【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1542

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ d241-p24c [115.163.28.210])
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2021/01/17(日) 01:32:02.22ID:zwT3Chlq0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1541
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1609767908/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無き冒険者 (ワッチョイ a341-p24c [115.163.28.210])
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2021/01/17(日) 01:33:21.88ID:zwT3Chlq0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
3名も無き冒険者 (ワッチョイ a341-p24c [115.163.28.210])
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2021/01/17(日) 01:34:14.90ID:zwT3Chlq0
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;hl=ja
2021/01/17(日) 01:41:35.52ID:nR4ZDp3Z0
遠距離職が(どちらの意味でも)ゴミなのではなく
中の奴がゴミであるという事にいい加減多くの奴が気づいて欲しい
5名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 01:49:01.42ID:ks0m20LO0
中の奴が優秀でも凶悪
中の奴がゴミでも害悪
遠隔は両軍に多いほど過疎るのは歴史が証明してるわ
2021/01/17(日) 01:55:03.09ID:1HABucEP0
テンプレおつ
名物おじさんは知らんかったわ
今度からヲチしてみよう
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 01:57:53.47ID:ks0m20LO0
名物おじはFEZの引退はしてねえがスレ民IDは引退してる
別IDでは書き込みするだろうけどな
名物おじの正体は悪い意味で超有名人だしな
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 02:01:10.88ID:ks0m20LO0
俺か姫の提案を実施しないかぎりFEZ・スクエニから業界大出世する人材は出ないぞ
人材つーても姫提案実装パクりする簡単なお仕事で叶うサクセスドリームだ
2021/01/17(日) 02:01:41.97ID:XBjP6Viv0
てんぷれ追加おつ
10名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 02:02:07.79ID:Rm+TiYCu0
キャラばれは草生える
2021/01/17(日) 02:04:12.87ID:EClgdTLx0
片手が硬すぎると言われがちだけど
片手も以前よりヲリから受ける被ダメ増えてんだし今の堅さは必要
片手柔らかくすると片手も減ってガドする短剣も減って阿鼻叫喚の謎空間オンラインになるのが容易に想像出来る
12名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 02:14:07.91ID:ks0m20LO0
冴理亜の提案が最適解アプデだったと理解しないことには
どんな運営オリジナルアプデと姫以外提案も今まで通り失敗するぞ
もう姫提案以外の正しい答えなんざねーからな
13名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 02:14:36.77ID:Rm+TiYCu0
片手固すぎ問題の本質ってたぶんやけど攻性スペル付けてないキャラから受けるダメージが低すぎ問題やと思う
14名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 02:24:24.17ID:ks0m20LO0
姫の操作する新規Lv20初期装備のまま皿が保健所セスとのタイマンで1発も触れさせること無く完封してたからな皿は強く成りすぎたんだわ
片手は固くねえと取り柄もう無えぞ・・・皿弓してりゃ余裕の木偶だ
2021/01/17(日) 03:01:27.49ID:Lg+vyghxa
片手が硬いとか強いだのほざく奴は味方に弓皿笛セスしか戦線にいない戦場で片手やったことないエアプ
片手は仕留める火力持たない職が後ろをうろちょろしてたら戦線押し上げどころか維持も継戦もできねー飾りだっつーの
16名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 03:23:17.54ID:Rm+TiYCu0
そら不利な状況だったらどんな職でも単騎じゃなんもできないやろ
17名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-LR3n [153.131.28.39])
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2021/01/17(日) 04:28:38.12ID:XBjP6Viv0
2kしか出せないねりすは黙ってろ
2021/01/17(日) 04:35:35.55ID:aSVQ9FE50
範囲攻撃は中心から離れるほど減衰かかればいいのにな
そういえばドラテはあるんだっけか?
2021/01/17(日) 06:21:07.85ID:HENcQdHtp
終わっちまっまけどサドンアタックなんかは規約違反の海外接続・VPNラグアが増え過ぎて
『海外接続・生IPで接続しない接続元を隠したVPN接続は随時BANしていきます』と
告知出して垢BANしていったし、まともな運営は当たり前にやるべき対応なんだよな。

