【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part183
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・アクセサリ
【属性増大10%】
相性なし 1倍→1.1倍
同じ属性 0.9倍→1倍(ダメージ量11%増)
有利属性 1.5倍→1.6倍(ダメージ量6.7%増)
苦手属性 0.75倍→0.85倍(ダメージ量13%増)
【特性増大10%】
相性なし 1倍→1.1倍
弱点持ち 1.3倍→1.4倍(ダメージ量7.6%増)
耐性持ち 0.8倍→0.9倍(ダメージ量12.5%増)
パキに火増大10付けてガダで殴って増えるダメージは6.7%
突増大10付けて殴ったら増えるダメージは10% >>1
乙
>>4
スクロールするのめんどいからマジでやめてくんね? >>5
それマルチポストしてる業者
LINEモバイルなんて普通のやつはつかわん
ずっと同じでマルチポストしてるから「バッミングク」をNGnameに登録しておけばいい
去年からそれずっと見えてないわ iPhoneプレイだが、キャッシュデータ削除を実行したら
レイドやらに突っ込んだ場合の保存PTデッキもクリアされますか?
最近、乱入で落ちるよーになったんだよね… 設定で他の人のエフェクトoffにしたら落ちなくなった気がする >>7
確か編成リセットされるよ
面倒だけど落ちるよりはマシってことで、キャッシュクリアはしたほうがいいと思う >>7
iPhone Xで今キャッシュデータ削除してきたが保存デッキはそのままだったよ
ただデータダウンロードがWi-Fi使用でも10分くらいかかったのでご注意
乱入落ち回避は>>8も言うように他人のエフェクトオフとか、キャラバンやペットの表示オフとかそういう高負荷系まるっとオフがいいかも やってたらごめん >>7
iPhone Xで今キャッシュデータ削除してきたが保存デッキはそのままだったよ
ただデータダウンロードがWi-Fi使用でも10分くらいかかったのでご注意
乱入落ち回避は>>8も言うように他人のエフェクトオフとか、キャラバンやペットの表示オフとかそういう高負荷系まるっとオフがいいかも やってたらごめん >>7
iPhone Xで今キャッシュデータ削除してきたが保存デッキはそのままだったよ
ただデータダウンロードがWi-Fi使用でも10分くらいかかったのでご注意
乱入落ち回避は>>8も言うように他人のエフェクトオフとか、キャラバンやペットの表示オフとかそういう高負荷系まるっとオフがいいかも やってたらごめん イベ討滅の初期位置って
次のメンテで直して来ると思う?
消化しようとしたら面倒くさ過ぎて萎えた きび団子使用で捕獲率5%上がるって相当だと思うけどどんだけ使ってもオオタワラ仲間にならん
大田原牛って黒毛和牛のはずなんだがなんでホルスタインなんだか オオタワラなのは食肉用にホルスタイン牡牛育ててる所があるからやな
干支ビースト枠増やしてまで肉牛ネタ2種もぶっこむってだいぶ趣味悪い気がするけど現地コラボ関係なんかね ギルイベ報酬のアニマ20だけしかないから凸するのは尋常でない努力が必要
おれはあきらめた
おまえらもあきらめろ 育ったキャラで戦闘スピード上げて博士にして放置してたが牛どっちも完凸分のアニマあるよ
経験値は無視 レベリングしてるだけで5体きてるから
キャラストの才能ないねやめたほうがいいよ 実用性があるなら頑張ろうとも思えるが
一切使いみちないからやる気でない 趣味以外の何物でもないがもうビーストデュエルくらいしかやることがない
ビースト捨てたら育ってる人らはホントやることないだろうね 序盤にコウッシーを☆4と☆5進化させて
マツサカと、オオタワラに変異させて、後はストレスなくアニマ・宝珠集め放置
☆4マツサカならテイム目的放置込みでもいいかもしれんけど
☆5テイム放置でストレス貯めこむよりいいわ
まぁ、アニマ宝珠目的放置の間に、オオタワラ3頭捕獲してたけどwww >>20
コウッシー、マツサカ、オオタワラ、スイギュウ、バッファロー
全部☆6で40凸すでに終わったぞ どういう時に使うかもセットで言ってくれ
そうでなければただのイキリなんだが 自分の場合は単純にリソース余ってるだけだよ
結局何育ててもイキってると言われたらその通りだしな
完全に趣味
マツサカは風タンクだから土と風が多いビーストデュエルで使うかもしれないな
毒耐性ってのが運営の思惑見えて嫌だけど >>30
ビーストを育てる意味?
趣味に決まってるじゃんw、ビーストデュエルも運営の糞ペンギンに潰されたし
コインを集めたりクエを消化する延長線上の趣味だよw
イキリってなんだよwww ソシャゲとはいえ、こんなに楽しめる要素が無いってなんなんやろねw
おまけにクソ低品質やしw
Aimingはん無能過ぎひん? テイムクエは時間取られるから止めて欲しい
設計図や素材集めてる時間がないよ >>34
これでもテイム済みビーストをクエで再テイムしなくてよくなった分、多少は改善された。
パンプキンマンやジンベイザメを苦労してテイムしたあとに
テイムクエが発生したあの地獄・・・ 自動売却オンしてる中での
星2のビースト素材とってこい→星3のビースト素材とってこいのコンボ技も
ちょいちょい殺意わくけどなw
まーテイムよかましだけどさ >>36
テイムしてこいとか☆2素材取ってこいってクエがあって、そのクエが1/2とかの続き物だったら予測して自動売却を外しておけばいい 育成もう少し何とかならんかね〜やっとイオティ倒して北に行ったらマンモスに瞬殺されましたが? 開幕で死ぬタンクのとこらへんに壺投げる 大体集まったらラルミミAS アリアロをラルミミタゲ 以下ラルミミASポチポチしつつ育った遠距離火力か火傷とか
バインド切れやマンモス近づいてきたかな?で壺
必ずしもタンクんとこに壺しなきゃいけないわけじゃないけど集める場所の目安があった方がやりやすいかなと >>37
ありがとー
今はそうしてるよ
メンテで追加される罠も稀にあるから常に収集クエん時は外していくつか確保してる
それでも忙しいと続きだったのを見逃したり自動売却オン/オフ忘れるときあるから殺意わくには変わりないんだがねw タンクで耐えるのは結構ハードル高いからね
状態異常回しなんてそれまで無いはずだから鬼門なのかな ロコマンは初心者ならキャラと戦闘の仕組みの理解が浅いと鬼門だよな。
でも☆5以上のキャラ持ってるほどやり込んでてクリアー!って日誌に書いてるのは恥ずかしいと思う。 >>23
レベリングするなら祠のドラゴンでやれよ、スタミナもったいない 単純に経験値が確か1000くらい違う
3500だったかな じ、じどう売却?ッ‼︎
そんなのあんの??
あと、★3でまだ使い道無しの素材一覧とかない? ロッコマンモスまだ出来てないけど攻略見た感じだとラルミミとアリアロがいるらしいから育ててる 機能追加されて何年目か忘れたが自動売却の未実装部分っていつになったら完成させるんだろう
不具合と一緒で放置してても解決しないだろうに >>49
育てなくても問題ない
状態異常のハメ技を覚えるクエスト 鯖のせいか分からんが2000前後でもマッチングしなくなってきてるような…
そのままフィールドに戻るの多くなった
カニバあるからなのかな >>49
というか大昔の攻略見るのやめな
そのへんのクエは☆5が上限だった時代のだから今参考にするものじゃない ソフィアが修正で防御力上がってるから今なら555でもロッコマンモスくらいなら余裕で耐えそう キャラランクだけなら☆5☆6持ってるけどまだマンモス倒せてないわ
囮タンク、☆4ラルミミヴィンガアルメ☆5メルヒオールオデッシアで途中で崩れる
毒砲かラルミミ強化したらいいんだろうけど時間ない
脳筋でできないクエも練習する時間も毎日デイリーイベこなす時間もないライトには相変わらず鬼門なの 壺バインド凍結でやろうとしてんならそもそもラルミミは使わん タンクが数発被弾しても耐えられるなら挑発後にスピードバフと無敵かけて逃げ回って壺おじで敵の足遅くしたりしながら毒砲ぶつけるだけでもクリア出来るんだけどね 脳縛りプレイしてんならエストラ―引いとけばよかったのに1キャラだけでイオティも倒せるぞ 縛りじゃないない()検証したり考える時間もないだけ()
ソフィア様今から育てるの時間かかるけどぼちぼちやろうかな
毒砲強化意味ないのちょっと前知ったんで忘れてた
ラルミミ使わんでいいなら助かるエルフ王女姉妹のストーリーやらなくてすむ
皆さんありがとです ビーストカニバコラボ有り無しで分けてくれないかなぁ >>55
サブ鯖のキャラががBP7万くらいのパーティーで余裕で越えたけどね
今はイベの度にスフィラチケットに金塊配りまくりだから耐えるとかじゃなくて強アタッカー2人くらい6にして装備揃えるだけで簡単に門番越えられるよ 新キャラが凄いのかと見てみたら終始プリアのストーリー流してるだけの放送でまだやってる
そっ閉じ >>56
ない
ただのクリスタル消化
自己満
BP上げ ラルミミやトカゲ男は育てても損しないから別に良いと思うけどな ラルミミは使いみちはあるけどバインドだけだから今育てる価値なし
昔の闇キャラとしては火力出るほうだからアンジィやコンバ以降の闇リーとか育った状態で使ったことない人は推してくるかもだけど
火力違いすぎて昔のキャラにコストと割くのアホらしいよ 手持ちの余ってるアニマを使うだけなら別にどうぞって思うけど
装備用意したりスキルあげたりするのはやめといたほうがいい
バインドしか出番ないしそれすら後半じゃロクに使われることはない
火力もお察しだからキャラが好きでもなけりゃ育てるだけ損 処理落ちで発動したスキルがなかったことになったり壺で集まらないとか頻発する
他の人も同じなのかな
普通のプレイに支障をきたすんだが
特に英雄と塔で発動すると萎える >>71
他のプレイヤーもラグが発生してる
時期的にCSCが悪いんじゃないかと疑われてんな
この間、12時台に獅子鷲を消化してて13時になって対戦モード始まった途端にラグりだしたし >>69
割と後半のレリオーラクエでラルミミ必須枠だからある程度は育成しておかないと
結構きついんじゃない?
自分のガチラルミミでも結構しんどかったし シビアかどうかの話なん?
新キャラの方が強いのは事実だから最近はじめたとかなら新キャラ育てたほうがいいよとは言える
コンバージョンの追加隔週くらいのペースっぽいけどいよいよこれ既存キャラゴミ化待ったなしだな
最後の回収の匂いがプンプンする
>>71
同じ そうはいってもバインド言ったらラルミミかメルヒオールだけどラルミミのが使い勝手良いし
レリオーラクエである程度は必要だから遅かれ早かれ鍛えるでしょ
優先する必要はないけどね、アニマもデイリーやってりゃ貯まるし
CSCの鯖同一のハードで動かしてるんだろうね ラルミミ、アニマ集めやすいし既存のほとんどのクエで通用するし
ヤミリーはちゃんと見てないが、バインド付き範囲攻撃だから単体攻撃のアンジーとかとは用途もかぶらない
課金して星5新キャラの超火力でごり押ししなくても旧キャラそこそこ育てれば通用するゲームじゃんこれ 闇エミリーは優秀だが近々の課金キャラ
ラルミミはストーリー加入の初期からいる星3キャラ
プレイスタイルで変わるから一方から見た評価は意味ないと思う
やっぱみんな処理落ちしてるんだね
結構ストレスなんだよなぁ 強キャラではないがバインド・対空・範囲・多段闇火力とユニーク性能なんでアニマが集まったら☆6進化ぐらいしておいても特に損はない 闇ヨルドもクロスカウンター持ちにしたけど
旧ヨルドとAI同じなら、そのままバグも実装されるな
また人気出なそうな性能だから、そのままバグ放置しそう タンクで味方が被ダメしたらヒョイヒョイ動き回るのってどうなんだろうな
たまさか左翼が攻撃されたら飛んでいってその間に他のキャラが落ちたり
カウンターのせいで挑発遅れて事故ったりしないならいいけどな 飛び跳ねるタンクは使い辛そう
というか対闇NPCキャラだったら団長で事足りてるし
デュエル特化だとしたら、ワンパンゲーの環境でHP25%以下で発動するスキルは使えないし
また微妙なキャラになりそう。キャラ的には好きなんだけど 結局手抜きキャラ出されただけだろ?こんな運営擁護してるキミは人生振り返って無駄な時間とお金を捨ててるだけにその内気づく >コンバージョンの追加隔週くらいのペースっぽいけどいよいよこれ既存キャラゴミ化待ったなしだな
>結局手抜きキャラ出されただけだろ?
コンバキャラが強くても弱くても文句言うやんw 性能うんぬんよりも手抜きのままで乱発されるのが冷める
あと闇エミリーはバインドなんてないぞ。毒や火傷みたいなデバフで動きは全く止まらない
なんかすでにいろんなクエで束縛耐性持ちばかりだし これ、実装された次の週ぐらいに強い強い言われるパターンな気がしてきたな ノックアップってブロック貫通するかな?
するならだいぶ評価変わると思うけど >>89
俺かな?書き方がまずかったね
ラルミミとアンジーはかぶらない。ヤミリーと被らないかはヤミリーのスペックちゃんとサーチしてないからわからない。
の意 新ヨルドが対人で強いのは間違いないとは思うが・・・
ヒュマアバやアンギラとヴォグイラ接待でグラマス維持してる奴も結構いるし
タンクコスト4だしダメカ90パー超えるせいで火力高めのなら近接に殴り勝つし 結局そこだよね、デュエルで攻撃型タンクが強いのって >>86
特徴ありすぎるからすぐわかっちまうな(笑)
ラルミミは勢力戦だと便利なんだがなぁ
やっぱり純火力としての話しになると射程も足りないしイマイチか。 ソフィア、ロン、ラルフで対人の近接需要枯れてそうだけどね
星4ならまだアニマ変換機を回せるけど
あと、カウンターにスタンや氷結がないなら決定力に欠けてそうではある
地味にNSが範囲に物理デバフ入るから案外クエストに使えたりするのかな はあ〜…低品質…
全力でバグを直す直す言い続けてこの有様…全く改善されん…
むしろ急激に悪化しとる… キャラストで1番人気キャラのソフィアをぶっ壊れ性能にしても1500万って結構ヤバい結果だな
アプリ以外の結果は含まれてないし課金バグ放置してたのも影響したのかもだけど、低すぎ コンバージョンはいくらなんでも手抜きが過ぎた・・・
星6装備も後出し追加でエミリーとかも星5装備のほうが迫力あるっていう コンバージョン、本来なら満を辞して登場からのクソ熱い展開でウォーッてのをやって欲しかったんだが本当に売り方が下手
決意の表れの装いチェンジも武器持ち替えももはやただのお色直し※ただし別キャラ扱い
萎えるから他のキャラではやらないで欲しい 別キャラ扱いなのが本当になー
装備だけだったらよかったのに 手抜き延命なんじゃね
新キャラ増やすのコスト高そうだし
と言うか増やしても見た目とか性能が微妙で見向きもされない 最近の星5キャラについていけなくなった旧キャラが2、3万ぐらいかければ対等に戦えるようになる
とかだったら引退者も増えなかったし盛り上がったかもしれない
「旧キャラ育成ご苦労様、コンバージョンや新キャラ出すので産廃です」って言われたようなものだからな 一般的なソシャゲなら後続のキャラは強くなってくのが当たり前だけど、キャラストは凸にも進化にもアニマ使うから反感買ってるんだよな。
種族アニマ今の倍くらい配ってくれないとストーリーですらまともに運用できないよこれじゃ。
そしてデュエル過疎りすぎて格下か格上としか当たらないからスコアがまったく変動しないぜ。 コンバージョンやら最近追加☆5もすぐ回しても育成に時間かかるしその掛かる時間分放置してたらどうせ超ピックや確定くるでしょって玉突きで待ててる
んで対人以外の既存コンテンツは手持ちの成長済みキャラで十分だし新ヒーローいなきゃ抜けない新コンテンツがもし出てきたらゲームクリア予定
他の大手ソシャゲ見たら分かるけどストーリー軽視して焼畑した結果がこの現状だよ クラゲウィローシャボンヌ黒4人からの黒ヨルド
って多すぎだけどデュエルガチ勢は全回ししてんの?
