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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1581

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-tLtv [133.159.151.228])
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2022/03/11(金) 10:42:50.74ID:xS4DfsTBM

!extend::vvvvvv:1000:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512

※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1580
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1645436761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ブーイモ MM8f-tLtv [133.159.151.228])
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2022/03/11(金) 10:43:32.38ID:xS4DfsTBM
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W5f-[111.237.93.183] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & Wff-[119.24.109.88] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

W01-[126.91.239.40] & ササクッテロ
電車で刃物振り回してそうなレスを連投するおじさんだ
虚言癖持ちで会話は通じないぞ

[42.126.248.254]、[122.103.150.117]、[222.228.191.18]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ

[121.102.9.50]
fez害悪ユーザーを象徴するおじさんだ
文句を垂れ流し言い訳ばかり、スレでは踏み逃げもしていくぞ
0004名も無き冒険者 (ブーイモ MM8f-tLtv [133.159.151.228])
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2022/03/11(金) 10:44:19.38ID:xS4DfsTBM
■復帰者へのまとめ■

●アイテム・装備関連
・チュートリアルは必ず終わらせること、耐久度回復不可だが全職の最高性能武器など色々貰える
・各都市に入ってすぐの<毎日応援>キャラの横にいる新規特典をくれる<新兵応援窓口>の女の子から貰える
・Lv45にすると課金武器・防具の引換券が貰える、引換券はこの女の子のとこで使用出来る
・ロイからクエストを受けることでCP武器防具や消耗品類が手に入るCPルーレットチケットが貰える
●シェル関連
・Lv45以降はリングの他にシェルと呼ばれる通貨を獲得出来るようになる
・シェルは町やカジノにいるシェル屋で使用する
●シェル屋について
・課金武器と同様の性能の武器と交換出来る(耐久が低いなどはあるが実用レベル)
・シェル交換武器の強化素材やアクセサリ化可能防具のアクセサリ化用の素材も交換出来る
・後述のスペルを購入することが出来る 町の道具屋にはない強力なスペルはここで買う
・裏方用の強力なスペル「クリスタル採掘速度アップ」のスペルを売っている これは町のアクセサリ屋でも買える
●スペル関連
・スペルシステムの追加(追加エンチャントのような物)
・スペルはアミュレットというアクセサリに付与する事で効果が出る
・スペル自体は道具屋、シェル屋、アクセサリ屋で購入出来る
・スペル枠を全て埋めるとフルスペルボーナスとしてHPが+100される
●アミュレットについて
・アミュレットは【アミュレット化可能】と書かれているアクセサリを錬金屋ウィンバックの所で加工する事で入手出来る
・アミュレット化にはデシマの尺が必要(道具屋でリングかオーブで購入出来る)
・猫尻尾(桃色)が新兵応援で貰えるので見た目を気にしないならそれでOK
・現在であればイベントポイント交換で貰えるツェーンウィングやノインウィングなどもアミュレット化可能アクセサリ
・見た目がださく、貰える条件がLv40と少し先になるがスペルお試しセットに付いてるナショナルフラッグならデシマの尺不要で即アミュレットとして利用可能
・アミュレットのせいで見た目が変化するのが嫌な人は課金でステルスアミュレットを買うとよい
0005名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-Djfv [111.239.160.199])
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2022/03/11(金) 10:49:38.90ID:t1F5+ji4a
新規にも復帰者にも共通の事としてやるべきことは一つ
数値はどうでもいいがフルエンにしろ
スペルも適当でいいからとりあえず4枠埋めろ

そしてなにより自分の現状から逃げんな

あとチャットは雑音だ、見てもいいし発言してもいいが、それを原因にすんな
全ては自分が決めて自分で考えろ
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-84yK [126.84.52.189])
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2022/03/11(金) 11:11:15.30ID:flkwId9o0
テンプレの↓の分は削除しといた方がええんちゃうか アニバの時の話だし
・現在であればイベントポイント交換で貰えるツェーンウィングやノインウィングなどもアミュレット化可能アクセサリ
0008名も無き冒険者 (スププ Sdbf-RlU6 [49.98.63.6])
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2022/03/11(金) 12:49:38.44ID:vG1Q9nbSd
(´・ω・`)らんらん♪
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-dxpI [114.163.81.139])[黙祷]
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2022/03/11(金) 14:46:23.96ID:UH374Czz0
むしろ吹き出しは闇誘導用に出してるけどチャット欄なんて俺が出入りしてたコミュニティどこも消してたぞ
vcで事は済むしノイズでしかないからな

どこのコミュニティもそんなだったからぶっちゃけ見てもないっしょ
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbb-HhUX [217.178.132.211])
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2022/03/11(金) 14:54:19.92ID:zzMezeUb0
チャット欄はずっと非表示でチャットの設定も全茶とかオフにしてるわ
キマとか目視で対処できる場合以外どうにもならんこと多いから報告みても意味ねーし
流れてくる9割がどうでもいい内容かキチガイの独り言だからな
クリ募とか身内で適当にまわすしソロの時は中央病して得たキルクリ適当に使うだけで十分
画面内の邪魔な領域でしかない
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe9-CZX1 [183.76.237.143])
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2022/03/11(金) 15:16:56.25ID:8JTsiRwA0
>>5
スペルって飾りだもんなぁ
CPHP4枚でも大剣やってみてもPCDランキング10位外になることあんま無いし

裏方メインでたまにネズミ処理とかならレスリジェスペル付けとけば十分やと思う
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-84yK [114.177.79.136])
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2022/03/11(金) 15:20:23.32ID:pD7ZeQoF0
FF14の絶で日本人がナンバーワンになれないのは現在てっくてく不在だからと聞いたけど
現在日本ナンバーワンはクルルだしFEZ民凄いなと思った
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe9-CZX1 [183.76.237.143])
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2022/03/11(金) 17:42:02.12ID:8JTsiRwA0
近接の中でもローテしてたらいいのに全員前張ろうとするからなぁ

ほんとは近接が回復するときくらい遠距離がスイッチすりゃいいんだけど、近接=前衛で前衛が下がるときに遠距離がいたらつっかえるって妙なとこだけリアルに動こうとするんよなぁ

リアルなら近接が下がるときにいっしょに下がらないと退路の邪魔にしかならんから
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe9-CZX1 [183.76.237.143])
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2022/03/11(金) 21:27:39.42ID:8JTsiRwA0
>>29
問題はイベントは達成できて当然と思ってるユーザーのマインドの方だと思うわ

達成率はプレイヤーの半分を目標にしています。
複数キャラ達成するようなものではありません。
って注意事項入れてノルマ少しずつ上げてユーザーの思考を変えていった方が良いと思う
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe9-CZX1 [183.76.237.143])
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2022/03/11(金) 21:31:51.51ID:8JTsiRwA0
その代わり達成できた場合の褒賞は大きめに
ただハードルの高さを回数でカバーできてしまうと無気力負け側参戦とか増えるからそう言うのはダメね

新称号を何回取れみたいなのは良いかもしれん
あれは適当プレイでは取れないけど、真面目にやれば取れるようになってるし
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ba-X4tf [180.144.167.131])
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2022/03/11(金) 21:49:47.52ID:EnoV39NX0
それ報酬どうするつもりなんよ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/12(土) 04:20:48.93ID:skkcYwCr0
無エンチャだとレインキツイわぁ
エンハイスペルしてたら気にならんから課金パワーすごい
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-pPbi [106.73.71.33])
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2022/03/12(土) 04:33:05.55ID:oIdRLDf70
エンハイしてないとスパークとかでも超嫌だからな
素のダメージ+リジェ回復分をドットで消される
遠距離から飛んでくるヘルみたいなもの
ヘルは?そんなの当たる距離にいないよ

こんな感じでやってると皿が弱く感じるし自分もスパークぶっぱしよってなる
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/12(土) 05:12:25.19ID:IfjK3i7b0
今のレインはpw消費大きすぎて皿ぜんぜん止まらないけどね
戦争時間の短縮とコスト150で終戦までこけながらカレスヘルするだけでしょ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 2563-KNR6 [114.149.44.229])
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2022/03/12(土) 10:14:17.85ID:nQ0q2N+B0
弓は今すげー多いけど有能な弓はいないかも
囲ってる敵に手出す弓ばっかだわブレイズすらいらん
お前の仕事は皿に雨降らすことだろと

最近レイスもギロチンで邪魔する奴多いしなー
お前仕事は(ry
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/12(土) 13:50:13.11ID:IfjK3i7b0
一つの前線に皿とめるのに弓3も必要
これだけでもう弱いと思うよ弓3も必要なことがね
弓って少ない人数でいかに皿をとめれるかだったし多いとこれまでも弱い
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.84.52.189])
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2022/03/12(土) 14:36:37.66ID:yXGS7uee0
まぁたまに蜘蛛矢とかで氷割るくらいならイイよ
今は他人のプレイヤースキルに期待出来るような人口じゃないからな
だがひたすら故意にピア連打してる奴だけはいらん
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ abba-pPbi [121.81.133.19])
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2022/03/12(土) 14:43:18.50ID:gg4jAtrx0
rootの時間確認して誰も手を付けないから割ってるなら弓だろうが皿だろうがなんでも良いよ
バッシュも追撃少なけりゃどの職だってタイミング見てしたらいい
片手がバッシュしに向かってたり味方の高火力が囲んでる時に手を出さなきゃそれでいい
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-0tfH [14.8.134.224])
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2022/03/12(土) 16:43:43.70ID:s5n4WCJe0
卑猥な警報?とかいう謎の白茶垂れ流してピア煽りしてる下手糞な支那弓、
ここで晒されたらキャラ変えて同じことやってたが、今度はたまに短に持ち替えてたけど下手糞が短剣持っても意味無いで…?
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-0tfH [14.8.134.224])
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2022/03/12(土) 16:49:20.19ID:s5n4WCJe0
通りすがりにノーマスク注意した正義厨が、相手がキチだったばっかりに脊椎折られた話題見て、
ゲーム内だろうがキチに触ったらアウトなんやなって意識広がって、誰も大事な自キャラ使って支那に注意できんもんな
一度クリ押し付け支那糞に小言言ったら永遠に粘着してきて酷い目見たわ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/12(土) 18:34:48.75ID:skkcYwCr0
キプ栗って喫茶店みたいな時間潰すとこやろ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/12(土) 21:34:39.32ID:skkcYwCr0
前までは冗談で中国人だらけって言ってたけどほんとに多くなってんな
ちょっと当たり判定がズレてる漢字orアルファベットの人が増えてる
増えてるというか日本人がやめただけなのかな?
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 7502-pPbi [106.172.161.63])
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2022/03/12(土) 21:38:46.23ID:fJdN20wi0
クリ押し付けは募集してる時はすぐに渡してこないからな〜
そのくせ渡してくるときは募集してるよりもすごい多い数20〜25個とか一気に渡してくる
持ってるならさっさと募集してる分渡せ思うわ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/12(土) 21:50:47.79ID:skkcYwCr0
クリスペルつけて25個掘ってるから大丈夫!
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 00:17:35.25ID:Xkrk/XP40
サンボル楽しい・・・・
運営ずっと放置してくれよ間違っても耐性なんてつけないでくれよ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ ad7d-iVpd [118.240.65.15])
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2022/03/13(日) 00:41:00.10ID:B2eEF4NK0
サンボルマン増加は皿のやれることどんどん削いでいったせいだからなぁ
エレキがあまりにも弱体しすぎたのはいかんと思うもう誰も使ってない
バインドが許されてるんだから状態異常の時間戻した上でバインド並みにクソ発生&至近スキルにすりゃいいのに
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 02:10:19.65ID:Xkrk/XP40
エレキなんてどうでもいいけど対笛セススキルを皿にくれや
タンブル封じとか建築ダメージ半減とかでええぞ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 02:47:04.04ID:Xkrk/XP40
戦線復帰キャンペーンってもはや普通のプレイヤーがスペルのせいで使わなくなったキャラを起動するイベントになっとるよな
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.84.52.189])
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2022/03/13(日) 10:11:25.34ID:8kyoUjC00
壊れか産廃しか作り出せない運営は無能
ガンオンでも証明された事実よなぁ
壊れなら下方修正、産廃なら上方修正を少しづつ行って
いい落とし所を見つける
たったこれだけの事なのに何で出来ないんだろうね
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d32-pPbi [60.239.208.33])
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2022/03/13(日) 11:01:45.32ID:HcD6t9e90
今の運営にそんな器用なことは望めない
黙って移管時まで戻してくれたらいいよ、そしたらいまよりかは楽しい前線になるよ
ジャッジで被ったりブレイクで被ったりするだろうけど、いまよりは間違いなく理不尽要素が少なくて楽しいと思う
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ e310-9pEf [123.218.107.15])
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2022/03/13(日) 11:21:42.53ID:0DPmLVab0
凍結→遠距離ドラテ→ビクンビクン中に赤片手が近づいてきてバッシュ
→スタンして更に動けないので集中砲火で味方蒸発

↑みたいなケース最近よく当たる
凍らされたり遠距離ドラテやられる前に何とかしろって話だけど、立ち
位置によっては届かない場合もあるんだよ

というか何であれ途中でこけれなくなってるんだ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 4300-VrXP [133.149.94.80])
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2022/03/13(日) 12:13:30.38ID:UOso4Z6j0
弓とサラだったら、サラが1番いらんだろ(サラはいても5人ぐらいが理想)
頭弱いからレイン範囲に何人もいて同じように削られてる、
サイドでがんばるやつも敵弓妨害する味方弓いないとサラ機能しにくい
近接にとっても、味方に弓いたほうがいいはずだけどな。
弓レンジの打ち合いを制するほうが轢き殺ししやすい
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d36-iVpd [14.132.50.100])
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2022/03/13(日) 12:39:32.25ID:vCYEMhiM0
野良氷A 「良Pです。連携意識してます」
野良氷B 「良Pです。連携意識してます」
野良氷C 「良Pです。連携意識してます」

