REDSTONE part331

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-fklG)
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2020/06/12(金) 12:08:50.68ID:OI37UScr0
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REDSTONE part330
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/24(水) 19:05:29.26ID:9aPDlyuk0
再構成だけあればよかったよなー
鏡や神秘鏡は本当にいらなかった。狩りが面白いゲームなのにアイテム掘りが完全に死んでいる
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
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2020/06/24(水) 19:09:55.81ID:xwqi2Zl/0
>>886
そんなこと書いたら日本運営が糞みたいじゃないですか(´・ω・`)ヤダー
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
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2020/06/24(水) 19:21:25.95ID:xwqi2Zl/0
真空斬りの位置ズレまだ治ってない・・・
2020/06/24(水) 19:23:44.27ID:LQDZ4AXU0
仕様をコロコロ変えるのやめてくれ
2020/06/24(水) 19:34:33.44ID:psw4SPwx0
プリの改変で発狂してる人がいたら今度は他のシステム周り改変で結局全員発狂か…
結局全員嫌な目に合うのは変わらないんだな
2020/06/24(水) 19:36:45.42ID:guHXi3B40
アチャも左上に刺青引っ越すらしいけど矢と使い分ける事になるの?
矢無いと攻撃出来なくね?
2020/06/24(水) 19:40:53.31ID:DC6gY4+kH
剣士アプデらしき動画あった。
狩り効率はかなり上がりそう
ただ、いったい何のスキルなんだ
パラ以外のスキルしらんのだけど
https://www.youtube.com/watch?v=xxx_5ytG9SQ
https://www.youtube.com/watch?v=G9kIiLl2QyY
2020/06/24(水) 19:40:59.68ID:5nI4RLeI0
そこで魔法弾丸
2020/06/24(水) 19:46:46.11ID:guHXi3B40
>>893
上はタンクラッシュとブーメランシールドだな
下はワイルドダンスの改変か覚醒かで、扇状3回攻撃か
物理で3回ヒットって弱すぎなんだよな
2020/06/24(水) 19:49:48.73ID:PfwKcext0
>>893
何これ覚醒物理戦士の方が強くね?
2020/06/24(水) 19:52:07.04ID:nihI9Bg80
まーたアップデートあんのかよ1日1回ログインするだけなのにめんどくせえんだよ
2020/06/24(水) 19:54:31.32ID:nihI9Bg80
地下キャラ沢山つくったならその沢山のキャラでかけら出せばいいのではワラ
2020/06/24(水) 20:00:01.60ID:guHXi3B40
トワー改変
射程4.5m→7m
当たり判定1.5m→60度(扇)
ヒット数1→4(2m以内では8)
獲得CP3.5n→2n(マスで消費240獲得175→消費240獲得100)
基礎威力40+2.5~5.5→40+4~5

射程7mってのが事実なら結構使いやすそうだけどこれそのまんま当たる距離なのかな
2020/06/24(水) 20:04:24.05ID:AuQMrzkD0
>>888
実際金のために仕様捻じ曲げてんだからその通りだろ
901名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
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2020/06/24(水) 20:05:33.16ID:xwqi2Zl/0
>>900
その通りですよ?
2020/06/24(水) 20:09:22.57ID:DC6gY4+kH
>>895
その辺のスキルなのね。サンクス
だったら、今まで空気だったスキルも日の目を浴びるようにはなるのかな
2020/06/24(水) 20:16:21.39ID:guHXi3B40
>>902
改編情報とにらめっこしてみたらブーメランシールドじゃなくてシマー覚醒っぽい
タンクラは合ってるっぽいけど、盾殴り系をどうにかしてくれよ…全部パッシブでステ上がったりに変えてくれ
2020/06/24(水) 20:19:22.86ID:PfwKcext0
ランサーのわかりやすい大幅刺青弱体化