ミサクラもあるし エミリー ラルフ ロンは回してない
今更ブロックなしの近接出されてもな 7コスのエットルミサクラ
丸太持ってくるの忘れてる智剣バズ 今の仕様では、コンバージョンがデメリットしかないって言うのを理解してないんだよな
それなのに今まで通りの売り方されちゃ、そりゃ売れないわ
こんなの企画段階で少しでも考えりゃ分かったと思うんだが
広報大使なり知り合いのプレイヤーなりに事前に聞き取り調査すればいいのに 黒津の当たりは
ソフィア>=ロンヴァルド>エミリー>>>ラルフ
ってイメージだな
ロンは強いけど移動でイレギュラーな動きしがちで使いづらい時がある
ソフィアはぶっ壊れだけど、最初バフが乗ってないのが弱点といえば弱点、
イツキ、アルボやソロの全盛ほどの絶望感はないから
よくある査定でいうとSSには届かないSくらいの印象 裏ラルフは異常に評価低いけどカニバでは良い挙動してた
なんでシャボンヌ実装前に出さなかったんだろうね ソシャゲはストーリー書く才能が枯渇、エンドコンテンツを作る才能が枯渇した場合、もう新キャラを動かす為の古臭いジオラマでしかない
ゲームを提供するんじゃなくてキャラを売ってるだけ
おそらくキャラストの敗因は、サービス開始当時らデュエコロはつまらんと言われてるのにそれしか頼れない企画力の無さを認めず、大型MMOぶってストーリーを長期展開型にしたのが原因
ストーリーは気になるけどもういいやって感じで離れていく 無駄にボグスのアニマがたまってたので☆6LV40にして
才気の器をあえて恐怖耐性をひとつあげて単独で恐怖耐性100%にしたらルブレ加入クエ2戦目が安定してクリアできたわ
久々のボグス大活躍で大満足w ・ストーリー重視のRPG風に顧客を呼び込むが、ストーリーが個別キャラに散逸して本筋が見えなくなってる
・ストーリーが頭の中に無いため新キャラクターが出ても感情移入できず、「?」になる
・本来ストーリーに登場したキャラクターを好きになり、ガチャを引くという流れがベストだが、
ガチャを引かないとストーリーが見れないという妙な設計
・アニマが無限に保有できるため、他ゲーにありがちな覚醒など新要素による旧キャラの再利用がし辛い
・デュエルはサブコンテンツとしては悪くないけれど収益の柱にするには、バランスも悪く戦略がキャラのスペックに依存しすぎ
・デュエルキャラの火力インフレに対応するために特殊状態異常やデバフが増えすぎている
・デュエルキャラの火力インフレにより単純な火力を基準にしたストーリーの難易度調整が不可能になっている
・デュエルキャラの火力インフレによりランキングなどでもデュエルキャラ以外が使えなくなるという事態に
・マクロで育成可能な壊れビーストを実装し、放置し、その後入手不可な状況になった為ビーストデュエルが永久に破綻
・コンバージョンを実装することによって上方修正によるバランス調整を期待していたユーザーが激おこ(まぁ当然)
個人的には反面教師として本当に勉強になりました 一般人がちょっと考えたら止めるレベルの失敗しかないから
反面教師としても使えない ソシャゲの墓に眠ってるガラケー時代からのソシャゲの死因を全部集めても肉の形を留めてる驚異のソシャゲ、キャラスト 永眠に期待多少してる層は、まだ課金してるが、俺みたいに冷めてるとどんな壊れキャラ来ようがコンビニには走らず 12日のメンテまでだいぶユーザー離れていくやろ、12日のメンテも3時間くらいのメンテだから何も期待してないが、ただヨルド出るだけ いまんとこ新コンテンツがスタッフが遊びで作ったクソつまんなそうな面クリアクションだけってのがね
運営は年末年始の間に死ぬ気でアイデア絞り出したんだろうな 新しいビースト来ても入れる余地がまったく無い
タワー折りと鍛えた低コス爆撃で埋めるのが一番強いのもなんだかな ビーストはイベで必要な時に育てるだけやなw
デュエルもビースト使わんで適当にやっとるわw
もちろんビーストデュエルは10ギブやw 謝罪もできないアークセーガイジくんはもう書き込まなくていいぞ 鎮魂ソフィアすごいな。NSが今までのキャラのASくらいの威力ってのは知ってたけど
アルボ対応と同じノリで被弾覚悟でアタッカー投げたらNSで豆腐のように溶けてしまった…
考えてみたらNS5秒×2回だから、NSの段階で600%のダメージなのねおっそろしいね カーニバル始まってからデュエルマッチングしづらいし
マッチングしても即ギブせざるを得ないスコア上とばかり当たって1勝もできてない 後から出すキャラは育った他キャラに対抗出来なきゃ売れないからな
こんなんがどんどん出てくるんだろ
デュエルガチ組がどこまで付き合うか次第でゲームの寿命が決まる まぁ上にあがってもフンボルトケープ2体持ちだらけだし酷いもんだよ 倍率とか見ると既存40凸66に新キャラは35凸66で倒せる感じで作ってんのかね
対人はプロに任せておけば良いね >>131
すごいペースでキャラ出しとるからなw
運営が寿命縮めにかかっとるわwww ラシャーナ補助5埋め、暗闇耐性付けてないとコスト2フンボ6埋めに殺される
そんな環境 >>136
環境に壊れが増えた結果カメをソロに投げる余裕なんかなくなった感じだね
シャボンヌ、アルボ当たりが突っ込んできたらカメ投げ捨てざるをえないし
そのタイミングでソロ投げられたら対処しようがない
シャボンヌなりアンジーいないときつそうだなと最近の投稿見てて思う マジでCSCいらんわ!!
開催時間になると動作おかしくなるわ
Unityエラーも出るようになっとる… >>138
これなー。
ラシャーナあたりも運悪く爆撃来てないと亀使わざるを得ない状況になってそのままソロ出されてじり貧になるんだよな。
せっかく少しマシ(良いとは言ってない)な環境になったのに結局元通りの壊れキャラ合戦よ。 スフィラ2個め買えないのまだ直らんのかよ
進化アイテムから買うの面倒臭いんだけど そもそもスフィラなんていらんだろ
交換チケット10枚以上余ってるわ 伝説のカーディロスってガダで距離取りながらAS撃つしか攻撃手段ない感じ?
火の近接すらバフ付けても即溶けるわ 距離を取る必要なんてない
ガダで始まりガダで終わる
クソラグに捕まったら終わる ルブレ一体だけ攻撃兼被弾役に回して、あとはアルメやガラッドで介護してる動画なら見たことあるね
天魔ではなかったけど 普通にやるならタンクをアルメで介護して、手前のお供に当ててカーディロスに近づきすぎないようにして
ガダでカーディロスだけ殴るとかになると思う カーディロスも火パを完凸させても耐えられない威力係数がおかしい
火ロンも火ラルフもじじい飛び越しちゃうから射程外から無敵貼り続けるとか難しそうだし
ガダで射程外攻撃かじじいの手前で攻撃出来る火力に無敵貼り続けるしか選択肢なさそう 対人がゴミだけじゃ飽き足らず対NPCもバランス崩壊って
本当にこのゲーム良いとこ何もないね デュエル推しならデュエルの不具合なくして面白くなるように注力すればいいのに
勢力戦とかエニグマとか面白くもないコンテンツ増やして育成要素増やして
それぞれのコンテンツ用のヒーローをガチャで出せやって商法
乗ってやるもんかーってコンテンツ消化しない=キャラ育成せんでいたら金塊だけ大が6千個たまってた 内容は概ね同意なのでせめて無意識に金塊大1万2万貯まってから言おう えー?? 半年ぐらいゴルダン足を踏み入れないで中も合わせたら1万超はスゲー…って思ってた
みんな金無いないってってどんだけ稼いで消費してるの怖い 課金システムが野放しで社会問題なってるから、上限月に2万までとかになるだろう。規制入ったらほとんど潰れる サ終までに一回、コス4か5以上制限のビーストカニバやってみてほしい
ビーストカニバ頑張ってたり日誌でドヤってるの低コス縛りフンボル、うさぎとかを6埋めした人たちだけじゃん… 伝説のカーディロスやソルヴィフもタンク以外近づいたら終わりで選択肢少なすぎ
ビーストカーニバルはフンボルト、ケープ、マングース、ウサギ、シバイヌでもう完結
手抜きコンバージョン乱発
マジ勘弁してほしいわ 課金規制入ってくるの見越して、最近出るアプリほとんど簡単なパズルゲーとかばかりだな、MMOなんて維持費出ないから 課金規制入ってくるの見越して、最近出るアプリほとんど簡単なパズルゲーとかばかりだな、MMOなんて維持費出ないから ほとんどの人はビーストカーニバルなんて気にもとめていないと思うでw
日誌でドヤってるのは生暖かく見守ってあげてやwww ビーストデュエルも良いコンテンツになりそうだったのにね
ますます育成する意味が無くなるといくら趣味育成でも限界は来るよ ビーストもキャラ差がありすぎるからな
通常デュエルでもタラフンボで後衛なら完凸でも溶けるしどうなってんだか ガダワンパンゲーなんとかしろからの
タンクのコスト−1
タンク硬すぎるからの
毒で溶かせるようにしました^^ >>160
初期はカオスだったけどそれも含めて動物園が来るまでは面白かったな ほとんどの人が気にもとめてないのに毎回ビーストカーニバルのとき同じことばっかり言うのは何なんだよw
まあ同じ奴が言ってるんだろうけど ビーストカーニバルは気にならないのに
どうでもいいレスは気になってしょうがないんだな、可愛い! 何言ってんだこいつ
どうでもよくなくて毎回同じことばっかり言っててウザいと思ってるんだが
頭悪そうだな ビーストデュエルはわりと初期からシバ手に入らない後続はどうにも出来ないクソゲーって評判だった記憶しかない
>>155
6埋め終わった高コストコラボビーストがベルーガお供に出てくるだけやで >>168
俺は君で遊んでるだけだよ
ここまでの流れもだいたい予想通り
君のレスがテンプレ過ぎて少し物足りないが 煽り耐性無さすぎて草
お前も俺も煽り耐性なんて無いんだよ
自覚しようぜ >>171
> お前も俺も煽り耐性なんて無いんだよ
ここは斬新でいいね >>173
コインランドリーでシーツ洗い終わるまで暇だったんだ、ちょっとしたやり取りだが付き合ってくれて有難うな よくコンビニとかのトイレの便器で どうやってしたらうんこしたらそんなとこに飛び散るんだよってとこに付いてる時があったんだが、お前のせいだったのか しかし別に三が日働けとは言わないけど、年明けからほぼ2週間アプデなしとかひっどい会社だな 別の開発してるんじゃないの
売上的にもこのまま続けるの限界近いでしょ 雑に売り出したコンバージョンキャラたちを
もっと期間おいて慎重にリリースすりゃいいだけなのにな
収益やばくて焦ってたのかねぇ いきなり急なアプデのためのメンテ入ったらどうせ叩くんだろうよ 共同開発中のタイトルが2つあるからそれが出るまで凌げればっていう焼き畑商法に変わってる
ただこういう運営一度でもやっちゃうとよっぽど有名なIP持ってないと同じ会社のゲームには人こないよ まあ時間稼ぎだろうなあ
コンバージョンも人気キャラだけなんだと思う
それも枯渇したらいよいよ末期の可能性が高い 韓国でも配信開始したりスイッチでの配信も決定してるからもうちょっと続いて欲しいなぁ もう末期だけどね
ボイスの新録もしない黒一色デザインとか追加してる時点で察して?
モーションも凄い適当だしね
開発工数減らして作れるキャラをハイペースリリースしてお茶を濁すって寸法、けど広告にお金かける意義は理解出来てるくせに悪評が同じ位逆ベクトルで作用するってことをAimingが理解出来てないのが凄い
キャラストでこれやっちゃうと次の共同開発タイトルは死産確定でユーザーはもうこなくなっちゃう スイッチ版の初期課金を回収するまでは大丈夫だと思うけどね
ただここまで多角展開したら移管とかできないんじゃなかろうか >>186
ん?韓国版は速攻サビシュウしたんじゃなかったっけ。
中国展開も視野に入れてたけど売り上げ達成できなかったからオジャンになったと記憶してる。 シバイヌって強いのか、知らんくて損した
防御バフが他のビーストより優秀なの? 回復とバフ2種出せてコスト2で多頭出せばスタックもしない事はない
犬だけにオンリーワン、なお装備 暴風雨「フィロメナ(Filomena)」がもたらした異常気象により、スペイン各地は夜までに雪に包まれた。 若い独身世代をターゲットにしたゲームしか売り上げ出ないよ。例えば俺はやらないがツイステだと10代から20代の独身女性のみに絞ってる、ターゲット ルヴレとかちんこが回るのは独身男性にウケが良いから、ギザロとかキールデーンは中年にはウケが良い、でも中年層はほとんど小遣い無くて課金できない 闇ヨルドはおっさん連中は欲しがる。でも小遣い制の世代は手が届かない。独身世代の課金してくれる層はスルーで、出す前から売り上げ出ないのわかる ツイステは登場人物イケメン男性キャラのみ、原神は可愛い女性キャラばかりで、中高年ユーザーは最初から完全に無視。 コインランドリーマンといい、スレもオワコン臭漂ってきたなwww ID:igJqdcl7dは自分の主観と願望による脳内妄想を
現実での絶対に間違いのない真実と錯覚してるタイプ 多少思い込みはあっても、もっと若者向けにアピールしろって意見自体は別に悪くねぇのに
キレ出すおじさん達大人気無いゾ! >>194だけならそうですね、で終わるんだけど
それ以降のキャラが受ける層の想定が臭すぎてダメだった
現実のデータはこんなもんだぞ
https://i.imgur.com/VRbFwAg.png >>197
ゴメン50手前の寂しい禿げおじだけど、、><
キャラストも原神もどちらもサービス開始からずっとやってるぞ!!w >>203
坊や、人の話は最後までちゃんと見てから反論しなさい
若者狙い云々については俺は否定してないぞ >>205
では、おじちゃんはどうして>>202で年代別の画像貼っちゃったのかなぁ?
詰めも反論も甘いなぁ、物足りない え、それ説明しないとわかんないの?
>>195とか>>195で男キャラが中年に受けがいいと言ってるから
そんなことはないぞ結局中年も老人も若い女の子の方が好きなんだよ
っていう情報だよ >>207
え?中出しとかフェラって女の子のタイプの事だったの?
そんなジャンプ理論は君の中でしか通用しないよ?
甘いなぁ、5chだからってそういうのが通用すると思わないほうがいいよ?癖になるから テンプレ編成なのに30ちょいって人多いなぁ
みんな凸するほど育ててないのか デュエル用のテンプレキャラ育てるとか不毛だからテキトーなんじゃね 逆にデュエル用強キャラだけ凸後半両手66にして、残りは低レア妨害ビースト詰め合わせってのも居たりするしね
どんだけ対戦したいんだよっていう変なのもいるからバランス取れてそう そらまあある程度は育てんと累積もクリアできんからなあ 台湾が支えてくれてるんだろうなとは思うくらいガチ税が多い印象
実際どうなんだろうね 無職転生の事前登録とアニメのPVきてんのね
これとコラボするにはまだ早いだろうけど、ひっそり進んでるIPコラボって何だろうね。
台湾はデュエルでしょっちゅう当たるな
人口比考えたらあり得ない頻度だからモチベ維持してる人多いんだろうね 是非出すと同時に相手キャラバンにぶっ飛んでいって一撃破壊するバグであってほしい 相手キャラバンにプレコでも投げたら助けにいってキャラバン壊すくらいはやりそう また新キャラっぽいの高屋敷が上げてるね
コンバが失敗して次はどんな手で来るのか
被ダメ吸収や反射はまだ出てないし、早くも射程30mとか来るかな >>219
…あぁ…周りはどんどん原神に移住してっとるで…天安門 新キャラじゃなくて新マップ、ストーリー、クエストとかが求められてるんだけどな >>227
ここの開発は完全上位互換も気軽に実装してくるからダメージそのまま反射する
かつての呪い版スキル実装してくるぞ。 ワイPCでしかやってないんだけど12月末くらいからキャラストやってるとPC固まるようになっちまったんだが
同じような奴おる?
