公式 http://www.fantasy-earth.com/
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1558
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1626085001/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1559
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-kbnc [60.150.180.222])
2021/07/21(水) 17:57:06.41ID:CukTe2XO0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 4663-6EcB [153.228.210.193])
2021/08/09(月) 14:02:57.39ID:8e54hCOk0 このスレにいる遠距離強化厨は頭弱いからなぁ
射程1のヘビスマと射程100のヘビスマがあったらどっち使うよって話が理解出来てない
メテオ強化でどうなったかも既に忘れている鳥頭
結局は全くリスクを負わず一方的にスキル垂れ流したいだけなのがこのスレでよくヲリガーヲリガー言ってるやつだ
ヲリの数で勝負が決まるというよりは、片手の数で決まる
片手を止められるのは片手だけ
今片手やってる奴は、敵に片手がいない時は強気だが、1人でも片手くると急に下がり出す奴も多い
真に弱体すべきは遠距離でもなく大剣でもなく片手なんだが、このスレには絶対片手弱体許さないマンも常駐している
バッシュなんか謎空間生むだけの癌でしかないのにな
射程1のヘビスマと射程100のヘビスマがあったらどっち使うよって話が理解出来てない
メテオ強化でどうなったかも既に忘れている鳥頭
結局は全くリスクを負わず一方的にスキル垂れ流したいだけなのがこのスレでよくヲリガーヲリガー言ってるやつだ
ヲリの数で勝負が決まるというよりは、片手の数で決まる
片手を止められるのは片手だけ
今片手やってる奴は、敵に片手がいない時は強気だが、1人でも片手くると急に下がり出す奴も多い
真に弱体すべきは遠距離でもなく大剣でもなく片手なんだが、このスレには絶対片手弱体許さないマンも常駐している
バッシュなんか謎空間生むだけの癌でしかないのにな
968名も無き冒険者 (ワッチョイ 16de-WZ6z [193.117.84.3])
2021/08/09(月) 14:09:50.77ID:/YravikI0 メテオ20クッソ楽しそう
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 4768-Z6Ah [182.166.65.116])
2021/08/09(月) 14:14:41.91ID:oIrlugyU0 職バランスよりマッチングバランスの悪さどうにかした方がよくね
PT20人と野良20で野良が勝てる確率なんぱーあるんだ
PT20人と野良20で野良が勝てる確率なんぱーあるんだ
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 14:33:02.14ID:D3tRutZQ0 >>970
PT20人がPTだから強いわけではないし、野良20人が野良だから弱いわけではない
だからたまに野良20人がPT20人に勝つ事は有るし、20対20なら実際の戦争よりもPTに勝てる可能性は上がるだろう
戦争でもPT20人側に続いて入る30人がゴミなら野良側が勝つ事もある
マッチングシステムは作るの100%無理だから、予約可能を片側残り20人までにしてそこからは完全ランダムとかにした方がいいと思う
100人中40人がランダム枠となるだけでPT側が勝つ可能性は一気に減る
PT20人がPTだから強いわけではないし、野良20人が野良だから弱いわけではない
だからたまに野良20人がPT20人に勝つ事は有るし、20対20なら実際の戦争よりもPTに勝てる可能性は上がるだろう
戦争でもPT20人側に続いて入る30人がゴミなら野良側が勝つ事もある
マッチングシステムは作るの100%無理だから、予約可能を片側残り20人までにしてそこからは完全ランダムとかにした方がいいと思う
100人中40人がランダム枠となるだけでPT側が勝つ可能性は一気に減る
972名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-blYT [106.133.133.116])
2021/08/09(月) 14:38:46.88ID:XaTqxuNYa ptといって勝敗一切気にしない奴もptで入るけどな
歩兵は強いけどオベ一切殴らんぞ
歩兵は強いけどオベ一切殴らんぞ
973名も無き冒険者 (ワッチョイ c310-NW/4 [114.177.79.136])
2021/08/09(月) 14:40:07.30ID:myQJPZhB0 PTでもスキルでもどっちが強いって話をする場合は腕は同じくらいで比べないと意味ないんだが
PTするだけで味方がレーダーになってくれてる、VCがあって即座に指示できるっていうだけでも
相当連携有利なんだけど
PTするだけで味方がレーダーになってくれてる、VCがあって即座に指示できるっていうだけでも
相当連携有利なんだけど
974名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5f-xwtj [14.11.197.96])
