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1名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-E15G)
2020/09/29(火) 13:18:16.76ID:GlRjVaDva362名も無き冒険者 (ワッチョイ d3da-fJj+)
2020/10/04(日) 21:22:09.98ID:uirQZeo40 物理アチャやってたけどF&I覚醒だったよ
ステ振りは物理だけど鏡品で知識比率持ってるなら狩り効率は知識範囲の方がいいからな
ステ振りは物理だけど鏡品で知識比率持ってるなら狩り効率は知識範囲の方がいいからな
363名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe5-CZuY)
2020/10/04(日) 21:28:42.81ID:7EAlOpYV0 どうも2007年から帰ってきたマンです。
ひさしぶりにログインしようとしたら二次パスワードが云々とうるさいですね…
ひさしぶりにログインしようとしたら二次パスワードが云々とうるさいですね…
364名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-iYNh)
2020/10/04(日) 21:29:17.93ID:WGeNwdW60 >>361
職にもよるが強さで考えれば知識のほうが強い
でも物理も限界突破して致命打抵抗減少とダブクリダメ増加をつければしっかり火力は出る
ただ致命打抵抗減少装備がめちゃくちゃ少ないから物理で知識並みの火力だそうとすると敷居が高い
それに対して知識は限界突破しっかりして知識モリモリにすればあっさり火力が出る
そこからさらに魔法致命打や魔法強打とかを積めばもっと伸びる
スキル性能的にも獣人のファントム以外は知識のほうが上限範囲である6mスキルが多いと思う
逆に物理の範囲技は一癖あったり知識以下の範囲上限がある
職にもよるが強さで考えれば知識のほうが強い
でも物理も限界突破して致命打抵抗減少とダブクリダメ増加をつければしっかり火力は出る
ただ致命打抵抗減少装備がめちゃくちゃ少ないから物理で知識並みの火力だそうとすると敷居が高い
それに対して知識は限界突破しっかりして知識モリモリにすればあっさり火力が出る
そこからさらに魔法致命打や魔法強打とかを積めばもっと伸びる
スキル性能的にも獣人のファントム以外は知識のほうが上限範囲である6mスキルが多いと思う
逆に物理の範囲技は一癖あったり知識以下の範囲上限がある
365名も無き冒険者 (JP 0H7f-s2cZ)
2020/10/04(日) 21:55:39.31ID:HehTTOUzH 赤い光また絞ってるだろ
全然でねーぞゴミ運営
全然でねーぞゴミ運営
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f61-Kk5w)
2020/10/04(日) 22:05:30.90ID:Sxb1MgNa0 赤い光今日狩りして15回連続で出なくて次に3回連続で出たわ
RS特有の偏った確率でしょ
RS特有の偏った確率でしょ
367名も無き冒険者 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 01:49:01.33ID:Qe+yZfBNH 今テイマでテレットのエルフ暗殺者テイムしてきたけど、
こいつって一回地面に特技命令空うちして、そのあと敵に向かって攻撃命令しないと暗殺つかわなくなってるんだな
以前は特技命令1ステップで暗殺してくれたのに、いまは2ステップ必要とか使い辛過ぎる
こうなるとやっぱり最初のペットはファミに逆戻りかな?
こいつって一回地面に特技命令空うちして、そのあと敵に向かって攻撃命令しないと暗殺つかわなくなってるんだな
以前は特技命令1ステップで暗殺してくれたのに、いまは2ステップ必要とか使い辛過ぎる
こうなるとやっぱり最初のペットはファミに逆戻りかな?
368名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-tG2C)
2020/10/05(月) 01:56:36.95ID:VVT+afdJ0 エルフが一番良かった頃なんて暗殺のときだけだろ何いってんだお前
369367 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 02:01:04.24ID:Qe+yZfBNH なおかつターゲットを1度でもエルフ暗殺者がとった状態で特技命令を使っても、半透明になるスキルしか使わない
攻撃命令でタゲをとったあとに特技命令をしても最初の1回しか暗殺を使わない。そのあとはずっと半透明になるだけで攻撃しない
特技命令で最初からタゲを取っても暗殺を使わない
特技命令からうちから攻撃命令以外に暗殺を使ってくれることはまれ(なんか条件があるのか弾に使ってくれる)
故にアクティブmobがいるところでもタゲ取っちゃうから戦力外
触ってみたところこんな感じかな
エルフ暗殺者の暗殺スキル結構好きだっただけに残念
攻撃命令でタゲをとったあとに特技命令をしても最初の1回しか暗殺を使わない。そのあとはずっと半透明になるだけで攻撃しない
特技命令で最初からタゲを取っても暗殺を使わない
特技命令からうちから攻撃命令以外に暗殺を使ってくれることはまれ(なんか条件があるのか弾に使ってくれる)
故にアクティブmobがいるところでもタゲ取っちゃうから戦力外
触ってみたところこんな感じかな
エルフ暗殺者の暗殺スキル結構好きだっただけに残念
370名も無き冒険者 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 02:02:53.22ID:Qe+yZfBNH371名も無き冒険者 (ワッチョイ d3da-fJj+)
2020/10/05(月) 02:30:30.06ID:EXHbTMAJ0 大骸骨zinかさすらう傭兵zin辺りになるまではファミリアexで良いと思うけどシーフ系が速度早いの多かった気がする
パッシブも全ペットに効果あるから悪魔系に拘る必要も無くなったし
手数稼げるやつか攻撃速度早いペットで良いんじゃね
パッシブも全ペットに効果あるから悪魔系に拘る必要も無くなったし
手数稼げるやつか攻撃速度早いペットで良いんじゃね
372名も無き冒険者 (ワッチョイ c354-dAYT)
2020/10/05(月) 02:31:40.21ID:wDgwjoL40 調べろ
373名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 02:33:28.84ID:6E1sE4yN0 調べて出てくると思うな
374名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 02:40:12.76ID:nbPMfdjd0 直近の改変後のテイマを知りませんが、
いまどきわざわざ、テイマをする理由を分かりません。
サマナ、導きの楽士、突撃命令覚醒突撃の鼓笛以外
選択肢がないと思います。
今時多段でも範囲でもないペットとなると、私の場合は
ゲリオ超級の何ちゃってタゲ取りで、ロックゴーレムZINを
使っただけです、致命決定即死抵抗最大体力量からみた
耐久性ならロックゴーレムZIN以外を私は知りません。
エルフ暗殺者ZINは素の状態でLV849で二体ほど
銀行の貸金庫に預けたままです。
本にして格納しないといけない、LV上げのために経験値を
得ようと思ったら、本体が帽子をかぶったり、直接的な攻撃力アップに
全く貢献しない、しかる をONにしないといけない、
