【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1530

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-YPzM [42.145.158.57])
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2020/08/19(水) 11:01:29.10ID:drK+83on0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1529
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1596956166/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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31名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-T8kZ [1.79.85.26])
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2020/08/19(水) 18:16:28.96ID:PLg2QjSOd
(´・ω・`)新装備でないわぃの年金かえして
2020/08/19(水) 18:18:32.87ID:xGN0cTB+a
昨日糞ラグい片手いたからあまりにもイライラして個チャ送ったわ
返事なかったから台湾人だろうから英語で罵倒したった😆
33名も無き冒険者 (ワッチョイ c58f-i6pf [180.23.124.220])
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2020/08/19(水) 18:25:05.86ID:LS+gdH2E0
前にユーザーデザインのサラマンダー装備だっけ
あれ似てるけどよーっぽどセンスいいわw

昔の召喚デザインと並べるとマジで陳腐だよな
へったくそなのが際立つ
2020/08/19(水) 18:25:35.99ID:7tp1M16q0
トライアスロンのオベはナイトでも破壊できるけどジャイで壊すほうが多分総合的に早い
2020/08/19(水) 18:26:23.33ID:Uzy3uyK10
>>30
召喚武器は杖が門だったり蔵がセス武器だったりしたやつがあったな
2020/08/19(水) 18:27:12.11ID:BHO2qNNH0
トライアスロン321秒wwwww


クソが
37名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8b-TTcA [133.106.254.103])
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2020/08/19(水) 18:33:14.81ID:KGCtgsbBM
おいコラゴミゲー。何勝手に俺に了承もなく開発元変えちゃてくれてんの?
おかげて復帰できなくなったやん?
2020/08/19(水) 18:49:28.20ID:p1hbw3ov0
>>34
ミッション攻略の鍵はこれだわ。敵召喚全部片付けた後にナイトで帰り道にオベを2回ずつ小突いて戻ると
その後ジャイで砲撃一発で折れる。初期召喚の位置の乱数が相当悪くない限りだいたい達成できるはず。
39名も無き冒険者 (ワッチョイ c579-1yu9 [110.0.116.17])
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2020/08/19(水) 18:50:49.13ID:ixiCOPSr0
今週はINしなくていいかな
みんな!また来週会おう!
2020/08/19(水) 19:06:33.20ID:+F5CxGc70
トライアスロンはナイトが肝。
2体串刺し出来れば良いけど、出来れば前〜中盤にジャイ(範囲350ダメ)とレイス(大ランスでアイスバインド打たせる)は倒したい。
1乙1ガバすると320秒は無理。
41名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-T8kZ [1.79.85.73])
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2020/08/19(水) 19:08:29.25ID:Er3LoCMId
(´・ω・`)クソゲーの分際で地味にイライラさせやがるなトライアスロン
2020/08/19(水) 19:16:32.74ID:Iif1DfPk0
320秒かかると聞いた時点で参加する気すら起きん
お前らどんだけ熱意あるんや
2020/08/19(水) 19:19:25.43ID:DpndyWBj0
294秒
んー、なんで君ら300秒こえるんだ・・・?
2020/08/19(水) 19:32:56.87ID:+F5CxGc70
(´・ω・`)ギンコ7枚もらたらやらんわ。
2020/08/19(水) 20:18:36.56ID:2cc25RSnM
ああナイトでオベ小突けば確実やな
2020/08/19(水) 21:10:09.90ID:Da2ef69M0
召喚のチュートリアルにタイムアタックが付いた感じやな
2020/08/19(水) 21:35:11.25ID:Ex3nd6BB0
敵召喚の初期位置をちゃんと調整しとけ
橋貫通しとるぞ
2020/08/19(水) 21:52:19.92ID:N7wX1J550
これ320切れない奴ってPW回復潰しながらジャイ砲撃ってるアホだけでは
ジャイとか2年ぶりに動かしたけど一発で300秒切りやったぞ
2020/08/19(水) 22:00:39.49ID:3ge3WaR60
わけわからんアプデするならスキル調整しろ
というかそれ以外するな
2020/08/19(水) 22:18:56.06ID:Da2ef69M0
笛カスっていつから瞬間移動するようになったんや
高速ジャンプとか高速移動なんてチャチな話じゃなくて一切の残像も無くワープしよったぞ
新スキルけ?
2020/08/19(水) 23:19:32.94ID:BWODSVkD0
敵召喚が固まってるの引いたら305秒でクリアできたわ
2020/08/19(水) 23:44:47.06ID:QeKmv64C0
後輩連合┗|┳ |┛
↑かな?赤称号つけてる人みたんだけど、どこで取れるの?
2020/08/20(木) 00:48:29.98ID:ddcq2uns0
>>52
昔やったイベの称号だから今はもう手に入らない
2020/08/20(木) 02:46:54.18ID:qYgrLoMA0
誰も触れてないけどジャイのグラがムキムキになってる

