【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1518
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1517
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1588501379/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの糞みたいな流れ見るにまだこれ必要だな
NGName推奨:60.128.187.76、106.184.133.130、ガックシ
ワッチョイとID隠してるレスのNGの仕方
https://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ 格安が駄目というなら単体なら高くてもいいぞ?それを乞食と言うのならなw
チュートをもっと解りやすくして欲しいならCボタンでしゃがめる、エンターでチャット欄が開いてチャットが
出来るとか、wキーで前に進めるとかそういうのを先にやらせばいんじゃないか?
新規や復帰者が知りたいのはその辺やろ?後は召喚等を教えても戦争で中央レイス出したり
ナイトなしでジャイ出て歩兵にしゃぶられたり色々工作まがいなこと逆にされるやろ 天才はNGいれられる、馬鹿はNGをする、良い見本だな
ガックシと俺は天才らしいぞ、良かったなガックシ
NGするやつらが自分から馬鹿ですと認めてるらしいぞw 盾皿乙。
住民荒んでるなあ。
新規の話で何も工作員やリセマラの話せんでも。
新規や復帰ですぐ戦場に出れるように装備等配ってるから気軽に来るといいよ。
がめぽ垢移行してなくて消えた再出発の俺でもすぐヘル撃ちまくって楽しかった。 こいつは俺がリセマラし易くするために本当のオンゲ初心者なんかいない前提チュートリアルにしろと言ってるだけ
なるほどNG扱いされてる訳だわ
スマホゲー全盛期過ぎてPCゲーやった事無い層が相当居る中、コロナきっかけにPCゲー回帰の動きがある今時代錯誤もいいところ
月額ネトゲはいきなり敷居高い奴らがこういう基本無料ネトゲにまず手を出すからな 今のチュートリアルは歩兵に関してほとんど説明されていないからそこが不満と言えば不満
ピア回避のチュート入れるならレイド連射するBOT作ってジャベ凍結が即割られる現象や被って当たらない現象を理解させた方がいい >>5
荒んでるんじゃなくてそうなるようにテンプレのNGName推奨IPが話振ってるんだよ 盾皿もこういうやつらが削除したんだぞ、ヘルしてるならジャッジもしてみたらいい
半分以下まで弱体されてるから実質削除と同じで酷いからな
正論なのにガイジ扱いしてるやつらがこのゲームをどんどん駄目にしてるんだよ
俺は課金してるしリセマラで防具当てたいとか考えてないし人口増やすにはそれが
早いしキャラも育てやすくなるから言ってるだけなのにな、要は勝手に工作したいだけ
とかリセマラしたいだけと決めつける奴らがここには多いのが原因で人が減るんだよ 戦争ですぐ被るだけで死ねよと言う奴、味方が凍らせても遠距離がスキル撃って
割ると暴言言ったりするやろ、割るなよゴミとかそんなのを新規が言われたらどうよ?
そこで引退するやろ、ここはそんな奴らばっかだから引退しまくってるんだよ
ここの会話見ただけで解るやろ?正論をガイジ扱いNG推奨してる時点でゲーム内で
暴言言って人口減らしてる証拠だし、痛いところを指摘されて悔しがってんだよな チュートリアルじゃ肝心なことは教えられない
ガチ初心者は特に何をすべきかよりも
何をしちゃいけないかを示す方が大事
スキル被せだ無駄オベだですぐ罵倒が飛んでくるからな、そら辞める。
以前は教習なり部隊なりでフォローしてたけど、今は難しいよね。 >>11
今のチュートリアルの流れって初心者が装備やレベルが足りずに戦争に入った際にどうすればいいかの説明だからね
だから召喚、建築がメインで歩兵に関しては大部分がオミットされてる
歩兵戦に関しては実戦の中で学べって事なんだろう
その割にピア回避チュートがあったんで、それ入れる位なら被りチュートにした方がいいんじゃないのって感じ 大陸マップから飛べるチュートリアル戦場で建築物にすらダメージ与えられないのが初心者に無配慮だと思うわ
歩兵と同じダメージ挙動示すNPCも設置したほうがいい
昔なら初心者講習してくれる奴がいたけど今じゃ国によっては居ない
復帰者には優しいけどまっさらな状態でこのゲーム始める奴にはまだハードルやや高いと感じる 新規なんていないからチュト最低限なんだろうな
復帰はよく聞くが新規で始めましたってまあいないわな 一昨日思いつき復帰組だけどかなりとっつきやすくなったねえ。
召喚は自動カウントで大陸から簡単布告に攻城戦は無くなった。
大陸布告はキプ工作しづらいしいいね。
まあPTの人に布告賛成してと言われてマップ入って誰も居なくて恥かいたがな!
くどいけど復帰かなりしやすいのは良い。 誰にも使われてない火のLv35スキル(名前すら憶えてないわw)
あれを自身周りに火の玉が回るようにして昔の盾皿と同じ感じにすりゃええんちゃう
大魔法枠じゃないんでもちろん効果時間は盾皿よりかなり短めで 俺も名前忘れたが火の35スキルは三竦み考えるなら
ヲリに強制のけ反りでええんちゃう? (´・ω・`)普通に3回ヒットしたらなくなる持続スキルになるだけでいいよ 火の耐性を15秒くらい下げるとかでいい気がする。
そういえば昔よくオイル撒いてた銃自体復帰してから見かけないけどどうなったの?? いつの間にかオイル無くなってたよ、それ前提みたいな火力調整された火皿はそのままだけど 最大HPが1300とかになってるのにヘルは火力下がってDotダメージそのままだしな
アホかと なんかゴミ職はマジで放置されて救いが無いよな
弱い?じゃあ強化したろwって適当でもええからやってくれたらええのに
それで不評なら戻せばええねんなんにせよ変化ないと飽きるわ エレキマジでねえわ...遠距離でお手軽足止めとかあり得ねえスキル実装するな! オリにのけ反りはいいかもな、それで火皿が起点になってオリのけ反りに
行けばそのままって感じで押せるし、オリ最近やってるが強すぎで弓やらんく
なったし皿もメテオしかしてないしな、弱い職はほんと触りたいとも思わないから
救いようが無いと思うわ、やる人がいない時点で削除したようなもんだしな 火皿の35スキルは強制スキルか強制ガドレ解除がいいだろう
近づく必要があってリスクもあるんだし
ヲリに吹き飛ばし無効とかいうふざけたスキルあるから全然アリ あまり強くしても駄目だからそれくらいが丁度いいんじゃね
後は何秒にするかやな、笛とかねずみセスにも有効になりそうだしな 35スキルは全部削除で良いと思うわ
やれる事増えれば面白い訳じゃないんだよなあ
>>25
マジかよ、まったく気づかなかったぞ… お前らの要望叶えても過疎にしかならねえ有象無象なんだよ
天才は極一握りしか居ない希少数、お前ら相手に仕様を説いて来た冴理亜様案だけが
多くの成功例を現世で証明して来た。お前らのレスに価値が無えことと
冴理亜様の超価値案と天才はこのFEZスレが証拠なんだぜ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 「他人下げ自分上げ」する人との付き合い方 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ とは言っても冴理亜様が人智を超えるLvの現人神だから抗するだけ無駄なんだけどな
冴理亜様ほどの人が他に存在しないのも神ががってる知性ゆえ
書き込みされた案がどれも現実化される言霊はもう人を超えてる 冴理亜様案の生き証人でもあるお前らと俺らが「人として神が生まれ出る奇跡を目の当たりに出来たんだ」
こんなすげー奇跡を目の当たりに出来た幸福ってまず無えーぞ
ムーとか超常現象雑誌は胡散臭えが冴理亜様はお前らも証人のマジもんだからな 5年ぶりぐらいにINしてみたけどみんなド下手すぎるわ・・・
操作思い出しながらやってわからんことだらけなのに1日でキラマ千人長とか努力する価値すらなくて悲しくなる
元々20k出せたら嬉しくなる程度の腕前でせいぜい上の下程度だったと思うけど
特に遠隔がほんとに弱くなった、なんでどいつも硬直にジャベランス刺さないんだ?
もう手が震えたおじいちゃんしかいないのかね スコア出す意味も勝つ意味もないから惰性でやってるんやで 惰性かあ・・・競い合えない対人ゲーとか悲しすぎるだろ
首都に居ればチンパンジーがチャットで騒いで、主戦に行けばマクロ半歩にブチ切れ手動半歩で対抗し、
僻地に笛ランカーがいると聞けば囲みに行ってコテンパンにやられ続けたあの日が今となってはこの有様とは
あんなBOTみたいな連中倒しても虚しすぎる それだけバランスがぶっこわれているから仕方ない
雑魚をぶったおしてキラマ人長取って喜べるやつしかいなくなったからな
だから今の環境を変えたくないんやろ、それだと永遠に覇権は取れないぜ (´・ω・`)ちょっとでも真面目にプレイするとランク上位になってて、俺以下のやつ何してたの??ってなるよね 純片手でオベ2本立てて後ずっと前線でうろうろして1位になった時はハァ?ってなったわ
スコアシステムの基準おかしいよな 総合1位になったんならオベ2本立てて領域ダメと片手でPCDダメと
キルもしてるなら場合もあるからな
このゲームの総合スコアってのは領域ダメ+キル+PCDで計算されるから
それらが高ければ上位に簡単にいけるんだよ、だからオリセス笛メテオなどが
断トツで総合1位を目指せるしキラマも取れるし人長も取れるというわけな 総合1位を目指したい奴は初動で数本立ててから前線行った方が
1位になる場合が高い、オベも建てないで最初から中央行くと無理だからな
それすると戦争でも勝てて総合でも1位になれてキラマ人長も狙えることになる
それやり続けると階級もゼロに慣れるというわけな、リングも美味しい セスで建築殴るため前線の中突っ切っったり歩兵といっしょに前出ててたが
与ダメ0なんだがキルボーナス8000もらえたな
これ近くにいるだけで少量もらえるシステムなのか 今回の新ルレ青い奴は結構良デザインだね
だが3/99はないわ、これでもVAルレよりは確率上がってる辺りが最近の運営のヤバさ ザ終通告が既に出されてるからとりあえず出来上がってる残りの装備を絞って吐き出してるんじゃないかと思える
その中でも春陽ルレの撫子装備の雑な部分を参考画像で隠蔽してるあたりは悪質
コロナウィルスの影響にして畳むことまで考えてるんじゃねえだろうなw プレイヤー数増加に転じてる今サ終告知を内部では決断してるとしてたら相当なアホだわ
たとえコロナが原因だとしてもしばらくはこういう状況続くわけだからな FEZ運営のスタッフを新規募集してると聞いたんだがそれでも終わるのか (´・ω・`)日本有数のご長寿ゲーやぞ
(´・ω・`)もっと大事に扱って? 終わるならとっくに終わってるだろ絶対やめない300人までは安泰とみてる スタッフ募集があるという事は人件費の余裕はあるが今は単純に人手が足りてないのかね
そこにテレワークが追い打ちをかけて貫通袴になったと
無事スタッフ雇えたら撫子の修正するんだろうな、そしたらサ終しないと判断出来るが 他の古いゲームって今同時接続どれくらいなんだろ
TERAレッドストーンラテールグラナドSUNメイプルとか今どれくらいなのか教えて欲しい
これに比べればFEZ多そうなんだが RMTの意味が無く放置が困難なせいでbotの類いがいないFEZとそれらのゲームの同接の単純比較はあまり意味ないわ
FEZより同接が遙かに多かったモンハンやメイプル2のサ終してるしな 7対3で数負けしてんのに突っ込んで死ぬやつなんなんw
追いつかれたら死ぬねんから味方増えるまでガン逃げしてくれよw
いつまでたっても数差埋まらんやんけw RO、リネ2、テイルズウィーバー、アラド戦記、レッドストーン、メイプル、MOE、マビノギ、TERA、ラテール、FF11(仮死状態)
この辺がまだサービス続いてるのすげーと思うわ
絶対やめない奴が居るんだろうなあ ガチャで性能上がる系は一人当たりの課金額多くなりがちやからな
それに比べてFEZはいったいどこで儲けだしてるんや・・・
ルレも回されてないしエンハイスペルなんて微々たるもんやろ 月額課金、課金クジ、課金パッケ、課金コス、課金レベルアップ
RO先輩です >>46
5倍期間にレベルで上げるために初動やって召喚したら絶対総合一位よ
何の有り難みもない かといってスコアを歩兵重視したら勝利に貢献しないクソプが横行するから今のスコアで正解
裏方領域戦闘全部をバランス良く評価してる今のスコアの方がいい
一応キルボーナス稼げば総合スコアも上がるし歩兵が全く関係ないわけではない PCDなら弓でも30k出てればすげーって思ってもらえて気持ちよくなれるけど
総合スコアは高スコア出てもすげーって思われないからゴミ 誰でも簡単に取れるってお前ら自身が認めてる程度のもんやから
理屈はいいから戦闘のスコア一位取って来いよって言われてもできない奴のオナニー (´・ω・`)オベ2本建ててナイトしてればマジで1位になるよ?
(´・ω・`)その逆張りは意味分からん ネトゲは10年以上まともなの出てないからFEZなんかも生きてる感ある
クソゲだけどなんだかんだ面白いからな
FF14とかやってみ?つまらなすぎてやべーぞ
睡眠導入剤かなんかよ FF14って何であんなに人いるんだろな
俺も前やってみたけどあまりのつまらなさに発狂しそうだったわ
数か月単位でただひたすらおつかいしないと人がいるコンテンツに辿り着けないし・・・
何より戦闘が絶望的に楽しくない
安全地帯覚えゲー 覚えないと即死です こんなんばっか まあブランドイメージだろうな
ただ、ハウジングやキャラグラはもうFEZとは比較にすらならないから
チャットしつつごっこ遊びをするなら面白いんじゃね
FF14に限らずPSO2やDQXもな FF14が流行ってる理由の一つにPDがちゃんとゲームやってるってところが大きいな
しかも使っているジョブならかなり上手だし
FEZのPDと違ってPDが大人気でスクエニ大好きなプレイヤーが多い
頻繁にジョブ調整をやるしその他、利便性なんかも相当高い
ユーザーの声もしっかり聴く
開発がゲームをやり込んでおりエアプじゃない
一度のめり込んだらメインストーリーはFF歴代でも上位といわれてるところか >>70
ストーリーが面白くなってくるのは中期以降で
序盤はつまらないのは運営も自覚しているようだから改善するそうだぞ 運営がエアプじゃないって相当大きいと思うんだよな
戦術アプデみたいなことには少なくともならないし くそげはまじで他に代わりのない対人システムだけで持ってる
FF14批判の時決まって戦闘のつまらなさが挙がるくらいくそげは対人ゲームとしてだけは優れてる
グラの可愛さと着せ替え要素はその次くらい
この要素だけなら他にいくらでも代わりはあるが大体良質な対人ゲームってごついおっさんしか登場しないからな
「日本人向け」の対人となると選択肢がくそげくらいになってしまうのは一応グラのおかげ 代わりのゲームないからなぁ
ほぼ条件一緒だからPSの差が出るし
練習で上手くもなるから楽しいわ 14は月額課金さえすれば、お洒落し放題、ハウジングし放題でキャラも可愛いしTwitterとかで上がってるスクショ見てもキレイでお洒落のレベルも高いわ。
あとユーザイベント巡ってるだけでも楽しめる。FF自体のコンテンツあまり触らなくても楽しめる、人が多くて活気があるのは大きい。
くそげのコーデなんてガチャガチャガチャで「今は手に入りません」ばっかだもん、そりゃ。 >>75
結局コレなんだよな、他に受け皿がない
ガンオンが大規模対戦ゲーとしては近いが、根本的にガチャゲーだし
PUBGが大規模対人ではあるけど、バトルロイヤルで別物だし >>77
数年前と比べて14もかなりコンテンツ増えたからな
過去のおしゃれ装備は簡単に手に入るし、シーズン報酬も数百円で手に入る
おしゃれハウジング楽しむのに月額1500円でくそげやるよりお金かからん
くそげのおしゃれはルレで99分の3だしな(笑) くそげのおしゃれで一番鼻で笑ってるのは染色装備をあたかも新装備としてルレでだすところ
14だと染色はリアルマネータダでし放題だから余計時代遅れ感やばい ガンオンはPCゲーだが中身ソシャゲだからな
内容薄っぺらいのに調整そっちのけで課金にだけ全力で注力するゴミ運営
FEZにはそうなって欲しくないが当たり3枠の詐欺ルレ乱発し始めたし
最近の運営の迷走見てるとガンオン寄りに走ってる気がする モデリングなんてPS2レベルだし
ルーレット装備目当てで金払って回す奴が居るのかってレベルだわ オサレ装備が高いのはまあ良くね?天井あるし。
これがソシャゲなら人権装備入ってるぞ。 復帰して思ったのはプレイヤーのかなりが外国人な事。
スコアもあるから初動召喚建築すげぇやってる。
いきなり誘われたPTで初動importantとか言われて、お、おぅみたいになった。
後外国人もV字とひょうたん、ダガー好きなんだな。likeとか言ってた。 >>83
気に入った部位があったので1万2千使って回したが
エンチャやハイリジェに肉も揃ったから満足している
サーバー代として布施の意味もある
俺はFEZ好きだからな 俺は思うんだが
FEZ好きというより、自己敬愛のみで動くダウナやネモとかは寄生虫という認識だ
あいつらはFEZが好きなわけでもなく、FEZにはまっているわけでもない
自分がいるFEZという箱の状態で、自分が特別な存在と勘違いしている自己陶酔に浸っているだけだ
こういうのが多くなるとゲームの雰囲気がおかしくなる
だからこういうのはキックし続けて排除が賢明な判断 外人と日本人の考えは違うからな、このおされルレの99分の3を
普通と思うのか絞り過ぎと思うのかその辺が気になるよな
日本人でも天井あるから俺は回すよってやつがいると対応は難しくなるし
50分の3くらいにして欲しいとどっちも言えば対応はあるだろうけどな まあいうてもこれそこまで金出してまで欲しいと思えるデザインじゃないのに
99分3ってのはどうなんだ?コラボでもない普通の新作だ
ちなみに春陽のルレも新作だけど当たり121分の13だぞ >>84
それ既にソシャゲ脳ってヤツだぞ
ソシャゲよりマシだから優良という考えは危険だ
それにしても昔のゲーム業界は世に出したら修正なんてできないから作り手は本当に必死で作ってたモンだった
だから質の高いゲームを作る会社が生き残り、質の低い物しか作れない会社は淘汰されていった
今は後からいくらでも修正できるしガチャのおかげで資金回収が楽だから
売り逃げ前提の質の低いゲームが本当に多いし、本気で作ってないから開発者の能力が低い場合も多い
そしてその能力のない人間が時が経てば上の立場に立ち、下の人間を教育し新たな無能が生まれる
負のループなんだよな今のゲーム業界って 何が言いたいかというと99分の3で普通と思っていると
その内99分1ってルレを出す場合も来るって話だ
120分の1ってルレも来る場合もあるだろうな
余裕ぶっこいてるとそうなるってことを忘れんようにな そうなっても別にいいよ、俺FEZ好きだし、天井あるなら
全部回すよって言ってしまうと本当にそうなって人口が減ることになる
廃課金必須のゲームになって過疎ゲーに早変わりするからな
運営は集金を頭にいれているからそれを本当にしてしまいサ終を
早めることになるから口が滑っても言ったら駄目なんだよ >>79
FEZのFFオールスター版をUnrealEngine4で作って出せば同接20000人は楽勝でしょう
アニメ調にするならブループロトコルを真似てもいい、まだCBTだけど
とにかくキャラメイクを現代レベル刷新して課金要素増やす必要がある
これだけの衣装資産あるんだから 衣装資産て、キャラメイクというかモデリング刷新するなら
今の装備のモデルから流用できる物何もないから全部ゴミだぞ、実質1からやり直しになる
アンリアルエンジンで50:50なんてやったら動くPCが限られ過ぎるから非現実的だが
今のPCスペックに合わせたハイモデル化は良いと思うけどね ■ ネモしか知らない ファンタジーアースゼロのライバル ■
アサシンクリード オデッセイ カナダ産 シリーズ累計販売本数1億4,000万本
18/10/05 PC PS4 Xone版発売 シリーズ11作目
18/11/15 Lv上限50→70
18/12/04 DLC第1弾 最初の刃の遺産ep1 19/01/16ep2 19/03/06ep3
19/02/27 Lv上限70→99 ニューゲーム+
19/04/23 DLC第2弾 アトランティスの運命ep1 19/06/05ep2 19/07/17ep3
20/03/19-24無料プレイ可
20/04/09 までセール オデッセイ通常版3,049円(-67%)、ゴールド版4,356円(-67% DLC付 3リマスター付)
20/05/-- 観光ゲーまとめ https://www.4gamer.net/games/460/G046000/20200501005/
20/05/19 までセール オデッセイ ゴールド版4,356円(-67% DLC付 3リマスター付)
https://store.ubi.com/jp/assassin-s-creed-all-games
--/--/-- 100Club Unitsで20%オフ プロモコード 4,356円(-67%) →3,485円(コードで-73.6%)
20/年末 シリーズ12作目Valhalla発売予定 通常版9,240円税込 ゴールド版13,200円税込
長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・国家戦が熱い
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間でLVカンストしたが、まだまだやる事大量。400時間は遊べる
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜
・オフゲーなので廃プレイする必要なし。毎日1時間プレイでも楽しめる
短所 (省略)
総評
メタルギア + ギルドウォーズ2ほか多数 = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる スルメな 神ゲー
国産ネトゲ『ファンタジーアースゼロ』 の秋田県民にも おすすめ
プレイ320時間での評価 90点/100点満点中 >>90
でも実際そういう考えの奴結構増えたんじゃね
ここ10年札束ゲーばかりで溢れてしまいそれでしか遊んでこなかった奴が増えてるはず
さすがに酷すぎて海外のゲームに駆逐され始めたから最近は徐々にガチャ課金から月額オプションに重きを置くようになってきたが、それでも未だにFEZより金かかるものばっかり
この傾向がもっと進んでそこら辺のソシャゲの方がFEZより金かからなくなってきたらFEZも終わりだな なんでこのゲームをやめたのか忘れた奴が復帰しても数戦で面白くないからやめたことを思い出してすぐ消える 今コロナ+ソシャゲ離れ加速でかなり復帰勢多いよな
なおそのまま定着はしない模様 フォトナとかアンリアルで5050やってたやん
言うほど非現実的ではないやろ 当たり3枠しかないガチャなんて作るから定着しないんだよ・・・w どうでもええねんけどゲーム起動したときにいちいちログインボタン押さないとIDとPW入力できないのなんなんw
このひと手間させる意味が分からんのやけどw
あとゲーム起動後に一回ログインボタンみたいなの押さないとキャラ選択画面入れないのも無意味な手間じゃない?w 韓国製のアンチマクロソフト、サインコードを起動するのに必要だからだよ
チョンがFEZできないのはチョンのソフトのおかげでもある 戦闘スコアだって構成組んでパラパラ雑魚狩りか
勝ち馬のってイケイケドンドンだろ
お前のチカラじゃねえ 「やーやーやー我こそはー」から始まってその後は
一人はみんなのために、みんなは一人を餌にw クソニクル復活はよ
経験値効率下げていいから
なんであれ無くしたんだ?