「海外接続・接続元を隠したVPN接続は規約違反のBAN対象だ」と運営からも答えが問い合わせたユーザーに届いているのに
もう5年くらい海外接続・VPN接続を通報してもBANされないし、この規約違反に対した運営チームの対応が全く機能してない状況を
運営会社が把握してるのかも定かではないし、運営してるオーシャンフロンティアに問い合わせて返答貰ってもいいかもな
http://www.ocean-frontier.co.jp

この誠意の欠片もない運営側も規約違反の中華台湾ラグアどももとにかく甘えてナメ過ぎでしょ

そもそもが規約違反を罰するとしている運営が規約違反を見て見ぬ振りしてユーザー側にも実害を被らせているのだから
海外接続・接続元を隠したVPNは垢BAN・接続不可にするのが『運営として真っ当な対応であり、筋』という話なのに
これに反した事を述べたり中華台湾の規約違反ラグア層を擁護してる奴って出生や宗教上のアレな感じ?としか思えんよなw


運営はしっかり取り締まって垢BANして、接続元から拒否してIPBANしろよ。
それが自分らでユーザー側へ向け運営が定めた規約だからな。

ここに関して良いも悪いも議論の余地など一切なくて、一掃排除が当然の処置。

運営はそろそろしっかり働け。
さっさと中華・台湾一掃排除しろ。

『規約を違反しようが一切お咎め無しなネトゲなので、もう本当に何して貰っても結構です^^』って感じか?
2021/01/17(日) 08:12:37.67ID:iGqrRXN8M
スペル削除はよ
2021/01/17(日) 09:10:05.48ID:Ti3+ImSz0
>>19
通じない問い合わせ先載せて何がしたいんだろうなこいつ
スパム同然だというのがよく分かるわ、だから相手にされないんだよ
22名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Kcwk [1.75.254.56])
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2021/01/17(日) 10:15:45.06ID:GhMZ8Jgjd
2021戦術アップデート要望まとめ