地弱化120%→50%

クリーチャーで弱化補いたいけどボトルが純粋魔法になって魔獣壷多分ダメ通らなくなるから厳選不可能になりそう

/(^o^)\
2020/06/24(水) 20:25:24.83ID:guHXi3B40
弱化なら水、強化なら光つけるようになるだけだろ
2020/06/24(水) 20:27:00.33ID:tTJ7THPv0
魔獣壺はみんなでボックス覚醒させたリトルめっちゃ連れてきたらどうにかできない?
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
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2020/06/24(水) 20:27:12.01ID:xwqi2Zl/0
腕刺青また作り直すのか
2020/06/24(水) 20:35:35.82ID:SLsRHPzR0
どうしようもないと言いつつ散々韓国仕様そのまま通してきた運営が混沌指だけブロックした上回収したのは草生える
2020/06/24(水) 20:43:19.52ID:tTJ7THPv0
範囲上限も全部受け入れたくせにあれだけだからな
もうあの時点で「あ、こいつら金に絡むこと意外仕事しねえんだな」って思った
アンケートも要望も一応は答えるけど、半笑いで開発にも伝えず捨ててそう
2020/06/24(水) 20:45:49.20ID:LQDZ4AXU0
かけら飛ばしに関しては日本の仕様がどうなるかまだわからんぞ
これは韓国ではこうなりましたってことだからな
2020/06/24(水) 20:45:50.72ID:2wkgNNeJ0
黒い砂漠みたいにゲームオン挟まずに韓国直営にしてくれたほうがゲームが良くなるのでは?
2020/06/24(水) 20:52:25.82ID:SLsRHPzR0
運営の検討しますがいい方向に向かったことあるか?
少なくともここ2年はないぞ
2020/06/24(水) 21:03:16.13ID:tTJ7THPv0
つか日本運営の「検討します」は「何もしません」とほぼ同じだし
2020/06/24(水) 21:04:24.06ID:PfwKcext0
思うところもあると思います→アンケートからのWIZ闘士1年間アプデなしだからな
2020/06/24(水) 21:05:30.46ID:AuQMrzkD0
>>908
勘違いしてるけど指のop自由なのは混沌じゃなくて全部だぞ
混沌はドロップ良品の下位互換というコンテンツでお守りと存在目的が同じ
2020/06/24(水) 21:15:43.11ID:nlJ9+9MS0
で、結局S鯖のT健指は全部回収されたの?
2020/06/24(水) 21:21:40.64ID:3LdWA/kOd
ここまでサ終サ終言われながらどんどん改悪して人減ってても、未だ湯水の如くウン万ウン十万課金する人が一部いるもんな。まだまだ安泰だぜRSは
2020/06/24(水) 21:21:57.87ID:eaauIE3c0
前回のかけら飛ばしアンケート結果を伝えましたが本国では概ね好評なので一度実装してみてから意見をくださいとのことです(なお後の祭り)
2020/06/24(水) 21:24:39.15ID:y5IysnE+0
ボトルざまぁとか言ってる奴息してるの?俺からしたらかけら飛ばしできなくなる可能性の方が最悪なんだが
2020/06/24(水) 21:28:50.43ID:tTJ7THPv0
>>917
本当にそう思うか?
ゲームやってたら「ああ、人減ってるなあ」って割と実感するし
課金アイテム売りもどんどん減ってるんだが
2020/06/24(水) 21:30:55.90ID:hkcJKZ2N0
ろくなイベントしないから、常連さんたちがカンカンでいらっしゃるよ
2020/06/24(水) 21:40:50.45ID:C+2WLMUEH
>>917
ゲームオン、2019年12月期の最終利益は71%減の1億2700万円
2020年04月23日 11時38分更新
https://gamebiz.jp/?p=265303

コロナ流行る前の去年の決算でこれだぜ?状態異常ゴミ改変とか攻城糞改変以降の来年の決算はどうなる事やら
2020/06/24(水) 21:44:08.40ID:ifrnRMkb0
ランサー
ttps://www.4gamer.net/games/515/G051587/20200623106/SS/004.jpg
2020/06/24(水) 21:55:12.58ID:fS5oeB5J0
ボトルは範囲化したとか言ってる割に改変情報見ても範囲の広さ書かれてなくない?
何mの範囲になるんだ?あと威力自体すごい下がるんだねこれ
(現在の覚醒ボトルはSLV1で500→改変後はSLV1で150)
魔法致命打や魔法強打や魔力暴走必須になる感じ?
2020/06/24(水) 22:06:43.36ID:tTJ7THPv0
ボトルは物理判定ではなく完全知識になるから、その時に発生する知識ダメが別に書いてある
ボトル自体のダメージは据え置きなんじゃね、跳弾は消えて段階ダメージはえげつないぐらい減ってるけど
代わりに装備してるボトルの種類によって特殊効果が出るようになってる
炎→3mに追加ダメージ 水→2秒コールド 毒→攻撃ごとに1,4,8,11,15とヒット数増加
あとボトルとは別に、キャンディ投げが消えて範囲攻撃が追加された
覚醒前2.5m、覚醒後5mの6HIT、こっちにもボトル効果は適用されるっぽい
2020/06/24(水) 22:06:55.54ID:9aPDlyuk0
>>922
謎のRMT軍団が消えたから今年はイケるだろw
2020/06/24(水) 22:18:15.19ID:ICUTI7Vv0
だから結局どんだけ人減っても一部の廃人が麻痺して課金し続けてくれさえすれば惰性運営で延命できるんだよ