蘇生が間に合わないと次のレベルまでの経験値が最大で0まで
下がるとか、一体何を思って、テイマなのかとても謎です。
耐久性以外攻撃力多段数範囲で、サマナ、導きの楽士
突撃命令覚醒突撃の鼓笛を現在の仕様で、テイマが超えている部分が
あるのなら、知りたいところで御座います。
いまどきわざわざ、テイマをする理由を分かりません。
サマナ、導きの楽士、突撃命令覚醒突撃の鼓笛以外
選択肢がないと思います。
今時多段でも範囲でもないペットとなると、私の場合は
ゲリオ超級の何ちゃってタゲ取りで、ロックゴーレムZINを
使っただけです、致命決定即死抵抗最大体力量からみた
耐久性ならロックゴーレムZIN以外を私は知りません。
エルフ暗殺者ZINは素の状態でLV849で二体ほど
銀行の貸金庫に預けたままです。
本にして格納しないといけない、LV上げのために経験値を
得ようと思ったら、本体が帽子をかぶったり、直接的な攻撃力アップに
全く貢献しない、しかる をONにしないといけない、
蘇生が間に合わないと次のレベルまでの経験値が最大で0まで
下がるとか、一体何を思って、テイマなのかとても謎です。
耐久性以外攻撃力多段数範囲で、サマナ、導きの楽士
突撃命令覚醒突撃の鼓笛を現在の仕様で、テイマが超えている部分が
あるのなら、知りたいところで御座います。
375名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 02:43:02.03ID:nbPMfdjd0 現状では最高難易度の討伐成功の称号
シュラグ超絶級 成功の称号
絶望を乗り越えた者
を表示していたら、じゃま いわれまして
深く、とても深く心を傷つけられまして
現状では、討伐PTへ参加する意思が無くなりました。
なにが じゃま なんでしょうか。
ということで2時間毎のクリーチャー冒険回収出発と
0時頃の参加賞PVPしか、またもや、やることがなくなってしまいました。
シュラグ超絶級 成功の称号
絶望を乗り越えた者
を表示していたら、じゃま いわれまして
深く、とても深く心を傷つけられまして
現状では、討伐PTへ参加する意思が無くなりました。
なにが じゃま なんでしょうか。
ということで2時間毎のクリーチャー冒険回収出発と
0時頃の参加賞PVPしか、またもや、やることがなくなってしまいました。
376名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 02:50:49.27ID:nbPMfdjd0 エルフ暗殺者の即死が
まあ、プレーヤーキャラ、レイドボス、討伐ボスを
含む全ての対象に有効で、抵抗不可能で一撃で全て前振りスキル等なしで
有効なら、そりゃあもう、エルフ暗殺者様万歳!といったところでしょうが、
ぜんぜん、そんなことなくて、私の体感では、決定打が容易に出るとか
そもそも、即死狙わなくても普通に倒せるとか、そういうどうでもいいのしか即死
させられない状態でしたので、私の知る限りでは、エルフ暗殺者の出番は
全く来ません、特技命令連打で即死が出る出ないとか、そういう次元じゃないです、
私の中ではですが。
まあ、実際即死で何もかも一撃で倒せるとなると
高級アイテム等の価値が全く無くなりますから
そんなこと起きるはずもないから、結局中途半端な即死の出番は全く来ませんでした。
はい。一時期、死の香り、ノヴァ、ゴッドハンドでという、即死ありまして、まあ
あれは狩が楽しくて延々PT狩をしていましたが、中にはものすごい経験値を
という事を期待していた方もおられるでしょうが、私の場合は、狩りそのものが
面白いかどうかで、経験値はどうでもいいという感覚なので
面白くない狩りは全くしたくないです。面白ければ、寝る間も惜しんで24時間狩りでも
いいんですけれどもね、もうそんなことないでしょうね。
まあ、プレーヤーキャラ、レイドボス、討伐ボスを
含む全ての対象に有効で、抵抗不可能で一撃で全て前振りスキル等なしで
有効なら、そりゃあもう、エルフ暗殺者様万歳!といったところでしょうが、
ぜんぜん、そんなことなくて、私の体感では、決定打が容易に出るとか
そもそも、即死狙わなくても普通に倒せるとか、そういうどうでもいいのしか即死
させられない状態でしたので、私の知る限りでは、エルフ暗殺者の出番は
全く来ません、特技命令連打で即死が出る出ないとか、そういう次元じゃないです、
私の中ではですが。
まあ、実際即死で何もかも一撃で倒せるとなると
高級アイテム等の価値が全く無くなりますから
そんなこと起きるはずもないから、結局中途半端な即死の出番は全く来ませんでした。
はい。一時期、死の香り、ノヴァ、ゴッドハンドでという、即死ありまして、まあ
あれは狩が楽しくて延々PT狩をしていましたが、中にはものすごい経験値を
という事を期待していた方もおられるでしょうが、私の場合は、狩りそのものが
面白いかどうかで、経験値はどうでもいいという感覚なので
面白くない狩りは全くしたくないです。面白ければ、寝る間も惜しんで24時間狩りでも
いいんですけれどもね、もうそんなことないでしょうね。
377名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 02:51:22.38ID:N6VeHuQb0 覚醒ボーンドラゴンだっけ?とか大骸骨が序盤は強かった記憶ある
でもLv55で聞いてくるような人なら捕まえられないだろうしアルパスのシャドウスでも使っとけば良いんじゃないの
通常攻撃が物理+魔法系だとこのレベル体だと1番早かったはず
でもLv55で聞いてくるような人なら捕まえられないだろうしアルパスのシャドウスでも使っとけば良いんじゃないの
通常攻撃が物理+魔法系だとこのレベル体だと1番早かったはず
378名も無き冒険者 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 02:59:30.43ID:Qe+yZfBNH >>371
やっぱり最初のソロテイムだとファミリアexがいいのか
シーフ系の奴とかもためして、テイムできるようになったら大骸骨zinとか狙ってみる
サンクス
調べても300の覚醒ペットとか600のエリートペットがおすすめぐらいしか出てこなくて、
低レベルの時どれ捕まえればいいのかとか書いてないから、持ってた知識をもってエルフ暗殺者zin取りに行った感じ
やっぱり最初のソロテイムだとファミリアexがいいのか
シーフ系の奴とかもためして、テイムできるようになったら大骸骨zinとか狙ってみる
サンクス
調べても300の覚醒ペットとか600のエリートペットがおすすめぐらいしか出てこなくて、
低レベルの時どれ捕まえればいいのかとか書いてないから、持ってた知識をもってエルフ暗殺者zin取りに行った感じ
379名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:00:58.19ID:nbPMfdjd0 いやいやいいや
サマナ一直線で十分でしょ、
何でテイマなんですか、骸骨、ボーンドラゴン
そんなん使い物になりません。
ケルビー、ウィンディーなら、今のところでですがLV941以上まで
ずうううううと使えます。
骨やら骸骨なんて、そのために振るスキルポイントも装備も全て無意味だと
私は思います。
まあ、必殺、朝令暮改、弱化がどうせまた行われるでしょうから、
今は強い、というのは、先も、とは行かないでしょうけれども。
アルパスの黒い煙の骨そんなん、全く意味無いです。
そもそも、ペットでまあマシなのは、ゴールドスワンプB1に沸く
エリート悪魔でしょうが、これは抵抗が高すぎて、花投げも消えてなくなった今
どうやって捕まえるんでしょうかね。
テイマ自体が全くで番がないと思いますが、何を思って今テイマなのでしょうか?