★オリ弱体化
 ソリッドウォール防御低下増加、アタックレイン攻撃力低下
★スカ弱体化
 全ブレイクパワー消費増加、ハイド移動速度5%低下・耐性低下増加
★皿弱体化
 エレキドライブとグラビティフィールドのデバフ効果を入れ替え、スカウトのアローレインをフェーズ4調整
★セス弱体化
 ゲイザー、ハームの建築威力低下
★笛弱体化
 デュアルストライク威力低下・パワー消費増加、タンブル方向固定・硬直増加
23名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 10:24:47.16ID:ks0m20LO0
あーー男付き合い諦めた中年腐女の知り合いでも誘いに行くか
セ〇クスの気持ちよさも知らねーみてえだから可哀そうでよ
でもこーいう女は理想高すぎて妥協もブレもしねえんだよな・・
2021/01/17(日) 12:35:24.69ID:A/9EVjdT0
七草ポイントの交換UIが未だに旧型でびっくりしたわ
いい加減ショップタイプに変えろよ、何故これだけ昔のままなんだ
ついでに交換画面わいちんぐバグもおま環と言わず全ての環境下で起こらないようにしろ
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 13:15:27.44ID:ks0m20LO0
眠らず24時間戦場に現れる糞弓はスクエニの開発したテストAIだろ
人工的の低知能を作り出して敵陣営でしゃぶるの楽しんでるだろ
高度AI兵を両軍へ投入して勝敗僅差ゲーへバランス取るならスクエニの覇権確実だっただろ
2021/01/17(日) 13:39:44.34ID:q4RtoS3c0
>>22
戦術アプデはこういう風に一気にやるのではなくて各職毎に細目にやってほしいわ
1週目はヲリ調整のみ、2週目はスカ調整のみ、3週目は皿調整のみ、4週目は笛セス調整のみ
ここで再度アンケとって5週目に全職アンケ結果をもとに調整って感じがいい
2021/01/17(日) 13:46:13.21ID:A/9EVjdT0
フェーズ4は22みたいに一気にやろうとして挫折した感確かにあるわ
そりゃ一気に調整したら今までと完全に別物のバランス崩壊が生まれる可能性めっちゃあるもの、その代表例が2017年の大型アプデ
一番要調整だと思う項目を1つだけ実行して、その結果生じた新たなバランスで要調整だと感じたところを再度調整して…って繰り返すのが一番いい
28名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 13:55:41.38ID:Rm+TiYCu0
バランス調整はいいけど結局何が求められてんねんやろな
今は何が崩壊してるのかすらもうよくわからん
29名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 13:59:13.08ID:ks0m20LO0
まだアンケにこだわってるのかよ
アンケなんざ他社からの工作連続投稿うけたら破滅するってわからねーの?
2021/01/17(日) 14:07:04.76ID:q4RtoS3c0
一番崩壊してんのは戦争する目的じゃね
目的が無いからスコア厨や中央病が大量発生しているのであって、スコア厨や中央病が大量にいるから目的が消失しているのではないんよ
これを取り違えるといつまでたってもスコア厨や中央病が発生し続ける
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 14:10:43.10ID:ks0m20LO0
プロ弓に完封される崩壊・雑魚弓にかぶせられる崩壊エレキで皿集めた側の超有利もな
よーするに最強弓の良悪問わず使用率過剰で近接専門ユーザーの他社移住が問題だ
遠隔職人数規制とエレキの射程威力効果異常はエレキ廃止でいいけどな
遠隔は全般の威力と射程は弱体するべき、ただでさえ権力側の性能チート(射程を一般プレイヤーより長く)があるんだからな
むんちゅうクラスのプレイヤーなら敵が歩行速度・射程チートしてることくらいすぐにわかるから放送中に発言して暴露してんだぞ
32名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 14:15:44.78ID:ks0m20LO0
戦争の目的はオベ殴りをPCDスコア換算にするか
PCDスコアと破壊スコアを1つに統合したスコアにするんだな
堀りオベ立てスコアはいい加減廃止しろよゲーム業界覇権獲るのとと金儲けしてえならな
勝利陣営へのスコア倍率も検討しとけ、工作崩壊はこの先も続くのが嫌なら堀り建築廃止と遠隔人数規制は絶対だ
33名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 14:17:23.72ID:Rm+TiYCu0
確かに戦争する目的無いな
こんな状態でバランス調整したっていつまでも糞戦場のままやろな
2021/01/17(日) 14:24:57.69ID:q4RtoS3c0
FEZは対人ゲーだが対CPUの場合は難易度に対する挑戦が一つの目的になるじゃん
低難易度をクリアしたら高難易度、難易度上昇に伴い報酬も上昇ってのが普通
FEZの場合はそういった難易度に対しての報酬調整が無いから轢き殺しに走りやすいってのもあると思う
部隊対部隊で勝利したら高報酬とかにしたら部隊同士で戦う頻度も増えるだろうし、その高報酬の戦争を目指す事が目的にもなると思う
歩兵戦のバランスをいくら弄った所で人も増えないしスコア厨も減らんし中央病も減らんよ
35名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 14:36:55.15ID:ks0m20LO0
冴理亜様がスクエニへ採用されたら公表する予定だったスクエニ再建政策の一端を書いておく
戦争の目的と覇権を獲るための秘策だ。FOを敗戦扱いにした仕様にした後のことだ
週間勝率とスコア上位者の公表をスクエニ公式ユーザーランカーサイト設営と結果放送しゲーマーの功名心を掴め
この政策でスクエニのユーザー人口は爆上げされる。上位3名への賞金もつければ覇権獲れる
賞金目当ての本格職業ゲーマーの確立をスクエニが開拓主催するんだ
2021/01/17(日) 14:41:34.76ID:q4RtoS3c0
なので通常戦争の他に常設で高難易度かつ高報酬の戦争を作る事が最優先で必要

高難易度戦争はLv45かつフルスペル状態でないと参戦不可にしてキプクリ量を3分の1にする
コスト120に戻して使用アイテムはバンク仕様かつハイパワポコストを12に上昇
通常戦争がリソースガバガバ仕様だからリソースを絞った仕様にするのがいい

