【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ fbda-ylYa [118.18.234.106])
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2020/03/22(日) 05:13:17.17ID:v2rexv3Y0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1511
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584168596/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 05:23:54.09ID:SkOwuoJ10
1乙
3名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0f-pcRn [182.251.245.37])
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2020/03/22(日) 05:38:26.18ID:QgA3hUgKa
立て乙
4名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 05:39:13.03ID:ed4FczK10
この時間カペラ多いけど中央で戦う奴が多いよな
主戦なんかいくやつもほとんどいないし
いっそのこと深夜は中央だけで遊んだらいんじゃね?
2020/03/22(日) 06:17:57.81ID:P6o9C6OB0
過疎時間はワイワイ派が目立つな
6名も無き冒険者 (ワッチョイ d23e-gz8U [61.125.120.15])
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2020/03/22(日) 07:43:08.41ID:+p1Vlqgw0
ヴァルキリーコラボ近日開催予定と書いてあるけどこれ去年やった奴と同じだろ?
流用コラボイベするくらいならせめて近年開催してない奴にしてくれね?
それとも何だアナトミア近日サ終すんの?
2020/03/22(日) 07:49:50.48ID:Vltt/6sTa
皿が火力として役に立たなくなったのなんてエレキが実装される遥か昔からなのに
エレキのせいで火力上げられないとかいうのはズレてる
2020/03/22(日) 08:22:49.68ID:8TbQrb7t0
むしろ皿は火力は下げて、効果は短縮して当てやすくしたほうがいいと思うけど
今のまま火力を上げると硬直晒したときやスタン時に今より死にやすくなるのにそれ以外では特に目立たないないから
攻撃を受ける側からすれば超強化でも皿側からすれば大した強化は感じられないんじゃね
2020/03/22(日) 08:51:22.69ID:d3H9cPMU0
じゃあ皿のスコアボーナスを増やしてやってる感を出してみよう
10名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 09:07:03.87ID:ed4FczK10
ヘルぶち込めたら死んだとしても本望なんだから火力は高くていんだよ
雷皿も火力あげて増やして敵大量の場所にジャッジ打たせればいい
現状は火皿も雷皿もいないから弓と氷皿とメテオしか遠距離いないやろ
火皿と雷皿いらんっていうのは大体オリだからな
2020/03/22(日) 09:16:58.71ID:d3H9cPMU0
ジャッジのゴミ化は酷すぎたよなあ
いくらなんでも弱体化しすぎだっつーの
2020/03/22(日) 09:32:22.23ID:qLceR4r40
すげえどうでもいいけどリアルだと燃えてもビリビリしても足遅くなるよな
2020/03/22(日) 09:33:10.06ID:d3H9cPMU0
>>12
そんな事いったら怪我したら遅くなるやろ!
14名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 09:35:49.89ID:ed4FczK10
ジャッジpw80使っても50×3とかだからな
スピアうったほうがスコア上手いとかおかしすぎる
2020/03/22(日) 09:38:37.91ID:6rll4n8v0
今の一気に轢き殺すというクソゲと火皿がミスマッチすぎるんだよな
火力上がりすぎて前線が一気に崩壊するからリスク背負って前に出ていくメリットがない
それならパワポ飲んでひたすらメテオ弾幕で良いからな
16名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 09:41:43.11ID:ed4FczK10
メテオの方がスコア上手いかもしれんがずっと火皿してたやつからしたら
急にメテオしてもスキルキャンセルでまともに打てなくてスコア出ないからな
下手な奴だと戦争終わっても10k以下なんてザラやで
