【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1579

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2022/02/06(日) 19:26:59.06ID:T2ZqD9sV0
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※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1578
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1642900355/
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2022/02/10(木) 14:49:37.70ID:jljHRN/K0
魔道具IBってリバースで避けられるしやっぱ皿で笛相手はイレイスもあって相当不利よなぁ
2022/02/10(木) 14:53:13.24ID:kGJY+1hUH
氷なんか撃ってるよりフレイムサークル連打のがマシだよ。
2022/02/10(木) 14:53:39.66ID:t9J5fI0N0
今までタイマンでイキってきた短剣くんがお笛様にボコボコにされてるから笑う
2022/02/10(木) 15:05:04.17ID:R+mQLnDj0
イキったお笛様をとりあえずフレサで焼くの好き
狂ったようにイレイス振り回し始めたら頃に俺は他の敵焼いてる
2022/02/10(木) 15:05:21.58ID:Nruxp/7WM
フレサの発生速度と硬直短くしてほしい
欲を言えば強制のけ反りだが、有るとクソゲがやばい
2022/02/10(木) 15:18:50.74ID:IYJOPf7d0
>>300
笛がハイパワポ飲んでペネからラピッド射程入った時点で横槍入らない限りハメ殺されるやろ
近付かれる前に、他の奴がカバーしてくれる前提の方法ならわかるけど

ラピッドは貫通するから下手に割り込まれてもまとめて削れてゴリ押せる
下手なヲリなら皿と2名でも笛が勝てるのはこのへんもある
2022/02/10(木) 15:31:51.21ID:jljHRN/K0
まあ近づかれるなという話やね
離れてるならペネ以外で距離詰められないしペネ撃ってくるならサンボルで弾けばええし
弓でも一緒だけど離れてる状態からならペネの硬直にスキル撃ってるだけで転倒して近づけん
2022/02/10(木) 15:35:17.45ID:AtpnnT710
>>306
ペネは硬直取れるからペネ使ってくる笛なら対処楽じゃね?
逃げるだけならペネの終わりにサンボル置いとくだけだし
周囲の味方の援護が期待できるようなら魔道具IB→魔道具ファイア連打で粘る
笛はそもそも皿がそういう迎撃行動に出ると思ってないからHP半分ぐらい削った所で味方救援が来て大体食える
2022/02/10(木) 15:39:52.40ID:AtpnnT710
>>304
フレサ使えるのかと思って調べたら消費Pw40もあるじゃん
こんなPw使ったら笛相手でなくとも殺してくれって言ってるようなもんじゃね
2022/02/10(木) 16:07:28.68ID:ffEtKO+90
バッシュ抜き戦場とか全員僻地でドラテしてそう
2022/02/10(木) 16:13:44.54ID:JP3m5kB0d
>>306
そう考えるとラピッドの消費pwや移動距離、旋回性能や威力等の性能ブッ壊れだわな。
更にブッ壊れスキルのタンブルも追加。
2022/02/10(木) 16:46:34.49ID:q+LpDpnP0
無エンチャ相手にラピット2ヒットで400ぐらい削れる
雑魚狩りがやめられなくなるわけだよ
2022/02/10(木) 17:24:05.66ID:JP3m5kB0d
盾皿だったら回避に専念出来て隙見てウェイブで、盾切れ狙いと分かれば後退しながら牽制してたんだけど、今は1読み負け=死が確定やからほんま嫌だわ。
そうでなくてもゴリ押し余裕でしたな性能だし、しかもルーンの性能や威力、当たり判定もバカデカイし対人ゲーで対人最強コンセプトとか導入した馬鹿はほんま狂ってるわ。
2022/02/10(木) 17:47:42.53ID:jljHRN/K0
ラピッドはスキル連打マクロ使ってると2発目の向き変えられなくて困るんよな
2022/02/10(木) 18:36:11.83ID:IYJOPf7d0
主戦だと攻撃かぶりまくり範囲攻撃に巻き込まれまくりで笛はクソ雑魚だからバランス取れてる気もする
2022/02/10(木) 18:37:57.85ID:t9J5fI0N0
上手い笛は主戦場でも最強
上手いから仕方ないんだけどね
2022/02/10(木) 18:41:27.94ID:R+mQLnDj0
>>309
とりあえず、や
燃やした後はしらんw他の焼いてるいうてるやろ
2022/02/10(木) 18:55:04.05ID:PNeD/bVn0
>>309