ネツが土下座布告するから? ヲリ強い言うてる人いるけど、自分は遠距離ばっかで睨み合い続くよりは当たれて良いかなって思います。
皿的にもそれのが良いと思うんだけどなあ〜 片手はバッシュの後即効でスタンプするな
あれはスタン終わり際かスタンが終わって相手が逃げるところに撃つものだ
即効スタンプしてもすぐ鈍足切れて意味ねえし無駄に被るんだよ! ヲリは強くてもいいし全職強くてもいいんだ
ただ遠距離が多いと近接も遠距離も楽しめないから遠距離の数はほどほどでええんよ 昔は皿でクッソ楽しんでた奴がいっぱいいた事を都合よく忘れ去るな 遠距離戦やりたいやつはガンオンに消えた
彼らがその後どうなったかは知らない . ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.::: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
_▲_
\ ⊂[(#'A`)
\/ (⌒マ´†
(⌒ヽrヘJ l
> _)、
し' \_)
エ タ ー ナ ル ジ ャ ッ ジ メ ン ト レ イ !!!!! ヲリとか短でやってると皿って狩られるだけの存在でしかないのに
よくやれるなと思うわ ストレス溜まらないのかな その何倍も花いちもんめの一方的攻撃でヲリ短がストレス貯めてるからお互いさまなんやで >>113
普通のスキルがあれば皿は死なんぞ?
PCDもでるし >>106
どう考えてもにゃーカスから文句行っただろ (´・ω・`)午前4時とかにやらん限りいつでも戦場あるよ 午前4時ですら一応戦場は立ってるし、てか割れ戦場含めたら24時間どの時間でも戦場はある
午前5時〜8時以外の時間なら今でも平日で割れずに1戦場以上あるよ ファミコンが世に出て以来幾多の会社とソフトが誕生し受け入れられずに潰れ消えていった
このゲーム歴史と仕様を研究して面白がられる仕様ゲームを考え出すってのをした人が業界に皆無だった
冴理亜様だけがこの研究に唯一挑んだ業界外のユーザー立場で第一人者だ
カプコンのイクシオンサーガはアニメにまでちからを入れプロデュースしても大失敗した
失敗の原因が遠隔職最強だったことなのはまごうことなき事実
FEZは今も対人職バランスで遠隔最強を突き進んでいる成功へ進まず失敗への転落を続けるのは運営判断が稚拙なままだからだ 基本ピアで近づかれたときだけ短剣持ち替えるスタイルめっちゃええな
前線行ったら同じスタイルのやつ3人くらいおってめっちゃ吹き飛んでて草生えたわ 弓皿の人数制限を実装すればヲリへジョブチェンした弓皿が今までと同じく後方待機と味方を見捨てたガン逃げをするだろう
つまりヲリが強いからでは無いプレイヤーの軟弱な性格による逃げであり皿の強化や使用率がますます糞ゲたらしめていたことを証明する
でもこの運営は自分のモットーを最優先して奇怪なアプデをしヲリが悪いかのようにアプデするだろこれが間違いなんだ 新規増えてるぞ
チャットの仕方がわからず、困ってるのも多い
その辺、不親切だからなFEZ ガチゲーマーな妹には、男の振りさせてる
お前らは下品すぎだからな
チャット困ってたが、教えてない 遠隔超射程貫通強制転倒なんてアホな仕様なんだから威力はさておきつええに決まってるだろ
こんなアホなのを当たり前に思うほど運営に才能が無えってことなんだよ
威力は下がり消費Powこそ上がったものの発生は速くなってるだろ?ピア最中無敵エンダーだぞアホか 冴理亜様も知人女性には男のフリをさせてる
無課金無職ばかりな底辺男に食い物にされるのを避けるためだ
FEZは何も知らない新規女性がプレイするゲームじゃあねえよFEZ以下の民度ゲーを他に知らねー 復帰したけどダガスト射程内でウロウロして連射フルセットで食らってくれるお皿様ばっかで楽しいな なんでこんなにスレ民増えてんだ?スレ民の復帰者までも増えてるようだな
流石に仕様の改善を正しく語るマトモな人は居ねーけどな
これからも仕様の改善を正しく語るのは現れないだろ そもそもステップをする人が少ない
転倒するのは決まって中級者以上
タゲが黄色でも当てれる間合いを解ってるのすらほとんど居ない そういや使ってる奴全然見ないな俺がやってたころはダガスト全盛だったんだが
そのせいでコケないで食らってくれる皿ばっかなのか すまん・・俺がダガストで笛すらタイマンで屠ってたせいで弱体された
このスレで俺のメインスキルを聞き出してたのが運営でな
弱体目的で聞き出してると気づかず返答したらすべての職のメインスキル弱体された。毒撒きもな 最近ずっとイベ期間4週間かつスコアノルマなしが続いてるけどこれくらいのペースが負担なくていいわ
スコア縛りあると嫌でもクソプしなきゃいけないし割れ戦場入る気なくすから
今後もこの感じで季節ノルマイベの開催頼むわ 羽も壺も無限にもらえる良イベやからずっと開催しててくれや >>133
今のダガストって射程がセスの35スキル以下だぞ?w
0ゲイもどきとダガストで打ち合ったら
ダガスト負けるぞ
それくらい弱体された 今って短で笛に絡まれたらどうにもならんよな
せめてボイドとか風魔法とかを魔法判定にしてSDできなくしてくれたらワンチャンあるのに (´・ω・`)こかそうとしてもペネが判定強すぎて悲しくなるね 今のペネはそんな強く無いやろ
あくまで離れてる状態であればやけどな
ペネ後の棒立ち硬直にスキル入れれば転倒するし
ペネ食らってもアムが反撃確定になったし
ただまあ移動スキルのくせに威力ちょっと高いなとは思うが それはもうペネ突進に当てろとしか言いようないがタンブルで距離あけてくれるならそのまま逃げればええんちゃうかな 特攻してくるクソゴミセスが10割クッソラグ持っててゴミ糞過ぎる
ping50超えてたら全員その場で即Deadしろや 笛はタイマン性能がおかしいわな
前は建築ダメなかったから放置でよかったが今はそうでもないし、
ネズミ笛処理しにいった奴が逆に狩られてよく死んでるわ
ヲリならダメージ交換である程度やりあえるが、
フィニがヘビスマ並み火力でいてーし防御スキルもあるから殺しきるのがしんどい
逆にHP減ったヲリは笛から逃げられんしな 笛ってゴキブリ感あるよな
火力と機動力と撤退能力兼ね備えたらダメだろう
ペネとタンブル削除でいいわ ピン50超えとか9割がたそうやろw
両軍死体まみれやw 笛はカタログスペックはいいけど使いこなせる人がどれだけおるんかって話やで 常時40前後くらいじゃねーの…?
普通そんなもんなのか…?
短期特攻してる短カスとか笛とかセスとか
瀕死になって皿弓から狙われてて逃亡できてておかしいとおもわねーのかな
解ってて特攻してしてきてんのか?死ねよマジで そういうのは当たり判定が鯖にならん限り無くならないやろな
もっと人が多くて収益が見込めるなら変更できたかもしれんけど諦めような そら自分の画面じゃ当たってないんやから、相手が下手としか思わんのや
ドミ時代からある勘違いや そこまでラグいのは海外勢やろ
どうにもならんで
諦めろん >>149
遠距離なんて足が止まってる奴にしかスキル当てられないのばっかじゃん
ラグの前に味方の偏差レベルを疑え ペネくらってアム確定だっけ?
アムいれようとして死んでる短剣しかみないけど
チヒロに聞いてもペネを素で食らってしまったら
笛がまともなら短側に勝機はないっていってたよ というかまともな笛はペネを素当てしにいかないけど
殆どが中距離だから他の中距離スキルが届く距離まで近づいたら何もさせないで殺せる 短剣のタイマンってハイドからの先制攻撃が入ってから開始が前提みたいな感じじゃない? 建設的な話でいいな!ネガってもしょうがないからな。
3倍の間にヲリも35にしときたいんだが大剣か斧か悩むな。
大剣最強時代出身だけど今は結構変わったんだろうし。 ハイドから奇襲出来るのに見合ってやりやっても短剣が勝てたらそれはそれで頭おかしいからこれくらいが正解か エレキはジャベみたいな玉飛ばすスキルならまだましやったんやけどな エレキってここで言うほど見ないし、当たってピンチになる場面もほとんどない
自分がサラやってものけぞり共有くらいしか使わないし、アサルトより有害には見えない
まぁ氷サラが持てるのはダメだと思うけども
接近してわかりやすく撃つバッシュやバインドと違って遠距離で地味だからスネアになってるの周りも気付きにくいのかもしれんけどね 流石にエアプすぎるわ
ジャベからエレキ撃たない理由がないねんから戦争でめっちゃ見るやんけ 周り味方いなかったらシャベ→エレキ→何かが確定で入るだろ。
味方いると誰かのエレキで割られるがw キャンペーンルレって何が当たるかとか残り何があるかみたいなのって確認できないん?
今ヘアーが当たったんやけど他のヘアーもあるんかね あれ、みんなラグってないのか
完全におま環なのかもしれないけど、ちょいちょいping跳ねて固まるわ >>165
消耗品以外のものは基本的に1点ものだよ、他のヘアーはない
wikiに景品一覧は載ってるがタダのガチャだからか残り確認手段はないな >>160
昔は地面発生じゃなくて重力みたいな軌道で発射する弾だったのになあ
ビリビリ効果どうしても残したいならせめて弾道だけ前の仕様に戻して欲しい 工作兵ってまだいるんだな。
久し振りにキプ範囲ギリギリの工作門を見たよ。しかも煽り台詞付。 工作しておいて○○(無実の他人)が工作してるとかいう奴までいるからな
で、BANされない いるぞ、そいつらの目的は日頃のストレス解消することだから
戦争するよりも色んなキャラで工作して不快な思いさせるのが
狙いだからな、通報しても対応されんからやりたい放題なんだわ 木曜定時の人口はほぼ変化なしだったのに今日の定時は150人ぐらい減ってた
地方は金曜に緊急事態宣言解除になったの関係してるのか?
もしそうだとしたらコロナ完全終息したらいつもの人数に戻りそう、つまり常時1000人割れだな 次は3職時代を再現したクラシックサーバーの投入だな 今年は去年のGW装備ださなかったんだね
結構いい出来なのね 先週末発表されたスクエニの決算絶好調やったろ
特にmmo部門は利益率40%〜50%あってすごかった
ここがへこまない限りFEZは養ってくれそう
ソシャゲ部門は売上すごかったけど、利益率が低かったからすぐきられそう くそげも利益率だけみれば良さそうだから、
そこだけ考えると心配は無い気がする
運営する人員を他に回したいとかで無くなりそうではあるけど まあ今出てるこのアタリ3枠ルレが儲かってるなら別にいんだけどな
3枠ルレをしたことで売り上げが伸びたのかそれとも3枠以上にした方が
利益が増えるのかいまの3枠ルレそんなに回されてないんだよな
殆どの人が45レべ報酬の11枚キンコで当ててるやろ
この辺を変えるよう言わないと他も変えてくれんだろうな 4/165→3/99だから
少なくとも前回の池沼ルレは儲からなかった事は確実
だから期間延長して必死に集金してた
今回の3/99も儲からなければ詐欺撫子ルレくらいの当たり率に戻してくれるんじゃね? ブレイブリーは来るだろうな
新作出るからその時に第3弾も添えてくると思うぞ 年内にデフォルト2予定らしいね
3DS版のセカンドは不評でなかった事にされた感ある
クソゲもFEG無かった事にしてFEZ2でねーかなあ バッシュ終わりとか氷終わりに繋がるのが最高にクソ
どんだけ足止められんだよ メイプル2とかRO2作ろうとして全部失敗してるよね PCネトゲで続編作って成功してるのってFF14くらいだしな 火皿楽しいけどつらいなぁ。
初動してるとはいえPCD15kとかなかなか出ない。
両手ヲリにフルエンで280とか、
たまに居るカチカチ盾に98ダメとか見たぞ。 >>188 98ダメってそれはセスのシャット、ハードのガードスペル積みじゃね?それか回し蹴りモーションの防御力アップ状態か。q スペルはしてるけどやはり他職Lv1なのとそもそも皿Lv低いのもあるか。 ヘル撃ってこのダメージだと修正時よく暴動起きなかったなあ。
PW消費10下げてもいいくらいじゃないか? まあヘルは(特に片手には)Dotが本体で実ダメがおまけみたいなとこあるし・・・ 火皿強いと思うけどな
ただ人いっぱいいるとこはほんと無理ゲー dotダメージは上がってるのと
ヲリに対して特効ついてるから
ヘルはヲリに撃てば調整前よりも強いよ
ヲリだらけだから😋はず ヲリ特効とdotダメージアップで片手にやると片手はよっぽど優勢じゃなければ逃げていく アタレ大剣になら実ダメだけで400いってるのはみたことある
ヘル エンチャもスペルも知らんそんな適当なこと言われましても… この流れを見てると久々に火皿やりたくなっちまうじゃねぇか
でも実際やると初級中級ばっか撃ってるんだよなぁ 羽とか無しでいつでもクラスチェンジできたらレーザーやるんだがなあ 火皿が楽しいのはヲリの溢れる戦場
但し片手で溢れてたらオベ殴ってる方が楽しい程度に戦場を選ぶ 火皿は状況見てパワポ使うのが最高に楽しい時間。
周りの状況感じないと即乙るから両手ヲリも上手くなる。 >>192
いや修正時暴動起きたぞ…今は対ヲリへの威力アップで有耶無耶にされてるだけじゃね 大剣魔導具銃って昔は師範クエスト受けないと習得出来なかったっけ?