2020/03/22(日) 09:46:26.19ID:OwzMbD3d0
火はパワポ飲んでヘル撃てばヲリ並みにオベを削れたし片手にもダメが通ったんだけどな
火力としては弱体化される一方だな
2020/03/22(日) 09:47:46.11ID:URf7PRiu0
日本人はサッカーみたいな集団戦苦手なんだよな
ポジショニングにおける役割分担などという考えが薄くみんなと同じ事をしたがる
その結果全部ヲリでいいじゃんみたいなバランス調整をし35スキルなんていうゴミが誕生し
押すときは一気に轢き殺し死ぬときは一瞬で全滅するシーソーゲーになった

ストラテジーゲームはユニットごとに役割分担をするのが前提のゲーム性なのにそれを真っ向から否定する馬鹿が運営にもプレイヤーにも大勢居てゲーム性が崩壊した
19名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 09:48:26.57ID:ed4FczK10
スタンにすぐヘビ打ちに行くオリが居ない場合は
ヘル打つ火皿がいるとオリも前出やすいからな
誰もスキル撃たないと前出た奴から死ぬから
火皿を強くして増やした方がいいと思うけどな
20名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 09:56:44.07ID:ed4FczK10
そうなりゃ被せる弓などが減って火力のある火と雷が増えて
片手もバッシュがしやすくなるしな、実際に今はバッシュしても
追撃は弓かメテオばっかでオリほとんど追撃しないやろ
ウロウロマンばっかで死ぬのが嫌だから前出ないしな
21名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 10:24:13.58ID:SkOwuoJ10
>>16
俺はいきなり20k以上だったが下手な奴が10k以下なのはどの職も同じだろう
メテオで10k以下とか中級すら当たってないから皿のセンスがそもそもない
10k以下はありえない下手さw
22名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 10:43:41.04ID:5oHrh9JA0
俺ガックシだ皿は最強でヲリは弱職(近接全部)だって教えてるだろ
理由は近接だと敵へ接近するまでにHP3割以上削られるの確定
ようやく密着して攻撃してのその硬直へも攻撃受ける相手も近接ならお互いさらにHP消耗する

つまりだ!近接は自分のHPを消耗せずに敵へダメージを与えれない。
こんな簡単な理不尽な近接方程式を弓皿して書き込みしてる奴らは誰も認めず好き勝手書き込んでる
弓皿は1回も死なずに終戦迎えれるうえにコストも余る甘え職。だから超不利な近接人口は激減して弓皿有利だから増え続け総人口は過疎った

弓皿は最強職だという認識すら無いか、弓皿最強有利だと解ってて使いながらヲ弱い、ヲリ強いと言い張ってるだけだ
2020/03/22(日) 10:44:00.45ID:HVTixb1k0
上手い下手は当然あるが装備覗くとわかるけど
遠距離やってるやつはエンチャとスペルをケチってる割合高いからね
HPやPWの回復方法までは見てないけどもしかしたらそっちもケチってるかも
エンチャ全部埋めても最高値と最低値だけでかなり影響するのにな
そもそも同じ土俵に立ってないのが多すぎんだよ
24名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 10:48:42.46ID:5oHrh9JA0
冴理亜様は降臨なされたときから「弓皿人数制限を提唱していた」
このままだと近接職がどんどん辞めてしまい過疎ゲーになると仰っていた
見てみろ現状を!冴理亜様の案を実装していればこんな不毛不利益過疎ゲーになってないだろ
25名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 10:49:57.62ID:SkOwuoJ10
レインやったけど今でも40k出るしな
途中でイーグルで遊んでたから少し足りなかったがだんとつの千人長とれる
26名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 10:51:15.49ID:5oHrh9JA0
攻性積んでる弓皿ヲリは多いが
レスパをケチって搭載してない人口は多い
Pow回復はスコアや攻撃手数を増やせる最も肝心なエンチャなのにな
27名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 10:51:18.03ID:SkOwuoJ10
MAPで向き不向きはどの職も同じだからねえ
エンダーと移動スキルあるヲリだけは万能かもしれんが
2020/03/22(日) 10:51:37.96ID:S79wQS4Ud
メテオとかスコア出ようが出まいがつまらな過ぎてヤバいんだけど、よくこんなのやってられるな
ねずみセスのが何倍もおもろい
29名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 10:53:19.75ID:SkOwuoJ10
