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1名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-E15G)
2020/09/29(火) 13:18:16.76ID:GlRjVaDva438名も無き冒険者 (ワッチョイ b369-tG2C)
2020/10/05(月) 15:07:42.22ID:fV99Vp7K0 さらでぃんってなんですか?
439名も無き冒険者 (テテンテンテン MM7f-ZCGt)
2020/10/05(月) 15:29:55.49ID:MOiyiK+5M 腐るほど時間あるなら働いて稼ぐのが一番いい
440名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hpfL)
2020/10/05(月) 15:41:01.82ID:zj9l3jAQa 地下回しは成果物は分かってて確率だけだから夢も何も無いんだよな
ドロップで良品落ちる快楽とは違って農耕のような感じ
ドロップで良品落ちる快楽とは違って農耕のような感じ
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-vwNF)
2020/10/05(月) 15:57:01.39ID:3l7PSl300 知識職の弱化って属性、魔法両方を装備とクリーチャーパッシブで120%を目指す感じで良いですか?
442名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 16:06:21.35ID:6E1sE4yN0 その通り
あとBFOPで魔法弱化、首の精錬で属性弱化が稼げるからそこも計算に入れたほうがいい
弱化120%満たせる装備が数パターンあるなら、一番属性強化が稼げるのを優先すべき
あとBFOPで魔法弱化、首の精錬で属性弱化が稼げるからそこも計算に入れたほうがいい
弱化120%満たせる装備が数パターンあるなら、一番属性強化が稼げるのを優先すべき
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2382-CilO)
2020/10/05(月) 16:10:29.08ID:+8oG1Pyw0 FIの属性強化弱化が2属性必要でめんどい!
クレセントも入れたら4属性だ
クレセントも入れたら4属性だ
444名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-72bJ)
2020/10/05(月) 16:17:13.67ID:n6qWaxQNd エレメンタルランサーのパッシブって効果変わったの?
445名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/05(月) 16:20:20.58ID:8iEOTybhr 変わってないと思うが
刺青パッシブで70%稼いで頭予知で120余裕じゃない?
刺青パッシブで70%稼いで頭予知で120余裕じゃない?
446名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 16:25:32.21ID:Poxe8H5Xa447名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 16:44:40.08ID:d+Xraz20d >>446
おいゴミ野郎都合悪いか?何がそうだねだよwテメエは親じゃねえよな?親になるんじゃねえぞ
おいゴミ野郎都合悪いか?何がそうだねだよwテメエは親じゃねえよな?親になるんじゃねえぞ
448名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-29GH)
2020/10/05(月) 16:51:36.54ID:d+Xraz20d >>430>>431
その言葉をギルチャかリアルで聞いてくれねえか?聞けねえだろ?所詮ポチなんだよゴミ
その言葉をギルチャかリアルで聞いてくれねえか?聞けねえだろ?所詮ポチなんだよゴミ
449名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 16:56:59.46ID:0jN8uFuv0 >>445
ランサーは2属性対象にしないといけないから頭は予知で確定か
刺青ないワンコは選択肢多くて悩む・・自分は犬は予知じゃなくイリス使ってる
刺青ある単体属性の職で刺青を強化にできるのが予知を使用する最大の理由だと思う
ランサーは2属性対象にしないといけないから頭は予知で確定か
刺青ないワンコは選択肢多くて悩む・・自分は犬は予知じゃなくイリス使ってる
刺青ある単体属性の職で刺青を強化にできるのが予知を使用する最大の理由だと思う
450名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-lLcx)
2020/10/05(月) 16:57:24.24ID:QxiPbdBH0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-vwNF)
2020/10/05(月) 17:11:43.44ID:3l7PSl300 みなさん、弱化について教えていただきありがとうございます。
刺青、ブローチ等ない職なので大変そうに思えます。
刺青、ブローチ等ない職なので大変そうに思えます。
452名も無き冒険者 (JP 0H7f-s2cZ)
2020/10/05(月) 17:16:31.87ID:ttV+Jv5fH >>449
でも犬ってホットドッグボーンあるから爪に実質弱化40ブロ付けてるような物じゃない?
でも犬ってホットドッグボーンあるから爪に実質弱化40ブロ付けてるような物じゃない?
