いや普通近接は通常入れるために張り付くんだろ??
ていうか基本的に通常の射程とスキルの射程にそれほど大きい差があるわけじゃないのに何言ってんだ
○○が入れてないからいいとかいう話じゃなくて3割くらい火力伸びるんだから1割変わるかどうかの装備更新や強化よりずっと比重が高いってお話

ちなみに弓はチャージしてる時間が長い上に、フルミネつけて通常0.5にすると2発セットの通常攻撃が1発になって弱体化するのでフルミネもなし
だからジャンプで伸びる比重が多職より極端に少ない
弓最強だのチートだの連呼する奴はこれ無視してるけどね