REDSTONE part324
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙
しれっと白金バグ品売ってる奴いるな
ダメ手だから一見問題なさそうに見えるけど
最高補正じゃないってのはそういうことだろう? 前スレ
>>970
精錬防御がエグいから元々の白ダメがダブルループ有りでも100とか200しか出ない
オーガ常時解禁でもいいレベルだったよもう 乙
それにしても状態異常攻撃のOPを外すだけじゃなくて確率も下げるとかどうなってんの? 韓国情報でウワサになってた悪魔つくってみたけど
狩り専の自分にはどれだけ強くなろうが必要ないなアレ
情報通りに強くなったとしてなにに使うんだろう >>6
なんで5の文章からすぐに来ると思って作ったと思いこめるんだキチガイ Q4YV-UKVQ-H6NF
RY3V-LCU7-8NPV
YRKM-M6FV-DZQF 何に使う何に使わないって基準がようわからん
楽しいから使う、楽しいから育てる、それだけだろう
ところで状態異常消えて強くなった装備どんぐらいあるんだろうな
夜明けに光弱化15%、グリッドシーカーにステUP+命中+20%付いて使えるようになったのは見た >>9
楽しいから育てる それだけってそんなウソようかけるな
ところで悪魔って防御回避系のスキルに恵まれてないのが痛いね
敵を捕らえるスキルはあるけども >>11
うん だから狩りにもエリアボスにも混沌にも向いてないねって話してるんだけど 今は殴られスキルほとんど無くなったぞ
矛も血十字も自分の攻撃に反応して発動するから
毒だけじゃなく闇ダメも結構出るし、HP維持も割と簡単なんだよ もうゴミ職の話なんかやめようぜ
最強職FIを語ってけ 火闇土ダメスキルあってわりと装備悩むけどそこがおもしろいなとは思った >>8
ソーラーコクーン5個
プレミアムフライデーセット
15周年ロト1個 だね >>9
ブレイブ足に火弱化45ついたから知識武道やるにはいいんじゃね
んでロウバスト足の存在意義がよく分からなくなる、っと
新umu見ててもopがハイブリ仕様になってるのは何なんだ?
ks物理でハイブったところでksなのは変わらねーんだが ずっとグリッド付けてたのに全然気づかなかった・・・ 表記上は出るらしいけど期待するだけ無駄みたいな確率だと思うよ プリズムの方はどうなん?ソーラーよりLR出やすかったりするんかな >>23
プリズムも基本HRばっかりたまにSRだぞ
マジでHR出るコクーンでしかない プリズムは現実的な確率(金額ではない)で出るよ
今売ってる18,000GEMのセットなら1つ出るか出ないかってところじゃね ぶっちゃけLRのメリットって何?マナ変換のコストも高いんでしょ?SRでよくね? デフォでLv20のメインパッシブ持ってるから楽といえば楽 >>23
プリズムから3連続でLR出たことあるぞ
SRの確率は確か50% LRも10%くらいはあるんじゃないかな ステ1/2をありがたがる対人勢も減ってるし
そもそも登録できるLRのが少数になっちまったからな サムテが状態異常消えるかわりに水ダメ33〜35もらってて草 どうせ強制的に食らうなら・・・と思ってT全異常指は外しちゃったよ ブラックブルースだっけ
あれもなんかよくわからんスキルだった
ほんとに反比例してんのかって感じ >>32
力強いコメントを見て秘蔵のプリズム2個あけてみました
結果はサルとネズミがでましたよ
そのままその2匹を合成させたら2匹目のサルが生まれましたw >>10 今回の改変前は圧倒的に強かったのですが、
防御命中回避魔法抵抗移動速度攻撃速度攻撃力LVを大量大幅に下げる。
足止めしてそこから動けないようにする。力と知識、敏捷と知恵を入れ替えて、魔法抵抗が
下がる、プレーヤーキャラの場合、ついでに装備なんかも外れて、攻撃すら出来無いとまあ、
強かったんですが。
ネクロにならなくても、パッシブのディープスローで遅くすること出来るといえば出来るのですが。 >>15 ネクロの場合、スキル前提分の睡眠と悪夢で
相手は眠っている、、、さらに、陰謀の影のダメージがとても高いのなら
陰謀の影のダメージでは眠っている相手を起こす効果が無いので
睡眠から悪夢、陰謀の影のダメージで相手を寝ている間に倒すことが
出来るのではなかろうかと私は思います、私はダメージを出せないので無理ですが。
睡眠は素の状態で前提分以上スキルレベルを上げてしまうと、対象を指定出来ず、動作しません。
アイテムなどによるスキルレベルの加算なら動くようです。
まあ、そんなこと言っていても、必殺仕様改変!でどうにでもなってしまうでしょうけれども。 >>15
悪魔はバランス調整で底辺職から更に弱化されてきたので、今更それなりに強化されても根本の改善がないとネタ職のまんまなのでオススメしないよ。時代はFI。 >>15 お手軽なのがバインドブレイズ系の火だろうなあと思いつつも。
陰謀の影のネクロとか悪魔だとポイズンガス系の毒かなと思いますが、
火のバインドブレイズ系以外は、ワンテンポ遅れてダメージが入るとか
使いにくいような、毒ダメでも強い人は強いですが、ああ、吸収無視効果が出るのは
毒だけ闇だけ?バインドブレイズにも効果が有るのかな、知らんけれども。
毒ダメでも強い人は強いです、はい。
今はドローを覚醒して、ドロー命中時にワーム発動は、しっかりクールタイムが付いているので
覚醒しない方が実用性が有ります、将来は覚醒ドローも、クールタイムが付かないらしいですけれども。
なにしろ、必殺!!仕様改変!が大問題です。 今回の改変で効果が変わってる装備一覧作ってたが、普通に100超えたわ
変わったまま気づかない人もいるみたいだし
というかロトやチケから出る装備の画像が改変前のままだから詐欺状態だぞ今 ちょっと調べたいことがあるから聞きたいんだけど
スタック数の上限が100以上あっていつでも使用可能なのって
花とキャンディーSPぐらいであってる?
他にも岩塩とかあるっぽいけど入手方法が限られるから、簡単に手に入る奴があれば教えてほしい >>46
吸収無視はガスだけ。バインドは不具合かなんかで無視できないらしい >>48
中でもピエンとかブレイブシュートとかノックアウト指は普通に対人最終装備として使われてた訳だし
被害被った人の範囲考えればマートン詐欺より酷いわ
こういうのって何かしら法に触れてないのかね ノックアウトに関しては完全アウトと思うがなぁ
全消去な上にOPの数値まで勝手に変えたくせに
ブレイブツインサーベルだけ消し忘れてそのままっていうお粗末さよ 装備のOP値勝手に変えるってそれもう何でもありやがな フラスパの光強化300%を弱体化したとき、あっさり受け入れられたから勘違いしちゃったんだろ
本来勝手に変えていいわけない おうブレイブマスケットの存在忘れるのやめろよ
バイタルから魅了消えて威厳150になったり便利な奴もあるんだけどね…
KOも既存OPくらいせめて最高補正にできなかったんだろうか 完成品が勝手に弄くられて産廃にされるのは論外だけど、一方で
・取引人称号の天上強化(昔はLv10にできた)
・旧遺物(改変前にはT比がつくれた)
・クリーチャーの覚醒値(初期は覚醒上限が強化後の等級に依存だった)
バグでも不具合でも仕様でもとりあえずやったもん勝ち、据え置かれたらラッキー的なところあるから
カネに余裕があるなら新実装された要素はなるべくやっといた方がいいね
製錬に仕様変更が来たって作成済みのものは据え置かれる可能性もあるわけで そういうのあるから、そりゃ白金増幅もみんな試すよなっていう
案の定回収されてない矢もあるみたいだし サンプレとかもう存在意義を問うレベルの産廃になってて笑えない >>32
嘘こけwそれが本当なら神の引き超えちゃってるぞあんたw 武道の飛び蹴りにCTを追加とかアホすぎだろ
こんなゴムや移動バグ前提のスキルにCTとか、もうスキル廃止でいいレベル ユニークアイテムを分解出来たり分解出来なかったりします。
何かの条件でそうなるようですが、分解出来ないとクエストの進行に問題があります。
皆様はどのようにしてユニークアイテムを分解しておられますか?
リストにユニークアイテムを入れて1/10と表示されていて、分解ボタンを押しても
全く反応が有りません。古都のNPC2人。 >>65 悪魔の裏切りクールタイムが付いてる上に無力化されているのですが、、、
というかほぼ全ての有効だった妨害スキルが消えているに等しいです。 U分解できない時はゲームを再起動で直る
これ初日から発生してるんだから、こういうのこそ公式ツイッターで告知すればいいのに 公式TwitterなんてEMのクソどうでもいいブログ紹介とオフ会予告くらいしかしないからな >>68 様
>>69 様
御丁寧に情報提供を有難う御座いました。
キャラクター切り替え画面まで戻って、再度分解に挑戦しても、無反応でダメだこりゃと思っておりました。
で、何が再起動だよ、そんなんで分解できるようになるわけ無いだろ、と思って、今先ほど、挑戦しましたら
先の無反応がうその様に、分解しますかの問いかけ画面が出て、見事に分解出来ました。
教えてくれて有難う御座います。
数日前の先のスレッドでもクライアント再起動で出来たという話を見てはおりましたのですが、
なにいってんの、キャラクター切り替え画面まで戻って、やりなおしても、無反応なのに、
クライアント再起動で動くわけが無いわ、ともい、挑戦しておりませんでしたが。
昨日も、最近のユニークは高いので、神秘の石4個とどうでもいいシリーズ1を交換したものの
やはり、分解可否画面は出ず、もうこれ何なんだよと、あきらめておりましたところで
とても助かりました、アドヴァイス情報提供を有難う御座いました。とても助かりました。 さっそく、シミーズのクエを完了したら、15年指が出ました。
フィールドステータス低下抑制が付いてるのですが、以前にもクリチャーで
フィールドステータス低下抑制の付いたカエルが出ましたが、迷いましたが
手持ち数制限の関係上、転送しました。
フィールドステータス低下抑制は、よっぽど高LVじゃないと意味無いし、
抑制してもたった数%ってないよりマシなだけで、意味が弱いので他のオプションの
方が良いのではないかと、ド素人判断で思ってしまうところです。 >>64
それがガチなんだよ
アビス アグリアス タナトスって出た
メンテ明け直後だったからバグだと思ってこのスレでバグってないか確認したくらい 飯マズブログがポエム再開し始めたwwww
もう終わりや、、、 まぁ純粋に確率計算したらありえないような低確率になるだろうけど
このゲームの乱数は偏りがハンパないので普通にありえるよ 再振りキャンペーンついでに霊術をソウルからシャーマンに変えてみたけど大嵐ってこんな範囲狭かったっけってくらい範囲ねーな これならいつも通り竜昇で魂爆発させてた方が強いわ
取り敢えず何あるか分からないし休眠中のキャラも全部リセットしときましょうかね >>78
霊術も最初は広かったのを改変後いきなり無告知で弱体化されたんだよな
武道の弱体化と同じ流れ
もう連絡帳入れても相変わらずテンプレだしなんも信用できん 改変前は悪魔圧倒的に強かったとか嘘だからなw
特にωサラディンの悪魔は対策取ってない奴や弱いPCばかり狙ってでしかPvPランキング一位一位一位になれないクソ雑魚だったじゃん
悪魔代表みたいに語ってるが今も睡眠ハメからの逃げ勝ち狙いしか出来てないから、どんどんランキング下がってるぞwもっと頑張ってw. T知識太極650本とか値付けして売ってるバカなんなんだろ。
相場が分からないでとんでも価格で売っちゃてるのかな・・・ 水光石1set70本とか80本とかで売りますの叫びもあるぞ なんかちょくちょくU分解やインク抽出ができなるな
再起動すると直るけど
>>75
なんでNGして見えないようにしないの?
見えないようにしてるこっちからすればいちいち騒いでるあんたも十分迷惑だよ
>>78
暴走無しで3フレいけるようになったんで今回の再振りでシャーマン大嵐やってみようかと思ってたけどそんな範囲狭いんかぁ
それでCT2秒じゃあ割に合わないかな...止めとくか 狭いっていうか、竜巻起こしで最大6mだからメテオとか神聖と同じ
大嵐もたぶん覚醒烈風と同じぐらいのもんだと思う 実装当初はいくら何でもってくらい広かったけどほかの死んだ知識職と同様別に狩りでどんだけ広くても強くてもいいと思うんだよな
今回みたいに対人で覚醒実装みたいな時にPVPだけテコ入れすればいいわけで
しかも範囲縮小したあとサイレントでさらに縮小した ほんそれ
竜神昇も確か大嵐も?範囲制限無くて確かにあの時点では霊術一強レベルだったけど使ってて爽快だったわ
その後とそれ以前の改変も全部あれに合わせれば良かったんだよなあ 武道も改変直後はいい感じだったのに余計なことしたからな >>83
ぶっちゃけ竜昇が右クリ設定で敵に設定して押しっぱなしにすれば3フレ連打できるしあんまり存在意義が 竜昇は巻き込みあるから敵集まって楽だし
レイジソウルが魔法強化100%でクルーエルに魔法致命ついたからスプリット覚醒でパッシブCP踏み倒せば強いじゃんと思ったら覚醒パッシブがパッシブCP削除されたゴミパッシブになってた悲しみ
ソウルもCTバグ辺りから何故か常時アセンブルが切れるバグあるしマジで霊術世知辛いな >>88
うわぁ...そっちの改変は眼中に無かったから初めて知ったけど酷いゴミっぷりだね
CT減少効果で一瞬おってなったけど暴走には適用されないらしいし
まじで嫌がらせ以外の何がしたいんだろうってことしか思い付かないレベル 暴走すぐ消えるのにヘイスト上書きするのだけ何とかして欲しいわほんと >>61
コイルは完全に「ヘクター22%」ってデマに乗せられた俺ら情弱の負け
遺物改変の頃のスレでヘクターも初期から30%だったって話しあったろ
ちゃんと検証してりゃみんなヘクター作ってて大勝利だったんだよ 謎現象があって解決できないんですが、
ニケ靴履くとベルトが外れる(力固定1が要因)場合に、
ベルトの中身が保持されるケースと、そうじゃないケースの違いって何なんだと思いますか?
具体的には鎖輪のベルトUltimateは前者で、ニケ靴を履いてもベルトアイテムは保持されるんですが、
騎士用ベルトはニケ靴履くとベルトアイテムがインベに戻ってしまいます。
Uベルトだとベルトアイテムが保持されないとかあるんですかね・・・ 騎士ベルトは要求にカリスマがついてるからそれのせいじゃないの 例
素のステ振りが力500 カリスマ0
鎧で力+300 カリスマ+200
力要求600 カリスマ要求100のベルトを装着してニケも装着する
ニケ効果で鎧が外れる→カリスマボーナスも消える
→結果ベルトのアイテムが外れる(未装備状態になる)
今も変更されてないなら昔からこの設定だけど >>93-94
アドバイスどうもです。
確認したところ、ニケ靴履いてもカリスマには影響が無く、「力」だけ赤文字で
騎士用ベルトが外れてる状態でアイテムが保持される場合とされない場合の違いが出ている状態なんです。
仕様 or バグなんでしょうかね。 そのベルトの必要能力値をちゃんと素で振っていれば
ニケはいてもアイテム外れないんだがなぁ
今はお得意の不具合で変なことになってんのかな ベルトからアイテムが外れるのは装備要求を素ステータスが満たしているかどうかであったはず
鎖輪のベルトUltimate 力454、
騎士用ベルト 力307、カリスマ150
この場合は力だけで比較すると逆になるが、素で力454以上、カリスマ150未満だと騎士用ベルトだけアイテムが外れる
素カリスマが150未満ではないでしょうか 皆さん、ありがとうございます。
自己解決しました。
素(称号なし)の騎士用ベルトだと、上記現象(アイテムが外れる)が起きていたんですが、
試しに協会OPで運比1/5を付けたところ、アイテムが外れなくなりました。 リトルなら運1/4がカリスマ追加になるから結局はカリスマが足りなかった
そうでなければわかんねえ >>100
これでしょ
自職のことなんもわかってないただのガイジ >>99
そうなんですよ。素でステ要件は満たしてますし、
ニケ靴を履くことによってカリスマにも全く影響ない状況だったんで
謎だったんですが、偶然、この仕様を発見しました。
>>100-101
職はランサーですよ。
アイテムが外れるのは、称号の有無っぽいですね。 こんなクッソしょうもないことで大騒ぎしてるしどっちにしろガイジ 固定化の件は地味に仕様分かりにくくて面倒な部位だからしゃーない RED STONEって一度調整したスキルを元に戻すことは絶対にしないよね
これって何なの?プライド高いの?韓国開発は ベリーとか実の経験値のカウントが減らないバグの発動条件って何?あれのせいでカウントが残り00:01になってリログが面倒臭いんだけど >>103
文脈を読めない人間がいることを忘れてはいけない ギルド旗のバフLvがアプデ後レベルダウンしてて頭にきた >>81
トイレットペーパーと一緒だよな
物理死亡で知識の価値上がる→多少高めでも売れる→転売吊り上げループ
近々かけら飛ばし死亡の臆測→売り控え&買い押さえ→多少高めでも(ry
リアルでこんだけ民度低いんだものゲームならなおさら
ペーパーなくなったからコンビニでunkするしかなくなったわっていう愚痴レス 今ってギルド旗あげちゃダメだったんだな
てか公式のトップが不具合のお知らせ×4で笑っちまったわ 相当前からの復帰で大した装備なくても狩りで困らない職って何かある?