って知り合いが言ってた
2020/06/24(水) 22:19:01.42ID:3LdWA/kOd
そういえばメシマズの人いなくなったな。死んだのか
2020/06/24(水) 22:32:11.41ID:fS5oeB5J0
>>925
俺の読解力が足りなかったのか
画像見ると
SLV1のボトル点火ダメージ500→魔法ダメージSLV1に代わるんじゃなくて
SLV1でボトル点火ダメージ500+魔法ダメージ150って解釈でOK?
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7c-7nMI)
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2020/06/24(水) 22:47:04.21ID:pG+1RUFA0
>>928
サラディンさん?
931名も無き冒険者 (ブーイモ MM0f-FKcX)
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2020/06/24(水) 22:50:43.88ID:bmSI0WegM
補助武器実装されたタイミングで白金バグ復活させてくれたら色々許すわ
Tダメ補助武器つくっちゃる
むしろ白金をバグじゃなくて仕様にしてくれや
2020/06/24(水) 22:52:37.13ID:tTJ7THPv0
>>929
たぶんそうだと思う
今までのパターンだと、効果が消える場合は横線引いてあることが多いから
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-WKEH)
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2020/06/24(水) 23:07:25.29ID:b5OU1Xp+0
値上がり不可避
2020/06/25(木) 00:21:04.03ID:qmq2Xfk50
悪いニュースだけじゃなくてキャンディ投げの代わりの新スキル5mで6ヒットってその時点でかなり使えるし強そうじゃね
しかも毒→攻撃ごとに1,4,8,11,15とヒット数増加ってことは最大21段になるのか?

純粋魔法になるなら敏捷と運に振らないで知識に突っ込めるな
あとそれなら魔法致命打と魔法強打が乗るようになることがデカい
最終ダメージ、人間型追加魔法ダメージ、PvP攻撃力、錬金術も乗るようになると思われる
そうなるとクリーチャーは新仕様に合わせてまた作っておいた方が良さそう
いちおう2カ月の猶予があるからなんとかなるか
2020/06/25(木) 00:31:26.44ID:Rf8FTo2y0
チリやバインドのときもそうだったけど、覚醒前は敏捷要るくせに覚醒後は要らなくなるのなんとかしてやれ
2020/06/25(木) 00:32:21.18ID:qmq2Xfk50
土刺青の数値変更だけど巻き添えでブローチ、十字架、肩刺青まで変更されないよな
まさかな…?
937名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Z9xF)
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2020/06/25(木) 00:48:05.48ID:HPERn1pT0
魔獣修正入った?壺が全く出なかったわ
単に人がいないだけだったのかな
2020/06/25(木) 00:51:24.68ID:yPJ3sYJ10
ボトルはニキアにもダメ通らなくなりそうなのかな?
ニキアはボトル通らないとつらたん

金鯖で人流れる前にクリーチャー厳選終わらせないと次はいつ厳選できるか分からないって感じかしら
2020/06/25(木) 01:03:37.66ID:gqgKZL2V0
そもそもこの脆弱な鯖の状態で金鯖きてもまともに動けるのか?
2020/06/25(木) 01:24:02.17ID:k1ujvp1nr
金鯖でやろうと思ってたボトル姫育成も鏡キャラ育成も事前に無駄な可能性が高いとわかってしまって目的失った
金鯖後に判明するよりはマシだけど
2020/06/25(木) 01:30:40.03ID:r/y9I7YP0
金鯖開催の予告だけして今の次期に韓国糞アプデ情報入るとかタイミングが最悪
欠片飛ばし廃止とかボトル姫弱体化とか、日本に適用されるか解らん情報に惑わされるし、
金鯖で毎年金落としてた人のやる気削ぐ結果になってるからまじで最悪のパティーン

