【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ fbda-ylYa [118.18.234.106])
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2020/03/22(日) 05:13:17.17ID:v2rexv3Y0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1511
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584168596/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/03/24(火) 00:48:05.42ID:W0ZAZLrJ0
鰤ヲリなんて害悪の極みやったろ
2020/03/24(火) 00:58:22.72ID:2hj86xpC0
(´・ω・`)僻地に短剣とセットでくる鰤ヲリが消滅してよかったよ
(´・ω・`)前線で普通に戦ってた鰤はご愁傷様だね
2020/03/24(火) 02:15:48.79ID:PlkIjYPhM
>>198
リジェネヲリやってあのひょうたん弾幕マップやってたら、戦争終わり間際にコスト0になった
だから俺はコスト不足ではないか?・・・と考えた
俺は運営に要望を送った
その結果が今のコスト増だよ

2010年頃には弓スカウトやってて、アローレイン撃ってたのにサラのジャッジが降ってきやがった・・・
俺はムカついて運営に要望を送った
ジャッジメントレインの射程減らすべき・・・・
その結果が今のジャッジの射程だよ
今ではレインの射程を伸ばすだけでよかったのでは?・・と思ったものの運営は動かない
2020/03/24(火) 02:17:32.89ID:PlkIjYPhM
うざかったのがエル本土への敵軍侵入事件
観ていて不快だった
しかし、すぐに取り返そうと動いてたから平気だった
2020/03/24(火) 02:31:23.39ID:u4fOoRgo0
皿の選択肢は氷メテオレーザーの実質3つしかないのがなあ
ジャッジがメテオに、ヘルがレーザーに代わっただけ
このへんからもろくな期待は出来ないだろう
2020/03/24(火) 04:19:59.28ID:EKkbhaiA0
>>143
バンクが廃れた一つの要因だな
あと、ステージが復帰場所までいけるシステムがゴミ
2020/03/24(火) 04:45:39.36ID:5HCBoNFx0
むんちゅう少数で鰤ヲリなのに皿に手も足も出ずに何度もボコボコにされまくってて草
皿って強いんだな
2020/03/24(火) 06:16:55.07ID:EKkbhaiA0
それはむんちゅうが弱いのではない
皿を止められない周囲が弱い
2020/03/24(火) 06:59:39.69ID:0XuoRBKe0
弱いように思えるんだが違うのか?
2020/03/24(火) 08:21:20.58ID:DI3k7ixz0
いつからマラソン屋が強者だと勘違いしていた?
2020/03/24(火) 09:41:26.99
■ ネモしか知らない FEZのライバル ■

アサシン クリード オデッセイ カナダ産 18/10/05 PC,PS4阪発売
20/03/19-24無料プレイ可 https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
シリーズ11作目。シリーズ累計販売本数1億4,000万本

長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・海上戦、国家戦が熱い
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間は遊べる。無料期間で全クリできると思ったが甘かった
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜

短所
・キャラグラが欧米風で微妙。神ゲーになれない最大理由
・会話が基本ムービーなのはすごいが、キャラグラ微妙 = ムービー微妙
・蔵サイズ63ギガはデカ杉
・ロード時間が長い。シームレスオープンワールドのせいだと思われ
・開始すぐにバグでメインクエスト進行不可、と思ったら長押し必須なだけだった
・バグで起動不可。と思ったらDLをすべて完了させたら再プレイできた
・自由度が高すぎ。迷子でイライラ。移動がめんどう。攻略サイト必須
・主人公を性別固定にして値段を下げるべき
・18禁。残酷
・タイトルはナンバリングすべき

総評
メタルギア + ベイグランドストーリー + ギルドウォーズ2 + FEZ = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる、スルメな、準神ゲー
1億4,000万本売れているのも納得
私は買わないが、3,049円なら買う人多そう
https://store.steampowered.com/app/812140/Assassins_Creed_Odyssey/?l=japanese
プレイ60時間でのネモ評価 85点/100点満点中

