【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-DoXq [126.31.206.139])
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2019/12/15(日) 10:49:07.58ID:KxJzgWyc0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1502
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1575279311/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2019/12/16(月) 08:36:48.19ID:rleLTKyRa
>>65
サンキュ
スペルとアミュレットなんてあんのか後で調べておくわ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ f6da-bWwy [223.218.55.39])
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2019/12/16(月) 11:29:53.65ID:VKgxXKzB0
>>66
いっそ重力皿を廃止しその枠に建築皿作りゃいいんじゃね
射程はバッシュ並しかないがスマ程度の建築効率ある火力スキル追加な
ただし建築にしかダメージ与えられず歩兵には0ダメージ
ようするに対歩兵は中級初級スキルだけで戦うかサンボル削って杖鰤することになるので理不尽な強さにはならんだろう
2019/12/16(月) 11:47:35.48ID:xNbD7lKGM
それ要らないで終わる
70名も無き冒険者
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2019/12/16(月) 12:26:41.79
イベ武器闘技場の使い回しだからリサイクル出来るかと思ったが出来ねぇじゃん
データ消失復帰勢にはいいかもしれないが既に持ってる奴にはマジで意味ねえなこれ
2019/12/16(月) 12:29:43.70ID:SLqVuAtS0
全職建築殴れるのは平等で良いと思うけど
裏抜けがローリスク超ハイリターンだから何かしらの手は加えて欲しいと思うけどね
2019/12/16(月) 12:45:50.12ID:gpRL5VNk0
ツリー最後の上級でスマ程度とかそれはひょっとしてギャグで言ってるのかってレベル
2019/12/16(月) 12:55:25.42ID:g8bDH2lM0
オベ殴るのも守るのもセスに任せてるわ
ねずみ対処とか笛セスでどうぞって感じ
そういう職でしょ
2019/12/16(月) 14:08:11.18ID:wEdaeflR0
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5766
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1576401482/

(´・ω・`)遊びにきてね
75名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 14:24:58.62ID:MpcCdtXJ0
>>69
理由もちゃんと言えよ無能
2019/12/16(月) 14:30:00.92ID:xNbD7lKGM
>>75
初級中級だけで満足に戦えるほど皿は強くもないし、ついでに建築なぐれるのは良いけど引き換えに大魔法だと大魔法の後にジャベさすとかも出来ないってことなんだが?
そんな職いる?
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 15:05:52.54ID:MpcCdtXJ0
>>76
要らないと思ってるお前だけってこと、建築殴れるのが火力のある近接だけってのが
原因で皿にも建築特化のスキルを追加しようって考えだろうがそれも解らいのか?
2019/12/16(月) 15:11:19.72ID:Ah/G5IoA0
建築ダメ1000出る桶売れば?
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 15:24:20.20ID:MpcCdtXJ0
それでもいいけどな、それがあれば皿弓がナイタクしてもオベ折れるし
降下したりオベ折り行っても役に立てるしな
今は弓皿でナイタクしても役に立たないのと降下しても弓皿では
オベもまともに削れないのが問題で弓皿で何しにきたのって感じになるからな
2019/12/16(月) 15:44:08.48ID:Dy6hc8U00
建築は固定ダメでいいだろ
2019/12/16(月) 15:53:31.15ID:xNbD7lKGM
>>77
そんなキチガイみたいに噛み付かれても困るんだけどw過疎ゲーでそこまで熱くなられても反応に正直困るよ。
2019/12/16(月) 15:57:37.07ID:PK59xsYJr
ネズミ退治喜ぶ奴いない限り皿に建築破壊与えてもなあ
皿に限らずだけどさ
まあ逆にセスヲリ全部建築弱くして
移動スキルのない皿だけに強建築破壊スキル与える方がいいわな
2019/12/16(月) 16:02:34.46ID:PK59xsYJr
>>61
誰もが納得するような有用な召喚が実装されても
結局その召喚を出す掘りや護衛、召喚する人ば必要で