2021/08/09(月) 14:47:00.47ID:yjek+w4z0 野良はせめてデッド3回くらいやらかしたらエンハイフルスペでも召喚に回ってほしいかな
しかし最近、歩兵のPSそこそこでも召喚下手くそ多すぎだわ
ナイトすら下手くそな奴が多いな
リリスみたいな移動が速い召喚でも敵ナイトの大ランスすら避けられない奴も多いし
正直、チュートからやり直してほしい奴らが野良にも大規模部隊にも多すぎる
しかし最近、歩兵のPSそこそこでも召喚下手くそ多すぎだわ
ナイトすら下手くそな奴が多いな
リリスみたいな移動が速い召喚でも敵ナイトの大ランスすら避けられない奴も多いし
正直、チュートからやり直してほしい奴らが野良にも大規模部隊にも多すぎる
975名も無き冒険者 (ワッチョイ aba5-yyuh [42.127.0.83])
2021/08/09(月) 14:48:08.78ID:OhP27PlH0 PTと野良隔離すればいいだけでしょ
PTはPT同士野良は野良同士マッチングするのが基本だぞ対人ゲーは
PTはPT同士野良は野良同士マッチングするのが基本だぞ対人ゲーは
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 14:50:48.43ID:GuofGo5W0 チュートリアルにリリボルバリチャリも入れて欲しいとは思う
工作垢量産野郎にはストレスになるだけだし良い事尽くめと思うんだが
工作垢量産野郎にはストレスになるだけだし良い事尽くめと思うんだが
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 14:51:36.79ID:D3tRutZQ0 >>972
部隊PTの最大の強さは大陸画面上で人数差つけてこっちに入った方が勝てますよと分かり易くアピールできる点
分かり易く人数差があると勝つ為に動く人間が人数勝ち側に入り、動かない人間が人数負け側に入る
構成、PSなんかよりこっちの方が勝敗に大きく影響する
部隊PTの最大の強さは大陸画面上で人数差つけてこっちに入った方が勝てますよと分かり易くアピールできる点
分かり易く人数差があると勝つ為に動く人間が人数勝ち側に入り、動かない人間が人数負け側に入る
構成、PSなんかよりこっちの方が勝敗に大きく影響する
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5f-xwtj [14.11.197.96])
2021/08/09(月) 14:52:15.88ID:yjek+w4z0 遠距離はデッド3回やらかしたら裏方召喚に回ってほしい
近接はデッド5回やらかしたら裏方召喚に回ってほしい
召喚不足で負ける戦場が多いし召喚が足りててもキマ無視してジャイつついてるナイトが多い戦場もあったのには驚愕したわ
近接はデッド5回やらかしたら裏方召喚に回ってほしい
召喚不足で負ける戦場が多いし召喚が足りててもキマ無視してジャイつついてるナイトが多い戦場もあったのには驚愕したわ
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 14:54:35.57ID:D3tRutZQ0 たぶん参戦状況のマスク化をするだけで勝率は大きく変わると思う
負ける側は単純に動かない奴が多いから負ける場合がほとんどだし
負ける側は単純に動かない奴が多いから負ける場合がほとんどだし
980名も無き冒険者 (ワッチョイ aba5-yyuh [42.127.0.83])
2021/08/09(月) 14:55:10.14ID:OhP27PlH0 防衛側が負けるシステムをどうにかしろよそれより
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 14:55:37.91ID:GuofGo5W0 >>976
それが本質なのは誰でも分かってる
けど今更この人数でそれやるのは不可能
はよガワをFFかDQに変えて人口爆増した実質FEZ2はよ
と思ったけどポケモンユナイトで噴出してる問題見る限り
日本人自体チーミング対人ゲームが合わなくて何やっても不満出そうな気はするんだよなあ
特にFFDQなんてIPはポケモン以上に高齢化ひどいし、やっぱスクエニに対人ゲーム作らせる事自体が無理だわ
どっかの中華メーカーにFEZ2作ってくれるの期待するしかない
今溢れまくってる中華がFEZ2作るための調査プレイだったならいいんだけどなぁ
それが本質なのは誰でも分かってる
けど今更この人数でそれやるのは不可能
はよガワをFFかDQに変えて人口爆増した実質FEZ2はよ
と思ったけどポケモンユナイトで噴出してる問題見る限り
日本人自体チーミング対人ゲームが合わなくて何やっても不満出そうな気はするんだよなあ
特にFFDQなんてIPはポケモン以上に高齢化ひどいし、やっぱスクエニに対人ゲーム作らせる事自体が無理だわ
どっかの中華メーカーにFEZ2作ってくれるの期待するしかない
今溢れまくってる中華がFEZ2作るための調査プレイだったならいいんだけどなぁ
982名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-4G2+ [60.124.71.99])
2021/08/09(月) 14:56:38.56ID:tcWducTP0 >>980
プレイヤーの問題をシステムの問題にすり替えるな
プレイヤーの問題をシステムの問題にすり替えるな
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 14:56:39.67ID:GuofGo5W0 次スレ立てる奴注意
