【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1579

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2022/02/06(日) 19:26:59.06ID:T2ZqD9sV0
!extend::vvvvvv:1000:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512

※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1578
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1642900355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/02/08(火) 07:44:53.54ID:45LT8uqA0
本当に勝つためなら昔のジャッジレインは強かったぞ
2022/02/08(火) 08:08:36.69ID:q39VpezXd
ホーネットはタゲ指定になったのが一番の違い
2022/02/08(火) 08:45:41.44ID:wErYReqf0
崖登りとか楽しかったのにな…
2022/02/08(火) 09:04:04.14ID:Lb8kfOqj0
>>93
ダメージ調整している現状でも前衛に振らせるのばっかだぞ
ヲリが「ダメージ減ってラッキーw」くらいにしかなってない
2022/02/08(火) 09:29:56.02ID:pzQcoO+xd
今の骨は移動スキルだ
決して攻撃スキルではない
2022/02/08(火) 09:37:41.42ID:45LT8uqA0
骨使わないで歩兵なんかできるわけない
骨からのコンボこそセス最大の凶器
2022/02/08(火) 09:43:58.48ID:YGXG0G/b0
レインに関して

    ○○○
↓  ○○○ 後衛
    ●●●
↓  ●●● 前衛

↑  ●●● 前衛
    ●●●
↑  ○○○ 後衛
    ○○○

これは上から見た図だがこの形で衝突した際の後衛の視野は
敵前衛と後衛一列目の○○○しか見えない事が多い

サイドを取った場合

    ○○○
○→ ○○○ 後衛
○→ ●●●
  ●●● 前衛

↑  ●●● 前衛
    ●●●
↑  ○○○ 後衛
    ○

この場合だとサイドを取った後衛には敵前衛と後衛の距離感が見える
横から見るので○○●●と言った感じに見る事が出来て敵の配置を立体的にとらえやすい
こうなると狙った場所にスキルを置きやすいし分断もしやすい
2022/02/08(火) 09:49:47.51ID:YGXG0G/b0
かなりずれたが要は敵前面に立つと平面的にしか配置を捉えられないが
サイドに立てば立体的に配置を捉えやすいという事

レインやメテオなどの置きスキルも凍結を避けて当てたい部分だけに当てるといった事もしやすい
あとこの図のように完全なサイドでなくとも斜めに角度をつけるだけで大分視野が変わるので
弾幕職は被ったり当て難いと感じたら立ち位置を細目に調整する事が大事
2022/02/08(火) 10:04:16.34ID:1RIwl5Hl0
チキン遠距離「サイドや斜めに行ったら敵に狙われて痛いじゃないですか」

割と中華やずっと遠距離やってるやつらはこの思考だから言ったところで
まずいかない
2022/02/08(火) 10:13:22.47ID:YGXG0G/b0
まんまサイドは>>84みたいになるから難易度高いが斜めならそこまでデメリットないんだがな
まぁ視野が狭い奴だと即孤立して死ぬから難しいっちゃ難しいか
2022/02/08(火) 10:17:15.26ID:jSrIUtv5M
>>106
昔のジャッジ、レインはパワポがぶ飲みで簡単にPCDが30k出たからね
修正されるのが遅すぎた感もある
2022/02/08(火) 10:22:12.04ID:zf2oX4Sz0
今は出づらいの?ダメージでも下げられたんかね?
つか修正歴とかwikiにのってるんだろうな、見てみるか
2022/02/08(火) 10:24:05.33ID:Znj6Lwtoa
>>98
呼んだか?
ドミからだからもう少し長いぞ
ゼロ初期からのフレも何人か残ってるわ
流石に毎日はやらんが気が向いたら一緒に歩兵やる感じ
2022/02/08(火) 10:25:26.40ID:zf2oX4Sz0
ミルクおじさんとか、懐かしいだなあ
2022/02/08(火) 10:30:27.05ID:Znj6Lwtoa
>>110
全盛期ジャッジは両手に120×3とかあたおか性能してた
皿とかでも90×3とか
弓はpw消費とダメージ悪くなって中央ヒットで転倒無敵なしが消えてる
2022/02/08(火) 10:33:04.37ID:YGXG0G/b0
>>110
弓は職補正でヲリに対しての与ダメが大きく引き下げられた
25kくらいはそこそこでるがそれより上は攻撃対象が減った事もあって厳しくなってる
皿比率が高い戦争でレインが効果的な戦場なら30k越す事もあるが簡単ではない
2022/02/08(火) 10:54:18.15ID:+6IgBiMB0
>>113
今でも120×3は出たような
2022/02/08(火) 12:04:31.58ID:DbEEqwOIr
120とか無エン相手だろ、3桁が3つ出りゃ万々歳だわ
そもそもメテオが行って250なのにそれを超えるダメージ出せると思うか?
2022/02/08(火) 12:19:17.32ID:gUKKyfvE0
皿の威力なんか上げんでいいからディレイと硬直少なくしてくれや
ライトみたい弱攻撃舐めて突っ込んでくる近接に連打で分からせるのくっそ快感なんや
2022/02/08(火) 12:24:20.05ID:45LT8uqA0
このゲームで硬直減らしたらクソゲーになりすぎるわ
2022/02/08(火) 12:25:24.76ID:Cn1mBV0I0
>>118
笛とかいう害悪
2022/02/08(火) 12:27:45.38ID:gtmWNpv9d
硬直してるの皿とレインくらいだけどな
2022/02/08(火) 12:28:02.91ID:xfWuhrN60
お前らここ2年でも入ってたFEZグループのDiscord10個あったとしてどれだけ変わらず存続してる?
昨夜フレと話してたらお互い部隊もグループも9割もうFEZしなくなってんだがそんなもんか?

