!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
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日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/
■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part46
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1575010016/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part153
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1574857698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【TESO】The Elder Scrolls Online Part154
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f10-W/+2)
2020/01/06(月) 12:45:24.05ID:jJ5JY/bI0662名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-LWRq)
2020/01/25(土) 12:18:51.40ID:SGLvsPhOd エルダースクロールズ知ってるなら納得する名前のセンスなんだよ
663名も無き冒険者 (ワッチョイ 47e6-ZiJj)
2020/01/25(土) 12:31:46.55ID:tEE14pBf0 誤訳はなぁ
最近だと恐鳥を恐ろしい鳥にしたのがいただけないが
スカイリムのアワビとかヴァーミルナとか見てるとすべてが許されてしまう
最近だと恐鳥を恐ろしい鳥にしたのがいただけないが
スカイリムのアワビとかヴァーミルナとか見てるとすべてが許されてしまう
664名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe1-9rwV)
2020/01/25(土) 12:49:46.15ID:/POce7So0 最 初 の 仲 間
665名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-FkkX)
2020/01/25(土) 12:49:46.75ID:QUX3W1/O0 トビウオ師匠
666名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/25(土) 13:08:19.56ID:B1jPKlFe0 クラフトが出来れば装備選択肢に幅が出る
クラフト装備を使わなくても、クラフトスキルのパッシブで強化に必要な素材が減少するから、お金の節約が出来る
クラフト装備を使わなくても、クラフトスキルのパッシブで強化に必要な素材が減少するから、お金の節約が出来る
667名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/25(土) 13:16:00.41ID:W+eu05Kz0 Lv1〜CP160迄の範囲なら食材とルーンの保管方法気をつければストレージに問題は出ないと思う。
というか2014年仕様なだけ。初心者のうちは行動範囲そんな広くないんでDLC産の素材がザラザラ手に入る訳でもなく。
あとLv50までなら、低いレベルの生産スキルでアイテム作れるので、
拾ったアイテム分解してスキル上げからの適正レベルを自分で作るプレイ可。実践したことがある。
というか2014年仕様なだけ。初心者のうちは行動範囲そんな広くないんでDLC産の素材がザラザラ手に入る訳でもなく。
あとLv50までなら、低いレベルの生産スキルでアイテム作れるので、
拾ったアイテム分解してスキル上げからの適正レベルを自分で作るプレイ可。実践したことがある。
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-z6Ix)
2020/01/25(土) 13:22:23.74ID:Q7QGFdKB0 誤訳といえば戦士ギルドのスキルで悪への転向ってのがすごいなとターンアンデットでいいのに
669名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/25(土) 13:24:08.75ID:B1jPKlFe0 イカれた鋳掛屋が狂気の鋳掛屋に修正された時は悲しかった
670名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-cq+A)
2020/01/25(土) 13:38:06.80ID:aG4Iccfk0 装備の強さにあたるのはレベル差なしでのセット装備の効果とステータスアップ
生産キャラ完成すればクラフトのセット装備はお手軽に揃えられるのがいい
セカンドキャラ育成でウィロー路や誘惑者のセットに訓練特性とかやってると捗る
クラフトデイリークエで小遣い稼ぎもできる
ただプラス入ってないと研究時間や素材がかさばるので非常にキツイ
試練、ダンジョン周回、WBでの装備集め、ギルド商人で購入でいいやってんなら要らないかも
>>667
それやってたがcpはいるまで死の風と青白い柄とかを更新して使っていたのが懐かしい
そのころは銀行、バックパック拡張、馬育成の出費ですら結構辛かった記憶
生産キャラ完成すればクラフトのセット装備はお手軽に揃えられるのがいい
セカンドキャラ育成でウィロー路や誘惑者のセットに訓練特性とかやってると捗る
クラフトデイリークエで小遣い稼ぎもできる
ただプラス入ってないと研究時間や素材がかさばるので非常にキツイ
試練、ダンジョン周回、WBでの装備集め、ギルド商人で購入でいいやってんなら要らないかも
>>667
それやってたがcpはいるまで死の風と青白い柄とかを更新して使っていたのが懐かしい
そのころは銀行、バックパック拡張、馬育成の出費ですら結構辛かった記憶
671名も無き冒険者 (ワッチョイ 4742-14TX)
2020/01/25(土) 13:50:03.13ID:bDLk6W//0 殆どのプレイヤーが話しかけることもない様な殺戮可能なNPCにまで
ちゃんとボイスが付いてる事にこの者は驚かされる
ちゃんとボイスが付いてる事にこの者は驚かされる
672名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-Jq7D)
2020/01/25(土) 14:27:59.67ID:A1hvtkVx0 ほぼ全員同じ声だけどな
673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f91-FkkX)
2020/01/25(土) 14:57:27.33ID:6rSRahXK0 シロディール重すぎて
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-9rwV)
2020/01/25(土) 15:06:18.41ID:D42r5kfY0 そこのあなたー!
675名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-9rwV)
2020/01/25(土) 16:48:14.62ID:rOawtu5/0 巻き舌喋りの声優ってアドリブ?設定?