野良氷ABC 「「「味方が弱くて負けた」」」
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-XDG1 [118.240.88.177])
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2022/03/13(日) 13:13:14.61ID:X6t0EV2m0
氷はカレスにカレスが当たって即解凍って場面は頻繁に見るな
カレスができたら味方近接が届く場所ならその奥の敵をサンボルかジャベ手届かないところだったら溶ける寸前にスピアで削るかサンボルで遅延させたほうがいい
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 4332-pPbi [133.206.129.33])
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2022/03/13(日) 16:39:23.92ID:up860qGb0
前にカレスと重力の鰤皿見たな
まあ使ってた本人は距離感がおかしいのか前線でよく食われてたけど
使いこなせたらカレス被りぜずに氷像に重力で起点になりそうだけどな
脳死氷皿どもに使いこなせるかは微妙か
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 17:34:53.41ID:Xkrk/XP40
カレスが凍結のみなら重力にも役割はあったかもな
カレスに鈍足までついてるから重力である必要が全く無いんだよな氷も解凍する糞仕様だし
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 20:04:38.42ID:Xkrk/XP40
ヲリが笛セスに流れてるんか知らんけどゲーム的には死に向かってるよね
流石にヲリ減ったらFEZを遊ぶ必要が無いってのはまあみんなの共通認識やと思うが運営はあんま気にしてないんかね
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ bbb3-pPbi [39.110.17.209])
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2022/03/13(日) 21:22:13.45ID:1IDoP1XX0
ワシだけだったらすまんけど、このゲームの♀キャラって
フェイス/デフォルトヘアの高画質化をやると不細工にならん?
いやなんか昔から馴染みのキャラを高画質化したら、なんやこの微妙なブスは・・ってなったんだが・・w
0110名も無き冒険者 (アウアウクー MMc9-M+Bq [36.11.228.5])
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2022/03/13(日) 21:37:14.05ID:NYrYORzzM
>>109
俺もそう思ってるから旧型に敢えてしてるわ
不細工になる原因は顔と体のバランスが悪く
新型が変に体に比べて顔が細いからだよ
神谷っていう有能が作った絵に、ちょっとかじっただけの無能が有能気取りでキャラ作るからこんなことになった
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/13(日) 21:49:35.78ID:Xkrk/XP40
神谷イラスト大好き
FEZ始めた理由に広告のイラストが好みだったからってのがある
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-iVpd [160.248.32.252])
垢版 |
2022/03/13(日) 22:34:30.20ID:Jp8m5Vw60
ヲリ減って欲しいとは思わないけど、ぶっちゃけヲリばっか強いとヲリするしかなくなって
結果ヲリ飽きたらそのままログインしなくなってるわ

ヲリを弱体して遠距離至上主義にしろとは1ミリも思わないけど
ヲリをぽこじゃか増やすことが絶対正義だからその他職ぽこじゃか弱体しろも絶対に間違ってる
バランスが一番大事だけどくそげプレイヤーも運営もゼロか100の思考回路しか出来ない
>>83現象は運営だけの責任じゃないお前らも十分無能要望出してんだよ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ bdba-1CFY [180.144.167.131])
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2022/03/13(日) 22:37:31.38ID:Xkrk/XP40
ユーザーの意見聞いてくれるならスペル消えてる定期
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/14(月) 05:16:14.62ID:SzRK0bXk0
夜は多いヲリも朝サーチするとヲリ少なすぎてFEZ落としてしまう
セスと遠距離多すぎだ・・・特に早朝のセスの数おかしいだろう
ネズミ遠距離オナキマやり放題で
1戦場の人口90人以上は欲しい(と思ってる奴が多いから過疎時間はどんどん過疎るんだろうな)
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/14(月) 05:18:23.89ID:SzRK0bXk0
遠距離もとくに弓だな遠くからイーグルばっかりで
過疎時間の弓楽しいか・・?
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-XDG1 [118.240.88.177])
垢版 |
2022/03/14(月) 05:27:49.54ID:Ovhu+g5c0
深夜とはいえ100人1戦場も埋まらないのは10年やってる身としてはとても寂しいよ
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe9-bTbq [183.76.250.143])
垢版 |
2022/03/14(月) 07:37:39.30ID:e8QTSkzr0
むしろ19時から24時以外は鯖閉じてた方がいいよ
そしたらニートしかランクイン出来ないイベントももっと健全化するし
夜勤とか全就労者からしたら極々少数派だし
主婦?パート行けパート、今は男女平等共働きが基本や
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ a336-iVpd [115.37.5.151])
垢版 |
2022/03/14(月) 09:53:23.90ID:cFY4A9Cx0
>>132
俺も過疎時間帯は鯖閉じて欲しい派だが
このゲーム、戦争以外コンテンツがないからなあ
ソロでも遊べるコンテンツを別に用意しないとゲームと呼べないレベルになるから現実的ではない

とにかく強襲戦争をもっと過疎時間帯には積極的に立てたくなる仕様にするとか
闘技場を過疎時間帯は気軽に利用したくなる仕様にすべき
だがそんな手間かけるよりは今の仕様のままダラダラさせた方が赤字にならずに済むんだろうな…
ここまで来ると完全に一から作り直しの方がむしろ手間掛からなさそうだし
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-pPbi [153.169.20.90])
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2022/03/14(月) 10:02:51.21ID:/3sB0Yzd0
闘技場はUIが酷い上に報酬もゴミだし
何より戦争と違ってキャラクターセレクト後3クリックで入れないのが一番致命的だからこの辺にテコ入れ入らない限り絶対に流行らない
0141名も無き冒険者 (スププ Sd03-o5PH [49.98.60.109])
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2022/03/14(月) 12:08:28.42ID:yKSrAyV8d
(´・ω・`)へけけw
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ bd0b-W4zD [180.220.179.206])
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2022/03/14(月) 13:10:55.28ID:Z/qzynso0
朝程勝ちやすい時間帯なんてないだろう。
勝つ事だけ考えるなら、最後まで埋まらない過疎な朝は確実に勝ち側に予約できる。
自国絡みじゃなければ2PCで好きなキャラ使えるしな。
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/14(月) 13:56:48.20ID:ZRlN2JmK0
知ってる?このゲームのスコアって領域意識しないでただ歩兵を殴り続けることだけ頭に入れてやってカモを味方に譲らないプレイすれば誰でもキラマ千人長取れるからスコア取れる奴が強いは嘘は本当に真実なんだよ
だからスコア取れてないから晒すとかそういうのはこのゲームのエアプみたいな人がやる悪文化なんだよ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/14(月) 15:20:25.60ID:ZRlN2JmK0
言っちゃ悪いけど昔はどうか知らないけど今は歩兵レベル低いから楽勝ですよ?
私APEXだってシルバーとかなのに笛でキラマ百人長とか取ったことあるからね
SSも出せと言われれば出せるし
まぁここは晒しじゃないからそういう流れにはならないだろうが
0149名も無き冒険者 (アウアウクー MMc9-vZc1 [36.11.228.13])
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2022/03/14(月) 15:24:33.66ID:MRzULQ96M
ハイサ出来なくてアムされ美味しいシーンで何もできず、周り見えてなくてすぐ囲まれデッドし、勝てない相手に立ち向かって逆にカモられるのが雑魚だからな。
低スコアのやつほど原因を他人のせいにする。
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/14(月) 18:41:30.04ID:SzRK0bXk0
逆にハイドでクリ放置なら何度かやったことあるわw
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-0tfH [14.8.134.224])
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2022/03/14(月) 19:11:25.36ID:CtOo9Lph0
>>109
新顔グラって目がロンパってて気色悪いと思ってるけど、
コーデ厨みたいなグラフィックにこだわる__層が平気で新顔グラ使ってるの意味不明なんだよな

メスの新4顔とか特にロンパってて嫌い、大昔スレに貼られてた拾い画像だけど
https://pbs.twimg.com/media/FNzWIbDVQAI4SzC?format=jpg
7顔も新グラは目が怖すぎるし、創造主が作った旧顔に勝るものは無いわ
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/14(月) 19:18:23.56ID:ZRlN2JmK0
ま、このゲームで歩兵スコアだけでイキってもゲームの腕としてはたかが知れてると言いたかっただけなので
荒れないでくださいね
大体の人は勝ち意識して数字が出ない動きもしてその中で少数がスコアプレイしてるだけのレベルの低い世界なんですよ
競争してる人のが少ない歩兵スコアって
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe9-bTbq [183.76.237.131])
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2022/03/14(月) 19:45:03.72ID:d729Ajs40
apex爪痕持ってないけど、一日一回はキラマ+千人長取れるからスコアと上手さは関係ないと思うわ
大剣が強いだけだなって思ってる

あっでもスコアと下手さは関係あると思うぜ
ヘビスマ振りまくってる大剣はスコアもキルも中途半端で返り討ちにあって多デッドってのはよく見るしな
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe9-bTbq [183.76.237.131])
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2022/03/14(月) 20:15:15.35ID:d729Ajs40
言われなくても「弁える」のが日本人だからなぁ

言われないといけない時点で確かに中国人的になってるのかもしれんな
せめて日本人的な部分が残ってるなら言われたら弁えて頂きたい
0178名も無き冒険者 (アウアウウー Sa91-s/xl [106.130.72.235])
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2022/03/14(月) 20:31:31.73ID:GTalCh1ta
歩兵も人長クラスとは言わんけど連携意識してるなってレベルで動けて召喚も進んでやって上から目線で命令じゃなくてお願いレベルの要請する人物なら従ってもいいかなぁと思う
実際はそんなやつおらんけど
歩兵クソ雑魚で喚くだけの雑魚に従う理由もないよね
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-WCXV [106.72.210.64])
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2022/03/14(月) 21:29:36.60ID:o86YfEh90
全然関係なくて申し訳ないんだけどチャットで頭の上にビックリマーク出すのはボイスチケット無いとできないの?
声なんてどうでも良くて無関心だったんだがハイド注意がボイスにも出るのは良いなと
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a5-9pEf [59.86.52.108])
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2022/03/14(月) 21:36:47.70ID:b+A+hry/0
アイコンチャット自体は声なくてもだせると思うけどアイコンにあわせて声がほしいならボイスチケットは必要
課金したくないなら600リングで基本のボイスチケをもらえばよい
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-WCXV [106.72.210.64])
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2022/03/14(月) 21:56:08.70ID:o86YfEh90
色々さんくす
声も聞かない奴も居るのは分かるけど俺は他人のハイド注意喚起ボイスが結構ありがたかったりするんでいいんじゃないかなと
もうちょっと試してダメだったらボイスチケット買う?当てる?かするわ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/14(月) 22:19:58.99ID:SzRK0bXk0
ヲリは特に大剣だけど風も強いがアサルトがきついな
風はたしかダガストに対抗して強化されたからスペルと合わさってかなり痛いが
アサルトが逃げてる背中に200以上打ち込んでくるのも
昔なら助かった場面で死ぬこともぼちぼち
0194名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-WCXV [111.239.160.104])
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2022/03/15(火) 05:26:43.84ID:YYIb+Mdta
FEZの上手さって美味しい場面の反応速度と経験と知識の予想力だからなぁ
若い奴ほど上達も早いし、おっさんおばさんほど理屈や定石を語る割に奇策に走る
冷静で素直な若い人は2〜3ヵ月でおまえらおっさんおばさんの10年を超えて行く
ただ素直だから既に実力はおまえら超えててもおまえらを立てるから気に入りにする奴も多い
ただ
直結はしね
いい子だったのに別部隊いっちゃっただろが
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-0tfH [14.8.134.224])
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2022/03/15(火) 09:28:44.82ID:pLfGsCCY0
>>187
ボイスに金かけたくないなら闘技場に600ringで買える廉価ボイス2種あるけど、
変わり者の少年1だけは絶対買うな全体的にキモすぎる
名前で損してるけど母親好きの男は有能
デッドボイスがおかあさあああん以外はごく普通に使える
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-9aVa [153.200.227.234])
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2022/03/15(火) 11:10:21.80ID:jUMchxhR0
>>194
FEZは年数費やしても上達はしないからな
どの程度客観的に自分が置かれている位置を認識できるかどうかで大体が決まるが
これは資質に大きく依存するから上達が速い人は物凄く速いし劣化もし難い

あと若くても熱くなりやすいタイプだと割とすぐ限界にぶち当たるし
FEZだと年齢よりも資質や性質の方が上達には重要な気がする
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-9aVa [153.200.227.234])
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2022/03/15(火) 11:58:08.26ID:jUMchxhR0
一斉に前に出ると相手方の処理能力をオーバーフローさせる事が出来る場合も多いから間違いではないんだけどね
ただそれは高耐久の片手がいないと無理だし
前に出られる構成じゃないから前に出なくなってる時に単に前に出ろって言うのはただのバカだわな
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ e310-9pEf [123.218.107.15])
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2022/03/15(火) 12:07:04.82ID:MyUEu8gh0
前に一度あったな

相手側は赤片手2+鰤ヲリ2+大剣1+短剣2~3
こっちは片手1+両手2+大剣1+皿3+鰤スカ2
くらいで延々追いかけられてて、前出ろ!って両手が
切れてたから全員で前出たら全滅した

あとでリプレイ見返してたらその両手は遠目からクラックしてた模様
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/15(火) 12:17:16.99ID:u2+n/WdM0
>>205
人数そんなに変わらないけどやっぱり片手の量なんだよな
0211名も無き冒険者 (JP 0H51-pJ66 [202.240.13.6])
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2022/03/15(火) 12:20:40.17ID:dsBOsfzZH
劣勢で下がってるときにいきなり反転すると
予想外の動きに対応できず、脳がオーバーフローする奴多い。

片手よりもフェンサーなどでいきなり反転フィニで一気に削ると上手くいくこと多い
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-9aVa [153.200.227.234])
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2022/03/15(火) 13:11:12.80ID:jUMchxhR0
>>206
どこをどう読むとそのレスが出てくるのかさっぱり分からんが
FEZはスキルを使用すると必ず硬直が発生するのは分かるよな?