報酬は消耗品かつ強さに影響を及ぼさないアイテムがいいからEXパワリジェ×10とかがいいな
とにかく通常戦争と同一ルールで報酬体系が違う戦争が必要だと思う
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 14:53:58.24ID:ks0m20LO0
36の書いてることを運営が真に受けるようなら上級者と底辺もやることは同じになる
プロゲーマーも全員が皿になって遠隔射撃だけの糞戦争が通常運転になる
当然ながらプロ歩兵の皿に中級者たちはなすすべなくしゃぶられるだけになるわ
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 14:54:36.89ID:ks0m20LO0
弓皿だ弓が抜けてたわ
39名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 15:00:34.34ID:Rm+TiYCu0
それやってもどこかの部隊一強になった後誰もやらなくなって終わると思うわ
今はゲージすら見てない人も多いやろうし戦争終わってもどっちが勝ったか知らん人すらおると思うわ
とりあえずその辺の意識をもうちょいマシにできるくらいの調整でええんちゃうかな
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 15:04:08.95ID:ks0m20LO0
ま、こうやってスレ投稿へ公表するスタイルはまた他社がパクリ採用して覇権盗まれるんだよな
一端として公表したが冴理亜様の案はまだあるぶっちゃけ冴理亜様を忌避なく採用したほうがより機密は保てるんだぜ
未来を読み未来を作り出す予知言霊使いの能力は世紀に何人も産まれない特別な才能だ
2021/01/17(日) 15:05:33.92ID:DiBZw5Mv0
相変わらずあぼーん連打マンいて笑うw
2021/01/17(日) 15:07:57.28ID:Pf5ngVfn0
もう14レスしてんのかよw
頑張って前スレの254超えてくれや
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 15:10:18.16ID:ks0m20LO0
部隊一強にさせないのも運営才覚、対抗馬の用意も運営の才能
格闘技の対戦相手や挑戦者の用意をマッチングする協会協議会の運営を模倣しろよ
対戦ゲーム視聴者(スポーツ観戦者)でしかない人口も取り込む効果は新たなビジネスジャンルの確立、事業拡大にもなる
44名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 15:14:39.76ID:ks0m20LO0
笑っていろよwこの冴理亜様案をまた実行した会社の勝ちになる
お前らが糖質だNGだの情報操作して晒しても冴理亜様に神ぶりを損ねることなんざ出来ねーよ
今日までどれだけの冴理亜様案が覇権獲ってるんだっての
2021/01/17(日) 15:17:56.86ID:o2iVovVE0
アップデートスケジュール見るに運営の中の人まともにプレイしてないでしょ
まず1週間でいいから日中の勤務4時間に減らして
仕事としてでも21時〜25時くらいに毎日戦争してみるべき
もちろん部隊とか入らずソロで全国、攻撃防衛万遍なくね
46名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 15:18:30.39ID:ks0m20LO0
SAOの情報に関してはありゃ冴理亜様の策だ
本物のなないろと関係者を怪情報で釣って呼び込みFEZ人口へ加える実験だったんだよ
お前らも知っての通り他社社員であるなないろとその他幕末が釣られて来て
人口はたった1日だけだが2200人になってたんだぜ。お前らは過疎らせることしかねえけどなw
2021/01/17(日) 15:19:25.04ID:A/9EVjdT0
見えないから知らなかったが254レスってやばいな 4分の1かよ
運営は絶対にここを参考にしてバランス調整すんなよ見るのは不具合やバグ発見だけに留めとけ
どんな意見であろうとただ一人の意見を参考にするのが最も愚かだ
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 15:25:42.55ID:ks0m20LO0
でもすげーよな他社はスクエニが実施しないように逆の意見でスクエニという会社を操作しちまって損害与えてるんだからな
それでいて冴理亜様提案は自社でさりげなく採用するんだからよ
スクエニは冴理亜様が味方だったんだなっていつになったら気づくんだ?こいつらに踊らされ続けてるな
2021/01/17(日) 15:26:43.64ID:q4RtoS3c0
>>39
UI上の分かりやすさや勝敗強調は必要だな
ただ、目的を持たせるには高難易度戦のような参戦制限した戦争が絶対に必要になる
参戦報酬だけが目的の堀死とスコアだけが目的のスコア厨と連携自己満足だけが目的のプレイヤーと勝利だけが目的のプレイヤーでは
共通の目的をもって戦争するなんて絶対に無理だしな