今はクエしないうちから習得出来るんだが
不必要になったのはいつからか分かる人いる? fez始めたばかりの頃は火皿が猛威をふるってたし
一時代気づいたから、もういいやってナーフに反対する気力はなかったな
飽きて他職やってる奴も多かった ヘルの修正は告知と実数値違ったからね
ほんと酷いもんだよ 今はその辺りのクエストそういえば要らんな
腰の力とかの称号貰え無いのかね
どうでもいいけど >>75
システムの土台はいいのに上に乗っかったバランスがクソだから廃れたんだけどな
改悪に改悪を重ねるスクエニ運営はマジで無能だと思う 火皿やってるとガードスペル積んだ方がスコア出て泣ける
ヘルは両手大剣相手なら500くらいダメージ出ても良いよな…
片手にはカスダメでも良いけどさ 改悪を重ねてってのもそれも全て強い奴に勝てないやつがいるからじゃね
PSも伸びない、人数集めても強い奴らに勝てない、だからそんな奴らが
要望してリリボルスペル35スキルなどを作り上げそれで勝てるようにした
そんな部隊があるやろ毎回レイスリリボルジャイナイト全部出してくるあれな だからスク〇二を叩くんじゃなくそれらを生み出した奴らを叩いた方がいい
結局はそれを生み出してでも勝ちたい奴らがそれらの原因で人口をここまで
減らす原因になったんだからな、その部隊を褒めたりしたら駄目だってこと
そんな状態でも勝馬に乗りたい奴らが更に攻め側に入って野良を散々轢き殺した
事が原因でここまで人口が減ったんだからよ、叩く相手が違うんだよな 夕方V字MAPでE7キプあったけどどう攻めたらいいん?
当然北は取られたけど、南全力?
教えてエロイ人 逆にヘルは片手アンチになってくれや
昔のフィニにあったガドレとシャットの耐性貫通とかつけてもええやろ
もしくはガドレつけてる場合にのみ+150の追加ダメージとかでもええぞ 週末のGTに大陸半分占拠するエル民は馬鹿じゃなかろーか
人口増えてこそだろうに熟す前の果実を刈り取る空気の読め無さは異常 なんでゲームの将来に一ユーザーが配慮せなあかんねんw エルは人口増やすとか全く考えてないからな異常なのは元からや
今考えてることだって大陸全部青にしてエル最強って思いたいんやろ
だからもっと叩くべき存在だということだよ、だがそんなのはどうでも
いいって思ってるのが殆どだからこんな状態になってしまうんだよな 配慮も何もしないならチートしまくりで工作するのが山ほど増えたり
するやろ、だがそこまで増えないのも配慮してるからやろ?
まあお前はピア厨だから配慮なんか1ミリも考えないよな 長文レスしかなくて読んでないけどお前さんが必死、じゃなくて情熱を持ってることはわかった 短文でも良いけどそれで伝わるんならな
今はどう美味しい事に辿りつくかどう楽しむかって人だらけだしな >>215
たまーに見たキプ位置だな
南側なの生かして中央特攻してくぼみ妨害しつつ北に流れて南は初動とボルと死に戻りでカバーするとか?
まあ中央突破出来ないと詰むしくぼみ取りやすいデフォ位置で良いわな 今ここを見ていたのかエルが戦争終わったのに布告しなかったな
これ以上布告して増やすのは自粛でせっかく増えた人口を減らす原因になると
布告するのを止めた奴がいるんだろうな、無能の国の中にもそれに気付いた奴も
いたんやな、ならここで発言することに意味はあるということじゃね チュート上がりで35まで上がるようにならんかね
エレキが35スキルのせいで皿が戦力になるまでが遠すぎるねんけど >>215
懐かしいキプ位置だ
今はキプ位置ほぼ固定だからキプ位置をあれこれ試行錯誤してた頃が懐かしい エレキは邪道だから35スキルは消え去る運命なので気にしなくてよい エレキはそのうち絶対弱体される
アンケでもかなり上位だったからなぁ そんなん言うけどもう何年エレキあるねん
アンケからどれだけ時間たってるんよ エレキで一番キツい思いしてるのって同じ皿だよなあ。サンボルと合わさってとても前出れんだろ
マジであのスキル誰が得してるんだろうな 食らうの近接やし皿より近接全般ちゃう?
エレキの何がやばいって凍結の死亡率上がったことやねんよな
バッシュ延長はそもそもバッシュの死亡率高かったけど
氷だけの時と氷+エレキで比べたら死亡率4倍くらいあるんちゃうか あのスキルで得してるのはほんとに弱い人だけじゃね
カレスで氷作って氷割れそうな時にエレキうってバッシュに繋げる
エレキがあることで今まで勝てなかった強い敵も倒せる事に繋がった
だからエレキのせいでPSとか必要じゃなくなったわけなんだよな
だからPSあるやつが引退したとか色んな人が言ってるやろ >>233
前に出る奴全般キツイけど中でも硬直クソ長いのけ反り職の皿が一番キツイやろ 短剣はまあ起き上がりブレイク狙えるからまだ救いある方じゃね エレキ食らってきついのはフェンサーだろうな
スペル攻勢基本の仰け反りにエレキ撃って来る皿に攻撃するすべも無し 笛はイレイスあるからなぁ
それにタンブルあって硬直にジャベ撃つのめっちゃ難しいし 35スキルって実装する時にテストプレイとかなかったのかな
あきらかどれもいらんやろと 今おきたゴブフォの工作布告メンバーですお収め下さい
i.imgur.com/iIXDCRm.jpg 酷過ぎるな、この過疎で工作戦争とかモラルゼロかよ
中華か? 5PCあればFEZ壊せるって考えたらやばいなw
オベ乱立とかで一つの戦場潰せるのは他のゲームでもあるかもしれんけど
ゲームそのものをぶっ壊せるのはやばない?w ていうか割れ布告って何が工作になるんだ?よく分からん
242は工作っていうかどうしてもヘイムダル行きたい奴が建てたように見えるな 割れがいくつもあれば自分が入る戦場に敵が入らず空き巣出来るとかじゃない?
一つだけなら単純にそのマップで遊びたかっただけかもしれんけど 昔そういうの流行ったけど廃れたよな。まあ虚しいだけだもん >>247
軍茶で流れてたが門と蔵が限界まで前線側に置かれてたらしい
てか全員Lv20の時点で明らかに正常な布告じゃないだろ… そりゃ紛れもない工作だな。ここでする話でもないけど チートっていうのは高スコア毎回出して千人取ってる片手とかの事を言うんだぞ
30k出してる片手がうじゃうじゃいる時点でメテオは可愛いものだぞ 近接がスコア出るような環境にしても過疎るだけなんだよな
バンクがまさにそれやろ、誰もしようと集まってないやろ ホネで飛び込みドレインドレインバインドサイクロンってのをされたけど
パワポ飲んでたらできるもんなの? ハイパワポ飲んでたら出来るだろうな、タイマンはハイパワポの方が強いしな
ハイパワポならドレインしまくってHP増やせるからほとんど負けんよ 隕石まともに使ったら解るが特定の敵を狙ってもまともに当たらんし
弾幕マップだと有効そうな奥狙っても潰されまくりで案外使い難いんだよな
レインやジャッジ以上に、人多そうな所に落として適当にスコア稼ぐだけのクソゲーだぞ >>253
昔の片手なら鰤で強すぎたが今はキルとれない
隕石やるとわかるがMAP選べば30k以上だせて15キルくらいとれちゃうぞw 10kill以上取りやすい職はPCDで一位とれないようにしないと
総合スコアを独占しすぎる
セスの場合は建築でだんとつだから他が抑えられてるし
(それでも総合一位めちゃくちゃ取りやすい) マップを選べばとかいう前提がある時点で弱体しろと言ってもお前の都合上でしか無いわ
それ言うならスカウトもマップによっては30k15キル以上出せるわ総合スコア出せないようにしないとな! 弱体しろなんていってないけど
スカウトでとれるわけないじゃあ見せてくれw 隕石はMAP厳選と弓に極端に弱いから存在が許されてる
もし起き上がりメテオが可能なら弱体しなければならないが
起き上がり無敵に詠唱止められるからな
スカウトはキルを取ろうとするとPCDが下がるPCDとキルの両立が不可能 メテオはスコア出るけど勝つ為の貢献度としては5k程度の片手より低いと思う
色々切り捨てて群がってるとこに落としてガン下がり
やってて申し訳なくなってくる 流石に上等兵片手が役に立つとは思えん
10kメテオならドングリだが
パーティでメテオしたらクソゲー加速したわ
敵の前衛が消えて遠距離合戦のクソゲー化した
メテオ消してビーム盾重力でええやろ フル前線すれば12〜15kとかにはなるがついつい建築殴っちゃってPCD8〜9kとかになるな…
そして上等兵よ ビームはキル取れるけどスコア出なくて弱いし重力もスコア出ないから誰もやらんし
メテオ弱くしてもオリ一強に戻るだけで過疎るしメテオ弱くしても次ヘル弱くしように
なり最後はオリも弱体になるだけだぞ、弱体というのはそういう連鎖が続くんだよ その後も笛もセスも短も氷も弱体されて人数が一気に減ってサ終だろうな
先の未来が見えるんだよな、自粛で人口が増えてるのにそれを一気に台無しに
させるのが弱体なんだぞ、今までもその弱体しまくりが原因で人減っただろ 他のゲームもそうだけど下方修正は萎える人が多い。
なるべく弱い職を上方修正でバランス取るべきだが、
ドラテランペ盾皿etcとまあろくな事してないな。 セスの弱体化なら任せろ!
先ずはシャットアウトの効果時間を15秒にし、耐性を50に修正。
バックハンドは密着していても逃げる敵に当たらなくする。
シャットアウト以外のpw消費増。
救済措置→タワードミネーション、現状より強化AT威力アップ。発射間隔を5秒から10秒に変更。 皿40になったからヲリ始めたんだけどカジノルレの♀ヲリ装備ケツ丸出しやんけ! セスの歩兵性能、それも集団戦における性能を弱体してどうすんだ
270のパターンだとそれますます対オベ性能と僻地性能強化されていくパターン
それでいいんか とりあえずセスはショックの判定時間どうにかしろよ
ステップインしても残ってんぞ
あとはバインド時の判定消失 セスはむしろ歩兵性能あげて建築弱くするほうがみんな幸せって思ったが
今のセスは歩兵出来ない子の受け皿にもなってるので
歩兵スタイルと建築スタイルをもっとハッキリわけるといい
建築スタイルのほうはファイか骨なしで ゲイザーとドレインで正面から勝てた時に糞ヲリどもがネガりまくって弱体させたの忘れてねえからな
お前らは近接がしたいんじゃないヲリ様でオナニーしたいだけだとはっきりわかった ゲイザーとハームの対建築性能脂肪させて
皿の魔道具に対建築大魔法いれておけば
ネズミもなくなり受け皿もできて平和 死体お座り連打に勤しんでる弓カスをパニで殺せて最高の気分や >>275
建築特化と対人特化の2スタイルに分かれてたのが修正を重ねた結果今のセスの仕様になったから元には戻らんだろう
セスのコンセプトは初期仕様から分かるようにどちらかに建築か対人かどちらかに特化したもので
今のネズミ特化スタイルは完全にコンセプトから逸脱している事は確かだが それにセスが建築or対人特化スタイルに仕様変更しても、ネズミしてるのは>>280の言うようにビルブ笛に流れるだろ
結局の所、集団戦向きではない職ってのはFEZとは合っていない異端職って事 まぁなんだ、移動オベ折僻地主戦すべてに置いてヲリ優遇だわな。 骨硬直UP射程減少ハム威力サイレント修正と色々覚えてるぞ
骨に関しては一時期消費Pw上がったこともあった気がする
もっと遡るならゼロ鯨に溜骨削除とかもあるけど、
色々と変わったからこの辺りは何とも言えないか >>283
ヲリ優遇は確かだが、皿スカ視点だとヲリがいないと楽しさが減る事も確かなんだよね
ヲリの代わりに笛セスだとヲリと戦ったり連携したりしてる時よりも面白くないし
笛セス自体がLv35スキルと同じ様な立ち位置なんだよ 敵オベ攻撃は自勢力範囲内からの攻撃かジャイでしかダメージ入らないようにしよう 火は大剣相手ならいいとこ400くらいじゃない?
500とかやると流石に…… >>285 貴重なスロットを1つ埋めて偏差射ちも出来無いゴミスキルを入れろと? どちらかというと火には大剣殺すマンより片手殺すマンになってもらいたい >>288
どういう時に連携が楽しいと思うか次第ではあるけど
皿スカで連携してて一番楽しいのって構成的に(ヲリ数で)劣っている時にそれを覆して勝つ時なんだよ
不利な構成や人数を覆して勝つと必要不可欠なピースとして、要として確かな仕事をした実感を得られるし
笛セスとだと無理やり感と言うかこっちががんばって勝ったというより相手がハメ込まれて負けた感が先に来てそれが得られにくい 建て得オベに合わせて、どこまでも突っ込む前線のせいで、
維持して引き撃ちする、下がって短剣仕込むといった
もう皿スカ向けの動きごと時代遅れなんだよ 片手死んだら大剣も一緒に死ぬしな
そうなったら徐々に増えてきてる両手がもっと増えそう かつてのセスは僻地で無双でかたが今のセスで歩兵スコア出すのキッツイわ 何で両手増えてきてるんだ?
ちょっと前まで大剣ばっかだったのに 大剣実装で萎えて引退した復帰者が両手やってるから
当時の大剣は酷かった 両手は相対的に地位向上したけど、
全体火力が上がったりエレキなんかもあって奇襲しづらいからなあ
結局大剣で良くね感がある (´・ω・`)ルレばっかりやな
(´・ω・`)ノルマ達成できないといよいよヤバいか
(´・ω・`)仕方ないらんらんが叡智を授けよう
(´・ω・`)はよ職毎の基本バフスキルついた職別防具だせやぁ!実質スロット+1 鰤ヲリ弱体で相対的に両手の価値上がったのは確かだね
それにしてもコロナ特需発生前に鰤ヲリ弱体しておいて本当に運良かったな、おかげで復帰し易くなってると思う
元々大剣なんて存在しなかったゲームで大剣が人権なのがそもそもの間違いなんだよ ルレ連発は悪くないと思うぞ。露骨にスペル売るみたいな政策よりは
むしろ回したいラインナップがないくらいだから復刻なんてどんどんやれ
復帰勢は欲しがるかも知れんし、それで収支改善するなら万々歳やないか カジノで古いルレ装備売ってたりするけど意外と気付いてない復帰者いる
ああいうの勿体無いと思う コロナのせいで夏ボーナス10万w
昇給1000円wwwww
課金なんてしてる場合じゃねえwww 常設オーブ品を購入したら、費用に応じてアミュレットやスペルセットを配付すればええんちゃう? 少なくとも課金限定の専用コインで売ったルレにはスペルを入れるべき
なんでEXエンチャなんだよ、しかも通常のエンチャセットをグレードアップ交換した量より少なめとか課金者を馬鹿にしている
どちらかというと無料でも回せるルレの方をEXエンチャにしてリサ不可にした方がいいんじゃねえの なんで既存ルレを下方修正するねんw
普通に専用コインのみスペルぶち込みでいいやんかw
まあそうなるとなんか損した気がするから既存ルレ誰も回さんくなるやろうけどw 天井いらんからソシャゲみたいに交換用コインとか回すたびにくれ
100個でラインナップから一つ交換とかでいいなら
コラボ商品除くでもええぞ パズドラがそれやりだしたけどマジでガチャ欲落ちたからやらんほうがええと思うわw
確実には手に入らんから欲しいんやで
同じようにBOXガチャもやる気起きないわw >>309
既にヴィラーノルレで似た事やってるじゃん
交換コインじゃないけど定額でラインナップから1つ好きなの交換出来るチケ売ってる 普通のルレは10回回せばなんか当たるからなぁ
2〜3個当たるのも珍しくないし割に合わんわ しかし俺がやってた頃(7年前)より大分システム良くなったなぁ。
クソニクルは無いしLVは20スタート出しほぼ最強装備貰えるし。
マウスのボタンにスキル登録がオフィシャルで出来るようになってたのは感心した。
戦場はネツとカセの援軍だけ入らなければまあドラゲー戦場は少ない。 オール前線だとスコア稼げないけどまあしょうがない。
ちょっと裏方のスコア比率大きすぎとは感じるけど。
何よりドラゲー戦場かなり少なくなったのが良い。 昔コーエーのゲームだと思うんだけど
船の限られたスペースに出来るだけ砲塔詰んで弾幕ヒャッハーするのがあったと記憶してるのですが(咆哮の艦隊?)
※弾幕は自動
そんな感じのゲームはありませんか? クリトレ時トレード持ちかけた時点で持ってるクリ数しかトレ中にクリいくつ増えようとトレできなかったが
修正されてトレ中に掘ったクリ数で渡せるようになったんだな
何気にイライラしてたから助かる もっと便利にしてもええんやけどなぁ
欲しい数言えば吹き出しクリックで渡せるとかさ
クリトレードって妙にやりにくいんよな クリ堀廃止でいいってドミからずっと言われてるのに課金アイテムを実装してしまうあの運営 1クリックといえばキック投票だな
何度確認させるねん エルフイベ終わったらすぐ何か来る?
羽壺簡単に取れるから美味かったのにもうすぐ終わりかぁ。 言われて気づいたがメンテ明けからはイベなしで経験値ブースト後半+ガチャ更新だけなのかよ
末期臭が凄い、どんどん自粛緩和してきてるしそろそろ見せかけの繁盛終わるかー? イベントのあと全く何もない週とかあったりするからブースト残ってるだけましともいえる サイヤ人王子のAA略
階級競争にでも精を出そうか… FEZより、100%、Fgoの方が面白いぞ?
別に無課金でも配布石でコツコツやってけばいいだけ。
マジFEZ引退してFgoやれ。 羽壺大量回収費用と思えばあのダサい草のアクセは
買いだったのかも知れんな >>331
お前みたいなの時々湧くよな
勝手にやめりゃいいのに何でサービス終了って考えになるんだ? fezで嫌なことがある
こんな糞ゲー辞める!
