【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1567

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d0-Q4Ob [122.103.150.117])
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2021/10/07(木) 20:51:58.86ID:tRY8hKKW0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1632789689/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/12(火) 10:36:26.70ID:xmqouxB40
強襲のほうが好きだけど人数揃わなくて成立しないし立っても待ちぼうけ食らわされるんで
2021/10/12(火) 10:58:27.12ID:hxlmyhp60
>>520
読み合い楽しめない馬鹿は課金して経済回せや
>>521
防衛側の国のキャラにCCして入れ
2021/10/12(火) 11:07:22.03ID:ebq6FnMZ0
>>507
スペルがある状態でスキル調整しても
攻スペルで攻スペルの相手を対象に調整すると耐スペルの相手に対して物足りない性能になるし
攻スペルで耐スペルの相手を対象に調整すると攻スペルの相手に対して攻撃力過剰になる
じゃあ、基本スペックが影響しないDotで調整するかというと今度はアップルパイやコスト増が障害になる

スペル、アップルパイ、コスト増を無くさない限りまともなスキルバランスには成り得ない
2021/10/12(火) 11:08:54.85ID:D2hFCJX90
コストが実質なくなったせいで死ななけりゃなんでもいい状態になってるのは大変良くないね
2021/10/12(火) 11:12:51.72ID:eF2hK7nY0
最近気づいたことで、笛のタンブル全般に言えることだけど
通常のタンブルのように大きく下がらずその場で小ジャンプ(バク転)できるようになってるな
チュートフィールドで検証してみたら、一応タンブルとしての回避機能も持ってる
しかもタンブル後の次の動きへの硬直は通常のタンブルに比べて半分くらいで次に入れる
誰かこの辺のこと調べてる人おらんかな?
仲間内では少タンブルって呼んでるけど、デュアル後もそこそこ出せるけど、ラピッド後が一番出しやすい感覚
何だろコレ。。。
2021/10/12(火) 11:13:16.29ID:ebq6FnMZ0
今回のスキル調整した所でヲリ1強なのは変わらんし
スペルマフルエンハイ盾持ちの数で勝負が決まるのも変わらん

そもそも耐スペルつけた片手がいないとまともに戦線構築できないほど火力過剰だしな
2021/10/12(火) 11:17:43.95ID:prhN8VpS0
だから短の存在感が増してるな
レイン弱体でさらに短増えそうだ
FEZしてる老人連中はサーチろくにしてないから余計に効いてる

片手大剣短で戦線は完結しとるわ
2021/10/12(火) 11:21:54.47ID:2ra+QjGJ0
15年も続いてるんだし、運営が好きに調整しろ さっさとFEZ辞めりゃいいだろネガヲリは。
なんだかんだ言ってやっぱ好きなんすねぇ。
2021/10/12(火) 11:24:22.51ID:ebq6FnMZ0
短は増えないと思うぞ
与ダメ出すことは出来ても基本的にデッド>キルのサポート職だから
キルが伸びるような調整をしないと増える事は無いと思う
2021/10/12(火) 11:27:46.04ID:ebq6FnMZ0
今回の調整でバランスが変わるとしたらグラビティーキャプチャーだな
当てやすくなれば崖ステ殺しになるし、構成整えれる側がかなり有利になる
2021/10/12(火) 11:50:34.14ID:nR07CdFJ0
シェルの使い道がスペル買うぐらいしかないからそんなに課金者と無課金の差は出ないと思うけどな
2021/10/12(火) 12:24:43.82ID:zoIqbgiZ0
今朝久しぶりにグラビティキャプチャー打たれたけど普通に嫌なスキルだったわ
カレスよけるかグラビティキャプチャー避けるかとかめんどくさすぎる
2021/10/12(火) 12:54:57.00ID:1jLBfNOD0
ひさびさに弓やったけど普通に敵とのレイン合戦楽しいわ
いかに敵のレインよけたりわざとコケたりしながらいいポジションとって敵より数打てるかだよ
2021/10/12(火) 13:15:43.64ID:ebq6FnMZ0
>>531
シェルはアップルパイ買うのに使うじゃん

