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REDSTONE part331
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-fklG)
2020/06/12(金) 12:08:50.68ID:OI37UScr0133名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-kMqO)
2020/06/13(土) 09:17:14.20ID:8dbTUsHOd 聞きたいんだけど苦労してLRにしたこいつのスキルがあがってない理由はなんなの?
https://i.imgur.com/o5RIShX.jpg
https://i.imgur.com/o5RIShX.jpg
135名も無き冒険者 (アークセー Sx87-0FrK)
2020/06/13(土) 09:23:29.87ID:UymQsHJKx スキルが上がってないってどういう意味?
136名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-+Do1)
2020/06/13(土) 09:24:14.09ID:uLUfw2VR0 >>133
元の等級の時に1回以上変換する必要がある
一応メインパッシブはあがらない
元の等級時1回以上のパッシブ変換を行ったうえで等級を上げるとサブパッシブのベースレベルが上昇する
クリーチャー周り無駄に複雑よね・・・
元の等級の時に1回以上変換する必要がある
一応メインパッシブはあがらない
元の等級時1回以上のパッシブ変換を行ったうえで等級を上げるとサブパッシブのベースレベルが上昇する
クリーチャー周り無駄に複雑よね・・・
137名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-kMqO)
2020/06/13(土) 09:49:20.14ID:8dbTUsHOd138名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f02-NjyN)
2020/06/13(土) 09:59:52.60ID:HR25QnXY0 真空斬りおかしくなってね?
遠距離発動になって撃ちたい方向に撃っても明後日の方向に飛んでく
遠距離発動になって撃ちたい方向に撃っても明後日の方向に飛んでく
139名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-ByBV)
2020/06/13(土) 10:06:45.36ID:jETgk4jb0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-+Do1)
2020/06/13(土) 10:24:49.14ID:wowb0KDv0 syamu_gameみたいな文章やな
ゲシュタルト崩壊起こしそう
ゲシュタルト崩壊起こしそう
141名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-fvS2)
2020/06/13(土) 10:37:14.17ID:+r6143/g0 >>136
LRで厳選するにしても等級上げる前にパッシブ変換必要なの?
LRで厳選するにしても等級上げる前にパッシブ変換必要なの?
142名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 10:38:54.84ID:Qsd+JX9Q0 プチダリンかあ、いいなぁ。
サキュバスヴェラ一体だけウィンク以外全部輝いています。
健康クラスで強いのかと思ったら、冒険負け負けでなんだ
健康なら強いんじゃないのかと拍子抜けしました。
まあ、スキル+は優秀だよなぁとは思います。
で、一番最初にサキュバスヴェラをプレゼントの時の
ログインて、誰かNPCと話してカウントだったのですが、
私の理解力が無いのか、キャラでログインした時の、ログイン画面で
毎日カウントして、おおやったぁ、今日でサキュバスヴェラを
獲得だぁああと思ったら、ブルドック犬が出て、何だこれは、
と思ったら、NPCと話して、カウントでして、うおおおお、
サキュヴァスヴェラ一体損したわ、でした。
サキュバスヴェラ一体だけウィンク以外全部輝いています。
健康クラスで強いのかと思ったら、冒険負け負けでなんだ
健康なら強いんじゃないのかと拍子抜けしました。
まあ、スキル+は優秀だよなぁとは思います。
で、一番最初にサキュバスヴェラをプレゼントの時の
ログインて、誰かNPCと話してカウントだったのですが、
私の理解力が無いのか、キャラでログインした時の、ログイン画面で
毎日カウントして、おおやったぁ、今日でサキュバスヴェラを
獲得だぁああと思ったら、ブルドック犬が出て、何だこれは、
と思ったら、NPCと話して、カウントでして、うおおおお、
サキュヴァスヴェラ一体損したわ、でした。
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 10:42:12.33ID:Qsd+JX9Q0 品行方正に決まっているわ。
問題が有るようでは、十数年も続くはず無いでしょ。
ゲーム内においては、知識の蓄積があるので
1日2日前に初めて始めた人ととはわけが違うの当たり前で、
おおよその事を説明出来てしまうから、ついつい、わずかな
ほんのわずかな、自分語りがほんの、ちょっとだけ入ってしまうだけですよ。
問題が有るようでは、十数年も続くはず無いでしょ。
ゲーム内においては、知識の蓄積があるので
1日2日前に初めて始めた人ととはわけが違うの当たり前で、
おおよその事を説明出来てしまうから、ついつい、わずかな
ほんのわずかな、自分語りがほんの、ちょっとだけ入ってしまうだけですよ。
144名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-teZR)
2020/06/13(土) 10:48:50.99ID:UiOCh1xw0 >>131
ドンマイがいさん
ドンマイがいさん
145名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-teZR)
2020/06/13(土) 10:50:49.33ID:UiOCh1xw0147名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-+Do1)
2020/06/13(土) 11:25:23.86ID:uLUfw2VR0148名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-+Do1)
2020/06/13(土) 11:27:39.41ID:uLUfw2VR0149名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-teZR)
