【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1559

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2021/07/21(水) 17:54:26.58ID:ODp69rpn0
公式 http://www.fantasy-earth.com/
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1558
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1626085001/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/07/24(土) 16:24:40.94ID:d4IJ1W6D0
具体的にどこが良いかは知らんけど
下りは並でいいから上りが爆速のとこがベスト
2021/07/24(土) 16:25:22.66ID:lmf2Kpph0
FEZにもモンスターでプレイヤーキャラクターと同じ外見のいるじゃん
2021/07/24(土) 16:31:36.40ID:KX5/KZow0
>>319
他と比較してないから差は分からないけどnuro光にしてるが不満を感じたことがないよ
323名も無き冒険者 (ワッチョイ 32bd-0CkY [133.201.146.64])
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2021/07/24(土) 16:34:40.28ID:qrvmsetr0
ちなみに都内住です
2021/07/24(土) 16:35:42.34ID:S4RwoFhvd
>>313
被りシステム削除要求した方が通りそう
無駄解凍無駄バッシュ問題は残るが
2021/07/24(土) 16:36:12.84ID:m+b3oYIDa
ヴォイド中の相手に見られたくないって理由で光武器使わない人おるけど今回のエフェクトも暗闇で分かるんだな
326名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-Floz [180.144.126.62])
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2021/07/24(土) 16:45:55.32ID:2d7HZZY50
そういや今回の虹火の玉やけど
エフェクト残りすぎてクッソウザいねんけど
あれがデフォになったら画面の情報量多くなりすぎてストレス過ぎるわ
327名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b4f-0CkY [122.197.129.162])
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2021/07/24(土) 17:02:09.22ID:8ZbsOzhV0
ID:2d7HZZY50さん
情報ありがとうございます
おかげさまで狐ライフができるようになりました
328名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-0CkY [160.86.154.234])
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2021/07/24(土) 17:20:16.48ID:XrZ4i6960
>>324
意外だなこんなスレにも新規が居るのか
被りシステム無くしたらどうなったか知らない奴なんてもう居ないと思ってたのに
2021/07/24(土) 18:03:56.51ID:/nDyvrepM
被りシステム無くしたらスタン食らったわけでもないのに
HP1000が1秒で消滅したことあるがそれでもいいのか?
2021/07/24(土) 18:17:26.30ID:xqyqLaEj0
ガンオンがかぶりシステムない50v50だよ
あれで成立してんだからこれだって同じだよ
2021/07/24(土) 18:22:13.88ID:UYxzXI1d0
ガンオンってガチャで性能決まる数値インフレゲーやん
それと同じにFEZもするのが理想ということか
FEGマジで神ゲーだった
2021/07/24(土) 18:24:23.31ID:avVODN56M
ってか戦争キルダメ高くねえ?
領域ダメ増やせよ
2021/07/24(土) 18:26:48.32ID:S4RwoFhvd
>>328
知ってるけど遠距離スキル弱体化しきる前のことだからな
2021/07/24(土) 18:36:01.24ID:5ec1foI50
やるなら全部一律に被り無しにするんじゃなくて現行のスキルにいくつかある優先度的な要素を拡充した方がいいんじゃね
ヘビヘルフィニみたいな強攻撃は他の攻撃と被っても優先されるとか逆にジャッジや弓スキルはスマや中級以上の攻撃と被った時は一方的に消えるとかそういうやつ
2021/07/24(土) 18:38:39.55ID:xqyqLaEj0
そんな根本的なシステム弄れるやつ残っとらんやろ
アイデアとしてはいいと思うけど
336名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/24(土) 18:45:35.82ID:lq9eYsHY0
幕末がパニカスに目をつけたのは流石だった
遠距離の配信って大昔から本当につまんないよな遠距離の配信で面白いと思ったのって
ヤマグチバンク動画だけだわw
337名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/24(土) 18:49:19.24ID:lq9eYsHY0
遠距離攻撃のみ消失してくれたらいいわ
強攻撃でも被りはちゃんと残さないとバッシュ凍結なしで1秒で溶けるw
2021/07/24(土) 18:49:34.05ID:txyLxR+I0
優先度は下げられるようにできてるけど特定のスキルに対してどっちが優先されるとかは作り替え必要だな
