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次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
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※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1578
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1579
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-7R09 [183.76.250.143])
2022/02/06(日) 19:26:59.06ID:T2ZqD9sV0971名も無き冒険者 (ワッチョイ bf05-mA98 [115.124.237.68])
2022/02/21(月) 12:13:29.80ID:C9kN9PtU0 20人ずつ5ヵ国のバトルロイヤルとか面白そうだけどやってくんねぇかな
972名も無き冒険者 (スププ Sd5f-jp9+ [49.96.22.37])
2022/02/21(月) 12:29:46.97ID:uhIjN0n8d ホルデインがエルゲブに挟まれて最初に滅びそう
973名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 15:10:41.94ID:tqR85QkG0 >>965
そもそも何を基準にランク付けしていいかもわからんしな
一人位サボってても勝敗に影響ないし、勝敗でランク付けすると運だけどうにでもなるし
各種貢献度もそう
不要なところで稼いだ戦闘貢献、リソース割いてる場合ではないものを建築破壊、無駄に防衛する場所増やしてるが領域貢献が入るオベ
オベ折られたとき、守らなかった歩兵の責任か無理なオベ建てたプレイヤーの責任かとか機械的に採点出来ないよね
50対50を辞めない限り無理だが、そこをすてたらfezでもない
ランダムにしたらただの運ゲー、お荷物背負わされ理不尽に負けて更に糞ゲー
結局最初の50対50の構想から破綻してたんだよ
そもそも何を基準にランク付けしていいかもわからんしな
一人位サボってても勝敗に影響ないし、勝敗でランク付けすると運だけどうにでもなるし
各種貢献度もそう
不要なところで稼いだ戦闘貢献、リソース割いてる場合ではないものを建築破壊、無駄に防衛する場所増やしてるが領域貢献が入るオベ
オベ折られたとき、守らなかった歩兵の責任か無理なオベ建てたプレイヤーの責任かとか機械的に採点出来ないよね
50対50を辞めない限り無理だが、そこをすてたらfezでもない
ランダムにしたらただの運ゲー、お荷物背負わされ理不尽に負けて更に糞ゲー
結局最初の50対50の構想から破綻してたんだよ
974名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbd-Xmkg [133.200.166.129])
2022/02/21(月) 15:31:10.65ID:ytJeWJwS0975名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-mA98 [14.14.21.71])
2022/02/21(月) 15:32:48.74ID:vVVFZifH0 そんな複雑に考える必要ないよ
勝ったら上がる負けたら下がる
歩兵でも建築でも召喚でもいいよ、ちゃんと勝利に貢献する行動をしていれば勝率は上がる
1戦2戦では違いがわからなくても、数百数千試合すればおのずと害悪行動してるやつが落ちていく
害悪行動してるのに勝率がいいなら、もうそれは害悪行動なのか?って話にもなるし
当然勝利に貢献してないのに勝率が高い奴もいるだろうけど、そんなのごく少数の例外になる
勝ったら上がる負けたら下がる
歩兵でも建築でも召喚でもいいよ、ちゃんと勝利に貢献する行動をしていれば勝率は上がる
1戦2戦では違いがわからなくても、数百数千試合すればおのずと害悪行動してるやつが落ちていく
害悪行動してるのに勝率がいいなら、もうそれは害悪行動なのか?って話にもなるし
当然勝利に貢献してないのに勝率が高い奴もいるだろうけど、そんなのごく少数の例外になる
976名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-mA98 [14.14.21.71])
2022/02/21(月) 15:34:35.41ID:vVVFZifH0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 3301-irlG [126.140.109.40])
2022/02/21(月) 16:44:47.01ID:cQf2HrK/0 Aカセホルの勝率思い出すと言いたい事は分かるが違うと言える。アレはアレで楽しかった。楽しかったんだ。
978名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-iDSx [106.172.161.63])
2022/02/21(月) 18:18:23.93ID:aWCzx1fX0 歩兵強かったとしても中央行く奴多いと負けるよ
キマ出たから中央押すとかならわかるけどそれ以外はマイナスにしかなってない
キマ出たから中央押すとかならわかるけどそれ以外はマイナスにしかなってない
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-k+sa [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/02/21(月) 18:35:16.76ID:WJ0LtT8Q0 俺は中央はほぼ行かないが中央が優勢なら勝ちやすいマップもある
980名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 18:43:36.00ID:tqR85QkG0 >>975
歩兵専(ほぼ中心)に使ってるスコアアタック用キャラでも勝率6割5分あるんだけど、中央攻めが勝ちに繋がってるってことでいいんか?
