コンカラーズ・ブレード part5

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2020/05/30(土) 20:05:06.14ID:VihlXNig0
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

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踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

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コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590392386/

コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/06/02(火) 15:32:38.78ID:frsExXDZ0
騎兵が領土戦で暴れてる今アペニンの騎兵ナーフはさすがにないわ
それなら騎馬が星4にも殺されるぐらい弱体してもらわんとな
390名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4b-VESM)
垢版 |
2020/06/02(火) 15:33:45.11ID:nWk468PlM
民兵を最強にしよう
2020/06/02(火) 15:37:44.14ID:OdgWENFp0
そもそも、星5ユニットを安い武将の命や相性悪い・低コストのユニットで一人で倒そうとすると難しいのは当然
アペニンが多いのはユニット性能自体よりもマップ構造と統率コストの低さ、軍備代の安さ、シーズン挑戦の影響が大きい
2020/06/02(火) 15:40:58.44ID:YKy2UdGea
まぁ次シーズンになればアペニンの軍備補充コスト倍になるし今みたいにどこでもアペニンみたいな状況にはならんだろ
そうなったらそうなったで次シーズンの壊れが暴れるんだろうけど
2020/06/02(火) 15:55:06.81ID:j+sZyMG10
次シーズンのイベント兵団は日本兵の復帰ならないかなー
2020/06/02(火) 16:00:05.23ID:eTeER/Bi0
コスト200くらいのどちゃくそ強い民兵来ないかな
兵数80で青槍くらいの攻撃力ある奴
2020/06/02(火) 16:00:40.10ID:cpbNu02y0
星5で俺の青徐が殺されるからクソゲーって奴は星5出すことのリスク理解してないよな
2020/06/02(火) 16:10:40.14ID:lcxWPuOua
ヴェネチア対処法?(突破された体験より)
@剣盾の突進→敵後続による殲滅される
A刀盾の飛び込み?→敵後続に(以下略
B遠距離に削られて足止め力低下からの突破
C他戦線崩壊による撤退、殲滅される
Dロングボウの爆破矢&兵団凸(真正面限定)
味方から協力ない、味方が押されると崩れるまで早い傾向
2020/06/02(火) 16:18:41.34ID:eTeER/Bi0
自分でヴェネツィア使うと味方全然援護くれないで崩されるか、そもそも敵が来ない
でも敵のヴェネツィアは崩れないor崩そうとするとCCで固められるor崩しても味方が来ない
2020/06/02(火) 16:20:24.24ID:9qHAaUGGd
>>394
スパルタ市民兵とかか
2020/06/02(火) 16:23:42.19ID:rec+j8CV0
個人的にヴェネツィアは乱戦途中に参加させると大活躍してくれる
最初は侵入口を槍で塞いで、兵団や武将が抜けて来られたら一旦下がる
そして敵味方の兵団が混ざりあったときに投入する
ただ明らかに味方が少ないときはお察し
2020/06/02(火) 16:23:58.88ID:hVuvTl640
>>398
スパルタ市民兵100人で100(ワンハンドレット)ゴッコしたい
2020/06/02(火) 16:25:16.80ID:hVuvTl640
ワンハンドレッドだた
2020/06/02(火) 16:26:48.37ID:ds7iMdZtM
まじで兵器のまとめほしいわ
領土戦はオスマンか、将軍以外人権ないのかな
火矢も精巧ならありか