例え殺されても相手に損害与えただけマシだし
もともと手負いだったら引かせられる
味方が駆け付けたときに生き残る可能性は高まる。

どうせハイパワポ飲んでゴリ押すし、
氷なんて意味ないよ
2022/02/10(木) 19:45:46.87ID:4Ax3MBWR0
ほー、杖と魔道具で同じ魔法でも違うんか
タメになるだなー
320名も無き冒険者 (ワッチョイ a5e5-2zGl [118.4.78.147])
垢版 |
2022/02/10(木) 20:59:05.90ID:GfCZGLaF0
皿を強化するよりも
アローレインをヲリに対して弱体化して
皿に対しては威力強化(じかも基本ダメージも増加)とか、頭のおかしい調整をさっさと外すべき

自分を知恵者と思い込んでる低能が考え付きそうな調整としか言いようが無い。
2022/02/10(木) 21:16:56.84ID:jljHRN/K0
アローレインのスキル威力
ヲリ 80(-40) 
皿 140(+20)
322名も無き冒険者 (ワッチョイ a543-Frn2 [118.240.88.177])
垢版 |
2022/02/10(木) 21:27:04.46ID:3UjXJgUT0
普通に戦争してたらオールラウンダーと戦場を駆ける者ゲットしたわ
俺良Pなんじゃね?
2022/02/10(木) 21:34:02.70ID:+Byw+ndj0
すごいね
2022/02/10(木) 21:36:04.96ID:jljHRN/K0
ごめんアロレはヲリ80の皿120やったわ
なんか不具合で消費PW増えたけど皿の威力増えてないらしい
2022/02/10(木) 22:09:19.22ID:akfae/Ou0
今回一口トリュフ作るのってなんの意味があるんだ?
2022/02/10(木) 22:45:40.53ID:4Ax3MBWR0
10年ぶりくらいに火皿やったけどなんかスコア全然でなかった・・
昔は20~30kくらいガシガシだせた印象だったのになあ
スコアが出づらくなったとかある?まあサブもあげてない35火皿なんだが
単純に全然当てられてないだけかなー
2022/02/10(木) 22:50:09.90ID:n0/Nfk8C0
エンチャハイリジェ以外にスペルってのが実装されてさらにキャラのステかさまし出来るようになった
ヲリ以外の職ほぼほぼ弱体化された
2022/02/10(木) 22:58:57.10ID:62l3pIZZ0
全体的に戦争時間が短くいなったのも大きい
2022/02/10(木) 22:59:16.53ID:FxegvssP0
大体の戦争時間が昔30分から今20分になった
2022/02/10(木) 23:04:13.10ID:q+LpDpnP0
ヘルの威力低下
押し引きの頻度とスピードが早すぎて思ってるほど撃ててない
DOT付きスキルのボーナス改悪

何より戦争のスピードに火皿が付いていけてない気がする
2022/02/10(木) 23:10:21.98ID:4Ax3MBWR0
ふむ、時間短く感じるな、これはFEZ楽しんでるから早く感じてるなと思ってたら
ほんとに短かったのね・・w
2022/02/10(木) 23:15:04.20ID:4Ax3MBWR0
まー、戦場みてる限りお皿様かなり重要には感じるけど
スコア的な部分の自己満足は求めづらくなったのかな
まあ職人気取るにはいいけども
エレキドライブ/フレイムサークル/アイスターゲット/レーザーブラスト/グラビティキャプチャ
これの中でヘル皿かカレス皿に持たせた方がいいスキルってある?
魔導具スキルも混じってそうだけど今のところ杖一本でいく予定
2022/02/10(木) 23:20:41.85ID:rbGB/NVS0
真面目な話そこに出てるスキルは全て要らないかな
ジャッジが死んだから範囲火力担当がメテオになったくらいで、上限Lv45でスキルポイントが増えたから全皿にサンボルLv3が習得出来るのが強みって位
2022/02/10(木) 23:26:48.22ID:ZJqvmrjP0
>>332
エレキは雷の35スキルで相手の移動を止める
強すぎたので下方修正くらって利用者減った

フレイムサークルは火の35スキルでウェーブの火版
吹き飛ばしはなくDOT入るだけで自爆ネタスキル

アイスタゲは氷の35スキルで耐性低下
片手のウォール(吹き飛ばなくなる)という凶悪スキルを解除出来る
手段だったが下方修正で解除できなくなった
耐性低下はガドブレより弱いけど、ガドブレで上書きできたはず

