【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1562

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2021/08/17(火) 01:05:51.85ID:JL8Khz640
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1561
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1628495922/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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2021/08/29(日) 15:54:22.27ID:TMCi7K7R0
>>66
デバフ付けると言っても鈍足と拘束はダメだとテストで分かってるから
裂傷とかいう状態異常の効果をもっと上げるしかなさそう、密度は上げずにゆっくりと今の総ダメージの倍くらい食らうようにするとか

まあ罠の弱いとこは状態異常とは別のとこにあるから上記をやっても雑魚いままだけどな
状態異常効果上げるよりあのクソデカ硬直を消せと言いたい
2021/08/29(日) 15:55:31.49ID:mQ/3F1T2M
>>71
ええで
ホワイトは建築ダメ減った
2021/08/29(日) 16:11:00.79ID:TMCi7K7R0
銃のスキルツリー全コンプしないと取れないようにスキルツリー変えれば
トライヴェノム復活全然ありだと思うんだけどなあ

現スキルツリーのクイックビートの位置にオイルかホワイトバレットを入れて、
オイルorホワイトバレットの空いた位置に罠をスライドさせて
罠の位置にクラッシュショットからツリー矢印繋げてトライヴェノム(SP3/2/2消費)入れてクイックビートはそのまま消滅

こうすれば純銃+ハイドでも綺麗に45SP使い切れるようになるし鰤でトライヴェノム使用不可だからよいと思うのだが
今純銃するとSPが半端に余って気持ち悪いし、ヴェノムを短や弓が使えるのが絶対にダメなんだよな
2021/08/29(日) 16:27:47.09ID:Bk4D0OHr0
正直銃のスキルとかいらんから銃で弓スキル使わせてくれたらそれだけで満足なんだけど
欲を言えば一部スキルが見た目変になるなら内容一緒でモーションとエフェクト変えてくれれば大満足
2021/08/29(日) 17:13:21.87ID:U2izB1Q20
無料期間で両手試してみたら普通に強くて草
近接できてフォースクラックまであるからやることねえ時間帯が無くて草
クラックの射程も頭悪くて草だしスロット事情スキルポイント事情も恵まれまくってて草
草生えまくりでたのしいえふいーぜっとだわ
77名無し募集中。。。 (ワッチョイ 4db0-+pMA [180.2.154.115])
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2021/08/29(日) 18:18:21.75ID:SOx5WYr90
銃なんかいらんねん
存在ごと削除でええねん
2021/08/29(日) 18:37:58.86ID:9vZ7aduA0
75の案割と好き。やるやんけ。
2021/08/29(日) 18:45:13.33ID:s7CzZ/LO0
セスもそうなんだが銃て走り姿が
ダサくね?(´・ω・`)
2021/08/29(日) 18:49:37.44ID:O0qnsmqz0
実装時の魔道具に比べればどれも普通に見えるからセーフ
2021/08/29(日) 18:54:19.58ID:s7CzZ/LO0
あ〜あったな(´・ω・`)w
2021/08/29(日) 19:01:28.97ID:2xzvV4cfM
ネズミセスウザすぎんなあ
ハームは対人専用にしろよ
2021/08/29(日) 19:05:06.95ID:fgCKV3tcM
諸事情により光回線使えないやつに朗報
home 5G プラン
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1346661.html
84名無し募集中。。。 (ワッチョイ 4db0-+pMA [180.2.154.115])
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2021/08/29(日) 19:12:31.96ID:SOx5WYr90
ネズミセスはウザいね
ネズミスカでもウザかったのにネズミセスはウザすぎる
領域展開で勝っててもネズミセスで負けるのは切ない・・・
2021/08/29(日) 19:31:43.25ID:UqaMHLlc0
>>84
守れもしない展開しちゃ駄目なところにまで建てることを領域展開勝ってるって言うんですか?負けてるの間違いなのでは?
2021/08/29(日) 19:40:37.03ID:+gj4jDfa0
>>83
今までも5Gのホームルーターは日本に存在してたんだがチョン製で安全性がヤバかったんだよな
これは朗報
が、無線である以上やはり突然のPing乱降下はあり得るから出来ればやはり有線だわ
87名も無き冒険者 (ワッチョイ bd43-vImr [118.240.88.177])
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2021/08/29(日) 19:41:54.92ID:RYdMR9mK0
あのさあ
イベント報酬アイテム受け取る時のwaitingいい加減治せよ2回連続でなってキレそうなんだけど
2021/08/29(日) 19:43:30.62ID:UqaMHLlc0
ダブルクリックで交換しないで、アイテム選択してからしたのボタンで交換すると発生しにくいんじゃなかった?
それでやるようにしてから私は発生してないけど