サマナ一直線で十分でしょ、
何でテイマなんですか、骸骨、ボーンドラゴン
そんなん使い物になりません。
ケルビー、ウィンディーなら、今のところでですがLV941以上まで
ずうううううと使えます。
骨やら骸骨なんて、そのために振るスキルポイントも装備も全て無意味だと
私は思います。
まあ、必殺、朝令暮改、弱化がどうせまた行われるでしょうから、
今は強い、というのは、先も、とは行かないでしょうけれども。
アルパスの黒い煙の骨そんなん、全く意味無いです。
そもそも、ペットでまあマシなのは、ゴールドスワンプB1に沸く
エリート悪魔でしょうが、これは抵抗が高すぎて、花投げも消えてなくなった今
どうやって捕まえるんでしょうかね。
テイマ自体が全くで番がないと思いますが、何を思って今テイマなのでしょうか?
380名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:03:44.12ID:nbPMfdjd0 テイマは損です、全然役に立ちません。
現状の仕様なら、突撃命令覚醒の導きの楽士で、突撃の鼓笛
これしかないです。
忠告を必要とする者ほど遠ざける、といったところでしょうか。
エルフ暗殺者硬さが魅力ですが、その堅さをどこで生かしますか、
ファミリアはZINでもEXでも多段攻撃ではないと私は記憶しております。
現状の仕様ならサマナーで導きの楽士、突撃の鼓笛以外無いと思いますが。
現状の仕様なら、突撃命令覚醒の導きの楽士で、突撃の鼓笛
これしかないです。
忠告を必要とする者ほど遠ざける、といったところでしょうか。
エルフ暗殺者硬さが魅力ですが、その堅さをどこで生かしますか、
ファミリアはZINでもEXでも多段攻撃ではないと私は記憶しております。
現状の仕様ならサマナーで導きの楽士、突撃の鼓笛以外無いと思いますが。
381名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:06:39.96ID:nbPMfdjd0 本体のLvさえ上がれば召喚獣のLVも自然に上がりますが、
ペットは独自に経験値をLVをもっていて、これが大問題で
まったく召喚獣に及びません。
ペットは独自に経験値をLVをもっていて、これが大問題で
まったく召喚獣に及びません。
382名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:09:04.93ID:nbPMfdjd0 装備がない状態でも、テイマスキルの治療は、本体を除く
すべてのペット召喚獣を瞬時回復に仕様が変わっていますので
これで召喚獣の体力を回復できると思います。
召喚獣の再召喚待機時間なしオプションの付いたアイテム等あるのですが。
すべてのペット召喚獣を瞬時回復に仕様が変わっていますので
これで召喚獣の体力を回復できると思います。
召喚獣の再召喚待機時間なしオプションの付いたアイテム等あるのですが。
383名も無き冒険者 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 03:13:47.31ID:Qe+yZfBNH384名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:13:50.29ID:nbPMfdjd0 ファミリアと同LVでファミリアテイムって
悪態によるダメージ無効も消えているのに
同LVテイマでファミリアソロテイムって、ええええ、
ファミリアはEXでもZINでも相当異常抵抗高いのですが
何度復活の巻物と心臓を使う予定なのでしょうか、
そして、ペットはテイマの支援スキル、召喚獣なら
サマナーの支援スキルが無いと全然性能を発揮できないと私は
記憶しております。
悪態によるダメージ無効も消えているのに
同LVテイマでファミリアソロテイムって、ええええ、
ファミリアはEXでもZINでも相当異常抵抗高いのですが
何度復活の巻物と心臓を使う予定なのでしょうか、
そして、ペットはテイマの支援スキル、召喚獣なら
サマナーの支援スキルが無いと全然性能を発揮できないと私は
記憶しております。
385名も無き冒険者 (ワッチョイ d3da-fJj+)
2020/10/05(月) 03:16:14.64ID:EXHbTMAJ0 >>378
正直言ってエルフ暗殺者にするなら鷲とかの決定打使える奴の方が良い
ブロックあるから耐久は良いけど治癒がパーセント回復だからあんまりだし
即死攻撃も即死しないの多いからな
致命打も序盤では微々たるものだしな
正直言ってエルフ暗殺者にするなら鷲とかの決定打使える奴の方が良い
ブロックあるから耐久は良いけど治癒がパーセント回復だからあんまりだし
即死攻撃も即死しないの多いからな
致命打も序盤では微々たるものだしな
386名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 03:17:33.31ID:nbPMfdjd0 ゴートマンはもう仕様変更によって、スタン消されているので
全くスタンしないので輝く部分が有りません。
で、テイマで、ペットというと、一体どのペットのテイマを育てる御予定なのかと
思います。
私の知る限り、たとえば、時森3に沸く森の指令、デフ西に沸くファルコンJrも
実は、サマナーの覚醒、突撃の鼓笛で与ダメージが大幅に増幅されると
私は理解しております。はい。まあ、直近のテイマの仕様については、
試練のダンジョンや秘密ダンジョンで倒したはずが倒してない扱いになるので
先に進まないという不具合等しか知りませんが。
全くスタンしないので輝く部分が有りません。
で、テイマで、ペットというと、一体どのペットのテイマを育てる御予定なのかと
思います。
私の知る限り、たとえば、時森3に沸く森の指令、デフ西に沸くファルコンJrも
実は、サマナーの覚醒、突撃の鼓笛で与ダメージが大幅に増幅されると
私は理解しております。はい。まあ、直近のテイマの仕様については、
試練のダンジョンや秘密ダンジョンで倒したはずが倒してない扱いになるので
先に進まないという不具合等しか知りませんが。
387名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-4fpq)
2020/10/05(月) 03:21:42.59ID:wIOOllko0 低レベルテイマならウルフZINが最強だぞ 捕まえた時点だとウルフ自体のスキルレベルが低くてあれだけど
装備で無理やり知識稼げば誤魔化せる ウルフを170Lvくらいにすれば知識上げなくても最速で噛み付いてくれるはず
2体いても意味ないから片方は別の奴連れる必要があるけど
装備で無理やり知識稼げば誤魔化せる ウルフを170Lvくらいにすれば知識上げなくても最速で噛み付いてくれるはず