1、2人前に出て来るやつに硬直を取られずに対処することは出来ても
一斉に前に出て来られるとスキルを振った時点で硬直を誰かに取られて詰む可能性が高まる
この状況になるとスキルを振らずにスキルを振れる位置までさっさと移動する事がPSで有り上手さになる

バカは自分の立ち位置、置かれている状況が分からないからこの事が分からない
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ f568-K4Ys [128.27.88.76])
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2022/03/15(火) 15:07:01.49ID:pUefBqew0
重力が入る位置ってカレスジャベが刺さる位置でもあり、スラム2回でバッシュ入る位置でもあるんだよなぁ
上の方で重力カレス併用で前線で食われるって書いてあったけどかなり前行かないと重力って当たらんのよ
カレスは射程+範囲でかなり遠くまで当たるんだけどね、だから安全圏でぶっぱ出来るのに
0218名も無き冒険者 (アウアウウー Sa91-s/xl [106.130.100.79])
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2022/03/15(火) 17:48:52.25ID:udOybqt5a
前に出ろっていうのは適正な位置にいろってことだろ
大魔法ぶっぱしてすぐにイーグル距離まで下がる皿はいらんし皿の詠唱止められない位置の弓もゴミ
お前その位置で追撃とかフォロー出来んの?
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-WCXV [106.72.210.64])
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2022/03/15(火) 22:05:59.57ID:mEcpUNSl0
>>199
ルート転倒こそ咎められたがタゲ不要ヴァイパーが性能的にも強すぎるしアムブレチラつかせるだけでやりにくいからな
あっさり死んでる短は棒立ちでブレイク3回以上入れようとしてるのくらい
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 432f-lWiN [133.175.51.107])
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2022/03/15(火) 22:13:17.30ID:v9w9bMv10
前に出ろ=前にいろ、てことなんだよな
無論初太刀狙っても構わんけど、何もせんなら相手にスキル振らせろってことだ
うまいやつがそこ拾ってジャベだのブレイクだの刺すから
0229名も無き冒険者 (ブーイモ MM8b-nVRv [163.49.213.251])
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2022/03/15(火) 22:26:58.59ID:GCrWP7WkM
とりあえず皿スカで前出れないならヲリからやったらいいと思うんだけどエンチャとスペルのせいでヲリやらないって人も多そう
皿スカも無エンスペでやってみると被ダメ痛くてもう一歩前が重くなるから結局エンスペの問題だな
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-WCXV [106.72.210.64])
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2022/03/15(火) 23:31:18.59ID:mEcpUNSl0
>>212
守るものもなく攻める必要もなければ引いていいがそうでもないなら格上相手、特に動ける部隊相手で引いて反転云々すらも出来ないような時は俺もその方が良いとは思う
部隊からしてみたら被害0加害1を繰り返せばいいだけなんで全く怖くない
押し勝つが毎度部隊員を二人三人持っていかれる方がよほどめんどい
どうせこじんまりしてても狩られるのだから相手に動ける部隊を見たらこいつらだけは絶対に殺すくらいの殺意を持っていいと思うわ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 657d-JxOY [210.136.246.159])
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2022/03/16(水) 00:04:07.69ID:HuKAcWBv0
前に出るだけならやろうと思えば誰でもできるから問題となるのは前に出た際のリスクとリターンだろう
軍チャで叫んでるのは100%それを考えずに前に出さえすれば何とかなると思ってるが
前に出れば出るだけ射程がつまって近接の距離になるわけだから
構成差がより重くのしかかるだけで構成負けしてる時はリスクだけが増大するんだよな
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 657d-JxOY [210.136.246.159])
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2022/03/16(水) 00:14:31.49ID:HuKAcWBv0
>>227の言わんとする事も分かるが後の先を取ることが出来てもそれをリターンに出来るかどうかは構成次第

前に出ろってのは大抵は数が少ない側の近接が遠距離に対して叫んでるが
構成有利側の敵皿カレスに前に出てジャベ刺してもその硬直にスキル刺されたり距離詰められたりしたら構成不利側の皿はそれだけで詰む事もあるし
遠距離の利点である射程を自ら潰す事にもなる

そもそも味方が遠距離多め構成なら近接はハイエナに徹してキル取れそうな所で確実にキルを取る
詰められそうな味方遠距離のフォローがその構成に適した正道の仕事となる
前に出て近接ラインで戦えってのは構成を無視して俺の言うとおりに戦えという自己中心的な我儘
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 755f-WCXV [106.72.210.64])
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2022/03/16(水) 02:38:27.14ID:9eqctNxG0
いやどっちの言い分も当てはまる状況は容易に想像できる
いま前に出ろと言っているのは前に出て当然の状況を前提にしていて考えろと言っているのは何も考えず前に出たらむしろ負ける状況を前提にしてるんで
そこの擦り合わせをせずに言い合っても水掛け論にしかならんでしょ
俺個人としては極力前に出るし味方も前に出て欲しいと思っている時間の方がよほど多いがね
0237名も無き冒険者 (アウアウクー MMc9-M+Bq [36.11.228.45])
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2022/03/16(水) 06:03:52.61ID:A663Odw2M
>>228
それは後ろでウロウロしてる奴がまともなら通じる前提だ。
もし「前にでろ!」って怒ってる奴がウロウロnoobのラインに合わせたら
ウロウロnoobが怒ってる奴を盾にしてキープまで下がり続けるぞマヌケ
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 43bd-hMcI [133.200.166.129])
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2022/03/16(水) 10:50:39.75ID:ciquIzcf0
(´・ω・`)最前線での過ごし方を知ったら、前に出ることも大したプレイをしているわけではないのですが、意識しているのとしていないのと、練度の有無で実践力が高いのと低いのとでは、やっぱり差がでるよね。

1.一直線に歩かない
2.回避運動を入れて歩く
3.遮蔽物を利用する(地形やスカフォや味方ナイト)
4.ステップキャンセルを用意しておく
5.スキル音のこと
6.敵Pwのこと
7.貫通しないスキルのこと
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/16(水) 10:51:50.61ID:hXQJfEBS0
もうすぐガンオンがサ終するけどそれまでにロードマップ発表しないならガンオンから客取り込む気はなくやる気はないと見るしかないな
運営に残された猶予は少ないけどねもう
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ bd0b-W4zD [180.220.179.206])
垢版 |
2022/03/16(水) 12:33:20.99ID:js8SEE/s0
総力戦期間になるらしいけど、前回はゲブ優勝だったから次はゲブ以外で優勝目指してくれ。シャツの色コンプしたいんや。
そもそもゲブなんて、協調性がまるで無くて領域貢献はそっちのけだから頭の悪い逆転負けや勝っても僅差のシンドイ試合にするは中央病多いはキプ荒らしでヘイト集めるは、まさにTHE LEGEND OF MAX自分勝手の腐り切った糞国家のゲブを優勝させるなんて許せない!
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-iVpd [126.71.109.190])
垢版 |
2022/03/16(水) 13:56:09.11ID:VpmONshg0
世の中少人数対人ばっかしか作られないのは
バランス調整が楽だからなのか、こっちの方が人気あるからなのか
少人数対戦は最初こそ盛り上がるけど10年以上続いたりしないから前者か
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ e310-9pEf [123.218.107.15])
垢版 |
2022/03/16(水) 14:18:04.13ID:8/n1JxJg0
>>258
少人数の方が調整し易いからだろうねえ
ただ少人数ゲーの特徴として、サービス開始時は良いけど
少し時間が経つと初心者入っていけなくなるんよな

チャンネル分けたりしても経験者が新規キャラ作って居座ったりする

初心者も中級者も入っていきやすいって意味ではFEZの多人数の方が
気軽なんだけど、そうすると全員が満足するような調整が難しい
あと人数多い分池沼や暴言、ルール違反も増える

どっちを取るかって話になってくると負荷や手間の少ない少人数の方が
コストもかからないのでそっちが主流ってんだろうね
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-s/xl [114.163.81.139])
垢版 |
2022/03/16(水) 14:45:02.68ID:/BwYKt5v0
まあ本当に実際時代にあってないんだろうな

やり甲斐とか成果とか責任がきっちり視える対人ゲームが求められているのは明白だし
逆にここに居残ってる層は対人ゲームや勝敗ゲームを真っ当にやってこれなかったマジのオジサンオバサンたちだし

その現代の対人ゲームに付いていけない残されたオジオバのアクティブ200人みたいな印象
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d68-9pEf [182.164.238.12])
垢版 |
2022/03/16(水) 15:43:49.42ID:dc6MSC2A0
fezは下手でもメンツさえ集めれば勝てるってのが良いところだな
他ゲーだとランク少数だから自分が下手だと限界が来て嫌になる
fezはMMOみたいに職と人数揃えたらあとはmob狩りに行く感じに気楽にやれる
他ゲーみたいに競い合ってランク上げるみたいなガチさがないからオジオバにはあってる
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-pPbi [113.197.150.81])
垢版 |
2022/03/16(水) 15:58:52.94ID:+7CV3TSB0
おじおばゲーだと馬鹿にされがちだが、日本の世代別人口は40代が今は一番多いんだぞ
おじおばウケの良いゲームにして何が悪い

ただ、それなら尚更スペルの仕様はあかんかった
仕事に疲れて返ってきたおじおばがさくっと気分転換にやるゲームとしては不適切すぎる
0268名も無き冒険者 (スップ Sdc3-s/xl [1.75.154.107])
垢版 |
2022/03/16(水) 17:29:39.82ID:W8t1MCD4d
>>263
そう良さがあるとはいえその良さが1万人いたのが1日の大半の時間帯が200人いるかどうかになってる現状を
リアルに考えると『良さ』と取るのは中々難しくなるというか『つまらなさ』の割合の方が大きくなっている結果なとこがな
0269名も無き冒険者 (スップ Sdc3-s/xl [1.75.154.107])
垢版 |
2022/03/16(水) 17:31:31.98ID:W8t1MCD4d
>>266
そんな一番人口がいる世代だというオジオバ受けが良いとはいっても、
そのオジオバからにも受けが悪いからこんな限界集落乙鯖状態なんじゃなかろか

実際他ゲーのが30代40代も多いっしょ

これトリビアいけます?
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 7502-oXSz [106.172.161.63])
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2022/03/16(水) 17:43:05.76ID:WyQmDZN/0
少人数戦だとPTが有利すぎるからな〜
野良やライト層はいなくなる
FEZも少人数戦あるのに流行ってないしな
大会とかやるなら少人数戦の方がいいやろうけど、ほとんどの人は別に大会とか出たいわけじゃないし
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d68-iVpd [182.167.40.227])
垢版 |
2022/03/16(水) 17:48:18.67ID:Z2fgouRq0
人口が急激に減り始めたのはウチヤマ調整が入り出してから、2014年頃
つまり少人数戦を主眼に置いた調整になり始めてからorソシャゲの台頭な気がするわ

2017年にも急激な人口減あるがこれはまた別の理由で、どう見ても年末のスペルが原因

時期によって人口減の原因が異なるように見えるがそれをごっちゃにしてるのが1.75.154.107
0275名も無き冒険者 (スップ Sdc3-s/xl [1.75.154.107])
垢版 |
2022/03/16(水) 18:11:21.75ID:W8t1MCD4d
>>272
自分の周りにいた数十、数百かわわからんが自分が親しいやめてった何十人ものフレ友達に「なんでやめたのか」聞いてみ

スペルなんてまじで些細な部分だってわかるから
この限界集落に居残ってる奴らが「良さ」ってのは一般的には「つまらなさ」なんだよね
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ d512-lWiN [122.222.69.134])
垢版 |
2022/03/16(水) 18:12:33.75ID:HcFQ+J920
ソシャゲの方がお手軽だからね、そりゃこんな1戦30分(当時)かかるゲームに人は残らないわ
ソシャゲの方がゲー無だけど飽きても代わりになるものがいくらでもぽんぽん湧くから結局こっちに戻る理由がない
そこにスペルというめんどくささ要素が追加されてトドメって感じだね
FEZが廃れた原因は最初から最後までめんどくささ要素起因だよ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ d512-lWiN [122.222.69.134])
垢版 |
2022/03/16(水) 18:17:16.16ID:HcFQ+J920
>>275
ソシャゲに逃亡した俺の知り合いは歩兵ゲーになって辞めたと言ってたなあ
歩兵で勝負が決まるゲームになってようするに「ふらっと気軽に遊べない、PT蹂躙ゲー」みたいな感じで辞めたんだろう
とてもじゃないけど少人数対人ゲーになったら人口回復するとは思えないわ、必要なのはお手軽さ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4e-nVRv [150.31.248.55])
垢版 |
2022/03/16(水) 19:16:21.19ID:4JMFW8A10
>>277
歩兵で決まるのは昔の方が大きかったから昔よりも蹂躙される感が強くなったのが嫌だったんかね
メイン戦場が少なくなり僻地散発みたいなのが多くなったことで短のウェイトが上がってハイドにシャブられる→蹂躙される感が強くなったかもな

まぁ普通に考えたら15年ものなんて人減って当然だから単純に飽きたって人のが多いとけどもうちょっとどうにかなるだろとは思う
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d32-pPbi [60.239.208.33])
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2022/03/16(水) 19:35:30.04ID:z8WYjqAv0
スクエニのスキルのおかげで低PSは救済されてるでしょ
そのスキルがしょうもなすぎて普通に歩兵楽しんでた層はどっかいったけどね
更にスペルとロイクエ削除で無課金+週末プレイヤーを葬ってるしな
移管時まで戻せばまだ面白いゲームではあるんだけどな
0284名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-7dKY [1.79.87.242])
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2022/03/16(水) 21:28:42.60ID:LPMR+zd6d
辞める理由他職がどうとかってどうでもいいんだよね
それより自分の職で今までできたことが出来なくされる方が半端じゃなくストレス
某職以外の全部これやり続けてるんだから人も減るよ
某職のやつも鰤でやられてどうだったかわかっただろ?何故か某職だけ復活したけどなw
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-WCXV [14.8.141.0])
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2022/03/16(水) 21:41:41.75ID:JeQUKfa30
確かに硬直とか発生遅くされてコンボみたいなのできなくなってショックだったわ
使用感も悪くなりすぎるしな
「その代わり違う事できるようになります」みたいなのも無いしもうええわってなる
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/16(水) 21:44:13.05ID:gIWv5w670
ヲリ以外は数居ても負けるし戦争では強者とは言えないから
ウザい部分だけをナーフだけするとやることが減っただけでつまらなくなるの当たり前
ヲリ以外はナーフしたら必ず別にアッパー調整することだな
普通の頭なら気づくんだけど

セスならネズミ弱体化したら前線でもっと動けるように歩兵強化とかな
他の職も同じナーフとアッパーは同時にしろ
自分の好きな職がナーフだけなら消えていくの当たり前
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-pPbi [114.177.79.136])
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2022/03/16(水) 21:47:12.81ID:gIWv5w670
なのに何故かヲリのみナーフとアッパーが同時なんだよなw
他の職はナーフしたらそれでおしまいなのに
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d32-pPbi [60.239.208.33])
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2022/03/16(水) 21:59:48.78ID:z8WYjqAv0
スクエニスキルが適正だと思ってる層とは一生分かり合えない
あんな立ち回り無視のスキルが正当化されるならこのゲーム絶対流行ってないからな
団子してスキルぶっぱするだけの前線が楽しいならこのゲームはもう終わっていい、いやもう終わるのか