霊術がいいのかと思ったらちょっと上見たらそうでもないのかなと さっきからめちゃ糞重いんだけど攻城戦はじまったから? ちょっとやらんうちに知識犬超強化来るっぽい?
復帰しようかな WIZは確かに覚醒メテオが凄い強くなったけど初心者ってCPどうするの?フォベガ死んでない? まあ今は当面感謝箱から腐る程心臓が出るからいけないことは無いが将来的に色々装備集めないときついよなぁメテオは
BISで神聖やってた方がストレス少なそう >>121
対人物理がお通夜だってここ最近のレスとか見てないん?
売れてせいぜい嘆きと同じくらいだろ
シャイエンならワンチャンあったかもな >>128
ハズレの方だったか…V鯖だがしれっと500本で出すよそれ俺だからよろしく 確かに自分がガイジだと周りもガイジに思っちゃうよなおもしれ〜w >>129
対人が息を吹き返すのを見越して寝かせるって手も無くはないかも
改変で超バブルが来たって例はあるし(鉄血とか) >>129
対人が息を吹き返すのを見越して寝かせるって手も無くはないかも
改変で超バブルが来たって例はあるし(鉄血とか) 純粋弱体化で物理弱体化!対人でも製錬のせいで物理ゴミ!
→まじかよ、それなら知識をもっとゴミクズにしてバランスを取ろう
ってなりそうで怖いわ
15年続いたゲームを今更弱体弱体で足並み揃えようとするんだもん クリーチャーの
LVを上限まで上げた後に
クリーチャーメダルを付けたら
どうなりますか?
(ステについたとして)
→成長済みだからステアップしない
LV1からのアップステが後追いで付く 久々に復帰しようと思うけど、今って何を目的にプレイすればいいんだ?
対人はオワコンらしいし狩りも900Lvまではレポクエ試練レイド、900以降も数時間狩って1Lvアップ
とりあえず地下更新したけど他何したらいいか全くわからん 装備更新したりレベル上げて自キャラ育ってるのを見て楽しむ感じじゃないかなあ
そうなると結局は金策ゲーになっちゃうんだけども
あと1~2ヶ月でLv.1000装備来るからそこ目標でもいいんじゃね >>142
結局は金策ゲーなんだな...
無課金で金策効率良いのは今何になるんだ? クリーチャーの画面ってどこからいける?
以前クリーチャーの画面を開くアイコンがあったところに、製錬のアイコンがあるんだけど 見る価値ないからしゃーない
クリーチャー画面はミッションブックの横に移動した >>144 >>146
このやりとり叫びでもスレでも何回繰り返したんだ?
せめて公式か民衆か前スレくらい見ろと言いたい
開発がクリーチャーそのままでMBの脇に製錬追加してりゃ済んだ話なんですけどね もっと寛容的なレスポンスしてあげろよ。
素朴な質問に対していちいちガイジとか馬鹿呼ばわりするコミュ障が多いのもRS人口減の理由だと、
おれは思うぞ なぜ馬鹿は公式を見ないのか
っていちいち反応するなら同じ文字数で教えてあげればいいのにって思うよね そうするとバカはまた繰り返すから。
公式を見たり自分で調べる癖をつけさせようとする、みんなの優しさだよ。
ただ単に与えるだけでは人は成長しないからな >>152
俺も教えてやれよって思う側だったけど確かにそれでこれから調べるようになるなら相手の為にもなるか 池沼のおかげで課金ゲーは回ってるんや
朝鮮玉入れみたいなもんや >>152
その場合スルーすればいいだけで、「何故馬鹿は公式を見ないのか」とわざわざ言う理由にはなってないよね >>156
お前みたいなやつがいるせいでスレがくだらない質問だらけになるってこと自覚してね 優しさの裏返しって明確な理由が書いてあるのに文盲かよ >>157
これからもどんどん答えて行きます
分からないことは何でも聞いてね はい73-に次ぐ荒らし登場
テンプレに入れとくわお前のワッチョイ 私的には教えた方がいいな。
たまに数年ぶりに復帰したギルメンが質問してくるけど毎度丁寧に教えてる。
そこみん見ろみたいなこというギルメンもいるけど、そうするとすぐ辞めてしまう。
わざわざ調べるほどのモチベーションは無いんだと思う。 まあ実際今から調べてやるほどこのゲームやる価値ねえしな
仕方ねンだわ 自分で調べるモチベーションないなら最初からやるなって感じだわな 最近のここのスレを見てると昔5chでよく言われてた「半年ROMれ」って文言を思い出すのはある
確かにこのゲーム分かり辛いシステムとか一度は使わないと勘違いしやすいアイテムとかサイレントの仕様変更とかあるしそういうのは俺も見掛けたら答えるけど
グーグル検索とツイッターと5chの過去ログ検索で今でも9割方の情報は網羅出来るはずだよ すぐ辞めるであってるんだよ
実際誰がモチベめっちゃ高い状態でこんな終わりに向かってるゲームやるんだって話
まあぐぐれば実際全部出てくるけどな全部は言い過ぎだけど ってか、ゲームって基本的な操作に苦労してやるもんじゃねーだろ
対人で勝つ為に情報を調べろとかならわかるけど、
ユーザーが悪いってよりEMとか運営が働かなすぎなんじゃね まあ運営側もそこまで投資してやる価値のあるゲームじゃないしな イベントのせいかUMUは来るけどゴミばっかだなあ
市場にも殆ど見ないし新武器はかなり確率絞られてそう 調べても出ないような難しい質問なら全然答えるけど 公式でも出ててここでも何度も出尽くした質問を調べも出来ないゲーム内で聞く相手も居ないじゃさすがにすぐ辞めるだろ 鯖不一致で銀行取引が終了ってテロップが狩場でmob狩ってたら出たわ 公式に「クリーチャーボタンの場所が変わりました」って大きく書いてあるならともかく
「クイックボタンUI追加」とかわけわからん所にちょろっと書いてあるだけだから仕方ないだろ
前みたいにアップデート特設サイトも作らないから目立たないしさ
スキル性能も正しいデータはどこにもなおい、装備性能も見つからない
そういうゲームなんだよ今のレッドストーンは >>173
きのう銀行の取り引きそのメッセージ出て何度も失敗した
狩り中にも出るなんておかしくなってるのかな ドラゴート先生の ゾンビになって毒を撒き散らして死亡 回避不可能 を希望します。 >>174
公式のトップにアップデートページ固定されてて?
その中に【画像付きで】表示されてるのにわからないって相当アレな自覚持ったほういいぞ >>177
旧仕様のメテオでお願い致します。神オン様〜 もうあの時間は終わって、君もCTと向き合う時なんだ メテオ爺がペット化できるようになったら特技命令にCTつけるだろうな 開発「このスキルなんか違うんだよね、強すぎるというか、ひねりがないよねぇ」 >>179
見ない人もいるって話
ゲーム起動に必要ない公式サイトなんて見ない人間はまったく見ないって プレイヤー「バグ直せや」
運営「・・・」
開発「レッドストーンのかけら飛ばし・・・」
プレイヤー「!? バグ直すなや!」
なぜなのか アンケートで当たり前のようにかけら飛ばしという単語を使う運営 >>184
だから見ないで聞くやつはバカだって言われてんだろ 運営の意見なんて取り合ってもらえないのにアンケートする意味あるか? レッドストーンのかけらが取得できる敵を倒したときに
同じパーティー内に参加しており、同一MAPに居ないプレイヤーにも
レッドストーンのかけらを取得する権利が発生する件
とか長々と言われても困るやろ >>188
答えればなんかもらえるから適当に答えるんだよ
でも最近は「特になし」は認めないとかほざきおる >>185
有益な事と不便なバグは違うからだろ
常識的に考えれば分かるだろ >>190
真面目に考える必要ないもんな
形だけでも答えとくわ カケラ飛ばしより、
ファルコンとか混沌で一時停止やスキル不発になるの治してくれ それはスリルとエキサイティングを求めた結果だから治らないよ メテオ改変の時「思う所はあると思います」とかほざいてたよな
思う所ありまくるからさっさと直せよ そういやケルベロスレイドでスキルが使えなくなる原因分かる?
遠隔近接関係なくスキル使えなくなってみんな棒立ちしてたし
連打武道家が居なかったら時間切れするところだったわ
状態異常改変入ってから何がバグなのか仕様なのかもよく分からん
リログで回復するタイプのデバフを食らったわけではないのは確か なぁ猛撃の大魔導士ってどういうステ振りしたらまともに狩りができるん?
LV400、力1000運1000くらいで協会の討伐クエすらまともにできん あれを仕様って考えられるって
RSユーザーの忍耐力とバグ耐性が高すぎだろ
他のゲームだったら絶対致命的なバグだし ドラツイはまだ物理ダメージ増加で強くなってるのかな? >>198
大体他所のMMOでも急に動けなくなったりしたら何かしらのログが出るか
サーバーが落ちたとか納得できる理由あるよな
このゲームはそんなフォローは一切なく当然の権利のように説明もなく固まるからユーザーが推理するしかない バグは直さないとだからもちろんかけら飛ばしも修正するにしておいたぜ こんな壊滅的なのにもかかわらず何故か人増えてる模様(笑) >>197
帯電させてからなぐってる?
心臓使ってる?
ポストプルシニNx使ってる?
風弱化装備揃ってる? 同じ超越って2枚差したら重複するかな?
試した人いる?いなかったら人柱になってくるけど >>204
パリパリってなってるが
協会杖で殴ってる・・・
風弱化は何もない・・・
心臓は使ってない・・・
そこまでしないとまともに狩りできないん?
(´・ω・) >>207
何をもってまともになのかは知らないけど、
風70弱化ブロ、軍楽隊、シュツルム、モダン、精霊王これくらいなら1個2本もしない
感電時の風追加ダメは強いけど
消費激しいのと一定CP以上ないと発動しないから
心臓なり青なりが必要
あと、一度発動すると感電解除だからかけ直し
言い忘れてたけど限界突破
簡単には2万カンストは越えてくから限界突破ないと頭打ち >>208
まるっきり時代遅れの復帰者だからダメ鋼の杖とか攻速装備とダメ装備しか持ってなかった
覚醒したらタゲ取りまくって死んだんだわ
ステ振りがおかしいのかと思ったがそれ以前に装備が全くダメなんだなw
ちょっと地道に金棒稼いで装備を探すわ
ありがとうな 冗談抜きで現行エミュ鯖以下になってるの笑えんでホンマ そりゃエミュ鯖はそのままにしてるだけでこっちは改悪してるからそうなるだろ インク12セット消費してできたオーガの数2個(´・ω・`)ショボーン
だんだん成功率下がってる? エミュは管理人が何者かわからないのと、所詮個人なので明日いきなり終わっても不思議じゃないぐらい不安定
よく入れない書き込みもあるし
内容はエミュに完敗だが真っ黒に近いグレーのエミュと比べるのもなぁ あこ物理のダメージループとかなおしてるしかなり開発能力高いと思う 本家に来てくれればもっとマシになっただろうに 課金額が異常だから本鯖諦めきれないんだよなw
かわいそうに >>220
不安定なエミュ鯖より一応安定してて本鯖がまだ稼働してるならエミュ鯖行く理由なくない?
赤石のエミュ鯖は実際そんな長持ちせず逃亡した前科があるし(今のエミュ鯖の管理人とは別人) 少なくともこのゲームを楽しむ目的なら俺はエミュを選ぶし推すわな
関連ブログ見れば分かるけど本家と違ってプレイヤーの意見をよく取り入れてるしより良くしていこうって気概が感じられる
もっとも今ゼロから新しくゲームやるなら他の新しくて良いゲーム探すから多分やらんけども >>219
前は12セットあったら6〜7個作れたんだけどあれはまぐれなのか(´・ω・`) 攻城やめる、休止する人続出...
WIZのロック
障害物貫通
リスキル
/(^o^)\ >>227
精錬で防御100万超えで物理対人死亡も追加で WIZのロックって何が脅威なの?CT8秒ぐらいあって拘束時間ほんの数秒じゃない?
レベル差とかT異常抵抗つけてたら1秒ぐらいしか足止めできなくね? >>205
自分で試したけど、そもそも2枚差せなかった
「同じ超越スキルは重複して取得できません」ってwikiかそこみんにも追記よろ >>229
一回でも止めると相手はゴムバンドになって死ぬ
北斗神拳みたいなもん 既存のPVP勢これを機に攻城休止なら
復帰勢や稀に新規も楽しく攻城戦参加出来て
結果いい感じに新陳代謝おきんじゃね
オレツエーしたい奴らは決闘場を改変してチーム戦や覚醒禁止ルール追加して
脳筋コンテンツにぶちこんだらいいやん?(適当 ロックバウンディングとホルパでずっと動けなくなるから早くなんとかしてほしいね
移動スキルも万病もCTあるからどうにもならん あーそうか
改悪のせいでホルパは100%止めれなくなったんだな
せめてゴムバンドがなければここまで叩かれなかったろうに ゴムバンドとかサービス初期頃の不具合だろ
未だに直ってないのか >>236
神秘と無限チケ
不具合大量に放置したまま次の改悪持ち込むのホントやめてくれんかな
改悪内容とは別のとこでさらに不具合増えるし 質問なんだけど
ノックアウトの最高補正って10%で認識してOK? >>235
原因が最初MMOじゃなくてシングルゲーとして作られてたこと、だから
全部作り変えるつもりじゃないと治らないんだよな
最大の問題は開発がその事実を忘れて、ラグにモロ影響を受ける改変することなんだが >>239 今回の改変後ノックアウト15だったのが軒並み下がっていて
手元に残っているので一番高いのが10かな6 7 9 10辺りになっています。
知らんけど。
今回の箱大量プレゼントで、スペルカットとかいうのが出たけれども
装備できるキャラ無いから分解して、混沌石1個他になって、混沌石1個1本で売ったわ。
全く得した気がしません。馬上刀というのは、まあ装備できないことは無いから置いてあるよ。
カスタムオーダーと蝶と蜂なんてのも出て、取引可の方の値段を見たら、これはもしかすると
性向性-100で取引不可を取引可にして売ったら手堅くもうかるのか?と思いつつも、
だいたい、これって取引可に出来るのかと、露店に並べたとして買い手が付くのか怪しいので、
性向性-100のキャラ居るんですが保留です。
で、魔法ダメージキャラじゃないのにプレゼント箱からのコクーンで、Sシリーズの魔法致命打のラストウィッチ
とか、魔法致命打のラクネーラとか、魔法致命打のマキュリア、とか出てもなああああ。
相変わらず出て欲しい種類が出て欲しいキャラと一致しないことが。
イベント配布の箱から出た取引不可のUMは、10億と性向性-100で、巨商の策略で
取引可になるのかね、知らんけど。何しろ狩りをする気がないので、かけら出しとか、魅力を感じないので
取引出来ないUMは銀行に放置、手持ちのキャラに即装備出来るとか、望むのが出たらいいんですがねぇ、
こんなん出てもなああああ。
ああ、楽しかったPVPは改変で終わるし、クリーチャーの冒険とレイドと土曜日の守りか攻めに居ても居なくても
何も変わらない要員で参加するだけだわ。 幻の霊とかいうのが、たまたま大量に配られた箱から出た、ナンチャラシャドーから
出たけれども、大体課金ペットの性能が意味不明なので、そのまま放置
13時過ぎたら、アウグスタのクロネから炎の石3個でLVを上げてもらうらしいいことは
何とかわかって。で、この前他の種類のを上げようかと思って13時直前か直後に
クロネと話しても、その手の話をしてこないので、ああ、もう仕様が変わったのかと思い
しかたないから、拾ったアイテムをえさにしてたら、こんなん指が疲れるからもうやめと思い
時間経過後にクロネと話したら、ちゃんと動作していた驚き、なんかきっかり13時からじゃないような
気がしました。 メンテ以降、古都でスキル使えないことあるんだけど自分だけ? >>241-242
23時代でこのキツさ出せるのはなかなかの才能だよ 天上界での生命の祝福ですが、タイミングによって得するとか損するとかあるんでしょうか?
