明暗の十字路ってクエストやったんだけどこのゲームで初めて死の重みを感じたクエストだったかもしれん
ESOってすぐ幽霊になって出てくるから人の死軽かったりどうでも良い奴が死んだりしてたけどこのクエストは違ったな

あとESOってファンタジー要素と地域要素が強い説明的なクエストが多くて内容も坦々と進むから人物や人間関係中心のクエストが少なくて心に残るものが少ないのよね
でもこのクエストは結構響いたわ