2020/06/13(土) 12:11:13.54ID:UiOCh1xw0 剣士修正は9月ごろになりそうだな
金鯖で育てるかな
金鯖で育てるかな
150名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8f-fnQr)
2020/06/13(土) 12:23:34.33ID:f+Id7ZLA0151名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-0R11)
2020/06/13(土) 12:27:39.46ID:RNQaFSZta ワッチョイ cf8f-fnQr
ガイジはガイジに惹かれ合う
RSの話し一切しない分サラディンより更にタチの悪いガイジが誕生してしまった…こいつで続けるようだったら次テンプレにNG追加してくれ
ガイジはガイジに惹かれ合う
RSの話し一切しない分サラディンより更にタチの悪いガイジが誕生してしまった…こいつで続けるようだったら次テンプレにNG追加してくれ
152名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-kdMQ)
2020/06/13(土) 12:41:28.00ID:uPEje2R30 最近子供っぼいのが多いね
153名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8f-fnQr)
2020/06/13(土) 13:04:18.67ID:f+Id7ZLA0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-EVMN)
2020/06/13(土) 13:13:10.73ID:K1i+F1g+0 サンキューとか言いながら顔真っ赤でキーボード破壊してそう
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b0-QfTP)
2020/06/13(土) 13:16:07.74ID:7/37VN3V0 逆張りがカッコよく思える時期ってあるもんな
分かる分かる
分かる分かる
156名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:18:10.14ID:Qsd+JX9Q0 PVPかギルド10体クエしかやること無いのに
他に何も叫ぶ必要すら無いです。
ギルドチャットにおいても、名に見覚えの無い御方や
大体おおよそ、どのような人物か想定出来る御方達のチャットにおいても
ほぼ何も話しません。城攻守の開始直前から解散直後までは
まあ、なんだかんだと反省会を見たり聞いたりしている事は有ります。
本人はどこにいるのか全く分からないギルドチャットでの挨拶には全く応答しませんし、
挨拶するとしても、直にギルドホール内などで、そのキャラクターを御見かけした場合のみ
白チャットで挨拶だけすることがあります。毎回毎回、ギルドチャットで、こんにちわ、とか
一日に何十回挨拶させるんだよ!ということで、ギルドチャットのみの場合は
ほぼ、挨拶すらしません。もしも、どうしても頼みたい事が有る場合は
ギルドチャットか、直接本人へ耳で連絡をすることを考えております。
もうどこの誰かわからない人達とのPTは無理だろうなぁと思います。
もうねぇ、どこの誰かわからない人達とPT組むこと自体がトラブルの原因だからなぁ。
よほど仕様が変わらないと難しい無理だと思います。
まあ、試しにゲリオへ挑戦の時は、組んで頂きましたけれども、もう行かないと思います。
毎度おなじみのカカシクエの初日だけは、かかしクエ用PTリストがあれば参加するかも
しれませんけれども。こういうゲームなので誰かとPTを組んで、あれ、毎回御会いしますね、
という感じで接点を持たせることを意図して設計してあるんでしょうけれども、
いやーもうねぇ、可能な限り接点持ちたくないんですよ、という気持ちが有ります。
他の方はどうなのかを知りませんけれども。
他に何も叫ぶ必要すら無いです。
ギルドチャットにおいても、名に見覚えの無い御方や
大体おおよそ、どのような人物か想定出来る御方達のチャットにおいても
ほぼ何も話しません。城攻守の開始直前から解散直後までは
まあ、なんだかんだと反省会を見たり聞いたりしている事は有ります。
本人はどこにいるのか全く分からないギルドチャットでの挨拶には全く応答しませんし、
挨拶するとしても、直にギルドホール内などで、そのキャラクターを御見かけした場合のみ
白チャットで挨拶だけすることがあります。毎回毎回、ギルドチャットで、こんにちわ、とか
一日に何十回挨拶させるんだよ!ということで、ギルドチャットのみの場合は
ほぼ、挨拶すらしません。もしも、どうしても頼みたい事が有る場合は
ギルドチャットか、直接本人へ耳で連絡をすることを考えております。
もうどこの誰かわからない人達とのPTは無理だろうなぁと思います。
もうねぇ、どこの誰かわからない人達とPT組むこと自体がトラブルの原因だからなぁ。
よほど仕様が変わらないと難しい無理だと思います。
まあ、試しにゲリオへ挑戦の時は、組んで頂きましたけれども、もう行かないと思います。
毎度おなじみのカカシクエの初日だけは、かかしクエ用PTリストがあれば参加するかも
しれませんけれども。こういうゲームなので誰かとPTを組んで、あれ、毎回御会いしますね、
という感じで接点を持たせることを意図して設計してあるんでしょうけれども、
いやーもうねぇ、可能な限り接点持ちたくないんですよ、という気持ちが有ります。
他の方はどうなのかを知りませんけれども。
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:21:59.65ID:Qsd+JX9Q0 他人様の装備アイテムがどうのこうのとか
手持ちのクリーチャーどうのこうの言われましても
私には関係の無い事で御座いますので。
手持ちのクリーチャーどうのこうの言われましても
私には関係の無い事で御座いますので。
158名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:28:56.78ID:Qsd+JX9Q0 ごく個人的な会話をギルドチャットを使って話されましても
ごくまれに有効な御話を聞くことが出来る場合は御座いますけれども
ほぼ、2人だけの会話で、私が見ても仕方がないと思えることがほとんどで、
逆もまた然りで、私ともう一人の誰かとの会話が、他のインしているギルドメンバーにも
ギルドチャットとして表示されるわけですが、私とあなた以外の方に見せる必要の有る
会話なのかと思う次第です。
ごくまれに有効な御話を聞くことが出来る場合は御座いますけれども
ほぼ、2人だけの会話で、私が見ても仕方がないと思えることがほとんどで、
逆もまた然りで、私ともう一人の誰かとの会話が、他のインしているギルドメンバーにも