俺の楽しかったFEZは移管時までだな
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-XDG1 [118.240.88.177])
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2022/03/17(木) 00:41:47.40ID:wogT7oO00
裏方せずに中央特攻しかしない上に狩られてるような部隊が嘘のようだがまじで存在するんだよな
1番の害悪だし敗因だから戦場ずらしたほうがいい
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 43bd-hMcI [133.200.166.129])
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2022/03/17(木) 12:03:15.03ID:vXkgyvH80
(´・ω・`)サンボルおばさんへの対処は、マクロチャットで味方とコミュニケーションして、自分が狙ってる敵を味方と共有しましょう。

【例】
1.敵の<t>をターゲットしています。
2.敵の<t>を狙ってほしいです。
3.敵のサンボル婆<t>を懲らしめたい。

<t>:ターゲット対象の名前が表示されます。
0302名も無き冒険者 (スププ Sd03-o5PH [49.98.63.208])
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2022/03/17(木) 12:17:07.10ID:UexkIZCrd
(´・ω・`)どうせまたエルが最下位やろ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/17(木) 12:54:02.14ID:dj6Yr8gP0
何つーか今から新規で始めるっつってもなー
ネトゲだから繋がり持ちたいって人もいるだろうけど今はfezでコミュ取るって言ったらツイッターだが今お通夜空気だって聞くしな
運営もロードマップ出さないからやる気なしでこっちもお通夜空気で正直お勧めできる環境ではない少なくとも今は
サ終も近いだろうしって空気だから今からfezの繋がり新しく作るのはちょっとって人もいるだろうし
ワンチャン盛り返すような空気にならなければこのままズルズルいくと思ってるが
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/17(木) 12:57:23.44ID:dj6Yr8gP0
割れ戦連発とかしててゲーム内の状況もよくないしな
まともにやれてるか今って言われたら疑問
せめて開幕45分100人戦争をしっかりできるようにすることをGTくらいは心がけてやるってのがユーザーにできる改善だと思ってるね
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-pPbi [126.159.113.22])
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2022/03/17(木) 13:14:08.61ID:dj6Yr8gP0
なんていうかこのサ終しそうって流れを変えられるのはカリスマ有名youtuberがfezしてみたとかそういうユーザーが働きかけて回復するってことはないことを運営にはわかってほしいかな
今必要なのは運営のやる気とアップデートなんだよな
これだけは間違いないと思ってるから
でないとユーザーがいくら頑張ったところで無駄って思ってる
運営にはそこんところ理解してほしい
スペル削除とかでもいいからとにかく何か手を打って4んで
0317名も無き冒険者 (アウアウウー Sa91-s/xl [106.129.112.254])
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2022/03/17(木) 15:16:06.78ID:x0ZSrT97a
総力戦必要だろ
攻性スペルが手に入る重要なイベント
シェル品ゴミすぎて使い物にならんからここで買っておかないと後々困る
あ イベント自体はどうでもいいっす
報酬期間だけ報酬高い国出すんでそれで
0320名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-WCXV [111.239.160.104])
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2022/03/17(木) 20:09:09.95ID:Mh7RgmaOa
マジレスすると、ヘタクソな奴のクンニは無駄にひっぱったり突いたり
いじくりまわすだけで気持ちよくないし痛いだけ
気持ちいいクンニは豆腐をなめるような感じで、かつ、最低1時間は舐め続けれるくらい
ある低斧筋力と持久力が必須
0321名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-WCXV [111.239.160.104])
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2022/03/17(木) 20:11:23.94ID:Mh7RgmaOa
それとコンドームつけてようば生だろうが変わらん
むしろ挿入とかすんな、痛いだけだし怖いだけ
愛情持ってマシュマロを触る感覚で雰囲気大事にしながら愛撫も出来ない奴は
とりあえずAVとか捨ててから勉強しなおせ
話はそれからだ
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-oXSz [114.177.79.136])
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2022/03/17(木) 22:18:55.05ID:Rz7sJbti0
共通装備ルレなんでスカウトだけ2種類?笛2種類にしろよ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-lWiN [126.25.20.16])
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2022/03/17(木) 22:37:24.48ID:rIENhIjN0
>>325
多分チケット制にするとチケット1枚500A取らないと採算取れなさそう
逆に利点としては無課金は絶対に入手不可になるから純粋に利益上げれる点
でもやっぱり基本的に天井まで回るルレの方が儲かるだろうなあ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-9pEf [14.9.194.64])
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2022/03/17(木) 23:49:46.66ID:WxfpQbfg0
大和撫子てあれ修正されたの?
あれはたぶん間に合わなかったのを出すしかなかったんだろうけど
公式がそれをポーズで見えないようにして載せたという悪質極まりない行為だったな
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-0tfH [14.8.134.224])
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2022/03/17(木) 23:51:20.32ID:WzXEtA9Y0
オスの袴が作れるのに、なんでメスの袴が作れないのかまじ謎だったわ
良いデザインだったのにな

ところでガシマンが需要あるならガシチンがあっても良いと思うんだよな
ゴボウ洗うゴツゴツの手袋でしごいてこ
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb0-8qwV [153.223.86.252])
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2022/03/18(金) 00:58:57.02ID:4daaCONn0
久しぶりにINしてみたら片手と遠距離でガンガン押せるのは相変わらずなのなD鯖を思い出したぜ
スペルのせいか遠距離でも十分火力になってるし、今って火力ウォリって過剰火力枠なのか?
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-dnrG [114.163.81.139])
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2022/03/18(金) 04:30:35.86ID:h4zAJG3H0
共通化はうんぬんとか銀糸みたいなのは出来ないうんぬんではなく
『極力コストかけずに満足して頂きたいので、徐々に共通化していきますので
その際に「共通化したいと思った方は銀糸の様な課金変換アイテム」を購入して
それを使用して共通化(システム的にはトレード)する方向でお願いします』

これだろ

なんでまたルーレットなんだよ

彩色スライダー触っただけの色変えもルレ
復刻という名のコストゼロ再販ルレ
デザインは全く同じですが共通化したので改めてルレ

残り僅かなユーザーに対してあほ?
0340名も無き冒険者 (スッップ Sd03-q954 [49.98.158.199])
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2022/03/18(金) 06:53:55.16ID:ALiE82E7d
(´・ω・`)うるせえな。ニートが貯めに貯めたRingとコインを放出させんだよ、言わせんな。
(´・ω・`)そしてRing破産したけど唯一赤いクリスタルの防具が取れたわ。本命はスカの水兵みたいな防具だったけどまぁ良いか。
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-oXSz [126.159.113.22])
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2022/03/18(金) 12:44:56.74ID:/Gha9yp60
最低人数見事に更新して今週は815人だってよ
おそらくサービスはじまって史上最低だろう
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ e305-pPbi [125.56.22.1])
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2022/03/18(金) 14:50:11.91ID:0qzDnESF0
このゲーム外人から見たら日本人の悪い点が濃縮されたゲームだと思われてそう
外国じゃ当たり前な俺が俺がなノリじゃほんと理不尽な事しかない
一方日本人特有の譲り合い支え合い村八分が理解出来る前提なら楽しい
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-oXSz [126.159.113.22])
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2022/03/18(金) 18:42:43.93ID:/Gha9yp60
3月23日(水)の定期メンテナンス後より特別セットアイテム・経験値アイテムの販売を行います。
詳しくは当日の告知をご確認ください。

と、来週のメンテの告知をもうしているがさすがに焦りだしてきたか
手の打ち方がなんかずれてるけど
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 2510-oXSz [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/18(金) 19:06:22.91ID:sA9iARxc0
この新ウィッグって既存のに少し手加えただけじゃんか
しかも間違い探しレベルw
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5f-q954 [14.8.72.65])
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2022/03/18(金) 20:52:21.45ID:sUR9AMB60
取り敢えず対人最強対建築破壊早い笛を消せ。
あんなん上級者に2人で来られたら囲んでも物理無効無敵からタンブルや対魔法ルーン、足が早くなるルーンで対処するとしたら最低エンチャスペル組が6人は居ないと無理だわ。
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/19(土) 00:08:46.97ID:mhfnTQnD0
対処にPS必要な職ってのが初心者上級者入り混じるゲームにミスマッチって話や
数ゲーが数ゲーにならんくなって終わる
0369名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.98.32])
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2022/03/19(土) 00:17:53.56ID:8iXAe5sDd
笛やるだけでそんな無双できるならみんな笛やってるんやろなぁ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/19(土) 01:12:20.25ID:mhfnTQnD0
なんか分らんがつまらんくなったなぁ
消化試合がめちゃくちゃ増えたからかな?
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 5610-YHNK [153.134.15.2])
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2022/03/19(土) 02:03:20.14ID:tCvy9P7U0
このゲームは重課金笛がソロで「ヘイカモン」とかウロウロしてる所にエアレイドで飽和攻撃をするのが痛快
除けスキルもパワー不足で相手は下がらざるを得ない
そんな奴に嫌がらせをするのが地味に楽しい
無論、当方は無課金
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ d6bb-EfF+ [217.178.16.17])
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2022/03/19(土) 06:56:52.61ID:3Qz9xwj/0
>>375
こいつみたいなゴミが前線出てカスプレイしてる間に周りのまともな歩兵は苦戦強いられて負け戦が確定するんだわ
そいつハブって前線FP組んでキック投票したりフォローせず敵歩兵に殺させるよう誘導してるけど何人もいると限度あるんだよな
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-VQXv [124.141.221.231])
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2022/03/19(土) 08:19:28.82ID:kLScbDTk0
使いこなしてる奴がほぼいないから問題上がってないけど
笛はインベイの外周に上れて絶対に殺されない位置からオベ折り出来るから冗談抜きでエリアルは修正すべき
Lv3だと通常ジャンプより高さが高いのは非常にまずいからLv3もLv2の高さにすべき
その代わり何かのアッパー調整すれば文句ないだろ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 824b-e2vN [133.123.77.40])
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2022/03/19(土) 09:39:28.05ID:GaJ//V030
何でも出来ること制限していくのはつまらんから
いっそエリアルLv3と同じジャンプ出来るようになるバリスタ的なもの実装すりゃいい
その代わり攻撃性能なし、耐久性はバリスタ以下で詰み防止のために降車すると破棄されるようにする
以上を加味して生産に必要なクリ消費量は10ぐらいでいいか
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/19(土) 11:30:18.04ID:mhfnTQnD0
笛の硬直とれるようにジャベの発生早くしたら解決やね
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-yL30 [106.73.71.33])
垢版 |
2022/03/19(土) 11:46:28.56ID:IKJucEL60
笛だけ硬直取れません、一定時間物理無敵ガードできますだからな
しかも位置ずれが頻繁に起こりやすいから意図的に悪用できるし
上手い下手とかクラスの強さどうこう以前にスキルコンセプト変えるべきだよな
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ a30d-VQXv [90.149.229.178])
垢版 |
2022/03/19(土) 11:49:51.75ID:eJCHaeJC0
笛はもう既にかなりの弱体食らってるから弱体調整は不要
一番の問題はなんと言っても位置ズレだからこれを修正しない限り極度のナーフし続けても誰も永遠に納得いかない
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-GCbp [114.163.81.139])
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2022/03/19(土) 11:58:18.36ID:0bBSFWki0
位置ずれ直せないならタンブル削除しろでFA
チャリのタックルも同じで位置ずれを治す技術力がないなら、直せるまで削除しておけよ
それが当たり前の対応なのにマジでなんで放置してんだ気味が悪すぎる
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/19(土) 12:06:44.53ID:mhfnTQnD0
タンブルは方向さえ固定してくれれば位置ずれしてようがしてまいが着地位置判断できるから対処できるようになるよ
今みたいにタンブル表示されなかったときどこ行ったか分らんみたいなのがヘイト買う原因やと思う
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 9773-VQXv [116.82.190.51])
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2022/03/19(土) 14:21:01.66ID:+/nVPwyU0
歩兵で触れられないオベたてれるのは別にいい、折りたければジャイ出せばいいだけ
お前ら散々セスゲーと批判してるじゃん
ジャイの価値これ以上下げてどうすんだよ頭苺愛かよ

ただしジャイですら折れないオベ立てれるのはどうかと思う
ブローデンの北辺りにそういう箇所がある
0396名も無き冒険者 (スップ Sdf2-367g [49.97.99.72])
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2022/03/19(土) 14:41:06.48ID:W3EW+cUud
未だに笛の弱体希望してるとか僻地でいじめられたガチ初心者か?
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 9773-VQXv [116.82.190.51])
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2022/03/19(土) 15:13:56.14ID:+/nVPwyU0
ルーン消したら笛らしさは上がるけど主戦笛が減ってますます僻地オナしかしない笛だらけになる
SD消したら僻地で強いという笛らしさが無くなってしまうが主戦で支援する事は可能

どっちがいいかは分からん
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/19(土) 15:20:45.09ID:4cDaGl4U0
個人的には旧笛で良かったと思うけどな
対建築攻撃も弱かったからネズミの心配もほぼなかったし
ツーラーSDが面倒だったくらい

現笛はルーンのおかげで汎用性は増したけど速度増加
付いちゃって建築攻撃も強くなってるから糞面倒
以前ほどの驚異感はないけど目ざわり度は上がったわな
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-bSSa [106.72.210.64])
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2022/03/19(土) 17:49:12.26ID:/j4FhBL/0
とはいえ笛の人数を見るにまあバランス取れてるっちゃ取れてるんじゃね
本当にどうしようもなく強職だったら今頃主戦はラピッドスケート場になってるだろ
せいぜいエリアルなんかの理不尽な逃げ性能をもう少し丸くするくらいで
あと僻地で笛を見かけたら俺はガン逃げするわ
ラピッド握られてたらゲイセスですらまあ無理だから
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/19(土) 20:05:36.92ID:mhfnTQnD0
今より強かったのにバンクでは鰤大剣と鰤短しかおらんかったぞ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-yL30 [106.73.71.33])
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2022/03/19(土) 21:03:56.37ID:IKJucEL60
>>409,>>410
晒しスレじゃなから名前ださないけど、常習でやってるのいるよ
見かけたらキック推奨
ほっとくと5回とか6回ナイト出てナイトの仕事せずに解除フィニしてるから
スコア目当てとかじゃなくて工作だしな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/19(土) 21:58:57.23ID:4cDaGl4U0
>>414
「スコア出してない奴よりマシだろ」理論で頭固まっちゃってる奴だと思う