それにスペルの一番駄目な点はお互いフルスペルの状況でも攻撃する側がエンチャで受ける側が無エンチャと同じ様な状況になってしまう点
必然的に前に残れるのは耐スペルつけてる片手のみになってしまい
片手が攻撃を引き受けないと攻スペルをつけている職が前に出られないという状況になる
2021/10/12(火) 13:23:16.31ID:baQcoK+W0
>>529
レイン弱体で増えるのは皿、特にメテオだよ
メテオ皿が後ろで休憩しやすくなったしDPSはもはやレインよりメテオのほうが上になる
pwは現在のレインの倍でアンチのスカにも200前後ヲリにもスマ程度はいる
これにレイン弱体だからな
2021/10/12(火) 13:32:06.25ID:hxlmyhp60
>>534
敵の攻撃を受けるときは耐性スペル
自分が攻撃するときは効性スペルに切り替えれば全てが解決するぞ良かったな
2021/10/12(火) 13:47:23.56ID:8rRVBD6u0
MMORPG要素という感じですね
装備一式じゃなくアミュレットの切り替えだけで出来るお手軽仕様です
2021/10/12(火) 13:53:37.22ID:puOvm1skr
野良だと恩恵ねーけどな
囲まれてからガード上げても数秒延命されるか意味がないだけ
フォロー期待できる部隊や半歩ステップマクロも合わせてやると効果はあるな
2021/10/12(火) 14:02:22.80ID:DqTfqFSU0
ショックは昔の仕様にもどっただけ
昔から歩兵セスなんて希少種で
上手い奴なんて片手で数えるくらいしかいないから
為が戻ったところで使いこなせる人はすくない

結局増えても10k程度の歩兵セスが一時的に量産されるだけだよ
2021/10/12(火) 14:03:07.72ID:ebq6FnMZ0
>>535
レイン弱体になるかどうかは変化する数値次第じゃね
2021/10/12(火) 14:03:52.65ID:hxlmyhp60
>>538
野良でもHP温存出来てりゃ突っ込めるタイミング増えるだろ?
ま、マクロなんか使っちゃってる初心者ちゃんには難しい話かw
2021/10/12(火) 14:09:47.45ID:8rRVBD6u0
お見合い弾幕中はガード、切り込み時にアタックを想定されてるのでしょう
理論上は上手くいくように聞こえます
トータルで見たら失敗しているとしても、上手くいった時に脳汁が出る切り替え中毒を患う可能性は高いです
2021/10/12(火) 14:14:54.62ID:hxlmyhp60
>>542
トータルで見たら失敗って何が失敗してるんだ?
2021/10/12(火) 14:16:22.20ID:8rRVBD6u0
一番お手軽で有効的な使い方を上げるなら、お見合い弾幕中に敵短が潜り込みブレイクされた時にガードに切り替える。でしょう
2021/10/12(火) 14:21:44.39ID:hxlmyhp60
火力同士のタイマンでも耐性スペルで受けて効性スペルで返せば楽にHP有利取れるよな
どこにも失敗要素なんてないわ
2021/10/12(火) 14:21:45.24ID:8rRVBD6u0
大剣等でお見合い中にガードを付けていると、潜り込んだ短を見つけた時、着地硬直狙いランぺヘビスマ祖殺のチャンスを逃す事にもなります
2021/10/12(火) 14:23:22.60ID:hxlmyhp60
>>546
それは単に大剣等が下手くそなだけだろ
2021/10/12(火) 14:24:26.19ID:puOvm1skr
アミュレットとスペルが売れるんだから運営的には大歓迎だろ
葡萄アミュレットを常識にしろスペルの無い奴はアンインストールしろでいこう
2021/10/12(火) 14:24:34.24ID:fA0ConG20
(´・ω・`)クリ堀スペルがないともうやっていけなくなりました。
2021/10/12(火) 14:40:28.85ID:rwxu/9BAa
>>548
何年もこんなクソゲやってるFEZ民には受け入れられるかもしれんが、めんどくさいもんが必須になると新規プレイヤーはますます敬遠するな