スレタイ番号は1561だからな
ここ再利用スレなんで
スレタイ番号は1561だからな
ここ再利用スレなんで
984名も無き冒険者 (ワッチョイ 4768-Z6Ah [182.166.65.116])
2021/08/09(月) 14:58:37.47ID:oIrlugyU0 PT20人が野良20人に負ける事ってまじであるのか
パニPTとかの話じゃなくてガチな話なのか
パニPTとかの話じゃなくてガチな話なのか
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 14:59:16.00ID:GuofGo5W0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5f-xwtj [14.11.197.96])
2021/08/09(月) 15:04:12.07ID:yjek+w4z0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 15:10:37.05ID:D3tRutZQ0 >>984
実際に濃霧戦でエルやネツの20人PTがゲブ野良に何度も負けてたぞ
実際に濃霧戦でエルやネツの20人PTがゲブ野良に何度も負けてたぞ
988名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 15:14:22.20ID:D3tRutZQ0 双方とも勝つ気満々で全員がエンハイスペルマならPT20人vs野良20人の歩兵戦だとそこまで差がつかない
ただ戦争だと歩兵の部分は互角でも勝つ為に動ける奴が裏方召喚で差をつけるし
野良側は動く人数が少ないから敵歩兵召喚に対して満足に対応できなくて歩兵でも苦しくなる
ただ戦争だと歩兵の部分は互角でも勝つ為に動ける奴が裏方召喚で差をつけるし
野良側は動く人数が少ないから敵歩兵召喚に対して満足に対応できなくて歩兵でも苦しくなる
989名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e5f-SQv1 [111.237.93.183])
2021/08/09(月) 15:15:40.41ID:DK3CkkKB0 >>984
53戦勝率100%のエルにゃーチームをソロプレイの私含む野良集団陣営で3度破りましたよ
野良集団でも個々のPSが高いと「ルード系3本道MAP」の各道を完封して勝利しました
とは言えにゃーチームに初黒星をつけた野良メンバーは勝ったときの味方人物(キャラ名前)をある程度覚え次からは同軍に入るのを狙って集まるようになっていたかのようですね
野良でも大規模PTに勝つには誰もがチャットやVC無しに強い事が条件ではあります
53戦勝率100%のエルにゃーチームをソロプレイの私含む野良集団陣営で3度破りましたよ
野良集団でも個々のPSが高いと「ルード系3本道MAP」の各道を完封して勝利しました
とは言えにゃーチームに初黒星をつけた野良メンバーは勝ったときの味方人物(キャラ名前)をある程度覚え次からは同軍に入るのを狙って集まるようになっていたかのようですね
野良でも大規模PTに勝つには誰もがチャットやVC無しに強い事が条件ではあります
990名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 15:18:41.94ID:GuofGo5W0 裏方召喚を意識してる野良がいればそこの差も別に埋まるんだが
そういう野良いねーからな
そういう野良いねーからな
991名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 15:24:26.82ID:D3tRutZQ0992名も無き冒険者 (ワッチョイ aba5-yyuh [42.127.0.83])
2021/08/09(月) 15:25:47.56ID:OhP27PlH0 構成固めたPTで野良に負けるってどういうことだよw
993名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e5f-SQv1 [111.237.93.183])
2021/08/09(月) 15:26:18.47ID:DK3CkkKB0 大規模PTに勝てる野良たち条件は私の中だと「私が単独で大PT対処へ向かうのを見てついて来る野良」ですね
例に出すと「部隊ネコミミ」のPTは笛大剣集団で凶悪ですが対処へ向かう人に私が含まれていれば容易く殲滅させます
ソロ野良なのに単独で複数を相手出来る強い人はFEZ総人口中ざっと20人くらい居ますコミュ症なのか誰とも組まないチャットしない共通点があります
例に出すと「部隊ネコミミ」のPTは笛大剣集団で凶悪ですが対処へ向かう人に私が含まれていれば容易く殲滅させます
ソロ野良なのに単独で複数を相手出来る強い人はFEZ総人口中ざっと20人くらい居ますコミュ症なのか誰とも組まないチャットしない共通点があります
994名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 15:29:03.02ID:D3tRutZQ0 参戦時に有利不利のバイアスがかからない程、双方に同じ戦力のプレイヤーが入り易くなる
攻撃防衛、人数差、マップ、国と大陸画面上で分かる情報はかなり多く
勝敗に影響する力を持つプレイヤーほど参戦前にどちらが有利かが分かってしまうから不利側が一層不利になる