高難易度が無理なら国王布告の仕様で不利なキプ位置からのミッションみたいな形で高報酬とかかな
2021/01/17(日) 15:27:55.85ID:AGfWX0XP0
>>45
結局去年梅雨頃にリクルートしてたFEZ既プレイ社員募集で採用出来たんだろうかね
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 15:38:52.13ID:ks0m20LO0
あの社員募集は釣りだろwww冴理亜様が応募すると思ってなwww
あいつが(冴理亜)「本気なら応募するだろうからな」とレスってたの残ってるぞw
あんな個人さらしのための社員募集はいくらなんでも無茶ぶりやべーわw
2021/01/17(日) 15:52:02.90ID:MajtnO4x0
なんや結局ネリスは堂々としてねえのか
晒しスレで私は堂々としてるから何も後ろめたい事はありませんと言ってたくせに、ようは後ろめたい事しかないんやな
マイクよこれで分かったろ こいつに関わるのはマジでやめとけ
怪しい宗教勧誘の電話を真剣に聞くのと同じくらい無駄
53名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 15:59:41.26ID:ks0m20LO0
お前らのレスを真面目に聞いて要望全て叶えて実装した運営が1番バカみてるじゃねーかw
怪しいどころか完全に詐欺でしかなかったのがお前らのレスだったとアプデ結果何度も出てるわ
54名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-LR3n [106.130.139.163])
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2021/01/17(日) 15:59:48.26ID:AiqpIfWta
他人のふりしてる時点で堂々としてないだろ
バレてないと思ってるあたりが糖質だが
55名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 16:04:36.94ID:ks0m20LO0
バレてないとか何言ってんだお前ら真実を知っててもとぼけてるだろ
お前らの特定方法と正確さは重々知っているお前らは本物のその道のプロだよ
アニマノスと思ってたくれえだからな。だがお前らにゃゲームクリエイターとしての才能は皆無だ
2021/01/17(日) 16:07:29.67ID:+ucbXawur
範囲全チャで煽ったりするチー牛半ぐれモドキが未だにのさばってんだな
規約が甘めのff14でさえリムサでラグビーはよ終われと言って監獄送りなのに

スキルを改修しようが民度の低い底辺がわいてるゲームにわざわざ時間を費やさんぞ
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 16:07:58.37ID:ks0m20LO0
ぶっちゃけお前らが政府データベースを知ることが出来る立場にあったのにゃ驚いたぜ
いつも通り妄想でかまわしねーけどよ。
2021/01/17(日) 16:08:49.80ID:MajtnO4x0
○○○様の意見が次々とあらゆる業界で採用されている!
この現象、それは誰もが思いつく割と普通の事って事にいつ気づくのかね
こういう奴が小説の設定パクったとか言ってアニメスタジオ放火したと思うとマジで怖い
あのガンオンですら逮捕者出したぐらいだし絶対こいつが存命のうちになんかの事件起こすわ
2021/01/17(日) 16:11:25.28ID:q4RtoS3c0
糖質に構うだけ無駄だから無視しとけばいいのになんで構うんだろうか
2021/01/17(日) 16:11:49.69ID:MajtnO4x0
と思ったがこいつの行動パターン的に犯罪犯す確率意外と低そうだったわ
アニメ放火の奴はちゃんと作品の応募という実名行動を取ってるがこいつはそれすらない

○○○様の意見をクズエニに採用させたいと言っておきながら応募もしないでスレでキャンキャン吠えるだけ
大学の回線とネカフェを使ってIP隠し
赤の他人のマンション名を晒すというちゃんと通報したら下手すると足が付く可能性ある行為してまで個人情報隠し

