【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8cad-J645 [124.141.152.229])
垢版 |
2019/12/29(日) 19:07:05.85ID:hYihMUaS0
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1576374547/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/01/08(水) 03:35:29.64ID:dqW9XUna0
アタレはきついときは切ればいいが通用するからな
2020/01/08(水) 07:31:17.94ID:rH65xucGd
(´・ω・`)満員電車でうんちなう
2020/01/08(水) 09:02:18.78ID:WFMaCJgy0
>>645
(´・ω・`)スカウトがヘビスマで貰うダメージの変化を出した方が分かり易そうw
655名も無き冒険者 (ワッチョイ 5515-WbEC [92.202.108.39])
垢版 |
2020/01/08(水) 09:32:07.23ID:Tt0/CRJr0
>>643
現時点じゃゴールド飽和状態だからレアステ買えるようになるの半年後とかになりそうな
その頃まだこのゲームあるかどうか
2020/01/08(水) 10:00:34.28ID:Gw7OOrKsa
赤武器とかメイデン取引してた頃が懐かしい
2020/01/08(水) 10:33:02.18ID:kyEmlrij0
最近、ピンチになるとダッシュする奴がえらい増えてね?
ジャンプも軽く2倍の距離を跳ぶし…。
2020/01/08(水) 10:40:58.45ID:fJT3KBrWa
もう台湾多すぎてウザイわ
ボルの反転当たらない片手とか死ねよマジで
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.64.219.37])
垢版 |
2020/01/08(水) 10:56:04.81ID:yyGgUw5W0
>>554-556にも書き込みがあるけど
最近わざとじゃないのに前線で高負荷になる事あるんだわ
台湾勢もいると思うけど単純に鯖かプログラムがいかれてる気がしなくもない
2020/01/08(水) 11:08:21.05ID:CVP/6vUR0
最近オベ殴ってるとping上がってるわけじゃないのにたまにスマのダメージ抜けることが出てきた
2020/01/08(水) 11:57:51.59ID:m4dP6tRm0
ほんまそれ。半歩の速くなったような挙動で動いてる奴とかダメージ出るの遅い奴がいる
意図的にやってるとしたらBAN対象だろ俺は動画撮ってたから証拠映像とキャラ名運営に通報しといたわ
見かけたら証拠抑えて通報してこ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-98Hx [126.64.219.37])
垢版 |
2020/01/08(水) 12:02:25.04ID:yyGgUw5W0
運営側も意図的か単なるスペック不足かスクエニの鯖が糞なのかの判断出来ず結局全部放置あるある
2020/01/08(水) 12:10:12.76ID:GeC+/TFwr
回線切りで速攻復帰するやつもいるよな これ利用できるならキマ対処も出来るんか
2020/01/08(水) 12:17:51.92ID:xD3o7Bxkx
(´・ω・`)レアステ999枚が1ダースはあって使い切れる気がしない
665名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-hNGU [101.1.217.142])
垢版 |
2020/01/08(水) 12:26:33.92ID:LnM7ymMR0
専用コイン1枚とレアステ999枚で交換持ちかければすぐに減らせるで
2020/01/08(水) 12:32:12.82ID:eY8W5fHHd
(´・ω・`)会社でうんちなう
2020/01/08(水) 12:43:07.87ID:dfhfv7omM
いま金コとレアステ交換してくれる人いる?
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 834b-hNGU [101.1.217.142])
垢版 |
2020/01/08(水) 12:53:17.81ID:LnM7ymMR0
金コとなら700枚で1ぐらいのレートで行けんじゃね
2020/01/08(水) 12:56:41.38ID:xD3o7Bxkx
(´・ω・`)キン○か○ンコと交換して
2020/01/08(水) 13:02:01.95ID:72cVP2XM0
レアステーキは運営が定めているオーブ換算だと20枚15A(150円)だから、それ以下で売る奴は馬鹿だし、
むしろ2000円支払って何枚くらい手に入るか今すぐルレしてこいって話だわな。
2020/01/08(水) 13:19:32.39ID:S1M20dKG0
みんなさんざん言ってる笛のタンブルの位置ズレを昨日実感した
タンブルの着地位置にバッシュ入れても完全スルー
あれ多分、半歩に近い
相手に重なるくらいまで近ければ当たるんだけど、射程を考えて当てようとすると当たらない
サラなんかでも真正面からの直線でタンブルされると最大射程じゃない限りは当たるけど
横とか斜めから当てようとすると半歩してるから当たらない