てか将軍って緑と青あんまかわらない?
403名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4b-VESM)
垢版 |
2020/06/02(火) 16:28:36.72ID:nWk468PlM
>>402
まとめよろしく
2020/06/02(火) 16:50:18.78ID:IH3gUrZYd
星5は次シーズン全部コスト下げて弱くするんでしょ
この運営はバランス調整ちょくちょくしてくれるから期待してる
2020/06/02(火) 16:53:08.72ID:qBZR3yvY0
刀盾はマジでぶっ壊れ性能だと思うわ
対人も対兵団もどっちもいけるし死なんやんけあれ
2020/06/02(火) 16:59:16.78ID:jRDWo5IV0
>>402
弾薬数が違うのだっけ?
2020/06/02(火) 17:18:37.83ID:j+sZyMG10
>>402
城攻めの場合ならナポレオン使えますよー
城壁の大砲潰すのに将軍だと精度低くて時間かかるので
2020/06/02(火) 17:21:01.55ID:ds7iMdZtM
ナポレオンと将軍の違いもよくわからないんですよね
将軍は範囲、ナポレオンは精度で武器壊しなんか
2020/06/02(火) 17:21:23.79ID:ywvViA4TM
ヴェネ突破は武将とユニットの連携必要だよな。完全野良だとにらみ合いになりやすい。
2020/06/02(火) 17:22:51.58ID:j+sZyMG10
>>408
領土戦だと兵団殺しにオスマン、オスマン壊しに将軍、盾剥がすのに将軍、城壁の大砲壊すのにナポレオンで運用してますね
2020/06/02(火) 17:24:40.29ID:j+sZyMG10
>>409
ほんと野良だと睨み合いになってきついね
先陣切ってもなかなかついてきてくれないから無駄死にすることも多し
2020/06/02(火) 17:56:09.21ID:3D+k8k0T0
軍備補充って1ボタン一括でできる方法とかある?
1兵団ごとに補充してるんだけども
2020/06/02(火) 18:12:47.50ID:GNJqCQc40
他の拠点が攻められてるわけでもないのに
目の前の拠点に敵が殺到して味方も☆4や☆5を投入して徹底抗戦してるときに
低コストの兵団を引き連れて逃げていく奴は何なんだろうか
2020/06/02(火) 18:19:35.81ID:4ieXSYPQ0
人数過多で他が多分押されるなって判断したら他行くこともあるな
あるいは連れてるのが奇襲用の兵団で正面から行っても無駄だなって時とか
アルノの玉飛んできてるから裏まわるかーとか 盾崩せるの連れてくるか―とか まあ色々
415名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
垢版 |
2020/06/02(火) 18:23:19.99ID:eH9FV26n0
すでに書いてくださっている方が複数いますが、ヴェネ含め槍massの突破は、
武将スキルで転倒 or のけぞりさせたところに次の武将の攻撃を当てる or
兵団を当てるしかないです。既出のとおりロングボウの爆裂矢や、刀盾の千斤墜
(ケツアタック)などで転倒させるのが安心。転倒させてから、起き上がって再度
馬止め姿勢を取るまでの間が勝負です。

また、ほぼ、そのコンタクトで壊滅しますが、ヴェネにヴェネ当ててスチャッ!とやるのでも
結構いけます(単にリーチの問題でヴェネ以外で同様のことやるのがムリ)ので、
ちゃんとそれにかぶせて周りの武将が攻撃すればOKです。

スルスルっと入り込んで横から武将2人以上で殴れるのならそれでもなんとかなる
(長城の補給広場は案外これでもいける)けど、狭いところはまずムリです。
また、馬止めにスタンのついている槍も多いので、一旦前方に駆け抜けるってのも基本ムリです。

紫&青のみのゲームでもこうもいかないケースのほうが多いですが、LV.なんて
やってりゃ上がるので、結局考えてプレイしている人たちと偶々一緒になるか
どうかの、野良らしいといえば野良らしい運が必要ですかね。
2020/06/02(火) 18:37:26.13ID:cq6iOxAc0
でも、それを相手の武将が止めようと
待ち構えているからお見合いになるんじゃないの
2回チャンスがある分、止めるほうが有利だし
2020/06/02(火) 18:46:32.47ID:4ieXSYPQ0
槍でお見合いになりそうな時は基本他のとこ攻めに行くな
長槍は足遅いし有利箇所から動かないから理論上は人数勝ちして押し込める
2020/06/02(火) 18:56:16.45ID:rq97E8910
合わせて動かない味方が多いと一生突破できないよ
その内味方が信じれなくなって自分も動けなくなる
基本的には槍も盾も武将も構えられた時点でアウトって意識で展開早くする方が楽
後は忠誠のウィスクで無理やり突破もできるけど
爆裂矢とか轟天雷とかいくらでも返す方法あるから結局無理
嫌ならパーティで行く
2020/06/02(火) 18:59:21.61ID:0EIFiZat0
>>394
海の民かな?
420名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
垢版 |
2020/06/02(火) 19:02:28.04ID:eH9FV26n0
有利な場所で待ち構えているほうが有利なのは当然なので、それはチャレンジの前提かなと。
FPSのクラン戦でも全く同様で、守るポジションを決める際にはマップ研究をして
どこが有利な場所かを徹底して探しています。

