REDSTONE part343

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ effc-nXwj)
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2021/01/10(日) 09:48:41.94ID:mMQ3bAyw0
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REDSTONE part342
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2名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Pmoz)
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2021/01/10(日) 17:08:33.71ID:YyVeHqfb0
あのーいつ頃のゲームですか?
2021/01/10(日) 18:33:09.39ID:Bb+7BDYH0
クリーチャーのエサ1個ずつクリック面倒ナリィ…
ステ振りみたいに使うボタン+シフトキーで10個、+Ctrlキーで100個投入とかさせてくれぇ
4名も無き冒険者 (ワッチョイ df79-euIa)
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2021/01/10(日) 19:54:54.52ID:NySSX0w80
魔獣壷って期間あります?
あれがあるからプリズムが売れないと思うのですがいつまでやるのでしょうか
2021/01/10(日) 20:02:11.38ID:Q/QYP/Ck0
>>4
http://members.redsonline.jp/news/notice_body.asp?ntc_num=13933
6名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-fLLU)
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2021/01/10(日) 20:16:43.27ID:Q2Q4ru9fa
装甲ボーンキメラの水のような動きが遅くなる攻撃を全異常150%でふせげなかったのですが、
何が必要でしたでしょうか…
2021/01/10(日) 20:21:11.33ID:lzhkQ/gRM
ふせげません
8名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-fLLU)
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2021/01/10(日) 20:34:10.59ID:Q2Q4ru9fa
そうですか、有り難うございました!
2021/01/10(日) 20:35:16.96ID:JK3B5Uuw0
>>1おつ

異常系は魔法に付与される状態異常以外はどれだけ抵抗積んでも防げなくなりました
エキサイティングでしょ?
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-AFO5)
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2021/01/10(日) 20:41:46.06ID:FJMW/gqf0
クリーチャーの3個目のパッシブの厳選ってしてますか?
つきつめるとサブクリーチャーは全部Nがいいんですかね
2021/01/10(日) 21:44:15.60ID:yZpTvv7x0
例えばだけど未覚醒チリみたいなのでも水吸収100%にしたところで物理が当たるから無効化できないって感じなの?
2021/01/10(日) 22:18:21.89ID:v+9OGvz6p
攻撃が命中するのが低下付与の条件だから吸収100でそもそも命中しなくなる純粋魔法に付与されてるタイプの低下(ノヴァとか)は防げる
物理付与だったりダメージ判定がない悪口なんかの低下は食らうエキサイティング
13名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-hClZ)
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2021/01/11(月) 00:06:14.92ID:BrXKjmbma
対人やってる人は少ないと思いますが、クリーチャーパッシブの人間型ダメージ抵抗って対人にもダメージ軽減の交換ってあります?それとも人間型のモンスターのみ効果あるのです?
14名も無き冒険者 (ワッチョイ dfad-ntVn)
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2021/01/11(月) 01:20:57.73ID:Pof7B4BA0
Twitterとかで厳選してる人を見てみよう
ガチ勢が積んでる意味を考えてみよう
15名も無き冒険者 (ワッチョイ dfad-1a4v)
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2021/01/11(月) 08:28:26.89ID:BM8qnmZ40
エルフ暗殺者に負けたくないもん!
2021/01/11(月) 08:41:03.79ID:ueEHVYFX0
HR1体厳選するのにプリズムコクーン何個ぐらい必要?
2021/01/11(月) 08:48:15.81ID:/kgshOlha
3つ目のサブパッシブについて質問なんだけど
メインとサブの覚醒値を最大にして変換すると3つ目がでてNクリーチャーをLRにしても覚醒石であげられる範囲はNの最大値のままだから変換で任意のパッシブ2個と必要な覚醒値も厳選しないとなんよな?
2021/01/11(月) 10:00:25.64ID:a6xFWopC0
>>16
運が良ければ数千、悪いと万行く感じ
実はHRぐらいなら感謝箱から出たソ―ラーぐらいでも厳選できたりする
でも覚醒値までこだわりだすと3万とか消費したりする
19名も無き冒険者 (ワッチョイ ff12-+5se)
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2021/01/11(月) 10:09:41.68ID:61MEDV3Y0
覚醒値は面倒とはいえあとから何とかなるからなあ
HRで3opやってる奴らは狂ってるけど
20名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-nXwj)
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2021/01/11(月) 10:49:15.12ID:tHGQtJrU0
マナ消費量はあくまでも参考なので悪しからず(長文スマン)
【例@】
メラニー(HR⇒LR)
メインスキル、ペット強化24+0
サブスキル@、上級経験値10+6
サブスキルA、上級経験値10+6
を作る手順
@Lvを80にする
Aサブスキルのどちらかが上級経験値になるまで、固定せずに変換(マナ50×40回ぐらい)
B両方が上級経験値になるまで、固定して変換(マナ100×80回ぐらい)
C覚醒で「+6、+6」にする
D強化でLRにする
(注意点、CとDの順番を間違えると、Lv100にしてからでないと覚醒できなくなる)