2021/08/29(日) 19:46:40.74ID:U2izB1Q20
削り量が800やそこらのハームで何をgdgd抜かしてるのか不思議でしょうがない
チャッカマンが延々着火し続けて最後の最後で全部折られて負けましたなんて展開が一度でもあったか?
2021/08/29(日) 19:50:33.55ID:UqaMHLlc0
たぶんあったって言われると思うよ
人は普段起こらない特殊な状況ほど覚えてるもので、それが例え1000回に一回だとしても印象に残ってしまうせいで固執してしまう
91名も無き冒険者 (ワッチョイ bd43-vImr [118.240.88.177])
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2021/08/29(日) 19:50:58.26ID:RYdMR9mK0
>>88
その方法でやって発生したんだが
ワイチングバグって自分の周りにも何人かいるしおま環とは思えない
さっさと治せクソ運営
2021/08/29(日) 19:55:08.43ID:U2izB1Q20
確かに俺の言い方も悪かったな
恐らく1回も無いだろうが1回も無い根拠もどこにもなかったわ
まあ延々逃げられて着火だけされるというシチュが単に心情的にむかつくて話かな
それならまだ分かる
分かるがそれは追いかけるお前がゲイを防いでいるわけで必要な行為だぞ
2021/08/29(日) 20:02:10.94ID:UqaMHLlc0
結局セスに文句言ってる層は戦争に勝ちたいって層じゃないのよね
表面上は戦争に勝ちたいんだと言いつつも深層心理では何か別の欲求があってそれ隠してるからややこしい
94名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
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2021/08/29(日) 20:16:19.97ID:f86ZNVso0
セスのネズミとかいうクソゲー押し付けられるの対処してる方は面白くないしなこれ
2021/08/29(日) 20:17:22.05ID:XUFMM6foa
答え:スコア
2021/08/29(日) 20:34:33.22ID:NVGcnWIId
セスから対人性能奪っておいて対建築もダメですとか言うの酷すぎて草
2021/08/29(日) 20:37:55.60ID:C/vzGvub0
建築はゲイザーでええやろ
ハームの付け火は鬱陶しすぎる
2021/08/29(日) 20:41:16.74ID:toyP2Xal0
セスが複数でネズミするのがウザすぎてほんと削除してほしくなるわ
ゲイザー耐性をオベに付けてほしいわ一回当たったら数秒間は威力半減するとか
2021/08/29(日) 20:43:41.61ID:FeeVsPLq0
遊びに来てるのにネズミ対処しろって言われても困惑するわな
そんなことしに来てるわけじゃねーよって言う
ナイト出て召喚倒すとかならまだしも明らかに不要なストレス要素やん
2021/08/29(日) 20:50:42.34ID:+gj4jDfa0
オベ殴ることしか能が無いうんちセスを裏に行って刈り取るの好きなんやけどこういう奴異端か?
マイクさんレベルのセスは20回に1回くらいしか来ないからそんなストレス感じないわ
2021/08/29(日) 20:51:35.15ID:4RJc3GOnM
セスは対人十分強くね?
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
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2021/08/29(日) 20:51:41.29ID:f86ZNVso0
てかサクリ消したのがアホすぎる
ネズミやったもん勝ちになってるし
工兵が修理できないって意味わからんよな
2021/08/29(日) 20:52:45.46ID:UqaMHLlc0
>>99
歩兵厨はボルやレイスも不要なストレス要素って思ってたりするからその論法はやめた方がいい
2021/08/29(日) 20:59:03.90ID:JHWh5LKv0
ねりすごとセス削除してくれ
2021/08/29(日) 20:59:43.61ID:ttlolSux0
セスタスの俺は奴隷じゃねぇ!って意見聞いてサクリ消すわりに
マラソンの対処だるいって意見はきかないの謎
106名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.134.254.98])
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2021/08/29(日) 21:05:03.31ID:0c6GFXCL0
ネズミセス追いかけてるだけで前線の兵数負けするわけよ
しかもFEZの基本として1vs1で追いかけないじゃん
でもネズミを放置すると・・・
戦争ゲーだから それも戦術だから と言われても
ねぇ?
2021/08/29(日) 21:10:00.04ID:U2izB1Q20
>>99
誰も対処しろなんて言ってないわな
好きなようにしたらいいがその上で勝ちたいですとかほざくなという話しかされてないんだわ
2021/08/29(日) 21:10:09.11ID:RSJieiEF0
裏や僻地回るようなセスは大体ビルブつけてるわけだが、そうなるとオベ1本消すのに30秒程度
被る建築被害に対してねずみ歩兵を1キルするというリターンが全く割に合ってないから
いちいち対応するより無視してこっちも相手のオベ殴りに行くほうが戦況的にマシなんだよな
これって歩兵で言うところの脳死キプ交換と同じことだからそりゃつまんないわ
対人戦の駆け引き要素を大きく損なってんだから
2021/08/29(日) 21:11:28.56ID:buPep1/p0
非戦闘でも勝利貢献できるのは
領域ゲー領域ゲー言いながら、歩兵要素下げ続けた弊害だろ