しかも金鯖終わった直後?辺りに日本のアプデになるだろうから、
運営には早めに欠片飛ばし廃止はしないみたいな宣言してもらわんとまじで金鯖すら金落ちなくなるぞ
ただでさえボーナスどころか社員全員残業禁止レベルの減収期なのに、どないすんねん...
2020/06/25(木) 02:00:38.83ID:qmq2Xfk50
金鯖始まる前に日本でのかけら飛ばしどうなるかぐらいは発表した方がいいだろうね
公式でアンケートとったぐらいだから触れられない話題では当然ないしアンケートの結果という形で表明すればいいだろう
このゲームの未来が左右されるから慎重に判断してもらいたいものだ
2020/06/25(木) 02:57:39.11ID:CRtJCrul0
もう延命とかはあまり考えてなくて人離れる前にどれだけ絞れるかになってるでしょ
新規なんかロクに期待できない現状であれやこれや不要な魔改造して集金するついでに人減らすアプデ連発してるんだから
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7f-djSF)
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2020/06/25(木) 03:33:59.94ID:pmPQgcXi0
クッッッソ久し振りにやってみて分からないのが、何でこんなに通貨流通量が増えたんだ?
ドロップのNPC売りが無くなって供給の大元が断たれ、
しかも地下界に吸われてきたようだからむしろゴールド量は減少しそうなのに

>>943
その書き込み10年前にも散々見たから安心してくれ
2020/06/25(木) 03:36:57.38ID:DUsSWtTm0
>>944
>>922これ見て危機感ないとかやばいね
2020/06/25(木) 04:51:40.98ID:F0Vkn11t0
>>944
業者の増殖インゴット以外には説明がつかないよ
相場の上がり幅的に半年でインゴットの流通量が倍になってると見ていいから正直言って異常
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7f-djSF)
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2020/06/25(木) 05:11:18.69ID:pmPQgcXi0
>>945
すげー盤石の財務だな、やっぱ儲かってんだな
何で当期純利益は減ったんだ?ゲーム運営はタイトルがサ終したら特損でも出すのか?
まぁどうでもいいわ

