【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1567

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d0-Q4Ob [122.103.150.117])
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2021/10/07(木) 20:51:58.86ID:tRY8hKKW0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1632789689/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/13(水) 10:45:32.24ID:7ZVGu4CT0
>>627
先週Lv40にしたばっかりのサブキャラ、新兵応援の報酬で貰ったとこ
2021/10/13(水) 10:49:52.33ID:T2JEMaFY0
復帰組なんだけど、すでに40なってたキャラでね。新兵応援のももう貰えなくて。
一応アミュレットは買ったけど、あの格好悪い旗が似合うキャラなんで手に入れたくてさ。
イベントで配布されたことってあるのかな?
2021/10/13(水) 11:13:02.94ID:iz5dFJ9k0
>>629
年に1回ぐらい復帰勢のために配布してるよ
2021/10/13(水) 11:14:31.77ID:jxk3uxUYM
>>629
wikiには不定期イベントで配布されるって書いてるな
自分も復帰組だからもらえなかったキャラがいる気がする
2021/10/13(水) 11:15:10.06ID:T2JEMaFY0
>>630
ありがとう。気長に配布されるの待ちます
2021/10/13(水) 11:23:24.70ID:7ZVGu4CT0
今月から来月にかけては一番過疎る時期だからGT以外はログインしても確実に戦争できない奴が続出して萎えて過疎に拍車がかかりそう

去年の今頃とかGTに800人台やらかしてたんだし、こりゃあもうどうにもならんね
2021/10/13(水) 11:32:34.40ID:cy37cu+Na
散々言っただろう
Noob狩りが横行する対戦ゲームに未来は無い
特にVC周辺は是正の見込みも気配もないから、現状過疎るしかないな
運営というより残ったプレイヤーがトドメを刺してる感じは続いてる
2021/10/13(水) 11:35:16.73ID:UyN6ZJfda
裏方要素を消して歩兵要素のみにすべきと言う意見がここでは目立ちがちだけど
歩兵要素のみになった場合まさにそのVC問題が最高潮に達してしまうことに気づいてない奴多そう

このゲームが何故か未だに終わってない要因はやっぱ50人参加かつ裏方要素がある点に尽きる
VCで超強化されやすい歩兵要素以外にも勝利が決まる要因があるからこんなんでも一方的な試合少ない方だと思うわ

もっとシンプルにカジュアルにしろと言ってる奴らの目的は結局のところ
かつてのバンクみたいにVCで蹂躙する事なんよ
2021/10/13(水) 11:37:19.45ID:7ZVGu4CT0
今月は700人台目指すか

大体、1鯖しか無いのに1000人しかいない時点でサ終しないってよっぽど何か事情があるとしか思えんな・・・
2021/10/13(水) 11:52:35.12ID:Y66R+94k0
全ての課金装備を集めてる石油王が多数いるんじゃない?
とはいえ入手ハードルは低いから多くてもたかがしれとるな
2021/10/13(水) 11:58:48.04ID:jxk3uxUYM
VC組が強いっていう理屈がよくわからない
そりゃハイド共有とか有利ではあるけど
仮に構成・エンハイが同じ条件だとするとVCしてるかより結局PSだと思うけどな

VCしてる連中はエンハイで揃えてるってのが一番大きいんじゃない
あとだいたい僻地にくるってのも大きい
昔、有名なVC僻地PTがいたが非VC強部隊が対応にいって黙らせてた
2021/10/13(水) 11:58:57.73ID:cy37cu+Na
だいたい、慣れたプレイヤーが単独で時々遊びに来るプレイヤーを
叩き潰してゲラゲラしてる時点でな
ディスコのVCとかウォッチしてるとよくわかる
だから本当の意味で腕を魅せるプレイヤーが去りモヒカンが残った無様なネトゲに成り下がったんだろね
2021/10/13(水) 12:05:51.62ID:VkQ3L6Oq0
VCの強い所はチャットしないで戦いながら意思疎通できるってトコだしね
「こいつウザいから先に潰そうぜ」「〇〇の左斜め前にハイドいるわ」ってのが
会話で出来る
まあ、この時点で一般プレイヤーよりも相当有利なんだが
2021/10/13(水) 12:09:55.12ID:C1oRSXoM0
息を合わせるのがとても強いゲームだしな
昔は一線級の野良なら対抗できてたけど野良の平均的なPSは今はもう見る影もないから相対的にVCが大きく秀でる形になってる
2021/10/13(水) 12:11:28.19ID:Rb9UFsK7r
オベ折ったり召喚回せば勝ててた戦場いくらでもあるっての
歩兵で乳繰りあってるだけで勝ち逃してる着せ替え人形遊びおっさんばっかりじゃねーか
2021/10/13(水) 12:13:53.08ID:cy37cu+Na
VC問題は認識してないと悪化しかしない
FEZも手遅れだろうな
隠密性も崩れてるし
2021/10/13(水) 12:13:54.47ID:7ZVGu4CT0
今はPSでどうにかなるような仕様じゃないしな
エンハイスペル付けて部隊で野良の集団を轢き殺すだけのスキルぶっぱゲーになってる