676名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-FkkX)
2020/01/25(土) 17:23:00.96ID:QUX3W1/O0 ほかに いいほうほう ないの ???
677名も無き冒険者 (ワッチョイ bfad-Jq7D)
2020/01/25(土) 17:26:52.20ID:kb6hehfS0 英語版のカジートもRが巻いてる
678名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-9rwV)
2020/01/25(土) 17:49:35.74ID:mL9FBZ5I0 レッダイマンレッダイマン〜♪
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-9rwV)
2020/01/25(土) 17:52:50.13ID:nKOVe/Tm0 基本的にフィールドドロップのセットの名前は
そのフィールドのクエストに関する名前が付いてる。
母の悲しみはデシャーンの装備だけど、デシャーンで展開されてるクエストを
きちんと内容を把握していれば「ああ、なるほど」と納得できるわけだ。
そのフィールドのクエストに関する名前が付いてる。
母の悲しみはデシャーンの装備だけど、デシャーンで展開されてるクエストを
きちんと内容を把握していれば「ああ、なるほど」と納得できるわけだ。
680名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fca-F6Gh)
2020/01/25(土) 18:00:03.50ID:09IgQNTs0 Stromhavenの日本語表記をストームヘブンにした罪は大きい
681名も無き冒険者 (ワッチョイ bfad-Jq7D)
2020/01/25(土) 18:09:23.28ID:kb6hehfS0 havenは全部ヘブンになってるから
ブラックハート天国だと思われてそう
ブラックハート天国だと思われてそう
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-cq+A)
2020/01/25(土) 18:22:02.67ID:aG4Iccfk0 NPCに違法行為を見つかって叫ばれるだけでもバリエーションがありすぎる
街で誰かがアイテム間違えて盗んじゃったっぽいのに遭遇するとニヨニヨしちゃう
センシャルのデイリークエのところにいるカジートも巻き舌だった
街で誰かがアイテム間違えて盗んじゃったっぽいのに遭遇するとニヨニヨしちゃう
センシャルのデイリークエのところにいるカジートも巻き舌だった
683名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/25(土) 18:40:01.90ID:W+eu05Kz0 >>670 うん。研究対象を自力ドロップに絞ると、第一マップのセット装備しか作れないんだよ。
私の場合はカンスト後のサブキャラで仕様確認する感じでやりましたけども。
私の場合はカンスト後のサブキャラで仕様確認する感じでやりましたけども。
684名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-z6Ix)
2020/01/25(土) 19:10:26.23ID:Q7QGFdKB0 青白い柄とかレベル上げ時はよく使ってたな前方範囲で火を吹くのが楽しかった
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f89-AWZT)
2020/01/25(土) 19:33:24.13ID:kUp39JhE0 あれ楽しいよね
686名も無き冒険者 (ワッチョイ 4742-14TX)
2020/01/25(土) 20:51:34.09ID:bDLk6W//0687名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-FkkX)
2020/01/25(土) 21:26:45.33ID:QUX3W1/O0 ソヌヒンジュクヌスグトゥウォカエデヤルゥォ
688名も無き冒険者 (ワッチョイ 47e6-ZiJj)
2020/01/25(土) 21:32:47.84ID:tEE14pBf0 次のアプデはクライアント再ダウンロードか(白目)
689名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-z6Ix)
2020/01/25(土) 21:36:09.61ID:Q7QGFdKB0 アドオン全滅とかならないでほしい
690sage (ワッチョイ bf6a-klkx)
2020/01/25(土) 22:21:14.21ID:kF0L55m80 wts crownってたまに見るけど
取引できるんですか?
取引できるんですか?
691名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-9rwV)
2020/01/25(土) 22:22:19.44ID:D42r5kfY0 おもち
692名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-Jq7D)
2020/01/25(土) 22:51:15.61ID:mpTQnGCN0 テルバー増えてるわけでもないのにモチーフガチで渋いな
693578 (ワッチョイ 7f68-SNJZ)
2020/01/25(土) 23:40:58.61ID:g/1q13BA0 自己レスですが、
win7で期限切れAddonにチェック入れたらescキーが反応しなくなってた者ですが、エラー内容読んだら、何個かのlibファイルが重複してるみたいな事が書かれてたんで、libが付くファイル全削除して入れ直したらまともに動く様になりました。お騒がせしました。
win7で期限切れAddonにチェック入れたらescキーが反応しなくなってた者ですが、エラー内容読んだら、何個かのlibファイルが重複してるみたいな事が書かれてたんで、libが付くファイル全削除して入れ直したらまともに動く様になりました。お騒がせしました。
694名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-9rwV)
2020/01/26(日) 00:39:21.62ID:0FUrLdtj0 黒檀を金属にしてる時点でもうなんでもありな気がする
695名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-er59)
2020/01/26(日) 01:16:15.28ID:gbcj9Sa30 人が増えるとまともにプレイできなくなるってどうなの
696名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 01:23:09.30ID:HUEg7qmv0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2711-FkkX)
2020/01/26(日) 01:46:57.90ID:URPbe61l0 CP60程度でスタソサでDPSやってる者なのだけどランダムダンジョンがおいしいって聞いたんで行ってきたんだ
そしたらCP810のヒーラーかDPSかどちらかがばったばた敵を粉砕していって、俺クソ雑魚なのか?って悲しくなったんだが
初心者でスタソサがまずかったり、装備が不十分だったりのせい?
