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※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1578
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1579
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-7R09 [183.76.250.143])
2022/02/06(日) 19:26:59.06ID:T2ZqD9sV0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 12:47:46.00ID:bHMh+W+H0 FEZって予想して動いて連携していくゲームやしな
凍った敵に味方片手盾が近づいて行ったらバッシュするんだろうなとか
ヲリが近づいたらヘビスマかなとか
ある程度ユニットごとに動きを想像できるから連携出来て楽しいんよな
凍った敵に味方片手盾が近づいて行ったらバッシュするんだろうなとか
ヲリが近づいたらヘビスマかなとか
ある程度ユニットごとに動きを想像できるから連携出来て楽しいんよな
358名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be9-7R09 [183.76.250.143])
2022/02/11(金) 12:47:57.87ID:LHNEY0uB0 まぁそれはそうなんやけど、どっちにしろ理論上の最上の結果を追い求めてるわけやからね
先に当てて遠距離の攻撃消してやったらいいじゃんって理論上最上の結果求めていっても結果は同じかなと
先に当てて遠距離の攻撃消してやったらいいじゃんって理論上最上の結果求めていっても結果は同じかなと
359名も無き冒険者 (ワッチョイ 3536-Leee [14.132.18.244])
2022/02/11(金) 12:55:45.62ID:LVz7POdQ0 硬直取るのに敵のモーション見るのは理解できてても
味方に合わせるのに、自分の脳内でワンテンポ置くだけで、
実際の味方のモーション見れてない奴は、
人間スペックの差で、生きてる世界が違うから会話にならん
味方に合わせるのに、自分の脳内でワンテンポ置くだけで、
実際の味方のモーション見れてない奴は、
人間スペックの差で、生きてる世界が違うから会話にならん
360名も無き冒険者 (スププ Sd43-Jf+F [49.97.29.178 [上級国民]])
2022/02/11(金) 13:07:30.82ID:wSVdKE/pd361名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 13:10:04.99ID:SBzv0vfe0 味方に合わせるのはいいんだが周囲の味方の質が悪いと自分のリズムまで悪くなるから難しい
特に自信やPSが無いのに職的義務感で前に出る片手に引っ張られると調子が狂う
特に自信やPSが無いのに職的義務感で前に出る片手に引っ張られると調子が狂う
362名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-8W/Z [126.158.175.113])
2022/02/11(金) 13:13:19.56ID:swu6NArSr 片手「クソッ!ろくな味方いやしねぇ!テキトーにやるしかねぇ!」
特に今残ってるプレーヤーなんて期待出来るものなのか怪しいもんです
特に今残ってるプレーヤーなんて期待出来るものなのか怪しいもんです
363名も無き冒険者 (アウアウアー Sa2b-kwvS [27.85.207.109])
2022/02/11(金) 13:20:55.85ID:+TfRlV3ja364名も無き冒険者 (ワッチョイ cd02-v6+h [106.172.161.63])
2022/02/11(金) 13:51:57.79ID:l7HigKJn0 かぶせんなってのはスタンとかに弱い攻撃を当てるなって事だろ
先とかそういう話じゃない
先とかそういう話じゃない
365名も無き冒険者 (スッップ Sd43-agnu [49.98.143.95])
2022/02/11(金) 14:04:08.75ID:+FMVC2BRd 強攻撃が優先の確定ヒットになったり
弱攻撃控えるようになったら
お前ら速攻で溶けるけどそれでもいいの?
こういうのだいたい自分が攻撃する視点しか持ってないんだよなぁ
PvEちゃうねんぞ
弱攻撃控えるようになったら
お前ら速攻で溶けるけどそれでもいいの?
こういうのだいたい自分が攻撃する視点しか持ってないんだよなぁ
PvEちゃうねんぞ
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 14:09:45.21ID:bHMh+W+H0 連携する気があるかと仕様変更を同列に話すのはどうかと思うが
367名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-zD41 [14.8.141.0])
2022/02/11(金) 14:27:16.74ID:at3qoEQa0368名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-FxDU [126.169.66.221 [上級国民]])
2022/02/11(金) 14:30:45.17ID:jdR92DGX0 >>365
みんな平等なら別に嫌がらないと思うけどな
みんな平等なら別に嫌がらないと思うけどな
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dda-Leee [58.89.33.57])
2022/02/11(金) 15:08:23.84ID:ouaC4tQE0 みんな平等ってのは今の被せられまくり環境にも言える事だぞ
みんな平等に被りまくってるからこれでも近接の即死率低い
みんな平等に強攻撃優先になればみんな平等に即死するゲームへ
みんな平等に被りまくってるからこれでも近接の即死率低い
みんな平等に強攻撃優先になればみんな平等に即死するゲームへ
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 15:20:00.78ID:bHMh+W+H0 そこは平等でも職が平等じゃないから結局どちらかは即死してんのよな
371名も無き冒険者 (ワッチョイ 236a-v6+h [27.98.27.34])
2022/02/11(金) 15:25:58.21ID:0/A/Awre0 現状でも悪質プレイヤーに邪魔されずに連携決まったら即死やん
372名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-jSS1 [1.75.253.217])
2022/02/11(金) 15:27:04.91ID:RdMYxHwEd (´・ω・`)うるせえ防御セスも余裕で蒸発する銃の散弾爆弾復活させるぞ!