それらは歩兵戦をスポイルする事になる
FEZの基本は歩兵戦であって召喚はおまけ程度にしないと

むしろこのゲームの為になる議論としてはゲームの調整というよりマネタイズだろうな
完全に無料で遊べてしまうのはやぼい
2019/12/16(月) 16:06:06.20ID:T6PyI/1d0
皿にもパニみたいに極至近距離で極大ダメだせるけど
詠唱が解除されてしまう禁呪を実装しよう
それなら敵が全くこならそれなりの効率で建築を殴れる
一人でも対応にくると使えないからヲリセスのような汎用性はない
2019/12/16(月) 16:09:52.07ID:xNbD7lKGM
銃ほど欠陥でもないがヲリの汎用性に対抗できないし、フェーズ4で劇的に変わるのを最後に期待するしかないね。
86名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 16:22:36.40ID:23YzPDPL0
せめて建築のhp上げた分くらいは皿スカの対建築性能あげて
ヲリセスとの差を縮めるべき
その程度なら裏ネズミなんてしてもマイナスだから
でも前線でエクとかセスヲリ少ない時に皿スカで折るのは今より楽になる
87名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 16:24:04.38ID:23YzPDPL0
>>85
ヲリの汎用性に対抗できる職は皿に限らず存在しないから皿をあげたら
置いて行かれるスカセス笛もあげないとならないけどね
88名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 16:26:55.08ID:23YzPDPL0
ヲリ以外は何かとても良くかみ合った時に「部分的」尖って強いけど
結局、他が脆いから(ステータス等)
数要らないって感じ
笛はなんで存在してるのかわからんレベル
2019/12/16(月) 16:31:38.61ID:gpRL5VNk0
セスが対建築最強といってもゲイザーとるだけで必須スキルポイント18P、ホネで更に10P
ハーム、シャット、ドレインも前提に入ってるとはいえ、残り17Pだけで歩兵能力賄わないといけないからな

セスに劣るといってもスマ+アタレ+ストスマの12Pだけで無駄なく対建築と移動を揃えられて
33Pも別に回せるヲリの方が明らかに上等よ
2019/12/16(月) 16:34:37.08ID:Ah/G5IoA0
ハームとゲイザー撃ち逃げできるのが悪いのでスマ連打とはウザさが違う
2019/12/16(月) 16:43:36.63ID:MZctdrNV0
ゲイザー歩兵でも使えるし
2019/12/16(月) 16:51:34.95ID:VwqIwOuoa
代わりにゲイザーは吹き飛ばされると全く殴れないってデメリットもあるけどな
2019/12/16(月) 17:31:18.56ID:j+0JTDQw0
次回調整まで続くかも怪しい。
今のままサ終すらある。
2019/12/16(月) 17:57:40.35ID:UQxaTbqF0
>>87
というかヲリ以外を下げ続けてきた結果こうなったんだよね
弱くなったスカ皿はその分を新クラス新スキルで補えって破綻した設計だからな
参加人数は限られてるんだから、ヲリが多い方が勝つだけになった
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 18:01:37.73ID:MpcCdtXJ0
そのサービス終了にもっていってるのもユーザーだけどな
自分の職だけを強くして他を弱くしようとアンケートに書くやつら
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 18:09:26.74ID:MpcCdtXJ0
自分達で終わらせようとしてるのも解ってないんやろうな
だからあれが強いだの言って弱体に追い込む無能
弱体で1万近くいた人口を1000まで減らしたんだしな
2019/12/16(月) 18:09:37.30ID:UQxaTbqF0
まぁ仮に役割分担して真面目にプレイしたときに職バランスが取れるような状態になったとしても
足引っ張る行動でリング稼げるスコアが足引っ張るだろうけど
98名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b63-+6DP [180.57.231.59])
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2019/12/16(月) 18:19:57.29ID:/HBUndEk0
確かにオベ耐久アップした時オベ折り性能をそれに合わせてアップしたのセスとジャイだけなんだよな
そりゃオベ折るのはセスの仕事でそれ以外は無視でいい、みたいな風潮になるわ
2019/12/16(月) 18:20:15.76ID:bp1LX1GQ0
(´・ω・`)虚無アプデ、これで何度目だろう
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-3siJ [60.128.187.76])
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2019/12/16(月) 18:21:59.35ID:MpcCdtXJ0
例え足引っ張るようになってもサービス終了は防げるからな
現時点ではサービス終了を指咥えて見てるだけに過ぎないしな