FEZのパニッシングストライクだけで戦うようなオフゲ
FEZ民なら絶対に楽しめる
FEZ開発ソフトギアは、こういうネトゲも作るべきだった
212名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 09:49:58.50ID:troRp2WE0
マラソン可能な職は強いと思う
ヲリ・笛・セス
足の速さは強さだと思う
2020/03/24(火) 09:51:23.40ID:2hj86xpC0
つまり鈍足付与すらない銃が最弱って事でいいか
2020/03/24(火) 09:55:20.85ID:zbLrjg3e0
閃いた!
銃を削除してそのスキルをバリスタに移植し、更にスキル全体を強化すればいんじゃね?
2020/03/24(火) 11:00:52.43ID:EZJM9GaI0
試行錯誤するより鰤ヲリデバフ除く全ての変更を戦術アプデ前に戻した方がどう考えても不整合なく落ち着く
それというのも今の歪な環境を作っているのがスキルバランスではなく職毎の基礎ステにあるから
スペル有りで調整するならまず職毎の基礎ステを調整してそこからスキル調整に入らないといけない
216名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 11:13:29.13ID:troRp2WE0
ヲリ・笛・セス以外の職は置いてかれてしまった感ある
足が遅い、対建築弱い、キル能力低い
皿スカは何やるにも遅すぎるというより置いて行かれた
217名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 11:14:09.97ID:troRp2WE0
せめて対建築もう少し格差を無くさないと皿スカの立場ないと思うな
2020/03/24(火) 11:35:30.45ID:EZJM9GaI0
皿スカは基礎ステ低めでスペルの恩恵が少ないのも効いてる
短で耐性つけた所でスペル実装以前よりも遥かに被ダメ上昇してるし焼け石に水でしかない
火皿で攻性つけた所でスペル実装以前よりも火力で無いし被ダメは遥かに上昇している
2020/03/24(火) 11:38:08.33ID:EZJM9GaI0
本来は近接に混じって立ち回るはずの皿スカの人数を遠距離に遠ざけているのがスペルであると言える
2020/03/24(火) 12:16:03.95ID:KjWxy8/ja
>>200
ペネは弱体化されて終わり際にヘビスマで簡単に転ばせる事出来るよ
基本的にヲリ相手にペネはnoob相手以外不利
2020/03/24(火) 12:32:08.43ID:wxA+A4FXM
HP勝ちしているならヘビスマ待ちだしな、皿でさえ適当にペネしてくるなら笛怖くもないし
2020/03/24(火) 12:52:49.22ID:B63pHLCUr
今の仕様見るとディジー、アシッド、オイルは銃に返してもいいんじゃないか?
2020/03/24(火) 13:12:17.01ID:WbSH1fjq0
要らん
ヲリの火力をスペルで伸びちゃった分だけきっちり減らせばいいだけだ
2020/03/24(火) 13:17:34.57ID:3iwGlWQb0
だからもうスペル消すしかないんだってよ
お店の中に巨大ウンコがドーンとある状況でウンコ以外を改善すればまだいける!なんて考えが甘い
2020/03/24(火) 13:30:33.11ID:jktwSjyQ0
やる気ある奴が偏るのが問題なんだから
スペルエンハイ消すか、戦争選べないようにするかどっちかでしょ
226名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 13:38:09.16ID:troRp2WE0
>>222
ディジーとかもっと謎空間にしかならんじゃん
今でさえ辛いわ
2020/03/24(火) 14:02:32.65ID:EZJM9GaI0
>>222
銃というかスカは皿に対して強くヲリに対して弱くあるべき
ディジー・アシッド・オイルはそういうコンセプトから外れているので無い方がいい
ヲリ・・・近接に対して有効なスキルは有ってもいいが、そのスキルは短と同じ射程でないといけない
というか銃が遠距離である必要なんて無いんだよ
ラッシュの距離、火皿と同じ中距離で火皿に対して有効な火力を持ったスキルを持たせてあげるのが一番いい
もちろんこれは火皿がヲリに対して有効な戦力を持った上での話だけど
228名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 14:06:42.74ID:troRp2WE0
でもスカって辛いよな
ヲリより弱くあるべき設定だけど其のヲリが戦場の半分くらいを占めるというw
229名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 14:08:17.69ID:troRp2WE0
得意とする相手の皿は全体の20%ほどだしスカが多いと糞ほど弱いのはこのせいだろうな
2020/03/24(火) 14:26:53.34ID:EZJM9GaI0
皿で一括り、スカで一括りにするのもまたちょい話が変わってくる
スペル実装後で一番変化したのは中距離の消滅と近接or遠距離の一極集中