オグニアのA or Bみたいに他に行くって選択肢があれば良いけど、
アーロンの最終拠点みたいに左扉、右扉、どちらも固められて右往左往をよく見かける。
(左扉のほうが抜きやすいけど、抜いたあとの旗までが遠いのと導線が散開できない
幅員の一本道なので攻め側不利。"はしごで上”も一応あるっちゃあるけど。)

「待ってるほうが有利」なので攻め側に一定の損失が出るのはしょうがないです。
2020/06/02(火) 19:08:08.61ID:gHQ7la8TM
アペニンコスト倍になるのか 
まだ開放してねえから急いで開放しないとな。。
2020/06/02(火) 19:12:44.21ID:rq97E8910
ヴェネツィアやアペニン持ちがちらほら増えてきて忠誠の数が揃ってない緑80〜青の下は攻めがうろうろしてる地獄みたいな戦場多いよ
もっと上になって忠誠が攻め側にかなり出てくるとゴミのように蹴散らされてるヴェネツィアはよく見かける
結局盾と忠誠長槍の構成で攻めるのが1番早いからまず忠誠長槍からさっさと開放してけ
2020/06/02(火) 19:49:37.77ID:LKOABKn8a
ヴェネチアの弱点はそこなんだよな
基本戦術が角待ちなのに忠誠が来たら推進一発で全壊するから基本退くしかない
しかし移動が遅いから逃げるのも難しく忠誠と対面した時点で半壊までは確定になる
野良だと連携が緩いからあの長い槍衾が鉄壁に見えるが
実のところかなり運用上のリスクが多くてそれこそパレルモや忠誠のほうが汎用性もコスパもずっと優秀という
2020/06/02(火) 20:02:33.03ID:j+sZyMG10
>>421
次シーズンから軍備が倍になるだけですよー
2020/06/02(火) 20:39:10.04ID:JBr6EnC70
厄介と言う認識かつ遠目からでも兵種バレするから相手に対策されやすいのがヴェネ
攻城なら梯子使った奇襲とかでケツ狙われるしな
味方が信頼できるなら出し得感あるけど野良じゃかなりきついんじゃない?
2020/06/02(火) 20:39:37.41ID:54qKQh730
みんなの名前の下にオレンジ色でGilded Mercenaryって書いてあるんですけどなんですか
2020/06/02(火) 20:46:19.45ID:4ieXSYPQ0
>>426
どっかで手に入れた称号
2020/06/02(火) 20:49:30.39ID:GNJqCQc40
>>426
シーズンパスの報酬よ
2020/06/02(火) 21:54:07.32ID:pCHVbSPGa
追撃を受けてるとかメッセージが出て領土戦に入れない
しばらく待っても誰かが追撃仕掛けてくる様子もないし訳がわからん
2020/06/02(火) 22:05:10.46ID:4ieXSYPQ0
一回どっかの拠点の中入れば直る 再起動でも直ったかも
2020/06/02(火) 22:09:17.51ID:JBr6EnC70
クレメンスの勢力図一気に変わったな
2020/06/02(火) 22:09:20.12ID:qBZR3yvY0
やっぱ弓の爆裂で遠距離兵半壊させられるの納得いかねえ
2020/06/02(火) 22:25:23.08ID:qUO8J2oF0
ペアリスは大手中華連盟がいないから中規模連盟が領土求めて越境してきてるな
もはや名前もわからんクランばかりでどこが強いのかさっぱりわからん
2020/06/02(火) 22:36:48.01ID:4ieXSYPQ0
牢みたいな漢字が入ってるのはデカいとこの二軍とかじゃないか?
左下はもう半分くらい中華勢力だし韓国クランも死んでるしこのまま統一されて終わりだろう 
新鯖いこうぜ
2020/06/02(火) 22:40:42.34ID:AAOZX7fJ0
ゴミだから捨てろとかここで書かれてたから砂漠鷹セット設計書
10万で売れたな。もう一個は25万で売れたんだけど実際の値段いくらぐらいなんよ
2020/06/02(火) 22:42:00.55ID:7NrAQ4OrM
アラビア語かなんかの勢力に頑張ってほしい
2020/06/02(火) 22:44:13.41ID:Iw78DqIC0
マーケット覗いてみなよ
2020/06/02(火) 22:45:46.23ID:AAOZX7fJ0
>>437
エピック装備の設計書なんそもそも一個も無いんだが
どう見ろというのか-
2020/06/02(火) 22:46:59.18ID:s0NvU9bf0
エピック設計図で作れる装備の値段調べたらいいんじゃないか
2020/06/02(火) 22:50:09.25ID:Iw78DqIC0
後悔したくないなら見ないほうがいいよ
2020/06/02(火) 23:11:26.28ID:JBr6EnC70
桁間違えた説すらある
442名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
垢版 |
2020/06/02(火) 23:17:59.71ID:yXsbGhbp0
これ必殺技奥義書自薦はロングボウの奥義書と同価値だから売って自分が使ってる武器のやつ買えば1.5−2.5倍お得やな
2020/06/02(火) 23:40:09.41ID:JBr6EnC70
ポールアックスさんを遠回しにディスるのやめろ
2020/06/03(水) 00:05:08.28ID:rKpauHqKM
https://i.gyazo.com/bf0416c1fd22de1e6f00bf21024ea80e.png
https://i.gyazo.com/651b734b2452ac7724348f38f3bb02b5.png
この本みたいなのは、ここのステータス72を振りなおしできるってことでいいですか?
エリクサー症候群なもので
445名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/03(水) 00:15:06.85ID:gzz2+i9l0
そういえばノダチ一通りやった感想 
なんか足りねえ・・・・スキル>通常>スキルが繋がって腕依存なら楽しいかも知らん
結構やった自分の統計見ると敵兵団平均キルは高いけど勝率は低くなってしまった
ここ一番の突破力とか戦線維持力がやっぱり足りない気がするなぁ