例えばレベルや健康が高い時(元々HPが高い時)に受けたほうが得とか。
それとも生命の祝福を受けた後にレベルや健康が上がっても、ちゃんとその分もプラスになるんでしょうか。
よろしくお願いします。 >>247
常時もらった回数×10%増加だからいつもらっても問題無い
10回もらったら常時HP効率100%装備を無条件で付けてる感覚でOK >>248
悩みに悩んでいたので大変助かりました。
ありがとうございます。 エミュの善悪はともかくとしてこっちみたいに嫌がらせみたいな改変しないのと独自mapは評価できるわ
変な障害物置きまくった挙句めり込んで移動バグとかもならなそうだしCTの0.1秒もないし >>241
ノックアウトの最高補正で現状確認できているのが+10%なんだね
10%↑の存在確認できたら情報欲しいです >>250
現状のRS開発と運営は組織としてのディメリットが顕著に出てる
ぶっちゃけ今後大きく人増えることないだろうから、今いる人で儲けを得るとしたら
小さなバグを直すよりロトだ再振りを促せるスキル改変のほうが優先度高いんだろうな
一方でエミュは開発運営チームは1人じゃないにしろ極少数だろうし、
趣味みたいなものだから利益に拘りすぎずバグ改善等快適なプレイ環境のほうが優先度が高いんだと思う >>251
荒らしに反応する奴も荒らし
最近サラディンにレス返しちゃう奴ら多いけど
やっぱテンプレにスルー推奨入れといた方がいいんじゃね? >>152
公式に書いてると言うのは親切でも
あえてバカと罵るのは恥ずかしさを隠しているのでしょうか 今情報源がKHBかそこ民ぐらいっていう乏しい状態なんだから公式の情報ぐらい見ろって思うけどな >>253
反応しちゃうやつがテンプレ見ると思う? >>252
本家とエミュじゃ上昇志向が全然違うから差が出てるって意見なのは分かる
現状維持ってのは努力し続けて達成できるものだから、コンテンツにしがみついてるだけだと落ちるだけ
人を呼び込む改善努力という上昇力が持続しないと、墜落真っ逆さまなのは何にでも当てはまる一般論だろう
だが本家は頑張れば頑張るほど明後日の方向なのは去年の改悪ラッシュで証明されたろ
俺としてはもう悪あがきやめてこのまま静かに終わってほしいわ
全てのスキル改変を元に戻した後でな 俺もなるべく公式見るべきだとは思うけど
バグや重いの放置であれだけロト関係の更新ばっかりされるとゲンナリしてくる
アリアンや古都も空き目立つ中GV勢の露店も多いし合併前より1鯖の人減ってる気がする クリーチャーの図鑑登録はいつになったらできるようになるの? ゴムバンド化が使えるって
最強じゃねーか
禁断の秘技だろ
強制退場させてるぐらいだ >>260
完成率よりも登録ボーナスに手入る可能性あるのが怖い
現状SR以上の登録ボーナスは比率アップでステ上がり過ぎだから実装渋っているんだろうと思う
もし新規クリチャ登録可能になったらそれと同時に登録ボーナスを全部プラス増加に修正される悪寒がしている 攻城でゴムバンドはコーリングつかうと解消されたりしませんか?
もしや天使の僕がヒーローに!? ゴムバンドは停止した状態で何かしら動いたり動かしてもらえれば直る感あるからコルで直るかもね
そしてその天使の君だけはゴムバンドの魔の手からは逃れられない >>256
無いよりはマシだろう
前にテンプレ入れるのが却下された時は
「みんな分かってんだから嫌な奴は各自NGすればいい」的な流れだったけどさ
現状分かってない奴らは少なからずいるし
レス返されると増長してまた長文ぶっこんでくるのは明らかじゃん 復帰なんだけどみんなどこから新しい情報を得てますか?
どこを読んだら良いのか教えてください
公式?ですか? >>266
公式サイトはいってすぐに復帰者ガイドってのあるから自分がやめた頃からさかのぼってみるといいよ >>267
いつ来てもここの方は優しいですね。
ありがとうございます。
3年ぶりに遊んでみますね。 そしてレポクエで地下墓地に放り出された後の一言
「何これ敵硬すぎてつまんね」
ソースは俺 何度もメインクエとパィーボ狩り周回するゲームだよね
BF強化石だけどんどん溜まる 公式開いたらいきなりG倉庫消滅の不具合、ログキャン不具合、クリーチャーの不具合、G旗の不具合、B鯖接続障害のお知らせが飛び込んでくるがこの公式見て始めたいと思う奴いるのかね >>274
しかも直すのは日本の運営じゃなくて韓国からパッチもらわないと適用できない無能だからすぐ直せないと言うね 日本の運営は韓国からパッチ貰わないと直せない無能
訂正 ゲーム内仕様は独自で変更出来ちゃうしキャンペーンもオリジナル装備品出しまくるけどね https://job.rikunabi.com/2020/company/r471110029/
「ゲームをいかに長く、楽しんでもらえるか」を追求した運営力
公正であること、トライすること
素晴らしい! こんな素晴らしい運営に噛み付くユーザー共がいるってマジ? 日本もだいぶ権限貰えるようになったと思うけどな
元々の雛形、初期の仕様にバグが多すぎてて、まさにチーズ状態の土台の上にアップデート積み重ねてる状態だからいつまでたっても、昔起きてたバグが再発したりしてる WIZ改悪のとき運営も不満そうだったしスキルに関してはドラツイの特例以外開発元に全権があるんじゃないか?
アイテムに関してはW探査機の効果残すとか遊びでT速度50%石ころとか作れるぐらいに自由にされてるんだと思う つうか運営と開発が違うゲームはどっこもパッチもらわなきゃバグ直せないでしょ
スクエニ運営のEverQuest2だってそうだったし
逆に運営が勝手にシステム的なバグ直すゲームがあったら知りたいわ バグも直すしチーターBANするし独自仕様バンバン追加する神運営やってるとこがあるんすよ
エミュ鯖って言うんですけど 他人の褌で相撲してる時点でそれはただのゴミっていうんだよ 技術の話じゃなくて権利問題の話だって通じないもんだな
分かりやすいようにわざわざスクエニを挙げたのに
RS日本運営は技術も無いだろうけどそれはそれ 昔の知識しかないからすごいざっくりした質問で申し訳ないんだけど800とか900とか超える高レベル狩場で回避ビルドって生きていける?
久しぶりに触ったら随分快適になっててどんどんレベル上がってるんだけどこんくらいのレベルの人のステ装備をブログとかで見てるとやたらHPも防御も高くてビビる
少なくとも今は800台で特に狩りに困ったりはしてないんだけど対人しない場合でも硬さに目を向けるべきなんだろうか 居ない訳でもないけど必要な運敏回避率揃えるくらいならHPと防御に回した方が楽
そして黄ダメも漏れなく付いてくるから被弾無しにするには魔法吸収100も必須で火力の確保が難しくなる
特に狩り効率が変わるって訳でもないから一部の物理火力が趣味でやってる位 今与ダメ魔法吸収とかいう超便利なのがあるから回避とかいらネんだわ 今は与魔法吸収があるから回避にこだわる必要がほぼない
敵の攻撃でスキルキャンセルされてCTだけ加算されるエキサイティング要素を減らす目的くらいか >>289
物理知識共通で
ライト勢ならBF強化で与魔法吸収つけて半回避半吸収が安定する
対物理で
対人しないなら防御はいらない
フィールド低下後のステで敏2000運8000回避opそれなりだけど
荒れ地(Lv1200↑)でもまず被弾なし→回避ビルドで生きていける
防御回避系パッシブのある職だったらなお良し
対知識で
エリアボス(900Lv〜)行くならカンスト一撃死しないHP(2万↑)が望ましい
もしくは全吸収装備を整えればどこでも余裕
今のところ属性吸収を無視するmobはいない…はず HP2万ちょいあってもファルコンの攻撃に耐えられても周りに沸く雑魚に一瞬でやられるから巻物大量常備して物量作戦の方が良いよ
ただしデスペナないスフィアULT持ちにしか使えない作戦だけどね 攻城で全異常抵抗ってもはや無意味だよな…
みんなは代用で何つけてるんだ?やっぱ力だったり知識とかそんなんかね? スキルレベルいくつで最大範囲かわかるサイトとかないのかな しょういちろうさんみたいに、寄生してたら、1300楽勝すよ
寄生される人。臆病やから!
寄生された人と飲みいきましたけど。
へたれでしたわ爆笑 >>296
そんなもん民衆のスキル表にのっとるやろ
と思ったらメテオぐらいしか乗ってなかった
たれか新wikiとかでまとめて、お願い
まとめてくれたら俺がよろこぶ 昔からのバグより今のバグが一番ひどくね?
しょっちゅう固まるし、一定時間何もできなくなるじゃん。クソすぎ
次のメンテで治んなきゃファルコン行くの辞めるわ そこは「このゲームやるの辞めるわ」くらい言っておこうよ スキルに書いてある敵の攻撃無視ってキャンセルされないって事だよな?アプデ以降ばんばんキャンセルされっぞ
ちなウルフマン >>285
エミュ鯖やり方わからん
ダウンロードしてもファイルが開けなくて諦めた >>302
アプデ以降メテオとかも撃ったあと攻撃されてすらいないのにキャンセルされてることが頻発してるけどそれとは違う? キャンセルっていうか空打ちだよな
bisの神聖でもめっちゃ起きるぞ スキル不発だな
CTスキルや範囲スキルは不発が多くCTだけ残る
運営に報告しても無駄だとおもうけど不発するスキル名を連絡帳で報告したほうがいいぞ 改変始まってからバグ報告するのやめたわ
運営自体がバグみたいなもんだし >>308
>運営自体がバグみたいなもんだし
誰うま >>308
それじゃあまるで本来は正常な運営みたいな言い方じゃないか 連絡帳が役に立つならいいけどテンプレ返答が9割だししつこく送っても不具合報告に載せるだけ載せて終わり
半年待とうが1年待とうが次の不具合が押し寄せてくるから放置されっぱなし
そのくせ連絡帳の方が開発に伝えやすいんですう!とか言いやがる
そりゃ誰も使わんてあんな機能 >>289だけど皆色々ありがとう
今は別に回避主流じゃないんだね
与魔法吸収はちらっと調べて見たけど便利そうだから頑張って付けてみるよ 復帰組なら知識は回避必須じゃないし与魔吸収はあったら便利程度じゃないかな
800台なんて課金装備なくても普通に狩れちゃうし
900台はお手軽な製練で鬼のように防御あげれば知識でも安定して狩れるよ
レベル1000付近になったら考えればいんじゃないかな
あれば便利なんだけどね 上位狩場の一部で異常ばら撒いてくる奴居るから多少は回避もあるのかもなーとは思った
知識職は振ってる余裕無いし物理でも狩場によるけども
しっかしプレイヤー側の異常スキルと装備は念入りに潰したのに敵側ノータッチかよ… まじエキサイティングだわ しかも、異常くらいながら画面が止まるオマケもついてるしな
混沌で毎Fase画面止まるし、その間に赤罠の毒ダメでHP1にされて知識ダメで死ぬ
不快感半端ねぇ。スキルは不発でCTついて残り0.1から回復しねぇし
何なのこのゲーム、エミュのが面白いんか? 2年前にはまさかマスケにナーフが入るなんて思いもしなかった ギルド倉庫整理してたら、倉庫じじいごと1mぐらい場所移動したんだが、どういう現象なんだろ? 最近のRSはNPCが動くんだよな
この前もアリアン銀行のじじいもカウンターから飛び出てたし アリエルクエのアリエルとじじい、あとキャンプマスタークエのNPCも一箇所でくっついてたな
クリックできねえっての
しかも元々の場所から遥か遠くにいるし 回避関連の話題があるんで、素朴な疑問なんだけど
パッシブスキルが優秀な知識職のランサーあたりだと、腰はT健比 or T運比のどっちが良いんだろ お前らこんな状況でも盛り上がってるな。まだまだRSは安泰だ >>320
健康一択狩りのみならレイド系でベルセルク使えば健康すらいらないけど このゲームは神に愛されでもしてるのか(笑)
クソアプデで人は間違いなく減ってるのに、なぜか復帰者がこのタイミングで増えてる
露天の数はむしろ増加傾向(笑) 落ち目になったらロトボ配って広告出せば復帰者が戻ってくるのでは。 復帰→レポクエ、レイド5転→地下墓地でレベル上がらない+エリアボスに殺されまくる→休止
みたいな人たくさん出てきそうだよね
一ヶ月あれば5転できる時代になったけど装備は結局鏡するか札束で殴るかしかないのだもの
せめて無能な働きものが混沌指に手を加えなければ鏡品以外で使える装備が市場に出回ったのになあ 復帰者が増えてる理由は悪い意味で最近目立ってたからだろう 露天数が増えてるのは単純にGVやめたり引退する人が装備解体してるだけだし
もう復帰者の為にエミュサバみたく全然部位のOP制限解除でいいだろ そうすれば狩りの楽しみも増える シーフや武道の引退が目立つのはわかる。
露店でコス&装備一式売って完全な引退かキャラチェンだろうなとは思う 復帰者を増やすため、さらに目立たせるためにお前らがオンラインゲームのレビューサイトとかに最近のレッドストーン 事情を書き込みすればいいんじゃないか 2月に復帰したけどレベルが上げやすいだけで装備がそこそこにすらならんから長持ちはしないだろうなあ 800装備、製錬、協会OP、図案セット、クリーチャー、旗バフ、BFOP、恩寵
結構なぬる要素が増えたけど、フィールド減衰効果でぶち壊すスタイル 遺物の10%低下防止あるとは言え、UMUを何個も用意して解放しないといけないから初心者にはハードル高い >>324
露店多いのは引退露店だと思ってたわ。ちがうのか 900前半より後半の方が敵が弱くて美味しいっておかしくない?920で埋没狩るより収容所の950以降で狩ったほうが明らかにうまいんだけど >>337
900前半の苦痛を乗り越えたご褒美やぞ
単体はリッチ狩れば美味いからマジ神狩場の収容所
なお、それ以降の狩場は靴うな模様 ロイチャンの配信でまだやベーやつタクサンイルンダナ
◯コ◯ミ◯ト クリーチャーのマナの指輪実装早よ廃人との差が全然縮まらないぜ、厳選できないから引退一歩手前やわ >>342
やめろよ。
あと誰か汚物ブログ止めて。吐きそう。 このゲーム、頂上を目指す過程がつまらなくて
頂上付近にまで来たとこでじゃあ何があるのって感じなんだよな アプデ要素ちょろっとつまんで、他の事してるのが自分にはちょうどいい
>>336
狩場進むほどステ減っていくから別によくないか。
いきなりペナルティ0になる狩場が上の方にあるかは知らないんだけど >>344
いつからそこが頂上だと思ってた?
仕様を言い訳に増殖品やら不具合利用するガチ勢相手にしたら、頂上なんてあってないようなもん
バキのモブがオーガと闘って文句言ってるようにしか思えない >>346
こいつの「程度」がどのくらいか分からんのに何言ってるんや(笑)
仕様を言い訳に増殖品やら不具合利用するガチ勢かもしれんぞ(笑) >>346
そもそもこいつは「このゲームで強くなる意味ってあんの?」といったニュアンスで愚痴ってるだけで、何か(キミの文脈だとガチ勢にボコられたこと)に文句をつけてるわけじゃなくね?(笑)
ガチ勢にボコられたことに対して文句をつけてると読み取れる箇所はどこ(笑) GVも強くなればなるほど周りを介護するゲームになるって愚痴ってる奴居たな
上位Gでもそんな感じなのかと思った 三連で攻撃できないバグになるみたいなこときいたんですが、詳しくおしえてください モリネルとかトランで初期の神装備再現して狩るのがマイブーム トラン実装時は人も多くてハスクラ要素もあってガチで面白かったわ
もうあの頃のワクワクするような感覚は2度と味わえないと思うと切ないな 今年は補助武器ない職に全て補助武器つくらしいけどいつになるんだろうな 大幅な弱体化弱化仕様変更後、初めて1度、1回だけ勝ちました。
感動しました、これで勝てるのか、まあ勝てるわなぁ、しかし、せこい勝ち方。
改変前の方が圧倒的に強かったですが、まあ。
思いつく限りの戦術で行くと
開始直後に@睡眠を使う、A悪夢で時間を稼ぐ、Bひたすら烈火
悪夢の間に、陰謀の影でも可、とにかく睡眠中に烈火の射程範囲まで対象に寄り
自分にダミーを重ねつつ、ひたすら烈火って、こんなん勝っても楽しくないわ。
まあ、勝てるんだなぁという感激、仕様変更後全敗だったから格別の勝利でした。
まあ、どう考えても主力外戦力外メンバーだわ。 今のブームはテイマサマナだわ、2ページ目の末に何とかもぐりこみたいところ。
勝てない人には勝てないので、確実に勝てる相手に確実に勝ちたいところです。
これは特に戦術なく、倒される前に倒す作戦だけです、はい。
治療覚醒なので一瞬でペット召喚獣全メンバー瞬時全快なのがとりえ。 >>361 ただし本体は除く、これなぁ、本体は回復しないんだよなぁ。
あと、万病治療薬使う以外で、召喚獣ペットの異常回復も出来ないんだよなぁ。 2月PvPランキング49位49位49位にまで大転落したサラディンは、他のネク魔に迷惑だから黙ってろww
弱体wされても姑息な戦い方せず健闘してる悪魔がいるのに、ただお前が雑魚なだけだから PVPランキングなんて見たこともないけど49人もやってる人がいたことに驚き 今日のメンテでそろそろ人口減少について言及してくれるのかな Gv攻城はWIZのロックバウンディングが凶悪スキルになってる
これかけるだけで延々と動けなくできる
なお抵抗は不可 製錬ガード普通に売ってくれればまだ買ったのにスクラッチじゃいらねーよ 久しぶりに解放10%うpきたけど新UMUくるしこれ罠だよな 今の段階で製錬魔法書は混沌石ぐらい扱いに困る品だろうに
こんなもん☆2に入れるなや 一番需要高いであろう改はしれっと★3だしな
相変わらずというかなんというか 製錬結局業者でも20段階するの無理みたいだし今回ので10段階以降挑戦する人は泣きを見そうだな 皆忘れてるけどシフも改変来てないんだよな…
今時DF4発で自分で釣らなきゃいけないとか終わってる 完全解放×2レア3←わかる
完全解放1つレア3←あれ?
大英雄の勲章レア3!