・スペル実装前

近接     中距離  遠距離
○○○○  ○○〇  ○○○

・スペル実装後

近接            遠距離
○○〇〇〇〇      ○○○○

のようになってる
火力がインフレした上に視線の密度というかプレイヤーが見る場所も一極集中してしまっているので尚更即死率が高い
各距離に各職が存在し、それぞれ有効なスキルを所持している状態にするのが理想
2020/03/24(火) 15:12:51.03ID:WzOaHwve0
片手やってみたくて立ち回りとか小技とかないかと思ってYoutubeで
「FEZ 片手」で検索したけど古い動画とモンハンの片手剣の動画ばかりで
全く参考にならなかった・・・誰かうpして
2020/03/24(火) 15:57:06.86ID:2hj86xpC0
(´・ω・`)GAVIEとか残ってたら小技動画いっぱいあったろうな
(´・ω・`)YouTubeとりニコ動の方がそういう動画多いよ
(´・ω・`)YouTubeはスコア自慢用に一戦まるまると上げてる奴が多い
(´・ω・`)https://www.nicovideo.jp/watch/sm13572199
2020/03/24(火) 15:58:40.79ID:WzOaHwve0
なるほどニコニコ動画か
ありがとう そっちで探してみるわ
2020/03/24(火) 17:30:35.51ID:erY2ObK90
GAVIEとかあったなぁ
記憶から消されてたわ
残ってたらもう少し人いたかもね
2020/03/24(火) 17:50:03.99ID:zdcut+O2r
stage6→gavie→zoomeぐらいまでは見た
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf8-QJCg [114.168.8.127])
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2020/03/24(火) 18:08:23.66ID:BgfP+4GA0
新兵大応援大幅リニューアルかあ
アニチケっぽいの貰えると書いてあるしがめぽからの移行してなくて垢消された奴で最近復帰した奴はキャラ作り直した方が良さそうだな
2020/03/24(火) 18:21:20.26ID:yJHNDzXIx
弓からパワシュとツルーとピアとイーグルを奪って銃に与えるくらい大胆にやるべき
あと皿からレーザーを貰って盾皿は復活で
2020/03/24(火) 18:29:49.27ID:WbSH1fjq0
スカウトは皿さえいれば十分強いんだよ
つまり皿がヲリに対して人口少なすぎ弱すぎるのが悪い
だから皿の火力や射程上げるかヲリの火力下げて
職の人口が並ぶ程度にしなきゃどうしようもない
239名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 18:31:04.15ID:troRp2WE0
弓からレインもうばったらどうだ?w
240名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 18:32:37.00ID:troRp2WE0
スカは弓と短でかんせいされてるから銃は邪魔なんだよな