偃月でいいわ・・・ってなる次は槍か迷う
ポールもやってみるかなぁ
2020/06/03(水) 00:32:25.42ID:OTzhIg6T0
>>444
yes
それ3〜4冊もらえたはずだからどんどん使え、課金でもリセットできたはず
447名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-xhbL)
垢版 |
2020/06/03(水) 00:42:18.87ID:U3AV6RTGa
クレメンスから下にかけて2つぐらい唯一日本人クランがとってるぐらいやな
2020/06/03(水) 00:53:25.67ID:03sgblpu0
野戦大規模なやつになるとめんどくさいな、サクサク終わらしたいのに
2020/06/03(水) 00:53:29.60ID:aEQBfL5k0
雲川も九頭と極東が村取ってるなどっちも通常採取禁止にしてるが
2020/06/03(水) 00:59:14.49ID:uTmqNHea0
>>449
クラメンが多すぎて湧いた瞬間20人くらい群がって速攻で資源枯れてるのをよく見る
451名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
垢版 |
2020/06/03(水) 00:59:22.67ID:gzz2+i9l0
当面は村二つ持ててたらすごいと思う。城攻めとか無理やで、落ちそうになったら50人くらいどこからともなく沸いてくる
2020/06/03(水) 01:07:48.30ID:3d/1m7oI0
攻城戦の組み合わせがくそ過ぎて、攻城戦に行ってないな
連盟での兵団のレベル上げやAI戦のほうがまだまし

領土戦とかT3までしかもってない人たちは参加してもしょうがないしね
コンテンツとしてあってもなくても同じ
2020/06/03(水) 01:13:16.55ID:JuqyPfU30
RPGでもやっとけよ
2020/06/03(水) 01:22:03.47ID:pYsreqzx0
>>452
エンドコンテンツなんだから育成ある程度仕上がってないと楽しめないのはしゃーないやろ
野戦戦力なら緑からでも役立てるとはいえ流石にT3までしかない勢とか無料T6も借りれないからスタートラインにもついてないだろうし
2020/06/03(水) 01:22:44.52ID:2Cm+Ae2N0
拠点クエの進行度って鯖全体でそのクエストを達成した人数で上限いくと今週はもう渡せなくなるってことでいい?
2020/06/03(水) 01:30:35.49ID:e1AEgRDt0
九頭は八頭と分裂して枠開きまくってるんだから採取や領土戦やりたいなら申請したらいいだけやろ
2020/06/03(水) 01:43:21.66ID:JuqyPfU30
>>455 YES
2020/06/03(水) 02:02:15.27ID:OMaWdGGG0
>>452
マジかよ
一ヶ月やり続けても攻城戦が楽しくてゲームやりすぎがヤバイ
むしろ外交だのしがらみだのVC強制だのが面倒で領土戦やらないまま紫になりそ
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d29-B5RW)
垢版 |
2020/06/03(水) 02:07:52.33ID:OhPCsqAX0
日本クラン同士が仲良くないらしいんだが何が原因なんだ?
1つにまとまらないと中国、韓国には対抗できないぞ
2020/06/03(水) 02:10:20.87ID:ixuoKSVO0
大砲撃ってると即死されるんだけど、あれって攻城兵器でヘッショされてんの?
ナイトの体力振りだから相当硬いはずなんだけど
2020/06/03(水) 02:17:50.49ID:3d/1m7oI0
新鯖できて移住する人はまた同じことやらされるわけだしほんと最初から新鯖で始めればよかったのに
2020/06/03(水) 02:20:11.91ID:3d/1m7oI0
>>495
対抗する意味がわからんが
好き勝手にやれよ