まぁそもそもヘビスマが被りで消えるのはヘビスマの発動前硬直が長いのと振るのがおっせえってことのが大きいが

お前その遅れたヘビスマだと2発目は反確だぞ
スピア2発のがいいだろーがってシーンは意外と見る
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/24(土) 18:52:23.33ID:lq9eYsHY0
確殺ヘビや自衛アムふってるのに後ろからいきなり飛んできたジャベで被って殺されるとかなくなればいいわ
ジャベも近接スキルよりは優先度低くしないとな
2021/07/24(土) 18:56:41.46ID:txyLxR+I0
>>339
この一発を先に入れたら死なないで勝てる、被せられたら死ぬみたいなHPギリギリの博打的な行動は基本避けてるから、そういうときはむしろジャベ振ってくれたほうが嬉しい
2021/07/24(土) 18:58:05.96ID:cto5A6Eh0
皿弓が被せないように合わせるっていのもfezの上手さの一つだと思うが
適当に振りまくって消えるからいいやってのもなんか大味になりそう
2021/07/24(土) 18:59:06.82ID:lJIiBsBQM
FF14のPVPが被り無しだぞ
これでどうなるかって言うとVCやマクロでタイミング合わせて
一番前に出たやつ集中攻撃して倒していくだけのクソゲーになる

こんなのから見たら被りは神システムだと思うがね
2021/07/24(土) 19:00:04.38ID:txyLxR+I0
当たれば勝ち、当たらなければ負けのシーンならジャベで取らせて確実に勝ちを取りたい
PTの皿にはそういう方針でお願いしてるな
VCしてないと無理な話かもしれんが
344名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-Floz [180.144.126.62])
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2021/07/24(土) 19:00:08.45ID:2d7HZZY50
被りの仕組みってちゃんと理解されてるん?
簡単に言えば攻撃が当たった後0.2秒ほど無敵になる仕様なだけやで
スキルによってちょこちょこ無敵になる時間は短くなったりするけど
被らないスキルってのはこの無敵になる時間が0秒なだけで優先度とかは無いで
2021/07/24(土) 19:03:31.57ID:txyLxR+I0
>>344
サイクロンとかルーンは先に当たってても消えるで
2021/07/24(土) 19:03:48.38ID:0BPpTB2qd
被せに文句言うやつって常に自分が攻撃する時の視点しか持ってないよな
このおかげで生き残れるパターンが完全に抜け落ちてる
文句言ってるやつって大体雑魚だし被せなかったら尚更真っ先に死んでると思うわ
2021/07/24(土) 19:05:38.50ID:cto5A6Eh0
オイルとかルーンとか先に撃っても消されることある気がする
サイクロンとかもヒット感覚的にこっちの方が先なのに上から別の人のが攻撃当ててるような
正直仕組みしらんが
2021/07/24(土) 19:06:02.91ID:Hda2BPUC0
>>344
転倒無敵 起き上がりスキル発動確定
FEZの良いところ
このシステムのおかげでゲームとして面白い
349名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-Floz [180.144.126.62])
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2021/07/24(土) 19:13:49.19ID:2d7HZZY50
サイクロンやルーンが先に当たっても消えるってどういうことなん?
当たったらダメージ表記出るからそんなこと起こりようがなくないか
エフェクト詐欺で当たってるように見えて実際にはほんの少し遅れて当たってるだけとかじゃないの
350名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
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2021/07/24(土) 19:14:12.35ID:1rEcOrzA0
強攻撃に優先度つけたら
ますます即死ゲーになるんですけどただでさえ蒸発しやすいのに
2021/07/24(土) 19:14:53.88ID:I7fksR680
被りなしは遠距離とか関係ないだろ
ドラテ先に撃ったほうが勝つだけのゲームだったぞ
352名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/24(土) 19:23:16.31ID:lq9eYsHY0
まあ現状の被りシステムは神仕様だよ
触る必要ない
アム消えて殺されることもあるけど後ろの味方見えなかった自分も悪いし
これ改悪したら今より蒸発するのはやっぱりだめだよ
ヘビスマとかもっと弱体しないと
353名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
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2021/07/24(土) 19:30:04.16ID:1rEcOrzA0
ソーン平原みたいなマップってまじでスコア出にくいな
近距離だとぶつかり合い少ないし前線までが長いし糞マップすぎるわ
2021/07/24(土) 19:40:54.36ID:LtREnhpV0
遠距離の優先度が下がったらとりあえず最前線にガンガントゥルー打ち込めるようになるからダメだろ
355名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/24(土) 21:33:59.13ID:lq9eYsHY0
砦ってぶつかり合いあって楽しいっちゃ楽しい
攻撃側なんて身投げだし
2021/07/24(土) 21:44:30.02ID:69X2uj5G0
砦やってたらガド入れられてラッシュで殴り殺されたんだけど
鰤だと銃強すぎね?