【例A】
メラニー
メインスキル、ペット強化24+0
サブスキル@、上級経験値10+10
サブスキルA、上級経験値10+10
を作る手順
@強化でLRにする
ALvを100にする
Bサブスキルのどちらかが上級経験値10+10になるまで、固定せずに変換(マナ2000×120回ぐらい)
C両方が上級経験値10+10になるまで、固定して変換(マナ4000×240回ぐらい)
(注意点)ヴァルキリーを鍛えた方が良いので、この方法はただの無駄、説明のために記載

【例B】(続に言う3op厳選)
メラニー
メインスキル、ペット強化24+12
サブスキル@、上級経験値10+8
サブスキルA、上級経験値10+6
サブスキルB、上級経験値10+6
を作る手順
@Lvを80にする
A覚醒でメインスキルを+12にする
Bサブスキルのどちらかが+6になるまで、固定せずに変換(マナ50×5回ぐらい)
Cサブスキルの両方が+6になるまで、固定せずに変換
DサブスキルBが上級経験値6+6になることを祈って
  サブスキル@orAの好きなほうを固定して変換、ダメだったらCに戻る(CDでマナ100×1万回ぐらい)
EサブスキルBが上級経験値10+6になったら、強化でSRもしくはLRにする
FLvを最大にする
GサブスキルBを固定して変換
   サブスキル@、上級経験値10+8
   サブスキルA、上級経験値10+3
   サブスキルB、上級経験値10+6
   とかになるまでひたすら変換し続ける(SRならマナ300×2万回ぐらい、LRならマナ4000×1000回ぐらい)
H覚醒で+6にする

【例C】
上記の例@の方法で4体作成する、その組み合わせ例
グラビティー、メイン「PvP攻撃20+14」、サブ@「上級攻撃10+10」、サブA「PvP防御10+8」
メラニー、サブ@「PvP攻撃10+6」、サブA「PvP防御10+6」
ドレアス、サブ@「PvP防御10+6」、サブA「上級速度10+6」
トリック、サブ@「移動速度20+5」、サブA「移動速度20+5」
当然だが、どのクリーチャーにどのサブスキルを割り当てるかは自由
(鉄則)スキル10個の組み合わせを先に決めてから取り組む事(メインクリーチャーのメインスキルを2個と考える)
(注意)上級スキルをLv50にしたい場合(上の例だとPvP防御)、グラビティーに割り当てるorメラニーをラミアに換える
4体合計で組み合わせが合えば良いので、1〜3体目は厳選の選択肢が、上記例@の場合より増える
選択肢が最も多い1体目は、マナ消費が大きいグラビティーから完成させるのが、一番効率的
2021/01/11(月) 10:53:36.53ID:rITPo2vZa
サラッと1万回とか2万回って書いてあって草 素直に2個厳選するかNから厳選するのがいいか
22名も無き冒険者 (ガックシ 060f-sFCV)
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2021/01/11(月) 11:07:42.78ID:P19TEFDP6
マナもだけど覚醒石が足りないわ
魔獣壺も終わるし3つめのサブスキルは厳しいねぇ
2021/01/11(月) 11:10:28.24ID:ACtIaVvW0
サブ
HR スキルクールタイム減少lv50
HR 火低下lv50
HR 魔法抵抗低下lv30

