Maplestory Part1796
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■本スレについて
・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。
・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
・質問は公式告知や不具合報告掲示板、非公式wiki等で調べてから聞くこと。
・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)5chガイドライン
■スレ立てについて
・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
※samba突破での950取りは禁止
・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
【日本公式】 ttp://maplestory.nexon.co.jp/
【MapleStory 本スレ避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にp53とワッチョイ導入しました。
■前スレ
Maplestory Part1795
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1595634950/
★スレ立て>>1の1行目に↓を必ず入れる 入れ忘れ防止に3行くらいコピペしとくと安心
!extend:on:vvvvvv:1000:512
★スレ立て>>1の名前欄に 旭=2000 を必ず入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NGIDテンプレ
60.146.
106.13
126.66.
126.63.
126.75.
133.186.
qu3Y
^(?!.*]\)$).*$
^(?=.*ワッチョイ)(?=.*\[126.).*$
IPコロコロ変えてるから10レス以上してるやべー奴いたらNGしとけ qu3Yは当時のワッチョイだからとっくに何の意味もないって何度も書いてるのに誰も直さねえな NGIDテンプレ
106.130
106.132
^(?!.*]\)$).*$
126.〜. 〜部分が変わるからガイジだと思ったらngしろ
面倒な人は巻き込みいるが↓
^(?=.*ワッチョイ)(?=.*\[126\.).*$ 日本先行実装ってことはカンナ改変時のようにテストみたいなもんだから力入ってると思う 鬼神はサクノ姫に貸し出して使用不可になってほしい
俺は許す サクノ姫とカンナちゃんの貝合わせが見れれば俺はなんでもいいよ 勲章見てみるとおもしろい
クエ受けるだけで見れる勲章もあるんだ
https://i.imgur.com/Kt3sJmC.png UIのfHDベータ来てないのJMSだけじゃないの?
金にならないプレイヤーに有利なものは出来る限り実装したくないという強い意思を感じる 出席チェックの追加名声って個人に入るわけじゃないのか
やる価値ないことに今さら気づいた グランディスもメイプルワールドもフレンズ次元もストーリーに組み込まれてるのに戦国次元だけ置いてけぼりだよな
モナドも戦国絡んでるけど音沙汰ないし >>17
kms だと最後に流れる戦国っぽいシーンがカットされてるからな
黒歴史だよ あっちハヤトもカンナもおらんのだから戦国がないのは当たり前やろ >>16
むしろ個人の貢献度あんまり関係なくないか?古参も新人もギルドスキルの恩恵は同じだし
ギルドの為と思ってサブキャラ動員してptでアビス回るけど個人に直接恩恵ないせいかあんまり誰も進んで参加しない
サブ10体ぐらい出し合ってやるから平日の日課が更に圧迫されて結構きついんだよな
もうちょっと貢献した人が貢献した分恩恵受けれるシステムにしてほしい 韓国は反日主義が深く根付いてるから、ハヤトとかカンナ出したら大炎上するだろうな メル貯めてもすぐアバター買って散財してしまう……浪費癖は治らんな!
ところでメイプルで人気のアバターってなんだろな?アリスの時計リボンとかいつ見ても高いよな Twitter見てたら昔の武器アバ5万 着物2万で売ってた
再販されたら価値10分の1くらいになるのに最近全くしないから高騰してんな アニメタイアップのアバターも高値で取引されてるイメージあるな 一度下がってまたその内上がる。株みたいだな。個人的にケモノ系は人気な気がする。あとアントワーヌ系は個人的に好き インベントリやユニオン開いたりする時に戦闘状態だとUIが半透明化する機能って邪魔じゃない?
視界遮られるの承知の上で開いてるのに見辛くてしょうがない
あとルーン解除時の矢印が紫系色だった時の見辛さ >>31
戦闘中にUI操作するのはズルっていう古の風潮を今も引き継いでいるから 透明化オンオフ欲しい重なってるとどっちが前にあるか分かんなくなるのもストレス 武器アバって職業に合わせにくいし派手すぎるから嫌い
おかげで出費が節約できているのだが こちらも派手な上にエフェクト有りの武器アバとかは極力避けていますね
やはり透明武器が良いよ
…まぁ盾持ちみたいな職は透明盾がないとちょっと不自然に見えるけど UI半透明化されないガイドと突発ミッション考えたやついってよし UIといえばワールドマップ開いてる時に裏操作できないのクソ
あとマップ支援されてない区域もクソ
自キャラがいる場所を起点にできなくてもワールドマップくらい表示させろエアプ開発が 落ちなくなったおもたらまたログイン画面祭りや
レベルアップ薬180レベルで使ったら1,1,1,2レベルアップだった%表記が信用できない あの秘薬は195から1レベずつ上げてくのに使うのが一番経験値効率がいい フェードアウトする感じで引退して1年以上経ってて今の環境何も分からないんですけど、
この武器っていくらで売れますかね
https://i.imgur.com/gGnvL8K.png ホコってまだ需要あんの?
今のDK基本ヤリラマンチャマンじゃなかったっけ ファミリア改変からモンスターによってドロップ率極端に偏りてきてる?
サソリモグラマップでしばらく狩ってたけど、サソリが20枚くらい集まる中でモグラは0枚だった モグラは前からファミリアドロップしなかったと思うぞ マジ?リストにはあるのにドロップないのか
今まではバッチとかなかったから意識してなかったけど、くじ引きでしか出ないってこと? 13日の臨時ログインサーバーメンテナンス後からかな、心身修練館とかで1時間くらい
何もせず放置した後にキャラチェンジすると暗転した状態で固まって反応しなくなるんだけど
かれこれ4回同じ現象が起きてる、前はこんなこと無かったのにな メイプレージ貰えるイベントあるとその月の取得上限にあっという間に達してポイントショップ入る度チャージエラーって出るのなんなの? 実質人気の無いアラン専用武器、合成無し痕跡埋め、繋ぎの150装備で17星
10kなら買う人は居るかもしれないが15kだと買う人は居ないと思う >>42
その武器売って端金を得るよりも、その武器使って次にやりたい職の装備の資金集めする方がいいと思う。
もう完全にメイプルから去りたいならお好きにどうぞ みんなPCの2ちゃんビューアー何使ってる?jane系は書き込むと規制対象らしい、2chの広告が出せないから
あとイムグルもNGワードっぽい、アルファベットで書くのがまずいっぽい
詳しいことはわからないんだけどイムグルの一部のurlなのか文字列なのか >>56
規制食らったことない?俺は1日の規制何度か食らった。
クロームからも書き込みはまずいっぽい、今IEから書いてる。
運営が規制理由を公表してないからユーザーの推測なんだけどね
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1597403032/
ビューアーの乗り換え考えていかないとなあ ブラスター想像以上に使いにくいな
チャージ溜めながらスキル打ってリボルビングキャノンも挟むって ゲーム内のパッド設定クソゴミなくせに
ブラスター以後jtkでマクロ組むこと大前提な職増えすぎじゃないですかね jtkでできることをアプリに実装できないの技術力の敗北としか思えんな 130キャラは増えるがレンタル装備が消えるまでに200まで育てる気力がない
どれもこれも操作感が合わない職と職シナリオがつまらんし
やっぱ今のJMSはMMOとしてクソゲだな 自分の気に入らないものはクソゲーってか
さすがNGIPのテンプレに指定されてる奴は碌な事言わねえな 好きな職だけ育てて他職の他人と協力すりゃいいのに
気に入らない職までほぼ強制的にやらないと強くならない
これがMMOとしてクソゲだと思ってるの
据え置きソロゲーならなんも言わんわ 日本人がどう思おうが本国はまったく気にもしやしないだろうな
こっちも金払うだけの商売してると思ってないからここ数年無課金だし
ただ本国も同じようにユニオンシステムあるわけで俺と同じ感想を持つプレイヤーはおそらくあんま長続きしねえんじゃねえか
もっとオーソドックスにキャラクターハンドリングするMMOが他の大手にあるしな 少なくとも俺がもしここ1〜2年ではじめたばかりの新参だったら速攻クリアしてるな
古参の蓄積がなきゃ本当に取り付く島もないクソゲだし。
寝糞はここに来てオーソドックスな大型MMOをモバイルに新規投入してるが悪評高い運営だから流行ってるかどうだか そう言ってる君は遊んですらいないゲームのスレにしがみつかなきゃいけないほど話し相手いないの? 新職育成イベだからプレイ時間はいつもより多いけどここにいるような育成効率突き詰めてる連中と比べたら
正直クソみたいなプレイングしかしてないから傍から見たら時間のムダもいいとこだろうな 「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4277.html
・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる
・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた
・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった
・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある
・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間
・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか
・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い
・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある
・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた
・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する
・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす
・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる
・システムが他と2割違うと新鮮だと感じてもらえるが、9割違うと変なゲームだという印象を与えてしまう
・レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある
・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ
・モバイルゲームはPCゲームよりもコンテンツを早く開発することができるので、コンテンツが溢れかえった状態で1ヶ月もちこたえる事ができる
・多彩なコンテンツを用意しても、実際にユーザーがレベリングと装備集め以外の事をしてくれるかはわからない。ゲームシステムでサポートする必要がある 日記はなんていうか、文句言う事がカッコいいみたいな反抗期さながらなレスばっかしてるのが目に余るんだよ
他の連中もそりゃバグゲークソイベ言うけど文句言いつつも自分なりに楽しんでやるぜくらいの程度に収まってる事が多い
日記はその手の発言が正義とばかりウダウダぐずぐずネガティブな事ばかり
たいしてプレイしてないから他に話しようが無いってんならROMってろ
勘違いしてそうだけどここ別にアンチスレじゃないんだわ
そういうのと絡み続けたかったらお前の大好きな広場でやっててくれ アデル200にした後にNW始めたら狩り性能低くてハゲそう 目に余るって言いながら散々NG推奨されてる日記ガイジと会話してるの悲しすぎない?
そんなに友達いないの? 俺は さもNG出来るのが当然だという前提で話してる5chが社会と自分を繋ぐ唯一の場みたいな奴の方が悲しすぎると思う バーニングワールドからキャラ移動する場合って移動先ワールドのキャラスロ減る? 今稼働してるwikiではやきう民のが一番やり込んでる感が文章に出てると思うが
分担してるんだろうけどあそこまできっちり有益な情報まとめられるのは素直に尊敬するわ
ネタバレはしないがめいぽをプレイする上で重要な注意点が網羅されててな
頭が良いやつがプレイしてんだろな >>73
記事ざっと読んだけど勉強になった
結局、このJMSでもうまくやれてるのはなんだかんだレベリングしていく(ことが当たり前でそれが目的な)やつだけだと思うし
自分も雑魚だけど結果的には狩りはしないがレベリングはしている
うすうす気づいてはいたが3ヶ月で終わらすのが無理なアケフォと年1でしか売らないレジェ書、年2のヘキサは有能システムだろな >>74
だって昔のJMSよりつまんねーだもん
それ以上のことを言う必要はないがMMOならMMOらしく作っときゃ良かったんだ
おしゃぶりは本当のエアプしかいないようで俺以上に論外 >>79
今のうちに寝糞公式に問合せとけ
間違っても広場で他のプレイヤーに聞くなよ モラスとエスフェラが未だに8個ペースなせいで完成まで一年かかるのがめんどくさいんだよな
メインが250達成してからはデイリーとイベントだけしてカンナ育ててる 今のメイプルは植物状態の人間を生命維持装置で強引に生かし続けている状態
プレイヤーの求める多く(治療法)は、医師にとってはただミスの許さないハイリスクな賭けに過ぎない
だから誰もメスを執ろうとしない
メイプルという看板タイトルの死は自社の株価にも大きく響く
だから現状維持のための延命措置
統計上の数値は健康状態といったところで
見かけのデータだけをよく見せるためだけに定期的にガチャで医療費だけを吸い続け、毎日やることを強いるようなイベントで体力を奪う
昔8〜10kで買えたバトロは今や30kぐらいか
回す人が減っているのか、確率を年々絞っているのか
まあ両方だろう
日本株は安定と言われているから、ネトゲ大国とも言われる本国の投資家が日本ネクソンに注目しているんでしょうね
だからゲームの盛況ぶりに反して株価は上向きになる >>86
いつ終わっても後悔しないプレイだけは常に心がけてる
もちろんそれは自分がいつ長期休止したとしても大して後腐れないという意味でもある
まあJMSが長く続いてるからどうなった時に本当にサ終するのか実感として分かってないせいもあるけどな
いつでも復帰できるだろという安心感は実はオンゲにとって途方もないアドバンテージだと思ってる
寝糞が儲けるのが上手い神運営なのは認めるしかない >>87
延命について考えてみたがカデナ、アーク、イリウムとアデルまで来て
そろそろグランディス側の新職もメインシナリオ的にネタ切れじゃね
最終手段で古代神の子供とかいうのが爆誕しそうではある 単純に商売下手だよな
金が動くイベント減らして売れるアイテムに制限付けて謎のゲストに大金使ったり
やる気なくても稼ぐことはできるのに リカバリくるやん
アデルガチ勢がパンダ貼るからさっそくオクから消えたな 転売チャンス ゲーム内の市場経済が動いてるうちはまだ大丈夫だな
リブ鯖はそれがないからダメ カデナみたいな上ジャンプすら持ってない職業作る感覚がホンマ分からんわ
なんでチェーンアクションで斜め上下と真横だけなんだよ開発アホなの アディトードまともに出来ないのって肩以外の部位でどっかある? アディトードは肩以外あるとして目顔指輪マント
まともにってのが引き継ぐ装備がないのかって意味なら目と顔
話はそれるけどSW継承は変な仕様だから注意しないといけないぞ サクがあるうちにとハヤトやキャプテンやってるけどもう
前時代の職は救いようがないんじゃないかと、アデルやった後だと思ってしまうま
あと、リンクだけ取るつもりでホヨンにメガブースター使ったが、
かっぺーの声が付いてる事に感動を覚えてしまった
メイプルなのになんという贅沢、無駄遣い、役不足
130なんて一瞬で終わったから名残惜しかった スイングなんで潜在アディ再抽選されるんだろな
やって両方ごみOPに変わったわ やっべアバ買いすぎてとうとう9mしか所持金無くなったわ…浪費癖がががが。ケモナーとしては今の時期はお財布に悪い ホヨンよく130まで育てられたな
アデル未満の狩り効率と機動力の職は全てゴミ認定してもいいレベルだは 女アデルの声優さんも中堅どころで実力派だし
寝糞は声優に金かけるのはいいことだけど
それに見合うゲーム側のUXを用意できねんだよな >>105
ケモナーの業は深い…
次のアバターはなんか刀出るみたいだし人気でそうだな >>109
アバなんて大した金にならんだろ。磁石ペットとか黒書のがよっぽどやばい >>108
あの辺よく分からんのよな。なんでデスサイズが人気なのかも分からんし >>112
装備整ってるならカンナ。ないならアデルで装備貰いながらやっとけ 結束指輪てバニ鯖で着用して本鯖にリープしたら同時着用上限越えられるんかな お前らのアバターってどんな感じなん?意外とおしゃれ系?ネタに走ってる系? とりあえず目顔はあばなしエリマキ犬鼻(メイポん装備でたらつける)
VIPグラスならあるが気に入らない
他はニワトリかアデルだがユニオンはのーあば ドミネーターペンダントって強いの?