糞ゲーなんだからサービス終了するだろう
俺が糞ゲー認定したのに何でサービス終了しないんだ!あksふじこ そう思うくらいつまらなからじゃね
アニメでもつまらんとつまらんとか文句言う奴いるやろ
それと同じで何も指摘する所が無ければ誰も何も言わない まぁそう思っても普通は何も言わず離れるよね
どんなコンテンツにも騒ぐ奴は出てくるけど未練があるとかヤベーやつなだけ そう言ってもどんなゲームだろうがアニメだろうが何も言わずに
去った人なんかいないと思うけどな、絶対何処かで不満出て何か言ってるやろ
言い方の問題もあるが逆に何も不満を言わないのもやばいと思うけどな
なぜ辞めたのかその理由が必要なわけだしそれを運営も求めてるんだからよ ネットで、しかも荒らしでしか構ってもらえない可哀想な引きにーとなんでしょ。
おまけに長文で未練タラタラ。 辞めたゲームに別に文句言ったりしないけどな。
辞めるときは別ゲーに夢中で前のゲーム頭にないし、頭にあるうちはたまにでもインするから辞めてないし。 笛セス大剣銃35スキル、スペル、タリスマン、度重なる余計な改悪アプデ
ミッションクエにクロニクルに国王介入にゴミのような溶岩マップ
協力する気の無い自己中プレイヤー、被せ氷割り上等の邪魔な味方
ラガー有利、チーターの存在、煽りカス多すぎ、ルーレット搾り
中国人多すぎ、工作戦場、部隊ゲーの戦力格差、勝ち馬乗り
くそげ化の原因が多すぎるわな
つまんねークソゲだと思った奴がこれだけ居るから
サーバー1個になるほど人口減った訳だしな
そこで全くゲーム性が異なるFGOと比較したり、サ終しろってのはただの糖質キチガイだが そんなこと言うからそんなやつらがでてくるんやろ。
そんなこというやつらも同類だと思うわ。 キチガイが出るほどこのゲームの駄目な所が多いし他と比べても
駄目な部分が多いことを教えてくれる良い奴じゃん [14.8.72.65])こいつが1番の基地ガイジの引きニートなんだろうな
誰にも相手して貰えないからそんなこと言って構って貰おうとする可哀そうな奴 面白くてもつまらんくても利益が出ている内はサ終なんてせんよ
スマホソシャガチャゲーも大抵はつまらんし利益も出ないから直ぐにサ終するタイトルが大量にあるし
FGOのように大幅な利益を稼げるタイトルなんて極一部
キチガイの数はユーザー数に比例するからFGOキチガイの数はFEZと比べ物にならないくらい多いし悪い所だけ見たらキリがない >>333
典型例がネモとかダウナ
名前変えキャラ替えサ終とか他ゲ誘導にまい進するも
結局FEZにこそこそ帰って同じ事繰り返してる
友達がいないからここで吠えて構ってもらうしかない典型例 辞めるって騒ぐ奴は大抵辞めないけど、黙ってフェードアウトした奴はまず戻ってこない、ROの頃から言われてるな。 そういやシャナだけ別ゲームやらないな、やってたっけ? >>331
IPが分かる掲示板ではあまりイキらない方が・・・これはマジ善意だから。
IP分かるとファイル交換ソフトやってるとDL履歴が抜ける。
他ゲでイキってた奴がエロゲ割れとかエロ動画タイトル晒されてる。
他にも色々あって匿名掲示板じゃないから、IP出る板は。 >>337
休止したとき俺なんも言わないで去ったわ
興味なくす時って全てにおいてどうでも良くなるから
頭がもう別の事しか考えない
何か言うのは未練たらたらなんだとおもう
本当に辞める奴は何もいわないで去る >>350
そりゃそうだ
報告するやつとか構ってちゃんだしね。
報告して戻らない人は、生活する上での事情でいなくなる人ぐらいじゃ無いかね >>340
中国人多いのは良いことだろ
むしろ今の対戦ゲーで世界標準でないとかあり得ない
同じマイナーでも日本のマイナーと世界のマイナーでは規模が違うし
言語に頼らないコミュニケーションとか実装してもっと海外組み呼び込むべき 今時日本人だけのゲームとか人口増えないだけやしな
そこに拘って日本人だけとか日本からなら接続おkってのもどうかと思うわ
海外から接続おkにして人口増やした方がすぐ過疎防げて利益も増えるのにな 規約をちゃんと直したうえで、常識が通じず意思疎通出来ない奴が足引っ張らない仕様にするなら外人全然歓迎だが? その辺は大丈夫なんじゃね、チュートリアルで自分の国を選んでNPCの会話が
住んでる国の言葉になるようにすればいんだしな、日本語解らないやつも全部自分の
国の言葉になれば理解出来るやろ、チュートだけじゃなく他の事も全部な
ここを思いつくかどうかで人口も利益も変わっていくんだぞ俺でも解るからな 外国人はスコア厨だから初動も召喚もオベ折もすげぇやってるね。
開幕中央特攻組の3倍は働いてるな。 クソプ名見ると大抵糞漢字やん
いやクソプ用に中華騙ってるのかもだけど それでも人口が増えれば有名ゲーとコラボも可能になって
他ゲーの防具ウイッグボイスが付けれるんだぞ?
今のままの1000人だと復刻コラボしか来ないんだしな 外人受け入れる最大の問題はラグだろ
ぶっちゃけラグさえなければコミュ取れなかろうとクソプしてようとどうでもいいって奴は多いと思うわ この状況になる前にやるべき事であって
こうなったらもう維持しか出来ないだろ
外人のラグアも改善不可能な時点で詰んでる だが対人アクションゲーである限り、ラグだけは別問題
どれだけ品行方正なプレイしていた所でラグアまとって前線来てたら赤チャで注意されてキック喚起される
実際にキックやBANに至るケースはほぼ無いが、それだけラグに対する嫌悪感は非常に高い 何でラグが起きるんだろうな、ピングが高くならないように出来んの?
海外から接続してるのが原因なら海外にも本拠作ってそっから接続させればいいじゃん 遠くから接続してる限りどうしようもないのではないか 今のルレにある♀ボイスに設定しても無音なんだけど俺だけ? らぐいやつはスコア減らすとかそういうの入れたらいいだけじゃね
海外からできるんだからそれも我慢するやろ 光にも速度限界があるからラグは物理的距離がある限りどうしようもない
自宅と基地局、基地局とゲームサーバーの物理的距離が開くほど遅延は発生する
そんでラグアによる被害はスコアというよりも即物的な不快感がメインだから事後補正は効果が薄い
なので大概のゲームは地域別に鯖分けしてラグを減らしている 逆にラグい状態を普通にすれば皆平等になるぞ
もっさりしたFEZ2を出せば解決できる 半歩の半公認状態の時は全員ラグい状態に近いと思うがその時は大きく人口が減った
そもそもラグ自体が不快要素なのに不快な状態でプレイしようとする人は少ないだろ ラグだけはラグを解消するしか問題解決方法は無いんだよ
これは対人アクションゲームである限り避けようがない
ラグにデメリットだけしかなくても集団戦である限りラグったキャラに視線や実際のスキルの斜線が向いてしまう
影響がある以上、ラグは排除するしかない 半歩仕様とか言われた時はクソ萎えたな
暫くして故意に使うとアカ停止と言われてやる気戻った覚えがある ぐぐってざっと計算してみると
台湾⇔東京間直線距離 約2220km
nuro光のラグ 1q毎に5μs(マイクロ秒)
2220×5=11100μs=0.011s
1.0s=60FPS=60F
0.011s=0.11F
光ケーブルの敷設距離はもっと長いし色々中継するだろうし回線スペックも影響するから実際はこの2倍以上は遅延しているだろう >>367
ボイス個別設定の方でそのボイスがオフになってるんじゃないか? RYZENのビデオ性能いいやつでいけるか?
普通に1万円↑のビデオカードのが良いよなぁ? ラグ?・・・ラグナロクオンラインの過去はひどかったぞ・・・ 知らんけどpingの単位はmsだぞ
台湾がping11msのわけないぞ 同じ日本でも沖縄からの接続も可能なんだから
台湾だから云々で差別していたらキリが無い
もし人口が台湾人>日本人になったら沖縄に鯖を置くくらいが精一杯の対処法じゃね
そうなると逆に北海道民がラグアとか言われるのだろうか 鯖だと北米鯖アジア鯖ヨーロッパ鯖みたいにざっくりしたのが多いし太平洋跨ぐとかじゃないと距離ではそこまでラグは生じないのかね タムラがマンガのとこからエロ同人誌DLしまくってて吹いた
慎重にしてたつもりだろうがFEZ板で書き込んだのが致命的だったな
数百冊とか恐ろしい奴だ >>380
FEGですら末期にはグローバル化して台湾から正規に遊べるようにしたんだからFEZもそうすればいいのに
国外からは遊べないようにしてるから台湾人は串通さないと遊べないんだろ
串がラグアの原因だとしたらいい加減サブカルチャーの好みが日本人にきわめて近い台湾人くらい日本と同じ扱いで良さそうなのに 規約違反の海外VPN接続層をしっかり排除・弾いてくれないのは何故ですか?と運営にガンガン問い合わせていこう
流石に山ほどのIPから問い合わせがあればこのゴミみたいな放棄・放任運営も動かざるを得なくなるだろ >>382
これだよ。マジIP出る掲示板怖い・・・
他ゲーの時は人妻物のエロゲとAV大量にDLして更に身バレまでして祭りになった。 DLしてるのが悪いから仕方ないね
ラグアさえなければ台湾人だろうと何人だろうと俺は構わんし正規に遊べるようにした方が全体的に見ればいい事の方が多いだろうな 魔導具と銃の救済ってのはどうなったんだ?音沙汰ないが
重力とか何年放置するつもりだ 夏ごろ予定の予定からのコロナ影響コンボにより、
エアフェーズ4はまだまだ続くぜッ!! 重力は凄いジャストタイミングで使われたら中々にうざい
だが所詮はうざいだけ、ヘル並のPwに見合った効果は無いと食らった側からも思う
重力がキルに繋がるのはステップ連打で逃げ切れる場面のみだから多くの場面ではヘル撃った方がキルに繋がるんじゃねーかと思う 壁押し付け最速ヘビ打ち込んでるのにスルーされて反撃確とかされると萎えますわ
酷いのだとサンボル当ててるのに反撃されてその後吹っ飛ぶとかあったぞ
今出先だからgifはれないが 今の時間皿弓30で遠距離ゲーがやばい
もっと弱体化させて遠距離減らそうぜ 重力打つならスネアでいいわ
崖ステで逃げられそうな時だけ置いとくと強いけど
ナイトに鈍足重力で歩兵より移動速度遅くなったのは笑ったけど
それよりボルとかいうゴミを早くどうにかしろ
どんだけ苦情きても消えないし ボルはその苦情に答えてキプレイプと中央対処用になっただろ
これでも文句言う奴はキプレイプ中央病患者だとはっきりしてるから運営は意見無視してええぞ ボルはキプレイプ対処専用になったし、移動速度をバリスタ並みに上げてジャンプの調整もしてほしいわ。
ただでさえ糞ウザイ笛のラグアーマーが増えてね?吹っ飛ばしてもフィニ2連ブッパしてから吹っ飛ぶし、
フラッシュもステップ転けする暇が無い程の3連写受けたわ。
なんかもうネズミだのオリ優遇だのより、対人ゲームなのに対人最強で建築も順調に削れる笛削除が一番いい気がする。 笛のナーフがされてないのは笛人口が少ないから
FEZのゲーム性とあってないから増えないんだけどね >>392
言いたい事は分かるが糞PSな奴等はどれだけ弱体化されても使い続ける
殴られない位置から一方的に攻撃が出来る、という点だけでね
弱体すると高PS持ちや弓皿の役割・立ち位置を理解している連中は皆辞めていく
遠距離弱体化を何年も続けた結果がこの濃縮された糞職&糞プレイヤー 重力って昔の仕様の方が強いんじゃね?
地面にドームが出るタイプのヤツ
崖ステで逃げるヤツの先に置くのが楽しかった記憶がある 設置系は押し引きが死んで戦争自体が腐るから強い弱いという話ではない
鈍足に耐性がつかない限りはゴミのような仕様にせざるをえないのがグラビの現状 設置系は使用者増えるととんでもないことになるからもうやらんだろ 空気より扱いが酷い銃スカもたまには思い出してほしい。 エレキ消して重力にスネアつけようぜ
発生も遅いしPWも多いしバランス取れてるやろ
しかも重力で動けないという重力らしさが出せるし完璧や いよーっす おまいらー(*^▽^*)
ついに、わいがFEZに復活だってばよ(`・∀・´)エッヘン!!
盛り上がって行こうぜーー
わっはっはー(^_^)v コロナ需要で復帰者大量に居るんだから
今更にキャンペーンを重ねて復帰者にアピールするチャンスなのにな
経験値3倍だけでイベント終了て・・・ 経験値が3倍だとーー!!
それってッもしかしてッ 経験値が3倍なんじゃないかーー(≧◇≦) 経験値とかよりとりあえずレベル上限100まで解放してくれや
何の効果も無くていいからパッと見てプレイしてるかしてないかの目安が欲しいんやが 戦場11個でそのうち割れ戦場5個って…最近特にひどいな 俺は少人数戦ができるから割れた戦場嫌いじゃない
バンクはガチすぎるから嫌 効果が無いだけならLv上限解放は賛成だな
効果を与えてしまうとスキルポイント増加みたいな最悪の弊害が起こる
でも今の運営がLv上限上げると100Lvになるまでシェルの獲得出来ないようにしかねんな >>394
キプ以外でもマップ次第じゃ普通に出てくるのがクソ
タマライアとかダガーなんて主戦場にも湧いてくる
闇鈍足無効も意味わからん
ノーモーションスキルとかなめてんのかと いうてダガーもタマもやっぱり可動範囲狭いから
湧くって言っても裏オベみたいなところじゃん アカン・・・ゲームしながら寝落ちしそう(´Д⊂ヽ
もう寝るわ
また明日な〜おまいらー(≧◇≦) >>179
スマホゲーはたとえガチャで100万儲かっても利益10万で
くそげとかだと月の売上たったの10万でも5万の利益出るとか、そんな感じなんかね >>419
スマホゲーがそんなに利益率低かったらあんなに大量生産されてないでしょ
極端に言えば100万売れたら90万利益になるからアホみたいに大量生産されてるわけで 何年かぶりに復帰したけど久々にやると面白いな、召喚裏方からやり直してるがよろしく頼む。
対人の攻撃当てる訓練とか1人でできそうなコンテンツ増えたかな? 復帰者は融通利くからすぐに戦力になる
だが反面
ますます新規に厳しい環境になるか・・・
レートがないからなぁ、FEZ
姪っ子が悲鳴あげながらレイスしてたけどギロチン連打で怒られてしょげてたわ
もう少し寛大になれよ、おまえら
14歳の子にマジギレしてんなよ・・・ 安心してくれ、そこらの若い新規に負ける自信ある復帰組だから・・・
そういえば、確かに子供にプレイさせられるモードが無いのって厳しいよね。
子供と老人がワイワイ遊べると底辺が底上げされるんだが現実それ難しいもんな。 慣れるのは早いんだよ
でもお前らが思ってるより、最近の子供はメンタル弱いぞ
弱いというか見限る
姪っ子はFEZを気に入ったが、いまはもう街中でウロウロするか
ボーっと見て回るだけでログアウトするようになった
そういうゲームじゃないんだけどね NPC狩りのゲームとして遊ばせてみてはどうだろうか、操作する楽しさ覚えるには。
俺も3職時代に暴言・指示厨だったから今じゃもう反省しきりだけど、
確かに誘惑が多いし逆境に弱い人とかもいそうだよね。
あと昔と比べて娯楽が多いから「負けて覚えろ」もなかなか難しい。
勝つのに慣れるだけじゃなくて、強い人ほど負ける事にも慣れなきゃいかんのかもしれんな。 自由度も民度も低いこんな窮屈なゲームさせる方が悪いやろw
PCゲー廃れて他人とチャットでコミュニケーション取りながらのゲームって減ってるよな
今は固定VCでフォトナApexマイクラしてるイメージが強いわ 首都のBGMと物悲し気なモンスター狩りマップのBGMは気に入ってくれてる
操作自体は問題ないようだが、俺が戦争中にキャラの悲鳴が飛び交ってると
音小さくしてとマジギレされるw
姪っ子の友人も同じ傾向で現代っ子は世界観や疑似世界で散歩というのが好みのようだ
で
部屋を追い出された、俺のノートは2つとも奪い取られた
FEZの強みは、型遅れスペックでも遊べてしまう所だな
新規増やせる土台はあるんだが、なんかこう変なイベントしかしないよな運営 パソコンはパソコン、現実は現実って感じで2極化してるね。
コロナの影響もあるけどラブレターやカルカソンヌみたいなオフラインのボードゲームが流行ってたりするよー
コミュニケーションそのものは欲しいけど痛みがわからない上に熱くなる人が多い集団対戦物はギスギスしやすいから難しいね。 さて、仕事に行くか
できれば1万接続F鯖みたいな活況が戻ることを祈るのみ 昔の方がスペル無かったし女子供でも活躍出来る弓皿も強かったし新規参入の壁は薄かったな
部隊戦もあったし召喚も比較的有効だった
ヲリ笛の近接歩兵戦偏重でこの有様になったんだし、ワイワイお祭りゲーでよかったんだよ
ガチ勢はFPSとか別ゲー行くしな 低PCでも楽しめる硬直取りゲーでよかったんだよな
それを攻撃したらダメなSDだの硬直消すマンだの吹き飛ばし無効だの
挙句の果てはナイトにまでフェイントなんて実装する 昔ヲリ50人で固まってキープ前餅つき大会とかやってる所あったよね、あれ勝てる気しなかったわ・・・ ガチ勢はガチ勢とだけガチってくれるのならいいんだけどな
そうじゃないならデメリットしかない 本気のガチ勢は、同志と組んで強い人とぶつかって楽しむね。
中途半端に強くて中途半端に弱くて徒党を組めずに野良に求める「自称ガチ勢」が厄介だったりするなぁ。 >>433
大昔の3職時代にヲリ50人vs皿50人(スカ少数含む)で戦争されたことがあったが、
歩兵戦自体は皿の方が勝ってたが建築の差で負けたという結果だった記憶
まあ今じゃヲリ50人で全て圧勝のクソゲーになってしまったがな 甥っ子や姪っ子にこんなゲーム教えるとか絶縁もあり得る行為やな 皿とヲリが40になってしもうた。
スカやりとうない・・・
短も弓もまったく性に合わない。 蜘蛛矢鰤がいいよ
鈍足魔法も撃てるしスタンにもガドで絡める強い!と思えば応用がきく ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆
ファンタジーアースゼロ 国産ソフトギア 運営スクエニ 06/02/03正式 100人同時対戦
http://www.fantasy-earth.com/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢
ラジオ https://hibiki-radio.jp/description/ff/detail
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/04/22逆境、未知なる閃機p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200423030/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 104人同時対戦 12/12/25正式
20/04/29 ガシャ80 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 売上500万本 (月間世界記録)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
コンカラーズ・ブレード 運営-中国NetEase 20/04/27DMM版正式 15vs15 1,000ユニット攻城戦
https://www.4gamer.net/games/469/G046903/20200507067/
Grand Theft Auto V アメリカ産 13/09/17発売 売上1億2,000万本 20/05/21まで無料 ←凄すぎて鯖ダウン
20/06/11までEpicセール https://www.4gamer.net/games/491/G049103/20200515006/
Crucible アメリカ産 20/05/21海外正式 日本語なし 4vs4 8vs8
https://www.4gamer.net/games/358/G035870/20200507047/
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 20/05/21アーリー 無料 40人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/483/G048309/20200424048/
https://store.steampowered.com/app/1226470/
Minecraft DUNGEONS スウェーデン産 20/05/26発売 税込2,640円 最大4人
https://www.4gamer.net/games/436/G043647/20191224003/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式 → 20/05/27サービス終了
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20200318054/
スマホゲー
パーフェクトワールドM 中国産 19/03/06中国 20/05/12配信
https://appget.com/appli/view/74421/
ラストオリジン 韓国産 20/05/19配信
https://appget.com/appli/view/74448/
ステリアデイズ・ウィキッド 国産CLINKS 20/05/19配信
https://appget.com/appli/view/74450/
セイクリッドブレイド 韓国産 20/05/19配信
https://appget.com/appli/view/74447/
世界77億7,777万7,777人、うち外出規制39億人
コロナ不況、コロナ倒産、コロナ禍の今は、1,000年に1度あるかないかのネトゲ最大の商機
開発ソフトギア & FEZも、乗り遅れるな このBig Waveに 触っちゃったな
10年以上自己顕示コピペ貼り続けられるなんて、稀に見る本物のキチガイよな
ネ申 からネモって付けたんだろうけど
カミじゃなくてゴミだな 45まで上げたいが3倍期間中にとりあえず全職40にしときたい。
スカも苦手だが笛とか全盛期の頃から性に合わないからきつい。 鰤スカはレイン列、トゥルー列、アム列取るのが一番安定するな 弓メインのサブ短だから追い詰めた時や近づかれた時しか短スキルは使わんな
基本レインで次にトゥルー、ブレイズ、蜘蛛矢、イーグルでステップ着地にブレイズ→蜘蛛矢を多用するスタイル
トゥルーはそんなに使わないな その用途で短剣持っているだけでも全然良いんだよ、弓オンリーだと怖いもの何も無いからな 弓だけだと近づかれた時に出来る事がほとんど無いから必然的に立ち位置が後ろに下がっちゃうんだよな
立ち位置が下がれば敵に対しても味方に対しても影響力も下がるし良い事が無い みんなはステップの硬直狙いとかって実戦で磨いたのかな?
