【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1557

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2021/07/03(土) 23:15:11.67ID:yij6Zi6J0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1556
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1624410009/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2021/07/08(木) 13:38:47.36ID:GGz67iMfr
3色戦争両手にヘビスマで280…
死ににくいし当たりやすいんだけど面白いかと言われると、うーん
短剣が全員嬉々として突っ込んでるのが印象的だった
2021/07/08(木) 13:44:15.36ID:Ffso1M0Na
ゲームとして存続してるのが奇跡的な接続数だ
FEZメインってのは更にレアじゃね
2021/07/08(木) 13:49:35.18ID:FaDXJntt0
開発費・宣伝費かけなければ維持に必要な金額はそこまで大きくならないんじゃね
人口が少ないほど鯖もケチれるし
555名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
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2021/07/08(木) 14:26:18.51ID:eyuXzyXM0
>>552
ハイドも前の移動速度にナーフしてもいいかもな
今お手軽すぎて数多すぎなんだよな
ヲリ短剣ゲーのままじゃねえかずっと
556名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 14:53:11.32ID:K9mXm3SI0
>>555
ヲリ皿ゲーの間違いだろ
にゃーちーむみたいな脳死でも出来るお手軽ゲーは
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 14:54:08.64ID:K9mXm3SI0
今日ずっと常勝のエルもヲリ皿ゲー皿の数もやばい
負けてる国はスカ多め
558名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 14:55:07.62ID:K9mXm3SI0
今のスカウトじゃ皿とめられねーからな・・・皿とめるのは皿の仕事になってる
2021/07/08(木) 14:56:15.51ID:38/Pzn+J0
たんより氷セットの方が絶対強いわ
なんならおり50でいいからな
2021/07/08(木) 14:57:04.66ID:yeYQwfmn0
どうせ弓が多いだけだろ
561名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 14:57:06.91ID:K9mXm3SI0
氷がヲリの次に強くても誰でも出来るから
にゃーちーむもヲリ皿ゲーなんだろ氷ナーフしろよ
562名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 14:57:50.75ID:K9mXm3SI0
>>560
短のが多かったな寧ろ弓は少ない最近スカは多くても意味ねえから
ヲリいてこそだろ
2021/07/08(木) 15:00:14.08ID:37ivcDxtd
だいぶ前にもう氷ナーフされてるだろ
これ以上弱体化すると皿完全にいらなくなるね
となると弱体化すべきはヲリなんだけど
2021/07/08(木) 15:01:01.26ID:yeYQwfmn0
短剣なんて質に大きく左右されるんだから下手な奴しか居ないだけだろ
2021/07/08(木) 15:04:41.46ID:zhP64u2L0
>>530
移管後から始めて古代を知らないんだけど、
古代から生息してる両手専が今のイベ三職戦場で生き生きしてるのって、
元から近接を相手にしないで奥を狙ってたからということ?だから弓皿多い戦場を楽しめるんか
現代下手両手が叩かれるのってヲリ短を相手にしようとするから?