アデルメインにするつもりなんだがペンダント貰うよりサブで武器もらった方がよさげ? ヴェラット最上級には劣るしペンスロ拡張して二つ目のペンダントとして使うなら選択肢としてあり アデルはクリ率45%だったか
ユニオン揃ってなくてクリティカル率補うのが難しいならありだろうけど
少なくとも最終装備ではない >>118
リレードミペンは0星ヴェラ上級(潜在ステ15%+アディA10)より普通に弱かった
それなりに装備も育成してるメインにはゴミになるだけだと思う
サブで武器もらった方がそのサブを生かせる場面が出てきていい あれ?pショップのワールドリープってメンテまで待たなくてもよくなったの? 最近復帰してみたんだけどエリボスって仕様変わったの?
合間に青いよくわからんモンスター出てきたり、それとわけわからんのが
「もうすぐ何かが起きそうです」→「充満している」にエリボス出てないのに戻ったんだけどch共通か何かになったんですか? メインにアデル選択した時点で将来的に弱職の俺らより実質強いのが憎い アデル弱体化来るの確実なのにそれでも他の職業より強いのか? >>123
140以下はエリボがでなくなった 未満かも
知らずにドレイク狩ってたらチャンピオン出てきて無かったことにされたわ >>126
まじかーどうりで出ないわけだ。
ほんと意味わからん仕様変更ばっかりだな ハヤトとか4次以前のスキル火力見直しぐらいあってもいいんだけど
JMSってだけで後回しなんだろうな。新職強くした方が客寄せできるし アデルは1回弱体化した上であの強さ
元はどんだけやばかったんだ >>125
弱体されてもトップクラスのDPSだったはず エリボの奴ってBOT対策だろ
本国でも深刻な問題だしな なるほどそういうことか
エリボス140以上にしたら武陵中華が息しなくなるわけだ エリボ200以上にして欲しいわ
どうせフレンド呼んで倒すだけだし ネクソンがハードウェアBANできなくてイタチごっこしてるからレベル引き上げるだけじゃ消滅以降がbotで埋まりそうだ
まぁメイプルはネクソンの柱だから不味くなったら根本的な対策を始めるかもしれないけど エリボスのレベル帯変更する前はkmsはドレイクやサソリみたいなエリボス湧くことが多いマップだと
全chに監視用のBOT置いて湧いたのが確認されるとイナゴのように一斉に集合するってのが常時続いてたからな ドレイク放置してた低レベDAってそういう意味だったんか ていうかエリボ要る? 昔いなかったものをなんで追加して問題増やす? バカだろ開発 あいつら暗黒倒されたときに「暗黒の魔法使いの親衛隊」から「闇の力で堕落した冒険者」に変わったけど
偉大なるあの方のために云々みたいな台詞は残ってるんだよな 寝糞も無限に垢作れるのをやめりゃ入口で中華をシャットできるだろうになんでやらないかね 電話番号認証か?
韓国に電話番号情報貢ぎたいやついないから無理だろ 中華BOTがいなくなればモノの価値が適正化するし鯖と回線への負担も減る
悪いことはひとつもない >>121
ありがとう
フレイムウィザードで開けるわ… 不正なんてキノコに限らずどんなジャンルのゲームでも蔓延してるんだからゲーム業界全体として取り組んでいかないと無理だよね 韓国が隠れ親中(今はあまり隠れじゃなくなってきてるが)だから
中華業者は黙認だよ 最近怪しいデフォ顔のカンナ全く見かけなくなって快適だけど過疎地にはいたりする?
一時期はもうエリネル、ドレイク、モグラ・・・とサブキャラ育成コースが悉く占領されてて邪魔だった
一応対策してくれてるのか、過疎鯖だから撤退しただけなのか知らんけど メイプルのマクロはUWSCであってるのかな?
やり方がわからん リレー報酬受け取り0時まで
テラバとアデル報酬明日メンテ7:50まで
テラバで200にしただけの人も喜びエルダス10体までやって箱と称号受け取り忘れず 久しぶりにエヴァンを1からやってるが合体攻撃とかいうBOT対策的なスキル構成に変わって面倒なんだな
英雄職はどれもこれも面倒くさい操作ばかり エヴァン♀のスキルボイスは普通のモブ風魔法少女らしさが出てよいな
こういうのでいいんだよこういうので 他のネトゲってゲーム内販売アイテムの変更で長時間メンテってしてる?
定期メンテも兼ねてるなら納得なんだけどしてるならそこまで書いて欲しい感あるわ ここの運営に詳細な説明を求めるのはそもそも間違ってるんだがな
他の運営と比較すること自体が無意味だよ >>154
今日のメンテは戦国アプデも含まれてるよ エヴァンで忍耐やるとクソゲーと聞いてたから忍耐の森やってるが本当にクソだな
ミルを消す方法ないのかよ 戦国アプデって今日なのか
monadの続きでも出す気になったか キノコ以外のメンテ時間も見てきたけど他も大体15時終わりとかだったからゲーム自体のメンテ以外に何かがあるのかもしれない・・・ どっちが優秀かと言われると一長一短だからなんとも言えん
SWは基礎ステにボスダメついてるからボスに対しては大概SWのほうが強くなる
ダメ+ボスダメが700%とか過多なくらいあるならボス相手でも200ブレイドが強くなると思うが到達はほぼ不可能だろう
ボス行かないなら200ブレイドでいいぞ このゲームは狩りでボスより苦労することはありえないからボスに行かない前提の装備には意味がないんじゃないか 楓城入場制限あるのに全然ファミドロしないの何とかしろって言って
入場回数のほうを増やすとは思わなんだ
いやそもそも改変後も出るのか知らんが ファミリアのドロ率爆上げしてほしいな
等級アップ分集めるのに何キャラ適正卒業できんだよってレベルだし メンテ中にも公式サイトが見れるようになった仕組みは暗闇の中に消え去りました >>170
聖天狐の頭、腕、尻尾
夜会の女王
雪ふわり武器
フェイスパウダー赤
その他透明装備各種
きらきら青いケモノ。とにかく青くした せいぜい4ドットで巨乳になる世界で大きいも小さいもないわ 色々経験バフが乗ってたとはいえアデル180から200までタソペリの同じとこで狩り続けてファミ100枚集まらんかったな
こんなんで昇級とかアホらし アデルならせいぜい3時間も狩り続ければ200じゃろ
3ケタも集まるわけない ファミリアに追加された新要素はドロップを絞りすぎて全部死んだ
結局キューブガン回しが最適解なのが最高に頭ネクソン アデルメインにすると決めたやつならナーフも覚悟の上だろ
それでもそこらのレジスタンスとか能が足りない侍より狩り効率は高いはずだし >>178
自分で集めるのは無理でもオクで地道に買い集めればスタフォ22星よりは安くユニークまでは昇格できるやろ
結局は中華BOTが得するように作ってんだあいつらは アデルとかファミリア改変後に作った本格的なキャラのファミリアってどんな感じになってる?
3枠はいけそうだけとバッジの能力はどんなのに収まるの バッジの防御無視は半分以上諦めたほうが良いレベル
まともに狙えるの石のバッジくらいじゃないか ハヤトの狩り性能低いとか本気で言ってんのか?
5次やったことなさそう >>170
ブラックウィング帽子をベースに黒色でまとめてる >>185
普通の人は200でやめるよね
5次ってどのスキル使えば狩り性能良くなるの?
関係ないけど5次といえば初期の氷雷のアイスエイジは強かった、1撃200匹ぐらい倒してコン玉3,4個出たから
210までレベル上がるのあっという間だった 今どき職業カテゴリで全般的に性能語ろうとするのがナンセンス
10年前から脳みその成長止まってるのか? まあ遠距離職に比べると効率悪いのは事実だろ
戦士はボス戦で真価を発揮する >>191
ヒーローってボス戦の花形みたいな職のイメージあるけど駄目なの? >>187
五影剣×2〜3→大太刀をループしつつ、ゲージ切れたら狂斬で回収
上下2段くらいの横長マップならこれだけでカンナ沸きをほぼ狩り切れる、三連斬はほぼ使わん
カンナABみたいな他の狩り強職との最大の差別点は五影剣のスキル%がおかしいから1確要求火力が恐ろしく低いことや
置きカンナ居ないとゲージ回収効率落ちるのが難点 ポテト150円だから社員一同ポテトを買います 終了時刻未定待ったなし スタフォ16確定は嬉しいけどそこまで星貯めるの大変そうだな まだ17になってない部位強化するのはもちろん
18以上もねらってみたいな メルがいくらあっても足らん・・・ ポータル神社入るとch全体落ちる?
メインもサブも落とされた 絆の親密度上げ要素追加+テネブリス地域ファミリア追加
神アプデじゃん
JMS久々に見直した リレーが終わってまたリレー だるくね?
ここで戦国なんたらと言うからにはハヤトのサプライズ超絶強化が来るんじゃないか?
と思ったけど、もちろんそんな事はなかったぜ テネブリのファミリアでアルカナとエスフェラ空くなら有難いが MONADが途中で進まなくなって、しまいには落とされるんだけどなにこれ?
途中からかと思いきややり直し連発でいい加減キレそうなんだが キャラバンの最初の選択肢選んだところで超絶負荷がかかる
ファミリア分解と同じ感じ またリレー始まるのか
やっと放置から解放されると思ってたのに 今のリレーって条件も楽だし日数も余裕あるよな
最初の頃ノルマきつすぎて数日サボったらそれだけでアウトだったし 緊急メンテナンスってマジじゃん
デイリーやっておけばよかった キューブ回して気に入った結果が出たら自分から落ちて保存
気に入らなかったら強制的に落とされるの待ってロルバで最厳選
まぁどうせメンテ前の状態に完全ロルバ来るだろうけど まだパッチ終わってないのに緊急入んなしw
メンテ前にコイン集めサボんなきゃよかった・・・ >>190
アデルを近距離職扱いするのは無理がある
近距離(超広範囲)なゼロとかミハもいるし ちょっと初歩的な質問OK?
ポイントショップのペットスキルだけど期限だから装着しててもいずれ効果無くなる? ペットスキルの期限はアイテムの使用期限だ
使えばペット連れてる間は永久に適用される 今回は別にロルバとかないやろな。戦国の集会所に入ると落とされてたしこの辺の修正かな シグナス職の上ジャンプがキーボードだと出来るんだけどパッドだと上手くいかないのってなんか対策ある?
現状JTKでどうにかしてるんだがタイミングがズレてるだけなのか仕様なのかわからん 連続でリレーやってポイントばらまくとかどうしちゃったのネクソン BOT殺してったら同時接続数がヤバイくらい落ちて過疎感出過ぎたからテコ入れだろ
KMSは人気があるとか言ってるけど俺はあまりあの国の企業の言うことは信用してない >>193
アムティだけど、ヒーローが花形だったのって20年以上前
いまのJMSは冒険家に厳しいよ
ゴールドエンブレム取るクエストかなり長いことからもJMSがプレイヤーに冒険家させたくないのがよくわかるよね まさか銭湯で日本オリジナルアバを販売するとは予想外だったな >>227
ジャンプキーだけJTKから外してメイプル内のパッド設定で割り振ってる
自分の場合も全部JTKで設定すると発動がうまくいかんスキルがでる
シグナス上ジャンプ、キャプテンの滞空(上ジャンプだけならいける)、カイザーのコマンドとかがそう >>233
ヒーローは狩り性能はゴミって言っても過言ではないけど対ボスは弱くないだろ
同じ戦士冒険家のパラディンはボス性能トップクラスに高いし冒険家は弱くないよ アムティで通じるやつもだいぶ減っただろうな
今ならネンネの方が伝わるかもしれん アデルメイポンでもらえるアバって期限付きだったっけ・・・? アデルメイポンでもらえるアバって期限付きだったっけ・・・? イリーナはどこでそんな強さを手に入れたの
神獣となんかした? >>242
普通に無期限だがどうした
使ってたんなら今回のアプデで再配布になったから受け取り直せ >>227
慣れるまで使いづらいけどAntiMicroってソフトおすすめ
シグナスの上ジャンプとかデーモンのグライドがパッドでもスムーズに使えるようになると思う どいつもこいつも公式の告知読まんね
一番たまげたのはコイン400枚どうすれば貯まりますかだわ 今回の狩り(アイルリン)でRISEコインを拾う感覚は、
磁石ペットのそれと同じような感覚なんかな?
これ磁石ペットで拾う気持ちよさを体感させて、
次の機会にがっつりと課金させようとしてるんかね 戦国イベ、期間限定なん? せっかくJMSオリジナルの新コンテンツなのに >>244
えまじ?