ろくに動けない奴よりも被せようが邪魔しようがスコア出した方がマシだろって
ずっと前から譲らない奴は特定数いる
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-noGs [14.9.194.64])
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2022/03/19(土) 22:01:40.26ID:PKfm4zr50
昔は主戦で高スコア出してこそ正義という認識だった
それがスコア厨の節操がどんどん無くなってキプ攻め中央凸、PT組んで僻地雑魚しゃぶしゃぶ
スコアがまるで意味の無い数値になった
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ad-kNuw [116.222.124.23])
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2022/03/20(日) 01:04:51.86ID:nx2V45si0
(´・ω・`)カセの空き巣やばw
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 1635-yL30 [121.80.132.101])
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2022/03/20(日) 07:33:09.59ID:4PhdJcBf0
>>416
主戦に人居なくて普通に領域で敗戦して、PCダメージランクをソートしたら
自軍の主戦で見たことのない奴らがズラズラ並んでるのほんましょうもないよな
ただの戦犯ランキングになってる
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
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2022/03/20(日) 07:52:22.33ID:NL3sH5Vq0
片手の質がひどすぎる
とりあえずバッシュしとけばいいみたいな考えのやつしかもういないのか?
そのせいで前線無駄に押されてるのわからないんだろうか・・
短剣と連携しようとしてる片手が耐性ばっか引いてて見ててかわいそうだったわ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/20(日) 09:30:04.06ID:Rf4gUCtm0
どんな片手だろうが数が揃えば敵は前出られんから気にせず片手やってくれ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/20(日) 10:54:53.61ID:Rf4gUCtm0
ただ片手やるならとにかく孤立死だけは避けてほしい
なんなら攻撃せず歩くだけでもいいから生き残ってくれれば十分
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/20(日) 11:11:06.44ID:Rf4gUCtm0
カレスはバラまけるから耐性持ちに当たること多いけど距離があるから問題ない
バッシュはバラまくと言うほど当てられんし耐性あんま引かんし周囲の耐性は把握できる
変に躊躇するよりかはバラまいたほうが有利になると思う
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 11:32:02.76ID:Rf4gUCtm0
片手いてほしいけど鰤ヲリは廃止してほしい
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/20(日) 11:43:20.45ID:Rf4gUCtm0
死にやすくなりすぎというか逃げられなくなりすぎてみんな安全マージン取りすぎなんよな
しかもそれだけやっててもあっさり死ぬからね
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/20(日) 11:48:31.17ID:V08n+VsC0
氷かバッシュで捕まったらほぼ助ける間もなく即死するからね
そうなると捕まらないように動く=常に引き気味になるんだわな

戦線でも外周攻めるべきなのに内周に皆流れて少数しか外周
向かわないのも死ぬ確率が高いからだな
敵が防衛に来た場合寄ってたかってボコられて死ぬだけ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-noGs [182.164.238.12])
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2022/03/20(日) 13:47:13.41ID:ZpmhkmUq0
昔は耐性割れでやるとキック飛んでくるから課金で装備買う以外は裏方召喚スタートで
リング集めてオフィ強化かルレが基本やったしな
今は装備すぐ揃うのと耐性割れでやっても問題ないから裏方召喚やるやつは減ったな
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 14:29:21.56ID:Rf4gUCtm0
割れはしゃーなくない?
それより割れに入るのがデメリットしかないのが問題やわ
みんな入りたくなるくらいのメリット持たせなあかんくらいやのに
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/20(日) 15:19:11.62ID:V08n+VsC0
割れ戦場というか、昼間のNEET時間にゲブが領土増やしまくって
夜にゲブVS他国状態になって手が回らなくなるのってどうなんよ
そんで空き巣だ!って言われても、こっちは他に攻めるトコないんだよ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ede-JEZ1 [183.180.160.60])
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2022/03/20(日) 15:36:11.21ID:HfzfIRIg0
結局のところFEZ民ってのはちょっとでも人より有利になってスコア稼いでドヤりたいだけなわけよ
空き巣布告だって5対1でキプ前待機して延々リスポン狩りしたいとか
他人より長い戦争時間でスコア出したいとか
まくれないゲージ差ついて萎え掘りの多い敵を数ゲーしたいとか
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e8c-VQXv [175.177.40.32])
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2022/03/20(日) 15:49:00.77ID:9Rz6mwMK0
偽オベリスク立てれるようにして欲しい
消費クリは通常オベと同じ15でHPも同じだが領域ダメージも破壊ダメージもない、柵や橋と違って建築与ダメスコアには入る
セスの対建築ナーフせずにセスゲー緩和したいならこれいいと思う これすれば皿スカの対建築も強化出来る
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e8c-VQXv [175.177.40.32])
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2022/03/20(日) 17:02:04.61ID:9Rz6mwMK0
通常オベと違って建築上限5くらいにすりゃそこまでクリ枯渇装置にはならんのじゃね
あと建築した時の貢献度ボーナスもオベより低めにすればいい
いくら立てても領域ボーナスは入らないから裏方スコア厨はどのみち立てない
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 17:15:01.37ID:Rf4gUCtm0
普通に裏オベに双子オベ並べとけばええんちゃうん
折られても4デッドやし普通に有効な戦略じゃね
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
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2022/03/20(日) 17:31:13.62ID:+kOGylDJ0
一本分の領域を広げるのがいいと思う
埋めるためのクリが少なく済む
セスネズミ対応の負担が少し減る
初動時間が短くなる
バリボルチャリの可動域が広くなって中央は塩試合になりサイドが重要になる
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 18:02:53.28ID:Rf4gUCtm0
もうやだ負けてるほう死にまくって楽しくない・・・
ほんまおもんないわ
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 18:50:12.32ID:Rf4gUCtm0
でも連続で当ててひき殺すとクッソ楽しいんよなぁ・・・
やられたら画面ぶん殴りたくなるけど
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 18:57:34.98ID:Rf4gUCtm0
ジャッジとサンボルの位置入れ替えたらちょうどええんちゃうかね
ジャッジゴミやし初級でもいいくらいやけど
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 19:10:13.94ID:Rf4gUCtm0
正直サンボル縛りでも割と戦えるしな
攻守ともに高水準やから追ってる時なんかジャベよりもよほど致死率高いわ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 19:16:33.02ID:Rf4gUCtm0
というか実際なんでサンボルまみれになったんや?
ワイは耐性スペル付けてるから火力ゴミでライトニングとスピア使う気なくなったのとエレキ死んだから
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 19:22:50.31ID:Rf4gUCtm0
両手にクラック抜いてガドレつけたらよさそう
正直大剣には死んでほしい
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/20(日) 19:36:23.86ID:V08n+VsC0
>>479
上限Lv上がってSP増えたから皿のほとんどがサンボル持ちになった
攻め側ではスコアラーの増加もあって絶対殺すマンの必死サンボル増加
防衛側では捕まったら即死するから吹き飛ばし後退が増加した

あとサンボルは皿の攻撃射程では上位なので距離を測るのも使えるのだ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ b736-VQXv [14.132.66.163])
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2022/03/20(日) 19:41:12.92ID:1v2AJb6t0
エンダー付き範囲貫通ぶっぱで、転倒無敵の価値が下がった
間にキャラ入れても判定吸えない、被ダメ肩代わりできないので
防御側は飛ばすしか無くなった
そして取る価値無い35スキルとポイント増加
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ b736-VQXv [14.132.66.163])
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2022/03/20(日) 19:44:00.78ID:1v2AJb6t0
三職時代はヘル最強で
雑に敵皿転倒させるだけで、起きヘル嫌ってキレるヲリ様が居た気がするけど

今もうウェイブ警戒するだけで、
最後っ屁ヘル食らってもステーキポチーで即戦線復帰でしょ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 19:44:34.30ID:Rf4gUCtm0
サンボル所持率も貫通スキルも昔からやない?
それにもかかわらずやたらサンボル増えたって事は何か他にも原因あるんやろかね
0492名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.98.32])
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2022/03/20(日) 20:23:05.53ID:zgUdEFntd
サンボルで死ぬわけじゃなく追撃入れるヲリが強いから死ぬ定期
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 20:40:11.68ID:Rf4gUCtm0
最近ずっと30人台よな
その代わり笛セスが増えるという誰も得しない状況
ほんまにおもんなくなってるから運営仕事してくれ
でも仕事して結果残せたことないんよなぁ・・
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-Jp3i [133.200.166.129])
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2022/03/20(日) 20:45:23.96ID:v70Xz2AE0
(´・ω・`)いつまでも味方が協力プレイをしてくれないくそげおぶくそげで遊んでるんだから、スキルにケチをつけたくなる気持ちはわからないでもない、けどせんない話だよね。
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/20(日) 20:54:27.14ID:MtQj3/Ay0
ヲリ居なととてもつまらないのは同意そんなのは遠距離戦争やって身に染みた
要するに的や肉壁が欲しいんだよね
逆にヲリいなくても楽しくなるように調整するのが一番なんだけど
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/20(日) 20:56:13.58ID:MtQj3/Ay0
>>497
ヲリでなくても自分がスカだったらサンボル2回いれてきた
皿は何もできなくなるくらいに粘着はする
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/20(日) 20:57:59.51ID:MtQj3/Ay0
サンボルしてきた皿へのヘイトは異常だなw
ヘルで焼かれても何とも思わないんだけどサンボルだけ異様に腹が立つ
FF14のホルムみたいなもんなんだろうけど
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ d27d-VQXv [219.102.104.129])
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2022/03/20(日) 20:58:37.67ID:ToBvhyRI0
ヲリ居ないと楽しくないは同意だけど、だからと言ってヲリを増やしまくるためにヲリをぽこじゃか強化するのも間違い
ヲリを強くしまくってもヲリがヲリを殺し合うだけだから結局遠距離が増えてその最強ヲリを肉壁にするだけ
それが今の状況だと思うわ、なんとかして遠距離が前に出て時々は遠距離を肉壁に出来る状態作るべき
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 21:02:03.30ID:Rf4gUCtm0
エンハイスペル無料でくれるんならヲリ増えると思うで
無課金は一緒遠距離や!
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fe5-P46e [118.2.30.166])
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2022/03/20(日) 21:39:20.29ID:F9Gm5ycc0
よし皿は弱体化だな
低PS雑魚しかいない皿が使っても高PSのヲリに当たるスキルなんてバランスブレイカーだ
放置していたらFEZが終わる
俺が意見だしてやるから運営はたまには急いで仕事しろよ
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
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2022/03/20(日) 21:51:28.62ID:NL3sH5Vq0
皿を弱体化するんじゃなくて移管時まで戻すだけでいいんだよ
スクエニに調整は無理、銃のスキルでわかっただろ?
スペルは集金で必要なら仕方ないんだろうけど、攻勢と耐性、どっちもMAX同じ値にしてエンチャ時代とおなじダメージに調整してくれ
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 22:01:29.68ID:Rf4gUCtm0
銃はほんま笑ったわ
銃のプレゼンどんなんやったか聞きたい
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 8232-yL30 [133.206.129.33])
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2022/03/20(日) 22:03:41.65ID:MazCIQJz0
ATに避雷針付けて近くでライト・サンボル系はATに吸われる仕様にするとかさ
そうすれば建築の戦略性の幅も多少は増えるよね
効果範囲はパニやチャリがATで撃ち落とされるあの範囲
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 22:09:11.31ID:Rf4gUCtm0
君スクエニに入る素質あるで
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/20(日) 22:38:27.46ID:Rf4gUCtm0
条件悪くても何とかなるように全員アタッカーってコンセプトやったんやけどなぁ・・・
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-VQXv [118.240.65.15])
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2022/03/20(日) 23:59:22.21ID:+XDr37gc0
マジレスすると勢いある方が本スレで、こっちは豚に追い出された残党がFEZの話をする雑談スレ

一般的にはタイトルのゲームの話題するスレの方が本スレだがFEZにはその常識が通用しない
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-e2vN [126.219.101.200])
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2022/03/21(月) 01:43:19.49ID:BRSOXIx80
深刻なほど人が減ってきてるのってやっぱエルデンのせいかな あのFF14すら人口減してるらしいから
発売して大分経つのにまだランキング上位君臨してる、Switchじゃないゲームでは久々の大ヒットみたい
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 03:07:28.46ID:6h85f3qg0
銃はなんであんなに射程短いのか謎やわ
スキルレベル1で戦ってる感じする
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/21(月) 06:00:00.41ID:4dnM531m0
>>526
FF14の人口減ってるのは今丁度やることないナギ節だからだよ来月のアップデートには人戻る
公式が基本は休止と復帰繰り返し推奨してるゲームだから
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/21(月) 10:50:00.63ID:0CToAFRQ0
何回か触れられてるけど純三職時代では蒸発速度は今ほどじゃなかったので
もっとぶつかり合いあったのよ

大剣増えて笛やセス増えて火力増加する毎に蒸発速度が上がっていった
捕まる=死ぬってなってからは皆ガン逃げ/ガン押しするようになった

初めて三職イベント開催で、今みたいに通常戦争と選べない時にイベント戦場
強制でやった時は蒸発速度も収まって、このスレでは評判良かったけど
笛セス実装以降から入って来た人達は「なんか味気ない」「職少なくてつまらない」
「なかなか死ななくてウザい」「戦線停滞する」「もっと早く殺したい」って声が出た

ウチヤマはその辺理解してるんだかしてないのか謎空間抑制の名目で
ウォリアー強化&他職弱体化に踏み切ってった
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 11:21:31.83ID:6h85f3qg0
過剰火力というか範囲攻撃に単体攻撃並みの火力持たせたから狂ったんじゃないの?
範囲攻撃の特性をを甘く見過ぎた結果やと思うで
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 11:43:58.47ID:7S2eOmIZ0
皿を弱体化すればヲリ(近接?)が有利になって遠距離戦が減るっていう発想が現実見えていない
クラス間の協力の視点が欠けている上に、されたことは覚えていてしてもらっていることは忘れている典型的視点