足引っ張るやつが増えるのをサービス終了になるのを考えたら
どっちがいいか解るやろ
2019/12/16(月) 18:22:10.04ID:bp1LX1GQ0
建築の耐久強化から漏れたATは火力強化すべきだった
102名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 18:33:30.81ID:23YzPDPL0
次は濃霧が部分的に発生するMAPか
2019/12/16(月) 18:34:25.36ID:T6PyI/1d0
おいおいこの体たらくで新ルールとか不安しかないんだが
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b63-+6DP [180.57.231.59])
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2019/12/16(月) 18:34:51.45ID:/HBUndEk0
ええー特殊戦争は三職もクロニクルもないんかい
温泉とかいう糞は開催したのにこれは無いわ
105名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 18:35:11.81ID:23YzPDPL0
歩兵戦メインっていってるからミニ戦場だろうな
106名も無き冒険者 (ワッチョイ ba47-bWwy [131.129.52.69])
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2019/12/16(月) 18:47:12.36ID:/EUWrVcV0
今度の特殊戦争は殲滅と濃霧のアレンジバージョンか?
もしそうだとしたら戦争時間10分の実質ミニ戦場だろうな
殲滅と濃霧はそのまんま出せない理由でもあるんかね
107名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1GnS [182.251.245.14])
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2019/12/16(月) 19:22:00.46ID:qPg2uNTya
さり気にフェーズ4年内に来ないの確定してんじゃねーか
普通に考えたらCC無料とセットじゃないと来ないはずだしな
2019/12/16(月) 19:23:00.24ID:j+0JTDQw0
あいつらやっぱり、建築召喚ないと勝てないんだなっとか言われちゃうからね
109名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/16(月) 19:24:59.98ID:23YzPDPL0
恐らく新ミニマップはクリスタルがないんじゃないかな?
濃霧も殲滅もクリあったろう
建築一切なしなんだろう
2019/12/16(月) 19:57:47.85ID:hUpwaaXR0
まぁリング2倍期間じゃなきゃクソマップは布告されなくなるだけだしいいよ
2019/12/16(月) 20:06:30.30ID:hUpwaaXR0
ルレは去年のアテナセットリファインかぁ
またスルーだな…武器と防具がともに良いやつが来ない
112名も無き冒険者 (ワッチョイ ba47-bWwy [131.129.52.69])
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2019/12/16(月) 20:18:38.13ID:/EUWrVcV0
次は第4弾ルレと思ってたらもうリファイン枠か
てことはリファイン枠2つかな
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-bWwy [121.102.33.97])
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2019/12/16(月) 20:18:50.52ID:IJViPkJD0
そろそろ10対10くらいのミニマップ作ってくれや
5対5やと責任大きいけど10人いれば1人くらいワイが混ざっててもなんとかなるから楽しめるやろ
火力上がって50対50とかもうゲームになってないし調整してこうや
114名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-bWwy [121.102.33.97])
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2019/12/16(月) 20:20:48.62ID:IJViPkJD0
あと参加したら自動的に職人数が公平に振り分けられるシステムも追加でな
115名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1GnS [182.251.245.16])
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2019/12/16(月) 20:29:57.38ID:qd+KSsq8a
>>110
戦争時間短そうな特殊戦争はホント倍期間にやらんで欲しい
棲み分けが一番大事なのに棲み分け自体出来なくなるのは勘弁
2019/12/16(月) 21:17:19.52ID:B7vldSMJ0
ブリッツルーレットの武器ってアニバで復刻したことなくないか?