453名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 17:23:34.81ID:0jN8uFuv0454名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 17:42:07.92ID:6E1sE4yN0 一応、知識犬はパッシブの強化50%でフォローしてんのかなと思った
455名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 17:43:35.51ID:N6VeHuQb0 刺青も無いのに火と闇の複合という呪いを掛けられた霊術師の運命や如何に
456名も無き冒険者 (ワッチョイ f35f-wbZK)
2020/10/05(月) 17:47:36.07ID:gies/G6I0 新補助装備増えて嬉しいけど、刺青と比較して弱すぎるよね…
457名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 17:49:50.07ID:0jN8uFuv0 >>454
だまされちゃダメだ!
覚醒パッシブと装備あわせて他職の装備と並ぶってことは
他職の覚醒パッシブの分、損してるってことさ・・
なにがいいたいかっていうと犬はホットドッグボーンの上位互換の装備を実装しないと
キャラ修正のあとは装備修正をすすめてほしい
時代遅れの装備や修正したスキルとかみあってない装備しかない職が損してると思う
だまされちゃダメだ!
覚醒パッシブと装備あわせて他職の装備と並ぶってことは
他職の覚醒パッシブの分、損してるってことさ・・
なにがいいたいかっていうと犬はホットドッグボーンの上位互換の装備を実装しないと
キャラ修正のあとは装備修正をすすめてほしい
時代遅れの装備や修正したスキルとかみあってない装備しかない職が損してると思う
458名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-SDPj)
2020/10/05(月) 18:26:02.55ID:wegSNnkyd そこに補助武器Uがあるじゃろ?
459名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/05(月) 18:30:04.92ID:R1nIvgA0r 新補助武器はちょっとベースがマシになっただけで700Lv以上も要求されるのがやばい
460名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/05(月) 18:50:41.39ID:Poxe8H5Xa >>457
大昔のDXUだししょうがないと思うけどな 犬でもやっぱり魔法致命打欲しいから栄光一択だよ予知やピンクシューズあるし火弱化の確保は簡単だしな
大昔のDXUだししょうがないと思うけどな 犬でもやっぱり魔法致命打欲しいから栄光一択だよ予知やピンクシューズあるし火弱化の確保は簡単だしな
461名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 18:50:43.65ID:N6VeHuQb0 >>457
修正なんてされてみろ。ホットドッグボーンの補正が10%に落とされて上位品として15%のアイテムが追加されるだけだよ
修正なんてされてみろ。ホットドッグボーンの補正が10%に落とされて上位品として15%のアイテムが追加されるだけだよ
462名も無き冒険者 (JP 0H7f-TF/1)
2020/10/05(月) 18:59:05.92ID:6BGfHRXXH ダイノタスクつければいいよ
463名も無き冒険者 (スププ Sd1f-31g/)
2020/10/05(月) 19:02:20.74ID:wyixx73Hd 犬エアプがいるな
ブローチとかない分スキル倍率がエグめに設定されてるんだよ
普通に1000超えるまではワンパンクラスの火力出るぞ
ブローチとかない分スキル倍率がエグめに設定されてるんだよ
普通に1000超えるまではワンパンクラスの火力出るぞ
464名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-vZte)
2020/10/05(月) 19:07:33.63ID:Q7+SvNRg0 >>463
スキル1につき威力+6って最底辺レベルだぞ犬の強みは範囲8mやろ
スキル1につき威力+6って最底辺レベルだぞ犬の強みは範囲8mやろ
465名も無き冒険者 (JP 0H67-gW4a)
2020/10/05(月) 19:23:52.33ID:KlSD/NedH 普通に改変後のボトルでも神装備あれば17秒でファルコン倒せるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=MqtU0-irEpw
https://www.youtube.com/watch?v=MqtU0-irEpw
466名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-s+M3)
2020/10/05(月) 19:27:38.04ID:kv388PIgd 5転指輪枠あるのにクロネ経験値指2個付けられないんだけど、何か条件というか刻印LVの制限とかあるの?
アニバーサリー指は同じの2個付けられた
アニバーサリー指は同じの2個付けられた
467367 (JP 0He7-IT45)
2020/10/05(月) 19:31:54.10ID:Qe+yZfBNH 教えてもらった下記4種早速捕まえてきたので使用感書きます。
ファミリアEX、シーフ系、シャドウス、ウルフzin
教えてくれた人たちありがとう!
