【TESO】The Elder Scrolls Online Part161

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 1310-7I9b)
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2020/06/26(金) 13:10:10.79ID:1sfiocU+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。

■公式
http://elderscrollsonline.com/

■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/

■Addon
http://www.esoui.com/

■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/

■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1592554790/

※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part160
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590580812/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/14(火) 22:25:53.76ID:yZ/Lct3H0
>>568
現実のヨーロッパでもそういうの割と普通らしい
570名も無き冒険者 (ワッチョイ cb10-LoFw)
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2020/07/14(火) 22:38:44.34ID:yVcGdXye0
ジャップの建物も千年くらい変わってなくね?
2020/07/14(火) 22:40:37.74ID:twEWYQ4/0
今から1000年前っていうと平安時代だぜ!っていうととてつもなく変化してなきゃいけないような気になるけど、
この数え方だと産業革命跨ぐんで。
飛鳥時代、奈良時代から1000年後なら江戸時代。どっちも木造建築と土壁じゃないですかね。
鉄器で白兵戦してるような時代は進歩ゆっくりです。
2020/07/14(火) 22:42:23.04ID:8wbkaVBi0
コンクリじゃなくて石を石膏や漆喰で固めた建物ってのはものすごく硬いんだよ。
そして材料としての重量も重いので気軽に壊わすこともできないし、
壊したとしてもその材料を移動するのも簡単じゃないからそのまま再建することが多い。
パリやロンドンなんかも数百年前の建物をそのままリフォームだけして使ってる。
古い町は100年前と比較しても殆ど当時の姿のまま。
木材や人工建材の日本とは違うのです。
2020/07/14(火) 22:43:31.73ID:e8l94pK/0
一方ドゥーマーはオートマトンを使った
2020/07/14(火) 22:48:54.10ID:twEWYQ4/0
木材使ってる都合、補修の必要が生じた時は入れ替えてるだろうけど、
当時の姿のままというだけなら、日本の寺社仏閣の類は超強いでしょう。
2020/07/14(火) 23:06:35.89ID:RKkO1XCh0
築1000年以上の建物がそのまま残ってるわけじゃなく、殆ど同じような工法、同じような間取り、同じような素材の家を建て替えているんでしょう
中には築数千年とかいうようなのもあるだろうけど(大聖堂的なのとか)
1000年経っても技術が進歩していないならこんなもんなんじゃない
2020/07/14(火) 23:31:01.28ID:twEWYQ4/0
TESの話だとNordの建築様式は変移してる。
Oblivionの時の設定だけど、Nordは寒さを防ぐため半地下の家を建てるのが伝統的です的なのあった。
確かにBrumaの家はそうなってた。けどESOはそうなってないし、Skyrimでもそうとは限らない。
2020/07/14(火) 23:37:53.37ID:4A1XmFTv0
電燈とかあるけどあれって魔法なのかね?
2020/07/14(火) 23:49:09.84ID:+wmuN7k50
PTSのパッチノート見てきたが、オロライムのバフ時間30秒→10秒とかマジかよ
ロクケスティーズも15秒→10秒か…
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 711f-yGrG)
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2020/07/15(水) 00:13:36.16ID:420Ug+Jw0
とりあえず貫通5200から10%貫通無視装備にしたんだけどpveメインでこれ大丈夫ですかね?
580名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d5f-aTVc)
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2020/07/15(水) 00:19:28.34ID:FbIOZdJm0
>>579
とりあえずやってみなよ
誰に聞いても自分が良いと思えなければ意味ないんだからね
2020/07/15(水) 00:22:09.24ID:D5EfGmc90
pc新調して久しぶりに復帰しようとインストールしたけどアドオン戻すの面倒すぎてだめだわ
2020/07/15(水) 00:33:01.58ID:QUvzSMAR0
ミニオンで選ぶだけだろ
2020/07/15(水) 00:44:57.88ID:l+1s7U200
イベントで装備新調させてこれするから嫌い
2020/07/15(水) 01:15:39.23ID:f9reagfHd
アドオンと設定ファイルをフォルダごとコピれば
2020/07/15(水) 01:42:02.27ID:GYRnFMqK0
OSとゲームクライアント用は別ドライブにするのが一番楽よ
2020/07/15(水) 02:13:03.39ID:c7h6sokb0
エルフからすれば1000年なんて3〜4世代前
下手すりゃ現役
大したことない
2020/07/15(水) 04:17:16.68ID:22pO/Lgj0
何百年も失敗せず仕事してた言うアルトマーがオードリンに居たような
2020/07/15(水) 08:18:09.19ID:Fi6unVkb0
始めたばかりなんだけど、昨日街中で光るトナカイみたいな可愛ペット見かけて欲しいと思ったらイベントチケットで交換とか
そのイベントも先週終わってて存在にも気付かなかった…次のイベントで貰えるんだろうか
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 05da-PDgx)
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2020/07/15(水) 08:42:16.50ID:UhpwXlTO0
>>588
次のイベントでもらえるのはモスハートって苔むしたやつ。町はずれのイベント商人のとこにいるから見ることができるよ。
いままでのやつは、もらえるかもしれないしもらえないかもしれない。以前イベント時、全部交換できるってことはあった。しばらくはないかも。
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 05da-PDgx)