それともNPC相手に練習できる何かがあったのかな?
俺は攻撃当てる所から苦労してるから使うスキルを2〜3ヶに絞ってそれ当てる事から始めたけど
1人で練習できるところが少なくてなかなか実戦にはついていけなかったなー。
ハイブリスカとかスキル大量の使い分けができる人スゲーって思うわ。 短剣スキルなくても近づかれたときに短剣持てば急に警戒しだすヲリとか居て面白いぞ パソコン2台使って練習してたな
近接スキルは実際の射程とか伸び取りとかもある程度把握してないときつい
つかトレーニングモードみたいなの用意しておけと思ってる
これも遠距離多い要素になってそう NPC相手に練習する所なんて無いから実戦で慣れるしかないね
相手がいるとか2PCできるのならチュトや訓練場で練習してもいいかも
ただし、死ぬ訳ではないから実戦に勝る練習は無いとだけ言っておくw 人のいた頃は訓練場に人集めて練習することもあったな
崖のぼりなんかもそうだが結局練習しかない 昔は訓練場で結構訓練してたんだけどな。今は無いわな。
マップで登れる所丁寧に説明してたりした。 昨日久々に降下MAPやって凄い楽しかったなあ。
敵も味方も降下の重要性分かってた人揃ってたから。
降下して生きて帰れない背水の陣がまた良いんだ。 訓練場もうちょい気軽に使わせてくれんかな
経験値無しでいいからソロでも自由に布告させてくれ 大陸マップに訓練場HELPが出続けてるの見ると気の毒に思うことある このルレそんな人気なんか?
全部のっぺりしてるしプラモみたいな羽だしで良さが分からんわ この装備は大不評だったよw
ゴテゴテだし羽根も気味悪い大ウソつき ラスイルって女防具だけ良かった感じで後はだめ、まあ一通りのルレを出そうとしてる所だな
だから欲しい防具武器の場合はアニバでしか手に入らないと思った方がいい まあそれでも回す奴はいるからこんなん出されてしまうんだよな
人気の奴だけ出してくれたらいいのになそれができんらしいな 気のせいかもしれんが復刻回数多く感じるわ…
ハイリッシュみたいに昔の装備のハイ化をして欲しいんだけどなぁ ハイモデル化は相当売れてないのか、オーブ販売に入れたり迷走した挙句音沙汰なしだな ハイモデルにするにももっと人気の高い装備にしたら売れたのでは
人気の品はルーレットに入れて買う数倍払わせたかったのかもしれんが 天使装備はスペルとほぼ同時に実装されて
羽付きだからアミュレット需要でメッチャ回されて
それが装備の人気だと勘違いしたのかしょっちゅう復刻されてる
実際、復帰が多いときは防具当たれば背中装備ももれなくついてるから
装備の出来に関わらず需要あるんだろうな めだまとリリスに嫌がらせするためにイーグルだけ取ったわ
隙を見てパワブレ決めればもう俺のことだけ見てくれる これは要らないけどこの調子で復刻してくれ
今更復刻で怒る奴もおらんやろうし まだINしてないけどイベントは無しかな?
俺の羽壺が・・・ コロナとGWと新兵&復帰者バラ撒きで総合的に人増えて
新兵イベで新キャラ育てた人も多いだろうから割と何のルレでも回されるんちゃうか
あ、でも当たり3枠の詐欺ルレの方はさすがに回す人いないかw 当たり3枠の詐欺ルレはせめて復刻武器でもいいから入れとくべきだった
新規武器作るネタないならせめて使い回し復刻でもいいから水増ししとけよ、たったそれだけで詐欺感なくなるから 武器全種2〜3本欲しいから武器無しルレはきつい
とはいってもいい防具だったら回しちゃいそうだが 99/3はどんな武器でもリサイクルで金コ変換だから入れなかったんじゃね?
後は万を越えるリング持ちを消費させるとか? もう開発費すら捻出できねえんだよ…
武器は追々追加だろ 先週も今週もFEZやらなくていい週でやっと精神に余裕が出てきたわ
クソイベ酷かったなぁ 色違いでも入れとけばええねん
違う色で10種類作れば当分の間開発せずに済むぞ やってほしいなら公式の要望でひたすら書くしかないぞ
じゃないと3当たりルレはそのまま、色違いルレも来ないからな にゃーチームまだ強いやんけ?
金魚の糞もおるからか? >>477みたいな奴は確実に損していてその上本人がそれに気づいてないパターン
金コ貰うために復帰キャンペーンまで寝かせてたほうが確実に得してると思い込んでる奴にもこれ多い
実際はいくら寝かせてもコーデ要素以外は全く資産稼げず損するだけなんだよな 放置しとくだけでキンコもらえるならそれが一番コスパええやん
その間に自分の好きなことできるし
リングやシェル集めるためにプレイするとか一番コスパ悪いわ
その時間働いて課金したほうが早いやろ キンコ使ってないから50枚くらいある
寝かせてるキャラもたんまり持ってる
キンコなんか使わねえからエンチャが欲しい
エンチャ買うの勿体無くなってきた (´・ω・`)本末転倒なのはプレイしないで金コもらうのが一番得にしている運営 (´・ω・`)1か2キャラ運用して、あまりのキャラで復帰ルレ回せる仕様だっけ?
(´・ω・`)アカウントログインして別キャラ触ってんのに復帰扱いって運営優しすぎるわ ワイは適当にキャラ作りまくって復帰ルレでリング集めてミツハシ装備とか集めてるわ 2013年頃から休止して復帰してみたんだが、
今純片手のフル主戦場、バッシュ主体で被せとかは極力しないスコアってどんなもんでれば良い?
というよりスコア自体昔と変わり過ぎてさっぱりなんだが、どんなスコアだせれば歩兵で仕事してる片手の基準になる? 片手なんか前線にいるだけで仕事になるからスコア0でもええぞ 実際に前線で一回もバッシュしなかったらチャットで
めちゃくちゃ暴言吐かれるけどな
バッシュ足りない片手がよく罵られてる 前線が膠着しなくなったからなあ。こんだけスコア出てりゃ仕事してるって言うのは難しい
とりあえず10k安定目指したら良いよ バッシュする→耐性撒いてんじゃねぇよ糞片手
バッシュしない→うろうろしてんじゃねぇよ糞片手 >>467の言うとおり復帰者がアミュ目的で回すと見越してこのゴテゴテした糞羽ルレ復刻したんだろうなぁ
逆に言えばこんなの復刻待望してた奴はこれがアニバ以外での入手最後のチャンスかもしれんな 復帰したけどラクーンドッグテイルとかデモンズテイルとか
何個も持ってたから100rで済ませたぞ
なお結局ステルス買った模様 >>492-494
ありがとやで
ちなみにpcdとキルダメージボーナスの連動性ってある?
暗黒片手、ブレイズレンダーやったらpcd高いけどキルダメージボーナス低くなるとか あれはー誰だ!誰だ!誰だ!
あれはーくそげ!くそーげまーん!くそーげまーん! て言うか片手にバッシュして貰いたかったらみんなで前向き出ろよ
少々数負けててもみんなで出たら押せるぞ 味方追撃できなきゃバッシュほぼしないからな、ほか次第ではある 片手の最前線でウロウロって初心者が言われるとドラクエのにおうだち状態みたいなのと勘違いされてる感じがするわ、単に孤立してるだけでは無駄死にするだけだし近寄ってきた奴にバッシュしても無意味になるよ 最前線でウロウロしてるだけで仕事してるから安心してにおうだちしてろ 最前線で片手ウロウロされてるだけで突っ込め無いからなぁ。
慣れるまでは上手い火皿か氷皿の近く居ればバッシュの御膳立てしてくるよ。 結局火力もいてナンボだからね、一緒に死んでくれるぐらいの味方いないと意味がない
野良だとそれこそ、デコイになるから硬直やら差し込みしてくれってぐらいの合図ないと一緒に行ってくれないね 片手は良い動きしてれば後ろに有能な味方がついてくるから客観的な評価が分かりやすい職だと思う 今の片手とか味方気にせずバッシュブレイズばら撒いて追撃役のフォローしないのばっかりや
スコアどれだけ出すかという立ち回りの人が恐ろしく増えた そら片手だってスコア出したいやろ
バッシュしないと前に出れない雑魚の介護役やないんやで スコアか〜
スコアとかチェックしたこともないわ〜(・3・)
チャットで面白いこと言って遊ぶゲームだろ
これ(`・∀・´)エッヘン!! >修正履歴
>2017年6月7日アップデートにて弓専用スキルへ変更
銃でまだイーグルショット、ピア等撃てるのかな? 片手のブレイズは合わせやすいが
スタンにスタンプだけはやめてほしい
合わせにくいし被りやすい バリスタで攻撃だーーってスキルボタン押した後に
敵にバッシュが入って
スタンに被せちゃった時は
怒られる前に逃げてる
ε≡Ξ≡Ξ≡Ξ≡Ξ≡ヽ(;゚〇゚)ノアウアウ へ?銃って今ピア撃てないの?
オイルもピアも無いなら銃って普段何してるの? >>519
銃はハイドして敵のケツに刺す職になった >>519
お分かりいただけただろうか
今銃が絶滅危惧種レベルになってる理由
火力が中途半端だからヲリみたいに堂々とはスキル振れない、かといって遠距離だから火力を上げることも出来ない
皿を狙うなら中火力中燃費のスキル打ち込むより低火力低燃費の弓スキルを連射して詠唱妨害した方がよっぽどいい
コンセプトが終わってる このゲームは筋肉だよッ 筋肉!!(`・∀・´)エッヘン!!
つまり・・・セっちゃん一択!!
分かったな
おまいらー(≧◇≦) ラッシュバレットが当てやすいから3人くらいで固まって僻地で撃ちまくれば楽しい 正直ッ セっちゃん以外の職業は全削除しても良いくらいだ
セっちゃん50人vs50人
これこそッ 筋肉祭りだーーー 片手は近くに短がいない時敵片手に無駄バッシュしなきゃなんでも大丈夫だろ
耐性持った片手が突っ込むと遠距離が全員機能停止するからな それでも・・・もしッ キミが筋肉に疲れ人生に迷っているなら
その時は・・・
フルpwスペル&エンチャで、お座りアローレインをすれば良いさ
それもまた人生だ
若者たちよ( ̄∇+ ̄)vキラーン そもそも本当に役に立つたちたい片手ならPT行動だしな 銃のスキルは何が何なのかイマイチわからんね
自分でやってみようかのー 見えない物が見えてる片手はそれ常人がやったらカウンターなんか起こらずに片手が死んで終わりだからな!?
って凸り方してて逆に合わせづらいから待ち短みたいな動きする奴もいていいと思うけどな
えっそれ短で良くないって?そうだね(´・ω・`) 銃全く使わんからスキル知らんけど、みんなドコーン!ドコーン!って
鳴ってるヤツ使ってるイメージ 地面に弾が残るスキル なんか位置ずれとか加速してるやつとか稀に見るんだけどひでえな 平日昼間に2戦場200人すぐ埋まってた。
鯖が一つとはいえ結構人居るね。 0人の布告いっぱいあるけどこういうのやってるやつBANしてくれないと FEZのゲーム内掲示板物凄く使いにくいね、最新投稿の日時でソートできないのか・・・ いや、現実問題俺が見てるんだ・・・
初心者・復帰組でも入れる制限の少ない部隊はないかなーってね。
まぁ、ステップ硬直に当てる訓練とかやりあえる人とか欲しくてな。 マジでもうセスタスは削除して
拳装備したら片手ヲリのスキル使えるようにしたったらええねん
んで笛も削除して
細剣装備したら両手ヲリのスキル使えるようにしたったらええねん
それで今のクソ戦場の問題点が7割方解決するわ それだったら首都とか戦場で全チャとか軍チャした方がまだワンチャンあるだろ
適当なFEZ配信(まだあるかしらんが)に行ってそこで言っても良いし それって結構ハードル高いよ、入った後で文句言われるのも嫌だし条件を見てから入りたいってのもある。
掲示板の扱いやすさとかっておろそかにされやすいけど新規が交流するには大切な部分だと思った。 言ってる事は理解できるが今まで新規はほとんどおらず不動の1000人は数年越えのプレイヤーが大半
そしてそういう連中はゲーム内掲示板なんて覗かないし存在すら忘れ去ってる可能性が高い
ただ人との交流をないがしろにしたい訳ではないのでGTに全茶で声上げれば反応あるかと
ゲーム性的にもチャットが有れば掲示板なんて別に…って感じの人種が多い気がする
反応なければ「誤爆です」とでも逃げ道用意して掲示板に書き込むつもりで発言してみては?
…これだけ長文書くのも新規に飢えてるというかおせっかいしたい感丸出しの人種がいる証拠にはなるかね 下がってたら投稿して上げていく方式だから生きてるのが1ページ目やろ
上から順に見ていくだけじゃあかんのか? おいおい〜
セっちゃんは みんなのアイドルだろ
おまいらー 敵片手に迫られた時、シャットせっちゃんに守られて濡れる! >>546
それやったらダウにゃんから勧誘来たんだけど?? すまん、言いたい事は分かるんだが、ちょっと厳しい事を言うね。
新規が居ないんじゃなくて、やってみた上で定着していないだけなんだよ。
俺も実際、復帰したけどまたやめようかって感じる所もある。
実際、俺も友達がやり始めたとか以前聞いたし、ちょくちょく復帰したりする。
このゲームがオンリーワンなのはやってる人なら良く分かるはず。
ザルの穴を埋めないで水溜めようとしても無駄でさ
初心者や復帰組を定着させるための方法は「兵站整備」にかかってるのに
初心者や復帰組が居ないから必要ないってのは、方向性がそもそもおかしいんだ。
上級者が必要としてる物と初心者が必要としてる物は全く違うんだ。
下手糞、初心者、耐えられない人、喋りたくない人向けにシステム整備していかないと
穴の開いたザルに延々と水を注ぐような状態になっちまうんだよー
器に穴が開いてるのに、水のほうを増やそうとした結果が今なんだ、穴をふさがないと水が尽きるよ。 あと、軍団チャットで探すのは弱者からしてみると「入れさせてもらってる」に偏って卑屈になりやすい。
「入ってやっている」に偏りすぎてもいかんけどガチの弱者が自分に合った部隊を探すのってそう気軽にできないんだ。
卑屈にならなくていい自然体で遊べる部隊がないと、実際のところは練習できない。
1人用のトレーニングも必要だけど、初心者と弱者ほど掲示板が必要だったりするんだよ、耐えられる人、上手い人と違って自助努力に限界があるからね。 一応そのザルの穴を埋めようとはしてるみたいだけどまだ足りんよな
5月のイベで交換UIが改修されて以前よりはめんどくさくなくなったのもその一環
まだバグ残ってるようだが
とりあえず昔なら訓練所に人集めてやれてたことをソロでも出来るようにはしてあげるべき そんな弱者がやるゲームでもないし、もっと向いたゲームあるだろって思うが たしかに、昔は訓練場で上手い人が色々と教えてくれたのがありがたかったなー
周りに迷惑をかけずに練習したいのに練習場所がどこにもないのは苦しいよ。
1vs1なら負けて覚えろもいいんだが、集団戦だと責められるからね、人が増えれば増えるほど。
ちょっとアプローチを変えてみてもいいかな。
FEZのゲーム内で練習できないのなら別のゲームでFEZの練習できないかな。
何かFEZに応用できそうな訓練になるゲームってあるかな? 将棋うまくなりたいから麻雀やるみたいな発想やな
くそげから逃げるな >>558
やりたいから戻ってくるんだよ、向き不向きとは別に「やってみたい」があるっしょ。
一番下が自然と集まればピラミッドは維持できるけど、下が離れていったら上は餓死だよ。 俺は絶対に誰かに迷惑を掛けたくないし絶対に誰にも迷惑は掛けられたくないというのは犯罪者の哲学だぞ
いいから誰に迷惑を掛けろ。そしてお前が上手くなったら誰かの世話を焼いてやれ
それが堅気の生き方という奴だ そんな〜難しいゲームじゃないような
やっぱ難しいような〜?(・3・) できる人はできるからこそ、できない人の事がわからない、だから何かができない。
できない人はできないからこそ、できない人の世界がわかる、そこで何かができる。
できるって万能じゃないんだ、できないが分からないのは致命的だったりする。
むしろさ、運営が「できる人を集めてできる人の意見だけを聞いた結果ゲームが尖ってしまった」ってありえないかな。
上級者から見ればバランスが取れているけど尖りすぎているAc北斗の拳みたいな。
すまんね、俺はアクション苦手だけどFEZが好きだから負けも楽しみながら迷惑をかけてみるわ。 だから〜
♂雷サラ・・・お座りジャッジ
♀氷サラ・・・お座りカレス
♀弓スカ・・・お座りレイン
♂セス・・・建築ーーーゲイザーーー(≧◇≦)
コレダ!!(`・∀・´)エッヘン!! 10戦やって1回か2回くらいは、味方に恵まれて良い連携ができたり
ナイトでクリ15個貰ってナイト解除してオベ折ってオベ置いてギリギリの接戦で勝ったり
そんな少しは活躍で来た気がして面白いと感じる
でも戦力差でレイプするかされるかみたいな糞戦場だったり
裏特攻してきたセスや笛に味方が釣られまくったり
ネズミ対処に誰も来ずに延々走り回ったり
まともに戦況読んで動いたら自分+1〜2人VS敵の大群で逃げ帰るしかなかったり
そんなのが大半を占めてりゃ、戦場に入る事がもう億劫になってしまう
今の環境だとどうもならん、まず笛セスなんとかせえよ 初心者はともかく復帰者が定着することはほぼ無い、と思って良いでしょ
やめた時よりもこのゲームの価値が上がっていると感じるなんて事あると思えない 血迷って戻ってみても何で辞めたか思い出すんや
なーんも良くなってないからな それを繰り返してもう何年経った事か…
早く2出して 操作できる事そのものが楽しかったってのはあるね、復帰した数戦はだけど。
バランスを語れるほど上手くないから難しいってこと以外はわからん。
まぁ、良くも悪くもオンリーワンなんだよな、この世界観でこのシステムで遊べるゲームは他にない。
そういえば、ゲーミングマウスとかとハードウェアチートの厳密な違いって何なんだろうね。
金を払えば強くなるの本質って、自分が強くなるんじゃなくて自分よりも強い人がもっと強くなるのが現実で
実際のところもっと一方的な試合になるのが現実だよね、それがあるのが前提になるだけで。
対戦ゲームに金を落とす前にパソコン周辺機器に金が落ちるから運営としては儲けにくいしさ。
それ考えるとキーボードとかマウスって進歩しないほうが良かったのかもしれんと思った。
まぁスーファミでも連射機能あったけども、人間も時代に合わせて変化しなきゃいかんのだろうねー、楽しみ方を見つけてみる。
一番強い人と一番弱い人を一つの部屋で集団対戦させたらどっちも満足できなくなるのはこのゲームを通して学んだわ。 新兵応援のLv45達成記念 武器防具引換券って何もらえるの?