銃はスカから切り離すくらい大胆にやらないとだめ
241名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 18:58:23.86ID:MTUODLUo0
むんちゅうは強い方だが今の皿は最強職だぞ
皿が弱いって情報操作してるバカ弓笛がこのスレ埋めてるだけ
運営が真に受けて火皿強化したらこのガイジ弓笛が反撃不能距離からレイントゥルーしまくって糞ゲ終了
2020/03/24(火) 19:05:05.43ID:2hj86xpC0
(´・ω・`)皿は多いと負けるけど職自体が弱いわけではない
243名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 19:06:36.07ID:MTUODLUo0
皿弓の戦場比率上がれば上がるほど総人口が減る近接ユーザーの引退が増加するからな
射撃ゲー化アプデ来るたびにガンオンとPUBG人口は増加してるデータ出てたからFEZから移住されてるのは言うまでもない
そもそも生配信者は9割以上近接ユーザーだぞそのユーザーはPTプレイヤーでもあるから弓皿優遇アプデは芋づる式にPT組んでる人もFEZやらなくなる
244名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
垢版 |
2020/03/24(火) 19:14:31.21ID:MTUODLUo0
ガンオンで格闘無双機体ZO実装されたときもFEZ配信者たちがこぞってガンオン放送始めてガンオン人口増加した
FEZは格闘プレイで遊ぶユーザーでそれなりの万人人口稼げてたとこもある
FEZが遠距離ユニット強化アプデしてもガンオンから人口引き抜けたことはないしFEZの唯一無二な有利点は近接格闘を楽しめることが大
245名も無き冒険者 (ワッチョイ cfa5-W/ZL [182.20.143.234])
垢版 |
2020/03/24(火) 19:28:26.53ID:BbimeNBD0
(´・ω・`)今週も戦術アップデートなし
(´・ω・`)やるやる詐欺かよ
2020/03/24(火) 19:45:04.12ID:yJHNDzXIx
もういつもの無気力定期アプデと同じやんか
2020/03/24(火) 19:45:29.52ID:WbSH1fjq0
一番人口が多かったときに比べたら皿は弱体化される一方で
むしろ皿の人口が減る毎に総人口も減ってるとしか言えんのだけどな
3職で回ってた時はヲリに飽きた思えば皿、次はスカって遊べたけど
今じゃ性能的にヲリに飽きたら行き場がないんだもん
2020/03/24(火) 19:50:58.32ID:WbSH1fjq0
皿は多いと負けるって言うラインが3職均等の3割強を超えるぐらいなら解らんでもないけど
今の必要数と比率でいったら職自体が弱いと言わざるを得ない
2020/03/24(火) 19:55:18.14ID:jktwSjyQ0
エレキ係としては優秀だがヲリで来るならなおいい状態
250名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 20:30:29.94ID:MTUODLUo0
248はお前が弱いだけだな
むんちゅうを駆除余裕な皿を弱いと思ってるのが証拠
そりゃ長時間攻撃しない総時間でも30回と攻撃しない皿が集まれば常敗だ
平均以上の皿弓なら敵ヲリより多い陣営のが今は勝ってる
2020/03/24(火) 20:33:16.15ID:KjWxy8/ja
本来ならヲリやってる時は
相手の皿多くて嫌だなぁ
ってなるべきなんだよ
昔はそうだったから面白かった
252名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 20:35:47.74ID:MTUODLUo0
バンク民は少数戦に強くても戦場だと弱い人ばかりで戦場でも強い人は5人以下だったぞ
バンクに籠ってないと戦場での弱さが露呈してしまう人のほうが多かった
バンクに閉じ込めておく必要もないほど戦場での影響力はなかった
2020/03/24(火) 20:39:27.02ID:CkfSrwDg0
単に皿が強い弱いというんじゃなくて何皿が強いか弱いか言うべきでは

メテオ皿は状況と構成次第では強い
氷皿は許容可能人数は少ないが単体では強い

レーザー皿は空気

火皿は趣味職

雷皿はネタ抜きで最低にされてしまった

重力皿は単純に弱い
2020/03/24(火) 20:40:39.17ID:CkfSrwDg0
なので限定人数の氷皿と多少のメテオ皿がいれば十分でそれ以外は余分でヲリで埋めた方がどう考えても強い
2020/03/24(火) 20:41:56.26
■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■ 
                 2018年
世界ゲーム市場 14兆9729億円 米newzoo調べ 1$≒109円
===============
米国..        2兆7,810億円
スマホゲー...    1兆3,126億円
家庭用....      1兆0,033億円 世界1位
PC..           4,651億円
===============
中国..        2兆3,561億円
スマホゲー...    2兆0,629億円 2018年スマホゲー新作禁止 →中国産が日本に流入
家庭用           33億円 2015年までコンシューマ禁止
PC..           2,899億円
===============
日本        ..1兆7,250億円
スマホゲー...    1兆3,126億円
家庭用.         3,579億円
PC..            545億円 ネットカフェ19年1,337店舗 
===============
韓国        ..1兆2,408億円
スマホゲー       6,012億円
家庭用.          348億円
PC..           6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗 
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円 なお、日本は借金世界1位 1,000兆円
日本パチンコ市場.    21兆円 経営者は99%在日 レジャー白書2019調べ

