>>98
つか元々近接は与ダメ低かったじゃん
遠距離より近接の方が与ダメ高くなったのって大剣鰤実装以降だし
目標被り戦とかプレイヤー全体のPSが高い戦争だと近接は出来る事が少なく上手い人でも普通に上等兵だったし
近接の与ダメ高くしたから同PS帯の近接同士の殴り合いが発生しなくなったの分かってる?