レーザーは魔道具スキル
一度目でPw消費でチャージ入って2度目でPw消費なしでレーザー発射
貫通スキルだけどDOTも何もない

グラビティは魔道具スキル
当たると数秒間ステップ出来なくなる
ハマると強いけどカレスの方が人気

ちなみにスコアについてだけど、スペルという第二エンチャみたいなのが
実装されていて耐性+耐性+耐性みたいに付けられるから片手ウォリアーが
アホみたいに固くなり、大剣/両手や火皿等は攻勢+攻勢みたいに付けてる
これらがないとまずダメージが通らないのでスコア出ないのもある
2022/02/10(木) 23:37:13.60ID:4Ax3MBWR0
>>334
フレイムサークルの説明の圧がヤバいなw

スペルってのが確かにあったけどスルーしてたなーあれもつけなきゃかー
2022/02/10(木) 23:51:09.80ID:4Ax3MBWR0
スペル周りの仕様むずいなw
皆は数年前にこれを経験したんやなあ
2022/02/11(金) 00:10:51.56ID:RQXQwVDt0
皿がスコア出なくなったのは戦争時間短くなったのと主戦らしい主戦がなくなったのが大きい
2022/02/11(金) 02:47:13.75ID:DyP5ARxY0
>>337
停滞や維持がなくてすぐ壊滅するからもある
アークみたいなずっと中央に大量なところだと相変わらずスコア出るし
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e5-2zGl [124.97.40.218])
垢版 |
2022/02/11(金) 05:44:04.23ID:mCRFBTId0
>>337
それより凍結の耐性時間が長くなったことのほうが大きい
2022/02/11(金) 05:44:48.64ID:0/A/Awre0
サイクロンとかルーンが被らないように出来るならそもそも被ったらダメ少ない方が消えるシステムにできないんかな
バッシュとか氷が消えるのはしゃあなしとして
2022/02/11(金) 05:49:53.72ID:5r414j4m0
毎度のことでイベントの詳細を軽く流してたけど、VP累積の目標値達成で報酬はCC無料をかよ、しょぼいな
2022/02/11(金) 06:25:20.34ID:JXR5skSy0
被るシステムがおもしろいんだろ、被るから助かったりする。
被るから考えてスキルを打つ必要があるってだけ
2022/02/11(金) 07:04:59.45ID:RdMYxHwEd
(´・ω・`)大体遠距離被りに殺されてるわな。
2022/02/11(金) 07:14:09.92ID:ym4TRfvo0
被って発狂は文化
2022/02/11(金) 07:36:58.11ID:0/A/Awre0
被せられる事より被せられた奴が軍茶でぐちぐち言ってるのが嫌なんだよな
赤茶か個チャでやってほしい
2022/02/11(金) 08:33:23.39ID:gLhuFdq90
(´・ω・`)あべまでシュタゲゼロやってるからながしとこっと
347名も無き冒険者 (ワッチョイ a543-Frn2 [118.240.88.177])
垢版 |
2022/02/11(金) 08:51:20.12ID:3zEe6A970
FEZの晒しスレ落ちてるの俺だけ?
ヲチ民には必須スレなんだけど(・ω・`)
2022/02/11(金) 08:55:59.29ID:NyezB5lD0
鯖が落ちてる
2022/02/11(金) 10:12:42.46ID:2Bk3mu5+0
(´・ω・`)パンプスのストラップもアクセサリ販売してもいいのにね。
https://pbs.twimg.com/media/FLOTuqZacAANb9Y?format=jpg&;name=4096x4096
2022/02/11(金) 11:39:02.28ID:xLNR5ri20
被せられたって言うけど
最初に当たった奴の判定が出てるんだから
被せたのは消えたほうだぞ
2022/02/11(金) 11:48:27.63ID:/XhC++od0
>>350
2022/02/11(金) 12:09:31.27ID:Dhks4bAid
火力ゲー言われてる割にはバッシュ決めても仕留めきれないシーン多いのが矛盾を感じるわ
2022/02/11(金) 12:33:09.83ID:LHNEY0uB0
確かに被せられたって言い方おかしいんよな
先に当てた攻撃ヒット後の無敵時間に攻撃したから消えてるわけだし