決定打だすワシのやつは100未満だと見つからなかった。ごめん。
まず初めに言うと低レベルペットはどれも特段強いやつはいない印象だった
ファミリアEXは単純に強かった。たぶん一番強かった
攻撃速度も一番早く、攻撃力もそこそこ。おそらくこいつが一番汎用性が高い
シーフ系は攻撃速度はちょっと速かったがそれだけ
シャドウスは通常攻撃が物理+魔法なので、教会支援の火エンチャと黒エンチャがどっちも付いて強い
しかも物理攻撃ではクリティカルと決定打を割と出してくれて、攻撃力も攻撃速度もそこそこ
おそらくエンヘイおねバフがある今はこいつが一番強い。飼育記録にすると呪われた悪霊とかいう名前になる。アルパスB3にいる
ウルフzinは攻撃力は高かったが攻撃速度はかなり遅い。ビガプ↓→の左下の畑の所にいる
特技を使ったときの連続カミツキもカミツキ頻度が低くて通常攻撃してるのとあんまかわらない
ペットレベルが低いから?知識が低いから?将来性に期待
ちなみに、俺はシャドウス(呪われた悪霊)が気に入ったからこいつ1体と
将来性に期待してウルフzin1体を連れて行くことにしました
ファミリアEX、シーフ系、シャドウス、ウルフzin
教えてくれた人たちありがとう!
決定打だすワシのやつは100未満だと見つからなかった。ごめん。
まず初めに言うと低レベルペットはどれも特段強いやつはいない印象だった
ファミリアEXは単純に強かった。たぶん一番強かった
攻撃速度も一番早く、攻撃力もそこそこ。おそらくこいつが一番汎用性が高い
シーフ系は攻撃速度はちょっと速かったがそれだけ
シャドウスは通常攻撃が物理+魔法なので、教会支援の火エンチャと黒エンチャがどっちも付いて強い
しかも物理攻撃ではクリティカルと決定打を割と出してくれて、攻撃力も攻撃速度もそこそこ
おそらくエンヘイおねバフがある今はこいつが一番強い。飼育記録にすると呪われた悪霊とかいう名前になる。アルパスB3にいる
ウルフzinは攻撃力は高かったが攻撃速度はかなり遅い。ビガプ↓→の左下の畑の所にいる
特技を使ったときの連続カミツキもカミツキ頻度が低くて通常攻撃してるのとあんまかわらない
ペットレベルが低いから?知識が低いから?将来性に期待
ちなみに、俺はシャドウス(呪われた悪霊)が気に入ったからこいつ1体と
将来性に期待してウルフzin1体を連れて行くことにしました
468名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 19:55:49.43ID:6E1sE4yN0 知識犬はハウリングの弱化40%デバフが火力に影響与えてる気がする
469名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/05(月) 19:59:53.50ID:N6VeHuQb0470名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-rxP1)
2020/10/05(月) 20:03:57.85ID:fpi//mPVa >>466
試しに一番左に一つ装備し、二つ目はその↑枠に入れてみて
試しに一番左に一つ装備し、二つ目はその↑枠に入れてみて
471名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-s+M3)
2020/10/05(月) 20:14:04.36ID:kv388PIgd472名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 20:34:25.95ID:0jN8uFuv0473名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 20:36:12.57ID:0jN8uFuv0474名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 20:36:39.86ID:0jN8uFuv0 >>463だった
475名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-CZuY)
2020/10/05(月) 20:37:13.73ID:0jN8uFuv0 >>460であってた 疲れてるのかな・・
476名も無き冒険者 (JP 0H7f-TF/1)
2020/10/05(月) 20:38:33.86ID:6BGfHRXXH 魔法弱化120% 属性弱化(火・水・風・土・光・闇)120%
477名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fc-VW09)
2020/10/05(月) 21:04:26.41ID:isCNsq0s0 スキルとG旗バフの効果は120%から上乗せされるんじゃなかったっけかな
478名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fc-VW09)
