クリ無限堀+個人で50
一度イベントで選択可能にしてやってみたら良い。

考えられる影響は

@ナイトで前線へ移動が最強の戦術になり
 それが可能な陣営には絶対に勝てなくなる
 双方が可能な場合は前線への移動時間での戦力差の変動が起きにくくなり
 膠着状態の打破が難しくなる(これが面白くなるのか、つまらなくなるのかはわからない)

Aナイタクで裏オベを狙いまくるなどが最も勝率の高い戦術になる
 対処する側もナイトで急行するのが最良になるけど
 問題はナイトでいけるのは片道だけなので帰り道がかなりうざったくなる
 これが徹底されるようになると主戦場が消滅し少人数での小競り合いを求めて
 フィールドを走り回る状態になる可能性もある

Bナイトへ召喚の敷居がぐっと下がるけど
 レイスリリス、ボルジャイキマなどの生存性が極端に下がる。
 ナイトで前線に移動したついでに、
 敵召喚がいれば撃破、則解除で問題がなくなるから
 ただしレイスリリスなどが消えるわけではない。
 でても意味がなくなるだけだから別にでても良い。

C工作が防げない
 これはいわずもがな

すぐに考えつくのはこれくらいだけど
実際に導入して時間が経てば意外な大穴もでてくると思う。