少々被っても昔ほど気にする奴もいなくなったし、スペルとEXエンチャが大量消費される前と後では全くの別ゲーになったと思っても良いんじゃないか
2021/10/13(水) 12:14:15.92ID:uDAmqzrXM
>>638
マジで言ってんのか
押し引きのタイミングしかり
戦闘の流れの組み立てとか一瞬で情報共有出来るできないのは天と地との差あるだろ
VCないとあくまで見方が 動きそう な取捨選択しても想定と違う事よくある
2021/10/13(水) 12:16:02.59ID:269mh++v0
個々人で出来るのは目の前の歩兵戦止まり

ストラテジーしたければ戦争外からお友達増やさないと、
自分はマシな側と思ってても、外人含めた意思疎通できない有象無象の側よ
2021/10/13(水) 12:17:05.44ID:7ZVGu4CT0
>642
歩兵負けしてゲージ差が酷い戦争は敵もオベ折ったり召喚回して頑張ってるから大抵はどうあがこうが負けるんだなぁ
2021/10/13(水) 12:20:19.57ID:7wUNXztN0
キプ攻め歩兵勝ち→敵は領域伸ばしネズミでこまごまオベ折りし領域勝ち維持→延々キプ攻めキルで僅差→終盤領域差で逆転負け
よく見ます
2021/10/13(水) 12:24:40.13ID:cy37cu+Na
よく見ますじゃなく、よく記憶に残ってるだけ
パチンコ中毒の勝ってるから理屈と同じでしかない
2021/10/13(水) 12:26:16.51ID:7wUNXztN0
同接数百人なので同じ面子の戦場に当たると同じ事が起こるのです
2021/10/13(水) 12:28:22.53ID:Rr8aZi0Za
>>646
時間帯と国にもよるけどちゃんと勝つ為に動いてるとPTとかで声かけてくれるようになることもあるよ。
2021/10/13(水) 12:32:47.32ID:VkQ3L6Oq0
VCや配信に関しては運営も頭悩ませているだろうね
技術的に遮断するには外部ツールだから面倒だし、配信禁止にしたら
チューバー絡みをごっそり切り捨てる事になるしようつべやニコニコ
規制しなきゃならない

