【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8cad-J645 [124.141.152.229])
垢版 |
2019/12/29(日) 19:07:05.85ID:hYihMUaS0
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1576374547/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
449名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/04(土) 23:46:05.44ID:GA6HNx0D0
いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/04(土) 23:46:30.06ID:GA6HNx0D0
連投になったわすまんな
2020/01/04(土) 23:47:51.37ID:AUIPPUDv0
>>447
さらにその半分くらいだぞwww
2020/01/04(土) 23:55:11.73ID:S03R7kYU0
皿多いな
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 00:04:20.09ID:Bm7Gwr7O0
エンハイスペル使わないってなると氷皿しか選択肢ないからしゃーないわ
2020/01/05(日) 00:53:37.66ID:jYpX+JYU0
俺が片手で戦場行ったときに限って、皆して片手で来るのやめろ!いじめか!
455名も無き冒険者 (スップ Sdbf-RADe [49.97.108.27])
垢版 |
2020/01/05(日) 01:00:46.24ID:m6UT83ISd
フルエンハイスペルでヲリやっても
ヲリ人数負けてたらきつすぎんねん
だったら影響されにくい職やろうってなる
2020/01/05(日) 01:07:01.04ID:XVKVf/nm0
>>448
ほんとコレやね
ネズミ処理行っても感謝されるでもスコアに反映されるでもないし勝てないと踏んだらガン逃げはじまるし
一度倒しても2度目はハイドや仲間連れて来てたりするし終始不毛な追っかけっこで最終スコアはボロボロやし
前線片手なんかの比にならんほどボランティア絶対必要なわけじゃないし裏オベってものは無くす方がいいのかもな
457名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-olRn [126.82.170.139])
垢版 |
2020/01/05(日) 01:25:47.69ID:iF97EAgM0
そういやこの前裏オベが存在しないイベ戦場あったそうだな
さぞかし評判良かったんだろうな、今後あれが定期的に開催されるようになるのかな
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/05(日) 01:27:17.86ID:QgKIJctJ0
単にキプたげれなくするだけでネズミ処理かなり楽になるんだけどー?
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 01:51:45.97ID:Bm7Gwr7O0
前のミニ戦場と比べるのはいいけど条件全然違うからな
キプターゲット不可ってのもありだけど結局ネズミ対処が罰ゲームなのは変わらんからなぁ
460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/05(日) 02:00:31.01ID:QgKIJctJ0
歩いてくるのはまだ許せる
ナイタクオベ一本破壊からのキプタゲマラソン
ナイタク門破壊
これは強すぎるんじゃないかな
461名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 02:05:14.55ID:Bm7Gwr7O0
ナイタクはほんまにやった側が有利すぎるからなぁ
オベ折れて有利取れるのと数人を相手に逃げられるならそれだけ敵前線から人減るしな
2020/01/05(日) 02:21:10.44ID:ClHvzxzM0
それらの問題って
ビルブ
ナイタク
キプタゲ
であってセスが悪いみたいにいう奴は頭が悪いよね
463名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 02:42:43.72ID:Bm7Gwr7O0
いや裏オベ対処がだるいって話やで
お前毎回裏オベ対処行けって言われたって嫌やろそういうことや
464名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 03:08:22.09ID:Bm7Gwr7O0
実際にやってみたけど門にナイタクで3回も突っ込めばほぼ確実に破壊できたわ
ハームで1000削れるからどんだけ下手くそでも5回ナイタクすれば門破壊をどうやっても止められんな
2020/01/05(日) 03:50:56.29ID:38g6OrQ30
ゆうても門が稼動してる戦場なんて2割もねえだろに
466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 03:53:17.66ID:Bm7Gwr7O0
なんでそんなエアプ発言すんの?