メイン
プチウィザード (固定)魔法抵抗低下lv20
 サブパッシブは魔法致命打や最終ダメなど
2021/01/11(月) 11:15:34.61ID:ytShO5HW0
魔獣終了したらもう変換で好きなの選べるようにしろ
25名も無き冒険者 (ガックシ 060f-sFCV)
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2021/01/11(月) 11:17:03.65ID:P19TEFDP6
魔法抵抗低下ってすぐ上限に達するしクリーチャーやるのもったいなくない?
2021/01/11(月) 11:32:15.92ID:Yo6ScJu40
一般スキルの魔法攻撃力強化って中々イイよね
2021/01/11(月) 11:36:54.84ID:ACtIaVvW0
>>25
わからん
一長一短じゃない?
2021/01/11(月) 12:09:48.79ID:n+s09Dav0
アレキサンドライト終身刑思い出すなこれw
2021/01/11(月) 12:43:49.20ID:eS13Ic1z0
これ、とりあえず火力重視の組み合わせと、上級経験値50ドロップ50経験値50の組み合わせ作っておけばいいんかな
30名も無き冒険者 (ワッチョイ dfad-kG04)
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2021/01/11(月) 12:55:55.61ID:s+i/pyDp0
>>29
火力と経験値と多少でもPvPを考えてるなら対人系も欲しい
火力や経験値とかは無くても何とかなるけど対人は有ると無いとじゃ天地の差があるから必須になる
2021/01/11(月) 13:01:25.13ID:IKNdzKw3a
物理って本当選択肢少ないよな
ダブクリダメと致命打減少、上級経験値つけたら終わりだしプチランサと3つ目厳選しないとキツいのがな
厳選終わるか不安だ
2021/01/11(月) 13:01:55.83ID:eS13Ic1z0
>>30
装備も変わるとパッシブの組み合わせも変えたくなるだろうし、相当に面倒臭いな…
知識キャラダークネスネビュラ出るまでとりあえずやろうかなぁ
2021/01/11(月) 13:21:20.97ID:KOf1IG8Kp
FIの火力型クリーチャーが決まらん
魔法強化弱化はすぐ上限だし4属性あるせいで単属性強化活かしにくいしで
まあ狩りは大抵魔法致命経験値ドロップ上級ドロップ構成使ってそうだけど
2021/01/11(月) 14:03:46.32ID:j/CGZuoN0
>>31
長銃マスケならクリダメと最終ダメで済んじまうんだッッ!
確かあいつって確定致命打だよな?やってないけど
35名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
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2021/01/11(月) 14:07:08.97ID:TClSBBSP0
基本的な質問申し訳ないが良く使われて言葉にダメループってあるけど何の事か教えてくれないか?
36名も無き冒険者 (ワッチョイ ff12-+5se)
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2021/01/11(月) 14:26:15.87ID:61MEDV3Y0
対人ダメージOPを乗せてるとpvp状態ではダメージが一定値を超えると大きく減少する
物理はこの間撤廃された
37名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
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2021/01/11(月) 14:52:55.01ID:TClSBBSP0
>>36
ほぅ、じゃぁ狩専には関係ないって事でいい?
2021/01/11(月) 15:06:53.38ID:pb9F8L0lM
>>37
その認識でOK
39名も無き冒険者 (ワッチョイ dfad-ntVn)
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2021/01/11(月) 15:39:23.49ID:Pof7B4BA0
物理ループなら狩り専でも√系ボスとか魔獣には関係あったし
悪さしてたのレベル差補正だしめちゃくちゃで草

現状残ってる不具合っぽいのは知識狩り160万頭打ちと人間追加魔法ダメのループだよ
2021/01/11(月) 15:42:43.43ID:ACtIaVvW0
厳選済んだらLRにするのは
期限後でいいぞ
2021/01/11(月) 16:16:20.65ID:a6xFWopC0
>>34
確定致命打だからクリダメOPが必要な唯一の職かもしれん
微範囲だしカンスト無いし物理の中じゃ火力面ならピカイチだぞ
2021/01/11(月) 16:45:04.04ID:yjFWj/NH0
>>39
魔法ダメはただのダメカットだから仕様な気がするけどな160万で頭打ちではなくてmobによって上限の数値が違う
例えば荒地だと
緑骸骨270万骸骨200万細ゾンビ160万デブ150万が頭打ち 収容所の緑ゴーストがやけに高くて1200万まででるし
43名も無き冒険者 (ブーイモ MM0f-zMe3)
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2021/01/11(月) 17:17:47.64ID:3WMs7570M
part341 390
死の荒地で魔法致命打だとデブゾンビがループするようになっちゃったんだけど魔法強打だとループの上限高かったりするんかな?ループしないなら変えたいけども

part342 825
魔法強打って抵抗されないらしいから魔法強打型にしてみたいんだが
今魔法致命打でヤティカヌだと160万くらいで頭打ちなんだけど強打だと300万出たりする?