2020/10/05(月) 21:04:26.49ID:isCNsq0s0 スキルとG旗バフの効果は120%から上乗せされるんじゃなかったっけかな
479名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fc-VW09)
2020/10/05(月) 21:04:55.82ID:isCNsq0s0 あれなんで連投になってるんだ
480名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/05(月) 22:11:01.96ID:6E1sE4yN0481名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Uy5C)
2020/10/05(月) 22:30:22.58ID:nbPMfdjd0 私のペットに対する感想です。
LVが低いから弱いんだ、と思いたいところではありますが、
私の体感では、LVが低いから弱いんだと思いたくなるペットは、LVが上がっても弱いです。
LVが低いうちは弱くてLVが上がると急に強くなるのは私が知る限りいません。
強いのはLVが低いうちから強く、弱いのはLVが上がっても弱いです。
キャラの性能なんかでもそうだとは思いますが、LVが上がったら強くなるだろうと
思いたくなるところでは有りますが、LVが上がれば、対象のLVも上がりまして
そのLVの上がった対象に対してどれだけの性能を出せるのかという話に
なりますので。
LVが低いから弱いんだ、と思いたいところではありますが、
私の体感では、LVが低いから弱いんだと思いたくなるペットは、LVが上がっても弱いです。
LVが低いうちは弱くてLVが上がると急に強くなるのは私が知る限りいません。
強いのはLVが低いうちから強く、弱いのはLVが上がっても弱いです。
キャラの性能なんかでもそうだとは思いますが、LVが上がったら強くなるだろうと
思いたくなるところでは有りますが、LVが上がれば、対象のLVも上がりまして
そのLVの上がった対象に対してどれだけの性能を出せるのかという話に
なりますので。
482名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-vZte)
2020/10/05(月) 22:52:37.20ID:Q7+SvNRg0 武道の覚醒三連回し蹴りって踵みたいにカーソル合わせなくても発動する?
483名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd9-gW4a)
2020/10/06(火) 02:59:46.66ID:ldtyi6VZ0484名も無き冒険者 (ワッチョイ e324-iYNh)
2020/10/06(火) 06:47:50.64ID:Zj9TlzJC0 魔法致命打と魔法強打は、皆魔法強打を上げてるの?
魔法致命打上げても、レベル上がると詰んじゃいますか?
魔法致命打上げても、レベル上がると詰んじゃいますか?
485名も無き冒険者 (JP 0H7f-s2cZ)
2020/10/06(火) 06:58:01.83ID:QUjY+iwUH >>484
魔法致命打は装備やクリーチャーで簡単に稼げるが魔法強打は超越とクリーチャーでしか稼げない上に魔法致命打の確率が上がると強打の確率が減るので魔法強打を使う理由がない
どんなに頑張っても40%前後しか稼げない魔法強打はカス
魔法致命打は装備やクリーチャーで簡単に稼げるが魔法強打は超越とクリーチャーでしか稼げない上に魔法致命打の確率が上がると強打の確率が減るので魔法強打を使う理由がない
どんなに頑張っても40%前後しか稼げない魔法強打はカス
486名も無き冒険者 (JP 0H67-s2cZ)
2020/10/06(火) 07:23:13.27ID:HGz9z7GiH 訂正
カスとは言ったけど最初から魔法強打を揃えられる廃人なら魔法強打だけでもやって行けなくもないよ
だけど魔法致命打より揃えるの面倒臭いし%も稼ぎ辛いからそんな初歩的な質問出る時点で魔法強打オンリーは絶対オススメできない
魔法致命打でいいよ
カスとは言ったけど最初から魔法強打を揃えられる廃人なら魔法強打だけでもやって行けなくもないよ
だけど魔法致命打より揃えるの面倒臭いし%も稼ぎ辛いからそんな初歩的な質問出る時点で魔法強打オンリーは絶対オススメできない
魔法致命打でいいよ
487名も無き冒険者 (ワッチョイ c32c-31g/)
2020/10/06(火) 08:17:52.13ID:5G0XDDeG0 魔法致命打は2倍だけど、魔法強打は特定の条件下だと6倍くらい出るから単純には比較できない
488名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-vZte)