ギルドチャットとして表示されるわけですが、私とあなた以外の方に見せる必要の有る
会話なのかと思う次第です。
159名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ba-kdMQ)
2020/06/13(土) 13:30:36.64ID:uPEje2R30160名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-fvS2)
2020/06/13(土) 13:31:38.52ID:HhPumiFKM 究極的に承認欲求が満たされないが故の鬼投稿
161名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:34:03.84ID:Qsd+JX9Q0 この掲示板このスレッドにおいては、なにやら○○な人という扱いみたいですが、
ゲームの内のキャラクターを操作している限りにおいては
ごく普通のどこにでも居る人だと思います、いたって普通というところでしょうか、
何が普通なのか知りませんけれども。自分で言うのもなんですが。
ゲームの内のキャラクターを操作している限りにおいては
ごく普通のどこにでも居る人だと思います、いたって普通というところでしょうか、
何が普通なのか知りませんけれども。自分で言うのもなんですが。
162名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:38:05.40ID:Qsd+JX9Q0 例えば○○様、毎回この時間に一緒に秘密に行きましょうって
そりゃあ、私も過去に毎日毎日ほぼ同じ時間に同じ人と
一緒に秘密へ行ってもらっていた事有りますが、それだって
御互いに都合が有り、いつまでも続かないです。
始まりがあるものには終わりがあるといったところでしょうか。
そりゃあ、私も過去に毎日毎日ほぼ同じ時間に同じ人と
一緒に秘密へ行ってもらっていた事有りますが、それだって
御互いに都合が有り、いつまでも続かないです。
始まりがあるものには終わりがあるといったところでしょうか。
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 13:39:43.78ID:Qsd+JX9Q0 ゲームに関する話だと、そもそも期間が長いので
問わず語りといいますが、話し始めると誰も聞いていないのでしょうが、
ついつい延々と書けてしまいます。まあ、それだけ経験の蓄積が多いのでしょうね。
問わず語りといいますが、話し始めると誰も聞いていないのでしょうが、
ついつい延々と書けてしまいます。まあ、それだけ経験の蓄積が多いのでしょうね。
164名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f02-+OUt)
2020/06/13(土) 13:40:19.27ID:06BWCkqY0 NGにしたらめっちゃスッキリしたw
165名も無き冒険者 (ワッチョイ 3302-FbAE)
2020/06/13(土) 13:53:10.42ID:Pbgg2trP0 なんでこの人アク禁にならないの?
166名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8f-fnQr)
2020/06/13(土) 14:20:44.64ID:f+Id7ZLA0 >>154>>159
人と違う意見言うとぶっ叩くw流石ポンコツ日本人だなwはよNG頼むわwついでにお前らもゲームの話してねえだろうがw
人と違う意見言うとぶっ叩くw流石ポンコツ日本人だなwはよNG頼むわwついでにお前らもゲームの話してねえだろうがw
167名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-teZR)
2020/06/13(土) 14:27:17.46ID:UiOCh1xw0 魔獣壺PTが落ちまくっててランサのスキルのせいだって流れになってるんだけど
どう思う?
どう思う?
168名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcb-qafm)
2020/06/13(土) 14:28:31.58ID:8tBSKjBG0 >>147
確かに…
2匹、つまりスキル4枠で1つの上級スキルMaxならHR同士でもいいんだが、
3枠(1.5匹分)で上級スキルとる寿司詰めガチ構成なら、SRしかないな
なんか3ブロックしかないテトリスもどきパズルゲームやってるイメージだな
そいでもってメインに厳選LR持ってこれれば、最大4つの上級スキルをぶっこめるんだな
まあ、LRを厳選するなんて狂気の沙汰だと俺は思うがな
確かに…
2匹、つまりスキル4枠で1つの上級スキルMaxならHR同士でもいいんだが、
3枠(1.5匹分)で上級スキルとる寿司詰めガチ構成なら、SRしかないな
なんか3ブロックしかないテトリスもどきパズルゲームやってるイメージだな
そいでもってメインに厳選LR持ってこれれば、最大4つの上級スキルをぶっこめるんだな
まあ、LRを厳選するなんて狂気の沙汰だと俺は思うがな
169168 (ワッチョイ ffcb-qafm)
2020/06/13(土) 14:48:10.92ID:8tBSKjBG0 いや、上級4つは無理か…サブ4匹目が必要になる
LRメインに据えて出来るのは、上級2つ+下級2つ→計4スキルMaxだった
上級3つ狙いならメインSRが単独で上級1つmaxで良かった
LRメインに据えて出来るのは、上級2つ+下級2つ→計4スキルMaxだった
上級3つ狙いならメインSRが単独で上級1つmaxで良かった
170名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-fvS2)
2020/06/13(土) 15:05:54.96ID:HhPumiFKM ngにしたいけど専用ブラウザしか無理なのね
そこまでしたくない
そこまでしたくない
171名も無き冒険者 (ワッチョイ 3302-LSMT)
2020/06/13(土) 15:20:52.75ID:gAtiY3zF0172名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e4-LSMT)
2020/06/13(土) 16:22:35.49ID:AWqP0Dqk0 超越のアプデしたから、スキル書のドロップ率が上がってる気がする
173名も無き冒険者 (ワッチョイ ff90-Zi0f)
2020/06/13(土) 17:27:42.35ID:S2qyKDu90 キチガイ増えてんじゃんどうすんの
174名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-tD/8)
2020/06/13(土) 17:30:53.51ID:avurCVZ+0 魔獣壺が以前に比べて異様にクラ落ち率上がった