両手持つだけで自軍からヘイト買うから短か大剣しかやらんくなったわ、まあわかるけど
2021/07/08(木) 15:08:48.87ID:sbFxMavFa
お前らの要望ってさ、結局強すぎるから弱体しよう!じゃなくて
俺が気に入らないから弱体しろだの俺が使わない職だからか俺の間接強化のために弱体しろだからな本音が
そりゃ絶対面白くなる訳ない、ストレス軽減にならない、つまんねーゴミゲーになるわけだわ
2021/07/08(木) 15:09:34.15ID:sbFxMavFa
三職戦争が盛り上がらないのもそのせいだろ
結局単純に大剣笛セスメインの人が参加しない人数割れてつまらなくなるっていう単純な負のスパイラルが起こっただけやったね

大剣笛セス居ない方が面白い言ってる奴らの意見は
ただ単に気に食わんから消せと言ってるだけだから意見採用しても面白くなるわけねーんだわ
遠距離にしろ近接にしろ弱体しろ言ってる奴らが基本的に
強すぎるから弱体ではなく邪魔だから需要消すために弱体しろ言ってるのと変わらない、マジでつまんなくするためのオナニー要望出してる池沼ばっか
2021/07/08(木) 15:11:55.85ID:Wr0/dp/PM
弓邪魔消えろ、お前らのせいで何回起き上がりカレス打たれてるんだよ
トゥルーでコケさせてその後は放置してんじゃねえぞ
2021/07/08(木) 15:13:55.03ID:UnHpkj+fM
イーグルとフリック入れ替えてくれ
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 15:18:50.08ID:K9mXm3SI0
両手で嫌われるのは被せるからだろジャッジと同じ
寧ろうまい両手はすげえ強いわストー●ゼ●とかな
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 15:19:28.15ID:K9mXm3SI0
両手も腐ってもヲリなんだよなぁ・・・ヲリの中で弱くてもヲリ以外よりはずっと強いんだよ
572名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 15:21:23.43ID:K9mXm3SI0
>>565
わかったか?お前が下手で弱いだけんで下手糞に合わせて他をナーフしろっていってるだけだろ
クレーマーだよ
2021/07/08(木) 15:28:10.62ID:FaDXJntt0
>>565
古代の両手と今の両手にはあんま共通点が無いと思う
今の両手が三職で生き生きとしてるのは単に大剣笛セスが消えて近接ダメージソースが両手だけになったから

>>570
そいつもドラテ被せまくってるぞ
2021/07/08(木) 15:42:48.90ID:FaDXJntt0
三職時代はスペルが無く火力インフレもしてなかったから瞬間ダメではなくコスト配分でスコアが上下してた
攻めれる時にドカッとコストを使うってスタイルだと戦闘時間が短くなり全然スコアが出なかったから
そこそこ前目をキープして敵HPが少なくなった時に刈り取るハイエナスタイルが主流だった
現存してるのだとエルの沼酸塊がそのタイプでこいつは相当昔からいるな
2021/07/08(木) 15:46:11.12ID:N5ADecUK0
極論だと火皿最強で、両手に人権無かった気がする
576名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
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2021/07/08(木) 15:46:13.35ID:eyuXzyXM0
削りの火皿雷皿も生きるってわけだな
まあ今はもうコスト余りまくりだから削りも死んでるけど
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 15:46:36.21ID:K9mXm3SI0
>>573
もし邪魔な両手だったとしたら配信しても叩かれまくるよ
そのへんの大剣より頼りになるからやっぱりPSだわ
2021/07/08(木) 15:49:53.71ID:37ivcDxtd
配信観てないからプレイスタイルも叩かれてないかも分からんな
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 15:50:26.62ID:K9mXm3SI0
ここでの要望ってあてにならんのわかっただろ
例えば3職神とかここで言ってても誰も起こさない現実をみろ消えろ老害
580名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
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2021/07/08(木) 15:52:16.93ID:eyuXzyXM0
レディアントシールド復活しねえかな
フレイムサークルとかいう最後っ屁のゴミいらねえわ
2021/07/08(木) 15:53:18.32ID:FaDXJntt0
>>577
結果が出てれば被せも肯定される
被せられた方ではなく被せた方が正しく結果も良くなるケースも多々ある
そういうのを分からずに被せられた!って文句言う奴も結構多いな
つってもストゼロは下手糞には強いが上手い奴には弱い典型だから、上手い奴と当たる時はそこまで頼りにならないと思うが
2021/07/08(木) 15:53:27.82ID:37ivcDxtd
3職が良いというより3職だったときの全体的な仕様が良いだ
10000人以上消えた現実は見ないの?
583名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
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2021/07/08(木) 15:55:25.79ID:eyuXzyXM0
崖登り講習会とか片手講座とかやってたよな昔は
あの頃にはもう戻れないのかな
あと戦争終わったら反省会もなくなったし
戦争中の軍チャも全チャも変な奴がずっと雑談してて末期だなと思ったわ朝とか
2021/07/08(木) 15:56:50.50ID:7JAXGwtV0
>>544
それは間違ってないじゃん
もしかして日本食とかが好きな人?
