【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1511
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584168596/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured この時間カペラ多いけど中央で戦う奴が多いよな
主戦なんかいくやつもほとんどいないし
いっそのこと深夜は中央だけで遊んだらいんじゃね? ヴァルキリーコラボ近日開催予定と書いてあるけどこれ去年やった奴と同じだろ?
流用コラボイベするくらいならせめて近年開催してない奴にしてくれね?
それとも何だアナトミア近日サ終すんの? 皿が火力として役に立たなくなったのなんてエレキが実装される遥か昔からなのに
エレキのせいで火力上げられないとかいうのはズレてる むしろ皿は火力は下げて、効果は短縮して当てやすくしたほうがいいと思うけど
今のまま火力を上げると硬直晒したときやスタン時に今より死にやすくなるのにそれ以外では特に目立たないないから
攻撃を受ける側からすれば超強化でも皿側からすれば大した強化は感じられないんじゃね じゃあ皿のスコアボーナスを増やしてやってる感を出してみよう ヘルぶち込めたら死んだとしても本望なんだから火力は高くていんだよ
雷皿も火力あげて増やして敵大量の場所にジャッジ打たせればいい
現状は火皿も雷皿もいないから弓と氷皿とメテオしか遠距離いないやろ
火皿と雷皿いらんっていうのは大体オリだからな ジャッジのゴミ化は酷すぎたよなあ
いくらなんでも弱体化しすぎだっつーの すげえどうでもいいけどリアルだと燃えてもビリビリしても足遅くなるよな >>12
そんな事いったら怪我したら遅くなるやろ! ジャッジpw80使っても50×3とかだからな
スピアうったほうがスコア上手いとかおかしすぎる 今の一気に轢き殺すというクソゲと火皿がミスマッチすぎるんだよな
火力上がりすぎて前線が一気に崩壊するからリスク背負って前に出ていくメリットがない
それならパワポ飲んでひたすらメテオ弾幕で良いからな メテオの方がスコア上手いかもしれんがずっと火皿してたやつからしたら
急にメテオしてもスキルキャンセルでまともに打てなくてスコア出ないからな
下手な奴だと戦争終わっても10k以下なんてザラやで 火はパワポ飲んでヘル撃てばヲリ並みにオベを削れたし片手にもダメが通ったんだけどな
火力としては弱体化される一方だな 日本人はサッカーみたいな集団戦苦手なんだよな
ポジショニングにおける役割分担などという考えが薄くみんなと同じ事をしたがる
その結果全部ヲリでいいじゃんみたいなバランス調整をし35スキルなんていうゴミが誕生し
押すときは一気に轢き殺し死ぬときは一瞬で全滅するシーソーゲーになった
ストラテジーゲームはユニットごとに役割分担をするのが前提のゲーム性なのにそれを真っ向から否定する馬鹿が運営にもプレイヤーにも大勢居てゲーム性が崩壊した スタンにすぐヘビ打ちに行くオリが居ない場合は
ヘル打つ火皿がいるとオリも前出やすいからな
誰もスキル撃たないと前出た奴から死ぬから
火皿を強くして増やした方がいいと思うけどな そうなりゃ被せる弓などが減って火力のある火と雷が増えて
片手もバッシュがしやすくなるしな、実際に今はバッシュしても
追撃は弓かメテオばっかでオリほとんど追撃しないやろ
ウロウロマンばっかで死ぬのが嫌だから前出ないしな >>16
俺はいきなり20k以上だったが下手な奴が10k以下なのはどの職も同じだろう
メテオで10k以下とか中級すら当たってないから皿のセンスがそもそもない
10k以下はありえない下手さw 俺ガックシだ皿は最強でヲリは弱職(近接全部)だって教えてるだろ
理由は近接だと敵へ接近するまでにHP3割以上削られるの確定
ようやく密着して攻撃してのその硬直へも攻撃受ける相手も近接ならお互いさらにHP消耗する
つまりだ!近接は自分のHPを消耗せずに敵へダメージを与えれない。
こんな簡単な理不尽な近接方程式を弓皿して書き込みしてる奴らは誰も認めず好き勝手書き込んでる
弓皿は1回も死なずに終戦迎えれるうえにコストも余る甘え職。だから超不利な近接人口は激減して弓皿有利だから増え続け総人口は過疎った
弓皿は最強職だという認識すら無いか、弓皿最強有利だと解ってて使いながらヲ弱い、ヲリ強いと言い張ってるだけだ 上手い下手は当然あるが装備覗くとわかるけど
遠距離やってるやつはエンチャとスペルをケチってる割合高いからね
HPやPWの回復方法までは見てないけどもしかしたらそっちもケチってるかも
エンチャ全部埋めても最高値と最低値だけでかなり影響するのにな
そもそも同じ土俵に立ってないのが多すぎんだよ 冴理亜様は降臨なされたときから「弓皿人数制限を提唱していた」
このままだと近接職がどんどん辞めてしまい過疎ゲーになると仰っていた
見てみろ現状を!冴理亜様の案を実装していればこんな不毛不利益過疎ゲーになってないだろ レインやったけど今でも40k出るしな
途中でイーグルで遊んでたから少し足りなかったがだんとつの千人長とれる 攻性積んでる弓皿ヲリは多いが
レスパをケチって搭載してない人口は多い
Pow回復はスコアや攻撃手数を増やせる最も肝心なエンチャなのにな MAPで向き不向きはどの職も同じだからねえ
エンダーと移動スキルあるヲリだけは万能かもしれんが メテオとかスコア出ようが出まいがつまらな過ぎてヤバいんだけど、よくこんなのやってられるな
ねずみセスのが何倍もおもろい ネズミセスは要らないけど(存在が)
お前みたいにそう思って近接が居てくれるからゲームが成り立つな
遠距離ばっかって誰も楽しくないから 無課金の喜ぶ仕様へとどんどん改悪してったからBAN対象な無課金かぶせ弓皿の増殖が今も止まらなくなった
弓皿人数規制さえしていれば、辞める近接は居なかっただろ。課金優良プレイヤーによってかぶせ弓皿のキックで民度も高めれた
運営は弓皿脳してるからFEZを糞ゲにしてしまった。FEZは冴理亜様案を採用実装してれば人口ポテンシャルは覇権獲れるものだったぞ 皿でスコア出したいならハイパワポだけ飲めってなるじゃん、腕もあるが下手以前に考える所そこだからな 一方的に攻撃し放題で自分の被弾は皆無。それが弓皿だからな
当然ハイパワポになる。近接なんて弓皿してる奴らを楽しませるために存在する生贄だ
それを運営が理解しないと改良アプデなんてならんのさ 弓皿は楽で有利だからエンチャも課金も不要。それが無課金弓皿の増加
課金近接の引退と現実結果が出てしまった
15年のキャリアをもってしても未だに運営はどうすれば喜ばれ人口が増え儲かるのかをわかっていない 普通に戦っても近接は皿弓のスコア源になるだけだからな
だから上手い奴はその場からいなくなるやろ、弓皿が不味い場所にわざと
行ってバッシュばら撒いたり1人の奴を狙って敵釣って稼ぐからな (ワッチョイ ff01-u9zD おまいさんは理解してるな 何をどうやってもHPを絶対消耗する近接使用者によってエンハイスペル課金され人口と利益を出していた
消耗しない弓皿の強化をどんどん進めて行ったがためにFEZは今、サービス終了・後継続投作品不要とまで思われている
冴理亜様や俺の言ってる書いてることは、スクエニにとって益をもたらす案だったことは証明されただろ。素直になれよ そういうやつは短でも片手でもスコア出せるからな
皿弓がうじゃうじゃいる所なんて皿弓を喜ばせてるだけやしな
行かないのが得策で皿弓が苦手な場所こそ近接が稼げるからな 短スカに遠距離職のみに効果あるコストブレイクでも追加すりゃいいんじゃね
…火皿はやめたげてよぉ! 書き込む意見は自分だけに有利な自己都合はダメなんだよ
相手のことも考えて公平な意見を述べろ
そして社会は消費が原則。金という命にも等しいものを払う人を基準にモラルも作る。
それが消費社会である現実で重んじる公序良俗ってもんだ 弓はともかく火皿と氷皿の時は近接多い所のほうが稼ぎやすいわ
ヲリ多いと弓も少ないからな まあ遠距離クソ雑魚火力まで弱体したとしても無課金無エンチャの弓が
バッシュやヘビやカレスにレインで被せたりするのは無くならんだろうしな
それよりレインの射程をさらに伸ばしてバッシュヘビカレスに絶対に被らん
様にした方が賢いんじゃね、ただ射程を伸ばすだけな とりあえずジャッジは戻した方が良い
俺はヲリがメインだけど今のジャッジだとほとんど使う奴居ねえだろ... 片手が氷にバッシュしにいって弓がレインうってバッシュ空ぶって
片手が弓の所に行くのを結構見てるからな
うつなっていってもうつだろうから射程伸ばしてその奥に飛ぶように
すればバッシュも空ぶらんし短もスキル振れるからな
射程が狭くなったことで前より邪魔になってるからな だから片手や短がその場からいなくなるのはそれが理由なんだよな
どうしても弓皿の近くでバッシュしにいっても邪魔されるから
弓皿が居ない所にいって戦った方がスコアが上手いからな レインの射程は伸ばさなくていいよ着地点が遠すぎて見えないし
やるなら硬直とpw消費を減らすことだよ硬直かな? ヲリ列にジャッジ降らせるバカがいるから雷皿はバカにされてたんだがなぁ 片手にジャッジしても不味いけど大剣と両手なら結構痛かったんじゃね?
皿や短や弓や笛に当たっても3ヒットしなくてこけてた気がするけどな ジャッジの長射程は敵後列を牽制するためにあるんであってスコアが出ようが出まいが安全な場所から前列に降らせるもんではないんだよなぁ
それが降り注いでいる間は前列の攻撃が セスしか出来ない無能なのにナイタクで門折ったり裏オベ折ったりするくらいで偉そうな顔するのが嫌
みんなつまんねえからやってないだけなのにドヤ顔で実行して軍茶でアピール要らねえよ 掘り建築召喚セスタク
つまらないお仕事をする人間が集まると勝率9割超えちまうゲームなんだ レインがヲリに減衰あるならジャッジもスカに減衰だけでよかったはず
皿からスカへは何も減衰ないんだよなエレキからヘルがいてえよ
エレキののけ反りでかくて持ち替え反撃間に合わんし まぁあくまでレインが減衰であってトゥルーは普通だからな、サラスカ狙うついでに当たる程度だったものがゴミになっただけだ ナイタクセスで上手いと思ったの一人だけだな
その人守りに来た奴3人くらい食ってた事あるし 裏対処って基本無エンチャで掘ってるやつだからな
そんがゴミみたいなのが3人来たって倒せないししゃーないわw エンチャスペルしてないとマジで戦力外レベルの低ステータスになるからね (´・ω・`)皿多い戦場で勝ったことないや
(´・ω・`)半分くらい攻撃被るもん
(´・ω・`)ほんとに嫌い やっぱコストの量おかしすぎるわwww
さっきHP1割くらいまで減らしたのにもう一度見たらHP全回復しとったぞ
レアステ食えすぎやろww >>60
ハイリジェでもそれができるからアップルパイだっけか?あれ使ってる奴はもっと余裕があるぞ こんなんやから過剰火力で即死大正義ゲーになるんやねw 遠距離やってると戦争終わるときにコスト70くらい残ってるんやけどw (´・ω・`)それは前出なすぎ
(´・ω・`)コスト余りと戦績の低さは比例する ヲリ弱体必須と言っても弱体すべきなのは大剣
大剣は減っても全く問題ない、代わりに火皿増やしたり笛セスを主戦に引っ張り出すアプデして補えばいい
今の環境だと片手と短剣と氷スキルの人口を減らすような事をしてはいけない
こういうタンクやデコイや起点になる職を弱体してしまうと殴り合うだけの大味な戦闘になって一気に人が減る だそうだ、大剣ガドありで確か600か、簡単に敵倒せるから
大剣が傍にいると片手と短と氷はスコア不味くなるよな 両手楽しいわw
アタレ使わなくてよくなったのがまじでありがたいw
今までは大剣に追いつくためにアタレ使ってたけどスペルでその火力が出せるようになったから
スキルスロットの縛りもなくなったし耐性も上がったから楽になったわw
凍結転倒不可もエレキも両手にとっては有利に働いてるしこれだけ見れば良アプデやでw 凍結に対して最大ダメージ出せるの両手になったしなw
凍結転倒不可でベヒモスからヘビスマが確定でつながるのが強いわw
一応大剣にもランぺスマとかランぺヘビスマ繋がるけどアムブレ射程に入っちゃうからなw
これからは両手の時代やでw ランペはのけ反りでかいからアム反撃無理だよそのままヘビスマ食らう そんなん数値にして一桁台の差しかなかったはずだし、それを狙って打てる人間がどれほどクソゲに残ってるかは疑問だろ あとクラックバングからヘビスマもPW回復挟めば確定やなw
こっちはクッソむずいけどなw
一回お座り動作入れてPW回復タイミング揃えなまず無理やw
まあ凍結に対してなら可能っちゃ可能やけど実戦じゃまあ難しいわw 何のスキルの数値の話か分らんのやけどw
ランぺの話か?w クラックスマするならベヒモスヘビスマでええやんw
アタレとか今マジでおらんぞ?w まじ?w
アム範囲外からランぺ撃って歩いてヘビスマ繋がんの?w
すまんな勉強不足やったわw 与ダメなんてレインやメテオでポチポチしてたら余裕じゃろ
名前を覚えられるかどうかじゃね
ヘタクソやレインマンメテオマンなんかは有象無象だろ クラックは・・クラックベヒテヘビだったか繋がって
満タンの短スカをキルまでもっていける
スペル次第だけどね 問題は僻地でしかコンボ有効なタイミングが無い点だな
…だって密集地じゃコンボの起点すら被せてくんだぜ?フルコンボなんて夢のまた夢 そもそもブレイクはこっちが当てれるなら相手も見てからの後手でもヘビ入る 短剣が射程で勝てる近接はいない 短剣で時間かけずにヲリ倒すのキツいよな
ダラダラしゃぶるならいいけど ベヒテヘビのあとアムふったらトゥルーと被ってアム消えてまたヘビ食らって死んだ
そもそも最大射程だったからアム消えてなくてもベヒテヘビヘビ食らってたかもな・・・ 弓の脳内が信じられないな・・・なんで僻地でベヒテヘビ食らってる短が次にアム振るのわかって
ヲリにトゥルーうって被せるのかそこまでめてピアじゃないのか 弓からすれば被っても被らなくても問題ないからなw
なんか短剣が勝手に死んでるww
くらいの認識しかないぞw 弓は皿に対してスコアボーナスとして与ダメの3倍、代わりにヲリに対しては与ダメ分マイナスくらいしないと被せなくならんだろうな 短剣なんて勝手に死ねとしかみんな思ってないよ
むしろざまぁwってくらいだな 自分で片手やってスタンつくってもも笑っちゃうくらい遠距離スキルのやりあいだからもうそういうゲームでいいよって感じww 両軍ガチガチでヲリ揃ってるとマジでクラッシュギアだわ
ドラテ被り気にして避けてきたけど俺も両手にしようかな 火力上昇とエレキでスタン延長できるようになったからなw
遠距離からでも集中砲火で殺し切れるから攻撃参加しまくりやでw 味方のドラテを見てドラテで突っ込むのめちゃくちゃつえーでw
3人で突っ込めば即死ゾーンになって逆に安全になるって言うなw (´・ω・`)このスレのキチガイっていつまでたってもエレキがスタンだと思ってるよな スタン=気絶・完全無抵抗
バインド=移動拘束・攻撃抵抗可能
エレキはバインド属性 実質スタン延長みたいな使われ方してるからそう言ってるだけやぞw
そんなん言わんでもわかるやろw 両手はクランブル、フォース、ストスマ、スマ、ヘビスマ、ドラテ、アタレ、エンダーが最強のバランス しょーもなw
水掛け論にしかならんしもう関わってくんなやw だから氷くらいにしか使わんようなスキルは要らんし皿スカならヘビスマから入れば余裕だろ (´・ω・`)まあ所詮このスレの糞雑魚なめくじなんてこんなもんだ
(´・ω・`)こういう奴がアンケートでヲリ以外は強すぎるとか投票したんだろうな エレキはのけ反り職に対しては実質スタンと一緒
エンダー職はクランブルなり反撃なり可能 だから見ていてものけ反り職はエレキからの致死率高いが
エンダー職は割と逃げられてしまっているな 氷に攻撃したいならベヒ打つより持ち替えてバッシュした方が強いぞ 公式もまーったく触れなくなって来てるけど、
4月1日に無茶苦茶なフェーズ4実装!
とかだったらそれはそれで面白い
まあこんな惨状だと炎上しちゃうかな・・・ 鰤ヲリ弱体化されてから持ち替えバッシュ微妙じゃない?
味方が他にいるならバッシュもありかもしれんけど
ぽんぽん持ち替えできなくなったからちょっと使いにくいかなぁ 炎上するほどの力残ってないってw
ずっと同じバランスでもつまらんしアプデは大歓迎やでw
あんまりにもめちゃくちゃやと修正待ちでログイン控えることになるかもしれんけどw >>110
ちゃんと炎上できるならすごい
ある程度の既存プレイヤーがいないと成り立たない仮説だから 結果どんなに神調整しても不満は募るだろう
今の開発にどんな人物がいてもゲームプレイヤーいないしそのへんの雑魚でもFEZタイマンしようなら勝てるよ多分 (´・ω・`)このアホの理屈だと凍結も実質スタンと一緒だな (´・ω・`)炎上じゃなくてろうそくの炎を吹き消したようにその日から急に誰もいなくなるだけだろうな そもそも今年ちゃんと4月1日イベするのかどうか
使い回し手抜きコラボイベ開催とか言ってる辺りに一抹の不安を感じる
ミュージカル記念とか言って薄桜鬼コラボまで使い回す恐れがあるわ 普通に考えたら終了するならその前に金回収やると思うねんけどな
高性能の高額スペルとかアップルパイとかアレなステーキとか販売実装してある程度回収してからサービス終了したほうがお得じゃない?
終了の3か月前くらいに実装しとけば問題ないやろ? GTほど糞戦場率爆上げってどう解釈しても終焉気だな そもそも糞戦場起きやすくなるようなアプデばっかしてるんだし自然なこと 50vs50戦争ルールってそもそも今の運営じゃどうあがいてもテストプレイできないからまともな調整なんかできるわけない
せいぜいバンクくらいの少数歩兵戦のスキル調整くらい でも50Vs50って多人数になると
バンクみたいな状況で突出したプレイヤーによるフレーム単位の読みあいみたいな調整よりも
平均的なプレイヤーを想定したモデルで調整すればだいたい収まってくるはずなんだがな
そもそもFEZって硬直晒したら何かは絶対食らう程度のスピードだから
そこそこのプレイヤーがそれなりの数いたら、精鋭でも少数では限度があるし
まぁ、なのに何でこんなボロボロなのかって言ったらスクエニが
ゲームの内容なんか全く知らん奴が思いつきで何も考えずに突っ込む運営だからなんだろうけど ゲームは遊びだが「リアルIQ=PS=職バランス知識」
現実で頭のネジ抜けてる無能はゲームでも雑魚で弱い くそげはぬるい対戦ゲーだから続いてる側面あるし
完全に対等なレーティングにするとおそらくバンクのように廃人だけしか残らない廃墟になりそうなんだよな
イキって高難易度PSゲーにしたところですでにFPSに移住した廃様は戻ってこない サ終が会議で決まるろうとしてるのは一向に良いアプデをさせようとしないからだぞw
バランス言いながら脳筋は自分の管理範囲しか見てないからそれ以外の強化は認めん
からなwだからそれを言う奴が現れると過剰に反応して言い続けるやろwそれが運営を
困らせているんだぞwどっちなんやとwフェーズ4が来ないのはそれなんだよなw 要は脳筋はスコアが出せてもゲームとしてのバランスや人口を増やす才能は無いってことなw
脳筋がゲームする中では楽しい環境にはなるが人口は減っていく感じなんだわw
実際にバンクが人気じゃないやろ?w遊んでる奴は50人もいないしなw
だが脳筋はその方が人気が出るとか他ゲーはそれで人気が出て人口が増えていると豪語
するからなwFEZはそういうゲームじゃないってことなwそういうゲームっていうのは
バンクが大好きな奴が多くて人気になってるゲームの事だぞwこれではないw
だから残念だが間違っているんだよw近接だけを強くするという意見はなw ガックシお前のことだぞw遠距離を全部弱くして近接と氷皿のみだけ強くしといたら
人口なんか500以下になって即終わりw納得したか?w500じゃ利益ないからなw バンクが人気じゃないのはまず闘技場券と
村社会っぽいとことかな興味はあったずっと
でも身内の空気大きすぎて闘技場倍のときくらいしか遊ばないな
あの時は興味あった人がいくね俺みたいに FF14にも大規模と少数があるんだが、少数はやっぱり人少ないんだ
大規模はライト層もやるんだけどな
少数のほうは空気がピリピリしててミスすると怒られる
大規模は適当でいい
平たく言えば少数は「怖い」
この差しか8割ないと思うよ FF14の暴言問題は殆ど少数戦のpvpから発生してた
最初は少数戦も凄く人が多かった
1人の責任が重くなりすぎてミスした奴を徹底糾弾するやつがいたから
そいつが永久BANになったり暴言絶えないから怖がって誰も寄り付かなくなった
とうとうpvpでのチャットが禁止になったくらい少数戦はどこも荒れる そういえばFEZもバンクの暴言酷過ぎてそのパロディ動画まで作られたくらいだなw だからバンクはノウキンだったからダメなんじゃない
1人の責任が重すぎてしまうことが日本人には合わないんだよ
誰だって怖いのは嫌なんだ まあなw戦争だと例え被りやミスするやつがいても直接言われることなんか
滅多にないからなw昔は腐るほどあったがwバンクだとそいつらと動かないと
いけないから足引っ張るだけでぼろ糞言われるやろw人気になる訳がないw 欧米人は逆に気が強くて少数も向いてるがあっちは確か戦争のほうが受け入れられなかったんだっけ 欧米人が主戦行ったりオベ立てたりするのほとんど見たことないしな
中央まっしぐらじゃね、会話が通じないのとラグイやつやチートするやつや
デッド量産するやつとかsineyoとか暴言言う奴も多かったのが原因で
戦争も受け入れられ無かったはずやろうな ガンダム動物園とかもみりゃわかるが
日本人の罵詈雑言は基本的に仲間となった人へ向けられる (´・ω・`)闘技場ポイント制度廃れちゃったよね
(´・ω・`)ぼっちだからモンスマ50時間くらいやって武器交換したの懐かしいわ 最近生放送界隈で184付けたままのリスナーが他のリスナー(184無し)を叩いてマウント取るのを見かけた
生主は見て見ぬふりの擁護すらなし
ちなみにリスナー同士の言い合いではなく叩かれた方は生主の部隊員で配信にただ映ってるだけ(反論すらしてない)
姑息にも184も外さず能書きタラタラなのも胸糞悪いが何もしない主にも腹が立った、そんなにリスナーが大事なのかよ
さっさとそんなクソ部隊抜けりゃいいのに バンクはガチ勢というよりは身内の集まりって感じ
盾皿はダメ!セスはダメ!笛はダメ!