WSは補助無いからボス弱いって見たんだけど… テネブリスファミリア追加ってそんなに良いことなのか よく分からんが消滅からエスフェラまでのファミリアをドロップするようにしてくれよ WSはバフが多いのがな
何個かパッシブに回して欲しいレベル スキル期限付きだけどユニオンキャラの育成が少し楽になってうれしい >>257
何個かパッシブに回った上でこれなんだぞ アデルアバの補償もう一回アバもらえるのかと思ったら全削除してから再支給か
回収めんどくせー オダ軍の秘密集会所ってやつ不具合ねえか? 2回目入れねえんだけど >>262
グループ組まないと入れない仕様なのかこれ
公式にはそんなこと書いてない気がするが >>260
マジか日本鯖じゃバトロでも持ってないとやってられんな WSのバフが多いって?
PWB採用したCBMと同数なんだから甘えるなよw ユニオン育成ついでにスタンプでマスタリ書量産してたんだけど
今回のコイン集め若干時間かかるな だるい イリヤード野原のBGMに聞き覚えがあるような気がするが思い出さないでおく >>266
前回のゲームショーでのMB量産と比べると
デイリースタンプで購入型は苦行すぎるぞ これって周年イベじゃないはずだよな
なんでこんなにやること盛りだくさんなんだよ
狩場1まで行ってるヒマがない ついでにアバコンにデザコンまでやるのか
わけがわからない 時間かかる、と思ったら20分で終わったり結局運もあるっぽいな
まあそれはいいとして メインでは何も感じなかったけど
サブでのたそぺりなんだけどエリモン出るたびに一緒に沸く
機械武者が赤文字の高レベルで硬すぎて倒せないし
時間で消えないっぽいのでどんどんマップに溜まっていくのウザすぎるんだがw
明らかに調整ミスだろこれ アーケインの機械武者は雑魚より弱いのに変なことになってんな イベント多すぎてわけわからんちん。出来るニキ1日でやるべき事リスト情報まとめてくれ >>275
アヤメからデイリークエ受けて狩り。特に神社ポータルは必ず入って毎日破壊3回
コイン集めが終わったらエクスプレス出席チェック
狩りに飽きたら狩り場1で変身薬をもらって遊ぶ なんで他のアーケインリバー地域飛ばしてテネブリスにファミリア実装したんだ 普通に考えりゃエスフェラまでのファミは既に課金箱として出しちゃったからでしょあとは水玉落ちない代わりくらいか >>277
出来るニキ有難う。お礼に今日は快眠出来る用にしといたわ そういえばKMSの最新アプデでテネブリスで水玉落ちるようになるんだな サブでロクに装備揃ってないと狩場の機械武士堅すぎ
強制ノックバックとMG貫通も地味に痛い そういえば火花オオカミ相当判定のサブでもえらく硬かった気がする >>281
普通に考えれば後者なんだけどJMSはマジで前者だからな
魂の玉然り、アビリティ然り、課金を大幅に絡ませると法律に触れちゃう()という理由で改変しなくなる
一番最悪なのはやっぱりアビリティだな
本来ならキャラレベル50で解放されるコンテンツなのに、JMSだけ約半年間塔を周回するか
1段階は自力で上げるとして1680P/2500P払わないといけない
あ、ちょうどメイプルリレーで手に入るメイプルポイントに近いな!!
ほんとクソ >>265
CBMのバフってオンオフ込みで6個じゃなかった?
WSのバフはオンオフ込みで8個だよ
誤差っちゃ誤差だけど、WSはバフの数だけが問題じゃないんだよなぁ 機械武士が時間制限なしで硬くて殴りまくれるのはボスの立ち回り練習としてはなかなかいいな
だがカデナは操作イミフすぎてボス無理だろ JMSはもしかしたら来年にもサ終するかもしれないのにやらないのか アデルメインで始めたんだけどリレーボックスどうすんのこれ
時間と電気代返してくれ JMSでは端から公式にアデルは使えないって書かれてたんだからしょうがない
てかメイプルリレー折角ミッションが無くなってただ接続してればよくなったのに
戦国イベのデイリーがルーン3回エリモン3体ランダムポータル3回なの実質ミッション復活してて笑う 戦国は報酬見てスルーしてもいいとは思うがせっかくボス戦まで用意してるからそれないrにやらんとハヤトに悪いだろ クロスボウマスターとかどうだ?
アデルと相反する職業だから新鮮な気持ちでプレイできるだろう ヤムヤムもリバースシティと同じでクリア時のシンボルだけでデイリーは無しか・・・ 単純に5レベル差のバニ10狩場として用意したもんだと理解したよ
お話しなんてとってつけただけでどうでもいい 戦国デイリーは経験値だけだし気にする必要なくない? ちゃんとイベの報酬条件見ときなよ
ひとつだけ厳しいのあるから リレー参加って前提or星or課金なのか。星はメルないしバーニングで課金するのもなんだし
前提やるか。電球に無いんだがブラックなんとかってのはどこで受けられる? ARCもコアも整ってないテラバキャラに霊力集合所行かせると倒しきれないことがあってめんどいなぁ
これだけワールド換算で入場制限あるのが余計めんどいのに 秘密の霊力集合所はデイリー終了後は出現しないっぽいなぁ
2時間狩りしてたけど、終わってからは普通のポータルだけ。 あぁデイリーっていうか3回の入場制限だったか、読み逃してたわ 相変わらずやること多過ぎ 消化する体力が足りんよ
戦国は丸々スルーするかもしれん
リアル健康第一 狩りは一日一時間 銀狼武器というのが気になるわ
アーケインより強くなることはないとして
トードできるレベル帯にもしないとして
180Lv帯の装備になるのかな
それかただのアバターか あれって名前的にアケチミツヒデとの戦いでもらえるコインと交換だろ?101から挑戦できるボスの武器が180って考えにくい
アケチが持ってる武器のアバターだといいな >>305
あれこれ探して鏡から会議場で見つかった。盲点やった 箱から出てくるおにぎりが地味に美味しい
交換可なエリクサー今クソ高いからなぁ >>309
最近モラスまで来てデイリーがちょっと楽になったけど毎日遊ぶ時間がほぼ無くてきつい
1時間で収める方法、これは削れるっていうのあったら教えてほしいわ
メインキャラだけでイベント除いた分だけでもヴェラッド、アカイラム6周、マグナス、ビシャス、ウルス、塔2周
モラスまでのシンボル関連デイリー全部(これのついでにコイン系イベ消化)
休日にはソロで何とかなるベルルムまでの週ボス全部とヘイヴン世界樹をやって
少しでも2番手、3番手クラスのサブ育成とユニオン要員の育成もしなければいけないから休んだ気がしないぜ 金策は少し削れよ
俺はウルスは待ち時間のムダ(これはシステムが悪い)だからもうやめたよ 働いてるなら金策は一切不要だろ
ニートなら24時間メイプルやってろ 一番時間を取るコンテンツを減らせばいい。
ボス系なんかは1分とか2分で終わらないなら、1週でもいいぐらい。
別に誰かと競争してるわけじゃないなら、シンボルも1日ぐらい休んでもいいしな イベントリスト見る感じ暁の武士アバターってイベントで手に入る感じか
ランダムボックスにこんなもん当たり枠で入れるなよ 機械武士が「お願いだから、壊さないで」って言うの
洗脳されたヒロインと戦ってるみたいで興奮する ノーマルアビスもアカイラムも2分あれば1周できるだろ JMSはインナーのせいで無駄に塔行かされるのが最高にクソなんだよなあ
他鯖は気にしない俺もガイドでLv50枠にあてがわれてるのを見てクソ運営の確信犯を察したわ しかも他鯖はサンデーメイプルでアビリティ回すコスト50%オフとかやってるんだよな
これに関してはJMSも十字コインのディスカウントとかやるべきだと思うわ
運営エアプだから無理だけど 俺はコインイベこなすついでにアーケインリバーのデイリーやってアカイラム5週して終わりだな
昔は塔回ってたけどインナー三段階解放したらモチベ失せてやらなくなったわ ボス周回やってないなぁ
入り口まで行くのめんどい
あとパッドだからV(npc/収集)じゃ反応しない要素もさらにだるい
ゲーミングマウス導入しろって感じかね親指は酷使してるから嫌だけど 意外と出来るけどやらないっていう人多いのか
コスパと楽しさで言えば週1のボス巡るのが一番いいかもしれない
ヘイヴンウィークリーが意外とクエ内容確認に気使ってだるいからやめるか
よく考えたらシンボルはアルカナ洞窟で1.5倍とれてるからもう上げる必要ないと思えてきた ガイド改悪でボス巡りしにくくなったのもかなりクソだな
開発エアプすぎだろ シンボルはカタリスト使ってサブに渡しても結局メル大量に持ってかれるのはメインと同じなんだろ
そんならユニオン9000目指すやつ以外はメイン以外でシンボル集めしなくていいわな
キャラスロ40さえあれば時間かけりゃ8000いけるし(誰でもいけるとは言ってない) アカイラムはRISEアプデで入場制限がなくなったから
時間のロスがなくなって必ずやるべき金策になった ガイド改変ついでにアーケインリバー以降の地域にもショートカットほしかったわ
消滅の川渡り崖上りとかチューチューの奥地とか毎度毎度だるいねん 泉?にコイン捧げるやつは15書か肯定45枚どっちかしかもらえないんだよね?肯定のがいいかな だから他鯖ではインナーはキャラレベル50で解放されるとさっき 集合所ポータル発生したのに入れないことがたまにあるんだけど何だこれ
ポータル出すのに5分以上かかるから勘弁してほしい >>338
グループ組んでも入れないなら不具合かもな 痕跡フィーバーの度思うんだけど十字旅団での痕跡販売単位をもう少し増やしてほしいわ
塔のモチベそこそこあるから1ヶ月分まとめて交換すると連打放置しても10分ぐらいかかる オダポータルはグループ入ってると入れない時もあるし
逆にグループ入ってないと入れない時もある気がする 前にも誰か書いてたけど多分インスタンスだけど入場可能人数に制限があるんだろう アイルリンとかいうやつお礼のコインを適当にばらまきやがって
人としてどんな教育受けてきたらそうなるんだよくたばれ
ママンもくたばれ ウマウマ島のボスはたぶんゲリメルの転生なのかね
リスゴンの元ネタが見た目では分からんかったファントムプラントか? タスクマネージャー監視しながら動かしてもCPUもGPUもメモリもネットワークも問題ないのにガックガクなんだがどうなってんだよこのバグゲー ベースが古い作りのまんまだからマルチコアが意味ない
きのこ以外の作業同時にしても重くなりにくいから完全に意味ないわけではないけど >>346
OSやグラボ側の設定をちゃんとパフォーマンス出るようにしてるのかよ
あとPCの掃除しろよ >>347
つまりi3からi5に替えたらむしろキノコ性能落ちるみたいなことがあり得るのか インテルの最近のやつはシングルなら自動でブーストかかるからクロック以上のパフォーマンス出るはずなんだが
冷却がダメになると途端に性能ガタ落ちさせてシステムを守るという側面もある >>345
リスゴンはレッドドラゴン
島の東で生まれたのは謎だけど本国だとフリードって言われてるね >>351
言われてみればドラゴンっぽいツノはえてバッグも装備してたわ納得
クムやテイルと比べるととっくの昔に強いイメージはなくなって図体でかいただの雑魚なのにな
なお一番最初に生まれたと予想したゲリメルだが天才少年時代含めて衣装にボタンを着用してることはない
しかし白髪ゲリメルの丸顔と眼鏡が2つ穴と止め糸で止まったボタンによく似ている
ついでにあいつ実験作大好きだからエルダでなんでもくっつけられるなら色々作って遊びそうなもん なんの事かと思って公式開いたらまじかよ
これからどうなるんだ >>352
やっぱサ終が近いみたいだな
20周年は無理かもしれんね メイプルポイントじゃ新年ヘキサブラックなどのキューブ購入できないし
パンダメルキューブ変換でのMVPの維持も無理か こりゃ困った メルマーケット導入か
そんな事よりカンナのコア厳選悩むわ。紫扇、雀、式神、破邪だけでええか んなもん自分で考えろや
将来のスキル改変まで見越してあるいは使そうなやつはちゃんととっとけよ とんだ勘違いしてた MPでのキューブ購入は出来るか
MVPの維持が出来ないだけだ あとは半年で強制リセットも何か嫌 BTは大改変来ないと思って油断してたからな
エカ様のコアもちゃんと残して育成しとくべきだったよ
カンナもオリ職だから何があるか分からんぞ >>360
mpだとメイプレ割引も出来なくなるから砂時計始め色々無駄が出る
まあ一番のデメリットはmvp維持なんだろうけど多分mvpも改変来るんだろうな
転生の炎とトーテムも出して欲しいわ オークションも30出せてたのが10になるか つれえ・・・ TSでこれまでがっつりNP稼いでたやつならNP使ってVP維持できんだろ
それか素直にゲンナマ投入してNP買って派手に散財しろ メイプルポイントとメルを取引するシステム
勘違いしてたけどネクソンポイントではなくメイプルポイントなのか >>346
既に言われてるがメイン処理は1スレッドしか使わないから
メイプルのCPU使用率が100%をCPUのスレッド数で割った分(厳密にはターボブーストで数%乗るから例えばCPUが8スレッドなら12%〜15%、12スレッドなら8%〜11%)に達してればそれが限界だぞ
>>349
旧世代のi5やi7より現行のi3の方がメイプル適性は断然高い
後は裏で使ってるアプリやゲームとの相性が悪かったり(ブルスタ等の仮想など)、意外にメモリが足りてなかったりするかもしれない
もしくはIntelなら内蔵GPU使ってるかも(前スレ778参照) メイプルポイントでの取引ってことはメイプレージの割引ができなくなるのか
3ヶ月ごとのアバ維持で消費ポイント浮かせてたから地味に痛いんだが MTSは正直オークション導入されてからずっと何でメルマに置き換えないのかなって思ってたわ(多分税が美味しかったのかなと)
NPをゲーム内で完結するMPに出来る時点で運営にも税を捨てるまでのメリットがあったはずなんだが
今はメル⇔アイテム、NP⇔アイテムだけだったのが
NP⇒MP⇔メル⇔アイテムになるから
個人的にはむしろ歓迎だったけど、MTS販売のNPでMVP維持してた奴からすればそれが出来なくなるから改悪だし
考えたらMPって4月と10月にリセットがあったからクソとしか言いようがない
…いや流石にリセットはなくすよな?