なんであれってハブられてるんだ
117名も無き冒険者 (ワッチョイ ba47-bWwy [131.129.52.69])
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2019/12/16(月) 21:31:06.30ID:/EUWrVcV0
ブリッツルーレットの色違い武器なら今年の夏に復刻してたけど
オリジナルカラーのは復刻したことあったっけ
118名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
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2019/12/17(火) 00:21:20.61ID:LmYY4ty70
楽したくて弓でぼーっとレインすると敵皿のジャベやサンボル射程でも無視されがちだけど
まるで俺が見えてないみたいに俺の後ろのヲリとかサンボルする
弓のヘイトかわないようになのか
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-bWwy [121.102.33.97])
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2019/12/17(火) 00:30:23.93ID:YUP8h9Uz0
敵として見られてないんだろ
2019/12/17(火) 01:08:45.88ID:ljnVhGWg0
もしくは射程内と思い込んでるかだな
弓持って前に出ると冗談抜きにクソみたいに飛んでくるし
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 3309-bWwy [118.237.80.122])
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2019/12/17(火) 01:39:34.30ID:p2wEBfb80
弓なんて脅威ですらないからな
ヲリをサンボルで釣って各個撃破していった方が戦力奪えるよな
2019/12/17(火) 01:54:37.68ID:49RoaLdMa
>>121
ならなんで運営は弓弱体化連打してんの?
2019/12/17(火) 01:58:44.43ID:joz031YE0
クソ雑魚にちゅんちゅん遠距離から削られるのが気に入らないヲリのメールボムをうのみにして
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3309-bWwy [118.237.80.122])
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2019/12/17(火) 02:00:38.07ID:p2wEBfb80
そらー売上に直結するヲリ様の戯れ言聞いてあげないといけないからだろ
2019/12/17(火) 02:01:37.57ID:49RoaLdMa
>>113
バンク行けば?
2019/12/17(火) 02:02:30.69ID:PlesPVNy0
弓みたいな低リスクユニットは数が増えすぎるとゲームが停滞するから
ちゃんとリスクを与えるなら順当に強化でいいんだけど
2019/12/17(火) 02:06:01.59ID:49RoaLdMa
まー、ネトゲでここまで持ってるだけマシ
ラグナロクオンラインもアップデート自体は繰り返している
128名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1GnS [182.251.245.7])
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2019/12/17(火) 02:17:30.89ID:/Pk+PI/3a
売れないゲームはすぐに切り捨てるスクエニがなんでこのゲームいつまでも持ってんだと思ったが
やっぱあれか上記のようなイメージもたれないために長寿タイトルはとことん長生きさせる方針なのか
IXAももうすぐ10周年なんだよな
129名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b4-+6DP [122.23.251.225])
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2019/12/17(火) 06:17:14.32ID:MSl/rPfM0
仮にもかつてオンライン対戦ゲームで覇権取ってた時期があるブランドをみすみす捨てる訳なかろう
FFDQとも年齢や客層違うだろうし、これを捨てたらFFDQで集客出来ない時代に入った時本気で打つ手がなくなると判断してそう
130名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 07:30:06.78ID:LmYY4ty70
FF14のRWってルールがFEZのパクリ部分多くて好評だったからな
しかも、14独自の新ルールpvpは大ゴケしてるマジツマランw
大規模わちゃわちゃpvpとしてはFEZは奇跡の神ゲーなんだよこれでも
だから手放さないんだろうな

しかし、あっちの方は部隊轢き殺し問題でフォーラムが大荒れなことから