467名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
垢版 |
2020/01/05(日) 04:16:10.59ID:/DU+H8C10
レイスも中身のプレイヤーがまともに動けるならめちゃくちゃ脅威だけど基本すらできない奴らが一定数いるからな
このゲーム新規ほぼいないだろうから数年単位でやってるんだろうけど当たり前の事すらできないからガイジと割り切るしかない
今日も見たよレイスで敵のど真ん中にジャンプ降下してアムパワをもらい1回も攻撃できずギロチン振れる頃には瀕死にされてた奴を
468名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 04:18:55.10ID:Bm7Gwr7O0
レイスなんか味方の中からひたすらバインド撃ち続けるだけちゃうんか・・・・
469名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-BfT8 [61.203.106.222])
垢版 |
2020/01/05(日) 04:51:28.06ID:OtYNONwR0
昔々のFEZスレで教えて貰った事あったが
レイスは射程活かして皿弓にバインド粘着しろ、特に氷皿
味方皿が敵皿気にせずにフリーになれば敵ヲリなんて勝手に溶けるみたいな内容だった
まぁレイス厨じゃないからよくわからん
2020/01/05(日) 06:55:58.75ID:XVKVf/nm0
>>462
まあでもナイタク門粘着や裏オベマラソンやられて一番ダルいのは着火セスや片手だから
その3要素除いても向いてる職があるのは事実なんで頭が悪いと一概に断じることもできんでしょ
2020/01/05(日) 08:27:20.39ID:PxS67eIC0
レイスはとにかく主戦にいること、敵の多い場所にいることが重要
たまにねずみ対処とか行ってるレイスいるけどそれは歩兵に任せるべき
2020/01/05(日) 08:28:48.87ID:QAiWLGV70
(´・ω・`)三が日餅食った後から便が全く出ない

(´・ω・`)助けて
2020/01/05(日) 08:33:01.83ID:nRDvzj390
ネズミ対処にレイスはいらんが押されてる所に行けば良い
474名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-pIXJ [220.100.22.91])
垢版 |
2020/01/05(日) 08:53:35.66ID:I6c6Etzo0
やっぱセスはスタイル制にするべきだわ
スタイル制だったら対歩兵と対建築で挙動変えれるし
対建築スタイルの時は常時鈍足状態でいい、ホネも使用不可でいい、そのかわり着火ハムや建築攻性ボーナスのあるゲイザー撃てる
対歩兵スタイルの時はデメリットなしでシャットの効果も高いままだがオベ着火不能、ゲイザーにも対建築ボーナス無しでいい
2020/01/05(日) 08:53:45.02ID:PxS67eIC0
まぁ色んな場所が押されてどうしようもないんだったら
もう好きな場所に行け
負け戦だ
476名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/05(日) 09:28:57.62ID:QgKIJctJ0
ナイタク門粘着だけは対策してほしいな
キプクリに1,2人とか弓とか皿しかいない場合はほぼ門のHP持っていかれる
HP4000の門に対して馬解除して即撃てるハームがやばい
ハーム、ゲイザー、敵きてもこけながら暴れたら10数秒くらいで門瀕死だから
477名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/05(日) 09:31:23.06ID:QgKIJctJ0
いや、今門って少しHPあがったんだっけ?
もうちょっと硬い気がしたがどっちにしろ2回あれば大体折れる
2020/01/05(日) 12:24:18.79ID:GqMp2EK80
>>400
そういう事かよ納得したわ
2020/01/05(日) 12:24:25.41ID:jfiOHexpx
(´・ω・`)ネズミ対処嫌なら行かなければいいのよ
2020/01/05(日) 12:25:27.17ID:GqMp2EK80
門ナイタクは1 回で折れたら勝ち
2回はで無理ならそいつはゴミ
481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 12:46:14.12ID:Bm7Gwr7O0
レイス倒すのにナイト2体は必要だろうし再出されたらもっと必要になるからとにかく門粘着してぶち壊せば有利取れると思うぞ
2020/01/05(日) 13:22:36.53ID:PxS67eIC0
こっちの門を破壊されたら敵門も破壊するからおあいこ

うん、それもうレイス実装してる意味ないよね
483名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 13:48:13.14ID:Bm7Gwr7O0
常に門タクする環境ならいいけど片方だけするってことも起こるしキプからレイス召喚でええよな
あとはもうナイト出る人頼みになるのもだるいからクリスタルぶつけてHP削れるようにしてくれや
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-pIXJ [219.206.62.28])
垢版 |
2020/01/05(日) 15:20:40.15ID:XB8DR+450
今貰えるアニバで、一番目立たないアミュがついてる装備おしえてくれ〜
485名も無き冒険者 (ワッチョイ ab92-pIXJ [164.70.238.18])
垢版 |
2020/01/05(日) 15:25:38.72ID:DHRiSedW0
無料品ならアケちゃんから購入出来る兎しっぽ
486名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd8-C9e3 [180.2.145.28])
垢版 |
2020/01/05(日) 15:33:13.17ID:4FFERoIM0
このゲームなんで2出さないの?