まさか導入後1ヶ月でリセットなんてことには キャッシュ効率考えたら同じ1スレッド処理でもマルチコアが多いCPUの方がプログラム動かす上で有利なはずなんだけどな
めいぽは何の処理にどのくらいマシンパワー使ってるか分かりにくい
jtkがセキュリティにつかまる場合はメモリバカ食いするとか言われてるけど >>369
よく分からんけど本国や他鯖はTSってどうなってんの >>369
今リレーで配ってるMPはメルマケ始まる前日、9月23日で失効にするんじゃねえの?
つーか24日のメンテで大失敗してそのままサ終する可能性10%以上あるだろ寝糞だし メルマーケット導入かレートが気になるところだ
どんな基準て決められるかによっては今のうちメルをPにしておくのも悪くないか 他国では何年も前に実装してて情報は出てるんだから少しは調べればいいのに なぜ他国情報がアテになると思えるのかその思考の根拠が知りたいよ 中間的な判断ができない、極端な判断しかできない奴は発達障害 >>375
>>358をそのままお返しするぞ
16レスする暇あるなら調べな メルマーケットに合わせてMVP改変も来るのかなと思ったがやべえな
・シルバー未満のデイリー廃止でシルバー以上も月3回しかもらえなくなる
・150万ウォン、300万ウォン?の最上位ランク追加
・最上位ランクで250椅子のMVP版?みたいなやつ追加
メイプルポイントでMVP維持どころかMVP拡声器かなり減るんじゃねーの? >>380
他国でどんだけ中華が暴れてるかなんてどうやって調べんだよ
実際に他鯖プレイしなきゃわからねえだろが まあここの優秀なやつはなんかテク使ってKMSとかに潜入できるスキル持ちがいるから
ナマの情報投下されたらありがたく参考にはさせてもらうが
それでもJMSがどんだけおま国されるか現時点では運営以外判断つかねえはず
ひとつだけ言えるのは正規の日本人プレイヤーに対しては現金で課金するやつ以外には嫌がらせ改悪要素になるだろうってことくらいか 正直MVPの連中に嫌がらせするのはサ終への布石以外の意図が考えられない
何か運営にポジティブな改善として捉えることができるなら教えてくれ MTSの手数料改悪は結局戻らんかったか
オークションの改悪は戻ったけど次のメルマーケットとやらはどんなおま国してくるかな マジで運営のこと嫌いなのが先に出てる結論出してるやついるが純粋にアイテム交換使った間接決済とメルと円との直接交換なら後者の方が楽だろ >>384
オレンジマッシュルームの情報だからな
おま国されるかもしれんしそもそも来ないかもしれんが
日本以外ではどこもメルマーケットあるらしいし参考程度に・・・ >>388
メルマが他の国にはあるなんて知ってる
mvpの30万課金のやつを入れてたからそれはorangeのkmstの情報見てるんじゃないかってこと
実装されたのはkmsの方だから見るやつが違う なんせ寝糞がJMS運営に必要な売上を上げる方法はNPを売ることしかないわけだ(これは建前:裏で中華とつながってたら話は別)
でJMSMは今は既に落ち目だがローンチ直後は課金力がガチャ産装備を介してダイレクトにメル相場発狂の要因になりつつも寝糞は大儲けした
同じ事が今のJMSで起きたらプレイヤーの懐事情はどうなるかな なるほどなmvp改変するけどメルで維持されたくないからMTS閉鎖か
いつもメルを買う側だからむしろ楽になっていいわ
と思ったけど売り手が減ってメル相場が上がったら嫌だな おま国されない前提で話すなら手数料取られないから今よりメル価値下がるしp−メル交換しやすくなるよ 最近はデフレ傾向だったから久々にインフレになるのか 傾向的にスタフォとかシンボル代が安くなるから楽にはなるはず >>393
インフレっていってもメルマの影響で起こるメル安なんてチーターの影響によるインフレと比べたら微々たるものだからな この際だからパン玉の仕様をKMSと同じに改変したらいいわ 調べてみたけど海外のそのまま来るなら
たまにパンダ買ってポイントにしてた程度のワイには歓迎やな
手数料がなくなるみたいだし ただリセットがどうなるのかとか来てみないとわからんな MVP維持しづらくなってバフ撒きが減ると全体的にマイナスの可能性も いや手数料はメル売りの時に購入したMPの1%だったかな
MPのリセットはもちろんない
尚JMS >>372
TSって他鯖に存在してないんじゃなかったっけ?
メルマ実装でJMSも他鯖仕様にしていきたいんでしょ
まずTSを倉庫として使ってたからアイテム整理しないとですね… レベルアップの衝撃波でも雷のルーンでも破滅のルーンでも即撃破出来た
闇のルーンで3体出てきて直後にレベルアップで全員消えたのは笑ったわ 武器更新できてないからか神社2割弱ぐらいしか減らせんな… マップにいるキャラのレベル平均か高いやつか参照してる気がする
高レベルの置きカンナいると神社くそかたいわ 機械武者のレベル高いわ
エリートチャンピオンの狐の攻撃が糞痛い 昔の民度なら高レベルで人のいる狩場放置テロするやつでそうだな フレンドの育成手伝った後めんどくさくて安置放置→からの惨事があるかもしれないのか ヤムヤムランドのクエ終わらせたけど
これデーモン専用セリフが結構入ってるんだな メルマーケットといいティザー無しの独自アプデといいメイプルに力入れてんのかな
ファミリアドロもアーケイン地域全体にしろとは思うけどデスペナ利用してまでアルカナでの狩りに拘ってた奴もいるくらいだしまあ良改変
結構力入れてたトラハリリースから半年も経たずにクロスプレイの新作宣伝してるしメイプルに割くリソースなさそうだけどこういうのがずっと続いてくれ
集合所の報酬が複数キャラで貰える不具合を即サイレント修正したのには失笑したが なんせメルマで新手の詐欺ができない仕組みになってるなら好きにすりゃええわ
俺はどうせRMTは嫌いだから使わん 損する可能性が高いがメルをNPに変えておこうと思う
ないと信じたいもののMPで購入できるものが制限されそうな気もしてならない
下手したらメルマーケット利用券とかいうポイントアイテムを出すかもしれん
100%成功書が失敗するJMSだから変なとこで疑心暗鬼になってしまう フリマ利用に手数料が必要とか前科無かった?
MTS倉庫代わりにしていた人は必要な物だけでも回収しとけ
アディトード用装備とかレジェ品とかちょくちょく見かけたし >>411
厨厨ランドからの流れだから妥当なネーミング >>413
TS廃止を知らんやつらが現金換算で1億円くらいのアイテム消滅させそうだな
廃止を告知するのが遅いわ訴えられても仕方ないレベル いろんなキャラやIDでMTS倉庫してるし知らない間に高級品消しちゃいそう こちらも複数ID使っているから「あれどこいった?」とか、どのキャラが何を持っているかって分からなくなってたり
リアルでも整理や片付けができないんだよね
逆に友人はアイテムの整理とかうまくて「さすがA型は几帳面だな」って思ったり TSにモノ置いてるやつのとこに運営からメモ投げつけるくらいしないと利用期限終わったら消滅して補償無しと言い張るだけじゃ不親切だわな kmsだとエスフェラの下に新たなマップ出来てて一本道だったアーケインリバーが横道だらけになってて笑う
そのくせデイリー無いし メルマーケットのGMSにおける相場は2年前には$1.6〜$2/1b、1年前には$2〜$2.5/1b、数か月前には$4〜$5/1bと徐々に上がってたけど
ボット殲滅と約2倍のスタフォ費用とユーザー増加と鬼神改悪とメイプルリレーによって
ついに$18〜20/1bになったらしい
でもJMSはその倍くらいらしい?知らんけど BOT通報したら1件につきMP1ptくれるシステムにすりゃあっちゅうまに絶滅するやろな 人気度の下に通報数表示とかミニゲームの称号みたいに 〇人を通報した とか可視化したら気合入れる奴がちらほら出てくるだろ アケチ戦のマップ見たら両端が崖になってて落ちたら死ぬかなんなりしそうボス自体もノックバックと真ヒルラの吹き飛ばし(スーパースタンスも無視)のようなものも使うし移動速度が普通のボスに比べて格段に速いからパターンの難易度は高そう ご報告いただいたBOTプレイヤーについてですが仕様であることが判明いたしましたのでメイプルPは上げれません そもそも運営はBANしないからな
マクロ対策も他国のお下がりをそのまま実装しただけ 最近のストーリーの一定ダメージ毎に無敵入るボス糞すぎん?
固定ダメージだと手数差出るからなんだろうけど >>423
「あのBOTが業者によるもの」という説が正しいのならね。
あれがJMSの政策の一環という説もあるでしょ
パッドを違法ソフトと判定される、だとか変な理由で厳しく誤BANされるのに
あれが野放しなのってなんだか変だけど
あれがJMSの仕業、政策なのだとするとけっこう合点がいくでしょ まあメルマケ実装で運営が相場操作は間違い無くあるだろうな
メイプル2でもあったし 最近復帰したんだけどバーニングワールドで作ったキャラのリンクスキルやユニオンは使えないの? ワールド移動後はメイン等にサブキャラとして使用できるってこと? アバターコンテストに応募したいんだけどアイディア下さい >>437
アバシミュでいい感じのキャラ作ってSS撮って配置させとけばいい
審査も大してやる気ないだろうからJMS未実装のアバ着けてても通るだろ ハードボスソロするための装備代って数千万かかるんだろ インナーアビリティを仕上げるのに100万かけた奴なら聞いた >>444
一部位100万からだからそんくらい行くだろうな >>177
文旦21円で落札や、文旦おじ赤字やろ?こういう時は腐ったやつ入れたりするんか? バニ鯖で130にしたんだがどうやって移すんだ
もしかしてキャラ枠埋まってたら金必要なのか? >>452
このスレの存在意義は消えた
削除依頼お願いね 公式に普通に書いてあるんだから読めって事だろ
夏だからって香ばしいヤツ湧きすぎ まだどうやっての詳細は告知がないけど2行目については割と多くの人が気にしてるはず
俺はスロ余りまくってるからどうでもいい >>79の返信来た
キャラスロは減るが、最大拡張でなければ仮のスロットを前借りしてリープ可能
その後新キャラを作る際に仮スロ用の拡張も一緒に要求されるみたいだ tんたがミラー生主のコミュ入ってて草
監視してんだな どうでもいいけどアイルリンの見ましたか私の40連撒きは開発の確信犯だろ
あいつらイラつく煽りキャラ作るの得意だわ もみじ鯖だけど機械武士沸かんくなってるわー
武士のご褒美の精霊のペンダント貰ったから? デイリー受けなきゃ出ないとかいうオチじゃないだろうな エリモンみたいに時間経過で消えないから無駄に硬くて放置してあるのがマップに溜まり続けたんかねぇ くるみも機械武士湧かんな
>>458
MAXの49体?所持ワールドは前借りできずリープ不可能だって 今のうちに全キャラ埋めとくか
テラバ来ない限りこまらんやろし そういえば昨日、秘密の霊力集合所のデイリーがなぜか無かったわ
デイリーはなぜか受けれなかったが、3回分はやった。 まあ機械武士が出ないのは大した問題じゃないからいいわ 白草村に放置されてんのよく見るな
レベ帯違ってもカウントされるのか不明だが https://i.imgur.com/3FgbgVE.jpg
よく見ずにヴェラベルト買ったら失敗0なのにUG4だったんだけど
合成失敗品掴まされた? ハンマー減ってて強化数もゼロなのに復旧可能数0ってなんやろ ハンマーは俺が使った
成功したからもともとUG3だった なんだ普通に増えてるだけやん
じゃあ何もおかしくないやんけ ベルトってもっとUG可能数あったんじゃなかった?
3だったっけ YouTubeに真ヒルラソロしてジェネシス武器終わらせてる人いるじゃん
カンスト叩き出しすぎてもはや武器更新必要ないのでは 最近一日中メイプル接続しててゲーム依存かなって調べたらもっとヤベェのいたわ。俺なんかまだまだだった 機械武士が沸かないの一応不具合でおうぼした方がいいのかね >>48
気持ち的に許された。1日20時間ゲームする27歳よりは健全だったわ いち早く公式も確認してたわ
休日なのにやる気あるな マノ狩りにいったら周りの雑魚弁当落としまくりだったわ
機械武士いろんなところで放置されてるな 弁当ドロは狩場1〜3だけでドロすりゃいいのにね
そこで出るモンスターにドロップ判定あるからか港口近辺とか弁当落ちまくり 神秘のカナトコ済み装備に神秘のカナトコは使用可能ですか? 一般マップでもアイテム拾ってウィンドウ連発されたら
始めたての初心者いたら困惑するだろうな バニ鯖だと機械武士普通に出てくるな
倒すの面倒だけど >>501
同じく1個だけ
武士は昨日湧かなかったから未達成のままとして集合所デイリーが昨日から出てない よく分からんが集合所デイリーだけは出てくれないとみんな詰むぞ デイリーは出なくてもポータルは出るし、サブなら受けて達成もできてるから今は困ってないけど不便 補給箱がやたら豪華だからきっちり10個取り続けないとトータルですごい損する 次の販売黒書にパンダ入り毒リンゴか
リレーのMP ギャンブラーたちはぶっこみ時やな 起動時間長いとファミリア分解で固まるだけじゃなくて落ちる気がするわ
修正済み扱いだから直らないだろうしなんだかなあ MacのBootcampとか使ってメイプルってプレイできる? ポータル出る間隔長すぎてできん…
アカイラム6週塔2週したらもうシンボルデイリーする時間しかないよ… アカイラム毎日一回しかしてないや
塔は反対から降りて行くのと電球でクエ完了させるのが時短になる
今ならパス買えばデイリーサボれるよ・・・だけど嫌ならサポれ競争じゃない 塔下ると時短がよくわからん
アカイラムの後石から1階降りる手間が省けるだけ? 塔に入場した時にCTが全部空けてるからバインドと瞬間火力スキルでまずアカイラムから倒すってことかな?