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dda-Leee [58.89.33.57])
2022/02/11(金) 15:27:15.01ID:ouaC4tQE0 しかも被せがなくなって即死するようになるのは近接だけだから
ますます近接が発狂する環境が出来上がる、遠距離は後ろで無力にウロウロするだけで環境変化なし
被せなくせと叫んでる奴、本当に近接職か?
ますます近接が発狂する環境が出来上がる、遠距離は後ろで無力にウロウロするだけで環境変化なし
被せなくせと叫んでる奴、本当に近接職か?
374名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-QBz1 [106.146.112.164])
2022/02/11(金) 15:34:55.55ID:2S6or+/ma 被せなくなったらドラテ祭り始まるだけだし
でもその方が片手や鰤の驚異は薄れるし良い面もある
今は鰤強すぎてな、悔しければ鰤やれってのは他職は不要って言ってるようなもんだし
でもその方が片手や鰤の驚異は薄れるし良い面もある
今は鰤強すぎてな、悔しければ鰤やれってのは他職は不要って言ってるようなもんだし
375名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 15:39:26.76ID:bHMh+W+H0 せっかくデバフで死滅させたのにどうして戻したのか
戻した理由も建築殴りにくいからとかテクニカルだからとか意味不明だったし
戻した理由も建築殴りにくいからとかテクニカルだからとか意味不明だったし
376名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-FxDU [126.169.66.221 [上級国民]])
2022/02/11(金) 15:42:03.31ID:jdR92DGX0 被りなくなってバランスおかしいなら調整すればいいだけじゃん。
俺は別に今更被り無くせって言うわけじゃないけど
こういう反対意見って行き詰ってるやり方に拘ってる気がしないでもないわ。
俺は別に今更被り無くせって言うわけじゃないけど
こういう反対意見って行き詰ってるやり方に拘ってる気がしないでもないわ。
377名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 15:44:54.18ID:SBzv0vfe0 被りなくなるとみんな待たなくなってスキルブッパゲーになるから
対人ゲーとしての面白さは無くなるんじゃね
対人ゲーとしての面白さは無くなるんじゃね
378名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 15:46:16.27ID:bHMh+W+H0 調整するってどう調整するんよ
全スキル威力やのけ反り調整するのか
全スキル威力やのけ反り調整するのか
379名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-zD41 [118.19.15.115])
2022/02/11(金) 15:50:47.12ID:x3QXntU20 氷にバッシュ当てに近寄ってるのに、
背中からヘルで溶かすやつが何を考えて生きているのか聞いてみたい
背中からヘルで溶かすやつが何を考えて生きているのか聞いてみたい
380名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 15:51:34.49ID:bHMh+W+H0 いやもう被りなしとかは昔テストしてダメって結果出てるからまあええんよ
とりあえず凍結転倒戻してくれほんまそれだけでええんや
ただし笛だけは転倒せずに死んでくれ頼む
とりあえず凍結転倒戻してくれほんまそれだけでええんや
ただし笛だけは転倒せずに死んでくれ頼む
381名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-ptEG [106.146.119.7])
2022/02/11(金) 15:54:58.99ID:sp6S3Hcna そら遠距離様は敵の妨害ないんだから好きなタイミングで振れるやろ
近接はクランブルとかサンボル回避も含めて振るから主戦では最速は難しいぞ
ワンテンポ遅れるのは普通だろ
だいたいスタンに遠距離攻撃はいらん
スタンは火力が殴る方が早いんだからそれを妨害にきてるやつを遠距離は殴ってくれ
近接はクランブルとかサンボル回避も含めて振るから主戦では最速は難しいぞ
ワンテンポ遅れるのは普通だろ
だいたいスタンに遠距離攻撃はいらん
スタンは火力が殴る方が早いんだからそれを妨害にきてるやつを遠距離は殴ってくれ
382名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:02:53.59ID:SBzv0vfe0 >>381
そんな貴方に つクラックバング
そんな貴方に つクラックバング
383名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-FxDU [126.169.66.221 [上級国民]])
