【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part157【集金中】

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ db01-vl3f [126.63.218.28])
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2019/11/21(木) 13:18:19.35ID:B8HGrkl90
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※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part156【2周年だョ!全員集合】
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2019/11/28(木) 00:20:25.36ID:ic4IAwq+0
これはそろそろ集金用☆7がくる前兆か
2019/11/28(木) 00:21:19.29ID:6ge4hSfea
デイリークエがレベルアップしたけど依然として1日制限のクエストが大半なんだが
また嘘か
っぺ
2019/11/28(木) 00:23:49.97ID:U3Be050U0
>>421
回してから気付いたけど確かにその換算でいくと大して美味しくなかったわ
2019/11/28(木) 00:26:11.34ID:aD0fIMVn0
>>424
そうなんよね
3000石なら余裕で回したわ
2周年当日に悩むようなガチャ出すなよな、まったく…
2019/11/28(木) 00:30:31.66ID:H+0YFlsX0
おまけがアニマ20x6種だったら迷わなかった
2019/11/28(木) 00:35:48.67ID:YSg1iiKd0
10個確定武器12/30までか
12/1あたりに星6武器確定ガチャとかぶっこんできそう
2019/11/28(木) 00:37:09.93ID:GqeExht50
☆5なんて燃料でしかないから自分はまあ満足
プレポ500だしな
まあログボと累積ログボの石で引いたからそう思えるだけかもしれんが
2019/11/28(木) 00:37:39.60ID:U3Be050U0
>>427
星6確定ガチャ5000石からのそれ普通に石買って合成するのと大差無くね?になる流れまで読めた
2019/11/28(木) 00:43:45.07ID:aD0fIMVn0
まぁお得ガチャ同士を比べるのはどうかとは思うが
一応有益な分の差が

プレポ100pと8枠分のアニマと星4、5武器の可能性、と

種族アニマ20個分
(所持済みの英雄や限定キャラのアニマと同等)

これが釣り合うかどうかだなぁ…めっちゃ迷うやんけ!
2019/11/28(木) 00:43:48.27ID:LkQv7H9f0
★5引換10個なら悩まなかった
2019/11/28(木) 00:46:03.61ID:aD0fIMVn0
>>430
違った
40枠分のアニマと星4、5武器の可能性
だな
2019/11/28(木) 00:47:01.68ID:aD0fIMVn0
下げミスった…黙って悩んでるわ、すまん
2019/11/28(木) 00:50:25.11ID:vx10PFnn0
現状のバラマキ具合見る限り多分これから腐るほど★5手に入るだろうし
迷うくらいなら引かずにクリスマスの衣装なんかを揃えたほうがいんじゃね

これ引いて賢者の石も買うくらい投資して
先行組に追いつきたい新規とかはアリだとは思うけど
2019/11/28(木) 01:01:15.53ID:1reIdlPV0
微妙っていうのもあるけど相当酷いことしてるからな

なんで2周年記念でこういう騙し討ちみたいなことするんだろうな
何があろうとユーザーに「使わなきゃ良かった…」みたいな嫌な思い出残さないと気が済まないのか
普通に事前にお知らせしときゃ誰も文句なく楽しめるのに

とにかく嫌な思いをさせるのに必死すぎる、2周年嫌がらせイベント
2019/11/28(木) 01:09:07.42ID:QSi8yAmr0
>>420
ブラッズは性能だけなら間違いなくかなり強いだろう
ただ性格や実装までの流れに不満があって引いてない人が多いのは事実だと思うし
若干後悔しそうな気もするけど俺も引いてない
2019/11/28(木) 01:31:51.16ID:vx10PFnn0
集金の仕方が陰湿だわなw
俺はキャラストとログレス終わったら
エイミング終わると思ってるからもう課金しないけど
438名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-bZg7 [106.133.126.51])
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2019/11/28(木) 03:02:10.54ID:qDvaq6N4a
こいつら先の先まで構想してるが今が見えてない時点で先なんて無いんやで
経営陣が同じ人間やと思えんわ
2019/11/28(木) 03:10:54.23ID:jfY3xAOy0
もらった石でガチャしてるから痛くもかゆくもないわ
サ終まで無課金で楽しくできりゃいい
440名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb8-j1nP [202.213.176.42])
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2019/11/28(木) 07:28:36.00ID:zUrUn6410
星5装備って星6装備の餌だよね。餌に石5000も使おうと思わないな、、
2019/11/28(木) 07:41:05.17ID:1reIdlPV0
>>436
そうか?
エーリッヒもフェリックスもデュエル(笑)以外で一切使い道がないゴミに見えるんだが
2019/11/28(木) 07:47:49.68ID:U9aB0K1P0
新規にとっては、狙った★5武器手に入らないなら意味ないよな
キャラ多すぎて使うキャラの武器でるか分からんし
12/1に来るであろう★5交換券確定ガチャの方がいい
2019/11/28(木) 08:11:01.03ID:ic4IAwq+0
5000のやつのラインナップみると解るけど
キャラ4とか5のは入ってないよね
2019/11/28(木) 08:29:12.99ID:1reIdlPV0
>>443
☆4以上ってわけじゃなくて限定キャラが入ってない
基本ガチャ限定キャラはそのキャラのピックアップ以外で入らないな