本気で世界を変えたいと心の奥底で思ってるだけで実際に世界に羽ばたくのは怖いそもそも家から出たくない典型的なこどおじって感じか
人が少ない事をいい事に個人を特定出来ないようにしつつ末期ゲーのスレで何百連投して存在感を示すのが限界の哀しい人
61名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
垢版 |
2021/01/17(日) 16:11:55.75ID:Rm+TiYCu0
FEZについて話す内容が無いから
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 16:14:44.27ID:ks0m20LO0
誰でも考え付くならお前らが実行しうろよwそれが無理ならお前らもパクりゃいいだろ
あのお方はパクった会社にゃ理論の正解を証明してくれたと感謝こそすれ恨みなんざしねーよ
事実パクリ採用した会社にゃ一切の投稿と文句を言ってねーぜ。むしろこんな場末のスレをよく監視してると思うわ
2021/01/17(日) 16:20:08.26ID:fdeBoxlV0
>>56の言うとおり何をどう調整しようが大量の糖質が遊ぶゲームに誰が近寄るんだって話だからなあ
糖質の絶対数は多いが濃度が薄い大手ゲームに普通の人は行く理由がこれ
もっと早い段階で糖質が遊びにくい環境を整えとくべきだった、人が減りすぎて統制するにはもう遅い
64名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 16:21:19.38ID:ks0m20LO0
まーお前らにゃ散々憲兵にマークされて暗殺されることもあったご先祖を持つ者の悩みはわからんだろ
異能を持つ者と関わることの恐ろしさもな。冴理亜様の5G看破は一歩間違えば殺されてるからな
限界はぶっちゃけお前の言う通り感じてるそれにあのお方の能力は首相に直接取り入って親密にならねえと世界を変えれん
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 16:25:00.98ID:ks0m20LO0
糖質ってかゲームと会社を台無しにしたのお前らもなのだが・・
ガイジのBANを的確かつ公正にしてりゃFEZの人口面はアプデ要素以外で減らなかった
今も残って晒しと嫌がらせ・工作してるのが運営と直接面識ある奴らばかりなのが詰んだ原因だよ
2021/01/17(日) 16:27:33.24ID:q4RtoS3c0
もし年単位で各マップ毎の国別勝率を集計しているのなら
勝率の低いマップほど勝敗に関わらず高報酬、勝率の高いマップほど勝敗に関わらず低報酬にするのが一番いいんだがな
後は自国戦発生回数が少ないマップで勝利した場合は別途報酬とか
マンネリ化も対策にもなるし、歩兵バランスより参戦システム周りと報酬体系調整した方が絶対いいやろ
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 16:44:28.84ID:ks0m20LO0
リングで銀コイン買えるのも廃止するんだな
必要の無いバリスタと開幕ナイトでリングボーナス得る奴ら意外に多いからな
元々課金してたフルエンチャ勢の生き残りは今でも金かけてることがあるレアステとハイリジェはAで買ってるぞ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 16:58:31.00ID:Rm+TiYCu0
報酬っていうけどなにくれるつもりなん
今の勝ったらリング+3レベルやとクッソどうでもいいんやけど
というか勝ちたいと思えるくらいの報酬なんか出しちゃうと負けを確信したら今より堀放置増えそう
2021/01/17(日) 17:03:04.99ID:MCh7GLaY0
やっぱ、承認欲求を求めて戦争ゲー奴多いんじゃないだろうか。
「いいね」ボタンの実装が望まれていますね
2021/01/17(日) 17:03:23.46ID:rxtQl0g40
>>63
そこでウチヤマがFEG作る際に取った対策が戦争中のチャット自体の廃止という斜め下対応だからなあ
糖質と一緒に連携民も消える結果に終わった
そういえば裏方の廃止とルレを課金以外で回せないようにする対応も行ってたな
ウチヤマはほんと糖質の意見をきれいに総なめした奇跡の50vs50なのに人がいないゲームを作った感じやわ
2021/01/17(日) 17:06:24.78ID:R+NtS8BN0
大量に中央に行って旨い思いして本来の主戦場に行ってる人が泣きを見る
これほんまアホらしくなるわ
2021/01/17(日) 17:07:35.69ID:rxtQl0g40
>>68
勝ったら普通に報酬貰えるが負けたら肉片1個という対応を取った過疎ゲーが実在したんだよ
当然勝ち側にイナゴが殺到し負けそうな戦争には一切入らず別キャラ起動で0vs3〜5が大量生産されとった
勝ちの価値を高めすぎるとそうなると言う事
2021/01/17(日) 17:09:29.34ID:q4RtoS3c0
+αの報酬はエンチャかスペルの現物支給が一番いい
前述したEXパワリジェか換金不可なパワリジェRが最適
74名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 17:11:05.28ID:Rm+TiYCu0