2021/07/08(木) 15:58:05.23ID:FaDXJntt0
>>583
そりゃー無理だろ
あんたが何歳か分からんけど、気持ちだけでも15年前に戻れるかと言ったら絶対無理だろ
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 16:00:14.20ID:K9mXm3SI0
>>583
自分のPS磨くよりも苦手とか邪魔な職を弱体させようってやつのが多いから需要ないんじゃない?w
2021/07/08(木) 16:00:38.82ID:FaDXJntt0
>>584
バフェット理論やめろw
2021/07/08(木) 16:07:21.36ID:6ferNs760
>>582
それもないわ、前回三職なんてまさにそれで戦争時間もスキル性能も当時の仕様に近かったろ
だが戦争時間でハッキリNOを突きつけられた
2021/07/08(木) 16:08:02.31ID:D2qK3enX0
くそげの思い出を語るスレ
2021/07/08(木) 16:09:17.78ID:yFcR7g5uM
正直IJKに統合した段階で終わってた
2021/07/08(木) 16:14:36.13ID:FaDXJntt0
何だかんだ現仕様は現プレイヤーのニーズにマッチしてる所も多いのよ
戦争時間の短さや火力を追い求めるのは安直に結果を出したいからで、
過程を経て結果に結びつけることを現プレイヤーの多くは求めていない
2021/07/08(木) 16:17:30.26ID:FyMCf1ruM
マジな話、fezのサ終は近いのかい?
持って後何年なんだろうな
2021/07/08(木) 16:23:36.47ID:FaDXJntt0
それはさっぱり分からんな
来年サ終しても不思議じゃないし5年後20周年を迎えてても不思議ではない
2021/07/08(木) 16:27:27.09ID:FaDXJntt0
あとPSに関してだがストゼロや沼酸塊のように攻めに強くスコアが稼げるタイプは結構いる
だがこいつらは片手・短はからっきしできず、受けは弱いというか普通
受けに回って強く、劣勢を挽回できる片手・短の方が俺は攻め偏重スコアラーより上手いと思う
2021/07/08(木) 16:28:29.15ID:37ivcDxtd
>>588
虐殺してから多数決で正義決めてどうすんの
NOを突きつけられたという言い方もキモ
2021/07/08(木) 16:33:25.74ID:6ferNs760
ウチヤマによって殺された奴らはいくら祈っても還ってこないんだぞ
生き残った奴らから拒否された結果が今の惨状なんだ

全鯖統合後に開催した三職は全部で3種類あって
1回目は職制限かけただけの通常戦争、2回目は仕様が2007年、3回目は2016年だったが
一番評判良かったのが1回目だったはず、この時点で大体答え出てる
2021/07/08(木) 16:37:12.43ID:FaDXJntt0
三職の仕様は出来としてはかなり良かったし当時のニーズともマッチしてたがな
ただそれを今持って来ても・・・
プレイヤー層もニーズも違うから当然受け入れられないわな
2021/07/08(木) 16:38:06.70ID:QWBIA7Am0
なんか今さらストスマ引っ掛けをBANだぞって全茶で騒いでるのいるけど
こんなほぼほぼ中国人にのっとられてる状態すら放置してるスクエニが
まともに取り締まりなんかするわけないじゃん
2021/07/08(木) 16:42:08.36ID:FaDXJntt0
ただ復刻三職はセスがいないから領域ゲーとしては現状より優れていると断言していいと思う
セスネズミとナイタクセスと逃げセスPTは領域ゲーにとって明らかなバグ
2021/07/08(木) 16:42:47.22ID:6ferNs760
まあ前回開催の3職よりは今回の方が布告数多い気がするから戦争時間に関してはこれが正解だと分かるわ
次は建築召喚領域は今回と同じ仕様にして、スキル仕様を三職2にしてみりゃいんじゃね
これで今回の三職より評判良くなれば1.75.4.150の言ってることは半分正解と言えるかもしれない
スキル仕様のみ三職2が駄目そうなら老害はもう成仏しろって事で
2021/07/08(木) 16:44:15.84ID:FaDXJntt0
これはPSとも関係ないし、ビルブと合わせて修正していく点だろう
セスプレイヤーのニーズはあるんだろうが、それ以外のプレイヤーに対してあまりにもストレスがかかりすぎる
2021/07/08(木) 16:47:57.10ID:QWBIA7Am0
そもそもセスタスのハームとかゲイザーってセスタスのサクリありきのスキルだからな