だから☆2とか☆3とかでもリッタリアやリアルドは出ないが
☆4でもロディとかゾネリはしっかり出る
2019/11/28(木) 08:36:36.20ID:ic4IAwq+0
あーなるほどw
446名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8b-njNH [153.156.167.114])
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2019/11/28(木) 09:14:21.69ID:8vbxeLR10
はっきり
ストーリーで仲間になるキャラのみって
書いてあるよ
447名も無き冒険者 (ワッチョイ df85-A405 [160.86.216.163])
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2019/11/28(木) 09:14:49.80ID:zJk2NFgr0
修練20%から35回失敗して辞めた。お守り返せやボケ
こんなんやから人減るんや。ちょこちょこ課金してたけど
もう無いわ
2019/11/28(木) 09:32:38.41ID:exUWSnxY0
35連続はヤバイな、胃痛になりそう
今まで修練値7→15は35個以内にはおさまってるけどそれでもしんどい
2019/11/28(木) 09:43:49.23ID:jIKk0HPG0
お守りより金の方が痛くね?35回失敗なら1000万失っとるやん
2019/11/28(木) 10:09:30.12ID:mvp7QSvKd
10%で49連続失敗した事はあるけど20%で30回越えは流石に負けたわ
あまりにも外すからカウントしてたけど星5武器合成にしたって64連続外したしキャラストの確率は表示の1/10位だと思ってる
2019/11/28(木) 10:18:02.17ID:encJJATed
20%になったらもう成功しないものとして他の奴に使う
金と鈴が勿体な過ぎるぞ
2019/11/28(木) 11:06:12.03ID:VFnwG4mf0
エンドコンテンツでまともに運用しようと思ったら、最低でも修練27は要るからな
25,6から10回以上失敗すると、必死こいて貯めてきた資産がもりもり溶けてストレスがやばい
失敗したら確率上がるとか、もちょっとユーザーフレンドリーにしてほしいわ
2019/11/28(木) 11:11:26.20ID:pzJD4FPM0
普通は、限度設定するよな、底なしは鬼畜すぎる。
2019/11/28(木) 11:13:34.28ID:1reIdlPV0
育成のボトルネックがゴールドなんだよなぁ

育成の全てにゴールドが関わってくるせいでそこが枯渇して全部止まるんだよな

ゴールドで詰まりを起こすせいでアニマやスフィラは溢れてくるようになる
各キャラのアニマ500枚〜1000枚とかあるけど育成してないヒーローがうじゃうじゃいる状態になってきた