ネズミセスは要らないけど(存在が)
お前みたいにそう思って近接が居てくれるからゲームが成り立つな
遠距離ばっかって誰も楽しくないから
30名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 10:59:01.79ID:5oHrh9JA0
無課金の喜ぶ仕様へとどんどん改悪してったからBAN対象な無課金かぶせ弓皿の増殖が今も止まらなくなった
弓皿人数規制さえしていれば、辞める近接は居なかっただろ。課金優良プレイヤーによってかぶせ弓皿のキックで民度も高めれた
運営は弓皿脳してるからFEZを糞ゲにしてしまった。FEZは冴理亜様案を採用実装してれば人口ポテンシャルは覇権獲れるものだったぞ
2020/03/22(日) 11:00:51.69ID:y3TZK4Q+0
皿でスコア出したいならハイパワポだけ飲めってなるじゃん、腕もあるが下手以前に考える所そこだからな
32名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 11:03:45.91ID:5oHrh9JA0
一方的に攻撃し放題で自分の被弾は皆無。それが弓皿だからな
当然ハイパワポになる。近接なんて弓皿してる奴らを楽しませるために存在する生贄だ
それを運営が理解しないと改良アプデなんてならんのさ
33名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 11:06:56.80ID:5oHrh9JA0
弓皿は楽で有利だからエンチャも課金も不要。それが無課金弓皿の増加
課金近接の引退と現実結果が出てしまった
15年のキャリアをもってしても未だに運営はどうすれば喜ばれ人口が増え儲かるのかをわかっていない
34名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 11:08:53.77ID:ed4FczK10
普通に戦っても近接は皿弓のスコア源になるだけだからな
だから上手い奴はその場からいなくなるやろ、弓皿が不味い場所にわざと
行ってバッシュばら撒いたり1人の奴を狙って敵釣って稼ぐからな
35名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 11:12:19.78ID:5oHrh9JA0
(ワッチョイ ff01-u9zD おまいさんは理解してるな
36名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 11:21:27.74ID:5oHrh9JA0
何をどうやってもHPを絶対消耗する近接使用者によってエンハイスペル課金され人口と利益を出していた
消耗しない弓皿の強化をどんどん進めて行ったがためにFEZは今、サービス終了・後継続投作品不要とまで思われている
冴理亜様や俺の言ってる書いてることは、スクエニにとって益をもたらす案だったことは証明されただろ。素直になれよ
37名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 11:22:01.58ID:ed4FczK10
そういうやつは短でも片手でもスコア出せるからな
皿弓がうじゃうじゃいる所なんて皿弓を喜ばせてるだけやしな
行かないのが得策で皿弓が苦手な場所こそ近接が稼げるからな
2020/03/22(日) 11:22:24.81ID:b/pFv2xz0
短スカに遠距離職のみに効果あるコストブレイクでも追加すりゃいいんじゃね
…火皿はやめたげてよぉ!
39名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 11:29:37.67ID:5oHrh9JA0
書き込む意見は自分だけに有利な自己都合はダメなんだよ
相手のことも考えて公平な意見を述べろ
そして社会は消費が原則。金という命にも等しいものを払う人を基準にモラルも作る。
それが消費社会である現実で重んじる公序良俗ってもんだ
40名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 11:37:43.05ID:SkOwuoJ10
弓はともかく火皿と氷皿の時は近接多い所のほうが稼ぎやすいわ
ヲリ多いと弓も少ないからな
41名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 11:43:37.09ID:ed4FczK10
まあ遠距離クソ雑魚火力まで弱体したとしても無課金無エンチャの弓が
バッシュやヘビやカレスにレインで被せたりするのは無くならんだろうしな
それよりレインの射程をさらに伸ばしてバッシュヘビカレスに絶対に被らん
様にした方が賢いんじゃね、ただ射程を伸ばすだけな
2020/03/22(日) 11:44:08.74ID:d3H9cPMU0
とりあえずジャッジは戻した方が良い
俺はヲリがメインだけど今のジャッジだとほとんど使う奴居ねえだろ...