着ぐるみ欲しいんだけど、貰えるかな(・3・) 今日はひどい戦争が多かったわ
ヲリ数に開きがあると本当にどうしようもないな なぁ、僻地に片手と短みたいなガチ攻勢で乗り込んできて弱い奴って何がしたいんだ? FEZぱくったFF14の大規模pvpのルールがあっちで大人気
ぱくりゲー作った社員はボーナス大幅アップだろうな
暫く生かせてもらえるだろうぜ >>572
もらえるNPCから引換券の交換で一覧見れる
期待すんなよ それ以外の手段を提示しただけで別に掲示板がいらんとか否定したい訳じゃないで
新規が受動的になるのはわかるけどUIやシステムをいじれるのは運営なんだし
そこが至らない以上、それでもって言うならプレイヤー側がもう少し能動的になるしかない
これはFEZ、いやオンラインゲーム全般…もっと言えば社会のコミュニティでも言える事だけど
自身が最低限の一歩を踏み出せないとどうにもならん、そしてその一歩の敷居はそこまで高くないと伝えたいだけ
他者からの評価が気になるならその他者からは「いいんやで」と背中押すぐらいしかできんしな 久々にやったら相変わらずのお団子ゲーで萎える
こんなんじゃ人戻らんわな 新規は来ない、久々にやっても全然面白くなくて復帰者も定着しない
終わりだなw
2015年頃までは久々にやっても楽しかったんだけどなぁ
運営どうこうよりもユーザの質の問題だと思うけども フレと二人で僻地食いに行くのは未だに楽しいけどな
でも、人数増えると謎空間ポコポコできるわ取りこぼし大量発生するわ硬直取らんわで、まぁストレスたまる
ちょっと戦争のレベルひくすぎんよー 部隊はいらせてもらったよ、裏方もけっこう大変だな。
昔は良くも悪くも指示が出てたから分からない時どこに何を置けばいいか決断できた。
状況を見て判断するのってかなりレベル高い事だったんだなって実感した、徹夜で判断力落ちてるだけかもしれんが。
今の現状、弱い人ほど強くなりにくいから難しいね、弱い人をわかりいやすい方法で戦力にするって概念なくなっちゃったし。 今はオベ位置で勝敗が分かれる事なんて無いから迷うくらいなら適当な所にさっさと建てた方がいい
正確な位置より早さの方がよほど大事
スペースをきっちり埋める価値もほとんど無い
とにかく再建&再建&再建で領域差を維持すればいい (´・ω・`)オベは崖上木上、くぼみだけ覚えとけばいい感じだね 外人が掘るだけで建てないのは増えたよなぁ、クリくれるから別にいいんだけどさ、北と南で展開とかだと片側だけオベ遅いとかがある。 オベ建ての速さは完全にやる気依存だからな
これ自体は別に問題がある訳ではないんだが、片側に偏らないようにする措置がやっぱ欲しい所だわ 味方が中央集中で左右が歩兵負けしてても相手がオベ折らないとゲージ進行は互角だからな、勝っててもドラゲー嫌いって人はオベ無視すべきだ 比較的支配領域の取り合いポイントを目指して展開してる時に
悠長に裏からオベ建てるのがいたらコイツわかってないなぁって思うことはあるな 基本中期以降のオベは今押したばかりの前線に置く
押してからしばらくたつと押し返される危険あるから
よっぽどの戦力差じゃないその場合はエクにしたほうがいい
大体、対局(インベイだったら南北)の前線の様子をみれば次に押されるかは判断つく
不利側の対局の味方が押し始めれば、敵の死に戻りでこっちは押されやすくなる と思うじゃん、もう敵領域じゃない限りオベでいいと思う 今はもう立て直しだろうが全部オベで良い
折られないなら領域ダメ有利
すぐ折られるようなら負け試合が速く終わる
どちらにしてもメリットしかない >>592
初動正面に一本立てて東西にY字のように建てるとか無くなったな、ここまっすぐ伸ばそうものなら中央凸が速攻折るってのも有るが。 それなら最初からYでいいんだけどね
裏から建てるやつにはクリ渡さんからな あと、アイボ焼きな(*^▽^*)
瀕死になった時にアイボ焼き食べて・・・
こいつッ アイボ焼き食いやがった!!って思わせるのが
ちょっとした楽しみなんだぜ(^_^)v オベ折られて負ける戦争とかまず見ないもんな
大体はオベ折られた後に再建せずに放置して負けてる
きっちり再建してさえいれば雑だろうと折られようと勝てる戦争は勝てる
どれだけきっちり建築しても再建できないような戦争ならどうしようもなく負ける >>597
アイボ焼き使うようなのとは関わり合いたくないから俺は場所変えるぞw 何言ってんの
折られにくいとこをどれだけ早くたてるかだろ >>600
それも最近じゃないかなと思う、凸集団きたら結局折れない位置は崖上や木の上などのクセのある位置だけだよね。
折られやすい位置よりは手間のかかるキプよりの位置って事には賛成だが、実際問題戦力あれば関係ないぐらいが近年の環境ではないだろうか。 だから速さが一番重要だって俺も言ってるじゃん
その上で場所はそこまで重要じゃないから建て難い場所なら近くにオベ建てて後で建てれる人に被せて建ててもらってもOK
場所の選択はこのくらい緩くてもいい クソみたいなデザインのルレ乱発とか要らんから既存デザインのハイ化とか召喚獣スキンとか建築物スキンとか色々考え様あると思うんだけどなぁ
スカフォがお墓のスキンとかに出来たら中央厨にバカ売れするやろ >>603
お前天才かよ・・・
墓スカフォとか絶対買うわ ゲブランドならオベ建ててくれるだけでも超ありがたいんだ 普段オベ建ててる俺でもゲブ側に入ったときは建てないで頑張ろうと思うよ ゲブランドの秘書の声優さんって
NARUTOのテマリの人だよね?(・3・) ネツもまったくオベ立てしないな。
援軍が裏方しないとそのまま負ける。 そういえばゲブのあの秘書は男か女か確定した?
8年前はイラスト変わった時に胸がある!いや無い!で論争してたな。 ケイは朴さんでしょ
ハガレンの主人公とか進撃の巨人の変な研究者の人だよ 確定かは知らんけど北米版のケイは野太いおっさん声だったから男 >>592
Y字で建てるのがセオリーだけど、攻め側が1本目速攻折られることよくある
だから3本目は裏ラインから外周埋めてくって流れになっていった
折られても建てて繋ぐ方が効率良いけど建てた奴に領域ボーナス入らんし
だけど結局セスとかで外折ったあとの展開や再建勝負のマップだから初動はそれほど重要でもない
近場の中央付近は使い捨てジャイとかで移動距離短くすぐ折れるし ざっと調べた(`・∀・´)エッヘン!!
ヒュンケル王・・・ヤマト隊長(NARUTO)
ナイアス王・・・セル(ドラゴンボール)
妖精エラ・・・ボルト(BORUTO)
自由帝ライル・・・ゾロ(ワンピース)
宰相ケイ・・・テマリ(NARUTO)
ティファリス・・・ナナリー(コードギアス) おいおい、家の姫様が抜けてるじゃないか。
名前が思い出せない・・・ 他は聞けばアニメと同じ人って分かるけど
妖精エラの声優さん・・・ボルトは聞いても分からないな(・3・)
妖精エラ・・・大出世だな(`・∀・´)エッヘン!! >>617
ワドリーテ様は・・・小清水亜美さん(^_^)v ライオンはじゃっくばうわー
魔法じじいはあなご
チンピラはゾロ
エルフはにゃん美
巨乳はいいとも 今度・・・ボルトに 「アップルが食べたいーー><」って言わせてみて(笑 超過疎県な俺の地元にコロナ疎開移民めっちゃ増えてんだけど
冴理亜様も移住してきて居ついたわコロナが沈静化するまでは居るみてえだ
冴理亜様関係者がゲーム会社への就職探すってぞどこか採用希望する会社あるか? せっちゃんがオベ持ってブン回すか、AT被って移動式要塞になるか…w さ〜週末だぞ〜おまいらー(*^▽^*)
盛り上がって行こう〜〜 裏から埋めないと領域取りこぼしが酷い。
ゲーム的には前線に早く持っていくべきだから難しい。 裏から埋めると敵オベ先行され「折る作業が必要となり不利」
折るに要する時間はビルブセスで約2分、この間に出る差は向かう時間も込みでキルゲージ約6相当
ジャイ出すなら蔵召喚クリ作業でジャイ移動も含め差は大きくなってしまう
「先に置くのと先に置かれるの差はゲージ差を覆しにくく実質負けの原因となる」 Lv40になって無料アムレットげっと(^_^)v
さ〜 スペルってからが本番やで〜〜
俺の本気を見せてやるじぇーー
おまいらー(≧◇≦) 敵領域内にオベ置けると思ってるやつが居るんじゃないかと思ってしまうレベルやな 戦略は・・・歩兵戦術に勝る
わっはっはー(`・∀・´)エッヘン!! 前線を先に領域化できればその分だけ相手を阻害できてプラスになるからな。
裏から埋めると確かに少ない本数で綺麗に埋まるけど、後手を引いちゃうんだよね。
囲碁の格言に大場より急場ってのがあるけど、相手と奪い合う陣取りゲームは
渡しちゃいけない急所の領地を早めに確保するほうが大事ってことやな。 未だにアラート時代引きずってるからな
とにかく早く建てろ、領域消されないようにつぎ足せ、膠着してるなら前線オベもあり いや〜とにかくFEZは面白い
大規模戦ネトゲの最高峰だよ
間違いなすッ(`・∀・´)エッヘン!! 一つだけ確かなことは早く建てようが遅く建てようが
折られたら建築スコアはゼロになり建築のためにした行動は全部無駄になるということだ 今日はキプ工作というか、懐かしいキプ位置の戦場が多いな 工作ではないと思うけどエルギルのちょっと後ろに下がったキプ位置ってメリットあるの?
南西の木の上届きにくいし滝上を優先した位置? アクティブ1366人いるやん(`・∀・´)エッヘン!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2153615.jpg
なかなか盛り上がってるな
おまいらー(^_^)v ちょっと夜食に
炭酸ジュースと、柿ピー食べてくる
これが、わいの ささやかな幸せなんやな(*´ω`*) 試しに・・・エナジースフィアとか言うウンコスキルを使ってたら
味方のヘルファイアーに被せちまったぜ〜(笑 (´・ω・`) うおッ
ボルテックスがアイテム無しで出れるやん
これ、お得だな
これからは〜ボルテックスまんになろうかな お得か?ボルもリリもクソ雑魚だと思うが
そんなもん出すならナイトとバリスタで良いだろって思う スキルが打てない!!(笑
おかしいと思ったんだー
バリスタみたく自軍拠点 近くしかスキル使えなくなったのか(´・ω・`) 今日はもう寝るわ
また明日ね〜
おまいらー(・3・) >>634
今は建築ダメージが爆上げされてるから
早く建てれば建てるほど良いし
3分持たせれば折られても+になる無駄にならない
2分で折られたのと10分で折られたのが
同じ成果なわけない >>648
だが現実として建築スコアはどっちも同じだ
折られたらほとんどゼロになる 拠点ダメージとしての意見(勝敗に関係あり)と
自分の成績に入るスコアとしての意見の違い
まーだから開幕1本目がいきなり裏とかよくあるんですけどね つまり自分でオベを建てるとそのぶんの領域スコアがもらえるが
そのスコアはそのオベが何分もったとか関係なく折られるとほぼなくなる
運営開発はオベが何分もったかなんて計算にいれていないんだよ >>652
そのとおり
戦略的に重要なところにオベを建てればいいなんてみんな知っているが
評価体系はそんなの無視したものだから一番スコアが出やすい(残りやすい)オベが建てられる オベ建ての領域スコアは
オベ建てた人じゃなくて
クリ掘った人に入らないとダメよ(・3・)
例・・・自分でクリ8掘って、7個は貰って
1本目のオベ建てた場合
領域スコアは・・・建てた人に53%・・・クリ渡した人に47% 6キル差だったら勝敗に影響しそうな戦場は十数戦中1戦あるかどうかも怪しい感じだな クリを全然、掘らあないで
オベ募@15とかでオベを建てた人に 領域スコアが入るとかバカげてるで(・3・)
まあ〜わいはスコアは見て無いから
別に良いっちゃ良いんだけど
あんまり理不尽な仕様は好きじゃないかな
うむ(*´з`) 中国人がよくスコア目当てで開幕ナイトボからの建築専門やってるな
あれやられると確実に中盤でクリなくなる わいだってさ適当に歩兵で遊んでたいんやで〜
それを我慢して・・・クリ掘ってマップ走り回って・・・オベ再建し続けてるんやで(´・ω・`) 今・・・開幕で僻地クリに即行って
2人で掘りしてたら
こっちが・・・7掘った所で クリ7募きて 超優秀だと思った(*^▽^*)
渡すころには向こうは8掘ってるから
ちょうど15 >>661
貯めてニヤニヤしてるだけ
あんまり使わんぞー 言うほど みんなスコアも、リングも気にしてないでしょ(・3・)
ただ単に・・・適当に中央で遊んでたいだけよ
今のFEZは(*^▽^*) クリ掘るのツマラナイ
遠くまで歩くのメンドクサイ
それだけよ
みんな(*^▽^*) 両手だけど味方ガン逃げガン押され戦場だと5kとかしか出ないんだけどそんなもん? (´・ω・`)ゲージ1本以上差があって双方遠距離だらけの戦場なら5kでも許すよ
(´・ω・`)それ以外で5kなら練習した方がいい >>669
そんな戦場なら20デッドぐらいしてドラテ特攻して良いぐらいだろうな 味方片手は皿の後ろで謎ムーブしてると思ったら単独で突っ込んでばったいばら撒いて死んでる。
敵も味方も遠距離ばっかで敵の片手は積極的にバッシュしてくる戦場 敵のほうが強く見える時はそもそもヲリの数で負けてるからあきらめろ
いまだにクソゲがテクニックでどうにかなると思ってんのか さすがに疲れた しょっと一休み
また 後でな〜 おまいらー(・3・) 押されてる時は手も足も出ず、押してる時は抽選会場で全然攻撃できないんだよ ハイリジェ禁止して多デッド上等の20k↑目指そうぜ 単独で突っ込む片手に便乗して特攻ドラテすればいいだけじゃん
多デッド上等なら押されてる時なんて最高の稼ぎ時じゃん ヲリ範囲攻撃は最高に罠。
大体生きては帰れない。
よほど意識外からの突入かバッシュ耐性ある時以外、下手なら我慢しる。 死角から撃つ事を意識すれば結構生還出来るよ
ヲリの範囲が罠とか大体生きて帰れないとか言ってるのは
下手くその甘えでしかない 視線の意識と立ち回りを見直せ >>667
マップ見て押してるとこ行ってスコア出すんだぞ
もしないなら自分で僻地行ってカモ釣って同数や人数勝ちの状況でなぶるんだ スコア欲しいならマップ選んだ方がいいよ
ステキャンポイント多くて高低で逃げれるマップおすすめ
平地で押し合いするとこは負けてるともう無理 >>654のようなクソプレイを抑止する意味でもねずみセスは必要悪だと思うわ
スコア目当て建築する馬鹿にお灸を据えられる >>667
流石にそれは低い
押し込まれてても当たってるならスコアはでる
むしろ膠着状態で当たりがない方がヤバイよ 糞プレイ抑制のために通常プレイヤーが割り食ってるのは草 笛のスキル終盤でスキルエンダーが切れるの最高に糞。
セスの相討ち多段狙いでも笛は最小限のダメージでダウン無敵取れるじゃねーか。
フラッシュのダウンはチャージ切れるし相性最悪やわ まぁ、下手くそという自覚があって硬直も取れないレベルなら
片手の後ろウロウロしながらカレスぶっぱでもしといてくれればいい
氷さえ作れば後は味方がフォローしてくれる
片手の近くにいると短剣に絡まれても助けてもらいやすいしな わいはルルーシュ タイプだから戦略で勝負するのだよ 戦略で
わっはっはー(`・∀・´)エッヘン!!