メインPCのほうがまず数日間おきくらいの頻度で3度そうなって、まだ買ったばっかりのBTOデスクトップだから初期不良か何かと思ってたんだけど
念のためメインPCのほうではプレイ控えて数年使ってるノートPCでキャラストしてたらそっちまで全く同じ症状出たわ
ちなノートはこれまでそんな現象起きたことは一度もないしメインのPCのほうはキャラスト控えてから10日くらいたつが今のところ異変ない ならんな
原神なら固まるようになったんでアンインストールした チャット表示しっぱなしだとバカみたいに重くなってかたまるバグあるからそれじゃないの メモリリークかキャッシュの開放の不具合かはわからないけど、同じマップで放置狩りしてると
徐々に重くなって終いにはクラッシュするのは前からあった
最近はCSCも追加されてるから、それが悪さしてるのかもな >>225
あれ新キャラでなくてパダらしいで
新キャラだったらごめんな 初期キャラで人気ある奴からお手軽コンバージョン出していくスタイルなのかね
思い入れあるユーザーは血を吐いて獲得育成するしデュエル性能高ければ勝手に回るし
コンバージョン1体に割り当てられた特性・性能をストーリー追加新キャラに充てて、コンバキャラ出すよりもそのぶん新キャラ数をぽんぽん増やしてくれるほうがまだマシだったと思わせる脅威の悪手 黒角だけじゃなくて
マジでコンバージョン続けるつもりなんか…
なんかもうついて行けないな 誰とは言わないけど
背中に果物背負ってて仲間内から食料にしか見られてない人とか
むしろコンバージョンしてあげてもいいんじゃないかと ついにネタ切れで属性カーニバル開催しだしたぞ。
各属性に一方的に攻撃できるキャラがいるから種族カーニバルと何も変わらなさそうだな。 今度は得する交換になってんだけどなんなんだ
ユーザーが得する場合はしっかり没収するのかどうかやな
不便をかけたぶん帳消しで得する交換にしてるんだったら納得だがそんなことする運営じゃねえしな >>247
補填配付
・交換所にあるスフィラ片/盤が正常に交換できない問題の補填
本件の対応といたしまして、100pt、200pt、400ptの各商品を2回ずつ交換できるようにしました。
<対象期間>
1/12(火)メンテナンス終了後〜1/26(火)メンテナンスまで(予定) おみくじ1回できなかったやつ無かったことなってんのか? リツイート2500届かないとかw
まあリツイートしてないけど・・・。 ヒーラーガチャ回した人結果教えてくれ。星1ばっか出るような気がして抵抗ある >>253
アイムのじゅん♡は速攻ワルチャに闇医者来たって書いてた
けどまあほぼ☆1だろうね、キャラの人数的にそれは割合多くなるのは仕方ない >>236
おーホントだ、パダノアっぽい
コンバ失敗でも次もコンバか
ただパダノアに関してはその強さはずっとストーリー触れられてたからコンバはありかもね
黒角からじゃなくパダノアからコンバ実装しておけば歓迎された気がしないでもない
あと可能性は生前ノヴァルはボイス新録必要だから無理だし、ゾルバと戦う前のミルコスタ辺りなら出来そう と思ったがパダノアもボイス新録必要だな
当たり障りのない部分で乗り切るのか…どうする気だろう マツサカとかの宝珠がまったくといって良いほど出ないな >>258
いま絵馬を大量に消化中
ダルイ
>>259
なんか今回のメンテで討滅管理人のすぐ横に出てくるようになったな
今更感がスゴイ そこだけでも大袈裟に褒めてやらないとまたヘソ曲げたりしそうだから
思ってなくていいから褒めてやろうぜ >>261
そうだな
仕事は仕事だし、仕事をしたんだからな
よくやった 勢力戦の補填
1位の内容じゃなくて、平均っぽい値にされている上にデイリースコア報酬がごっそり抜けてるっぽい
https://masters.caravan-stories.com/news/gpytnqkz ゲーム側の問題で出来なかったのに本来の報酬より少なく補填するケチなこともあれば
ガダ補填とかみたいに一部の人の超絶補填するわ
ゲーム内でほぼ石配らないのに招待乞食には大量の石配ってTOPプレイヤー並みにガチャ引ける状態のまま放置するわ
意味が分からない パダノアとガルフスタンの衣装クエ、内容的に先週やるべきだろ
ストーリーと実際の実装が噛み合って良い感じになったのにセンスどこに置いてきた ☆5オオタワとマツサカ
☆6ハラエットル、シバで何とか塔制覇したわ
最悪☆6まで進化かと覚悟したが、もう☆5のままでええわ
次に牛2種が活躍するのは12年後だな キャラストTVはP出ないで欲しいな
他の演者さんは喋りのプロなんでそこに混ざられると面白さが激減する キャラストTVは何を考えて始めたのか理解できない
あの視聴数で続ける意味あるのか ソフィアとプリアの声優にレギュラー仕事を与えてる意味はあるんじゃねえの
サービス開始初期はゆめふわマカロンの3人が放送に出演してたけど今となってはしっかりプレイし続けてよくわかってるプリアの人が出てるから好感度高いわ ヒーラーセレクション、モーガ
罪もない7ヶ月も☆3どまりのうちのモーガさんが可哀想だろ
外れヒーローが憎まれるだけってわからんのかな運営はさあ いやーやっとオオタワラ仲間になったね長かったな…気づいたら2匹いたわ 年末から2週間もアプデなしでバグ放置し、やっとアプデ来ても内容薄いしモチベがなぁ
演者のせいでは全くないけど、ミニ四駆やってる場合なんだろうか… 癒着以外の外野がとやかく言っても届かないからどうにもならんでな
iOSではアプデ初日150万くらいしかガチャ回ってないけど運営的にはノーダメなのが凄い
>>276
ほぼハズレだろうになぜ引いたしw キャラストTVは「使ってみた」とかやればいいのに
バグ放置されてるヨルドがコンバージョンでもその原因のクロスカウンター持ってたら
知ってる人は回さないだろ 言ってもタンクでHP25%以下になってて、さらに自分以外の仲間が
攻撃されてる状況なんてそうそうなさそうなんだが発動する機会なんてあるのかあれ 使ってみたとか、そういうの昔から広報大使がやるべきなんだよな。廃課金して上の景色しか知らない某広報大使なんてどんな役割でどんな効果あるんだ?そういう意味ではユノさんが1番広報大使らしい仕事してたけど、ヤメ時見切るの正解だったね。 >>221
無職転生、1日で判断はできないが今見てきたら事前登録1万人行ってなかったわ
LINEと合わせても恐らく1万人強、転換率?は10〜20%らしいから2000人前後
それよりは多いけど少ない事前登録3万人超えで開発中止になったソシャゲの過去記事があったけど大丈夫なのかね、それ
タクトでキャラストと無職を支えるのは大変そう ジョイナス2話のサーベルタイガーを出血対策以外で突破する方法ないですかね… >>276
ヒーラーは耐性6にしとけよ
スラヴェイラ以外どっかで使えるんだから >>279 >>286
メインに使ってるヒーローにHPパッシブ付与できるのが出れば当たりと思って
ラヴさんは該当しないけど金装備あるから育てようと思ってたのに逆にラヴさん以外が当たりなのか
なにしろ☆5のヒーラーが3人の他はまだ☆4以下ばっかりで
突込み助言感謝です イベントの6竜の中でケツだけPT募集とかよく見るけどこれ育ててたら損しないのかな
とりあえずPT潜って狩ってるけど コウッシー育ててマツサカにしろって言われたから
育てたらオオタワラが出来たでござる >>289
4にするときに変異すればマツサカだからそれで >>287
そこまで何も知らんと思わなくて耐性の話しかしてなかったが、回復量でいえばスラヴェ悪くないぞ
パッシブの仕様も理解できてるか怪しいし、7ヶ月もやってるなら自分で情報仕入れてくれ そもそもそんな奴にはヒーラーのアニマなんていらん
伝説やらんやつにはフィロメナかマーサで十分 フィロメナよりザラのほうがよくない?って前にスレで言われたんだけど
まだザラのほうがいい理由が分らない程度に何も知らないよ
わかることだけぼちぼちやってる中で悪いけどモーガさんはいちばん要らないヒーラーだったっていう
愚痴の書き方がまずかったみたいねすみませんでし モーガの本気は☆5になって石化耐性100%になってから 石化耐性100にしてどこに連れて行くんだよ
言ってみろ 初心者はとりあえず200-300アニマガチャは毎回引いとけ
配布やデュエコロランク報酬を貯めてたら無課金でも余裕で足りる
キャラに強い弱いはあるが星6である事が前提なのでえり好みは戦力が育ってからでいい
育成の起点にするためにも星6キャラを増やすのは重要 コンバキャラってデュエルのログからステータス見れないんだな。
見れないというかアイコン枠そのものが無いからバグだろうけど。 >>283
原作物はTVアニメの出来次第なんだろうなぁ
ただ無職転生ってアニメ化していわゆる覇権とかになる作品ではない気がするけど
>>294
このスレの極論はあまり真に受けないで、日誌とか見たほうが良い情報転がってるよ
まあモーガはやや外れの部類だけど、耐性持ちはクエストや今後追加されるデュエルキャラによって
必須になる可能性あるし 全部ズレてんだよ
育てれば使えるとかいつか必要になるとかアホなこと抜かしてんじゃねーよ
ヒーラーのアニマなんて行商と交換で勝手に集まるもんなんだから石使うこと自体が間違いなんだよ
アクシオン1点狙いとかアホなことしていいのは鎮魂ソフィア40にしてるやつだけ ザラはダメ増とダメ減
フィロメナは物防バフと魔防バフをバラ撒ける
ザラかフィロメナどちらかを使うとして、火力のダメージが増えるのはザラ
まぁパーティー組んで強敵と挑む場合はフィロメナの方が喜ばれるだろうな ザラはタンクと組ませるとダメ減無駄になることもあるしね
ただ火力は明らかにザラ>フィロメナ パーティ組んでたらロロミュだけでダメ増5スタするやろがい
ザラが必要なのは後衛が被弾するような広範囲攻撃があるときとこの前のキャラ被りNGバトルぐらいじゃエアプあんぽんたん共が 持続回復系恒常キャラとして、ザラ、フィロメナにマーサを追加したのがとりあえず育てとけってキャラ
PT組むときに当然のように戦力分担で求められる事が多い
ザラはダメ減分担のためにもPT戦だと居たほうが安定するので、覇王ヒドラとかだとほしいべ 後ろにずっとタンバリン叩いてる奴いるとか正気の沙汰じゃないよな・・・ 後ろが皆転がってるのに一番前でずっとワイン飲んでる奴がいるのも正気の沙汰じゃないよね
多分だけどラスベルとヒュマ子がメインタンクでまだメインクエストをやってる段階だから
フィロメナよりザラがよくね?って言われたんだなって今わかった
移動でバタバタしてヘンな口調で書き込んだのにアドバイスくれててますます申し訳ないありがとうございました ここも古参は減ったんやなぁと思うわw
ヒーラーは知らん間にアニマたまって☆6凸35以上の耐性100%になったわwww
回したのは闇医者とイザイアだけやなwww アニマガチャなんてロールに関係なく全部不要
☆3以下は金の無駄
☆4以上もストーリー加入する奴なら行商や闇商人やコイン交換で勝手に溜まる
ストーリー加入しない奴はそもそもアニマガチャで運よくHITしたとしても焼け石状態だからこれも不要
今となってはガバロガス3体どれか確定も微妙だし、黒角は論外
3賢臣がかろうじて2/3でアタリが来るかもしれん
結局☆5強キャラの確定以外に金使う意味は無い ヒーラーガチャ引く必要はないけど
そもそも引いてしまった前提で始まってる会話なのに
引く必要ない!って流石にアスペ過ぎない? ネトゲは基本的に後発用の追いつき施策を用意するものなので、アニマガチャはそういった層向けの商品
先行組が欲しがるものと一緒くたに考えてもしょうがない
つーか、2,3年後にキャラストが続いてるか分からんのに2,3年かかったやり方を教えるのはどうかと思う >>294
ああ、俺は単にフィロメナとマーサの名前が挙がったから、ザラの名前も出してあげてって思ったくらい。
利点としてはなんといっても火力増幅かなー。難易度が高くなるほどニッチな効果求められるから、ザラは汎用的な立ち回りになるけど。 マーサって☆5にするための温泉郷にいくまでが
育ってない初心者には厳しすぎると思う
主に前提クエの難易度的に サブアカで色々俺つえーしながらやり直してる身からするとマーサは☆5メインさえ手に入ればアニマ解放からの本体☆4でもだいぶ役に立つ
ザラもネロ後のエリア解放辺りまでは育てやすさも相まってほぼ外さなかったかな
ただ最近の確定やら何やらでガラッドやヴォグイラが冒頭から手に入っちゃうと埋もれてしまうかも 干支塔無理ゲーじゃね
ショップにない宝珠が落ちないから水牛とバッファロー以外星6に出来ないんだけど >>317
自分はレベル38の☆6ハラエットルとレベル37☆6柴犬でクリアした
マツサカとオオタワラはいたにはいたがレベル30の☆5
とりあえず無理しない程度のルーンは積んでる
柴を定期的に逃がす操作とオオタワラの位置に気をつけても運ゲー要素が強い
もうスイギュウだのバッファローだの育てる気にもならんかったが、育てるならハラエットルに強いスイギュウだろうな
ハムスターの種飛ばしが地味に痛い
せめて牛型全部使えりゃ良いんだが、まあそれじゃ普段からビースト育ててる奴は楽勝だからな 真面目にギルドクエ回収してればオオタワラとマツサカ☆6にはなるんじゃねえかな シングル戦で難所はダメ減と物魔防バフと属性防バフを相手構成に合わせて効率よく組み合わせるから手持ちはいずれ揃えておかないとな
PT戦で伝説とか効率のよさが求められるイベレイドなどだとただソフィアとガラッドとヴォグイラ出しとけば役に立ってんだろ的な甘い考えのまんまだと切られるから将来見越して今から仕様把握して考えてデッキ圧縮する思考癖をつけといてほしい
ギルド再古参のメンバーが手持ちで一番強いからってソフィアにオウルベアにサンショを属性考えずに連れてくる思考停止ちゃんで救いようがないけど毎回討滅にでしゃばってくるんだ少人数ギルドだとマジ困る オオタワラマツサカよりはヤクハラムシャバビの宝珠アニマが圧倒的に数集めやすくて正月EXPオーブ使えるからゴールドでむりやりLV36程度にしとけば塔いけるんでねえの?
ビーストカニバやビーストタワーで手持ち少ないやつは今後も使えるかもだしさらに余裕があればシバイヌも正月オーブ使えるうちにLv36/37しとき >>313
こういうアホのせいで初心者が全く強くなれずに辞めていくんだよ
こんな闇鍋ガチャ引いて本当に追いつけると思ってんのか
ガチでアドバイスするならもう2度とアニマガチャは引くなワインヒュマアバなんてゴミキャラの育成やめろだろ
石を新キャラ以外に使わせるなんて論外 特定のキャラ以外の既存キャラがゴミすぎて
結果的に新キャラで固めるハメになるだけ 初心者は全キャラ先行キャラで固めろという
運営さんのお達し >>324
こういうアホのせいで初心者が全く強くなれずに辞めていくんだよ
クソ渋な新キャラガチャだけ引いて本当に追いつけると思ってんのか
ガチでアドバイスするならもう2度と新キャラガチャは引くな
確定ガチャがきてから手出ししろ
こうですか 新キャラ出るまで回すほど金つぎ込む初心者は普通はおらんわな 石の価値が加速度的に変化してるよな
以前じゃ2000石で200/300アニマとか考えられなかった
昔イヌやハブのアニマを1500石出して30枚買った奴とかいたのかな(ポルカ商店) 初心者なら好きな初期キャラ育てつつアルボとか強キャラの確定が来たらガチャ回せば良いんじゃねって
どうせ育成には時間がかかるからプレイしていればどうしようもないクソキャラも自ずと分かるだろうし
さっさとギルド入るとこまで進めて古参に誰育てるべきか聞くって方法もあるから無駄にガチャ回さなければいくらでもリカバリー出来ると思うよ ベビドラ進化させてオーリュウにしようとしたらケツァルコアトルになったでござる もう2000ちょいでもアルボ40とか普通に出てくるのな イツキやソロよりラシャーナのほうがやばい気がするがもう文句言うようなモチベもない人が多そう
とりあえずレベル40ラシャーナにクイックしとけば勝てるっていう もうデュエルはやっつけで消化してるだけの人が多いんやないか
過疎村でイキりたいのはマイノリティやろw おばちゃんアニマもうおわりか
もうダメだぁおしまいだぁ ラシャーナ出せば押されてても相手タンク以外即全滅
ヴォグイラ、カリンいれば爆撃も怖くない
それのおかげでラシャーナ援護キャラ以外デュエル向けには課金する必要ないレベル 経験値稼ぎって精神と修行中級が最効率?