43名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 11:51:51.90ID:ed4FczK10
片手が氷にバッシュしにいって弓がレインうってバッシュ空ぶって
片手が弓の所に行くのを結構見てるからな
うつなっていってもうつだろうから射程伸ばしてその奥に飛ぶように
すればバッシュも空ぶらんし短もスキル振れるからな
射程が狭くなったことで前より邪魔になってるからな
44名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 11:59:19.33ID:ed4FczK10
だから片手や短がその場からいなくなるのはそれが理由なんだよな
どうしても弓皿の近くでバッシュしにいっても邪魔されるから
弓皿が居ない所にいって戦った方がスコアが上手いからな
45名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 12:00:13.00ID:SkOwuoJ10
レインの射程は伸ばさなくていいよ着地点が遠すぎて見えないし
やるなら硬直とpw消費を減らすことだよ硬直かな?
2020/03/22(日) 12:00:53.03ID:OwzMbD3d0
ヲリ列にジャッジ降らせるバカがいるから雷皿はバカにされてたんだがなぁ
2020/03/22(日) 12:07:34.85ID:d3H9cPMU0
スタンにジャッジが一番うざかったなあ
48名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 12:08:16.72ID:ed4FczK10
片手にジャッジしても不味いけど大剣と両手なら結構痛かったんじゃね?
皿や短や弓や笛に当たっても3ヒットしなくてこけてた気がするけどな
2020/03/22(日) 12:21:02.47ID:OwzMbD3d0
ジャッジの長射程は敵後列を牽制するためにあるんであってスコアが出ようが出まいが安全な場所から前列に降らせるもんではないんだよなぁ
それが降り注いでいる間は前列の攻撃が
2020/03/22(日) 12:22:37.73ID:OwzMbD3d0
かき消されるわけでして
2020/03/22(日) 12:40:28.45ID:E2wwS+4K0
セスしか出来ない無能なのにナイタクで門折ったり裏オベ折ったりするくらいで偉そうな顔するのが嫌
みんなつまんねえからやってないだけなのにドヤ顔で実行して軍茶でアピール要らねえよ
2020/03/22(日) 13:30:16.11ID:8ilPZHc+0
神経質すぎない?
ふーんで終わるやろそんなん
2020/03/22(日) 13:30:18.39ID:LmgbWhJB0
掘り建築召喚セスタク
つまらないお仕事をする人間が集まると勝率9割超えちまうゲームなんだ
54名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 13:31:29.01ID:SkOwuoJ10
レインがヲリに減衰あるならジャッジもスカに減衰だけでよかったはず
皿からスカへは何も減衰ないんだよなエレキからヘルがいてえよ
エレキののけ反りでかくて持ち替え反撃間に合わんし
2020/03/22(日) 13:58:51.47ID:y3TZK4Q+0
まぁあくまでレインが減衰であってトゥルーは普通だからな、サラスカ狙うついでに当たる程度だったものがゴミになっただけだ
2020/03/22(日) 13:59:54.50ID:d3H9cPMU0
ナイタクセスで上手いと思ったの一人だけだな
その人守りに来た奴3人くらい食ってた事あるし
57名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 14:20:06.55ID:nGRWxfyu0
裏対処って基本無エンチャで掘ってるやつだからな
そんがゴミみたいなのが3人来たって倒せないししゃーないわw
2020/03/22(日) 14:46:59.80ID:s3tDQa6p0
エンチャスペルしてないとマジで戦力外レベルの低ステータスになるからね
2020/03/22(日) 15:01:19.25ID:qLceR4r40
(´・ω・`)皿多い戦場で勝ったことないや
(´・ω・`)半分くらい攻撃被るもん
(´・ω・`)ほんとに嫌い
60名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 15:26:08.02ID:nGRWxfyu0
やっぱコストの量おかしすぎるわwww
さっきHP1割くらいまで減らしたのにもう一度見たらHP全回復しとったぞ
レアステ食えすぎやろww
2020/03/22(日) 15:27:30.32ID:d3H9cPMU0
>>60
ハイリジェでもそれができるからアップルパイだっけか?あれ使ってる奴はもっと余裕があるぞ
62名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 15:29:27.30ID:nGRWxfyu0
こんなんやから過剰火力で即死大正義ゲーになるんやねw
63名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
垢版 |
2020/03/22(日) 15:30:47.72ID:nGRWxfyu0
遠距離やってると戦争終わるときにコスト70くらい残ってるんやけどw
2020/03/22(日) 15:44:36.38ID:qLceR4r40