戦争数見てたらわかることだけど、それ以前に冷静にみて身近な人間すらやらなくなってる人
ばかりだし、まじでこのゲームがリアルに過疎ってるのを肌で感じるよな
2022/02/08(火) 12:44:50.59ID:zf2oX4Sz0
なるほどなー、レベル30にした雷エンチャ皿でジャッジしたら50×3みたいなのが続いてビビったけど
これレベル差だけじゃーないんだな
100×3くらいのでるイメージだったわ
だめだこりゃと思ってカレス皿に路線変更してたが、正解だったな?
2022/02/08(火) 12:49:44.04ID:p6C67KqEp
キャレス(シュゴー)
2022/02/08(火) 13:19:18.71ID:YGXG0G/b0
>>122
正解
サブALL45にして攻性+15、攻スペ+12でも3桁×3いく事は稀
2022/02/08(火) 13:20:49.51ID:RvjkLlPm0
昔吹き飛ばし攻撃なのにチャリオットみたく転倒中に追撃してくる攻撃ってどれだっけ、笛にあった記憶
2022/02/08(火) 13:23:48.60ID:eqVl2djVr
>>123
ナイス(シュココココ
ハッ、母さん裏マーケット(笑)
2022/02/08(火) 13:32:43.29ID:xw9emuky0
>>124
しかもコケられるし被りもあるしいいとこなし
メテオ降らせてたほうが全然いいから劣化でしかないわ今のジャッジ
2022/02/08(火) 14:03:37.94ID:fI+NlQaLa
>>125
ダウンドライブやな
わざと攻撃しなければ起き上がり無敵消える害悪スキル
2022/02/08(火) 14:22:59.53ID:+iCDB8Jc0
>>126
わらけないで!
2022/02/08(火) 15:04:00.33ID:RpmTFNIF0
あっ、すき間が(笑)
2022/02/08(火) 15:23:31.19ID:gUKKyfvE0
>>121
2年間加入窓3つのうちひとつ死んでるが他2つは未だにFEZやってるな
2022/02/08(火) 15:33:25.26ID:kcHI5m6C0
自分が辛い時は、自分だけがって思わない事も大事。
敵も味方も辛い場合もあるし、じっくりチャンスを待ってみてみな
>>84みたいな状況に相手を陥れるんや
簡単に轢いちゃうと相手も学習しちゃうけど、味方のせいで自分は死んだって思わせられれば延々喰い続けられるはずだ!