2020/10/06(火) 08:48:55.77ID:sC/Zswsta メテオドラツイ花乙女あたりは攻撃回数多いから魔法強打でもいいけどかなりガッツリ揃えないと行けないし魔法致命打は極力避けないといけない装備をする割に恩恵が薄すぎる理論値最大までそろえても魔法致命打100%の1.5倍なるかどうかの合計ダメージだし素直に魔法致命打100%目指す方がいい
489名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 09:42:13.14ID:eKEjTqby0 クリーチャーの魔法致命打に魔法強打5%付いてたり
デュアルクレストが致命打と強打セットだったり
開発は明らかに魔法強打を致命打の上位に位置づけてるっぽいから
そのうち修正されると思いたい
デュアルクレストが致命打と強打セットだったり
開発は明らかに魔法強打を致命打の上位に位置づけてるっぽいから
そのうち修正されると思いたい
490名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/06(火) 09:48:35.33ID:AflFwp9/r でも魔力OPと同時にダブクリ上昇じゃなくてクリダメ上昇出すエアプ開発だし…
491名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 10:22:04.31ID:eKEjTqby0 あれはマスケ用だから……
492名も無き冒険者 (ブーイモ MMe7-uVqD)
2020/10/06(火) 10:35:47.96ID:uoByuxr3M493名も無き冒険者 (スップ Sd1f-noor)
2020/10/06(火) 12:33:35.15ID:OzKYtG4Td 上限解放みたいに早めにコツコツやっておいた方がいいものあれば教えてほしい
しかし物理の上限は解放しても微々たるものなのに知識だけ上限ないの羨ましい
しかし物理の上限は解放しても微々たるものなのに知識だけ上限ないの羨ましい
494名も無き冒険者 (ワッチョイ e324-iYNh)
2020/10/06(火) 12:34:55.56ID:Zj9TlzJC0 わ〜皆さん情報ありがとう
自分的には、魔法致命打上げる方で頑張ります!
自分的には、魔法致命打上げる方で頑張ります!
495名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/06(火) 13:02:30.67ID:HNSFaf9sa >>493
コツコツといったらベタだけど限界突破5かな
普通に数ヶ月かかるから早いうちにやった方がいい物理は致命打100%出る事が前提でダブクリアップでダメージ稼ぐしか現状ないのがつらいな
1000umuやクレストで200%近く積めば最終的に知識超えるだろうけど
コツコツといったらベタだけど限界突破5かな
普通に数ヶ月かかるから早いうちにやった方がいい物理は致命打100%出る事が前提でダブクリアップでダメージ稼ぐしか現状ないのがつらいな
1000umuやクレストで200%近く積めば最終的に知識超えるだろうけど
496名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-iYNh)
2020/10/06(火) 13:30:44.15ID:cOtICAbQ0 ダブクリ増加はまだ新しいコンテンツだから数少ないのはしょうがないとしても
物理が知識に並ぶにはそれしかない上に揃える難易度が高すぎるのが問題だよな
スキル性能自体も物理が知識と並べるのがファントムしか無いし、
そのファントム自体物理と知識の両刀だから純粋な物理とは言いにくいし
改変で100%弱体化するだろうからどうなるかわからないという不遇っぷりだからな
物理が知識に並ぶにはそれしかない上に揃える難易度が高すぎるのが問題だよな
スキル性能自体も物理が知識と並べるのがファントムしか無いし、
そのファントム自体物理と知識の両刀だから純粋な物理とは言いにくいし
改変で100%弱体化するだろうからどうなるかわからないという不遇っぷりだからな
497名も無き冒険者 (ブーイモ MMe7-uVqD)
2020/10/06(火) 14:40:05.24ID:uoByuxr3M498名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-vwNF)
2020/10/06(火) 15:45:35.38ID:0B0q5lAA0 スクロールでメインクエストスキップしたら各羅針盤がもらえない感じですか?
500名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-iYNh)
2020/10/06(火) 15:56:06.44ID:cOtICAbQ0 105万ってあくまで単発最大の火力だから...(震え声)
多段になればいい火力出るはずだから...
多段になればいい火力出るはずだから...