んじゃあ、告知だけで「禁止です!」って謳っても、表面上はバレないから
黙ってVCしたり配信する奴は絶対出てくるだろう
FEZが唯一無二の〜って言われるけど、このシステム他ゲー出ないのは
こういうった事もあるからじゃないかね?
2021/10/13(水) 12:44:23.92ID:jEmRT/jBd
(´・ω・`)重力、盾皿みたいに自己の周囲にフィールドを展開して範囲内の敵にステップ出来ない鈍足効果5秒上書き可をつけりゃええんちゃう?
(´・ω・`)まぁ帰ったら重力してみるか。オベ折りは任せたぞ。
2021/10/13(水) 13:06:49.87ID:C1oRSXoM0
エンチャスペルフル耐性で盾皿よろしく敵陣ぴょんこぴょんこは数回やったら飽きそう
個人的には攻撃範囲の拡大次第かな
拡大しすぎるとゆっくりめの射出速度と相まって猛威を振るいそうだけど多分そこまでは拡大しないんだろうな
2021/10/13(水) 13:09:15.23ID:7ZVGu4CT0
盾皿で敵陣に突っ込んでリアメスウェイブは昔よく流行ったなぁ
2021/10/13(水) 13:13:57.94ID:IWTC9Jcja
大剣のスペルって攻10と攻撃3で上限にするか攻10とpwリジェ1にするか迷う。
みんなどうしてる?
2021/10/13(水) 13:27:00.90ID:PFCWDBeaa
今日のメンテ終わったらゴミPSの魔道皿が溢れかえってんだろうな
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e10-0XCe [153.240.130.7])
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2021/10/13(水) 13:33:59.28ID:PuNyVEPf0
(´・ω・`)
2021/10/13(水) 14:06:10.40ID:Y66R+94k0
重力は範囲広がったとしてもゴミのままやろ
あんなの明らかに見てステップ避け出来るし、当たっても動けるんだしな
2021/10/13(水) 14:09:07.76ID:nZGBp8z20
重力はもしステップ無効時間が伸びたら神スキルに化ける
2021/10/13(水) 14:24:36.00ID:XLpoeEh00
重力は見てから避けれるあのウンコみたいな速度が一番の大問題だからな
今回そこに手を付けてないからゴミのままなのはもう確定してる
問題は弓かな 弓自体やレインが減るなら短剣や火皿がだいぶ動きやすくなるかもなぁ
2021/10/13(水) 14:27:40.30ID:VPybObOwM
性能は最凶時代に戻して範囲は盾皿みたいに自分中心にすりゃいいのにね
リスクリターン割りあってりゃ文句もでらんて
しらんけど
2021/10/13(水) 14:34:18.61ID:pvq66MuQM
スカウト弓スキル「アローレイン」の威力・消費Pw・硬直時間を調整いたします。
戦線の後ろ側にいるクラスに対しての抑止力となるように、攻撃力微増・硬直時間の減少。
また、強力なスキルであると認識しており、今回の強化に対して消費Pwの増加を予定しております。
------------

弱体されるような感じで話されてるけど
目的は抑止力になるようにしたいなんだからどちらかというと強化なんじゃない?
今回の調整で強くなりすぎちゃうからPw増加しとくね、とも読める
攻撃力微増といっても1割増になったら皿に対して1発3桁出ちゃうよね
2021/10/13(水) 14:46:20.08ID:VkQ3L6Oq0
前回のが強化といいつつ、皿へのダメージは微増でヲリへは激減させたからな
30ダメージのレインとか何の冗談だよって思ったけど、それがまかり通ってるし
2021/10/13(水) 15:03:32.96ID:XLpoeEh00
テスト銃を思い出せ 今の運営に調整能力はもうない
大抵予想より良くなる事はないから常に最悪を想定しておかないと
2021/10/13(水) 15:34:39.16ID:oSu0paVVM
グラビティキャプチャー」の調整 


ソーサラー魔導具スキル「グラビティキャプチャー」の消費Pw・当たり判定・状態異常時間の調整を予定しております。
連携スキルとして使いやすいようにし、使用率をあげるために、消費Pwの減少。 当たり判定の拡大・状態異常時間の微増を予定しております。

これって空気か強力かどっちかしか無いよね 昔の鬼グラビティクラスだったら面白そう
667名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-K0oZ [114.177.79.136])
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2021/10/13(水) 15:44:42.98ID:HVNdGFzs0
重力たのしみだなぁああああ!!!(・∀・)
2021/10/13(水) 15:45:04.28ID:7wUNXztN0
ただイレイスマジックを大活躍させたいのでしょう
2021/10/13(水) 15:48:58.85ID:HVNdGFzs0
本当にレインを強化する目的なら威力据え置き硬直減少pw減少だけでよかった
2021/10/13(水) 16:56:26.60ID:frPxVl9hd
両手武器の建築破壊って通常とハイパワポなしスマッシュが同等くらいじゃなかったっけ?
建築破壊するたけならスマッシュ要らない
2021/10/13(水) 17:00:39.81ID:T6IPPWhWM
レインpw45
672名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-K0oZ [114.177.79.136])
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2021/10/13(水) 17:05:25.22ID:HVNdGFzs0
微上げ?しっかり攻撃力あがってないか?w
所で食パンほしいって言ったら本当に実装してくれたフォームからの要望ちゃんとみてるんだな
2021/10/13(水) 17:08:52.08ID:3WrVtsDq0
送った要望ちゃんと読んでるよ。以前送ったときわりとすぐ反映してくれた事ある
2021/10/13(水) 17:15:48.74ID:yjqV51xG0
キチガイ運営にしては珍しく微々たる変化に抑えてるな
頭逝かれてるからステップ無効5秒消費Pw63、アロレもPw50くらいになると思ってた
2021/10/13(水) 17:17:15.12ID:3WrVtsDq0
早速使ってきてるけど遠くから入る超鈍足なんか流行ったら惨憺たる事になりそう
2021/10/13(水) 17:17:15.49ID:7ZVGu4CT0
咥え系は全部コンプしときたいな

