【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1540

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ff-Gz4g [160.86.184.247])
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2020/12/21(月) 06:30:29.78ID:Rj7/xevs0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1539
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1607189307/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/29(火) 16:57:12.62ID:IgNeeN6Q0
ウチヤマ董卓は批判はあるけど美味しすぎる時期に実権握れたけど荒らし尽くされた今はもうバイトすら管理したがらないオワゲーかw
2020/12/29(火) 17:21:53.89ID:EYZnm4S9M
>>566
スカ皿がサポートキャラなんて初めて聞いたわ
569名も無き冒険者 (スップ Sd00-6ga7 [1.66.101.201])
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2020/12/29(火) 17:31:17.10ID:SHc88qZmd
スカ皿の性能ゴミにしてせいぜいサポート職みたいにしたから
ヲリの数で勝ち負けが決まるだけのクソゲーになったよね
2020/12/29(火) 18:08:45.17ID:aPGQ0RBY0
スカ皿の性能ごみってやばすぎでしょ、建築に対してなら分かるけどね
いまのFEZはヲリ迫害しまくった結果ヲリがいなくなってスカ皿の割合が増えただけでしょ
2020/12/29(火) 18:11:33.85ID:3Y/SU/OZ0
迫害www
572名も無き冒険者 (スッップ Sd70-QVMI [49.98.175.46])
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2020/12/29(火) 18:14:19.27ID:0y5kmgsbd
迫害されたーとか言ってるネガ奴だけが見事に残ってるくそげ
2020/12/29(火) 18:31:50.13ID:aPGQ0RBY0
実際ヲリの人数減ってるし客観的に見た事実だと思うんだけどな
鰤調整は残当にしろLv35スキルで遠距離から高威力スネアや回避不能鈍足の魔道具IB
エンダー職なのに強制のけぞりだらけ
少なくともソロでやってて楽しくはないと思うがw
面白くない要素がスクエニの追加した要素に全て含まれてると思うよ
2020/12/29(火) 18:40:47.37ID:y/JUgBeiM
魔道具IBおじもテンプレ入れるか?
2020/12/29(火) 18:47:58.20ID:wIYyLaa60
それ野良が遠距離に逃げてるだけだろ
とはいえ野良同士の戦場なら近接職で適当に突っ込んでも生還できて楽しいんだがな
けっきょく野良vs部隊PTの構図をどうするかって話になる
576名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e68-l+si [180.147.81.118])
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2020/12/29(火) 18:53:02.54ID:QcuLyHDb0
ヲリは最強であるがゆえに不利な時に敵ヲリからとんでもない被害受けるからしんどい
そういうのが続くとヲリやるの躊躇うしだからソロで完結する笛やセスが増えてきてる
でもそれは悪循環でどんどんゲームがつまらなくなってる
2020/12/29(火) 19:41:14.89ID:cjWlWpf90
ヲリが少なすぎるとか減少してきていると言ってる奴は今すぐ病院に行くかアンインスコして首吊ってこい
ゲーム基本操作が出来ていないどころか
数字を読む力も識字知能も一切無いからなこんな所で俺分かってる風を装ってるどころじゃない
2020/12/29(火) 19:41:55.84ID:s+sTpYMz0
>>568
スカ皿がメイン火力のFEZはどこで出来るの?
2020/12/29(火) 19:43:23.49ID:aaZNT8d80
エレキは実装当初の超低速純ダメージ弾スキルに戻せ
それで理不尽な拘束は消えてコンボパーツとしては残れるから
弾速上げたバージョンじゃダメだぞ、追撃が間に合う遅さが大事
2020/12/29(火) 19:48:56.18ID:3Y/SU/OZ0
現在ヲリ253 スカ142 皿150 セス91 笛39
減ったかーw
そうかーwww

てかセスが多すぎるわ
2020/12/29(火) 19:51:55.43ID:IdKIXB5S0
ヲリ多すぎ
2020/12/29(火) 19:57:02.17ID:o8YNwmXU0
セスをヲリのように前線張れる能力にすりゃ大体解決するんだよ
敵のバリ範囲では対歩兵能力が失われるとかで調整すれば無問題だろ