LV37辺りからしんどすぎる
上級まだ実装されてないよね? 禁止にされたから別の話ししよう。
正月以降のイベント関連の話し何やるのかまったくなくね? 例年通りなら旧正月とバレンタイン投票
新マップはもうないんだろうか 4年目のロードマップを見ると
正月の後は春節枠になっていたので悟空イベ
そのあとの3月にip3となっていたのでコラボが来るようだ ドラクート唯の性能は広範囲毒と味方の毒を消せるくらい
毒の維持は他のキャラのほうがやりやすい
必要な場面に今の所遭遇していない
せめて接地沼の時間が倍になればなと思う
火力至上のキャラストのシステムにマッチしていない
ただのマスコットだよ NSも毒撒いて常に毒のスタック積めればかなり強そうなんだけどな〜 そもそもステが低くてスタック積んで人並みなところで終わってる
無能なゲームデザイナーがよくやる奴
せめて猛毒解除とか他のキャラに出来ないことができるならまだしもだけど 自由配置にしてタランチュラの上位キャラにしてたら可愛らしさもあって
売れただろうな。もったいないキャラ四天王の1人。 ドラクートが可愛いと表現されるのに違和感を感じる
俺の主観ではずんぐりむっくりの小汚いトカゲ
ナメクジみたいなきもいやつ連れてるし はじめて、両手28修練のキャラできたんやけど
ダメ減とかの上限が記載されたサイトとかありませんか?
シュミレーターサイトは見つけたんですけど
以前見たような気がするんですよね…
教えろくださいm(_ _)m >>354
サイトは知らんがダメ減の上限は85%で打ち止め
それ以上あげても軽減されない
しかし勢力戦とかで相手がダメ増を積んでいた場合はその分ダメ減が減ることになるから85%以上にすることも無意味ではない 数日前にマスターズサイトで「行方不明のデバフ」にバグがあるって書いてる人いたけど、あれホント?
試してみたけど、アバフェロすぐ死んじゃってよくわからん 先週の話だし不具合認定はされてないからサイレントで直されたかもね
まだ出来るとしても不具合だとしたらその利用はアウトだから自己責任でどぞ >>353
まぁブルドッグやパグを可愛いっていってる感覚に近いのでは。
キモカワイイ的な。
あと、ストーリー込で好きな人いるんじゃないの 魔獣素材って合成で☆3→☆4にして使うのが良いの? >>360
鍛冶工房のレベル最大で☆5装備の作成確立が☆3魔獣素材だと0.1%だけど☆4魔獣素材だと0.5%に上がる程度かな カタログスペックじゃ分かり辛い闇ヨルドの時に限って謎カニバw
他の新キャラもだけどデュエルとフィールドバトルで実際戦ってる様子がわからないと
育成自体がギャンブルすぎる カリンを超える性能じゃないと今後タンクガチャは回らないだろうな コンバヨルド回ってないみたいだなー全く見かけないわ
まあコンバージョン、カウンター、星5、試用不可の多重苦では無理もないか
むしろ回らないように意図してるんじゃないかってレベル 今月3600万ペースかぁ、商業的にはコンバージョンも失敗だな
新年一発目から半月アプデ止める運営側のモチベの低さが伝播してる感じもあるし
グラマスソフィアだらけなのに売上げ上がらないってことは
本当にデュエルの最上位しかガチャ引いてないんだな… 属性カニバハイマスあたりから星6埋めのクソペンだらけで草生える。
モーガもキャナルも入れられないからクソペンとガルス適当に放ってれば簡単に蹂躙できちゃうじゃん流石永眠愚だわ。 図鑑スペックだけ見てても黒ヨルドはタンクとしては不安定感が拭えないんだよな フンボルト持ってるガチ勢を接待しに来たのは明らかだよね
なんで土からなのかという コンバージョンはなあ、表のキャラ持ってる人、育ててる人に対する配慮がなさすぎる
表キャラ持ちには裏の本体ぐらいはあげるべきだし、そのうえで表裏両方反対側の育成に
応じてビーストのようにボーナスが乗るぐらいすれば、反感買わずに販促できただろうに
課金した人を損させちゃだめだよ その配慮した結果どうなるか考えたことある?
基本的に長期運営したネトゲで引き継ぎ要素はなるべく減らすべきで新要素だすのに引き継ぎさせたらバランス的にも商業的になーんも意味ないんだが考えて言ってる? >>371
ほんこれ
ずっと廃・重課金を怒らせて愛想つかされるを繰り返しとるw
結果、毎年売上が半減してくww
課金する層はおったんや…自ら駆逐していくスタイルwww 引継ぎどころか超覚醒とか究極進化とか神化とかでキャラリサイクルしてるゲームいくらでもあるやろ 死亡時スキルで表キャラで復活するというネタは面白いと思ったな >>374
その内容だと上積みしてるだけであって初心者には影響がないでしょうに
コンバキャラに>>371みたいな内容入れたら割を食うのは新規でずーっとだらだらやってる数十万ぽっちの微課金勢が大満足するだけでだーれも得しないのよ >>374
それは限凸上限開放とか☆7進化とかみたいな話じゃね >>376
表裏両方ボーナスが乗るってだけで、どのみちキャラ課金は必要だろ
むしろ両方育てないと駄目になるから課金性は上がる 今日のニュースで例の黒角新兵もしくは現役時代のパダノアの発表かね
て来週のアプデで新ガチャかね
もう自転車操業にすらなってないような気がしますぞ >>376
その主張なら売上げ上がっていかんとなwww
下がり続けてるのは何故や? 後半に何かテコ入れないと今月は本当にやばそうだよな
パダとか新兵だけだと少し弱いけど、他なにか隠し玉になりそうなのあったかな ボイスの新録もしないすキャラも1からアートを起こす必要がなく改変で済む
開発期間も従来より短いから短期投入出来る
既存キャラの裏だからストーリーを1から追加する必要もない
こうなんだから今までの新キャラと単純に売上比べるのはナンセンスでおつむ弱い
コスト低くて短期投入出来るから利益率は上になるし開発中の新タイトルにリソースも割ける 実際コンバージョン実装で売上伸びてないわけだしな
元キャラと同時に使用できないデメリット抱えただけの星5新キャラってだけ
本音を言えば声優リサイクルにしか見えないね 表キャラ完凸してるやつは別に重課金者でもなんでもないからそこ優遇する意味はないぞ
アニマポチポチや配布石で回したガチャのハズレや種族アニマで長くやってた結果そうなってるだけだ
そういうやつらが課金者に損させたらダメとか言ってるのは笑う コンバージョンキャラ使ったら元キャラ使えないのと育成しなおしはどっちか片方にするべきよね 衣装とか進化ボーナスぐらいの微量のステ上昇はあってよかったと思う
新規は補助埋めしたら追いつけるくらいの もうタンクとしてのソフィア使うことないからリセットボタンつけて育成に使ったもの全部返してほしい 利益率が上でも売上げ下がってくなら意味無いでw
まぁ逆にaimingでのキャラストの位置付けが浮き彫りにはなっとるがなww コンバージョンゲットするメリット感じないわ
せめて凸したら反対側にスキルが追加されるとか相乗効果普通つけるよね >>383
下がった売上と、たかがキャラ一体にかかる費用が軽減された程度で釣り合いがとれると思ってるのだろうか
それとも1キャラに1000万もかかってると思ってるのだろうか
深く考えられる俺カッコイイとイキってるだけでおつむ激弱だな 釣り合い以前に無い袖は振れないって話だろう
キャラストにもう注力してないんだよ
最小の労力で得られる利益を得ましょうってお話 ソシャゲで「お客様」は重課金者でこの人らは新キャラで強いの出たら即40近くまで上げて使う層だから不満なんて持ってないよ
時間かけてコツコツ育てて40にした層はただの自己満オナニーなんだから客ヅラするのはやめたほうがいい
出た瞬間手垢にまみれてたらこの「お客様」と新規は回してくれなくなるからコンバの仕様はこれで妥当
嫌ならソシャゲはやめるか重課金と同じ様にキャラが旬な内に40に一気にしてどんどん乗り換えろ まあでもキャラ同時に編成出来ないのはやめた方がいいな
単に技術力なくて出来ないんだろうけど >>394
属性相性的に同キャラを同編成に入れることがありそうなのってラルフぐらいじゃね
デュエルはしらね 社内コンペという自由研究発表会で社員が趣味で作った小品をすくい上げてコストかけずに商品としてムリヤリ推してくるからキャラスト本体がますます悲鳴あげてんだよな
低品質な臓器移植繰り返して歪になって取り返しつかない奇形生物に成り下がってキャラストのHPはもう保たない >>390
そういうのがあればすでに持ってる古参にとっては新キャラ育てる意味あるし
裏から育てる奴が表を育てる意味もあるしな コンバージョンにデメリットしかないのが問題
ソフィア表で挑発してから戦闘中に裏に切り替えて戦闘して挑発切れそうになったら表に戻して挑発してから裏に...見たいな新しい戦闘ができるとかじゃないとシステム的に全く面白さがない >>392
それには同意やな
aiming内でキャラストは店じまいモードに入ったと思うわ フリーズ切断リログ多重ログイン奈落落ちキングクリムゾンの嵐で普通にプレイすることさえ許されないただのストレステストに金払おうと思ってる人は少ない クラゲシャボンヌソフィアと環境になりそうなキャラ連発しても伸びてないし
ほんとに一部のガチ勢と台湾勢で支えられてるんじゃないかな
もう新規を見てないってのは間違いない
現状維持すら怪しくなってきてるしね 台湾ってずっとガチャ料金優遇されてんだっけ後発優遇もあったし日本ユーザーと対戦させんなって ゆーて台湾いなかったらマッチングしなくてデイリー消化できない日もあったと思うよ 春節舞踏会はどうせ全員☆6かつ猿と河童がある程度凸ってる前提難易度だろうなー パダノア来たね
ハイエルフ狩りにリコちゃん攫われて取り戻す為にスクルフィラムに復帰とかそんな感じかな >>406
本来の正月だからね、大陸の方も含めて中華圏で祝うのは旧正月の方だから寄せてるってかそっちがメインよね パダノア水か…
火属性ボス系の物防ダウン無効外してくれよん コンテンツは同じ系統ばかりだし、育成大変だし
新キャラ課金1キャラ10万はかかるのに、ハズレ
キャラ平気で嘘ついてだすし、そりゃ去っていくだろう。 2度と手に入らないもしくは育成できないキャラが環境にいたらそりゃ後続は増えないよね 推しにこだわってたらもうついていけなそう
でも推しがいたから今までたのしかったわ そやね〜
推しが使えてた時代は楽しかったわ
人気ねえからコンバにもならんと思うし区切りついたらやめたい >>417
>推しが使えてた時代は楽しかったわ
デュエルに関しては推しが環境キャラとかじゃない限りは最初期からそんな時代はなかったけどな カーニバル。フンボルトとケープだけで決まるなこれ
火は紅丸とガダをカリンで強化、水はラシャーナ以外意味なしだろうし、風はカーディロス
今のデュエルのラシャーナとかもだけどもう爆撃で遠距離倒せなくてただの遠距離ゲーでおわってる >>419
使えるの基準が違うだけ
本人なりの育成をしきったら、どのキャラもそれなりの戦力になると感じる人と
環境トップでないキャラ以外は使えないという判断をする人が居る
前者はゲームを楽しむためにやっていて、後者はゲームで他者と競うためにやっているって差があるだけかと 調整はヒゲが担当
サ終したグリフォンで2代目ディレクター、初代は高屋敷
あれ?また?w
有能やねww アッザリアおばば急に増えたな 今のマップだとカリンより使いやすいのかね? みんなアニマもってるしね
アッザ婆はルーンの入れ方迷うわ、デュエル専用ならダメ増ダメ減だけど
ランキングで試そうと思うと知力に振りたくなるけど、大してスタックしないし
NSの回数減る分ババアのDPSは下がりそうで抵抗ある 対岸に生まれ落ちたばかりのシャボンヌ撃墜できるからじゃね デュエルはクソプレイの自覚のない中堅どころが格下狩りして新規潰ししてるのが癌になってるからスキルレートごとにヒーローのステータスが反映される上限もうけないとどうにもならんよ
キャラ性能とかバランス以前の問題 クソプレイの自覚のない中堅どころに格下狩りされたの?
狩られちゃったの? せっかく勧誘して入れた子がそれで辞めていくの何度も見てるよ そもそもデュエルをフル参加する奴とデイリーミッションのために1回だけ参加するやつの間だけでも違いがあんのに何を今更 つかマッチングしなさすぎてシステムとして終わってる
そのうち誰もデュエル参加しなくなってルーン買えなくなる デュエルのために数十万出せる層を大事にする道しか残されてないんだろうな もっともっと早くキャラ好きユーザーを大事にする路線に気づいてればなぁ
グッズは周りみんな買ってるし衣装は変わらず可愛いしコンバも既存キャラのロール変更つき衣装としてなら文句なかった 1年以上いい思いさせたんだからもーコラボビースト石販売解禁してくれてもいいんじゃね?
どうせ補助装備の差も縮まらねえんだし問題ねえだろ
図鑑埋めマニアとか全品買ってくれるぞ 日付変わりそうだしログインしてアニマタップでもするかぁ〜
ローディングバーすらでずに反応なし
あっもういいです 唐突にオーリュウの両手星6そろったんだけど
オーリュウってレべあげても召喚ドラゴンのステ変わらんよね? レベル上げればステ変わるだろうけど、召喚ルーンが付けられないから微妙なんじゃなかったか? このゲームいきなりタイトルに戻されること多すぎ
ロンヴァルドのクエストだけで3回ぐらい戻された エストラーナジオがAS貯まったら周りに敵いなくても発動する仕様変えて欲しい
ギャレッドとかゴリラサイクロプスみたいに自己バフ扱いなんだろうけど
だったら初回CT減付けてもいいような なんか目的がおかしくなってない?
俺らの目標って魔獣の討伐でしょ?何仲間どうしてデュエルで戦ってるの? 日曜の昼ですらカニバもデュエルもマッチングしなさすぎて草。
対人路線に切り替えた馬鹿運営の自業自得とはいえ本当にこの惨状は残念だよ 運営もゴミだけどユーザーもゴミなんだよ
だから人気がない >>448
5chで持論否定されたくらいでユーザー全員ゴミ扱いするなよ 課金で差が付くだけなら許容できるけどね
オク黙認フンボルトケープはもう取り返しが付かない
あそこから課金するのは止めたよ 地属性カーニバルもフンボルトケープいないとガルス、ゾンカカで詰むもんな
オークデュエルもガダゲーからラシャーナゲーに変わっただけのカーニバルとかなくしていいわ
プリアいても過労死状態。 >>450
持論て何言ってんだこいつ糖質か?