そもそも謎空間の原因は氷とかができるまで
氷皿の後ろをウロウロしてるだけのヲリ(近接?)とその他が多いからってだけ

ただし氷等のチャンスを待つ動き自体は間違っていない。
弓で氷皿が抑え込まれれば戦線は硬直して遠距離での弓&雷&メテオの突っつきあいが長引いていく
優秀な片手などは敵が弓ばかりと見抜けば接近して視線をあつめて味方の氷などが動きやすい環境を作ろうとする
(そして無能なヲリは皿を罵倒しはじめる)

謎空間を狭めるには現状より皿(氷炎は遠距離と言い切れるほどの間合いは持っていない。)が動きやすい環境を作ること
弓の与ダメ強化だけでなく、リリスの炎みたいな地形&高低差無視の攻撃を増やし過ぎたことや
皿では対処困難な笛のスキルとかを何とかしないと謎空間は広がり続けるよ

でももっともシンプルな解決策はヲリにカレス&ジャベを持たせることだよ
消費pwを1〜5位に設定すれば、そのあとのキルまでもっていくラッシュにも問題なし
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-GCbp [114.163.81.139])
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2022/03/21(月) 11:47:50.70ID:yPWqvi4L0
スマ&ヘビスマ・ランペエクスフィニサイクロン、これらの火力が余りにも高すぎて
バッシュがあまりにも強過ぎて自分が近接やってても接敵したくないって感じるのが正直なところで
遠距離ゲーになるのはバッシュがあまりにも強過ぎ&近接火力があまりにも高過ぎるからだって思うけど。

バッシュをどうにかするか、近接火力をもっともっと下げたら当たっもそこまで痛さというか
デッドリスク少なくなるから、ガンガン当たって遊べるのになって思うわ。
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 12:11:14.16ID:6h85f3qg0
それは敵の両手と大剣どっちのほうが近づきやすいかで答え出てるくない?
おんなじスマヘビスマ持ちやで?
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-noGs [14.9.194.64])
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2022/03/21(月) 12:46:13.19ID:MkHYHsf70
今いるヲリのほとんども味方のアクション待ちばかりだぞ
それも自分は攻撃食らわないような有利なアクション待ち
敵にバッシュ入るとすげえ群がってくるのがその証拠やw
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
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2022/03/21(月) 13:12:13.96ID:TV5ZkkW60
>>539
だいたい同意

まあ結局はヲリも皿もうまいやつが減ったことだと思うよ
人数少し負けくらいで下がりながらも削って人数減らしていく場面を今はまったく見なくなった
ジャッジ弱体もあるけどね
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 13:24:48.83ID:7S2eOmIZ0
両手の飛び道具を強化するとか意味不明なことしかしない運営だからね
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/21(月) 13:43:24.14ID:0CToAFRQ0
>>543
いつの時代かにもよるけどヘルファイアで500ダメージ出たりなんてことはなかったし
両手ウォリアー強いのに一向に修正しないからF鯖作られた時に不満持ったプレイヤーが
全員ネツで新規作ってF鯖の全大陸真っ赤に染め上げて規制かけられたりしたじゃん
そんで付いた名前がファイナルサーバー

火力過多はスペルも後押ししてるからスペル消すか同じスペルは重ね掛け不可能
とかにするだけでも違うと思うんだけどね
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 13:45:39.63ID:6h85f3qg0
500ダメージなんて今でもパニくらいしかでないぞ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-noGs [182.164.238.12])
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2022/03/21(月) 14:26:54.92ID:eFUYHRHi0
火力よりも弱い側が決まってるから弱い側が即逃げするんだよ
構成揃えたエンスペ集団と野良無エンスペで戦わせてたらバランスはとれんよ
味方逃げすぎみたいな軍チャとか起きるのも相手部隊の時がほとんど
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 14:32:11.76ID:6h85f3qg0
ピアクランブルの範囲戻して逃げやすくすればええんちゃう?
そもそもなんで弱体化したか今でも謎やし特にクランブル
0555名も無き冒険者 (スップ Sdf2-thsf [49.97.99.246])
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2022/03/21(月) 16:26:43.40ID:mxGNVbbpd
バッシュが1番壊れスキルなんだけどあんま弱体化言われないのはなぜなのか
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 16:42:10.50ID:7S2eOmIZ0
バッシュは起点スキル
弱体化したら
単純な団子状態の殴り合いによるダメージ交換合戦か
走り回りながらのダラダラ戦場になるか
どちらにせよメリハリはなくなる

大ダメージでも付いてれ壊れかもしれないけど
そういうレベルではとてもない
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/21(月) 17:08:27.09ID:+CNzSa5i0
バッシュ自体は強くなってるのではないんだが
それを使う片手の耐性は飛躍的に上がってる

味方構成がクソだと片手単体を落とすのにも凄い手間取るし
片手複数だと味方構成が一定以上出ないと成す術が無くなってしまう

おまけにコスト切れも期待できなくなってるから遅滞戦術も出来ない

この辺を考慮するのならバッシュ弱体化にも一定の根拠はある
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 17:16:14.01ID:6h85f3qg0
正確に言うなら攻性スペル付けてない人からのダメージが減ってるやで
片手に対してはエンチャスペルが他職と比べて非常に有効だからその有無で大きく変わる
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 17:27:02.16ID:7S2eOmIZ0
バッシュよりブリオリとか赤片手をなんとかすべき

だけど今の運営には無理だなw
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ede-JEZ1 [183.180.160.60])
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2022/03/21(月) 17:28:15.57ID:OstKZytT0
赤オーラつければふっとばしも出来ないしヴァイパーコケもなくなってるからな
そして鰤はテクニカルだからOKだしヲリの火力は上がってる
スレ民の意見を見ればわかるようにFEZユーザーはヲリが多いので弱体化出来ない空気
つまりもう過疎るしかないしサ終するしかないんだよ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 17:55:14.45ID:6h85f3qg0
35スキルって言っても使われてるのヲリのだけやん
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 18:14:12.69ID:6h85f3qg0
いくら使わないからって似非フィニさんのこと忘れてあげるなよ・・・・
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 18:24:20.80ID:6h85f3qg0
全員戦争なんてどうでもいいから戦闘面の話しかしてないんだが?
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b63-LJxP [114.149.44.229])
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2022/03/21(月) 18:35:12.30ID:5X2oeKx90
トゥルーでこかしまくって無事お帰りいただく戦場ばっかだし、
やべぇ弓増殖し過ぎ
実は新規が増えてて教育受けてないだけなのかと錯覚してしまうわ

・エンダーに弓スキルが当たったらその分弓にダメージが跳ね返る効果をつける
・弓を装備で防御が80になる

くらいやらんとお手軽過ぎる
0574名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.99.22])
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2022/03/21(月) 18:38:42.47ID:wK1XXuRFd
>>572
こかしまくりとか言っときながら、
エンダーに当たったら、は草
ホンマヲリさんの欲望は底なしやで
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 18:44:56.78ID:6h85f3qg0
ツルーが多いのって皿がサンボルばっか撃つのと原因一緒やないか
弱体化されてないスキルが使われてるだけ
0576名も無き冒険者 (オッペケ Sr67-PqKX [126.208.144.245])
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2022/03/21(月) 19:17:22.36ID:ljZokky6r
鰤ヲリだけ復活して他は全く復活しないか完全下位互換スキルなのが謎すぎるわ
そういうことしてるからユーザーからの信用もない。元から無かったがもはやサ終を看取るだけやな
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-GCbp [114.163.81.139])
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2022/03/21(月) 20:29:47.38ID:yPWqvi4L0
バッシュは起点スキル()


起点は氷か吹き飛ばしスキルだろ
等倍速の片手がどうやって第一にバッシュするんだよ
第一の起点は氷か吹き飛ばしで追い付くスキルだろて

バッシュと近接火力があまりに強すぎるから近接は当たりあわないんだよ
あと構成負けてたら当たり合わない、エンハイ率でも当たり合いは起きない

遠距離をどんどん弱くしたら当たり合いが起きるとか幻想だっていい加減気づけよ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
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2022/03/21(月) 20:39:06.39ID:0CToAFRQ0
レイン弱体なのと全般的に対職補正強化のせいでダメージがゴミ化してるからね
回転率悪い上に弾幕貼ったら他のスキル打つ余裕がない状態になってる

というか弓は全職で一番被りに気を使う職になってるからまともな奴から離れてる
傾向にあるかな
気を使うあまりに手出しできなくなる場面が多い
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ b264-btzr [147.192.177.32])
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2022/03/21(月) 20:39:35.17ID:fFgrZAfA0
ツルーって3回か4回くらい大きいのナーフくらってたような
ちな、サービス開始何ヶ月かはレインじゃなくてツルー連打してたらだいたい人長だった
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 21:00:30.21ID:7S2eOmIZ0
これ以上複雑化するの?この運営に?

だいたい力を注ぐべきはイベントとか評価とかの改善やらなのに
スキル弄りなんかに力を注いでこの体たらくなのに?


まあ、移管前に戻るのは技術的な意味でもできなくなってる可能性が高いから
本格的に壊れるまで弄り回すしかないかもね
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
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2022/03/21(月) 21:08:53.48ID:4Lu6pu+z0
移管前が一番面白かったよ
Lv35スキルも新スキルも新召喚も新建築もない
理不尽スキルがまじでなかったもん、ジャッジやばwが唯一のストレスだったぐらいだもん
あの頃が一番楽しい環境になるとは思わなかった
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 21:10:45.22ID:6h85f3qg0
いや鰤大剣くそだったからね?
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 21:49:44.43ID:7S2eOmIZ0
>>597
いつの話?
レベル3なら低下なし
レベル1・2も減少が10緩和されてる。
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
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2022/03/21(月) 21:56:52.96ID:TV5ZkkW60
赤片手がって言ってるのも僻地だろう
主戦場でガドレなしやかけ直ししながらだと仕事量はかなり減る
結局は僻地でも構成揃えろっていう普通の話にしかならんよ
鰤赤が特別に理不尽とは思わない
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 21:57:42.86ID:xgBpntAC0
>>598
今の話
赤オーラ着いてるってことは付けてない盾持ちは20%程度ダメージ多く受けてる
ガードスペルを付けてないどころの話ではない

更に言えば鰤はガードよりアタックスペルつけることが多いから、鰤で赤オーラなんてのは片手とは別物レベルでペラペラ装甲

ガード付けてるような鰤は追撃が弱いから別の意味で怖くない
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 22:03:02.35ID:7S2eOmIZ0
赤片手の問題点は
@駆け引きが消滅するので面白味の一つを消してしまっている。
A単体でも強いが、イレイスが付くと止める手段がほぼなくなる。
 氷も耐性延長により止める手段としての意義が低下している。

個人的には@の欠点が運営のセンスの無さを猛烈に表していると思う。
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 22:06:39.61ID:7S2eOmIZ0
>>600
本当なら良い情報だけど
昨年の6月に改訂されてなかった?
もしさらに訂正されているのならすまないけど情報元教えて
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 22:11:04.10ID:7S2eOmIZ0
あ ごめん
そのまま貼ってしまった
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-yL30 [60.120.188.164])
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2022/03/21(月) 22:11:57.82ID:0djMy4hM0
ゴブリンってやつアスペ?
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 22:19:49.22ID:6h85f3qg0
ソリッド使う時ってサンボル警戒の撤退時と攻め攻め場面やん?
前者はまあええけど後者の使い方はあかんでしょ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 22:21:44.47ID:7S2eOmIZ0
あーガドレとの併用のことね
それなら納得、よく読んでなくてごめん

でも耐性低下は緩和もしくは無くなってるのは事実だから結局強化されてるんだよね
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 22:23:21.42ID:xgBpntAC0
攻め攻めの場合かつソリッド付けてるってことはまっすぐ突っ込んでくるんだから良い的ともいえるがな

スペルがガードでも普通の片手より柔らかいし、鰤でアタック付けてるなら40%近くダメージ多いんだから
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 22:28:00.39ID:xgBpntAC0
>>611
強化されたこと事態を問題にして本質を見失うな

たった1ダメージでもダメージ増えたら強化された事にはなるだろうが、そんなことで強化されたと一喜一憂しても仕方がない
もっと俯瞰して見よ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 22:31:17.92ID:6h85f3qg0
ところでソリッド実装してバンクはどうなったんや?
どう考えても駆け引き減ってさらにつまらなくなってそうやけど
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 22:34:42.86ID:xgBpntAC0
バンクは特殊っていうか元締めが気に入らないものは禁止ってルールがあるから35スキルは使えないよ
クランは一枚とか片手のブレイズ禁止(片手参加不可鰤のみ)とかのルールでやることもあるし
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 22:44:29.35ID:6h85f3qg0
そうなるともう赤鰤ヲリ使うだろう公式大会は無理そうやね
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 1668-PqKX [121.82.6.195])
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2022/03/21(月) 22:54:46.94ID:Te5ZEcY70
アイタゲでソリッド解除は良いバランスだと思うんだけど、こういうの平気で消すのってマジでセンスないよな
ここの運営連中が何考えてるのかマジで問い詰めたいわ
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 22:58:09.90ID:6h85f3qg0
ガドレ解除じゃなかったっけ・・・?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 23:08:03.73ID:7S2eOmIZ0
>>621
ガドレが正
そのままで良いっていう意見もあったのは覚えてる。
まあすぐに訂正されたから実際どうなのかは分からないね。

ソリッドを解除は悪いアイディアじゃないと思うけど
今の運営がそれをするとまともなことにはならないと思うし
傾向的にそういうこともしないだろうとも思う。
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 23:10:26.01ID:6h85f3qg0
確かにソリッド解除ならまあありやね
ガドレ解除は流石になぁ
遠距離から耐性-80はやり過ぎ感あるしガドレかけなおしがダルすぎる
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 23:20:53.71ID:6h85f3qg0
ヲリ以外全滅してるんですが・・・
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 23:25:43.15ID:xgBpntAC0
赤オーラも最初の弱体化でゴミになったと思ってるんだけどなぁ
まぁ併用可能だったときは通して見るとpw重すぎて実装時からずっと(理解してる人相手なら)ゴミのままって感じだが

まぁ理解してない人が多すぎて使える便利なスキルになってることは認めてるが
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/21(月) 23:28:37.52ID:6h85f3qg0
逆に初期赤オーラは60秒しか持たなかったから今よりも使いにくかったわ
今は使い分けられるからむしろ強くなったまである
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/21(月) 23:41:29.51ID:xgBpntAC0
盾持ってるだけで硬いと思って他のターゲット(大剣とか)狙ってくれる時は使い分ける必要すらなくなるからな