2022/02/11(金) 16:07:17.87ID:jdR92DGX0 「被りがある方が面白いんだ」って言うのならわかるけどさー
「被りが無くなるとゲームにならない」って言われてもそんなわけないじゃん。
そんなんなら世の中のすべてのゲームに採用されている。
被り無くせって思ってる奴は今のFEZが嫌いなんじゃなくて
被りを無くせばもっといい方向になるんじゃないかって言ってるんだよ。
で、やってみて駄目だったってのならともかく
上記みたいに、ルールが変わっただけで
ゲームになんないとか、原因をはき違えてる奴がいるから
信用されずに根強く被り廃止論は生き残る。
「被りが無くなるとゲームにならない」って言われてもそんなわけないじゃん。
そんなんなら世の中のすべてのゲームに採用されている。
被り無くせって思ってる奴は今のFEZが嫌いなんじゃなくて
被りを無くせばもっといい方向になるんじゃないかって言ってるんだよ。
で、やってみて駄目だったってのならともかく
上記みたいに、ルールが変わっただけで
ゲームになんないとか、原因をはき違えてる奴がいるから
信用されずに根強く被り廃止論は生き残る。
384名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bda-Upcd [121.117.207.77 [上級国民]])
2022/02/11(金) 16:09:06.87ID:dkWhS7pu0 被せを無くせって言ってるんじゃなくてスタンにゴミカズみたいな弱攻撃打つなって言ってんだが
理解できないアスペいない?
理解できないアスペいない?
385名も無き冒険者 (ワッチョイ bdda-AiWJ [114.188.82.106])
2022/02/11(金) 16:14:56.15ID:CEhO8W3j0 いや、実際被りなしやってみたら駄目だった過去がマジであるんだが…
新規がまだまだ多いようでおじさん安心したよ
新規がまだまだ多いようでおじさん安心したよ
386名も無き冒険者 (ワッチョイ a5da-zD41 [118.19.15.115])
2022/02/11(金) 16:16:58.58ID:x3QXntU20 常日頃、バッシュ食らったら即死のクソゲーとか言ってるくせに
もっと早く死にたいとか言ってるんだから笑わせる
もっと早く死にたいとか言ってるんだから笑わせる
387名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:19:37.08ID:SBzv0vfe0 被せは論外ではあるがヲリでスタン殴るのって必ずしも正しいわけじゃないから
遠距離はスタンに手を出すなってのも極論だな
構成勝ち人数勝ちして近接が安全にスタン殴れる環境ならいいが
形成が互角で互いにスタンを起点としてやりあう状況ならスタンは遠距離に削らせてキル取れるタイミングまでHP温存しておくことも大切だし
スタンは近接のモノって考えはぬるげーが蔓延ってしまった弊害とも言える
遠距離はスタンに手を出すなってのも極論だな
構成勝ち人数勝ちして近接が安全にスタン殴れる環境ならいいが
形成が互角で互いにスタンを起点としてやりあう状況ならスタンは遠距離に削らせてキル取れるタイミングまでHP温存しておくことも大切だし
スタンは近接のモノって考えはぬるげーが蔓延ってしまった弊害とも言える
388名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:27:38.51ID:SBzv0vfe0 スクエニ移管前まではスタンが出来ても安易に手を出せなかったし
近接がスタンに手を出しやすい環境になったから即死ゲーになってしまっている面もある
そもそも移管前は耐性スペルが無かったから片手が今のようにバッシュできなかったし盾にもなれなかったか
近接がスタンに手を出しやすい環境になったから即死ゲーになってしまっている面もある
そもそも移管前は耐性スペルが無かったから片手が今のようにバッシュできなかったし盾にもなれなかったか
389名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-FxDU [126.169.66.221 [上級国民]])
2022/02/11(金) 16:32:03.37ID:jdR92DGX0 被りに拘る奴って典型的なコンコルド効果に陥ってるな。
まあ、今更無くすことは不可能だから、速い段階で直すべきだったね。
ドラテ祭りがヤバイから無敵時間を作ることでで誤魔化した
って明らかにダメな発想じゃん。
まあ、今更無くすことは不可能だから、速い段階で直すべきだったね。
ドラテ祭りがヤバイから無敵時間を作ることでで誤魔化した
って明らかにダメな発想じゃん。
390名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:43:36.75ID:SBzv0vfe0391名も無き冒険者 (ワッチョイ cd02-v6+h [106.172.161.63])
2022/02/11(金) 16:45:32.89ID:l7HigKJn0 被せるなと被りを無くせは全然違うんだが