本腰入れて取り組んでて、より野良で遊びやすくしようとしてる
具体的には、4人以上のPTは組めない、PT組んだ場合のみ敵陣に放り込まれる可能性もでる
131名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 07:46:46.36ID:LmYY4ty70
まあ大規模わちゃわちゃpvpなんて野良で遊べるバランスがいいんだよ
ランクないならなおさらな
戦力の偏りが一番萎え要員だと思う
132名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 08:36:42.48ID:LmYY4ty70
しかしホルは音根タイム終わるととたんにドラゲー並みに弱体されるな
露骨すぎるだろう
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-DoXq [60.101.97.133])
垢版 |
2019/12/17(火) 10:17:38.40ID:gZq8IO4i0
>戦力の偏りが一番萎え要員
これな、温泉が糞戦争化した要因もこれ
歩兵バランス崩壊よりも一色が一番人口減に繋がる
一色になる原因にスペルも関係あるからな、スペル廃止かそれが出来ないなら同一垢内のキャラ全部に適用するスペルも作れ
2019/12/17(火) 11:09:11.16ID:gt0COFSqa
正直今の環境でもランクマッチできるだけで楽しさかなり変わるだろうな
対戦ゲームの一番大事なところは同じぐらいの腕の相手と戦えることだから
2019/12/17(火) 11:25:11.90ID:Kuhaav1V0
FEZでも公式掲示板が存在してたらにゃーカスや音根なんかはめちゃくちゃ叩かれて荒れてただろうな
2019/12/17(火) 11:51:17.26ID:nMoxgcXNa
>>134
同じくらいの実力が相手で拮抗するとすぐ遠距離ゲーだのなんだのいうくせに
2019/12/17(火) 11:54:43.20ID:O23/S2nxM
今の環境でランクマとか制限ついたらゲームにならないだろ、それこそ10vs10とかぐらいに規模縮小した場が必要になるな。

同時に売りにした部分が死ぬが
2019/12/17(火) 11:57:51.05ID:uyNw9FExa
ランクマ実装するには人口十数倍くらいは必要だろうな

昔はそのくらいいたんですけどね〜
2019/12/17(火) 12:01:24.80ID:Kuhaav1V0
言いたかったのはランクマじゃなくてランダムマッチじゃねーの
ランダムマッチなら今の人口でも出来るし布告自体もスムーズだから過疎時間でも戦争が起きやすいと思う
2019/12/17(火) 12:35:36.02ID:orUi3kX70
ガンオン出始めた頃からランダムマッチの要望出てたのに実装できてないからな無理だろ
昔ウチヤマが部隊戦作りますって言って批判されてたけどアレは空き巣や轢き殺しする部隊を隔離したかったのかなとも今になって思うわ
2019/12/17(火) 13:48:03.23ID:KC6BsPQia
バンクも大陸からマッチングするようにしてれば覇権取れてた
2019/12/17(火) 13:53:35.22ID:xjRZpXIe0
ただマッチするだけじゃなくてランク制にしてPTは別々にしないと温泉と同じになるだけだよ
LOLだってランクが近い者同士のDuoまでだからな
それで上げる事すらマンブーブーストとか嫌われてるけど
143名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 14:09:04.92ID:LmYY4ty70
FF14のpvpはつまらんけど忍者だけちょっと面白いと思ってしまった
近接なのに高火力範囲持ちでタゲ必要のないストスマ連打でめっちゃ足早い
足早すぎるだけで面白いけど
デバフ持ち火皿がタゲなしストスマもってるやばさ
強すぎてナーフされるらしいけどw
2019/12/17(火) 14:09:36.37ID:Kuhaav1V0
巨額のマネーが支配するサッカーやF1でさえ透明性や公平差が重視されるくらいだからな
旧態然としたFEZの参戦システムは淘汰される宿命にある
2019/12/17(火) 15:13:54.47ID:lJHfC93ux
忍者はきたない
2019/12/17(火) 15:27:01.02ID:gEEDmEJt0
忍者修正されるんじゃなかった?
147名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 15:37:31.98ID:LmYY4ty70
修正されるよこれで最弱
忍者はもっと低まるでござるよ
2019/12/17(火) 15:54:16.18ID:O23/S2nxM
私?忍者だよ。
2019/12/17(火) 16:21:33.15ID:l7VyNWwm0
火力と機動力に加えて装甲にまで恵まれた存在がこのゲームには許されてましてね・・・
つい最近若干自由が利かなくなりましたけど、まだまだ強力。
数の多さからくる政治力もあるんでしょうけど、職のイメージって大事ですね。
2019/12/17(火) 16:30:44.29ID:PWQcKO+J0
自分のリプレイが半分位消えてるけど、時間で自動消去なんか?