アニマ潤沢なキャラをゴールド収入のペースで育成するだけで半年以上かかるな

新キャラ出されてもそれに出せるゴールドがないのが現実問題
2019/11/28(木) 11:14:58.50ID:1reIdlPV0
>>453
悪いが、普通は強化の失敗数に限度設定なんてないと思う
2019/11/28(木) 11:37:41.98ID:jIKk0HPG0
ていうか普通は強化で失敗とかしない
他にも色々ゲームやってるけど強化で失敗するのキャラストぐらいだわ
2019/11/28(木) 11:39:07.30ID:gkLxSZjP0
だな
限度があったらいいのにとは思うがそれはそれでつまらなくなるしなにより限度を設定する=そこまでほぼ確実に成功しない設定になるわ
2019/11/28(木) 11:39:50.45ID:ic4IAwq+0
強化で失敗しないは笑った
2019/11/28(木) 11:42:15.72ID:1reIdlPV0
強化で失敗するゲームなんざ腐るほどあるよな
さすがにゲーム経験が少ないだけとしか言えん
2019/11/28(木) 11:42:18.48ID:GqeExht50
>>456
さすがにそれはない
強化失敗で装備消えるなんてROやECOでも普通にある
むしろ消失を防ぐ保険アイテムが課金アイテム
2019/11/28(木) 11:46:15.85ID:wvPTiriha
>>456
???「素晴らしく運がないな君は」
???「クホホホホ」
2019/11/28(木) 11:56:49.46ID:1reIdlPV0
良くあるシステムだと強化失敗すると修練値が-1されて地獄のループが始まるからな

14→13→12→13→14→13→14→13→12→11→10 ←イマココ
2019/11/28(木) 12:00:27.67ID:ic4IAwq+0
ドゥドゥ
2019/11/28(木) 12:02:33.66ID:y+d0pnxy0
詳しくは忘れたけど黒い砂漠みたいに失敗すると成功率上がるシステム作って欲しいわ
成功率って表記やめて29回失敗したら30回目は必ず成功、とかさ
バグ増えるだけな気もするけど
2019/11/28(木) 12:09:50.16ID:YSg1iiKd0
修練はほんと天井ほしいね
10回以上失敗したら11回目は確実成功とか

>>440
7500石(星5武器15個)で星6武器が1個確定だと思うとありじゃない?
2019/11/28(木) 12:12:16.44ID:H+0YFlsX0
フル強化前提の世界になるぞ
2019/11/28(木) 12:13:13.48ID:/yGC8yk50
通常敵狩ってれば素材やら武器やら入手できる他ゲーと比べても悲しくなるだけだぞ
2019/11/28(木) 12:24:03.46ID:b722ajDqa
>>465
賢者石が付いてくるんならそうだな
469名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8b-njNH [153.156.167.114])
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2019/11/28(木) 12:41:01.47ID:8vbxeLR10
★4武器ってみんな合成してるん?
20%であれだけ失敗するから
試す気になれずに補助装備行きになってる
2019/11/28(木) 12:50:17.89ID:5PiVyjI50
補助が☆5で埋まったらいらない☆4はトンカチと一緒
2019/11/28(木) 12:54:15.72ID:1reIdlPV0
補助枠なんて10個までしか埋まらないしな
7〜8枠のキャラがほとんどだし埋めても余る
472名も無き冒険者 (スップ Sd1f-fg1J [1.75.7.104])
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2019/11/28(木) 13:02:24.75ID:tqjiRgdVd
普通は強化で失敗とかしないキリッ

強化値0になったり装備ごと失くなるのとかあるんだが
2019/11/28(木) 13:05:25.73ID:jIKk0HPG0
強化で失敗しないはソシャゲでの話やで、普通のネトゲなら腐るほどあるのは分かるよ
ブラゲは100ぐらい、アプリゲーは20ぐらいやって強化で失敗する仕様なのは見た事ない
2019/11/28(木) 13:13:11.24ID:1reIdlPV0
とりあえず千年戦争アイギスっていうブラゲは失敗する

キャラの持つスキル上げとコスト下げが強化要素だけど
技強化の精霊っていうそこそこ入手量に制限のあるアイテムを消費して成功率25%とか
当然のように10個以上食われたりする
2019/11/28(木) 13:14:16.31ID:pzJD4FPM0
ここの成功率は、期待値以下すぎるからな、他と比べられてもな、そのうち減っていくよ、ユーザー減らすの得意な会社だからな。
476名も無き冒険者 (エムゾネ FF9f-7Cjq [49.106.188.74])
垢版 |
2019/11/28(木) 13:21:35.74ID:lbJLSpmvF
同じAimingのログレスなら6年やってるけどこっちより遥かにえぐい確率で失敗する。全盛期はセルラン一桁常駐だったしそっくりなソシャゲもけっこう出てるけどな
2019/11/28(木) 13:24:29.11ID:1reIdlPV0
あ、あと最近ちょろっと触ったドラゴン&コロニーズってのも強化失敗あって酷かったな

