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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1576374547/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8cad-J645 [124.141.152.229])
2019/12/29(日) 19:07:05.85ID:hYihMUaS0376名も無き冒険者 (ワッチョイ ef92-pIXJ [223.133.146.1])
2020/01/03(金) 21:29:41.41ID:EwIWAGHu0 幕末が来た時それ話題になったけど
生放送の許可取るためにウチヤマが責任者だと思ってスクエニに連絡したらもう居ないと言われたらしいよ
その数ヶ月後このスレでよその会社の公式生放送に出てる事が話題になって、さらにユーチューバーになっる事も判明した
つまりもうスクエニとは縁切れてFEZどころかFEGにすら関わってない可能性大
生放送の許可取るためにウチヤマが責任者だと思ってスクエニに連絡したらもう居ないと言われたらしいよ
その数ヶ月後このスレでよその会社の公式生放送に出てる事が話題になって、さらにユーチューバーになっる事も判明した
つまりもうスクエニとは縁切れてFEZどころかFEGにすら関わってない可能性大
377名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-Z3BA [60.35.236.27])
2020/01/03(金) 21:39:38.29ID:X/Qok57f0 リネだっけ?
なんかそんな感じのやつ
なんかそんな感じのやつ
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-nUj8 [114.154.239.154])
2020/01/03(金) 21:42:44.35ID:A/bKMh/X0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-I5PR [222.12.124.136])
2020/01/03(金) 22:04:37.94ID:rAaFF79Z0 はえ〜李金玉もウチヤマもいない、ガメポ自体も無くなってバッシュメンとか多数のGMも姿を消した今
ユーザーの前に出てくるPやGMはもういないんやねぇ寂しいもんだわ
皆さん情報サンクスです
ユーザーの前に出てくるPやGMはもういないんやねぇ寂しいもんだわ
皆さん情報サンクスです
380名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.18])
2020/01/03(金) 22:31:52.80ID:aHUOgsMqa 表には決して出てこないけど李はまだくそげに関わってる感あるぞ
某Twitterとかコラボ内容とかの状況証拠からして
某Twitterとかコラボ内容とかの状況証拠からして
381名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-E95m [126.208.174.141])
2020/01/03(金) 22:59:13.06ID:bCAS5HpBr 戦艦同士のFPSあるじゃん
あれはおもろい?
あれはおもろい?
382名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-Fu3+ [160.86.132.176])
2020/01/03(金) 23:55:36.69ID:lT92aigb0 ビルブ修正しろ糞すぎる
383名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-E95m [14.8.141.0])
2020/01/04(土) 00:05:18.41ID:/spe2rOA0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 00:12:25.50ID:GA6HNx0D0 ビルブそのままに建築ダメージ調整しようと思ったら建築物の耐性200ってのをマイナス200とかにしてやりゃええんちゃうか
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ
385名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-wZ3g [118.243.180.152])
2020/01/04(土) 00:25:22.83ID:QdxffZhP0 いっそ見た目だけ違うスキル全部同じゲームで良いよ
386名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 00:45:28.25ID:GA6HNx0D0 理想はエンハイスぺルのない全職のステータス統一化やね
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
387名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-pIXJ [110.54.91.37])
2020/01/04(土) 01:00:42.50ID:ocIk8h7f0 385や386って一見良さそうな案だけども
実際は駆け引きのバリエーションがとんでもなく少なくなって単調なゲームと化しつまんなくなる気がするわ
FEG確かジャッジカレスヘルが全部状態異常なしの火力スキルだったらしいし
実際は駆け引きのバリエーションがとんでもなく少なくなって単調なゲームと化しつまんなくなる気がするわ
FEG確かジャッジカレスヘルが全部状態異常なしの火力スキルだったらしいし
388名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-pIXJ [110.54.91.37])