こっわ 運営はいい意見だけピックアップ出来ないなら5ch見るのはやめとけ >>453
わるいわるい笑
安価ミスったよ一つ上の>>447ね 未だにこんなバグゲーやってるやつらなんてどこかしら頭おかしい奴しかおらん
それはそうとまたゴルダンの敵ASタイミング早くしてんなそんなに嫌がらせが好きか高屋敷 重なっても移動しない仕様にしたときからASのタイミングちょっと早くなってるよ
無駄な動きがないからか塔でも敵のDPS上がった
鯖の処理落ちのほうが問題 英雄とかASが発動してもエフェクトすら見えないときあるかんな! Unityがエラー吐いてクラッシュするのひっそりと復活しとるなw >>458
日曜とかピークタイムは処理落ちが酷い
十二支の塔とかこの状態だとよっぽど高凸とかルーンハメてないと無理なレベル
こっちのASは消える上に相手は止まったあと一瞬で位置移動したりまとまって突進ダメが入るから酷いなんてレベルじゃない
>>455
お前気持ち悪すぎるぞ キャラストは一度直った不具合が
数回先のアプデで復活が日常茶飯事だな
まともなIT企業だったら、デグレ起こしたら重大なインシデントとされて
原因究明とソースコードの世代管理などの対策徹底、作業手順の見直しなど
かなり大ごとになるんだけどね 敵のマツサカだけ光属性になんで変えたんだろうね
こういうの一番嫌がられるし意図を疑われるのにさ カクカクで敵の攻撃もなかったことになるけど大丈夫なのかなこれ プリア対処ってどうしたらいいん?
あれただの魔法攻撃だよね?なんか大概一発で沈まされるんだが
力量差ありすぎるだけなのか。。。? ミリア入れる
ヴォグイラでバフつける
そもそもプリアの存在価値は片道で相手落とせることなんで同格ならこういうのしてなければ落とされて当たり前 ミリアパダノア積んで
ガリオラ レリオーラ タチュンカ ワウガガ アンジィ 入れる
相手のプリアは高確率で何も出来ずしぬ コスト差で勝利
相手はちぬ >>468
デュエルにヒラ耐性適用されるの知らんかったわ
早速育てとくサンクス プリアはまだ対処しやすい方なのがね
ブロック付き連中マジで消えろ ブロック複数スタックは無敵と無敵貫通以上に小学生の強技感あるわ
せいぜい1枚までだろ そりゃ公式配信で「うんこ」をキーワードにするような奴がPやからなw
子供は「うんこ」好きやろ?www グラマスだともうアンジィ以外プリア1発じゃ落ちないからそろそろ爆撃キャラ追加して欲しいまである。
完全に強キャラ育成度で勝敗が決まる札束びんたゲーに逆戻りで微課金にはおつれーぜ(でも金塊のために止められない) プリアの声優、よくキャラストTV出てるしコンバージョン出そうではあるよね
もうその頃デュエルやってる人いないかもだけど というか攻撃一発でキャラが落ちる巨砲主義バランスやめーや カリンがいるの前提で調整しないからラシャーナゲーになる
爆撃で即落とすしかないのにクイックと防御バフで全く対処不能
ソロゲーがラシャーナゲーになっただけじゃん CTキャラばかりだすからブロック付けるってのもなんだかな
そりゃデッキ更新する人が減るよねと 範囲や射程、挙動の差を考えてキャラ調整できないアホ運営なのは前からや そのうちブロック貫通か無敵ブロック以外の防御バフ無視キャラがくるね そのうちヴォグイラが歩きながらバフ消しと1000%範囲攻撃してくるようになるぞ コンバヴォグイラか
んな小学生発想ねーよwwwとはもう言えないのがねえ ソロが壊れすぎてカメで帳尻合わせみたいにしてるけど
ソロに必死にカメ当ててる自分に虚しくなった
デッキ枠圧迫するし、もうソロは爆発する度に弱体化するでいいだろ バランスを考えた調整をせんで、爪痕を残したいとか言うてやっとるからやろw そもそも、仲間になってるキャラのコンバージョンは
既にキャラバンに乗ってることにしないとおかしいけどな
そのキャラが一回キャラバン降りて、闇堕ちしてまた仲間になるストーリーを全種用意する予定なのか ガチガチ編成でキャンセル押して上と当たったときだけ対戦するっていうやつがいるんだな
話には聞いていたがシステム的に出来るから仕方ないのか 完全無課金で課金者倒して馬鹿にしてるやつがいるくらいだしな。
逆に格上と意図的にマッチングして即リタしてスコア一桁しか下げないやり方もあるぞ。 ネトゲなのにパッチノートまともに出せない時点で終わってるんだよ
仕様イジってもしっかり反映されるかテストしてないし確認も出来ないからパッチノートを記載出来ない
デュエルの設置のPC版のカーソル仕様にも最近変更入って改悪されてる
置けない位置を飛ばす仕様にしようとしたんだろうけどひっかかりが発生するようになってる
この仕様変更も当然記載なし
終わってるとしかいいようがない むしろキャンセル押さないとマッチしないんだが?キャンセルってなんだっけ >>494
キャラが重なってウゴウゴするのも敵のCTが早まってるのも結局最後までだんまりだったしなぁ デュエルやってるやついる?盛り上がってるの運営くらいでしょ やってる奴が居なかったら、ここまでデュエル用糞キャラばかり量産されてないんだなあ ワイのまわりはデュエルやってるの多いで
もち人権キャラならガチャも回してる
デュエルもなんやかんやアルボがかつてのエミリーみたいな出現率になってるしな〜
コロも接待じゃないのはシャボかイツキかラシャかソフィアか高確率で出てくるわ ワールド:カシモラル
最終ゲームログイン日:2019.11.19
ミンミの中の人もう戻ってくる気配がない 前は推されてて今露出ない声優たちみんなそうじゃない? コンバミグノノは多分最強だろうな・・・
生物兵器の実をを投げると敵は全滅する
これくらいでいいぞ!!!! >>485 なんせ、ぼくのかんがえたさいきょうの運営だからなぁ…
>>487 それはナーフ絶許運営に言わなきゃ絶聞 明日から新春か
そろそろノーファスライル実装しないのかね
ゲッシー好きなら英雄ガチャがどれだけ酷くても回しまくるから良さそうなのにまだ温存しとくのかな 常にロロミュ入れてる構成なんだけど
スキルのクールタイム噛み合わないんだよね
ロロミュ当人以外の知力ってもしかして優先度低い? ロロミュのAS発動できる時に他のキャラのCTがあと数秒って感じなのかな?
ロールによるけど大抵ダメ増減優先で知力は気にしてないわ
ASはうちたい時にうて お金あってもこのデキのゲームに課金したくねーから、ある意味平等に無課金ゲーキャラスト 明日テラクラシック、リリースされるから1時間だけしてみるかー。1時間で引退する可能性あるが、キャラストの1日30分よりは長くプレーだな あまりに低品質のaimingクオリィティでまともに遊べんくなっとるから…
課金しなくなった奴や課金抑えてる奴が増えたのは確かにそうやな
まともに遊べん状態なんでメインでやらなくなってる奴も多いな
今は、他ゲーがメインになって合間にキャラストって感じやないか ゲッシー勢だったが今更ノーファス来ても回さないというかゲッシーで環境入りするキャラを出してほしくない ゲッシー好きは性能でみんなゲッシーだらけになるようなキャラが実装されるの嫌がりそうではあるなー 仮にノーファスライルきてもどうせウォルリックのパチモンかチョットダケ上位互換程度にしかならなさそう 爆竹フィールドを展開してデュエルでも衣装を強制してくるぞ 初回CT多段攻撃ブロック付与
カウンターで相手に雷落とすとかそんな感じだろうなと もう単体で出さずにコンバオデッシアにとり憑かせそうくらいに思ってる >>508
やっぱその方がいいよね..
ダメ増はもちろんだけど次点で知力の運用なので
耐久力なさ過ぎる感じがする
やっぱ知力より被ダメージ減少のが優先度高そう オデッシアはずっとかわいそうな性能してんな
ラシャーナとかリッタリアと比べる気もしないぐらい
ラシャーナは波なのになんで凍るのか知らんが ラシャーナ3発目で鈍足はノックバックでよかったというか企画段階では凍結ほんとにあったのか疑問だよ
不自然すぎるし余程売りたかったんだろう 水や氷ってより「冷」だよな。
ルヴレも火ってよりは熱全般な感じするから、まぁそこは良いんじゃないの。 生放送の段階では相手が凍結してる状態だと被ダメ上がるんで
凍結できるキャラと組むと良いだとか言ってたと思ったが
CTだか挙動だかも長めって言ってたがそれもないようなもんだな ラシャーナの凍結はストーリーで使う分にはない方がマシだったなぁ
3秒程度のために貴重な凍結耐性つけられちゃうから実質凍結中のダメージUP腐ってるようなものだし。
凍結キャラと組んで暴れられるくらいの性能でよかったわ。 >>523
1. ラシャーナは自力でも凍結させられるが1段目で鈍足して2段目で凍結するのでダメアップ適用されるは3段目のみ
ラシャーナの凍結は短いのでCT減少させても次のAS発動する頃には凍結終了する
2. ラシャーナがAS打つ前に別の凍結持ちで凍らせておけば3段全部ダメージアップ
なんで間違っちゃいない お知らせ更新入ってるけどイベント限定ガチャの部分だけリンク死んでない? まあ内容はバナーの方の画像でわかるんだけどさ
今日のやつひくやついないだろ ハッカイASが単体じゃ使うことはなさそうだ
イベキャラだから仕方ないがゴクウは結構優秀だったんだな 俺、地球では宇宙人と言われる者なんだけど(´・ω・`)
去年、宇宙船で地球に降り立った。
そしたらコロナとかタイミング悪すぎ。星に帰りたい >>525-526
デュエコロでは凍結うざいイメージあったが
二波目来たらほぼ100%こっちが溶けてるから耐性ついてても分からんだけかw
言われてみればバトル乱入で来るラシャーナはあんま凍結役に立ってる感じしないね ラシャーナの凍結時間めっさ短いから、基本デュエコロでしか出番ない
そして今週はラシャーナカニバだってよ 強化され過ぎと持て囃されてたリッタリアさんでも何もさせてもらえなさそうで草 名前忘れたけどギュリアムの騎士団長の確定ガチャやらんかな
タンク欲しいの 今回の衣装キャラってマイラとアズクロのみか?
正直どっちも・・・ アルフレッドのさらされるなんとかってクエはスタンと凍結の交互ハメ必須?
広範囲吸い込みからの謎強攻撃で何もできないまま死ぬ
強靭も挑発も短時間なのか解除されてるのか意味なくてイライラするわ >>541
ごめんお正月にあった気がするんだけど
お知らせ見てもないね >>544
2周年のヒーロー確定ガチャのバナーにいるね(出るとは言ってない)
まあ引きたいのは確定ステップアップなんだけど… 春節イベ初めての子がストーリー進めてもイベントレイドいけないって言ってたけどバグかな
こっちも去年のことで忘れてるからうまく教えられないんだよなぁ 名前だけ出てくるノーファスライルがゲッシーだったの初めて知ったわ
レイドのノーファスライルでロロミュのCT減少全く効果無かったんだけどなんでだろ? 爆竹ってダメージだけじゃないのか
イベント用状態異常って大抵ろくでもないな >>550
だからこそ衣装が売れる
今回の無料チケは来週以降にでるであろうアルボシャボンヌに使うのが賢明なのかね
爆竹耐性付ならだけど
しかし奈落がまさかの順次開放式とは、再来週まではルート開放で一回潜るだけでおわるなコレ 奈落なんだこれ・・・
交換レートはいつも通りなのに雑魚からは低確率でしかメダル出ないし
確定で出る中ボスもモンスター博士してもリポップがアホみたいに遅い 簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか
ってマジで言ってそう 博士無効にされてるのかただのバグなのか判断に迷うな そりゃ奈落の頻度が少ないのはお守り稼がれないようにだからな
ユーザー喜び要素を対策してくるのは当然 一般的に不満の多い特効系をさらに下回るイベ異常持ち物検査 鯖やばいな
めっちゃくちゃ止まるぞ
奈落だからか? >>546
復刻ネロにいるシャドウナイトから飛べた アルボシャボンヌも持ってないんだけど誰に衣装使うのが正解なんだこれ
ちなみに衣装キャラ誰も育ててねぇ 将来確定来た時に手に入れたいなと思うキャラので良いんじゃないか マイラ アズクロ ギャビン ガンド アルボ シャボンヌ ゴクウ
うーん…、将来取る予定で取ってしまっていいと思う
クエの方は手伝ってもらう前提で行けるし >>560
今回の衣装チケ対象は
マイラ アズクロ
ギャビン ソンゴクウ
ガンド アルボ・ジュダス
シャヴォンヌ
のはず
スペックでいうなら団長、アルボ、シャボンヌになるんだが、衣装チケットって入手していないキャラ衣装は交換できたっけ? 去年までのはチケットで、最初のは1500石っぽいな
去年のは育ててないとどれも微妙な気がすんな 爆竹耐性を素でもってる悟空は排除だな
あとは春節クエで使うことになりそうかどうかで選ぶか ・事前にお知らせしておりましたイベントコンテンツ「春節大武闘会」につきまして、開催上のやむを得ない理由により、該当コンテンツの開催を中止することを決定いたしました。
開催を楽しみにされていた皆さまには誠に申し訳ございません。
何があったんだ オーブロンアニマdupeがまだ修正できてないからな
そのままやったら金塊増殖されるんだろ 中止にするのは良いんだけどこのクソマズコイン入手経路で交換追加されるとか吐き気するんだけど… 春節大武闘会というかイベキャラ育成しなきゃいけないのは総じてめんどくさいから今後もやらんで良いぞ 武闘会って1千万ゴールドくらいの賞金でなかったか?
まあ今となってはそれほど惜しいわけでもないけど コンテンツ量クソ多いから武闘会はまぁいいよ別に
報酬がコインで交換になるみたいだから多少面倒かな… 復刻でゴジョウ1話が開始されないからハッカイのクエストもすることができない🙄
俺の春節イベントはおわった🤟🤪🤟 奈落まで潰しにきたんやなww
運営もサ終へ向けて加速かww ゴクウストーリー終わってんのにゴジョウのストーリーが始まらねー ほんとバグ作ることだけは一流やな ホント余計なことしてバグ増やすの好きだよね
そして一部コンテンツを開催出来ないとかマジでアホなのかと イベント行商ネロに居たのか
イベントエリアにいないし奈落行商いるからあれが代わりかと思ってた
3周年目でもわかりづらい 超強化されたガダや無敵のチビガッツとの対戦強要されて辞めたものですがかわいいエメットさんは特になにか強くなったりしてます…? スレ見直したら名前すら出てこないので察しました…
何も変わってないのか…中屋敷とかいうのほんと死んでくれ >>582
その2人ですら今は上位で見かける事はあまりないよ
お疲れさん >>582
レリオーラ、エメットが出てくるアクションゲーム作ってるからそっちやりな 一年ちょいのうちにガダミルコスタ死んだんですな。ありがとうございます
ストーリー好きだったから空白期間のを開放したいけど毎日のデュエルコロシアム消化はつらい
>>585
ありがとうごさいやんす!エメットさんなのでさっそく探してみます!クソメーカーなんであまり期待できませんが… スゲーなw
もうまともに動かんくなってるやんww
そのうち動かんくなるとは前から言われとったが…現実味が出てきたなやwww 全体的に強くなってるとはいえ人減ってるから週末倒せるか怪しそう
>>586
あーアクションゲームは今開発中って意味ね
それに1年のブランクあったらストーリーの敵が強くて進められないと思うよ ハリスン戦吸い寄せ攻撃の時にすさまじいラグ発生するのもはやバグでしょこれ。 しかも強靭無視するし自分たちの作ったバフのルールくらい守れよ・・・ 誇張なしにごちゃごちゃやラグラグで何やってるか見えんうちにキャラバンにすっ飛んでいくしな
連戦らしいしクリアしたところでキャラ仲間になるわけでもないし放置決定
ほんまユーザーへの嫌がらせだけは超一流だわ また奈落かぁ
しかも精神と修行の部屋に回したかったのに 旧イベエリアにいるオオガエル戦が明らかにバグってる
ぺろりんで捕食された後に開放されても遠距離キャラが全く動かなくなる
捕食中に処理落ちするとバグるのかもしれないな
かなりの頻度で起こるから人の多いイベエリアは危ないな
かなり深刻だと思うわ >>563サンクス
キャラ持ってなくても交換できるからその方がいいかもな マッチングなんとかならんのかな
キャンセルの格差マッチングシステム無くしてほしい 昔はそんなことなかったんだけど人居なすぎてそうなった
連戦すると同じ人と当たりまくるししんどいよな 今回は新規のイベビは無し?