10段階まで成功すると次のランクに上がるんだけど、失敗すると覚醒値が下がるシステム
失敗しまって3段階とか4段階とか下がってく
その下がった分を戻せる課金アイテムがあってそれ前提って感じ、マジクソな強化だったわ
2019/11/28(木) 13:32:20.43ID:jIKk0HPG0
そりゃ探せば出てくるだろうけど失敗しない仕様の方が多数派じゃね?
多数派イコール普通の認識は間違ってないやろ
ここで失敗する仕様のソシャゲの話聞く限りゴミばっかみたいやし
2019/11/28(木) 13:38:33.04ID:1reIdlPV0
失敗するのをたまたまお前がやってないっていうだけで
そんな極めて稀な仕様のような物言いをするようなもんじゃないって話

そこら中に存在すっから
2019/11/28(木) 13:41:26.80ID:QSi8yAmr0
キャラストはいいとこもわるいとこもソシャゲとMMOの中間みたいな感じだからなあ
今の強化システムに特に疑問は感じないな
そりゃ修練にしろ合成にしろ一定回数で確定成功したら嬉しいけどな
なんせ星6の成功率今のとこ3%切ってるつらい
2019/11/28(木) 13:50:22.22ID:jIKk0HPG0
>>479
普通は失敗しないという認識が間違ってるという回答にはなってないやんけ
2019/11/28(木) 13:57:19.24ID:1reIdlPV0
>>481
「普通」ってのは世の中の全ソシャゲの5割超えてるとかそういう意味で言ってんの?
だとしたら相当おかしい認識だと思うぞ

100本のソシャゲの中でその仕様を持つゲームが20本あったとしよう、その仕様は「普通じゃない」か?

ゲームによって仕様なんてものは様々なんだ
5割以上のゲームに存在しない仕様だからって普通じゃないとは言わないぞ
2019/11/28(木) 14:00:21.30ID:QSi8yAmr0
>>481
あなたの1つ上のレスに対してという前提含めればしっかり回答になってるように見えるよ

あと別に上げ足とるわけじゃないが多数派=普通って言うなら
このスローなスレで短時間でこれだけレスついて全部否定意見ってだけであなたの認識はあっていないってことになる思うよ
2019/11/28(木) 14:02:56.43ID:jIKk0HPG0
>>482
100本中20本なら普通に普通じゃないだろ?
2019/11/28(木) 14:05:03.97ID:1reIdlPV0
>>484
いや?別に普通だよ

100本のゲームに強化というシステムがあって
80本のゲームは100%強化が成功するシステム、20本のゲームは強化に失敗もあるシステム

それはゲームのデザインの話であって、どちらが普通だとか異常だとかいう話じゃない
どちらも普通のゲームシステム
2019/11/28(木) 14:07:30.51ID:GqeExht50
またメンテかよ
・奈落の大階層の回数がリセットされない場合がある問題の修正

てかスフィラの量に限界がある上にスフィラ壷や石も一日一回しか使えないからおのずと回数も制限されるから回数制に意味無いんだって前回から言われてるだろ
今日外出するから一晩放置しようとしてたのにアホが
487名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-bZg7 [106.133.126.51])
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2019/11/28(木) 14:10:28.94ID:qDvaq6N4a
遂に普通という言葉の定義について話し合う境地に達してしまったか
2019/11/28(木) 14:11:10.02ID:1reIdlPV0
例えば最近のソシャゲで言えば攻撃にミスが存在するゲームってのは少数派だと思うが
攻撃にミスがあるゲームに対して「攻撃はミスしないのが普通だろ」と言っているようなものかな

そのゲームは攻撃にミスという判定があるゲームデザインっていうだけなわけ
別に他のゲームでミスしないのが多いからって「普通ミスしないだろ」というのはズレた話
489名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f63-yaWE [180.56.220.108])
垢版 |
2019/11/28(木) 14:27:00.48ID:mRIFs5zK0
新規の人間は、ガチャ何をひくのがおすすめでしょうか。。
2019/11/28(木) 14:27:55.01ID:jIKk0HPG0
攻撃をミスしないゲームが多数派になってるのかは知らないが、攻撃をミスしないゲームが主流になるなら、それが普通になっていくだけだ
何が普通かというのは入れ替わっていく物だからな
2019/11/28(木) 14:31:05.54ID:1reIdlPV0
>>490
だからそういう話じゃないんだよ