392名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:50:49.50ID:SBzv0vfe0 ふと思ったが被り無くしてHP5000とかにするのは瞬間的には面白いかもしれん
ただまぁ、我慢したりデッドするかもしれないリスクを犯して行動してリターンを得た場合のカタルシスは無くなるから
脳汁が出るような展開は無くなりそう
ただまぁ、我慢したりデッドするかもしれないリスクを犯して行動してリターンを得た場合のカタルシスは無くなるから
脳汁が出るような展開は無くなりそう
393名も無き冒険者 (ワッチョイ 0532-v6+h [60.239.208.33])
2022/02/11(金) 16:51:36.36ID:JXR5skSy0 被りっていうシステムがあるからちゃんと状況判断してスキルを振る必要がある
その判断ができない人がいると攻撃が被って相手が助かる
だから何も考えずにスキルを振るんじゃなくてちゃんと本当に振るべきなのか考えようねってだけ
FEZは自分のPSがあがっていく様を楽しむゲームなのにスクエニになってから一気なくなった
読み合いなしで当たる強力なスキル群、スキルを振ってもデメリットがほとんどないスキル達、これに続いて被りもなしにしろてw
こういうソシャゲ感覚でカチカチしたい層がFEZっていうゲームを終わらせてるんだよなぁ
その判断ができない人がいると攻撃が被って相手が助かる
だから何も考えずにスキルを振るんじゃなくてちゃんと本当に振るべきなのか考えようねってだけ
FEZは自分のPSがあがっていく様を楽しむゲームなのにスクエニになってから一気なくなった
読み合いなしで当たる強力なスキル群、スキルを振ってもデメリットがほとんどないスキル達、これに続いて被りもなしにしろてw
こういうソシャゲ感覚でカチカチしたい層がFEZっていうゲームを終わらせてるんだよなぁ
394名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 16:51:54.30ID:bHMh+W+H0 前から思ってたんやけど被弾時の無敵中は笛のSD成功時みたいに無敵アイコン出したら意識しやすいんちゃう
転倒無敵もアイコン出してもうちょい感覚的に分かりやすくしたらええのになぁと思う
転倒無敵もアイコン出してもうちょい感覚的に分かりやすくしたらええのになぁと思う
395名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-57Yh [153.200.227.234])
2022/02/11(金) 16:56:21.12ID:SBzv0vfe0 アイコンだと表示がでかすぎるから被って消したスキルの与ダメを−(マイナス)表示の方が見やすそう
396名も無き冒険者 (スププ Sd43-Jf+F [49.97.29.178 [上級国民]])
2022/02/11(金) 17:06:16.69ID:wSVdKE/pd ドラテ被り無しにしただけでも地獄だったのに...
397名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-r/AW [1.79.86.186])
2022/02/11(金) 17:08:57.77ID:g2D6NN8zd 被り無し多人数PVP体験してみたいならFF14のPVPやってみろ
あっちは被りなしだぞ
なおそのおかげで前に出た敵を全員で一斉に集中攻撃して
確実に倒すっていう何もおもろないゲームになっている模様
あっちは被りなしだぞ
なおそのおかげで前に出た敵を全員で一斉に集中攻撃して
確実に倒すっていう何もおもろないゲームになっている模様
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 6386-wadS [163.131.176.125])
2022/02/11(金) 17:12:25.25ID:Nh+V9zXZ0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 17:17:48.60ID:bHMh+W+H0 しかしまあFEZっぽいゲーム出ねえよなぁ・・・・
いつかは出るだろうと思い続けて10年近くたつんやがどうしてやろか
いつかは出るだろうと思い続けて10年近くたつんやがどうしてやろか
400名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-8W/Z [126.253.159.215])
2022/02/11(金) 17:20:51.91ID:WX6nMfelr BFですら劣化する現状、突出した才能持った人達が関わらないと作れない物ってのはあるな
401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-Q8j9 [183.180.160.60])
2022/02/11(金) 17:23:20.75ID:xLNR5ri20 そりゃFEZっぽいゲームやりたきゃFEZやりゃいいんだからFEZっぽいゲームなんか出ないだろ
そもそもこんな過疎ッ過疎のゲームマネしてどうすんだよ
そもそもこんな過疎ッ過疎のゲームマネしてどうすんだよ