自分だけが状況を打破しようとしてると思い込まずにその時の敵・味方のリズムを読めるようになれば
このゲームもっと楽しいって感じられるようになるわけないだろ、糞雑魚増えすぎなんだよ
2022/02/08(火) 16:23:40.22ID:eqVl2djVr
いけるよーマイケルマイケル!
2022/02/08(火) 16:24:24.67ID:kPMZgOKi0
どんなしょうもないゲームでも身内でわちゃわちゃしてれば楽しい
マリオパーティーだって一人でやっても糞つまらんけど友達とやればクッソ楽しいやろ
まあ友達おらんから分からんけど
2022/02/08(火) 17:42:05.11ID:3hVD9C500
こんだけ過疎ってるとプレイヤー全員身内と言えば身内
人がいれば好き勝手しても許されるが身内内でハメ外せば身内から追放される
2022/02/08(火) 18:54:25.27ID:QozmSz0E0
>>94
セス始めたの3年前の里帰りの時だったから弱体済みだったのかしら?ありがとうございます。
弱体化してコレかーアホかな?まあ強いから使う側ならどうでも良いか
2022/02/08(火) 19:12:57.73ID:gUKKyfvE0
連携のセオリー理解してない下手糞とかやる気無いカスどもやラグ利用してスコアタする中華ゴミが身内なんて願い下げだわ
2022/02/08(火) 19:21:42.57ID:45LT8uqA0
>>137
君の考える連携のセオリーを聞きたい
FEZにはまだ統一された連携のセオリーなんてないようなのでな
2022/02/08(火) 19:44:18.87ID:RvjkLlPm0
DDね、さんきゅ
復刻であろうとルレが来れば同じ旧メージでも載せてたのに、とうとうアクセルレで何も載せなくなったな、現地まで行って見てこいってか?
2022/02/08(火) 19:46:30.23ID:RvjkLlPm0
今日はまだ火曜日か。はずい
2022/02/08(火) 19:59:11.64ID:rKoniCen0
(´・ω・`)ヤーイヤーイ。恥ずかしいでやんの。
(´・ω・`)ワイなんか仕事中何故か今日は土曜日と錯覚してたで…。
2022/02/08(火) 21:01:49.84ID:sNYHIlPMM
>>138
こいつ万年上等兵の下手くそだろ
ヘイトと視線の分散担当は基本にして統一された連携のセオリーやん
2022/02/08(火) 21:03:43.55ID:45LT8uqA0
>>142
人によって言ってる事が違うから聞いたんだかな
俺が上等兵なんてめったにないよ
2022/02/08(火) 21:23:43.81ID:mXbd3NLha
>>143
セオリーがないとか言い出したのお前だろ
いちいち言い訳すんなみっともない
2022/02/08(火) 21:28:33.87ID:45LT8uqA0
>>144
文章読めるの?
僕は>>137にレスしてるよね?
そこにはなんて書いてある?
それと
>>137のID見たら前の発言でライト連打とか書いてるよね?それでどんなセオリーなのかなあ?と思っただけなんだが
2022/02/08(火) 21:29:45.97ID:45LT8uqA0
>>144
ああ、セオリーがないか
人によって言ってる事が違うって事はセオリーがないも同然なんじゃないかな?
2022/02/08(火) 21:31:24.24ID:VepAPq7n0
このゲームもう終わりかけだし仲良くしような、みんな
2022/02/08(火) 21:36:37.43ID:/FmuOIvH0
昔は講習会とか頻繁にあって上手い人が色々指導して国の歩兵のレベル上げてたんよ
今はイキって暴言吐くだけでどうすればいいか一切教えないゴミしかいなくなってしまった
2022/02/08(火) 21:41:21.43ID:kPMZgOKi0
教えるって言ってももう年単位で遊んでる人ばっかだろうしみんな知識としては既に知っているような状況なんじゃないか
2022/02/08(火) 21:42:16.44ID:T5nzyO+m0
知っててやってんだから教えようがないだろ
2022/02/08(火) 21:56:05.18ID:+6IgBiMB0
>>148
今は援軍混ざるから負けたら他国のせいっていう意識に少なからずなってしまって講習会するモチベが起きにくいってのはあると思う
2022/02/08(火) 22:43:35.04ID:QozmSz0E0
人気講習会とか実地はフィールド限界まで入ってみんなで崖登りとかしてたな
2022/02/08(火) 23:06:38.12ID:lroJ36kU0
ルールとかどうしたらいいのかわかった上で中央特攻のスコアゲーしてるから
講習やったとしても何の意味もないかもな
ユーザーが勝ちを目指すように心変わりする講習でもあれば別だが
2022/02/08(火) 23:29:49.69ID:kPMZgOKi0
その辺はユーザーがやりたいことやると勝利に繋がる仕組みにしないと解決せんと思うわ
その為の報酬やスコア、総合スコアなんやと思うんやけど作りが悪いのか機能してへんよね
2022/02/08(火) 23:32:55.59ID:X36Sewxu0
講習会潰しのダウナって知ってるか?
2022/02/08(火) 23:40:20.03ID:+iCDB8Jc0
短剣でもいける!対大剣タイマン講座とかか?
バンクならともかく戦争じゃきびしいぜw
2022/02/08(火) 23:51:49.58ID:QozmSz0E0
やりたい事やるで残ったのが旧工作員レベルがメイン層になるとか悲しい
2022/02/08(火) 23:59:03.01ID:kPMZgOKi0
風で削られるだけだから大人しく引こうって教えられるだけでも結構変わって来そうではある
例えばヘビスマ食らったら敵との距離でアムかレグか選択しようとか
2022/02/09(水) 00:11:59.78ID:qiTCnef90
風は避けて近づくより仕方ない
問題は近寄った後のエクス射程からの流れよ