とか自分の嫌なもの全て排除してガチ勢も何もないわな 身内の集まりって言うだけでもう人気が出ない証拠だからな
身内以外お断りってことやろ、その時点でガチじゃなくても
下手な奴とか邪魔になるだけやしVC出来ない奴とか
身内じゃない知らない奴とか論外だろうしな
そういう空気がある時点で参加者が増えないんだよ 要は開いてる主催者が駄目って事な、自分達で盛り上がろうとしてるだけで
コーデコンテストの受賞者のアレと同じなんだよな
参加者を増やそうとも思ってないし自分達さえ楽しければいいってことだしな
バンクにいるやつらそんなやつらばっかでお互いにいいスキルだったよって
褒めまくってるやばいやつらってことなw 内容はなんでもいいんだけど空気が悪いから
一般ユーザーは例えヲリだって近寄りたくないよ まあ鰤ヲリ弱体でもまだ少数は鰤ヲリいるし対笛とか余計相手したくないだろうけどw (´・ω・`)FEZやってる人ってバトロワとかシージみたいなピリピリムード嫌いな人多いでしょ
(´・ω・`)バンクってそういう感じじゃん
(´・ω・`)そっとしとこう バンクはそういうのを隔離しといてくれるから無くすのは良くない 勝手に遊ぶんはええけど、頼むからバンク基準でクラス調整すんのやめてくれや。
バンクは領域無いから戦争とバランス両立すんのは無理やで。
今の戦争はオリ軍団で押すだけで領域戦圧勝で勝ち確定になっとる。
敵殺さんと勝てへんバンクとは条件が全然ちゃうんやぞ。
バンクは所詮後から実装されたミニゲームや。
あくまでメインコンテンツは今も昔も中央でのバンクェットやぞ。
あれ? 鰤ヲリ弱体してるんだからバンク基準じゃなくなってるだろう バンクじゃ弱職の両手のほうが今は戦争じゃ活躍しやすいし
確実に両手の復権はしたんだよな皿スカに人権ないだけで 最後に優勝したチームはヲリ笛軍団とピア1だったな
攻性スペルのせいでヲリ多いほうがひたすら轢き殺す
ピアも要らないね 笛と鰤ヲリだけで良い
大剣なんてもはや数にすらならない ガンオン死んだからまた戻ってきたよ
カレスぶっぱしか出来ないけどまたよろしくな >>152
魔法?あの当たらないやつな
当たり判定がちっさ 訓練所ですら身内だし
普通の奴が練習しようとしてもそういう環境じゃない
昔は訓練所で下手だから来るなって晒しすらあったし
人が減っただけでバンクやってる奴らの傾向は変わってない (´・ω・`)久々に起動して鰤やったらゴミになってたって軍チャをゲーム内で数十回聞いたよ
(´・ω・`)バランス調整の歴史を公式サイトでまとめてよ
(´・ω・`)恥ずかしくて見づらくしてんのかよ 人がいないせいか誰も立ち回りやテクニックを教えてくれる人いないし
稼働から長い年月が経ってるせいかそういう立ち回り講座的な動画も一切ない
もちろんオベ位置とかも全然わからんのでオベぼも出来ない
そういう状態で古参に罵られまくるのは悲しいね・・・ 昔のFEZはプレイした事ないけど
全盛期は国をあげて新人教育とか盛んだったと聞いた
あと目標みたいなのを一致団結して攻めたり守ったりしてたとか
全盛期にプレイしてみたかったなぁ 楽しそう
まぁ、下手なりに戦闘だけなら今でも楽しいけど (´・ω・`)はじめたばっかの人が建てた謎オベを守るのがあるあるだった時代もあった
(´・ω・`)今じゃ変な建築=工作が確定だよ
(´・ω・`)あれ俺懐古厨じゃん 各国ごとに有名な部隊とかプレイヤーとかいたんやろ?
やばい!あの部隊が来た!やられるぅー、とか
味方の有名部隊が来た!これで勝つる!みたいなの
あぁー、その時代にプレイしたかった >>165
おもろかったで
その頃の部隊が最高におもろかった
色んな鯖でやったけどE鯖が一番おもろかったな
にゃーなんかそん時は糞雑魚部隊やで D鯖でゼイとマフ帝と同じ両手で戦争になってこっそりスコア比べて俺が一番だった時とか最高におもろかったな でも一番怖いと思ったのはニュータイプくんだわ
あいつの動きおかしいわw >>162
目標戦は迫力はあった
上手い奴らが双方に集まっての戦争で、いつもの戦争より質は高かった
平成終わってからか?質落ちた気がするのは
リリス実装辺りから変わってきたなー? 昔の目標戦は開幕中央行くやつがすぐ蹴られるようなこともあった気がする
中央行くやつがほとんどいなかったからちゃんと自浄作用が働いてた 戦線復帰CP来た
しかし受け取るには受け取るけどスペル廃止までは戦争には参加せんからな (´・ω・`)50日でレベル45って何戦すればいいんだろう
(´・ω・`)新規廃人募集イベントはじまるぅ 原神
https://genshin.mihoyo.com/ja
tps://www.youtube.com/watch?v=QKrfuCwB564
tps://i.imgur.com/Sv4ruX0.jpg
tps://i.imgur.com/rRWoVZS.jpg
tps://i.imgur.com/f2g2Pz8.jpg
tps://i.imgur.com/YRu64Xs.jpg
tps://i.imgur.com/4vTovh5.jpg
tps://i.imgur.com/uhohpLy.jpg
FEZ
完全敗北 今はオベなんか意味不明な無駄オベか
開幕窪み負けするような建て方しなけりゃ
攻めた場所どこ建てても文句言われないだろ
建てれる場所は全部建てろって感じ グラウンドゴルフ(個人ルール)を紹介するニュースで
ゲートボール(団体ルール)だと
チーム内の暴言で人が居なくなるって、ジジババがコメントしてたの印象深かったわ SNS全盛期を味わってない連中が不憫だ
あれほど楽しい公式ゲーム外コミュニティを提供してくれたのはクソゲだけだわ
部隊同士の場外戦や自分が正しいと思い込んだ雑魚の戦術語り、果ては直結晒しまで
至るところに憎しみが渦巻いてた
あのSNSがあったからこそゲームも楽しかった 十数年もFEZして多くの敵と戦い多くの味方を見てきて最近ふと思った
「何年も続けてて何でコイツら上達しねーのかな?脳死スキル作業、敵前逃亡の繰り返しで頭おかしくならねえの?」ってな
彼女居ない、トモダチ居ない、FEZを毎日やってるのに進歩しない、敵から逃げる毎日な自分に疑問を持たないことの異常性に悩まないのかね? (´・ω・`)ゲーム下手なのは見てたら分かるけど友達事情とか知りようがないでしょ
(´・ω・`)十数年FEZすると馬鹿になっちゃうのかしら 別に強くないのに赤茶でえ五月蝿い変容という名前のやつが居てな
友達居ないって自分で言ってたぞ
変容の語り五月蝿さは過去に居た赤茶使いの比ではない自分に絶対の自信をもちそれに他人批判がしつこい ワイも友達おらんから全茶であそんでるでww
というかここに書き込んでるのもゲーム内で離す人おらんからやでw
君らもそうやろ?w
そうと言ってよ・・・ 最近は戦争しにゲームしてるんじゃなくて
動いている中身入りのキャラクターに混じることでなんとか孤独感を紛らわしている感じやなw
そろそろ気が狂いそうや誰か友達になってくれやw チャットしたいならfezじゃないものやった方がいいのでは
このゲーム堀とか以外見ないし反応もしてくれんだろ チャットしたってテレビも見ないし話す内容無いんやw
FEZのことなら話せるけどw
まーじで生きてきて何の中身もない人生やったわw
友達ってどんな感じなんやろなぁ どうせFEZしてるなら話して打ち解ければいい
倒してる相手、倒された相手、ATに当たって死んでる奴にだって中身は人間
エルの軍死様は誰にでも話し相手になってくれる心の広い女神様だったぞ君も探せ (´・ω・`)ダラダラ戦況に合わせてボソッとチャットするくらいが穏やかでいいよな レベル45のキャラを見るたびにここにいるような空虚な奴なんだろうなあと思うようになったわ
家庭持ちやから自身は一週間に2回ぐらいしか戦争出来んエンジョイ勢なんで >>162
最初の2年はすごく熱かった
常時、中央から追い出されててエル復興連合ができたりしてたな まあ熱かったけどうざかったな
どいつもこいつもヘタなくせに >>189
LVキャップ解放時にあげた人はそれでも余裕で45だったんだ 言うて45レベルって経験値等倍で400戦くらいじゃなかった?
5倍期間に3倍書とか使えばすぐやろw 蜘蛛とピアしか撃てない無能弓
マップに表示される分マイナスなんだが
こいつらマップ上の点だけ増やして援軍を減らす工作でもしてんのか? 無エンチャなんやで
攻撃スキル撃っても意味ないからデバフ撒いてるんやで
無課金は氷か弓しか選択しないんやからしょうがないやん
文句はそういう仕様にした運営に言ってくれや すぐ(150戦)
ロイクエ繰り返し無くなって新キャラはCP書ないし
キャンペーン以外だとオーブ購入でレベルアップ報酬とトントン 鰤オリ弱体で喜んでいる奴は今どれくらいいるんやろうな
まずは片手と大剣や両手が喜んでやられるだけのやつも喜んで
嫌な奴は一緒に動けなくなったやつと鰤オリ本人くらいか? 大剣ヲリと笛じゃ笛のが有利じゃね?
ヲリは逃げても笛はスーパーアーマー突進で削れるやん (´・ω・`)僻地に短剣とセットでくる鰤ヲリが消滅してよかったよ
(´・ω・`)前線で普通に戦ってた鰤はご愁傷様だね >>198
リジェネヲリやってあのひょうたん弾幕マップやってたら、戦争終わり間際にコスト0になった
だから俺はコスト不足ではないか?・・・と考えた
俺は運営に要望を送った
その結果が今のコスト増だよ
2010年頃には弓スカウトやってて、アローレイン撃ってたのにサラのジャッジが降ってきやがった・・・
俺はムカついて運営に要望を送った
ジャッジメントレインの射程減らすべき・・・・
その結果が今のジャッジの射程だよ
今ではレインの射程を伸ばすだけでよかったのでは?・・と思ったものの運営は動かない うざかったのがエル本土への敵軍侵入事件
観ていて不快だった
しかし、すぐに取り返そうと動いてたから平気だった 皿の選択肢は氷メテオレーザーの実質3つしかないのがなあ
ジャッジがメテオに、ヘルがレーザーに代わっただけ
このへんからもろくな期待は出来ないだろう >>143
バンクが廃れた一つの要因だな
あと、ステージが復帰場所までいけるシステムがゴミ むんちゅう少数で鰤ヲリなのに皿に手も足も出ずに何度もボコボコにされまくってて草
皿って強いんだな それはむんちゅうが弱いのではない
皿を止められない周囲が弱い ■ ネモしか知らない FEZのライバル ■
アサシン クリード オデッセイ カナダ産 18/10/05 PC,PS4阪発売
20/03/19-24無料プレイ可 https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
シリーズ11作目。シリーズ累計販売本数1億4,000万本
長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・海上戦、国家戦が熱い
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間は遊べる。無料期間で全クリできると思ったが甘かった
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜
短所
・キャラグラが欧米風で微妙。神ゲーになれない最大理由
・会話が基本ムービーなのはすごいが、キャラグラ微妙 = ムービー微妙
・蔵サイズ63ギガはデカ杉
・ロード時間が長い。シームレスオープンワールドのせいだと思われ
・開始すぐにバグでメインクエスト進行不可、と思ったら長押し必須なだけだった
・バグで起動不可。と思ったらDLをすべて完了させたら再プレイできた
・自由度が高すぎ。迷子でイライラ。移動がめんどう。攻略サイト必須
・主人公を性別固定にして値段を下げるべき
・18禁。残酷
・タイトルはナンバリングすべき
総評
メタルギア + ベイグランドストーリー + ギルドウォーズ2 + FEZ = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる、スルメな、準神ゲー
1億4,000万本売れているのも納得
私は買わないが、3,049円なら買う人多そう
https://store.steampowered.com/app/812140/Assassins_Creed_Odyssey/?l=japanese
プレイ60時間でのネモ評価 85点/100点満点中
FEZのパニッシングストライクだけで戦うようなオフゲ
FEZ民なら絶対に楽しめる
FEZ開発ソフトギアは、こういうネトゲも作るべきだった マラソン可能な職は強いと思う
ヲリ・笛・セス
足の速さは強さだと思う 閃いた!
銃を削除してそのスキルをバリスタに移植し、更にスキル全体を強化すればいんじゃね? 試行錯誤するより鰤ヲリデバフ除く全ての変更を戦術アプデ前に戻した方がどう考えても不整合なく落ち着く
それというのも今の歪な環境を作っているのがスキルバランスではなく職毎の基礎ステにあるから
スペル有りで調整するならまず職毎の基礎ステを調整してそこからスキル調整に入らないといけない ヲリ・笛・セス以外の職は置いてかれてしまった感ある
足が遅い、対建築弱い、キル能力低い
皿スカは何やるにも遅すぎるというより置いて行かれた せめて対建築もう少し格差を無くさないと皿スカの立場ないと思うな 皿スカは基礎ステ低めでスペルの恩恵が少ないのも効いてる
短で耐性つけた所でスペル実装以前よりも遥かに被ダメ上昇してるし焼け石に水でしかない
火皿で攻性つけた所でスペル実装以前よりも火力で無いし被ダメは遥かに上昇している 本来は近接に混じって立ち回るはずの皿スカの人数を遠距離に遠ざけているのがスペルであると言える >>200
ペネは弱体化されて終わり際にヘビスマで簡単に転ばせる事出来るよ
基本的にヲリ相手にペネはnoob相手以外不利 HP勝ちしているならヘビスマ待ちだしな、皿でさえ適当にペネしてくるなら笛怖くもないし 今の仕様見るとディジー、アシッド、オイルは銃に返してもいいんじゃないか? 要らん
ヲリの火力をスペルで伸びちゃった分だけきっちり減らせばいいだけだ だからもうスペル消すしかないんだってよ
お店の中に巨大ウンコがドーンとある状況でウンコ以外を改善すればまだいける!なんて考えが甘い やる気ある奴が偏るのが問題なんだから
スペルエンハイ消すか、戦争選べないようにするかどっちかでしょ >>222
ディジーとかもっと謎空間にしかならんじゃん
今でさえ辛いわ >>222
銃というかスカは皿に対して強くヲリに対して弱くあるべき
ディジー・アシッド・オイルはそういうコンセプトから外れているので無い方がいい
ヲリ・・・近接に対して有効なスキルは有ってもいいが、そのスキルは短と同じ射程でないといけない
というか銃が遠距離である必要なんて無いんだよ
ラッシュの距離、火皿と同じ中距離で火皿に対して有効な火力を持ったスキルを持たせてあげるのが一番いい
もちろんこれは火皿がヲリに対して有効な戦力を持った上での話だけど でもスカって辛いよな
ヲリより弱くあるべき設定だけど其のヲリが戦場の半分くらいを占めるというw 得意とする相手の皿は全体の20%ほどだしスカが多いと糞ほど弱いのはこのせいだろうな 皿で一括り、スカで一括りにするのもまたちょい話が変わってくる
スペル実装後で一番変化したのは中距離の消滅と近接or遠距離の一極集中
・スペル実装前
近接 中距離 遠距離
○○○○ ○○〇 ○○○
・スペル実装後
近接 遠距離
○○〇〇〇〇 ○○○○
のようになってる
火力がインフレした上に視線の密度というかプレイヤーが見る場所も一極集中してしまっているので尚更即死率が高い
各距離に各職が存在し、それぞれ有効なスキルを所持している状態にするのが理想 片手やってみたくて立ち回りとか小技とかないかと思ってYoutubeで
「FEZ 片手」で検索したけど古い動画とモンハンの片手剣の動画ばかりで
全く参考にならなかった・・・誰かうpして (´・ω・`)GAVIEとか残ってたら小技動画いっぱいあったろうな
(´・ω・`)YouTubeとりニコ動の方がそういう動画多いよ
(´・ω・`)YouTubeはスコア自慢用に一戦まるまると上げてる奴が多い
(´・ω・`)https://www.nicovideo.jp/watch/sm13572199 なるほどニコニコ動画か
ありがとう そっちで探してみるわ GAVIEとかあったなぁ
記憶から消されてたわ
残ってたらもう少し人いたかもね stage6→gavie→zoomeぐらいまでは見た 新兵大応援大幅リニューアルかあ
アニチケっぽいの貰えると書いてあるしがめぽからの移行してなくて垢消された奴で最近復帰した奴はキャラ作り直した方が良さそうだな 弓からパワシュとツルーとピアとイーグルを奪って銃に与えるくらい大胆にやるべき
あと皿からレーザーを貰って盾皿は復活で スカウトは皿さえいれば十分強いんだよ
つまり皿がヲリに対して人口少なすぎ弱すぎるのが悪い
だから皿の火力や射程上げるかヲリの火力下げて
職の人口が並ぶ程度にしなきゃどうしようもない スカは弓と短でかんせいされてるから銃は邪魔なんだよな
銃はスカから切り離すくらい大胆にやらないとだめ むんちゅうは強い方だが今の皿は最強職だぞ
皿が弱いって情報操作してるバカ弓笛がこのスレ埋めてるだけ
運営が真に受けて火皿強化したらこのガイジ弓笛が反撃不能距離からレイントゥルーしまくって糞ゲ終了 (´・ω・`)皿は多いと負けるけど職自体が弱いわけではない 皿弓の戦場比率上がれば上がるほど総人口が減る近接ユーザーの引退が増加するからな
射撃ゲー化アプデ来るたびにガンオンとPUBG人口は増加してるデータ出てたからFEZから移住されてるのは言うまでもない
そもそも生配信者は9割以上近接ユーザーだぞそのユーザーはPTプレイヤーでもあるから弓皿優遇アプデは芋づる式にPT組んでる人もFEZやらなくなる ガンオンで格闘無双機体ZO実装されたときもFEZ配信者たちがこぞってガンオン放送始めてガンオン人口増加した
FEZは格闘プレイで遊ぶユーザーでそれなりの万人人口稼げてたとこもある
FEZが遠距離ユニット強化アプデしてもガンオンから人口引き抜けたことはないしFEZの唯一無二な有利点は近接格闘を楽しめることが大 (´・ω・`)今週も戦術アップデートなし
(´・ω・`)やるやる詐欺かよ 一番人口が多かったときに比べたら皿は弱体化される一方で
むしろ皿の人口が減る毎に総人口も減ってるとしか言えんのだけどな
3職で回ってた時はヲリに飽きた思えば皿、次はスカって遊べたけど
今じゃ性能的にヲリに飽きたら行き場がないんだもん 皿は多いと負けるって言うラインが3職均等の3割強を超えるぐらいなら解らんでもないけど
今の必要数と比率でいったら職自体が弱いと言わざるを得ない エレキ係としては優秀だがヲリで来るならなおいい状態 248はお前が弱いだけだな
むんちゅうを駆除余裕な皿を弱いと思ってるのが証拠
そりゃ長時間攻撃しない総時間でも30回と攻撃しない皿が集まれば常敗だ
平均以上の皿弓なら敵ヲリより多い陣営のが今は勝ってる 本来ならヲリやってる時は
相手の皿多くて嫌だなぁ
ってなるべきなんだよ
昔はそうだったから面白かった バンク民は少数戦に強くても戦場だと弱い人ばかりで戦場でも強い人は5人以下だったぞ
バンクに籠ってないと戦場での弱さが露呈してしまう人のほうが多かった
バンクに閉じ込めておく必要もないほど戦場での影響力はなかった 単に皿が強い弱いというんじゃなくて何皿が強いか弱いか言うべきでは
メテオ皿は状況と構成次第では強い
氷皿は許容可能人数は少ないが単体では強い
レーザー皿は空気
火皿は趣味職
雷皿はネタ抜きで最低にされてしまった
重力皿は単純に弱い なので限定人数の氷皿と多少のメテオ皿がいれば十分でそれ以外は余分でヲリで埋めた方がどう考えても強い ■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■
2018年
世界ゲーム市場 14兆9729億円 米newzoo調べ 1$≒109円
===============
米国.. 2兆7,810億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用.... 1兆0,033億円 世界1位
PC.. 4,651億円
===============
中国.. 2兆3,561億円
スマホゲー... 2兆0,629億円 2018年スマホゲー新作禁止 →中国産が日本に流入
家庭用 33億円 2015年までコンシューマ禁止
PC.. 2,899億円
===============
日本 ..1兆7,250億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用. 3,579億円
PC.. 545億円 ネットカフェ19年1,337店舗
===============
韓国 ..1兆2,408億円
スマホゲー 6,012億円
家庭用. 348億円
PC.. 6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円 なお、日本は借金世界1位 1,000兆円
日本パチンコ市場. 21兆円 経営者は99%在日 レジャー白書2019調べ
>>
時代は、スマホゲー
日本は、PC市場が小さく、成功してもたかが知れている (PCのエロゲ業界はほぼ壊滅)
つまり、
ファンタジーアースの未来はゼr 皿は耐性が低い代わりに射程距離が長い
つまり射程距離が疑似的なHPだと言える
皿が少数の場合は射程距離≒疑似的HPが有効に機能する
しかし皿の数が増えると立ち位置が被りこれが有効に機能しなくなる
皿が増えても単純に増えた分だけ戦力が増加しない理由の一つがこれ かぶせられるだけでアタレすら無効、人数からもカウント抹消される近接なんてまるっきり弱い
だから前出て死ぬ損なだけになるから近接ユーザーーはすぐに辞めてしまう