恐らく画面上に表示できるグラフィックの上限と重なり具合でオーバーフローしてる
槍降らしは文字通りクラ落ち要因に直撃してる
恐らく画面上に表示できるグラフィックの上限と重なり具合でオーバーフローしてる
槍降らしは文字通りクラ落ち要因に直撃してる
175名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 17:35:20.94ID:Qsd+JX9Q0 >>167
今までそうならなかったのに、急にそうなる、なぜだ?と疑われると
まあ、新しいスキルが怪しいよなぁと思われることはあるかも。
私自身は今の所ランサースキルはMMMでしか使っていない上に
魔獣壷にはほぼ挑戦していないので、
直接の影響はないですが。
ネクロのフルアタック覚醒も結局3フレにすると周りやら本人が落ちる
ということで、なんちゃって4フレが限度扱いになった気配を感じます。
で、2020年2月19日の誰もよろこばない、ネクロ悪魔の大幅な弱体化なんか
やっている暇があるのなら、3フレで動作することを確実にして欲しいわと
強く思います。
望まれる事を積極的に実現して
望まれ無い事をしない
なら人が集まるかもですが
頼んだ事望んだ事を全くしない、頼まれもしない事を喜んで大多数大量実現する
で、人が集まるわけ無いです。
今までそうならなかったのに、急にそうなる、なぜだ?と疑われると
まあ、新しいスキルが怪しいよなぁと思われることはあるかも。
私自身は今の所ランサースキルはMMMでしか使っていない上に
魔獣壷にはほぼ挑戦していないので、
直接の影響はないですが。
ネクロのフルアタック覚醒も結局3フレにすると周りやら本人が落ちる
ということで、なんちゃって4フレが限度扱いになった気配を感じます。
で、2020年2月19日の誰もよろこばない、ネクロ悪魔の大幅な弱体化なんか
やっている暇があるのなら、3フレで動作することを確実にして欲しいわと
強く思います。
望まれる事を積極的に実現して
望まれ無い事をしない
なら人が集まるかもですが
頼んだ事望んだ事を全くしない、頼まれもしない事を喜んで大多数大量実現する
で、人が集まるわけ無いです。
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 17:38:56.70ID:Qsd+JX9Q0 ギルドチャットで今から初めて転生します。
ということを見ると、いやあーーー、転生なんて必要ないのですが、
LV差のあるキャラとPTを組むと経験値を獲得出来なくなる上に
何も珍しくない魔法陣を二度と消すことが出来なくなるので
どこで誰といつPTを組んでも、必ず経験値を獲得出来る未転生の
方がはるかに有利ですよとは、なかなか、ギルドチャットでは言えず。
沈黙。
ということを見ると、いやあーーー、転生なんて必要ないのですが、
LV差のあるキャラとPTを組むと経験値を獲得出来なくなる上に
何も珍しくない魔法陣を二度と消すことが出来なくなるので
どこで誰といつPTを組んでも、必ず経験値を獲得出来る未転生の
方がはるかに有利ですよとは、なかなか、ギルドチャットでは言えず。
沈黙。
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 17:45:52.70ID:Qsd+JX9Q0 今までその仕様に合わせて装備等を調整してきたのに
バランス調整と称して、キャラクターの性能を大きく変えることを
して欲しくないです。しかも強化ならまだしも大幅弱化とか、とても困ります。
今までの苦労が水の泡、今までの蓄積が台無し、キャラクターがポンコツに
なってしまいます。
バランス調整と称して、キャラクターの性能を大きく変えることを
して欲しくないです。しかも強化ならまだしも大幅弱化とか、とても困ります。
今までの苦労が水の泡、今までの蓄積が台無し、キャラクターがポンコツに
なってしまいます。
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 17:54:54.69ID:Qsd+JX9Q0 誰のための、何を意図した、どのような結果を目的とした
大幅弱化なのかと思います。実際に御自身でその状態で操作してみて
ゲームとして面白いですか?と御尋ねしたいです。
大幅弱化なのかと思います。実際に御自身でその状態で操作してみて
ゲームとして面白いですか?と御尋ねしたいです。
179名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 18:00:36.83ID:Qsd+JX9Q0 キャラクターのスキルを全然別物にするとか、
そういうことは新キャラ導入で新キャラのスキルとしてやって欲しいです。
以前から居るキャラクターのスキルを別の物にしてしまうとか、
なにそれ、今までそのキャラクターの仕様に沿ってアイテム等を調整してきた
プレーヤーのことを考えていますか?と思います。
そういうことは新キャラ導入で新キャラのスキルとしてやって欲しいです。
以前から居るキャラクターのスキルを別の物にしてしまうとか、
なにそれ、今までそのキャラクターの仕様に沿ってアイテム等を調整してきた
プレーヤーのことを考えていますか?と思います。
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/13(土) 18:05:16.90ID:Qsd+JX9Q0 私に言わせれば、ギルドホールLV1の中に居ると
本来居ない人の姿が急に見えるとか
そういうことは全く治せないくせに
やらなくてもいい望んでもいないキャラクターの性能を直接触ることを
するとか、やめて欲しい以外の何物でもないです。
本来居ない人の姿が急に見えるとか
そういうことは全く治せないくせに
やらなくてもいい望んでもいないキャラクターの性能を直接触ることを
するとか、やめて欲しい以外の何物でもないです。
181名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-EVMN)
2020/06/13(土) 18:42:38.87ID:fSsBqrVv0 あぼーんだらけ
182名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-vv61)
2020/06/13(土) 18:45:40.28ID:Pc0ga+P2a >>96
ここで長文書いている暇あったら検証ブログ作った方がいいんじゃね
ここで長文書いている暇あったら検証ブログ作った方がいいんじゃね
183名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e6-L3dn)
2020/06/13(土) 18:46:34.78ID:3FuJleRJ0 転生が無駄とか頭沸いてる
1500も追加能力を振れるのに無駄って何なの?
