EVEの戦闘は基本的にRTSに近くて、プレイヤーが関与できるのは軌道とターゲッティング、どの装備を使うかといった大まかな操作レベル。

ただ、命中させるためには相手の軌道や速度、自分のタレットの追尾性能といった要素が重要になるので、起動を読んだ上での対応が重要になってくる。
(なのでほぼ「確実に当たる」ミサイルが重宝される)

軍事ミッションの敵は数で押してきても、こちらを殺す気でかかっているわけじゃないからPvPのイメージを持てないのは当然。