半歩NGにしてる公式が、公式スキルとして半歩実装とかすげぇなって呆れた
672名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b1f-Sc/O [153.206.158.253])
垢版 |
2020/01/08(水) 13:38:24.09ID:bS+0Fyem0
チャリやストスマといいプログラム的に修正出来ないものなんて初めから実装しなけりゃ良かったのに
今更削除したらそれ相応の引退者出すだけだしなあ
2020/01/08(水) 13:42:18.47ID:+G/eL1Bz0
いまだに位置ずれ修正やアイテム自動スタックができないってとんでもないゴミプログラムで組んでるんだな
2020/01/08(水) 13:42:54.74ID:/4j7KEN90
今とにかく火力上がっててすぐ溶ける溶ける言うけど、
ちゃんと片手でエンチャスペル揃えておけばそうでもないんだよな。
だから現環境から火力を殺いじゃうと片手をガドなしでは殺せなくなる

死ににくさってのは盾持ちガドレヲリ基準に考えられてるから、
他職にはいかにも火力インフレみたいな環境になってる
なので純火力スキルでありながら連段で高耐性には通りづいジャッジは
片手には影響が少なく、他職に影響が大きいので思い切って下げられた。

スペルで耐性にもだいぶ幅が出て上下差がでかすぎるんだよ
かといって鰤弱体でさえかなり過剰反応があったのに
花形の盾の耐性を下げることは禁忌で八方塞がり
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 13:53:44.49ID:GWh4hmEc0
セスタス増えたよな
短剣弱体の時にもかなりネズミ増えて
そのあとシャット弱体と短復権でまたねずみ一時期減って

しかし、最近またネズミ増えたのは鰤ヲリ弱体も噛んでるかな
ネズミを1人で対処できる職って笛・ヲリ・短くらいだが
笛まで弱体されたら更にネズミセス増えそう
ネズミ増えたら苦情来るからまた何かしら弱体されそう
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 13:56:04.21ID:GWh4hmEc0
しかも1人で対処できるのって並以下のネズミだけで
上手いセスは現状は笛くらいしか1人で対処無理なんだよな
2020/01/08(水) 14:19:25.99ID:xD3o7Bxkx
そう言う人がそういうセス運用するのは実に理に適ってるがな
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 14:25:28.54ID:GWh4hmEc0
笛はほぼ弱体決定だが
弱体スパイラルになるから弱体は程々にしろって話だな
僻地性能下げたら主戦性能あげるなりしたほうがいい
2020/01/08(水) 15:11:35.41ID:B0o23hEX0
セスは破壊速度が両手以上なくせして
破壊中にあまり速度落とすことなく自衛もできるのがずるい
そもそも速度ありすぎでネズミ阻止できないからせめて速度落として
2020/01/08(水) 15:11:44.64ID:u2qnYNIn0
思い悩むくらいなら笛もセスもいっそ削除してしまった方がいい
銃くらいの性能ならネズミに来ても問題ないから両方とも銃並の性能にするのが一番ストレスが少ない
681名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 15:24:12.63ID:GWh4hmEc0
弱体いうて今、セスの人口はスカウトよりちょっと少ないくらいは
居るぞ
安易に減らせないだろう
2020/01/08(水) 15:53:04.32ID:A1C2StSF0
敵味方のオベにまったく興味を示さないボンクラが大半だからセスが猛威を振るってるだけだろが
問題をすりかえるなハキ違えるな
2020/01/08(水) 15:58:35.41ID:qL+C4rjb0
>>644
前衛後衛の役割分担やエンダー特性と職バランスらを加味せずに
三竦み関係だけで職単体の強弱を語ることに何の意味があるんだ?
2020/01/08(水) 16:03:02.30ID:RlKhOP850
興味を示たとしてどうにかなるもんでもねーよ
ネズミっていう行動が超ローリスク超ハイリターンな行動なわけ
お互いが本気で勝ちに行ったら戦争の勝敗なんてセスの気分次第で決まるんだよ
2020/01/08(水) 16:03:36.79ID:1pNnyGrS0
片手5人プラス遠距離vs大剣5人プラス遠距離→火力差で大剣側Win
両手5人プラス遠距離vs大剣5人プラス遠距離→火力差で大剣側Win
片手5人プラス遠距離vs両手5人プラス遠距離→両手の火力から溶けないから片手側Win