>8月19日(水)定期メンテナンス後から
>召喚獣『ナイト』『ジャイアント』『キマイラ』のモデルがハイポリゴン化されます。
55名も無き冒険者 (ワッチョイ fd33-Dag0 [218.228.232.104])
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2020/08/20(木) 03:06:12.40ID:DEiyt4o50
前の低グラなキマのほうが好きだったよ
2020/08/20(木) 04:56:36.23ID:rNw+0Z+90
今回のガチャ今までで一番魅力を感じない
ここまでセンスないのは逆に凄い
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d90-YpYZ [42.126.227.168])
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2020/08/20(木) 05:14:49.52ID:COOP3cMo0
この感じだと今の開発陣にはオリジナリティのあるネタ系装備生み出すのは無理だな
現実にあるものをそのままトレスする感じのネタ装備が限界そう
2020/08/20(木) 06:04:39.50ID:NAAZZiHv0
外部のまともなイラストレーターに頼むか、
Pixivで装備イラストコンテスト開催するしかあるまい
宣伝にもなるのは後者かね
59名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-5Tie [106.184.133.130])
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2020/08/20(木) 06:34:46.58ID:3Gcu7d+L0
ぶっちゃけ、FEZで覇権獲る方法は冴理亜様が提案し尽してる。スクエニがやらないだけ
融資は借金だが出資投資はタダで貰える金だぞ。最近出資を受ける会社が増えてるのは
期待する作品に仕上げてくれる信頼性へタダで何億も金くれる人が増えてるからだぞ
ソニーがPS5の評価をageさせるために海外会社へ264億円出資したのは宣伝料金だがドブに捨てたことになったわw
マジな話、FEZの原板を作ったプログラマーは独自で会社起こすかクラファで金募るなりして覇権目指したほうが人生変わるぞ
売った原案以上の作品を作ることに何ら法的罰則無えからな。スクエニを恐れてるの勿体ないぜ。独自に名乗り挙げてみろ。何億もタダで金集まるだろ
2020/08/20(木) 06:36:40.65ID:Wzz31l750
召喚獣、なんか安物のプラスチックに艶出し塗料を塗りたくった感じであんま好きじゃないな。
ナイト兎も角、生物であんなツヤテカはねーだろ。
2020/08/20(木) 07:23:18.27ID:A37Vg9dda
リリス装備センスないなって思ったけど、再現度は一番高いな
女用のジャイとかなんなんだよ。ジャイ要素ないじゃん
2020/08/20(木) 07:24:50.63ID:D8ZhamYs0
キマイラが特別出来が良いだけでネタ装備なんてこんなもんだろ
63名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-5Tie [106.184.133.130])
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2020/08/20(木) 07:25:32.20ID:3Gcu7d+L0
民度が低い有害ゲームランキングにFEZが無えという朗報・・ひでぶっ!
2020/08/20(木) 07:41:31.12ID:XaCmXyPu0
FEZはもう乗せる価値ないレベルで終わったゲームだから選考にすらのってないんやろ
2020/08/20(木) 07:56:18.78ID:rjXx3zLbF
リリス装備センスないなって思ったけど、再現度は一番高いな
女用のジャイとかなんなんだよ。ジャイ要素ないじゃん
2020/08/20(木) 08:48:33.75ID:KrPfzbTLa
(´・ω・`)ドラフィメルのテクスチャ新しいのにしたの出しとけば普通にルレ回ったやろ
2020/08/20(木) 08:50:42.02ID:utixLNtQ0
>>59
プログラマーってやつをわかっちゃいねぇな
68名も無き冒険者 (ワッチョイ c58f-i6pf [180.23.124.220])