確実に需要あると思うんだけど
2020/01/05(日) 16:02:48.28ID:phlr8btf0
続編を出して成功したネトゲなんか希少種もいいとこ
リアルルーレットで1/36一点賭けするような博打
2020/01/05(日) 16:04:35.20ID:y7WiN+RJ0
上手い奴がレイス出す旨みがないんだよな
滅茶苦茶脅威だからこそ絶殺ウマに絡まれまくってあんまり楽しくないし
ただ馬からすると敵に絶殺ナイトがナイトが一杯いるとフィーバータイムだからボランティアでたまにやってるけど
2020/01/05(日) 16:10:16.64ID:jfiOHexpx
feg
490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b84-hqVv [202.238.33.93])
垢版 |
2020/01/05(日) 17:04:18.91ID:FoqbNpjI0
FEGは実質FEZ2だと宣伝されてた時期もあったが
気づいたら全然別ゲーだったわ
2020/01/05(日) 17:12:00.41ID:phlr8btf0
WASDゲーが指チョンチョンで操作できるわけないだろ
492名も無き冒険者 (ワッチョイ fba5-E95m [42.124.74.250])
垢版 |
2020/01/05(日) 17:30:24.93ID:FJneFKa+0
FEGがサービス終了にならないのはスクエニとのライセンス契約で
2年かそのぐらいは続けないといけないからとかそんな理由しか思いつかないな
実質廃墟でしょもう
2020/01/05(日) 17:35:31.99ID:jfiOHexpx
fegはfezのパクリゲー作ろうとしてた会社に肩ポンして出来上がったゲーム
そこに失敗の全責任と負債を押し付けて切り離して終わりやな
494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2f-nUj8 [180.5.163.41])
垢版 |
2020/01/05(日) 17:47:07.17ID:OwoCinTM0
なるほどFEZのパクリゲーを作ろうとしたらスクエニからの強烈なパワハラに遭うから未だにそういうゲームが出ないのか
がめぽも末期はスクエニとの方針違いでグダグダになってたみたいだし
495名も無き冒険者 (ワッチョイ efb3-pIXJ [39.111.41.205])
垢版 |
2020/01/05(日) 19:14:28.59ID:cNf3IVsL0
去年の夏頃はFEGはライセンス契約で1年は続けないといけないからまだサ終してないが
スクエニのサ終見切りは1年が多いから9月になったら終わるとか言われてたけど
予想が外れて今度は契約は2年だからとか言われるようになったんか
まじ訳分からねえなこれ
496名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 19:22:59.75ID:Bm7Gwr7O0
ソシャゲやとガチの無料ゲーが広告収入だけで成り立ってるあたり維持費は少ないんちゃう?
やからガチャが少しでも回ってるなら回収できてるんちゃうか?