セスのシャット弱体する前は前線セスそこそこ居たのに今じゃネズミ大量発生装置と化して憎しみ買ってる
ま、それがネガヲリの思惑通りだったんだろうけどね
おかげでさらなる弱体化の理由付けになったでしょう
2020/12/29(火) 20:20:05.82ID:mT4Ls+PA0
今のセスでもくっそ強いんだが・・・
これ以上強化いらんわ
もしかしてソロ基準で言ってるならすまんな
584名も無き冒険者 (バットンキン MMbb-t6vO [114.148.27.58])
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2020/12/29(火) 20:28:28.17ID:S+g9g27mM
>>1
原神 リーク
胡桃がガチで可愛いすぎる

Genshin Impact Hu Tao Dancing Specialist [1080p/60fps]

https://youtube.com/watch?v=075RrwTVJSg

https://imgur.com/4kdH41K.jpg
https://imgur.com/Esvscsv.jpg


胡桃の3Dリーク

ムチムチ胡桃ちゃん

女確定です




うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
2020/12/29(火) 20:43:07.81ID:wp9SvJbp0
ネツ布告した砦15人から増えないのに更に別の砦布告募ってるやつは正気か
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a10-FCzL [123.225.103.4])
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2020/12/29(火) 20:49:33.18ID:dpkqfq+60
>>582
セスが前線はれるようになったらヲリ要らなくなるな
せめてヲリにセスへの特効でも付けなきゃ
2020/12/29(火) 20:52:44.64ID:jqD1CWUC0
ヲリは少なく見えてるだけなんだよな
食らうダメージ量が増大したから、前に出れない、後退が増えた、死ぬ率が高くなった
敵の職構成によっては何も活躍できずに空気と化したり、動きやすい場所に移動したり
2020/12/29(火) 21:01:40.28ID:Ui2wToNla
味方が被せ多かったり弓スカしかいなかったらヲリ短は移動するぞ
2020/12/29(火) 21:04:15.58ID:52s4ZcqF0
ヲリ迫害は草
2020/12/29(火) 21:16:49.89ID:o8YNwmXU0
>>587
食らうダメージ増えたからヲリ以外の職の火力どんどん弱体すればいいんだ!!!
と大まじめに要望出し続けそれが成熟していった結果が今の当たり合いのない僻地オンラインだからな
前に出なければダメージ受けないが前に出た瞬間スペルヘビスマやランペで速攻溶ける
だから前に出る訳ないよねって単純なカラクリすら理解出来なかったネガヲリマジでやべえわ
2020/12/29(火) 21:32:55.20ID:bzcSer/90
クソ雑魚ヲリが「ヲリ弱い!ヲリ強化しろ!」と言った結果敵のヲリも強化されて発狂してるだけ
ヲリ弱いじゃなくてオレ弱いなんだってなぜわからないのか
やるべきことはメールボムじゃなく練習だとなぜわからないのか
2020/12/29(火) 21:34:07.67ID:bgJWF8Xm0
35スキル全部なくせ!
593名も無き冒険者 (バットンキン MM5c-t6vO [180.41.121.53])
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2020/12/29(火) 23:18:32.03ID:sSWS06K7M
>>1
クローザーズ
ミライ(CV.愛美)
12月30日実装!

https://closers.naddicjapan.com/event_2020/20201203/closers/index.html
https://imgur.com/gAZu5hP.jpg
https://imgur.com/uGVpZQW.jpg
ミライ : 道を切り開く影
https://youtube.com/watch?v=0FOAajpQCEs