回復は居ないしトキは無能だしでどうすんだこれ
あと一昨年にパンダが実装されたときパンダはイベビじゃなくて通常ビーストだから爆竹耐性無しって言っておきながら、春節タワーでしっかり参加対象になってるのはなんなんだ?なんなんだよ?どうなってんだよ? サブクエとかクリアしてつく赤い@とかAがつかなかったり消えたりするなあ ひっそり復活してたUnityエラー吐きクラッシュバグ 日誌にも上がってきたなww
どんどん進化する低品質w まぁデグレなんやけどなwww マッチング3回やって一回マッチングするかしないか。マッチングしたとしても格下か格上からのラグが酷くてゲームにならない。
このゲームあと何ヶ月持つのか >>605
違うか
復刻だと赤丸つかなくて今年のはつくのか キャンセルしたら普通に格上とも当たりまくって草
格下としか当たらないみたいな書き方やめろよ騙されたわ マッチング帯強制的に広げてるだけなんだから
自分が弱いならそりゃ格上と当たるだろうよwwww 復刻のテイムクエは持っててもテイムし直しだしあちこち変だなあ テイムクエがテイム済みでもOKになったのってわりと最近だし
復刻クエは昔の仕様のまんまなんじゃないの? 対応状況にゴジョウ載ったか
直らないとハッカイ出来ないから早くしてほしいけど来週のメンテまで無理なんだろうなあ ユーザーに有利なバグ以外は基本メンテ日まで放置だからな
ただし次のメンテ日に直る保証はない 対人戦は課金額でランク分けしたらいいんじゃないかな… >>607
なんか一気に人減りそうな雰囲気出てきとるな
さすがにウンザリしてしとるんやな
何やってもまともに動かんもんな 6年やってる2Dのポチポチゲーが
アニメ化してフルリメイクまでするらしいからそっちに軸足移動するかな
リメイクは失敗しそうだけど、そこの運営ストーリーをやたら丁寧に描くし
この期に及んで執念のアニメ化もするし運営のタイトルへの愛着が見えるから好感度高いわ >>619
先週あたりから異様に強い連中がハイマス〜マスターあたりに降りてきてるから
そもそもがスコア稼げなくてどんどんランク下がってるのかなって感じする。
もちろん格下狩りもいるだろうけど。 最近愛想尽きはじめてたけど、新年の妙な巨乳NPC推しとかハッカイの装備の下世話さ見てたらそれもますます加速するわ
比較的そのへん寛容なつもりでいたけど星6の説明はアカンやろ >>597
ルヴレ戦の行方不明バグと同じ現象っぽいね >>567
遅レスやがw これもヒドイな
中止はしゃーないが、配布予定だった報酬を春節コインショップ交換とかw
aimingのクソさがよーでとるわww >>625
書き方から察するにコロナっぽいよな。。 >>624
ありがとう前例があったのね
たしかに行方不明でも同じ現象起きそうだ
かなりやばいバグというか仕様なんだが対応状況にはないという ラグどうにかしないと…これは過疎るわ
運営イチオシのデュエルもこんだけラグってると無理やでw
ラグラグの状態で勝っても1桁しかポイント増えんしww
そりゃーやらんくなるわwww 放置してるといつも70%Loadingで止まってるなあ デュエルで落ちたら急いで再ログインしても
戦闘に復帰できないけど、デュエルポイント
負け分貰えてる?? 前までの仕様なら落ちた試合が終了した時点でポイントが付与されるよ
落ちても場に残ったキャラがキャラバン落としたり時間制限、相手がギブしてればちゃんと勝利扱いになってた
もちろん負けてればその処理されるけど今もそうかは断言出来ないわ >>616
ここの開発ほんとアホだよ
イベントも今年はじめたやつらほど毎回不具合に見舞われる内容ばっかだしやる作業量も一番多くなる
新規の中から新しい重課金者が出てくるのに自分らで新規潰ししてんだもん ノーファスって一度でも斃せた?
なんか過疎が進んでるのかどうかわからんがゴールデンタイムでも50%も削れないな なるほど
よく見てなかったが斃しても斃さんでも大して変わらんな
もうええか ノーファスやそんな感じやw しらけムードやw
3回消化して終わり もうみんな冷めてる… 全盛期でもたしかアイム鯖だけ倒せなかった気がするな ライオン丸なんか全然湧かないんだけど二時間に一回くらいなの? 結構沸いてる気がするけど倒されないからどうしても間隔長くなるわな レオの最新クエもバグがあるみたいだ
人によって全然強さが違って、無傷で倒せるパターンと、限界まで育成してなんとか
辛勝ってパターンがあるみたい
まあ倒せても報酬大したことないから今は放置でいいが、前提クエになると厄介だな しかし最近のデュエルやべーな。
趣味キャラ構成でマスターあたりにいつもいるけどアルボソロベニマルラシャーナシャボンヌ鎮魂凸40だらけやんけ。
こりゃもうダメかもなぁ >>649
同じ構成がジェノ〜チャンピオン帯にもいるから安心して 強キャラに頼るだけのデュエルはホントつまらんな
ホイホイ置いてくだけで無敵、ブロックしかも与ダメはワンパン
ほんまクソ >>648
能力発揮するのに前提条件が厳しすぎる
モーションは遅め
物理防御は補助盛っても紙
単体の火相手にはそこそこのDPS
かなり育てたがほとんど使ってない
趣味キャラ >>650
まじかー
もうレート制度廃止して別の仕組みにしてくれんかな >>654
悲しい
鈴代さんの声好きだから気になってたんだが 最近は、さらにデュエルマッチングしなくなったなぁ。
やっとマッチングしたと思ったら500Pくらいの格下さん・・・。
最近の強キャラだしまくりで、既存キャラを苦労して育ててきたユーザーの心が折れたんだろう。
引退者が多いんだろうね。 >>656
好きなら育てればいいと思うよ
後悔がないとは言えないが強さ目あてでコスト割いて育成したリアルドとかよりぜんぜん愛着がある
でも使う場所がないのは悲しい 金銀はバフ盛りキャラが増えたおかげでそこそこデュエルでは強い
先週全鯖5位の台湾人は金銀使ってるし
今更デュエル用にキャラ育てる意味はあんまないけど キャラ優先だからな
歩くのも遅いからお前のヴォグ殺しに行くぞってプレッシャーかけられる キンギン現環境はカリンなしで運用するのはかなり厳しい
カリン使うならガルスとか別にもっといいキャラいる
それにフンボルトケープに弱すぎるんだよね
水で単発単体とかいい的よ 5位の人が使っているくらいだから使用者の問題なんだろうな キンギンはイベントのクエストで敵のバフを奪ったりするので意外なところで使い道があることもある 使用者の問題というか、他にもっと強いキャラがいるだけ ☆6レベル30で両手5のダメ増54%でも全然火力無くてジェノくらいでも運用を諦めた
上位の方がバフマシマシキャラばっか出てくるから刺さるのかもね デュエルの話しか出てなくて草
みんな嫌がってるふりしてるだけで好きなんですねえ アニマが無いから育成も進まないし対人以外やる事ないからなぁ・・・(やりたいとは言ってない)
先週追加された白爪クエもやっとこさクリアしたけどクソゲーオツ!しか感想出なかったし。
とりあえずコラプター関連の世界感知れるストーリーはちょっとわくわくした
マルマの見えないお人形2匹の正体も出てきたし。 他に話せる事がなさすぎるってのもあるかもな
ストーリークリアできません!→相手に通る異常とか使え。耐久できないなら育成しろ
で終わりだし
イベだってゴミみたいな内容だしキャラについて語ろうにもスッカスカで話せることがない コラ周辺の掘り下げは期待してるぞ アートブックにあったコラ領のケイオス領域とか楽しみにしてるからな、頼むぞ 金銀は英雄の試練のランヴォ、ゾルバで上位狙うには必須
DPSは全キャラでもトップクラスだしバフ吸収も勢力戦で強いから育てたら活躍するよ
デュエルだとシャボンヌに刺さる コンバージョンキャラって別にストーリーも無いしセリフも変わらんし強さ以外なんかあんのか アッザリアの不具合マジでバカだなwww展開読めちゃうバグ出すなよwww
レオミュールの展開もバカ屋敷がネタバレポロリしてるしほんま杜撰やな >>673
流用流用で低コストで開発出来て金回収できるってだけ 去年はどうだったか忘れたけど春節コイン集めるの厳しくない? もう熱量持ってやるゲームちゃうでw
無課金でテキトーに時間潰す程度のゲームやw 奈落のメダルが集めにくいのも、昔は腹立ってたかもしれないけど
「じゃ潜らなくていいか」って思うだけになった
以前だったら日誌で炎上してそうな鬼畜仕様だけど、ほとんど触れられてないし 最近英雄の試練で残り40秒くらいのとこでいきなり終了するんだけど他の人はどう? 長時間放置してメモリ不足になった時にレイドでカクカクしてたのは治ったけど、スキル発動時に超ラグが発生するようになったから意味のない修正だな
メモリ解放がうまくいかないならいっそのこと画面に再起動推奨見たいなアイコンでも出してほしい >>679
ラグ分っぽい数秒なら前後することもたまにあるけどそこまではならない
時計ずれてたりしない? 今回が春節イベント初参加なんだけどコイン稼ぐの繰り返し30回戦闘クエしかない?
ソンゴクウとサゴジョウの交換がめちゃくちゃ遠いぜよ >>682
期間が2/16までだしオフライン巡回で拾いつつ気長に待っとけ
次のメンテでクエ増えるやろ 奈落のメダル1枚でコイン200枚に交換出来るとか書いてたけどまだ実装されてないね
ま、よく嘘付く運営だから信じちゃダメだけど後日奈落拡張と共に実装されるんじゃないか >>679
パソコンの時刻を同期しようね
早く終わって損したとかってわけじゃなくて
開始もよくよく見てみると5:40スタートとかになってるから時間はキッチリ5分 >>681>>685
PC版でのプレイだけどPCの時計は確かにズレてる
こまめに時刻同期修正してみますわありがd 奈落は幸運リダでのメダル増加も消してたんだな
よくもまあという感じだ 階層増えて入手量が1枚じゃなくて3枚4枚になっても湧きが変わらなかったら
50分入って平均110枚くらいだろ
商品全部買えるの? アリーナいつもBPごとに倒しやすいネタ系PTで設定してるんだけど未だに誰にも凸られてないや
やっぱり対人ごり押しで中間層あたりがごっそりいなくなってるのかねぇ aimingが、もうキャラストに力を入れる気が無いんやからしょうがないw
aimingにとって、もうキャラストはオワコンw
開発中の新作に力を入れたいんやから、仕方ないわなw 察してあげてwww >>691
アリーナは勝利したキャラが使用できなくなるとか考えるのがめんどいんでやってないわ
相手に勝ち負け伝わるのもめんどい アリーナなんかスコアアップ入れて2,3戦で報酬最大行くからな >>693
全てにおいて同意
同じ理由でエニグマもあまり好きじゃない
鷲獅子の塔もスタメン死んだらやらない アリーナは防衛デッキを作っても誰も凸ってこないんで作る必要ないなと。 ・・・君ら・・・
フレさんが接待凸でポイント振り込んでくれん? 何も言わんでも
ワイ、いつもそれで3000まで
残りをスコアアップ入れて2戦して済ましとるんやが… ギブアップするかされるかで、何もできずに終わるよな >>687
今、奈落行ってみたけど普通に機能しとったぞ あれそれ昨日確認したけどダメだったよ?
もしかしてヒュマじゃないと発動しないとか?
少なくともヒュマのモンスター博士はダメだった気が
幸運もオークとゲッシー確認した気がするんだが >>702
幸運で追加メダルがくる確率は10%だからずっとはずれ続けたんじゃねの >>699
育ち切ったマリモはカジカとマリナー程度じゃ落とせないし完全に詰みだよ(´ω`)
本当に何がしたいのかさっぱりわからんよここの運営様は・・・ ラシャーナはパッシブで水属性ダメ減あるし勝負にならんわな 「色んなヒーローを育ててほしい(ラシャーナ育てた人が気持ちよくなれる雑魚キャラを沢山)」 何をしたいのかなんて決まってる
ガチャでラシャーナ目当てに金をどぶに捨ててほしいのさ
でもすぐガチャに出すと意図ばれるとは思ってるから
少し冷却期間をおいてピックアップ出してくんじゃないかね 属性増減のパッシブってデュエルじゃ機能してないと聞いたがいつのまにか直ってるのかな 単にコンセプトカーニバルのネタがなくなったんだろ
属性一巡したら次は種族だろうな >>708
属性パッシブは敵リーダーの属性で決まるがデュエルにリーダーいないから機能してないという話じゃね
フィートの属性ダメ減とかアストゥスの空中ダメ減は機能してるはず >>701 >>703
マジか…50分間一度も見なかったわ
今まではわりとちょこちょこ発動してた記憶だったんだけど
とりあえず誤情報書いてごめんねエイミング >>714
遊んでないのにスレ覗きに来るお前の方がスゲーよw >>703
あーそうなんやね
10%でも他に有用なスキル無いし付けとくわサンクス 最近朝うんこの出た長さを見てログイン時間考えてる。30cm出ても30分だけだが。ちなみに屁だけだとその日は休み こんな接待カニバ平気で開催してたら人も減る
盛り上がるわけないし逆効果よ せやな
全ギブするのもメンドウなんで、やらない事にしたわw 日誌でザリア☆4ネタがちょくちょく出てくるのは高屋敷が言ってた低レアから英雄配布してジミコツ育成進化できるようにするとかいう施策の前触れか(図鑑追加) 分かりづらかったソロイツキ以上のあきらかなぶっ壊れなのにラシャーナ引かなかった奴が悪い
ってこの運営は考えてると思うよ
ほとんどのキャラが死にキャラになったけど イツキもわかりやすく絶望してたぞ 前に出てこない分ラシャより嫌いな奴もたくさんおったはず
クソマリモ肥溜に沈めたろけ キャラストニュース以外でも新ヒーロー紹介だの情報漏洩だのするようになったようだがそれでも三流芸人と広報大使の素人動画は見る気せんな
新情報得るのが遅くなって悔しいみたいな気持ちもとうにない とりあえず新キャラのとこだけ見てきた
正面範囲攻撃なんだね、パダノア
継続的と書いてたから邪魔が入らなければ周囲を常に眠らせて、実質2倍攻撃で沈めていく感じか
低コスビースト詰め合わせで邪魔してくるコロシアムでも使えそう
そして次のコンバは現役ギャレッドっぽいね 近接火力は育成のハードルが高くて手を出しにくいんだよな
遠距離火力なら対人やるわけでないなら両手☆5で修練17/17でも使いどころはあるんだが ラシャーナレゴシ入れて負ける奴は本当にデュエル苦手なんだってわかるカーニバル(違) これでラシャーナガチャ回るし運営も満足だろう
レゴシ回してくれた人にも接待も完了だな 何回リトライしてもスコア数百上としかマッチングしないな デュエル今週マスター帯地獄だな
ハイマスターから落ちてきた層と2000以下の層ばかりでスコアがまったく上がらんわ 火はカリンが猛威を振るう
風は…ウィローは厳しいか
光はなんやかんやイツキ+ちんこソフィア
闇はアンジィ
光以外は水のラシャーナみたいな絶望感は無さそうだけどクソゲーには変わりないだろうな ラシャーナは相手にいるとめんどくせーけど、
素の魔攻低めなうえに威力係数も低いから自分で使うと弱く感じる >>733
シャボンヌは脅威にはなり得ない感じ?
コンバソフィアが強すぎるんかな >>735
失念してた
通常デュエルと違ってヴォグイラ・カリンいないとソフィアとシャヴォンヌどっちが強いか分からんね 鎮魂ソフィアやシャボンヌ止めれる奴、光にはガルフスタンしか居ないかもね
ソフィアなら割と楽に止められるだろうけど、シャボンヌ相手にはブロック外さないとバインド付かないから何かで剥がす必要あるしで、この2人を先にそれぞれ左右に出した方の勝ちな展開になる気がする 火はタランチュラいるからカリンはそんなでも無いと思う
どっちかって言うと爆撃トカゲじゃ落とせないくらい育ってるガダの方が危険じゃね?