256の自論は自破綻してる。皿はPSが多少低くても攻撃さえしていれば消耗無く数居るほど機能する 野良で味方に自分と同程度な攻撃回転数少ない弱者が集まった陣営は手数どころか
敵ヲリを見ただけ敵ハイドに気づいただけで敵前逃亡しだすから終始押され続け負ける
ただただ気の弱さをプレイに反映させてるから起こる弱者現象をヲリ強いと自論してるにすぎない そもそも皿スカがヲリより多い戦場なんて今存在しないことはサーチすればすぐわかる
今の皿スカにヲリの平均的な強さに達するような性能なんてないから皿が多いと負けてるって事だ (´・ω・`)そりゃ人数増えたら戦力も増すだろう
(´・ω・`)この場合の数が多いってのは戦ってる人数に対する割合じゃないの
(´・ω・`)皿15人よりヲリ5人皿10人の方が強いじゃん >>256
距離はPw回復時間を稼ぐ要素でもあるから
疑似的なHPであると同時に火力でもあるんだよな
3職同数程度の時から距離も攻撃力自体も下げられ続けてどうしようもない >>260
そしてヲリ5皿10よりヲリ13皿2の方が強い 三職時代ですら、
皿多数側が歩兵勝ちしてても
戦争に勝つのは伐採能力あるヲリ側だったよね 運営へ送られる要望の実態も調べてみたほうがよろしいかと…
無職で時間を持て余した弓ユーザーがアカウントを無尽蔵増殖させて弓皿強化ヲリ弱体要望をとめどなく送ってた可能性の高さ
そしてこの事実を自供してこのスレへ書き込みしたスカユーザーがいたことも運営は把握してるでしょ
弓皿ユーザーの要望を数々叶えてきた運営ならもう弓皿強化と近接弱体は人口減にしかなってないことは嫌でもわかったはず 被ったら無効になるんだからヲリより皿のほうがよほど多いほど機能しなくなる
今も昔も皿の動作速度やPw効率は無駄打ちしないで硬直にきっちり当てていかないと押し負ける性能し
皿が真っ当な性能だったら真っ当に対皿する弓持ちも増えるから尚更数撃てば当たる戦法じゃ弓に消耗負けする 皿弓でかぶせて逃げる人の多い陣営が負けるだけなのにヲリ強いとしてれば人口は減り続けるよ
PT組んでヲリ数で勝れば逃げ出す皿弓弱者の集まる国相手なら常戦常勝しやすいのをわかってる弱者ヲリも多いのに
プレイでの抵抗しないでアプデで皿弓強化を運営へさせようとしてるからこのスレ見ただけでも嫌になる人だって居るんだよ
スレで皿弓弱いと嘘時論言い張る時間をPS向上に充てればいいのに…・射程距離長さは強さだってことを力説してるなら皿弓の強すぎることはわかるでしょ
皿弓は強いとわかってるのに屁理屈並べて強化させようとしてるね貴方の要望を叶えて人口減るから運営は得しないのよ >>259
そんな戦場いくらでもあるが
お前どこの鯖でやってんの? 皿弓の射程内でかぶせられる近接は大損
オリ近接の射程外でかぶっても皿弓は損しない
266貴方は自分の言ってることはオリしないから出る身勝手な暴論だよ
自論を自論で破綻させてて発言する価値ある?貴方の書き込み見るだけで心の病かもって思う人多いと思う 皿イジメは笛セス実装をごり押ししたときから完全にバランスそっちのけでスクエニの面子都合だろ
近接である限りどうしたって既存のヲリ短の亜種だから
真っ当にバランスとってたらヲリ短部分が新職に分散するだけになる
ガメポに潰された面子を取り戻すために鳴り物入りでごり押しした新職が目立たないのは大変都合が悪い
となると近接職とは無関係なため結果的に職最大人口になってしまう皿を無理やりにでも削る必要があったわな
ヲリに大剣突っ込んで火力職として目立たそうと思ったら尚更、皿が担ってた火力役を奪わなきゃならんし
その結果、どのタイプでもほぼ確実にジャベ持ってた皿が減ったせいで近接も近接の壁が越えられなくなり
近接の数多い方がひき殺すだけの大味ゲーがずっと続いて人口も減る一方 皿スカばっかりの戦場はあるよでも凄く詰まらない
遠距離ばっかりで当たり合いが基本起きないから遠距離同士も詰まらないという
ヲリいなければ射程の有利で弓がまだ楽しいくらい
特に皿スカしかいない戦場の皿は超絶つまらない
近接はやっぱり多めのほうが遠距離やってても楽しい こんなに皿が強くなって敵オリも逃げ出してしまう環境になっても弓を使う人もどうかと思う
最長射程があればそれが何よりも有利だから使う人が出てくるのはあるけど
弓を使われると損する人(仮に被害者と仮定)はオリ近接全般サラなのも含めると弓へ最有利を与えたままなのは悪い結果にしかならない 遠距離が強い論はいいけどさ
具体的にヲリをなんのスキルで削るんだよ 皿ならアイスボルト
弓ならイーグルしてスラムストスマで来るとこへスパイダウェブ
敵オリは3発被弾すればリジェ飲むからそこへヘル当ててミッションコンプリート 私もう寝る時間だからまたね
たまにしかこのスレ来ないけど
おやすみなさい 3職同数だった頃ですらヲリの高い基本性能を連携で引きだした方が強かった
ヲリの攻撃を被らせて無駄に消耗させたら被らせてしまった弓皿だって自軍が不利になって大損だ
だから昔のヲリは全体が真面目に勝とうと思ってるほど周りのスカ皿が全力で自分をサポートしてくれるわけで
ある意味本当に主人公気分になれる場面も多かったし、たまに被りで潰されるのも気にならんくらい楽しかったぞ
スカ皿が火力にならん今のバランスでは基本近接同士潰しあうしかないもんで
ヲリ本人は課金必須の割に周りからは大量消耗品扱いだもん
そりゃ連携とか考える人ほど消えていき勝敗そっちのけで身勝手に中央いったりするような近接だらけになるわ 皿はスキルバランス云々よりもプレイヤーに残念なのが多すぎる
単体にカレス、短剣が居るのにアイタゲ、ハイドに対してジャベではなくウェイブぶんぶん
パワブレ喰らって顔真っ赤なのか通常でこかして敵短剣をアシスト、クランブル硬直に刺せない
皿全員ではないし他クラスにも拙い人はいるけど皿は顕著 クランブル硬直は許してあげてよみんなもうおじいちゃんばっかりだから >>271
でも冷静に考えると当たりあいって皿が捕まえるか短が仕掛けるとこから始まるのが基本だろ
3職同数程度だったころのほうが皿が皿を捕まえることも多々あったし
弓に削られた皿をパニ狙いする短がどこにでもいたから当たりあいも普通にあったぞ
ヲリに限らず皿もスカも3職はお互いに補完しあう関係だから何かが欠けるとつまらんのは当然
だからヲリ(とその亜種の笛セス)で過半数越えてて皿スカが圧倒的に不足してる今は
つまらん場面が多すぎてここまで人減ったんだろう ここまで人減ったのってなんでやろな
風スキル弱体されて鰤ヲリ最強になったからかな
そこからの人減少は単純に戦術アプデやリリボルスペル等のごみを付け加えてしまったからやろうけど
1万人いたころから3000人まで減った原因がよくわからん
特に大幅な修正はなかったと思うんやけどなぁ 風スキル弱体は妥当もっと弱くしてくれスカに200とかおかしい
鰤ヲリが規格外に強かっただけあのレベルに強いのはいらんし だいたい大剣が悪いって言っとけばほんとに悪い説あるでw
風スキルが問題になったのも大剣アタレのせいやしw
鰤ヲリも鰤大剣だけが問題やったし
ヲリ最強になったのも大剣の耐性で耐えられるように遠距離の攻撃力落としたからやし
こいつが諸悪の根源やんけw 今日も味方何人か被せで殺してしまったが、業務上過失致死やから許して。 スカへのヘビスマはましましに痛くなって500出るまでなったのに
自分はアタレや大剣で耐性落としておいてレインいたいライトいたいで弱体しまくったもんな
確かに大剣はおかしいわ こりゃヲリ最強になるはずだダメージ上がったのにペナがなんもないwww
それどことか他弱体しまくり >>282
その時期だと主にウチヤマが調整してたな
・クラン弱体で鰤ヲリが増えて、氷の威力弱体と盾カレス不可で氷皿が減って、ブレショ蜘蛛矢弱体で純弓が減って鰤ヲリ鰤短ゲーとなりk鯖民が激減
・笛セスリバースで旧笛民が強制引退、さらにセス笛がネズミとしてパワーアップする結果に
・そこからさらにブレショ、レイン、笛セス笛全般弱体の謎調整
・悪名高き戦術アップデート
この辺までがウチヤマの調整 (´・ω・`)その点パニカスってすごいよな
(´・ω・`)なんも変わんねえもん (´・ω・`)週替わりでスキル1個強化しねえかな
(´・ω・`)今週はパワシュ祭り来週は重力祭り
(´・ω・`)ねえか 皿を弱くすると人口が減るってのは
・皿を弱くすることによって皿しかできない奴や純弓しかできない奴が戦力外になって辞めていった
・皿を弱くすることによって最優先で倒すべき相手がヲリに変化した結果「ヲリの攻撃に被せないように奥の皿を狙おう」から
「ヲリの攻撃に被せないように気を付けつつヲリに火力集中」となってヲリがそれまで以上に狙われる事態になる
・弱くしたクラスが味方として機能しないため両軍の戦力差が酷くなり負けてる方のヲリはやられ役に
この辺りの理由からだろうしこれらの現象を実体験した人も多いかと 毎日ログインしないとチケもらえないとかシビアすぎる。こっちはニートじゃねーんだよ
書やエンチャをチケルレで賄ってた俺は近々引退かな
せめて1日1回制限とかにしてくれたら良かったのに 古いゲームだし人が減るのはしょうがないとはいえ移管後からまともなアプデが無い
ウチヤマは癒着調整、竹添は自分の考えを強引に押し付ける調整
どちらも受け入れがたい、そしてプレイヤー自体のクソ化 個人的に今の調整はかなりいいと思うよ
大剣の火力を両手と同じにしてエレキ、氷で短剣がこけられるか耐性上げるとかで生存力あげてくれれば満足
片手がカチカチのわりにガドブレ蒔ける短剣が割を食いすぎてる 配信者って何様のつもりだってのが多いな
レアステなくなった(チラッチラッ)
と暗に催促したり
誰も送らなかったら「裏方配信するけどいいの?」とゴネたり
乞食集団かよ 今までのアプデ見た感じ短剣弱体でも人口は減ってると思う
やっぱ短剣はある程度いないとゲームつまらなくなる原因だわ
あんなに柔らかいのに敵陣に突っ込まないといけないから起点にもサンドバッグにもなる
前線形成する状態異常職がカチカチの片手と遠距離の氷だけになったら謎空間出来まくるわ 2000人とか1分とかでもいい瞬間最大でも、もう絶対無理だよな・・・w でもけっこう野郎配信者に貢ぐ奴多くてびっくりする
そこそこの視聴者だと必ず貢奴現れるからな でもアンケやってから下げ止まったねアンケやってなかったら
もうサ終だったろうな 今思うとチート流行ってた頃が楽しかったわw無限Pwとか上から来るぞ気をつけろ!って空飛んでFBする奴おったよなw まぁ人が多いからチーターが湧くてのはあるし
その時のわいわいしたゲームの想い出でしょ
今は…本当に現代から隔離された小さな小さな村だからね >>302
なるほどな
どうりで部隊員が煽られても見て見ぬふりでルスナー大事にするわけだ
やっぱりゴミだな >>293
あとヲリに飽きるほどそれなりにFEZやってきたら戦力的にヲリ以外になると弱くなるのが分かってるし
そうなると自己中な奴しか他職なんてやれなくなる
だからスカ皿にCCしてプレイ期間延長出来てた部分がヲリだけプレイして終わりになって減る速度が加速する ■ ネモしか知らない FEZ 売上まとめ ■
06/02/03 FEザリングオブドミニオン正式 運営スクエニ 月額1344円
08/02/06 FEZ開発陣の青木氏がフェニックスソフト設立→13/11商号変更ソフトギア 従業員19/06時点130→120→20/03時点130名
06/12/21 FEゼロ正式, 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット 基本無料
09/05/05 (火)同時接続15,188 アクティブ2倍なら1人1万円課金すれば半年で3億円
09/11/07 半期で売上3億円f
11/05/21 (土)同時接続13,567 アクティブ2倍なら1人7万円課金すれば年間19億円
11/06/07 年間売上予想18億5000万円
17/--/-- 実質的アプデ総〇〇者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス バランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化。時限性でめんどくて糞
17/12/01 FEZ運営ゲームポット (2001年創業) 倒産
実質的アプデ総〇〇者ネモが長期休止
↓
スペルアミュ実装で、最後の資金回収段階に突入
↓
ほどなく元運営が倒産
>>
サービル継続できるか否かの段階で、
5chで、アプデどうこうすべき云々を、話題ループさせて何年も議論するだけ、時間の無駄
暇人乙 としかいいようがない キンコ送るやつも結構いるねw
ルレ配信なんてやってると高確率でキンコ貢ぐのが出てくるw 俺もニュータイプくんにキンコ送ろうかなw1枚だけどwww >>282
初期ジャミングでがっつり減っただろうな
7かそこらで建てられる
固い(殴って壊せる職はセスくらい)
ミニマップが砂嵐、人によっては砂嵐オンラインだったのでは?
そこに初期リリスも相まって
人が減る要素は定期的にいくつもあったよ
メテオオンラインも結構続いてたし
ストレス溜まらないゲームに移動したか、ネトゲオフゲ問わず 今のヲリってどんだけチャンスを作っても皿スカ役立たずってごねて終わるやん?
特攻してこいとは言わんが自分でも多少は削ってくれとは思う、どんだけ死にたくないのかと... そのチャンスを利用するのも遠距離じゃん
遠距離だけが民度下がり続けてる事実に気付こうや 遠近どっちもそれほど変わらないぞ
嫌いなクラスを民度が低いと言って罵ってるだけ 前回のお詫びキンコ×3貰ったキャラは
今回の復帰キャンペーン対象外か ヲリ近接を弓皿で攻略する方法を教えちまったのか
今は勘違いアホ皿どもがライト連打してる流行でまだ何とか近接が動けてるんだぞ
俺は弓皿でどのようなスキルを使うのか質問されても教えないを貫いてるだろ
教えると弓皿雑魚どもが単純に脳死スキル扱いして撃ちまくるからますます近接使いが辞めてしまうのを防止してんだ ブレイク耐性廃止で純短が多く戻って来たが対価として役立たずな開幕キプからハイド移動してる負けフラグが増加した
こんなの廃止したままでよかったんだよ。純短ハイド馬鹿はエサだからいいと思ってるのは皿くらいなもんで
全体の平均以上プレイヤーはブレイク耐性廃止に不満で辞めたのも少なくない。結果として総人口はまた減ったろ これほどまでに皿強くなり皿最強でもまだ皿弱いって毎日連投してる雑魚はFEZ辞めたらどうだ?
運営を惑わすにしても論が破綻オンパレードで説得力皆無だしよ
それともアレか?俺らが調査した吉田思考とアプデ一致・皿強化アホ論言ってる奴は吉田であるっていう可能性絶大は当たりのようだな 鰤ヲリ弱体で一瞬だけ人口減ったけど朗報に人が後から増えてきたし
結果的には鰤ヲリ弱体は成功だったな 俺でも評価する運営のアプデ
ボル行動範囲縮小・リリス移動速度減少・コストUP・ジャッジ弱体・ダガスト弱体(俺的には泣き) 鰤弱体で片手・大剣ともに役立たずになった味方に居ても邪魔だし敵ならカモでしかない
戦力0,9以下大剣でハイエナするより両手でやったほうが戦力3人分相当だしな
大剣は移動スキルストスマからヘビかエクスアサルト繋げる手間の割に効果低い
両手はワンクリックで移動&大ダメージだから笛と同じになっちまった (´・ω・`)皿が最強……??
(´・ω・`)雷皿…… 何が人口減少ストップだよアホか
サーチ人口1400人前後なのに戦場数は1つ99人未満〜6つ程度
これはサーチ人口を運営操作による水増しの可能性絶大じゃねーかよ。戦場数と戦場人口減ってたら意味ねーわ 俺今年入ってから負けまくりな近接アカウントあるけどよどういう訳か勝率下がらねーんだよ
勝率変動無しな隠しアプデでもしてんの? 最近エルカセ以外の国に片陣営中セスが15人近くも居ることが多々発生してるがありゃなんだ?
行動見てるとPTなのは間違いないようだがそんなにセス集まってて楽しいか?
邪推意見だがありゃ保健所セスにリザルト結果負けしねえようにエルカセでやらねえんだろ (´・ω・`)セスの群れ増えたよね
(´・ω・`)なんで人気なんだろ 破壊スコア稼ぎやすいからだろうな
セス使いで10k越えも最近増えて4人くらいになってる
セスを弱体させるための布石かもしれんな。どーせ弱体されるのは歩兵能力だぞ・・・ セスは楽に総合スコア一位独占できるからリング倍増期間に増えるよ 歩兵力よええのばかりだよなセス使い、セスは確かによええけどよ
冴理亜様の行動理論を聞いておけば強くなれたのによ
冴理亜様のナイト理論も実践してる優秀ナイト1人もいねーよ
「ジャイのジャンプ頂点へ当てるのです。そうすれば歩兵にかぶされません。着地への平行直射は兵とかぶって非効率なのです」 (´・ω・`)フェイントしてジャンプに当てるとか常識だろ 冴理亜様はあらゆる分野でも合理的を追及してたぞ聞けば聞くほど関心させられたわ
「にゃーチームのように初動建築で優れる相手に勝つには敵建築役をハイドで闇すれば建築不可能に出来ます」
「闇入れてしゃぶりキルすればクリを強奪し再出した相手は再度クリ募で初動勝ち確実となります」 やっぱ天才をBANしちゃならねえな民度低下に歯止めかからねえから
冴理亜シリーズの隊員たちは冴理亜様の厳しい入隊能力テスト合格者だったって最近知ったわ
「勝手に冴理亜の○○と名乗ってはいた人たちでしたが歩兵能力は私に劣ること無い人たちでしたよ」 アニドラスIDは全まとめが基本なのか?
釣ってる最中にDPSは雑魚に殴られてるわ暗黒も綺麗にまとめられないわ
ホーリー連打スタン終わっても雑魚のHP半分のこって暗黒のバフもきれてベネとばす
羽目なんだがせめてリビデしろよっていう
DPSの火力みてからまとめてほしいわ ヲリ強すぎ←ならヲリやれ
弓やるしかない←惰弱&ガイジ=他者を引退へ追い込む
皿強くするしかない←最強だから強化必要無し=雑魚PSの責任転嫁 運営様から優れた能力・スキルを与えられた皿使っても弱いとか抜かすカスなんざ副垢量産要望送られてもBANしときゃいい
こんなガイジ1匹飼うくらいならBANしときゃ民度は上がり復帰勢も増えるだろ
それに誰がどう見てもおかしいのは絶対「笛強すぎ」とは書かねえんだよな勘の良い人が無言で辞めてしまう理由でもあるがな・・・
この現象を「忖度引退」って言うんだぜ失った信頼回復が可能かどうかは対応次第だ
ちなみに最近笛人口増加してんぞどこぞの有名配信者が身内全員笛へチェンジしたりもあってな 鰤ヲリ弱体を優良アプデと書いてる奴いるから言っとく
やはり鰤ヲリの二刀流エンチャは課金エンチャを低下させてる
鰤ヲリのバッシュさえジャンプ受けしてりゃ鰤ヲリから即死させられるなんてなかったしな
PS努力を怠る奴の言い分なんざ聞くこたあ無え。鰤ヲリ弱体で人口と利益減らしたら無課金弓皿雑魚の得なだけだろ (´・ω・`)「課金者のために鰤ヲリ強いままにしておけ!!無課金雑魚は黙れ!!!」 そして札束で殴るゲームのFEGの二の舞になり、人口減からのサ終になるのであった 近接多いほうが弓皿してても楽しいだろお前らもそう言ってたもんな
弓皿過剰増加ぎみな今になって同じ射程から撃たれるストレス感じたんだろ
やっぱ近接多いほうが人口も増えて賑やかでストレス減って楽しいわ むんちゅう本人と囲い周りは無課金だぞ
それに課金者あってこそお前らの大好きなFEZは残せる
ただ破滅へ向かわせるのを辞めよーぜこれからはレッツ課金! (´・ω・`)エンチャと攻性スペルだけは買い続けてあげるよ
(´・ω・`)ルレは…… いちおう聞いておきたい
月額制にする代わりにスペル選択自由・EXは課金のままってどうよ?
ガンオンも月額制なってるし課金者だけの負担よりプレイヤー全員でお布施してもよくね?FEZ無くなるよりマシじゃね? こいつなんか勘違いしてるがガンオンのあれは月額固定じゃなくてオプションだ
固定にしたら1日でサ終すると思うがオプションなら悪くない
ヘビーユーザーなら月額払ってエンチャスペルリジェレアステCC無限になれば結構いいと思う セスの建築ゲイザーとハームは削除でいいなエンダー近接に建築特化なんかもたせるから歩兵調整が難しくなる
魔道具が建築特化武器になればいいただし持ち替えたら詠唱解除で
これでマラソンは少なくなる 俺の予想だとねずみセスからねずみスカか笛が濃厚だろうな
ハイド短にビルブ積んでると十分脅威な破壊能力ある
逃げ性能もヴァイパー距離は追いつけないからなネズミセスよりも強いネズミ誕生する (´・ω・`)月額はちょっとお得くらいじゃ何も変わんない気がするなぁ
(´・ω・`)スペル自由は嬉しいかもしれない
(´・ω・`)シェルくらいの性能ないと誰も買わんだろうけど
(´・ω・`)アクセサリー自由はどうよ 汚い忍者がもうアラートないし移動時間とHP増えたオベ殴ってる時間だけで元とれないから
ネズミとうに引退したってさ
昔のアラート3あって30分ほぼマイナス戦力1がやっとトントンだったからな 汚い忍者の動画すきだったのに残念だ
ハイドスカねずみは芸術技だったのに今はもう職人いないな 汚い忍者が凄い手間暇かけて1,2本折るのを今のセスはナイタクで確実に一本折れるから
やっぱセスはバランスブレイカーだなぁ どんだけ復帰して欲しいんだよ、このゲームw
一度やめたらもう2度とやらないレベルのくそげだぞ 調整諦めてバラマキでユーザーに泣きつくメンヘラムーブ >>360
特別キャンペーンの奴は新兵じゃなくても最初から貰える、常設の新兵キャンペーンのは貰えない
書いてないけど多分今日のメンテ明け以降に作成されたキャラしか貰えないんだろな
アニチケ貰えるわけではないからこれのためだけに新キャラ作る価値あるかは未知数だなあ 好きな奴は好きそうじゃない?俺は要らないけどw
ヲリなら合うんじゃない? (´・ω・`)こんくらいレアな方が当たった時嬉しいからいい windows10にしてからフルスクリーンで起動するとマウスの速度が遅くなるんだけど何が原因? FEZがWindows10に最適化されてないゴミクライアントだから。 窓の方が軽いんじゃなかった?