2体いても意味ないから片方は別の奴連れる必要があるけど
388名も無き冒険者 (ワッチョイ 435f-2+Dn)
2020/10/05(月) 03:49:39.33ID:52vEJv8C0 >>383
文章長くて聞いてもいないことを一方的に喋ってくるのはそいつの持病だからスルー推奨
もしくはワッチョイd2でNGしておけ
自分が復帰してからテイマやりたくなって育てたときはレベル上がるまではやっぱり昔の知識でアジトファミ使ってたな
レベル上げてからは色々試したけど物理ペットならさすらう傭兵Zinに落ち着いた
文章長くて聞いてもいないことを一方的に喋ってくるのはそいつの持病だからスルー推奨
もしくはワッチョイd2でNGしておけ
自分が復帰してからテイマやりたくなって育てたときはレベル上がるまではやっぱり昔の知識でアジトファミ使ってたな
レベル上げてからは色々試したけど物理ペットならさすらう傭兵Zinに落ち着いた
389名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-lLcx)
2020/10/05(月) 04:15:37.41ID:QxiPbdBH0 エルフ暗殺者懐かしいな
ファミと違って回避力高いしクラッシュや即死効く敵には強かったから好きだった
特技連打しなきゃいけないのは面倒臭かったけどw
ファミと違って回避力高いしクラッシュや即死効く敵には強かったから好きだった
特技連打しなきゃいけないのは面倒臭かったけどw
390名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 04:41:41.74ID:nbPMfdjd0 さすらう傭兵Zin 2体 素の状態でLV894で 銀行貸金庫
ファミリアZin 2体 素の状態でLV904で 銀行貸金庫
ファミリアEx 2体 素の状態でLV864と844
他いろいろ、結局本がものすごくかさばるんですよ。
これでだけで、8マスですよ。意味有りますかね、
ただいままで育てたのが手間だったから置いてあるだけですが、
1体1マス銀行やらアイテム欄を使う意味が有るかどうか、
他のキャラなら0マスですよ、考えてみて下さい。
これ1体一マスですからね。その点召喚獣の楽なこと。
さすらう傭兵まあ、これは、サマナー改変前に、まあ
3フレカンストが容易で使ってましたが、改変後の
サマナーの通常攻撃、一度突撃命令しておけば
ワインディングクローやテイルスピアーの効果で多段、
アビスポイントで範囲知識と、これらの召喚獣の性能の前に
いやーもう、テイマである必要が無いわ、と感じて
以降ずっとサマナです、はい。
ファミリアZin 2体 素の状態でLV904で 銀行貸金庫
ファミリアEx 2体 素の状態でLV864と844
他いろいろ、結局本がものすごくかさばるんですよ。
これでだけで、8マスですよ。意味有りますかね、
ただいままで育てたのが手間だったから置いてあるだけですが、
1体1マス銀行やらアイテム欄を使う意味が有るかどうか、
他のキャラなら0マスですよ、考えてみて下さい。
これ1体一マスですからね。その点召喚獣の楽なこと。
さすらう傭兵まあ、これは、サマナー改変前に、まあ
3フレカンストが容易で使ってましたが、改変後の
サマナーの通常攻撃、一度突撃命令しておけば
ワインディングクローやテイルスピアーの効果で多段、
アビスポイントで範囲知識と、これらの召喚獣の性能の前に
いやーもう、テイマである必要が無いわ、と感じて
以降ずっとサマナです、はい。
391名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 04:46:10.39ID:nbPMfdjd0 ウルフとかかみつき系を結局使ったことが無いです
ミズナのB2にもトカゲというかあれはかみつき系じゃないか、
でもなあ、体感では結局かみつき系も相手によっては
MISS MISS MISSにしかならないからなぁ。
ミズナのB2にもトカゲというかあれはかみつき系じゃないか、
でもなあ、体感では結局かみつき系も相手によっては
MISS MISS MISSにしかならないからなぁ。
392名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 04:47:16.13ID:N6VeHuQb0 そいつはガイジだけど召喚獣はケルビとウィンディだけ1取っとくと捗るぞ
ちなみに速度だけなら防御骸骨ExだかNがかなりのもんだけど本体しょっぱすぎるからおすすめはしない
ちなみに速度だけなら防御骸骨ExだかNがかなりのもんだけど本体しょっぱすぎるからおすすめはしない
393名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 04:51:02.75ID:nbPMfdjd0 で、結局ペットのレベルなんて
しかるをONにして、帽子かぶって、ユスピナのクリスタル持って
レイドの入り口で特技命令連打して、外に出されないようにして
上げるだけだからなぁ、しかるONでは、有効な攻撃スキルを1つしか
ONに出来ないし、グリムジョーカーの帽子Nxでは、攻撃力上がらないんですよね。
狩りで一緒にレベル上げるじゃなくて、ある程度差がついたらレイドに連れて行くだけ
なんだわ。まあ、皆様ご存知でしょうけれども。そして、狩りで使うなら現状では
召喚獣以外ありえないんですよね。わざわざ、ペットを使う意味が無いんです。
しかるをONにして、帽子かぶって、ユスピナのクリスタル持って
レイドの入り口で特技命令連打して、外に出されないようにして
上げるだけだからなぁ、しかるONでは、有効な攻撃スキルを1つしか
ONに出来ないし、グリムジョーカーの帽子Nxでは、攻撃力上がらないんですよね。
狩りで一緒にレベル上げるじゃなくて、ある程度差がついたらレイドに連れて行くだけ
なんだわ。まあ、皆様ご存知でしょうけれども。そして、狩りで使うなら現状では
召喚獣以外ありえないんですよね。わざわざ、ペットを使う意味が無いんです。
394名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 04:55:51.99ID:nbPMfdjd0 ペットが倒れたら、ああああ、貴重な経験値が!となりますが、
召喚獣は、召喚獣が消えたときに装備していた武器
例えばブレイブバスーン[Nx]等のオプションで
召喚獣の再召喚待機時間なし
があれば、はいはい、無駄無駄、何度でも蘇る
しかも経験値という概念が無いので、経験値減少の心配無し。
で、ウィンディ、ケルビーは基本近接攻撃なので、
召喚位置から動いてしまうことが多いのですが