2020/01/04(土) 01:07:44.43ID:ocIk8h7f0 あ、スペルの廃止だけは同意
職同じなのにヘビスマ2発とか4発必要になったのは全てスペルのせいだしね
エンハイはどの職もどのプレイヤーも同一数値ステータス上がる可能性あるから上記の現象に関係ないし
全職ステータス同じにしたらさっき言ったように駆け引きもなくなる
職同じなのにヘビスマ2発とか4発必要になったのは全てスペルのせいだしね
エンハイはどの職もどのプレイヤーも同一数値ステータス上がる可能性あるから上記の現象に関係ないし
全職ステータス同じにしたらさっき言ったように駆け引きもなくなる
389名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 01:51:18.42ID:GA6HNx0D0 エンチャもスペルも結局使う人と使わない人がいるから糞要素でしかないで
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0a-9wJp [131.147.116.8])
2020/01/04(土) 02:58:12.35ID:79fzRhIK0 ステータスが同じでもスキル振りで個性や差が出てたんだがね
ポイント増えてしまったからみんな取りたいスキル取れるようになってしまった
ポイント増えてしまったからみんな取りたいスキル取れるようになってしまった
391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc3-av3+ [114.151.204.174])
2020/01/04(土) 04:08:01.48ID:Y0hiAXGR0 は〜つまんねーゲーム
エンハイアミュ全部糞。性能差のないLoLを見習え
ハイサも面倒だし糞つまらん。レンガーみたいに分単位で再使用時間つけろ
遠距離ゲーも糞、前線が膠着起こすroot系状態異常、氷もエレキもバッシュも全部糞
糞ゲ終
エンハイアミュ全部糞。性能差のないLoLを見習え
ハイサも面倒だし糞つまらん。レンガーみたいに分単位で再使用時間つけろ
遠距離ゲーも糞、前線が膠着起こすroot系状態異常、氷もエレキもバッシュも全部糞
糞ゲ終
392名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:39:27.43ID:FI9r4ZMN0393名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:40:11.59ID:FI9r4ZMN0 って既に貼られてた、すまん!
394名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
2020/01/04(土) 05:42:16.38ID:FI9r4ZMN0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8f-UAPS [153.135.4.27])
2020/01/04(土) 06:19:43.00ID:y5/KQO5J0 今のおみくじってマルク武器とかないの?
396名も無き冒険者 (ワッチョイ bb01-hZl1 [218.112.242.43])
2020/01/04(土) 06:45:49.07ID:rwDrnX2f0 マルク武器のようなものは年末のイベントで配っただろ
赤軍か青軍に分かれてポイント稼ぐ奴
赤軍か青軍に分かれてポイント稼ぐ奴
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bad-MuGC [116.65.76.249])
2020/01/04(土) 08:50:58.51ID:vIJLBika0 あれステータス普通だしマルク武器のようなものですらないだろ
闘技場武器のようなものだ
サ終決まってるならマルク武器の再配布くらいして欲しいな確かに
闘技場武器のようなものだ
サ終決まってるならマルク武器の再配布くらいして欲しいな確かに
398名も無き冒険者 (ワッチョイ df4b-CwpI [101.1.242.98])
2020/01/04(土) 12:51:16.79ID:N/7uFZZH0 文句言いながらやるお前らが運営よりも頭オカシイことに気づけ
アンインストールするだけが何故できない?
アンインストールするだけが何故できない?
399名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-hqVv [125.196.252.126])
2020/01/04(土) 12:52:13.67ID:W/IIrb1i0 >>392
ビモチャンに出なくなった段階でスクエニからパージされたんやろなウチヤマ
ビモチャンに出なくなった段階でスクエニからパージされたんやろなウチヤマ
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 13:21:58.49ID:GA6HNx0D0 ゲームやるより文句言ったり理想の調整の話したほうが楽しいだけやぞ
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-BfT8 [114.16.99.226])
2020/01/04(土) 14:28:55.49ID:5vUluaad0 バリ生成した人は2分間だけ降りられないようにしてくれないかな。
前線がどんなに遠くてもキプ前でクリ消費したいがために乗り捨てて作る人多すぎる。
前線がどんなに遠くてもキプ前でクリ消費したいがために乗り捨てて作る人多すぎる。
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 14:35:09.98ID:GA6HNx0D0 バリの消費少ないし初動じゃなければ別によくない?