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2020/07/15(水) 08:44:23.79ID:UhpwXlTO0
追記 あ、マウントじゃなくて非戦闘ペットのほうね。それはもらえないかも。次に交換できる騎乗インドリクの小さいバージョンの非戦闘ペットは交換できるはず。
2020/07/15(水) 10:42:45.19ID:420Ug+Jw0
>>588
幽霊インドリク俺も欲しくて前のイベントでベリー集めたらなんか薄青のインドリクになったわ。薄青って人気あんのかね?
2020/07/15(水) 10:48:25.88ID:Fi6unVkb0
>>589
なるほど、ありがとう
次のイベントは見逃さないようにしよう
2020/07/15(水) 11:45:29.88ID:pv81IfVy0
>>586
バレンジア女王とか第3紀初代皇帝タイバーセプティム時の時代から
最後の皇帝ユリエルセプティムの時代まで400年以上生きてたぐらいだしな
2020/07/15(水) 11:51:42.54ID:/SQ/tnXp0
本物のバレンジアでタムリエル中に生々しい部分を暴露され続けたまま
千年生きるのってどういう気分なんだろう
2020/07/15(水) 12:44:11.98ID:elw0OQHx0
ディヴァイス・ファーが4000歳以上とかじゃなかったっけ?
skyrimの時4000歳なら、ESO時代は3000歳台かもしれんが
2020/07/15(水) 12:51:49.71ID:C1wDAfRHd
そこまで生きるのはちょっとあれだけど300年くらいは生きてみたいかな
でもやっぱり現代だと金銭的な問題が大きすぎてきついかなあ
2020/07/15(水) 12:56:53.26ID:BnZ/2znCa
エルフみたいに魔法が得意で老化もほとんどしないまま数百年なら生きてみたいけど
人間はそれだけ生きたら干物になってるだろうしな
2020/07/15(水) 13:59:47.67ID:BUSW8J2X0
ブラックリーチのダンジョンで出会ったあのおっさんはドワなんだろうか?
2020/07/15(水) 14:34:07.74ID:WmNggYgRr
ドワーフって黄肌じゃなかったっけ?と思って生き残りのおっさん画像再確認してきたらむしろ色白だった
あのダンジョンで出てきたのはノルドに見えたけどもしかするとドワーフな可能性もあるかもなぁ
2020/07/15(水) 14:34:59.79ID:l+1s7U200
サルンにしか見えねーぞこのおっさんと思ったけど喋り出したら別人だった
2020/07/15(水) 15:11:57.63ID:HzGbnZMX0
なんかエルフは平均寿命が300歳くらいらしいよ
んで魔力の強い人がそれ以上生きるらしくて、高位の神官や魔術師になると1000年単位になるらしい
2020/07/15(水) 15:26:08.27ID:OHzVTatG0
マナ腐ってそうだなw
2020/07/15(水) 15:31:45.22ID:acggBS6Ma
>>601
サルンで思い出したけどあいつも200歳近く生きてるんだったか
2020/07/15(水) 15:36:20.43ID:CdKSzfX7a
お前ら設定に詳しすぎやろ
良く覚えてんなってちょっと感心したわ
2020/07/15(水) 16:12:25.70ID:HzGbnZMX0
ごめん、嘘書いた
平均寿命300歳じゃなかったわ。200歳で年寄り、300歳は超すげぇメッチャ年寄り。
詳しくは公式のページに書いてある
ttps://help.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/1515/
2020/07/15(水) 16:32:08.66ID:64oq1DVy0
本読んでるとサルンは奥さんがやたらいるなと思ったが
200年くらい生きてるならそういうものなのかな
ヴァレンはサルンの娘と結婚して一応身内なんだなと思うと不思議な感じだ
2020/07/15(水) 16:34:40.65ID:lbH699ind
アイレン女王の28歳っていうのは人間で言うところのどのくらいになるのかな?
2020/07/15(水) 16:49:29.12ID:uUepgu+70
魔法というのは全ての事象に影響を及ぼすからな。
魔法が存在する世界で物理法則を論じるのは無意味。
2020/07/15(水) 19:48:35.50ID:aPZGt8R50
だがたとえそんな世界でも
鍛え抜いた筋肉は多くの事を解決してくれる(スタミナビルド武器ダメージもりもりのマシマシ)
2020/07/15(水) 20:38:56.05ID:22pO/Lgj0
LV47になってドミニオンのストーリーも終わったし、魂抜かれて面影になって来る
2020/07/15(水) 21:39:47.65ID:B2+w4i270
始めたはいいが、ストーリーもよくわかんないし、世界観もよくわからん。
バトルの仕組みもよく解らんし、挫折しそうや…。
凄いバトルがもっさりしとるのは、これが普通なのかな。
2020/07/15(水) 21:56:00.38ID:22pO/Lgj0
>>611
世界感はストーリー進めて徐々に、後公式ツイッターで世界感の動画を紹介してたり、それ見て二ルンやオブリビオンやらわかった
2020/07/15(水) 22:02:14.12ID:TR1ax8p1d
大体合ってる
正直仕様
でも面白いし良く出来てるから
出来れば先にTESVスカイリムやってみたり世界観解説動画とか見て頑張って
MMO廃れて長いしもうこういう前時代MMO型戦闘の経験ない世代も多そうだな
スキル揃って来るともっさりとか言ってられないくらいになるかもまあ慣れるよping由来のもっさり感ならなくならない
2020/07/15(水) 22:18:33.16ID:B2+w4i270
pingは190なのでまぁ標準的?
戦闘のもっさりというのは硬直が長いというべきか。
クロスヘアがずれすぎてて攻撃が当たらないのもストレス。
2020/07/15(水) 22:23:52.67ID:GYRnFMqK0
>>614
常時190位なら良い方
一番良くて190なら普通
2020/07/15(水) 22:33:21.86ID:+twEn1VF0
肩越し視線に慣れてない的な意味だろうか?
カメラ最大まで引けば、クロスヘアというかレティクルというか中央のポインタがキャラの直上に来る。
2020/07/15(水) 22:51:18.82ID:QiVuIzKh0
>>613
前時代的っていうならクリックしてオートアタックするタイプだろ
フリーターゲット式のESOみたいなのが出てきた頃はもうMMO衰退期に入ってて
これが最新というか今のところここから進歩がない
2020/07/15(水) 23:17:20.55ID:420Ug+Jw0
>>611
TESシリーズ知らないのにやったのか…アホやなぁ
2020/07/15(水) 23:27:44.71ID:aPZGt8R50
>>611
和製ファンタジーゲームによくある王道からは微妙に外れてるからね
モンハンやらドグマやらみたいなアクションのシステムではないから
キャラの挙動はもっさりに見えるかもしれないね
合わないなら無理はしない方はいいと思う
2020/07/15(水) 23:30:16.85ID:BUSW8J2X0
>>618
そうやって新規を排除しようとするのが一番困る
2020/07/15(水) 23:41:41.33ID:GYRnFMqK0
>>618
TES好きでESOやってる俺エラいってか
2020/07/16(木) 02:38:19.26ID:h0sT6QwE0
俺はTESシリーズはスカイリムのストーリーを一回クリアしただけで、知識もないし話の内容なんて全く興味ないけど、ESOはドハマリして二年半くらい続けてる