頭おかしなるで
それより光属性関連のバグはよ直せや 加工要素無くして拾った持ち合わせ天然OP装備でGVする鯖が欲しいわ ようやくきた封印解放のバースト
が、本当に確率が上がっているかそこが問題だ。 >>381
でも蟻と蝿の3opとか見るしシーフもどこかで生きてんだよな 人が多ければスフィアなり、ロトが売れるんだよねー
いくらゲームが軽いと言ってもPC起動必要ってのは今の若者にはハードル高い現実(スマホ的な意味で) 全然軽くないんだよなあ
半月前のアプデからカックカクして狩りできない 回線も光だしスペックもFF14完璧にできるスペックだけど俺一人しかいないだろってところも重いからね…
安い鯖に切り替えたのかね… 軽いどころか超重いと言うね
昨日も狩り中重いから速度も遅かったし下手したらスキル発動せずに止まってたし プレイヤーの環境によらずいろんな人が重いとか不発とか言ってるって事はやっぱ鯖側の問題だよな
多分ホントはアプデに微妙に失敗してて鯖に負荷がかかりやすい状況になってるんだろうな
こういうの専門的に分かるスタッフとかいないんじゃないの… これだけユーザーから不満が出まくってるのにメンテではノータッチ。しかも公式では課金の案内、ブログでは人気投票の話、ツイッターではユーザーを馬鹿にしたカード紹介とかホント運営はメンタル強いな。無敵か?
俺ならこれくらいユーザーから不満出たらストレスで会社辞めるわ。 エリンギのカード俺はワロタよ
昼間は軽いからやっぱ鯖側の問題だよなぁ
誰か言ってたCTスキル増やしすぎて負荷が毎アプデ毎に増えてる、に一票
せめてしょーもないCTスキルはPvPでも消してくれよ
ピューマアタックにCTがついてなかったとして一体誰が文句を言い出すというのか クソどうでもいいEMのカードとか課金系しかツイートしない無能公式 確実に人が減ってる中この運営って全く危機感ないよな 課金ばっかり推すくせにケチな稼ぎ方ばっかりしてるしバグに関してはダンマリ
酷いアプデがあったからこそ人が離れないように大盤振る舞いしないとダメだろうに エリンギって確かEMの中でもトップクラスに廃プレイヤーじゃなかったっけ
それが戻ってきてあれを書くんだから、もうどうにもならないんじゃね やってる感出してなんとなく楽しいっぽい雰囲気出せば凌げると思ってる
そういう時代じゃないのよね
まあそれで誤魔化せる少数の人から多目の金を巻き上げるスタイルなんだろうけど 人減っているように見えないけどな
レイド週末位にならないと予約パンパンで行けないからもっと減って欲しいわ >>405
いつ基準で見てるかで感覚違うだけじゃね?
4~5年前と比べたらそこまで減ってないと思うけど
それ以前のピーク時とかと比べたらだいぶ少ないよ それは別垢とか別キャラがワシャワシャおるからじゃない?実プレイヤー人数は激減してそうだが・・・ バグ治すとさらにひどくなるから、もう治さなくていいよな
かけら飛ばしとか治したら多分まともに飛ばなくなるだろ
そしてファルコンがHP半分でスキル使えなくなる最悪な状態を、
少し前のHP半分で死ぬ状態に戻してくれねーかな、その方がマシだからさ 赤石みたいに敵を倒して金策、ハクスラ要素があるMMOって他にない?
ROとかやったけどID回しでつまらなかった この状況って、もう運営的には手の打ちようがないから近いうちに赤石のサービス終了は確定してて正式発表までの間は清水もあえてダンマリでバグにも触れずのらりくらりと最後に集金をかけてる状態じゃねえの?
末期のMMOでよくある話じゃん >>410
その説が正しいとするとサ終確定したの10年以上前になるぞ 手の打ちようが無いってのはあるんだろうね
散々言われてる様にスパゲティコードなんなら技術的にも人員的にも各種不具合直すのは厳しいんだろう
ただ運営というか開発側のアプデ予定見る限りはまだ全然続ける気自体はある様に思われる 任天堂の故岩田社長が発売予定だったマザー2を一から組み直して半年でほぼ完成させたって有名なエピソードがあるけど
このゲームも一度最初から作り直した方がまともになりそうだよね RS終わったら会社畳むレベルだからやる気はあるだろう
明らかに以前よりは積極的にアップデートしてるし
人気がなくてアプデ停止したRS2に寄せたからひどいことになったけど 早くて今月
射程も範囲も短くなって完全に別スキル化してそうだからあんまり期待しないほうがいいぞ
まあハウリングが威力3倍になるから範囲はそっちでってことなんだろうけど >>415
冷静に考えると初代より2のほうが先に終わるってすごい事だと思うんですよ L&KはRS2おおこけでRSにすがるしかない状況だから今後も開発は続くよね
ただ日本ではゲームオンがタイトル名借りて運営してるだけだからね
どんなにL&Kが開発しようがゲームオンが採算取れないゲームと判断すれば日本は即サービス終了よ
スフィアやペットで広く浅く課金を促すスタイルだったのが、ロトとクリーチャーで少ない人数から絞り取る方向になってるからPVPやってるような廃人様が減ると一気にサービス終了に近づくぞ
PVPが終わるようなアプデの後に強気な課金圧かけてるくる運営もいるらしいけど でも本来のRS2って3DMMOだったよね?スマホにしたのアホだろ ほかの畳んでるネトゲとか見ると街にすら人を見かけないレベルなのも多いしまだまだ続ける気でいるとは思う
ただ収益的にはこの1年、特に今年のアプデで地に落ちたんじゃないか 実は街に現れずドマイナー狩場でシコシコ狩りしてる層がいるんじゃないか? >>420
L&Kが技術的、体力的に余裕がなかったのと
当時の韓国はスマホゲー市場が急成長してた >>421
街に人がいるように見えて、実はテイマネクロのペットだったりサマナの召喚獣だったりみんなのクリーチャーだったりするからね。 15周年ログボのスフィア引換券って銀行入れられる? 一回やめて復帰してやめてまた復帰で現在に至る
ここ数ヶ月というか15周年でかなり人増えてる
アプデの影響もあるけどプレイ者のピーク時、カクツキと落ちがかなり増えた
懸念は記念で配布されたロト、取引不可ながらBFUが出まくり
これはサ終了の予兆と見てもおかしくないだろう とある、ようつべの獣人育成動画見たけど獣人強すぎ
極めたFIランサーと同等かそれ以上の潜在能力(弱体したとはいえ純粋頼み)
てかこのゲームは中心地までが面白くて指だけ集めればどの職もそれなりにできる >>427
bfuumuバラマキは新umu装備の布石 ダメオンは資本金1億でそれなりの企業だぞ。オフ会しとけばなんとかなると思ってる現場のバカはともかく経営幹部は優秀だろ。赤石に将来性の収益性もユーザーからの信頼も全くないことくらい認識してるよ。
普通に考えればサ終は確定。問題は「いつ」サ終になるかだろ。 何回やっても遺物が3枠以上にならないんだが。
取引不可UMU8個消えたんだが。 4枠目の効果がデカイから引くに引けないよね
BFU安くなってるから頑張れ頑張れ 分解用は30本くらいで取引されてたのに
インゴが100になってから50〜60本になった
インゴが100で全体的に1.5〜2倍の相場
これじゃ初心者はすぐやめていく
指1個400〜600本だもん 昔からサ終の話があるが、まずロードス島が先に終わる筈じゃなかった? 分解が高くなったのはインゴじゃなくてほぼ遺物改変の影響だぞ
3キャラ遺物作ったけど4穴開けるまでに8回、1回、27回
このゲーム乱数ガバガバだから開かない時は時間置いた方がいいと思ってる >>420
一番アホなのはスマホゲーにしたことではなくて
ほぼ完全にRSとは別ゲーにしたことだと思うわ
RSと同じdiabloライクなハクスラゲーにしときゃよかったのに
しかもその機能やスキルバランスをRSに持ち込んでぶち壊す始末 >>437 2020年2月末の改変弱化前ならまあ強いのなんのって、
開始一瞬で相手の武器以外の装備を一瞬で外せる
檻と蜘蛛糸でその場で固める、相手は全く動けない。
例え動けたとしても、ほぼ全ての相手の装備が外れているので、ダメージを受けない。
例え攻撃したとしても、ダミーと重なって単体攻撃は本体に当たらない。
相手の攻撃速度移動速度命中回避魔法抵抗LVを大幅に下げる
力と知識、知恵と敏捷を入れ替える
お供のゴートマンのスタンで動けない、骸骨魔法師の遠距離凍結で固まる
ノックアウト50%の鞭で3フレで殴り続ける
暗闇狂気混乱コールドにする、
ダメージを受けたとしても、与魔法吸収のバインドでちょっと殴ったら、HP吸収回復な上に
相手は倒れる、と勝ち筋しか見えない、圧勝ですよ。PVP始まってランキング2ページ目外
に出ることはほぼまれで、1位も狙える強さだったんですがね。
って、もうね無敵ですよ。ほぼ負けなし、だったんですが、、、、
これら全て止められましたので、今から新規で始めるとか無謀です。
今は全くの無力です、はい。過去の栄光です。一瞬で50位以下表示圏外になります、
こんなんで勝てるわけないわ。はい。 さらに追加で、ドローを3フレで打ちまくるので
相手は、装備が外れて後退転倒抵抗が無くなっているので
動こうにも吸い寄せられて、身動きが取れないとまあ、
勝てる要素しかなかったわ。 一部回復出来る能力を得ておられる方もおられましたが、
なにしろ、何回でも一瞬で装備を外し放題なので、まあ、基本的に無駄な抵抗でした。 そしてお供のゴートマンや骸骨魔法師を倒したとしても
一瞬で蘇生術でよみがえり不死身しかも、からし効果追加、って
こんなんで負ける訳が無い、相手は勝手にひざまずく状態だわ。 さらに死の香りの効果がはっきりしていたので
基本的に鞭などの物理攻撃が当たった瞬間に異常抵抗が−75%されているので
物理が当たった瞬間に真っ暗闇で、常に暗い、そして負けるという状態にしかならないですよ。
まあ、強いのなんのって。過去の話ですけれども。 基本的に攻撃力は弱いが異常系に強いという立ち位置だったのです。
強みの異常系を無力化されたので、ただの攻撃力が弱いになりましたので、
勝てるわけ無いです。 CTスキルメインにしてる職ってやっぱクリーチャーでCT軽減して運用してるの? 確実に召喚できる見事なワードだったな
鞄三種類くらいに分けて欲しいなー
装備用、消耗品用、ドロップ用みたいな
ロックかけれるとはいえ流石にだるい >>448
ほぼ必須 一度慣れるともう戻れないくらいには快適になるぞCT減少はlv20でいいから適当なNクリーチャーでも厳選してLRにすればいいよ マナ使って厳選よりタイムシュラットをコクーン開けて混ぜて出す方が確率としては高くない?所詮HRだし >>452
クリ厳選に拘ってないならいいけど
サブパッシブ1箇所で事足りるのにメイン枠を埋めるのはさすがに勿体なくない? >>453
勿体無いけどマナの取得の方法が限られてるし拘ってたらいくら転送するコクーンとマナがあっても足りないからな >>448 クールタイムが減っても意味無かったです。
ネズミとか変換で準備しましたが、クールタイムが付いただけではなく、
そもそも、効果が弱くなり過ぎていました。 厳選とか縁がないからメイン枠は経験値に固定しがち
というか経験値の効果が大きすぎる SRとか言うマナ転送アイテムwww
厳選終わるとSRとかもはやマナを沢山ゲットできる手段にしかなってないよな クリーチャーの経験値おかしくない?
【条件】
ステ知恵801(30%)
35%のエクペリリング×2(35×2=70%)
経験値LV50(60%増加)
上級経験値LV5(61%増加)
60%+61%=121%
【計測した狩場】
・埋没
【対象モンスター】
・古代タートルLV945
【実験結果】
クリーチャー経験値0%で敵を倒す
5,292,245(529万2245)
クリーチャー経験値121%で敵を倒す
6,736,193(673万6193)
このゲー厶の100%増加と言う表現はつまり元の数値の2倍(スフィアやパワキの説明参考、スフィアorパワキを使えばきっちり経験値2倍)のはずなのに
クリーチャー121%の追加経験値なら亀の経験値も約2.2倍のはずなのにそうはなっていない
529万の亀の元の経験値を2.2倍にすると1058万を超えてしまうが実際は計算するとせいぜい1.26倍程度
長くなってしまって申し訳ないがこのクリーチャーの狩り経験値増加はどう言う計算式なんだ?詳しい人教えて欲しい 2.2倍で計算した理由
スフィアの100%増加=2倍
クリチャの120%増加=2.2倍 魔法抵抗弱化と各属性弱化て重複するの?
FIランサだと大地弱化刺青で120%で
ハルテアとかイリスの魔法抵抗弱化て加算されてるのかようわからん >>463
弱化するよ
魔法弱化120%、属性弱化120%で合計240%弱化可能
旗バフの魔法弱化は別枠で、120%装備で弱化しても重複する >>464
そうなんですか
今レベル的に刺青に精霊王とか装備してて意味ないなと思ってて
魔法抵抗弱化が乗るんだったらイリスのほうがいいなあって思ってたんです >>465
刺青で属性120%弱化満たしてるなら確実にいらないから頭はイリスで良いよ
FIなら地弱化120%でも全属性適用されるからそれ付けたら後は魔法弱化と属性強化、魔法強化考えればいいよ >>461
計算式はわからないけど知恵による上昇やパワキは乗算だけど
クリーチャーや経験値指ネカフェは加算じゃなかったっけ?ベリーの経験値上昇と同じような扱いだったはず 無限マナ無くしたんだから何かテコ入れすればいいのにな NクリーチャーをLRにするってどうやるん?あとLRにしたらどうなるん? FIランサーでめっちゃすごいダメ出てる人って勇猛の効果ですか
知識とスキルモリモリにすると数十万とか出るんですか >>474
限界突破4〜5くらいまですると数十万くはいなら装備弱くてもいくよ勇猛はあったほうがいいけど
むしろ地下墓地くらいなら400万×10の範囲攻撃とか当たり前だしな >>476
当たり前は表現が悪かった
今の環境なら数十万どころか数百万でも普通に出るって事言いたかったんや >>475
そうなんですか
今中心地でスキル100の知識5000くらいで
FIの1発の表記が5万×4とかなのでかなり盛っても行く気がしなくて
限界突破て8%ずつ増えてくんですよね ボトルなら誰でも21,474,836ダメ出せるのに他の知識のダメなんて雑魚すぎて笑えるよ ボトルは対ボス専用機だしな
あれでソロするのはちょっときついわ 例え今後10億出そうとも覚醒ボトル程度のクソザコ範囲じゃ話にならんよ 精錬魔法書ってどういう効果なんあれ?