レベル上げ、エンチャ、スペル、固定PT、アミュレット持ちかえ
ここまでやらんと対等の条件で遊べない対戦ゲームとかまともな神経してるやつなら、他ゲーいくわ
面倒なもん削除して敷居を低くしないとじり貧やで。
2021/10/12(火) 14:57:38.59ID:hxlmyhp60
>>550
殆どが何年もFEZやってる奴だろw
こういう面倒臭い要素が上で騒いでるようなキチガイが入ってくるのを防いでいるって面もあるぞ
2021/10/12(火) 14:59:26.33ID:ebq6FnMZ0
>>550
既に勝敗部分はアクションというかPSで決まってないし対戦ゲーではない
2021/10/12(火) 15:00:23.86ID:ebq6FnMZ0
つか今のクソゲ民ですら対戦ゲーと思ってやってるのは余程頭がおめでたい奴だけだろ
2021/10/12(火) 15:04:07.10ID:puOvm1skr
既に頭のおかしい奴らの隔離施設になってるからなこれ
2021/10/12(火) 15:05:39.03ID:rwxu/9BAa
いまのFEZなら、まだオワコン化した格ゲーのがマシやな
2021/10/12(火) 15:09:00.85ID:hxlmyhp60
>>553
50”対”50で”戦”ってるだろw
>>554
くっさいテンプレ作ったり触って刺激する層がまだ少し残ってるからな
こういう奴らにゲーム内で精神的苦痛味合わせるのが俺の今の楽しみ方だわw
2021/10/12(火) 15:09:56.14ID:hxlmyhp60
>>555
オワコン化した格ゲーから出てこないで下さい迷惑です
2021/10/12(火) 15:59:09.18ID:cot1yvDh0
新規は初心者応援NPCでちょいちょいアイテム貰えるけど、
スペルくれるの40という超後半なんだよな
経験書も1.25倍なのでなかなかレベルも上がらない

まあ、そこまでいく前に課金してくれって事なのだろうけども
2021/10/12(火) 16:12:55.52ID:prhN8VpS0
新規なんていないし今更キャラも作り終えてるだろ
職ごとに各キャラ持っててやりたい職を動かすのが普通、羽は割と渋いからな無課金入手は
2021/10/12(火) 16:15:43.34ID:hxlmyhp60
まあこのゲームちゃんと頭使えばエンハイスペルなんかなくても普通に楽しめるけどなw
楽しめない奴は課金しようなw
2021/10/12(火) 16:25:19.44ID:fltm63Pyp
ゲイザーの溜め解除復活して
ショックの溜め解除無しにするんじゃないんかい
あほくさ!!!
2021/10/12(火) 16:27:36.71ID:D2hFCJX90
なんだオーナーか
2021/10/12(火) 17:55:18.96ID:zC4tIrq2M
笛やってみたけど強いな
フィニ最大射程で打っちゃうけど貫通狙ったほうがいいのか
2021/10/12(火) 18:28:30.43ID:HPFHhgzh0
>>549
(´・ω・`)すげーわかる。
2021/10/12(火) 18:31:30.08ID:1JCptqs3d
>>563
ラピッドタンブルしてみ?相手によるが面白いくらい溶けるぞ。
逃げラピッドでもキャラ後ろに大きい攻撃判定が残るから、調子に乗った追撃者が瀕死になる時もある。
2021/10/12(火) 18:44:03.98ID:3ORqtO1v0
笛はスキルにタンブルおまけ付きが3つも4つもあるからなぁ
あれでランダムに動いてスキル振り続けてれば敵は勝手に溶けていなくなる
2021/10/12(火) 19:15:02.13ID:bmcfTS1v0
エンチャハイリジェ無くせば新規も継続プレイしてくれるだろ

過疎ゲーが消費アイテム課金求めてくるとか厚顔無恥にも程があるだろ
2021/10/12(火) 19:16:12.22ID:bmcfTS1v0
エンチャ無くせば即死ゲーも緩和されるしみんなハッピーじゃん 馬鹿なのか?ここの運営
2021/10/12(火) 19:18:10.52ID:bmcfTS1v0
課金してほしいなら♂のルレ装備をなんとかしてくれよな
クオリティ上げてくれさえすればいくらでも課金してやるよ
2021/10/12(火) 19:58:08.66ID:MVOKNLe00
エンチャやスペル廃止したら売り上げなくなって即サ終するんじゃない?
そこでしか儲けないっしょ今のFEZ お前ら装備揃ってるから
金出してまでルレ回さないだろうし
2021/10/12(火) 20:10:51.90ID:3ORqtO1v0
ルレとかよっぽど気に入った装備でも出ないとオーブ買ってまで回すことは無くなったなぁ

まあコーデ勢とかはコーデ用のパーツ欲しさに今でもばんばん新規で来るルレ回してるかもしれんが・・・
2021/10/12(火) 20:16:23.55ID:2czQkImd0
確かに防具は沢山あるし、そんで実際使うのはお気に入り数点ばっかりになるからな。
エンチャ武道する分、まだ武器の方がバリエーションもたせられるかって感じ。