>>946
なるほど、やっぱ正規でない方法でゴールド量がいじくられてんのか
よく分かったよありがとう
2020/06/25(木) 05:40:45.35ID:l0uT3LXB0
>ドロップのNPC売りが無くなって
どういうこと?NPC売り健在でしょ
霊珠もあるし、昔よりGOLD稼げるようになってるけど?
2020/06/25(木) 05:49:42.50ID:wXErM3s10
公式がRMTの取り締まり報告出してからまだ2週間くらいだけど
既に鏡品もGEM売り単価も下がってきてるからな
風船や公式オークみたいなイベント連発してインゴ回収すれば何れは以前に近い相場に戻るんじゃないかな
まあまたほとぼりが覚めた頃に業者出てくるかもしれんが
2020/06/25(木) 05:56:48.72ID:DUsSWtTm0
>>949
ここの奴ら「需要があったから鏡指が700本になったんだよ」って擁護してたよね
それもRMTのせいだったのか
2020/06/25(木) 06:16:18.35ID:Rf8FTo2y0
そもそもゲーム内でゴールド自体消費量より生産量のほうが圧倒的に多いし
インゴット100本1スタックになったから溜め込んでた人間からすりゃ相応の値段になったとしか
鏡やら以外でゴールドが消える原因なんて今だと製錬くらいだろ
2020/06/25(木) 08:42:54.05ID:/IGfCgDp0
現状かけら飛ばしするくらいなら結晶石でいいやってなると思うんだけどどうなん
2020/06/25(木) 08:48:23.15ID:AHZRi5ah0
(飛ばしてたプレイヤー全員が全キャラ分の結晶石食べさせられるだけの供給があれば)そりゃね
954名も無き冒険者 (ブーイモ MMb3-eHun)
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2020/06/25(木) 09:28:13.56ID:KxFt4d/uM
年明けからの値上がり方意味不明だったもんな
「周年イベでumu撒かれてみんな巨匠するから相対的に鏡が減って上がる〜」って
そんなの半年も続くはずないし、第一umuが下がれば
全体的な物価も引っ張られておかしくないはずなのに
2020/06/25(木) 09:34:44.40ID:/8bz1olKM
今年のはカムバックで1ID50-60本は貰えたから
仕込み寝かせ複垢が300ID位あれば1.5-1.8億本は一気に増えてる
人口減少でも辞める奴は市場に富を放出してから消えるので一人当たりのお金は増えてインフレが起きる
2020/06/25(木) 09:54:05.50ID:DhAfbval0
根本的にインゴの使い道が大してないからなー
957名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fdc-PKxn)
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2020/06/25(木) 10:15:47.65ID:mOvJg5G70
一人で100IDあれば5000本も貰えたのか
2020/06/25(木) 10:26:02.55ID:Yc5pVrHqd
>>955
これはマジで1ID50本くらいはインゴで出てきた
しかもチケも出る可能性有るからな
100IDくらい寝かせてる人はちらほらいるだろうな
今じゃ精錬ガードもほぼ手に入れ放題でうまあじしかない
959名も無き冒険者 (ドコグロ MMbf-PKxn)
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2020/06/25(木) 11:47:23.13ID:wyqoHaSqM
言いたいことはわかるけど1億本は草
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb0-rvzP)
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2020/06/25(木) 12:25:51.67ID:6dwHZqyg0
このゲームがサ終するのは当分先だろ
昨日サ終告知された8年続いた某ブラゲのスレなんてほんと誰も書き込まない
2020/06/25(木) 12:30:00.52ID:qmq2Xfk50
めっちゃ課金してる人がたくさんいるからな
2020/06/25(木) 12:35:30.16ID:k1Wrdji40
ディヴァイングリモワールは数年前でもうほぼ死んでたからな
ただブラゲとMMOだと維持費も違うから……
2020/06/25(木) 13:23:22.80ID:wBjxOKhs0
サービス終了の時はUPデなんかしない完全にほったらかし
最後の最後に大盤振る舞いの課金を迫る
ファミスタオンラインがそうだった
964名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fdc-PKxn)
垢版 |
2020/06/25(木) 13:27:57.07ID:mOvJg5G70
物理がしんで減ったと思ったけど
知識が強化されてエンジョイし始めた人も結構いるからどうなんだろうね
2020/06/25(木) 13:39:20.68ID:OKj8/PE6d
毎月1万課金する人が100人減っても100万課金する奴が数名残っていればそこまで痛手にはならない。短期的には。
2020/06/25(木) 13:55:06.04ID:d8x7xQW00
RSは多分7〜8人前後で運営してると見た場合、1人毎月30万払って240万
L&KへのRSライセンス料と鯖代諸々で固定費は月300万ぐらいにはなると思う
この場合最低月500万以上売り上げないとキツイだろうけど、
1つの鯖辺り50人が3000円課金、10人が月1万課金、5人が月10万課金、1人が月100万課金してれば足りる計算