この理屈で言うと、当然比率指が無駄ってことだけど、装備してないのかな?
比率指以外にも比率OP付けてないのかな?
ついでに言うと、お前以外はほとんどの人が転生を有用としてるだろ。
イコールお前の言う転生しないメリットはPT狩りで発揮されない(転生者がいるからな)
つまり、お前はペアハン狩りをメインに考えてると結論付けたけど、いいよな?
ペアハンなら好きにしろや
1500も追加能力を振れるのに無駄って何なの?
この理屈で言うと、当然比率指が無駄ってことだけど、装備してないのかな?
比率指以外にも比率OP付けてないのかな?
ついでに言うと、お前以外はほとんどの人が転生を有用としてるだろ。
イコールお前の言う転生しないメリットはPT狩りで発揮されない(転生者がいるからな)
つまり、お前はペアハン狩りをメインに考えてると結論付けたけど、いいよな?
ペアハンなら好きにしろや
184名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-lm4c)
2020/06/13(土) 19:30:02.12ID:S+NI0kDUd つまりは寄生の雑魚ですか?
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-aCqj)
2020/06/13(土) 19:32:48.23ID:kS8c7ZEn0 NG登録2個だけで、レスの1/3消えた
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-NjyN)
2020/06/13(土) 19:58:28.74ID:kStEZ3Hl0 >>170
5ch見るならあぼーん設定するしないに関係なく専ブラの方が圧倒的に便利だよ
5ch見るならあぼーん設定するしないに関係なく専ブラの方が圧倒的に便利だよ
187名も無き冒険者 (アークセー Sx87-0FrK)
2020/06/13(土) 20:51:23.50ID:UymQsHJKx どんなところが便利なの?参考にしたい
188名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-W1/T)
2020/06/13(土) 21:19:51.34ID:h2DGjw230 >>183
1500どころじゃないぞ
指枠2つ空いてないから1000Lvキャラで比率指計算すると
1個1500だから合計3000は損しているから転生ボナと比率指で4500は損してる
エクスベースなら経験値70%も損している
寄生根性丸出しのくせにステ4500と経験値70%捨てるとか寄生すらまともに出来ない雑魚だよ
1500どころじゃないぞ
指枠2つ空いてないから1000Lvキャラで比率指計算すると
1個1500だから合計3000は損しているから転生ボナと比率指で4500は損してる
エクスベースなら経験値70%も損している
寄生根性丸出しのくせにステ4500と経験値70%捨てるとか寄生すらまともに出来ない雑魚だよ
189名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-EVMN)
2020/06/13(土) 22:51:13.63ID:dT+u3toH0 つべこべ言わず専ブラ使ってみりゃいいのに
マジで普通のブラウザで5ch見てるの馬鹿だと思うようになるぞ
マジで普通のブラウザで5ch見てるの馬鹿だと思うようになるぞ
190名も無き冒険者 (ワッチョイ 63da-EVMN)
2020/06/13(土) 22:51:49.20ID:K3RoI6XI0 >>187
板とスレを1画面でタブ管理できる。
5chだけじゃなくてしたらばとか個人サイトのスレッド型掲示板も一緒にまとめて管理できる。
次スレ候補を簡単に探せる。
新規書き込みが何件かすぐに分かる。
などなど
板とスレを1画面でタブ管理できる。
5chだけじゃなくてしたらばとか個人サイトのスレッド型掲示板も一緒にまとめて管理できる。
次スレ候補を簡単に探せる。
新規書き込みが何件かすぐに分かる。
などなど
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-oEPB)
2020/06/13(土) 23:04:27.25ID:4Og8UqY80 お前らサラディン叩いてるけど「魔法陣がキャラの下に映るのが嫌」と言う宗教上の理由で転生できないだけなんだよ
ガチガチのイスラム教徒に「なんで女の人は顔隠してるの?不便じゃん」って言ってるような物
宗教上無理なんだから難しいんだよ
ガチガチのイスラム教徒に「なんで女の人は顔隠してるの?不便じゃん」って言ってるような物
宗教上無理なんだから難しいんだよ
192名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-W1/T)
2020/06/13(土) 23:13:25.61ID:h2DGjw230 映るのが嫌ならグラ消しすればええやん
193名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-0R11)
2020/06/13(土) 23:45:03.07ID:snx+T+dQa そういやアク禁って出来たよな
スレ主がサラディンアク禁すればいいんじゃないか
スレ主がサラディンアク禁すればいいんじゃないか
194名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-oEPB)
2020/06/13(土) 23:51:21.54ID:4Og8UqY80195名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-aCqj)
2020/06/14(日) 00:00:03.48ID:86jaRCfid 今回のアプデで、ギルド倉庫を開いた状態で、装備品をはずせなくなったのが地味にきつい。
196名も無き冒険者 (ワッチョイ a3dc-fvS2)
2020/06/14(日) 00:13:44.81ID:ijyAlyfR0 redstoneしか5ch見ないから専ブラ使うと絶対に闇を築いてしまいそうで立ち入れない領域
197名も無き冒険者 (ワッチョイ a3dc-fvS2)
2020/06/14(日) 00:14:43.18ID:ijyAlyfR0 アク禁出来るところで新スレたてるのは事実上できないん?