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-5uQZ)
2020/10/06(火) 16:18:22.80ID:ghCTQy7b0 純粋弱体前はパラ一発あたり120万↑は出てた
なのに今はいいとこ80万
この差はでかいよ あと黄ダメで純粋伸ばすロマンもなくなったし
ほんとつまらない
なのに今はいいとこ80万
この差はでかいよ あと黄ダメで純粋伸ばすロマンもなくなったし
ほんとつまらない
502名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-N33w)
2020/10/06(火) 16:22:10.51ID:L/fmC4hg0 未だにパラで狩りしてる奴がいたとは驚きだわ
改変来た中でも1.2を争う弱さだろあれ
改変来た中でも1.2を争う弱さだろあれ
503名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-vZte)
2020/10/06(火) 16:23:06.07ID:SXxiSqcO0 物理エアプだから計算式わからんけどダブクリ200%って現状ほぼ理論値に近いと思うがそれでも100万しか出ないんか?純粋修正後でもよくmobに100万ダメ超えてるSSみるけど
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe8-gW4a)
2020/10/06(火) 16:25:04.95ID:yMa8pejt0 暴走込みなら100万は余裕
505名も無き冒険者 (ブーイモ MMe7-gW4a)
2020/10/06(火) 16:45:44.53ID:JUd2CAM7M >>503
35000(限凸5)*4(ダブクリ)*(1+ダブクリダメ/100)*2.5(純粋)*2.5(暴走)
暴走かクルーエル、あるいは超越覚醒とかの限凸無視系
もしくは覚醒パッシブとかの限凸超過ダメージ加算系かな
35000(限凸5)*4(ダブクリ)*(1+ダブクリダメ/100)*2.5(純粋)*2.5(暴走)
暴走かクルーエル、あるいは超越覚醒とかの限凸無視系
もしくは覚醒パッシブとかの限凸超過ダメージ加算系かな
506名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-UqIk)
2020/10/06(火) 16:53:50.56ID:AflFwp9/r しかもそれに加えて敵致命打抵抗減少と運と少しの敏捷がないとそもそものダブクリが出ないという
507名も無き冒険者 (JP 0H67-TF/1)
2020/10/06(火) 16:55:57.77ID:yu64mxYGH508名も無き冒険者 (スップ Sd1f-noor)
2020/10/06(火) 17:12:46.47ID:OzKYtG4Td 限界突破は物理と知識で同じ計算式にすればいいのでは
509名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-iYNh)
2020/10/06(火) 17:21:41.69ID:cOtICAbQ0510名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-wWsy)
2020/10/06(火) 17:22:50.58ID:HNSFaf9sa >>508
そんな事したらダブクリ4倍にダブクリアップでとんでもないダメージになるから無理よ ダブクリアップが出てる以上知識と同じはあり得ないから上限5万くらいにするのが限界だろう
そんな事したらダブクリ4倍にダブクリアップでとんでもないダメージになるから無理よ ダブクリアップが出てる以上知識と同じはあり得ないから上限5万くらいにするのが限界だろう
512名も無き冒険者 (スププ Sd1f-31g/)
2020/10/06(火) 17:54:33.10ID:X44uuNRCd 正論ティー
513名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-vZte)
2020/10/06(火) 17:58:53.67ID:IHXSYtuma >>511
それはユーザー側の話しであって開発からみりゃそうはいかんだろ 俺だって知識と同じ計算式の方がいいわい
それはユーザー側の話しであって開発からみりゃそうはいかんだろ 俺だって知識と同じ計算式の方がいいわい
514名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 18:02:16.43ID:eKEjTqby0 むしろ、元からバランスがぶっ壊れてたゲームで変にバランス取ろうとしたことが全ての間違いだと思ってるわ
いいんだよ、とんでも範囲のダメージ出せるぐらいで
いいんだよ、とんでも範囲のダメージ出せるぐらいで
515名も無き冒険者 (スププ Sd1f-31g/)
2020/10/06(火) 18:20:00.86ID:X44uuNRCd 開発から見たらなにがそうはいかんのでしょうぼきはそれが気になるとです
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-8YkJ)
2020/10/06(火) 18:20:33.20ID:99C+zpyc0 コルをPVPじゃなくてPVEの方にCTつけたことからも今後もユーザーに有利(便利)なスキルやシステムは仕様やバグ含めどんどん潰していくだろう
ガン逃げGv抑止できるPVPならまだ修正の意味も分かったんだが
ガン逃げGv抑止できるPVPならまだ修正の意味も分かったんだが
517名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd9-fl6y)