(´・ω・`)それは前出なすぎ
(´・ω・`)コスト余りと戦績の低さは比例する
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb0-QJCg [114.145.84.137])
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2020/03/22(日) 16:00:23.38ID:1H+ljx6U0
ヲリ弱体必須と言っても弱体すべきなのは大剣
大剣は減っても全く問題ない、代わりに火皿増やしたり笛セスを主戦に引っ張り出すアプデして補えばいい

今の環境だと片手と短剣と氷スキルの人口を減らすような事をしてはいけない
こういうタンクやデコイや起点になる職を弱体してしまうと殴り合うだけの大味な戦闘になって一気に人が減る
66名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:03:10.47ID:SkOwuoJ10
両手は結構増えたよな大剣より俺はずっと動きやすい
67名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-u9zD [60.128.187.76])
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2020/03/22(日) 16:05:51.25ID:ed4FczK10
だそうだ、大剣ガドありで確か600か、簡単に敵倒せるから
大剣が傍にいると片手と短と氷はスコア不味くなるよな
68名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 16:11:45.34ID:nGRWxfyu0
両手楽しいわw
アタレ使わなくてよくなったのがまじでありがたいw
今までは大剣に追いつくためにアタレ使ってたけどスペルでその火力が出せるようになったから
スキルスロットの縛りもなくなったし耐性も上がったから楽になったわw
凍結転倒不可もエレキも両手にとっては有利に働いてるしこれだけ見れば良アプデやでw
69名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:14:12.79ID:nGRWxfyu0
凍結に対して最大ダメージ出せるの両手になったしなw
凍結転倒不可でベヒモスからヘビスマが確定でつながるのが強いわw
一応大剣にもランぺスマとかランぺヘビスマ繋がるけどアムブレ射程に入っちゃうからなw
これからは両手の時代やでw
70名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:18:15.90ID:SkOwuoJ10
ランペはのけ反りでかいからアム反撃無理だよそのままヘビスマ食らう
71名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 16:19:32.77ID:nGRWxfyu0
普通ランぺ前にアムブレするやろw
72名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:20:04.62ID:SkOwuoJ10
ランペのほうが射程長いから無理だな
73名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:24:39.13ID:nGRWxfyu0
それならヘビスマ繋がらんやんけw
2020/03/22(日) 16:24:52.24ID:1sdJBulJa
そんなん数値にして一桁台の差しかなかったはずだし、それを狙って打てる人間がどれほどクソゲに残ってるかは疑問だろ
75名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 16:26:37.92ID:nGRWxfyu0
あとクラックバングからヘビスマもPW回復挟めば確定やなw
こっちはクッソむずいけどなw
一回お座り動作入れてPW回復タイミング揃えなまず無理やw
まあ凍結に対してなら可能っちゃ可能やけど実戦じゃまあ難しいわw
2020/03/22(日) 16:27:20.35ID:RK1Qn9xmd
いや、両手もアタレだろ
2020/03/22(日) 16:27:25.17ID:7f1Fj1O30
>>69
クラックスマも面白いで。
78名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
垢版 |
2020/03/22(日) 16:28:02.80ID:nGRWxfyu0
何のスキルの数値の話か分らんのやけどw
ランぺの話か?w
79名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 16:29:32.39ID:SkOwuoJ10
のけ反りでかいから繋がる
80名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 16:30:09.23ID:nGRWxfyu0
クラックスマするならベヒモスヘビスマでええやんw
アタレとか今マジでおらんぞ?w
81名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 16:31:26.25ID:nGRWxfyu0
まじ?w
アム範囲外からランぺ撃って歩いてヘビスマ繋がんの?w
すまんな勉強不足やったわw