ミライ(CV.愛美)Theme Song「楽園」
https://youtube.com/watch?v=5CXr51F741A

シャイニングスター:シニカルロマンス(CV&Vocal.愛美)
https://youtube.com/watch?v=slYaLQYQR7M

[CLOSERS]道を切り開く影:ミライ(CV.愛美)のチュートリアル動画
https://youtube.com/watch?v=CB1Q-WHrdzg


ミライ
https://imgur.com/XubGgbX.jpg https://imgur.com/DIQGDdI.jpg
https://imgur.com/uPebNdd.png https://imgur.com/3RVtPtp.jpg
https://imgur.com/rFecK5p.png https://imgur.com/IOnasm3.jpg
https://imgur.com/tdIduIa.jpg https://imgur.com/0jq31AV.png
https://imgur.com/9adnXVU.png

        fez

   完   全   敗   北
2020/12/30(水) 00:06:38.51ID:EQydOgAi0
こんな末期ゲーに宣伝しに来てるの見ると何かこうね
原神もクローザーズも末期ゲー同士仲良くしようぜ
2020/12/30(水) 00:38:23.54ID:bau9UsUmM
砦クロニクルもうやめてほしい
防衛だと一段目でガイジプレイでもした方がよっぽどストレスが貯まらない
2020/12/30(水) 01:20:25.92ID:ZdbxG8lM0
砦防衛ってナイト6ぐらいだしてジャイ警戒しながら中央門守って3段目からジャイで2段目の敵おべ折ってたらあかんの?
流石にネツがゲームで遊ぶ相手のこと考えなさすぎてクソだわ
2020/12/30(水) 01:40:16.38ID:EKWrFGYb0
砦はほぼ毎戦、意見の不一致やら統率のなさやらで喧嘩してんな
楽しめるものではないわ
2020/12/30(水) 04:31:54.00ID:iWKTIb220
空き巣しようとしてる馬鹿ども相手に裏方と歩兵完璧にこなして防衛成功したときが一番楽しいわ
攻めでアルター向かって一体感得るのの何倍も脳汁出るから砦やめらんねぇ
2020/12/30(水) 05:12:23.67ID:qCK6+kevM
城門砦とか楽しんでるのってネツの空布告部隊と仲間達だけだろ
>>598もその一味
よく見る面子の名前覚えて通常戦のスコア見てみ
大体上等兵ギリギリのクソザコが勘違いしてるだけだからw
2020/12/30(水) 07:19:47.50ID:oz7woOKH0
楽しみ方は人それぞれだからと裏方専とか歩兵専とかも特に気にしなかったけど砦城壁の空き巣とか空布告は反吐が出るな
不人気で人来ないのに延々と繰り返してイナゴと一緒だわ
2020/12/30(水) 07:55:20.47ID:knNToBPad
>>580
ヲリ減ってるやん。
2年ぐらい前ならスカ皿=ヲリぐらいだったのに50人も少ない。
2020/12/30(水) 08:13:39.90ID:PAQVPTuM0
同じスペルを同じ箇所に嵌めると期限がその分延びるの知らなかった…
上書きされると思っていつも期限切れるまで待ってたわ
2020/12/30(水) 09:11:33.81ID:AlZQQUGM0
砦防衛、クリスタル崖下に延々とグラビティ建てられたわ。せめて特攻ナイトやジャイ、集めてATたてろよ。
しかも門をキプ付近に建ててるし、寄生っぽいのが延々チャット垂れ流すからBLしなきゃならんし、あいつネツの工作員なんじゃねーかな。
2020/12/30(水) 09:12:31.44ID:PI7aqllR0
普通の戦争ですらオベ守らん折らんで中央特攻僻地特攻してるアホばっかりなんだ
砦防衛で敵おっかけて1段目降りるなって言われたり中央門壊されたからキルしないで下がれって言っても聞くわけない
今のFEZ民が出来てないことをやらないと勝てないんだよ
2020/12/30(水) 11:55:48.89ID:PUYhqTRM0
仮に5:0で砦が始まったとしてセス5ならアルターまで破壊できたりする?
2020/12/30(水) 12:14:44.71ID:6pWcEq9N0
5:0で始まってアルター壊しに行くケース大抵防衛が勝つ
2020/12/30(水) 12:34:31.16ID:UwZcOB2t0
5-0から早々に5-4とか10-9にはなるが、そこから長時間人が増えなけりゃ防衛が勝つ事ある
ただ5-0が長かったりすぐに人が増えだすと、やっぱり攻撃が勝つ方が多い
2020/12/30(水) 13:55:22.51ID:ZdbxG8lM0
>>604
そいつらは移動がめんどいからそこに居座ってるだけでチャリ出してやれば大抵素直に乗ってくれるし乗らなかった奴も人数減って勝手に下がってくる
そのためにも3段目の崖際にもちゃんとオベ建てとかないと行けないけど
2020/12/30(水) 14:11:25.61ID:Cv9h00KP0
>>599とか
砦に文句言ってるのが大体中央に行くしか能が無い障害者かスコア厨だとよく分かるわ
だからこそ民度最悪の今砦出来る奴はごくごく限られるし
逆に全国家ないで一番集団統制力がまともなネツばっかりが布告して真っ赤になるんよね
610名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
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2020/12/30(水) 14:11:58.10ID:q9IgfsR40
基本、烏合の衆だからなのか
上手く連携ができたり
勝ちに向かって動く人が多いと妙に楽しいんだよね