攻撃をミスしないゲームも、攻撃をミスするゲームも、両方普通なわけ

RPGが一番多いゲームだったらシューティングゲームは普通じゃないゲームか?違うだろ?
2019/11/28(木) 14:31:46.35ID:pzJD4FPM0
ここの会社は、袋の中に、80の失敗と20の成功がいれてあるから、20パーセントだという、でも実際は5回で
成功を引けないことが多い上に10回でも引けない、
普通の考えなら、5回で引けないのが多ければ良くないと
思うだろう
前に馬鹿な奴が、取材で失敗ばかりで恥かいてたな

優秀な会社ほど均等にしていくけどな。

人気のあるゲームなら、問題ないが、このゲームじゃな
ユーザー減らすだけ。
2019/11/28(木) 14:42:25.94ID:1reIdlPV0
>>492
まぁ確率で言えば20%を5回で引けないのは珍しくもないしな

成功率20%なら4回やって5割くらいの人は引けない
5回でも4割くらいの人は引けない、10回やっても2割くらいの人は引けない
20回やれば大抵の人は引けるだろってレベルの数字だしな
2019/11/28(木) 14:46:41.57ID:GqeExht50
>>489
最優先 毎月の月始めくらいに出る☆5武器の引換券付きのガチャ
次点 ☆5確定ガチャ(モノはランダム)
次次点 イベントの時期に行われる500円ガチャ(3000円と同じ内容。たまに☆5確定もある)
特殊 ほしいキャラがある場合のみ、ヒーロー確定

クソ ストーリーガチャ、☆5ヒーローのピックアップ
2019/11/28(木) 15:11:16.83ID:YSg1iiKd0
>>489
自分が欲しいキャラの星5武器が確実に欲しいのなら、毎月1日にやる星5武器交換チケット付きガチャ(3000石)
とりあえず何でもいいから星5武器がいっぱい欲しいなら、12/30までやってる5000石ガチャで武器10個は確実に入手できる

ヨルドとかソロとかが出る、5000石のヒーロー確定ガチャは、初期レア星5なので即戦力にはなる
ただしどんな性能のやつが出るかは分からないから闇鍋は覚悟する必要がある&武器はない

イベントのときにある500ガチャはアニマが10個なので割と美味しい。安いので星5武器が出たらラッキーなやつ
2019/11/28(木) 15:44:35.07ID:jIKk0HPG0
>>491
シューティングゲームは普通じゃないに決まってるだろう
シューターに聞いても普通のゲームだとは答えないぞ、普通じゃないのを理解した上で楽しんでるんだから
2019/11/28(木) 15:53:20.10ID:ic4IAwq+0
成功率100%で失敗するFF14 PSO2 メイプル2というゲームがあったなそういえば・・・
498名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-vmLX [1.75.233.235])
垢版 |
2019/11/28(木) 15:54:06.87ID:W6oCUeaqd
普通じゃない方を異常だと思ってるからおかしくなる
普通じゃない方もまた普通なんだよ
2019/11/28(木) 15:58:51.49ID:1reIdlPV0
何度言ってもそれを理解出来ないんだよね

彼は中国人以外は普通じゃない人種だと思っている
2019/11/28(木) 16:00:19.00ID:/yGC8yk50
全人口のうちラーメン好きな人が51%、カレー好きな人が49%だったとして
カレー好きは異常者とか言っちゃうのがワッチョイ 5f01-7WEl
2019/11/28(木) 16:10:36.38ID:cQqdmgXV0
あんなんパズドラのスキラゲと一緒で、成功する方が珍しいと思わんのか
2019/11/28(木) 16:36:00.07ID:jIKk0HPG0
そもそも俺は一言も異常だとは言ってないんだが
最初に普通は強化失敗しない方が多いだろと言っただけだし、それ以降も異常だとは一言も言ってない
どこから普通じゃないが異常だと言ってる事になったんだ?
2019/11/28(木) 16:42:46.70ID:pzJD4FPM0
面白くて、ユーザーが増えていくならよいけどな
現状は、悲惨だしな、まあ、最初のときも問題ない
とかいって、ユーザー減らしていくんだから
倒産するだけだよ。
2019/11/28(木) 16:48:12.83ID:1reIdlPV0
>>502
一応言っとくけど「異常って言ってる」って俺は今まで一度も言ってないぞ
ちゃんとお前の言う通り「普通じゃない」って言ってるからな?