1.上限があってそれ以上は出ないのか、上限超えるとループするのか
2.致命・強打でその上限は超えられるのか、やっぱりループするのか
3.mobごとの上限はどうやって決まるのか

これに明確に答えてる人がいないんだけど教えて知識の強い人
2021/01/11(月) 17:55:25.12ID:hk47mcndH
ディメンションハブの1100~1199の砂漠エリア酷すぎだろ
終わっても出口のワープ押しても反応し辛い…何かコツある?
2021/01/11(月) 18:16:16.85ID:PwJ1VLCh0
(´-`).。oO(ディメンションハブにスフィアとパワキの効果出ないのバグって事にならへんやろか)
46名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-g42g)
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2021/01/11(月) 19:14:27.30ID:PRhsx7QI0
>>45
もうエーテルマキナ?の100%をディメンションハブの経験値に入れて欲しい。
2021/01/11(月) 21:11:30.69ID:+FCq/qJea
がんばってダメージのばしたら、はい上限超えました、残念まるごと全部無意味でーすwwwって仕様だとしたら頭いってる
48名も無き冒険者 (ワッチョイ df79-euIa)
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2021/01/11(月) 21:21:10.28ID:5Amcg0UA0
復帰勢で、攻撃Lv10や攻撃速度Lv3のついた指が普通に出回ってますけど
これって鏡とかで3OPにしても大丈夫です?
2021/01/11(月) 21:23:22.67ID:9TTEP6y5a
>>43
1.上限はあるけどそれより大きく超えるとループするカカシだとカンスト2100万だけど4000万くらいで確かループするから上限の2倍なのかな?