例えばデッドダメ大きい歩兵ゲーに戻せば
成果だせるネズミなんて、上手い笛並みに居なくなる
2021/08/29(日) 21:13:15.45ID:FeeVsPLq0
それはやりたいことと
2021/08/29(日) 21:17:35.70ID:nGrw03Uva
ゲブランドのぼくちんが中央退場しないゲームにしたいです中央で歩兵キルするだけで勝てるゲームにしたいですまで読めた
2021/08/29(日) 21:17:40.17ID:U2izB1Q20
>>106
仕留めきれない構成で1vs複数で延々引っ張りまわされるチンパンジーを前提にしてだから理不尽ですと言われても
ねぇ?
2021/08/29(日) 21:18:02.54ID:LEqmqzr20
ネズミセスは出し得だからな
アホ配信者の場合だとMAP表示消してないからゴースティングで的確にネズミされてるしよ
2021/08/29(日) 21:18:25.41ID:gyZKNdhU0
ドランゴラとかいう糞マップはやく消して
115名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.134.254.98])
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2021/08/29(日) 21:24:03.33ID:0c6GFXCL0
ネズミセス瞬殺です なんて場面の方が極小だろうが
となればある程度の時間がかかることを前提にするのが普通だと思うが?
2021/08/29(日) 21:24:14.82ID:FeeVsPLq0
ドランゴラは皆が一体となって降下出来たときは楽しかった
やっぱ銀行の有無ってコミュニケーション取るために重要やったんかもしれんな
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
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2021/08/29(日) 21:29:40.47ID:f86ZNVso0
戦争ゲーなのに司令官も分隊長もいないのおかしいよな
てかはよ司令官と分隊システム作ってほしいわ
2021/08/29(日) 21:36:19.97ID:UqaMHLlc0
実装されてたけど維持できんかったんやで
2021/08/29(日) 21:37:18.40ID:2VjoaYCDa
>>113
居るねえMAPもログも隠さない配信者
逆転狙いのキマ準備してる段階で敵から全チャでバラされブチ切れてたやつ前スレにもいたし
てかまだこんなゲームでも配信してるのが意外と居るのに驚くは
2021/08/29(日) 21:40:00.72ID:FeeVsPLq0
分隊が弓ばっかりになってどうにもならんくなりそう
FEZは職やアイテムで強さが変動しすぎるから難しそう
2021/08/29(日) 21:40:06.78ID:U2izB1Q20
>>115
何の話してんの?
1vs複数で仕留めきれない構成で延々引っ張りまわされるチンパンジー前提にしてることと時間とに何か関係あるか?
時間がかかるからチンパンジーを前提にするのが普通なの?
2021/08/29(日) 21:45:25.53ID:dFh//4PHM
ステップ硬直にアム合わせてもスキル振ってくるのほんとひで
2021/08/29(日) 21:54:00.80ID:FeeVsPLq0
逃げるほうが戦闘では有利取れるけど領域面では不利だから帳尻合ってるけど
ネズミは有利しか取れてないからおかしくねとは思う
124名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
垢版 |
2021/08/29(日) 21:57:41.84ID:r3JhyCPO0
ネズミセスは戦ってくれるならいいんだが半分くらいは気配察知するとかなり遠くで
脱兎のごとく骨で逃げて諦めて戻るとまた戻ってくるのがストレスかな
つまり僻地クリスタルに誰か最低1人は常駐している必要性がある

