無敵って概念削除して、かわりにキャッチ無効って属性を創設すりゃいいと思うわ
キャッチっていうクソ強スキルへの解として無敵があるのはわかるが、他のあらゆる行動に対する解もまた無敵ってのが駄目

無敵は役割を分解して散らばすべき