2.魔法強打では上限を越えられないループしやすくなるだけ魔法致命打も同様
黄色ダメで100万だしてるmob相手に致命打や強打だしても120万しか出なかったりする

3.ダメージカット値で決まる兵舎2Fのブレーガーとかは昔から異常なダメージカットで有名だな 神殿以降は全mob300万未満の上限になってる
2021/01/11(月) 21:26:01.75ID:9TTEP6y5a
>>43
1.の補足で最終ダメつけるとその分は上限が伸びる
2021/01/11(月) 22:03:33.78ID:msTGpDQGa
>>48
出来ないので大丈夫です。
2021/01/11(月) 22:04:27.31ID:a6xFWopC0
>>48
それは破片強化指輪といって
専用のシステムで強化されて出来た指輪だから
神秘鏡とかは使えない
2021/01/11(月) 22:08:54.11ID:3oPLPCdU0
ディメンションハブってポタやパワキでEXPアップするん?
2021/01/12(火) 01:07:41.34ID:Z3iEWVUYa
Nクリーチャーで3つ目パッシブ厳選してHRで目当ての出すだけでも5万マナ平気で飛んでった
これ複数やってる人すごいな
55名も無き冒険者 (ワッチョイ dfad-ntVn)
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2021/01/12(火) 02:45:01.30ID:2a+VG9qg0
>>53
ポタパワキジョンマル何も乗らない
2021/01/12(火) 02:53:02.60ID:sVo8N7NI0
よぉお前ら久しぶりだな
2年ぶりに来たぞ
今から新規で5回目の復帰と洒落込むつもりだからまたしばらくよろしくな
57名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
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2021/01/12(火) 03:47:28.73ID:rl75AYF90
LRにするの期限後じゃ遅くないか?
スロットの空きにかなり余裕があれば別だがみんなカツカツでやってるはず
アケインネスト600円はボリ過ぎ
2021/01/12(火) 05:56:01.94ID:TPIFzFxA0
図鑑に登録出来るSRとLRの確保と冒険行く分も1体ずつでも大体カバン1は埋まるからな そこからSR→LRの分確保するには最低10枠以上は欲しい
2021/01/12(火) 07:55:34.63ID:5AiLurOd0
SR⇒LRは諦めてる
HR⇒SR⇒LRは、7800≦1500*4(同一タイプSR)+1000*2(SR)で6枠必要だから
クリーチャーそこそこ持ってる既存キャラは6枠あけて合成して粘ってる
そんな時にLR引いた時には絶望である
60名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-g42g)
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2021/01/12(火) 09:08:11.77ID:f7MbMSpQa
アケインネストはキャンペーンの安い時に買ったけど普段600円はぼりすぎだよな
2021/01/12(火) 10:35:16.83ID:nf2++gZu0
狩場混んでるな
2021/01/12(火) 11:14:08.69ID:ZjETBRteM
本家はクリーチャー枠増えたんだよなたしか
日本はドケチだよ
63名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-p5T9)
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2021/01/12(火) 12:05:30.70ID:PXcXs06ua
魔獣終わるから新キャラ沢山作ってる人いるし今餌不足になってるから餌大売り出したりアケインネスト売り出す絶好のチャンスなのにそれすらしないでコンテンツの消費が〜とか本当アホ過ぎて笑える
2021/01/12(火) 12:06:34.55ID:z2ogRXhSd
魔獣に期限つけるんじゃなくてプリズムコクーンに取得日の翌日までとかの期限つければいいのにな
2021/01/12(火) 12:14:57.92ID:s008CgvQp
餌1つ1つあげるのだるいしランク上げるときにまとめてクリーチャーを与えないとアップしないとかキツすぎる…
枠買えって事だろうけど今更課金ゲームすぎる。
2021/01/12(火) 12:48:45.01ID:47BZjlAqr
対人クリーチャーって
上級防御力、pvp防御
pvp攻撃、上級体力
人間型ダメ辺り?
揃えたほうが良さげな物が多くてわからん
67名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
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2021/01/12(火) 13:39:58.01ID:rl75AYF90
>>59
笑った
やっぱ皆同じ状況なんだな
同一のSR狙ってるのにLRがひょっこりはん、アケインネスト追加に走るw
68名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
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2021/01/12(火) 13:41:57.33ID:rl75AYF90
今週メンテ明けに魔獣壺終了企画でアケインワンコインやってくれんかね
69名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-g42g)
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2021/01/12(火) 14:13:44.76ID:cDa8o8fn0
今後も2ヶ月に1回、2週間ぐらいの期限で魔獣壺やってくれると嬉しいのだが
2021/01/12(火) 14:22:40.84ID:bCz0J+Ns0
FOXやば
2021/01/12(火) 14:23:31.21ID:bCz0J+Ns0
すま誤爆
2021/01/12(火) 14:58:20.95ID:nf2++gZu0
アメンにいるキャラのスキルが使えないんですけど
原因わかる人います?
武器なくても使えるスキルなんですが
2021/01/12(火) 17:02:23.36ID:ly+BlvD/p
重くて変身が反映されてないだけとか?
この場合はもう一回変身押して 変身しようとするけど姿が変わらない挙動すれば治る
2021/01/12(火) 18:28:16.97ID:timi19msr
V鯖のアメンオリかな?
誰かが魔獣壺で覚醒三連使ってバグらせたとかかな、その場にいたわけじゃないから詳細はわからんが
75名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4f-g42g)
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2021/01/12(火) 18:43:17.20ID:Cz3UThq6M
V鯖のアメンオリはたまにそうなるね。
ミラー行けば使えたはず
2021/01/12(火) 19:43:06.08ID:nf2++gZu0
アメンオリはダメな時があるのか
ありがとう
77名も無き冒険者 (ワッチョイ df79-euIa)
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2021/01/12(火) 20:23:19.56ID:P5zeFZv50
魔獣期限遅すぎじゃないですかね
これじゃ新規や復帰or新キャラがどう頑張っても厳選キャラに追いつく事は無理で
人口が増えないで減る一方だと思うのですが
2021/01/12(火) 20:39:20.32ID:47BZjlAqr
レイドの予約人数
露店の数や価格
シュラグやファルコンのPTの数
全て減る一方だろ。
新規が全く居なくなって露店の物が売れず
全てゴミみたいな価格になり、仕方なく鯖が1つに統合されてサ終しか見えない。
2021/01/12(火) 20:44:31.56ID:R5+eDgla0
最初からサブOP3つ付いて、初期メインOPも充実した
ミシックランクのクリーチャー実装という禁じ手が残されてる
80名も無き冒険者 (スップ Sd1f-v5sH)
垢版 |
2021/01/12(火) 21:01:45.40ID:gtYgHgCId
今UMUベースの忍耐足って時価だよな
もしかしたら自作の方が安い?
2021/01/12(火) 21:03:19.57ID:2IF4IREM0
クリーチャーも真っ青な課金要素を増やせばいいだけだぞ
普段はプレイしないけど新しい課金要素が増えたらたっぷり課金してすぐ去る
鯖にも運営にも負担をかけず課金だけはするのが理想のプレイヤー
82名も無き冒険者 (ワッチョイ ff12-+5se)
垢版 |
2021/01/12(火) 21:10:55.70ID:EJbs4tjd0
UMU忍耐なんて市場にそもそも出ないな
83名も無き冒険者 (スップ Sd1f-v5sH)
垢版 |
2021/01/12(火) 21:34:00.83ID:gtYgHgCId
そうだよなぁ・・・