スザクみたく戦術、勝負は わいは出来ないねん 黎・星刻(リー・シンク)みたく
戦略も、戦術もスーパーマンみたいなチートキャラもいるがな(`・∀・´) 戦術が苦手な人は戦略で勝つってのは大事だよな
健康管理、使うパソコン、マウス、ヘッドホン
本当に強い人は実力とは別にその兵站部分も大事にしてるんだと思うわ。
まぁ、俺みたいな貧乏人は貧乏人にできる戦略を立てなきゃいかんけどさ・・・ コードギアス系も好きだが俺はガンダムUCのクシャトリアにぶった切られる名無しのスターク・ジェガンみたいになりたいな。
もしくはバイアラン・カスタムに挑むジオン残党のどれか、まぁ、頑張ってみるわ、FEZ楽しい。 笛は上手かろうが笛にまともなPSがあったらタイマンは無理 そうは言っても離れたところからスタートなら逃げるのは余裕やろ
笛の追いつきはペネしかないしペネの硬直に何か当てて転倒させるだけで絶対近づかれないし 初心者サラでも・・・ウエイブ 1スキルだけで
笛でもヲリでも 絶対に逃げ切れるで
ウエイブ 超簡単スキルだし(^_^)v ペネ追い辛いんだよな
発動の貯めと後半の転倒で遠くからスタートはコツコツ詰める必要あってだるい
敵に追わせてちゅんちゅんが一番快適 ペネの硬直言うてもまともな奴なら反転タンブルに派生してめくってくるだろ 少数特化の笛にタイマンするのが間違いという話やからなぁ
そもそも少数特化というのが間違いという話はあるけども あーー アイボ焼き クエストの日課 忘れてた〜〜
行ってきまっす ε=ε=ε=ε=┏( ̄▽ ̄)┛ ふははは なんだかんだ FEZ面白いもんな
うむ(*^▽^*) ヲリ少ないとゲーム成り立たないのなんとかならんのか
これ改善されない限りピア弓やめられへんわ 10年ぶりに覗いたら鯖が1つになってた・・・
雷皿♂ネタとか今の奴ら知ってるんだろうか
4時のラグアーマー時間帯とか治ったんかね 00:00です(`・∀・´)エッヘン!!
毎日支給品でも貰うか、おまいらー
これは〜ハイリジェ 1択だよな?(・3・) 聞こえてきたな、覇権の足音が・・・
イベントなんもやってないのにこのアクティブ数 イベントやらなくても良いという風潮 禁止(≧◇≦) イベントはポイント景品交換形式のとリング経験値ブーストだけでいいでしょ
七草みたいにゴミアイテム大量に持たされたり
召喚戦争始めとするつまらない方面の仕様変更イベは却下
ってか不評なのに続けてること自体おかしい、義務とでも思ってるのだろうか もうずっと戦争自体が不毛化してるから
プレイする事で数値が増える要素を期間限定で設置してるだけだぞ
アイテム手に入れてもだいたいバンクに収まるだけだしな
だからって適当過ぎるが FEZはチャットで面白いこと言うゲーム(`・∀・´)エッヘン!! ポイント景品交換形式のイベはないと駄目だな、割れ戦争ばかりになる
かくいう俺も途中参戦する旨み全くないから割れに入りたいと思わない
くそげ 温泉と勝ちノルマのイベントだけはやめて欲しい
戦場やばいことになる MoEとか、マビノギみたいな生活コンテンツもあれば最高だったんだが
まあ〜そんな完璧には行かないわな(・3・) 人増え始めてるのコロナの影響か
うまく舵取ればチャンスだけど
ここの運営は何もせず終わってくか余計なことして自爆するんだろうな… 戦争コンテンツとか、スキルはイジらない方が良いよ(・3・)
簡単な生活コンテンツ作れない物かの〜 現実的に、しかも経費をかけずに導入できる案を考えると・・・
首都マップで露店だせるとかが良いな
マビノギの首都マップみたいなイメージね >>727
さて・・・それでユーザーが何を売るかを考えると
例えば〜昔は 赤武器とか めっちゃ高値で取引されてたやん
mob倒してレアドロップの・・・レッドクリスタル集めて
しかもそれを素材に赤武器製作 成功確率は5%とかだったからな(*^▽^*)
まあ〜なんか そーいうレア武器とか >>728
はたまた〜 ハイリジェと ハイパワポを混ぜ合わせて
HP&PWを同時回復できちゃうポットとか
それを作るのに難しくて 戦闘民が自作する気にはなれないから
製作民が 露店で売るとか〜
そんなバランスの 何か良い物やがな
うむ(`・∀・´)エッヘン!! >>728
良いこと思いついた(`・∀・´)エッヘン!!
赤防具だよ
1部位につき防御MAXが 1高い
5部位で 5高くなる・・・赤防具5部位 >>730
こーいう対人ゲームは 火力インフレ厳禁だからね
少し火力インフレ気味だから
防具UPにレア装備を新しく作れば良いんだよ(^_^)v (´・ω・`)総力戦報酬のTシャツを修理不可でちょっと強くするくらいが現実的かなぁ いや〜修理可の新装備(赤防具)やがな(`・∀・´)エッヘン!!
と・・・その前に わいはアカンタ(赤手甲)欲しいからイベント おなしゃす!! 総力戦のTシャツ、文字が無ければ好きな部類の衣装なんだがな。
シンプルだけど使い易い。 >>737
ブレイブリーコラボの女モンク頭と最高に合うんだよなぁアレ
お股が汗で湿ってそうなスポーティ女キャラになる ブレイブリーコラボ良かったよね
ネコフードが欲しいねん ネコフードが(`・∀・´)エッヘン!!
これ↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org2155008.jpg うむ? わい・・・IP変わってないじゃん(・3・)
昨日と違うのは
そりゃ、PC落として1回 回線切ったらIP変わるで、しかし〜(・3・) その猫フードルレ景品じゃないんだよな
SOコラボのバーニィヘッドみたいにショップ再販してくれんかのう
2年前にあったブレイブリーコラボ時には無かった
最近毎年のようにVAコラボで飽きてるし
今度新作出るとかいう話だから1年以内にブレイブリーコラボおね (´・ω・`)普通の着せ替えに飽きて着ぐるみが欲しくなる症候群あるよね
(´・ω・`)オーバーウォッチほどじゃないけどプレイヤーの体格が変わると新鮮 ブレイブリーコラボの新作が出てた頃が一番衣装のクオリティ高かった印象
それより前になるとテクスチャ荒すぎるし以降だと質感がプラスチックやビニール化する
だから新作一切なしでもいいから再販だけでもやってほしい ネコフード♂も、カッコイイんだよね〜(*´ω`*)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2155021.jpg
ハマキくわえてるんだよッ 葉巻(*´з`)
これッ まじで欲しいねん
1000円でも買うわ >>745
原形留めないほど体型変わると職判別困難になるだろうし人型の亜人になりきれる衣装もほしい
たとえばロマサガコラボしてゲラ=ハなりきりセットやら聖剣3コラボして美獣(獣化形態)なりきりセットとかな! ブレイブリーコラボは女モンク頭と冒険家装備が大当たりやな
特に女モンク頭はウィッグにはない髪形に出来て装飾品化出来ないから激レア髪型やな
冒険家装備は何と言っても帽子とリュックがいいよね 今日は接戦の熱い戦場が多いな
やっぱ〜ネトゲで・・・FEZが一番面白いわ
うむ 山キチの集団ストーカーが しつこすぎる
いつまで嫌がらせしてるんだよ
俺のオベを建てた方だけを わざと放棄させる嫌がらせ 嫌がらせが 続いて・・・もう7年だぞ
俺は何も悪い事してないのに
この屈辱は絶対に 忘れないからな
よーく覚えておけよ 昨日の夜、13歳のFEZ歴1か月くらいの氷皿姪に執拗にパニやパワブレを仕掛けて
4デッドした1-4-14kのエル所属短スカさんは手を上げなさい
おかげで姪が片手に転職しました 職場に復帰したとしても
山キチ、松キチだけは絶対に許さないからな
忘れるなよ 今、妹に電話で言った通りだわ
もう良いわ
集団ストーカーしてるやつらは
潰れろ 山キチ、松キチ、某企業の
悪巧み集団ストーカーは しっかり世間に公表しとかないとイカンからな
証拠
https://dotup.org/uploda/dotup.org2155149.jpg
この↑チャット
Lying_Airy:確認ヨシ!
生きてる最高マン:ヨシ!
Lying_Airy:何だか知らんがとにかく確認ヨシ!
この不自然な会話は
松キチ、山キチの仕業だよ >>758
黙れや 集団ストーカーの 人間のクズどもが >>759
俺が東にオベを展開すれば東を放棄する
俺が西にオベを展開すれば西を放棄する
それを ずっとずっと毎回繰り返してれば
俺が不貞腐れて やる気がなくなるのを見越してのことだよ >>761
そして ついに今さっき・・・俺は その繰り返される嫌がらせに 嫌気がさして
クリを渡す やる気もなくして放置してた所で
>>759の会話だ つまり
Lying_Airy
生きてる最高マン
は・・・俺のPC画面を24時間モニターしてて
俺が ついに気持ちがキレた行動をとったことを
確認しました ヨシ!!
俺達、集団ストーカーの狙い通り ってことだよ >>763
松キチ、山キチ、某企業の・・・集団ストーカー達が
実行犯に こんなことをやらせてる目的は
こいつ(鈴木)は こんな クリも渡さない 心の冷たいやつなんですと
俺のイメージを下げるレッテルを貼る為だ >>764
おまえらは やっぱり間違いなくバカ(笑
そして自己顕示欲の塊
嫌がらせがバレるチャットなど言わなければ良い物を
俺にわざわざ ほのめかさずにはいられないんだよ
自滅だよ >>765
断言しておく
もう俺の勝ちだよ
真実に勝るものは無いんだよ
俺の言ってることが本当なんだと
世間のみんなが 今、思った
なぜなら・・・真実だからだよ
よほどのバカでない限り・・・分かるんですよ みんな こんな非人道的なことをしてる
某企業は沈む
よーく見ておけ
自業自得だ
松キチ、山キチ、某企業・・・いつまで経っても反省しない・・・いつまで経っても集団ストーカーを止めない
こんな反社会企業には
天罰が必要だよ
社会的制裁が必要 コロナなんてフェイクニュースが終わった とて・・・
某企業の業績は回復しないよ
これはマジ
よーく見て置け
俺が言った通りの結果になるから 悪いことはするもんじゃ無いんだよ
天罰だよ
某企業は・・・従業員そろって みんなで沈みな
それだけの悪事を働いてる
分かったな
反社会企業の・・・某企業 どう頑張っても7kしか出ない。
時々10k以上出るけど、ほとんどの戦場が敵に触れない、前に出ると死ぬ戦場ばっかでイヤになってくる >>771
それはまず押し引きができてない相手の隙や硬直が取れてないんだろ
フルスペエンハイ両手なら弓皿はストスマから殺せる
相手の片手のバッシュは過度に恐れてはダメ
自陣内でバッシュされても貰いバッシュで得する事が多いので特攻してきた敵片手には積極的にヘビやスマをお見舞いしてやる
もちろん状況によっては自陣内でも死ぬけどな
慣れてくればサイドに回ってドラテとかで稼げるようになる >>774
弓皿硬直狙ってもストスマが外れる場合がある&必ず短スカがわくんですが
あと死因の10割が敵のバッシュ コラボ来てもボックスガチャで底だろうし、出来が良くなけりゃ引く気にはならんな。 だから氷バッシュできるまでフォース撃ってろよw
それに慣れたら敵の硬直にストスマ刺したりして動き増やしてけよw
最初はな単純作業から始めたほうがいいんだよ
皿ならジャベだけで戦争するとかな
そうやって単純作業から複雑化させていくのが上達させるコツやぞ 死因の10割がバッシュと言うのは立ち回りに問題ありすぎだろ 新規ってまだいるんだな
昔なら解説動画やら講習なんかがあったけど、
今じゃ動き方を知る方法なんてそんなに無いもんね
まあ、やってれば覚えるじゃろ 片手のソリッド初めて使ったけど、めっちゃこれ便利だな
これがGRFと一緒に使えたとかヤバいね
今までソリッド切ってスマ取ってたけど、もっと早くソリッド使ってれば良かった 両手ヲリ苦手なら火皿で修行だな。
エンダーもストスマも無いから勉強になる。 なんか知らんけどスペルの次回更新がなかなか来なくて草
イベント中なのかな これは〜初心者向けの
一つの検証プレイとして
セスのAT強化のみの縛りプレイで
他のスキル一切使わずやってみたら
PC予ダメ 7507
1キル
0デット
ですた(・3・) 新規なら上手い片手に組んでもらって今行けるんだーとか今は行かない方が良いんだーとか
えっ!?と思ったけど今チャンス来てんの!?とか体で覚えた方が早い気がする >>771
前でなくてもスタンに追撃と自軍の中にゴキブリみたいに湧いてくる短剣をモグラ叩きしてるだけで10は出るよ
20欲しかったら能動的に前でなきゃいけないけど 昔は部隊とかで積極的に教えてくれてたけど今そんなのないし初心者には厳しいかもね 水路マップみたいなできて当たり前のとこでも崖のぼり8割できないからな >>781
言うほど快適じゃなかったよ、時間も短かったから結局要らんって人多かった ブローデンって常に絶え間なく立ってるけど、あれって何故なの?
中央病出来るわけでもないしあまり面白いMAPでもないと思うんだが
ここ数か月常に立ってるから気になってる 8デッドしたけど与ダメ10k出た。
重要なのは味方の片手を信用しないことだな
あとスタン見つけたら即ドラテ。 大剣アタレでフォース撃てよw
一発で150くらいダメージ出るんやぞw
100人当てれば15k
200人当てれば30kやぞw まあさ〜みんなで気楽に仲良くやろうよ
こー言っちゃなんだけど
たかがゲームやで
楽しまなくちゃ やってる意味ないで(*´з`) 味方がチキンな時は場所を変えるか、
変えてもダメならデット上等で特攻しまくれ
10k↑安定させるだけならこれだけで余裕だと思う アビューズ行為ありなら何が一番スコア出るやろなぁ
50人集まってもらって短剣でブレイクと毒でスコアボーナス稼ぐのが一番出るかな >>791
スコア厨御用達
ステキャンできる場所が多い、建物隔ててランぺスタンプ暗闇なんかの範囲
狭い場所に密集しやすいから貫通ブレイク、遠距離の範囲ガンガンあたる
建物の上から一方的にライトやレイン、戦線膠着しやすく遠距離のスコアが出やすい
橋でドラテやブレイクすれば7人くらい巻き込んで35kも夢ではない
望む形の戦場じゃなかったら、北行って少数で掘り相手に俺TUEEEEEEする yahooで好きなドラクエは?って投票してて
https://news.yahoo.co.jp/polls/easy/41448/result
やっぱ
1位 V
2位 X
だよね〜(*^▽^*) ドラクエは・・・V、X
FFは・・・7、9
これマジ(`・∀・´)エッヘン!! どんな動きをしても4デッドするんだけどそんなもん? >>804
俺なら両手でも4デッドしたら反省するわ 俺は争い事は嫌いだから
7年間もイジメ続けられても・・・なるべく我慢して穏便に済ませようと大人しくしてたけど
ここまでイジメが続くなら もう穏便にしてても意味無いと悟ったわ >>807
道産子も、仕事も、何もかも失う覚悟を決めたわ
もはや腹くくって・・・某企業と、一生・・・徹底抗戦をするしか無い
それしか選択肢か もう無いわ
全員、道連れに 倒産させるしかない
良識ある国民のみんな〜
俺に力を貸してくれーーー(≧◇≦) 4デッドって言っても近接職なら別にええんちゃうか
今の仕様やと凍結エレキが遠距離で繋がるから想定外デッドって結構あるし 最近のクソ戦場だと片手でもデドラン1位とか普通だしな
自分を囮にしてなんとか押し返さないとどうにもならんとか
押せるタイミングなのに誰も来てねえとか多すぎる そらまあ即死率上がってるし有利に見えても前出にくいからな
火力上昇、エレキ実装、凍結転倒不可という殺意の塊みたいなアプデされたらそらなぁ せめて凍結転倒不可だけでもなくなればだいぶマシにはなるんやけどな
今の仕様だと敵の倒し方雑すぎるしそれでも倒せちゃうのはおかしいわ 正直、せっちゃんの防御セット特攻隊でもいなきゃ前衛はやってられんわw
シャットアウト10秒弱体化はまじつれーすわ。 20秒ってめちゃくちゃ長いと思うけどな
スキル撃って帰ってくるには十分すぎるやろ ?それはちゃうで
まずシャットアウト使ったらぎゅんってpw減るから
それハイパワホで戻す必要あるだろ?
その時間引いたらかなり厳しいぞ ?それはちゃうで
まずシャットアウト使ったらぎゅんってpw減るから
それハイパワホで戻す必要あるだろ?
その時間引いたらかなり厳しいぞ 少し離れてる間にシャットの時間もナーフされてたのかw
セス今の環境だとショックロンじゃ無いと与ダメ出ないな
スキル追加前はショックバインドで25kとか狙えてたけど今は無理だわ
腕落ちただけかもしれんが セスは弱体化しまくったからな
ハームは威力クッソ下がったし
ファイの発生もクッソ遅くなったし
骨の移動やら発生も遅くなったし
笛もセスも弱体化しまくるくらいなら作り直してくれないかね そもそも笛セスの存在がFEZのシステムにそぐわないからな…
強引に異物を捻じ込んだ結果が今の惨状 それは確かにその通りなんだよなぁ
セス笛がいるから楽しいなんてケースはやってる本人以外無いからな
新職実装するにしても周りと連携にからめる作りにしろよと
実際の戦場見たら笛は個人技やしセスはネズミ運用やして不要すぎるわ どーせ 今や真面目にプレイしようなんて層も居ないんだし
みんな好き勝手に 適当に遊んでれば ええんやで 不要どころかネズミセス対応ってただただ不快だし
複数人釣られるせいで戦線に影響出る事もあるからな
歪んでるわ 前線を押し上げてオベを折る・維持して領域を確保するといった
ストラテジー要素からかけ離れてるのはネズミ運用が強すぎるから
集団に随伴する形でないとデメリットを設けるとかしないと笛セスはコンセプトから外れてる そのネズミ対策で色々な弱体化を受けて、
確かスキルツリーも調整された記憶
全然効果無かったけど
それどころか笛が対建築能力を得てネズミに拍車が掛かってるの本当無能 今・・・戦争をやってる古参の揺るぎない1000人は
勝つためじゃなくて
平均PC予ダメの数値を上げるのが楽しみでやってる
それを否定すれば
その最後の1000人も居なくなってゲーム終了じゃん
つまり・・・もはや否定できないのよ 大概ネズミしに来るセスってラグってて
骨で滑りながら移動して判定遅れて出るファイで距離開けられるから糞うぜえんだよなあ
皿じゃ捕まえても殺しきりにくいし下手したら返り討ちで、片手や短じゃ接近するのがきつい
たまに簡単に倒せる特攻セスとか、まともな回線状態のセスも居るけどな というか裏オベが不要なんだよな
裏オベの存在意義誰か説明できるんか? 冗談抜きでオベは建築クリを25個とかにして、領域ダメージを強化
領域範囲をやや引き気味に置いて3本で裏全部カバーできて
前線に約3本の計6本ほどで今の領域を維持できるように
前線のオベをどっちが取るかで大抵の勝敗が決まるくらいの大雑把さで良いと思うわ そもそも・・・
どーせ、みんな真面目にやる気なんてないじゃん
そんなこと無いなんて言わせないぞ 各々が好き勝手にやれば良い
それしか言いようが無いわ とにかく俺は二度とオベは立てない
クリはいくらでも くれてやるから
取りに来い
おまえらの好きに勝手にオベててくれ エルソードくそよええ
人数6:4だか7:3くらいで勝ってるのに亀みたいな遅さで進軍しやがって
普通ならどんどん轢いていくのに敵余裕の撤退でわろてしまうわ キプの支配範囲がバリスタ可動範囲になれば良いんじゃね >>831
本来なら、裏オベは基本戦術的に破壊できない配置なので
負けてる側でも相手キプにダメージを与えられてゲージ差が付きにくくなる
それは一方的な戦場に見えなくするだけでなくFB逆転の目が潰れづらくもなっていた
逆に裏オベ折られるくらいのレイプ戦場なら、戦争終結が早くなりもする
今だとネズミしやすすぎてあかんわ、改善が必要だ 戦争中にクライアント落としてんじゃねーよ カスどもが
俺がオベを建てれば わざと守らない
じゃあ〜オベを建てずに おまえらがクリを取りに来るのを待ってたら
クライアント落とす
クズだろ おまえら
死ねよ ここまで やられちゃ俺は本気で怒ったわ
二度とオベは立てない
断言しとく
よーく覚えておけよ クズども さんざん・・・クリ渡せッ 渡せって言ってた
威勢は どーしたんだよ(w
クリ渡さないなんて言ってないぞ
おまえらが俺から欲しがってたクリを
いくらでも渡してやるって言ってるんだよ
これで文句言うなよ
おまえらが望んだ通りにしてやってるんだから(w
ああーーー おいッ 最近変な場所にキプが建ってる戦場を見かけるんだけど
以前の布告方法なら設置した人以外に承認する人がいるってこと?