それもこれも勝つ意味を見いだせないからじゃね
中央行っても主戦行っても特に終戦後に何かあるわけじゃないし
それなら自分がより楽しめるところに行こうと思うのも当然やと思う
2021/01/17(日) 17:16:51.68ID:pSbleEM40
時々イベントで戦後にオマケの消耗品貰える事あるけど
それを常設化して勝った場合のみ宝箱クリックの画面出てきて各種エンチャR×2とレアステ5個ハイリジェ10個ハイパワポ10個の計8種からランダムで手に入る的なのいいかもね
2021/01/17(日) 17:20:01.60ID:q4RtoS3c0
リングやレアステだと換金可能だから戦争以外の目的で戦争に入る事を助長しちゃうからね
報酬は極力Rエンチャやスペルの現物支給がいいのよ
パワリジェは特に枯渇しがちだから報酬としてはこれが最適
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 17:20:47.72ID:ks0m20LO0
結局のところ承認欲求のためにゲームしてるのが大多数だぞ
他人に認められねえ能力しかねえ少数らがかぶせや嫌がらせに傾けるだけだ
事実を見てみろ承認されてリスナーの多い配信者かツイッター民ゲーマーで率で総人口と覇権になるだろ
上級国民のレスは茶化してるようで核心を捉えてるぞ
2021/01/17(日) 17:22:01.51ID:mAJvlJ0r0
勝ちで報酬はいいが空き巣と部隊ゲーはどうにかしてくれよ
勝ちじゃないと達成出来ないイベントの時8人差とかあったからな
2021/01/17(日) 17:25:26.05ID:pSbleEM40
>>76
レアステを含む各種消耗品8種から「ランダム」を提案したのは
もしかしたら換金アイテムが8分の1で出るかもしれないと思わせて人を寄せるための措置
パワリジェRが100%手に入るようにしてしまうと課金源が減ってしまうからランダムがいいかなと思ったんだわ
2021/01/17(日) 17:27:57.22ID:3H4lNYkH0
中央行って美味い思い?歩兵でスコアプレイ?
お前らにできてるの?中華にしゃぶられてるだけのお前らが?
2021/01/17(日) 17:28:05.08ID:q4RtoS3c0
空巣・部隊ゲー対策は皮肉だけど大不評だった国王布告が一番いい
国王布告だとシステム側で色々制御できるから、勝率の低いマップにのみ国王布告発生とか条件を限定できる
2021/01/17(日) 17:29:35.53ID:pSbleEM40
完全に全てのアイテム輩出率を12.5%にするのではなく
レアステだけ10%、パワリジェRだけ15%に調整するのがいいかもね
誤差レベルだけどこれなら不満減りそう
2021/01/17(日) 17:30:00.53ID:q4RtoS3c0
>>79
あーそれはあるね
実際エンチャで一番課金されてるのはパワリジェだろうしランダムの方がいいか
2021/01/17(日) 17:30:05.11ID:3H4lNYkH0
勝利貢献厨はクソ!俺は歩兵でエンジョイライフ!
しかし上等兵
85名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 17:32:51.90ID:ks0m20LO0
ガチで銀コイン廃止しねえとやべーぞ。戦場で回復アイテムを何も持たずに入ってるの半数以上は居る
こいつら銀コ販売所とルレ会場でよく見かけるからな。パワリジェを報酬に入れるのはやめとけ
エンチャ確認でエンチャしてるから必ず選ばれるのがパワリジェだアタックとガードじゃねえんだよ
2021/01/17(日) 17:33:35.12ID:DiBZw5Mv0
今日の昼数戦やってみたけど歩兵の質はくっそ低かったな
スキル振れない、当てられない、回避できないっていう層ばっかで酷かったわ
2021/01/17(日) 17:36:49.25ID:R+NtS8BN0
>>80
できるが?
最近は主戦しか行ってないがそれでも人長、キラマ取れるし
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 17:38:04.17ID:ks0m20LO0
ステップ使うのは3分の1居ねえだろ
スキル振るのだってスタン氷エレキバインドに限定してる弓皿も多いわ
こいつらステップを使わねえってよりチュートリアルをクリアしてねえから知らねーんだよ
89名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 17:38:41.76ID:Rm+TiYCu0
スキル振れないのは今の環境だと割と起こるで
逃げる人も追う人も一直線だからスキル振るとつかまって死ぬ
そんな光景がものすごく増えた気がする
90名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e5-vYIt [123.223.167.227])
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2021/01/17(日) 17:41:10.92ID:mz6yPn/H0
>>36
上位戦場には賛成