>>158
タイマンでヘビスマ食らうときはもう短剣HP0だわ
殺しきれない短剣にヘビスマ振るほど下手くそな大剣を相手に想定してたらあかん
2022/02/09(水) 00:40:05.75ID:ztdtGuRM0
攻撃判定の戻り側にヘビスマならスマなら相手最速でも無い限り潰せる気はする
2022/02/09(水) 00:46:52.58ID:DqZj5xii0
短も笛もpw回復挟みつつ風連打で突っ込んできたらエクスかヘビスマで完封よ
大剣大正義ゲーだからこれ
2022/02/09(水) 00:50:26.62ID:UvycOkIj0
笛で負けたら雑魚すぎるだろ
2022/02/09(水) 01:36:55.10ID:IZ4CjQv90
そういや笛のタンブルにPW5使うようになったやん?
あの時からやと思うねんけどPW足りなくてタンブルできなかったとき次のスキルでPWあってもタンブル発動しなくなってない?
2022/02/09(水) 02:27:17.55ID:Nfhi8vfl0
そんな馬鹿なと思って試したらなってたわw
2022/02/09(水) 05:40:26.30ID:LDJiV1cv0
-wadS
2022/02/09(水) 07:10:03.72ID:fXlapq/wd
(´・ω・`)バグや位置ズレの元だしそのままタンブル削除しようぜ。
2022/02/09(水) 07:55:10.27ID:DgAFyPe8x
もう瞬間移動技とか吹き飛ばし全部削除して
2022/02/09(水) 08:03:03.98ID:jXRVHXOo0
笛のエアリアルは酷すぎる
誰も乗れないオベの上に乗れてしまう
こんなんはよ修正しろや
2022/02/09(水) 08:27:21.41ID:qXl6/xrA0
エリアルで乗れるとこはキャラコンできれば誰でもジャンプで乗れるだろ
2022/02/09(水) 08:35:30.38ID:IZ4CjQv90
ATの上は無理やと思う
2022/02/09(水) 09:38:36.21ID:1GWJAfiS0
ATの上って上る練習した気がする短剣で
ヴァイパーで登れたのかな
2022/02/09(水) 09:49:41.55ID:ZHHAyAwr0
旧三職イベ戦場があるなら、旧笛セス魔道具イベ戦場も作って欲しい
2022/02/09(水) 09:58:45.82ID:2b+T3ucf0
ヲリのウォールは酷すぎる
吹き飛ばせないしアイスタゲの解除も消えてしまった
こんなんはよ修正しろや
2022/02/09(水) 10:00:11.60ID:dQYDESRY0
3連隕石返して
2022/02/09(水) 10:01:09.61ID:V4yk2VNM0
ほんなんいうたらエリアルできた頃に門乗って壊しまくってたわ
もう飽きてやってないけど
2022/02/09(水) 10:08:48.05ID:DqZj5xii0
3連隕石は当たるかはともかく派手で楽しかった。どれかは当たれー!的な文字通りのぶっぱ

各職の面白い所を全部スポイルしてヲリだけ強くした結果が今の過疎
弱体化しかバランス取れないのは無能の証明
2022/02/09(水) 10:27:03.79ID:IZ4CjQv90
まず前提としてヲリ少なくなるとゲーム面白くなくなるからなぁ
ヲリの数を維持したまま遠距離強化やヲリ弱体化ってなるとヲリを無課金でも遊べる職にしないと無理じゃね?
というか本来はそうすべきやったんやと思う
2022/02/09(水) 10:32:06.37ID:psmLHb7Id
3連メテオとかいう対建築スキルなつかしい
三職戦争なんかより旧スキル戦争の方が絶対おもろいわ
ネチネチネチネチアシッドヴェノムまたやりてえな
2022/02/09(水) 10:36:14.63ID:X60FJUtH0
ヲリ多いとゲーム面白くなくなるけどなぁ
特に盾持ち多いと両手や大剣でヒットアンドアウェイ出来なくなる
待ってればその内スタンは出来るけど、それを殴るのは作業感あっておもしろくない
2022/02/09(水) 10:49:22.76ID:cLe8o01O0
近接VS近接   面白い
近接VS遠距離  近接が面白くない
遠距離VS遠距離 遠距離が面白くない

