乱数の偏り酷いからな、200回試行して収束するかどうかってレベルだし

乱数でも20〜50回程度で収束するように調整されてるアプリとかだとそこまでストレス感じないんだが
多分Aimingはライブラリのランダム関数をなんの検証もせずそのまま使ってるんやろ