2021/07/24(土) 21:50:45.46ID:LzABrQE1M
なら銃使ってみるといい
2021/07/24(土) 22:12:53.89ID:pjbQBGTJa
チート級に強いはずなのに使ってる奴が少数の職は大体使ってる奴が強いだけ
チート級の銃鰤やら歩兵セスやら笛やってる奴はヲリやらせてもチート級に強いよ
俺は特別な存在感出すためにヲリなんてマンネリ職をやらないだけ
2021/07/24(土) 22:13:08.22ID:48ITCGHa0
(´・cω・`)ばーかばーかトゥルーで被せられて大剣反撃でペロッたわ、糞がアアアアア,!
2021/07/24(土) 22:18:10.64ID:Bi5ibqYc0
>>328
そんな大昔のこともう誰も知らないから
「どうなったか?」なんてやってみなけ解らないとしか言いようがないね。
2021/07/24(土) 22:19:35.92ID:69X2uj5G0
じゃーいいわフォース撃ってるわ
2021/07/24(土) 22:27:32.52ID:NLU3GKoad
無エンチャ無スペル大剣がフォース撃って何の意味が
2021/07/24(土) 22:48:52.86ID:Q7sbf8h10
被りなしにするならHP増やさないといけない
そうすると固い片手や鰤がさらに有利になる
2021/07/24(土) 22:54:51.37ID:1HcKEfTcM
銃でスコア出すならラッシュやコメットで巻き込み狙うしかないな
コメットは着弾くっそ遅いがせめて仰け反り増やしてくれりゃあな
2021/07/24(土) 23:21:55.78ID:YmluDWH/0
相当昔、かぶりなかったときウォリ集団のドラテ特攻の波状攻撃で蒸発即死祭りだったって聞いたことある、懐かしいなぁw 自分はドミカラデナイデス
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 32bd-2uG1 [133.200.166.129])
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2021/07/24(土) 23:36:46.13ID:4he04h8y0
(´・ω・`)ドラテ被りなしは試行あったけどすぐに戻されちゃったね。
367名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
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2021/07/24(土) 23:58:51.26ID:1rEcOrzA0
今の環境で敵陣にドラテしたら速攻キャッチされて即死だぞ
切り込み隊長じゃなくてMP使った奴とか瀕死見てボコる卑怯者になってる両手戦士
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-Floz [180.144.126.62])
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2021/07/25(日) 00:12:40.46ID:zdZd7lNE0
ドラテ被り無しの時はドラテが強すぎてエンダー切両手を使うしかなかった
2021/07/25(日) 00:53:31.29ID:w8fm+cfL0
>>360
被りなしテストの結果を誰も知らんって事は
何だかんだで新規だらけなんだなこのゲーム
なーんだまだまだ安泰じゃん
2021/07/25(日) 01:08:23.72ID:lP4WVAAn0
被りなしとかありえない発想
371名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-Floz [180.144.126.62])
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2021/07/25(日) 01:08:30.89ID:zdZd7lNE0
新規(10年プレイヤー)
2021/07/25(日) 01:35:40.81ID:C4CU+Hs10
被りは敵の被りも計算に入れて立ち回るときもあるし、味方の攻撃タイミング読むのも技術の一つ

例えばこっちが大剣1で敵に大剣2片手1で追い詰められと思っても
大剣が前、片手が後ろだったらバッシュより先に敵大剣が打ち気があってヘビなりしてくる場合がある
そういうとき相打ちランぺを3人に当てて、敵はヘビ1回だけであとは被りとかよくある
これが階段や崖上だったらそのまま下に脱出できて生存できるし
2021/07/25(日) 02:12:08.02ID:w8fm+cfL0
被りなし求めてる奴はこちらのクソ弓の被りだけ無くして
敵のクソ弓からは被せまくられて生還する前提で考えてるんだよなあ
374名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/25(日) 02:50:43.80ID:i19Vokii0
もう3時なのに100人戦場4つもあるのか夏だな
2021/07/25(日) 03:01:23.40ID:5qdleuQw0
ゴブリン殴って必死に16まで上げてから首都で叫んで部隊服貰って戦争行ったの思い出した
2021/07/25(日) 03:10:58.95ID:GnDbf5nr0
>>358
銃鰤と笛はヲリやらせても強いが
歩兵セスでヲリ強い奴って見たことないぞ