先に当てられてるってことは数フレーム振り遅れてるんよな
ちなみに中華よりも遠いブラジルと日本のラグが往復6フレームらしい

まぁヘビスマは発生前硬直長すぎてスタン見てから振ってたらもう遅いわけやが
スマは発生10Fだからかしらんけどスマ振るようにしたら消えることかなり減ったな
2022/02/11(金) 12:35:56.03ID:swu6NArSr
ハイスペ高速回線だと被りとかなり無縁になれるぞ
被弾は。
2022/02/11(金) 12:37:52.39ID:GDWDY7430
フレーム単位の振り遅れとかそういう話じゃなくて
本質はスタンにトゥルーやライト連打するクソ弓皿はやめろって話だと思う
2022/02/11(金) 12:42:33.52ID:d/uEKCwu0
片手やってるときに辟易するのが「自分の追撃が遅いのに遠距離かぶせにキレてるやつ」
バッシュ予期して寄せもせず、ストスマですっ飛んできてpw不足なってるド下手くそ…まあそれはそいつのpsだから仕方ない
ただその程度の立ち回りで人に文句言えるんかとw
2022/02/11(金) 12:47:46.00ID:bHMh+W+H0
FEZって予想して動いて連携していくゲームやしな
凍った敵に味方片手盾が近づいて行ったらバッシュするんだろうなとか
ヲリが近づいたらヘビスマかなとか
ある程度ユニットごとに動きを想像できるから連携出来て楽しいんよな
2022/02/11(金) 12:47:57.87ID:LHNEY0uB0
まぁそれはそうなんやけど、どっちにしろ理論上の最上の結果を追い求めてるわけやからね

先に当てて遠距離の攻撃消してやったらいいじゃんって理論上最上の結果求めていっても結果は同じかなと
2022/02/11(金) 12:55:45.62ID:LVz7POdQ0
硬直取るのに敵のモーション見るのは理解できてても

味方に合わせるのに、自分の脳内でワンテンポ置くだけで、
実際の味方のモーション見れてない奴は、
人間スペックの差で、生きてる世界が違うから会話にならん
2022/02/11(金) 13:07:30.82ID:wSVdKE/pd
>>356
そんなん言われても気にしない
それより氷にバッシュしてるのに被せられるのがウザすぎるなに考えてんだ
2022/02/11(金) 13:10:04.99ID:SBzv0vfe0
味方に合わせるのはいいんだが周囲の味方の質が悪いと自分のリズムまで悪くなるから難しい
特に自信やPSが無いのに職的義務感で前に出る片手に引っ張られると調子が狂う
2022/02/11(金) 13:13:19.56ID:swu6NArSr
片手「クソッ!ろくな味方いやしねぇ!テキトーにやるしかねぇ!」

特に今残ってるプレーヤーなんて期待出来るものなのか怪しいもんです
2022/02/11(金) 13:20:55.85ID:+TfRlV3ja
>>350
その通りだな
じゃあお前が参加する戦争に参加時間100%ベタ付きストーキングして
お前が狙う敵にハイパワポでレイド超連射してやるよ
2022/02/11(金) 13:51:57.79ID:l7HigKJn0
かぶせんなってのはスタンとかに弱い攻撃を当てるなって事だろ
先とかそういう話じゃない
2022/02/11(金) 14:04:08.75ID:+FMVC2BRd
強攻撃が優先の確定ヒットになったり
弱攻撃控えるようになったら
お前ら速攻で溶けるけどそれでもいいの?

こういうのだいたい自分が攻撃する視点しか持ってないんだよなぁ
PvEちゃうねんぞ
2022/02/11(金) 14:09:45.21ID:bHMh+W+H0
連携する気があるかと仕様変更を同列に話すのはどうかと思うが
2022/02/11(金) 14:27:16.74ID:at3qoEQa0
>>365
ほんこれ
まあラッキーな事は印象に残らないが不快な事は強く残るって言うなんかのあれか
2022/02/11(金) 14:30:45.17ID:jdR92DGX0
>>365
みんな平等なら別に嫌がらないと思うけどな
2022/02/11(金) 15:08:23.84ID:ouaC4tQE0
みんな平等ってのは今の被せられまくり環境にも言える事だぞ