3,4%のダメージ低下削除もダメージ量というより盾が更に硬くなったって印象を与えたこと自体が上方と言えるな

面白いのは
赤オーラを弱くしても損するのが使用者ではなく、その相手であり、その相手は自分が損しているのにありがとう運営と言うことになるという点か
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
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2022/03/21(月) 23:48:13.22ID:7S2eOmIZ0
ターン制ならそうかもしれないけど
このゲームそうじゃないから
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f10-QkiC [118.9.4.133])
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2022/03/22(火) 01:53:25.99ID:OvaT4cPg0
赤片手やる時は自分はデコイとして意識してる
ただやっぱ前線いるとかなり脅威だし今火皿が絶滅危惧種と化してるのでフォースとかぐらいじゃ止まらないなぁ
やってる身からすると少しでも前線押し上げれりゃ御の字だし
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
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2022/03/22(火) 06:51:37.78ID:6rLMqUjN0
赤片手が楽しいって言ってる層は漏れなく数ゲーずっと強いてるタイプ
もしくはサンボルスラムが避けれない層だろう、ほんとこういう層が新スキル群を容認してるから癌なんだよなぁ
面白くない、理不尽を押し付けるだけのスキルについて当時のFEZ民が行動を起こしてればまだ2000人ぐらいいたかもな
スペルも新スキルも受け入れた当時のやつらが悪いわ
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/22(火) 09:37:03.76ID:h+cDV2se0
赤片手は数ゲーだとクッソ強いけどそれ以外はあんま利点無いね
問題は数ゲー構成ゲーしてる環境だと吹き飛ばしで凌ぐしかない劣勢側にとって
赤片手はPS不要のダメ押しの一手になっちゃって凄まじく理不尽に感じるとこか
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/22(火) 09:55:15.68ID:h+cDV2se0
移管後に実装されたスキルはアサルトにしろダガストにしろエレキにしろ
ユーザーがここでこういうスキルが有れば楽に詰めれるのになって要望を叶えたスキルで
そのスキルが無ければ詰めるまで時間がかかる、または詰めれない展開になる所を
強引に詰めてしまえるので優勢でそのスキル使用にリスクが少ない側が一気に人数差をつけやすくなってしまった

スキル自体は使い勝手が良くノーリスクではないが
優勢側になった時は非常に使い勝手の良いノーリスクで詰めやすいスキルに変貌する

まぁ無い方が戦闘は面白くなると思う
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/22(火) 10:08:58.14ID:h+cDV2se0
アサルトは数ゲーしてる側では無くても使えるからね
ソリッドよりも数段使い勝手が良く強いスキルだと思う

ただ使われた側の理不尽感はソリッドの方が有ると思う
アサルトは残り一手のHPを削り取る詰めスキルだけど
ソリッドはバッシュ食らってHPフルから即死とかだからね
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/22(火) 10:11:54.05ID:h+cDV2se0
ソリッドが無ければ楽に生き残れたのになって状況から詰んじゃうから
元々詰められて死ぬ可能性が高いアサルトよりも戦況への影響度もでかい

なので俺はアサルトとソリッドで無くす優先度を付けるのならアサルト<ソリッドだな
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
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2022/03/22(火) 12:04:46.22ID:w8SpEz+g0
誰もまとめんから適当にまとめてみた
追加修正よろ

<よく話題になる問題>

●全体
・防衛放棄して空き巣がひどい(特に深夜)
・戦争開始時点で人数多いほうが勝つのでモチベが下がる

●戦争中
・勝敗無視の中央スコア厨がひどい
・スペルによるインフレ、格差拡大、ユーザ離れ
・ネズミセスの対応がしんどい、セスのオベ折り性能が強すぎる
・ナイタク解除で後ろから攻撃が理不尽
・サンボルが強すぎる
0649名も無き冒険者 (ブーイモ MM1e-lAOS [133.159.153.119])
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2022/03/22(火) 12:32:38.80ID:ntuCBMoFM
>>646
スキル系はキリないし人にもよるからからどこまで書くかだね
個人的にはサンボルより蜘蛛矢やばいと思うし、クラックの3発確定は修正待ちレベルだけど話題にはあまりならんし
移管前に戻せで1行で済ますか
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
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2022/03/22(火) 13:17:10.19ID:h+cDV2se0
ソリッドは構成が拮抗してたら普通のスキルで別に理不尽ではないし
アサルトにしても構成が拮抗してるのならバランスを崩すようなスキルではない
これはサンボルにしても蜘蛛矢にしても同様でスキルによって差が発生するんじゃない

構成差によって優位なスキルが発生してPSでは構成差を覆せないからそのスキルを理不尽と感じるだけ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/22(火) 14:56:21.82ID:20oOqF+D0
もうみんなヲリにしてしまえ
そしてエンハイスペル消せそれで全ての不満は解消され楽園になる
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 822f-kNuw [133.175.51.107])
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2022/03/22(火) 15:13:31.73ID:EtIp6a0L0
ノースペノーエンチャでヘルが150しかでなくてクソ笑った
相手が「あつっ・・・くない!」てすぐ転進してきて危なかったし迷惑だとおもってそっ閉じ
報奨期間くるまでエルデン2周目やってますね
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-noGs [133.200.166.129])
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2022/03/22(火) 16:19:36.90ID:9vKs2Wnm0
(´・ω・`)どうせすぐ投げ出すんだろうな、ぐらいでVtuberのチュートリアルプレイを見てると、「こんなインターフェースで大丈夫か?」って不安になるけど、きっと公式も動画を見ていて問題解決してくれるよね♪
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/22(火) 16:27:44.04ID:20oOqF+D0
敵のバリスタ範囲では解除不可だけでええやろ
変動するとめんどくさい
0664名も無き冒険者 (スップ Sdf2-x7of [49.97.104.23])
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2022/03/22(火) 16:58:24.85ID:aNm2NHl/d
問題多すぎてワロリンw
ほんとスクエニのやったアップデートはゴミしかなかったんやなと思うわ

スペルにしたって売り上げ増が目的なんだろうが、プレイヤー激減して却って売り上げ減ってんじゃねえの?
マジでセンスねえわ。
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/22(火) 17:24:26.25ID:CRI77Yvp0
ソリッドとアサルトはヲリについてるのがもうバランスブレーカーだろ
スキル一つでみるんじゃない
元からヲリ最強だったのにヲリすらも恐れおののくくらい他職引き離してしまっただろ
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/22(火) 17:25:17.87ID:CRI77Yvp0
しかも35スキルヲリ以外は軒並みゴミにされてるから
0669名も無き冒険者 (スップ Sdf2-x7of [49.97.104.23])
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2022/03/22(火) 17:42:11.18ID:aNm2NHl/d
>>668
ヲリが減るアップデートをしたら遠距離ゲーが加速するだけなんだけどな。
特にエレキみたいな遠距離スネアはマジであかんわ。やられる側からすればすげえ理不尽なんだよな。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/22(火) 18:27:33.54ID:20oOqF+D0
昨日参加者の装備見てたけどスペル使用率めっちゃ高かったわ
スペル出来ない人は辞めたんやろな
0675名も無き冒険者 (スップ Sdf2-x7of [49.97.104.23])
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2022/03/22(火) 18:36:08.09ID:aNm2NHl/d
そもそもヲリが強すぎと言ってるやつは遠距離戦場で好きなだけ強すぎるヲリの居ない環境を満喫すればええやん。
近接戦場と遠距離戦場を常設するのが問題解決なのかもしらんな。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/22(火) 18:46:14.38ID:20oOqF+D0
別にどの職やってても倒し倒されみたいな戦場は楽しいよ
片方がやたら倒してる戦場がつまらんだけ
0679名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-NuU9 [106.133.224.230])
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2022/03/22(火) 18:47:07.29ID:DzT8k637a
>>675
ヲリ強すぎとか遠距離強すぎの話題になるたびにこういう奴居るけど
正直言って論点そらしてるだけにしか見えんわ
遠距離が強すぎたから遠距離弱体したら何故かヲリが減って遠距離減りまくってたり
遠距離戦争近接戦争開催したら遠距離閑古鳥だったり
お前の言ってる言い訳と現実が全くもって違うから正直言って原因はそこじゃないと普通の脳してたら分かるよな

でもお前らは池沼だから分からないんだよな、運営はエアプだから理解しようともしないんだよな
もう終わりだよこのゲーム 運営もユーザーももうゲームとして成立させようという意思が一切無い
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/22(火) 18:58:23.60ID:20oOqF+D0
格ゲーみたいにBOTと1対1や1対複数で遊べる場所があればと思ったことはある
初心者の育成は本来ユーザーがやるもんじゃないと思うし
0686名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.99.22])
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2022/03/22(火) 19:25:58.49ID:XWgb/lEMd
ヲリ優遇調整って部隊PTでヲリ集められるやつしか得しないんだよな
野良でヲリやっても他の味方がクソ雑魚化してるから
自分だけ最前線で餌になるようなもんだし
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
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2022/03/22(火) 19:43:19.38ID:CRI77Yvp0
ソリッドが例えば紙耐性、接近に弱い皿についてたらそこまで脅威じゃないし
やっぱりヲリ、しかもバッシュもち高耐性の片手についてるのが脅威
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-noGs [182.164.238.12])
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2022/03/22(火) 20:11:49.18ID:QsS1EGRu0
ソリッドは戦力差ないならたいしたことないよ
ヲリ集めて轢く集団と野良で戦うから脅威になる、強い側がより効率よく狩れる
一方的に轢けない戦力差のない戦いならガドレで前張った方が普通に強い
同格同士で戦うゲームじゃないからバランスがおかしいってことよ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 3354-VQXv [138.64.208.80])
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2022/03/22(火) 22:14:14.74ID:I8DyImuQ0
そこで大剣だけ除外するユーザーがご意見要望出してる奴らの大多数派だから話がこじれてんだよ
ユーザーの要望の時点で大義名分が崩壊してるからそりゃ運営が笛以降の要素削除なんてやるはずがない
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fe5-kNuw [118.4.46.119])
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2022/03/22(火) 22:22:34.26ID:4a+NkLTM0
>>687
皿についてたらすごく使い勝手が良いだろうけど
低い耐久と乏しい機動力で如何に間合いを詰めて一撃を加えたあとに逃げおおせるか
っていう火氷皿の面白味を完全に消し去ると思う。
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/23(水) 07:17:06.26ID:co/520LQ0
ソリッドは数ゲーされてるときに強いとか言ってるけど、バランス調整するときに片方を弱く見積もっていいなら、毒霧や罠みたいな退却時に強いスキル除いて大体強いってならないか?

基本的にバランス調整は50vs50埋まってて同条件をベースにして考えるべきで、同条件にならないことこそ問題にすべきよ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.237.143])
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2022/03/23(水) 07:21:15.54ID:co/520LQ0
罠は退却時でも弱いと言う意見は認めます
スキル調整はそういうものにのみ実施すべきで、あとは同条件に「近づける」にはどうすべきかを運営は考えるべき

完全な同条件なんてのは無理なのは認めろ
そうしないと勝敗がつかない
0702名も無き冒険者 (スフッ Sdf2-10cB [49.106.208.72])
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2022/03/23(水) 10:12:55.42ID:bmLobTodd
(´・ω・`)敵より味方の方がムカつくってやばいなー
(´・ω・`)まぁ敵もムカつくけど
(´・ω・`)w
(´・ω・`)らんらんwwwww
0706名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-TkFB [106.130.157.238])
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2022/03/23(水) 15:39:41.17ID:14C7C3Hpa
つーか、おまえら
新規勧誘しないとマジやばだぞ
なんでもいいから、新規開拓しないとfezしぬぞ?
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b23-VQXv [120.51.100.217])
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2022/03/23(水) 16:09:24.49ID:oJSMY4P70
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく 無能な味方である」
って某歴史上の有名偉人も言ってたんだ
クソプレイしかしないユーザーはいない方がいいし増やす必要ない
そういう奴を排除しまくってゲーム成立不能人口になるんならサ終でいい
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-SjDQ [183.76.237.143])
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2022/03/23(水) 17:14:38.21ID:co/520LQ0
url間違えたわ
さっきのはFF14の課金上限撤廃(18歳以下)のお知らせだった

FEZのお知らせはこっちだったわ
ttp://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=83476

FEZもFF14もドラクエも全部サ終前の荒稼ぎに入ったみたい
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-SjDQ [114.177.79.136])
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2022/03/23(水) 19:18:33.71ID:+dcLQzUA0
カセ一位か今週もINしなくてよさそうだ
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-SjDQ [114.177.79.136])
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2022/03/23(水) 20:28:54.88ID:+dcLQzUA0
FF14でも課金アイテムで一気にカンストはさせてないぞ
-10くらいまで
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-SjDQ [114.177.79.136])
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2022/03/23(水) 20:55:04.97ID:+dcLQzUA0
FF14はカンスト90だから45しかないFEZは40くらいが妥当じゃないかな
仮にもメインがpvpだし
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-bSSa [106.72.210.64])
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2022/03/24(木) 06:32:47.35ID:ft68zSrk0
パニはなんでか以前より避けられなくなったな
見てからステップ余裕でしたって感じだったんだが
>>648
>ハーム…スキルを使ったセスタスが離れたらハーム解除
チャッカマンなんて元から全く脅威になってないがまあ弱体化したいならしたっていい
ただし部隊相手取った時とかに一斉に生やすスカフォの処理を戦闘しながらこなしたいからスカフォだけは除いてくれな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-SjDQ [114.177.79.136])
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2022/03/24(木) 10:28:21.60ID:yXCbei1A0
60才とかなんじゃねw
流石に還暦にあわせてたら30代以下はゲームにならんわw
0745名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
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2022/03/24(木) 13:08:42.55ID:Fm/whhYJa
最近、特に思うんだけどさ
スーパーとかレストランとかいくと、かならず変な自我押し付ける中高年いるじゃん
そして店員にダメ出ししたり、お客様だぞ!的な雰囲気で横柄なおっさんおばさん
あれさ
FEZ内でも大勢いるよね
自由に遊んで自由に失敗して自由に楽しんだり悔しがればいいだけなのに
悪態付いたり誹謗中傷したり自分はクリ掘りしてるだけなのに何々出さないから負けたとか
同じ様に醜悪な行為だから、もしかしたら同じ年代なのかなって
0748名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
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2022/03/24(木) 13:14:57.59ID:Fm/whhYJa
いやいや、そういうのじゃなくてさ
横柄な態度のおっさんおばさんね
別にスコア主義じゃないけどね、終了後のスコアとか見ると何してたんだろ的な感じなのに
やたらと自信満々に他人を卑下したりダメ出ししたり悪態ついたり誹謗中傷する感じのね
総じて無駄無意味にネガティブなおっさんおばさんみたいな
0749名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
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2022/03/24(木) 13:22:54.90ID:Fm/whhYJa
>>247
戦術論を語る某部隊の隊長さんにタワーディフェンスのゲームさせたけど褒められたものじゃなかった
はまったらしく、いまも遊んでるけど奇策にはまりがちなのに定石と考えてる事から一歩も抜け出せないでいるよ
AOE系のRTSは操作の差があるからやらないと言うけどスピード遅くしてもあんまり強くない
上記の理由から対応が後手後手でこうあるべきという考えから抜け出せていないから

戦略論を語る人にも兵站や補給の話でステラリスやEVEといったゲームで簡略の話するけど、だんだんと
戦術論に偏って手を出す前から負けてる事を認めず小手先の延命処置を語りだしたりする

たぶん、FEZでの戦略や戦術っぽい事を言う人は憧れてる何かキャラか人物像かを重ねて
そういう人になりたい人がジレンマに陥った結果なのかなって考えたりもするけど

そうじゃない人が最近多いから、クレーマーなだけなのかなって思って書き込んでみた
0752名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
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2022/03/24(木) 13:27:10.47ID:Fm/whhYJa
あとちなみにFEZは戦略という観点でも戦術という観点でも、結構奥が深いゲームなんだよ
それを理解してる人もいるにはいるけど、観点が同じ位置じゃないと仲良くはできないのも
双方の弊害だと思うし、どっちも結構なおっさんおばさんだったりするし脳ミソ堅そうなイメージだね
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 122c-SjDQ [157.147.166.34])
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2022/03/24(木) 13:51:13.12ID:517pIX7C0
>>748
キミが歩兵が抜群に上手いやつなら、
そういう文句言うやつがいても何も思わないはずだが?