人がいるロール制のノンタゲって時点でもう面白い
2020/07/16(木) 02:42:59.82ID:xP0zUdBl0
>>538
ありがとうございます
見てきました、有志の方に感謝ですね
ドミーハウス欲しい…
624名も無き冒険者 (ワッチョイ 05da-PDgx)
垢版 |
2020/07/16(木) 02:50:24.52ID:dgwV9itx0
ネトゲはいろいろやってるほうやが、ESOは操作、スキルエフェクトとか、面白いほうだと思うけどな。地味とは思わない。派手過ぎて世界観あわなくなってもだし。
2020/07/16(木) 05:22:48.04ID:JwAe2fBl0
>>614
レティクルは設定から位置を調整できる(正しくレティクルに対する自キャラの表示位置を調整)
>>616の言うように、画面を最大まで引いても自キャラが中央にくるけども
2020/07/16(木) 06:09:53.14ID:WvNdZx5/0
カメラのオフセット調整
2020/07/16(木) 09:46:34.47ID:kNl5jz6t0
そうか、ノンタゲといってよりアクション性が強いから戦闘が難しく感じるのか…
アクションが超超超絶苦手な自分には合わないかもなぁ。
2020/07/16(木) 10:16:00.64ID:g0l/Baz4d
そこまでテクニックなんて必要ないぞw
変に構えすぎじゃね?
2020/07/16(木) 10:23:14.08ID:cUou1GWS0
>>595
TES4オブリビオンの書物でハイ・エルフのオールドウェイ(?)の魔術師が6000歳とか書かれてたな
2020/07/16(木) 10:38:29.01ID:4Lrt7hBx0
アイレン女王ってガチで28歳なのか…
カジートってナハテン風邪でやられてから数十年ぐらい女王の支援受けてるのかと思ってたけど
数年ぐらいじゃ種族全体の恩義というには浅くないかな
2020/07/16(木) 13:48:55.63ID:t5l12ui4x
女王は激務なんだろうなぁ
老けられた上に顔色も悪い
2020/07/16(木) 15:39:57.59ID:TlsRDBFda
数千年生きる種族の28歳ってクソガキもいいとこやんけ
2020/07/16(木) 16:45:05.13ID:WvNdZx5/0
人間で例えると28時で実際には100歳超えてるとか、同じくハイエルフのディードリットの様に世界違うけど
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de5-VZLB)
垢版 |
2020/07/16(木) 18:17:42.42ID:62H+9HHS0
次はサマーセットイベントですなあ
2020/07/16(木) 18:57:10.85ID:n1SGoXpa0
ヘルスバーが両方から減ってくせいで残量わかりにくすぎる…
2020/07/16(木) 20:13:19.98ID:ys4kgyS/a
このゲームの戦闘ってバフデバフdot入れて軽攻撃→単発アビって繰り返すだけだろ
開始してすぐ死にやすいのは装備がクソでCP振れないからで操作はあまり関係ない