戦争内での動きなんかより大陸画面上の情報をマスク化する事の方が遥かに勝敗に影響する
攻撃防衛、人数差、マップ、国と大陸画面上で分かる情報はかなり多く
勝敗に影響する力を持つプレイヤーほど参戦前にどちらが有利かが分かってしまうから不利側が一層不利になる
戦争内での動きなんかより大陸画面上の情報をマスク化する事の方が遥かに勝敗に影響する
995名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5f-xwtj [14.11.197.96])
2021/08/09(月) 15:34:46.11ID:yjek+w4z0 野良はPS自慢はいいから裏でオベ焼きながら逃げ回ってるセス対処くらいはやってくれと思う
単独で気軽にプレイしたいならあまり旨味のない仕事は率先してやるべきだろう
どうせ主戦場に野良が大勢で来てもクラス配分が悪かったり適当プレイで押せるかどうかはギャンブル性が高すぎるし
単独で気軽にプレイしたいならあまり旨味のない仕事は率先してやるべきだろう
どうせ主戦場に野良が大勢で来てもクラス配分が悪かったり適当プレイで押せるかどうかはギャンブル性が高すぎるし
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd2-wLsw [180.20.116.167])
2021/08/09(月) 15:36:11.17ID:D3tRutZQ0 建てれなかったので誰か頼む
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1561
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1559
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1626857826/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1561
!extend:default:vvvvvv:512
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1559
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1626857826/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
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997名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-yyuh [106.129.89.180])
2021/08/09(月) 15:38:32.28ID:aYXlD9JQa 最近スレ立て制限厳しすぎる
auもしもしからは100%立てれん
auもしもしからは100%立てれん
998名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e5f-SQv1 [111.237.93.183])
2021/08/09(月) 15:41:55.06ID:DK3CkkKB0 自分は無能弱者なのに私をチャットで雑魚だと延々告知する人たちは「負けフラグ共通点」なので
私を批判チャットするキャラたちグループの名前を憶えて敵陣営へ入れば勝率80%くらいに激上昇します
実力は無いのに他人批判に意欲増悪ある人物たちは「自分のスコアを上げ上級者のスコアを下げるためにかぶせを必死にします」
私を批判チャットするキャラたちグループの名前を憶えて敵陣営へ入れば勝率80%くらいに激上昇します
実力は無いのに他人批判に意欲増悪ある人物たちは「自分のスコアを上げ上級者のスコアを下げるためにかぶせを必死にします」
999名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-+f9r [211.120.72.175])
2021/08/09(月) 16:08:26.72ID:8MDaIqB70 >>249
クロニクルが過疎化の決定打になったのはこれがあるかもなあ
通常戦よりガチガチな要素が多くてこれが常設ならそりゃ気軽さ失われてカジュアル層消えるわな
同じくカジュアル層に合わずに人口大幅減に繋がったのがスペル
課金体系としては不満ないが1日1戦だけプレイだと損した気持ちになる仕様なのが致命的
クロニクルが過疎化の決定打になったのはこれがあるかもなあ
通常戦よりガチガチな要素が多くてこれが常設ならそりゃ気軽さ失われてカジュアル層消えるわな
同じくカジュアル層に合わずに人口大幅減に繋がったのがスペル
課金体系としては不満ないが1日1戦だけプレイだと損した気持ちになる仕様なのが致命的
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 879f-Lto6 [118.109.98.125])
2021/08/09(月) 16:08:59.35ID:GuofGo5W0 スレ立たなかったらまた次スレ候補検索で引っかかるワッチョイ無しのスレ行くしかないか
10011001
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life time: 18日 22時間 11分 53秒
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