歩兵専(ほぼ中心)に使ってるスコアアタック用キャラでも勝率6割5分あるんだけど、中央攻めが勝ちに繋がってるってことでいいんか?
981名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 18:44:14.98ID:tqR85QkG0 建てる
982名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-mA98 [14.14.21.71])
2022/02/21(月) 18:45:50.78ID:vVVFZifH0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 5368-9yE7 [182.166.77.175])
2022/02/21(月) 18:46:28.95ID:gVJGWhqu0 ランクよりフルパと野良で戦わせるのやめた方がバランス取れるわ
クラスの役割があるのに構成揃えれるPTと適当な寄せ集めで戦わせて勝てるわけがない
僻地に10人PTが来て野良10人で対処向かったら100回やって100回負けると思うわ
クラスの役割があるのに構成揃えれるPTと適当な寄せ集めで戦わせて勝てるわけがない
僻地に10人PTが来て野良10人で対処向かったら100回やって100回負けると思うわ
984名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 18:47:52.47ID:tqR85QkG0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f10-jp9+ [123.225.103.4])
2022/02/21(月) 18:49:41.00ID:KQc3o7we0 パーティは誰でも組めるものなんだからお前も組めばいい
キャラのコメント欄に書かれてる@fpは誰でもPTを投げてもいいってことだからサーチして片っ端からPT飛ばせばフルにはならなくてもそこそこ集まるだろ
キャラのコメント欄に書かれてる@fpは誰でもPTを投げてもいいってことだからサーチして片っ端からPT飛ばせばフルにはならなくてもそこそこ集まるだろ
986名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-mA98 [14.14.21.71])
2022/02/21(月) 18:51:15.92ID:vVVFZifH0 >>983
ちゃんとランクシステムが整備されてるゲームだと、フルパはそれだけでレートが上がるようになってる
FEZの場合PT組まずに外部ツールで連携することができちゃうから、そういうところも整備しないと機能しないけどな
ちゃんとランクシステムが整備されてるゲームだと、フルパはそれだけでレートが上がるようになってる
FEZの場合PT組まずに外部ツールで連携することができちゃうから、そういうところも整備しないと機能しないけどな
987名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f10-jp9+ [123.225.103.4])
2022/02/21(月) 18:55:02.83ID:KQc3o7we0 ランクマッチって言ってるけど何のランクで分けるつもりなんだろ
勝率?PCD?キルレ?
勝率?PCD?キルレ?
988名も無き冒険者 (ワッチョイ 3301-irlG [126.140.109.40])
2022/02/21(月) 19:11:33.68ID:cQf2HrK/0 このゲームでランク分けなんて不可能だと思うよ。やる事多過ぎるから楽しいんであって、歩兵強いから楽しいは一部分でしかないよ。現に何処かの赤い国は敵キープ居座って領域負けとかギャグみたいな事繰り返してるし
989名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 19:12:26.45ID:tqR85QkG0 どうも勝率論が有力だけど、50分の1でしかないから同ランク同士だとしてもどう考えても他のメンバー引き運だわ
990名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c3-mA98 [14.14.21.71])
2022/02/21(月) 19:19:46.31ID:vVVFZifH0 基本勝率でPCDやキルでバイアスをかけるのがいいと思うよ
そうすれば歩兵がうまい奴が基本高ランクになるから
そして歩兵上手い同士でマッチングした時に勝率上げるためには、ほかの要素もやらなきゃいけなくなる
俺は歩兵上手いから下手糞が召喚建築やれとかいうアホなことも言えなくなる
みんな同じぐらい上手いんだから
そうすれば歩兵がうまい奴が基本高ランクになるから
そして歩兵上手い同士でマッチングした時に勝率上げるためには、ほかの要素もやらなきゃいけなくなる
俺は歩兵上手いから下手糞が召喚建築やれとかいうアホなことも言えなくなる
みんな同じぐらい上手いんだから
991名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 19:20:54.76ID:tqR85QkG0 少なくとも一人サボってたらほぼ勝ち筋無いくらい一人一人に責任がなければ勝率でのランクなんて無意味よ
992名も無き冒険者 (アウアウウー Sa57-5Q9e [106.146.102.29])
2022/02/21(月) 19:35:09.97ID:3ihqiNWPa 最近だと初動でオベ建てる人が多いか、僻地から複数人セス入りでオベ折りまくる連中がいるかで勝敗決まらんか?