スクルファーは、遠距離知識水ダメなので、自分に重ねて
スクルファーを召喚して、自分と重なってその場から動かなければ
何度でも呼び出せるダミーとして非常に優秀です。単体攻撃なら
はいはい、無駄無駄、当たりません、となります。
召喚獣は、召喚獣が消えたときに装備していた武器
例えばブレイブバスーン[Nx]等のオプションで
召喚獣の再召喚待機時間なし
があれば、はいはい、無駄無駄、何度でも蘇る
しかも経験値という概念が無いので、経験値減少の心配無し。
で、ウィンディ、ケルビーは基本近接攻撃なので、
召喚位置から動いてしまうことが多いのですが
スクルファーは、遠距離知識水ダメなので、自分に重ねて
スクルファーを召喚して、自分と重なってその場から動かなければ
何度でも呼び出せるダミーとして非常に優秀です。単体攻撃なら
はいはい、無駄無駄、当たりません、となります。
395名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 04:59:19.53ID:nbPMfdjd0 現状だと導きの楽士のペットとして
まあ、実用性が有るかなと思うのは
青いカラーのイカです。突撃の鼓笛でも命中回避低下の
イカビームですので、ウンディケルビーの物理命中の支援に
なるとは思うのですが、そもそも、ビームで低下しなくても
ほぼ全弾当たるのでいらないといえば、いらないです。
まあ、本体の物理回の一助にはなるかなとは思いますが、
体感では別にいなくて良いとは思います。
まあ、実用性が有るかなと思うのは
青いカラーのイカです。突撃の鼓笛でも命中回避低下の
イカビームですので、ウンディケルビーの物理命中の支援に
なるとは思うのですが、そもそも、ビームで低下しなくても
ほぼ全弾当たるのでいらないといえば、いらないです。
まあ、本体の物理回の一助にはなるかなとは思いますが、
体感では別にいなくて良いとは思います。
396名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 05:01:35.20ID:nbPMfdjd0 図案書ファミリアは1段階5か所あると便利だと思います。
NX化で図案書効果は消えますので注意を。
NX化で図案書効果は消えますので注意を。
397名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 05:53:25.91ID:nbPMfdjd0 >>390 にわずかに追加、他、訂正とかで。
エルフ暗殺者Zin 素の状態でLV849で2体銀行貸金庫
マーブルガーゴイルZin 素の状態でLV801で2体銀行貸金庫
マーブルガーゴイルについては、どうもEXを選ぶべきだったようですが、
わたしは、Zinを育てていました。まあ、結局マーブルガーゴイルの性能を
引き出せませんでしたが。マブガZinの基本攻撃速度は1.7で、マブガExの
基本攻撃速度が1.5らしいです。ファミリアExが0.9でさすらう傭兵が0.5とか
大骸骨Zinが0.6とかファミリアZinは1.4とか。
ファミリアZinは通常攻撃がシールドピアッシングで、特技命令のみがシルピアの
Exよりも、ワームを呼ばない、ブロックされないとか、有利ですが、
これ、多段じゃないんですよ、今時、多段じゃないのはもうどうにもならないと思います。
エルフ暗殺者Zin 素の状態でLV849で2体銀行貸金庫
マーブルガーゴイルZin 素の状態でLV801で2体銀行貸金庫
マーブルガーゴイルについては、どうもEXを選ぶべきだったようですが、
わたしは、Zinを育てていました。まあ、結局マーブルガーゴイルの性能を
引き出せませんでしたが。マブガZinの基本攻撃速度は1.7で、マブガExの
基本攻撃速度が1.5らしいです。ファミリアExが0.9でさすらう傭兵が0.5とか
大骸骨Zinが0.6とかファミリアZinは1.4とか。
ファミリアZinは通常攻撃がシールドピアッシングで、特技命令のみがシルピアの
Exよりも、ワームを呼ばない、ブロックされないとか、有利ですが、
これ、多段じゃないんですよ、今時、多段じゃないのはもうどうにもならないと思います。
398名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 05:58:42.25ID:nbPMfdjd0 単純に物理カンストが早そうなのなら
サキュバスZINでモリネル4に沸く方基本攻撃速度が1.2、覚醒のトラン森に沸く方は調べてません。
でもなあ、まあ、今時物理カンストとか意味無いにも程が有ると思います。
最初期に誰でも物理カンストしやすかったのはサキュバスだと記憶しております。
サキュバスZINでモリネル4に沸く方基本攻撃速度が1.2、覚醒のトラン森に沸く方は調べてません。
でもなあ、まあ、今時物理カンストとか意味無いにも程が有ると思います。
最初期に誰でも物理カンストしやすかったのはサキュバスだと記憶しております。
399名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 06:06:29.07ID:nbPMfdjd0 直近の改変で、覚醒系のペットも通常の「説得」で
説得可能になりました、可能になっただけで、
ファルコンJrとかこんなん説得成功するのかと思えるくらい成功しません。
説得による知識物理ダメを極限まで下げて合わせて二桁とかにして
もちろん説得は必ず命中させる前提で、それでも、数十回、いや
数百回延々と、説得を命中させ続けないと説得成功しない
異常抵抗の高いのもいます、森の指令とか、エリート悪魔とか
すぐに成功するペットは、異常抵抗が低いので、今時度そんなこと無いと思いますが
称号 で異常抵抗上がるのも有りますし、で、すぐに説得成功するタイプは
思わぬところで魅了されて本体を瞬殺しにくるので、注意を
で、相打ちになって、蘇生間に合わず、貴重な経験値が減るんだわ。
まあ、今時テイマをする人いないでしょうが。
覚醒はサマナで、導きの楽士、突撃の鼓笛以外現仕様ではありえないと思います。
でも、必殺弱化仕様変更!朝令暮改があるからなぁ。
説得可能になりました、可能になっただけで、
ファルコンJrとかこんなん説得成功するのかと思えるくらい成功しません。
説得による知識物理ダメを極限まで下げて合わせて二桁とかにして
もちろん説得は必ず命中させる前提で、それでも、数十回、いや
数百回延々と、説得を命中させ続けないと説得成功しない
異常抵抗の高いのもいます、森の指令とか、エリート悪魔とか
すぐに成功するペットは、異常抵抗が低いので、今時度そんなこと無いと思いますが
称号 で異常抵抗上がるのも有りますし、で、すぐに説得成功するタイプは