曖昧な質問ですまん
そしたらCP810のヒーラーかDPSかどちらかがばったばた敵を粉砕していって、俺クソ雑魚なのか?って悲しくなったんだが
初心者でスタソサがまずかったり、装備が不十分だったりのせい?
曖昧な質問ですまん
698名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 01:55:14.81ID:Mh5jYakD0 ノーマルはそんなもんでしょ
ボス戦である程度DPSが出てればいいのでは
ボス戦である程度DPSが出てればいいのでは
699名も無き冒険者 (ワッチョイ 2711-FkkX)
2020/01/26(日) 02:03:51.44ID:URPbe61l0700名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 02:05:05.87ID:HUEg7qmv0 CP60で装備も揃ってなければそんなもんです
CP810で装備が揃って且つ慣れている人とは比べ物になりません
つまり自分も育てばそれだけ強くなれるという事です
期待しつつ育成しましょう
CP810で装備が揃って且つ慣れている人とは比べ物になりません
つまり自分も育てばそれだけ強くなれるという事です
期待しつつ育成しましょう
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 2711-FkkX)
2020/01/26(日) 02:12:10.74ID:URPbe61l0702名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 02:13:10.48ID:Mh5jYakD0 いやボスだとダメージ計算変わるわけじゃないけど
CP300くらいでももうノーマルの雑魚はすぐ溶けちゃうから、
雑魚戦でDPS出そうと思ったらとにかく早く突っ込めるビルドじゃないとダメ
先頭突っ走ってるひとはだいたいノンストップでしょ
CP300くらいでももうノーマルの雑魚はすぐ溶けちゃうから、
雑魚戦でDPS出そうと思ったらとにかく早く突っ込めるビルドじゃないとダメ
先頭突っ走ってるひとはだいたいノンストップでしょ
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 2711-FkkX)
2020/01/26(日) 02:21:35.66ID:URPbe61l0 うん全敵まとめて殲滅して俺がちまちま遠隔殴ってるとこに槍ぶっ刺して走り抜けていかれた
敵が俺の方向いたのはボスに開幕アルティメットスキルぶっぱしたときだけだった
敵が俺の方向いたのはボスに開幕アルティメットスキルぶっぱしたときだけだった
704名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-cq+A)
2020/01/26(日) 03:11:14.36ID:nD1PL0fq0 タンクは基本初撃と挑発して壁になって敵の攻撃を引き受けるので敵が向いてこないのはまあ普通 防御を犠牲に攻撃特化したDPSを守るロールだしね
CPが高いと星座で直接攻撃、属性攻撃、リソース回復それぞれ10%アップ、スキルによるバフでダメージ20%アップ、セット装備揃えて10%アップとか当たり前になる
グループダンジョンの雑魚戦では数が多い時は範囲攻撃のAOE、ボス戦はHPが多いので直接攻撃DDと継続ダメージDOTの組合せが軸になる
強い人はハウジングの家具にある攻撃標的、カカシと呼ばれるサンドバッグでキャンセルやどういうスキル回しがダメージ上がるかの練習までっやってたりするよ
CPが高いと星座で直接攻撃、属性攻撃、リソース回復それぞれ10%アップ、スキルによるバフでダメージ20%アップ、セット装備揃えて10%アップとか当たり前になる
グループダンジョンの雑魚戦では数が多い時は範囲攻撃のAOE、ボス戦はHPが多いので直接攻撃DDと継続ダメージDOTの組合せが軸になる
強い人はハウジングの家具にある攻撃標的、カカシと呼ばれるサンドバッグでキャンセルやどういうスキル回しがダメージ上がるかの練習までっやってたりするよ
705名も無き冒険者 (ワッチョイ 475f-FkkX)
2020/01/26(日) 07:48:33.83ID:XbcS50/b0 エラー307死んどけ^^
706名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b4-3C30)
2020/01/26(日) 08:12:20.14ID:U1Gibd6q0 順番待ち位置:108
707名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 12:29:46.35ID:Mh5jYakD0 もうちょっとスパム可能なスキルを増やしてくれないかなあ
LA アビ LA アビ・・・って毎回毎回みんな真面目にやってるわけ?
めんどくさくない?
LA アビ LA アビ・・・って毎回毎回みんな真面目にやってるわけ?
めんどくさくない?