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2020/08/20(木) 09:52:09.10ID:pMDsZFO40
神谷テイスト台無しにするの上手だよな
今モデル作ってる奴
2020/08/20(木) 10:40:00.90ID:PRl6N9Lo0
FEZの原型ってマルチタームで神谷でヴァニラウェアじゃん
2020/08/20(木) 13:19:44.01ID:U59fEKpNH
ゴミみたいなルレやな
誰が回すんやこれ
71名も無き冒険者 (ガックシ 0619-UAxq [160.29.8.31])
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2020/08/20(木) 13:46:23.49ID:fe2BuU8d6
本当か知らんけどガンオンがそろそろサ終了見込みらしいな
ガチャを辞めろとあれほど書いたのにガチャ辞めねーから中国版ガンオンへ日本ユーザー移住されてるわ
ガチャ廃止すりゃ世界へ売れるってわからんアホ会社大杉だろ
72名も無き冒険者 (ガックシ 0619-UAxq [160.29.8.31])
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2020/08/20(木) 13:55:36.84ID:fe2BuU8d6
大人気・大失敗の本質を理解する冴理亜様が言うにゃ
装備ってのは「服」であることが絶対条件だってぞ。コスプレイヤーは服飾デザイナーばかりだから
鎧感あるゴツゴツ装備を大嫌いだからな。PSO2が大人気に成り得なかった原因が鎧路線だったからだってぞ
大人気ゲーの条件がコスプレ制作と服で再現出来る事、魅惑的セクシーさであることが絶対条件だ
また1つ勉強になったろ。
73名も無き冒険者 (ガックシ 0619-UAxq [160.29.8.31])
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2020/08/20(木) 14:04:04.83ID:fe2BuU8d6
出資・投資は返済義務が無い。だから何かしら作りさえすれば集めた金を多額に着服しても詐欺にすらならない
プランナーディレクターや仕様を決める立場の奴が無能だと金は集まらんが、プログラマーには1番金集める資質がある
言われた通りにやるだけをプログラマーだと思わんことだ。FEZ原版プログラマーにはとてつもない可能性がある
FEZ原版プログラマーだと名乗り出れば、金は集めれるぞ。会社立ち上げるのもたやすくなる。プログラマー居なきゃゲームは作れんからな
2020/08/20(木) 14:08:21.00ID:XaCmXyPu0
PSO2はそもそも宇宙ファンタジーみたいな感じなうえにキャラグラがテカテカの陶器だし
むしろFEZは中世鎧みたいなの求められてるのにそういうの上手く作れないくそくそだからガチャ回らんわけで
75名も無き冒険者 (ガックシ 0619-UAxq [160.29.8.31])
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2020/08/20(木) 14:14:34.18ID:fe2BuU8d6
過去に何度も書いてるが、FEZのユニットバトルは1番近いのがガンダムカプセルファイターオンラインだけで
今も誰1人再現出来た奴が居無い。アケゲのガンダム戦場の絆ですら、格闘3連打仕様で相打ち概念は無い
攻撃判定が勝るか劣るかでしかバトルを組めない奴しかゲーム業界にゃ居ねーんだよ。マジでFEZバトルプログラマー名乗り出ろよ。
世界中から引き抜き招聘対象にされて多額の金積まれるぜ。もっと自分に自信持て、腐らせるにゃ惜しい才能だぞ世界に1人しか居ねー才能だからな
76名も無き冒険者 (ガックシ 0619-UAxq [160.29.8.31])
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2020/08/20(木) 14:27:38.59ID:fe2BuU8d6
最近クラファ募金してたった2時間で2億集めたゲーム開発関係者居るってな
2020/08/20(木) 15:07:33.97ID:FprrQVk60
トライアスロンの敵ナイトダイランス硬直短くね?
実戦場ではありえない反撃してくる
2020/08/20(木) 15:10:02.31ID:D6VkOOFha
多数対決型は今の時代流行らない
多数参加型の旗手PUBGも最初だけだった
時代遅れの型なんだよ
少数グループの協力物が流行ってる
どうもり、モンハン、Steamにもよく見られるタイプだ