思わぬところで魅了されて本体を瞬殺しにくるので、注意を
で、相打ちになって、蘇生間に合わず、貴重な経験値が減るんだわ。
まあ、今時テイマをする人いないでしょうが。
覚醒はサマナで、導きの楽士、突撃の鼓笛以外現仕様ではありえないと思います。
でも、必殺弱化仕様変更!朝令暮改があるからなぁ。
400名も無き冒険者 (ワッチョイ ff71-tG2C)
2020/10/05(月) 06:21:12.00ID:3OxiUqQ90 >>383
210の大骸骨は地図クエ10を持ってる人が居ないと湧かないよ
マゾ縛りプレイをするなら別だけど「エンヘイおね」や協会支援貰いつつMQとデリン・ダリンのクエを並行してやれば300ならそれほど掛からず上がると思う
MQはKHBで検索すると幸せになれるよ
デリンとダリンのクエは冒険者コインが大量に貰え、それ使えば協会装備が買えてお手軽に装備が整うおまけつきだが復帰なら超お勧め
あ、ダリンの職業スキルマスターのクエはクリア報酬がステとスキルのリセット(所謂再振り)だから使うタイミング考えてね
210の大骸骨は地図クエ10を持ってる人が居ないと湧かないよ
マゾ縛りプレイをするなら別だけど「エンヘイおね」や協会支援貰いつつMQとデリン・ダリンのクエを並行してやれば300ならそれほど掛からず上がると思う
MQはKHBで検索すると幸せになれるよ
デリンとダリンのクエは冒険者コインが大量に貰え、それ使えば協会装備が買えてお手軽に装備が整うおまけつきだが復帰なら超お勧め
あ、ダリンの職業スキルマスターのクエはクリア報酬がステとスキルのリセット(所謂再振り)だから使うタイミング考えてね
401名も無き冒険者 (ワッチョイ ff71-tG2C)
2020/10/05(月) 06:23:39.05ID:3OxiUqQ90 ごめん、言葉足りなかったし間違えてた
> マゾ縛りプレイをするなら別だけど「エンヘイおね」や協会支援貰いつつMQとデリン・ダリンのクエを並行してやれば300ならそれほど掛からず上がると思う
300じゃなく400でした
で、大骸骨(確か410〜420)ゲットです
> マゾ縛りプレイをするなら別だけど「エンヘイおね」や協会支援貰いつつMQとデリン・ダリンのクエを並行してやれば300ならそれほど掛からず上がると思う
300じゃなく400でした
で、大骸骨(確か410〜420)ゲットです
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-8YkJ)
2020/10/05(月) 06:48:30.58ID:VC8ObawO0 やたらスレ進んでんなと思ったら半分くらいサラディンで草
404名も無き冒険者 (ワッチョイ e37b-vZte)
2020/10/05(月) 07:42:47.01ID:jK1gvuf40 武道やっと300なったけど装備が全く決まらない
おすすめ教えてください
おすすめ教えてください
405名も無き冒険者 (JP 0H7f-QF1M)
2020/10/05(月) 07:52:48.40ID:OSEbPKW/H 今時テイマ使ってる奴って「弱い私を見て!こんなにも辛いの…」ってアピールしたいだけの馬鹿だよな
ゴミペット連れて歩く使うぐらいならサマナーに再振りするべきなのにテイマは頑固者が多いからテイマを無理に使ってるだけ
第一、最強範囲技が毒のノヴァモドキとフレイムストームとマブガゴのソニブレの時点でやばいだろ
必死に頑張った結果サマナーに範囲も威力も負けるってどんな気分?
ゴミペット連れて歩く使うぐらいならサマナーに再振りするべきなのにテイマは頑固者が多いからテイマを無理に使ってるだけ
第一、最強範囲技が毒のノヴァモドキとフレイムストームとマブガゴのソニブレの時点でやばいだろ
必死に頑張った結果サマナーに範囲も威力も負けるってどんな気分?
406名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-QUJp)
2020/10/05(月) 08:07:18.58ID:ePZN1h60p 剣士シフアチャ光奏にもどんな気分なのか聞いてやってくれ
407名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-s+M3)
2020/10/05(月) 08:12:25.57ID:/LjZy6isM テイマサマナスレ作ればキチィ害を弱隔離できるんじゃないかしら?
408名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-lLcx)
2020/10/05(月) 08:40:28.18ID:QxiPbdBH0409名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 08:48:06.41ID:Poxe8H5Xa 大量NGあるけどまたガイジが癇癪起こしたんか悪魔テイマサマナpvpの話しはやつを召喚する呪文だからなるべく控えるように
410名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-tG2C)
2020/10/05(月) 08:53:57.03ID:qjp0epW60411名も無き冒険者 (スップ Sd1f-vZte)
2020/10/05(月) 09:18:34.09ID:9Lnx5y0rd >>408
ありがとう!楽しみになってきたんで頑張ります!
ありがとう!楽しみになってきたんで頑張ります!
412名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 09:34:47.00ID:d+Xraz20d お前らイジメっ子にイジメられないようにシッポふる糞人間のまま成長したんだな。自分の意見も言えず少数派を集団でぶっ叩く小学生かよ
413名も無き冒険者 (ワッチョイ a37f-ilXw)
2020/10/05(月) 10:02:21.97ID:WbG5X7K40 何言ってんだこいつ?
415名も無き冒険者 (ワッチョイ a37f-ilXw)
2020/10/05(月) 10:09:02.62ID:WbG5X7K40 イジメっ子にイジメられないようにシッポふる糞人間とは何のことだ?大半の人間は違うと思うんだが、何でそんな発想が出てきたんだ?
自分の意見も言えないとは?どのレスも自分の意見を書き込んでいるようだが?
少数派とは誰のことだ?まさか荒らしのサラディンのことを言っているのか?
全てが意味不明だ、あと俺はボケてないし老人でもない、失礼な奴だな
自分の意見も言えないとは?どのレスも自分の意見を書き込んでいるようだが?
少数派とは誰のことだ?まさか荒らしのサラディンのことを言っているのか?