まあどっちにせよどの属性もうんちなのは間違いない。 対策キャラありきの壊れキャラ連発しておいて
対策キャラが使えなくなる属性・種族縛りやっちゃうのは幼稚園児レベルの頭の悪さ 日誌も、モチベ低下やログインだけとかいうの増えてきたなw
ラシャーナガチャ…うーん、どうやろう…
即ギブで消化してるだけやと別に必要無いんよねww ストーリーで使える火力キャラはここで上がってないのでも結構いる? 使えるって意味なら育成しきればそれなりにいるが
どこでも万能みたいのはここで上がるキャラがほとんどじゃね
なお特に近接は火力あっても難易度高くなればなるほどブロックバフ盛り以外ゴミ化する傾向がある そもそも普通のデュエルさえまったくバランス取れてないのにカーニバル毎週開催するのが頭おかしい。
プレイヤーにストレスかけて課金促す方法はプレイヤー減らし過ぎる せやな
仮にラシャーナガチャを回しても…そもそもマッチングせんやろw
マッチングせんのに何回もやるなら…やっぱ即ギブか全くやらんを選択やなw
という事で、やっぱりラシャーナ必要無いなww 運営しか得しないコンバージョン、ラシャーナ、シャボンヌ、移動不可閉じ込め放置、課金不具合放置と
年末年始にかけての怒涛の連発で、すっかり過疎が進んじゃった感がある
もう手遅れかも知れぬがいい加減今のやり方が受け入れられないと悟るべき
まぁ〜バカは死ななきゃ治らないとは思うが あーベニマルさんもおったか・・・どうしようもねーな!
しかし通常デュエルもランク帯関係なくコピーデッキだらけだな
これでバランス取れてる!面白い!とかのたまうユーザーが一定数いるの頭高屋敷になるわ。 そうか?このマップは結構いろんなキャラ出てくる方じゃね? シャボンヌソフィアラシャーナがいなくても結局はソロアルボ環境になるだけだしな
環境追いかけてるガチ勢はいろいろたいへんだな
ソフィアがあれだけガチガチだとバフ貫通キャラ来そう 結局壊れをカリンで強化して終わりってなる
ラシャーナでもソフィアでも紅丸でも デュエルすると大概こいつらに当たるから対策教えて
レオミュール、ガルス、アンギラ
こいつら育ってると手付けられねぇ
ゴミぶつけて逸らすしか無いんか? そもそも論になるけど、デュエルの構造が
プレイヤーのスキルや知恵でどうやっても
強キャラのごり押しを止められないシステムだから
どんだけ議論しても無駄ってのがな 対人しかないアクションゲームや格ゲでも
強キャラと弱キャラ性能の差を埋めるのに四苦八苦してるのに
MMORPGの対人なんてなおさらどうしようもない
さらに多少アクション性や戦略性があるシステムだろうが、
ぶちこんだ時間と金の多いほうが基本的に勝つようになってる 金積まないと使えない駒や牌があってそれがくそ強い将棋や麻雀とか真面目にやるわけねえよ >>746
残念ながらバカは死んでも治らない
運営「爪痕残したったったwww」 >>755
時間と金しかぶち込めるものがない人間はやるよ
UOとかROとかリネージュの頃からマジでこれ >>754
言ってることは間違いじゃないがにしても性能差が激しすぎる
どうやっても使い道のないゾウさんとかバロアとか強化してやれよって話
あいつらデュエル特化のつもりで作ったはずなんだからせめてデュエルくらい活躍させてやれよ そんなの為に★6装備にグラ用意してもったいないよな
開発費も俺らのファイルサイズも
結局の所デュエルが悪い
でもデュエル無くしたら一瞬で蒸発するだろうなこのゲーム
あのカードゲームタイプで共闘出来るコンテンツ作りゃいいんじゃないか? キャラストのデュエに関しては、時間と金両方ぶち込んだ上での強さじゃなく、
金だけぶち込んで即席で達成できちゃうもので
時間は要らないってのがさらにダメなんだよ
PC同志札束で殴り合わせて、運営がその上の方で楽してうまい汁をすする構図 デュエルは、負けると累積が進まない仕様が諸悪の根源
あれのために、デュエルやりたくない層も勝ちを目指さざるを得ないから、下げランクが横行する
個人的にはデュエルなんか時間の無駄だと思ってるから、負けても累積進むなら延々即ギブするわ 対人好きな韓国にすら見捨てられたんだから相当だよなぁ
サビシュウまでこのストレスと付き合わないと行けないとか拷問かよぉ 累積は回数制にしてくれよ
どんだけやらないといけないかわからんからやる気でねーわ ここ微妙に話が噛み合ってないことが増えた気がする
ps4勢ならそう言ってほしいな なんか臭いなと思ったら大体Aliceだからあぼーんしておいて 台湾勢ほとんどラシャーナ出てきて草
どうなってるんだ もともと台湾はガチャの石量が少なく済むように設定優遇されてるからどうしようもないぞ 台湾人は台湾人とだけ当たるようにすりゃ良いのに
過疎過疎になるだろうけど >>757
言うほど初期UOとかROに金ぶち込み要素の対人あったか?
UOはハウジングでROはせいぜいカードだったろ >>752
レオへはアンジィとかまあ色々
ガルスへは爆撃でもなんでも簡単に落ちる
アンギラはヴォグイラで強靭つければただの木偶
こういうのやって押し切られるのは単純に育成差
というか中間帯にそれ上に勝てなくて停滞してる期間だけ長くプレイしてる完凸微課金プレイヤーがたくさんいるからそれがデュエルを特に対人ゲームとして微妙にしてる原因の一つ
レート帯ごとにキャラクターのレベルが反映される上限を設けるだけで良いんだけどここの開発はもう大規模な改修できる体力がないから期待するだけ無駄
金積まないと使えないコマはそれやらないと利益が出ないから仕方がない、問題は金にもならないのに長期間ただポチポチやってたプレイヤーが中間帯で栓をしてることだな
これは会社も儲からないしユーザーもつまらなくなるしで良いことないんでシステム的にこの層を勝てなくしたほうが吉 運営「微課金無課金の完凸ユーザー増えて蓋しやがってるからデュエル特化強キャラぽんぽん出して金出さない奴ら勝てなくさせないといかんな(キリッ)」 F2Pでユーザー総数も少ないんだから新キャラ強いのは仕方がないよスキンだけ売って儲かるユーザー数のゲームじゃないんだし
問題は新キャラ課金してくれた人らが新キャラ課金しない長期プレイしてるだけの層に完凸してるってだけで負けちゃうことよ
time to winはソシャゲの手法じゃないし利益にもならない客って言い難い層なんだから一掃するくらいでもいいのよ 微課金無課金にも金出させるようなコンテンツ実装すりゃ良いのにデュエル特化キャラしか出さないし誰も望んでないCSC実装するしついでにバグも増えまくりで自ら滅びたいんじゃないかと邪推してしまう
こんなんじゃ微課金無課金以前に普通に課金してる人も金出したところで無駄だなってしか思わないんじゃないかな つーかラグラグが改善されないのがクソゲーって感じる一番の要素なのにそこ改善されないままだと誰が課金するか調教済みのマゾ奴隷じゃあるまいしってなる
英雄や伝説でズレてASタイミングおかしくなったりレイドでAS打てなかったりアホですかと コンバキャラマジで同時編成出来なくてもいいから一覧では別キャラ扱いにしてくれ。
いちいち切り替えとかマジでめんどくせえ。 time to winがやだ ってそれネトゲの殆ど否定してるんだけど頭大丈夫か…? ラグ酷すぎるせいで難関クエが軒並みさらに馬鹿みたいに難易度上がってるからな
吹き出しと攻撃モーションと被ダメ与ダメ表示がバラバラでごちゃごちゃのコラプター戦とかやってらんねー ラグに関しては数か月経ってたからやっと認めたからなぁ
それとも直る見込みができるまで掲載しないで、掲載してから短期間で直すエイミングすげー!とでもやりたいのかね() コンティニューとかで石使わせるシステムなのにずっとクソラグ環境放置とか悪質極まりない
過疎ってなかったらサイパンみたいに集団訴訟もの 奈落50分間手動でスプリガンやシャドウナイトおっかけまわしてたけど試しに適当な場所でオートで回したら結果はあまり変わらなかった
これずっと監視するのはバカだな まあボス取り合いしないで雑魚完全放置でいいならそれはそれで良い ヒゲはテスト鯖だけで難関クエストの難度調整するなら実際の鯖のラグ地獄を加味して当初の想定より1〜2段階難易度下げる習慣つけろよな
それがムリならクエスト戦闘場所の手前に青ゲート出入り口のある小部屋作れって大昔から言われてるだろ
客をいじめてブヒブヒ金を吐かせる商売がいつまで成立すると思ってるんだブヒブヒ ストーリーだけ進める用の低難易度と進化素材が手に入る中難易度とキャラが仲間になる高難易度で難易度選べれば良いのに
本命キャラのストーリー進めるために要らないキャラがどんどん仲間になるのマジ嫌なんだけど 過去にも指摘されて修正した奈落のわきをさらに悪くしたり、
バカが考えても特定のキャラ無双ゲーにしかならないカーニバル毎週実施するようにしたり
どう考えてもわざと嫌がらせしてる 奈落は階解放も焦らしてるからなおさら上級者が瞬間焼け野原にしてるギスギス構図が出来てるよね
案の定人埋まってもCH増えんしさ >>781
ユーザーからの多数の報告シカトしてダンマリ決め込んでたのになぁw
さすがに看過できない程、目に見えて売上げ落ち込んでやっとやww >>779
頭が昔で止まってるんだろうけど今の殆どのネットゲームはtime to winを否定してる方向
流行ってるゲームもpay to winかプレイヤースキルを問うもので時間を使って強くなる要素が強いものは人気がないのでほとんどない 鯖の処理落ちは運営も把握してるだろうけど直せないんだろうな
単純に設備投資するほどキャラストに力入れてないと思う
タクトが好調だしそのうち戦国と同じ扱いになるのは明白
戦国より経費掛かりそうだから余計にあぶないか >>788
同一シナリオに3段階の難易度設定追加するだけのことさえまともにできるかどうかアヤシイ
運営も畳みたくてしょうがないならストーリークリアパックでも売ってくれればいい
育成パックに各素材パック込々で大幅割安にしても
かなりの大人数がすっきりアンスコするために買ったら今より多少は儲かりそう 最近レイドで高Lvなキャラ完備してるのに
バッファー入れてこない編成が増えてきた。
ロロミュすら入れてなくてジャオキキもしくは耐性持ちヒーラーのみで
他pt頼りですり寄ってこられると
全く恩恵無しでがっかりする バッファローよりエロデータがいいな。
どちらも買わんけど。 そういやキャラスト公式アート部みたいなのTwitterあったはずだけど全然最近見ないな プレーヤースキルや攻略法も時間かけないと得られないし、課金もその後の”楽しい時間”につながるようなものでないとユーザも金使わない
TVゲームなんて所詮「有意義な時間」以外の何物でもない
「時間」の否定は誤った道、短絡的過ぎる イベレイドにロロミュ連れて行っても意味ないのでは? カニ2を自分んとたまたま居合わせた人どっちもロロイザ入れてて
2人だけで倒せたことがある
レイドはスコア云々よりそういうのが楽しいと思う >>805
そういうの楽しいよね。
属性バッファー・ヴォグイラ・イザイア・ギャビン☆6持ちなのに
どれも編成してこない高BPな人とあたる頻度が増えてきてさ
誰とも組めなかったときジリ貧になると思うんだけど
10分以上拘束されるのが面倒だから
短期決戦型なのかとか
だったらこっちに寄ってくんなと >>801
プレイヤーにストレス与えて時短を金で買うようにデザインされてるのが今の主流のゲームだけど
キャラストの場合は無能開発の想定以上のストレスがね
バグだらけで何が仕様で何がバグかもわからないのにPS向上も何もあるかい ロロイザで枠2つ使ってる俺頭いいと思ってるなら
キャラスト勉強しなおした方がいい 本人が楽しんでるからいいんじゃないの
そんなに楽しんでる人が憎いのかね 当初作成にあたったスタッフの世界観と今のスタッフの考え方がズレてるからもうめちゃくちゃなんだろうな。
正直デュエルとかつまんねーもん。そんなの求めてキャラスト始めてたわけじゃないし デイリーとかスコア報酬のノルマ達成出来なくても何も感じなくなったのは確かだ なんかごめんね
想像以上にロロイザとかいう頭悪い編成でレイド行ってる人多かったみたいw
他人の編成見てるならもうちょっと勉強した方がいいよ ロロ3イザイア1でずっとAS打てるからな
火力側は短モーションか一撃の威力が高い必要がある どのレイドの話してんのか皆に伝わってないから煽っても意味ないぞ 星6装備ですらないロロミュだらけだからPT組まないならイザイア入りは大いに有り。
何だか最近自分の考えが一番!他はアホ!みたいな感じの絵に描いたようなミッドコア君がいるね 3人の場合ロロ3イザイア1が理想だけど
2人だったらロロ2イザ2で同じ速さでAS高速回転出来る 別に最適解を求めてるわけじゃないような
単純にロロイザで回してるのは楽しいってだけだろうに
相手にするだけ無駄なやつはどこの世界にもいる レイドをイベントレイド前提で話してる奴がいるから話の流れおかしくなってんだろw それはいきなりカニ2の話を出してきたやつで終わってる認識だったわ カニ2どころかカニ3みたいな物防くっそ高いやつですらセオリー構成が1〜3位とってないで?
ここで説明しても信じないやつが多数だろうから日誌とか漁ってみ
ロロイザセオリー構成は伝説くらいでしょう
中間で良いならレイドでも使うと良いけど記録とかガチで狙うならあうとー >>821
はいアホを晒しましたね
PT組まないならロロもイザもいらねーんだけど
いい加減脳みそアップデートしたほうがいいよ いかにもネトゲのスレらしいマウントの取り合いで実に微笑ましい流れですね ついにチャンピオン帯にもカンスト鎮魂 シャボンヌ ラシャーナ揃えたの降りてきてて草 キャラ持ってなきゃ対戦する意味ない
一方的にボコられるだけなんだし
どのソシャゲでも対人は廃勢を接待してるだけよ バグフィックスも調整もおそすぎるんだよ
もう手遅れ アリーナで相手いちいちイラつかせる趣味ねえから高BPのビースト+ガラッドリーダーで2000ポイントの接待デッキ組んでる
スコアアップキャラ盛ったデッキでキャラバン砲の凍結毒でチマチマやれば一発で1万取れるんじゃねえか? 普通のゲームだと、Lv30なら楽勝。Lv27だと時間がかかる。Lv24だと運が必要。。。
みたいな設定をするところ、Lv40★6装備22個その他諸々MAXなキャラ×18未満の
パーティは帰れ!ソロなんてもってのほか!な調整しかできない運営だもんなぁ… >>833
6人スコアアップで+3倍の8200が最大かな >>834
ほんそれと言いたいところだがそういう設定にするとごく僅かの廃どもがぬるいぬるい文句垂れるからな
んで運営もその廃どもにおまんま食わしてもらってる以上意見を聞かざるを得ない
適度に課金して適度に遊んでる大多数のユーザーなんか石ころと一緒よ >>828
相手をけなすだけで具体案を出さない所とかな(笑) 廃なんて対戦以外どうでもいいんだし無視すりゃいいのにな
どうせストーリー簡単にしようがデュエル用キャラ出せば勝手に回すんだし >>837
なに?教えて欲しいのwww
アホだってことを気づかせてあげるだけ優しいんですけど
まぁこんだけヒント出してあげてるんだししばらくしたらレイドにロロイザ入れてくる奴は減るよ 奈落で同じとこにスピリット2体湧きしたらどっちかはレアメタルがいるみたいだな こんなプレイヤーレベル低い自演混じりのスレで何ハッスルしてんのw 一応だけど昨年の6月からGoogle様がクロムエンジンのUAのトラッキング情報の方針変えて実際にパッチ当てたからワッチョイの末尾4桁はPCからの書き込みでまともに機能してないよ
ざっくり説明するとUA情報が全ユーザーで共通になっちゃったからUA情報参照して生成してるPCのワッチョイ末尾4桁は今時点でありえない頻度でかぶりまくる まずは全ギブ機能を実装してもらおうか、話はそれからだ
マッチングとローディングの待ち時間無しで全ギブ出きるなら文句は無い
中身はやらんのでどうでもいい ちょい上で出てるけどデュエルシステム流用してレイドみたいなん出来ないかね それ出来たら面白いんだけどね
時間で貯まるコストでキャラを出していく感じで 特にルールがないからどんな新コンテンツきても強キャラぶっこむだけになるよ
どれだけの人がついてくるかな >>848
試みとしては楽しそうだが、現状ですら勢力戦即落ちユーザーが居る
多数参加のリアルタイム操作は、1ユーザー1キャラ絞りやキャラ選択以外はフルオート等の工夫で扱うデータ量をなんとかしないと切り捨てユーザーが出るだろうな
50人同時参加のバトロアのスマホゲーがあるので、プラットフォームの仕様的には可能であるはず。 上の敵の城からモンスターがわらわら出てくるのをパーティーで防衛するタワーディフェンス
マップも縦に3倍くらい広くする デュエルマッチングしないなら、コロシアムから相手引っ張ってこいとは思う
それか引き分け扱いにしてくれ >>843
おいおい、適当に煽ってるだけなのに言い訳がましいレスすんなよw >>854
それもう上からわらわら降ってくる敵キャラを4つ揃えたら消えますゲームに置き換えてしまっていいんじゃね?