最近デイリーボスの優先順位考えたけど
1アカイラム周回とビシャス(スタンプですぐ飛べて直接メルになる)
2試験の塔(すぐ行けるがクリックが多少面倒、痕跡交換と販売しなければメルにならない)
3ウルス(メル効率はいいが野良のタイミング見るかギル員と絡む必要がある)
4マグナス、ヴェラッド(マッチングか徒歩なので時間かかる)
ってことで時間無い日はコスパの良いアカイラムとビシャスだけすればいいという結論になった ボス倒して戻ってきたあと次の階にいくまでの移動距離が短くなる 塔といえばジャクム入場時に一瞬待たないとキー操作で選択肢上下できないバグいい加減直してほしい >>507
何を修正したんだかな
本物の無能が組んだコードとしか思えん 補給箱て10個開けるとボーナスみたいなのあるの?
5個でコインもらえるけど ファミリア云々は処理は軽くなったから修正はされてる
修正されてないのは長時間放置すると処理が重くなる現象
ポータルとか別マップ移動で暗転したまま戻らないとかざらにある >>510
サンキュー
多重起動しなきゃbanも大丈夫なんかな >>520
そうなのかサンクス
ちまちま開けるより貯めてからのほうがいいな 10個を越えて開けたらどうなるか誰か知ってたら教えてくれ >>516
あのうざいのって一瞬待てばよかったのか
良いこと聞いた 戦国箱って1日20個までゲットできるって表示出るけど10個目以降ってどこで手に入るの? 街やキャラによるのかわからんけど、クエからルートやるとフリーズするキャラおるな 集合所デイリーの修正前に多キャラで貰ってた人いるだろうけど情報見ないな 集合所ポータルの入場制限は結局どうなっとるんや
ワールドごとに1日3回とアヤメが言ってるから仕様上はそうなんだろうけど
入れたり入れなかったりするのが毎日再発するし再現性としてはまったく不明だし厄介だな 塔のアビリティ極悪すぎてコイン数万枚あろうがゴミしか出ない 補給品はアカウント内移動可能だし
2日分貯めれば20個開封できる 5箱目:コイン20
10箱目:選択アーケインシンボル1個
20箱目:コイン30
25箱目:コアジェムストーン1個
コインはリレーでもらえるのと同様の交換券で倉庫移動可
30以降は頼んだ というか1日30箱までもらえるって表示出るのに実際は最大10って酷くね >>532
うわ10以降もあるのかよ
てかこういうの普通公式が書けよ…書いても理不尽仕様すぎるが どうでもいいけどログイントップ絵のサクノ姫の髪型どうなってんだ 開けて気づく これ1日あたり5箱or10箱開けた方が良いというw 5個おきにキャラを変えないと要らないものも出てくるのが難点だな 話の流れをサベジするけど今のJMSでストーリーのプロットがしっかりできてると思うのはスウオルカや暗黒さんよりも獅子王だな
暗黒さんが負けた後の結末まできっちり書いてくれてるならレベリングしていずれは読みたいもんだ。
あと今回のイベが暁の陣の最終話になるならめいぽの中では異質とも言える手の込んだ戦国調で話を作りきったことになるので
最後まで見届けて評価したい。 最終章ではないだろ
パッチデータにアーシアの顔グラあったからもはや期待してない 戦国は1週間ごとにストーリー開放だから1日に貰える箱も増えていくんじゃないの 26日からミニゲームやらにゃならんのだな
やること大杉 手が壊れる 暁の書の集会所20回入場報酬のスロ拡張券、報酬画面だと倉庫も選択できるやつなのに受け取ったら倉庫選択できないやつだったんだけど… >>532
これに引き続き30箱目はエボリューション寿司と驚き肯定60%がもらえた
エボリューション寿司は100〜179レベで使える嵐の成長秘薬
40箱まであけたが35箱目や40箱目のボーナスはなかった もうマスタリ箱集めでリスカップル見たくねえ
改変前の各テーマダンジョンを戻せ・・・ マスタリーのためにあんなのやるのか...
ガチ新規1stなら分かるが >>548
周ボス倒せるぐらいの戦力が無いとマスタリーは高い キャラ複数っぽいしジャクムでもしばいてマスタリ代稼ぐとか
今回のアプデで消費圧迫されまくり
拡張したはいいが目当てのもの探し辛くなったわ >>548
バニ鯖だと割と金欠なんよ
結局はサブ倉庫キャラになるんだがサロンスタンプはインベ拡張に使う以外ないからな 改変でエリン森が100未満になってしまって淡々と狩りするには良いクエと報酬が揃ってるんでイベで活用できる昔のレベル帯に戻してほしい
ストーリーの時系列が多少崩れても今さらどうでもいい
カオのくだりなんかほとんどのプレイヤーが読み飛ばして終わりだろうし140の過去門より手前で終わってさえいれば大して問題なかろうに >>551
バニか、納得した
まあ130までならいっそマスタリー後回しという手もあるが >>543
もしかして本来は拡張券は倉庫にも使えるけどJMS独自に使えないように修正されて
その名残りが報酬一覧に表示されてるってことか 周年メイプル装備博物館的なイベントで1回やらかして倉庫拡張出来る選択拡張キャラ数分もらえたから
それ以降選択拡張から倉庫の選択肢が消えた奴配るようになった気がする 俺バニ鯖で数百Mの資産あるけど
マスタリ買えないほど金に困るってゲーム内でなにやってんだ バニ鯖で金策なんか一切しないからな
狩りもあんましないでクエ報酬だけでレベリングしてるようなもんだから >>557
戦利品をオクに流して荒稼ぎしてんじゃね コアジェムも100個ぐらい選択したら糞重くなるけどメイポには最適化という概念がないのか? >>560
カーネル組んでうPGが無能なんだろもう諦めろ
この先完全64bit化できずにサ終するのが目に見えてる 下町も昔のやつに戻してくんねえかな
今のやつ進行がだるいばかりで 防御無視のためにルミナス育ててるんだけど職業クエストって無視しても大丈夫か?
いずれは200まではやるかもってくらい ルミナスの選択肢昔闇選んで後悔してたけど最近闇の方がいいみたいな話も見かけて結局どっち正解なのか分かってない 選択する前に作ったから勝手に闇選ばれたの納得いかない たしか妖精学園エリネルに行けないだけで職業クエストは最初から無視でもおkだったかな ついにユニオン8000達成してサブ育成から解放されたぜ
噂には聞いてたけど7500位からはレベル150以上しか残ってなくて地獄だった
今はオダデイリーサブ育成にはなかなかうまかった
結構モリっと経験値増える メインのユニオンが終わったらサブIDでカンナ255とサブIDのユニオン8000だぞ
それが終わったらメイン育ててもいいけど置きBT255をやるといい ユニオン8kてキャラスロマックス43で目指すべき?
一応275レベが29体と25レベ1体の30キャラスロで理論上は8kはいけるか 200レレル40体とかできる気がせん
5500でゴールしそう
どっかの動画みたいに2時間で200レベルとかできるなら話は変わりそう 最近知ったけどちゃんと探せばアルカナの通路下でもバニ8や9レベルで空いてる事あるんだな そろそろ装備整えるか、と思うけど痕跡足りんなあ
塔のライカだっけ。3階のやつ倒すコツある?反射モーションわからん バインド掛けて殴る
倒しきれなかったら上に逃げてCT終わるまで待つ の繰り返しでおk 塔のボスは火力上げてゴリ押し以外の攻略法が一切なかった古き悪しきメイプルの結集体みたいなボスばっかりだから
瞬殺できないなら行かないのが最大の攻略
確かライカはバインドかけてても誘惑は使ってきたはずだし >>574
反射無効の設置スキルがないなら誰かに引率してもらえよ 反射とかいう誰得スキル削除してくれや
しないならせめてモーション完全に終わって頭上アイコンでてから効果適用にしろ卑怯すぎ ライカのノーモーション即死反射に多種多様な誘惑連打はクソうざいけど
塔はその後異常に痛い全体攻撃連打してくるバルログソロ殺しのヒルラとかいるから瞬殺出来ない方が悪いのコンテンツだから 塔210前後でもPT募集しているの結構見かけるけど
ソロできないからなのかそれとも交流のためなのか 塔組めるレベル差いくつまでだっけ
200直後ぐらいならアカイラムまでキャリーしてくれるなら美味いよな >>581
1stキャラは210程度だと登れなかったし身内に引率してもらえないなら有りかな?
220代ぐらいでようやく安定して登れた
>>582
20差までだな、ソロ可能でも全部ワンパンする廃人に引率してもらうとすげー楽 ライカは遠くからクリックで出すといいよ
開幕反射してこなくなるはず 200前後でワンパン出切る人が来てくれることは滅多に無いよ
三人四人集まって皆で必死に殴る事になる
それが楽しいから募集するのさ あいかわらず集合所のデイリーが出たりでなかったりする意味がわからん
補給箱の取得数も減らされてる気がするし運営また嫌がらせか 日毎に戦国デイリー出たり出なかったりするって変数に曜日設定でもしてんのか?意味わからん。ほんとjmsの開発力はクソだな。集金力だけはダンチだが 単純にクエ進行状況がリセットされないから一覧に出ないだけ 今日のメンテ失敗してサ終したらみんな盛大にもにょるな メンテ終わったな
機械武士や忍者でなくなってたのやっぱバグだったのか オダ軍退治が経験値だけは美味しいけど内容が吐き気を催す程の苦行で二度とやりたくなくなったわ 補給品29個しか手に入らないけど後1個どこでとるんだ イベントの妖怪進撃って
やってる間回復できないのん?
ポーション使用制限されてて
敵倒せる上限まで行かずに
体力尽きて死んだわ・・・ 1日1回入場制限あるから
残した敵数分経験値ロストしたかなと思ったけど
もう一回入場できました
最初に入場したキャラなら何度でも入れるのかね・・・
にしても説明不足すぎなあい? ※レベル101以上のキャラクターが対象です。職業「ゼロ」はストーリーChapter2完了後から受けられます。
※イベント「妖怪進撃」は1日の入場制限回数はありません。
※イベント「妖怪進撃」は1日に退治できるモンスター数に上限があります。
※イベント「妖怪進撃」はワールド毎に1日1回参加可能です
入場制限回数はないけど1日1回と書いてあったわ・・・
1日ワールド毎に1キャラのみ入場可能で
そのキャラは設定された敵数倒すまでは再入場可能ってことみたい
墓落としたときのデスペナは確認し損ねたから
体力減ってきたら退場して回復 入場繰り返したほうがええかも 可能ならメイプルワールドやグランディスを見を捨ててサクノ姫についていきたい オダ軍退治ほんとに面倒ね・・・
途中からバインドやらスロウやらかけられて面倒くさい
30ステージまでなんとか辿り着けたけど
レベル足りないせいか1ダメしか与えられなくなって詰んだ
29ステージまで辿り着いた報酬は経験値16億(216Lv時6%相当)と補給品5個
火力無いから20分くらい拘束されるしもうやりたくねぇ 集合所破壊といい割とまともに火力無いとできないソロコンテンツぶっこんでくるのはなんだろうな いつからかしらんけど下段ジャンプしたい時に↓をある程度長押ししてないと元の足場に乗り上がって戻るの地味にストレス 最後のステージは260レベだから220以下はダメージ通らないよ 260Lvかよワロタ
ほとんどのプレイヤーは歯が立たないじゃん 霊力対戦は毎時1回しか入れないから毎日3回はちとキツイな てことはリブートだと240以下お断りになるのか…
修羅過ぎんかあっちのサーバーは 集合所はミッションあんのに新規が破壊不可能なぐらい硬いの意味不明すぎる
レベルトップ層が壊せればヨシ!だったのか? 火力不足を感じさせ潜在頑張らせる流れ
1キャラ1回ずつ入れるペースの狩りしてるから1日1回壊して残り2回はサブで放置するだけです テラバで作ったシャドー
五次転職させるための最低限装備強化でギリギリ時間内破壊できる
でもユニオン5500だしやっぱ新規じゃ不可能だと思う 慎重に補給を選びながらどうにかステージ30クリアできたがこれを毎日やるのか・・・キツイ 暁の書埋めるだけなら入場だけでいいっぽいし
しんどくなったら入場だけでも・・・と思ったが
30ステージ達成10回がミッションにありますねえ!
220LV以下の方コンプリート不可能です
僕はここまでのようだ・・・ >>532と545まとめ
5箱目:コイン20
10箱目:選択アーケインシンボル1個
20箱目:コイン30
25箱目:コアジェムストーン1個
30箱目はエボリューション寿司と驚き肯定60%
エボリューション寿司は100〜179レベで使える嵐の成長秘薬
コインはリレーでもらえるのと同様の交換券で倉庫移動可
※交換不可のボーナスを取りたいキャラに補給箱を渡すよう注意 1日30個補給箱を取るにはどうすりゃいいんだ?
1個だけどこか取り逃しているのか分からん 霊力大戦の霊力100%ってどうやるんだ?出来た奴おる? オダ軍退治でもらえるバフの選択肢ってランダムなのか?