でも他の人が異常って言ってるのを言い換えても特に印象変わらんけどな
「カレー好きな人は普通じゃない」って書いても大差なかろ
2019/11/28(木) 16:49:16.72ID:mvp7QSvKd
今アイムでデュエル毎週1負けだけして120ptだけど順位が2600位とかだった
ログイン勢以上の総プレイヤー数は大体1万人かな?実は去年からあまり変わってない説ある
2019/11/28(木) 17:05:08.44ID:rne7G0kEd
なんかまともに動かなくなってんだが
なにやらかした?
2019/11/28(木) 17:08:39.84ID:H+0YFlsX0
めっちゃ重いね
クライアントの処理じゃなくてサーバ側の反応が遅い感じの重さ
2019/11/28(木) 17:12:49.42ID:aD0fIMVn0
ん?補填がおかしくね?
1日行けないだけであんな補填になるのか?
509名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-vmLX [1.75.233.235])
垢版 |
2019/11/28(木) 17:15:40.70ID:W6oCUeaqd
>>502
普通じゃない方を異常だと思ってそうだから書いたんだが?
思ってないならなおさらおかしな事言ってることになるんだけどな
510名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-Ql8R [60.120.165.77])
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2019/11/28(木) 17:23:30.36ID:YqkZjneG0
リセットされない人ってどういう人なの?
補填異常すぎだろ
2019/11/28(木) 17:28:11.26ID:1reIdlPV0
>>510
これはまさかの廃課金様ゴネ案件
512名も無き冒険者 (マクド FFd3-j1nP [118.103.63.147])
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2019/11/28(木) 17:31:09.04ID:aVkPCPniF
中に入って獲得できるアイテムやら経験値、ゴールドがないわけだからこんなもんじゃないですかね、メダルなんて結局全部交換したって余ることを考えるとむしろちょっとかわいそう
513名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-Ql8R [60.120.165.77])
垢版 |
2019/11/28(木) 17:39:02.23ID:YqkZjneG0
>512
奈落1回行くより補填のほうが欲しいです
514名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-Ql8R [60.120.165.77])
垢版 |
2019/11/28(木) 17:50:00.79ID:YqkZjneG0
スフィラを魔石300で回復するのは1日何回でもできるよね?
1回行けなかったって嘆いてる人はスフィラが余っちゃっただけで3回分まだいけるんだよね?
なのに石500もらえるんですよね?
これ普通に不公平じゃないですかね?
2019/11/28(木) 18:02:47.62ID:jIKk0HPG0
>>509
何でおかしな事になるんだ?普通じゃないイコール異常に直結する訳ないじゃん、普通に考えて
2019/11/28(木) 18:09:36.87ID:RTaZg7sha
流石にこの補填が多いはない
2019/11/28(木) 18:11:21.26ID:RTaZg7sha
いや、新規ちゃんから見れば多いかもしれない
育ちきった奴らから見れば、妥当か少しかわいそう
2019/11/28(木) 18:39:34.20ID:jIKk0HPG0
臨時メンテの補填なんだからスフィラどうこうで不公平とか言われてもな
2019/11/28(木) 18:45:18.13ID:gRpyPDnq0
>>514
多分石と回復薬どっち使っても一日一回しか回復出来ないはず
全然妥当の補填だと思うけど、むしろ少ないと思う
バグ起きなかった方の意見
お守り5個1000石のゲームで、一日多く潜れた人は5個ぐらいはゲットできてると思うし
520名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-vmLX [1.75.233.235])
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2019/11/28(木) 18:53:51.87ID:W6oCUeaqd
>>515
普通じゃない=異常では無いことは分かってんのに普通じゃない方も(過半数じゃないほう)普通な時が普通に有ることは分からないのかよ
普通わかるだろ
2019/11/28(木) 19:10:45.26ID:0PO7MwoD0
不通
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