クリーチャーのサブパッシブ3つ目的なこと? 3dのmmoだとrsにこだわる理由がないんだけど、そんなにrs2に期待してたの? >>483
RSは運営が実装した本来有りえないOPと開発元のクソ改変でゲームバランス崩壊してるからあれだけど
本来のゲーム性は決して悪くないと思うから個人的にはRS2にはその良さを保ちながら3Dになれば面白いかなとは思ってた
まぁ結果は良いゲーム性無くなってもはや別ゲーでガッカリだったけど グラ綺麗にしてスマホ向けにしたRSにすりゃよかったと思うんだけどな
もっと言えばそもそも3Dである必要すらなかったと思うわ サマナーにペットはいらないって重々承知してるけど、それでも使うとしたら何がオススメなの 例えばトラン中部全盛くらいのRSをリメイクして
スフィアの効果は最初から所持、ゲーム内通貨(鍛冶屋売り等)で異次元その他ロト品やバッジ等課金系も購入可のゲームをSwitch辺りで出してくれたら多分買うわ
称号とかのクエスト回りはなんとかして欲しいけど
それくらいゲームとしては優秀 >>486
青色のイカかな、通常攻撃がイカビームで対象の命中回避がほぼ下がるので
有利といえば有利、威力自体は全く有りません、期待出来ません、はい。
青いイカは、テイマになって特技命令したら、体当たりで決定打?してくれます。
でも、基本的に、いらない。単純にケルビーとウィンディで勝てます。イカは居ても居なくても
まあ、使うとしたらという話です。見た目がかっこいいなんちゃらJrは、PVP時なら
大きいので本体への弾除けになるのかな知らんけど。
テイマで治療覚醒で、全獣一瞬で全快を取るのか、サマナでダブルパワーアップ覚醒で
愛のオーラで本体含む全メンバーのステータス加算を取るか迷うところかな。
一瞬で全快も捨てがたいところでは有ります。 2月末の改変でネクロ悪魔のペットは一気に無駄どころか足を引っ張る要員に
なってしまいました。ダメージカット要員、いやいや、ダメージカット自体が役に立たんて
役に立った場面に遭遇したこと無いです。ポイズンエクスプロージョン要員、いやいや
そん何使い道有りません。ONOFFあるとはいえ、移動時に引っかかるわ、せっかく睡眠したのを
起こすわ、スタンはしないわ、コールド氷結効果も怪しい、そして、威力なんて最初から無い
全く使い道が無くなったのでした。 テイマは特技命令をし続けないとマシな攻撃をしないというのを
まず、何とかしないとわざわざ使う気が起きません。指が疲れます。
あとなぁ経験値を独自に持っていて、常に死亡させない、一瞬で蘇生させる、
経験値を獲得する時は帽子をかぶるとか、しかる、どなるをオンオフ切り替え、
新ペットを使おうと思ったらわざわざ何時間も待って苦労して捕まえて、ペットのレベル上げを
十分に行った上で実戦投入とか、サマナだったら全く気にする必要の無いことを、
いくつも意識しないといけないから、何度倒れても瞬時に復活、経験値の減少を
全く気にする必要の無いサマナーには及ばないよなあ。 >>486 時の旅人という手も有るんですが、あれは遠距離で通常攻撃が
風+物理なので、サマナーでもまあまあ威力が出るんですが、
あんなの所詮単体しかも多段攻撃じゃないので、そもそも、威力を期待出来ません。
私の場合の話ですが、ガーゴイルEXなんかも強いらしいですが、私では
その強さを引き出せませんし、特技命令連打がもう嫌イヤイヤです。 私の場合の話ではありますが、
テイマで覚醒しようがサマナで覚醒しようが
普段はケルビーとウィンディ出して、テイルスピアーとワインディングクロー上げて
ダブルパワーアップオンで、突撃命令でやっていけると思います、はい。 本日のPVPなんと、辛くも2ページ目の末尾にもぐりこめました。
大健闘といったところです、はい。本日2勝1敗だったわけですが、
1敗の部分はもしかすると装備を変えていれば、いけたのではないかと
思う部分もありますが、まあ2回勝てたので、良いといったところです、はい。 前はなんか全鯖の叫びログをリアルタイムで見れたサイトあったよね、今はもうないの? 今日も誰や召喚したやつ
pvp サマナー 悪魔のワードで特殊召喚されるから気をつけろよ 本日のPVPなんと、ぱろむだかぽろむだかをトータル3回位ぶち殺してやった
反省はしていない たまにU分解出来なくなるけどどうやったら直るのこれ >>499
上の方でも書かれてたけど今のところは再起動するしかないんじゃないかな >>485
正直スマホアプリのMMOってロクなのないし
RS指とかの強力配布OP無しの装備難易度だったらPTボス実装直後ぐらいでも
操作性と運次第ではMMOジャンルトップも狙えるぐらい良ゲーだと思う
本来のRS程度なら今のスマホなら全然スペック的には十分だろうし
ゲーム性は弄らずスマホに合わせた操作性にするだけで十分だったと思う いやいやいやいや、ファミリアなんてEXだろうがZINだろうが
出番無いでしょ。
状態異常抵抗が高いか、反射でワームを出さないとか
ブロック貫通が魅力だけですよ。出番無いわ。
そして多段じゃないとか、まったく出番無いわ。 https://i.imgur.com/kRgWfbF.png
YahooだけじゃなくYoutubeとかニコニコとかブログサービスとか、
あらゆる所に金かけて15周年広告打ってるの見ると本当にこれが最後の復帰チャンス!
って言われているような気がした、復帰しないけど そしてテイマペットの問題点、いちいち本にしないと格納出来ないものだから
ペットの種類分だけ、かばん、銀行の枠を使ってしまうんですよね。
こんなんでは、わざわざ、テイマなんかやる意味無いわ。
現状テイマのペットはほぼ飾りだと思います、私の中では。はい。
ああ、サマナも意味無いとかそいうい話じゃなくて、サマナかテイマなら
という話です。 復帰してテイマ育ててるんだけどテイムってどうすればいいんだ
業者とかもう存在してなかったりする? >>507
Gメンに手伝ってもらえばいいよ
ワールドチャットで叫んでも誰か優しい人が手伝ってくれるだろう >>505
それ多分自分が検索したり、公式踏んでたりするからじゃない?
SEO対策はここ数年継続してガッツリやってるからゲームオンのタイトルが色々入れ替わって出てくるはず
個人的には黒い砂漠の次ぐらいに寒い広告だわ S鯖なら暇っ子なんたらがテイム支援無償でやってる
やたら態度でかかったり全ミラー占有してたりちょっとあれな部分もあるけど4~5垢動かして全部やってくれるからありがたいっちゃありがたい 今ってなんか支援ないとテイムしにくいペットなんて居たっけ パラとか打てるやつ? >>511
それもあるだろうが普通に仕事中に出てきたこともあるわw
広告費を鯖代の回せよと言いたい >>513
今有名?なファルコンJrとか君の言ってるパラ使える覚醒悪魔とか花投げ低下必須 自動リロード付きの指輪を作る場合、
狩りでドロップする適当な品で作られていますか?
ドギ・タニアから購入できる何かで作成できることは
インターネットを検索してわかったのですが、
失敗すると指輪も含めて消える様で、
元となる高級な指輪を大量に用意する資金力はありません
装備揃える資金に困らなくなるのは
何年先でしょうか
アドバイスくだされば幸いです
よろしくお願いいたします >>517
一番簡単な自リロ指の入手方法は「ください」と叫ぶことです だれかくれます
自分で作りたい場合はまずはお金稼ぎです
復帰者や初心者の現在の基本的なお金稼ぎ方法は赤い光です
1日1個を目標にプレイすれば1個4本で売るとして1日4本稼げます
慣れてきたら売らずに混沌をクリアして入手したアイテムを売る選択肢もあります
ただし少し時間がかかるかもしれません
LV900台の狩り場で普通に狩れる装備をそろえる場合は
3カ月〜半年を目標にしてみてはどうでしょうか
このゲームのおもしろさはどうやってお金を稼ぐのかを考えるところにあります
ゲーム内の人に聞いたりして考えてみてください ドギタニアのはユニークにしかつけられないから、
毎週水曜の感謝箱から出る栄誉のチケットを指輪に代えるか、
文字集め等、15th箱の15周年指、永続指、リングオブレインにぶち込めばいい >>517
>>518
資金稼ぎと初心者用の装備をご教授くださりありがとうございます
LVを上げるために狩りをする→LVが上がって装備を出しやすくなる
→資金も溜まっているので装備をそろえられるという
いい循環となるように、まずはLV上げと資金稼ぎから始めてみます >>520
ありがとうございます
>15th箱の15周年指、永続指、リングオブレイン15th箱の15周年指、
>永続指、リングオブレイン
いい指輪みたいで消えてしまうのが惜しい様な
装備がそろっていない段階です・・・・
恥ずかしい限りですが
指輪が余ってきたら、ご教授くださった指輪を使って作ってみます >>517
何鯖?同じサバならある程度の装備と資金もあげるぞ >>517
ご厚意、ありがとうございます
狩りを嫌になってやめてしまうかもしれませんから、
もう少しプレイを続けられる自信がついたら
お願いするかもしれません
BridgeHeadサーバーです 自リロエンチャはステータスの運によって成功率最大80%まであがるし今の基準だと80%に必要な数値を満たせる人は掃いて捨てる程いる
んでベースにしたいワーム太極永続リングオブレインetcも今なら1時間もインク集めすれば余裕で買えるはずだから
指輪手に入れた後夜にでも代行お願い出来ませんか?って叫べば誰かしら耳くれると思うよ 自リロだけが目的なら運775辺りでハノブエンチャランダム
昔はダメバトリン、光水闇攻撃Lv2、自リロ、リングに火抵抗Lv2とか作って露店で売れたんだよな
実際使ってた >>524
一緒のサバだな 何かあったら言ってや
あと自リロなら指に無理につけなくても冒険家協会で自リロ付きベルト買えるからまずはそれで代用もありだよ >>525
>>526
詳細な情報ありがとうございました
まずはそのステータスを満たすべくLV上げてみます
ベルトの自動リロード付きを使うと
コインのベルトが使えないからですが、
贅沢だったかもしれません
お騒がせして失礼しました、また何かありましたら
このスレッドにお邪魔して書き込みます
改めてありがとうございました そんなに金ないなら
7日、8日
14日、15日
21日、22日
この土日で鍛冶屋100万売りもインク+赤い光と兼ねてやればよくない? ってかデリンからもらえる7日ポタ他のキャラに移せるやつ直したログイベで貰えるポタ他キャラに移せないじゃん… 自リロ昔は必須だったけど使わなくなったから外したなぁ
体力もCPも殴ってれば全回復するし始動の恩寵もUMベースだとストック早々無くならないし大人しく横のリロードボタン押してるわ 2本のときインク1個78万強、鍛冶屋で分別する暇があったら
全部インクにして次のを拾いに行ったほうがいいわな
現金が欲しいなら叫べばすぐに買いが来るだろうし いや、狩りしながら叫んどいて返信きたら狩り中断して売りに行けばええやん
RTAしてるわけでもなし、そんな優位な差は出んでしょ
風呂食事中に露店でもいいし RMTサイトで出品してる人多いと一日5万ぐらい売上げてるのね
技術的に無理なら無理で仕方ないけど、そんな中課金するのモヤモヤするから裁判ぐらいして見せしめにしてほしいわ〜
半年以上野放しだとコピー品売るだけで1000万円ぐらいもうけてる人いそう 新規より復帰が多い
でも復帰勢より新規の方が相手してて楽しい >>538
増殖と増殖した強化アイテム(賢者や鏡等で)UMUや売れ筋の装備増やして破格で売り捌いてるみたいだからゲーム内での規約違反云々よりかなり黒そうなんだけど実際どうなんだろうね
売る方も売る方だが買う方も買う方
一斉BANしてすっきりさせて欲しい 増殖産露店にばら撒かれて誤BANとかなったらたまったもんじゃないな 鉄血、安くなったなぁ
V鯖でも450〜500本ぐらいだよ
知識職マンセー時代突入である >>541
と言いつつS鯖露店見たらTダメ198%嘆き出てるけどこれ増殖産では… 引退と称して露店で売ってるのって未練があるの?RMTすんの?
普通キャラ事消して引退するよね >>546
物理職はオワコンになったから売ってるだけじゃない? >>549
RMTサイト見たら198%がリストに並んでるのと
俺なら200%で作るかなあって >>550
どうせ持続時間がちょっと短くなるだけなんだからへーきへーき フロンティアは安室ちゃんで
レッドストーンは浜崎あゆみみたいだな 自リロ指ってそんな一生懸命作るものか?ギルド入って「自リロ指くださいー」って言えばくれるだろ >>557
メシマズブログに逆侵食されてんじゃねーか 異常改変もそうだけどいい加減な装備改編見て開発も今売りたいUMU以外の装備はどうでもいいって考えてるなーって思った
数字ちょろっと変えて上位装備出すだけで課金するんだからいいカモだよな 頭の防御20%無視と背耳の魔法クリダメ増加以外に目ぼしいのないよな
800DXUと775UMUを微強化しただけ
対人終わってるしこれ以上TUEEEする対象もないから装備更新する意義がない
解放opに限凸無視確率%くらい入れろって かなり真面目に俺が半日貰えたらあれの5倍くらいは面白い内容に出来ると思うわ
既存のUMUとどちらを採るかの選択肢が生まれるとか
新たなビルドに繋がりうる真新しいOPとか
使ってみるまでネタなのかガチなのか解らない装備とか
そういう要素がほとんど無い
エキサイティングなゲームを目指してるんじゃなかったのかここの開発は 今後100レベル単位で上位互換なユニーク実装されるだけなら、10年くらい前にあった量産型mmo達と大差なくね?
ハスクラ要素まったく感じないんだが 予知→先人の知恵
ウィンドブレーカー→トリッキーローブ
アイルス→ソウルリンク
栄光→超新星
聖戦→狂戦士の怨念
ピンク→マナウォーカー
この辺りはほぼ固定
魔法職の鎧は既存のUMU職鎧かトリッキーローブ
選択肢ある部位が耳と新UMUが微妙な首
あと妙に複合装備が多いから獣人は多少幅があるかもしれんくらいだな 訂正
✕ 魔法職の鎧は既存のUMU職鎧かトリッキーローブ
○ 魔法職の鎧は既存のUMU職鎧かオーガニックローブ エキサイティングなゲームを目指してるわけじゃなくてユーザーにエキサイティング(不便)を感じさせるゲームを目指してるからしゃーない >>562
RS2みたいな量産型スマホゲーしか作れん連中が開発の中心になっちゃったからそうなるのよ
890〜950までの狩場問題も解消せずに1000UMUとかごく一部のプレイヤー向け装備実装してるから
何も考えてないんだろうけど 確かデータ上は1200UMUまでは出す気だったはず現状全て新しいUMUに乗り換えても魔法強化100%あがるくらいだし無理する必要もないんよな 新しい装備出すならゲーム性考えてバリエーション豊かにするために
いろんな装備にすればいいのに脳死で既存の奴のちょっと強いやつにしただけだもんな
横幅を広げないで無駄にインフレさせてるだけだからなぁ... ある程度運あったらダブクリしか出ないからクリダメ増加って死にステータスになるな 11年前の動画見たらこの頃は韓国の開発チーム長が態々日本にアプデ情報とか発表しに来てたんだな… 今日も箱にカーペットとパインを詰める仕事がはじまるお… >>571
たまにはumu詰めてくれてもええんやで >>572
銀行取引不可のアイテム増やしておきますね 爆竜の心臓って何種類ある?
3種類までは認知してる 全部重なる&銀行に入れられるようにしてほしいまじで それがダメなら見た目や名前変えるくらいのことはしろよって思う 10分心臓って何に使ってる?
スキルにCTあるからなあ
いつか使うかもと思ってるけど使わない 今さらのタイミングで牽牛出たから獣人やろうと思うんだけどブローチって強化と弱体どっちがいいの? 遺物ヘクター前提なら弱化ブローチ+予知で光弱化116%
特異点を選ぶなら予知+特異点+クリーチャーや元素指や首の製錬で120程度まで持っていけるから強化
まあ弱化のが無難じゃないかな 弱化じゃね
全身鏡品が最低ラインってぐらいガチるんじゃないなら弱化だと思ってる
っていうかこう牛って物理用UMUじゃね
それならどっちでもよさげだと思う 物理一辺倒で火力出せると思ってるなら獣人エアプすぎる エアプ言われるのは心外だわ
俺は墓地B3ぐらいならワンパンで倒せてるよ
Tダメ牽牛、T力指、ダメ致命減少クリーチャー、遺物コイルダメOP付き4解放、純粋1セット、とか結構ハードル高いけど どちらにせよ致命打は出せるようにしないと
覚醒ファントムが4HITにならないからな
致命打減少装備集めること考えるとどちらかと言うと物理寄りにはなる 武道家と戦士のどっちかやりたいんだけど
ソロ狩り専門で範囲狩りするならどっちがオススメ?
力比指、知識比指、TRS指は5個ずつ持ってる
3OPのUMUなんかは今後揃えていく感じで
今日中にスタートしたいから真剣佑にアドバイスおねです その二択で範囲狩りならドラツイ戦士じゃない?
ただ最終的にTダメついた強化弱化装備とか集めることになるから
あんまり使い回しがきかないけど 武道家は下方修正入ったし残念ながら範囲中途半端だよ。
スキル指と知識指は合わないね。
まあ改変前とは比べ物にならないし、戦士に比べれば安価にそこそこの効率は出せる。 ごめん、ありがとうみんな…
装備はあまりガチなほど持ってないから弱体化にしてみる
覚醒はファントムにするつもりだけも純粋もつけたいから致命打抵抗下げに専念するよ 俺はかかと武道を勧める
燃費いいし、耐久スキル多いし
波動拳覚醒も強い 戦士のラウンディングブームはいつから敵指定で発動出来るようになったんだよ便利なんだが みなさん真剣佑にアドバイスありがとうございます
武道は非推奨でドラツイ推奨ということですが
ドラツイはスキルのドラツイとレイジとったらそれで終わりみたいな単調さが面白みに欠けると思っていて
できたら物理職でプレイしてみたいのですがそれなら戦士と武道どちらがオススメですか?
ワガママで申し訳ないのですがみなさんワガママボディーの美少女は好きですよね? >>593
無双の戦士覚醒でトリプルラウンディングブームとサベージスタンプで無双できる
覚醒パッシブの防御比例ダメも強いし >>595
火力を求めるなら最終的には致命減少と純粋のビルドに行き着くけど
怒りとの相性もいいのが物理戦士なんだよな 致命打減少なしでもやっていける物理職ってない?
真面目に検討してる ポゼッションピューマで致命打抵抗無視して40%致命打与えられる闘士とか
防御ダメージがデカい物理戦士とか
致命打抜きでもアホみたいなダメージ出せる長銃マスケあたりか
どれも効率いいとは言えないけど言うほど弱くもない 今改変した物理職は大体何かしら追加ダメージ要素あるから昔よりは致命打なくてもなんとか行ける事は行ける
なんなら適当に強打30位付けてゴリ押ししよう 何か人昔よりかなり増えてないか?
ほとんどのレベル帯に人がいてメインもサブも狩り出来ないんだが
アプデで引退者続出じゃなかったんか 人口の増減は知らんが廃率が高い
いつINしても同じ名前のプレイヤー達を見る コロナの影響じゃね
自分も暫く在宅勤務命じられてるから、やっとる時間ある感じだし >>602
長銃マスケは相手の致命打抵抗無視で100%クリ(ダブクリ)する
長銃スキル専用オートスキル(エンジュアー)があるぞ
同じマスケのケアフル、武道の急所突きとか霊術の必殺斬り、姫のゴリアテ、
シーフの暗殺みたいにスキル自体が致命打抵抗無視するスキルで戦うのも
ありっちゃありなのかも知れないけどどれも単発&単体なのがやっぱ辛いな >>530に詳しい人おらん?