2019/12/17(火) 16:40:26.15ID:xjRZpXIe0
まぁRiotが調整したら間違いなく最初にナーフされるのはハイドとブレイクだけどな
その代わりスカにもある程度火力系スキル追加されるが
152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Gwvj [125.13.125.237])
垢版 |
2019/12/17(火) 17:04:46.63ID:UIeS0XjA0
50vs50で協力し合うことを主眼に置いたFEZにはそういう調整合わないと思う
その方向性で調整しようとして失敗したのがダガスト追加→ブレイク耐性だろ
結局どっちとも事実上撤廃された
153名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 17:10:12.56ID:LmYY4ty70
まあなんにせよヲリが強すぎて他をナーフする前にヲリのバカ火力どうにかせんと
って感じだな
実際、まともなやつらにはダガスト(笑)だったし
154名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 17:13:22.05ID:LmYY4ty70
ダガストは削除同然になってよかった主戦でかぶせるのとか
ハイドから初手ダガストとか明らかにゴミ戦場になってたからね

ただ他の35スキルも同様に削除同然にしてほしい
アヒル筆頭に未だに赤片手はけっこういるし皿やってるとはぁ?って思うこと多い
逃げる背中にささる発生鬼早アサルト
エレキもね
2019/12/17(火) 17:32:03.06ID:zBIVQVJv0
皿やってたら赤片手とかはまだ対処し安い方だと思うんだけど
2019/12/17(火) 17:36:55.75ID:O23/S2nxM
無理だろ相手が下手なら赤片手抑えられるけど、皿jた押さえ切れないよ。
回復フル投入で詰めようとしたら詰めるぞ?
2019/12/17(火) 17:41:04.47ID:joz031YE0
皿で赤片手ってどうしようもなくね?
後方のオベなり建築タゲってスラムで追いつかれて
ウェイブサンボルでも飛ばせない攻撃ふってもカスダメ&接近される
バッシュ貰ったらブレイズスタンプで後はもう張り付かれてブレイズでしょ
158名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-uKDx [58.91.98.131])
垢版 |
2019/12/17(火) 17:47:50.97ID:LmYY4ty70
赤片手はハラスメントスキルでしょ
真正面からずんずんやってくるのに対処できないわ
氷皿にマウントしてブレイズ連打とか薄い本かよ

サンボル取得者をまずスキルポイント減らして対処する
その上で赤片手は削除だろ
2019/12/17(火) 18:00:44.12ID:YBn8L2/30
一応相手がチキンだったらボルト ファイアで削り殺せるけど、皿とか敵じゃねーってタイプだとスラムで押し切ってくるかと
2019/12/17(火) 18:16:39.00ID:js4wNDbOa
赤片手で皿に負けるのはガイ入ってる
2019/12/17(火) 18:32:21.97ID:jhV3157w0
赤片手は凍らせてその間に逃げるしかないなw
2019/12/17(火) 18:48:26.18ID:lJHfC93ux
赤いと攻撃が痛いです
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Gwvj [125.13.125.237])
垢版 |
2019/12/17(火) 18:54:43.63ID:UIeS0XjA0
ようするに赤片手はスピアジャベ持ち火皿に限りPS同等でも殺せる可能性あるか
それ以外はどうしてもあと1手が足りない
2019/12/17(火) 19:43:01.05ID:K41F/HH50
スピアはともかくジャベヘルあっさり食らってPwガス欠してる火皿に
詰められずに殺されるとかPS論外の片手だと思うんですがそれは
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2d-bWwy [121.102.33.97])
垢版 |
2019/12/17(火) 20:56:22.00ID:YUP8h9Uz0
そもそも一対一なんて不利やと思ったら逃げるんやし勝負つかんやろ
それで倒されてんのは判断間違ってるだけや
赤片手だってジャベ撃って逃げりゃ済む話やしな
既に敵の射程内からスタートとかなら話変わってくるけど
2019/12/17(火) 21:04:32.26ID:PWQcKO+J0
???「赤状態では通常pw回復出来ないようにしろ!」
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