ボーダレスでいいじゃん >>373
そうなのか
windowモードだと問題なく動くが
あとニコニコで見てるとUIが二種類あるけどどこで変えられるんだろう
ググってもFEZって古い記事しか出てこなくて訳わからん ウィンドウでfezutil起動しとくのが一番安定するよ なんやこのコラボルレ、当たり少ないのに中身多すぎやw
これクソゲがザ終するんじゃなくてあっちがザ終するからこっち側で集金しようって魂胆かいなw 12000でイセリア当たって喜んだけど一瞬で我に返ったわ >>375
クライアント起動する前のoptionで変えられる奴のことかな? ガンダムオンラインに慣れ過ぎてたせいか、
ここの運営がめちゃくちゃバラ撒いてて凄く感じる >>379
多分それだと思うんだけど何故か自分のクライアントにはオプションにその項目が見当たらない ランチャーのoptionでウインドウカラーを通常にすると旧UIに出来たはず ああ、ウィンドウカラーのとこだったのか
単純に色を変えるだけのものかと思ってた >>380
ガンダムは天下のガンダムブランドだから激絞り重課金仕様でも客離れないからな
ガンオンの月額課金はオプションとはいえ課金限定のガチャまであるからかなりやばい
FEZが同じ事真似したら一瞬で同接500人切るわ
FEZが月額オプション用意するなら消耗品の消費抑える方式の課金が一番だろうな 常に経験値とリング5倍でエンチャ、スペル好きなの使いたい放題で980円とかなら
ギリ課金してもいいかなぁ 天井まで165で当たり4!!!????wwww
ソシャゲかよw 当たりも外れみたいなもんだし前回のルレ良かったから小休止か 引退が加速しない範囲で最近集金露骨になってきたな
今年度に目標売り上げ達成出来なければ来年度以降サ終言い渡されるんだろうなあ
CPチケ絞られたけどエンチャスペルの在庫無くなる前にサ終しそうだしあまり心配いらなそうだ クソゲもスペルなんて出さずに月額600円程度で
CC無料、エンチャ値の最低値底上げ、どこでもバンク、どこでもショップ
アカウント共有倉庫(トレード可アイテムだけ)、オーブ品10%値下げ、月替わり旧ルレ設置
こういうやつのほうが絶対良かったやろ 新兵キャンペーン来たし、使ってないキャラ消して他国に新キャラ作ろうかと思うんだけど
リサイクル出来る物全部リサイクルしたら
リングで買えるPwリジェネをありったけ買って渡す、でいいのよね?
他に何かいいやり方ある? >>390
リングで回せるルレを銀コで回してレアステ回収
ただしレアステが当たる保証はない なるほどレアステか
そっちのがよさそうだ
ありがとう ほんとスペル害悪
スペルビルブセスで殴る前提にしたら他の職は建築殴りに行くのに見合わな過ぎる
おかげでますますゲームの幅が狭まった いやぁ、参戦ノルマなかったから1週間ぶりにFEZやったけどつまんねぇな このイベントページの表記ってちゃんと合ってんの?
第一週 3月25日から4月22日 20戦
第二週 4月1日から4月22日 10勝
第三週 4月8日から4月22日 Aランク3回
これってつまり3月25日から4週間かけて20戦して
4月1日から3週間かけて10勝して4月8日から2週間かけてAランク3回でいいんだよな?
つまり4月8日から4月22日の2週間に20戦うち10勝Aランク3回とまとめてやってもいいんだよな? >>395
ほんと久々にやるとほんとつまらんw
久々にやったら大体のゲームは面白く感じるんだろうけど、そう思わないこのくそげは異常。
毎日やって感覚を麻痺させるしかない、止まったら死ぬぞ。 攻性スペルが建築ダメージには無関係って書かれてないから知らんやつもおるよな ゲーム内にも公式にも書いて無くない?
スペル実装したときの告知に書いてたくらいしか知らんわ っつーか部隊で攻めと防衛に分けれるの何とかなんねぇの?
大手部隊でキマバラしとか普通にやってるだろあれ そんなこと言い出したら部隊なんて組まなくても
個人チャットでやりとりしてる知り合いでもできるし
ゲーム内でまったく接触せずともVCでコンタクト取ってるかもしれんし
そもそも敵軍にスパイ入れるだけなら一人でもできるし
このゲームで内通者を完全に排除したいなら100人一箇所に集めてINさせんと 中国人は部隊とか関係なく外部コミュニティでつながってるからあいつらいるだけでバレルぞ ばれてもどうでもいいけどな
キマ入れなきゃ勝てないような戦場なんかやる意味ないやろ 首都に居ると凄く落ち易くね?もう3回も落とされたんだけど。 首都に居ると凄く落ち易くね?もう3回も落とされたんだけど。 首都に居て何の意味あるんだよ
やる事ないなら蔵落としとけよ 連投してたすまん。
いや、戦争に行く前にレザードと毎日のを受取に行き、npcに話しかけたら落とされた。
序でに他npcにも話しかけたら落とされた。 お前しつけーよお前が弱いだけだっての嫌なら辞めろお前はFEZに不要邪魔 弱いっていうか必要数が少ないだけな
戦場には10人くらいが限度それ以上は役割被りで弱体化していく 弓のせいで皿の存在が否定されてるとでも書くなら同意してやってもいい
皿が強いからエレキにストライキ引退してる近接ばかりなのを認めろってのお前は愚痴りに来てるガイジ
どこぞの新参レス奴子に論破され言い負かされてるバカ 弓が少数では皿は抑えられない
弓が皿を抑える条件は複数の弓が範囲攻撃をばらまいた場合だけ
しかし戦場に求められる皿は少数でありそれに伴って弓の枠は減るので弓の入る余地はない
弓が役立つ場合は相手の皿が過剰にいるときだけだ
そしてそんな戦場であればヲリを増やせば相手に止める手段が無いので勝てるから結局弓はいらない >>409
結構最近から起き始めた気がするが
「メンテがあった日」のメンテ後にログインして、バンクでアイテム出し入れしてると高確率で落ちる ジャッジは邪魔なだけだがいまだにサンボルは糞強いままだろ
雷はサンボルある限り安泰だぞ 単純にヲリより汎用的じゃないから弱いって思ってるだけだぞ、どの道突然発狂する人と話す気はない。 サンボル・スピア・エレキ・ライト
皿が使ってるのぜんぶ雷だな >>421
皿は数種類の魔法を取得できるから氷皿でいいな 遠隔デパフは対戦ゲーにあってはならない反則な強さ
こんなことすらわからねーバカは黙ってろ
海外ゲーでFEZを習った対戦ゲーも即終了なってその運営は反省したんだぞお前は永久バカなまま 皿が強さを発揮できるのは前面をヲリで固めてる時だからな
そのヲリの数に差がある、ヲリ自体がすぐ死ぬ
片手で正面を固めて後ろでメテオ連打しとけば今のプレイヤーレベルなら余裕で勝てるんじゃね その想定は自分がPTで相手が野良だろ
両軍PT組んで勝ちに来てるならメテオの人数分相手にヲリが増えて押されて終わりだぞ 遠距離デバフはヲリを活かすためのものだろう
いくら氷やエレキを当ててもヲリが攻撃しなければ何の意味もない
遠距離デバフが強いという保証をしてくれている存在はそれ以上に強いということだ 遠隔ネガ
移動スキルネガ
対建築ネガ
じゃあ俺は
ハイドネガとアムネガとエンダーネガをさせてもらうわ イベントミッションの表記まじで間違ってるな
前回は1週間ごとの日付だったが今回は全部同じになっとるがな
修正するなら早い方がいいぞ運営よ 好きにすればいいがせめて理由くらいは書いてほしいところだな
滅茶苦茶な持論であってもそれはそれでいいと思う
ただしきちんと意見交換できるなら エンダーって切ってコケたほうが強いけどな
エンダーは賛否わかれると思うわ
笛相手だと単発威力ありすぎてコケても死ぬのが糞 イベントとかもはや気にもしてなかったわ
どうせ貰えても20戦くらいして壺やキンコだし エンダーは切ったほうがいい場面もあるが常時切るほうが強いというなら下手なだけだぞ
エンダー切りドラテやベヒだろうけどそれ弱いぞ 俺が秘密にしてきた皿弓でヲリ倒す方法を暴露した奴から学べたこと試してねえの?
自分がヲリ倒せない・ヲリ怖くて倒すつもりもない・そんな奴はグダグダ言う権利なんてねえんだよ
俺は弓皿しててもヲリ相手でも楽勝すぎて最近セス使用頻度増してるってのによ雑魚は言い訳ばかりでマジうぜえ セスならエンダー入れっぱ
エンダー切りはエンダー使えない職も含めて言ってる
皿はコケれないと雑魚 弓皿でもヲリは倒せるかもしれんが倒すのに時間かかるだろ
その時間でヲリは前進して領域確保できるから倒せても何の意味もないぞ セスに恨みはないけどガックシが煩いとセス削除してほしいって思う 弓皿でヲリ倒すの教えてた奴の言うこと実践してるとわかるぞ
ヲリへ鈍足付ければ行動移動の自由を奪えるからロクに活動もさせずにしゃぶれるってな
アイスボルトを当てたら別の敵へ当てるバラ撒きしても進軍と行動を止めれる
ヲリが逃げても押せるしゃぶれるし特攻して来てもしゃぶって終わらせる
どの職使っても最適解運用出来ない雑魚奴がグダグダ言うんだよ 俺はセス削除に反対しねえよ
俺はセス削除まもなく来ると思ってるしな
お前見てえな雑魚は他人を排してしか己を存続させれないのを嫌というほどFEZで見てきた その弓皿たちはヲリ一人を止めるのに何人がかりなんだ?
弓皿一人ででヲリを止めることができない以上弓皿と同数のヲリが向かってきた場合は機能不全に陥るだろう 嫌だ嫌だ自分を鍛えれない奴の言う事の情けなさったらありゃしねえ
いつまで甘えて与えて貰おうとしてんだよ餓鬼って歳じゃねーだろ
俺は爺だけど中身ガキのままでも鍛え向上は続けてるわ本当にお前屑糞がきだよな毎日何年もよ 何言ってんだ?攻略法教えちまった奴も俺も弓皿使ってヲリ相手にタイマンで勝てるし
押してひき殺ししてるタイプだぞわかってる奴だなこのスレで書かれたことない
俺が秘密にしてきた最適解を書いてるくらいだかなりの上級プレイヤーだぞ FEZは敵の誰かへ鈍足付ければ撤退が始まり敵ら四散壊走するんだわ
お前らってライト連打とかしてるアホだろそれじゃヲリ強いとか思う雑魚なわけ
自分で自分のアホな立ち回りを確立しちまってヲリ強いと抜かしてるバカなんだわ 鈍足つけた後どうするの?
相手が片手だとメテオ当てても160しかダメージでないけどどうやって倒すの? 蜘蛛矢を先に撃っても俺くらいの近接なら左右避けしちまう
だからイーグルツルーで削って敵ヲリにストスマスラムを誘発させ
その直進スキルへ回避不能の蜘蛛矢を100%当ててるってことなんだよ
上級者ならこの方法へ辿りつく最適解運用それをプロってんだ アイスボルト後にヘルってあいつも書いてるだろ
鈍足つければ大抵本人は逃げか特攻だが
その他の敵は撤退しだす奴がかなり出てくる別にヲリを全面で盾にしなくても弓皿自身が最前で活躍してるんだよ イーグルもツルーも片手に対して50ダメージしか出ないんだけど
片手のHP1300でリジェ飲まなくても26回当てないと倒せないよ
その間に片手はどれだけ進軍して領域取れるんだろうね 俺は弓皿のプロが増えるのも弓皿の雑魚が増えるのも歓迎しない
結局わりをくうのは近接で遠隔だらけの糞戦場で過疎がさらに加速しちまうからな
だから俺はどのキルを使うのかの質問をいつもスルーしてシカトしてたんだ能あるバカはつめをかじるって言うだろ お前らの間違いはダメージ効率を追求してデパフスキルを使わなかったから
デパフスキルを当てられた敵ヲリとその他敵の行動反応を確かめなかっただろ
武術の世界でもよく言われる「弱者の自分勝手な固定概念」ってやつだ(サンデー拳児参照) ジャッジ弱体されて雷皿というカテゴリの皿は弱くなったという話してるところに
サンボルエレキスピアは強いから雷皿は強いとかガイジ杉
そのスキルほとんど氷皿が使ってるという現状
まじでサンボルかスピアをジャッジの位置に移動して欲しいわ あ!お前もか俺もなぜかバンクに保管してたスペル消失してるし
装備で付け足してスペル2日にしたにが消えてる サンボルの糞なところは敵皿正面を見てると避けれないとこ
サンボルは敵皿に反撃できないとこが強い
むんちゅうやその他プロ回避たち見ててみろサンボル射程ギリギリのところを斜め移動回避してるだろ
サンボルはPow全消費するまで撃ち得な壊れスキル、当てれば座ってPow回復も出来るしな むんちゅうは僻地で鰤ヲリ短剣氷という理想的な構成で皿4にボコらててるの見てしまって……うまいのか?
本人だいぶ禿げ上がってたぞ 現在FEZ民の中だと当てることと避ける(ただしツールステップ)ことに長けてる
皿が強すぎだと何度も言ってるだろもう皿は本人のPSが多少低くてもスキル性能で圧倒凌駕してる
でなけりゃヲリ近接がこんなに減らねえってばよFEZは遠隔優遇で過疎った実例の代表 皿スキルは範囲&高低無差別判定だからな
ドラクエのようなソロプレイRPGだからデパフは許されるのに
対戦ゲーにもってくるあたりエアプ会社と呼ばれてしまうのは当然だわ・・・ >>396>>430
1週間で20回参戦はキチガイ過ぎるし誤記だったらマジキチレベルの糞だが正しいのなら良心的だな
B以上縛りもなくなってるし以前より張り付き強要無い感じになる イベミッション達成状況は課金アクセでブースト出来ないし条件ゆるゆると信じてるぞ >>457
全然
見りゃ並ってわかんでしょ
こんな過疎ゲーでわざわざ名前出して持ち上げるのは本人かとりまき ところで、仮想通貨のXRPリップル買っとけ
これ買っとけば数年後に億万長者になれる可能性が高い
ビットコインは取引が遅いので使えない
これをわざわざ書いてる意味わかるか? >>457
たまたまだろ
上手いサラがたまたま4人集まってただけだ 新キャラ作ってみたけど装備がないし
ハイリジェもエンチャもスペルもないからキッツいなw
Lv45までこれはさすがに苦行だ 軍チャで味方に文句言ってる奴の低スコア率って信頼性あるよなw
さっきの奴は2kだったわw 他人のプレイに文句垂れる奴はMMO向いてないやろ
独りオフゲやってろって思うわ >>466
45で貰えるチケが何と交換出来るのかは気になる
多分アニチケよりしょぼいとは思うけど ずっと前線で煩い奴のはたまにみるよw
あと総合スコアはほぼみる 近接だとかなり稀なんだが
軍チャで煩くてスコア(召喚・裏方なし)もやばいのは
弓皿に圧倒的に多いね 3kとか2kとかw >>472
それでほぼ何もしてなかったら同意だな、でも実際いるよね 裏方いっさいなしに2,3kだからもしかして同一人物かもしれない ついでに所属国も見てみろほぼほぼエルに集中してる
マジやべえからエルの弓皿はリジェベーコンすら使ってない回復アイテムすら持ってない奴らの集まりだからな
エルのかぶせ千人長弓皿どもはエル専属プレイしてるようだしエルだけが突出して雑魚揃いなのは異常 むしろ平均未満の能力で弓皿を使いかぶせ徹底プレイしてる奴こそFEZをやるなと言いたい
FEZに向いてない奴らがこれほどの人口を占めのさばってることが異常なんだぞ
運営が民度管理をちゃんとしてれば人口も利益も困らずに済むけどな弓皿人数制限とかぶせ弓皿の2000人BANをしてれば今頃1万人と半数は課金者居ただろ ゲーム業界で1000万人ダウンロードも上位ではないし
いくら利益出せてても少ないしなそれにログイン人口アクティブも上位と比べて劣るだろ
FFドラクエごりおしするしかなくなってるのもスクエ○を評価してるゲーマーが多くないのを物語ってる >>472
全茶と軍茶と白茶で煩い奴のスコア見たら
15キルで破壊と領域スコアもあってキルと総合1位でそっ閉じしたことならある
次の戦場ではゴミみたいだったけど (´・ω・`)君ら普通に他人のスコア監視しててキモいよね
(´・ω・`)俺は上位以外見たことないよ 敵ヲリと味方ヲリが当たりあいしようってときに後方からかぶせるのしかしてない輩はだいたい2k3kになる
そりゃ前述したかぶせるタイミングだけにしか攻撃しねえからだよ
こういうリアルに他人への嫌がらせプレイしかしてない奴らが多すぎて人口減るばかりそしてかぶせる奴は辞めずに強化しろとグダり続ける 途中参戦のあるゲームでうるさい奴のスコア見てどうこうもないだろうに
そいつがいつ入ってきたかとか何やってたかとかわかんねぇじゃん
途中参戦して敵がオベ叩いてるの守りに行ったら誰も来なくてやる気無くして
軍チャでひとしきり愚痴った後掘り放置とかよくある事 監視を的確にしてる人達らは所属国を変え布告する相手国を選ぶ
そうしてかろうじてFEZを続けてるのが大抵近接か上位弓皿なんだぞ
1国家へ50人まるまる中上級者で集まってることもあるだろそこまでしないとFEZを続けれないんだよ 強くなっちまえば俺のように敵集団がオベ叩いてるのを単独で向かって駆逐できるけどな
俺は誰も守りに来ないとスネる奴へは行動で示してる実力あってのものだが
やる気と向上心と学習力・攻略思考で実力を養い乗り越えて来たんだよ 実力と実践の戦姫冴理亜様を見て個人でもこれほどの活躍が可能なことを知った
お陰で俺の目標となり俺は冴理亜様のようになれるよう努力した半年かかったがどうよ俺様の今はよ
誰かが書いてる通り軍茶白茶赤茶で怒りながらもキル1位破壊1位総合1位だったりしたぞ >>482
一人で守らず援軍要請するのが一番だろ、行かなかった陣営の責任だしな。
どうせ敵もソロじゃないだろうしそう言うやつ狩るのが目的なんだから、極論釣られたやつが悪いで終わる。
それが今のfezだよ。 俺の十数年FEZ経験で弓皿が多くなったことなんてウチヤマのプレイ自由宣言以降だぞ
それまでに前線で弓皿なんざほぼ見たことねえ即キック可決して排除してたしな
なのに皿弓率が減ってる説唱えてる奴なんなん?キプクリ掘ってる掘り専属弓皿も数に入れてんのか?
それと全鯖へキャラ作ってた俺が見るにI鯖だけは近接率が2割くらいしか居なかった弓皿8割ってのはあるけどな 僻地掘り専門を襲うむんちゅうPTのスタイルだと僻地来る敵をヤバイと感じるかもしれんが
総じてオベ叩きに来る敵は弱いぞ敵はオベ叩くのにPow使うしオベ守りに行くのは美味しいってのを知っとけ
自軍オベが敵の攻撃を吸ってくれるのもあるしな MAP飽きた・・・刺激が欲しい・・・
このままでは本土放置のログイン水増しキャラだぞ・・・ せっかく復帰してルレ回そうと思ってもゴミ色リファイン装備じゃ回そうとも思わんから受け取るだけ受け取って落ちる人多そう
どうせなら人気装備ルレも配置して5回毎にCPスペルプレゼントとかやればいいのに ついこの間まで近年まれに見る良新作ルレあったのにな
復帰コインで回させたくないんだろうが普通に機会損失してると思う ドーナツマップで中央にAT建てるためにキプクリからクリ持ってくナイトがいたんだが戦略的に正しいのか?
ちなすべて折られた
あと召喚が通れる壁を作ってた 4/165の表記は相当キメてる奴じゃないと回さんやろなぁ 昔と違ってオベの重要性が変わったのは分かった気がするけど
AT建てるためにキプクリ持ってくとかありになったのか 大剣で28kとか出してる人とかってやっぱアタレなんですかね?
純だとわりと頑張っても22kが限界なんですが… 22Kでも上手いと思うけどアタレとかの問題じゃないと思う 4/165とか集金を焦るあまりかえって客を逃してんじゃね?
せめて4/110なら回す気があった奴もそっ閉じして逃げ出すだろこれ
チンパンジーはボタンを押してもほぼ餌が出てこない箱には興味示さないぞ 女のはヴァルキリーが当たりだろうけど、課金でも底だろうな。 配ったので3回やったら選定者でたけど
ほしいのは露出の高い黒曜なんだよコンチクショー 風皿だけどちゃんとヘビスマとキルはきっちりとってたな
20kill30kみたいなスコアだった あとクランブル外してた緊急のときはすべてストスマだって言ってた なるほどです。
クランブル使わず、フォースで稼ぎつつ取れるところはスマやヘビですか。
皆さんありがとうございます。 今の時代の近接は4〜5デッドぐらい許容の範囲だな
果敢に前に出て生き延びるというほうが無理がある 第3勢力の介入やCPU(AI)キャラクターの導入はまだですか?
前者は自軍・敵軍どちらからも攻撃を受けてどちらにも攻撃が当たる存在、
後者は割れ戦場対策として戦争開幕から一定時間で穴埋めとして参戦。
CPUは人間だと出来ない有り得ない事をしたりするけど放置プレイの人間よりも役に立ちそう。 ・引換券は4月8日(水)定期メンテナンス後から利用可能となる予定です。
開始まで今しばらくお待ちください。 しょっちゅう湧いてる皿が最強とか言ってる奴は
餌になる皿が消えてなくならないで欲しいんだろな
ヲリが強すぎて最大人口、逆に皿弱すぎて基本3職で皿が人口最低なのは
サーチすれば即わかる大嘘なのに GT基準で一番少ないのはスカだよ皿は少しスカよりは多い
短剣は即溶け、弓はレイン弱体でスカの総数減ってる
全職なら笛がGTでも50人で最低
ま皿が強いはないけどね まあ、スカのが大体少ないが人口は皿もスカも変わんないな微々たるもん
てかヲリ以外は全部少ないさ・・・ヲリゲーだからね 皿の身になって考えると大魔法の爽快感がないのにレインでの削りは痛くなってるし
ジャッジやるならスピア連打のほうがスコアもでて大魔法の意味皆無
エレキは鬼強いがこれに爽快感あって楽しいかっていうと。。。?