部隊が強い理由がまさにそれだし
部隊が強い理由がまさにそれだし
993名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-9yE7 [121.102.9.50])
2022/02/21(月) 19:40:28.21ID:5WGfxiIZ0 防衛ばっかり入ってたら勝率4割くらいになってたんだけど・・・・
994名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbd-Xmkg [133.200.166.129])
2022/02/21(月) 19:41:35.85ID:ytJeWJwS0 (´・ω・`)>>975はよくわかるけど、むかしの人もランクマッチが無いから、知識共有したり部隊で多勢を占めて理不尽を対処してたのですし、現状もプレイヤーの努力でなんとかならないものかしらね。
995名も無き冒険者 (ワッチョイ 3301-irlG [126.140.109.40])
2022/02/21(月) 19:44:56.07ID:cQf2HrK/0 >>993
個人として戦場選ばずに入ったらそんなもんじゃないかなあ。ずっと昔の部隊ゲーのキャラは96%超えてて笑った
個人として戦場選ばずに入ったらそんなもんじゃないかなあ。ずっと昔の部隊ゲーのキャラは96%超えてて笑った
996名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-9yE7 [121.102.9.50])
2022/02/21(月) 19:46:41.57ID:5WGfxiIZ0 昔は人が多かったから大部隊があってもマッチする頻度少なくてひき殺されても次の戦場行けばいいかって感じやったが
今は大部隊一つでもあると何度もマッチしちゃってゲームやる気なくなる問題もある
今は大部隊一つでもあると何度もマッチしちゃってゲームやる気なくなる問題もある
997名も無き冒険者 (ワッチョイ efe9-nS+5 [183.76.237.143])
2022/02/21(月) 19:53:57.83ID:tqR85QkG0 ランクマッチ導入されたらそれ余計に加速するで
ランクマッチってどこまでもランクあるわけじゃないんである程度から上はフリマ帯になるわけやけど、人数多い時代に作ってたとしても毎回異なる50人部隊が当たりあうなんて無理やわ
部隊以外が上位ランク行くのもな
ランクマッチってどこまでもランクあるわけじゃないんである程度から上はフリマ帯になるわけやけど、人数多い時代に作ってたとしても毎回異なる50人部隊が当たりあうなんて無理やわ
部隊以外が上位ランク行くのもな
998名も無き冒険者 (アウアウウー Sa57-8mN5 [106.146.29.249])
2022/02/21(月) 20:00:12.67ID:6lRpkAlFa そもそもランクマッチする程人が集まるのだろうか
999名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-9yE7 [121.102.9.50])
2022/02/21(月) 20:03:40.01ID:5WGfxiIZ0 無理だから参戦側選べない戦場作れって言われてんやない?
野良視点だと最良
PT視点だと糞ゲー
野良視点だと最良
PT視点だと糞ゲー
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ e35f-iDSx [106.73.71.33])
2022/02/21(月) 20:49:53.32ID:W164CpJa0 質問いいですか?
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 1時間 22分 54秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 1時間 22分 54秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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