攻め側の性能をそのままに守り側のスキル削除したらそりゃマラソンナイタク最強になる
でも癒着先生が望んだんだししょうがないよ
2021/07/08(木) 16:50:52.07ID:ruqHyDera
スペルあり状態でスキル仕様が三職2って、深刻な遠距離ゲーになりそう
でもスレ民が言うには遠距離火力過多だと遠距離がバタバタ死にまくるから逆に近接ゲーになるんだったっけ
スレ民が言ってることが本当かどうか確かめるためにも1回試しでやるのは良いかもね
2021/07/08(木) 16:53:40.68ID:FaDXJntt0
>>600
そこまで頑なに否定するもんでもないでしょ
クロニクル復刻と同じ様に仕様変えてたまに復刻させればイベントになるし
2021/07/08(木) 16:55:28.47ID:FaDXJntt0
>>603
遠距離火力過多だと近接ゲーになるって意見は初見だな
大体は近接火力が高すぎるから近接が近接戦自体できなくなって遠距離ゲーになるって意見で近接火力を落とせって言ってた
2021/07/08(木) 16:59:37.83ID:znTXw++e0
スペルあり三職2やるならHP初期値は無エンスペで1200くらいないと成立しなさそう
遠距離に限らず全職火力高すぎるし
一番いいのはスペル無効三職だな
2021/07/08(木) 17:03:12.67ID:FaDXJntt0
古代の三職はある程度攻撃を受けて戦闘するモデルだから
スペル有りの攻撃を受けず瞬間ダメで即死させる今の戦闘モデルとは単純に相性が良くないんだよね
古代の仕様で三職やるならスペル無効かアタックスペル禁止でやる必要がある
2021/07/08(木) 17:03:40.97ID:37ivcDxtd
スペル消せないだろうからアミュスロット倍に増やして攻防MAXできるようにしてもいいけどな
攻防は等価ではないから完全ではないが
アタレ耐性マイナス削除と合わせて火力を下げずに即死ゲー緩和になる
609名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
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2021/07/08(木) 17:06:28.22ID:eyuXzyXM0
一気に殴り合いで蒸発してカウンターの流れが多すぎなんだよ
昔は膠着状態のほうが長ったのに
610名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 17:10:27.63ID:K9mXm3SI0
ヲリ皿部隊ゲーで轢き殺すだけだからな下手するとカウンターどころか常に一方的だ
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
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2021/07/08(木) 17:12:27.41ID:K9mXm3SI0
ヲリだけ年々強化されてんだからそりゃヲリ多い方が轢き殺すだけのゲームだよな
ジャッジ弱体前は片手とジャッジ軍団も強かったんだけどw
2021/07/08(木) 17:22:22.37ID:N7TdtIyF0
スペルはクリ採掘スピードに加えて採掘量と所持量とあと思い付かんけどそういう感じだけで良かった
2021/07/08(木) 17:27:04.74ID:EZUkRHDGM
>>609
戦争始まってまもなくキル勝ちしてゲージ勝ってんのに数分すると逆転されてるとかもうわかんねえなあ
2021/07/08(木) 17:51:38.16ID:QwpzquY+d
やべー奴がこのスレにいるな
2021/07/08(木) 17:53:10.16ID:8aGZnaCAM
ヴェノム返してくんねえかなあ
あとアシッドも
2021/07/08(木) 17:53:36.84ID:csWZTzFe0
にゃーチーム弓とかいるじゃねえか
2021/07/08(木) 17:55:30.39ID:GGBe0o4o0
三職布告やめろ
おっ三職布告されたからスキリセしてくるかぁ〜
とはならんだろw
2021/07/08(木) 18:05:16.95ID:38/Pzn+J0
どうせ割れ戦場で成立しないんじゃねーの
2021/07/08(木) 18:15:49.69ID:N7TdtIyF0
満員御礼すわ
戦闘としては大剣がゲームとしてはセスタスが癌やな
620名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/08(木) 18:25:29.27ID:eyuXzyXM0