エレキ削除と、その見返りに大魔法の火力upのほうが皿は楽しそう エレキってほぼヲリのためにあるようなもんだからな
今はヲリしか爽快感なんてないねえ エレキ実装前から火力足りないのにエレキのせいみたいな言い方w でもジャッジとかヘルは最近だしな
スペルもあるだろうけど俺にいうなよw俺が弱体してるわけじゃないんだから 作り置きしてたlv6のキャラって新しい新兵応援のやつもらえる?
詫び密書とか溜まってるからもらえるなら育てよかと思うんやが 毎日応援の連続報酬なんかより
累積報酬にすればよかったのに(連続5日で〜〜より累積5日目で〜〜)
〇曜日はどうしても出張でインできない人が居たら
1日欠けたからもういいやって逆にインしなくなるだろうに 5日おきにCPチケ貰えるログボは実は累計報酬だぞ
今キャンペーンでやってる7日おきにヴァルキリーコインの奴は連続報酬だが
このややこしさのせいで勘違いして嫌気さして引退してる奴多いんじゃね、ホント運営手腕下手すぎて馬鹿 リミテッドアクセサリはコインと抱き合わせ販売だけ? PCDだけ見てもな
最初から最後まで中央だったらへたくそでもそこそこのPCD「だけ」は出るからな
軍茶で味方に文句言っていいのはうまいやつやPCD出してるやつじゃねーんだわ
良Pしてるやつだけ PCDがデッドによるマイナス計算されるのなら信憑性が出るんだけどな
ただのゾンビアタックじゃな 戦闘貢献とキルデッド見とけばいいよ
バッシュばらまいてる奴とか倒せもしないところでブレイクまいてるだけの奴除外できるし PDCは中央ガーとか良Pだけが文句言っていいとかお堅いやつだな
文句なんて誰が言ってもいい
聴く聴かないも自由 倒せもしないブレイクは結局活かせない味方が下手なだけだな
自分の下手を棚にあげてこれはダメとか固定観念に縛られてるからいつまでたっても歩兵力が成長しない 本当にうまい奴はちゃんと戦闘貢献も出てるからな?
味方のせいにしてたらうまくなんねーぞ? 戦闘貢献はどれくらい出れば良いんだ?普段あんま見てないから分からん
5万くらいか? >>527
VP好きなら割かと良アクセなだけあって足下見てきた感じだよなあ
まあ4/165よりはまだマシな集金方法かな・・・ 総合スコアもあんまり高いのは無意味だぞ
だってセス・ヲリ・笛しか上位狙えんしwww 撤回、無意味じゃないわw
総合スコア=戦争で強い職といって間違いない
つまりスカ皿ゴミ 弓なんてこないだ40kだしても20kの大剣に総合スコアまけてたわw 40Kの弓とか味方と敵の被害半々くらいありそう... ヲリに降らせてたら40kなんてでんぞ
片手ラインまで前でるからな 弓だとどうあがいてもキルアシスト低いからな
エアレイドだけ被り無しにしてスタンに連打できるようにしようやw 弓でキルってハイエナだからねえキルスコア高くない
なのにイーグルでキル狙うと弾幕できんからPCD落ちる
スカウトはキルとPCDの両立出来ないから総合スコア低いよ ひたすら皿弓に弾幕はれば40kでるけど総合スコアSSとれないからな
ヲリにあててたら40kなんて出ないからかなり前でて片手ラインで
常にヲリ笛・サンボルに狙われてリスクも低くない
セスはねずみしてれば楽勝だけど
今度のイベントも総合スコア系あるけどセス増えそうだなー イベント報酬で総合スコア系は職格差あるからやめてほしいわ スピアするにしてもアタレエンダー風皿の方が、完全上位じゃないにしても使いやすいよな... レイン短くなったからレイン作業してると敵のイーグルマンに粘着されやすくなった気がする
ヲリ皿笛とかよりイーグルマンがクソだるい イーグルマン相手しない方がいいよ敵皿がフリーになるしスコア不味い
弓にイーグル粘着は皿が喜ぶだけだからな・・・
サイド移動すればそこまで追ってくる奴少ない 弓にイーグルするくらいなら移動してそいつ巻き込んでレインしたほうがいいわw 40kのレイン弾幕とか、味方ヲリのヘビスマ消しまくってそう 味方ヲリと同じラインに立たないと40kでないのに
どうやってヘビスマ消すんだ?w僻みもいい加減にしろ ヘビスマ消してるのは最後尾から最前列に被せてる低スコアの弓だろ ヘビスマ消してると思う奴は弓してない証拠、スコアが出てる=味方の邪魔をしていると思いこむからな
ヘビに被せてる弓は15kすら出てないだろう、味方のスキルに被せてる時点で自分のスコアも消えるから
まず被せてる時点で40kなんて出ないからなw40k出てる時点で全く被せてないのが解るな ルレの内容は確かに酷いけど新規キャラだと装備もアイテムもリングも全然ないから
とりあえず回すわ このゲームの楽しい所はオリもやりつつ飽きたらサブで遠距離や他職してストレス発散出来る所だったからな。
でも弱体で実際はオリ以外は全部弱くてやってもストレス解消出来なくなってる。ジャッジも弱い火皿も弱い
短もオリのフォースや他のコンボスキルが痛くて楽しくない、楽しいのってメテオレインくらいしかないしな
だからオリだけしてサブでストレス発散も出来ずに飽きたやつが引退してるのにそれも解ってない奴いるしな
要はオリは強いけど楽しくないってことなのに弱い職を強くさせないでいるから減る一方なのに解っていない 個人的にはエレキ消して皿の火力強化するのがたぶん楽しくなるよ ならエレキ消して、皿の火力ジャッジヘル他もろもろの皿のその火力強化で
皿を増やすのが良いか、その方がサブでストレス発散できるやつが増えて
良さそうだしな そう思ったのも昨日改めてGTにサーチしたら
皿の割合がちょっと前よりも減っていると思ったからだ ジャッジも男も女もストレス発散になってたし
火皿もしたいやつ多かったしな、今だと不要になってるし
氷皿も数人いればいいからな、メテオも下手だと楽しくないから
そりゃレーザーや重力しても弱くて飽きるから人口増えないしな 火皿やってると与ダメキルはトップ3に入って無くとも戦闘貢献1位な事は良くあるんだよね
どういう計算式になってるか分からんけど役に立っていると思っていいんだろうか それならヲリやってくれってなるからなぁ、皿自体がまだ過剰すぎて困るのが現状
片手いても居なくても変わらない場所も多い 対象が5秒以内でキルに至った経緯の与ダメに貢献度がある
最大ダメージが与えたダメージ量+一定の戦闘貢献値
ダメージ序列順に貢献値は減少し、4人目は0
キルした時のキル数カウントとキルによる貢献値は別に戦闘貢献値が加算されるが
キルに至る最大与ダメよりは低い値
もうかなり前から言われてる検証された結果だぞ キルに至る経緯で一定の戦闘貢献値には、対象のレベルとHP最大値(ブースト込み)が
加算されるので、HP1300のLV45アタレ大剣なんかは稼ぎやすい相手になる
両手ヲリが増えた理由は、この辺のシステム絡みで与ダメと一緒に貢献値&リングウマウマもあるだろうな
何も考えてない奴も多そうだけど 逆に言えば片手に風魔法使いまくる奴なんかは、どれだけ風魔法当てれようが
戦闘貢献値は伸びない
与ダメは稼げるから与ダメランクは上がる
火皿はその点で風使いよりは有利 なので上手なヲリってのを視覚的に見るなら戦争終了後の戦闘貢献値でソートするといい
中でもソーサラーで氷やってる奴で戦闘貢献値が高いのはクソヤバイ皿で仲間になるべきプレイヤー
それはつまりHP減って時間たってる(=逃げたり回避中のプレイヤー)を補足してかつ瀕死の状態で
他のプレイヤーにキル数をプレゼントしてるという事実だからな キル数上位常連と戦闘貢献上位常連のヲリはフレンドリストに入れて隙あらば仲間に誘うべき むしろこういうシステムだから中央に行くんじゃないか
運営がバカなんだよ それなり数をかけてもキプで掘らせないくらい押し込んで維持できる中央は有能
半端な烏合の衆でボルに怯んで有効範囲外でライン形成するような中央は無能 戦術的な幅を持たせたいなら、Pw消費を領域外で制限すればいいだけなんだがな
キマイラなんかはPw0でもFB光れば打てればいいんじゃねって言う程度の修正で済む
あとキプのタゲを無効化
そういう面倒臭い事したくなければランダムマッチぐらい入れろよと なぁ、ロイクエメンテ前にクリ掘り200以上とか最上位の奴うけといたらさ
毎戦場掘るクリスタル199個までにおさえといたら
毎回チケット5枚貰えないか? それ試してみたが無理だった
中断するかどうか尋ねられるだけだった ヴァルキリールーレットって何か当たりが4つしかないんだが
これ4月1日の第一弾ってのを待った方がよさげ? レーザーでキル取れるらしいな
取れたら脳汁出るだろなー・・・ ヴァルキリーといえば、Lova
アリスク!で無双してたら即ナーフきて終わった
マジ強かったのになー・・・・ 今こそ、大剣のランペ範囲を実装直後に戻してみよう
あの広範囲のランペ!で敵をなぎ倒してみたい
今だと空振りよくあるじゃん? >>581
レーザーでキル意識すると使えないハイエナになるだけ
少人数だと硬直でカモられるし、同様のメテオ先置きの方がまだ複数巻き込めてマシじゃね
まぁ皿は氷皿になってカレスぶっばしつつエレキとボルトで補助が一番いい
それ以外なら上位互換のヲリや、より安全な後方でレインを撃ちまくる方が貢献出来てる アクション対戦にシムシティを導入してることが不評なんだぞ
堀り建築好きの戦力外兵と同軍になるのが嫌・弱兵なうえかぶせてくる糞弓皿が嫌って言われてるのをシカトしてりゃ過疎ゲーなままだわ
FEZの堀り建築を神聖化してる少数派奴らは領域スコアで俺すげーって喜ぶが対戦を楽しみたい層は別ゲーに行ってしまっただろ
アクション対戦を望む1万人と無課金糞ゲ民2000人とどちらを取るかの選択にそもそも失敗してるのがFEZ
FEZの良さを論じてる奴らはゲーマー全体の極少数派だ 弓皿人口が激増加した時期があるにはあったあの城門戦実装後にだ
あれは城門城壁外に出ずに弓皿で稼げたから弓皿が増えた理由
城門戦廃止して弓皿減ったのをヲリのせいにしてるバカは状況分析力無過ぎな無能 昔々FEZオフ会に若い男女が集まってた頃が懐かしいわ・・・
御茶ノ水女子大FEZ愛好会の面々たち元気で居るかー!?
俺当時食う寝るも惜しんでFEZに明け暮れてたから身長172ガリ痩せ52キロ大学生と偽って一緒に居たが
実は当時すでに40代終わりかけだったんだわwww俺の容姿が若々しすぎて誰も実年齢見抜けなかったよなw年齢半額でウソ言ってたわすまんw 40終わりかけでその頃が15年前だとすると今が64くらいの爺さんだな
爺さんの考えを今のゲームにあてはめたら人が更に減って終わるのは見えてるぞ
女を増やしたいのは解るが若い女はそれ程ゲーム何て得意じゃないから近接なんか
より遠距離したがるもんなのを知らないのか弱体するから女来ないんだぞ 皿から弓へ変えた奴は居るみてえだが遠隔は別段減ってねえだろ
むしろ笛は何十人と増加してるな笛集まった陣営は皿多い鉄板陣営にも勝ててるぞ
皿強化して皿増えたところでヲリ近接は減るし笛は増えるしで悪化しかしねえ 女が皿したがるのは今も現役女子と話するから知ってる
だが皿より頼りないヲリの現状には女心が萎えるんだってよ
そりゃ強い男強いヲリに憧れるよなノベライズやアニメの影響でよ 皿を強化してオリ陣営が減るというんならオリもその後に強化すればいいだけやろ?
皿や弓を強化するとオリが辞めると思ってるからいつまでたっても人が増えない
んだよな、皿強化してその後オリ強化してそうやって強化していく簡単だろ?
それに女は下手くらいが丁度いんだよ、上手いと男っていうのは逆に引くんだわ 女子皿「ホラホラ!氷作ったわよサッサと攻撃しなさいヲリ!」
女子皿「ちょっ?!!何、フォースブームで即割りしてんのよ!(怒り)」
女子皿「え?そこのヲリ何で笛追い回して返り討ちされてるのよ!きゃーっ!笛がこっち来たーっ!!(Fin)」 そんな状態のヘタレが多いならオリと皿同時に強化すれば解決やな
そしたらどっちも人増えるやろ?笛が増えてもオリで対処できるしな キリト・ユージオの話し聞かされ続けて爺さんの俺は地味に落ち込むんだよ・・
やっぱ女が喜ぶ環境はヲリが強い!だからな
女子皿「はぁ?何でコイツ弓もってんの?(画面中央にオス弓を据えて)」 弓も実際は女がやってるの多いからな、放送の女生主も弓鰤で常時弓で敵を打ちつつ
バッシュ入った時だけ短剣に持ち替えてるやろ?弓持ってる男ってイメージある様だが
実際女がしてるのは弓ばっかだからな、皿も多いが近接はほとんどいないのが現実だ リアメス弓は俺も数人知ってる。糞プで辞めてほしいけどな・・・ というか職バランスどうこうした所で人なんて増えんだろ
過去の記録見ても人が増えたのなんて大規模アプデかコラボかアニバくらいで細かい調整では人口の維持が精いっぱいだ
新型コロナの影響で巣篭りせざるを得ない時期がこれから来るんだし、Pornhubみたいに期間限定で完全無料にしてもいい
何にせよエンハイスペルばら撒き+ブーストで即時LvMAXにできない限り人なんて増えんよ リアメスヲリは極端に強いか極端に雑魚だよな
つぶや○は氷とスタンへアサルト1発するだけだし・・・
むんちゅう囲いのリアメスはチートしてるからだがくっそつええし >>584
それがただの奴隷だからやりたくなくなるよな、適度にスピア入れるのが本人が楽しむ分には一番だと思う。
カレス エレキ ボルトに徹する場合は究極の接待職や... 女を増やしたいならいかに女がプレイしやすいような環境にしないと
だめってことな、ただ男だけが強い環境だと女は増加してこない
糞プレイで糞下手糞でも中身は女だからそこは目をつぶってそんなゴミが
増えても仕方ないと思うしかないぞ、それが1番女が多くなる方法だからな 3000人時点で初回戦術アプデ5000人越え、即2500人のマイナス500www 簡単に言えば女は男の強さなんてどうでもいいんだよ
要は中身がいいかどうかだからな、滅茶苦茶上手くても
中身が駄目な奴沢山いるやろ、そんな奴はすぐ飽きられるしな すでに旦那居る女プレイヤーはFEZ民男を糞コケにしてるわ
だが未婚女プレイヤーはヲリ男プレイヤーのチェックと逆ナンパに余念がない
マジでFEZのリアメスってガツガツした肉食系だぞ・・・あの冴理亜様もな・・・(後で怒られるか・・) 自称60台のガックシより不死鳥のほうがコロナ心配だわ
確か重い持病持ちでコロナに罹患したら致死率やばいでしょ 女はメルファリアマーチ終わってからFF14にうつったよw
腐った女絵師もFF14いっちゃったし 聞いたらコロナはかなりヤバイ病気らしいぞ日本は情報が曖昧にされてるようだ
コロナは大きく分けて弱性と強性の2種と多亜種あるらしいが弱が強へ進化する可能性あるらしい
しかもコロナはかかったらエイズのように永久保菌者だしコロナはワクチンから生き延びるように進化して形を変えるエイズと同類のようだ 女絵師に人気の職 ヲリ・短・笛・皿 やらないくせに笛は大好き
不人気の職 圧倒的セス エイズのように永久保菌者だし
これはデマらしいから安心しろ医者の叔父にきいた まあ未婚女なら遊んでる暇はないからな、必死に探して駄目と思ったら
次探すだろうしな、その点旦那いる女ならゲーム内でなら誰でもいいって
感じあるしその分余裕があるからコケにするやつがいてもおかしくないな
サリアもそうだったのか、金も使いきれない程あるって言ってたしな
コロナに感染するとかなりの確率でやばいかもな、今は直せる薬もないしな セスはなぁ・・冴理亜様のイメージが強すぎる
俺の知ってるリアメスのほぼ全員がアンチ冴理亜様だったからな・・・
女って同性への嫉妬とかすげーよな たぶん笛は女絵師の絵心とM心を擽るんだろうな
そんなエロ漫画ばっかだった それマ?少し安心したコロナは冴理亜様くらいつええと思ってたし セスは女のイメージが確かに強いし
男セスは土臭くてモテなさそう 座り方や立ち方やモーションとかでもうダサいって感じだしなw
モテたいなら男でも女キャラやるしかないだろうなw >>614
違う型のコロナには罹患するけど同じ型なら平気だって
HIVやHTLV-1とは全く別個のウイルスらしい 芸能人もコロナに何人かなったみたいだが
ここら辺が基準になるだろうな、今の日本で治せるのかどうかがな 危機を脱しても後遺症が残るとは聞いた
それと免疫暴走で正常な器官を破壊するとも・・・
かからずに済ませたいがどうやら無理そうだ 昔のゼロゲイ時代のセスは面白くて強かったな
今のセスはどうあがいてもヲリにはかなわん
見てから対応余裕なのばかりだし
昔より良くなったのは両手ヲリだけ、後の職は全て改悪 でも久々に復帰したけどめちゃ楽しい
戦闘だけは本当に楽しいゲームだと思うわ
ガンオンとかゴミだなマジで 火矢使わねぇ糞弓ばっかりで俺のハームが火を噴かない (´・ω・`)トゥルーばっか打ってるからそうなるんや!!!!!! (´・ω・`)トゥルーばっか打ってるからそうなるんや!!!!!! (´・ω・`)トゥルーばっか打ってるからそうなるんや!!!!!! ふぁいあさんや火矢してセスがハムしても「ふーん」だけど
ヴァイパーにハムされると「おぉ!?やるじゃん」ってなる何故か 毒はもっと臭そうなエフェクトが発生しないと見えない >>613
笛♂って衣装もスマートだし女に人気あるんだろうなあ
個人的にはキザったらしいモーションが気に入らんけど女にはそれも魅力なんだろうか ソフトバンク光で光BBルータ頼んでipv4からipv6に変えたのに戦争でping100超えるぞ
おとなしくニューロとかに変えとけばよかったか (´・ω・`)一回長野でFEZやった時はソフバン光でping50だったな 東京なう
でも戦場によって二桁台だからダイジョブそう
ピング跳ね上がったのは最近たまに起きるフリーズだったのかもしれん >>631
>IPv4 の先頭アドレスが126だとPPPoE接続の可能性大。
126だから遅いままだな。 >>635 一応、光G対応のLANケーブルや、ルーター使用なら光対応は使っているよな?
自分群馬だけどipv6にしてからは何とも無いぞ。
裏で対ウィルスソフトがスキャンか、自動設定のPC内エラー置換でもしてたんじゃね?
後は、切り替えに少し時間掛かっているとかか >>599
職バランスが無茶苦茶でゲームの土台が底抜けしてるから
他の何かで幾ら誤魔化したりキャンペーンで一時的に戻って来たりしても維持できんのよ
FEZは根本的に、領域と建築破壊のヲリ、対ヲリの皿、対皿と支援のスカが1:1:1で成り立つんだけど
笛セスは近接職である限りヲリと短剣の枠を取り合う存在だから
今基準になりえるのは基本3職の中で唯一新職に分離してない皿で、これがまず戦場人口の33%程度必要
そして皿より建築破壊力高い武器職には皿が歩兵戦で有利に戦えるように
皿に対して有利に戦える武器職は皿より建築破壊力低くなるように調整しないと土台が成り立たない それおかしくね?
スカは皿に有利だけどヲリに不利なんだから
今より建築弱かったらゴミすぎるw その理論だとスカに強い武器職はスカより建築弱くならないといけなくなる
皿がヲリに強く成ったら皿はヲリより建築弱くなるあれ? スカ→皿→ヲリ→スカ→・・・どんどん建築弱くなって0にしよう! (´・ω・`)なにそのジャンケンの仕組みみたいな理論 建築に関してはヲリ・セスとの格差を減らす程度でいいよ 人数の多い職が変わる可能性は低いだろうな
Nerfはあったとしてもな・・・ わかったじゃあスカに建築武器『ノコギリ』をやるからハイドは没収な
ハイドねずみとかいざいし そこまでの破壊力いらん
オベのHP増えた分で格差広がったから差分だけ強くなればいいんやで
今だとスカ皿でオベ折るの辛すぎるからな 戦術アップデートとかいうのってなんか情報出てる?
銃と魔導具がどうとか予告してたやつ >>600
むんちゅうさん難儀なのにからまれてるのか >>648
さんきゅー
ほとんどinしてないから見落としあったかもと思って聞いたがやっぱ進んでねーんだな…… >>640
建築領域力と歩兵力の総合力でバランスとれてればよかったんだよ
弓はヲリに対して余裕で逃げられるけど領域で負けるから多いと負ける
短剣は笛大剣来るまではヲリ単品に対してそこまで不利でもなかったし
サーチされたら皿に対しても大変だからかなりバランス良い存在なんだよな 今弓で勝てる相手が何もないからな
いればいるだけ不利になるだけ 下手くそ初心者氷皿なんだがほとんどカレスぶっぱと逃げる敵にサンボルしかしてない
上手い氷皿ってどういう立ち回りしてるんだ?