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f89-AWZT)
2020/01/26(日) 12:35:16.81ID:LFHrzdly0 マウスとキーボードを何も考えずに順番に押すだけのビルド最高
709名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 12:45:20.03ID:HUEg7qmv0 使うスキルが変わるだけで、スパム可能なスキルを増やしてもひたすらLAアビLAアビだぞ
710名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 12:48:16.97ID:Mh5jYakD0 ああスパム可能ってそういう意味じゃなくて
テンプラーの槍ツンみたいな詠唱時間のある一種のチャネリングスキル
LA入れると逆にロスになるようなのがいい
テンプラーの槍ツンみたいな詠唱時間のある一種のチャネリングスキル
LA入れると逆にロスになるようなのがいい
711名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 13:14:20.03ID:WCwQPnkx0 間にLA挟むと攻撃効率が上がる理由は、CTをALとアクティブスキルで共有していないから。
CTで1秒に1回の縛りがあるアクティブスキルの合間に挟むLAはスキルのCTの適用外。
LAの戻り自体もスキルでキャンセル出来るので、基本的にLA挟まない方が良いパターンっていうのは無い。
ラグぃ時とか少し間を置かないとLAが認識されないことがあるんでその待ち時間位だけど、スキルの方も多分待たないと受け付けないし。
戻りをキャンセルするから速くなるっていう格ゲのキャンセルとは仕組みが違う。
CTで1秒に1回の縛りがあるアクティブスキルの合間に挟むLAはスキルのCTの適用外。
LAの戻り自体もスキルでキャンセル出来るので、基本的にLA挟まない方が良いパターンっていうのは無い。
ラグぃ時とか少し間を置かないとLAが認識されないことがあるんでその待ち時間位だけど、スキルの方も多分待たないと受け付けないし。
戻りをキャンセルするから速くなるっていう格ゲのキャンセルとは仕組みが違う。
712名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 13:17:23.87ID:Mh5jYakD0 槍ツン連発すると0.7秒くらいの周期でアビ発動してるけどね
あれにLA混ぜたらアビの周期は確実に落ちるけどDPS上がるのかね
あれにLA混ぜたらアビの周期は確実に落ちるけどDPS上がるのかね
713名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-LWRq)
2020/01/26(日) 13:33:21.75ID:S0/7moI4d 何時からか忘れたけど槍ツンはたしかに連続使用で速くなるな。
キャストタイムあるスキルと一緒の扱いなってるわ
キャストタイムあるスキルと一緒の扱いなってるわ
714名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 14:21:05.83ID:WCwQPnkx0 今録画してコマ数を数えてみたけど、槍ツン起動から最終段の大振りのダメージ発生までで60コマ(1秒)。
槍ツンの演出全体が1秒以上あるので連続起動すると速くなったように見えるだけで、本体部分は1秒であることに変わりない。
LAの方は書いた通り、戻り自体がスキルでキャンセル出来るので、タイムライン上でLAのための発動時間というのは存在しない。
突き詰めた話をした時に、入力を確定させるのに必要な1フレとかそういう時間だけ。
理想的な入力が行われる限り瞬間で2k位ダメージが入るのでDPS的には得。
槍ツンの演出全体が1秒以上あるので連続起動すると速くなったように見えるだけで、本体部分は1秒であることに変わりない。
LAの方は書いた通り、戻り自体がスキルでキャンセル出来るので、タイムライン上でLAのための発動時間というのは存在しない。
突き詰めた話をした時に、入力を確定させるのに必要な1フレとかそういう時間だけ。
理想的な入力が行われる限り瞬間で2k位ダメージが入るのでDPS的には得。
715名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 14:38:49.06ID:Mh5jYakD0 いやそういう理論的な話じゃなくて実測で出してみなよ、そこまで興味があるなら
だいたいその理想的な入力とやらは日本から接続してる環境で達成できるの?
だいたいその理想的な入力とやらは日本から接続してる環境で達成できるの?
716名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-LWRq)
2020/01/26(日) 14:46:09.32ID:S0/7moI4d717名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-LWRq)
2020/01/26(日) 14:47:18.30ID:S0/7moI4d719名も無き冒険者 (スップ Sdff-LWRq)
2020/01/26(日) 15:08:06.19ID:Auex68odd >>718
は????wwwwwwwwwww
は????wwwwwwwwwww
720名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-FkkX)
2020/01/26(日) 15:11:02.96ID:PSbLTGI/0 録画して計測したなら実測なのでは…?
あと理想的な入力をした場合どうなるかの話であって
理想的な入力が実際に出来るかどうかは別の話なように思える
あと理想的な入力をした場合どうなるかの話であって
理想的な入力が実際に出来るかどうかは別の話なように思える
721名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 15:25:46.20ID:HUEg7qmv0 槍ツン連打じゃなくて、LAキャンセルした時のロスの事でしょ
722名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-FkkX)
2020/01/26(日) 15:32:52.66ID:nTOjMr3g0 タンクとかヒラの人ってBGで付呪とか毒って何つかってるん?