3職は弓多すぎて皿だと無理ゲーだな
レインが3連続で矢継ぎ早に飛んでくるし主戦なんて
てか純弓ってエンハイもスペルもしない奴多すぎない?パワポも飲んで的当てするだけなんだからけちるなよと
2021/07/08(木) 18:31:54.75ID:CZbaXHOL0
昔はもっとレインだらけやったろ
ブレイク貫通なかったから、普段はレイン降らせてスタン予知して持ち替えてってスタイルも多かったし
レインはダメージじゃねぇから別にエンチャ重要じゃねーしな
エンチャ、スペル共にpwリジェ重視で回転率上げるのは有りやけど
まぁ通常戦争は弓少な過ぎて抑止力になってねぇけど
622名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/08(木) 19:07:52.98ID:K9mXm3SI0
3職2のやつなんて短剣消えるからもっと弓だらけになるぞ
大剣笛セス短剣という餌の近接が消えるからね
大遠距離戦争になってヲリも消えて弓皿だけになって最後弓だけ残る
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/08(木) 19:09:55.44ID:K9mXm3SI0
3職2番目のイベント戦争的には笛セス大剣にくわえて短剣も入らなくなっていくから
まあもっと割れて布告されないだろうけど
2021/07/08(木) 19:22:49.34ID:QwpzquY+d
名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d10-XVAm [114.177.79.136])

↑これってスレに常駐してる糖質?
2021/07/08(木) 19:28:56.85ID:M8nIATTJ0
何日か前にスキルが現行仕様じゃんやる気でねーとか言ってたアホいるけど
やっぱスキル仕様を三職時代まんまにするなんて前提自体が無理なんやろな
まずスペル無効戦争なんてこの運営がやるわけないしな、結局現行仕様の職制限戦争がベストではないがベターよ
626名も無き冒険者 (ワッチョイ e502-XVAm [106.174.95.229])
垢版 |
2021/07/08(木) 19:30:53.59ID:Ooz2/a3f0
初心者だけどヴィラチケ消化にちょうどいい装飾オススメな防具ない? ♀キャラ
2021/07/08(木) 19:35:31.72ID:CZbaXHOL0
運営様が作ってくれたアイテム図鑑活用してみては?
溶かしてリングにするならウィッグと装飾品ついてるデヴァインの奴がいいのかなって思ってるけど、もっといいのがあるかわかんないや
2021/07/08(木) 19:40:32.65ID:CZbaXHOL0
装飾品単品で人気ありそうなのはヴィラフェスメモリールレの景品にも含まれてるアリースレイの肩にいるウサギとかだろうか?
装備は使ってないけどウサギは使ってるって人結構見る
アミュにもなるしな
629名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/08(木) 19:42:39.69ID:eyuXzyXM0
>>626
マーネースでいいだろ
髪と装飾もついてくるし見た目もいい
2021/07/08(木) 19:43:14.60ID:CT9eKgY6M
>>626
アテナとかの髪は好きだ
2021/07/08(木) 19:49:23.30ID:CZbaXHOL0
デヴァイン(>>630のアテナ含む)は2018年の末
マーネースは2020のハロウィン
2021/07/08(木) 19:51:19.14ID:CZbaXHOL0
アイテム図鑑は含まれる装備の一覧を着けてほしいな
ここ数年の奴はルレのページ残ってるから勝手にこっちで作ってもいいんだけど
633名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/08(木) 19:55:45.12ID:eyuXzyXM0
新作のルレ防具は装飾も髪型もついてきそうだな
キツネ系かまた
2021/07/08(木) 20:01:52.96ID:CZbaXHOL0
鬼のやつ角ついてくるなら♀にもほしいなぁ
あと竜の角っぽいやつも期待
キツネはそんな期待してないなぁ
2021/07/08(木) 20:06:54.91ID:8zOg8oxo0
そのうち別なの着たくなるんだから防具よりアクセで選んだほうが良い
2021/07/08(木) 20:07:38.95ID:CZbaXHOL0
キツネはデカい尻尾付いてきそうだよなぁ
♂皿の尾裂狐の増量版みたいな