>>
時代は、スマホゲー
日本は、PC市場が小さく、成功してもたかが知れている (PCのエロゲ業界はほぼ壊滅)
つまり、
ファンタジーアースの未来はゼr
2020/03/24(火) 20:50:39.23ID:CkfSrwDg0
皿は耐性が低い代わりに射程距離が長い
つまり射程距離が疑似的なHPだと言える
皿が少数の場合は射程距離≒疑似的HPが有効に機能する
しかし皿の数が増えると立ち位置が被りこれが有効に機能しなくなる
皿が増えても単純に増えた分だけ戦力が増加しない理由の一つがこれ
257名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
垢版 |
2020/03/24(火) 21:00:05.94ID:MTUODLUo0
かぶせられるだけでアタレすら無効、人数からもカウント抹消される近接なんてまるっきり弱い
だから前出て死ぬ損なだけになるから近接ユーザーーはすぐに辞めてしまう
256の自論は自破綻してる。皿はPSが多少低くても攻撃さえしていれば消耗無く数居るほど機能する
258名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
垢版 |
2020/03/24(火) 21:04:53.63ID:MTUODLUo0
野良で味方に自分と同程度な攻撃回転数少ない弱者が集まった陣営は手数どころか
敵ヲリを見ただけ敵ハイドに気づいただけで敵前逃亡しだすから終始押され続け負ける
ただただ気の弱さをプレイに反映させてるから起こる弱者現象をヲリ強いと自論してるにすぎない
2020/03/24(火) 21:05:43.24ID:WbSH1fjq0
そもそも皿スカがヲリより多い戦場なんて今存在しないことはサーチすればすぐわかる
今の皿スカにヲリの平均的な強さに達するような性能なんてないから皿が多いと負けてるって事だ
2020/03/24(火) 21:07:52.15ID:2hj86xpC0
(´・ω・`)そりゃ人数増えたら戦力も増すだろう
(´・ω・`)この場合の数が多いってのは戦ってる人数に対する割合じゃないの
(´・ω・`)皿15人よりヲリ5人皿10人の方が強いじゃん
2020/03/24(火) 21:13:02.54ID:WbSH1fjq0
>>256
距離はPw回復時間を稼ぐ要素でもあるから
疑似的なHPであると同時に火力でもあるんだよな
3職同数程度の時から距離も攻撃力自体も下げられ続けてどうしようもない
2020/03/24(火) 21:13:29.67ID:0BnUNRNV0
>>260
そしてヲリ5皿10よりヲリ13皿2の方が強い
2020/03/24(火) 21:15:38.93ID:IM/MOspQ0
三職時代ですら、
皿多数側が歩兵勝ちしてても
戦争に勝つのは伐採能力あるヲリ側だったよね
264名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
垢版 |
2020/03/24(火) 21:16:14.54ID:MTUODLUo0
運営へ送られる要望の実態も調べてみたほうがよろしいかと…
無職で時間を持て余した弓ユーザーがアカウントを無尽蔵増殖させて弓皿強化ヲリ弱体要望をとめどなく送ってた可能性の高さ
そしてこの事実を自供してこのスレへ書き込みしたスカユーザーがいたことも運営は把握してるでしょ

弓皿ユーザーの要望を数々叶えてきた運営ならもう弓皿強化と近接弱体は人口減にしかなってないことは嫌でもわかったはず
2020/03/24(火) 21:19:36.95ID:CkfSrwDg0
それ言ってるの糖質しかおらん
2020/03/24(火) 21:23:57.67ID:WbSH1fjq0
被ったら無効になるんだからヲリより皿のほうがよほど多いほど機能しなくなる
今も昔も皿の動作速度やPw効率は無駄打ちしないで硬直にきっちり当てていかないと押し負ける性能し
皿が真っ当な性能だったら真っ当に対皿する弓持ちも増えるから尚更数撃てば当たる戦法じゃ弓に消耗負けする
267名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
垢版 |
2020/03/24(火) 21:29:00.87ID:MTUODLUo0
皿弓でかぶせて逃げる人の多い陣営が負けるだけなのにヲリ強いとしてれば人口は減り続けるよ
PT組んでヲリ数で勝れば逃げ出す皿弓弱者の集まる国相手なら常戦常勝しやすいのをわかってる弱者ヲリも多いのに
プレイでの抵抗しないでアプデで皿弓強化を運営へさせようとしてるからこのスレ見ただけでも嫌になる人だって居るんだよ