始めて一ヵ月の感想なんだけど合ってる?
2020/07/16(木) 20:18:23.26ID:JwAe2fBl0
フィールドの雑魚戦ならそうだね
難しいところとかPvPとかだと差が出てくる
2020/07/16(木) 20:40:39.37ID:1bMXq+VQM
装備が揃ってないのもあるけど、スキルをうまく使えてないと死んじゃうかもね。
639名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-aTVc)
垢版 |
2020/07/16(木) 20:44:21.22ID:K2xFbgrX0
攻撃はそうだよね
ただ死にやすいのは敵の攻撃を避けたり、ブロックしたり、打破したり、自身の回復が遅い所為
2020/07/16(木) 20:44:31.27ID:HIUoojlB0
わおもprobieちゃんだけどping120↑の時点でちょっとハナからまともにpvpやる気にはならないな
ガチガチにESOのpvpやってる人はどんな感触なんだろう
2020/07/16(木) 22:26:46.68ID:glSN0UQS0
>>636 https://wikiwiki.jp/tesowiki/One%20Tamriel#c6724a79
これがESOの特殊ルール。ようは始めたばかりだからといって性能的にそう劣る訳ではない。
フィールド歩いてる盗賊みたいなのは苦戦する対象になるようにデザインされてはいない。
死にやすい初心者のあるあるネタとしては、上記ルールを理解しておらず装備のレベルが低いまま着てる(セットである必要は無い)、
グループ前提のコンテンツに凸ってしまっている、Craglornとかやや難易度高いエリアに迷い込んでいるとか。
なお「〜だけだろ」とは言うけど、そういうスキル回し習熟してるベテランが新キャラ作ってCP振らなかったとしても盗賊相手に苦戦したりはしない。
だけだろとは言うけど出来てないおそれもわりと。

>>640 その感想は数字の意味を勘違いしてるとしか思わない。
Ping値というのは鯖との応答にかかる時間。単位はミリ秒。FPSで出会い頭SGで即死する環境なら小さくないビハインド。
だけど、ESOはMMORPGでアクション要素あるとはいっても1秒1ターンのターン制みたいなもの。
HPフルから即死も無いし、最善手のタイムラインに沿ってスキル並べてくゲーム。0.2秒程度状況認知が遅れるというのは負けの言い訳としては弱い。
2020/07/16(木) 23:23:37.09ID:mO+NIpeh0
プレイヤー感謝セット
モラグバル様のメイスは無料程度の価値しかない!ってことか?
吸血ドラゴンとか何か変なのもいるし