ループも色々ありすぎて訳わからんちん >>604
実人数が減ったから廃人が余計に目立ってる 属性強化が120%超えて適用されてるんだけど表記上だけ?
ちなみに純粋魔法じゃなくて戦士の風追加ダメ どうも属性強化も300%上限になってるっぽい……?
今度の韓国の知識犬強化で、パッシブの説明が「属性強化上限を300%から450%に上昇」みたいになってたし おお!と言うことは光属性もバリバリ乗るんだろうなあ! 金鯖のためにアカウント運用してる人もいるからね
そういう人は今はいるけど4月半ばからはいなくなる ワールドチャットはオフできるのに未だGチャがオフできない仕様は何なの?ステGだと思ったら結構チャットピカピカ光るしマジうざいんだけど
Gメンとか友達がインした時知らせないをオンにできたりするのにGチャだけ未だ光らない様にするとか出来ないんだよね >>616
一応あのパッシブ、火強化50%+強化上限50%UPではある
ただ確かに弱化40%の方が強い気はする ゲイルやばない?常にスタンくらって動けないんだがw それがスリルとエキサイティングを求めた結果だからしゃーない スリルとエキサイティング(笑)
なんでゲイルCT3秒なのに4秒近くスタン食らうんだよ、常にスタンでサンドバッグ状態じゃないか 異常食らうと免疫がどーたらって書いてあるけどほんとなん?
ずっと食らったままじゃん ドラツイの装備で覚醒スタンプ打ってみ
物理属性パッシブ全部エグい 覚醒のゲイルパンチね、覚醒じゃない方は全くの無意味でした。
こんなんねぇ、圧倒的じゃないか!とか言っていると、はい、仕様変更超強力弱化。で、
一瞬でポンコツになって終わり、終わりなんですよね。
強い者が生き残るのでは無い、賢い者が生き残るのでは無い、適応した者が
生き残るのだ、って、そんな仕様変更に毎回毎回毎度毎度律儀に付き合ってられるのでしょうか。
PTボスに悪夢を使うと、そりゃあまあ、延々とずぅーーと御休みになられておられますが
て言うか全く起きないですが。悪夢状態から再度悪夢の繰り返しで。
PVPの場合は、悪夢2回で30秒御休みが限度で、皆様起きてしまいます、
悪夢3回目が効いたことが無いんですよね体感では、睡眠も複数回は効かない様な。
これが免疫なのかな、知らんけど。バフデバフのアイコンの表示が変わっているから
何が何かわからんよ。しかも悪夢にも睡眠にもしっかりクールタイムが付くんだわ。
そして、いまさら触ったことの無いクラスを育てるのは、まず無理だわ、
まず、使い勝手が全然全くわかりません。
スキル効果、アイテムの組み合わせなんて全く意味不明。
そして、有効な装備なんて、先からやられておられる方が、その都度、しっかり集めておられまして、
今ではもう入手困難なアイテムなども有って、やったことの無いクラスへの新規参入は無理だわ。 したらば見てそうだけど、いろいろ試してみて試行錯誤してる感
どっちかというと俺らが困ったりわめいたりして一喜一憂するのを楽しんでる支配者感があるよね 昨日の紫ツボはえらいこっちゃでしたね
ビフロスとかのツボ魔獣が邪魔しまくった挙句、最後連動マップ落とすとか・・・
コロナキッズって命名されてたのは笑った >>628
あれって図案書は一角獣とかは乗らないよね? MQで超越使ってチャプター飛ばすと羅針盤貰えないとかチャプター飛ばす価値半減じゃん
4まで超越の書出すか後からでも羅針盤貰えるようにしろよ 羅針盤もらえるところまで進めて使ってるけど
地下水路まで進めるとクエストアイテム残って消えなくなるからな
課金アイテムのくせに何だよあのクソ仕様
いいからもう全チャプタースキップさせてほしいわ 最近キャラの移動がブツ切れというかコマ送りみたいになるんだが
ついに移動もままならなくなったか 俺もカクカクする 今までなんともなかったのにw
やっぱコロナの影響でプレイ人数上がってるのか きのうマップ落ちたとき10分ぐらい前からやたら動きがカックカクになってた
再起動しても変わらなかったけどいきなり切断されたわ
鯖復帰してからログインしたら狩り中なので透明外してて狩り場のど真ん中でMobからリンチにあったw
秘密やらダンジョン中の人はかわいそうだったな… プリンセスコロナとかいう鎌拾ったんだが反日アイテムか? >>641
関係ないけどプリンセスコロナの説明文ってかなり重いんよな それ知ってから分解しづらくなってしまった 結局プリンセスコロナは本当にナクリエマの姫だったのか ナクリエマ王国の王は追放されてるから姫も同じ処遇やったんやろな同じ貴族も皆殺しされてるし
ちなみにその皆殺しにした王の銅像が履いてる靴がスタチューブーツ その王の孫の名前がタートクラフトや >>646
一般クエでそんなのあったよな
この土地の歴史に詳しくなれるやつ レジェンドソードの説明文は無許可で別ゲーの話持ってきてるけどな クールタイムの0.1秒止まりはいつまでも直さないし、ついにはスフィアーの移動の時までおかしくなってるよ
2ヵ所で狩ってて移動しようとすると早すぎて残り1秒ってたまに出るんだけど、その後すぐ押すとまだ残り1秒とか逆に2秒とか3秒とか増える時もある
どうなってんの なんかREDSTONEの世界観についてまとめてあるブログとかないん?
ちょっと興味わいてきたわ コロナの影響で人数増えてるとか言ってるけどそもそも今残ってるのってコロナとか関係なくプレイしてるような奴らだろw このゲームの古臭さが一周回って良く感じるようになった
夢中になってた頃の懐かしさ補正も相まって戻ってきてる人が多そう gvも無くなって最強目指す意味もなくなったし、微課金でマイペースにやる分には面白いと思うよ
重いのさえどうにかしてくれれば 強化後の恩寵の「敵討伐時」の発動確率が0%になってんの俺だけ?
サマナ(火)と武道(闇)の両方でそうなってて、実際にサマナで狩ってみたけど討伐時は全く発動せんのだが。 古都の武器職人サナがいないなぁと思ったら、ギルド連合会の入り口の上で立っててワロタ >>658
レベ差±50以上ある場所で狩ってるのでは ほんとだ、俺のも0%になってる
全然気が付かなかった 適性(Lv -10 くらい)で狩ってみたり、一度発動させた状態で見てみたりしたんだけど、表記も変わらないし、再発動による更新も無かったんだよね。
一応連絡帳で報告してはみたけど、他になんか発動条件あったっけ?と思って。 そこみんがわいつみたいなサイト作って管理してくんねえかなあ
作ってくんねえかなあ あれ、ほんとだ
恩寵共通効果の敵討伐時0%確率って表記になってる
前からだっけ?
SPアップしなくても、数匹狩ると発動はするけどね.. >>664
すまん書き方が悪かった。
強化した恩寵で、敵討伐時にも5%で発動するようになるために、他の条件必要だったっけ?という意図だった。
勿論スキルポイントアップでは発動するし、正常に動作することは確認済み。 >>666
まじ?じゃあ運悪かっただけかな?
もう一回狩ってみるわ。ありがとう。 >>669
そうだったか。最近忘れっぽくて..ありがd
>>668
色々不具合多いから、個別にもバグっているのかもな( ´-ω-)=3 >>671
5%か間違えてごめん
強化が10%の確率で発動と勘違いした 実際なぜか同じマップ同じmobで先週は発動しなくて今週は発動するとか謎現象は昔から起こる さんざんアマクラバグ利用乙って騒がれたけどさ
- 過敏反応スキルのダメージ方式が非正常的に適用される現象
- 過敏反応ミス判定が出たにも拘わらずでも、ダメージが発生する現象
これも韓国2月アプデで修正対象になってんだよな
Gv城PvPで使ってる奴ら恥ずかしくないの? 起動状態でマップ表示されたりされなかったりする所あるな
表示されないとこで鏡すると今のとこ成功100%だけど特定の乱数になってんのかね >>676
それ修正されようがクソ強いけどな
つか城PvPは欲望もありだしロックすらする奴いるしスタンプなんて可愛いもんじゃね? >>677
そんな場所あんのかよwww
結晶体とか封印開放まで100だったらやべえな
コッソリバショオシエテクダサイ
>>678
無双パッシブの話してんのになんでスタンプの話題になってんだよ
missだろうと貫通してくるksみてーな大量の追加ダメがバグだって言ってんだよ
あれなけりゃただの物理微範囲だろ スクラッチ削るのとGEM売りするのとではどちらがインゴットになるのでしょうか?(´・ω・`) スクラッチなんて錬成剤やらふいごがアホみたい出てくるぞ 無双パッシブ修正で火力落ちるんならもう黒魔一強ですかね?
ここ見るまでバグってこと知らなくて無双で黒魔や精錬で防御硬すぎな人に対抗してたんだけど >>682
それを売ればインゴット稼げるかなって
GEM売りの仕組みを分かっていない・・・(´・ω・`) >>684
分かってないならやめとけ
いいように詐欺られておしまい >>679
無双パッシブならスタンプ使うだろ、使わない奴いんの?
ミス表示で通るのはバグだろうけど、当てるステなんて取れるし物理属性50万近い表記取れるCTなし移動型スキルがただの物理微範囲と呼ぶには高性能すぎないか?パッシブが無くなるわけでもないんだし。 韓国はEスポーツ大国だからその影響を受けて今後もパッチによる弱化強化が繰り返されるのかな?
正直化石げーにその要素は期待しトランのだが。 >>688
eスポーツなら本鯖じゃなくて決戦鯖のテコ入れすればいいのになRS唯一の有能コンテンツを常時開放なんかしてぶっ壊した無能やが
月1くらいで開放してトーナメント上位チームに新UMUBOX貰えるとかだと少しは盛り上がりそう >>687
俺もアリーナで無双スタンプ連打してるけど1度も指摘や文句を言われたことがないんだよね
むしろ めっちゃ強い戦士がいた、物理戦士の時代が来てるって相手GにTwitterで言われてるくらい
バグのこと知らないだけかもしれないけどな
もしパッシブ修正されたとしてもスタンプCTないし範囲KO戦士としても活躍はできるはず
右クリ固定で追い回せるし 細かい動きできるわけじゃないしe-spots方向は無理があるわ
バランス云々のまえに、lolぐらいスキルや移動をきちんとするというだけでも開発には到達できる気がしない
その結果の方向性がエキサイティング(笑)なゲームなのかもしれないけど メイプルの蔵の容量が今10GB超えてるんだね、RSと差が出来ちゃったなぁ ハイランダーソードの需要はそこから来ていたのか
100本くらいで露店並べとこ 防御力参照ダメージがあるから物理戦士は強くなった
ドラツイ改は別に弱くはないかなーってぐらい
範囲上限6.5mにされた時点で人口はがっつり減ってるけども ハイランダーソードやばいなこれ
100本でも買いな性能だわ >>685-686
やめておきますありがとう(´・ω・`) この流れで開発がMOBの状態異常攻撃を全部即死にしない理由が気になるな。
完全抵抗が不可能になった以上、最も効果がある以上のはず。即死なら免疫関係ないしな。 >>700
それは流石にスリルとエキサイティングを求めすぎでしょ >>683 私などが申し上げるのもどうかとは思うのですが、
なにしろ、圧倒的じゃないか、強い!と思っていても、プレーヤー側は一切何もしてなくても、
必殺スキル、仕様変更、大幅弱化!!が突如行われるでしょうから、
今強くても、先のことは正確には確実にはわからないですよね。
その都度、適応出来る人が生き残ると思います。 裏切り死の香り悪態毒舌ダークネスドロー檻蜘蛛糸全部弱化しなかったとしても
ようやく何とかやっていける程度だったのに、大幅弱化だからなぁ、泣けるわ。 黒魔の魔は悪魔の魔だからそこに反応したんじゃねーかな >>704
分身クールタイムで一番死んだのはたぶんシフだな >>704
ブービーが実は対人で使えるんじゃないかって言われてた 黒魔強すぎだわ、攻城のスタート地点デモンで死体の山が… >>687
ごめん、だからスタンプの話なんてしてないんだわ
使うスキルが何だろうがそこに大量のバグダメ盛ってTUEEEしてるのが問題なわけで
向こうじゃすでに修正された不具合って明記されてんだから明らかな不正利用だろ
無双戦士自体を禁止するなりなにかの対策とれよって話 横から失礼
そのバグとやらは日本の公式のどこに載ってるの?
開発国の情報を全員が把握してると思ってるのかな >>718
いつまでガタガタ言ってんだよw
無双戦士に親でも殺されたんか? すまんぶっちゃけRSの対人とかクソバランスなの昔からだしどうでも良い クエスト欄の
右上表示が初期化されるんだけど
表示固定にするのはないのか
表示初期化されるたびに概要チェックをまたつけるのが面倒。。 載せたいならせめてもう少し映えさせろとは思う
こだわり持って作ってんのか知らんが画像が汚過ぎる BOXドロップイベントってやってるよね?
復帰してから大体毎日狩りしてるけど一切出ないんだけど >>727
めちゃくちゃ確率低いよあれ
出たら最低でも40本の稼ぎにはなるんだけども プチデリンコクーンって銀行入らないのな
※取引不可だけではサブで開けて悲しい思いをする人が出るかもしれんから
一応書いておくわ。 レベル上げすぎると祈りのかけらとか大変?
600前後が一番楽かな? boxドロップは数万匹狩って1個とかのレベルやと思う UMU箱は公式ブログで鯖当り50個くらいって見たような 祈りはひたすら数こなすだけだから後半もワンパンできるなら効率は良いよ
UM泥考えたら墓地3とか収容所の方が兼ねれるから好き boxドロップって勝手に鞄に入るタイプ?
この前拾った覚えがないのに鞄にあったんだが 何で見るたびにクレナが移動してんの
メンテも何もやってないのに勝手に色々動くとか何のホラー NPCならじっと見てるとたまに歩いてるところ見れるぞ まあ動かない方がおかしいんだけどな
ずーっとつったっておしっことかどうしてるんだろと 昨日、今日、ここ数日で、LV1から始めてLV300超で覚醒クエ終了までの
キャラを3キャラ育てました、疲れた、疲れた、疲れた。
冒険家レポートとかデリンクエあると言えども、普段は町で座ってるだけ
だったのに、久しぶりに別キャラで動いたわ、いやもう、ただただ疲れました、はい。 ガスピルとかあのタイプのnpcはたまに屈伸してるな
所でうちのGHの事務官のおじいちゃんが日に日に外に出るワープに向かってるんだが今日辺り消えてるかも知れん 物理の敷居が高いな
武器に致命減少がある職だとかろうじてましだが、それでもダブクリ増加稼がんといかんし
物理の限界突破ちょい増やしてほしいわ 未だにパラビット最強ゲーなん?
ちなHP効率86%ジェノスターで英雄扱いされてた時代の人間 数日前から古都の銀行員不在で草
おまけにアリアンのアイテム検索のおっさんが
別のおっさんと入れ替わってて検索できず。
コロナの影響すごいわ。 初心者には物理装備のほうが戦力的にもコスト的にもいいんだろうけど、
それで進めるとレポクエも終わって狩りでレベリング始める900Lv以降が辛すぎるんだよな
900Lvになったとしても金ないだろうから快適な物理戦力にするのも一苦労だし、
逆に知識になったとしても祈り出して知識用装備揃えてってのも一苦労
昔なら狩りでレベ上げしながら装備揃えてれば徐々にレベルと共に装備も揃っていたが
今はそのバランスがレポクエのせいで完全にぶっ壊れてる ぶっちゃけ意地はって純粋使うより素直にオーガとヘクター使えば普通に狩れるよ 今更気付いたんだが、密封強化石って使用ボタン押すと異界の強化石になるんかw無知な俺乙やわ 協会間を移動できる協会テレポーターが消えてるぞ
おま環だと問題だと思って再起動してもいない意味わからん 毛玉犬って次のパッチでやばくなりそう?
メテオの知識装備全部売って乗り換えようかな、毛玉16打になるしハウリングも3打になるから
メテオ不発が多くて狩れない状態なんだよね今 >>754
バカが何も考えずにレポクエやるからだろ にしてもシフと武道品が全然売れなくなったな。特にシフ
みんな装備売ってキャラチェンか引退かね?
人気職だったから、引退だったら結構影響ありそうだが 毛玉は射程激減の代わりに威力アップだからほぼ単体用みたいなもんかな、レイドとかではめちゃくちゃ強いと思う
ハウリングはCTなし範囲の中ではかなり強いほうじゃないか、範囲狭いけど >>759
レポクエやらずにチマチマ狩るほうが馬鹿だろ
狩りする労力を地下キャラ増やすなり金稼ぎするなりしないほうが馬鹿 >>761
フレイムクローも7段知識になるし対人も黒魔やバインド並みに毛玉犬も輝けるかな〜っと妄想してる
ハウリング上限8mでメテオ6mより広いようなので・・・ 覚醒ワオーンは8mって書いてるけどあれ多分6mしか届いてない
画面のちょっと外は届いてないからな >>740
勝手に鞄に入るのねありがとう
lv700のデイリーのじじい魔法泣かせ過ぎる
まぁ録な装備ないのがいけないんだが 明日のメンテでそろそろ人口減少問題について言及してくれるだろう >>762
ならレポクエ万歳じゃねーか
お前は何が言いたいんだ ミッションブックやろうと思ったらアリエルクエNPC 壺PTやってる決戦場のど真ん中に固まっててわろた
じゃあ他進めようとキャンピングマスタークエやろうと思ったらそのNPCも決戦場にいてびびったわ
ダメオンに飼いならされすぎて軽く愚痴るくらいしかできない メテオのCT測ったら表記2秒のとこ実測5秒弱はかかるけどなんなのこれ
ついでに10発に1発以上は決まって不発になるしクソエキサイティングだわ 最近騎士の誓い値上がりしてるけど性能的にそんな強い様には見えないけど
何がいいの?これ 精錬ある以上上級つけられるベースUMU以外あり得んって話じゃね 状態異常改変は面倒だなって思うくらいだけど
まともにスキル打てなかったりCT0.1は本当に直してくれないとね・・・ >>774
泥率1/5にして箱落としてくれたほうが良いよね >>775
基礎防御が高い精錬で上級がつけられるくらいじゃない? クールタイムにラグがあって解除されないってmmoはRSが初めてだわw ログイン画面の不具合が10年以上たっても解消されないMMOって他にある? パスワード入力した後IDにカーソル戻してから確認押してるけどこれ普通?