スレで皿弓弱いと嘘時論言い張る時間をPS向上に充てればいいのに…・射程距離長さは強さだってことを力説してるなら皿弓の強すぎることはわかるでしょ
皿弓は強いとわかってるのに屁理屈並べて強化させようとしてるね貴方の要望を叶えて人口減るから運営は得しないのよ
2020/03/24(火) 21:30:39.72ID:8Aho+O8qM
>>259
そんな戦場いくらでもあるが
お前どこの鯖でやってんの?
269名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 21:35:50.28ID:MTUODLUo0
皿弓の射程内でかぶせられる近接は大損
オリ近接の射程外でかぶっても皿弓は損しない
266貴方は自分の言ってることはオリしないから出る身勝手な暴論だよ
自論を自論で破綻させてて発言する価値ある?貴方の書き込み見るだけで心の病かもって思う人多いと思う
2020/03/24(火) 21:40:28.87ID:WbSH1fjq0
皿イジメは笛セス実装をごり押ししたときから完全にバランスそっちのけでスクエニの面子都合だろ
近接である限りどうしたって既存のヲリ短の亜種だから
真っ当にバランスとってたらヲリ短部分が新職に分散するだけになる

ガメポに潰された面子を取り戻すために鳴り物入りでごり押しした新職が目立たないのは大変都合が悪い
となると近接職とは無関係なため結果的に職最大人口になってしまう皿を無理やりにでも削る必要があったわな
ヲリに大剣突っ込んで火力職として目立たそうと思ったら尚更、皿が担ってた火力役を奪わなきゃならんし

その結果、どのタイプでもほぼ確実にジャベ持ってた皿が減ったせいで近接も近接の壁が越えられなくなり
近接の数多い方がひき殺すだけの大味ゲーがずっと続いて人口も減る一方
271名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 21:41:10.23ID:troRp2WE0
皿スカばっかりの戦場はあるよでも凄く詰まらない
遠距離ばっかりで当たり合いが基本起きないから遠距離同士も詰まらないという
ヲリいなければ射程の有利で弓がまだ楽しいくらい
特に皿スカしかいない戦場の皿は超絶つまらない
近接はやっぱり多めのほうが遠距離やってても楽しい
272名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 21:44:38.59ID:MTUODLUo0
こんなに皿が強くなって敵オリも逃げ出してしまう環境になっても弓を使う人もどうかと思う
最長射程があればそれが何よりも有利だから使う人が出てくるのはあるけど
弓を使われると損する人(仮に被害者と仮定)はオリ近接全般サラなのも含めると弓へ最有利を与えたままなのは悪い結果にしかならない
273名も無き冒険者 (ワッチョイ d29c-1Vub [61.125.239.238])
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2020/03/24(火) 21:48:58.59ID:dqFoZFKw0
遠距離が強い論はいいけどさ
具体的にヲリをなんのスキルで削るんだよ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 21:57:05.04ID:MTUODLUo0
皿ならアイスボルト
弓ならイーグルしてスラムストスマで来るとこへスパイダウェブ
敵オリは3発被弾すればリジェ飲むからそこへヘル当ててミッションコンプリート
275名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-Uu4i [106.184.133.130])
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2020/03/24(火) 22:02:38.83ID:MTUODLUo0
私もう寝る時間だからまたね
たまにしかこのスレ来ないけど
おやすみなさい
2020/03/24(火) 22:02:58.62ID:WbSH1fjq0
3職同数だった頃ですらヲリの高い基本性能を連携で引きだした方が強かった
ヲリの攻撃を被らせて無駄に消耗させたら被らせてしまった弓皿だって自軍が不利になって大損だ
だから昔のヲリは全体が真面目に勝とうと思ってるほど周りのスカ皿が全力で自分をサポートしてくれるわけで
ある意味本当に主人公気分になれる場面も多かったし、たまに被りで潰されるのも気にならんくらい楽しかったぞ