セスやってる奴ってヲリだとすぐ死ぬから直ぐセスに戻ってる
377名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/25(日) 03:37:05.99ID:i19Vokii0
ドラテで捕まってすぐ死ぬ奴は周りみえてないだけ短剣やっても即バレ即バッシュで死ぬ
俺は大剣よりドラテのほうが楽だな普段短剣やってると敵の視線がいまどこ集中してるとか把握できるし
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
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2021/07/25(日) 04:09:44.63ID:i19Vokii0
ドラテ即バッシュで死ぬ奴は敵が暇で当たり見渡し餌待ってる時に飛んで火に居るドラテやってんだろうなって
思うそれ同じこと短剣でやると即死だからな
2021/07/25(日) 04:57:43.04ID:C4CU+Hs10
ドラテで崩すのは視界に写ってないとか、相手の意識外じゃないとな
ドラテは崩れたところに追い打ちで強さ発揮するものだし

その場にキルできるターゲットがいるとかじゃないと突っ込むリスクは高い
380名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 05:06:50.34ID:i19Vokii0
ドラテは被せも考えるとセンスいるよね
下手くそは大人しく大剣やれって思う
2021/07/25(日) 06:07:23.50ID:O2pBTKMN0
でたでた、俺良い提案してますよって風を装って
ヲリ様のスキルを優先しろって言ういつもの手口
2021/07/25(日) 06:50:32.68ID:O2pBTKMN0
脳死でイーグル連打かトゥルー連打してる弓しかいないんだが
2021/07/25(日) 06:50:59.93ID:O2pBTKMN0
夏休みの自由研究ナノ?イーグルだけでなんぼ出せるかって
2021/07/25(日) 07:07:24.83ID:O2pBTKMN0
マラソンセスタスが南北2か所同時に出るだけでゲームが崩壊するクソゲー
385名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/25(日) 07:37:08.95ID:jBY9nA620
ねずみはめんどくさすぎるんだよな
スコアも減るしまじで糞
もーうだめだー!(くそげ)
2021/07/25(日) 07:56:36.00ID:O2pBTKMN0
最近リアメスウェイブの使い手また増えてきたな
2021/07/25(日) 09:28:47.71ID:TGgE5XlG0
久々にプレイしてたんだが凍結からスタン>高火力の流れって今は重要視しないん?
2021/07/25(日) 09:42:50.36ID:DsCTqc970
敵が削れてなかったとかじゃないの?
2021/07/25(日) 10:04:21.20ID:lRIR5Jf00
ん〜、鰤使ってスコアだす人はもうほとんどいないけど単純にptで動かれると強いんだよなぁ
ほんとなんでこれ戻したんだw
2021/07/25(日) 10:11:36.82ID:TGgE5XlG0
たまたまかな、しかしブリって規制くらったのおわったん?
2021/07/25(日) 10:55:02.59ID:/S0XS0Ub0
規制てのがステダウンのペナルティの事ならヲリ様のお声にお応えして廃止されたよ
氷バッシュの流れは今でもあるだろ
2021/07/25(日) 11:01:34.36ID:i9dW4mEW0
持ち替えで攻防ダウンはやりすぎだからせめて攻ダウンさせて火力減らすか防ダウンさせて死にやすくするかのどっちかにすればいいのに、なんで両方撤廃なんだよ極端すぎるわ。
2021/07/25(日) 11:05:17.26ID:DsCTqc970
「実質的な」持ち替えデバフは低下値-10になっただけで残ってる
394名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/25(日) 11:12:02.16ID:jBY9nA620
鰤解禁でますます火力インフレになってるの糞過ぎ
2021/07/25(日) 11:17:08.89ID:DsCTqc970
鰤の持ち替えデバフを火力-10にするために全体を底上げしちゃったもんね
396名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/25(日) 11:20:18.22ID:jBY9nA620
両手とかほんときついわ今の環境
ドラテ特攻のタイミング見極めにミスるとバッシュ即死するし
一番楽なのが純片手だな次に鰤がくっそ簡単で天国
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:20:52.89ID:i19Vokii0
野良鰤なんて大剣よりスコア出ない
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:23:11.33ID:i19Vokii0
鰤は5秒間攻性−100のみでよかったよねw
2021/07/25(日) 12:31:25.82ID:S0KsXGC4M
バッシュ耐性ばら撒いてりゃスコア出るもんな