じゃないと有象無象のソシャゲが続いてる理由がわからん
497名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f85-pIXJ [115.37.227.208])
垢版 |
2020/01/05(日) 20:14:01.63ID:aU5rQ9HZ0
>>484
♂装備なら去年のディヴァインルレに目立たない腰装飾品あった気がする
♀装備は万能な奴思い浮かばない、所持してる装備品に合ったパレオや去年のレボリューションルレの笛セス装備に付属してるケープと合わせるのが無難かね
2020/01/05(日) 20:21:31.09ID:J8HUhjLf0
需要がないから類似ゲームがないだけだぞ
歳の離れた弟に見せたらゲームスピード遅すぎって言ってたし、最近の子には合わないんだろ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 20:30:19.69ID:Bm7Gwr7O0
ゆとりアクションゲーやからね
というかワイが小さいころでもFPSとかついて行けへん気がするわ
エイペックスは何となくやってることわかるけどフォートナイトの建築とか意味不明すぎて草生えたわ
2020/01/05(日) 20:59:01.85ID:qeoAnyEy0
あれやってる方も意味不明だから
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
垢版 |
2020/01/05(日) 21:09:37.54ID:Hfv0KHBr0
反射神経鈍いガイジでも対人アクションしてる気になる障害者枠ゲームって
ニッチではあるけど堅実な需要はあると思う
502名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.110.114.110])
垢版 |
2020/01/05(日) 21:52:52.97ID:pMXWFAIQ0
運営はヲリは戦場の花形で事実上最強職かつ重課金つえー職にしようとしてるっぽいのよな
んで皿やスカはヲリより弱いけど無課金でも遊べる職つまりヲリの餌として生かすつもりなんだろ
そういう札束ゲー的な考え自体がゲームをつまらなくする原因なのに
503名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:04:35.45ID:Bm7Gwr7O0
別にそれでええやん実際ヲリ多い方がゲーム楽しいし
遠距離はヲリのサポートしかできないってのも別にヲリが大量にいるならそれでもいいんよ
それはそれで遠距離やっても楽しめるしな
問題は今みたいにヲリが少なくなってしまった状況を想定してないことやね
2020/01/05(日) 22:28:06.80ID:ClHvzxzM0
ヲリが少ない(全職最多)
2020/01/05(日) 22:37:04.67ID:XVKVf/nm0
>>498
格ゲー世代のおっさんだけどFEZはスピード遅くて最初から自分もテンポに合わなくて
ライトに遊ぶなら余裕なんだけど細部まで動きを突き詰めようとすると逆に難しいゲームだと感じるわ
2020/01/05(日) 22:41:41.80ID:XVKVf/nm0
>>504
そうやって話をかき回して煽ってるけど
そもそもがヲリが多めの方向性でゲームデザインされてるように感じるけどね
逆に各職等分だと退屈かつ地獄のような戦場になりそうじゃない?
2020/01/05(日) 22:42:17.15ID:4/UhVB4n0
まあ初期も初期から指摘されてるけど、MMO引きずってるせいで移動する時間がほとんどなんだよな
あれほどリスポンゲートくらい作れって言ったのに
508名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:42:17.94ID:Bm7Gwr7O0
当たり前やろ3職均等な戦争あってもクソゲーやぞ
509名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-0e40 [182.251.245.18])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:44:45.16ID:Ecky91I+a
リスポーンゲートある戦争といえばクロニクルだなぁ
砦は面白かったが城門はそこまで面白くなかったな
510名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:46:36.48ID:Bm7Gwr7O0
リスポンゲートって結構調整難しい要素やと思うで
攻め込めば攻め込むほどデッド時の前線到達時間が延びるのが今や
それがゲート実装で攻めてる側が死んでも即復帰できるようになったらもう地獄やで
511名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:49:22.06ID:Hfv0KHBr0
でもヲリばかりだと飽きる
笛セスは僻地系の職にせずヲリの亜種みたいな職にすりゃつまらなくなる事無かったのに
512名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:53:29.16ID:Bm7Gwr7O0
そうやね風とスマ列をベースに範囲攻撃に特色を持たせる方向やとうまくいったと思うわ
大剣という失敗例はあるけど
2020/01/05(日) 22:56:30.07ID:jYpX+JYU0
開発「笛もセスも範囲攻撃と支援スキルを持たせて、主戦向きにREBIRTHさせただろう」
514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-hqVv [157.147.20.124])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:59:15.41ID:Hfv0KHBr0
そう考えてたんならシャットを弱体すんなよ糞運営