とりあえず敵から見えないスカフォの影からカレス撃ったり
正面のこっちの味方の片手ヲリを見てそうな敵にサイドからカレス撃つと
割と決まってるような気がする 初心者のときは部隊長に
「最初からカレスばっかり撃つな中級あたるようになるまで3色皿やってろ」
っていわれて大魔法禁止、初級中級だけで10k超えるまでカレス禁止だったぜw
もちろん被せも× それはそれで変な指導だな
初級中級上手く使えれば少数だと上手く立ち回れるようになるし、硬直を狙う癖がつくからそれはいいんだが
多人数だとやはりカレスの使い方が肝になるから最初からカレスは使っていくべきだと思う
カレスはカレスで使い込まないとどれだけ使えるスキルなのか分からんしね ただ今は氷皿飽和してること多いからなあ
いくらいても良いヲリ以外の選択肢はないわ スペルが無い時なら初心者はヲリから始めてキルの取り方を覚えるのが一番いいんだが
今みたいにキャラスペックの乖離が酷いととても薦められたもんじゃないしな
Lv45にしろスペルにしろ間口を狭めて新規を入り難くするって言う点においては大成功だわ 今ガチ下手な初心者にお勧めな職ないよな、マジで無エンチャで物資貯めながらナイトやるしかない
ナイトをある程度こなして超最低限の立ち回り覚えてガードエンチャだけでも使えるようになったら氷皿だろな、後はぎりぎり片手かね
片手でも即死ぬくらい下手くそなら割り切って短剣でもいいわどうせ死ぬんだし
氷以外の皿や両手大剣笛セスは初心者や無エンチャにはやって欲しくない、弓はエンチャスペルしていても中級者以上にはやって欲しくない 無スペル無エンハイだと案山子と一緒だしなぁ
弓の攻撃が無茶苦茶痛いから氷皿もきついと思うわ
性能面で有効な立ち位置に居る事が出来ないからどうやった所で体感で動きを覚える事が出来ないだよね >>656
でもな不思議なことに中級で10kでるようになったころには
カレスもめっちゃ当たるようになったんだ
カレスぶっぱしかしなかった頃はまったく届かなかったのにw たぶん中級ラインで戦うようになったからだと思うけどね
カレスぶっぱしかしなかった頃は怖がって前でてなかった Lv35までは最大値-2くらいで効果時間1時間限定のエンハイスペルパックみたいなの配ってもいいと思うんだよね
FEZは歩兵ゲーじゃないけど中心はやっぱり歩兵戦闘だし、それを体験できるシステム無しじゃまともな歩兵に育つわけない 今なら初心者は片手かなこないだ近接は短やることが多いからか
片手は無エンでも全然死ななくてびびったw >>662
自覚しているように立ち位置の問題だと思うよ
皿はチャンスが出来てから移動しているようだとスキルが間に合わないから、上手い人は常に先読みして当てれる位置取りをしてる
カレスぶっぱだとチャンス(硬直など)が出来ても移動しないといけない位置にいる事が多いから全ての行動が噛み合わなくなる
皿に限らないけど上手い人は色々な事に手が届く位置取りをしてるからね 無エンチャで死なない片手とかスラムしかしてなさそう 初心者なんてもんがこんな化石ゲームで本当に存在するとでも思ってのかオメーラ
おめでてえな 無エンのコストはその人以外の味方のエンハイスペルマ勢が負担してるからね
片手がエンハイスペルマならその分味方が動けるようになる訳だし 無エンチャで片手でも死なないだろが立ち位置は引き気味に変わってそう >>667
普段大剣に触られただけで死ぬ短剣やってるからその辺の近接より立ち回りは慣れてるよ 片手が死なないのは前職中最も狙われないからだよ
スラムで無限粘り
近づけばバッシュ
異次元スタンプに
赤く光ってぶっとばし無敵
こんな奴スルーだろフツー
皿とか30分間延々レイド粘着受け続けるからな 片手殴ってもスコア出ないしどうせキルまでもってけないしバッシュ貰ったら逆にこっちが死ぬしな 皿増やしても糞ゲ化してますます人口減るぞアイスボルトのこと教えた奴居たせいでアイスボルト使用率上がって近接使いが苦しんでる
俺らが皿使ってると布告しても敵陣営へ6分以上誰も入らなくなって戦場乱立と割れが多発してる
ヲリ近接使いを増やすアプデしないとサ終了へしか向かわないのをわかれよ ヲリしてれば敵が怖がるのをわかってる国があるそれはエルだ
エル民ヲリは数ゲーばかりで実力あるヲリはほぼ居ない
冴理亜隊員のヲリやエルバンク民ヲリがたまーに復帰してると戦える程度エルヲリは雑魚の集まり コロナのせいで復帰者けっこう見かけるな仕事無くなってるって言ってたわ
これで「台蹴りしますわよ」まで復帰してきたらまた糞化する
暴言赤茶墓立ての迷惑プレイヤーも復帰してきそうだわ。3連休のときなんて幕末まで来てたぞ ムキヒラコが一匹ムキシラコが二匹ムキタラコが三匹…おひるねのじかんもみぃ… お前魚好きなの?俺3日連続刺身だけだわ
スーパー品薄で棚何も無えし・・解凍刺身しか売ってねえよ 瀕死になった敵少数を追ってるときに敵の硬直を作りに当たりに行き敵にクランブルなどのスキルを振らせ硬直を作る
その敵の硬直に合わせて歩行を止めてしまい距離を詰めないのがエル民弓皿だ攻撃あってもかぶせてくる
だからいくら追っても延々スキル射程に敵を入れれないままかかぶせカウンターで真っ先に撤退してく・・・
エルにだけは復帰キャラ作るなよアホ弱者にかぶせられて嫌になりアンスするハメになる >>674
赤片手と笛は狙われないよな
ガドレとソリッドだと狙われないからかソリッドかけてる時の方が大体HP維持率高いし 狙われないってかエル相手だと全員撤退(ガン逃げ)になってキプレイプになるわ・・・
エル民はリリスボルレイス出て貰っても敵居ないとこへ向かってしまうからキプレイプ続行なんだよな
エル民の向かった敵キプで数ゲーしててもエル民キルログは一向に出ないからいかにエル民が雑魚なのかわかるぞ・・・ 復帰者多いこの時こそ、「復帰者への糞国糞民の情報提供」は大事だぞ
復帰して残るか嫌で辞めるかのボーダーラインは教えてやるべき
ぶっちゃけ運営の公式コメント出してもいいくらいだ「エルは勝率1番低くキャラ作成しても不快な思いをするかもしれません」とな 他社は復帰者新規者への勢力情報提供してるし国別式だと人口過疎気味な国でのキャラ作成にボーナス付けてるだろ
FEZの場合は弱国への復帰新規を防止しないと悪評(FEZって糞ゲ)だけが広まるぞ
コロナ便乗に少しは頭使わねえとな ホルの有名部隊
リアメス女子大生
文教大
アパート暮らし
ニコ生で暴露される
速報 速報
文教大女子大生
リアメス
ホルの有名部隊所属
ニコ生で暴露される ホルで部隊運営してる奴のステマか?こりゃホルに人口増加来るか?
たった1人の女でもFEZは大わらわになりそうだな・・・
現存してるリアメスなんざ300人以上居るのにな・・・ 大学生にもなってクソゲやってるとか恥ずかしくて死にたくなるわ (´・ω・`)豆知識
(´・ω・`)FEZは意外と女プレイヤー多い
(´・ω・`)特にバトロワで姫プしてもらえない子が あまりに過疎なうえ無課金屑が多いせいで有名レイヤーは居ないけどな・・・
人口と高額課金者集めねえとゲームが遊びなだけで終わるからだぞ
玉の輿狙いな女ゲーマーだって多いからな バトロワは無骨な洋ゲーグラだし女ウケ悪そうだしな
神谷氏の可愛いモデリングで着せ替え対戦アクション出来るのは女ウケという点では大きい 露出度高くても同じ防御力だしな・・・
どさくさ紛れに爺が姫武将のパイを掴んでるマンガまた見てえよ・・・
「ヘル(メラゾーマ)でこの威力!いや、それはただのファイアだ(メラ)」みてえなネタのやつ 露出度高くても同じ防御力だしな・・・
どさくさ紛れに爺が姫武将のパイを掴んでるマンガまた見てえよ・・・
「ヘル(メラゾーマ)でこの威力!いや、それはただのファイアだ(メラ)」みてえなネタのやつ >>692
荒野行動やってみ
あれはゲームの名を借りた出会い系だ >>682
ガドレとソリッドは併用できないから赤片手はどんどん燃やそう コロナで数百万人死ぬおそれ・・・やっぱ止まらねえか・・・
FEZ民は引きこもりばかりだから減らねーんだろな・・・
労働者が減っていき無課金者が生き残る構図のままだわ お前ら愛する人との予期せぬ別れを想定して言動しとけよ
相手が感染か死なれてからじゃ伝えられねえぞ
愛に冷められるよりも愛し合うまま想像してたより早い死別は落ち込むぜ
冴理亜様言行録で俺の発言じゃねえけどな 建築とか殴っててもなんもおもしろくねーから、そこなんとかしてほしいわ
ヲリでも数人じゃ折るの時間かかってめんどくせーしまず殴らない (´・ω・`)建築は攻撃回数で壊れるようになったら格差なくなるよ
(´・ω・`)セスは可哀想だから0ゲイ返してあげよう 工作原因ですらあるから堀り建築を無くしたゲーム作って貰えよ
生半可な修正調整くらいじゃたいして変わらねーぞ
非戦闘堀り建築大好き人口と入れ替えでバトルマニア数千万人呼び込んだほうが遥かにマシ 冴理亜様が内情を教えてくれたんだよ政府首脳政治家陣が武器商人な国はミリタリーゲー(銃撃ゲー)で銃の販売売上を伸ばし
ゲームプレイヤーから潜在的優秀兵士をスカウトするために監視しているとな。なんて言ったか?ソルジャーチルドレンオーガニックシステムだったか?
兵士を養成するには潜在的に優れた素質ある者をゲームで見つける国家組織機関があるって話だ
お前らやスク○ニはゲームに国家軍部が関与してるなんて思っても無えだろうけどなゲーム会社とて裏で国家予算使って運営してたりするんだってよ
課金者の推定資産の把握、資産情報の裏売買もゲーム情報化社会の実情なんだってよ
国際郵便で世界的超有名銀行から口座開設提案・世界ブランドからの商品案内とか経験してる人にしかわからねーだろうけどな PUBGは実際軍人の訓練に使われてるってぞそれならゲーマー人口以外も集まる訳だから流行るよな
休暇中非番中までゲームで銃撃ってる軍人は多いって話だ韓国人もその傾向が強いとまで言ってた
無課金・無能・雑魚だからクレーマーなだけの屑を集めてる意図が何なのかを不思議に思ってるとも言ってたわ・・・日本のゲーム会社のことな・・・ 島民百人未満の文明から離れた島へ移住しても国際郵便で勧誘来るってから情報社会ってある意味こええよな
オンゲ経営する会社ならよ課金者集めてナンボなんだってよ会社の存在意義がおかしいと噂されるゲーム会社あるんだぞ・・・
そこそこ世界的に有名なゲーム会社なのに無課金者からアンケ取ってアプデしてる非営利会社な・・・ ニコ生のヤツ光速チェック入れた奴はいるんだなwどんだけ飢えてんだよ
そもそも文教で教師とか考えてる人に、おまえら甲斐性無しが
相手にされるとでも思うかとかリスナーのコメが辛辣で草生えた
つかFEZやってる場合じゃないだろ?そのリアメスもと突っ込みたくはなる
まあリアル事情なんざゲームには何の関係もないが
一つ言えるのは犯罪だけは犯すなよって事か どうせ人生詰んでる奴は誰が止めても犯罪犯すだろ
留置場・刑務所行けば解るぞどんなアウトローでも実は絶対立て社会気質なことをな
暴力というパワーが頂点な立て社会だアウトローは一般人に強いが同じ穴の狢同士の格上だとてんで猫だぞ・・・ アウトロー集団のちから関係・掟順守・は一般社会人の比じゃねえほどシッカリしてる
それこそ野良ソロアウトローまでもがな
あらゆるコミュニティから避けて逃げてる一般人野良ソロ奴のほうがタチがわるい。FEZ民が実例 (´・ω・`)ログインすると絶対見かけるのに部隊入ってないし無言の奴が一番怖い 昔っから片手は積極的に狙うもんじゃない
硬すぎるからってのもあるけどバッシュが怖い原因は結局追撃の火力だから
優先的に狙われるのはやっぱ火力役の両手ヲリや火皿やガドブレの短だった
元々片手を燃やして削る役だった火皿が貧弱すぎて機能してないから
今は片手すら両手大剣で無理やりカチ割るしかない歪なヲリゲー それなwそして毎日毎戦弓でかぶせてる奴
いつ寝てるのか?寝てても、おいおい3時間だけログアウトだったぞコイツ!なのとかな
FEZは頭おかしいのを見つけるのに苦労しない事欠かない 片手は減っただろエルは片手専門増えたが戦力外で問題無し
強い片手がより目立ちやすくはなってるけどな
バッシュくらいじゃ死なないが皿居ると死ぬわ 強いじゃあねえか・・PTの取り巻き多く連れてる片手は目立つだな
片手自体は戦力無すぎて皿揃えたほうがキル捗るし削り圧せる
スラムで片手は邪魔になってるケースのが増えてるな 笛の増加とPT化が止まらねえな笛多く居る陣営の勝利が増えてる
復帰して来たバンク民にも笛化が多く見られる
鰤ヲリ弱体で笛やる人増えたわ スレでは散々に言われてるがエルではにゃーチームの片手がたよりになる 鰤ヲリ弱体を唱え皿してる奴らは最近の笛による皿弓狩りはストレスになってる頃だろ
もともと笛しててヲリ弱体皿強化を唱えてる奴は超面白いだろ。ヲリは減って狩る弓皿は増加したからな
結果見りゃ悪いとしか言えねーけどな・・・ エルは部隊ゲーの弊害の一つの指示待ち脳死勢が多くて個人単位で見ると押し引きが全然わかってない奴が多い気がする
えぇっ!?行かないの?えっ今更行くの??いやもう間に合わねぇよ皆の視線が集まってるからそこでスキル振ったら死ぬぞ。あぁ…… 動けてるに草
あれは取り巻きが自分のスコアやコストを度外視してアピールしてる程度の話だ
単独だと地雷でしかないのは有名な話 自身じゃなく虚栄のヴィルマ像にしか縋れないとヴィルマが動けるって錯覚起こすんだろう
ヴィルマも自分の事はよくわかってるんじゃね
あいつの頭にあるのはギルガメッシュ王のプライドと見栄を持ったラインハルトだからな
実際はフォーク准将と取り巻きでしかないんだよ みんなカジノ詰めかけてるんだろ
聞こえてきたな、覇権の足音が これ、自分をターゲット詳細できないの?
今付けてるボイスやアクセ枠何枠あるのか見たいんだが、
いちいちボイス屋いったりアクセ装備しまくらないとあかんのか・・・? なんか見る方法あった気がしたけど忘れた
バグだったかもしれんが 早くフェーズ4を開始しないと取り返しがつかなくなるぞ やらないならやらないでアナウンスする方が良いと思うけどね
おまけしても2019年(度)ももう終わりなので、ロードマップが機能してないって事なのでね (´・ω・`)失敗したなら失敗したでちゃんとごめんなさいしろよ
(´・ω・`)ここの運営ってミスった調整を元に戻せば仕事したことになると本気で思ってるよな
(´・ω・`)マジで運営開発解散してブリザードに移管でもしてくれや (´・ω・`)繰り返される移管手続き
(´・ω・`)起源を過ぎ消されるプレイヤー
(´・ω・`)限られた精鋭のみが達する境地、FEZ >>729
取り返しwww とっくにむりだとわかっているのにそんなもんにコスト使ってられない
もう内部でサ終が決まったんでしょ去年末あたりに エレキを魔導具専用スキルにする
銃ピアを復活させる
正直これだけでいいよこれでも十分強化だしバランスも損なわないから 告知は2ヶ月前にサービス終了を発表する運営会社が多いから今のうちに存分に課金してくれよな! >>736
もともと年末までにだったし遅すぎる…っていうかなんかあったでしょ確実にw
ウィルスの影響ならここぞとアナウンスするはずだしスクエニって看板しょってそんなコンプライアンス意識はやばない
少なくとも俺のやってるゲームはコロナの影響で遅れたとかはない
UBIとかはすごくてウィルスの影響でビデオ通話会議でゲーム調整して会議内容youtubeあげるしな
不謹慎だが今が儲け時や >>731
元に戻す事すらできてないんだからどうしようもない フェーズによるスキル調整は竹添運営の時に出されたものでその竹添が失脚したから中断されたんじゃないのか
とりあえず調整済みのものだけ実装したが銃に関しては白紙のままだったとかな 復帰者支援キャンペーンしてるし大丈夫じゃねーの?
俺も最近復帰した口だし てか運営移管した時点で全部白紙になってると思うよ普通 対面のレジャーが全滅気味なんだからオンラインゲーが業績上げるために
今あの手この手で稼ぎに走るのは悪いことじゃないと思うんだがな
復帰キャンペーンもこのタイミングでばら撒いてでも人集めるのはアリ
ただ、だからこそさっさとこれからの方針を表明して欲しいけどな
バランス調整しないならしないでいい、それだと多分ジリ貧だけど
てか、せっかく稼ぎ時なのにカジノ落ちてるのを放置にまずやる気感じられねえ カジノ夕方から落ちてるのに未だにアナウンスの一つも無いのは素直にやばいな
いくら糞確率ルレだからって集金方面を怠るのはそういうことだ
GW終わったらサ終告知出ると思われても仕方ない 朝一しかチェックしてないから明日の朝まで気づかない わざわざ戦術アップデートっていう名前で2019年やるっていってたのに
年内にアナウンスがなく年度内かもっていう希望もあったんだけど
何もないね
せめて何か告知してくれないかね 復帰勢でよくわからんのだがスペルってのは
純片手だと物理耐性ガン盛りでいいのかな?
課金とかシェルってので買えるのもあるみたいだが
リングで買えるヤツでも大丈夫? フェーズ4が来ないのはここで口論するだけで
プレイヤー同士で意見を纏める事が出来ないからやで
こんなに意見をぶつけ合いながら纏める事すらできないから
運営も何もすることが出来ないのは当然のことやし
そんなんで運営が決めろと言われても困るからな
だからルレも放置されることになってもしょうがない
要は早く意見を纏めて決めろってことを運営は望んでいる 運営が勝手にフェーズ4を決めると内容が糞だとプレイヤーに叩かれる
プレイヤーが纏めたのをフェーズ4ですると叩かれるのはプレイヤー
要は勝手にフェーズ4を決めてやって叩かれたりするのが嫌ってことな
なら運営が決めてやって叩くくらいならプレイヤー同士で決めてくれって
運営は待ってるんだよ、だからアイデアを出し合えって決めろと望んでいる だから課金してるやつやコーデ勢のやつや無課金のやつが1人で要望何て送らんで
ここで言う奴が増えないと駄目なんだよ、ここでコメントするのが嫌って思ってると
運営はずっと何もしないと思った方がいい、何もしないというより出来ないんだよ
だから発言せずにただ戦争してるだけのやつは何も考えないで遊んでるゆとりになるし
ここで発言する奴の方がまともになるわけなんだよな >>746
耐性ガン盛りでOK
リングスペルだと少し性能が低いが復帰してどこまでやるか分からん以上、様子見でリングスペルの選択はアリ
Lv45で何戦もしてるなら、少しずつシェルが貯まっていくのでたまにはシェルショップを覗くのもアリ
シェルショップで買い目なのは、ガード HP パワーリジェ あとクリスタルスペル
効果時間は1週間で、シェルでこれらを維持していくのは殆どの純片手では現実的じゃない
スペルは付け替えが出来るから、1つより2つ(ガドガン盛りのとアタックガン盛りとか)
自分の戦闘スタイルに合わせてスペルを選択すると強い
多くの高性能スペルを維持しようとすると、最終的には課金っていう自分の現金というコストを犠牲に出来るか?が問われる >>750
効果は1週間と書いたが、クリスタルスペルだけは2週間だったな
いっぺんにまとめて書こうとすると、やっぱり齟齬が出るよな 今ここを見ずに遊んでる奴らもここをみりゃいんだが
見てても書かないだろうしな、書いても意味ないとか
何も考えずにサ終まで遊べたらいいやって奴が多いから
書く奴が増えないやろ、10人くらいって言われてるしな
そんなんだと人口も1400ってのは納得がいくんだよな
プレイヤー自体が真剣に考えてないんだからな 前話して決めたのがエレキ削除してその代わり全体的に皿の火力アップをする
前に火皿を中心にしてバランスを整えるって言ってたのをやってもいんだけどな
レインのpw消費を下げて硬直を減らす、これらがフェーズ4だろうな 運営フェーズ4で困ってるならこれをしていいぞ
これをするといっても反対は居なかった
どっちも人数が増えてwinwinやで 片手だと耐性しかありえないな
両手とか大剣は攻性13か攻性10と耐性4悩むだろうが
短剣も耐性だけだろ
弓は攻性皿も攻性かな 初心者におすすめは片手か氷だけど、ほかの職やりたいって言うなら何でもやったらいいと思うけどなあ。多分負けまくるから、ダメだって気づいておすすめされた職はじめそう 片手か氷がお勧め職でも片手ばっかいてもバッシュ同士で被ったり
氷もカレスやジャベ同士で結局被るからな、多すぎて良いこともない
被ってスタンや凍結が出来ないと他の奴も嫌気がさすからな
バッ耐ばら撒くことになってヘビ振る所にカレス打つ皿まで出てくる
一杯いても困らない職をやった方がいいのは確かだな 氷多すぎるなら片手、片手も多すぎるなら短剣か召喚だな
ただし死ぬのも勉強のうちと考えれる奴じゃないと初心者には短剣辛いが 俺は氷皿か片手でいいと思うけどな
何故なら初心者が耐性ばらまいて困らせるほど敵にスキルが当たるとは思えないからだ
フレの初心者が片手から始めたけど耐性スペルつけようが溶けまくってたしw 片手で死ぬのは立ち位置が悪いからだろ
大剣で片手の後ろついていくのがいいと思うよ 片手がやりたいと思うならそれもそれで良いかもな
実際に片手不足だし片手がその場所に1人しかいない時も多いし
そいつが死んだら戻ってくるまで大剣と両手が前に出れずにウロウロ状態に
陥るからな、1度死ぬとそこに戻りに来る片手も実際少ないからな
死に戻りでキプに戻ったら逆側に行くやつ多いやろ 両手だろ、奴隷職から勧めてもすぐ飽きると思うが?