こうしないとバグる 不具合に気付かないだけでなく報告してるのに全く聞く耳持たずテンプレ返信のMMOって初めてやわ フレーム遅延に引きずられてゲーム内時間は遅いけど表記時間は実時間だからズレてる感じ
心臓も表記より長かったり プチポタも継続時間1時間7分くらいあるしテキトーだよなぁ 定時退社のパワキくん草
パワキ早くGEM売りすればいいのに そうすれば狩りもするし多少課金するんだけど エリクサー病のせいで100個はあるけど使えない 韓国アプデ職で注目してるのは犬よりも悪魔だわ
あれちょっとやばくない?
狩り範囲スキルと単体多段スキルあってダメもけっこうよさげ
パッシブ防御スキルは敵の動き封じれるし
狩り限定だと範囲スキルの性能がよくわからないから
DTとFIやWIZ獣人に軍配あがるかもだけどけっこういいと思う
ところでテイマってどうなの?自分はテイマ作ったことないからわからないや >>792
テイマは全体的にパワーアップしてるのは間違いないけど
風雨の効果が弱体化しすぎてて間違いなくそこは不評
範囲が少ないとか効率悪いとかそこが改善されてないから
最終的に「特技命令連打しなくなってよかった」が一番印象に残るぐらいになりそう おい馬鹿やめろ!
悪魔とテイマの話しはあのマジキチ召喚ワードだぞ >>794
そうなんだ テイマやってないけど応援はしてるんだよね
また復権するといいなぁ >>793
>>795
あいつが来るってか毎度毎度お前らが涌いてくるのもいい加減にして(´・ω・`) ほんとだもう終わってるw
なんか配布しただけで問題は何も手付かずか... せめて光強化の効果出てないのぐらいは直せや
一部職の影響デカすぎる、狩らせないつもりか >>792
悪魔は麻痺してしまってるけどマイナス100がマイナス30になったくらいで、底辺職から依然変化はないですぞ 初回の箱以外BFUM出ないからマジで開けるのダルいだけになってきたわ これが後600個近くまだ来るのか… なんのイベントもない。出し尽くしたか。
大幅な人が減ってることについては未だ沈黙。 >>803
さすがにそれは過小評価しすぎだと思う
次の改変後のヴェノムは威力も範囲もメテオ並だし メテオ並ってそれ別にぶっ壊れでも何でもなくね?って言う
やっと弱くなったWIZと並べただけじゃん >>806
え、メテオ並もあるんですか。
知りませんでした。それなら毒ビルドに限ってはそれなりに趣味で楽しめそうですね。 >>807
弱くなったWIZでも悪魔からしたら雲のような存在ですので。 光属性に何の恨みがあると言うのか
つかそもそもどうしてピンポイントにひとつの属性だけ効果が乗らないなんてバグが生まれるんだよ 光強化乗らないってマジ?
それってブロだけじゃなくて光強化クレストとか天竜とかそう言う装備やクレスト系もダメなのか? レイドの混乱攻撃(万病使えない)には何を使ったら良いですか?(´・ω・`) >>811
マジカルアローは光属性の固定ダメだから適当な光強化つけてみ ダメ全く変わらないから WIZは別に弱くないし他職に比べたら十分強いから現状維持でいいよ
いい調整だったと思うわ
WIZマンセー時代長すぎたからもう強化はこなくていいです 毒範囲は純粋土ダメになって単体でLA取れるようになったんだっけか
光属性は前も天使のサンクが他の光ダメ1でも付属されたら無効化されるバグがあったな 2回目改変くる職多数あるのに、未だ改変一回もされてない職あるってマジ? >>814
まあ自分が使ってない職は弱体化されてもOKとかやってたら
いつの間にかプレイヤー減っててゲーム終わるんだけどな 光奏師とかいう誰からも忘れられたマイナー職
と純粋弱体化で価値のなくなった獣人
と知識単体最強職黒魔術師 メンテ後INしたけど経験値不味くなってね?
・実なしでGバフ経験値25%
・実110%+パインで合計260%
これで昨日までは全く同じ条件で狩ってたら敵の経験値1200万ぐらいだったのに今は同じモンスターの経験値が700~800万(LVにより少し疎ら)になってる
でも1.5倍イベントは25日のメンテまでだよな?
どうなってんの?再起動もしたが変わらず >>820
やっぱ下がってるよねこれ
レベル上がったせいかと思ったけど1.5倍消えてるのか 犬は現状でも研究所欠片出しくらいはハウリング一確できてたから範囲狭くなってそこの効率は落ちそう
火力自体は間違いなく上がってるけど >>822
やっぱ下がってるよな?
他の人も適当に適正で倒して検証頼む 自分の古い記憶だと鏡貸しとかの詐欺行為は無法地帯だったはずなのに
今回の報告では取締りされてるみたいだね
一方業者が暗躍してるインゴとかのRMTは
取締りが一件もないねRMTは特定が難しいのかね >>802
どうも最近ダメ減ったと思ったらそうなのか 石の日までにG旗経験値振りたかったけどバグ直ってないのか…
ワンチャン振っても大丈夫って事ある? どうせ修正されるまで腐ってるポイントだし 売り手が運営かその関係者説はかなりありうると思うわ RMT一切BANないかあってもその他の1-2件なのか…
例のあいつには相当客付いてるのに取り締まり無いってどれだけ不正な装備流れているんだろうか そう考えるとB鯖で装備増やして制裁されたあいつは悲しいな ゲーム内で不正に増殖させたものならログ調べればわかるだろうけど
正当に作られたものや普通に稼いだインゴを
ゲーム外のメールとかでRMTのやり取りされたら運営は追えないってのはあると思う んな無駄な事しないでも精練20段階でソート掛ければそっから一発だと思うんだがなあ…
まさか取引ログ追えないなんてこともないし元まで行ければ何人かはBANできる 一時期巻き添えbanとかで騒動になってたし取引関連の処罰はかなり慎重になってそう
警視庁のホームページにこんなのあるぐらいだしそろそろレッドストーンで二人目のテレビデビュー者が見られるかもね、逮捕者として
ttps://www.keishicho.metro.tokyo.jp/smph/kurashi/cyber/notes/cheat.html RMT業者が運営説はマジであると思うわ
出品者3〜5名ほどいるがいまだBANされてないからなw あんだけ職鯖関係なくバカみたいに在庫抱えてるんだからアカウントの特定なんてすぐだろうに
肯定するつもりは無いけどあんなんまかり通ってたらロトスクラッチどころかGEM売りまでアホらしくなるやん >>773
WIZクソ職になったよね。自分も久しぶりにWIZやったら、
CT長いし待ってる間にフォベガや良い獲得スキル無いし
操作しててつまらなすぎてやる気なくなったわ
犬に転向すれば少しはマシかね 経験値1.5倍じゃないの?
これ日曜日も3倍にしてくれるためにしくまれた高度な不具合? >>839
昔に比べたら不便に感じるだろうけど
狩りだけでいえばトップクラスの強さだけどな 既存の職の慣れ親しんだ特徴が全部ゴミになって、そのかわりメテオみたいにするわwってなるなら職を増やした意味ねーじゃん というか今の改変不評だったwizに合わせられても困るってのはあるな
何で不評なのに合わせるんだよっていう FIて知識じゃそんなにダメ伸びないの?
120弱化刺青ありでw知識精霊王(BF魔法ダメ25%)から
単協会知識OPイリスに変えたらイリスのほうがダメでてるんだけど
魔法弱化の効果がでかいのはわかるけどw知識のOP分がほぼなくなってるんだよ
指買うんだったら知識指よりRS指のがダメ伸びるのかな? CTなんて一々サーバーで管理せずにクライアント側で管理させてもいいだろうが
サーバーの負荷も減るしプレイヤーのストレスも減るんだから早くしろ >>844
間違いなく指は知識比のがダメージ増える
ただスキルでダメージ増えるし範囲も広がるし、重要なのはスキルレベルと知識比のバランスじゃないかな
頭はそりゃ弱化の効果の大きさとしか言いようがない、イリスはスキルも知識上昇も魔法強化も付いてるし 属性弱化は120上限だから刺青に精霊王は完全に無駄だぞ
イリスとコイフは魔法弱化だから効果乗る >>846
やっぱり知識のがダメ伸びるんですね
よく見ると確かにイリスいろいろ付いてて優秀すぎですね
協会OPばかりだけど装備がある程度整ってきたんであと指買い足すだけなんですよ
今知識太極500〜550本とかだからなかなか手が出せない >>847
だからイリスに変えたんですけど
精霊王のw知識分のダメてそんな少なかったのかなって 知識比率とスキルの関係でのダメの伸び率って本当難しいんだよなぁ
Slv250以上でTRSULTつけるとT知識の方がダメあがってSlv250以下だとT知識の方がダメ下がるとかある
個人的にはまず知識1万目指してそれ以降はスキル200目指すって感じがいいかもな >>849
物理キャラがなんちゃって知識で狩るとかじゃなければ弱化は最優先だと思う
特に数値大きいところはNとか協会OPでもいいからNxして付けた方がいい 知識1万だとT知識指3個くらいかな1500本か・・・
TRSワム5個持っててもろもろでスキル100前後くらいだから
スキル200てかなりきついし指だけじゃ場所が足りんね
そうなるとTオプつきの超高額防具か武器になるのか
先は長いな・・・ 魔法職はまず、属性弱化と魔法弱化120%ずつ確保が最優先だなあ
そこから知識、スキル、強化を積み重ねていく感じで 平行して獣人も作ってるんだけど
ランサーの装備利用して物理となんちゃって知識の
ハイブリットも出来そうなんだよね
獣人はUMU武器だけあればすぐカンストだし >>854
ランサはパッシブや装備が強すぎるからランサメインでやってるならほかの知識職に手出すと弱化足りなくて微妙だぞ
武器鎧手未開放でも火水弱化120%魔法弱化45%魔法強化35%は揃いすぎてるんや... RMT業者運営説はかなり濃厚だよな。
複数のサーバーのアイテム在庫
壺の在庫、図案書の5段階代行、Nx4解放代行
加えて製錬の代行
これで長らくBANされない。
仮に運営以外の個人か組織が、外国人あたりに地下キャラまわさせてインゴット稼いでるとしても、そんなに収益出るとは思えないんだよな。 >>856
獣人は物理でやってます光ダメが一緒に出るんで
アイルスとかイリスとかで弱化稼ぐと
それなりにいくんじゃないのかなって思ってるんです 明らかに増殖かチートやってるだろう売り方なのに売った側買った側共に放置だからなあ…
憶測なのはあれだけどBAN出来ない、またはBANしない理由があるのかと思っちゃう >>857
代行は知らんけどインゴ業者のが息長いよ
昔からある業者とか個人からインゴ買って倍以上とかで売るんだよ
買値も売値もHPに載ってるからね
自分も誘惑に負けそうになったけど5転キャラが停止になったら金じゃ買えないからな
そういう業者は何十てゲームでやってるから収益出てるんだろうね >>858
最低限の火力は出るだろうけど
FIと比べると速度も火力も足りなく感じると思う
俺もいろんなキャラやってるけど装備まばらになって効率悪いから
まずはメインを地下墓地とか1000Lv近くの狩場を良効率で狩れるようになってから
サブ増やしたほうが良いと思う >>861
メインだった武道は死にました、純粋弱化、かかと弱化、やる気も弱化
純粋が弱化したことで知識いろいろやり始めたんですその結果ランサー広範囲で強いってなった
獣人はもともと物理装備があったんでおまけ程度
獣人はFIランサーまでいかなくてもかなりの広範囲物理で面白い
人によっては物理版ドラツイて言う人もいるくらい >>770
ツッコミたいのはわかる
昔と比べても初心者が苦労せず900レベルまで上げられるけど、結局金が無くて装備で詰むから、レポクエどうなのって言いたいんだろ 900以降も楽しみたいなら地下作ったり手っ取り早くロト課金しろって運営は言ってんだよ 金がなくても楽しめたのが純粋物理なんだよな
50×5でも250だもん今の環境ならイベ次第もあるけどわりとすぐに貯まる レベルはUMUが出る中心地でいったん止めるのが賢者
UMUが装備できる775〜850くらいまでちまちま中心地で狩るのが楽しい
ここで20回天上界(HP、CP)に行ったほうがあとあと楽
後半になるほど欠片飛ばしすら面倒になるから 今んとこそれ以上レベルを上げても別にドロップが変わることはないが
1000UMUはやっぱ1000レベル以上じゃないと落ちないのかねえ V鯖の純粋値上がりしすぎて50本なんて無理だがな
だからVで始めるのは辞めとけ 一体何万使えば900以降まともに狩れる装備がロトで揃うんだろうか 何万払えばまともに狩れる狩り場を用意してくれるのかが知りたいわ
どこ行ってもレスポンス遅すぎてストレスしか貯まらないんだよね
金払ってまでストレス貯めたくないんだわ 指だけでもT知識比指3つ残りTRSULT指5つで1個500億だとしたら4000億だからなぁ
そこに魔法弱化装備だとベースだけでも100億〜500億、3OP品だとアイルスとかだと1000億ぐらいになるからなぁ
全身3OPとなると1兆ぐらいは必要になるだろうな
さらには称号取ったり、天上通ったり、祈り集めしたりの金にならない作業がある
それでようやく効率良く狩りを始められるスタートラインだもんなぁ 収容所B3の1050くらいまでならかなり柔らかいからなんとでもなると思うけどな
鏡品一切なしでメテオwizだけど地下墓地のほとんどワンパン出来るし
800DXUが安い割にかなり高性能だから気軽に異次元しまくれる あとはBF秘密通ったり前ばら撒かれたumu分解して遺物コイフ コンテンポラリーアルチザン 複製特異点 シックス フェノンあたりに知識比率魔法ダメ50% RSのOPつけるここまで殆どインゴットかからない
課金するならプリズムコクーン1万くらい買ってマナでNクリーチャーパッシブ厳選するくらいじゃない >>874
NをLRにしてマナに変えるのと勘違いしてない?NからならsrやLRにするの簡単だしパッシブ厳選に今更もクソもないと思うが Nだと下級パッシブでも2つで50にできないから出来ればHRでやりたいよね
上級は1つSR入れないといかんから一気にやろうと思ったらプリズムとかのタイミングで課金必要になってくる
今回の製錬みたいな感じでBF強化もクリーチャーパッシブも選択式にしてくれたらいいのにね
後マナは散々言われてるけど指輪とかでどうにか獲得できるようにして欲しい
パッシブやってるキャラいると、やってないキャラのモチベが全く上がらない どっかに栄光の魔法致命打が適用されてないとか書かれてたと思うんだけど
メンテ後から適用されるようになった?気のせいかな 初心者質問で申し訳ありません
レポートクエスト2は、転生回数0/1/2/3/4の条件がありますが、
転生回数0の条件のクエストが残ったままで、転生してしまうと
その分の経験値は入らないのでしょうか?
