【TESO】The Elder Scrolls Online Part180
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■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part53
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1633609672/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part179
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1638761509/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured だいたいEPはGAO稼働してんのかよ
niconicoが土日の昼間にキャンプ出してってゾンチャで言ってるの見たけど
平日夜やってる感じしないな、ま平日夜にガンガン攻勢出てる形跡はあるが・・・ >>949
そうなんですね。上手い人は上手い人でかたまってるって事なんですね。
日本人でもトップグループがあるなら希望がもてました!
とりあえず試練ギルドとか入って上手い人と知り合いになろうと思います 人が多くなったらプレイできなくなるのは変わってないな procはprocをprocさせないってほんと?
・・・良いこと思いついた!
>>956
例えばヴィヴェクシティとかレヤウィンみたいな特定の場所にジャンプできなくて追い出されることは増えたよ 次のパッチからプロックの同時発動しなくなるらしいね ヴァルキンの頭売ってるから買ってみたけど発動率めちゃくちゃ悪いなこれ
8%だから衰退12秒中に1回でも発動すりゃ良いかって思ってたけど全然だわw ヴァルキンって一つだけつけて呪文貫通上げるためだけの装備だと思ってた ヴァルキンは結局一つ付けが正解なんだなw
それにしてもグレイホストは今回もDCか
EPはOrgorグループがいるけど途中からAP大して増えてないしほぼやってないんじゃないの
まぁ彼らの様なグループはEPにいたら駄目だわw 今のグループにヴァルキン付けてる人いたけどボトボトボトボトめちゃ出てたぞw
つかソーン城のラスボスの安置サークルがバグ?ラグ?って動かないって前にDPSが騒いでて
なんのこっちゃいと思ってたら今日発生した
必死に他のメンバーにひっついて動いたけど無理ゲーすぎた;; >>964
そうなのか
俺の場合は大して出ないよ
発動率そう変わらないグロスダールの方がバンバン出るw ヴァルキンは昔は強かったんだけどな
今じゃ使えんよな
ナーフされすぎ >>958
>次のパッチからプロックの同時発動しなくなるらしいね
たとえば10秒間効果のある一つのプロックが発動してる時は、その10秒間は別のプロックが発動しないってこと?
それとも、たとえば、 1回の動作で(チャージとか)で、チャージが発動条件のプロック装備を2つ装備していたとき、それらが同時発動しないってこと? 孤独にWBしてたら落ちた
一撃死は無いな、これなら時間をかけていけば何とか行けそう
そんなものじゃない一撃を喰らったよママン スレ立て乙です
先日ヴァーデンフェルのダブディルアラーをバスティアンとやってソロでいけたと思ってたら
おじさんを生還させないと実績がクリアにならないと気付いてぐったりしている >>967
確か1秒のクールタイムが出来るんだったとお思う
複数のプロックを同じタイミングに発動しないだけであって発動条件さえ満たせば他のが発動中でも出るんじゃないかな
誰かが書いてくれたのを見ただけなので詳しく書けない すまない 俺の超過回復ビルドはどうなるのよ?
チョークソーンで確実に超過回復を起こして、呪文攻撃治癒で攻撃力上げて、祈りのショールでシールドを張る
プロック起点のプロック被りなんだが 一秒に一回ならほとんどのDPSセットが死ぬんだがそんな事するかね 余計なことばっかりしてねえでサーバ強化だけに全力注げやまじで >>973
今のCP810↑の4-5割位がDPS40k以下って感じでHMすらヤバいじゃん?
だから下に合わせてDPS低下させる可能性は高いと思う proc系セット効果の同時起動不可って本当なの?
もしそうならPTSの英語掲示板がかなり荒れそうだと思うけど今んとこそれっぽいスレが見つからない 前にあったproc装備無効テストが好きすぎて希望観測で妄想してるだけ、どうせPvE専だろ 1秒制限は一瞬でprocが重ならないように、バーストダメージ系procだけの話だったと思う が、サーバーを強化すればラグは減る
0にするのは到底無理だからと言って0に近づけないのは無能 北米にあるゲームに満足にラグが回復すると思ってんの? さすがに弱くするアップデートはしないと思うけど
全体的に調整して試練なんかは難易度同じか少し簡単になるんじゃないの、今までの経験から 俺がPTSで確認したのはProcをトリガーにしてProcが発動しなくなった事だけ PTSでアイギス・セレーン・レレクエンを装備して一発殴ったら全部発動したわ PTSの奴はprocをトリガーにprocが発動しない(例:闇の収束のスタンからフロスガーは発動しない)というのが本来の仕様なのに、発動してた奴があるから修正するわってだけ
4秒以内に「バースト」のダメージを与えるアイテムセットが、同様のアイテムセットが発動するのを防ぐため、発動後に1秒のウィンドウの持続時間を持つようになりました。
こっちはデッドランドで既に実装済 初心者質問すみません。
バトルグラウンドってCPありはないんですかね?
あとセット効果(プロックっていうのかな…)は発動しない前提なんでしょうか?
色んな人がセット効果ありでCPもちゃんと考えてPVPビルドを練っているのは見るのですが
どのシーンのPVPだとセット効果やCPは活かされるんでしょうか つまりスペルウィーブからヴァルキン発動しないよって話なのか
>>986
それぞれちゃんと説明が書いてあるよ
・バトルグラウンドではチャンピオン・アビリティを使用できない
・同盟ロック チャンピオンポイントは有効
って感じで。 そうだったんですね…ありがとうございます
一度説明探してみます! >>988
探すってか、シロディールに入ろうとしたり(Lキー)バトルグラウンドに入ろうとする(Pキー)時に書いてあるよ!
>>989
盗賊ギルドと闇の一党のほうがめんどくさああああ >>990
ありがとうございます、理解できました!
バトルグラウンドではCPは無効でしたけどセット効果は使えました >>989
実績から経験値が貰えなくなるからクエストから貰える経験値が増えるってことじゃないのかな 今もストアでアンドン10上げ券売ってるしやっぱそっちかなぁ
アカウント共通にしちゃったら銭儲からないもんな 実績はアカウント共通になるぞ
シロの鯖強化はよくわからんけどチョコチョコといじっていくようなことを言っていたから時間がかかりそうだな >>989は訂正します
スキル上げは今まで通りに各キャラ毎に必要で
実績だけはアカウント共通になるかもってことですね 古遺物は手掛かり、発掘場所が全キャラ共通なのに
スキルは別
なんとかしてよ 複数のキャラで古遺物スキルとる意味があるのか?
金策なら別な事やった方がいいし何よりスキルポイントを無駄になるだろ このスレッドは1000を超えました。
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