結構勘違いしてるプレイヤーいるぽいけど
クラフター専門でプレイするとか、ギャザラー専門でプレイするとか、そういう、ゲームデザインじゃないからねこれ。
公式もインタビューで答えてたけど、必然的にあらゆるコンテンツに触れなければならないように設計してる。店売りという概念を削除して基本ダンジョンとクエストが生み出すコインのみでしかも低人数で経済回すには皆が自然とエキスパートになっていくみたいなこと言ってた。

簡単に言うととんがったユーザーが出にくいかつ、とんがると儲からないということ。