402名も無き冒険者 (ワッチョイ bde5-2zGl [114.152.190.216])
2022/02/11(金) 17:36:52.33ID:UAQQtFPI0 >>そら遠距離様は敵の妨害ないんだから好きなタイミングで振れるやろ
それがあてはまるのはせいぜい弓、雷、メテオ
エンダーなしのクラスもそうはタミングを好きにはできない。
あと
被せなしって過去に実験されたことあったみたいな話をきいたことがある。
まさに>>397みたいな感じだったとか
それがあてはまるのはせいぜい弓、雷、メテオ
エンダーなしのクラスもそうはタミングを好きにはできない。
あと
被せなしって過去に実験されたことあったみたいな話をきいたことがある。
まさに>>397みたいな感じだったとか
403名も無き冒険者 (ワッチョイ bde5-2zGl [114.152.190.216])
2022/02/11(金) 17:40:09.64ID:UAQQtFPI0 自分が損をしたときのことだけ覚えていて
得をしたり助けられたりしたときのことは忘れてる。
そういう意見を見抜ける運営であってほしいけど
エアプじゃあね…
得をしたり助けられたりしたときのことは忘れてる。
そういう意見を見抜ける運営であってほしいけど
エアプじゃあね…
404名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-QBz1 [106.146.112.12])
2022/02/11(金) 18:14:48.11ID:txPpmkSta バッシュを無くしてしまってもいいと思うわ今の火力なら
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-Leee [14.9.194.64])
2022/02/11(金) 18:33:38.34ID:vp1fnV3O0 バッシュがあるから近接火力や短スカの抑制に一役買ってる
問題は増えすぎると抑制させすぎてお見合いゲーになったり抑制じゃなくて制圧する側になったりすることだな
問題は増えすぎると抑制させすぎてお見合いゲーになったり抑制じゃなくて制圧する側になったりすることだな
406名も無き冒険者 (ワッチョイ bd10-ptEG [114.163.81.139])
2022/02/11(金) 18:52:46.97ID:Cno3oWIy0 ヘビスマ300ダメージ固定、スマッシュ180ダメージ固定
サンボル・ウェイブ・クランブルなど吹き飛ばし攻撃はダメージ無し
凍結・スタン攻撃もダメージなし
スピア180固定ダメージ、ライト70ダメージ固定
こういう風にしていいよもう
スペルが全ての去ったプレイヤー・客層を逃してる
サンボル・ウェイブ・クランブルなど吹き飛ばし攻撃はダメージ無し
凍結・スタン攻撃もダメージなし
スピア180固定ダメージ、ライト70ダメージ固定
こういう風にしていいよもう
スペルが全ての去ったプレイヤー・客層を逃してる
407名も無き冒険者 (ワッチョイ 7568-Jf+F [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/02/11(金) 18:54:04.79ID:LUTjrWQa0 固定とかあり得ねえわ
408名も無き冒険者 (ワッチョイ 75cc-zD41 [180.23.252.28])
2022/02/11(金) 19:08:22.22ID:Z/RtUDp40 ライブアライブコラボはよ
409名も無き冒険者 (ワッチョイ 0532-v6+h [60.239.208.33])
2022/02/11(金) 19:23:47.09ID:JXR5skSy0 てか鍛冶屋イベントいつになったらやるんだよ
見た目だけは良いんだからやらないつもりならもうオーブで販売してくれよあれ
見た目だけは良いんだからやらないつもりならもうオーブで販売してくれよあれ
411名も無き冒険者 (ロソーン FF99-Q738 [210.227.19.72])
2022/02/11(金) 19:38:25.38ID:s0labIezF ダメージ固定は無しだと思うけど、ダメージ算出可は有りというかそうすべきだろうなぁ
今乱数入ってるよね?あれいらん
攻撃力と防御力で簡単算出可能にしたほうがいい
あとPCDは純粋なHPバーどれだけ減らしたかを見る指標にしてスコアボーナスは別枠表示
Dotは与えたダメージ分をすべて加算
にしたほうが現状わかりやすくていい
その上でキル取れる職とデバフ職のバランス取る形でスコアボーナス調整して戦闘貢献を競うようにしてほしい
今乱数入ってるよね?あれいらん
攻撃力と防御力で簡単算出可能にしたほうがいい
あとPCDは純粋なHPバーどれだけ減らしたかを見る指標にしてスコアボーナスは別枠表示
Dotは与えたダメージ分をすべて加算
にしたほうが現状わかりやすくていい
その上でキル取れる職とデバフ職のバランス取る形でスコアボーナス調整して戦闘貢献を競うようにしてほしい
412名も無き冒険者 (ロソーン FF99-Q738 [210.227.19.72])
2022/02/11(金) 19:43:34.02ID:s0labIezF 固定ダメージ=防御力パラメータの削除になるから特色出しにくくなってゲームの幅を狭めるとこじゃないか?