スカ皿が火力にならん今のバランスでは基本近接同士潰しあうしかないもんで
ヲリ本人は課金必須の割に周りからは大量消耗品扱いだもん
そりゃ連携とか考える人ほど消えていき勝敗そっちのけで身勝手に中央いったりするような近接だらけになるわ
277名も無き冒険者 (ワッチョイ d29c-1Vub [61.125.239.238])
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2020/03/24(火) 22:04:28.10ID:dqFoZFKw0
それ片手相手に削られへんけど片手にはどうするの?
278名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-GfyW [106.181.118.248])
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2020/03/24(火) 23:10:55.65ID:PuWRugv3a
皿はスキルバランス云々よりもプレイヤーに残念なのが多すぎる
単体にカレス、短剣が居るのにアイタゲ、ハイドに対してジャベではなくウェイブぶんぶん
パワブレ喰らって顔真っ赤なのか通常でこかして敵短剣をアシスト、クランブル硬直に刺せない
皿全員ではないし他クラスにも拙い人はいるけど皿は顕著
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 162d-cULp [121.102.84.167])
垢版 |
2020/03/24(火) 23:23:52.07ID:t8Qqyp6V0
そんなの全職いっしょやw
280名も無き冒険者 (ワッチョイ d78f-cULp [180.23.124.220])
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2020/03/24(火) 23:34:01.82ID:troRp2WE0
クランブル硬直は許してあげてよみんなもうおじいちゃんばっかりだから
2020/03/25(水) 00:28:18.63ID:0Rrt50xG0
>>271
でも冷静に考えると当たりあいって皿が捕まえるか短が仕掛けるとこから始まるのが基本だろ
3職同数程度だったころのほうが皿が皿を捕まえることも多々あったし
弓に削られた皿をパニ狙いする短がどこにでもいたから当たりあいも普通にあったぞ
ヲリに限らず皿もスカも3職はお互いに補完しあう関係だから何かが欠けるとつまらんのは当然
だからヲリ(とその亜種の笛セス)で過半数越えてて皿スカが圧倒的に不足してる今は
つまらん場面が多すぎてここまで人減ったんだろう
282名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/25(水) 00:36:09.48ID:Ni+OAU4x0
ここまで人減ったのってなんでやろな
風スキル弱体されて鰤ヲリ最強になったからかな
そこからの人減少は単純に戦術アプデやリリボルスペル等のごみを付け加えてしまったからやろうけど
1万人いたころから3000人まで減った原因がよくわからん
特に大幅な修正はなかったと思うんやけどなぁ
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
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2020/03/25(水) 00:58:35.06ID:cSl7ZLmZ0
風スキル弱体は妥当もっと弱くしてくれスカに200とかおかしい
鰤ヲリが規格外に強かっただけあのレベルに強いのはいらんし
284名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/25(水) 01:04:42.90ID:Ni+OAU4x0
だいたい大剣が悪いって言っとけばほんとに悪い説あるでw
風スキルが問題になったのも大剣アタレのせいやしw
鰤ヲリも鰤大剣だけが問題やったし
ヲリ最強になったのも大剣の耐性で耐えられるように遠距離の攻撃力落としたからやし
こいつが諸悪の根源やんけw
285名も無き冒険者 (ワッチョイ df35-B4Y8 [58.188.83.185])
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2020/03/25(水) 01:13:42.18ID:XHgVcVj50
今日も味方何人か被せで殺してしまったが、業務上過失致死やから許して。
286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
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2020/03/25(水) 01:24:35.97ID:cSl7ZLmZ0
スカへのヘビスマはましましに痛くなって500出るまでなったのに
自分はアタレや大剣で耐性落としておいてレインいたいライトいたいで弱体しまくったもんな
確かに大剣はおかしいわ
287名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