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b78-pIXJ [202.126.250.154])
2020/01/04(土) 14:37:39.94ID:XQT0P79H0 いざキプが攻め込まれるとキプ掘ってる場合じゃ無くなる事が多々あるし
そういう時に限ってバリ作られない事が多々あるから
圧倒的ゲージ優位でもない限りあらかじめ作っといて迷惑だとは思わないわ
そういう時に限ってバリ作られない事が多々あるから
圧倒的ゲージ優位でもない限りあらかじめ作っといて迷惑だとは思わないわ
404名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/04(土) 14:48:01.27ID:AUIPPUDv0 ルレ景品にビルドエンチャ多すぎだな
クラスで建築性能違いすぎて使わんやつは全然使わないからいらねーわ
クラスで建築性能違いすぎて使わんやつは全然使わないからいらねーわ
405名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.250.30.63])
2020/01/04(土) 15:00:33.66ID:FujJOc0jx バリ作っても誰も乗らないパターンの方が多いがな
406名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.224.124])
2020/01/04(土) 15:04:54.45ID:scDlkm/LM407名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 15:11:01.00ID:GA6HNx0D0 あったら普通に乗ってると思うが
408名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-wZ3g [36.11.224.124])
2020/01/04(土) 15:17:32.27ID:scDlkm/LM 放置されたままの方が目立つ気がする、乗る人は乗るって所で召喚一切しない人は召喚もしないってのに共通するかと。
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/04(土) 15:21:47.78ID:mi1cGoqi0 バリついでに言うと、前線近くに乗り捨てられると、次に使いづらいから、可能な限り戻しといてくれ
次に押されたとき、気づいたらすでに敵に呑まれる所だったりする
乗り捨てて前線に行ってるっていうんなら、初めから歩兵で行ってくれ
次に押されたとき、気づいたらすでに敵に呑まれる所だったりする
乗り捨てて前線に行ってるっていうんなら、初めから歩兵で行ってくれ
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff7-E95m [157.192.20.131])
2020/01/04(土) 15:25:42.73ID:TxwFBJfP0 バリは移動できる障害物として使いたい派だけど
前線からキプに持って帰るバカが多くて迷惑している
いっそのことプレイヤーが攻撃操作する部分は排したうえで
移動式ATとして使わせて欲しい
前線からキプに持って帰るバカが多くて迷惑している
いっそのことプレイヤーが攻撃操作する部分は排したうえで
移動式ATとして使わせて欲しい
411名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/04(土) 15:41:33.84ID:DeuKBA4P0 バリの運用がどうのとかなんてこまっけぇ話は
中央に群がる迷惑プレイヤー駆逐してからいえや
中央に群がる迷惑プレイヤー駆逐してからいえや
412名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 15:50:46.47ID:GA6HNx0D0 それは運営の仕事
413名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.250.30.63])
2020/01/04(土) 15:58:38.65ID:FujJOc0jx バリ超強化はよ
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:04:10.69ID:GA6HNx0D0 バリスタにキマイラスキル装備させよう
415名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/04(土) 16:36:06.97ID:Lc+gzqWE0 もうボル消してクリ20でデーモン召喚でいいだろw
キプ攻めなんて瞬殺よ
キプ攻めなんて瞬殺よ
416名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:38:07.23ID:GA6HNx0D0 というかキプ攻めが起こるのって戦力偏ったらもう止められないからやろ
まずはそこを改善するべきちゃうの
まずはそこを改善するべきちゃうの
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-7P8f [114.184.100.234])
2020/01/04(土) 16:51:40.89ID:K3orElw/0 主戦が糞被せゴミ遠距離の足の引っ張り合いでつまらないから僻地行くようになるわけで
僻地がつまらなくなったとして主戦に戻ることは無い
僻地がつまらなくなったとして主戦に戻ることは無い
418名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 16:53:10.78ID:GA6HNx0D0 ならヲリがもっと増えるような調整にすればええって事やね
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
419名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/04(土) 16:55:20.94ID:/oN+yT+v0 主戦でやれない奴は雑魚
