>>525の考えと>>485の考えが全く真逆なのが面白・・くないな
ヲリが死にすぎて最前線に居ない時間が長いせいでヲリが少ないと感じるのか
ヲリが即刻前線に復帰するから即死ゲー加速=ヲリ即死が延々繰り返されてるのか
どっちが言ってることが本当なんだろうか

まあ俺はどちらも不正解で
つまんなくなったのはネガ大剣の破綻した理論がごり押されたせいと思うが
相手を即死させる火力を持ちつつ自分は即死しないようにしろとか、「矛盾」という言葉の由来を調べてこいとしか