FEZを遊ぶ層は一般で言うおじいさんおばあさん予備軍な層
2020/08/20(木) 15:11:22.46ID:D6VkOOFha
時間はあるが親しい友人も金もないのが執着って面もあるな
ダウナや田村がそれだ
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-YPzM [125.13.225.20])
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2020/08/20(木) 15:20:57.52ID:B+5pdINK0
>>60
ナイトやジャイのハイポリはあんま違和感ないけどキマは何か違う感あるのはそれかね
もっと動物感有ると思ってたら人造人間セルみたいな質感になってるから

多分ドラをハイポリ化したらポケモンみたいになってしまうのかなあ
2020/08/20(木) 15:31:54.62ID:D6VkOOFha
VariantTacticsなんかも良い例だな
お手軽成長がなく全ユニットが揃った状態で相手の思考を読んで
攻撃防御するゲームだが中年そうに恐ろしく不評
反面、RTS好きの年配や若年層には支持されてる

FEZを遊ぶ中のプレイヤーで多いのは、コミュ欠陥を補いたいという
願望と、俺様勇者俺様特別思考のプレイヤーが多いんだなと
2020/08/20(木) 15:39:45.28ID:D6VkOOFha
FEZの自称名軍師様と何名か対決したが、まあ戦略眼も戦術面も疎い疎い
ネモなんかは逃げたな
ゲブやエルの部隊長は強いのが多かった
大局を見れる奴は強いが、残念ながらFEZは口だけ人長が目立つ風潮が強い
2020/08/20(木) 16:17:00.95ID:yaj39Rzwa
上手いやつはpt組んでVCで話しながらやるからな
軍茶とか見てない
マップもジャミングのせいで役立たずだし
野良と絡む要素ないよね
2020/08/20(木) 16:52:45.25ID:rL+c66Wx0
(´・ω・`)まだぁったんヵここw
2020/08/20(木) 17:49:19.44ID:eF8iVtX30
鍛冶屋武器のデザインだけ好きだからオーブで販売してくれよな

ハイポリもいいけど建築物増やしてほしい
普通の家とか建てれてもよくない?だめか?
遮蔽物いっぱい立てれるようにしたら平地マップも面白くなると思うんだけど
2020/08/20(木) 18:36:28.12ID:Wzz31l750
詰めれば280秒台行けそうだけど、面倒だから295秒でいいや。
2020/08/20(木) 19:53:35.62ID:aVu3eXkU0
スカフォ無限に置けます!とか面白そうやな
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-7CyN [219.102.233.37])
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2020/08/20(木) 20:25:23.21ID:5gFXAuxj0
なんか最近チャリのタックル後は殴れることを知らん奴増えてるのか?
放置しすぎやろ
2020/08/20(木) 20:34:36.66ID:qdbmehoL0
「誰か殴るやろ」
「なんか飛んだな。ピアかな?」
(そもそも見ていない)

ヨシッ!!
2020/08/20(木) 20:53:14.26ID:evuroCo20
ヘルやレーザーくらっても大したダメージじゃ無いって思うけどメテオはなんか違う
2020/08/20(木) 21:32:38.24ID:lW2h77Hud
リアルに「イテッ」って声が出てしまう
画面越しにダメージを与えれるのがメテオ
2020/08/20(木) 21:39:53.09ID:B3z4QsMd0
なんか普通にfezつまんなくなってるわ
前はもうちょい楽しかった気がする
2020/08/20(木) 21:44:34.23ID:s17oHrGQr
>>86
4回しかやってないけど普通に273秒出たで
250秒台は行けると思うわやらんけど
2020/08/20(木) 21:55:27.37ID:CEm8Uojr0
ビスケットオリバがわいてきたな
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc3-YpYZ [223.133.155.194])
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2020/08/20(木) 22:05:59.97ID:LjmuoINl0
トライアスロンはナイト競技が一番難易度高いわ
死ぬのは論外だし撃破するのもまとめて串刺し必須、リポップ位置によっては銀コラインクリアは不可能
ジャイはナイトでオベ攻撃しとけば全く無問題だし仮に正攻法で行こうとしたらそもそもナイト難易度の方が上がる
キマはオートランでクリア可能、去年のキマイベの方が難易度ヤバかったな
2020/08/20(木) 22:20:44.58ID:ucAmFWdZ0
つまらなくなった原因
勝率・戦績が良好
装備見た目が充実してたからじゃない
こうなると惰性になります
2020/08/20(木) 22:36:23.03ID:Z8sfyUBE0
>>92
火力インフレ、部隊PTでゴリ押し、キプ前特攻、中央病、
同じマップ、同じメンツの限界集落、マップやスキル更新も無くマンネリ化
追加装備は色違い、新規デザインは地雷、そして超絶核地雷の新銃が控えてる、やばいわ
2020/08/20(木) 22:44:19.41ID:eF8iVtX30
新要素全てがおもんなさすぎる
これが原因だよ
2020/08/20(木) 22:54:47.40ID:B3z4QsMd0
真剣に考えてみたけど鰤ヲリ弱体以外ほんとにアプデしなかったほうがよかったと思う
確かにアプデしないとマンネリ化するけどそれを考えても悪くなってる
2020/08/20(木) 23:03:18.86ID:W7EVXQ4j0
このゲームのスキル調整はかなり難しい部類だと思う
威力や消費Pw以外に発生硬直でも強弱がはっきりするゲーム
FF14みたいにスィィとスケートしながらスキル打てるゲームとはワケが違う
101名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc3-YpYZ [223.133.155.194])
垢版 |
2020/08/20(木) 23:06:30.23ID:LjmuoINl0
そう考えるとこのゲーム凄いゲームだったんだな…
最初の時点で既に歩兵バランスやシステムはある程度完成されてたと言っていい
外注とはいえなんでこんなゲームを13年も前にスクエニが生み出してたのか疑問だ
2020/08/20(木) 23:12:38.84ID:vgw414Or0
FEZに最も近い対人ゲームってどれ?
MMOでもいい
2020/08/20(木) 23:12:51.33ID:4aIAd13W0
ランマチだけでも早くしてくれよ
部隊に蹂躙されてる割れ戦場ばっかりやん
今もう部隊同士の当たり合いなんてないんだから一方的な虐殺やんこんなん
2020/08/20(木) 23:27:34.84ID:jYaZxGXR0
人いないのにランマチとか贅沢だな
2020/08/20(木) 23:30:47.09ID:hXqkpa1f0
部隊を組めば解決です、少しは努力しましょう