でもネズミセスは個人的に許容範囲
出し得というのはナイタクのことを言う(解除ランペやフィニにしろ)
2021/08/29(日) 22:04:46.78ID:Hu6cseV90
ネズミ対策するならチャリやな
歩兵連れて囲んでチャリタックルして処理したら仲間回収して前線に送れば無駄がない
ネズミ来ないなら普通に前線輸送係してればいいから人的損害もない
2021/08/29(日) 22:06:46.22ID:FeeVsPLq0
理想はそうだけど野良だとまあ無理よなぁ
前提としてネズミ対処は楽しくないってのがあるからチャリ出しても誰も乗ってくれないし
乗ってくれても1人や2人でひたすら逃げられるっていう
2021/08/29(日) 22:14:42.90ID:SBUMYRaU0
ネズミ対処は楽しくないって考えは間違いなくスコア厨目線
スコア狙いなら絶対にねずみ対処はNGやからね

スコア目線はなく尚且つやや雑魚寄りのプレイヤーならチャリ用意したらねずみ対処しに行ってくれると思うで
普段あんまキル取れん奴がキル取れる絶好のチャンスやし大活躍した気持ち味わえるから
2021/08/29(日) 22:16:10.28ID:Hu6cseV90
勝ちを目指すとどうしても楽しくないことさせられる感じはあるな
クリ掘りもナイトもネズミ処理も重要度高いが楽しくなさ過ぎてやらされる罰ゲーム感覚
2021/08/29(日) 22:20:40.84ID:FeeVsPLq0
雑魚が向かっても逃げられるだけやし現実は誰も乗らんぞ
2021/08/29(日) 22:24:57.57ID:UqaMHLlc0
>>128
罰ゲームだと感じるなら勝ちたいとか嘘吐くのやめましょう
それは勝ちたいんじゃなくて快楽を得たいだけでスコア厨と思考は同じ
2021/08/29(日) 22:32:44.68ID:FeeVsPLq0
それってどっちかって言うとユーザーよりゲームに問題あるんちゃうか
2021/08/29(日) 22:37:15.81ID:buPep1/p0
「オベ殴るのつまらないし、対処連れまわすのもつまらないけど
勝つ為に有効だからネズミする」
ってのも、仕様に合わせた領域ゲーの一面だからな
2021/08/29(日) 22:44:11.77ID:QhBJuOQ60
真面目にレスすると、もしねずみが封じられたら人口の1割は消えると思うわ
セス人口は地味に多いし
その結果残りの9割が快適になるのも良いっちゃ良いけど、今の人口だと多分快適になる確率の方が少ない
中央にのびのびダッシュする言葉の通じない人の割合が多くなりそう
2021/08/29(日) 22:55:08.41ID:7Y3wbky/0
別に勝ちたいなら普通にやってりゃいいんじゃね?
なんかたまに気負って自分で全部やろうとする奴いるけど一人で掘って召喚して前線押しておべ守りする必要は無いよ
2021/08/29(日) 23:06:16.99ID:U2izB1Q20
ネズミ対処がつまらんて話は別に変じゃないと思うぞ
特に延々逃げまわるのとか追いかけるだけでなんもおもしろくないだろ
>>123
オベを攻められているというアドを取られたところからがスタート地点なんだから有利もクソもない
ゴールは、折られなきゃ防衛の勝ち、折られたら攻撃の勝ち
有利しかないて考えはスタート地点を履き違えてる
2021/08/29(日) 23:14:40.98ID:Hu6cseV90
オベ折りもつまらない部類だからセスも追いかける方もつまらないってことでバランス取れてるか
2021/08/29(日) 23:21:23.40ID:FeeVsPLq0
そういや戦術アプデってもう終わったんやっけ
運営としてもこれでアプデ完結って感じなんかな
2021/08/29(日) 23:47:26.52ID:O0qnsmqz0
CC無料だから弓とか皿とかやってみたけど大体2戦で飽きる
死なないけど殺しにくくて面白くねえ
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d01-rV0L [126.91.134.214])
垢版 |
2021/08/30(月) 00:25:04.78ID:veBXpRxT0
というわけでこいつら見かけたらキックよろぴこ
害人はどんどんキックしてこ