僻地に行っても足手まとい
僻地に行っても足手まとい
420名も無き冒険者 (ワッチョイ ef02-K6OH [111.97.166.92])
2020/01/04(土) 16:57:42.75ID:bE6YaXFY0 >>410 バリで前線(味方キプ近くではない)超えて、囲まれてしゃぶられてるのはお前か?新しいお散歩勢かと思ってたぞw
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:00:32.39ID:GA6HNx0D0 言うてバリに攻撃する行為自体が割に合ってないから攻撃させた方の勝ちよ
422名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:21:51.54ID:GA6HNx0D0 今の主戦ってヲリめっちゃ減ってるからなぁ
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
423名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-vjfd [126.255.6.53])
2020/01/04(土) 17:36:05.24ID:xn3jv5U8r 単純に皿増えただけだと思うんだけどどーかね
424名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 17:47:05.37ID:GA6HNx0D0 笛セスでサーチしたらわかるけどだいぶ増えとるで
425名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b94-Fu3+ [92.202.64.87])
2020/01/04(土) 18:08:37.06ID:nL/g2IoP0 笛セスは近接のバリエーションとして増えていいだろ
主戦向きじゃないところをまず改善すべきだけど
主戦向きじゃないところをまず改善すべきだけど
426名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 18:14:02.01ID:GA6HNx0D0 そうは言うけど今までの調整で主戦向きの調整なんてされたことないやん
やからおとなしく死んでもらおうって話や
やからおとなしく死んでもらおうって話や
427名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-5Tvv [60.34.241.32])
2020/01/04(土) 18:25:47.94ID:kUkDzuhz0 経験5倍だから笛セス育成してるだけだって前も言ったろ
ぼくがかんがえたふぇずのバランスとかチラシに書いてろ
ぼくがかんがえたふぇずのバランスとかチラシに書いてろ
428名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 18:34:53.22ID:GA6HNx0D0 だからチラシに書いてるんだが
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/04(土) 18:52:14.82ID:/oN+yT+v0 て言うか雑魚が少数の僻地に来るとむちゃくちゃ迷惑だぞ
430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:05:53.30ID:GA6HNx0D0 そんなんどこでも一緒やで
431名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b32-hqVv [122.131.100.0])
2020/01/04(土) 19:26:16.54ID:VAleTMLY0 ジャミ壊さないオリ多すぎない?
すぐ壊せるんだから殴ってくれよ なんで後ろでペチペチ皿でやらんとあかんねん
普段建築しない人はジャミが何なのか分かってない気がする
すぐ壊せるんだから殴ってくれよ なんで後ろでペチペチ皿でやらんとあかんねん
普段建築しない人はジャミが何なのか分かってない気がする
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:29:51.07ID:GA6HNx0D0 皿でも簡単に壊せるからええやん
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
433名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 19:32:06.20ID:WVmi5i+50 強えぇとか弱えぇとかまともなこと言ってるとか馬鹿なことしか言ってないとか
人格者だとか人格破綻してるとかそういうのは一つの要素に過ぎなくて
結局のところ自分がやってるのに皆にスルーされるってのはつまりそういうことなんだよな
人格者だとか人格破綻してるとかそういうのは一つの要素に過ぎなくて
結局のところ自分がやってるのに皆にスルーされるってのはつまりそういうことなんだよな
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 19:36:57.29ID:GA6HNx0D0 もうちょいわかりやすくいってくれ
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 19:51:52.77ID:WVmi5i+50 >>434
実際前線で戦ってる時になんかよくわからん奴が言ってることなんてスルーせざるを得ないじゃん
もしかしたらあの雑魚が言ってることも正しいかもしれないとか考えてられるほど優勢ならまた話は別だけどな
実際前線で戦ってる時になんかよくわからん奴が言ってることなんてスルーせざるを得ないじゃん
もしかしたらあの雑魚が言ってることも正しいかもしれないとか考えてられるほど優勢ならまた話は別だけどな
436名も無き冒険者 (スップ Sdbf-taO6 [49.97.108.223])
2020/01/04(土) 21:37:55.50ID:3OXRxO75d ´・_・`はよまえでろや!