723名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 15:33:07.23ID:WCwQPnkx0 >>712 で言ってる内容が脳内の感想で事実から外れてる。
私が言っていることが事実で正しい。
加えて録画してこのコマ数になるというのは「私の主張」ではない。客観的な事実。「客観的な事実だ」と私が主張しているのとも違う。
事実かどうかは自分で録画すれば確かめられること。客観性を誰でも確認出来るようにレギュレーションも明示した。
理想的な入力が出来るかどうかはCT明けに間を置かずLAを入力してさらに間を置かずアクティブスキルを入力出来るかだけ。
距離による通信遅延は入力の受け付けの遅れにはなるけど、入力の間隔には影響を与えない。
鯖の応答が遅れている場合CTが伸びる現象は起こるけど、これは北米ネイティブでも同じなのでハンデにはならない。
私が言っていることが事実で正しい。
加えて録画してこのコマ数になるというのは「私の主張」ではない。客観的な事実。「客観的な事実だ」と私が主張しているのとも違う。
事実かどうかは自分で録画すれば確かめられること。客観性を誰でも確認出来るようにレギュレーションも明示した。
理想的な入力が出来るかどうかはCT明けに間を置かずLAを入力してさらに間を置かずアクティブスキルを入力出来るかだけ。
距離による通信遅延は入力の受け付けの遅れにはなるけど、入力の間隔には影響を与えない。
鯖の応答が遅れている場合CTが伸びる現象は起こるけど、これは北米ネイティブでも同じなのでハンデにはならない。
724名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 15:38:24.87ID:WCwQPnkx0 現実的な入力スピードの話にしたとしても、ほぼ瞬間に2k入る程度の話なので、槍ツン一段増えるって思えばお得にしかならないかと。
LAキャンセルでロスが生じるなら操作が下手としか。
LA+スキルの時間差入力を1秒毎の目押しでするだけ。
ESOの先行入力の受け付けシステム的にスキル優先っぽいので、早すぎるとLA消えてスキル連打と変わらない。
適切か早めである限り、LA+スキル ≧ スキル連打
目押しのマージン取りすぎて遅いと理想よりDPS劣化するだろうけど、まぁどの遅れると劣化にまで至るのか興味あるならペーパーで計算してください位。
LAキャンセルでロスが生じるなら操作が下手としか。
LA+スキルの時間差入力を1秒毎の目押しでするだけ。
ESOの先行入力の受け付けシステム的にスキル優先っぽいので、早すぎるとLA消えてスキル連打と変わらない。
適切か早めである限り、LA+スキル ≧ スキル連打
目押しのマージン取りすぎて遅いと理想よりDPS劣化するだろうけど、まぁどの遅れると劣化にまで至るのか興味あるならペーパーで計算してください位。
725名も無き冒険者 (スップ Sdff-LWRq)
2020/01/26(日) 15:44:00.73ID:Auex68odd726名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 15:45:08.43ID:HUEg7qmv0 実測値ならcombat metrixで簡単に測れるじゃん
時系列出していつダメージが入ったか観測するだけ
簡単でしょう?
あと普通にLAキャンセルもラグの影響を受ける
シロディールとか行くとよくわかる
時系列出していつダメージが入ったか観測するだけ
簡単でしょう?
あと普通にLAキャンセルもラグの影響を受ける
シロディールとか行くとよくわかる
727名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 15:46:06.73ID:Mh5jYakD0 ペーパーで計算して何の意味があるの?
アスペの相手はほんと疲れるな
その理屈通りに入力して実際に高いDPS出せないと意味ないからね
フレームの録画までする人がそこに思いが至らないというのが理解不能
アスペの相手はほんと疲れるな
その理屈通りに入力して実際に高いDPS出せないと意味ないからね
フレームの録画までする人がそこに思いが至らないというのが理解不能
728名も無き冒険者 (オッペケ Sr7b-z6Ix)
2020/01/26(日) 15:53:41.59ID:OdS/Z/LUr つまり…槍を磨けということか!
730名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9d-gwPn)
2020/01/26(日) 15:57:21.96ID:Kb4Ib9z10 ご主人様の槍...
731名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-FkkX)
2020/01/26(日) 15:58:02.04ID:nTOjMr3g0 朝までかかってしまいます!
732名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 16:00:48.84ID:Mh5jYakD0 でもこの人が測ると槍ツン連打じゃなくて1秒ごとに起動したものを基準値にされそうだから
何とも言えないな
何とも言えないな
733名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 16:01:12.18ID:WCwQPnkx0 >>726
>あと普通にLAキャンセルもラグの影響を受ける
これは勘違い。
私が>>723で触れた通り、鯖側で応答遅れる場合CT延伸という結果になるだけ。
証明は極簡単で、あなたが主張するようにLAの成立に鯖の応答が必要とした場合、
ラグが少ないと感じてるPing値でも普段行っているLAキャンセルが再現不可能だから。
LAの後0.2秒経過しないとスキル受け付けないとかそんなこと無いよね?Ping値200の意味する所はこういうことです。
鯖はCT明けた入力を断続的に受け取ってます。
>>727 理想的な入力なら瞬間。現実的な入力ならほぼ瞬間に2k入る。その程度の違い。
無理筋私の話を机上の空論だとケチつけてるだけで、妄想だけで話してるのはあなたです。
現実的におおよそ1秒毎の目押しが何ら難しいこととは思いませんが、
個人差ありますからあなたにとって手の届かない理想論なのでしょう。事実上の障害者カミングアウトなので胸張って言うことじゃないですよ?