で終わり
2020/08/20(木) 23:36:40.40ID:Z8sfyUBE0
同メンツ回避のためのランダム参戦化
マップ入れ替え、キプ位置変更
火力インフレ修正
銃削除、これでかなりマシになる
2020/08/20(木) 23:41:36.35ID:yaj39Rzwa
ランマチずっと言ってるのは年中ソロ勢か?
連携するのが楽しいのにランマチとか誰も入らんわ
2020/08/20(木) 23:49:04.74ID:4aIAd13W0
ランマチずっと言ってるけどソロと2人か3人PT勢だな
とにかく戦場割れて入った瞬間負けってわかるのが嫌なんだよ
2020/08/20(木) 23:54:14.47ID:YlCLPtV6d
こっちだけ連携して相手が連携しないの何が面白いんだ…
110名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d95-i6pf [58.87.138.167])
垢版 |
2020/08/21(金) 00:10:12.34ID:50NbpeQw0
逆に言えばランマチ導入によりこっちも相手も誰も連携しないお猿さんゲーになる可能性も否定出来ないって事だ
そうなれば野良は失うもの何もないむしろ相手が同レベルまで堕ちてくれるから良いんだろうが
連携目当てで続けてる奴は引退だな
2020/08/21(金) 00:13:51.43ID:2f16hOUH0
クソゲの最低ランク50v50とかヤバすぎるな
お互い開幕キプ凸からの終始中央で接戦とかになりそう
誰も攻撃当てられないからまったく敵が死なない
2020/08/21(金) 00:19:46.04ID:IlS8ZsZO0
片方だけ連携してお猿さん狩るだけの今の方がバランス取れてないと思う
2020/08/21(金) 00:25:31.34ID:SCoMifaR0
連携って話なら、野良PTを組む旨味をもっと出すようにしたらどうだろう
2020/08/21(金) 00:30:59.01ID:TpQtl39k0
途中抜けのペナルティーなくせば別にどんなバランスになってもええで
あんまりにも差があると感じたらすぐ抜けて別の戦争行くから
逆に言えば今の戦場ってペナルティーあるからしょうがなく残ってるケースめっちゃ多いわ
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d95-i6pf [58.87.138.167])
垢版 |
2020/08/21(金) 00:36:06.17ID:50NbpeQw0
ただ単に途中抜けおkにしたら、エク工作しまくってキックされる直前にFOしそれを別戦争でも繰り返すとか
工作キプを大量乱立してフィールド一面0人の戦争で埋め尽くす事も可能だからまずないな
2020/08/21(金) 00:38:53.74ID:TpQtl39k0
そんなんキャラ複数用意すればいまでもできるから関係ない話やん
まあペナルティーもキャラ複数用意すれば実質無視できるんやけどさ
2020/08/21(金) 00:42:35.05ID:50NbpeQw0
自分で結論出してるやん
ペナルティが嫌なら別キャラに切り替えろ
荒らしが手軽に出来るようになる方が遙かに弊害が大きい
2020/08/21(金) 00:46:59.06ID:TpQtl39k0
言いたいのはさ
罰則無ければ抜けまくるの目に見えるくらい戦場の中身悪いよなって話や
もしペナルティ無くなれば抜けまくりが問題になって戦争の中身改善するしかないしよくなりそうじゃない?
2020/08/21(金) 00:47:50.24ID:ntEBwWwt0
戦争にINして10秒以内であればノーペナでFO可能、くらいでいいんじゃないか
10秒もあれば糞戦争かどうか判断できるしこんな短時間では工作は難しいだろう