まずは裏方から覚えてくれみたいな闇感じる、結局キルして楽しむ人が多いわけだしな。 て言うかその人の好みによるからなんとも言えんだろ
片手を奴隷と思う人もいれば戦線の柱と見る人もいる 前開発が新職に関して慎重の上にも慎重を重ねていたのに安易にブッ込んだスクエニの浅はかさよ
三職のままであったらここまでの凋落は無かったであろうものを 好みによるなら人工多い方を勧めるだろ、そういう所だよ >>750
ありがとう リングの耐性ガン盛りで様子見してみるわ FEZクソゲーだけど数年ぶりでも相変わらず面白いわ
スクエニはもっと力入れてくんねーかな
キャラや装備持越しでグラ向上させてスタンルート見直して崖の硬直なしステップ潰してくれ スクエニ的にはこういうタイプのゲーム貴重だからもっと頑張って欲しいところ
今若い層ではマルチ出来るゲームが流行ってるからうまく生かせばもっと売れるはずなのに
蔵が古いせいでグラやUIなどぱっと見要素全般が古く新規なんて望めないのが致命的
その辺りはもう改善不能だと思うから、このゲームを有料βだと思ってまじで新ゲームの開発を急ぐべき
根本的な戦争ルールとキャラがリアル寄りではない事と集金体系は維持してそれ以外をリニューアルして欲しい 俺の言うヴィルマ動けてるほうってのは
詰みを予感すると可能な限りスキル振りまくることを言ってる
たったこれだけのことすらしない・僅かな可能性よりも絶対保身優先のチキンプレイヤーが多いからだぞ特にエルヲリはな 俺もFEZのサ終了は決まってると見てる運営は解散してるだろ
今も続いてるのはFEZ総責任者によるこのスレでの情報操作と言論統制だな
失敗を認めない・失敗の言い訳・失敗の責任転嫁と屁理屈に没頭してるの見え見えじゃん ヴィルマの駄目な所は工作して戦争をつまらなくしてる点なんだよな
空き巣だけならともかく、部隊員が辞めたり来なくなるのを防ぐ為に
工作して繋ぎ止めたいと思う所がやばいしそれが原因で人口も減ったしな
この工作というのが統合する前からしてたっていうのが驚きだしな
未だにこの工作を止める事が出来ないからなその辺も考えないとな もう最期だから言うが元GMたちとリアルにオフ会した、暴言厨・糞プ・死体座り・墓立て・工作・チート勢は誰もBANしてないな
この運営とリアルに会ってた迷惑厨どもは今も現役で迷惑行為もプレイも続行中だわ
公私混同の体質は変わらないままサ終了するんだな・・・ にゃーチームは誰の目にも明らかな勝率99%部隊だが
部隊化してない勝率90%PTはゴロゴロ居るけど内輪にしか知られてないからな
イナゴされないように勝ち馬乗りされないようにしないと勝てない・工作される仕様そのものの欠陥ある作品なのが癌
堀り建築はマジで工作ありきなゲームになってしまい人口を獲得出来ないぞ >>771
終了する空気すら運営側は出しちゃいけないのはまぁわかる
そこらのサービス店の閉店もそうだけど閉まるとわかってるとこにお金は払えない
収益に関わる事だからそんな雰囲気もご法度なのよね 最初から勝敗が決まってるとか敵にスキルを当てることくらいしか楽しみが
ないしな、あいつらみたいに工作してでも勝ちたいってやつらはいないしな
そんな奴らを倒す部隊やPTが結束しない限り状況は変わらんやろうしな
通報しても無意味だからお互いに工作のやりあいしか方法はないということだな スクエニが試みた中に秀逸だったことはいくつかあったと冴理亜様は仰ってた
踊る娘はゲーム業界からアイドルを作りエロがゲームを席捲するとまで見てたからな実際DMMはその路線で大成功した
そして冴理亜様は言った「スクエニの比較的若い世代はアンケや要望や苦情通報を悪用して能力才能ある先輩陣を貶めることに長けた無能たちだったのです」とな オンラインコンテンツである以上ユーザーのフィードバックを得ようとしない企業は腐敗するだけ
海外はこういう掲示板というかredditにゲーム作成者が辛辣なコメントでも返信する事もザラにあったりフットワークからもう違う
ニコ生でなんかやってたうちが一番華があったかもね 同じ人間が作ってると思えばヘイトも和らぐし 俺は知ってるぞリーダーシップと教養実力を備えたプレイヤーが何人も居たが
そういったリーダーシップと仕様解析に長けた実力者はほとんどBANされて強制引退させられた
最悪なのは運営自体がFEZの仕様を理解しないまま間違った常識を流布してたことだ
今も冴理亜様の論を否定しキチガイ扱いしてる奴らは居るが実際の有識者たちは冴理亜様が世界屈指のIQだということを認めている ウチヤマのキャラがやる糞プ迷惑行為を言葉丁寧に注意したらBANだぞ・・・
今日の冒頭でも書いたが実際の工作糞プ暴言死体座り煽り勢はBANされてないからな
BANの基準に公平さは無いし生かす切り捨てるが逆な裁定だわ 運営に問い合わせてちゃんとした要望を言っても運営からしたらどんな良い意見でも
ハイハイって感じあるから例え良いアイデアだとしても気に食わなかったらBANも
あるんじゃね、フェーズ4が来ない点や何も改善がない時点で考えてることはお察しやろ
要望してることもほとんどスルーされてるからな、そのまま削除されてる可能性も高い 蜘蛛矢流石に調整せん?
基本逃げ遅れたら終わりのゲームで逃げ遅れを簡単に作れすぎる気がするわ 公平な意見を言うと
蜘蛛矢は弾速遅いのと射程が短いほう。先に撃たせれば回避可能なスキルでもある
だが俺と上級者が多用するアイスボルトは弾速早く射程も長い。どちらにせよ死に直結するスキルだからストレスなのは間違いない それはうちやま自体がbanしたんかもな
殆どの要望とか問い合わせはその時ウチヤマがやってたらしいし
自分の事を注意していればbanにしてもみ消すことは可能だしな その可能性は高いなウチヤマの私的感情によるものだろう
ウチヤマへ初動クリが回らなくなるため有能指揮官への嫉妬と言われてたしな そういやシフトで出せるアイコンあるやん
あれにチャットも一緒に出るようにしてほしいんやけど
割と切実で警戒アイコンとか出すけどハイドなのか敵に囲まれそうとか何が言いたいのか分からんし
警戒アイコン+攻撃方向ハイドとか
バッシュ後に火力ヲリ2いたら攻撃アイコンで先に攻撃してくれとか出せればもっと連携できるんやけどな
アイコンに関してはもうちょい工夫してほしいわ 俺たちは称賛や尊敬の最上級表現を込めて「天才」と評するが
冴理亜様は天才と呼ばれることに不快感と怒りを出すことがある
冴理亜様曰く「私は勉強学習に人生時間を誰よりも多く使い努力したのです天才より秀才と言って下さい」ってな
「私は思い込み思い付きなどの曖昧な答えを出しません。望む人の多さ去った人の多さを基に答えを出しますその業界の歴史も調べてね。」 >>783
弓唯一のCCスキルにしては強くも弱くもないと思うけどね そもそもレイン列が弱くなって取ってるだけだし
IBと比較して同じpw18、速度低下率も同じ 武器とスキル攻撃力と上書きが皿 効果時間が2秒多い弓
どの辺が強いんだろう… 片手鰤短ペアに僻地でしゃぶられない限りなかなか出ない感想だと思う やる事が違うやろと、工作をまず止めろよと思うよな
プレイしてた時も工作をしてるのは知ってただろうに
なぜ辞めさせなかったのか不思議なんだが
まあその辺はお互いに軍範で登録してたら言えるんじゃね
まあアイコンで出せれば1番いいがやってくれんだろうな 冴理亜様も俺もアイコンの害を嫌というほど知ってるけどな・・・
勝てる相手や人数でも雑魚味方が勝手に撤退アイコン出して崩壊するからよ
2人負け3人負けくらいならPSで覆せるが雑魚味方って数勝ってても撤退アイコン出すアホ多いわそれに従う奴らもな 頭おかしいやつなんて即NG入れときゃOK
FEZの話しよーぜ 俺は味方助けるために嫌々POW使ってまでハイド暴くが雑魚はハイド暴いたとたんに総撤退とかある
PT組んでる間柄ならアイコンは有効に機能するが野良と雑魚のアイコン使いは自軍崩壊させてるよな
俺的にはハイド注意連呼してるくらいなら攻撃しろと言いたい >>787
チャットマクロで
/as ハイド注意! <av8><icon3>
とかじゃいかんの?
群範で警戒ボイス出しつつ注意アイコン出せるけど >>787
アイコンは種類が牛ヲリしかないのも味気ない
以前コラボで女の子の絵使えたんだからああいうの課金でもいいから欲しい ショートカットには持ち替え入ってるから押しにくいんだよね
それに別の職やるときも同じ動作で同じショートカット出せるようにしたいから結局F3からしかショートカット登録できない 確かにアイコンにも種類欲しいね
実際戦闘中に見るのってチャットじゃなくてアイコンの方が多いし
やっぱりアイコンって需要あるんじゃないかと思うわ エンジョイ勢はボイスアイコンに金出すかもしれんが強い弱いで言うとアイコンやマクロは攻撃効率を減らしてる
つまり弱い理由にもなっている。突撃ボイス・アイコンに従う人はほとんど居ないのもFEZの特徴だよな・・・
エルは撤退アイコン使いばかりで突撃アイコン使うのはほとんど居ない。撤退に従うのばかりで突撃はしないとかな・・ 俺の中のあるある
「牛ヲリが汗タラリ・・アイコンしてるのを3度見かけるとその陣営は負ける」 なるほどチャットを使わずアイコン出すコマンドに一言添えたいのか
今のシステムじゃできないけど、ボタン一発のチャットマクロは装備変更とかに当てといて
注意喚起用のコマンドを辞書登録するとかで、チャットで速変換発言できるようにしておくぐらいかなあ あ、そうだ
左クリック押しっぱなしでスキル連射できるようにしない?
今マクロマウス使ってできるけどこれ外部ツールだしチートの仲間でしょ
特にブレイクやスマッシュ連打の時とか有るとやっぱり有利だしね
建築殴るのもシフトエンター同時押しなんてしなくて済むしね 皆下がれじゃなくて俺はちょっと下がるから当たるなら勝手にすればいいけど俺は行かないぞぐらいの弱いアイコンあってもいいのにな
片手とかやってるとちょっとガドレ掛けなおしに戻ってる間に哀れなサラちゃんとかが何人か死んでる気がする それを組み込んでる短は多いけどな
弊害出るのかよく確かめたほうがいい
セスは1番恩恵を受けれて他職はセスにカモられるぞ 詠唱してるときに先行したヲリが死んでしまうのもあるな・・・ 戦争多めだなって思ったら800人くらいいるんだな
休日の昼としても普段より多いぞやっぱコロナ効果か 問題が出れば調整すればいいだけじゃない?
そもそも今でもできることなんだし問題が表に出てるかそうでないかの違いでしかないでしょ コロナでyoutubeが重くなってるらしいし家でおとなしくしてる人は増えてるだろうね
全然身近に感じなかったけど共同会社にコロナが出たから発熱や味覚障害が出ている人は申し出るようにって回覧回ってきてびっくりした スキル連打攻撃連打組み込んでるセス数名へは誰も対処へ行かなくなってるしな
連打ツールは通常パンチで短を完封してしまうしあらゆる他職が弱くなることになる
連打常設はセス1人勝ちになるだけだと推測。俺は使ってないな敵が来なくなる 笛は特に強かったね
1,2段目のクリティカル率落ちるまでは3段ヒットでスマッシュ以上のダメージ出てたし
セスは竜巻に無限SDされるって聞いて笑った覚えある 専門的なこたあわからねーがスキル対スキルの基礎相関図はセス実装くらいまでは高い完成度だよな
後からぶっこまれた遠隔スキルや新スキルはダメだけどよ
シャット運用や最速スラムへのゲイドレ通常カウンターされたときは「うわっ!!」って声出ちまったよ 竜巻のときはやけくそパニをアッパーに当てればラッキーに思ってた
あの頃はHP満タンな相手でもパニ+レグ2発か通常2発当てればキル出来たしな
少し削れてればパニ1発でキル出来たわパニダメージ770とか出せてた スクエニもフェニクソも絶望的にセンスがない
最初期の笛の酷さをみれば一目瞭然 笛は考えた奴が狂ってるな敵をコケさせてガツン!とやれば7割減らせたろ
アクション対戦を根底から破壊したのは笛だよこの笛は1番引退出した原因だろ
当時の笛は単独でキル30とか稼ぐの簡単だったわ あれほど強い笛なのに使用者は数名しか居なかった
当時のプレイヤーたちに良心と民度がまだ生きてたからだな ああしかも笛の攻撃は貫通(今も)&吹き飛ばしだからランペよりもキル稼げたんだわ
鰤片手なんか3人居てもまとめてキルしてた 任天堂との対立・各提携先との破談などいくつもの不祥事だらけだよな・・・
そろそろスク○ニもヤバくなってきてるだろいつまでFFドラクエで食っていけるかだな
ユーザーのフィードバックを得ようとしない企業は腐敗するだけ >その通りで何も難しいこと無いんだよ負けても面目失っても自分では面子だけを貫いてるのが悪い Lova面白かったよな〜
アリスク!!!無双
すぐナーフされて引退しちまったが スク○ニゲーは味方と不協和音を生じさせる仕様を貫いてる理由は何だ?
お前先に敵へ当たれや!お前が行けや!なのとハイエナしたもの勝ちなとことか
マッチングがプロ対野良とか工作可能なとことかどうして欠陥を敢えて実装するのか?冴理亜言行録まだあるならそれを基に作ればいいじゃん無料提案だし 映画の劇場廃止オンライン放映・カラオケ店の客離れ自宅オンラインカラオケ化・レンタル系の衰退
ゲームセンターの客離れオンゲの流行・コロナパニックがもし数年続くなら趣味遊戯の自宅化革命が今まさに起きるときだ
盗作でもパクリでもいい提供されたあらゆるノウハウをフル活用して世界規模の総人類引きこもり化に便乗しろ! >>790 >>783
やばさなら魔道具IBがぶっちぎりだと思う
足止めのやばさならエレキが頭出てるけど やっぱり火力にしては皿はスカウト以上のデバフを持ちすぎてると思うな
エレキされたらのけ反りでかすぎて何も出来ずにヘルされるし
これでヘルの威力上げられたらスカでも溜まらない 放映・アニメ・ゲーム事業はコロナ恐慌の水面下で収益を上げる
自宅で可能な娯楽に利権は集中する。今この状況で不謹慎でも新作ゲー発表は株価へ影響出るだろ
米大統領はこの機に医療革命による医療器材儲けを画策してるそうだ アイスボルト当てれば敵は回避不能になる
バカどもが言い張る皿の移動スキル無しなんてまったくの言い訳なのがわかるだろ
鈍足つければ追いつけるしヘルのような発生に問題あるスキルも当たる
何度も言うが皿は最強だデパフも射程も威力も申し分無い。馬鹿雑魚の論など暴言戯言 皿に移動スキルなんて話出てたか?
サンボルが引き寄せ可能な限り移動スキルなんて必要ないだろう
多種多様なデバフ持っているんだから いちいちアイスボルトなんかやるよりカレス撃って火力ヲリでひき殺せばええやん 射程のリスクを考えるとヲリ笛が火力面でもっとも優遇されるのは当然
で、射程のある皿にヲリ以上の火力を持たせられないからデバフに向かったんだろうな 敵との長距離を保ち近づか無いをセオリー常識にして流布した奴らが雑魚を増殖させ民度を落とした
やり方を隠してればエアプと言い・最適解を知っても上級者を敬わ無いで馬鹿にしたまま
そんなお前らがあーだこーだ論じて良くなったか?賢く強い奴の正しい理論をアプデ実装しないとお前ら程度の間違った雑魚増えるだけなんだよ >>829
凍結耐性もってる相手にIBは糞強いよ何せ皿の鈍足は上書き可能なんだから
endless鈍足出来る アイスボルトの射程に驚いただろ
しかも弾速着弾の早さ
そして鈍足がもたらす敵のパニック撤退。俺が教えなかった方法を教えてくれたプロ女子に感謝しろよ アイコン出てたらなんにしろ周り見るからなんでもいいわ
それよりフェーズ4… でも実際戦場見たら凍結エレキサンボルで倒してるのばっかなんだよな
あんまりアイスボルト見ない じゃあフェーズ4は何をしたらいいんだ?
みんなフェーズ4を待ってるし来なかったらサ終って言ってるやろ 1年振りの復帰組だけどめちゃプチフリする
なんでだろぉ〜 個人的にはすべての仕様を戦術アプデ前に戻してほしいかな
鰤ヲリ弱体だけはそのままでいいけど スキルの射程とか載ってるサイトもうない?