ただ参加条件は複数準備して間口を広くとって
仮設の一軍みたいなのを結成して
期間を定めて各国間で順位決定戦をする
とかお祭りになって楽しいと思う。

ログイン時間や課金額が問われるだけのものになると
平等性は確保される反面、プレイヤーのやる気は削がれる。
割合を考える必要があるけど
自薦他薦みたいなもの等も含めて良いと思う。
ただし、参加したプレイヤーの行動は強制的に記録&公開する。

クリを減らすのは賛成(といっても大クリスタルを無くす程度で良いと思うけど)
加えて召喚のカウントと小MAP上に種類別表示を削除をしてほしい。
上位の戦場を作るのならFEZの元来の「連携」が上手く行ったときの楽しさが
活かせるものにしたほうが良いと思う。
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
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2021/01/17(日) 17:42:00.28ID:ks0m20LO0
87 いよっ!片道短!ドラソ割り人長!
2021/01/17(日) 17:42:54.76ID:R+NtS8BN0
ヲリだが?
2021/01/17(日) 17:43:17.59ID:R+NtS8BN0
ドラソ持ち歩いてないし
2021/01/17(日) 17:44:31.95ID:q4RtoS3c0
今の戦争ってヲリ数が一定以上の場合は拮抗状態の幅がすごい狭いからね
その狭い拮抗状態を少しでも超えると一気に一方的な展開になってしまうからスキルが振れなくなる
ヲリ数が少ないと一瞬で人数差がつく事が少なくなるから一方的な展開にはなり難いが、今度はコスト増で冗長な展開になる
95名も無き冒険者 (ワッチョイ cd68-lUqa [180.147.81.118])
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2021/01/17(日) 17:48:41.30ID:Rm+TiYCu0
もうちょいわちゃわちゃした近接戦闘になるようにしないとガン逃げばっかりになって面白くないよな
範囲攻撃の重ね合わせで瞬間的にヲリ3人溶けるとかもう異常やで
ヲリの火力下げと耐性上げて殴り合い重視にしたらええと思うわ
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-tokz [106.184.133.130])
垢版 |
2021/01/17(日) 17:49:47.86ID:ks0m20LO0
お前ら本当に上位戦争実装する気だな
ここで冴理亜様の訓示「参戦数規模の縮小は絶対です」
なぜなら「連合と談合まみれになり対決相手の無い不成立に終わるからです」
このため連合談合を組ませない小規模人数にする必要に迫られます、敵対させ戦場数を増やすためでもあります
2021/01/17(日) 18:00:03.97ID:3H4lNYkH0
まぁそれを言うならエルのにゃーもりお問題児に言ってくれって話になる
2021/01/17(日) 18:00:10.78ID:uZQGRamd0
遠距離が近接並みのダメージを出せちゃってるのは笑うしかない。メテオもだが特にレーザーが理解できない。
2021/01/17(日) 18:00:17.64ID:pSbleEM40
わちゃわちゃした近接戦闘になりやすいマップと言えば水路
だからGTには人気なんだよねここ
過疎時間且つPTが一方的な展開にしているときは避けられるけど
2021/01/17(日) 18:02:33.71ID:q4RtoS3c0
>>90
プレイヤーの布告だと参戦条件で絞った上位戦争でも空巣・部隊ゲー・1強化は防げないから
特定の時間帯に発生する国王布告の形が一番いいと思う
あと期間を定めたり順位決定戦とかにするとどうやっても1強化してしまうからこの点は反対
1戦区切りで特定の時間帯に発生するがどの国主導で発生するかはランダムなのがいいと思う

戦争内の細かい仕様はそれぞれ意見があるだろうが
近接戦闘主体にするならキプクリ削減とコスト削減は必須だと思う
変な話だが一定範囲内の戦闘参加人数を減らさないと火力インフレのせいで溶けるからな
近接で殴り合いたいならレアステ主体ではなくハイリジェベースで戦うテンポにしないといかんのだわ
2021/01/17(日) 18:04:06.34ID:rxtQl0g40
>>98
その代わり消費Pw重い、発動保証なし、特にレーザーは発動すらしてないのにチャージが消えるという二重の発動非保証があるけどな
皿はハイリスクハイリターン職

何が言いたいかというと弓は仕事しろ
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