ノルマ30体減少バフあるけどこれ引いたら早く終わりそう >>623は勘違いしたわい
ひとりで全部開けにゃ意味ないんだな ノルマ減少と5ステージワープなかったらホンマクソゲやで 戦国イベで貰える勲章の要求レベ200なの草生えるし、霊力100%とか開始10秒でクリアしても達成できんから方法分からんし、安定のjmsクオリティ >>623の最後の行は訂正
※箱開封カウントは日付けまたぎの他に、キャラチェンジしたらリセットされるらしい
30個開けるなら貯めて1キャラで一気に開ける。逆に5個ずつ開けてコインばかりゲットもできる模様 ノルマ元々30体なのに30体減少って意味わからん
次のステージ丸々なくなるんか? >>631
霊力100%になった瞬間に勝って終わるんじゃないのか? 俺がルール勘違いしてるのかもしれんが >>634
俺もそう思ってたんだけど、暁の書のノルマ達成されんのよ。不思議だわ。 人数多すぎて100%になった瞬間霊力減少されて99%の状態にしかならんとかかな。参加人数多い程霊力の減少速度早いらしいし >>635
ラスキルを幹部にしないとダメとか幹部を何体も貯めてまとめて潰すとかか 今時メインLv210以下で火力足りてない雑魚おりゅ?
って煽りを運営がしてくる楽しいゲーム 狩りデイリーとミニゲームデイリー両方やってたら1時間以上かかるんじゃないのか
やってらんね 元々ジパング関係はKMSよりも捻くれた内容ばかり作り込んでくるとこだから仕方ないな >>639
実稼働時間もさることながら毎時45分の拘束を3回だからな
リアル時計で2時間以上かかるよ オダ軍襲撃のノルマ30体減少出てきたけど
元々ノルマ30体なのに意味不明だから取らなかった
取った方次のノルマ何匹になるのか
ノルマ減少バフの持続どれくらいあるのか教えてほC >>636
とりま明日から参加者全員ゲージよく見てラスキル付近で全体攻撃を撃つするように周知徹底してみるのがいいんじゃね
それでダメなら協調して特殊なFAの取り方を考えて試すしかないわ オダ軍退治クリアできないなら入場即退出で入場カウント取るだけでいいな 進撃の方が不具合あるようだし退治も大戦も調整の不具合があると思ってかかった方がいいかもしれん 30層は解析だとレベル260防御率300%HPは不明
レベル補正や防御率の中身について公式には何にも説明してなかったよなJMS運営 30層クリアが何かに必要なのかな?
カオスベルルムソロぐらいじゃ火力不足かね Cベル倒せないし防御無視73%しかないしエスフェラ行けてないけど30層クリアできたぞ カオスベルルムソロできるレベルでも火力不足ってマジ?
難易度高すぎでしょ >>622
一回目の楽しい時期だ
安価でアディA10トード ラッキーキューブで潜在9%を
ヴェラN毎日行き装備制作もやってNシグ カオスジャクム目指す段階じゃん 集合所も退治もPTで行けるようにすりゃいいのにな
JMSもGMSも運営にエアプのソロダスしかいないのかよ >>651
lv260でも何とかなるのか
ありがとー 暗黒さん倒せるクラスの人らなら最後まで秒殺なんだろな 今ってアディキューブオクで買えるからかな?
トード出来ない装備にA10ついても高くは売れないのね 進撃でPOT使えないの不具合としか思えんな
被ダメ調整するとかいう問題なのか? 多少硬いなと思ったけど確かにレベルと火力が一定程度ないとオダ30層だるいよな
微妙に遅延してくるから余計ウザい 妖怪進撃、初日最大数倒したのに98匹しかカウントされてないんだけど同じ症状のやついない? 妖怪進撃で200サブ育てようかなと思ったけど経験値バフ盛って10分30%ぐらいだった
普通に狩るよりうまいんだろうけどなんか物足りない >>663
バトロでゾンビしながらだったけどそれが原因か
死んだら一度外に出て再入場しないとカウントされない
或いはそもそも再入場しても再カウントされないかのどっちかか >>664
自分の場合はバトロないから死んで退場しての再入場だったけど
再入場してクリアまでの分しかカウントされてなかった
バトロありでそれだとすると入場からクリアまで死なずに倒した量しかカウントされてなさそう ノルマ30体減少バフだけどあれ実際は15体減少っぽい >>665
死んでから途中退場した後上限まで敵狩ったが
多分死ぬ前に倒した敵しかカウントされてなかった
一度死んだらそこからカウントされなくなるんじゃないかな
今日は死ぬ前に入退場繰り返して死なずに上限まで狩ったら
ちゃんとカウントされてたよ >>669
じゃあ死なずに倒した数で確定かな
死ぬ前に退出すればよさそうね、ありがとう >>665>>669
ありがとう
どっちかが見間違えているかもしれないし、ここまで来るとそれと同じくらい両パターン存在する可能性もある
もう一人報告あると助かるけどいずれにせよ死ぬことがトリガーなのは間違いないっぽいな
本家由来でないイベントはやっぱり信用ならんねこのゲーム >>669だけど
死ぬ前しかカウントされてなかったの部分訂正してくれ
ちょっと記憶が定かでない
死んだ後か前なのかわからん 残り2桁で死んだ後再入場でクリアしたら2桁しかカウントされてなかったから
死んだらカウントやり直しって認識でいいと思う
どちらにしろ死ぬ前に退場すれば対策できる キャラLv高いと多く討伐させられるから業績達成にはメインでやる以外の選択肢ないな
よわよわのサブでも根性でクリアはできるし経験値も多少もらえるが普通に狩りした方がマシだし みんなに不快な発言ですまんが
このミニゲーム引き延ばし作業感強すぎて開始早々もうやりたくないと思ってしまった よろずが河童だったのを進撃で初めて知った
しかし馬が口から河童吐いてるみたいでキモい 織田軍は十分かからずに終わる。コツはバフをしっかり吟味する事 モラス名誉市民業績ってメンテのたびにカウントリセットされんの? アホすぎね? >>676
まぁ目的がないんだったらそれでも良いんじゃ無いか?
自分は寿司、肯定、旗、暁バフが欲しいから特に苦なくやってるわ
正直クソゲー感は否めないけど、JMSにもこんなコンテンツ作れるだけの開発力はあったんだなって少し感心してしまった ノブナガが別の次元に来てまでまだ魔王降臨の儀式に執着してるあたり頭ポンコツだよなあ
あいつひとりだけ別の次元にいること理解できてないと思う
儀式しても暗黒さんが出てくるのがオチ だから開発してんのはJMSじゃないって何度も言われてんだろ
ビューティロイドもTMSのメイプル探検隊も開発してるとこは一緒
それどころか神社を破壊しろとかいうデイリーがあったり、ヒロインのサクノ姫に死亡フラグを立てたりと
反日感情が至るところから垣間見えるのが面白い テキストは日本人が書いてるのは確かだろ
あそこまでらしく書けるローカライズスタッフが韓国人にいるのかね お願いだから、壊さないで
ほう、上等だな?
これら二つを同一のキャラクターが話してんだぞ
日本人の感性じゃありえねえわ APORDが派遣した機械がポンコツなのは分かってるからいい ああいうセリフは日本でもギャグ漫画とかでよく見る気がするけどなぁ
ワンパンマンで怪人が最初はイキってるのにサイタマの実力見た瞬間命乞いしたり敬語になったりw 霊力100パーってもしや侵攻戦のラスキル報酬的なめんどくさい仕様なんか?0のままなんやが 100%はかなり調整が難しそうだな
制限時間ギリまで使ってボスを沸かせてまとめて倒すしかなさそうに思うわ 100パーなんか達成できてたは
何も考えずにしばいてただけだけど もしかして補給品の使用回数のリセット0時とは別にある? ノウ姫20分くらいかけてあとちょっとで倒せそうって時に落とされるのキレそう
霊石のスキルエフェクト重いんだよ!! オダ軍襲撃で階層移動するたびにシャドパ系スキルはがされるのイライラする >>692
キャラチェンかログアウト挟んだらリセットされたことある
どっちだったかは忘れた >>696
おそらくキャラチェン
同キャラリログではリセットされなかった >>691
単に自分がFA取るだけでいいのかもしれんな >>697
キャラチェンか、ありがとう
てかバグ多すぎだろ…らしいっちゃらしいけど とりあえず集合所のポータルに入れない時があるのだけは明らかに不具合だよなあ
騒いでる人が何人もいる割に仕様判明板に載ってないからやっぱ俺もおうぼすっか なんか急激にモチベ下がったんだけどこういう時どうしてる? 普通にやらない
1ヶ月くらい経ったらふとまたやりたくなる メイプルをしている時間に語学の勉強していれば、楽器の練習をしていれば、資格の勉強をしていれば、きっと何かしらの技能は身に付いただろう。しかし実際は我々はメイプルに貴重な時間を費やしてしまった。なんの向上も見込めない時間の浪費。只々mobを狩り経験値をため、僅かばかりのメルを貯める。現実では寧ろ寿命は減り、体力は低下、出来ることも段々と少なくなっていく。
それでも俺はメイプルを続ける でも実際時間の無駄でしか無いのにメイプルやめられんのよな ブラックキューブセット2セットも買えば余裕でレジェるのにレジェ書5g出して買ってるやつばか多すぎて草 >>708
こういうレスって運営のステマにしか思えないわ
ソース出してくれないと くそ高いブラックキューブに金払うのもバカらしいけどな
ラッキーキューブで十分だわ もしまたメルカンストバグみたいなのあったらブラック買わずレジェ書コースだな ユニ二重複の人とエピ三重複の人は同じ火力
ユニで三重複を狙う人はレジェにする
つまり底辺と中堅は実は火力同じで上だけ格が違う
と思ったんだけどエピ三重複揃えてる人の労力やばくね? 機能としてブラックが標準じゃないとアカンと思う
NP取るならな >>710
知らん
GMSのキューブシミュでレアからブラック40~50個くらい使えばだいたいレジェになったからそう思っただけ 集合場のポータル入る時アイテムインベントリ空けたほうがいいみたいよ
それとは別に入れないならすまん インベなんかとっくに最大拡張してどれもいつでもガラ空きじゃい 補給品の1日の獲得上限30個だけどこれキャラ毎なんだな
つまりやろうと思えば1日50個以上は集められる 経験 ドロ二倍ゴミ扱いはサボってる証拠
おにぎりゴミ扱いは金銭感覚狂ってる スタンプ1個でパワエリ500個貰えるのにおにぎり美味しいか?
回復量も半端だし 箱からおにぎりでたらまずいわ
普通に経験値バフでサブレベル上げでメインでドロ率上げて狩りでしょ >>716
ゲェジ
GMSとか言う割に各国のキューブの名前と効果一致してないのすら知らなそう スタンプをパワエリ500に使うのは最後に端数が残って他に使い道ない時だけかな 霊力100%の条件たぶんラスキルだわ。設置スキルと範囲スキルフルブッパで一瞬で終わらせたら達成できた 周りがアデルだらけでエーテルソードが飛び交ってるとラスキルは難しいな 普段ペット任せならパワエリだろうけど無料で数百個ぐらい無駄にもらえるから
おにぎりはボタン連打回復用って思ってる、てか無駄使いしても特に損しないのが良い。 パワエリとエリクサ−が手に入りにくくなった現状ではおにぎりって神だろ
割合回復で使いやすいしサブ育成の時使いまわせるのが非常に良いわ イベント箱開けまくったら15分倍バフ使い切るの大変なぐらいもらえるな
しかし15分とは面倒な 同じバフなら残り時間スタックするようにしてくれりゃ楽なんだが オダ軍、11ステージぐらいで限界だわ
火力いくつあればギリギリクリアできるんだ?、って思ったらログに260云々とかあるし・・・w
新参お断りかぁwww、アップグレードしたかったが諦めるしかないな。 どうせ期間限定スキルだからイベント終わったら消えるぞ 霊力大戦1日3回までなんだから時間指定なんぞやらずに毎時招待状出せばいいのに
待機場の時点で周りに人がいるのにいざ入場したらソロになる時あるとかどういう割り振りなんだあれ 正直火力あっても30ステージもやらされるのはキツい 26〜30は260Lvで防御率300%だからな
普通に230あっても厳しい nスウソロクリアした自分でもしんどかったよ
カオスジャクム倒したサブでは無理だった レベル265まで上げれば誰でもクリアできるぷる
簡単ぷるね cベルソロできないカンナで30fいけたけどバフの運もあるだろうな nスウソロできる火力あるなら割と余裕だろ
PSなさすぎ psっつかおきかんなだから装備まったくない
コアの防御無視でギリギリダメージ通るレベル Nスウ時間目一杯かけてクリアとかならしんどいかも?
後は単にレベルか無視が足りてない パワエリとかおにぎりとかそもそもギルポでよくない?
ボスでがぶ飲みしてもギルポ使い切ったことすらない ギルポ微妙に1週間たたずに消えるのと
月曜受け忘れたらもらえないのがつらい KMSだと月曜以外でも貰えるけどな
この変更って今後のアプデだったっけ?
もしくはおま国 225lvで防御無視70%、Cバンバン倒せる程度のワイで30階ギリだった
普通に1周20分かかる(階層バフ吟味してない)
ギルポは日曜の23:59に消えるようにしてくれればいいのにねー >>751
ギルド改変と同時だったと思うからおま国だろ 退治はだんだん増える陰陽師のデバフがかなり鬱陶しいからな
あれらを着実に片付ける範囲攻撃か設置が強い職ならそこそこ有利だろう
まあアデルやパスファがいいんだろね 大戦待ちの時間でやり残してた料理教室やってるが
なんでこんな無駄に時間かかるやつそのままのシステムで残してんだろな
サクっと終わるように改変しろと ようやくメインのシンボルモラスとエスフェラだけだわ
デイリーに時間かかるせいでサブのシンボル集めまで回らんから楽になってきた >>753
同時じゃねえよ
何でもかんでもおま国にするのはやめような >>758
まだ1ヶ月そこそこでどんだけ育ててんの ギルポは月曜にもらっても日曜の夕方くらいに消えるから日曜ウルスとかでうっかり死ぬときあるわ
せめて期限月曜0時とかにならないかな いろんな職で武者倒してるけど
銃海賊の暴風意外と強いな >>760
よく使うキャラは月曜日の23時50分ぐらいにもらうようにしてる
時間粘りすぎて忘れる可能性はあるが・・・ メイン208になったからそろそろサブ作りたいんだけどサブにいい感じの職無い? 実用性考えるならリンクスキルやユニオン効果を優先すればいいけどそうじゃないんだろ?