全てが意味不明だ、あと俺はボケてないし老人でもない、失礼な奴だな
416名も無き冒険者 (ブーイモ MM27-gW4a)
2020/10/05(月) 10:27:39.46ID:TZ7x86HLM だーから隔離しようぜって言ったのにサラディンにスレ潰されてこのザマじゃん
んで>>407みたいに隔離ってワード出すといじめられっ子トラウマガイジが湧くんだよな
ワッチョイd2-
スプッッ52-
スッップ1f-
とりあえず新参はこの3つNGすると幸せになれるよ
んで>>407みたいに隔離ってワード出すといじめられっ子トラウマガイジが湧くんだよな
ワッチョイd2-
スプッッ52-
スッップ1f-
とりあえず新参はこの3つNGすると幸せになれるよ
418名も無き冒険者 (ワッチョイ a37f-ilXw)
2020/10/05(月) 10:37:03.41ID:WbG5X7K40419名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-72bJ)
2020/10/05(月) 10:41:51.57ID:n6qWaxQNd420名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-72bJ)
2020/10/05(月) 10:43:45.52ID:n6qWaxQNd できもしない理想論ばかり掲げて自治しようとするとか方向性違うだけでキチだって自覚無いんだもんな
421名も無き冒険者 (ワッチョイ e3cb-Buiw)
2020/10/05(月) 10:44:20.81ID:WINWhBDU0 もうそいつら3匹にスレ任せていいんじゃね
422名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 10:49:53.26ID:d+Xraz20d ウジ虫のようにわいてくるwジャップ恐ろしい
423名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e4-0kpA)
2020/10/05(月) 11:16:56.20ID:M2Jewja+0 スレ内の顔ぶれが同じだから、ワッチョイ見れば性格が分かってしまう
424名も無き冒険者 (スップ Sd1f-noor)
2020/10/05(月) 11:37:32.21ID:7yYaLsEdd レベル上がって装備集めるにしても数百本とかするんだが数百〜数千本もどうやって金集めるんだ
425名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 11:40:51.07ID:nbPMfdjd0 >>408 シーフ武道も全く触ったことが有りません。
通常のサキュバスが実装された直後に武道とかシーフってそもそも何が武道で何がシーフなのか
全く区別が付かず、ローストに来ても、ブービートラップしかやること無いという認識しかなかったのですが、
昨今では、とてもとてもそんなことは無い様に見えるのですが、
過去に触った経験無く、スキルとかステとか装備とかさっぱり分からないので
でも
「資産0で復帰したばっかで、、、分身切らさなきゃ死なないし、、、
火力もあるしおまけに微範囲だし、、、」
と拝見すると、え、なに、そんななんですかと、いまさら触る気は有りませんが、
へえええ、と思います。
剣士戦士、BIS天使、WIS犬も触ったことが無く、今後も予定ほぼ無いので
その辺りの話だと特にへえええと見ているだけになります。
通常のサキュバスが実装された直後に武道とかシーフってそもそも何が武道で何がシーフなのか
全く区別が付かず、ローストに来ても、ブービートラップしかやること無いという認識しかなかったのですが、
昨今では、とてもとてもそんなことは無い様に見えるのですが、
過去に触った経験無く、スキルとかステとか装備とかさっぱり分からないので
でも
「資産0で復帰したばっかで、、、分身切らさなきゃ死なないし、、、
火力もあるしおまけに微範囲だし、、、」
と拝見すると、え、なに、そんななんですかと、いまさら触る気は有りませんが、
へえええ、と思います。
剣士戦士、BIS天使、WIS犬も触ったことが無く、今後も予定ほぼ無いので
その辺りの話だと特にへえええと見ているだけになります。
426名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 12:05:57.98ID:6E1sE4yN0 >>424
手っ取り早く集めたいならGEM売り
地道にやるなら赤い光とU分解、あとはインク
装備が揃うまでは、基本的にBF中心地での狩りが一番稼げるんじゃないかなぁ
あとはアカウント作って復帰者クエ回す方法も無いことは無いが……
火鳥箱とかのイベントあってりゃ稼ぐ方法もあるんだけどね
手っ取り早く集めたいならGEM売り
地道にやるなら赤い光とU分解、あとはインク
装備が揃うまでは、基本的にBF中心地での狩りが一番稼げるんじゃないかなぁ
あとはアカウント作って復帰者クエ回す方法も無いことは無いが……
火鳥箱とかのイベントあってりゃ稼ぐ方法もあるんだけどね
427名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/05(月) 12:21:43.69ID:8iEOTybhr 自己満足で破片運比つけた儚い希望の指輪使ってたんだけどアニバーサリーにした方がいいのか
428名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-72bJ)
2020/10/05(月) 12:35:31.31ID:n6qWaxQNd 一攫千金狙ってドロップ狙いの狩りしつつ赤い光とか売るのが現実的だよなぁ
時間腐るほどあって複数ID回せるなら鏡キャラ沢山作ってTRSULT指とかひたすら増やして売るとかもありなんだろうが
時間腐るほどあって複数ID回せるなら鏡キャラ沢山作ってTRSULT指とかひたすら増やして売るとかもありなんだろうが
429名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 13:00:03.96ID:6E1sE4yN0 鏡は2ヶ月で1回だから、稼ぎとしてはそんな大きくないんだよな
430名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 13:00:31.40ID:Poxe8H5Xa また過去に虐められた経験から今のサラディンと自分を重ねてしまって発狂君わいてんのか今日はヒマワリ学級の同窓会でもあるんか
431名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-tG2C)
2020/10/05(月) 13:05:55.30ID:qjp0epW60 俺らの時はなかよし学級だった
432名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-iYNh)
2020/10/05(月) 13:12:17.11ID:0+p0eibb0 鏡はそれだけで金策行うわけじゃないからな
UMUを狙ったり赤い光を出しながら一緒に欠片飛ばす感じ
成功率も連勝連敗とムラはあるけど通算で見たら個人的にはほぼ確率通りの成功率だから
長い目で見たとき安定した収入になると思う
UMUを狙ったり赤い光を出しながら一緒に欠片飛ばす感じ
成功率も連勝連敗とムラはあるけど通算で見たら個人的にはほぼ確率通りの成功率だから
長い目で見たとき安定した収入になると思う
433名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 14:25:12.84ID:6E1sE4yN0 ただかけら飛ばし目的で狩りしてると
復帰者キャラ入れられなかったり、地図の出方とか変になったりしない?
復帰者キャラ入れられなかったり、地図の出方とか変になったりしない?
434名も無き冒険者 (アウアウクー MM47-1R33)
2020/10/05(月) 14:32:24.54ID:4jXYCzZbM 地下キャラ50体いるけどもう飽きてRS起動してないわ
435名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-tG2C)
2020/10/05(月) 14:55:39.83ID:qjp0epW60 このゲームはやらされてる感しかないからな
436名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 15:02:30.81ID:d+Xraz20d >>430>>431
貴様らに子供いねえよな?大丈夫だよな?本当に目の前にいたらと思うわ。俺がしてきたのはお前らみたいなのを潰す事だけだ
貴様らに子供いねえよな?大丈夫だよな?本当に目の前にいたらと思うわ。俺がしてきたのはお前らみたいなのを潰す事だけだ
437名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-Y26A)
2020/10/05(月) 15:04:00.23ID:DFZRUm3M0 物理リトルの頭いかれたダメージはこれ追加ダメもパッシブのヒット数増加が乗っちゃってるからあんな訳分からんダメが出てるのか
100%の追加ダメが3発入るから実質40段アタックだったんだな、そりゃつえーわけだ
100%の追加ダメが3発入るから実質40段アタックだったんだな、そりゃつえーわけだ
438名も無き冒険者 (ワッチョイ b369-tG2C)
2020/10/05(月) 15:07:42.22ID:fV99Vp7K0 さらでぃんってなんですか?