尾裂狐の尻尾使い勝手いいけど本数多いとどうなるやろなぁ
637名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/08(木) 20:09:52.51ID:eyuXzyXM0
こんだけ防具多いのにコーデ用のテンプレート保存とかもできないの不住すぎるよな
バンクもパンパンで防具グチャグチャになってるし気分で着せ替えするのも結構めんどいわ
ミラージュプリズムみたいなの同じ会社でやってんだから出来るだろスクエニ
2021/07/08(木) 20:10:49.79ID:8zOg8oxo0
>>636
九尾は流石にキモイから六尾とみた
イラスト的にもw
2021/07/08(木) 20:16:50.88ID:wz0tEJrG0
バンクはほんま糞仕様すぎる
よくもここまで使いにくい仕様にしたもんやで
整理するのにどれだけ手間かけさせる来やねん
あといい加減1ページ目も拡張できるようにしろ
2021/07/08(木) 20:18:40.09ID:QWBIA7Am0
FEZの装備フィルターさ

ヲリでフィルターかけるとヲリ装備と共通装備引っかかるの何とかならんのか?
ヲリならヲリ専用だけを出せよ
共通は共通装備だけの項目用意しろよ
641名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-U8JP [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/08(木) 20:21:17.07ID:eyuXzyXM0
>>639
同じスクエニのネトゲでもここまで差があるんだなって・・・
もう課金メイン層が着せ替えが売りのゲームになってるしそこ便利にしないとどうすんだよって話
2021/07/08(木) 20:21:37.45ID:csWZTzFe0
今日の昼間いつもガトーのセリフ全チャしてる人が中国人扱いされててワロタ
643名も無き冒険者 (ワッチョイ d5da-/RNd [218.47.140.184])
垢版 |
2021/07/08(木) 20:28:22.76ID:iyjeE37I0
勢い1位のアイオンクラシックやろうぜ
2021/07/08(木) 20:39:14.40ID:38/Pzn+J0
アイオンは月額制の過疎ゲーだよ
このご時世に過去の遺物で月額にしようとか馬鹿としかいいようがない
645名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-NaZp [106.184.133.130])
垢版 |
2021/07/08(木) 21:17:39.38ID:GDIegmaN0
月額か年間契約制にしないと運営維持費稼げませんよ
おそらくですけどニンジャラはそろそろサ終了なるかと
ステルス対戦は流行らない・ホーミングスキルは流行らない・と言ってた通りです
2021/07/08(木) 22:06:49.63ID:zRlGPF5C0
カセ・・・
2021/07/08(木) 22:08:39.49ID:VobCv3KKM
銃使うと弓の異常やなあ
安全なところから攻撃するなら硬直長くするかpw上げてくれよ
2021/07/08(木) 22:14:51.53ID:5T9GPn0NF
弓はPw下げ、攻撃力下げ、使用前硬直上げ、使用後硬直下げが正解では?
弾幕形成が仕事だからPw上げは変だし
射程下げてるから使用後硬直は上げるの微妙
使用前硬直は弓引き絞ってるって思えば妥当だし、そこ攻めれば止められるしちょうどいいのでは
2021/07/08(木) 22:20:27.44ID:0A9Yw8L0M
あ、すまん
毒蜘蛛イーグルパワシュの硬直すげーないな思ってさ
レインとかは今のままでもええんちゃうかな
2021/07/08(木) 22:23:36.60ID:wz0tEJrG0
コスト増えたせいでレインが劣化メテオ感あるわ
射程も長いから一方的に撃てるけどヲリゲーに対してヲリに弱いってのが致命的だわ
651名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-NaZp [106.184.133.130])
垢版 |
2021/07/08(木) 22:27:35.05ID:GDIegmaN0
エルホルカセ民の弓はアレですけど
弓を極めてしまうとどの職も手に負えない強さありますよ
弓達人を集めたPT組むと圧勝できます。弱者の弓は多くなるほどかぶせか攻撃率低くて大敗ですけどね
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