なら自分のやりたい職業やればいいじゃん >>763
カンナ作ってないならとりあえずカンナじゃね?
狩り効率やばいから今回で言うコイン集めも捗るし でも先に狩り快適なキャラやるとそうでないキャラ苦痛過ぎない?
とりあえず結束持たせに全キャラやるけど メインそのまま育成。208じゃろくに週ボスも倒せんし水玉石もドロせんやろ。とりあえず220まで育てるべし サブ垢じゃなくサブ作るってんならバニ鯖でメルセとアラン作ってリンク要員を用意したらいい
余力があればエヴァンも育てるとメインのレベリングが多少捗る まあメインが何かしらんがアデルやパスファで慣れてしまうとカンナはともかくアランやエヴァンはクソつまんなくて発狂するだろうな 220とか225だのしんどいと思う新規
そんな事思う間があるならガチで狩り続けろ
それがメイプルで最も重要な事であり打開への唯一の道だ
235まで上げろ 投げをちょくちょく育成してんだけどさw
アサシンスキル:ウィンドタリスマン、これいる?
ハーミットスキル:シェードスプリット、投げ???
これら現環境だと微妙過ぎて泣けるね。改善されないかなぁ 最近あんまり職業間バランシング無いけどスキル改変あった時色々作っとけば面白い(適当) でもメインが糞雑魚だと金策も出来んしある程度は必要だろ。今は戦国で2倍クーポンあるし220程度なら1週間かからずに行けるだろ 霊力大戦した後に霊力100%達成してるか確認する作業もうしたくねー >>777
メインが金策できない状態でメルセ70のリンクスキルあるだけで効率10%くらい上がるんだが >>780
精霊ペンダント、MVP、2倍バフ、ルーンその他諸々考えたらリンクスキルとか実質10%も無くね? >>780
リンクの10%が活きるのはもっと高レベだろ。必要経験値が減った今のメイプルで220程度ならメルセリンクとか誤差です 霊力100%ってそんなに難しかったのか
自分は運良く初回で達成したから、てっきりクリアするだけかと思ってた しかし今のエヴァンもっとアホだな
こんなのが英雄の後継者とは >>763
どうせキャラスロもインベの数も全然足りてないんだろうし気分を変えるならゼロがいいよ
倉庫に最適だしリンクもユニオンも使える。すぐ育つからキャラスロの無駄にもならないだろう >>787
スキルのロジックの最適化するのか
ジェットの真空背負い蔵落ちも無くなりゃいいんだがな 冒険家戦士やメカニックがやっと上移動習得したのか
10年遅いよ・・・ アデルのメインスキル
ディバイド:ダメージが425%から375%に減少を含めて3つ下方っぽいな
にしても、ナイトロードは風魔手裏剣を改善しただけか(もっと色々あるだろw) 補給箱やっぱキャラチェンでカウントリセットなんだな
1日の残り取得可能個数もリセットされとる 序盤狩場でイベ品ドロップしまくるし拾うたびに糞茸のウインドウでてくんのいい加減直して
プレイヤーに不利なバグだから放置とかだめよ新規逃げるよ多分
あとこれ1個目拾った時点で今日の分全部取ったみたいなメッセージ出るし謎 人が少ないバニ鯖で霊力大戦やったら1発で100%取れた
悲しいなぁ 楓だけどいつになく重いな
システムメンテとは一体何だったんだ 弱いキャラを強くするから面白いんだよなぁ
どうせこのゲームは課金したやつが強者なんだから 強職ってだけでコロコロ変えるやつは総じて雑魚の集まり 今の時代に頻繁に職変えられるってつまりシンボル育てる領域にすら達してないってことだからな このゲームは本気でガチればどんな職業でもエンドコンテンツ級のボスソロできるくらいの火力はつくからな
強い職業と呼ばれるのは狩り効率が良かったり比較的安価に高いダメージを叩きだせるからそう言われるんだ >>804
ていうかイベント特効キャラに対して弱体化と表現するのは間違いなんだよ
イベント中だけ強化されて登場して後で本来に戻ると考えろ 弱体化された上でなをアデルは強職じゃねえのkmsの職分布だと確か今でもTOP走ってたはずだぞ 少なくともベテランユニオン程度までめいぽやりこんでればアデルは狩り効率が高すぎと一瞬で分かる
アデルで不満あるなら即断でアンインストール推奨するしかない他職やるのは時間のムダ テラバでめんどくさい職200まで上げるよりアデルで普通に200まで上げる方が快適だったからな ペットインベントリとかアーケインとかアカウント共有でいいと思うのだけど
移動不便だし全キャラ用意とかさすがにないやろし それな
気晴らしに別のキャラやりたくなってもその辺の手間考えると気軽に移行できないわ >>810
ガチればどんな職業でも火力出せる
40職もあるから自分の気に入った職をやりこめばよい
そう考えるとバランス取れてる良いゲームなんだろうか
確かに気に入った職を細々楽しくやってるからそういう意味で良ゲーだけど
なんか認めたくないんだよな〜 5次転職したと思ったらすぐ火力不足を感じるコンテンツに踏み込まされるのは草
チュートリアル進行上でアーケインフォースとやらが足りない地域行かされるのおかしくない?
しかもクリアしたらしたでシンボル成長でクソみたいに金取られるのな…誰に払ってるんだよ >>818
普通のゲームはデフレさせるところをメイプルはインフレで調整してるからな
ガチるのに云百万のリアルマネーがかかることに目を瞑ればいいバランス調整だと思うわ ガチるやり方がよく分からないまま去っていく新規多そうだけどな
適当に課金しても得られるものが少ないから >>819
昔は5次のスタフォ100縛りがない代わりにもっと厳しい条件で消滅巡りさせられたんだわ
それに比べたら今の消滅は超ヌルゲー 改変前の5次転職はマジでマゾかったな
時間の神殿クエ最後までやらないと駄目だったんだよな 時間の神殿も昔は今より面倒だったしな
全体的にかなりヌルくなったもんだ一部を除いて それいうなら4次の方がキツかった
4〜6時間に一匹しか湧かないドラゴンとグリフォンをただひたすら待つという それよりもMBがろくに取れない方がきつい。200レベ行ってもMB取れず10レベのままとかざらだし、MB失敗するし。メイプルヒーローとか高価すぎた MBは確率で失敗するのがね
今の仕様になってくれてよかったよ DBの当時強くて高かったソンズエフェクトのMB失敗する度にクソデカため息吐いてたわ 特定ボスからしか落ちないMBとかほんと糞。ペット切って無いやつは私刑だったわ レベル上げのしんどさで言えば、BB前のレベル50は、今の200に相当するな MB失敗とかあったな
金持ちさんが神秘の何とかを100個くらい開けてフリマでオークションやってくれたり
街中でバラマキしてくれたり楽しい思い出もあるが BB前ってある程度装備用意してサクチケ持ってる奴が半日以上狩り続けてやっと30レベル行く程度だぞ
BB前の50なんて今の225くらい サクチケが実質の月額課金的な存在だったからな
今のような経験値バフ盛り盛り環境とはあまりにもベースが違いすぎた レベルは各段に上がりやすくなったはずなのにユニオンとリンクがあるからサブキャラ育成に時間がとられるし
シンボルデイリーやボス、前提クエストも多いから経験値目的の狩り以外に時間を使わされる
昔の方がメインで狩りすることだけ考えてればよかったから落ち着いてプレイできた 今もユニオンが終わればまあ落ち着くんだろうけど8000になったらなったでその先もやりたくなるんだろうな
週ボスサブはメル高で需要高いし 薬が買えなくてイスに座って回復するのを待つ時代に比べたら今なんて楽すぎる。サブ育成とか余裕すぎる 結局、開発側は作ったものをある程度網羅して遊んでもらわないと色々と意味が分からないストーリー()になっちまってるから
サブを無理やりにでも育てさせる方向にアプデしてきてるのはもう仕方ないんだよな
廃人はサブ揃えながらもメイン275にするわけで上を見てバランシングするとどうしても一般人がドン引きするプレイ負荷になるわ お試しオケフォ無しに消滅やらされるとかキチガイ地味た仕様だったな初期は 既に突破した人に寄生すりゃ雑魚でも楽に越せるからアーケイン自体がBB前の狩りよりずっとヌルゲー
スタフォ狩場が出たのがいつ頃なのか思い出せないが、あれはアケフォと違って事前に準備できるから有情だわな 30地獄だったのは弓戦士斬だけじゃなかったか投魔はすぐ上がったような
そっから先はリプレ奥実装後は爆即レベリングだったはず
あとBG毒バグとかPG戦士 さらっと週ボスサブとか言ってる人らはサブでもきっちり火力マシマシなのかね
自分の感覚だと5次でシンボルクエ終わった程度のサブでは一般につよ職と言われてるやつでも
せいぜいcホンテとNPBくらいしか倒せないイメージなんだが・・・
まあ210まで真面目にメインのつもりで強化してようやくNシグってとこ? もう知ってる人のほうが多いと思うけどハンゲのメイプルサービス終了だから
ハンゲアカウント持ってる人らは移行しておくといいよ
(当日のスレ遡って話題にすらなってなかったので) アーケイン地域とかボス前提とかテーマダンジョンとかやってるとストーリー関係なく自由に旅させてくれって思う
自分に見合わない高レべマップ旅したり、昔の姉御みたいな明らかにおかしい理不尽ボスが低レべマップにわく理不尽さとかもあったら面白い
ポケモンとかも初代は自由な冒険って感じだったのが段々壮大なストーリーを絡めるようになっていったけどゲーム界全体的にそういう傾向なのかな カニングの下水に入ったらジャングルがあって、進むとスリーピーウッドに着くのは冒険してる感じあったな 懐古だけどビクトリアアイランドってもっと広かったよな 狩りに適さない無駄マップが多かったけどそれはそれで良かった 初心者により優しくして間口を広げないとどんどん先細る
何かしらストーリー作っとかないと宣伝のしようがないPV作れない アニメでは闇の王ザッタマン様
ゲームではギルクエボスのネクロマンサー
モンパでは火ブルと一緒にいるあいつが今話題になっているというのか >>804
アデルちゃん可愛いから大丈夫
http://www.maplesea.com/events/view/adele_challenge/
アデルちゃんの抱き枕…欲しい///
てかメイプルキャラの抱き枕って本当に存在してたんだなって思ったけど
SEAってどこのメイプルかな; シンガポールじゃね?
あそこは割とグッズ出してる印象ある ハンゲでのサ終はこれか
http://info.hange.jp/index?m=detail&infono=14558&tab=ALL
移管してまで続けるつもりのアクティブがどんだけいるのやら 暗黒さんのフードパーカーとかKMSで出さないのかね
JMSはカンナの鬼神双子の抱き枕セットでも出せばいいよ ネクソンが事業絞ったというよりハンゲがやばいのか? そもそもハンゲポータルから寝糞ゲやるメリットがほとんどない 結束獲得ついでにスタンプ貰おうおもたら今日2倍でーやん
複数キャラローテだと時間足りん バニ鯖のオークション見たらブラック書が15mで売られてる
よくこんな値段で出そうと思ったな それが事実なら買えばいいじゃん
本鯖にリープする時に一緒に持っていけるだろうし 狭いMAPで機械武士8体もいたんだがここまで多いと逆にすごいな
よく倒さず設置したもんだ 日曜日はコイン2倍!!!
でも作業量も2倍でキチゲバーストしそうになった ハンゲにもメイプルあったんだな
というかあそこってそういうの何個かあったけど本鯖を捨て置いてわざわざハンゲ鯖でやる利点がないんだよな どうしても寝糞垢を作りたくないとかでやってたやつがいるのは知ってるが
ハンゲでもかれこれ15年かそこら続いてたと思うからそっちのがすごい 2倍デーが苦行にしかなってないの本当にどうにかならんか
ほぼマルチキルの密集狩場で2000から2500コンボ相当ってエアプかよ
サブは無駄にレベル上がるから狩場移動させられてポイント効率落ちるわでろくなことがない なら狩らなきゃいいぷる
なんで文句言いながら狩るぷるか? こういうのは自分の中で妥協できるかどうかだよなぁ
自分は600コインとか2キャラ以上やってられっかってなってメインだけ回収してやめたけどサブも回せるとか凄いよ 平たいマップなら横移動だけでコイン取れるけど、広いマップにサブキャラいるとめんどうだろうな >>867
んなわけねえだろ
ファミリア分解以外で落ちることなんてまずねえから コイン集めってPT組んだらみんなすぐ終わったりしねえのか?
サブまでやる気ないから今日は狩り休みデーだが まだまだ暑いがそういや水着アバターって見たことないな
規制かなんかでNGなんだろか 売れそうなのに メイプルの等身で水着出されてもグラ潰れて分かんなくね? >>873
落ちるまではいかないけど分解する時に異様にフリーズするわ
分解枚数に比例して硬直するんだがどんな処理してるんだろ? 霊力対戦入ったら自分一人しかいなくて100%とれちゃったわ
こんなことあるんだな
下に沸いた水鏡倒したら終わった 久しぶりにBTの公式漫画を読み返してみたが開発当初の構想として最初に弱く調整して後から強化するのは既定路線だったのかもしれないな フラッグとか水路は一切出る気ないんだけどノーブレススキル最低3つはMAXにできるギルドに入りたい
サーバーはかえでなんだけどオススメある?
あとできればvc盛んで雑魚だけどハードボス連れてってくれるところ 俺もそのくらいの条件に加えてレベル上げも代行してくれて毎日1Gくらい恵んでくれるギルド探してるわ >>886
そんなギルあるん?