つーか籠ってて楽しいならいいんだよ
混迷の地にでも殴り込みに行けば?
弱いやつしか攻めてこないんだろ?
2020/06/03(水) 02:22:21.81ID:3d/1m7oI0
中国の人の配信みてたらいいな
兵団そろってて状況に合わせて出したい兵団出してる
キルもさくさく取ってるしあれなら楽しいだろうな
ちなみにあそこに緑ではいっても何もできないから楽しくないんだよ
2020/06/03(水) 02:27:00.58ID:ixuoKSVO0
この時間のマッチ地獄だな
自分緑90で青が80付近が8人紫3人一番下が緑24っていう地獄混合チームやぞ
2020/06/03(水) 02:33:23.08ID:ixuoKSVO0
しかもよく見たら相手チームは紫4人 緑70が一人 あと全員青後半で草
2020/06/03(水) 02:36:43.26ID:QB4yc71o0
バランスとしては悪くないじゃん
2020/06/03(水) 02:38:31.77ID:ixuoKSVO0
こっちの緑は93 73 52 24な
緑24と紫67が同じチームに居る事もやべーけど、相手チームとの落差に笑うわ
2020/06/03(水) 02:38:57.32ID:LWt8s3KL0
>>460
3万弱喰らうから体格極振りぐらいしないと死ぬ
2020/06/03(水) 02:42:40.07ID:cmclDVfx0
青帯になっちまったし引退するわ
感想としてはプレイヤーが無双できない集団戦城攻めゲーとしてかなり好みなゲームだったけど
日々の戦闘で維持費意識するのが面倒だった
2020/06/03(水) 02:49:51.93ID:ixuoKSVO0
この上なくバランス最悪だろwww
緑24の奴なんてまずT4ユニットすら居ないだろうし、緑93の俺ですらマルタ槍盾衛兵ですらカンストしてねぇ
レベル差でのステータス差がクソ大きいからジャンケンでグー出して相手チョキなのにそのままゴリ押しされるくらいの差あるぞ
471名も無き冒険者 (ブーイモ MM2e-LRQV)
垢版 |
2020/06/03(水) 02:55:30.45ID:LNIxve7iM
>>469
これよなあ
それプラス兵団の最高レベル10くらいにして欲しい
472名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
垢版 |
2020/06/03(水) 02:56:09.80ID:4meYqnlW0
なんか先日のアプデ以降ラグというか描画の遅れがひどくなった人いない?
街中でもオブジェクトが表示されなかったりするし、戦場では突然敵が目の前に
出てきたりする。PC換装すればマシになるのか、それとも通信なのかなあ。
2020/06/03(水) 02:59:14.04ID:uTmqNHea0
>>472
俺もそれたまになるけど多分PCスペックの問題
床が真っ暗だったりするやつね
2020/06/03(水) 03:08:37.42ID:ixuoKSVO0
>>468
まじか おちおち大砲も打てねーな

>>472
GTX1080だけど不具合は一切無いからゲーム側の問題じゃないと思う
2020/06/03(水) 03:28:32.67ID:OMaWdGGG0
>>469
最高出費のT5ユニット2隊縛りでもやってない限り一度仕組み作っちゃえば>>118で問題解決と提示したかったが
それすら面倒となると単純に合わなかったのかもね一緒に戦ってくれてありがとうお疲れさま
2020/06/03(水) 03:43:32.63ID:OMaWdGGG0
>>472-473
アプデ後まったく同じ、GTX960だから余裕はなさそうだけどアプデまではこれでもヌルヌルだった