やっぱり自作か
2021/01/12(火) 21:48:18.93ID:aPgTCslva
T忍耐で異次元すれば2、3回はOP消えるまでチャンスあるし今は運比も需要あるから残りはお守りでつければすぐつくれるろう
2021/01/12(火) 22:26:16.47ID:IBF93uKUM
建前 これじゃ新規は無理でしょ
本音 出遅れた俺とサブの為に残せよ
2021/01/12(火) 22:29:09.07ID:Mzh7jKlq0
twitterとかで早く終われって言ってるやつ
過去のツイート見ると大体厳選終わらせてるからな
2021/01/13(水) 01:23:06.40ID:Fj5L9ADb0
今後新しい装備やクリーチャーが追加されたらそれに合わせてクリーチャーの組み合わせも変えたくなるだろうし
完成とか終わらせるとかは無いんじゃないのか。結局どこで妥協するかって話で
ポイントなんていくらあっても足りないんだし、今後安定してポイント入手できる手段が無くなるのは不安しかないよ
2021/01/13(水) 02:21:07.55ID:K9P7ZjKPp
目当てのクリーチャー引くだけならまだしもマナ回収に使うのがキツイっす
敵一匹1マナくらい貰えるようになれば狩りの旨味も出るのにな
2021/01/13(水) 02:34:16.76ID:irIHasJ60
エルウッドとかいうアホは何で毎日同じ敵を何百体も狩らせるんだ!
2021/01/13(水) 08:21:39.56ID:j0RBWioh0
>>87
ほんとそれな
データ上は1200UMUとかあるけど新装備でたらそれに合わせて変えるとかもほぼ不可能だしヤティカヌみたいに今までの狩り方を完全否定する狩場が出るせいで対応しきれない
何か少し変えるってだけでいちいちかなりのコストがかかるからユーザーがついてこれないんよな
2021/01/13(水) 08:28:09.15ID:5sD8PM+Z0
4500円で7日間入場できる
魔獣壺エリアを作れば解決
2021/01/13(水) 08:35:06.62ID:bTog2Z8Yr
かなり今更だけどメンテ前ってCCすらできないのか、ケチくさいな
2021/01/13(水) 10:03:38.16ID:BOvVoG/G0
>>89
それよりも真ん中の柱が邪魔じゃね?

あと終わってからの1分間が無駄な時間。
街にもホールにも戻れない。

ファルコンとか倒した後の会話がないから10秒後には戻ってとっとと解散したい。
他鯖は知らないがS鯖は倒したらお疲れといいマップに戻ったらまたよろ。
その戻るまでは会話ほぼなし。
2021/01/13(水) 10:35:56.14ID:YNljy6+70
クリーチャーのお世話タイムになってる
95名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-nXwj)
垢版 |
2021/01/13(水) 11:32:43.54ID:RuLByDwq0
最近は混沌で出る断熱石とかも拾ってあの待ち時間に食わせてるわ
2021/01/13(水) 12:42:03.11ID:/V5fZ5Zq0
そういや2月から16周年イベント始まるのか
まーた1500個配布とかやるんかね、どうせゴミ箱だろうけど
2021/01/13(水) 12:51:19.73ID:TTPhbKcKa
買い物カゴにゴミ箱がひしめく様はまさに圧巻
せめてゴミ箱は10箱単位にするとか買い物カゴを整理出来たりするとか
UI改善くらいやってみろよと思うわ
98名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-0wqb)
垢版 |
2021/01/13(水) 12:59:27.00ID:pDqJd/ua0
今更だがサマナーのクリーチャーって何厳選すれば無難
ペット召喚獣のステ強化とかその辺りでいいの?
2021/01/13(水) 13:27:08.60ID:9GRwUpqv0
買い物カゴに入れたものは何年でも残るけどウェブ倉庫の例えばスクラッチで手に入れた物とかはもしかしてそのうち消されるの?
2021/01/13(水) 13:35:44.43ID:TbIjCSO2a
>>98
何の召喚獣使うかにもよるけど基本は召喚獣強化風強化弱化CT減少あたり優先かな
そっから経験値やドロップ率をお好みに
2021/01/13(水) 13:41:27.52ID:YJT8ZrsId
RSユーザーのTwitter適当に見てるけど、他のゲームに比べてフォロワー数とかいいねが圧倒的に少ないね。もうどんどん人いなくなっちゃってるのかなぁ
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