個人的にできることは
頑張って前線支えたり敵を切り崩そうとする人を
フォローや救出しようとすることだと思ってる

けどこれも見る人によって危険を冒して全体を不利にする行為と見られてしまうこともある。

褒められることは期待せず
助けてもらったら感謝するしかないねえ
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 14:15:43.38ID:jB8MeXSO0
5人くらいに囲まれて絶望的な味方を助けられた時が一番生を実感する
2020/12/30(水) 14:17:14.36ID:4xEFVB0j0
メンテ無くて草ぁ
確認作業がなんたら言ってたのにどうした
2020/12/30(水) 14:29:17.56ID:ZXDYP8oT0
砦は内容以前に人集まらないのだから削除でいいと思うんだがな
溶岩マップのような不人気マップと同じで入る人も空き時間にリング稼ぐために入るようなのばっかりだし
エンハイ率もすげー低いからまともな内容になるはずがない
2020/12/30(水) 14:35:44.57ID:ZXDYP8oT0
城門砦に限らず溶岩マップのような不人気マップを削除した上で
今ある大陸マップ削除して各マップをグループ化してマップ3か所を1グループ化する
布告する場合はグループを選択して実際に布告される箇所は3ヵ所の内のどれか1つがランダムで選ばれる、とかにして欲しいわ
2020/12/30(水) 14:39:30.33ID:ZXDYP8oT0
キプ位置が完全固定化されてランダム要素が減ってる事
特定マップばかり布告され続けたり、領土的に布告されにくい位置にあるマップが全く布告されない事
大陸マップは勢力図的に残してもいいが、布告システムは大陸マップから切り離した方がいいと思うわ
2020/12/30(水) 14:39:32.61ID:2nW+g5Cpa
まーたランダム言ってるよ
そんなにトドメをさしたいのか
布告して気に入らんマップだったら放棄で別キャラの繰り返しになるだけだぞ
外からわからんようにとか言い出すと思うが捨てキャラでインして確認FOになるだけ
今以上に割れ戦場と人数差が加速するだけ
2020/12/30(水) 14:48:27.09ID:ZXDYP8oT0
今のマンネリ化した戦争ダラダラ続けるよりはいいよ
それがトドメとなってもいいし
618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
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2020/12/30(水) 14:51:51.61ID:q9IgfsR40
ユニークなマップはあって欲しいんだよね。
今は面白くないマップも
勝利に拘る意識が強ければ面白いマップもある
(主に個人のスコアを我慢できる人が多いほうが勝ちやすい)
2020/12/30(水) 14:57:23.71ID:ZXDYP8oT0
勝利に拘るって言うけどさ
その勝利って領域ダメを増やして領域ダメでほぼ勝敗が決するようになったから勝敗に拘らない人が増えたとも言えるよね
勝敗関係なく動く人が増えたって聞くたびに、以前のキルダメに戻せば勝利に拘る人は増えるんじゃねって思うんだけど
2020/12/30(水) 15:02:36.99ID:gotiyino0
もう何年も前から開幕中央に全力で走って終わりってゲームやってるのに
領域ガーとかくっそ笑うwww
621名も無き冒険者 (ワッチョイ 0201-K3Qq [123.216.60.142])
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2020/12/30(水) 15:04:31.78ID:bgGIdzX60
>>613
本当に不人気なら溶岩や虹水晶や温泉のように布告そのものが起こらなくなると思うが
現時点で布告起こるどころか防衛側も埋まるからお前の思惑と状況は違うと思うぞ