シャット弱体以降オベしか殴らないセス増えまくってより僻地職度上がったぞ
2020/01/05(日) 23:00:37.88ID:6YJcVMgbd
(´・ω・`)チン毛にドライヤーかけたらイケメンになった
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 23:01:22.39ID:Bm7Gwr7O0
確かに疑似エンダーのおかげで主戦で戦いやすくなったけどけど足りねんだわ
517名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 23:09:46.95ID:Bm7Gwr7O0
いやシャットもそうやねんけどさ
○○無効みたいなスキルって割と理不尽に感じるからやめてほしいんよね
しかも持続時間も戦術アプデ前より伸びてるし
笛もセスも無効系消して普通に火力で戦えるようにしてくれんかね
2020/01/05(日) 23:20:10.30ID:jYpX+JYU0
吹っ飛ばない片手も中々に糞だもんな
519名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 23:27:51.34ID:Bm7Gwr7O0
赤片手は弱体化されて数も減ってるけど残す意味もないから消していいわ
代わりにクランブルゲイルでも置いとけばええやろ
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fad-MuGC [59.171.155.208])
垢版 |
2020/01/05(日) 23:45:43.75ID:FbXoaiSk0
>>392
鰤ヲリ弱体がその数ヶ月後に来たから障害になってたヲリ脳のウチヤマ消せてようやく着手出来たと考えるとかなりしっくりくる
でも遅すぎたわ、ウチヤマ政権長すぎて既に身も心もウチヤマに染まった精鋭1100人しかいなかったから喜ぶ奴より辞める奴の方が多かった
ウチヤマのせいで引退した5000人超はくそげの事心の片隅にも残ってないし、ウチヤマ消えてようやく復帰なんてユーザーはもういない
521名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
垢版 |
2020/01/05(日) 23:55:05.52ID:Bm7Gwr7O0
言うても鰤ヲリ最強時代に1万人おったけどそこから人減った理由ってアプデが主な原因じゃなくてその他の娯楽に流れただけやと思うけどな
もちろん糞アプデで人が減ってるのも事実やけど
アプデでの人口減少やとワイの体感の話やけど戦術アプデで人が減ったスピードが最速やった気がする
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1a-pIXJ [180.196.23.184])
垢版 |
2020/01/06(月) 00:25:51.49ID:BaSpJawm0
人口減少率はウチヤマ時代が一番デカかったのは人口調査データで実証済みですよウチヤマさん
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f63-nUj8 [153.229.43.222])
垢版 |
2020/01/06(月) 00:42:56.64ID:r4FBfdM20
ヲリは何をしようが全て許される思考の池沼ヲリ様だからな
追加職全部糞なのに何故か大剣だけ例外扱いにして聖域化してるのもその一例
大剣聖域化のためにどんだけ既存他職が犠牲になったか
524名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-N0L+ [118.240.88.177])
垢版 |
2020/01/06(月) 00:51:09.83ID:9hxTCWzq0
ソロ大剣でスコア出してる奴見た事ない
両手は見かけるけど
2020/01/06(月) 01:03:02.70ID:QNn4knIS0
だから全職エンダー前提の調整にしろと口酸っぱく何度も言ってきたのに
526名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f63-nUj8 [153.229.43.222])
垢版 |
2020/01/06(月) 01:07:04.00ID:r4FBfdM20
確かに、とりあえず火皿はこれ以上威力上げない方向で調整をするなら発動時エンダー状態しかねえな
dot効果アップはコスト上がった今ほぼ意味ない
527名も無き冒険者 (ワッチョイ ef68-pIXJ [119.231.60.173])
垢版 |
2020/01/06(月) 01:44:22.86ID:/xTT/l1a0
>>400
つまりユーザーの意見そのまんま採用して調整なんざしちゃいけないって事だ
みんな真っ当なゲームにしようと思い文句や意見言ってるわけじゃなくオナニー目的で言ってるだけだからね
528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/06(月) 02:20:23.97ID:3lblqPVf0
FF14はサービス開始9年目にして人口最多になってるんですけどね
主にスタッフの交代劇で入ってきた吉田Pにお蔭だから中の人は大事だよ
ネトゲだからって時間を理由にしてばかりできない
529名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/06(月) 02:27:01.56ID:3lblqPVf0
>>503
お前は無課金遠距離装ったネガヲリだよな
上の人口調査にもあるけどヲリは減っていない
スカ皿300人台に対してヲリ600人台
経験値5倍だからこれでもヲリ少な目だ
これ以上ヲリ増やしてどうすんの?
2020/01/06(月) 02:27:19.90ID:xl70YRhf0
>>528
FF全然しらんけどフラッシュ問題で数々のゲームからFF14に流入した時期なだけな気もするけど
俺のやってたゲームからもとりあえず大手だからやってみる勢がだいぶ流れたけど主にそれのせいじゃ?