バランスとれてるのかな?
2020/01/08(水) 16:06:31.49ID:72cVP2XM0
フォース・スマッシュ・ヘビスマ・エクスの威力を下げない辺り、運営はあほだよなあって感じよね。

エレキ・ジャベ・サンボル・アーススタンプに実ダメージも早く無くせよな。

新スキルもアサルトとエレキだけ過剰な性能のままにして他は「使うに値しないレベルまで弱体させる事にした」なら、もう新スキル自体無くせよ。
2020/01/08(水) 16:06:38.86ID:S1M20dKG0
敵オベを殴ってるのをよく見るのはセスよりもサラだけどな
一番破壊力のないサラが一番オベを殴ってるというのが現実
セスをその頃、敵陣をハームマラソンでヒャッハーしてるだけっていう
本気でオベ折る気なんてないんだよ、ただ自分のスコアが美味しいだけで

笛に関してはタンブルの動きを遅くするのと硬直を長くするくらいでいい
タンブルそのものを亡くす必要はないと思う
2020/01/08(水) 16:09:12.17ID:wT5Pz26tM
>>667
トレード可能なのか
2020/01/08(水) 16:10:05.36ID:S1M20dKG0
>>686
> フォース・スマッシュ・ヘビスマ
これでワリを食うのは両手だけ
両手やってる人たちが大剣に切り替わってサラにフォースやアサルトを撃ちまくるだけ
2020/01/08(水) 16:12:29.18ID:wT5Pz26tM
>>673
作ってたのが2005-2006年だからな〜
その頃はまだまだだろう
2020/01/08(水) 16:12:44.41ID:bQ1vbACE0
機動力ゴミでナイタクも出来ないし単独行動できないし
皿の建築破壊能力上げてもいいのにな
2020/01/08(水) 16:22:22.17ID:wT5Pz26tM
メンテ明けから

ブーストキャンペーン』の実施
第6弾は『スキルリセット・クラスチェンジ無料、獲得経験値5倍』を実施いたします。

ほぅ、、、
2020/01/08(水) 16:49:33.80ID:aiPHkaiPa
>>687
皿でオベ折ってると必ずと言っていいくらい笛が手伝ってくれる(ヲリはまず手伝わない)
なんでお前笛なんや…っていつも思う
694名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-ErPi [219.115.61.75])
垢版 |
2020/01/08(水) 16:50:10.43ID:q5NwmGuk0
今回からなのか前からなのか分からないけど
いつもメンテ開けに間に合わずグッダグダになるからルレページだけでもメンテ開ける前に出す事にしたのか、ええ事や
2020/01/08(水) 16:56:57.40ID:72cVP2XM0
>>689
いや両手と大剣の攻性・耐性を一律にするのも当たり前の調整って前提抜けてたな