全FEZ民の総意のように意見してんじゃねえよ
お前みたいなのがいっそ壊れてもいいとか言いながら要望出し続けた結果が今の崩壊しききったFEZだろ
622名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
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2020/12/30(水) 15:06:20.14ID:q9IgfsR40
領域が重視されるのは昔からの話

それにこのゲームが虫の息でも生き残ってる理由の一つは
歩兵の強さだけで決まらないとこ

個人がどう腕を磨いても
全体の勝敗は集団の戦闘力以外も含む強さと脆さに振り回され
驚くほど上手くいくこともあれば、信じられないほどダメダメなこともあるから
余裕で攻略という状態がありえない

時々ずっと競っていたのに一気に崩れる又は崩せることってあるけど
ああいうことが起きるのは領域が重要だからだと思うよ

歩兵は相手の方が強いけど全然駄目ってことがしばしばあるのも面白い
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
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2020/12/30(水) 15:07:42.82ID:q9IgfsR40
訂正
歩兵は相手の方が強いけど全然怖くないことがしばしばあるのも面白い
2020/12/30(水) 15:08:22.42ID:ZXDYP8oT0
領域ダメってFEZ特有のものだしな
大抵のRTSやMOBAだと領域ではなく視野だし、オベエクのような建築も視野確保の為に設置する
領域ダメは有ってもいいけどそれで勝敗がつくってのは、その類のゲームをプレイする多くのユーザーの求める所からは外れてる
2020/12/30(水) 15:11:08.06ID:ZXDYP8oT0
>>621
不人気だから特定の人しか布告してないやん
埋まるのは単に他に戦争が無いからであって他に通常戦争が有れば放置されてるだろ
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:11:37.28ID:jB8MeXSO0
このゲームが生き残ってるのは集団戦を少ない責任でできるからやで
これがバンク並みに責任大きかったらもう誰もやっとらん
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:11:46.29ID:q9IgfsR40
同じにしたら
とっくに終わってるよ
わざわざFEZ選ぶ理由がない。
2020/12/30(水) 15:14:29.77ID:DQcQGFlS0
イベント戦争だけでもいいからエンチャスペル廃止にならんか
対等に戦いたいぞ
2020/12/30(水) 15:15:41.21ID:ZXDYP8oT0
それに関しては完全に同意するわ
気軽に対人戦出来るのがFEZの最大の売りだもんな
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:18:12.96ID:q9IgfsR40
実験で
花火を戦場で上げられるようにして
全チャ軍チャなしで戦う戦場とかやって欲しかった

花火を上げて連絡が取り合えたら面白いと思うし
ナイトなんかは伝令が重要な仕事になりそうだから

でも今はもう無理だよね
2020/12/30(水) 15:19:20.22ID:ZXDYP8oT0
砦戦を布告するような連中以外は大体望んでいる事は一緒だと思うんだよね