嬉しいけど、なんかうーんなんて言えば良いのか
2020/07/17(金) 00:45:12.03ID:nQ6wWF6y0
ッカーピングーがなー高えかならなー3桁いってからなーつれー
2020/07/17(金) 00:50:17.92ID:cMVT5wnQ0
なんかのガス抜きだろうけどなんかやらかしてたっけ?
2020/07/17(金) 01:04:18.08ID:Q3XsbLsx0
原文だとVampiric Dragon-Imp pet
吸血コウモリの派生で吸血ドラゴンなのと、吸血鬼化したドラゴンとじゃだいぶ違うよねっていう。
TES吸血鬼ならMorag Ba関連ってことにはなる。l
2020/07/17(金) 01:17:39.93ID:fZl8mboO0
0.2秒、短いようで長いと思うけどな
こっちの画面では既に当たってたはずの攻撃が向こう側ではまだ当たってないことにされてたりするし
そもそも攻撃時点で射程内に居なかった扱いで攻撃自体が無効になることもあるみたいだし
足止めて殴り合ってるなら兎も角、動き回りながら戦ってるとやっぱ致命的とはいかずとも少々不利じゃないかねPing高いのは
常に後手に回ってるようなもんじゃないの
2020/07/17(金) 01:34:23.54ID:Q3XsbLsx0
位置ズレは、アパカ振るなら影響受けやすいけど、射程28m系とかはほぼ関係ない。

あと0.2秒は単純に200msを換算したもの。
厳密には、鯖の最新状況が送られてくるまでに0.1秒、こっちから送るのに0.1秒。
加えて北米人にだってPing値はあるので、まるのままビハインドになってる訳ではない。NA平均70msとすると、JP勢片道0.065秒ビハインド。

さらに、状況判断求められた時にお互いにリアルタイムで反映されるわけではない。1秒毎のターン制の話。
スキル発動直後に判断求められた最遅状況だと、結局1秒後まで次の手打てないルールなんだよ。
この1秒毎のスキル受付時間までに入力間に合ってれば、世界の何処に居ようが最速行動可能。
直接この話ではないけど、Ping値の話出た時に回線が安定してれば日本からでもちゃんと1秒に1回スキル撃てることは確認されてる。
2020/07/17(金) 01:56:21.51ID:cMVT5wnQ0
ping200近い環境のユーザーがザラにいる環境でその複数の糞遅延情報をサバーが辻褄合わせした上で結果に反映してるわけだから
その辺納得したうえで雰囲気で楽しめないと無理
2020/07/17(金) 03:42:24.72ID:pnYUXiFX0
吸血ドラゴンのペットええやん かわいい
650名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-jukt)
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2020/07/17(金) 07:55:54.13ID:9x+48omWd
>>648
ま、コレだよなあ。

タイマン張る気はまったく起きない。
集団戦でどういう立ち回りするかしか考えてないわ。
2020/07/17(金) 08:10:44.13ID:oCARkfOI0
ping200以上つったらFPSじゃ相手が見えたってときにはもう撃たれていてサーバー上では死亡確定ってことがほとんどになる
ESOじゃトドメ圏内の体力になったから回復しなきゃってときにはもう死んでるって傾向が強くなるから
アメリカ人に比べてアジア人は防御寄りにするか、それを踏まえた早めの逃げ・回復の立ち回りをすることになる
2020/07/17(金) 09:41:33.60ID:CWg2k77l0
まぁ不利っちゃ不利だけど別に勝てない事はないよ
2020/07/17(金) 11:08:28.30ID:hCUEw6A80
アズラって元ネタはアスラ、阿修羅かな
2020/07/17(金) 13:07:00.66ID:Q3XsbLsx0
別にFPSでも洋鯖のやるときなんか、SGでの殴り合いは不利なの分かりきってるんで、
ARとか射程のある武器で位置取り重視の戦い方になる。