あと建築物に対するダメージパーセコンドは一律にすべきで、セスヲリ過剰アッパーで皿スカをここまで下げている調整も「バランスが明らかにおかしい」んだよ

動かない建築を殴る能力は5職完全に同じにすべきなんだよあほか
2020/01/08(水) 17:04:52.24ID:lNGriE65r
皿は前線が競り合ってる時は氷作ったり削りしたりで忙しいけど一度がっつり人数差出来て押し込んじゃえばしばらくは半分手空きになるから建築殴るかってなるんだよね自然と
2020/01/08(水) 17:10:42.96ID:dqW9XUna0
詠唱かけ直しとかで単純に味方が進みすぎると追いつけないからな
698名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 17:42:18.50ID:GWh4hmEc0
セスやってるとなんで一緒に皿が殴ってるんだろうって思ってたが
前線と離れて1人で追うのも怖いから一緒に殴ってるのもあったのか
2020/01/08(水) 17:45:06.84ID:wT5Pz26tM
サラの建築破壊上げるべきと過去にも力説してる人ここにいたなー
700名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 17:52:57.06ID:GWh4hmEc0
建築物の耐久上昇でスカ皿が建築に弱すぎるから
せめてHP上げた分くらいはスカ皿だけ
破壊能力あげろとはいつも言ってる
2020/01/08(水) 18:01:32.38ID:+G/eL1Bz0
セスヲリで建築殴ったことがあるなら皿スカで殴るのがバカバカしくなるな
2020/01/08(水) 18:12:25.00ID:fJT3KBrWa
最近皿大杉
大剣やってて気持ちよくなる戦場ゼロに近い
2020/01/08(水) 18:18:57.47ID:GPH/vz9b0
俺もスカサラの向上はよく言ってるけどな