それはそうと、ハロウィン近づいてるからそれらしき装備にして盛り上げようぞ。
ハロウィン衣装(風も含む)もいくつかあるけど、本命で欲しかったBD2コラボのピクトマンサーが無い。トレード出来るものならオーブあげるから欲しい。
2021/10/12(火) 20:19:00.57ID:cfBShbpJ0
昔血迷って買ったカボチャの被りもんで十分やわ
あとなんかオバケの服
2021/10/12(火) 20:20:56.53ID:2czQkImd0
ゲーム内でも現実世界でもそうだが、装備は沢山あっても使わなけりゃ宝の持ち腐れ。
もっと着せ替えしやすいシステムにして欲しいな。拠点でもバンクみたいに取り出し出来れば良いのに。
2021/10/12(火) 20:26:37.17ID:oGL8oSbu0
オバケの服好きなんだけどあれ強化しても耐性MAXにできないんだよな
2021/10/12(火) 20:59:14.79ID:2czQkImd0
おばけのハロウィンイベント期間だけ耐性MAXになるだっけか。そりゃ使い辛いは。
てっとり早いのは魔女系かね。皿限定で片脚消えるのあったっけ?名前忘れたけどアレもかなり欲しかった。
2021/10/12(火) 21:09:55.15ID:fA0ConG20
(´・ω・`)スペル無くしたら戦争時間が長くなっちゃうだろうね。
578名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-K0oZ [114.177.79.136])
垢版 |
2021/10/12(火) 22:13:16.30ID:baQcoK+W0
戦争時間が短くなったのは領域ダメージがあがったからでスペルは何の関係もないぞ
2021/10/12(火) 22:27:39.34ID:D2hFCJX90
戦争時間減らして相対的にエンハイの価値下げてスペルの価値あげる作戦だったんだろうが見事に逆効果
2021/10/12(火) 23:22:28.71ID:MtCxSGA+0
KILLが戦闘時間に与える影響ってほとんどないからな
2021/10/12(火) 23:31:26.62ID:KD7k4JSe0
それでも拠点ダメージの2割くらいあるで
ぼろ負けとかやと3割近い
2021/10/12(火) 23:34:50.18ID:Qr+kBQlZr
体張るヲリが死んだら下がってオベ折られて領域伸ばされて戦争時間短くなる寸法
命の価値は平等じゃねぇ
2021/10/12(火) 23:51:05.51ID:Wns74lcX0
今のFEZって1年前と何か変わった?
2021/10/12(火) 23:59:54.29ID:nkH+NyEWa
鰤ヲリデバフ削除とアタレにエンダー付いたこと、これが一番大きい違いかな
あとはフィールド布告出来なくなった事と、銃にゴミみたいなスキルが増えた事程度
ゲイが吹き飛ばしで解除されなくなったのも違う点だけど明日のメンテでまたその辺は環境変わりそう
2021/10/13(水) 00:06:25.30ID:DPu6BYVQd
思い過ごしかもしれねえんだけど雑魚しゃぶりパーティあるじゃん?
ハイド中なのに普通の歩きと等速ぐらいのハイドいる時ねえ?

実際ハイド短が先回りしてきてるんだが離れるよう逃げても追いつかれる時ない?
2021/10/13(水) 00:20:23.43ID:0GHMwfna0
笛のルーンに速度アップの奴あるじゃん?あれ何故かハイドと併用可能なんだよな
wikiには速度デバフとの併用不可と書いてあるのに実際の仕様は違う
2021/10/13(水) 00:20:56.83ID:rOToAwC2r
>>583
一年程度じゃ何も…人は減ってるか
2021/10/13(水) 00:22:17.71ID:8ojoHCRF0
位置情報はいくらでも弄れそうだけどそんなん見たことないな
動きおかしかったら敵チームには見えてるから指摘されるやろ
2021/10/13(水) 00:25:02.04ID:XLpoeEh00
ハロウィンはひたすらドクロのモチーフの装備で行くか
何があったかなぁ?
ちょっと前のルレの背中に背負う黒いドクロと
ロックブーケの魔導具と
あと何かクッソキモい元のモデルよりサイズ小さいガイコツっぽい頭防具あったような
2021/10/13(水) 00:38:28.01ID:tHc4YqIy0
え、アタレにエンダーついたんか
それ早く言ってよ
2021/10/13(水) 00:43:50.82ID:7ZVGu4CT0
アタレの性能からいってもう鰤ヲリとかいうエンチャの無駄遣いなスキル構成はやる必要もなくなったと思う