ところで背負手裏剣って動かないのかな?
走ってる時とか回転すると面白いんだが
2021/10/13(水) 17:21:44.55ID:7ZVGu4CT0
水着ルレの咥えアイスバーのやつってアクセサリールレで復刻っていつかはされるかな?

咥えイカ焼き以外、1つも取れてないんだわ
それもフォームから要望出せばいいか
2021/10/13(水) 17:25:35.88ID:1VoxTAmPM
アクセはいいや…武器出るなら回しても良かったけど
679名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-K0oZ [114.177.79.136])
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2021/10/13(水) 17:34:45.79ID:HVNdGFzs0
レインのpw5増えたから脳死連打はきつくなったからしっかりpw回復挟まないとな
連打はやめてしっかり奥狙えってことなだろう
2021/10/13(水) 17:39:56.66ID:PFCWDBeaa
まーた遠距離のノーリスクハイリターン劇場が始まるのか
サ終の文字が頭をよぎるな
2021/10/13(水) 17:41:36.69ID:Jw/Gm7XrD
重力がステップ連打マクロ対策になるんかな
それはそれで文句でそう。

まあコケと移動スキルでなんとかなるだろうけど
2021/10/13(水) 17:49:20.57ID:ojGRcFWXd
久しぶりにやったけど
フェンサーは結局弱体化しかされていなかったか。
エリアル弱体でキレかけてたけど、あのあとラピファンも弱体されてんのかよ。
いい加減にしろよ、こんな弱くするくらいなら旧笛のほうがモーションが良いだけマシだわ。
2021/10/13(水) 17:50:09.25ID:qc3v5h4lM
重力ゾーン

ストスマやスラムで完全に飛び越え可能だったな
2021/10/13(水) 17:50:16.50ID:vlVQyNU70
単体レインするバカが増えそうだなw
2021/10/13(水) 17:51:45.31ID:ktnKE+mt0
重力やっぱり氷解凍するの?
2021/10/13(水) 18:06:53.58ID:oSu0paVVM
久しぶり重力やってみよ
どんな感じですか?
2021/10/13(水) 18:09:25.56ID:PfOwplUf0
レインまじクソ長い硬直だったのが改善したな
前でレインしててもサンボルとかされること減ると思うわ
有効か地雷かは置いといて撤退しながらレインで稼ぐのは楽になった
重力はうんち
2021/10/13(水) 18:11:40.96ID:oSu0paVVM
>>687
重力うんちかー
昔の広範囲、超鈍足レベルだったら面白そうだったのに
2021/10/13(水) 18:12:41.16ID:A44UGYKFa
全体的に控えめな調整だから、劇的な変化は感じられなかったな、まあそれでいいんだけど
セスなんて元々ショック使いこなせてた奴居ないに等しいくらい少なかったから案の定全く影響ない
脳死でぶんぶん放ってもおkな性能になった訳じゃないからな今回の調整

レインは>>679の言う通り脳死で撃ってたら結構Pw無駄にするようになったとは思う
あと今はみんなレインお試し中でレインだらけだからこっちもレイン痛いわw
頭空っぽで遊びにくくなったからテスト目当てで一時的にレイン厨増えるだけで一定期間経過後にまた普段通りになりそうな感じ