>>693
笛もそんな悪くないよ・・pw回復をちゃんと刻んでやるのわかってれば
ラピ3持ってなかったら次点がリバース通常なのが面倒であんまやらんけど
2020/01/08(水) 18:22:37.34ID:1pNnyGrSr
>>702
風皿という選択肢
2020/01/08(水) 18:23:11.68ID:S1M20dKG0
そういや大剣でオベ殴ってる人あまり見ないな
サラとか両手は多いけど
2020/01/08(水) 18:28:56.09ID:1pNnyGrSr
そりゃセスいないときは両手がキコリ第一候補だし
普段大剣でも片手でもビルブ両手に持ち替えて殴ってることはある
皿は謎だが
707名も無き冒険者 (ワッチョイ 05d8-H7JQ [180.2.145.28])
垢版 |
2020/01/08(水) 18:41:48.48ID:ts6WJaFE0
少しずつだけど人数が増えてきた気がする
2020/01/08(水) 18:42:20.46ID:bdst3ocl0
よく皆いう〇〇を削除しろって案が10年くらいのうちに実現したことあるの?
2020/01/08(水) 18:43:50.91ID:R3eiyRu80
両手だけどビルブ使ってねえわ
2020/01/08(水) 18:44:46.88ID:dqW9XUna0
旧銃と盾皿とサクリとDDは死んだ
2020/01/08(水) 18:45:44.69ID:R3eiyRu80
死ぬ間際にフレイムサークル使ってきた皿がいて笑ったわ
2020/01/08(水) 18:50:56.45ID:dqW9XUna0
取得してみたはいいがそれぐらいしか使う所がねえって本人も思ってることだろう
2020/01/08(水) 19:03:01.35ID:kyEmlrij0
フレイムサークルって何か使い道あんの?
2020/01/08(水) 19:16:20.00ID:1pNnyGrSr
クラック、フレイム、テンペスト、スフィアのネタスキル度は異常
2020/01/08(水) 19:17:37.43ID:2Q1ORt4Z0
ハイドと片手を燃やすとカッコイイ
716名も無き冒険者 (ワッチョイ b5e0-ErPi [118.240.205.167])
垢版 |
2020/01/08(水) 19:22:24.12ID:VzpAOHAp0
35スキルはすべて建築破壊向けのスキルに変更すればいいやん
2020/01/08(水) 19:37:50.67ID:7sTSqiC00
対建築のハームをセスから取り上げてフレイムサークルに付ければいいのに。ヘルの建築性能も元に戻して。
2020/01/08(水) 19:44:57.17ID:54nwL3jE0
ネズミも増えてきたならネズミ退治特化職の盾皿復活もありだな
2020/01/08(水) 19:45:00.43ID:SgXoKfn30
誰もいないところでフレイムサークル試し撃ちしてみたら
後ろからきたパニスカに当たってびっくりしたわ
720名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/08(水) 20:20:21.53ID:GWh4hmEc0
>>714
でもスフィアってダガストよりは射程長いし
威力も同じだからせすと短剣がスフィアとダガスト打ち合うと
耐性の高さと射程の長さでセスが勝つぞw
2020/01/08(水) 20:25:57.06ID:xD3o7Bxkx
さて問題、銃の35はなんでしたっけ?
2020/01/08(水) 20:32:31.68ID:kVTWcfS60
なんやこのルレ武器の色合いのセンスのなさ
黒くしただけ
2020/01/08(水) 21:03:45.30ID:3G6cLsru0
Shall We〜イベなんだけど仕様通りにポイント付与されてる?
724名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
垢版 |
2020/01/08(水) 21:25:45.35ID:gwXp6uk90
ファストショットってβの時の弓スキル名だけどあれって確かぶっ壊れの最強スキルやったぞ
2020/01/08(水) 22:46:07.88ID:36g9R4Jr0
カスダメだったから強いってわけでもなかった気がする
ATの矢と同じようなやつで当たってても気づかないからいつの間にか死んでた
2020/01/08(水) 23:09:16.63ID:S1M20dKG0
実はフェーズ4にはちょっと期待してる
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-ErPi [121.102.33.97])
垢版 |
2020/01/08(水) 23:19:48.04ID:gwXp6uk90
フェーズ4を待機していることこそがフェーズ4とかいう頭おかしくなる設定やぞ
2020/01/08(水) 23:32:22.89ID:MA+68SyF0
フェーズ4を飛んでフェーズ5でサービス終了
2020/01/08(水) 23:36:29.55ID:kVTWcfS60
フェーズ5になると中毒症状が出て喉をかきむしり幻覚を見ながら死ぬ
2020/01/09(木) 00:45:55.29ID:dUyLNxlfa
L5
2020/01/09(木) 00:57:49.03ID:OYhG+IKi0
フェーズ4アンケ挟んでさらに分割うpでするブリーチ手法いこう
2020/01/09(木) 02:48:10.43ID:l8D0UVKGr
ヲリのどこが強いのやら
雑魚だろ
2020/01/09(木) 03:26:05.48ID:ZKf9Or4i0
>>720
セスと短剣が遠隔打ち合うってチンケすぎねぇ?
734名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/09(木) 04:33:48.69ID:0MT5Yr5w0
>>733
マイク兄さんdisってんの?
まじレスすると今のダガストをセスにうったら骨確定だから(射程弱体でこけれない)
735名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-6Ucs [118.240.88.177])
垢版 |
2020/01/09(木) 05:05:40.31ID:8+qElRQU0
アニバチケ当たったけど今のラインナップにあるほしい装備武器が全然当たらない
いっそ、その装備武器どっちかにチケ使ってしまうか迷う所や(´・ω・`)
736名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/09(木) 06:00:46.24ID:0MT5Yr5w0
例えばアベル防衛で味方が南攻めすぎた場合
逆に北が押されてゲージが本来こちらが勝っていたとしよう