198名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-W1/T)
2020/06/14(日) 00:40:26.18ID:rr4APqVc0 アク禁あるところ行ってもその都度IP変えちゃえば意味ないからなぁ
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 63da-EVMN)
2020/06/14(日) 00:51:47.34ID:XS0UlhA80 人にアク禁「してもらう」んじゃなくて自分であぼ〜んに「する」んだよ
200名も無き冒険者 (ワッチョイ ff33-mnNm)
2020/06/14(日) 01:19:36.49ID:SCWtSHsn0 重すぎて普段3フレなのにめっちゃ速度遅いんだけどおまかん?
201名も無き冒険者 (ワッチョイ ff33-mnNm)
2020/06/14(日) 01:22:51.58ID:SCWtSHsn0 普段は3フレなのにだった
202名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-XaFZ)
2020/06/14(日) 01:30:03.97ID:Kcq2xTvS0 サバ缶
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-tD/8)
2020/06/14(日) 02:01:45.27ID:8ERT1e+U0 せっかく石の日だしパワキだしてPTボス殴りに行ったけど攻撃速度全く乗ってない感じで武器速度まんまだし
テレポートはあと1秒ですから6秒に巻き戻ったりするしストレス溜まるから諦めた
ちなみに画面の上に「D.Bの作業結果を待っています。」って出てた
テレポートはあと1秒ですから6秒に巻き戻ったりするしストレス溜まるから諦めた
ちなみに画面の上に「D.Bの作業結果を待っています。」って出てた
204名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-W1/T)
2020/06/14(日) 02:06:03.66ID:rr4APqVc0 現状の鯖の重さだと経験値イベントやると重くなるから経験値イベントは壺割るとき以外はINすらしないわ
経験値補正の10倍は不快指数増える感覚
経験値補正の10倍は不快指数増える感覚
205名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-+Do1)
2020/06/14(日) 03:29:44.36ID:iXZntT75M206名も無き冒険者 (JP 0Ha7-z/Ab)
2020/06/14(日) 05:41:25.41ID:1w0tHbJfH ボトルって運が足りないとドッジクリティカルで数回攻撃無効化されない?
運無振りで敏捷だけ振ってたら数発無効にされて攻撃が当たった(MISSは赤字なので違う)
「Dodge Critical」って白文字で数発無効化された、でもこれ誰も指摘してる人いないよね?
運無振りで敏捷だけ振ってたら数発無効にされて攻撃が当たった(MISSは赤字なので違う)
「Dodge Critical」って白文字で数発無効化された、でもこれ誰も指摘してる人いないよね?
207名も無き冒険者 (ワッチョイ a3dc-fvS2)
2020/06/14(日) 06:03:43.89ID:ijyAlyfR0 >>205
そんな対応で増殖抑えられるならいくらでもやってくれって思うわ
そんな対応で増殖抑えられるならいくらでもやってくれって思うわ
208名も無き冒険者 (JP 0Ha7-+Do1)
2020/06/14(日) 09:05:59.53ID:1w0tHbJfH209名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e4-LSMT)
2020/06/14(日) 09:19:51.70ID:DfYyP9jr0 ボトルはベースが物理スキルだから、運も上げないと実践投入できない
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/14(日) 09:25:43.14ID:cHIAZZT20 他の方も書いておられますように、
結論から申し上げますと、ボトル投げ、バインドブレイズは、命中判定自体は
自分と対象との敏捷と運差によって行われる物理攻撃として実装された経緯が
あるのではないかと、私は推測します。もちろん威力は知識を上げると上がる
知識ダメージのスキルですが。
細かく御話しすると、もしかすると例えばの仮説なのですが、
ボトル投げというスキルによるダメージは、命中するかしないかは
物理のそれと同じで、自分と対象の敏捷と運によって当たるか当たらないか
判定されていると推測します。これは、私の体感ですが、ボトル投げという
スキルは、プリンセスが実装されてから、ずっと今のような状態だと推測します。
このスレの一つ前のスレでも私は、ボトル投げというスキル自体が
物理攻撃なんだけれども、実は知識ダメージという扱いではないでしょうかと
書き込んだとは思うのですが、
これも推測なのですが、プリンセスリトルウイッチ、悪魔ネクロマンサーが実装された時に
プリセスのボトル投げは物理攻撃の扱いなんだけれども、知識による黄色ダメージ主体の
スキルとして設定され、悪魔の主力スキルと思われる、バインドブレイズも、物理攻撃なんだ
けれども、知識ダメージを与えるスキルとして、ボトル投げ、バインドブレイズは実装
されたのではないかと推測します。けれども、近頃、悪魔のバインドブレイズについては
命中させるに当たり、対象と自分自身の敏捷運差によって、命中するかしないかを
判定される命中自体は物理攻撃として扱われていたのですが、必ず命中まあ
もう、必ず命中じゃないかもしれないですが、まあ、命中させるに当たって、自分と対象の
敏捷運差を必要としない、純魔法扱いに、バインドブレイズについては、純魔法扱いに
修正されたのではと推測します。バインドブレイズについては、元来命中判定のみは
物理攻撃扱いだった名残で、いまでも、ブロックスキルを持つ対象に使うと
もしかすると、ブロックされるかもしれません。ただし魔法抵抗が高過ぎる対象に使うと
ダメージが発生しないという知識ダメージのような扱いでもあるかと。
命中判定自体は物理攻撃の扱いなんだけれども、威力自体は知識依存の知識ダメージ
として扱われるという、この2つのスキルはちょっと特殊かもです。もう、バインドブレイズについては
ほぼ知識スキルとして仕様変更されている気配は有ります。
結論から申し上げますと、ボトル投げ、バインドブレイズは、命中判定自体は
自分と対象との敏捷と運差によって行われる物理攻撃として実装された経緯が