夏休み終わったらできなくなりそうだから入りたいわ 言ってる意味がよくわからんがプレイできなくなるならギルド入ってもキックされるだけだぞ
ギルドをなんだと思ってんだ? トモロクよりハードル高いのが基本だぞ 5chでアホな事書いてる奴をギルドに入れるわけ無いわな まるで10年以上前の消防見てるようでニコニコできたわ ビクトリアロードがあった頃は地下がツリーロードだったからな
今は簡略化されすぎ
例えるとファミコン版DQ2のアレフガルド並みに小さくされた >>894
例えがおっさんすぎるんだよな…40台… Twitterの謎解きおかしいだろ
いろいろな法則で成り立つし名前の法則だとしても正式名称だと思うだろ キノコにぎりエリクサーより強いし結構大量に手に入るから意外と有能だな >>896 このコピペ思い出したわ
775 :それも名無しだ :2006/08/14(月) 06:24:11 ID:f0qmjSE3
ここでクイズだ
1、2、3、5、6、9、11、□、18
□に入る数字を答えよ
778 :それも名無しだ :2006/08/14(月) 06:34:32 ID:SwpJ9/kS
おはよう
>>775
わかんね
答え教えてくれ
779 :それも名無しだ :2006/08/14(月) 06:37:50 ID:f0qmjSE3
>>778
正解は15だ
あれはさっき俺の頭に浮かんだ数字を小さい順番に並べたものだ
780 :それも名無しだ :2006/08/14(月) 06:39:53 ID:SwpJ9/kS
ちょっと面白かったけど死ね メイプル謎解き第4弾ぷる!
画像の謎解きを解いてみてほしいぷる!
アンケートで正解が一番多かったら、
ドロップ率増加イベント実施ぷる♪
みんなならわかってくれるぷるよね!
https://pbs.twimg.com/media/EgOwhVQUEAAIm0n.jpg
↓
名前の文字数に法則に基づく計算問題ぷる。
スポア×3は、文字数が3文字なので3×3=9
あかでんでん×2は文字数が6文字なので6×2=12
むる×5は、文字数が2文字なので2×5=10
なので9+12-10=11になるので□にはいるには「1」になるぷる!わかりずらい問題でごめんなさいぷる…。
イベントできないぷる。
正式名称「赤デンデン」を何の説明もなく「あかでんでん」と解釈できる奴なんかさすがにいねーよ 赤デンデンだと9+10-10=9で1□にならないから
あかでんでんと解釈する流れになるので答えにたどり着ける
ツイッター勢のアホさにはがっかりしたよ 解釈の仕方はいろいろあるけど
選択肢に嵌まるのはこれくらいだよな
しかし公式垢が「わかりづらい」を「わかりずらい」なんて表記しちゃうのはどうなんだ スポアのレベルは3
赤デンデンのレベルは5
ムルのレベルは1
3*3+5*2-1*5=14
スポアの経験値は5
赤デンデンの経験値は8
ムルの経験値は3
5*3+8*2-3*5=16 E2イベは重複しないから逆に実施しないでいいんだけどこういう時に限ってD2イベだったのかよ…
まあ別にいいけど レベルや経験値でも成立するから叩かれてるのに
普通の頭で考えたらひらがな文字数以外ないだろとかいきり散らしてるばか拡声器見たわ >>902
あー
経験値だと6はいけるのか
圧倒的多数派だった5は
どういう考えなんだろうか 何にせよこういう問題には絶対に必要な例を用意してないキノコが悪い このモンスターの数字はこれ、って一例だけでも載せとけば混乱はなかったのにな 演出シーン入場時に「ファミリア召喚!」が解除されるよう変更しました。(8/31 18:00追記)
はぁ〜〜〜〜〜(クソデカため息 一部のボスでなってたのを直せないから全体の仕様にするのクソクソ 少しは改心したかと思ったが開発側の人間がいないからこういうのは一生変わらんな 当日中にヒント出されてるのに読まないのはガイジやろ
経験値やレベルではないと確定
メイプルストーリー公式@MapleStory_JP
8月25日
一番左は、「スポア」だから・・・
うーん、3文字ぷるなあ
となると・・・。
計算すると・・・?どうなるぷる? ◯◯達成でイベント開催・報酬配布で条件達成されないパターン久しぶりに見たわ
別のMMORPGで運営の想像以上に過疎化が進んでて条件達成者が規定数に達しなかったのは経験したけど、ただただ頭悪いのが原因で条件達成されないのは流石に初めてだ 1兆歩譲って直せませんごめんなさいって素直に認めるなら糞運営なりに許せなくもないけど
不具合報告受け次第こんな犬すら騙されんような嘘を平然と書いて仕様認定するの人類の所業とは思えない カブキ町にあのノーヒントセンテンスクイズを出題するJMSクソキノコが親切な問題出すわけないだろ・・・
合言葉は反日だぞ >>906
目が2つだから全部2で計算したんでしょ
1体で計算すると0になるけど0はなかったから 100%設問の不備なのに普通に不正解扱いで終わらせるの草も生えない 社会人経験あるならこの程度の不具合は仕様だと断言して済ます方が金になるのが分かるはず
いざとなればサ終でいいしな。
まともに対応する価値がない 仮にも最古で看板タイトルのサ終とか上司金主にどう説明するかの手間考えたら無難にこなす方が圧倒的に楽なんですがそれは 金にならなきゃサ終するだけでしょ
寝糞は現場は知らんけどトップはゲームに関して極めてドライな奴が莫大な資本握ってんだからさ 落ち目になったらすぐ客見切る運営に誰が金落とすんですかねぇ…
損切り間違えるアホをドライとは言わない 客も運営見切るからね
今がたった3鯖+おまけしかないJMSの現状が全てだよ もちろんJMS以外の寝糞ゲの惨状(サービス内容のレベルの低さ)は言わなくてもお前らなら多少なりとも知ってるよな
他の古参タイトルも客に見切られながら延命してるだけ
新作はほとんどゴミ。モバイルはまあまあ頑張ってるようだけど古参と呼ばれるほど長くは続かないだろうしな バニ鯖やればわかるけど新規プレイヤーも大半が台湾人よ
恐らくこのゲーム、日本人の入口はすでにもうない
新しく始めるならスマホのゲームするわな で終了目前のネトゲの本スレにカキコして現ユーザーの目を覚ましてやろうって事? >>928
どうやって見分けているのだ? バニ鯖でしばらくやってるけどそもそも他人とほとんどすれ違わないし全茶も見ないからな キャラネーム見ればなんとなくわかる
それか拡声器で適当な台湾語で挨拶してみれば?
たぶん結構内緒くると思う 英語ならともかく台湾語はまったく分からん
JMSで使える挨拶は中華向けのcao ni maくらいなもんだ 今日はもう面倒だから退治と大戦やめた
狩場1でのんびりできるイベント用意しろクソキノコ 韓国人が日本鯖オクのアイテム数少なすぎて驚いてたな BOTの金策にも使われるようなシステムに深入りしたくないだろ 妖怪進撃の1秒置きに敵が沸き出てくるこの感触懐かしいな 一斉にログが黄色一色になってるのはMVP維持のためですか? ユニオン増強のためバーニング鯖に非バーニングキャラ作った
141まで上げてイベントの薬飲ませる予定なんだけどMVPもないし何がバーニングワールドだよ状態 MVPは無いけど常時経験値1.5倍かかってるから常時MVPと一緒やろ
MVPあれば更に楽だろうけど 妖怪進撃の敵がくノ一に変わっててモーション早い遠距離攻撃で被弾しまくるんだが…
1往復すらできないなんだこのゴミ 進撃の敵は3種類くらいいるみたいだな
何で決まるのかよく分からないが めいぽにはあんま関係ないけどNVIDIAの新GPU発表が今日らしいので少し楽しみ
めいぽは3Dやレイトレーシングとは関係ない世界だがドット絵をなめらかに補完拡大するAI技術とかなら
最新GPUのリアルタイム演算性能を使えるんじゃないかなと思っている
地震のルーンででかくなるとマイクラのキャラと変わらんからな ドット補完しながらの拡大で言うと、整数スケーリングって機能もあるよな
残念ながらわいのグラボには対応してなかったが めいぽは最終的にはドット絵になってるけど元々のアバターイメージイラストは作画資料として開発が持ってるはずなんだよな
いきなり手打ちドット置き始めるわけもないし
そのイラストを情報として持っておけば拡大した時の細部を新たに描写できそうなのだが(ドットで描けないディテールにまで拘りがあるのは確かだし) オダ軍退治の25か26番目のステージで絶対落ちる
30クリア10回なんて絶対無理や
達成は無理そうだな…悲しい エリートのブラッククレッシェンドスライムって巨大化してもガビガビにならない謎技術使ってるよな
いちいちドット打ち直してるわけじゃないよねよくわからん そもそもあれがドット絵に見える時点で目か知識に問題があるぞ 今からきゃらすろ超過分のバーニング4体(火、聖、レジ、ミハ)作るか迷うな
ユニオン的には欲しいが新職来た時消すのがつらい 軍団長の中でもウィルだけ目的がよく分からんよな
他の奴は結構みんな明確なのに >>953
キャラスロは運営側で増やさない代わりに公式のイベガチャや実装前のイベントとかで
キャラスロゲットできたりするから問題ないんじゃね(毎回あるのかは知らんけど) キャラスロは黙ってMPで買えよ
足りてないならキューブ買ってる場合じゃねえよ 7スロも配られると思えないからね
バーニング超過広まって配るのやめるかもしれんし
MPはかわいさ追求に使いました メイプルユニオンに他人がいることってよくあること?
https://i.imgur.com/tTykdAe.png
十字旅団4等団員でフェンサリル盗賊帽子かぶってるのが俺、エイちゃんが俺のペット
キューベーかぶってるのが他人「ピン我一体」も他人
アンドロイド?とペットのピンチ?も他人の物
他人がいるのに気づく前にドラゴンハンターに話しかけてしまって詳細確認できなかったのが残念 明日メンテ10時〜
コインショップ・ファウンテン更新 テラバ200報酬箱期限 いまだに人が狩ってるとこに堂々と割り込んでくる奴いるんだね〜
エリート倒した後いなくなったけど(笑) 戦国報酬で旗もらって無期限って書いてあるから
あぁ無期限アバかって思ったらこれショップ移動できないのか
見た目が良いわけじゃないし圧迫させるだけだわ 暗い色になって移動不可に見えるけどダブルクリックでショップはいるぞ ギルド人口の7割くらいがアデルかカンナになってきた >>966
バーニング鯖で作ったけど1次から4次までずっと似た技で殴るだけ
火力も範囲もヘボ
大昔の冒険戦士でブランディッシュしてるみたいな感じ
紫のエフェクトとかスチームパンクな死神とか好きな人が我慢しながら遊ぶ職だと思う ユニオン用の育てやすさ語るならともかく
強いか弱いかって話に5次すらさせてない雑魚が語ろうとするのってどういう心理なの 強いかどうかで職を選ぶようなやつにはふさわしいの適切な回答だと思うが
4次までつまらん職が5次で化けるという事案がほぼ無い上に弱かったらそこまでも行かずに倉庫行きだろうからな 五次にならないとまともに狩りも出来ないけどなっても効率が悪い戦士おすすめ バトメはバフデバフが強いからPTにいると嬉しくなる
そんだけ 5次すらしてない雑魚がバトメ語ってんじゃねーよ
こういうやつってリアルでもかまちょでバカな雑魚なんだろうな 210まで育てたけどバトメは控えめに言ってゴミだよ
好みは人によるし物好きな人にはハマるかもね バトメって範囲狭いしボス戦では縦テレポ駆使しないと火力出ないんでしょ 5次以降やるつもりならこんなところで作るかどうかの質問せんだろうと思って
4次までなら全職やってるからそこまでなら相対的にかなり性能低いと思ったすまんね
5次で激変するとは知らなかったし代わりに教えてあげて 5次まで育てる気もない職が強いか弱いか気にする方がおかしいやろ そもレジスタンス本職はみんな弱いやろ
強かったのは最初だけの典型的な使い捨てコンテンツじゃん
デーモンはともかくゼノンも最近は流行らないよな たかがレベル210までしかやりこんでないやつがバトメゴミ扱いとかわろた
てか>>966見て少なくとも5次以降のボスコンテンツの話と認識しないやつって
ほんとにメイプルストーリーやってる?それともガチ障害者?
それとも5次したことないガチ低レベルの雑魚?? 煽りたいだけなら帰ってくれ
おまえバトメについて何一つ語ってないじゃん コミュ障にまともに相手するやつなんかここにはいねえってことだ 自己防衛感強いですね^^
さすがバトメ使ってるだけある とりあえず強いかどうか知りたかったら俺なら黙って公式ランキング見るわ
人気職の方が総じて強いからな 強さ=装備だし他人の評価よりも自分で使いやすいかどうかの方が重要だからやってみるしかない バトメがメインのやつはバトメの良いところを言えないという特徴があるな! 魔法使いなのに近接物理で殴る職とかいう古の殴り魔的な職コンセプトがそもそも破綻してるからしょうがない
戦士なのに海賊のような戦い方をさせられるブラスターのがまだ分かるレベル バトメ初期は163属性棒を活用できるあたりが強みだったが今は何も面白そうなところがないな
STR✕A+INT✕MAぐらい癖の強い計算式にしたら楽しそうなのに バトメは暗黒さん行けるポテンシャルはあるよ
結局その人が強いだけじゃないのってのは(^ω^) バトメは狩りクソと見せかけて思ったより200楽に終わったわ
機動力は正義だと再認識できる職 つーか属性とかいう要素なんとかしろよ
公式に満足に使用説明できるGM誰もいねえだろアレ >>959
200箱って選択式アーケインだよね、アブソ武器箱は16日だったと思う なんか爆速のGPUが出ることは分かった
めいぽが落ちないようにサポートしてくれると助かるが無理だろな
結局、どんな優秀なハードもソフトの欠陥を補うことはできないので 待ちに待ったアケチミツヒデがやっとくるな
本気モードは暗黒さんより強い!なんてことはないか どうせ手数職が有利なだけの拍子抜けボスなんだろ
しらんけど 修羅場入り口、か。公式にそう書いてあるんだからそういうマップ名なんだろうけど、なんか嫌な名前だな このスレッドは1000を超えました。
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