みんな平等に被りまくってるからこれでも近接の即死率低い
みんな平等に強攻撃優先になればみんな平等に即死するゲームへ
2022/02/11(金) 15:20:00.78ID:bHMh+W+H0
そこは平等でも職が平等じゃないから結局どちらかは即死してんのよな
2022/02/11(金) 15:25:58.21ID:0/A/Awre0
現状でも悪質プレイヤーに邪魔されずに連携決まったら即死やん
2022/02/11(金) 15:27:04.91ID:RdMYxHwEd
(´・ω・`)うるせえ防御セスも余裕で蒸発する銃の散弾爆弾復活させるぞ!
2022/02/11(金) 15:27:15.01ID:ouaC4tQE0
しかも被せがなくなって即死するようになるのは近接だけだから
ますます近接が発狂する環境が出来上がる、遠距離は後ろで無力にウロウロするだけで環境変化なし

被せなくせと叫んでる奴、本当に近接職か?
2022/02/11(金) 15:34:55.55ID:2S6or+/ma
被せなくなったらドラテ祭り始まるだけだし

でもその方が片手や鰤の驚異は薄れるし良い面もある
今は鰤強すぎてな、悔しければ鰤やれってのは他職は不要って言ってるようなもんだし
2022/02/11(金) 15:39:26.76ID:bHMh+W+H0
せっかくデバフで死滅させたのにどうして戻したのか
戻した理由も建築殴りにくいからとかテクニカルだからとか意味不明だったし
2022/02/11(金) 15:42:03.31ID:jdR92DGX0
被りなくなってバランスおかしいなら調整すればいいだけじゃん。

俺は別に今更被り無くせって言うわけじゃないけど
こういう反対意見って行き詰ってるやり方に拘ってる気がしないでもないわ。
2022/02/11(金) 15:44:54.18ID:SBzv0vfe0
被りなくなるとみんな待たなくなってスキルブッパゲーになるから
対人ゲーとしての面白さは無くなるんじゃね
2022/02/11(金) 15:46:16.27ID:bHMh+W+H0
調整するってどう調整するんよ
全スキル威力やのけ反り調整するのか
2022/02/11(金) 15:50:47.12ID:x3QXntU20
氷にバッシュ当てに近寄ってるのに、
背中からヘルで溶かすやつが何を考えて生きているのか聞いてみたい
2022/02/11(金) 15:51:34.49ID:bHMh+W+H0
いやもう被りなしとかは昔テストしてダメって結果出てるからまあええんよ
とりあえず凍結転倒戻してくれほんまそれだけでええんや
ただし笛だけは転倒せずに死んでくれ頼む
2022/02/11(金) 15:54:58.99ID:sp6S3Hcna
そら遠距離様は敵の妨害ないんだから好きなタイミングで振れるやろ
近接はクランブルとかサンボル回避も含めて振るから主戦では最速は難しいぞ
ワンテンポ遅れるのは普通だろ
だいたいスタンに遠距離攻撃はいらん
スタンは火力が殴る方が早いんだからそれを妨害にきてるやつを遠距離は殴ってくれ
2022/02/11(金) 16:02:53.59ID:SBzv0vfe0
>>381
そんな貴方に つクラックバング
2022/02/11(金) 16:07:17.87ID:jdR92DGX0
「被りがある方が面白いんだ」って言うのならわかるけどさー
「被りが無くなるとゲームにならない」って言われてもそんなわけないじゃん。
そんなんなら世の中のすべてのゲームに採用されている。

被り無くせって思ってる奴は今のFEZが嫌いなんじゃなくて
被りを無くせばもっといい方向になるんじゃないかって言ってるんだよ。

で、やってみて駄目だったってのならともかく
上記みたいに、ルールが変わっただけで
ゲームになんないとか、原因をはき違えてる奴がいるから
信用されずに根強く被り廃止論は生き残る。
2022/02/11(金) 16:09:06.87ID:dkWhS7pu0
被せを無くせって言ってるんじゃなくてスタンにゴミカズみたいな弱攻撃打つなって言ってんだが
理解できないアスペいない?
2022/02/11(金) 16:14:56.15ID:CEhO8W3j0
いや、実際被りなしやってみたら駄目だった過去がマジであるんだが…

新規がまだまだ多いようでおじさん安心したよ
2022/02/11(金) 16:16:58.58ID:x3QXntU20
常日頃、バッシュ食らったら即死のクソゲーとか言ってるくせに
もっと早く死にたいとか言ってるんだから笑わせる
2022/02/11(金) 16:19:37.08ID:SBzv0vfe0
被せは論外ではあるがヲリでスタン殴るのって必ずしも正しいわけじゃないから
遠距離はスタンに手を出すなってのも極論だな