2021/07/25(日) 12:38:17.07ID:O2pBTKMN0
全職持ち替えPw0でいいだろ
2021/07/25(日) 12:38:30.92ID:mI3bQRm/0
>>396
無謀なドラテ特攻で死ぬのは昔からじゃないかw
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:50:22.64ID:i19Vokii0
>>400
スカウトは鰤前提でデザインされてるからそれはない
ヲリのとばっちりでやるなら強化必要
2021/07/25(日) 12:52:41.56ID:B9f6TXkcM
両手は片手多いだけでキツイからな
404名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:53:55.58ID:jBY9nA620
キラマとかは比較的取れるけど
両手で千人長とか鬼きついよなこんなんデトランになるわ
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:55:36.83ID:i19Vokii0
片手や鰤多いときついのはどの職も一緒だぞ短剣も相当きつい
406名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:57:17.88ID:i19Vokii0
片手と鰤が濃密だったのが近接戦場だったな両手含めてヲリみんな楽しそうだったけど短剣きつかったわ
407名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 12:58:28.35ID:i19Vokii0
両手で配信してた奴が近接戦場からでてこなくなったもんな
楽しい楽しい連呼してたから
両手にとっても片手がきついんじゃなくて凍結がきついんだと思ったよ
2021/07/25(日) 13:01:30.05ID:pxml3MGU0
ヘル・スピアがきついんだろ
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 13:18:23.36ID:i19Vokii0
両手にとってもサンボル・凍結・まとめて範囲魔法で一方的なのがきついんだろうな
片手の存在より
410名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 13:24:23.60ID:i19Vokii0
近接戦場では両手も大剣も活き活きして両手配信者も絶賛してたんだから
ここで片手ネガしてるけど的外れだと思うよ
2021/07/25(日) 13:32:52.71ID:hmw9itQba
だからといってヘルスピア弱体すれば安泰とかネガヲリさんは言うなよ?
その結果が全人口のおよそ2割の職削除でGT1戦場しか埋まらない戦争なんだし

どの職も○○強すぎるから弱体しろ削除しろと考えてる、場合によっちゃ相反する意見もある
全職のそういう要望を総合的に取り入れるというよりか、全職それなりに楽しめるようにスキル調整して欲しいわ
少なくとも言えるのは弱体調整では弱体された側は萎えて辞めるということだな
2021/07/25(日) 13:34:18.70ID:hmw9itQba
お前らの要望は大体面白くするための要望ではない
気に入らない奴を削除して俺だけがお山の大将になろうとする要望ばっかだ
そんな利己的な要望でゲームが面白くなるわけねえんだよ
413名も無き冒険者 (ワッチョイ 5310-bSA8 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/07/25(日) 13:37:17.26ID:i19Vokii0
個人的には氷皿もとれるスピアは弱体して
変わりにファイアランスを強化してほしいなって思うファイア列は氷皿は取りづらいから
2021/07/25(日) 13:37:38.24ID:Zr7Dd930M
ヘルよりスピアのがきつい
お手軽貫通ダメと三拍子揃ってる
2021/07/25(日) 13:45:48.20ID:lP4WVAAn0
鰤ヲリは特に問題には思わんが
416名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-QsN2 [42.127.0.83])
垢版 |
2021/07/25(日) 13:47:41.29ID:jBY9nA620
大剣ぐらいだろ痛いのどうぞ!って感じの
てかヲリやってていてーなってあんま思わないわヘルスピア
アイテムコストも糞みたいに多いし
2021/07/25(日) 14:05:46.88ID:YhrXvcONM
銃のフリックって両手大剣に対して100ダメ以上出るとき多いけどあれやられたらなんともないんかな
2021/07/25(日) 14:37:27.34ID:AR7PIcWAd
ガードスペル無し大剣基準で痛くないレベルまで下げたら実質スキル削除だろ
まあ皿弓のスキルほとんど削除されてしまっているんだがな
2021/07/25(日) 14:44:27.81ID:GbEQjO+P0
コスト上がって戦争時間短くなってるんだから
ヘルの攻撃力を上げてドットを60*3にして大剣のエクスの射程を
初期の広いのに戻してダガーストライクも初期にもどせばいいよ
みんなストスマの範囲でやり合えば多分楽しい
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