ゲブ
ひかっち


エル
ビックリマン
スカ
2021/08/30(月) 00:38:55.34ID:oP5Xf0/50
>>139
どういうわけだよ
あとここ晒しじゃないから他所でやれ
2021/08/30(月) 00:40:20.03ID:kWZ5EIm00
ゴキブリセスのせいでかなり辞めた奴いぞ
ハームしてピョンピョン次行くだけでオベは削れるし数人は釣れるからな
歩兵召喚で押して領域確保って本来のゲーム設計が破綻してるからね
ネズミできんようにしたら戻ってくる人数のが多いで
142名無し募集中。。。 (ワッチョイ f5b0-+pMA [114.163.230.243])
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2021/08/30(月) 00:46:48.21ID:n5Y4CoT40
チート ラグア 回線絞り
何よりもまずこれを完全排除してほしい
2021/08/30(月) 00:48:13.13ID:balZ0sJP0
>ハームしてピョンピョン次行くだけでオベは削れるし
領域確保できてなくて草
2021/08/30(月) 00:48:37.56ID:hWX85+pP0
てすと
145名も無き冒険者 (ワッチョイ bd43-vImr [118.240.88.177])
垢版 |
2021/08/30(月) 01:39:28.80ID:UluyTELg0
このゲームうまくなればなるほど味方に「なんでこの場面でそのスキル振ったの?」が多くなるな
2021/08/30(月) 02:07:28.92ID:jOUzplWq0
まあセスって基本ヲリしかやらんワイからしても動ける ちょーお手軽職やからなあ。
主戦では動けんけどᴡ
ワイみたいな雑魚でもタイマンなら割と自信あるわ〜。裏に来るやつが弱いからかもやけどな
2021/08/30(月) 02:20:37.89ID:xtuiu1SH0
裏に対処しに来るのは無エンチャの堀死だからな