皿に攻撃力のパラメータも削ってやればジャンケンだ
シンプルにすればいいってもんでもない
皿に攻撃力のパラメータも削ってやればジャンケンだ
シンプルにすればいいってもんでもない
413名も無き冒険者 (ロソーン FF99-Q738 [210.227.19.72])
2022/02/11(金) 19:44:15.79ID:s0labIezF ×皿に
○更に
○更に
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 19:53:12.31ID:bHMh+W+H0 イベ戦場だけで使えるエンハイスペルをGで売ればええんちゃう
たまにはそんなのあってもええやろリング配りまくるよりよっぽどゲームになるわ
たまにはそんなのあってもええやろリング配りまくるよりよっぽどゲームになるわ
415名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-9Gsg [203.139.95.105])
2022/02/11(金) 20:10:06.06ID:Mkk4Kl7H0 取引のみ残してオフゲにならないかなあ
人気狩場行けば嫌がらせの横刈り先に手を出せばアカネまっしぐらおかしいだろと
これ言ったら横狩らり余地残すほうが悪いって言われるけど沸きギリギリむしろ待ち時間ありで狩ってるからな
人気狩場行けば嫌がらせの横刈り先に手を出せばアカネまっしぐらおかしいだろと
これ言ったら横狩らり余地残すほうが悪いって言われるけど沸きギリギリむしろ待ち時間ありで狩ってるからな
416名も無き冒険者 (ワッチョイ 236a-v6+h [27.98.27.34])
2022/02/11(金) 20:18:26.18ID:0/A/Awre0 自分の被せで消した攻撃分の与ダメマイナスにしたら考えて振るかな?
お見合いになっちゃうか
お見合いになっちゃうか
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2d-wadS [121.102.9.50])
2022/02/11(金) 20:37:02.55ID:bHMh+W+H0 ラグア殴ったらスコアガンガン減りそう
418名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-vsNg [126.140.109.40])
2022/02/11(金) 21:06:33.97ID:bTU729nJ0 >>416
火力同士が食い合って弓の被害額が少な過ぎてある意味弓が天下取れそう
火力同士が食い合って弓の被害額が少な過ぎてある意味弓が天下取れそう
419名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-ptEG [106.146.116.34])
2022/02/11(金) 21:52:57.48ID:0l48EdQya 前線エアプ上等兵様はアホな意見言うのやめてくれんか
まともに前線で動いてるなら被せなしとか固定ダメージとか頭ネリスな意見は出てこないわ
まともに前線で動いてるなら被せなしとか固定ダメージとか頭ネリスな意見は出てこないわ
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 0501-zD41 [60.150.180.222])
2022/02/11(金) 22:10:13.07ID:5r414j4m0 今年はNPC総選挙の告知来てないよね。チョコ素材だけ集めて終わりなのか
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f01-piVT [126.84.52.189])
2022/02/12(土) 01:24:31.05ID:dimhOYTn0 最近カセが強いな
何かあったんか?
何かあったんか?
422名も無き冒険者 (ワッチョイ a210-7GBl [123.225.103.4])
2022/02/12(土) 01:29:53.71ID:7IQBvuHr0 ダウナが引っ越してきたぐらいか
423名も無き冒険者 (ワッチョイ eb68-PuDH [128.27.83.22])
2022/02/12(土) 01:51:37.01ID:/GMIZvce0 バレンタイン期間長くね?
こんなしょぼいイベントでは大したやる気も出ないけど絶対やめない数百人はイベント関係ないからフリだけでもいいのかもしれんが
こんなしょぼいイベントでは大したやる気も出ないけど絶対やめない数百人はイベント関係ないからフリだけでもいいのかもしれんが
425名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-JNSL [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/02/12(土) 06:59:04.33ID:p7RQQy480 Vtuber参戦やらだうにゃんカセとかでどこが強くなるんやろうなあ
エルソードのゴールデンタイムはまだ強い見たいやがそれ以外の時間は前以上に弱くなってる感じだな
エルソードのゴールデンタイムはまだ強い見たいやがそれ以外の時間は前以上に弱くなってる感じだな
426名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-mVyy [106.180.44.40])
2022/02/12(土) 08:23:38.12ID:202UdcXGa ダウナ参戦してるとこは神羅とか部隊が入ってても負けてるぞ。
ホルカセがやらかしたイベント以降ゲブが前よりはちょっと元気ないのとそれぐらいからカセが元気でネツが防衛放棄するから攻めれば勝てるのとNT弱いエル目掛けて北上してる?
ホルカセがやらかしたイベント以降ゲブが前よりはちょっと元気ないのとそれぐらいからカセが元気でネツが防衛放棄するから攻めれば勝てるのとNT弱いエル目掛けて北上してる?
427名も無き冒険者 (ワッチョイ 3732-piVT [60.239.208.33])
2022/02/12(土) 09:24:16.37ID:Z6+oD3Qb0 単純に面白くないからこのゲームしてないだけじゃない・・・?