入るのであれば、転生5回の後でレポートクエスト2をする手を
考えています 条件さえ満たしてれば何回転生したあとでもできるよ
あと転生でレベルが下がるのは3回目までで
4回目はLv.600のまま維持だし、5回目もLv.900で維持だよ
3回転生してLv.600になったらレポクエやっちゃっていいと思うよ
というかそうしないとLv.900まで到達するのはしんどい >>878
前提条件なだけで、いつ着手しても同じ順番で全部やることになるし
もらえる経験値は一緒
(細かい話をすると秘密ダンジョンのパートはレベルで差が出るけど誤差だよ誤差) >>877
栄光使ってるけど元からずっと適当されてるな
>>878
転生5回からでも全部経験値はいるけど900以降のレベルアップまでの経験値量ってかなりいるからレポクエの恩恵少ないよ
あと900になるまでは4次転生しないのがオススメ3次転生パワキの効果がデカイから 個人的にはレポクエは3次転生したら600〜700の時にレポクエして次はPTボスのゴーレム卒業する870か880くらいからレポクエ進める方がいいと思う >>879
>>880
ありがとうございます
このスレッドの前の書き込みを見て、
レポクエをするタイミングを考えていました
3回転生後あたりから、レポクエしていきます >>881
こちらの書き込みタイミングが悪く、そちらの内容を読まずに
書き込みました
アドバイスありがとうございます
3時間500円のパワキを何百個も使うかは悩みますが
効果は高そうです
狩りしづらいタイミングをレポクエで乗り切る感じで
プレイしていきます ってか下手なレベルで転生するとレイドクエ受けられないわ石は一週間待つはで地獄を見るよ >>884
ありがとうございます
ダリン・デリンクエストは、IFグローブをもらったあたりで止めて
これも転生後にまわしたいとは思います
経験値を楽にもらえるクエストなので、低レベルで消費するのは
もったいないですし 脳死でいくならさっさとレポクエがんがんやって800になったら中止
中心地で狩り&かけら出し
転生シミュで転生後に800になるまでのレベルをチェックして
そこまで中心地生活→転生してレベル戻しでいいと思う
んで三転後に中心地卒業、もしくは地下墓地を快適に狩れる装備が整ったら残ったレポクエ消化してさ
育成的には非効率かもしれんけどかっ飛ばして地下墓地で萎えたりするのは避けたいし、
ドロップに期待できない775未満のMob狩る時間は極力減らしたいわ
1stキャラならいろんな狩場行くのもいいと思うけどね >>886
850ぐらいで転生すると775あたりになって
ちょうどUMUも装備できて中心地適正のレベルになるのよね
3転850になる頃にはUMU2〜3個ぐらいは拾えてると思う(運によるけど) レポクエせずに無転Lv889まで育てたワイ
かなり時間を無駄にしてたみたいで意気消沈 いやまぁ1stキャラならいい思い出作りができたと思えば
2nd以降でそれやってたらマゾだけど 金策や祈り集めなら、今なら赤い光もあるし意味はあると思うぞ
まあ890までなら比較的レベルも上がりやすいから
レポクエ温存できてると思えば無駄ではない >>893
ステポイントとスキルポイントを転生毎にもらえる 5転分合計すると1500
1転時に指スロット+1、3転時にさらに指スロット+1で合計10スロットになる
5転時に装備制限のある指をもう1個装備できる強化指スロットが1つ開放(要クエスト)
2転700で遺物を作れるようになる
5転称号でちょろっと強くなる
ぱっと思いつくのがこのくらい 4解放遺物は1000以降の狩場で必須みたいなもんだし
言うまでもなく指輪の個数が増えるのがデカい 祈りの欠片目的で妖精達の安息所でちまちま狩りしてたけど
上の聞き込みみるとレポクエで800まで上げたほうがいいのかな?
ちな三転異次元無し知識槍 安息所おいしいよね……
ただ敵が775にならないとUMUが落ちないから
そこまで上げた方が狩りは美味しいよという感じだと思う 知識ランサー最強っていうから知識指5コイフで地下墓地b1mob殴ったけど10万弱×2ぐらいしかダメージ出ない
bf魔法ダメと弱化1ついてるけど図案書なし
限界突破4
魔法師には4割減ぐらいのダメージ
どれぐらい装備揃えたら快適になるの?
fi左下置けないから連打大変 中心地は色んな理由で人気だからかち合って祈りの欠片の効率は下がる可能性が高いかな
でも中心地で長期間金策する必要があるような装備状況なら
多少祈りの効率が下がろうがさっさと進んで中心地に籠もってる間に
必要量が貯まるような気がしないでもない >>900
先に墓地B3潜ってみたら?
そこで快適に過ごせるならデイリーと試練とレイド、あとは壺パーティで
レベル上げ頑張って920ぐらいまで粘ればB3が適正になる
祈りと違ってRSかけらは適性外でも出るからかけらもB3で集めてさ
B1が適正のレベル帯の狩場の難易度だけおかしいんだよ >>889 転生なんて全く不要です。する必要ありません。
転生するとなんと!PTをLV差の有る方と組むと獲得経験値が
ゼロ、無、なし、になってしまいます、二度と元に戻すことが出来ません。
また、足元の何も珍しくない魔法陣も二度と現在の仕様では
消すことが出来ません。
転生なんて全くする必要が有りません。
PTを組んだ相手によっては獲得経験値が、無になる。
魔法陣は二度と消せないで、大問題です。
転生は全くする必要ありません。 >>893
転生なんて全くする必要ありません。
転生するとLV差のあるキャラとPTを組むと、なんと獲得経験値が
無、ゼロ、なし、になってしまいます、現在の仕様では二度と元に戻すことが出来ません。
また、足元のどうでもいい魔法陣も現在の仕様では、二度と消すこことが出来ません。
見た目はLV1で始めたときの姿なのに、実はLV900超の方がはるかにかっこいいです。
転生なんて全くする必要ありません。 >>902
B1が適正になって「あ、これ無理だ」と思って引退する人絶対に多いと思うわ
あのあたりの敵がやたらクソドロップなのもつまならさに拍車をかけてる
何で後で追加された敵はドロップあんな少ないのか 金ないほぼ無課金エンジョイ勢だから15周年記念箱から出た大量の心臓と妖精の魔法なんたら使ってドラツイ狩りしてる
精霊王と鉄の本流(記念箱産)とユニコーンとバッサと初弦だっけ?で墓地B1なら割とサクサク
でもそれ以上の狩場で狩れる気がしない 収容所とB3の敵は雑魚なのに墓地B1と埋没の硬さは異常 B鯖で精錬代行の持ち逃げがあったらしいね
依頼品は最終装備だろうし取る側からしたら美味いんだろうな 今は名前もリネームできるからな
運営が動かないなら完全犯罪も成立する 取られたときのための担保なんだけど愉快犯的には最終装備奪えた分プラスなんだよな 会話ログも取引ログもあるし同じ無線ならメイン垢サブ垢も全て運営は把握できるから本来だったら簡単に特定出来るんだけどな
1番の敵は運営だから泣き寝入りするしかないのが現状 そりゃ詐欺った側がもし運営だったら動かないわな
それくらい終わらせようとしてるのかもしれない >>902
ありがとう
確かにb3の方が楽そう
知恵含めたステータスや火力のバランスが物理と違って難しいわ
単体物理だと1レベル8時間とかかかってつらすぎるからニワカ知識やろうかと思ったけどそう簡単ではないね いっそL1000〜1000000位の新大陸作ってくれんかな。
金鯖みたいに出戻り不可 mobも全新規
むろんUも超強力で 今後一切追加要素なし定期的に経験値や季節イベ等だけ行うサーバー作ってくれたらそっちに移行するけどな
垂れ流しでいいんだから開発や運営も楽やろ >>917
もうそれ本人のレベルに合わせてモンスターのレベル変わった方が速い なんだかんだ言いつつ楽しそうにブログ見てんじゃーかよw KHBとかより話題に上がってるし次スレからイチゴの逆襲もテンプレ入りだな 本人が宣伝しに来てるんじゃないよな?飯マズブログ人気すぎだろ! 早くランチャにも改変来ねーかな
単体物理はキツいし知識に再振りしようかと思ったけど改変で殺されるのも嫌だしやろうにもできん FIしかまともな範囲残ってないから嫌々上げたけど地下収容所とかは結構装備必要な印象
敵選んで地下墓地で狩るなら突破と強化弱化揃えれば十分な気がするけど FIってそんな無理してレベル上げる職じゃなくね?
中心地まで育てて装備揃いきったら初めて「しょがないなぁ」って感じで先に進むタイプと言うか
荒れ地とかで頑張ってるFIとか居るのか?
遅かれ早かれワンパン出来なくなって
右クリック連打してちんたら攻撃する微妙職ってイメージしかないなぁ
収容所で次に実装される1000UMU掘って過ごす用のキャラならガンガン進むのもありかもしれんけど 指の相場比べてみた
S鯖TRS→250~300本
B鯖TRS→300本
V鯖TRS→400本
S鯖TRSDX→350本
B鯖TRSDX→365本
V鯖TRSDX→550本
S鯖TRSULT→500本
B鯖TRSULT→580本
S鯖栄光の手袋→180本
B鯖栄光の手袋→300本
V鯖栄光の手袋→300本
V鯖頭おかしいだろ
ぼったくってんじゃねーよカス共
人口的にそんな変わらないのにこの相場って明らかにVだけぼったくってるだろ >>925
あれだけワザと気持ち悪く写真撮るのはすごいと思いますよ。 >>929
相場なんていくら高くても買う人が居ればそれが適正価格なんだから頭おかしくないだろ >>931
相場釣り上げてるからそれ買うしかないってだけやん
リアルで言うとテンバイヤーのマスクを高値で買ってるから適正って言ってるようなもん
買い占めて値段上げて売るクズがVに多いってこと V鯖は結構前からずっと高いし良い品が全くない露天も古都メインで見辛いからメイン垢捨ててB鯖で初めからやったレベル 初心者に相場高いV鯖はキツイからVはオススメしない
相場が高いのが役に立つのは売る時だけだし V鯖はそれこそ合併して半年ぐらいから相場が高い言われてるから
ボッタクリとかそういうんじゃなくてそういう鯖なんだと思うよ
貴方だってV鯖相場で買った品を他の鯖の相場で売る気はないでしょ
最初に作って売った奴とそれを買った奴を恨むといい
どうしても納得できないなら鯖変えるしかないぞ
俺の鯖はアリアン露店も多いし居心地がいいぞ V鯖はそれこそ合併して半年ぐらいから相場が高い言われてるから
ボッタクリとかそういうんじゃなくてそういう鯖なんだと思うよ
貴方だってV鯖相場で買った品を他の鯖の相場で売る気はないでしょ
最初に作って売った奴とそれを買った奴を恨むといい
どうしても納得できないなら鯖変えるしかないぞ
俺の鯖はアリアン露店も多いし居心地がいいぞ V鯖民だけど鯖統合して相場落ちないかなといつも思うよ 露店が古都メインってだけでV鯖がアホの集まりなのがわかる たまに戦闘中テレポートは使えませんって10秒経った後にこのメッセージ数秒カウントダウン始まって移動できないの何なの?うざい >>929
テンペストとかいうクソ鯖を統合してしまったからな
そうでもなければ他の鯖と同じくらいだったはずなんだけどね ゲームの中でも現実の市場経済と同じく需給に合わせて価格は変動していく
最近の物価上昇も赤い光や製錬などで資金が動きやすくなり経済拡大した結果だと思われる
3鯖とも人口などの条件が概ね同じく装備内容も同等であれば、V鯖はそれだけ資金力があると言えるのではないか
そうであればV鯖は他より人口、ガチャ、プレイ時間が他より多いのかも知れないね 相場上がり過ぎてて出戻りには辛いからゴールド集金用コンテンツ追加してくれ
鏡だけじゃ足らん 古都連動マップ
・地下墓地
・収容所
・埋没
900~1000の主要狩場全部連動してて草
古都がメインのVって馬鹿だろ Gv無くなってレベル上げる意味も装備強くする意味もなくなったんだけど
どーやってお前らモチベ保ってんの?狩り勢とかまじ信じられんわ そういう人は大体引退してるんじゃないかな
改変以前から先細りなのは目に見えてたしGV無くなっても特に何も思わなかった
各鯖1-2つ位は続けるギルドもあるみたいだし完全に無くなるって訳でも無いけど今更続けようとも思えないなあ 超越リニューアルと補助武器実装の頃にまた会いましょう 俺はレベルしか興味ないな、でも多分1000になったら満足して終わりそう
>>950
リニューアルも今迄の改変という名の改悪を見ると安心できないよ
リニューアルと言う名の改悪、既存の魔力吸収とか魔力の暴走とか改悪される可能性とかもあるかもしれない 13,4年もやってからやる事が既存のスキルにクールタイム付けるってほんとどうにかしてるわ
CT無くすならともかく エキサイティング理論でいけば与魔法吸収もスリルが足りない要素だし危ない >>940
白鯖は合併前アリアンがメインだったし一緒にするなと言いたいわ。どうしてこうなった 値段高くなった要因にインゴ100本重ねられるようになったのはでかいと思うよ
詐欺警戒してる人はインベ圧迫で買えても300〜400本くらいまでだった
そういう自分も担保渡しあいながら取引とかしたことなかった
今では1000本クラスでも露天で即購入できる仕様だもん >>940
ほんとこれだわ
古都重くしてもろくな事ないのにアホの子の集まりとしか >>955
それやわ
金鯖組が全部流入してきたから古都メインの流れになっちまったんだよなぁ…
ていうか最初の街に一番人が集まるのもそこに露店が立つのもごく自然な流れだからむしろ露店するだけで重くなるクソザコ鯖なのが全て悪いんだけどな 昔のv鯖は初心者用露店が少し古都に。メインはアリアン、コアな品は少しブリッジって感じだった。アリ銀内はメンテ明けに取り合いしてたなー。
なんでこうなった アホとか言われるのつらい
アリアン露店が主流だった白鯖を返してくれよ 合併前から古都露店だったサーバの人口が多かっただけじゃね?
後から追加された狩場に合わせるとか言われても知らんよ 当時黄鯖白鯖黒鯖がトップクラスの人口だったかな
S鯖は昔からずっとある4鯖が合併したから1番古参が多い鯖になった
B鯖は当時トップの黒鯖が親で水鯖も結構活気的だった黒鯖の影響が強くて比較的まともに
V鯖は黄鯖白鯖のトップクラス2個が合併したせいで金鯖2個アニバサリー1個をひきうけてしまってせいで新規の比率が他鯖と比べて圧倒的に多い金鯖とかは古都で露天当たり前だからそれに喰われた 値段が高いのも金鯖の名残だろうな 金鯖アニ鯖は古都露店検索NPC消すだけで
劇的な改善が見込めるのにやらねーからなぁ
何回古都落ちたんだよ
古都に集まるなテロップ流す前にやることあるやろアホ運営 サーバー強化してくれればいいんすけどね
始まりの街だから拠点だと考えるのも普通だし混雑狩場でもあるまいしなぜユーザーが対策考えなきゃいけないのか
人の多い昔から関連mapはあったけどアウグクソ重い!とかならなかったし 昔は10万品落ちるようになったら鍛冶屋売りの為に古都からアリアンに移って店出して陽気なBGMで賑わってたよな 昔のアリアンのBGMだけはわりとまじで戻してくださ 全異常DX指って今も価値あるの?
露店だとT比率やTRSぐらいで今も売ってるけど
基本100%以上意味ないし、全異常つけても効果が少し弱くなるとかそんなん感じだよね? >>967
V鯖じゃないから全くわからんのだが、何がヤベーやつらなの?まさかショバ代払えとかそんなんじゃないよなw
V鯖民で古都露店反対派がそもそも少ないだけなんじゃないの? >>971
見てきたけどアリアン銀行付近に変な露店が4個くらいあるだけだった >>971
とりあえずV鯖にキャラつくってアリアンにいってみろ
話はそれからだ >>953
与魔法吸収なくなったら知識はろくな回復手段なくて死亡じゃん
物理は運と敏捷そのまま回避に適用できるけど >>977
効果はあるけど対人のダメージに対する割合だから大した恩恵はない >>978
そうなんだ 対人で意味ないなら
>>976は狩りでの話だよね?
だとしたら別に与魔吸収なくても知識だってどうにでもなるでしょ
どの職のこといってんだろ
WIZBISは回復手段あるし悪魔も敵とらえるパッシブあるし
そもそもなくても製錬で防御で固くなれるゆとり仕様になったのに
与魔吸収なくて死亡する知識職ってどれだ >>979
WIZBIS以外の知識
プリとかリトルとか知識わんことか悪魔とかろくに回避、回復スキル無い奴
精錬で硬くなるのなんて全身UMU前提じゃん?800DXUで固めてるけど防御100万とか行かないし
回避捨てて与ダメ魔法吸収に頼って火力重視の人には重要なんだよ >>980
え?いまのゆとり仕様のRSなら知識でもT敏捷とT運つけれるでしょ
回避ビルドしたきゃすればええやん >>981
理屈の話を自分でしてるのにその根拠を書かないのはおかしい >>975
その程度でアリアン露店嫌っていうお前ら馬鹿だなって感想しか出てこないぞ >>984
えぇ。。アリアン露天嫌ってだれがいってるのさ・・ 例えば俺はHPを3万ぐらいしかない
敵の攻撃は最大2万だからギリギリ耐えられる程度なんだよ
で、知識も多めに振ってるから運なんて比率込でも1500ぐらいしか無い上に敏捷は無振り+協会OP敏捷比率だから回避なんて無理だし敵の攻撃によっては2万叩き出してくる敵もいる(星谷のゴリラの投石で実験)
一瞬で回復できるWIZBISじゃないから与ダメ魔法吸収は必須なんだよ分かる?
与ダメ魔法吸収があるから死ぬ前にゴリ押しで倒せる、それが無くなったら狩れなくなるのは当然でしょ?POT回復と薬回復MAXでも間に合わないダメなんだから >>982
回避仕様に方針転換しないといけないって言うのがおかしいって話だろ >>989
アンカじゃなくてちゃんと反論しろよ
過去ログ見たけど普通に与ダメ皆つけて快適ってレスしてるよね
与ダメ魔法吸収は必須の時代なんだよ、今更古臭い回避ビルドなんてしてる奴殆どいねーよ馬鹿かや その話し方RS臭プンプンするわ
別に嫌いとは言っていない >>987
がらっと論点かわるけどさ
それは職の問題ではなくて装備の問題だと思うよ
まずは鏡指を買ってUMUも1,2個装備できるようになろう
職の問題をいうのはそれからだよ >>990
>>976
おちついて
自分の発言よみなおそ 年を取るとこれは絶対こうじゃなきゃおかしい!ってなっちゃうもんね、しょうがないね このスレッドは1000を超えました。
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