装備を作るためだけの消化ダンジョンだから流行らんのだ
与ダメを数値にして測れる仕組みを作るだけでも違うだろ
自分の立ち回りを常に研鑽できるダンジョンならば楽しめる
今は誰がタゲを取るか?だけが判断基準
装備を強化しても与ダメ強化を実感できないし手応えがない