428名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eb3-piVT [39.110.17.209])
2022/02/12(土) 11:17:45.79ID:PlgCb9Uf0 皿は40になったし、スカウト次育てよと思って短カス触ったら
こいつは昔と同じ感じでやれるね、ブレイク耐性とかよくわからんかったから無視したけど
こいつは昔と同じ感じでやれるね、ブレイク耐性とかよくわからんかったから無視したけど
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 0310-/tAD [114.163.81.139])
2022/02/12(土) 11:24:09.17ID:8S6mQkDD0 >>425
強い弱いではなく時間帯に対するアクティブ人口の違いなだけって話が的を得てる
昔からゴールデンタイムを過ぎる23時にもなるとエルで活動してるコミュニティや部隊は活動終わってるし
歩兵グループの窓も23時ともなるとフェズじゃないゲーム行ったりばかりだね
強い弱いではなく時間帯に対するアクティブ人口の違いなだけって話が的を得てる
昔からゴールデンタイムを過ぎる23時にもなるとエルで活動してるコミュニティや部隊は活動終わってるし
歩兵グループの窓も23時ともなるとフェズじゃないゲーム行ったりばかりだね
430名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4e-rjid [133.106.179.53])
2022/02/12(土) 11:48:01.57ID:ImrlZgoFM431名も無き冒険者 (ワッチョイ 23da-rjid [210.161.186.226])
2022/02/12(土) 11:52:53.87ID:VG7IfgEg0432名も無き冒険者 (スプッッ Sd62-Qztb [1.75.254.179])
2022/02/12(土) 12:02:15.16ID:bkDPyMUld433名も無き冒険者 (JP 0H27-89gz [182.248.146.116])
2022/02/12(土) 12:12:23.30ID:vcgpHRSIH 筆頭千人長マジで無理ゲーなんだけど
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3732-piVT [60.239.208.33])
2022/02/12(土) 12:14:28.79ID:Z6+oD3Qb0 バグかわからんけど10k離れてなくても筆頭千人町くっついたしいつかは取れるんじゃない?
ただ狙って取れる称号じゃないから常にベストをつくせ!
ただ狙って取れる称号じゃないから常にベストをつくせ!
435名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-rCQD [180.23.252.28])
2022/02/12(土) 12:15:41.76ID:P30vtJmh0 どうせイベントのときに取れるでしょ
436名も無き冒険者 (ワッチョイ cf10-rCQD [180.16.33.135])
2022/02/12(土) 12:31:21.79ID:EJI305220 ワンマンアーミーが一番ムリゲーな気がする
空き巣とかで人が集まるまでに建築ダメ稼ぐぐらいしか考えられん
空き巣とかで人が集まるまでに建築ダメ稼ぐぐらいしか考えられん
437名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b01-ABVx [218.129.36.67])
2022/02/12(土) 12:53:32.85ID:IDHqg7Ng0 誰も建築なんて相手してないというこのスレで言われてる環境が本当なら楽勝で取れるでしょ
438名も無き冒険者 (ワッチョイ af36-ABVx [14.132.18.244])
2022/02/12(土) 13:02:53.29ID:9xOvyB/h0 セスで騎馬戦と放置バリスタにナイタクや
439名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-rCQD [60.150.180.222])
2022/02/12(土) 14:49:49.22ID:iHUrAos00 バレンタインポイントの交換アイテムで金コの交換回数が公式には1回までって書いてあるけど、NPCには2回交換できるよ。忘れないようにな
440名も無き冒険者 (ワッチョイ 220a-SFaO [219.111.150.109])
2022/02/12(土) 14:54:32.07ID:zPS2e8P70 公式サイトにはちゃんと2回交換可能と書いてあるしゲーム内でも2回だけどどこ見てそれ言ってんの
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ba-piVT [121.82.12.167])
2022/02/12(土) 15:08:49.57ID:9Oz9LO4k0 片手ゲーと言いつつも、やっぱり自軍に御皿様が多いと片手多くても負けるねぇ
442名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-rCQD [60.150.180.222])
2022/02/12(土) 15:21:23.07ID:iHUrAos00 ↑2021年だから去年の公式見てたわ
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2217-tJTC [219.100.85.47])
2022/02/12(土) 17:01:06.92ID:jw6F3N5w0 >>442
とりあえず金子2個は直ぐ貰えるから貰っとこ
とりあえず金子2個は直ぐ貰えるから貰っとこ
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f01-Oi0l [126.141.135.55])
2022/02/12(土) 17:01:42.94ID:piDLhyoR0 晒しスレが過疎過ぎて全国総合になった
感慨深いな
感慨深いな