持ち替えもなんかめんどいし両手か大剣でいいね
片手は片手で
2021/10/13(水) 00:44:23.99ID:vlVQyNU70
セスのファーイが面白くなくしてる
緊急回避用に残すのは構わんが、常用できるからファーイしか使わんクソセスが多すぎてねずみ対処にむかう気がなくなる
ショック見直し前にもっとすべきことあんだろ
2021/10/13(水) 00:53:54.94ID:tHc4YqIy0
バトルセスって極めたら強い?
2021/10/13(水) 00:59:36.20ID:PfOwplUf0
極めた笛>極めた鰤大剣>極めたセスくらいか
2021/10/13(水) 01:05:07.38ID:w+d8SAHF0
ショック系のバトルセスはソロでやるもんじゃねーぞ
ゲイ系はソロでもできるがネズミみたいな動きして敵釣って雑魚狩りになるから裏にくる笛と同じで敵からのヘイトと晒され率が高い
特に極めるまでは僻地に来るゴミ扱いされる
2021/10/13(水) 01:07:51.73ID:w+d8SAHF0
シャットして突っ込んでショックとサイクロン撃ってくるだけのバトルセスはセス界隈では評価が低い
例えとしては氷や火皿が雷皿蔑んで見てるのと同じ
2021/10/13(水) 01:16:01.80ID:C1oRSXoM0
>>588
事の真偽は知らんけど元はハイドの話だからその場合指摘はほぼ不可能だろうな
正直昔からハイド中は"やる"つもりならやりたい放題だろうなとは思ってる
2021/10/13(水) 01:19:36.69ID:C1oRSXoM0
極めるという単語と強いという単語の意味するところにもよるけど
強部隊と呼ばれる部隊のガチ編成に今日までセスがほぼ入ってない事が判断材料の一つにはなるんじゃね
突き詰めるとセス枠にヲリ追加した方が強いよねっていう
2021/10/13(水) 01:26:44.68ID:Y66R+94k0
セスはpw効率と射程の関係でヲリには及ばないんだよな
ドレ撃っても大剣の火力に打ち負けるし
2021/10/13(水) 01:26:46.59ID:tHc4YqIy0
せっかく攻め込んだのにオベ折れないのがもどかしいからセスなら兼務できるかとも思ったけど
ゲイザーって前線じゃ微妙なのね
2021/10/13(水) 01:52:08.75ID:C1oRSXoM0
事前チャージが必要で連射不可能なゲイは集団戦じゃ当然微妙
一般的にはゲイは歩兵戦をある程度犠牲にする代わりに押したときのアド(オベ折り)を取るスキルと捉えるべきものだと思うよ
ここでよく言われるゲイセスのオベ折り強すぎという話は歩兵戦をある程度犠牲にしている点を無視してる事が殆どなんで賛同できんのよな
なんならスキルポイント65のチートセスを前提にしてる節すら見受けられる
2021/10/13(水) 01:54:24.74ID:8ojoHCRF0
でもそれってパラメーターを極端に割り振ってるってことだからなぁ
建築殴れないけど対人最強とかされてもおもんなかったやろ
2021/10/13(水) 01:55:44.33ID:w+d8SAHF0
短剣を活躍させるためにセスを使うスコア厨PT見たことはあるけどな
ショック、ソリッド、バインド辺りの仰け反りやスネアを活用してとことん味方にしゃぶらせる
ただセスはいくら極めてもサポート職ってかんじ
あとキルをどんどん取りたいタイプのPTには入らない
2021/10/13(水) 02:08:18.47ID:1/tq0Pcl0
相変わらずこの時間は中央病の勝っても負けても酷い戦場しかないな
まぁさっさとFOして別キャラなり別ゲするだけではあるんだが
2021/10/13(水) 02:15:05.20ID:HVNdGFzs0
>>592
クランブルくらいのpw消費ならいいんだがファイは連打出来てしまうから
ファイよけてもまたファイされるっていうもうファーイは削除でクランブルにしよう
2021/10/13(水) 02:25:00.88ID:C1oRSXoM0
だから対人最強格のヲリが取得スキルに関わらず対建築がゲイセスという特例に次いで第二位に居る事の方がよほどおかしいという話を一緒にするならまだ拾ってやれる道理もあるが
そういう話には決してしないからやっぱり賛同できないんだよな
2021/10/13(水) 02:45:24.39ID:w+d8SAHF0
使い勝手はいいけど性能はそれなりだからなぁ
ジャベ等で余裕で取れる拘束時間はあるし
2021/10/13(水) 02:55:22.14ID:w+d8SAHF0
>>599
チャージ前提のPw効率で調整されてる感じあるしなぁ
まぁだから高性能な通常とPw効率高い裏拳持たせてもらえてるんだけど