鯖に1人の廃課金と10人の重課金がいればこのゲームは存続させられると思うよ
つっても1個の鯖のアクティブ人数が3~400人程度だろうし、今ギリギリの状態だと思うけどねw
967名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
垢版 |
2020/06/25(木) 14:04:43.21ID:DPiki5VZ0
知識犬の遺物ってどこにしてますか?やっぱり頭にしたほうがいいのでしょうか
2020/06/25(木) 14:12:57.58ID:k1Wrdji40
遺物コイフだと知識が無駄になるし火弱化が足りなくならない?
たぶんベストは力比予知だと思うけど、TRSでもいいし、ベース精霊王でも120%稼げると思う
とりあえず自分は凛ペン持ってないから首にしてるけど、鎧でもいいかもね
969名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-PKxn)
垢版 |
2020/06/25(木) 14:28:21.92ID:6SDRgf8ka
そりゃ赤石単体で見たら続くだろうけどサ終云々以前にダメオン本体が当期純利益7割減で倒産だろ。
仕事ぶり見ててもやる気ないのが明らかだし社内の雰囲気もどーせ終わってんだろ。韓国人の経営者達が業績を受けて役員報酬減らすとも思えんし今後経営状態良くはならんよ。
ダメオンの寿命があと1〜2年だろうから廃人連中から絞れるだけ絞って倒産まで赤石は続くはず。
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fdc-PKxn)
垢版 |
2020/06/25(木) 14:31:04.82ID:mOvJg5G70
赤石も他社移行すればいい
2020/06/25(木) 14:33:57.79ID:k1Wrdji40
他社移行したところで開発が変わらんとな
ゲームオンは今年デカい新作あるからそれに賭けてるっぽい
2020/06/25(木) 14:35:23.77ID:pazfZ5Z1d
全盛期の赤石の稼ぎ知ってる業界の人なら割と移管先として名乗りあげてくれそうなもんだけどな
立て直せば絶対まだ稼げるのに
973名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-PKxn)
垢版 |
2020/06/25(木) 14:49:34.91ID:8VAdBnrXx
ここまでボコボコになった旧世代グラのゲームをユーザー集めから立て直すくらいだったら普通に新作やった方がいいでしょ。ただ、ダメオンの新作もコケる臭いがプンプン出てんだよね。
2020/06/25(木) 15:03:50.09ID:T7Vtyj/jM
RPGってオフゲーからオンゲーの転換期で栄えて
オンゲー主流になったら廃れたよな
975名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-Z9xF)
垢版 |
2020/06/25(木) 15:10:49.28ID:wBjxOKhs0
>>966
同時接続2万人と聞いて来たんですがギャグですか?
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-3xvz)
垢版 |
2020/06/25(木) 15:52:14.05ID:DPiki5VZ0
>>968
悩んだ末に背にしてたんですけど自分も首にしようかな
一番火力に影響しないの場所なので
2020/06/25(木) 16:13:25.07ID:k1Wrdji40
>>976
背はウインドブレーカーとミルトリム、あと火鳥装備あるからね
鎧も地下界あるし、力比付けられること考えると首かなーと思う
あと地味にUMUだから精錬で上級付けられるのも嬉しい
2020/06/25(木) 16:18:21.04ID:uOShCN1X0
最近思うんだが10数年のRSの歴史でここまでユーザーの意図に反するアプデが
立て続けに行われたことって、ここ1〜2年だけでしょ?
これって突如開発が暴走し出したと思ってたんだけど、Pがコミュ障の清水になり
発言力が弱まったせいで相対的に開発との力関係が変わってしまった可能性も
あるのかなぁと
嶋田の時代は少なくともゲームの仕様自体は安定してたと思う
2020/06/25(木) 16:33:19.99ID:k1Wrdji40
嶋Pの時代はここまで頻繁にアプデは行われてなかった
何でかって、開発側がいくつかゲーム作ってたからね
でも今はRS以外が全部爆死して、RS2とかのスタッフが流れ込んでるっぽいのよ
980名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fdc-PKxn)
垢版 |
2020/06/25(木) 16:42:15.25ID:mOvJg5G70
ユーザーから不満の声が届くからアプデで変更するんじゃないの
ノイジー達の意見しか届かないから結果悪くなって一部ユーザー更に発狂でしょ
無限ループじゃん
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-eJ6m)
垢版 |
2020/06/25(木) 16:51:35.79ID:CiFogp660
二ヶ月くらい離れてたんやけど先々週のアプデでランサーの改変来てるっぽいじゃん

改変の画像付きのブログ探してほぼカタログスペックっぽいのしか見当たらなかったんだけどどう?知識は何となく強化分かるけど物理がよく分かんない 強そうだけど
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb0-rvzP)
垢版 |
2020/06/25(木) 16:53:19.79ID:6dwHZqyg0
RS2は開発初期バージョンをやってみたかったわ
どの道開発に時間かかりすぎていてネトゲが下火になっていたから爆死はしただろうけど
2020/06/25(木) 16:55:43.06ID:YASz0plyd
ここまでスレたて無しw俺はNG推奨枠だから見えねえかw
2020/06/25(木) 17:10:30.07ID:J0dvJKy3x
最近指ベースにニムラス台頭してきたけど光属性で痛いのあったっけ?狩りでも対人でも
2020/06/25(木) 17:20:43.89ID:HeuhfYtfa
対ノヴァとかファルコンとかかな..
2020/06/25(木) 17:30:05.12ID:HeuhfYtfa
この頃が懐かしい
コラボしたり謎の勢いがあって清Pありがとう!と思ったりもしたの...
https://www.4gamer.net/games/018/G001877/20161207062/
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