各枠のクリ率上限とかちゃんと検証したわけじゃないけど>>471で正しいと思うよ
前提:mobの基礎抵抗はMAX100%、ステボーナスの上限はMAX2倍
(mobの基礎抵抗-攻撃者の致命減少)×ステボーナス=mobの実抵抗
攻撃者の合計クリ率-mobの実抵抗=実際の致命打発生率
全mobに全クリするためにはmobの基礎抵抗=100、致命減少=75とすれば
要求される合計クリ率=実際の致命打発生率100+mobの実抵抗(100-75)×2=150

各枠のクリ率上限有無にもよるけれど、クリ率をガン積みできるなら致命減少が多少足りなくてもOK
「ただしmobの実抵抗を100未満に割らなければいくらクリ率を積んでも赤ダメにはならない」
重要なのは↑だな、だから全mobに全クリするための致命減少の
最低要求値は51%になるはずで、そのとき要求される合計クリ率は198%
逆に致命減少が100%あれば敏捷分のみで全クリできるはずで、それ以上はクリ率も致命減少も過剰になる
長文でごめんね