439名も無き冒険者 (テテンテンテン MM7f-ZCGt)
2020/10/05(月) 15:29:55.49ID:MOiyiK+5M 腐るほど時間あるなら働いて稼ぐのが一番いい
440名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hpfL)
2020/10/05(月) 15:41:01.82ID:zj9l3jAQa 地下回しは成果物は分かってて確率だけだから夢も何も無いんだよな
ドロップで良品落ちる快楽とは違って農耕のような感じ
ドロップで良品落ちる快楽とは違って農耕のような感じ
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-vwNF)
2020/10/05(月) 15:57:01.39ID:3l7PSl300 知識職の弱化って属性、魔法両方を装備とクリーチャーパッシブで120%を目指す感じで良いですか?
442名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 16:06:21.35ID:6E1sE4yN0 その通り
あとBFOPで魔法弱化、首の精錬で属性弱化が稼げるからそこも計算に入れたほうがいい
弱化120%満たせる装備が数パターンあるなら、一番属性強化が稼げるのを優先すべき
あとBFOPで魔法弱化、首の精錬で属性弱化が稼げるからそこも計算に入れたほうがいい
弱化120%満たせる装備が数パターンあるなら、一番属性強化が稼げるのを優先すべき
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2382-CilO)
2020/10/05(月) 16:10:29.08ID:+8oG1Pyw0 FIの属性強化弱化が2属性必要でめんどい!
クレセントも入れたら4属性だ
クレセントも入れたら4属性だ
444名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-72bJ)
2020/10/05(月) 16:17:13.67ID:n6qWaxQNd エレメンタルランサーのパッシブって効果変わったの?
445名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/05(月) 16:20:20.58ID:8iEOTybhr 変わってないと思うが
刺青パッシブで70%稼いで頭予知で120余裕じゃない?
刺青パッシブで70%稼いで頭予知で120余裕じゃない?
446名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 16:25:32.21ID:Poxe8H5Xa447名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 16:44:40.08ID:d+Xraz20d >>446
おいゴミ野郎都合悪いか?何がそうだねだよwテメエは親じゃねえよな?親になるんじゃねえぞ
おいゴミ野郎都合悪いか?何がそうだねだよwテメエは親じゃねえよな?親になるんじゃねえぞ
448名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 16:51:36.54ID:d+Xraz20d >>430>>431
その言葉をギルチャかリアルで聞いてくれねえか?聞けねえだろ?所詮ポチなんだよゴミ
その言葉をギルチャかリアルで聞いてくれねえか?聞けねえだろ?所詮ポチなんだよゴミ
449名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 16:56:59.46ID:0jN8uFuv0 >>445
ランサーは2属性対象にしないといけないから頭は予知で確定か
刺青ないワンコは選択肢多くて悩む・・自分は犬は予知じゃなくイリス使ってる
刺青ある単体属性の職で刺青を強化にできるのが予知を使用する最大の理由だと思う
ランサーは2属性対象にしないといけないから頭は予知で確定か
刺青ないワンコは選択肢多くて悩む・・自分は犬は予知じゃなくイリス使ってる
刺青ある単体属性の職で刺青を強化にできるのが予知を使用する最大の理由だと思う
450名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-lLcx)
2020/10/05(月) 16:57:24.24ID:QxiPbdBH0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-vwNF)
2020/10/05(月) 17:11:43.44ID:3l7PSl300 みなさん、弱化について教えていただきありがとうございます。
刺青、ブローチ等ない職なので大変そうに思えます。
刺青、ブローチ等ない職なので大変そうに思えます。
452名も無き冒険者 (JP 0H7f-s2cZ)
2020/10/05(月) 17:16:31.87ID:ttV+Jv5fH >>449
でも犬ってホットドッグボーンあるから爪に実質弱化40ブロ付けてるような物じゃない?
でも犬ってホットドッグボーンあるから爪に実質弱化40ブロ付けてるような物じゃない?
453名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 17:23:34.81ID:0jN8uFuv0454名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 17:42:07.92ID:6E1sE4yN0 一応、知識犬はパッシブの強化50%でフォローしてんのかなと思った
455名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 17:43:35.51ID:N6VeHuQb0 刺青も無いのに火と闇の複合という呪いを掛けられた霊術師の運命や如何に
456名も無き冒険者 (ワッチョイ f35f-wbZK)
2020/10/05(月) 17:47:36.07ID:gies/G6I0 新補助装備増えて嬉しいけど、刺青と比較して弱すぎるよね…
457名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 17:49:50.07ID:0jN8uFuv0 >>454
だまされちゃダメだ!
覚醒パッシブと装備あわせて他職の装備と並ぶってことは
他職の覚醒パッシブの分、損してるってことさ・・
なにがいいたいかっていうと犬はホットドッグボーンの上位互換の装備を実装しないと
キャラ修正のあとは装備修正をすすめてほしい
時代遅れの装備や修正したスキルとかみあってない装備しかない職が損してると思う
だまされちゃダメだ!
覚醒パッシブと装備あわせて他職の装備と並ぶってことは
他職の覚醒パッシブの分、損してるってことさ・・
なにがいいたいかっていうと犬はホットドッグボーンの上位互換の装備を実装しないと
キャラ修正のあとは装備修正をすすめてほしい
時代遅れの装備や修正したスキルとかみあってない装備しかない職が損してると思う
458名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-SDPj)
2020/10/05(月) 18:26:02.55ID:wegSNnkyd そこに補助武器Uがあるじゃろ?
459名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/05(月) 18:30:04.92ID:R1nIvgA0r 新補助武器はちょっとベースがマシになっただけで700Lv以上も要求されるのがやばい
460名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 18:50:41.39ID:Poxe8H5Xa >>457
大昔のDXUだししょうがないと思うけどな 犬でもやっぱり魔法致命打欲しいから栄光一択だよ予知やピンクシューズあるし火弱化の確保は簡単だしな
大昔のDXUだししょうがないと思うけどな 犬でもやっぱり魔法致命打欲しいから栄光一択だよ予知やピンクシューズあるし火弱化の確保は簡単だしな
461名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 18:50:43.65ID:N6VeHuQb0 >>457
修正なんてされてみろ。ホットドッグボーンの補正が10%に落とされて上位品として15%のアイテムが追加されるだけだよ
修正なんてされてみろ。ホットドッグボーンの補正が10%に落とされて上位品として15%のアイテムが追加されるだけだよ
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