445名も無き冒険者 (ワッチョイ a210-v0o9 [123.218.126.7])
2022/02/12(土) 18:30:32.09ID:Js9gAKFi0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f01-7AIf [126.203.153.92])
2022/02/12(土) 18:31:41.96ID:zNsFQRKu0 3月末には確実にサ終発表されてるでしょ
例年にないブーストを1ヶ月もやるってのはそういうことだよ
例年にないブーストを1ヶ月もやるってのはそういうことだよ
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f01-piVT [126.84.52.189])
2022/02/12(土) 18:44:16.11ID:dimhOYTn0 でもFEZの代わりになるような面白い対戦ゲームが世界中探しても存在しない
海外ゲーは銃でドンパチするゲームばっかでクソ面白くないし
というワケで俺はお布施もかねて課金するぜ
海外ゲーは銃でドンパチするゲームばっかでクソ面白くないし
というワケで俺はお布施もかねて課金するぜ
448名も無き冒険者 (テテンテンテン MM4e-oAqS [133.106.37.4])
2022/02/12(土) 18:53:53.42ID:8UBx64yUM 虚偽の情報を流していると風説の流布に当たる可能性があるで。
違反すると10年以下の懲役若しくは1000万円以下の罰金
違反すると10年以下の懲役若しくは1000万円以下の罰金
449名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-JNSL [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/02/12(土) 18:57:00.09ID:p7RQQy480 俺もFEZには続いて欲しいから課金するよ
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e5-ShCo [124.97.43.208])
2022/02/12(土) 18:57:33.25ID:AMaP9a6v0 FEZは戦争モノというよりサッカーとかのスポーツモノに近い気がする。
領域の取り合いってアメフトなんかと似てると思う。
あと被せと、、、もしかしたら位置ずれを起こすシステムも
独特のゲーム感を生んでるのかもね
ラグアを肯定する気は全くないけど、
最先端のシステムやリアルなCGが必ずしも面白さを生み出すとは限らないと思う。
(旧スクエアの気取ったCGは個人的に好きでないのもあるけど)
領域の取り合いってアメフトなんかと似てると思う。
あと被せと、、、もしかしたら位置ずれを起こすシステムも
独特のゲーム感を生んでるのかもね
ラグアを肯定する気は全くないけど、
最先端のシステムやリアルなCGが必ずしも面白さを生み出すとは限らないと思う。
(旧スクエアの気取ったCGは個人的に好きでないのもあるけど)
451名も無き冒険者 (ワッチョイ 2217-tJTC [219.100.85.47])
2022/02/12(土) 19:05:32.17ID:jw6F3N5w0452名も無き冒険者 (アウアウクー MM7f-DAls [36.11.225.62])
2022/02/12(土) 19:23:17.42ID:Zr8Z30vSM VTuberの所属国ネツにしたんか
ネツの遠距離とかヘタレの上、汚れ仕事は味方に全部やらせて
自分は味方の足引っ張るのに命かけてる奴が9割越えてるから選ぶ国間違ってる
今からでも別の国に誰かアドバイスしてあげなよ
ネツの遠距離とかヘタレの上、汚れ仕事は味方に全部やらせて
自分は味方の足引っ張るのに命かけてる奴が9割越えてるから選ぶ国間違ってる
今からでも別の国に誰かアドバイスしてあげなよ
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 3732-piVT [60.239.208.33])
2022/02/12(土) 19:24:24.15ID:Z6+oD3Qb0 まぁ実際近いとは思うけどまだ確定ではないからね
なんだかんだライト着せ替え勢だからちょくちょくお布施してる
なんだかんだライト着せ替え勢だからちょくちょくお布施してる
454名も無き冒険者 (アウアウクー MM7f-DAls [36.11.225.62])
2022/02/12(土) 19:27:52.41ID:Zr8Z30vSM あー、ネツのゴミ皿本気で憎いわぁ
政府公認でネツ皿の中の人間を殺処分する方法ないかな
眼球飛び出るほど苦しみぬいて死ぬスイッチあったら超連打するんだけどな
マジでリアルに死なないかな
政府公認でネツ皿の中の人間を殺処分する方法ないかな
眼球飛び出るほど苦しみぬいて死ぬスイッチあったら超連打するんだけどな
マジでリアルに死なないかな
455名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e5-ShCo [124.97.43.208])
2022/02/12(土) 19:28:34.03ID:AMaP9a6v0 アドバイスしたがる奴が一番邪魔になるパターン
相手も大人なんだから自然と察するし、それが面白いのだろうし
相手も大人なんだから自然と察するし、それが面白いのだろうし
456名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eb3-piVT [39.110.17.209])
2022/02/12(土) 19:28:47.57ID:PlgCb9Uf0 今って鯖いくつまであるの?キャラクリするとき鯖選べんかったのじゃが
457名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f01-Oi0l [126.141.135.55])
2022/02/12(土) 19:29:34.34ID:piDLhyoR0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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