437名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 21:44:15.16ID:GA6HNx0D0 前出るときってどういうタイミングで出ればええんや?
438名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdd-pIXJ [122.249.98.134])
2020/01/04(土) 22:50:44.23ID:eXktmhUq0 今戦場9箇所満員なっとるな
439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/04(土) 22:56:02.03ID:xCkYWToK0 >>435
スルーせざるを得ないってかプレイ経験それなりなら言ってることの良否くらいは普通はわかるやん
ただ、その時に良P寄りのプレイして勝ちたい気分か、刹那のPvPかPCDだけで勝ち負けどうでもいい気分か
どっちの気分かによるわ深夜早朝は良Pプレイしてもどうせ足引っ張られがちだからとか諦め成分が強いだけで
スルーせざるを得ないってかプレイ経験それなりなら言ってることの良否くらいは普通はわかるやん
ただ、その時に良P寄りのプレイして勝ちたい気分か、刹那のPvPかPCDだけで勝ち負けどうでもいい気分か
どっちの気分かによるわ深夜早朝は良Pプレイしてもどうせ足引っ張られがちだからとか諦め成分が強いだけで
440名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:02:40.53ID:XnHxlYz70 1570人前後
ヲリ618 さら395 すか325 セス146 笛86
セス増えてるな。
でも圧倒的にヲリが多いじゃん
ヲリ618 さら395 すか325 セス146 笛86
セス増えてるな。
でも圧倒的にヲリが多いじゃん
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be6-UAPS [58.183.49.37])
2020/01/04(土) 23:09:11.20ID:WVmi5i+50442名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:19:29.27ID:GA6HNx0D0 まあどこそこのオベ折ってって言われて実際折ってもそれ楽しいかといわれたら別に楽しくないからな
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:26:56.02ID:XnHxlYz70 鰤ヲリ消えてから皿とセスが増えた印象だな謎
スカは増えてない相変わらずエレキはきついしレインは弱体されたからね
スカは増えてない相変わらずエレキはきついしレインは弱体されたからね
444名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-rouQ [106.133.173.223])
2020/01/04(土) 23:27:59.92ID:pQppfou3a 真剣に戦争しても味方を全力で殺しにくる皿始め
無自覚の戦犯しかいないからジャミ壊し含めてまともにやるだけ損
昔は良い子ぶって真面目にしてたけど、真面目にやっただけ足引っ張る奴らにリアルな殺意沸くようになったからもうやらない
とりあえずジャベ打たないゴミ皿は自殺しろ
無自覚の戦犯しかいないからジャミ壊し含めてまともにやるだけ損
昔は良い子ぶって真面目にしてたけど、真面目にやっただけ足引っ張る奴らにリアルな殺意沸くようになったからもうやらない
とりあえずジャベ打たないゴミ皿は自殺しろ
445名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/04(土) 23:28:44.45ID:XnHxlYz70 皿なんかはヘル弱体前くらいに数戻ってるね
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2f-nUj8 [180.5.163.41])
2020/01/04(土) 23:32:17.81ID:bBP08pgb0 セス増えた分笛も増えてセス退治に行ってくれればストレス無くなるんだけどなあ
現実の笛は僻地でオナニーする奴しかいないのがな
なんとかしてオナ笛を死滅させてねずみ処理笛が増えるようにならないものか
現実の笛は僻地でオナニーする奴しかいないのがな
なんとかしてオナ笛を死滅させてねずみ処理笛が増えるようにならないものか
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:42:00.77ID:GA6HNx0D0 レインってヲリに対して実質威力どうなってんの?
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww
448名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:05.19ID:GA6HNx0D0 いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:05.44ID:GA6HNx0D0 いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/04(土) 23:46:30.06ID:GA6HNx0D0 連投になったわすまんな
451名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-pIXJ [182.165.201.113])
2020/01/04(土) 23:47:51.37ID:AUIPPUDv0 >>447
さらにその半分くらいだぞwww
さらにその半分くらいだぞwww
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-UAPS [182.166.168.203])
2020/01/04(土) 23:55:11.73ID:S03R7kYU0 皿多いな
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 00:04:20.09ID:Bm7Gwr7O0 エンハイスペル使わないってなると氷皿しか選択肢ないからしゃーないわ
454名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.144.0.8])
2020/01/05(日) 00:53:37.66ID:jYpX+JYU0 俺が片手で戦場行ったときに限って、皆して片手で来るのやめろ!いじめか!