2020/10/06(火) 18:22:10.03ID:pLCaDzwR0 長年放置してたのに急に修正するのが笑えるwwww
最初からもっと速く修正しろよ
最初からもっと速く修正しろよ
518名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-QUJp)
2020/10/06(火) 18:26:01.22ID:nN0uCefUp CTつけるのが14年遅いんだよなあ
519名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-vZte)
2020/10/06(火) 18:27:25.58ID:SXxiSqcO0 >>517
それは開発が自分で言ってるぞ
今まではなるべく手を加えない事を念頭にやってきたがユーザーの希望が多過ぎるからやむおえずスタイルを変えた的なことを最近の補助武器追加なんかは正しくそれだから悪い事ばかりじゃない
それは開発が自分で言ってるぞ
今まではなるべく手を加えない事を念頭にやってきたがユーザーの希望が多過ぎるからやむおえずスタイルを変えた的なことを最近の補助武器追加なんかは正しくそれだから悪い事ばかりじゃない
520名も無き冒険者 (JP 0H67-fl6y)
2020/10/06(火) 18:29:07.85ID:yu64mxYGH521名も無き冒険者 (スププ Sd1f-i6v9)
2020/10/06(火) 18:35:42.42ID:GzOxsQUEd 知識は魔法強打が出たし普通にありじゃないの?物理はダメージ限界の上範囲狭いんだし
522名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-tG2C)
2020/10/06(火) 19:08:41.66ID:3gsSZ7Rw0 補助武器無しでも普通に強かったのにそれに補助武器追加するんだからそういう性能になるやろ・・・
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Uy5C)
2020/10/06(火) 19:36:34.72ID:Deo9vRCa0 クリーチャパッシブ変換してるとたまに無表示になるんだがあれ何だ?
リログしてもダメだしマナの無駄だよな
リログしてもダメだしマナの無駄だよな
524名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-Q/iu)
2020/10/06(火) 19:40:10.14ID:JGuWvQhZ0 物理も知識もカンストとかいうの撤廃しちゃえよもう
どうせ7Mだかそこらへんで21Mになるんだから変わらんだろ
単に手数ゲーになるだけだ
どうせ7Mだかそこらへんで21Mになるんだから変わらんだろ
単に手数ゲーになるだけだ
526名も無き冒険者 (ワッチョイ b372-0kpA)
2020/10/06(火) 20:18:39.42ID:tyN399gX0 今日って第1火曜だけど生放送ないの?
527名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 20:25:49.50ID:eKEjTqby0 先月の生放送では今日の21時からredstoneの生放送って言ってるな
でも先週の予告では今日の放送はアーキエイジって言ってる
でも先週の予告では今日の放送はアーキエイジって言ってる
528名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-C1tu)
2020/10/06(火) 20:26:48.59ID:P+lKMh9k0 今やったらぶっ叩かれるの確定だから賢明だわな
529名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-8YkJ)
2020/10/06(火) 20:37:49.79ID:99C+zpyc0 どの面下げて出てくるんやって話だからなw
530名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 20:56:32.22ID:eKEjTqby0 ロストアークやってるからイベとか無いって説あったが
TERAもアーキエイジも普通にやってるから関係ないんだよな
TERAもアーキエイジも普通にやってるから関係ないんだよな
531名も無き冒険者 (ワッチョイ cf03-TkD0)
2020/10/06(火) 20:57:26.48ID:+WHSbf750532名も無き冒険者 (ワッチョイ b332-gW4a)
2020/10/06(火) 21:05:01.64ID:eG+gfv6b0 結局生放送なしかよ
533名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-gW4a)
2020/10/06(火) 21:08:25.98ID:eKEjTqby0 来週火曜だとさ
534名も無き冒険者 (ワッチョイ b332-gW4a)
2020/10/06(火) 21:12:04.69ID:eG+gfv6b0 延期したのか。どうもです
535名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d9-fl6y)
2020/10/06(火) 21:21:19.38ID:JWWf3LtV0 延期する理由もないのに延期とかwwww
536名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-8YkJ)
2020/10/06(火) 21:50:12.18ID:99C+zpyc0 そして別に要らないという
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