設置した後大陸布告押せば承認したことになってるの? マップ内で承認せなキプ建てられへんな
5PCとかPTで布告してるんちゃうん? 今現在ログマA6キプだけど
ちゃんとクリ前に建ってるってことは戦略的なものなのかな」 >>839
それって裏オベが悪いのではなくねずみが悪いだけだろ
ただしセスを弱体してもねずみ自体の弱体にはならない
だからまずはキプタゲを削除するところから初めてみるのが一番いい
全ての職のねずみに効く >>846
別に裏オベが悪いとは言ってないぞ
裏オベの機能が阻害されてるって話だ
とにかくネズミが色んな部分で癌になってるんだよな
例えばオベリスクの領域内に自軍が一定数居ないと歩兵ではダメージを与えられなくするとかで良いんじゃね 大陸布告便利なんだがたまには違うキープで遊びたいわ
ブローデン北キプとか
ただそれやるとキプクリ小さくなるんだよなぁ
改悪とは言わんが大陸布告と大クリスタルで戦略性なかくなったよね ちょっとええ?
スタンにデュアルでかぶせ、着地にデュアルでこかせる笛なんなん?
一部のガイジとかじゃなくて大量にいるんだが。
スタンにはルーンかフィニ、着地にもフィニでええやろ?
俺笛やらないんだけどフィニじゃなくてデュアルを選択する理由が知りたい。 どうせ遠距離で被るから俺が被せたって変わらんやろの精神
もしくは下手くそ上等兵 闇落ちデュアル以外だとやっぱpwの問題だろ
流れであがってる時はpw50ない事も多いからワン回復で撃てちまうデュアルをつい撃ってしまうというあれだよ ありがとう。
やっぱpwか上等兵なんやろな。
今スタンにちゃんとルーンする笛いなくてたまにいると感動するわ…。 思うんだが、FEZもゲームなのに楽しむより抑制と規制で縛りつけて
そう在るべきって感じで他人を拘束してる自覚内の増えてるよね
マスク警察に通じるものがある
きをつけないと、そういう環境はゲームを過疎化させる一番の要因だ
ダウナのような無法は論外だけどね スタンにルーンはあんまり見ないけど
氷に即ルーンする笛はアホほど見る
8割くらいはこれ、外人なの? キレイプ戦場だったけど、バリスタだけでA取れたわw 氷にルーンはもちろんダメだけど
ルーンって凄く被りにくいからスタンにはありなんじゃないっけ? 短で片手大剣笛に壁際まで追い込まれて囲まれて終わったと思ったら
笛がルーンでこかしてくれて起き上がりに全員にアムレグパワ入って逃げれたことあったわw (´・ω・`)ルーンってスレ的に正解あったりすんの?
(´・ω・`)ずっとイレイスとオブティン使ってるけど なにせ・・・集団ストーカーの嫌がらせには参ったよ
ここまで何年も、何年も しつこいとはね
何にが何でも 道産子が・・・わいのこと嫌いになるように仕向けたいんだわ
そこまで人の恋愛を邪魔するかね・・・
この世には もう何の救いもないよ 俺は、一生・・・某企業を恨んで生きていくわ
実行犯を動かしてる黒幕は・・・某企業だよ
間違いない 今のルーンてかぶりなしじゃなかったっけ
スタンにこそルーンふりまくるべきなのにそこは遠慮する不思議
ヲリやってると特にイレイスしてくれると
追撃硬直狙いのヘルカレスを消してくれるからマジありがたい 笛ってタンブルとルーン特にヴィガー、エリアルとぶっ壊れスキルだらけだからな。 >>864
個人的にはやっぱりヴィガーは必須だな
オプティンとイレイスは強いけど効果時間が短くて味方からしたら使い所が難しい
僻地少数だとすごい便利だけどね 昼寝もしたことだし・・・仕方ない
そろそろ わいも機嫌 直して
本気プレイモードに戻るか
わいの器の大きさに 感謝しろよ
おまいらー
わっはっはー(`・∀・´)エッヘン!! まずは おまいらは
他人をイジメたりしないで
みんなで仲良く 楽しく生きることから始めようぜ
そーすれば 自分の人生も楽しくて幸せなものになる 社会のヒエラルキーの順位とか気にする必要ないよ
事実・・・わいはニートだが エリートと呼ばれてる人達より 幸せな人生を送ってるよ
みんな それを分かってるから
エリートの人達も わいが羨ましくて イジメをしてくるんだよ 俺みたく 人には優しく
器の大きい カッコイイ人間になれ
おまいら
分かったなー(`・∀・´)エッヘン!! 突出したやつにルーン撒いとくと被弾明らかに増えて笑う
回収しようとする奴多いから一発殴っとくかって感じのやつ多い
皿からするとイレイス撒かれるのが一番厄介だわ
要所で当たらなくなるから返せるポイントが減るし ルーンして欲しいのはイレイスとヴィガーだな
この二つのルーンの効果はすごい おお〜(@0@)
Lv45達成で貰った
武器防具セット要らないから
リサイクルしたら・・・834リングにもなった
こりゃ〜けっこうなボーナスだな
経験値3倍中に・・・目指せッ Lv45
おまいらー(*^▽^*) (´・ω・`)ヴィガー人気だな壺使うわ
(´・ω・`)今までこいつヴィガー撃たねえなとか思われてたんだろうか 主戦ならルーン効果を当てにして攻めないから割と何でも良かったりする、腐りにくいのがあればそれで良いやぐらいだよ
少数の時は当てにするけどね ニコ生とかツイッターでよく見かける窓って何のこと? 結局フエーズ4は数字を弄るだけの調整なのが確定してしまったな
もうええわ >5月27日(水)定期メンテナンス後から6月24日(水)定期メンテナンス前まで、
>サガシリーズ30周年記念 復刻ルーレット第1弾『エンペラーズ サガ』を実施いたします。
>サガシリーズ30周年を記念して『エンペラーズ サガ』とのコラボレーション装備が再登場いたします。
エンペラーズサガってサービス終わってるじゃねーか
前のコラボの時はロックブーケかつら買ったしコラボガチャも結構回したけど考えて見りゃあれが課金した最後だったかも分からん
どっち道、次の戦線復帰までログインしないけどな
前回のURLは以下
ttp://www.fantasy-earth.com/event/saga2016/index.html >今回は「銃」スキルの刷新、および「魔導具」を含む一部スキルの調整を行います。
文も読めない馬鹿は中華と大差無いからさっさと引退しろよオラ え、マジでロマサガコラボ来るの?
コラボ期間は引退してたから
ロックブーケ衣装、もう何年もずっと欲しかったんだよ
FEZでコラボ装備ゲット出来るならコラボ先のサービスが終了してるとかどうでもいいさ
給付金から数万課金するかぁ コラボ装備見て来たけどビューネイ装備もいいなこれ
あと魔道具のドクロもカッコイイ
やっぱ昔のコラボ装備はマジでクオリティ高いな >戦術アップデート フェーズ4『テスト期間』の実施
コラボに合わせた「破壊するもの」かな? フェーズ4実施きたじゃん
まさかと思うけど35スキル消さないで重力強化するの?
あり得ないけど
ハイ、才能なし あれ、魔界塔士コラボって初めて?
「かみ」とかチェーンソーとかスライムの着ぐるみとか出るんかな?
おいおい、コロナ給付金全部吸い上げる気かよ・・・ たぶんサガ史上としても初代単体では初めてじゃないか? あと気になる一文が銃スキルが「調整」じゃなくて「刷新」になってるな
スキル自体が大幅に変わるって事か
まぁ、今の銃って自衛スキルも味方を支援するスキルもピアみたいな救出スキルもないもんな
デバフもヴォイドを超絶劣化させたゴミみたいな煙だけだし 銃は別物になるんか
マンネリ化してるしアプデはええことやな
実装時って強めに設定してあるから銃さいつよありえるでw CC無料来るか
上手くやれば多少は人口増やせるかもな 何気にオイル復活して火皿さいつよになるかも知れんぞ?w 銃刷新わろた
今の銃も実はそこそこ戦えたが新銃は果たして
クラッシュ、ラッシュ、コメット辺りは互換が欲しい 魔導具楽しみだな
小技はこっちの方が強かったから大魔法次第で化ける あ、あかーん銃復活したらワイの関西弁もふっかつしてまーうww でもこれ以上動き妨げられるスキル増えるとストレス半端ないっしょ
下手すると魔道具増える以上に引退者増えるんじゃないかな
35スキル削除必須 魔道具調整の目玉はやはり現状全スキル中最弱クラスの重力なんだろうけど
レーザーもどうなるか気になるな 超太くなったりしないかな 重力強化するならエレキは許さない
俺が許してもユーザーが許さないから引退者続出になる
流石にエレキは削除するだろ (´・ω・`)エレキショット→オイルショット→ナパームショット→バインドショット オイルは火皿が許してくれないだろう
ヴェノムで勘弁してやる 新スキルの詳細はアップデート告知に載せとけよ
そこを当日まで伏せる意味はどこにもないだろ オイル配るの楽しかったよなぁ
配ってて火皿がいないのに気付いたりは昔の銃あるある
味方が何皿かアイコンとかでわかればいいのにね アシッドも結構楽しかったぞ
自分が粘着されるとたまったもんじゃ無かったが アシッドはFEZ上級国民であるヲリ様の逆鱗に触れたから
もう二度と復活しないと思う
したら嫌エレキ厨どころの騒ぎじゃないだろうなw 銃の嫌がらせはリスク無さすぎたからな
ブレイクと同じ射程なら許されたぞ そうか?当時は今のエレキアンチみたいなのが
毎日のようにスレでアシッド削除しろって騒いでたぞ アシッドとベノムでヲリのやる気だけを削り取る特化職やぞ
陰湿さにおいてはエレキとかいう新参の比ではない そして遠距離からノーリスクで強攻撃連発できる銃は
修正されて2週間後に元のゴミ職に戻るのであった (´・ω・`)ショットガンスキルとかマシンガンスキルくれや アシッドが消費PW16で上書き有9秒の時から消えるまで使い続けてたけどそんなおらんかったぞ
実際戦場にも銃少なかったし影響力なんかそんななかったぞ
エレキと比べてるけど全皿エレキ持ちの今の方がやばすぎるわ
影響力があるから持ってるやつが多いんやで 使用者ですらアンチやぞ
強いから使わざるを得ないだけや と言われても当時のスレでアシッドアンチが毎日のように湧いていたのは事実だからなぁ・・・
まぁ、荒れそうなんでこの話題は以後スルーしといて 最初がゴミ状態で実装されると頭おかしい強化されるから
ぶっ壊れレベルで実装させて1か月我慢したほうがマシ 銃はアンチ笛で魔道具はアンチセスにしよっかw
銃はタンブルSDを30秒封じて魔道具はシャット無効と建築ダメージ減少とハーム消化な
そんで笛セス銃魔道具は大剣に対してダメージ2倍や
新要素でバランスとってけ 旧銃うざいだけで強くはなかったから使ってる人は少なかったな
実際自分で使うと地味で面白くもなかった覚えがある 魔道具は刷新じゃなくて一部スキルの調整なんだな
有力候補はグラビとボルドかなやっぱり 魔道具一番の不満点はライトニングやな
なんでファイヤとアイスボルトは差別化されてるのにライトニングだけ完全弱体化なんw
杖と比べて発生と硬直が遅いだけでも意味不明やのに地面にしか当たり判定ないってw 即死フィニ、鯖落ちグラビ、異次元ランペエクス、
後はインパクトに欠けるけど、
シャカシャカ、ウォリを殴り殺すドレと色々合ったけど今回はどうなるか 今回のフェーズ4は本実装じゃなくてテスト期間で、
1週間で元に戻すと書いてあるお知らせすら読めてない頭やべー奴が複数人いることに恐怖を感じた
こりゃどんな調整であっても人口減りそうだわ、もう何もしない方がいいのでは テストした笛やセスはどうなったか考えてみようぜ
テスト期間で糞なら本実装でも糞や 昔から散々言われてるけどテスト期間中は職比率がありえないくらい偏るからテストにならんって ラッシュとホワイトだけはそのままでそれ以外の銃スキルなんとかしてくれ
糞運営だからここで勘違いしてラッシュホワイト共々刷新して余計ゴミになると予想してるが ラッシュも煙も旧銃より弱いって言うな
トライヴェノムとホワイトブロウの方が強かったわ
威力や効果うんぬんのまえに射程短すぎやねん 折角少人数のバンクってエリアが有るんだから、そこを実験場にすればええのに。
皆銃だの魔道具だらけだったら禿げるぞ。 ラッシュクラッシュは十分に強いと思うわ
ブロウは個人的にはそこまででも無い ラッシュは範囲で貫通
単体火力のパワシュと比べられないだろ 比べられるよ
パワシュはジャベ食らわないから敵構成に左右されにくい
ラッシュはジャベ食らうから皿いたらアウト (´・ω・`)ドピュドピュw
(´・ω・`)ボンプシューwボンプシューw 弓持ってパワシュ連打してるとレイン撃てと怒られるけど、
銃なら何も言われず単体射撃出来るから銃の方が強い! スカウトだからアンチ皿にならないといけないのに皿に食われるからね
唯一皿の攻撃を受けずに使える()コメットキャノンはツルーより射程も短く当てにくい
何から何まで弓でよくね?という状態
しかしだからこそその反動で鬼強化が来て阿鼻叫喚の地獄絵図になる可能性もある そういや新笛でクリティカル要素消されたけど銃にヘッドショットとして一定確率でダメージ2倍みたいな要素付くかもなw 銃弾なのに弓より射程ないとか、銃って名前の砲台だったり意味はわからん そうだな銃に一つくらいは皿嫌がらせスキルあってもいい >>951
2倍にするのが当たり前みたいな基礎性能になりそう ファストショットを貫通属性と即着にしてくれや、ダメージ10でいいから 同接165万人もいるネトゲがあるのに対して1000人かそこらのゲームがあるらしい やっぱ銃っぽくせなつまらんよな
とりあえず射程と連射性は確保してほしいところやね
遠距離からサイクロン並みに連続でのけ反ってアンチ皿になろうや そんなもん億万長者がおる中で年収240万のワイがおるみたいなもんやで 分かるわ
でもどうせ糞みたいなアプデなんやろなって確信もあるねんよなw >>959
1発あたりのダメージ10ならアリだなそれ
射程はサンボルと同じで、地面指定スキルで散弾銃みたいにババババと弾が発射されて10×5ダメージを与えて連続仰け反りして長時間動けない、サイクロンと同じでステップでこけることは可能 冗談抜きでイーグルに何一つ勝ってないからな
射程、発生、消費PW,威力全てにおいて劣っているという完全下位互換やw
これが35スキルという話やからびっくりやでw 全スキル合わせてもイーグルパワシュに勝てる所が無いしな
ラッシュクラッシュでさえ使える状況が限定的過ぎて汎用性ない
現状銃スキルが使えると言うのはパニが火力スキルと言う位無理がある フリックでも撃ってた方がまだマシなんだよな
みんな意外と銃触ってて笑う 相手の状態異常によって効果変わるスキルとかどうよ
炎上と毒→ハムと同じで加算ダメで異常効果解除
凍結→数秒ガドブレ
鈍足→2秒ステップ禁止
暗闇→操作反転
パワブレ→数秒PW自然回復停止
ガドブレ→このスキルを当てても仰け反らなくなる、
ハイド→数十秒ハイド出来なくなる
ステップ禁止→このスキルを当てても仰け反らなくなる、被らなくなる
操作反転→数秒間鈍足
強すぎるけ? すまんがワイおじいちゃんなんや
そんなややこしいの対応できへんわ スタンとスネアとアムブレも忘れてたわ
お前に相応しいソイルは決まった…… スクエニもfezを忘れてなくて安心。
アプデ素直に楽しみだな。
サガの衣装も楽しみだ。 やっぱオンゲはアプデが楽しいからなw
戦術アプデ以来の変化が来るでW
わっくわっくやなw スクエニはアプデしてくれる意欲は良いと思うわ
がめぽ時代はガシャ更新以外のアプデが無い時期続いたからな
まあよくも悪くもではあったんだが 魔界塔士ってわざわざ限ってるってことは
植松サウンドのBGMとか来るんかなー
サガシリーズの音楽はほとんどイトケンのイメージだけど初代も結構名曲あるんよね
さすがに原曲ママのチップチューンだと今じゃグラフィックに合わないだろうけど >>969
銃はあくまで皿キラーであるべきであってヲリやスカキラーになってはいけない
なのでハイド禁止スキルは邪道 サガコラボ来るなら絶対にインサガ続編とのコラボだと思ってたがまさかの魔界塔士とは
ただキャラ数が少ないから武器は用意出来るが防具はこないだのヴァルキリー新作みたいに少なそうな予感
そもそも新作ルレ出るとの明言もない 低威力で当てるとpw減らすスキルとか?
って思ったけどつぇぇな おい、次スレ指定消すな
勝手にテンプレ変えてんじゃねえよ糞キチガイが そんなイライラしな〜い
仲良く楽しくがFEXのモットーだろ
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