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2020/03/25(水) 01:25:11.84ID:cSl7ZLmZ0
こりゃヲリ最強になるはずだダメージ上がったのにペナがなんもないwww
それどことか他弱体しまくり
2020/03/25(水) 01:55:04.28ID:3y+IbbSZ0
>>282
その時期だと主にウチヤマが調整してたな
・クラン弱体で鰤ヲリが増えて、氷の威力弱体と盾カレス不可で氷皿が減って、ブレショ蜘蛛矢弱体で純弓が減って鰤ヲリ鰤短ゲーとなりk鯖民が激減
・笛セスリバースで旧笛民が強制引退、さらにセス笛がネズミとしてパワーアップする結果に
・そこからさらにブレショ、レイン、笛セス笛全般弱体の謎調整
・悪名高き戦術アップデート
この辺までがウチヤマの調整
2020/03/25(水) 01:57:41.43ID:peYDZuys0
(´・ω・`)その点パニカスってすごいよな
(´・ω・`)なんも変わんねえもん
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
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2020/03/25(水) 01:59:10.56ID:cSl7ZLmZ0
高速パニあったじゃんw
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
垢版 |
2020/03/25(水) 02:01:19.73ID:cSl7ZLmZ0
リリボルスペルメテオ祭が一番やばかった
2020/03/25(水) 02:08:48.85ID:peYDZuys0
(´・ω・`)週替わりでスキル1個強化しねえかな
(´・ω・`)今週はパワシュ祭り来週は重力祭り
(´・ω・`)ねえか
2020/03/25(水) 02:09:33.00ID:3y+IbbSZ0
皿を弱くすると人口が減るってのは
・皿を弱くすることによって皿しかできない奴や純弓しかできない奴が戦力外になって辞めていった
・皿を弱くすることによって最優先で倒すべき相手がヲリに変化した結果「ヲリの攻撃に被せないように奥の皿を狙おう」から
「ヲリの攻撃に被せないように気を付けつつヲリに火力集中」となってヲリがそれまで以上に狙われる事態になる
・弱くしたクラスが味方として機能しないため両軍の戦力差が酷くなり負けてる方のヲリはやられ役に
この辺りの理由からだろうしこれらの現象を実体験した人も多いかと
294名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f43-A4OY [118.240.88.177])
垢版 |
2020/03/25(水) 02:27:11.68ID:bLopWcwq0
毎日ログインしないとチケもらえないとかシビアすぎる。こっちはニートじゃねーんだよ
書やエンチャをチケルレで賄ってた俺は近々引退かな
せめて1日1回制限とかにしてくれたら良かったのに
295名も無き冒険者 (ワッチョイ df33-pf+t [218.228.219.239])
垢版 |
2020/03/25(水) 02:28:01.44ID:lWtKYy900
ずっと大剣最強から変化がないのがつまらんと思うわ
2020/03/25(水) 05:11:37.10ID:BLXcMp0Z0
古いゲームだし人が減るのはしょうがないとはいえ移管後からまともなアプデが無い
ウチヤマは癒着調整、竹添は自分の考えを強引に押し付ける調整
どちらも受け入れがたい、そしてプレイヤー自体のクソ化
2020/03/25(水) 06:04:10.50ID:PhJ2YEOC0
個人的に今の調整はかなりいいと思うよ
大剣の火力を両手と同じにしてエレキ、氷で短剣がこけられるか耐性上げるとかで生存力あげてくれれば満足
片手がカチカチのわりにガドブレ蒔ける短剣が割を食いすぎてる
2020/03/25(水) 06:39:52.86ID:PNIXHuMt0
配信者って何様のつもりだってのが多いな
レアステなくなった(チラッチラッ)
と暗に催促したり
誰も送らなかったら「裏方配信するけどいいの?」とゴネたり
乞食集団かよ
299名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fda-ElWI [118.18.234.106])
垢版 |
2020/03/25(水) 06:45:17.92ID:FfMazx6F0
今までのアプデ見た感じ短剣弱体でも人口は減ってると思う
やっぱ短剣はある程度いないとゲームつまらなくなる原因だわ
あんなに柔らかいのに敵陣に突っ込まないといけないから起点にもサンドバッグにもなる
前線形成する状態異常職がカチカチの片手と遠距離の氷だけになったら謎空間出来まくるわ
300名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
垢版 |
2020/03/25(水) 07:07:21.65ID:cSl7ZLmZ0
短剣弱体までは夏に2000人いたからなw
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