2020/08/21(金) 00:49:53.18ID:ntEBwWwt0
あと、布告者は従来通りペナありにすればいい
布告したのに途中で抜けるのはさすがにないわ
2020/08/21(金) 00:51:37.35ID:TpQtl39k0
通常戦場はペナルティー無しで
目標戦場は有りにして目標で勝てば名前の横のランクが上がっていくとかでええやん?
エーペックスのパクリなんやけどな
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d95-i6pf [58.87.138.167])
垢版 |
2020/08/21(金) 00:54:15.83ID:50NbpeQw0
今目標戦は一切機能してないからその案は完全ノーペナにしろと言ってるのに等しいから無いわ
そこまでして工作したいのか、ノーペナにする事よりもそれはまず目標戦に付加価値付けてからやるべき案だ
2020/08/21(金) 00:56:08.67ID:TpQtl39k0
工作されても抜ければええから被害あんまなさそうやけどなぁ
今の方が工作された時の被害やばない?
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d95-i6pf [58.87.138.167])
垢版 |
2020/08/21(金) 01:01:42.72ID:50NbpeQw0
その考えで行くなら大陸マップのシステムが一番邪魔なんだわ
大陸中に大量の0〜5人の戦争が出来ていつまでもまともな戦争出来ないから結局一緒
つうか今でも工作されたら被害者側から抜ければいいんだけどな、>>116が自分で言ってるんだが
2020/08/21(金) 01:10:55.61ID:TpQtl39k0
今はスペルあるし工作されたら付き合わなあかんしなぁ
工作されても笑って抜けて次行けるほうが健全やと思うけどな
2020/08/21(金) 01:14:11.32ID:TpQtl39k0
まあもう時間やべーし寝るけど
言いたいのはペナルティーを無くせって言うよりペナルティーが無かったら抜けられる戦場ばっかなの改善せーやって言いたいだけや
工作は工作でまた改善せなあかんことやとは思うで
2020/08/21(金) 01:14:11.91ID:Z5ykz8+Ld
降伏システムつけるとかね
スペルあってもクソゲーに20分以上つきあわされる方がキツい
ワンサイドは勝っても負けてもやる気なくなるわ
2020/08/21(金) 01:14:52.35ID:ntEBwWwt0
工作側も抜けられた後笑って次の戦争にINして笑って工作してきたらどうすんの

工作した奴だけペナルティあり、それ以外の人はノーペナルティが実現出来るならそれが一番良いけど
現状工作とそれ以外をシステム的に区別するのは不可能だからなあ
2020/08/21(金) 01:21:51.47ID:xlHrfZ4d0
ようするに工作をどうにかすればノーペナでもなんでも実装出来るって事だろ?

つまりノーペナ実装の前準備としてまず通報システムを強化すればいい
キックに投票、の下辺りに運営へ通報する、を作って
ターゲットメニューやサーチからワンクリックで気軽に通報フォームへ移動出来るようにして欲しい
遷移先のフォームにはターゲットメニューされたキャラ名と所在フィールド名と時刻が自動的に入力されてる状態になれば通報が大分楽になる
あとは運営ちゃんと対処しろ
2020/08/21(金) 01:48:44.95ID:sJdVVGMo0
1ゲージ差ひらくようなゴミ戦場をシステムである程度補正すればよかったのに
長年放置した結果が過疎、歩兵力のアンバランス=くそげー
今残ってるのはそれでも楽しめる層と中毒患者
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