セスとのマラソンとかいうゲロ不味な雑務を武道エンチャフルスペの連中がやるはずもない
チャットで「堀は動け」とか偉そうに指示してくるだけで自らは裏対処には行かない
2021/08/30(月) 02:44:44.92ID:BbAXz/gd0
つまり裏対処は武道フルスペエンハイが行って前線は無エンチャが支えるわけやな
2021/08/30(月) 03:31:04.49ID:8Osebnlea
>>148
火の玉ストレート投げたるなやw
ガチエンの前線の敵に無エンが戦ったらどうなるかすら考えてなかったんだろ
2021/08/30(月) 04:22:46.30ID:balZ0sJP0
昨日はというか最近よく見るんだがスタンにとりあえずドラテで飛び込むチンパンジーは多分一生変わらなさそう
なんなら移動と攻撃両立する選択を見出せてる俺かしこくて上手いとか思ってそう
2021/08/30(月) 04:55:03.92ID:BbAXz/gd0
>>149
でもそういうことやろ?
前線支えるためにフルエンハイしてんのに何の貢献もしてない無エンチャが文句言うのおかしくね
死に戻ったりしたらついでに裏対処行くが前線からとか遠すぎるし対処の為にわざわざ死に戻りもせんやろ
2021/08/30(月) 05:02:27.47ID:YFUlOVmU0
>>150
職によって見方違うだろうしその場に居ないから憶測でしかないんだけどさ
クソみたいな位置とタイミングでスタン作るゴミ片手も結構な数いるじゃん
そいつらの作ったスタンに手を出せる手段の中で最適解がドラテだった可能性はあるのでは
無理に手を出さなくてもいいって考えもできるけど、ドラテだろうがなんだろうが自分で殴りに行った方が
放置や遠距離のカスダメ任せよりマシって感じでの行動なんじゃないか
2021/08/30(月) 06:11:57.41ID:B9WDlgJ20
着火セスで頭髪が亡くなってる人は多分現行のオベの仕様知らん人では
折られることで生じるデメリット<領域確保出来ないデメリットだから
チャッカマンだけでは大して勝敗に影響しない、折られた後放置するときつい
だからあと1歩で折られそうってとこまで削られて尚且つその場からセスが去ってる場合は
最悪バックアップオベ立てて双子にして良い
2021/08/30(月) 06:27:57.76ID:7Fe0ggbcM
AT壊しても結構キプHP減るんやな
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-U7Lh [60.150.180.222])
垢版 |
2021/08/30(月) 06:39:27.99ID:byQqsYyn0
ATにはオベの1/2拠点ダメあるからな
156名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
垢版 |
2021/08/30(月) 06:53:26.10ID:qZJSz2ua0
セスなら割と簡単にAT折れるからオベ折りがてら着火してそのうち一気に折ればいい
AT5本折れば10killしたと同じだ
2021/08/30(月) 06:59:28.07ID:q/8hFiZt0
朝FEZつまんな
キプ襲、キプ前れいp、オナキマばっかりだ
158名無し募集中。。。 (ワッチョイ e3b0-+pMA [125.172.61.204])
垢版 |
2021/08/30(月) 07:15:30.81ID:1P5baUzI0
そりゃ平日の朝にFEZやってるような層ですからw
夏休みが終われば大半はいなくなるんじゃね?
2021/08/30(月) 07:27:59.13ID:CxStqmQMd
(´・ω・`)盾皿復活したなら裏ネズミ対処行くんだがな。
2021/08/30(月) 07:40:34.61ID:hDbh8plVM
朝は1戦場で70人くらいかな
これから更に減るのか
2021/08/30(月) 08:10:43.22ID:rMFZTKOMd
朝はどうせ人いねーしやってもつまんねーからもう夜だけでいいか、の果て
2021/08/30(月) 08:11:17.01ID:tD8FRxwr0
朝はFBキマの練習に最適だぞ
人が少なけりゃ少ない程決めやすいアメフトのタッチダウンと同じだ
2021/08/30(月) 08:35:35.27ID:q/8hFiZt0
朝FEZはほんと性格悪いのばっかりだな
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垢版 |
2021/08/30(月) 09:06:13.87ID:1P5baUzI0
夏休みも終わる
夏休みが終わった後の朝FEZはもっと濃厚だよw
2021/08/30(月) 09:16:17.82ID:q/8hFiZt0
何が夏休みだよ
FEZ民のほとんどは中年だよ
ムーブがキッズっぽくても中身がキッズの中年だよ
夏休みなんて関係ないよ
166名無し募集中。。。 (ワッチョイ e3b0-+pMA [125.172.61.204])
垢版 |
2021/08/30(月) 09:25:36.47ID:1P5baUzI0
え?そうなの?
じゃ何で朝からゲームなんてできるの?
2021/08/30(月) 09:33:07.94ID:6UfFRu8M0
ネズミに関しては仮にセスを削除してもヲリや笛がビルブつけてネズミするだけになるからな
ヲリ笛よりセスの方がネズミに向いてはいるが、本質的には移動力の問題
これはナイタクも同様でナイトという最も移動力のあるユニットだから発生する
2021/08/30(月) 09:40:27.30ID:6UfFRu8M0
領域ゲー部分はストラテジーそのまんまなんだがストラテジーゲーでセスのような移動力と建築破壊能力を兼ね備えたユニットは存在しない
必ず建築破壊ユニットを作成するための特殊な建物(材料)が必要にされており
なおかつ建築破壊ユニットは必ず鈍足に設定されている

セスはネズミという観点や好き嫌いを除いても、ユニットの特性としてFEZにはそぐわない
まぁこれはビルブヲリやビルブ笛にも言える事なんだが

解決策としてはビルブをエンチャすると移動スキル使用不可
アタックエンチャとアタックスペルは対建築ダメが乗らないようにする、等が考えられる
2021/08/30(月) 09:41:55.26ID:q/8hFiZt0
そもそも黄色サークルで移動スキル使えるのがおかしい
2021/08/30(月) 09:43:17.23ID:Q7TNQSEL0
アタックスペルは対建築ダメ載らんぞ最初から

>>164
良かったな一部自治体は夏休み延長だ
2021/08/30(月) 09:51:48.66ID:6UfFRu8M0
>>170
アタックスペル乗らんならエンチャを変えるだけでいいな
武器切替えの問題まで考えるとビルブ武器を所持している場合は移動スキル使用不可にした方がいいか

なんにせよ対建築ユニットは出るまでに専用建築物+資源が必要なのがスタンダード
これはFEZでも踏襲した方がいいし現にジャイはそうなっている

移動力のある歩兵が対建築攻撃力を持っているのハッキリ言って領域維持ゲーとは真逆の仕様
実際にネズミが多いと領域ゲーにはならずネズミゲーになるので領域維持ゲーをしたいのなら無い方がいい
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