>あと普通にLAキャンセルもラグの影響を受ける
これは勘違い。
私が>>723で触れた通り、鯖側で応答遅れる場合CT延伸という結果になるだけ。
証明は極簡単で、あなたが主張するようにLAの成立に鯖の応答が必要とした場合、
ラグが少ないと感じてるPing値でも普段行っているLAキャンセルが再現不可能だから。
LAの後0.2秒経過しないとスキル受け付けないとかそんなこと無いよね?Ping値200の意味する所はこういうことです。
鯖はCT明けた入力を断続的に受け取ってます。
>>727 理想的な入力なら瞬間。現実的な入力ならほぼ瞬間に2k入る。その程度の違い。
無理筋私の話を机上の空論だとケチつけてるだけで、妄想だけで話してるのはあなたです。
現実的におおよそ1秒毎の目押しが何ら難しいこととは思いませんが、
個人差ありますからあなたにとって手の届かない理想論なのでしょう。事実上の障害者カミングアウトなので胸張って言うことじゃないですよ?
734名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-9rwV)
2020/01/26(日) 16:05:04.33ID:0FUrLdtj0 まーたおばちゃんが知ったか晒してるのか…
735名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 16:13:48.03ID:Mh5jYakD0 ここまで言うのにそれを実証するDPSデータの証拠は頑なに出さないんだよなあ
可能なら可能で素直に凄いと思うからデータを出せばいいのにね
可能なら可能で素直に凄いと思うからデータを出せばいいのにね
736名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 16:36:53.90ID:HUEg7qmv0 おう、実測してきた
使用スキルはNBの不意打ち(発生が早いからわかりやすい)
1+60回(最初の一回は始点とするため)
スキル連打だけ=60.5秒
LAキャンセル=数回計測して63.5〜64.5秒
LAキャンセルしない理由はないけど、まぁそんな理論値通りにはいかんわなって話
あと槍ツンは多分チャネリングの仕様上の問題で、LAキャンセルは連打より明らかに遅くなる。LAした方が良いかどうかまでは知らん
使用スキルはNBの不意打ち(発生が早いからわかりやすい)
1+60回(最初の一回は始点とするため)
スキル連打だけ=60.5秒
LAキャンセル=数回計測して63.5〜64.5秒
LAキャンセルしない理由はないけど、まぁそんな理論値通りにはいかんわなって話
あと槍ツンは多分チャネリングの仕様上の問題で、LAキャンセルは連打より明らかに遅くなる。LAした方が良いかどうかまでは知らん
737名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 16:45:11.94ID:HUEg7qmv0 ちなみにシロディール等非常に重い場所でLAキャンセルもラグの影響を受けるってのは、スキル詰まりも含めた上での話だぞ
重いとスキルが出にくくなるだろ?
LAキャンセルは先行入力の関係で、この影響が非常に大きい
重いとスキルが出にくくなるだろ?
LAキャンセルは先行入力の関係で、この影響が非常に大きい
738名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 16:46:05.88ID:WCwQPnkx0 LA後にスキル受け付けないCTのようなものは無いのだから、あると思い込んでアホな発言してたのは仕方ないとして、
事実確認した後に修正が効かないのもどうかと思うし、事実に反した内容を元に自分が口喧嘩の上で勝ってるように装うとか見栄だけですよね。
槍をどれだけ頑張って連打しても1秒毎にしか起動できませんよ〜?
仮に0.7秒間隔で撃てたとして最終段キャンセルされちゃってそれこそDPS下がりますよ〜?
どれだけ入力遅れるとDPS下がるかの計算ですか?算数出来ないド低能が増長してるとかヤベーなとしか。
槍ツンの内訳を1500x4、軽攻撃2kとします。現実の話にしたいときは自キャラの値を代入して結果をスライドさせてください。
この槍ツンは1秒かけて6kのダメージを与える攻撃なので、連打した場合のDPSは6kになります。
発動時間ゼロの理想的なLAキャンセルを行った場合、単純に2k足してDPSは8kになります。
LAの入力の遅延を発動時間として計算してDPSが6kより下がる場合を計算すると、LAから槍入力が0.33秒以上遅れる場合となります。
要はLA後、槍ツンのモーション1/3分だけボーッっとしてる時間あるならDPSは劣化する。
「僕はLAキャンセルするとDPSが下がってしまいます、何処が悪いのか添削してください」ならわかる。
事実確認した後に修正が効かないのもどうかと思うし、事実に反した内容を元に自分が口喧嘩の上で勝ってるように装うとか見栄だけですよね。
槍をどれだけ頑張って連打しても1秒毎にしか起動できませんよ〜?
仮に0.7秒間隔で撃てたとして最終段キャンセルされちゃってそれこそDPS下がりますよ〜?