この一時的な状況を見てまた弓皿増えすぎつまり強化調整だったんだよ!!!!弱体しろ!!!!!!!!と言われるんだろうな
2021/10/13(水) 18:13:22.77ID:pFZ9QGHNM
レインはpw回復かぶりあんま気にしてないわ
パワポあるし打つタイミング重視してる
2021/10/13(水) 18:14:24.76ID:PFCWDBeaa
遠距離増えすぎ 弱体化しろ
2021/10/13(水) 18:14:46.47ID:7wUNXztN0
重力で一番被害を被るのは前線でぶつかり合うことが好きな方々ですから
これに不満とストレスを与えると更なる引退者を出し遠距離ばかりの戦場になるでしょう
2021/10/13(水) 18:16:17.74ID:yjqV51xG0
CC無料期間にこぞって遠距離に転職してテキトープレイして遠距離増えすぎ弱体しろとメルボムするマッチポンプ楽しー
2021/10/13(水) 18:16:46.93ID:lEM+IrqR0
短笛のアンチができる盾皿復活が実のところ最も正解に近いんじゃないかと思うけどな
2021/10/13(水) 18:18:50.01ID:ndp6ZSqLr
遠距離まみれだとBF2042やってた方がマシじゃボケってやつだな
昔のPCのままでFEZから動けない奴しか残ってはなさそうだが
2021/10/13(水) 18:19:04.39ID:PfOwplUf0
重力相変わらず飛んでくの遅いから結局いつもの重力と変わらん
カレスでよくねに落ち着く
2021/10/13(水) 18:20:25.59ID:dY3A/COd0
アローレイン大戦の開幕である
痛いレイン打つ奴のエンチャ警察したらほとんど+15、+12で今週はヤバいのを確信した
2021/10/13(水) 18:25:02.90ID:yjqV51xG0
重力は当たったら結構強い性能してんだけど
そう当たらないから強さが分からないというクラックバングみたいなタイプのゴミスキル
範囲拡大したから以前よりは当てやすくなったが、狙って当てれるように性能変化した訳ではない
2021/10/13(水) 18:31:49.39ID:PFCWDBeaa
重力が当てやすくなるとぶっ壊れ性能だからな。
近接禿げちらかして戦場に遠距離しかいなくなるで。
2021/10/13(水) 18:32:04.46ID:IBTQdSAE0
今時VCガーVCガーなんて言ってるの、この昭和ゲーのオジさんオバはんしかいないよね。

しかもそれをマジで言ってそうだから凄い怖い。
2021/10/13(水) 18:35:57.86ID:XLpoeEh00
重力だけは絶対に救わないという運営の強い決意を感じる
2021/10/13(水) 18:41:59.71ID:7wUNXztN0
下手をしたらピーク同接500人を切るかもしれませんし
2021/10/13(水) 18:42:32.73ID:BxylKhRS0
ショックセス試してみたいけど、やり過ぎてヲリを怒らせると以前より弱体化されるからしばらくは触らないでおこう
重力縛りで遊んでみようかな〜
2021/10/13(水) 18:43:28.07ID:7wUNXztN0
重力縛りでレインの餌食
あると思います
2021/10/13(水) 18:43:36.43ID:hFKu+nYj0
重力がクラックよりゴミで使われない要因として、大魔法ポジでスキルポイント大量に使う点がでかい
クラックはSP軽いから必須性能をしてないクランブル捨てて冗談半分に修得することも可能
重力はドラテの位置にクラックがあるようなもんでそしたら誰も使わんだろうw
2021/10/13(水) 18:43:55.50ID:+ymRBGA50
何だかんだ結構キルの決め手にはなるからこれ以上強くするのは難しいだろうね
とっさにストスマで逃げる判断が出来ない初中級者のヲリなんかはピョンピョンジャンプして転ぶ事も出来ず凄い勢いで死んでいったりする
エンダーが仇になるんだよね
2021/10/13(水) 18:47:14.68ID:7wUNXztN0
単体では前線に何の影響も与えない重力をみんなにやらせて強化レインウメーを狙ってるのはお見通しです
2021/10/13(水) 18:47:53.48ID:VkQ3L6Oq0
重力は元の設置型に戻せば良いのに今の仕様にこだわっているからなあ
ステップ不可は結構致命的になるけど移動スキル系持っている職は、まあ…て感じ
前に出ている皿が貰うと結構ヤバいかも