ドラテ、ベヒテ、クラックバング、エクステン、アサルトエッジの射程が知りたいわ 経験値倍率のイベントでもないと新規キャラでイベント期間内にLv45到達するのキツくないかこれ 多分だけど4週目に経験値リング倍イベ来る
毎週更新のミッションが3週目までしか追加ないから4週目にログイン促すネタが何か来ると見てる 今はCPチケの回数制3倍の書も新キャラは全然手に入らないしな
前はロイクエと併用してある程度書を維持しながら回ってた 一ヶ月半あればもらえる書を使ってギリギリってくらいの計算なんじゃねーの? (´・ω・`)応援という名のプレイ時間に応じて報酬与えるキャンペーンだからね 今更だがカジノ鯖落ち放置にはお詫びないのか
約6時間も放置したくせにヴァルキリーコイン1枚くらい配れ カジノで無駄な散財せずに済んだんだから11連くらい回せ 仮に10枚もらったところでなんも出ないからノーダメ 10時の職比率
ヲリ501 スカ266 皿306 笛52 セス109 (´・ω・`)ヲリは片手と両手で別の職業と言っても過言ではないから250x2って事にしよう
(´・ω・`)よし、皿が一番多いな 片手と両手わけるんだったら
それこそ皿なんて火、氷、雷と全部別だから102だろうに
スカも弓と短別の職だから133
ヲリの250が圧倒的じゃないか ヲリは鰤なんて天然記念物いないし純職だから数は以前より増えててもおかしくはないと思うけどな ていうかそんなもんなんだ このゲームのコラボ先眺めてたら、
スクストとコラボしてたことを初めて知った
コラボ物はもう復刻してくれないよなあ… アイドルの方は復刻してたから可能性は無くもないかもしれない
ヴァルキリーも2回目だったような
要望の多さか気軽にコラボ言える間柄かが必要? ヴァルキリー装備はレア扱いだったからな
欲しい奴も多かったんだろ 同じスクエニではあるけど何か名目無いと無理だろうなあ
そして多分ヴァルキリー装備ほど需要も無い
が、アイドルの方が復刻したなら少しだけ期待しておこう… スクストはアーマーみたいな装備を取りたかったが、5,000円で外れ防具1個しか出んかったわ。 でもヴァルキリーも今やってる第2弾のが物がええな
第1弾はなんかしょぼいわ >>830
FEZで重要なのは領域をとる事だから距離をとるって言うのは領域を捨てるリスクだぞ
だから皿はヲリに対して領域を捨てるリスクを払う分歩兵力優遇されるのが当然で
皿は皿でスカに弱いのが当然の中でやってんだからヲリで皿を突破したければスカに頼れ
そういった当然の循環が職バランス崩壊で破綻してるからダメなんだよ AUGみたくサ終したコラボも復刻してほしいな
通常コインで >>859
セスは総合力高いヲリの能力を部分的に特化させたヲリの亜種だし
笛はヲリの攻撃部分+短剣成分を混ぜたようなもんだから
大別するなら半数がヲリみたいなもんだ
あるべき有利不利の循環要素を職バランスで考えるなら
新職に侵されてない皿が単独で人口の3分の一必要 放置してた重力や雷皿を久々に使ったがマシもんのゴミで笑った
エレキ以外の35スキルもそうだが水増しのためのゴミスキルをそのままにしておくスクエニが一番のゴミだわ コーディネートコンテストとかやってるし、咎みたいにはせんだろねえ
イベントでアイテム欄拡張チケ撒いていいんだぞ運営 スクストはたしか去年1回復刻してるから今年再び復刻する可能性はあまり期待しない方がいいかもしれない
長い間復刻してないサガ辺りの方が復刻する可能性 サ終してるんだし復刻とかないだろ
ワンチャンスクエニチケットみたいな過去のスクエニコラボから選べるチケットとかあるかもしれんが あんまり昔のコラボだと装備自体もショボいし、貯めてる銀コで回されるから微妙なんだよな
FEGは終わりも見えていたんだろうが専用コインでなおかつ短期間に復刻しまくっとったけど
あれは需要とか考えずに身内というか特別扱いだろうし・・・ >>876
サ終してないぞ何か別のゲームか勘違いしてね? >>878
日曜に仕事とかいう糞Pがデマを拡散した事があるからその情報鵜呑みにした奴居るんじゃね そういうのを数字を見ずに悟れてこそニュータイプを名乗るのに相応しいのでは 正直、皿よりヲリ多い方が戦闘楽しい。
ぶつかれるし 皿弓やってるやつも敵味方ヲリ多い方が楽しいというね
遠距離同士で撃ち合ってる時の楽しくなさ 笛消えねえかな。まだ大剣オリを相手にする方がマシだわ。 両手は今1番キラマ確率高いぞ両手はもはやヲリでは無い両手は笛の枠に入ってる強職だ
そしてヲリ人口の減少と相反して笛人口はうなぎ登りしてる同じことが皿から弓へと変えた人口も見られる
プレイヤーの操作PS不要のワンクリックスキル職(両手笛弓)へ人口の偏りが始まってるから結局損するのは狩られる皿になるな
俺と冴理亜様の提唱してた通りになったろ結局片手大剣多いほうが遠隔職は楽で楽しいし得なんだよアホども 一方的に撃たれ死ぬヲリ短近接人口から減りだし、射程同じがそれ以上の遠隔職が増えると弓皿同士でもストレスが生じ過疎る
結局ヲリ近接人口を過半超過させてないと人口とエンチャ利益共々稼げない
俺への反論を2年も続け冴理亜様のときからも反論してる8年以上レスってるIPの馬鹿はこのスレにもう意見書くなよスク○ニへ与えた金銭的損害は何十億超えてるからな馬鹿が 俺も冴理亜様も言い続けてるよな「最強の座から皿が退いたことなど1度も無い」と
皿偏重(遠隔偏重)のまま皿強化アプデをした結果の過疎過疎をそう言うところが馬鹿丸出し でも皿やってても相手に遠距離多いとつまんないのは事実かな 皿弓は強い強くない以前に多すぎるとつまんなすぎて皿しててもFOしたくなる・・・ つまんない理由は「謎空間」これに尽きる敵との対峙距離が遠くて楽しい職なんてない 遠距離の弓はどうしようもないけど中距離の皿は多い方むしろがぶつかれる
近接が単に団子になってたらぶつかるというより多い方がひき殺すだけになるからな
結局大半は皿が捕まえて瞬間的にでも分断した所からぶつかる 昔の遠距離多くて弾幕がめちゃくちゃ激しかった頃の方がどのクラスでも楽しかったけどな
今は個人が好き勝手やってるだけでただのくそげ 発言で正解を出し続けた冴理亜様の超級者ルールだ。自分の使用スキルを制限しつつ相手の自由も奪わない(弱体しない)
そして勝つ!難易度上げてかねぇと楽しめねーんだよ俺ぐれぇの超級者になるとな。真似してもいいぜ初心者くん。
うるせぇターコこの冴理亜信者・ガックシ爺様に遊んでもらえるだけ光栄に思え。そーゆー生意気はこの俺様を心底「殺らなきゃ殺られる」
って気にさせてから言いな。ちっとばかし文だけが立つぐれぇで悟ったつもりになってんじゃねぇぞ
そういうトコだぞお子様丸出しなんだっつーの。お子様相手に刃物弓魔法使うほうがよっぽどバカ丸出しだぜ。(拳で十分)いいからかかってこい無脳頭。 あとサンボルかなサンボル所持が多すぎるのが加えてエレキ
皿の補助性能上がり過ぎたから
皿の釣り性能落として、ヘルの火力上げて
アタッカーを分散させたほうが楽しいんは確か 今の皿は火力低すぎて不毛だからそりゃ楽しくない
距離があってもまともな殺傷力があれば皿はちゃんと楽しかったよ
なんせ皿が皿を捕まえる機会も多いから
凍った相手がヲリより皿のほうが、ヲリだって突っ込みやすいんだしな
弓はどこまで行っても支援というか戦場の空気だからつまんない作業でいい
弓が過剰にいるとそれこそ火力不足するからつまらなくなって当然だし >>896
昔はエレキもサンボル所持率もなかったから
お互いそこまで怖がらず当たれたかもね 皿の釣り性能落として、ヘルの火力上げて
アタッカーを分散させたほうが楽しいんは確か
まあこれかな・・・ 銃はハイドで皿へ接近出来れば皿キラーな職ではあるんだよな
短よりも楽に皿をしゃぶれる。それパニカスでいいじゃんって言うならそれまでだけどよ
銃の射程内まで皿へハイド接近すりゃ皿に反撃させずのけぞりビクンビクンさせながらキルするのが快楽になってくる(パニカスならぬ銃カス誕生) >>903
ヘルジャベとったら詠唱を2から3にするかサンボル1取るかで悩む程度のほうが良かったと思うよ
皿の火力や射程が回復するの大前提だけどな 皿の雷性能に関しては戦力アプデ前の状態が何もかもよかったな
あと35スキルはどの職もいらない 前線でセスしてるのが3人程度だからセスは近接枠にすら入れれねえんだよな
ほぼ98%非戦闘員なのがセスプレイヤーだからな両手笛も射程性能考慮すると弓皿枠に入れていいくれえだ。
弓笛両手が皿潰しして皿人口減らすだろうけどよ皿強化しても民多数派総意でまた糞アプデとスク○ニ批判噴出するのは目に見えてる >>900
今の皿はサンボル所持率100%だから
片手ですら吹き飛ばし無効ついてないと撤退時は怖い
あとピア撃ちまくる弓も多いけどあれもネタではなくちゃんと使われると怖い
火皿がヘル射程でサンボルやピアで吹き飛ばしされるとエンダーないからもう逃げ切れない事あるな
皿はサンボル距離でちくちくやってカレス撃つ以外の役目は現状ないと思う >>901
近接職が人口も火力も過剰じゃなかったから今ほど即死しなかったのもある
皿が多いと捕まえる機会も捕まる機会も増えるから
釣られた対象に集中するだけじゃなくて、妨害やその対応にもPwや行動消費するからな
近接は被弾するリスクを取って前進して領域をとり射撃は領域を犠牲にするリスクを払って距離を取り敵を削る
この駆け引きとバランスがFEZの肝だから近接職人口と皿人口が並ぶように調整していく必要がある >>910
ならサンボル所持率さげてエレキ削除の上
ヘル中距離強化だな
今でもスカで仰け反り大きいエレキからヘル繋がってたまらん 火力ほしいなら拘束力弱くしないと・・・鰤ヲリのこと言えない
今の状態ならいいけど火力ほしいならね 有能な弓皿が集まれば近接揃えても無駄になるのは変わらん
PTシステムは上級者同士で連合可能な精鋭結成を形成し強者対弱者の構図は続く
遠近違いを領域に影響あると考えてるようだがそもそも堀り建築領域を嫌ってるのが地球世界規模なんだぞ・・・
ガンオンやらねー俺ですらガンオンの領域が優れてると評価する掘るでも建築でも破壊でも無い「ただ占領すればいい」この仕様が理想的 バランス調整すればする殆、死にスキルや職作ってる印象
こんだけ歴史が長いゲームで事実上完全に存在価値がない銃とかがあるのが不思議
運営はなんとかしようと思わないのかね 今でも保健所の火皿とセスのコンビが僻地で厄介だからな
火皿のほうがサンボルジャベ持ちで拘束力もある
あれで火力もとなるとヘイト買うと思う 「FEZだけのFEZ特有の悪い点」をお前らって美点としてるのがおかしいんだわ
悪い点を残したまま基準でアプデを考え、更なる改悪を続けてることは「スク○ゲーには絶対定着しないゲーマー数千万人の堅い意思」となってる
お前たちの価値観・存在を根底から無くさないとFEZもスク○ニも良くならねえんだよ。スク○ニゲーに居ないユーザー多数派意見を何よりも優先して初めて「改良」になる 保健所は火皿が当てたらハムを互い2度すればキルとスコア伸ばす最適解の理想行動だ
「Pow消費効率と威力も最高値な組み合わせ。」単発のダメージはパニに次ぐ威力ありながら消費Powたった24
でもマネする奴が誰も居ない「保健所2人だけの固有戦法」FEZ民たちに信頼関係と向上心が無いからだぞ ガンオンだから人口稼げてると言う奴居るが
FEZだから人口過疎な理由を野晒しにしたままだから見向きもされない
ガンダムサーガレジェンドに対抗するには同等の知能あれば可能ではあるんだぞ
それを目指してるのがPSO2やソードアートオンラインやテイルズだろう 皿を強くしたら駄目だって言ってるがじゃあ何をすればいいんだって話になるよな
1番駄目なのがここでそれはだめだって言うだけで何も解決できないところだぞ
それが運営にとって1番嫌なことなんだよ、ここ見ても時間の無駄ってなるからな 反対派のほとんど居なくなったエレキ削除が無難だろ
サンボルもどうにかすればいいし
思い切って堀り建築破壊無しイベントでもいいし ジャミ削除も良いだろ・コスト上限UPは地味に喜ばれてる
ボル行動範囲縮小とリリス移動速度低下だって好評だ
思い切り・小さな積み重ね・どちらでも良ければ評価する人は居る 国籍無関係ランダムマッチ・PT廃止イベントなんてのも
普段の仲間が敵になって盛り上がるかもしれない
一週間ならそれほど不満の蓄積にはならんぞ 堀建築無しイベってこの間やった結果大不評だったじゃねーか結論は出てるわ
次にやるとしたらヲリと短剣スキルしか使用不可能な戦場だな
コストアップもフル前線ヲリ以外からは不評なんだよなあ、ちゃんとログインして戦争参加しろ コストUPはヲリ以外から不評って・お前の唱えるヲリ最多論からしたら成功じゃねーか
お前は癌だな 元々邪魔な35スキルを削除して火力あげろじゃ不満なのはちょっと・・・
流石に頭お皿様かと・・・
火力もほしい、でもエレキ削除いやって鰤ヲリのこと言えないじゃん・・・
殆どの職がすでに35スキル死んでてヲリの35も消せばいいじゃん >>924
35スキル削除して火力あげれば、が不満でその逆キレはないとおもう
それなら皿と弓だけで戦争すれば?皿と弓スキル以外禁止なちゃんとログインしろよ その辺は要望で送ってるがずっとスルーされてるからな
運営にとって対した要望じゃないと思われてるんだろう
もっとこれはっていう要望じゃないと駄目ってことなんじゃね 運営すら思いつかない要望ってやつな
要望を見てもおっこれはっすごい!みたいに思われないと
動かないってことなんやろうな、要は普通の要望じゃだめってやつな フェーズ4が実行されない理由はこのスレの流れ見て十分分かるわ
みんな自分の使う職中心の調整案しか言わねえ、そりゃ調整できんわ
仮にこれぞという案がこんな過疎スレで出ても声でかいガイジかもしれないし
またアンケ取るのが適切、でもコロナで出社に制限ある奴も居そうだししばらくは今回のイベみたいに適度に放置できる長期スパンイベ繰り返すだけじゃないかなあ まあ簡単に言えばみんながプレイヤーじゃなく運営になったとして
自分ならどんなゲームにしていくかっていう理想だよな
それを考えて出した時にそこにヒントがあると思うんだよな
それを運営が良いと思えば採用されるだろうしそういうことじゃね >>911
最低限の拘束に単独じゃ足りない火力を連携で叩き込むのが楽しかったのに
過剰すぎる拘束に過剰すぎる火力で雑に終わる今は面白くないと思う
エレキは消せばいいとしてもサンボルはあればレベル1でも便利だから取得率下げるってのは難しい気がする
ライトより射程落とすかピア並みの消費や動作にして見てれば回避可能にするとかでもいいと思う
自衛したいならウエイブ取ればいい (´・ω・`)ルーレット
(´・ω・`)ルーレット
(´・ω・`)ルーレット >>932
そもそもスクエニがプレイヤーの理想なんかそっちのけで
他所なら運営可能だったゲームをダメにしたことで潰れた面子を取り繕うため
他所の運営が築いた期待にタダ乗りして奪うような真似して
新装備ガチャで稼ぐ事しか考えずに笛大剣セスぶち込む運営だからこうなったんだけどな
そして人口が減っても考え改めないどころか悪化させて作ったのがあっという間に終了したFEGじゃん
プレイヤーの意見とか考える運営なら公式掲示板やSNSを消したり使い難くしたりしてない アンケートはアンケートの項目自体がどうとでも取れるくらい糞だから……
ここの運営ガチャしか頭にないのか……ほーんとルレルレルレばっかだな 皿スカもステーキ食ってハイパワポ飲めばヲリ並に活躍できるだろ
ヲリで活躍してる奴もハイリジェステーキ食ってるんだから ロイクエは結局、放置しとけば自動的にチケット増えるのか? >>939
ログインボーナスもらい続ければ戦争行かなくても増える 基礎ステータスが高いヲリのほうがステーキも効果的だよ ここの意見をまとめるとプレイヤーがバランス良いと感じる条件は
・ネズミマラソンしやすいクラスよりもネズミしにくいクラスの方が強い
・当たり合いが多い
・射程距離と火力が反比例
・格上相手にも対抗手段がある
なのかな ・ネズミマラソンしやすいクラスよりもネズミしにくいクラスの方が強い
が皿強い方がいいって意見で
・当たり合いが多い
が皿ヲリ互角の方がいいって意見で
・射程距離と火力が反比例
がヲリや火皿が強い方がいいって意見
という感じかね 格上相手にも対抗手段を、というのが召喚な気がする
野良で部隊を倒すのは無理じゃないかなだってその部隊も同じ手段を使えるのだから ステーキ食えるから低ダメージ職じゃキルとれないケースめっちゃ増えたわ
レアステ生還は自分でもやるけどやっぱいらんかな
死ぬときはおとなしく死ね 格上相手にもってのは一人のエリートを3人の凡人が囲めば殺せるってバランスも含まれると思うぞ
笛だけこのバランスから外れてるからなんとかしてくれ雑魚の叫びや レアステーキ連打する相手をキルまでもっていけるのってヲリ笛くらいじゃないかな
ヘビスマとスマや笛の連打はレアステの回復量を軽く超えるから マラソンネズミもマラソン姉みたいなのは3人じゃ無理な場合ある
ストスマヲリも 1人を3人で追って相手が逃げるしかないならそれはそれでええとおもうよ
ヲリもセス3人相手できないし
笛だけはタンブル含めある程度うまくないと硬直にスキルを当てられない
だから雑魚がほんとに数に入らなくなっちゃうのが問題 だから笛はアンケで鰤ヲリや雷皿と同じくらい強いと思うが多かったんだが
放置されてる
恐らく50人と最低人口だから悩んでるんだろう
スクエニは人口少ない=弱い
って思ってるからFF14でも人口少ない職は増える調整しかされない >>946
だってお前らずっと皿の話ばっかしてるじゃん >>944 >>947
格上相手にも対抗手段を、ってのは数ゲー・召喚・3すくみとかそんな感じのイメージで書いたからそれであってる >>946
現状が全部ヲリに持っていかれてて既に胡散臭いんだから結果的にそうなるのはしゃーない
皿が増えればスカは比例して増えるもんだし 皿は別に弱くないんだけどな
ただ例えるなら補給要因なんだよ
補給要因がいないと困るけど多すぎても歩兵がいなくて困る
今は多すぎて困ってる状況
よく考えてみろカレスなんて異次元の性能持ってるやん弱いはずがないねん 多すぎて困るようじゃFEZじゃ弱いって言うんだよ
だって始まったらクラス変えられないゲームなんだから はっきり言って今の環境だと単独でキルまでもってけない職は全部いらん ヲリ勝手に増えるようにしてくれねーかな
無エンチャが遠距離に行くんじゃなくて近接になるようにせんとどうにもならんな 火力差が原因でぶつかり合いに行けないこともあるからね 勝ちを目指す奴が多ければ必然的にヲリは増えるんだけど今の民度じゃ難しいのかもね >>960
エンチャスペルでステータスが変動するの全部やめて
代わりにデフォコスト50にしてコスト課金すると150になるとかすれば
職に関係なく歩兵するなら課金、無課金は建築召喚ってなるんじゃね ワイはヲリやりたいぞ?
ただ無エンチャやから弓と氷しかできん まだこのゲームあったんだ
ゼ〇とかよ〇じとかってまだいるの? >>965
一番いいのは課金で歩兵戦ステータスやコストには一切影響が無いようにすべきと思うが
課金要素を作るならいっそ課金しないと召喚はナイトのみ、建築は自分のスカフォだけしかできないとかにして
勝つために課金する人ほど建築召喚したくなるようにすりゃ良いのに
今は歩兵オンリーより初動オベ建ててジャイやレイスもちょっとやったりしたほうが総合スコア稼ぎやすいんだし 課金召喚と課金建築なんて実装したらまずFEG化して1年サ終コースだわ
どのみち課金が戦争の勝敗左右してるじゃねーか馬鹿だろお前 スペル出て攻撃力や防御力すら対等にならんくなったからなぁ
そんな状態でダメージ交換が基本の近接職とかアホらしくてやらんわ
ピア弓と氷ばっかでつまらん飽きてきたんやが
たまにヲリ起動してスペル買うけどずっとやらんしな
自分の知らないところでスペルが消費されていくの腹立つからやらんくなったわ 馬鹿っていうならFEZの課金周りが土台馬鹿なんだからしゃーない
本当の理想は課金量ではユニット性能影響なしで、課金は装備の見た目やボイスだけとかだと思うけど
どうせ今度は金がとれないからそんなのできるわけない馬鹿かっていう奴が湧くだろ
初心者の事を考えるなら若葉マークついてるうちはお試し期間で建築召喚の課金制限なしにでもすりゃいい
それまでに建築召喚の重要性を理解できない奴はどうせ無課金歩兵しかしねえ >>827
え?!なら俺の弓は超役立ってることになるじゃん 領域を取るゲームだと理解してるなら尚更そこを課金必須にするのはまずいと分からないのか
エンチャスペルないから遠距離してる奴増えてるの見れば分かるだろ、領域を取るのに直接課金が必要になったら建築せず中央に特攻するだけのゲームになる
歩兵増えるからええやん!と思ってんだろうが、オベがないということは交戦起こるところは1箇所だけになる
マップ差も糞もなくなりずっと温泉イベやってる状況になる
それはマップが狭く戦略の幅もないFEGと同じだ もうそこまで課金しないとどうにもならんくするなら1万円でキプ壊せる核発売すればええんちゃうかな・・・ 歩兵に課金要素あるのは歩兵はあくまで領域を取るための手段でしかないからだ
そして札束ゲーにしないために召喚という無課金対抗手段を用意してるというわけだ
ゲームの根本である領域部分を課金にしたらゲームが破綻することくらい分かれよ
エンチャスペル有りと無しの数値差がおかしいから歩兵バランス破綻してる問題を
全然別の要素にすり替えてゲームルール自体変えようとしてるから>>970は馬鹿 >>972
まぁ流石にスカフォだけじゃきついから無課金でもオベ一本位は建てられるようにしたらいいかもな
とはいえここにいるような人は領域ゲーだと理解してても
実際にプレイしてるのは召喚もオベ一本も建てないで歩兵戦してるのばっかって現実を見て考えんと
そして「歩兵増えるからええやん!」じゃないだろ今だって歩兵ばっかじゃん
大事なのは歩兵戦の部分で課金差無いほうが大勢のストレスが減るだろうって事だ
しかも、システム理解の上に勝ちたくて課金するような優良プレイヤー程
エンチャスペルしてるのに建築召喚の重要性も理解してるから歩兵できなくなるストレスも減るじゃん こういうバランス厨のゴミってどこにでも枠よな
トランプとかじゃんけんでもしてろよ知恵遅れガイジ オベ1コくらい立てれるようになってもFOして別キャラで無課金オベ立てればいいから何の解決にもなってない
エンチャスペルしてるのに歩兵できなくなるストレスと言ってる辺り、結局お前は建築を最小限にしてフル前線したいだけじゃねえか
つまりそれの行き着く先はFEGだぞ バランスってなんやろな・・・
別に強い職弱い職があってもええけど両軍均等になってくれればなんでもええかなぁ
エンチャスペルしてる人も両軍に割り振ってくれればまあえんちゃうかな
最近は開始時にヲリ数サーチしたら勝敗わかるからなぁ
もう対人ゲーじゃなくてくじ引きやん サーチまでせんでも人数割れしたほうに無エンチャが入ってくのは当たり前だからなぁ 建築課金制にするなら領域ゲー廃止して歩兵スコアで勝敗決めるゲームに変える必要があるわ
建築はあくまで歩兵戦を補助する手段という役割に変えないと札束ゲーになる
そこに課金建築の影響受けない召喚という無課金対抗手段を用意するゲームになるんじゃないかね
建築も召喚も全部課金にしてしまったらガチでやばい重課金ゲーになるわ
それはもう戦争ゲームじゃなくてチャンバラだわ 課金建築とかなんとか考えるよりキプでCC出来るようにすればいいだけなんだよなあ
キプCC専用の羽を売って、無課金は通常の羽5枚でキプCC出来るとかでいいよ
MOBAじゃお互いのチームのユニット職種に差が出ないようになってるのが当たり前 解決しないからワイはヲリがめちゃくちゃ増えるようにしてくれと思っとる
ヲリ数が40対50の時よりも70対80の方が人数差あってもまだ戦える
それがあかんのならヲリ以外でも戦えるようにせなあかんけど無理やろ
もう10年以上ヲリ一強やしこれからも変わる気がまったくせんわ CCとか言うけどCCするような奴は最初からヲリやぞ
ついでに言うと負け始めたら負け側がヲリにCCすると思うか?
弓や皿に逃げるに決まってるやろ ランダムマッチングにしろキプCCにしろここまで人が減った後では大した効果ないだろうな
プレイヤーの質の変化も大きな要因ではあるがFezはスクエニに殺されたんだよ
もう生き返る事は無い 1戦場の時間とか負けたあとまた負けたメンツで始まるからランダムマッチングあれば多少の救いはある なんでも均等にしなきゃいけないとか発達障害者の典型的な思考なんだよな >>974
エンチャスペル有りと無しの数値差がおかしいから歩兵バランス破綻してて
現実として課金歩兵が多くないと領域取れない札束ゲーになってんのが問題なんだろ
だからどうしても課金要素作るなら歩兵戦部分じゃなくて建築召喚部分のほうがマシだろうって話だぞ
実際建築召喚してる人は大体固定で歩兵してる人のほうが総量圧倒的に多いんだから
歩兵戦部分で札束ゲーのほうがゲームとしては問題なんだよ 裏方は最小限で効率よく回して、戦ってる歩兵を少しでも増やした方が強いんだぞ
俺は勝つために重要ならエンハイしてても状況みて建築召喚するし
むしろ最小限の人員で効率よく裏方回す方に全力で参加できるなら喜んで課金したいほうなんだが
>>977には何か別の解決案あるのか? (´・ω・`)根本的にPayToWinにしようとすること自体クソで方向性間違ってるのに何言ってんだこいつ エンチャスペル有りと無しの数値差がおかしいならエンチャスペル自体を調整すればいいだけなんだよなあ
削除が無理ならデノミすりゃいい
何故新課金要素考えることから抜け出せないんだろう、スクエニの偉い人もこんな考えだから未だにまともなPvP作れないのだろうね >>981
オベを一人一本でも建てられればFOなんて馬鹿なことしなくても50本も使えるんだしナイトだけでも出せるなら討伐は出来る
本当に全員がそんなに建築召喚を大事だと思ってれば十分足りるだろ
でも実際には重要性を理解してない人は結構多く、さらに理解しててもやる人は少ないのが現実
だから歩兵部分よりも建築召喚が課金になったほうが課金者減ると思うが
俺としては召喚エンチャ一つで召喚制限全解除、建築エンチャ一つで建築制限全解除ってイメージしてたけど
ひょっとして建築1種類、召喚1種類可能にする毎に別のエンチャ必要とか考えてる?
そしたらまぁ割と重課金になっちゃうかもしれんな こいつ竹添と同レベルだよね、下手に新課金要素増やしてかえって課金減らされる馬鹿やってるように見える
>>993
これも新課金要素的な考えで駄目だろうね
入り口自体に課金の制限かけたら闘技場みたいに人が来なくなりそう
参加自体は無料で、昔のエンチャのように無課金だとステータスがわずかに不利、課金すると少し有利ぐらいでいいでしょ 理想は課金ではユニット性能影響なしで、装備の見た目やボイスだけとかだって言ってんじゃん
もしくは勝つためじゃなくてプレイ料金にするだわな
スペルなんてバランス崩れただけだし、
仮に問題なくバランス取れる程調整されたとしたって単にプレイ料金高くなるだけだし
ホント馬鹿馬鹿しいと思うよ >>996
それ昔のエンチャは実質まともに対戦するための権利販売として機能してたって事だと思うが もう別ゲー作るしか無いけど、MOBAのようにあらかじめ使えるユニットのラインナップが決まってるゲームにするしかないね
FEZと同じような歩兵バランスだったらヲリ30皿10スカ6笛2セス2固定で戦争準備期間中にどの職選ぶか決める、途中インの人は空いてる役割がランダムで当てられる
こうすれば絶対に職バランス崩れない このスレッドは1000を超えました。
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