どれだけ入力遅れるとDPS下がるかの計算ですか?算数出来ないド低能が増長してるとかヤベーなとしか。
槍ツンの内訳を1500x4、軽攻撃2kとします。現実の話にしたいときは自キャラの値を代入して結果をスライドさせてください。
この槍ツンは1秒かけて6kのダメージを与える攻撃なので、連打した場合のDPSは6kになります。
発動時間ゼロの理想的なLAキャンセルを行った場合、単純に2k足してDPSは8kになります。
LAの入力の遅延を発動時間として計算してDPSが6kより下がる場合を計算すると、LAから槍入力が0.33秒以上遅れる場合となります。
要はLA後、槍ツンのモーション1/3分だけボーッっとしてる時間あるならDPSは劣化する。
「僕はLAキャンセルするとDPSが下がってしまいます、何処が悪いのか添削してください」ならわかる。
739名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 16:46:35.43ID:Mh5jYakD0 まあそうなるよね
即時発動のスキルですらどうしてもちょっと遅れが出てしまうわけで
即時発動のスキルですらどうしてもちょっと遅れが出てしまうわけで
740名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-er59)
2020/01/26(日) 16:47:28.38ID:gbcj9Sa30 長文にかける熱意よ
741名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 16:55:42.28ID:WCwQPnkx0 >>737 鯖が遅れてる場合は私が既に書いてる通り。
付け加えるならスキルのCT自体が伸びてるので理想的な入力も1秒毎じゃなくて伸びてる。
単純にスキル連打する場合の理想値も伸びてる。LAするかしないかの結果にラグは関係しない。
綺麗なLAキャンセルしにくくなるが、スキル連打より出力が下がることはない。
観測してるのは、CTが伸びたせいで、CT未消化スキル不発、ないしLA先行入力早過ぎ不発スキル先行入力のみ受け付け、という現象。
付け加えるならスキルのCT自体が伸びてるので理想的な入力も1秒毎じゃなくて伸びてる。
単純にスキル連打する場合の理想値も伸びてる。LAするかしないかの結果にラグは関係しない。
綺麗なLAキャンセルしにくくなるが、スキル連打より出力が下がることはない。
観測してるのは、CTが伸びたせいで、CT未消化スキル不発、ないしLA先行入力早過ぎ不発スキル先行入力のみ受け付け、という現象。
742名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 17:04:50.67ID:WCwQPnkx0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-er59)
2020/01/26(日) 17:11:02.69ID:gbcj9Sa30 BBAは絶対に間違いは認めないから会話にならんぞ
覚えとけ
覚えとけ
744名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 17:11:18.13ID:HUEg7qmv0 ???
60回でロスが0.3〜0.4秒?
LA無しで60.5秒、LA有りで63.5〜64.5なのに?
算数できる?
60回でロスが0.3〜0.4秒?
LA無しで60.5秒、LA有りで63.5〜64.5なのに?
算数できる?
745名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 17:14:37.96ID:Mh5jYakD0 ゴールポストを動かす屑野郎とまで言い切り熱い長文を投稿する時間はあるのに
実際にDPSが上がる証拠は頑なに出さない
HP15Kさんまでドン引きで加勢しなくなっちゃったじゃん
実際にDPSが上がる証拠は頑なに出さない
HP15Kさんまでドン引きで加勢しなくなっちゃったじゃん
746名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 17:16:24.81ID:WCwQPnkx0 ああすまんね。桁を間違えたよ。揚げ足取りどうもありがとう!
でも結論変わらないが?
LAの発動時間0.05〜0.06秒。ついでにLAの成立に鯖の応答が必要ないのも証明されてる。理屈は>>733
Ping200、200ms、0.2秒の入り込む余地は無い。
でも結論変わらないが?
LAの発動時間0.05〜0.06秒。ついでにLAの成立に鯖の応答が必要ないのも証明されてる。理屈は>>733
Ping200、200ms、0.2秒の入り込む余地は無い。
747名も無き冒険者 (ワッチョイ df32-9rwV)
2020/01/26(日) 17:20:24.04ID:HUEg7qmv0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-Jq7D)
2020/01/26(日) 17:20:44.29ID:Z7wCX5HV0 DMMのフォーラムでゴネてる奴に見覚えあんだけど前もトラブってなかった?