ただ裏拳は必ずしも取れる訳ではなくて、先日言われてたスキルポイントが上限突破してるセスと戦闘したヲリ様がスレにはよく現れるんだけどね
2021/10/13(水) 02:58:09.15ID:tHc4YqIy0
スキル構成はゲイザー、アース、ホーネット、裏拳でとりあえずやってみるかな
ってかスキルシミュ中国語版しかないのなw
2021/10/13(水) 03:07:27.82ID:C1oRSXoM0
昔と違ってファイは発動までが遅くなったしな
相打ち上等の短片手相手のシチュだと見越し発射しないと間に合わないから読み合いになる
クランブルより消費PWが低いとはいえやたら振り回せる消費PWでもないから早出しを空振りさせられたら結局じり貧
ファイは今ぐらいが丁度頃合いだと思うがね
>>609
バインド使うならシャット+バインドが可能な最大PW102以上調整でやるといい
レスPWアップエンチャしか用意できないなら武道かスペルで補う必要があるが
2021/10/13(水) 03:29:41.44ID:w+d8SAHF0
>>609
閉鎖されたからな

怪しい奴が丸々コピーしたサイト作ってwikiのurlこっそり全部書き換えてたけど
自己責任で使うならwikiトップのコメントにurl残ってる
2021/10/13(水) 04:59:33.18ID:dEVX3k+H0
あの中華版スキルシミュってスキルポイントおかしいとこあるからなぁ
だから時々スキルポイント限界突破セスが現れるんじゃないのかね
自分が使ってない職のスキル構成はあのシミュじゃ分からない
2021/10/13(水) 05:52:53.02ID:w+d8SAHF0
でもセスだから許されてるよな

鰤をバッシュクランヘビランペアサルト構成
皿をスピアサンボル持ちカレス3ヘル3構成
とか想定して話してたらたぶんボロカス言われる
2021/10/13(水) 06:04:34.20ID:v7WUGYSE0
どうせセスが最強過ぎる言ってる人らはオベ折りには興味ないから
ヲリの対建築効率を笛並にまで落としてしまえばいい
具体的に言えばスマの対建築攻性を落としてオベ折りにはハイパワポ飲みヘビを使う必要が出てくるようにする

これくらいすればセスの対建築弱体or対歩兵スキルの弱体と笛スキル全部弱体出来て理想の環境になりそう
2021/10/13(水) 06:27:45.61ID:v7WUGYSE0
片手以外のヲリと火皿と笛、対歩兵に特化してるこの3職は本来なら対建築効率横並びにすべきなんだけど
現状だとヲリだけ頭一つ抜けていて次いで笛、火皿が僅かに劣る感じ
だからヲリの対建築さえ弱体すれば他職の歩兵スキル大量弱体の正当な大義名分が出来るから
要望送ってる層にはメリットしかないよ
2021/10/13(水) 07:12:57.72ID:U+fn+Gkc0
セスが強くなり過ぎると人口が増えるから今でちょうどいいよ
時々オベ折り周回タイムに遭遇してマップを走り回ることになるけど
折ってる人らは楽しいけど他は地獄になってるからな
2021/10/13(水) 07:51:46.43ID:w+d8SAHF0
>>616
今回はショックの調整だから増えたところでそうはならないよ
2021/10/13(水) 08:04:45.59ID:HVNdGFzs0
セス・両手・火皿とその他の皿・短剣・笛でちゃんと測ってる人いるかな
セスがずば抜けて早くてその次両手で笛・火皿ほかは10秒も差がない印象
2021/10/13(水) 08:48:52.39ID:w+d8SAHF0
スマッシュだけもってる片手がエンチャ付けてない両手武器に持ち替えて破壊するより短剣がアタックエンチャ付いた武器(戦闘で使ってる武器のまま)で殴る方が早くなかった?

弓が建築殴るためだけにエンチャ付けてない短剣使うシーンだと逆転するけど
2021/10/13(水) 09:27:32.77ID:w+d8SAHF0
純片手(スマ無し)が両手武器に持ち替えて通常の場合だと短剣のが早いみたいやな

あとセスはゲイザー型は早いがショック型(ハームあり、なし)やとどの位置なんやろな
ショック型がヲリより遅いなら対建築高いんだから歩兵性能弱くしろ理論は条件付きで正しくないということになるけど

まぁ上限突破セス遭遇してる人多いからショックとゲイザーとサイクロン全部取れるFEZが存在するのかもしれんが
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