455名も無き冒険者 (スップ Sdbf-RADe [49.97.108.27])
2020/01/05(日) 01:00:46.24ID:m6UT83ISd フルエンハイスペルでヲリやっても
ヲリ人数負けてたらきつすぎんねん
だったら影響されにくい職やろうってなる
ヲリ人数負けてたらきつすぎんねん
だったら影響されにくい職やろうってなる
456名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 01:07:01.04ID:XVKVf/nm0 >>448
ほんとコレやね
ネズミ処理行っても感謝されるでもスコアに反映されるでもないし勝てないと踏んだらガン逃げはじまるし
一度倒しても2度目はハイドや仲間連れて来てたりするし終始不毛な追っかけっこで最終スコアはボロボロやし
前線片手なんかの比にならんほどボランティア絶対必要なわけじゃないし裏オベってものは無くす方がいいのかもな
ほんとコレやね
ネズミ処理行っても感謝されるでもスコアに反映されるでもないし勝てないと踏んだらガン逃げはじまるし
一度倒しても2度目はハイドや仲間連れて来てたりするし終始不毛な追っかけっこで最終スコアはボロボロやし
前線片手なんかの比にならんほどボランティア絶対必要なわけじゃないし裏オベってものは無くす方がいいのかもな
457名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-olRn [126.82.170.139])
2020/01/05(日) 01:25:47.69ID:iF97EAgM0 そういやこの前裏オベが存在しないイベ戦場あったそうだな
さぞかし評判良かったんだろうな、今後あれが定期的に開催されるようになるのかな
さぞかし評判良かったんだろうな、今後あれが定期的に開催されるようになるのかな
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 01:27:17.86ID:QgKIJctJ0 単にキプたげれなくするだけでネズミ処理かなり楽になるんだけどー?
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 01:51:45.97ID:Bm7Gwr7O0 前のミニ戦場と比べるのはいいけど条件全然違うからな
キプターゲット不可ってのもありだけど結局ネズミ対処が罰ゲームなのは変わらんからなぁ
キプターゲット不可ってのもありだけど結局ネズミ対処が罰ゲームなのは変わらんからなぁ
460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
2020/01/05(日) 02:00:31.01ID:QgKIJctJ0 歩いてくるのはまだ許せる
ナイタクオベ一本破壊からのキプタゲマラソン
ナイタク門破壊
これは強すぎるんじゃないかな
ナイタクオベ一本破壊からのキプタゲマラソン
ナイタク門破壊
これは強すぎるんじゃないかな
461名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 02:05:14.55ID:Bm7Gwr7O0 ナイタクはほんまにやった側が有利すぎるからなぁ
オベ折れて有利取れるのと数人を相手に逃げられるならそれだけ敵前線から人減るしな
オベ折れて有利取れるのと数人を相手に逃げられるならそれだけ敵前線から人減るしな
462名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa7-faWz [153.218.17.106])
2020/01/05(日) 02:21:10.44ID:ClHvzxzM0 それらの問題って
ビルブ
ナイタク
キプタゲ
であってセスが悪いみたいにいう奴は頭が悪いよね
ビルブ
ナイタク
キプタゲ
であってセスが悪いみたいにいう奴は頭が悪いよね
463名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 02:42:43.72ID:Bm7Gwr7O0 いや裏オベ対処がだるいって話やで
お前毎回裏オベ対処行けって言われたって嫌やろそういうことや
お前毎回裏オベ対処行けって言われたって嫌やろそういうことや
464名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 03:08:22.09ID:Bm7Gwr7O0 実際にやってみたけど門にナイタクで3回も突っ込めばほぼ確実に破壊できたわ
ハームで1000削れるからどんだけ下手くそでも5回ナイタクすれば門破壊をどうやっても止められんな
ハームで1000削れるからどんだけ下手くそでも5回ナイタクすれば門破壊をどうやっても止められんな
465名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-Fu3+ [113.156.112.66])
2020/01/05(日) 03:50:56.29ID:38g6OrQ30 ゆうても門が稼動してる戦場なんて2割もねえだろに
466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 03:53:17.66ID:Bm7Gwr7O0 なんでそんなエアプ発言すんの?