749名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-klkx)
2020/01/26(日) 17:26:29.69ID:Mh5jYakD0750名も無き冒険者 (ワッチョイ a735-FkkX)
2020/01/26(日) 17:29:51.46ID:PSbLTGI/0 >>748
前のトラブルは知らないけど、感情的に名指してギルド批判の投稿した後に
どこかギルドいれてくださいって書ける強靭なメンタルはちょっと見習いたいかもしれない
朝方にも某トレードギルドで話を蒸し返してたな
別ギルドのトラブルを持ち込むなって書こうと思ったけど
これ触れると自分も被弾するなって思って自制したわ
前のトラブルは知らないけど、感情的に名指してギルド批判の投稿した後に
どこかギルドいれてくださいって書ける強靭なメンタルはちょっと見習いたいかもしれない
朝方にも某トレードギルドで話を蒸し返してたな
別ギルドのトラブルを持ち込むなって書こうと思ったけど
これ触れると自分も被弾するなって思って自制したわ
751名も無き冒険者 (ワッチョイ 67ea-4oe7)
2020/01/26(日) 18:13:30.91ID:J4+uBgna0752名も無き冒険者 (ワッチョイ bfad-Jq7D)
2020/01/26(日) 18:17:12.77ID:1lXyNz/n0 2017年から同じ事を繰り返してるガチの人だよ
スルーして通り過ぎるのを待った方が良い
スルーして通り過ぎるのを待った方が良い
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-z6Ix)
2020/01/26(日) 18:28:34.52ID:yhONOWwM0 なんか俺にはあわなかったのかスタテンやってるとすごい飽きてくるせっかく育てたキャラなんでどうしたものか生産キャラも既にいるから生産キャラにはしないが
754名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-PVgB)
2020/01/26(日) 18:40:04.55ID:v9wds3uMa あれって結局にところ単なるユーザ間トラブルでしかないからな
そのトラブル中に人種差別用語連呼とかしだしたらBANもあるやろうけど
そうじゃないならどんなにウザかろうがBANはされないやろ
そのトラブル中に人種差別用語連呼とかしだしたらBANもあるやろうけど
そうじゃないならどんなにウザかろうがBANはされないやろ
755名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 18:41:51.88ID:WCwQPnkx0 >>749 平気で嘘をつくのは止めましょう。
この場で何を言ってるのか理解できないのは、お前が馬鹿だから。
理論上の話とかけ離れたプレイになってしまうのは、お前が下手だから。
私個人は練習次第で理論上の話に近づけることが出来ると確認できた。
>>748 スレでも話題になっていたのでその人の上げた動画とかいうのも少し見た。
「DPS出せない!」と主張していたのだけれど、
動画見るにLAを3連打してる場面があったり、Twin slash連打してる場面があったり、
理想的な動きと言うか基本的な動きからかけ離れていて、彼が主張する内容の根拠となるような動画ではなかった。
主張と動画の間に脈絡が無いんだけど、彼としては頭の中にあるコトを観測した気で居るんだよね。
同一人物かどうかは定かでないけど、インプットが壊れてるって特徴があれば同じ展開になると思う。
この場で何を言ってるのか理解できないのは、お前が馬鹿だから。
理論上の話とかけ離れたプレイになってしまうのは、お前が下手だから。
私個人は練習次第で理論上の話に近づけることが出来ると確認できた。
>>748 スレでも話題になっていたのでその人の上げた動画とかいうのも少し見た。
「DPS出せない!」と主張していたのだけれど、
動画見るにLAを3連打してる場面があったり、Twin slash連打してる場面があったり、
理想的な動きと言うか基本的な動きからかけ離れていて、彼が主張する内容の根拠となるような動画ではなかった。
主張と動画の間に脈絡が無いんだけど、彼としては頭の中にあるコトを観測した気で居るんだよね。
同一人物かどうかは定かでないけど、インプットが壊れてるって特徴があれば同じ展開になると思う。
756名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-PVgB)
2020/01/26(日) 18:46:21.69ID:v9wds3uMa なんか延びてるなと思ったらBBAと便さんのアツい戦いが起きてたか
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-9rwV)
2020/01/26(日) 18:47:47.03ID:pnkEMFLK0 槍つんは初段だけLA入れてバースト上げてるわ
4撃目は遅いし、全弾入る前にロールとかされるし、対象指定じゃないからラグ差で主観ではあたってるけど鯖側では当たり判定ない事なんて当たり前にあるしね
マジカテンプラだからフォーカスチャージで先手とる事多いから尚更バースト重視
4撃目は遅いし、全弾入る前にロールとかされるし、対象指定じゃないからラグ差で主観ではあたってるけど鯖側では当たり判定ない事なんて当たり前にあるしね
マジカテンプラだからフォーカスチャージで先手とる事多いから尚更バースト重視
758名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-PVgB)
2020/01/26(日) 18:50:04.43ID:v9wds3uMa BBAも便さんも力作長文ばっかで読む気しねーな
三行で頼むわ
三行で頼むわ
759名も無き冒険者 (ワッチョイ a710-cq+A)
2020/01/26(日) 18:54:30.94ID:WCwQPnkx0 LAをキャンセルしてスキルを出せば攻撃効率が上がります。
これはLAとスキルがCTを共有していないためです。
これを説明されて同じ結論得られない奴は馬鹿か下手かその両方です。
これはLAとスキルがCTを共有していないためです。
これを説明されて同じ結論得られない奴は馬鹿か下手かその両方です。
760名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-PVgB)
2020/01/26(日) 18:57:17.41ID:v9wds3uMa ずいぶんレベル低い話だったみたいで草
便さんはdps5kとか言い出すわヘルス10kだわの雑魚オブ雑魚やから
しゃーないっちゃしゃーない
便さんはdps5kとか言い出すわヘルス10kだわの雑魚オブ雑魚やから
しゃーないっちゃしゃーない
761名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1f-9rwV)
2020/01/26(日) 19:13:43.78ID:+TPB1CDw0 2とう流なんだけど中装備のソードダンサーって強い?
レッドマウンテンの影と比べてどっちおススメ?
レッドマウンテンの影と比べてどっちおススメ?
762名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa5-V1vN)
2020/01/26(日) 19:23:28.21ID:xzw/jrKl0 3年以上やっててCPの事フォーラムで質問してるsakuramusicクソワロタwww
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