味方が敵キプ付近まで攻めてると実は間がかなり薄くなる
こういうときにセスを運用されるときつい
セス2、3人の運用で間のオベをバキバキおられ負ける
臨機応変に動ける兵が5人以上いない止まらんし大体無理
2020/01/09(木) 07:17:31.43ID:P9qmvu6Nd
(´・ω・`)満員電車でうんちなう
2020/01/09(木) 07:58:17.49ID:ZKf9Or4i0
>>736
有利なとこに群がってオベも守らずスコア稼いでるだけで
負けた!?おかしい!って
マップ全体を見ながらもう一度よく考えてみろ
いや頼むから考えてくださいお願いします
糞戦場がなぜ量産されているのか
煽りでもなんでもなくまじめにお願いします
739名も無き冒険者 (ワッチョイ 058f-ErPi [180.35.194.222])
垢版 |
2020/01/09(木) 08:17:55.47ID:0MT5Yr5w0
セスの正しい運用だと感心してるだけだぞ
2020/01/09(木) 08:26:54.84ID:OTXewyRkM
セス5人ぐらいで手薄な経路使われると厳しい、現状守り損なのでやられたら同じ事を仕掛けるのが正解ではある。
ただ同条件のセスをこちらが持っているかは別問題
2020/01/09(木) 09:05:37.38ID:R3dFgn3sa
セス召還部隊作ってナイト量産して騎馬戦やりつつナイタクなんてやられたらたまらんな今の環境
2020/01/09(木) 09:06:39.18ID:HiAuR2df0
ナイタクとセスの対建築能力は狂ってるよ
2020/01/09(木) 09:33:21.56ID:WgHPWsmZ0
裏まで移動するのもクソゲの醍醐味とウチヤマは言ってたな
ネズミ対処なんて行かないようなやつが何言ってるのかと思ったがw
2020/01/09(木) 09:45:34.85ID:TFNrUDrv0
チャリをキプ凸轢き殺しの手段として使う奴はまあいるけど輸送手段として使う奴が少なすぎる
そういう役をやってくれる奴居りゃ裏移動が面倒にはならないんだが
2020/01/09(木) 10:19:13.85ID:yx60aCoLa
チャリをバリスタ形式にすればそういうのもやり易くなるのに
2020/01/09(木) 10:27:54.40ID:URmX7Rul0
オベ周辺に関わることはセスの仕事
オベ折りもねずみも、そしてねずみ対処もな
全部セス同士でやってください
2020/01/09(木) 10:37:43.51ID:p0PEEfj50
マジレスするとセスは建築殴り特化方向にどんどん改変されてっから
敵ネズミセス殴るより自らねずみした方がいいから対処なんて行かない
お互いマラソンしあった方が折られた分取り返せる
2020/01/09(木) 10:41:06.37ID:iAzpKbRc0
フレイムサークルは建築に当たったらハームと同様の効果なら良さそう
アイタゲもキャラクターじゃなくて建築与ダメUPとかの方がいい
2020/01/09(木) 10:44:04.64ID:URmX7Rul0
>>747
そうではなく「オベマラソンはセスで対処しろ」っていう風潮が出来上がれば
オベマラソンをするセスは減るだろう
マラソンセスの対処のだるさをセス自身も良くしってるからな
「敵陣のオベマラソンしてんじゃねぇ、こっちのマラソンセスを対処しやがれ」
っていう風潮にもっていかないと延々とマラソンされるだけ

ま、俺はどっちにしろねずみ対処に行かないけどな
2020/01/09(木) 10:48:38.44ID:p0PEEfj50
そういう風潮を作ると言ってもそういう性能が備わってないから無理だろ
セスは歩兵するより建築殴ってた方が強いからそんな非効率的な事を無理矢理やる旨みがない

本来そういう風潮を広めるべきなのは笛の方な、笛にはねずみ退治性能備わってるから
だが笛やってる奴のほとんどがねずみ処理に行かず相手キプ裏に行って建築も殴らずオナってる奴ばかり
こいつらをどうにかする風潮を作った方がいい
2020/01/09(木) 10:56:11.47ID:p0PEEfj50
フェーズ4では笛の僻地性能落とすのではなく、笛のオナニー性欲を落とすような方向性で弱体して欲しい
僻地でネズミ退治する能力はそのままにネズミ退治に向かわないとクソ不味くなるような調整何か上手い事ないだろうか
2020/01/09(木) 10:58:44.42ID:URmX7Rul0
修正が入ることを期待するなら、セスのねずみ性能を落とせばいいだけだな
笛はタンブルのラグをどうにかしてくれればいいや
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。