467名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
2020/01/05(日) 04:16:10.59ID:/DU+H8C10 レイスも中身のプレイヤーがまともに動けるならめちゃくちゃ脅威だけど基本すらできない奴らが一定数いるからな
このゲーム新規ほぼいないだろうから数年単位でやってるんだろうけど当たり前の事すらできないからガイジと割り切るしかない
今日も見たよレイスで敵のど真ん中にジャンプ降下してアムパワをもらい1回も攻撃できずギロチン振れる頃には瀕死にされてた奴を
このゲーム新規ほぼいないだろうから数年単位でやってるんだろうけど当たり前の事すらできないからガイジと割り切るしかない
今日も見たよレイスで敵のど真ん中にジャンプ降下してアムパワをもらい1回も攻撃できずギロチン振れる頃には瀕死にされてた奴を
468名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
2020/01/05(日) 04:18:55.10ID:Bm7Gwr7O0 レイスなんか味方の中からひたすらバインド撃ち続けるだけちゃうんか・・・・
469名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
2020/01/05(日) 04:51:28.06ID:OtYNONwR0 昔々のFEZスレで教えて貰った事あったが
レイスは射程活かして皿弓にバインド粘着しろ、特に氷皿
味方皿が敵皿気にせずにフリーになれば敵ヲリなんて勝手に溶けるみたいな内容だった
まぁレイス厨じゃないからよくわからん
レイスは射程活かして皿弓にバインド粘着しろ、特に氷皿
味方皿が敵皿気にせずにフリーになれば敵ヲリなんて勝手に溶けるみたいな内容だった
まぁレイス厨じゃないからよくわからん
470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-W/+2 [110.5.10.46])
2020/01/05(日) 06:55:58.75ID:XVKVf/nm0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/05(日) 08:27:20.39ID:PxS67eIC0 レイスはとにかく主戦にいること、敵の多い場所にいることが重要
たまにねずみ対処とか行ってるレイスいるけどそれは歩兵に任せるべき
たまにねずみ対処とか行ってるレイスいるけどそれは歩兵に任せるべき
472名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-Fu3+ [126.141.159.76])
2020/01/05(日) 08:28:48.87ID:QAiWLGV70 (´・ω・`)三が日餅食った後から便が全く出ない
(´・ω・`)助けて
(´・ω・`)助けて
473名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-XzRD [182.164.21.98])
2020/01/05(日) 08:33:01.83ID:nRDvzj390 ネズミ対処にレイスはいらんが押されてる所に行けば良い
474名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-pIXJ [220.100.22.91])
2020/01/05(日) 08:53:35.66ID:I6c6Etzo0 やっぱセスはスタイル制にするべきだわ
スタイル制だったら対歩兵と対建築で挙動変えれるし
対建築スタイルの時は常時鈍足状態でいい、ホネも使用不可でいい、そのかわり着火ハムや建築攻性ボーナスのあるゲイザー撃てる
対歩兵スタイルの時はデメリットなしでシャットの効果も高いままだがオベ着火不能、ゲイザーにも対建築ボーナス無しでいい
スタイル制だったら対歩兵と対建築で挙動変えれるし
対建築スタイルの時は常時鈍足状態でいい、ホネも使用不可でいい、そのかわり着火ハムや建築攻性ボーナスのあるゲイザー撃てる
対歩兵スタイルの時はデメリットなしでシャットの効果も高いままだがオベ着火不能、ゲイザーにも対建築ボーナス無しでいい
475名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-E95m [125.195.56.128])
2020/01/05(日) 08:53:45.02ID:PxS67eIC0 まぁ色んな場所が押されてどうしようもないんだったら
もう好きな場所に行け
負け戦だ
もう好きな場所に行け
負け戦だ
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