2020/03/22(日) 16:35:51.65ID:lSuW3JSD0
与ダメなんてレインやメテオでポチポチしてたら余裕じゃろ
名前を覚えられるかどうかじゃね
ヘタクソやレインマンメテオマンなんかは有象無象だろ
83名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 17:00:14.67ID:SkOwuoJ10
クラックは・・クラックベヒテヘビだったか繋がって
満タンの短スカをキルまでもっていける
スペル次第だけどね
2020/03/22(日) 17:12:25.60ID:b/pFv2xz0
問題は僻地でしかコンボ有効なタイミングが無い点だな
…だって密集地じゃコンボの起点すら被せてくんだぜ?フルコンボなんて夢のまた夢
2020/03/22(日) 17:29:47.53ID:x7CD5IpX0
そもそもブレイクはこっちが当てれるなら相手も見てからの後手でもヘビ入る 短剣が射程で勝てる近接はいない
2020/03/22(日) 17:31:42.72ID:qLceR4r40
短剣で時間かけずにヲリ倒すのキツいよな
ダラダラしゃぶるならいいけど
87名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 17:33:14.72ID:SkOwuoJ10
ベヒテヘビのあとアムふったらトゥルーと被ってアム消えてまたヘビ食らって死んだ
そもそも最大射程だったからアム消えてなくてもベヒテヘビヘビ食らってたかもな・・・
88名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 17:34:43.54ID:SkOwuoJ10
取り合えず凍ったら死にます以上
89名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/22(日) 17:37:34.16ID:SkOwuoJ10
弓の脳内が信じられないな・・・なんで僻地でベヒテヘビ食らってる短が次にアム振るのわかって
ヲリにトゥルーうって被せるのかそこまでめてピアじゃないのか
90名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 17:41:58.20ID:nGRWxfyu0
弓からすれば被っても被らなくても問題ないからなw
なんか短剣が勝手に死んでるww
くらいの認識しかないぞw
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e4c-ED79 [111.65.220.93])
垢版 |
2020/03/22(日) 17:55:10.66ID:JtNMhP790
弓は皿に対してスコアボーナスとして与ダメの3倍、代わりにヲリに対しては与ダメ分マイナスくらいしないと被せなくならんだろうな
2020/03/22(日) 17:58:25.42ID:7f1Fj1O30
短剣なんて勝手に死ねとしかみんな思ってないよ
むしろざまぁwってくらいだな
2020/03/22(日) 17:59:46.58ID:x7CD5IpX0
自分で片手やってスタンつくってもも笑っちゃうくらい遠距離スキルのやりあいだからもうそういうゲームでいいよって感じww
2020/03/22(日) 18:15:04.00ID:E2wwS+4K0
両軍ガチガチでヲリ揃ってるとマジでクラッシュギアだわ
ドラテ被り気にして避けてきたけど俺も両手にしようかな
95名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
垢版 |
2020/03/22(日) 18:15:46.52ID:nGRWxfyu0
火力上昇とエレキでスタン延長できるようになったからなw
遠距離からでも集中砲火で殺し切れるから攻撃参加しまくりやでw
96名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 18:17:26.98ID:nGRWxfyu0
味方のドラテを見てドラテで突っ込むのめちゃくちゃつえーでw
3人で突っ込めば即死ゾーンになって逆に安全になるって言うなw
2020/03/22(日) 18:37:52.63ID:d3H9cPMU0
クラックはいらねえだろ
氷以外に使う価値がない
2020/03/22(日) 18:50:41.42ID:Wy9n2GW30
(´・ω・`)このスレのキチガイっていつまでたってもエレキがスタンだと思ってるよな
99名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/22(日) 19:02:20.63ID:5oHrh9JA0
スタン=気絶・完全無抵抗
バインド=移動拘束・攻撃抵抗可能
エレキはバインド属性
100名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-cULp [180.147.81.134])
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2020/03/22(日) 19:06:39.27ID:nGRWxfyu0
実質スタン延長みたいな使われ方してるからそう言ってるだけやぞw
そんなん言わんでもわかるやろw
2020/03/22(日) 19:17:32.11ID:Wy9n2GW30
(´・ω・`)見苦しい言い訳だな
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