あるのではないかと、私は推測します。もちろん威力は知識を上げると上がる
知識ダメージのスキルですが。
細かく御話しすると、もしかすると例えばの仮説なのですが、
ボトル投げというスキルによるダメージは、命中するかしないかは
物理のそれと同じで、自分と対象の敏捷と運によって当たるか当たらないか
判定されていると推測します。これは、私の体感ですが、ボトル投げという
スキルは、プリンセスが実装されてから、ずっと今のような状態だと推測します。
このスレの一つ前のスレでも私は、ボトル投げというスキル自体が
物理攻撃なんだけれども、実は知識ダメージという扱いではないでしょうかと
書き込んだとは思うのですが、
これも推測なのですが、プリンセスリトルウイッチ、悪魔ネクロマンサーが実装された時に
プリセスのボトル投げは物理攻撃の扱いなんだけれども、知識による黄色ダメージ主体の
スキルとして設定され、悪魔の主力スキルと思われる、バインドブレイズも、物理攻撃なんだ
けれども、知識ダメージを与えるスキルとして、ボトル投げ、バインドブレイズは実装
されたのではないかと推測します。けれども、近頃、悪魔のバインドブレイズについては
命中させるに当たり、対象と自分自身の敏捷運差によって、命中するかしないかを
判定される命中自体は物理攻撃として扱われていたのですが、必ず命中まあ
もう、必ず命中じゃないかもしれないですが、まあ、命中させるに当たって、自分と対象の
敏捷運差を必要としない、純魔法扱いに、バインドブレイズについては、純魔法扱いに
修正されたのではと推測します。バインドブレイズについては、元来命中判定のみは
物理攻撃扱いだった名残で、いまでも、ブロックスキルを持つ対象に使うと
もしかすると、ブロックされるかもしれません。ただし魔法抵抗が高過ぎる対象に使うと
ダメージが発生しないという知識ダメージのような扱いでもあるかと。
命中判定自体は物理攻撃の扱いなんだけれども、威力自体は知識依存の知識ダメージ
として扱われるという、この2つのスキルはちょっと特殊かもです。もう、バインドブレイズについては
ほぼ知識スキルとして仕様変更されている気配は有ります。
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-tD/8)
2020/06/14(日) 09:31:09.09ID:cHIAZZT20 昔は、ウイザードの黄色い火の枠、エンチャと呼ばれていましたが、
私はWIZ犬を触ったことが無いので、詳しく知りませんが、
WIZからエンチャ支援を受けて、物理攻撃を命中させると、そのエンチャ分の黄ダメが
自分自身の物理ダメージに加えて、知識ダメージとして対象に与えられるみたいな
そんな感じ、それをイメージして、実装されたのが、プリンセスのボトル投げと
悪魔のバインドブレイズかもしれないと、ふと、思いました。
ネクロの死の香りも、まあ、威力的にはそんな扱いだったかも。
私はWIZ犬を触ったことが無いので、詳しく知りませんが、
WIZからエンチャ支援を受けて、物理攻撃を命中させると、そのエンチャ分の黄ダメが
自分自身の物理ダメージに加えて、知識ダメージとして対象に与えられるみたいな
そんな感じ、それをイメージして、実装されたのが、プリンセスのボトル投げと
悪魔のバインドブレイズかもしれないと、ふと、思いました。
ネクロの死の香りも、まあ、威力的にはそんな扱いだったかも。
212名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-0R11)
2020/06/14(日) 10:29:43.15ID:89pCaG8Xa >>208
ドッジクリティカルでてる時点でどちらにしろ運はあげた方がいいと思うなナーガランサーなら運400もあればドッジクリティカルはでないし
むしろダメージでるのがバグで数回無効にされてから攻撃が当たるのはボトルの段階ダメージで無理やりダメージ出してるだけだと思うニキアも知識無効だけどそれで倒せるし
ドッジクリティカルでてる時点でどちらにしろ運はあげた方がいいと思うなナーガランサーなら運400もあればドッジクリティカルはでないし
むしろダメージでるのがバグで数回無効にされてから攻撃が当たるのはボトルの段階ダメージで無理やりダメージ出してるだけだと思うニキアも知識無効だけどそれで倒せるし
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 63da-EVMN)
2020/06/14(日) 12:09:55.74ID:XS0UlhA80 そのレベルで運振ってないとか
214名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-edyd)
2020/06/14(日) 12:31:30.42ID:rIu+057I0 メチャ重いな
カケラ出しは明日だな
カケラ出しは明日だな
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fad-AX5O)
2020/06/14(日) 12:35:18.85ID:XGDtOEzg0 fi範囲6m思った以上に狩りづらいな
状態異常エキサイティングなせいでmobの真ん中でスキル使うと低下かけられてだるい
敵の低下スキルの下げ幅と射程弱体化してほしい
抵抗仕様戻してくれればそれでいいのだけど
状態異常エキサイティングなせいでmobの真ん中でスキル使うと低下かけられてだるい
敵の低下スキルの下げ幅と射程弱体化してほしい
抵抗仕様戻してくれればそれでいいのだけど
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-+Do1)
2020/06/14(日) 12:47:14.31ID:7CBArzwk0 >>212
>ナーガランサーなら運400もあればドッジクリティカルはでないし
デリンダリンの再振り使って敏捷減らしてその分素で運に振ってみて+協会OPの運比率着けたりして30%低下ありで運1393
ドッジが出る・・・
https://i.imgur.com/Kl7VCxA.png
しかもナーガランサーからLuckyヒットもらう始末
https://i.imgur.com/XLujx86.png
枯渇した生命の森
ステ低下25% 敏捷665 運1489
インプにほぼ全段ドッジクリティカルされて攻撃が通じない
(近くにいた蜘蛛はダメージが通った)
https://i.imgur.com/BddiFWe.png
運400あればドッジクリティカルならないと言われるナーガランサー相手に運1393あるのにドッジが出て無効化されて、
ナーガランサーから「Lucky」が出るのは敏捷が低すぎるのもあるの?