最初は軽いが長時間プレイし続けてるとラグや地面黒現象が起きはじめる
発生する時は戦場入った直後だけで開始1分も経過すれば徐々に解消されていくが2時間毎に蔵再起で安定プレイ
一騎打ちでラグったら簡単にボックスキルされてるので他人から見た自分がラグアーマーになったりはしてなさそう
2020/06/03(水) 03:45:04.62ID:ixuoKSVO0
戦果もそうだけど、やっぱTime to winな所が大きいわ
領土戦は典型的なt2wだからそれに特化してもらっていいけど、攻城戦はもう少し競技性を意識して欲しいわ
領土戦で稼いだ金で好き放題機器連発出来る奴も不公平だけど
そもそも、同じユニットでもレベル差で倍程強さ違うし、ぐんたまと統率エンチャントで1−2ユニット追加で雇えれる訳で
マッチバランスが悪いのも相まってゲームは面白いのに攻城戦のバランスが今の流行りと逆行してるのが勿体ない
2020/06/03(水) 03:49:04.32ID:OMaWdGGG0
>>477
Steamと日本語公式DCに要望の送り先が掲載されてるはず
2020/06/03(水) 03:56:26.24ID:OMaWdGGG0
領土戦は先行国vs後発日本の構図らしいから陣営間の不公平さに嘆くのも仕方ないのかなと思うけど
攻城戦は国別ってわけじゃないから国も格差も混然一体になってて両チームがお互い様だからなあ
自分個人の力不足を嘆くことはなくもないがあれこれ工夫して格上に一泡吹かせるのが楽しみな自分はそこまで不満ないわ
2020/06/03(水) 04:20:43.17ID:aVqvhNs40
いうて5月スタートの雲川の日本人クランは安定してずっと領土維持してるし
もう2か月もやりゃそんな差ないよ後は人数と慣れ
2020/06/03(水) 04:59:16.50ID:w8iXG43T0
星4を2個入れてパレルモとか青槍入れて残り埋める
星5,4各1入れて残り適当に埋める
そんな編成して戦貨増える一方だけど、どうやったら赤字になるの?
鉄火の契約買ってないとかなら知らん
2020/06/03(水) 05:01:55.90ID:aVqvhNs40
単純にスコア低いんじゃない
スコアの高さで露骨に戦貨の数変わるからな
2020/06/03(水) 05:10:53.06ID:JuqyPfU30
赤字は領土戦の話じゃないのか 一週間の稼ぎが吹っ飛ぶくらい使うが
2020/06/03(水) 05:13:54.69ID:HOfiUCG70
鉄火持ってないのが赤字だとうるさい奴の大半、つぎにスコア
それでもなければ自分の実体験で装備解体と兵団増やしすぎ

領土戦は銀貨と併用すりゃ領地なくてもそこまでじゃない
が騎兵いると鉄火込みでも準廃くらいに頑張らないと多分きつい
2020/06/03(水) 05:20:23.01ID:tbGESgLK0
フサリアとか騎兵編成で負け続ければ赤字になるかもしれんがw
青の序盤とかそもそも紫1で戦功精一杯だろうし、どうやっても赤にならんと思う
あと兵装削れるの嫌がって弓ばかりだしてると被ダメージスコアももらえないからスコア低くなりがちだな
486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
垢版 |
2020/06/03(水) 05:23:42.42ID:4meYqnlW0
>>473, 474, 476
さんきゅね。やっぱスペックっぽいな。
>>476のとおり、先日のアプデまでは設定低でサクサクだったので
アプデも影響してるかもしれないけど。

2年前にまったりフォートナイト用に調達した1050tiだから、
そろそろ換装時だなとは思ってる。RTX攻めるか。
487名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
垢版 |
2020/06/03(水) 05:27:12.81ID:4meYqnlW0
1050tiと960GTXってほぼ同スペックなんだね
どうせなら高〜最高でFPS落ちない状態でプレーしたいぜ
2020/06/03(水) 05:31:15.04ID:vhzlZ3bH0
緑帯で紫帯とマッチするから勝てないとかユニットレベル差辛すぎるとか言うけどさ、格上でも案外勝てるもんよ
攻城側なら投石機をうまく当てたりバックドア狙ったり、防衛なら投石機に注意しながら攻めてる敵の側面とか背後をうまく突いたり
あととにかく数の力が偉大だから、めちゃくちゃ味方が集まってるところに自分も混ざればそのままゴリ押しで格上だろうがほぼ損耗なしで倒せることもある
意外と低レベル帯の方が戦略的に楽しめる気がする
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