ソースが公開されてるから我らがAimingでも何とかなるだろ 勢力戦のように通常の陣形で正面からぶつかり合うのはつまらないんかね?
デュエルって聞いた時はこういうのイメージしてたんだが。 今のデュエルも似たようなもんだけどな
勢力戦形式なら相手の手札がすぐ見えて決着もすぐつくからデュエルより楽でいいかもな
クソゲー同士で比べるなら時間かからないほうがいい 99%他アプリにインしてて1%キャラストインだよ、ギルメンに一言挨拶だけして今日はお終い イベント内容見てたらマイラアズクロの衣装ヒーロークエってハッカイ1話が受諾条件なのね
ゴジョウがバグで始められてなくてハッカイなんてまだだけど初日にやってたわ
ゆるえもんの配信でもゴクウかゴジョウより先にやってた気がするし機能してなさそう CSCってあれに課金する人いるのか?既存キャラ何も関係してないし… >>865
ここで出てたのだとキャラバン外装で金取るってあったが
ここまで人気なしだとどうするのかねえ
萌えキャラがサポして必殺技撃てますとかの有料オプションでもつけるんか? 一回CSC関連のデータをアプリから完全削除してほしい
最近起きてるラグ系のバグが全部解消される気がするわ ここまで来てもデュエルキャラでしか稼いでないからなぁ
もう仕方ないんじゃないか 開始3日めで毎日日誌書いてる人とかいるが「1週間くらいやれば☆5に進化できるのかな?」「デュエルコロシアム負けるとやっぱり悔しいです」って開幕直後のやる気と希望に溢れているユーザーに下手に声かけられない
現実に気づいて2週間あたりで卒業するかどうかだよな開始時期もモチベ維持には悪い時期だし ワイは開始当初のデュエルで「雑魚狩り」と名づけられたデッキでよう蹂躙されとったでw
心折れんとええけどな… ガチの新規でも星5↑とあたるのか
ほんとどうしようもねぇなこのゲーム デュエルやりたくない勢がそれでもデュエルやってた理由が覚醒ルーンだったが、
この年末年始で大量に覚醒2配ったのもだいぶデカイな
>>871
☆6ならともかくガチの新規でも実績でもらった石で☆5引けたりするんだからそら当たるよ デュエルやめたら自然と課金することもなくなった
結局はデュエルが本体で今の惨状があるってことよね マスターランクが最高だった時代の末期も相当ひどかったが今ももう末期感溢れてるな 一定の額課金してる人用に勝っても負けても報酬が豪華なプラチナデュエルでも新設すりゃ良いのに
そして通常デュエルは成長素材入手に絡まなくして釣りみたいな報酬にしたらやりたいやつしかやらなくなってちょうど良いと思う サーバーの処理落ちが酷すぎる
まともにプレイ出来る水準じゃなくなってきたね >>872
話題の元になってる人の日誌には「星5個以上のキャラしか出してこないし…」とあるから
ガチャがどうこうの問題じゃねーよ
星4キャラすら持ってない人がそんな環境に放り込まれる時点でやべーよ しないと思うで バグってたらわからんがw
メンテ後、使いきれるかもわからんしな キッチリ、メンテ終われるんかどうかw
ワイはお試し用に1回だけ残す事にしたわ ありがとう回復しないのね
寝る前に1回だけ出発して放置しておこう 正月の装備袋と正月ショップ以外にメンテ迄が期限のものある? >>885
ガチャ限定やからストーリーでは入手不可
ガチャ来た時引くかアニマ変換器でちまちまアニマ貯めて解放するしかない
ジャブジャブ金つぎ込めるならピックアップでもいいがそうでないなら確定ガチャまで石貯めとき ゴジョウ1話調査中のままでメンテってことは今日は直らんのか ゴジョウの件も酷いよなー
ゴジョウの一話が条件のクエストもあるしヴァレンタインイベントも後半かぶってくるのに今年入手してやらないといけない人らが一番被害受けてるっていう
最近毎回こんな感じなのにしわ寄せいった人らに対応してあげてないしさ ほんそれ
ストーリーはログで見るから1話だけでもクリアー扱いしてゴジョウ先に配ってくれ
今週には手をつけんときつすぎるわ もう熱心に改善を求める人も少なくなってきてるんだろうね 内容あほすぎwww
もう会社畳めよ
これ奈落のコイン交換もそうだし総額100万必要な春節コイン交換もメンテ実施日まで入手手段今のままってことでしょ?
しかも武道大会も開催中止でその報酬もコインの方にただ追加するだけだから必要数は100万コイン以上
メンテ延期して残りの1週間とか2週間でユーザーにやらせるつもりなの?
ねえアホなの?脳みそついてる? 入れるなら一応メンテ終了も出して欲しいな
DBの最適化とログ退避くらいはくらいはしたんだろうから どんどん酷くなってるなw
何が更新されるんだ、このメンテ 今回も勢力戦、開催出来ないんじゃない?
この前の中止の補填のポイントが参加分のみだったから全然足らないわ
「でも、そんなことどうでもいいや」って思うほどモチベが下がってもいるけど 定期メンテって何するのか知らないけど
交換するはずのHDDがぶっ飛んだとかそんな感じかね? メンテで奈落リセットされんのかな〜って悩んでた俺の時間返して ちょっと前のマツサカのパッシブ不具合とかもそうだけど開発スタッフの一部に意図的にユーザーがストレス感じる内容加えて溜飲下げてるアホが混ざってると思うよ 学生サークル集団の延長みたいなノリで仕事されるとまあこうなっていくよな
好きで趣味同然で続けられてるグラフィック美術班はコンスタントに成果提出してくるけど舵取りする企画と実情何も分かってない上層部の雑ないきあたりばったりブレッブレなところが全てを台無しに
大半のユーザーがもう何も期待してないっていう現況に甘えてる雰囲気すらある 簡単に稼げたら悔しいじゃないですかで幸運でコイン稼げなくして
あげく簡単に交換されたら悔しいじゃないですかまでやってくると悪意しか感じないやね
ま、補填次第だけども えぇ・・・なにこれ
更新用のメンテは別の日にやるけどメンテは17時までやります だと思ってたのに
ログインしたら普通に15時台からチャット盛んですやん… しかも時間予告はしてるんだから詫び石はないという、鉄壁の論理構成
おそらくアプデのメンテも同じ理屈で補償はないんだろうな〜
こういうそつのなさをどうして通常業務で発揮できないのか・・・ 予告してたコンテンツが開催できないのが続いてこれか
いよいよ感あるな 予想を超えてくるというか何というかすげー運営だわ
つか運営出来てないわこれ 仕事する上で一番面倒だけど、一番大事な確認作業が基本出来ないよね 社長が「自社以上にMMOやMOを得意とするゲーム会社はほかにはないと自負している」という割にこの有様よ >>923
メンテや運営する事が得意とは言ってないなw
MMOやMOを遊ぶことが得意な社員が多いだけかもしれんw キャラバンストーリーズ、3月末でサービス終了説www
もう無理やろ。もって年度末の3月まで へんな芸人とか呼んで生放送やってる場合じゃないだろ・・・ 大抵のネットワークゲームは3ヶ月前に最低でも終了の告知をすることを免責事項の条件として規約に盛り込んであると思うけどキャラストってどうだったっけ
開発中の次がまだ表に出てきてないから無理やり引っ張ると思うけどね
なーんも力入れて開発してないのはコンバキャラの仕様見れば一目瞭然ではあるけれども、手抜きにも程がある >>926
思い出作りかな?自分たちだけが楽しければいいんだよw >>911
みんな狩場重なって同じ場所に2,3人いるもんな いっそサ終宣言してユーザーもスタッフも楽にしてくれ
でもストーリーはきちんと終わらせるなりオフライン版出して補完させろ >>926
これ、あんまり話題にも出す人いないけど
ホントに何やってんのあれ
なんか大食いとかやってるみたいだけど… もう突然のサ終があっても驚かないレベルw
そいいうステージに入った感あるわw 今日のメンテで運営のメンテギブアップ機能が追加されたってホント? (デュエル即ギブ感) 放送もそうだが金はあるが技術がないというのを必死に誤魔化してる印象 金もないでしょ
形にする技術がないのもそうだけど仕様の見積もりとか算定とかレベルデザインとかそういう部分がいちいち稚拙
まあ金が無いから技術や能力がある人雇えないわけだけどさ 職歴にAimingって書くと
あぁ…
とか言われそうだなw メンテ明けのデュエル対戦相手3人連続で何もださないまま時間切れ引き分けだったわ
運営の姿勢に対する抗議なのかアホらしくなったのか知らんがみんな思うことは一緒かw 一つ出して様子を見てからギブする俺みたいなのも含めて >>922
メンテナンス中止、及び実施の延期と書くべきところ一言にまとめちゃった無能が居たみたい
>>927
当社は、2箇月の予告期間をもって利用者に通知の上、本サービス等の提供をいつでも終了することができるものとします。
だそうな 高屋敷「・・・・・・ニコニコ、うずうず(ポケットに手を突っ込みながら)」 先週のデュエルは一週間のうちたった一回しかやらなくてスコアも1800とかだったのに700位くらいだったわ
ほんとに人減ったな
これなら毎週一回だけやって最低限のポイントと石貰えばいいやってなるわ んで格下狩りとして晒される、と game-iで今月予想2500万だったけどガチャ更新あるからもうちょっとマシになるだろうと思ったのにこのザマじゃなあ
過去最低だぞこの数字… マジやん
明日メンテやってガチャ更新したとして3000万行くか怪しい
パダノアとキンギン辺りでどれだけ回るか コンバージョン発案した人もやばいが、それを納得した社員もやばい、この計画から総崩れになったねキャラスト 白爪のボイスも録りなおすみたいな事言ってた気がするんだけど気のせい?
カイトとか多少はまともになるんかな メンテの度にユーザーをがっかりさせるのがうますぎる コンバージョンのUIがアホすぎてめんどくさすぎて何であれでゴーサイン出たのか謎
武器合成やアニマ交換みたいに別キャラ扱いにして、デッキ編成のときだけ排他処理(現在のデッキに片方いる場合はもう片方のアイコンを編成不能の表示重ねるだけ)にしとけばいいのにいちいち個別に開かせんのアホですかって
専用の切り替えウインドウとか追加しやがってバグの元になるだけだろうが
ここのUI担当はセンスないうえにスパゲッティ仕様でバグが出たりひっこんだりしてる
UI関連だけでどんだけユーザーに迷惑かけてんのかわかってないのかね アクセサリー周りもあの酷い状態のままずっと放置だし
そのわりに一部メニューをアイコンに切り替えてパッと見じゃ何だか分からなくするし
追加したアイコンは前からのと馴染まないし
ズタボロやんな どこも触れないから上辺だけ変えて仕事してます感出してるようなもんか ゴミとしか言えないUIを出す
↓
ユーザーから不満と改善要請が出る
↓
一切聞き入れない
↓
ユーザー、諦めて何も言わなくなる
↓
最近批判がこないってことはUIに慣れたんだな。じゃあ手を加えなくていいな←今ここ 作りおきしてたキャラグラ大量消化ガチャ投入
毎週のスカスカアップデートすら満足にできなくなってこれはよもやよもやですぞ ここの運営がユーザーの意見素直にそのまま聞き入れた事って、コロシアムの謎の高性能AIとマッチング戻した時とデイリーの謎のUI元に戻した時だけだよな… バグも少なくてクオリティ高い面白いコンテンツ次々出せるなら
コンバージョンキャラを別キャラ扱いで売るっていう強気なことをやっていいと思うけど
キャラ自体のクオリティも低く、コンテンツが焼き回し、つまらない、毎週確実にバグを増やす…
そりゃ客が離れていくわ 最近youtubeで、キャラストに全く関係ない企画やってるのも、キャラストは諦めてyoutuberに稼いでもらったほうがまだ利益になるからってことよね。 パダノアの紹介動画の後に現役ギャレット出てたのね。
生前ノヴァルもでるのかなぁと期待したけどボイスがあまりに違うから無理か 今後キャラストダラダラ配信させるより、一旦サービス終了した方が良い。色々痛々しいからプレーヤーとして見てると いつだったかの芸人の個人配信で「なんだかやりたい事を一気にやり過ぎてユーザーがついていけてない感はあるよね。一旦立ち止まった方がいいと思う」って事を言ってて、1ヶ月程度しか触れてない人間にすらそう思われてるのは悪い意味でさすがとしか てっきり今日メンテするのかと思ってた
次のメンテ自体も決まってないんだね
もしかして来週の火曜日までなし? 本当に機材トラブルなら修理待ち?
メンテできない機材トラブルってなんだろ イベ期間すでにバレンタインとかぶってるしどうするんだろうな そういや来週メンテで春節&バレンタインのWイベントか
なんだろうダメそうな気がしてる やっぱ無理くり次のアプデで詰め込んで強行してバレンタインイベ予定通りやるつもりなんかなあ
ずれた分次のイベもずらしてくれてもええのにな 【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part184
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1611721766/
春のバグ祭りスレ残っててワロタ なんでキャラストTVはミニ四駆作ってるの?
「ユーザーから課金してもらったお金でミニ四駆作ってます」
ってアホか ロードマップにあった12月の不具合修正集中期間みたいなのはなんだったんだろうな。その月に0チャンネルやらかすし 今までもちょくちょく不具合は出してたけど
最近一気に件数増えた感がある
人の出入りがあって、今まで品質支えてくれた人が居なくなったかな 今後満足いくサービスが出来なくなりました。と突然発表ありそうだな、この状態が2.3日続いたら ねぇこのゲームのイベント初なんだけど、コインってこれどうやって稼げばいいんだ?
もうコインもらえるサブクエ全部消費したけど、装備も満足に交換できないし
これ後は延々と500コインもらえる繰り返しクエで稼ぐしかねーの?ちょっとバランスおかしすぎないか? コインは主要なものは足りるようにクエスト来るから焦らんでいいぞ
全部回収するならもちろん繰り返しは必要 >>987
後から追加されるのな、それは安心した。
でもメンテで追加できないんだったらその分補填とかしっかり配るべきなんじゃ…。
しかし500を延々と繰り返して数万のアイテムと交換しろとか、スマホゲーじゃないねw ワルチャ見ててもちょっとスクロールしたら、同じ廃人が行商情報流してるだけだな、過疎すぎ なんの「機器」なのかわからないけど
買い換えるお金も無さそう
放置しても気付いたら落ちてるし
もうデイリー消化で終了するわ ここのチャットウインドウって開きっぱなしにしてると
どんどん重くなるのな
うちのPCのスペックが低いってのもあるかもしれないが
自動狩してうっかりそのままにしてると
ウインドウ開閉、キャラバン開閉、マップ開閉
する度に30秒くらい固まるわ 28日メンテ情報きたな10:00-16:00とちと長め
週のギルイベとかどーすんやろねプレイヤーの疑問に答える気が無いのは知ってるけど イベ塔制覇がどの程度の難易度になるのか毎回気にしなきゃならなくなってめんどいな 次スレあたりでサ終予告、弔問客で少しだけ伸ばして次々スレが最後かな Switch版はPがどう売ればいいかわからんって公言してたな このスレッドは1000を超えました。
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