・もう少しランダム要素を増やす
・もう少し開戦時の戦力差を低減する
・もう少し歩兵戦要素を勝敗に関わるようにする

別に極端にやる必要は無いが、戦術アプデ以降ここら辺が逆方向に調整されているのが不満なんだよ
632名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-Ezmx [180.24.154.210])
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2020/12/30(水) 15:21:29.98ID:q9IgfsR40
砦戦っていまどうなってるの?
確か北の城門はバリで守られだしたら
突破はかなり困難になってたような気がする。
2020/12/30(水) 15:26:09.02ID:sh0LBqyJ0
少人数だと責任転嫁できねえからな
実際は少人数のほうが空気読んで気つかい合うけど
そんな煩わしさリアルで充分だろ
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:26:54.08ID:jB8MeXSO0
求められてるのは戦力がなるべく同じになること以外無いと思うぞ
ランダムランダム言われるのも意図的な戦力の偏りを防ぐためやし
あと歩兵要素が勝敗にかかわるようにっていうけど歩兵が全てのゲームやん
2020/12/30(水) 15:29:42.68ID:ZXDYP8oT0
それこそ入る人次第
基本的にエンハイする人が通常戦争より少ないからエンハイする人が多い方が勝つんで戦術はあんま関係ない
戦力が同じなら戦術的考察する意味があるかもしれないが、それ以前の問題の展開が通常戦争より遥かに多い
636名も無き冒険者 (ワッチョイ 0201-K3Qq [123.216.60.142])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:29:52.85ID:bgGIdzX60
>>625
それ需要あるって事やんか
布告そのものが起こらなかったり、他に戦争がない場合その戦争無視してさっさと別戦争布告される戦争が存在するのに
それをガン無視して自分の主張貫きとしたいだけだぞお前
2020/12/30(水) 15:32:17.12ID:ZXDYP8oT0
ランダムや開戦時の戦力同一化を嫌ってるのは絶対にアラフォーの老害だよ
>>527、528の指摘がとても的を得てる
2020/12/30(水) 15:33:58.55ID:ZXDYP8oT0
戦力が同じだったら砦城門戦も面白いだろうし面白い戦術も考えられるだろうな
ただ>>636のようなのが布告している限りは無理だろ
2020/12/30(水) 15:39:37.70ID:ZXDYP8oT0
>>634
歩兵が全てって言うのは全ての歩兵がエンハイスペルをして最適な職構成をしない事の証明でもあるんやで
歩兵が全てと言えるうちは、ある意味、戦力互角の対戦をしていないとも言える
2020/12/30(水) 15:47:48.93ID:gR60Zat70
ホントの意味のガチ戦争なんてもうとっくにねーから、学習する機会もねえだろよそりゃ。しょうがねえ
で、なんでおまえらこんなクソゲー未だにやってんの
641名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:50:03.84ID:jB8MeXSO0
他のゲームに適応できなかったから
2020/12/30(水) 15:50:56.03ID:duUryRyP0
連投してる奴にろくなのはいない、はっきりわかんだね
2020/12/30(水) 15:53:17.26ID:ZXDYP8oT0
気軽にできるからだよ
勝利を求めだしたらクソゲーだが、狭い範囲で努力をして結果を即時出せて1戦で完結できる対戦ゲーってあんまないし
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
垢版 |
2020/12/30(水) 15:55:55.34ID:jB8MeXSO0
いうほど気軽にできるか?
その辺のFPSのほうがよっぽど気軽じゃないか
2020/12/30(水) 15:59:32.99ID:pveHRM8L0
桃鉄堀氏やwww
2020/12/30(水) 16:00:44.87ID:0nei6LPR0
その辺のFPSは気軽にチート使いが混ざってくるからつまらなくなることが多いんだよな
と思ったら今の中華と底辺だらけのFEZも何も変わらなかったわ
2020/12/30(水) 16:02:22.37ID:ZXDYP8oT0
FPSがしたい訳ではないんだよ
てかFEZとFPSはジャンルが違うでしょ
LOLとかのMOBAとかなら分かるが・・・あっちはガチでやらんと勝てんしレーティングも上がらんから気軽には出来んしな
2020/12/30(水) 16:05:42.48ID:DQcQGFlS0
気軽さでいえば格ゲーやマキオンみたいなのが全然気軽だな
ただ狭い範囲の努力というともうやる事わかりきってるfezが楽ってのはある
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 16:15:01.13ID:jB8MeXSO0
結局ほかのゲームが合わなくて行き場のない人間がここにいるって事や
ただFEZの良さをアプデでどんどん潰していってるから行き場のない人すら消えていったわけやが
2020/12/30(水) 16:20:44.91ID:FA0NhYKn0
スクエニが主導したアプデと同じくらい無意味な長文がいっぱい書かれてるけど