つまり遠距離が面白くない
2022/02/09(水) 10:55:24.51ID:X60FJUtH0
二つ目は規模と状況によるんじゃないか?
2022/02/09(水) 11:33:31.09ID:bCTyzGcIH
ベヒテ弱かった頃は強制仰け反りにしろってオモッタワ
片手強すぎ
2022/02/09(水) 11:38:11.11ID:hm1O1+jua
>>182
ランペの強制のけ反りは楽しかった
片手が順番にランペすればしんで行くのは爽快だった
しかも範囲は球状にヘルと同じ範囲は
pw消費を上手くすれば2回連続で打てた
真面目にあれは楽しかった
2022/02/09(水) 11:40:00.94ID:DqZj5xii0
片手多いとつまらんのだけど何故か片手は強化の方向にしか向かんのが不思議
楽しいのは近接同士の殴り合いや間合いの図り方やpw管理の上のスキルの出し方なんであって、
一方的にスタンや吹き飛ばしかつ硬さと回復力で長引く片手はもっと弱くしていいのに。鰤もほんと害悪
2022/02/09(水) 11:45:13.02ID:RZuN7LlUd
ランペ強制仰け反りは強すぎだけど
昔のベヒにあっても片手には当てにくいし、ちょうどいいと思うんだよなあ
2022/02/09(水) 11:51:04.63ID:ETlM1xKgM
片手たしかに硬いけど流れ読み間違えたら蒸発する
2022/02/09(水) 11:56:18.18ID:tpG/DblBM
遠距離最強時代:プレイヤー1万人

近接が強いほうが楽しい遠距離弱体化しろ

ヲリ最強現在:プレイヤー800人


うーんこの
2022/02/09(水) 11:59:37.10ID:jjMtx4iH0
>>187
メテオ強化して一気に千人減ったような
2022/02/09(水) 12:03:06.33ID:ZW1gMvtdM
メテオは前から言ってるけど詠唱見れなくても避けれるようにしてくれ
ジャッジみたいに多段にして実質的に弱体でもいい
2022/02/09(水) 12:12:25.08ID:IZ4CjQv90
初期リリスのフレイムはエフェクト地味で避けにくすぎたから魔方陣追加されたよな
メテオも発生条件緩くする代わりに魔方陣出せばええんちゃうか
2022/02/09(水) 12:46:36.57ID:fqN5K6iAr
>>187

一行目から間違ってるじゃん、
何年も遊んでその認識って脳に障害でもあるのかな笑
2022/02/09(水) 12:50:01.12ID:DqZj5xii0
リリスは近付かれたらきついからキルスクリーチの強制のけぞりつけたり横範囲も攻撃できるようにすべき
2022/02/09(水) 13:06:22.89ID:ABqbhRFcM
>>189
音聞いて避けれるだろ
硬直の時とか足が居ついた時狙われたらどうしようもないけど
基本音聞いて避ける、てか詠唱音聞いてステップしないの?
2022/02/09(水) 13:15:38.13ID:2lKGKDNm0
大剣最強時代でも1万いたからあんま関係ないだろう
2022/02/09(水) 13:34:04.40ID:rRYB+a7V0
ゴミヌーブの俺でもメテオ音聞いて避けれるからな
もっと重力が流行ったら避けるの困難になりそうだが今んとこあの音聞いたらほぼメテオ飛んでくると考えていいから楽だわ
2022/02/09(水) 13:34:15.94ID:gVmtr68x0
近接に一方的に遠距離スキル当てたいだけの馬鹿が弱体化叫んでるだけだから
そんなに遠距離げーしたいなら遠距離戦争起こせばいいのにまったくなかった
つまりそういうことだから遠距離はいくら弱体化してもやるやつはやるので
4ぬ程弱体化しても問題ないぞ
2022/02/09(水) 13:41:09.15ID:4KOuyekN0
近接戦争が開催されてる間通常戦争<近接戦争だったのならおまえの案に賛成するわ
遠距離どんなに弱体しても人口減らないって事だからな
逆にこの状況では人口100人減っても致命傷になるから、その辺考えとけよ
2022/02/09(水) 13:44:43.91ID:zNK3Ywzi0
いや、どんな情報操作だよ

どの時間帯も通常戦争数>>>>近接戦場(大抵1戦場しか同時に存在していなかった)だったろ
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