531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/06(月) 02:31:04.59ID:3lblqPVf0
>>530
最近だと拡張もあったりフラッシュ終了もあったりあるだろうが
FF14は最初から大手だったんじゃない吉田くるまで死産だったんやで?
中の人のがんばり次第なんだよ
2020/01/06(月) 03:25:14.84ID:P44ODL0JM
FF14は吉田が自分もゲームをやる人間だから成功した
頭いいだけのやつがやろうとすると
ゲームづくりじゃなくて金儲けになるから
旧14みたいなの(中国人に作らせましょう)や
今のFEZ(アンケートで決めましょう)みたいなのができる
2020/01/06(月) 03:48:13.10ID:xl70YRhf0
へぇー
そりゃあ羨ましい環境といえるね
534名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-WIV+ [106.181.110.143])
垢版 |
2020/01/06(月) 04:21:51.34ID:6Mz91TGja
https://i.imgur.com/M4wqIRu.png
クッソ萎える
2020/01/06(月) 05:45:00.43ID:+KAvGsOO0
お前がNo.1だ
2020/01/06(月) 07:23:15.76ID:W+AoBfSfd
(´・ω・`)満員電車でうんちなう
2020/01/06(月) 07:33:34.61ID:9hxTCWzq0
仕事初めで漏らすのが平均的FEZ民
2020/01/06(月) 07:34:01.12ID:3sh89BGR0
>>524
その昔KカセにキルデッドPCD三冠王がいたのを思い出したぜ!
539名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-pIXJ [219.115.44.11])
垢版 |
2020/01/06(月) 08:57:07.58ID:rAtFk41W0
やっぱりみんな復刻Vol3か
俺もこれ回して底近くまでやられたわ
540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0a-hqVv [202.177.69.176])
垢版 |
2020/01/06(月) 11:00:52.08ID:iFN12BAW0
年末年始中は大陸の色バランス良くて良かったわ
やっぱ一番の過疎原因は大陸1色またはそれに近い状態になる事だな
温泉イベや夏頃までのにゃーチームは癌だったとはっきり分かんだね
2020/01/06(月) 11:14:41.82ID:My9o3dP50
ヲリ多めがいいと言っても他職sageまくってヲリ優遇してても数頭打ちってのが現状だぞ?
ヲリの火力が高過ぎでヲリ同士の戦闘時間が瞬間的過ぎて
他職はついていけずヲリ多めの利点も得られずになってるだけじゃないのかと
542名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-pIXJ [131.129.96.167])
垢版 |
2020/01/06(月) 11:36:47.38ID:37xAyduY0
理想は全職数均等かつセス笛が今のような性能ではなく僻地性能を落とし代わりに主戦でも戦えるように変える事かな
今の性能のまま全職均等にするとまだヲリ優遇がマシ、クソゲーになるのは間違いない
2020/01/06(月) 11:40:13.42ID:gRNT2vlHM
いつから今がクソゲーじゃないと錯覚していた?
2020/01/06(月) 13:06:55.02ID:b0F/7ENW0
セス笛を主戦で戦えるようにすると只のヲリや短スカもどきになっちゃうんだよな
もう刺突剣ヲリと手甲スカっていう新ツリーに吸収するか、いっそのこと消そうぜ
その場合せっかく作った武器グラが勿体ないから刺突剣は片手剣、手甲は短剣扱いで残せ
2020/01/06(月) 13:24:59.53ID:s8yasVEq0
笛セスの職装備は全部共通化でみんなハッピーやな
546名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-olRn [60.155.245.90])
垢版 |
2020/01/06(月) 14:48:14.64ID:XbydCfah0
新作装備作る予算も気力も無いなら職専用装備を共通装備にリメイクしてくれや
どっかで見た事あるデザインや手抜き乙と言われるやろうがワイは歓迎や
2020/01/06(月) 15:03:48.86ID:gRNT2vlHM
今更手を入れる必要性感じてないんだろ、結局不満が出るなら人口が激減しない限り現状維持でイベントで人口増減調整だな。
2020/01/06(月) 18:08:20.13ID:4qy8Bq+30
人口なんてどうでもいいからハナから勝つ気もない防衛雑魚中央スコア厨を垢バンしてくれ
ないと永遠にゲームが正常化しない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況