運比率指買えば解決なのだろうか?
>ナーガランサーなら運400もあればドッジクリティカルはでないし
デリンダリンの再振り使って敏捷減らしてその分素で運に振ってみて+協会OPの運比率着けたりして30%低下ありで運1393
ドッジが出る・・・
https://i.imgur.com/Kl7VCxA.png
しかもナーガランサーからLuckyヒットもらう始末
https://i.imgur.com/XLujx86.png
枯渇した生命の森
ステ低下25% 敏捷665 運1489
インプにほぼ全段ドッジクリティカルされて攻撃が通じない
(近くにいた蜘蛛はダメージが通った)
https://i.imgur.com/BddiFWe.png
運400あればドッジクリティカルならないと言われるナーガランサー相手に運1393あるのにドッジが出て無効化されて、
ナーガランサーから「Lucky」が出るのは敏捷が低すぎるのもあるの?
運比率指買えば解決なのだろうか?
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-+Do1)
2020/06/14(日) 12:56:50.21ID:7CBArzwk0 連レスごめんなさい
MOBとのLV差がかなりあってもドッジクリティカルなるってわけではないよね?
こっちのLVが低すぎる場合
MOBとのLV差がかなりあってもドッジクリティカルなるってわけではないよね?
こっちのLVが低すぎる場合
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-0f3O)
2020/06/14(日) 13:21:42.89ID:PPQOAdLP0 勘違いしてるようだけどドッヂクリじゃなくて運による回避補正で回避した分がDODGEで表示される
いつからかこういう表示になった(前までは全部Miss表示の一括だった)
いつからかこういう表示になった(前までは全部Miss表示の一括だった)
219名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-m9je)
2020/06/14(日) 13:45:02.97ID:CYLNcUEnM >>218
敵の物理ダメ付加異常攻撃を回避したときがdodgeじゃない?
敵の物理ダメ付加異常攻撃を回避したときがdodgeじゃない?
220名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-ByBV)
2020/06/14(日) 13:47:55.13ID:fiNB3e7E0 地図ぜんっぜん出ないんだが
221名も無き冒険者 (スップ Sd1f-lbCb)
2020/06/14(日) 14:08:08.70ID:/PgZYs+fd じゃあドッヂクリティカルの時は今はどういう表記になるの?
222名も無き冒険者 (スップ Sd1f-lbCb)
2020/06/14(日) 14:09:28.17ID:/PgZYs+fd ああこのDodge!って昔でいうLucky!なのかな?
223名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-fvS2)
2020/06/14(日) 15:17:10.51ID:68yTKySnM ドッジクリティカルってクリティカルなドッジってこと?
ドッジは前のミスみたいなもので
ドッジは前のミスみたいなもので
224名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-fvS2)
2020/06/14(日) 15:20:30.99ID:68yTKySnM クリティカルをドッジするのか
事故解決
事故解決
225名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-1uRW)
2020/06/14(日) 16:06:18.69ID:paJHxv0cr 今まで3転の経験値ブースト使えるレベルに転生したことなくて今回初めて2転600なってすぐ転生したんだけど、石の日も相まって金鯖みたいな速度でレベル上がってワロタ
227名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-z7EW)
2020/06/14(日) 19:38:27.76ID:pGMv3xgi0 自分の最終ログイン日ってログインせずに確認する方法ある?
復帰者称号が付くか知りたい
復帰者称号が付くか知りたい
228名も無き冒険者 (ワッチョイ f37c-571l)
2020/06/14(日) 20:22:30.02ID:OpRYvEo60 >>227
そりゃあおまいさん自身が一番よく分かっとることじゃろ👴
そりゃあおまいさん自身が一番よく分かっとることじゃろ👴
229名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-v0Sl)
2020/06/14(日) 20:48:02.36ID:8lO6cIJh0 復帰者ミッション報酬うますぎワロタ
精錬ガードもらえるんじゃが
精錬ガードもらえるんじゃが
231名も無き冒険者 (ワッチョイ cfda-tD/8)
2020/06/14(日) 21:54:20.85ID:cgwCu7ql0 久々にやろうと思ったけど 今装備って序盤どうしてるの?
流石にSFみたいな昔は取りあえず持っとけばよかった装備とか売ってないよね・・・?
どの職するかは決めてないけど
流石にSFみたいな昔は取りあえず持っとけばよかった装備とか売ってないよね・・・?
どの職するかは決めてないけど
232名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-+Do1)
2020/06/14(日) 21:55:37.59ID:mCqEpOBUM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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