参考までにFPSでの時間感覚だけど、
SGは出会い頭に中の人の反射神経の許す限りの早さで即死取れる武器。以降0.5秒毎に即死攻撃飛ばせる感じ。EVA8辺りがこの性能。
大容量マガジンで連射するタイプでなければ。ゲームによるけど即死取れる距離は3m前後。
SMGは近距離用飛び道具。キルまでの所要時間はトリガーから全弾命中前提で0.5秒強。有効射程距離は10mくらい。
ARはゲーム的にはSMGよりDPS下げ、精度上げなかんじ。狙えば20m位離れてても頭に飛ぶ。
こういう即死飛び交いう環境なら0.2秒遅れてたら確かにかなり不利だよ。
同時にESOにそんな時間的シビアさは無い。FPSにESOで言うところのガチムチの殴り合いなんてものは無い。
2020/07/17(金) 13:42:42.48ID:oFENRf9L0
”FPSほど”の差がないにしても不利なのは変わりないでしょ
対人しかないゲームってわけでもないのに何度も長文書くことか?
2020/07/17(金) 14:30:33.21ID:NdzYQ61T0
俺の場合どんなゲームスレでも
「FPSは」を付けて「語る」人を無視する事にしている
2020/07/17(金) 14:51:25.86ID:Q3XsbLsx0
初めから負けの言い訳としては弱いと言ってる通り、不利であることは否定してない。
どの程度不利かというのを、雰囲気廃して具体的に説明するために書いてる。
逆サイドからツッコむなら、オンラインの麻雀で「ラグがー」って言ったらそれはおかしいだろ、麻雀よりは差がありますがみたいな話。
間違いなく考慮時間は減りますからね0.2秒?

ニュートラルからの早撃ちで勝負が決まったりせず、>>651みたいな状況でも、Healthトリガーで分岐せざるを得なくなったなら仕方ないけど、
不意に減るってことは無いので特定スキルの演出確認したら分岐、北米に居たとしても最遅なら反映は1秒後ですって環境。
658名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-jukt)
垢版 |
2020/07/17(金) 14:56:22.55ID:9x+48omWd
俺ん家環境だと0.2秒どこの騒ぎじゃねえしなあ。
少しでも良い環境で出来てる人達羨ましいぜ。
2020/07/17(金) 16:15:25.88ID:w5EAcLvC0
いやみんな語ってくれて助かったよ
感触教えてと言った通り雰囲気知りたかったから
それぞれの話聞けて良かった
スレ汚しになってたらすまんな
2020/07/17(金) 16:16:26.67ID:cMVT5wnQ0
突然元気になる人は会話に飢えた老人みたいなもんだから気にすんな
2020/07/17(金) 17:03:58.33ID:fZl8mboO0
寄り合い所じゃからのう・・・
話題提供は皆待っておるぞ(あんまりにも長いレスバに発展するのはどうかとは思うが)
2020/07/17(金) 17:11:10.69ID:Q3XsbLsx0
よく解らんけど、肯定の返信が来ない無い限りバトルだと感じるの?
2020/07/17(金) 17:12:52.72ID:oFENRf9L0
長文の人が一秒ごとのターン制みたいなこと言ってるけどどういうこと?
秒ごとに入力区切ってんの?そんなシステムあったっけ?
2020/07/17(金) 17:19:51.38ID:fZl8mboO0
>>662
蚊帳の外から流れをぶった切りにくいような
おんなじ人と思われる人らがずっとおんなじ話題で喧々諤々してる状態ならレスバと思っとるよ
長くても5回くらいのやり取りで収めて欲しいなぁって(あとできれば一回250文字以内くらいで)
勿論、そんな感覚は人に寄るのであくまで自分は、というだけ
2020/07/17(金) 17:25:04.69ID:Q3XsbLsx0
Greymoorのリリース時のパッチノート。
>Blood Frenzy (New Skill)
>This new skill is a permanent buff that can be toggled off and on outside of the global cooldown.
ここで言ってるthe global cooldownが1秒に設定されていて、通常スキルは1秒ごとに1発しか撃てない。
2020/07/17(金) 17:25:53.11ID:CWg2k77l0
BBAの文は読んでないけど1秒ごとって事ならスキルのGCDの事言ってんだと思う

というか「不利だけど勝負にならない程不利ではない」以外に答えあるの?
667名も無き冒険者 (ワッチョイ f9ea-bofe)
垢版 |
2020/07/17(金) 17:26:25.62ID:RGUAB48O0
>>663
呆れた
そんな基本すらわからない初心者は黙っとけよ
2020/07/17(金) 17:33:56.25ID:oFENRf9L0
はえー、そんなのあったんか
なんか出悪いなと思ったけどラグとモーション長いだけだと思ってたわ
2020/07/17(金) 17:44:44.87ID:rvaohjTx0
戦闘のもっさり感は通常攻撃のモーションのせいだと思ってた
スタイリッシュwにしないのは良いけど、アレもうちょっと何とかならんかったのか
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