構成勝ち人数勝ちして近接が安全にスタン殴れる環境ならいいが
形成が互角で互いにスタンを起点としてやりあう状況ならスタンは遠距離に削らせてキル取れるタイミングまでHP温存しておくことも大切だし

スタンは近接のモノって考えはぬるげーが蔓延ってしまった弊害とも言える
2022/02/11(金) 16:27:38.51ID:SBzv0vfe0
スクエニ移管前まではスタンが出来ても安易に手を出せなかったし
近接がスタンに手を出しやすい環境になったから即死ゲーになってしまっている面もある
そもそも移管前は耐性スペルが無かったから片手が今のようにバッシュできなかったし盾にもなれなかったか
2022/02/11(金) 16:32:03.37ID:jdR92DGX0
被りに拘る奴って典型的なコンコルド効果に陥ってるな。

まあ、今更無くすことは不可能だから、速い段階で直すべきだったね。
ドラテ祭りがヤバイから無敵時間を作ることでで誤魔化した
って明らかにダメな発想じゃん。
2022/02/11(金) 16:43:36.75ID:SBzv0vfe0
>>389
被り無くしたら戦闘が根本から変わるからFEZである必要性が無いと思う
被りがある事で近接を戦闘可能にしたのにわざわざ近接戦闘できないFPSに変える必要は無いんじゃね
2022/02/11(金) 16:45:32.89ID:l7HigKJn0
被せるなと被りを無くせは全然違うんだが
2022/02/11(金) 16:50:49.50ID:SBzv0vfe0
ふと思ったが被り無くしてHP5000とかにするのは瞬間的には面白いかもしれん
ただまぁ、我慢したりデッドするかもしれないリスクを犯して行動してリターンを得た場合のカタルシスは無くなるから
脳汁が出るような展開は無くなりそう
2022/02/11(金) 16:51:36.36ID:JXR5skSy0
被りっていうシステムがあるからちゃんと状況判断してスキルを振る必要がある
その判断ができない人がいると攻撃が被って相手が助かる
だから何も考えずにスキルを振るんじゃなくてちゃんと本当に振るべきなのか考えようねってだけ

FEZは自分のPSがあがっていく様を楽しむゲームなのにスクエニになってから一気なくなった
読み合いなしで当たる強力なスキル群、スキルを振ってもデメリットがほとんどないスキル達、これに続いて被りもなしにしろてw
こういうソシャゲ感覚でカチカチしたい層がFEZっていうゲームを終わらせてるんだよなぁ
2022/02/11(金) 16:51:54.30ID:bHMh+W+H0
前から思ってたんやけど被弾時の無敵中は笛のSD成功時みたいに無敵アイコン出したら意識しやすいんちゃう
転倒無敵もアイコン出してもうちょい感覚的に分かりやすくしたらええのになぁと思う
2022/02/11(金) 16:56:21.12ID:SBzv0vfe0
アイコンだと表示がでかすぎるから被って消したスキルの与ダメを−(マイナス)表示の方が見やすそう
2022/02/11(金) 17:06:16.69ID:wSVdKE/pd
ドラテ被り無しにしただけでも地獄だったのに...
397名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-r/AW [1.79.86.186])
垢版 |
2022/02/11(金) 17:08:57.77ID:g2D6NN8zd
被り無し多人数PVP体験してみたいならFF14のPVPやってみろ
あっちは被りなしだぞ

なおそのおかげで前に出た敵を全員で一斉に集中攻撃して
確実に倒すっていう何もおもろないゲームになっている模様
2022/02/11(金) 17:12:25.25ID:Nh+V9zXZ0
>>389
とっとと被りなしPvPが出来る史上最高の神ゲーFF14に移住しろ
あっちの方が覇権だから絶対に神ゲーだぞはよ消えろ
2022/02/11(金) 17:17:48.60ID:bHMh+W+H0
しかしまあFEZっぽいゲーム出ねえよなぁ・・・・
いつかは出るだろうと思い続けて10年近くたつんやがどうしてやろか
2022/02/11(金) 17:20:51.91ID:WX6nMfelr
BFですら劣化する現状、突出した才能持った人達が関わらないと作れない物ってのはあるな
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