レインだけ試してきたけど、弾幕やってた場合は余分にスキル挟めないなって
感想だったな
その辺をスペルで補えって事なのだろうけども
2021/10/13(水) 18:54:16.74ID:XLpoeEh00
重力の問題点は
・弾速が遅すぎて偏差撃ちすら不可能という点
・効果と弾速が共にカレスの完全劣化版という点
運営はまずこれを理解する事から始めるべき
2021/10/13(水) 18:55:53.66ID:7wUNXztN0
大前提として作っちゃいけないスキルだっただけでしょう
2021/10/13(水) 18:58:48.35ID:PFCWDBeaa
重力を有効に使えるレベルまで強化すると、カレス並みの性能のスキルが二種類存在することになるからな
カレスで凍らせて効果時間切れる直前に重力なんて使い方をするとぶっ壊れだわ

旧エレキと同じ問題をはらむことになる
2021/10/13(水) 19:05:32.40ID:EaZ4FanC0
重力は設置型にして新たに攻撃速度50%ダウンとか相手の攻撃を妨害する方向に変えていけ
2021/10/13(水) 19:09:06.76ID:7wUNXztN0
デバフ増やすの自体がダメなんですけどね
普通に攻撃スキルでいいんじゃないでしょうか
2021/10/13(水) 19:09:43.69ID:+ymRBGA50
グラビデみたいな割合ダメージにするか?
2021/10/13(水) 19:12:40.25ID:HVNdGFzs0
119.24.109.88ってガックシかな?内容からして
2021/10/13(水) 19:12:41.40ID:7wUNXztN0
運営の根底にある小賢しさが全ての元凶ですね
普通にダメージでいいんです
2021/10/13(水) 19:14:53.43ID:NzcLDJOB0
重力ステップ踏めないのは強いなぁ
やりすぎると壊れになるし、今のに被せ無し氷割り無しを追加すればそれなりになるんじゃないかね
2021/10/13(水) 19:15:29.20ID:PfOwplUf0
取るの大変で当て辛さPW消費膨大な癖にIBより格段に弱いからな
IBとか見てから回避不能で上書き消費低
重力うんちっぷりがよくわかる
2021/10/13(水) 19:15:33.44ID:7wUNXztN0
村社会特有のすぐ知り合いかと思い込むのやめてください…
2021/10/13(水) 19:15:54.31ID:iD+PK/m+0
重力みたいな連携ありきみたいなスキルが今のfezで輝ける訳がないんだよな
2021/10/13(水) 19:23:38.88ID:I+qG1OF3M
片手だって連携ありきみたいなもんや
2021/10/13(水) 19:25:36.96ID:I+qG1OF3M
重力もメテオも先行者ビームみたいなやつも削除でいいんだわほんま
メテオなんか食らうとほんと理不尽だなって思う
723名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-K0oZ [114.177.79.136])
垢版 |
2021/10/13(水) 19:32:32.16ID:HVNdGFzs0
>>705
クラックは遠距離ヘビスマ+非エンダーバインドみたいなもんだから
当たっても微妙な重力と違って当ればヤバイよ
3人まで同時HITとかクラックからの歩きヘビスマで短剣キルなんて夢のコンボあるから
2021/10/13(水) 19:35:43.41ID:w04TFUrDM
どう調整してもバランスなんか取れないから魔道具自体を削除でええで
2021/10/13(水) 19:53:26.34ID:ZoCnDTw50
設置じゃなくて持続短くてもいいからエレキみたいに足元発生にしてくれりゃいいんだよ
とにかく弾道型だと当てにくいし障害物で止まるしカレスでいいやってなっちゃうもん
2021/10/13(水) 19:53:42.24ID:2lQxkS2FM
重力の引き殺し性能やっぱやべーな
2021/10/13(水) 19:56:21.01ID:7wUNXztN0
重力にイラついたウォリがみんな+15 +12レインを撃ちだしたら地獄絵図ですね
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