結局はスペルがトドメになっただけよ
スペルのせいで最大最高のメリットである気軽さが消え失せた、これが大きすぎる
他の要因はそれに比べると大したことない
2020/12/30(水) 16:21:32.79ID:PI7aqllR0
こんなもん残ってるから次にいけないんやろ
追い出されれば自然と次を探すよ
ニートみたいなもんで
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
垢版 |
2020/12/30(水) 16:30:12.92ID:jB8MeXSO0
FEZの失敗はスペル
まあそれはええけどレアステ生存多すぎるからええ加減調整してくれへんか
2020/12/30(水) 16:34:17.63ID:oz7woOKH0
>>628
対等に戦いたいならエンチャスペルすりゃいいじゃん
自分から縛っといて文句言うなよ
654名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 16:36:37.78ID:jB8MeXSO0
自分以外の話って分かるやろw
2020/12/30(水) 16:45:09.21ID:ZXDYP8oT0
自分だけがエンチャスペルした所で対等にはならんからな
2020/12/30(水) 16:47:40.98ID:ZXDYP8oT0
レアステはアップルパイでコスト節約できるからでもあるからアップルパイも無くした方がいい
シェル稼いでるのはこのアニバ期間でアホほど稼いでるだろうしアップルパイは削除でいい
倉庫にアップルパイ5kほどあるが無くなっても文句言わんぞ
2020/12/30(水) 16:55:27.84ID:ZXDYP8oT0
というより消耗品こそゲーム内通貨ではなくオーブでのみ買えるようにしろよ
性能最上位のアイテムをオーブで買えないとか運営の頭がおかしいとしか思えん
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 16:55:41.66ID:jB8MeXSO0
エンチャスペルもやけどアイテムによってもコストの価値変わるのもやばいよなw
対人ゲーとしては論外なほど個体差あるゲームなんじゃねw
2020/12/30(水) 17:14:57.20ID:gotiyino0
>>652
わざわざコスト150にしてそれができるようにしたぐらいだし絶対やらないだろうな
2020/12/30(水) 17:45:27.77ID:2nW+g5Cpa
>>657
そしたら今度は課金ゲーって文句言うんだろ?
2020/12/30(水) 18:03:27.12ID:0nei6LPR0
あと過疎ってる上にPTや部隊とソロ野良が普通にマッチングするシステムも割と寒いな
部隊相手を拒否って別戦場に行こうにも戦場が終わるまで待機を強制されるし
そこにスペル実装でさらに差がドカンとできて糞ゲーがさらに加速したように思うわ
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 18:04:11.63ID:jB8MeXSO0
コスト増やした割には消耗品追加しないし運営の行動が理解でいないわ
ワイが運営ならコスト増やしたんならアレなステーキとか廃リジェやらHPPWどっちも回復するやつ売り出すけどな
どうせスペルで差がついてるんだし変わらん変わらん
2020/12/30(水) 18:06:18.97ID:ZdbxG8lM0
>>661
そんなもん部隊に入らない方が悪い
664名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-sODj [180.147.81.118])
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2020/12/30(水) 18:15:59.44ID:jB8MeXSO0
別にそういう意見があってもいいけど実際過疎ってるからぁ
2020/12/30(水) 18:19:00.93ID:DQcQGFlS0
勝つにはスペルエンチャ部隊必須だからな
用意出来ない人はどんどん消えていく
2020/12/30(水) 18:24:50.78ID:eaFKbAGB0
>>657
それを本気で実行してくださった神ゲーがFEG
その結果どうなったかも教えてくれたマジで導き神様だったわ
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