FEZの自由はルールの下での自由で、それはリアルの社会と一緒なんだよ
裏方全然しなくていいとか、ナイト全然やらなくていいとか、
領域意識低いとか、建築物スルーとか、クリ回ししないとか、
声出さない(召喚報告など)とか、その他工作行為してるとか、
自由の中でもやっちゃいけないことは多々ある
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 122c-SjDQ [157.147.166.34])
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2022/03/24(木) 13:57:13.55ID:517pIX7C0
>別にスコア主義じゃないけどね、終了後のスコアとか見ると何してたんだろ的な感じなのに

この1行でキミのタイプが大体わかるんだわw
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 122c-SjDQ [157.147.166.34])
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2022/03/24(木) 14:31:00.33ID:517pIX7C0
逆に、文句言われてる方も自覚や自重が殆どない
配信者PTとか見てればわかるじゃん
中央クソプになろうと、僻地攻めしようと、
自分らが楽しければ他の味方はどうでもいいみたいなのいるっしょ

今のFEZは、俺の個人的な思いとしては、
文句言うやつがいるくらいの方がまだ救い様があると思えるわ
それぞれが主戦意識もなく建築もせず、
好き勝手歩兵やって堀いないとかの文句すら出ないのは末期をめちゃ感じるw
0759名も無き冒険者 (ブーイモ MM83-Sa1E [202.214.167.239])
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2022/03/24(木) 14:45:58.52ID:4K+klXmAM
> 文句言うやつがいるくらいの方がまだ救い様があると思えるわ

それはある
軍茶でどんどん指摘はしたほうがいい

俺がどうしようもないと思ってるのは部隊茶やPT茶でずっと文句垂れ流してるやつら
0764名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-nMlp [106.146.35.159])
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2022/03/24(木) 15:22:21.56ID:3Gwp0HPza
軍チャうるせぇキチガイは普通にキック通る事あるからサボらずキック入れてけ
この前無言でキック始まって無言で通った時は流石に笑ったわ
無投票が反対扱いになる仕様で7割に賛成されるって実質9割ぐらい賛成してるようなもんだからな
皆に害虫扱いされてる事自覚しような
0765名も無き冒険者 (アウアウアー Saae-yRCh [27.85.204.210])
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2022/03/24(木) 15:26:22.44ID:nT1/zrD8a
召還とか裏方ならやってくださいませんか、お願いします
ならわかるが、戦闘で文句出るって事は並に達してないから指摘されてるのが理解してない奴が多いよな
歩兵戦で言えば「しろ」「やれ」は正しい
言われる事は自分が足引っ張ってる事を自覚しろ勘違いしてんじゃねーよ

最近は戦場よ8割くらいチンパンジーいるからいちいち指摘するのも無駄と悟って静かにAltF4してるわ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 1635-SjDQ [121.80.132.101])
垢版 |
2022/03/24(木) 15:34:52.25ID:L8BEQYBG0
>>758
中央クソプレイ、開幕キープ凸とか戦犯行為は昔であれば
軍団チャットで名指しで指摘されてキック投票まで行く場合あったよね
味方に毎回文句言われながら繰り返すやつも、マネしようって輩も少なかった
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ c24b-xLud [101.1.233.140])
垢版 |
2022/03/24(木) 16:28:17.13ID:YU3pnqyX0
建築はいいが召還は無課金の仕事とってやるなよ
0772名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.99.22])
垢版 |
2022/03/24(木) 16:53:04.00ID:dNlLW/fsd
>>765
こんな偉そうなだけのチンパンに従う訳ないんだよなぁ
0774名も無き冒険者 (アウアウアー Saae-yRCh [27.85.204.210])
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2022/03/24(木) 17:20:28.71ID:nT1/zrD8a
そうやって苦言を出す人間を無視して嫌気がさしたヲリが逃げて
遠距離ガーとか言ってたら世話ないよな
指摘は余計なお世話とかいいつつ自分の首絞めてセルフSMするのは自由だけどこっちまで巻き込まないでくれよ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ c24b-xLud [101.1.233.140])
垢版 |
2022/03/24(木) 17:23:36.23ID:YU3pnqyX0
いや軍茶を私物化するやつはキックだったろ昔から
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-bSSa [106.72.210.64])
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2022/03/24(木) 19:51:08.15ID:ft68zSrk0
なんで〇〇しないの?で終わる叩きのみの発言だとやっぱ人は動かないんじゃね

外周に人ください
最前線に被せると味方が死ぬので奥狙ってください

こんな感じでやって欲しい事を具体的に言うだけにしてるわ
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ c24b-xLud [101.1.233.140])
垢版 |
2022/03/24(木) 20:04:52.02ID:YU3pnqyX0
前線のやつが文句言うときは軍範
軍茶で文句言う暇があるやつは掘りやなんもしてないやつ
つまりネガ軍死の正体は
0786名も無き冒険者 (アウアウアー Saae-yRCh [27.85.207.140])
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2022/03/24(木) 20:06:32.76ID:jIIjMuBXa
>>783
このゲームの民度低すぎて丁寧に言っても無駄

マジな話するけど、当然相手に理解を求めて
いかにそれがよくないか、かぶせ等の害悪と利敵行為度を丁寧に説明しても
「ゲームにマジになってww」「でもこうやった方が(俺は)スコアでるじゃん」「ゲームなんだから俺の好きにやらせろようるせーよ」
チーム戦って概念がないからこんな反応しか返ってこなかった。
2度3度じゃないぞ、数十回は話し合いした
正当プレイでがんばってる人の足引っ張る奴に話し合いが通じないならぶん殴って排斥した方が早くない?
糞プレイしてる奴に正義などないよ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ c24b-xLud [101.1.233.140])
垢版 |
2022/03/24(木) 20:53:09.14ID:YU3pnqyX0
>>788
それでも一行で済むしレアだからな
圧倒的に軍茶で垂れ流す人達とは格が違う
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 162d-noGs [121.102.18.88])
垢版 |
2022/03/24(木) 21:31:40.97ID:ZRbnU74z0
負けてる理由が構成やエンチャスペルの有無だったりするから頑張ろうという気も起きんわ
そりゃ数十回やれば戦略で逆転出来ることもあるかもしれんけどそのレアケースの為に頑張れって言うほうが無理あるやろ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-noGs [133.200.166.129])
垢版 |
2022/03/24(木) 22:27:53.00ID:i/g865GM0
(´・ω・`)スペルはくそくそ言えども、戦争なので仕方なく3種類を交換しながら装備しております。

1.効性+3、効性+10(攻撃用)
2.Pw回復量+2、効性+3(Pw回復用)
3.採掘時間 -20%、耐性+4、耐性+8(クリスタル採掘用)
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 162d-noGs [121.102.18.88])
垢版 |
2022/03/24(木) 23:45:50.24ID:ZRbnU74z0
というか通常時がシェル溜まりにくすぎ
シェルスペル維持するのに一週間で50戦くらい必要ちゃうかったっけ
いくら何でも達成条件がきつ過ぎるし無課金辞めるやろこんなん
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 122c-SjDQ [157.147.166.34])
垢版 |
2022/03/25(金) 00:49:59.12ID:Ko8BX9X60
>>760
おまえみたいなのが役に立ってるとも到底思えないがな
だったら声出すやつの方がまだ会話できるぶんだけましだわ
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 122c-SjDQ [157.147.166.34])
垢版 |
2022/03/25(金) 00:52:05.21ID:Ko8BX9X60
軍チャで声出すやつはある程度の自信があるやつだが
声も出さんで文句言われたことを根に持ってる様な奴なんてのは
それこそ内心自覚のあるカスだろw
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 822f-kNuw [133.175.51.107])
垢版 |
2022/03/25(金) 10:14:27.83ID:yjj81BNO0
>>804
あれ以降に復帰してきた人いたけどスペル大変そうだったw
7倍x濃霧参加できなかったらシェルなんざ稼ぐ意識も起きないほど貯まらんからなー
逆に言うとあれだけで一年もつ(複数キャラ必須)
0815名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
垢版 |
2022/03/25(金) 11:22:33.18ID:9sT5vejQa
スコア気にしてるのは自分ぐらいなのに、結構自意識過剰なの多いんだよな
あと軍茶で喚いてる奴の見るぐらいだ
貴重な戦争ごっこゲームだから、もっと楽しむ余裕が無いんだろうかね
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 3244-VQXv [115.162.192.244])
垢版 |
2022/03/25(金) 11:27:53.58ID:nQtzqA7o0
スペル全然安いのに拒絶感出るのは心理的な問題だろうな
例えばスーパーでコロナ密対策のため入場料1円必要です、払わないと入店自体不能です
入場料は取りませんが全商品の小売価格を1円上げます
どっちが印象良いかって話 消費者心理って理屈以上に大事だね
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-SjDQ [126.84.52.189])
垢版 |
2022/03/25(金) 13:38:35.22ID:MfVXEmlC0
戦場にスペルやら何やら買える出店欲しいよなぁ
最近は戦場少ない事が多いから「首都に買い出しに行ってる間に
100人埋まって30分待ち、もういいやってなってその日はログアウト」
みたいなのが多くてな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f17-OQbV [92.202.223.196])
垢版 |
2022/03/25(金) 13:49:28.26ID:FnLglthg0
存在感ない皿に大してはレイン振ってるだけでも十分仕事になるけど
ガンガン前に出てスキル振ってくるプロ皿に対しては単体向けスキルで粘着した方が味方の被害減るぞ
イーグルパワシュレイドブレイズで徹底的に虐めると急に置物になる
ただし相手にプロ皿が複数いる場合はどうしようもない
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-SjDQ [126.84.52.189])
垢版 |
2022/03/25(金) 14:00:43.55ID:MfVXEmlC0
でもトゥルーやらレイドやらの単体連打してる弓って
連打することに一生懸命で視野が狭くなってる人が多いように感じる
サンボル圏内入ってるのに気づいてなかったり、
撃つのに夢中で横から迫ってる敵に気づいてなかったり
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.236.27])
垢版 |
2022/03/25(金) 14:20:05.23ID:SawZ9B4x0
公式の初心者ガイドより引用

ダメージ被りについて補足します。
(中略)
ダメージ無効時間中は後から攻撃したスキルが当たらないため、「ダメージ被り」となります。

公式が言う「被り」は後から攻撃して消えた方の攻撃で間違いない
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee9-rk46 [183.76.236.27])
垢版 |
2022/03/25(金) 14:28:46.06ID:SawZ9B4x0
>>834
2日位の様子見では変わらないよ?

実装翌週とかはないだろうから少なくとも1ヶ月後くらいがいいと思うよ
あとアプデ上方は月曜日、アプデは水曜日だよ
金曜日に様子見しても新しい情報は無いと思う
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ b25a-VQXv [147.192.111.144])
垢版 |
2022/03/25(金) 15:18:44.62ID:CD6YQqcw0
レベル撤廃あるとすればサ終告知直後だろうな
いつぞやの移管直前イベでそういうNPCおったやろ一瞬でレベルマックスにしてくれるNPCが

様子見するくらいの奴はもう何やっても復帰はないからサ終直後くらいの復帰で十分間に合うだろな
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ d35f-bSSa [106.72.210.64])
垢版 |
2022/03/25(金) 15:32:50.75ID:wgo+YJ5J0
攻撃の種類によって着弾までに時間差は出るし基本的に有効な攻撃ほど着弾までが遅い傾向にあるのは誰でも知っているし
被せを防ぐためにタイミングをずらすことのできる機会があるのは基本的に後ろに居る側であることも誰でも分かっているわけで
そんな言葉尻捉えた屁理屈を並べる必要はないだろ
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 822f-5ER1 [133.175.51.107])
垢版 |
2022/03/25(金) 15:36:54.86ID:yjj81BNO0
45なんてこの時間いるような精鋭達にとっては「いつの間にかなっていた」程度のものさ
色んなキャラ起動(スペルの無駄遣いなんていつものこと!)してたら3職45なってたわー次こいつ笛かなーセスかなー
いつもこの2つが残るんだよなーみたいな感じ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-dhUW [27.114.41.220])
垢版 |
2022/03/25(金) 16:40:01.50ID:VgyYtQdq0
つまり今のFEZはID:SawZ9B4x0の言うとおりの仕様でヘビスマ等の強攻撃とかどうでもよくてライト連打が正義なわけだな
なんたってヘビスマの着弾が遅いのが悪いもんな
よーくわかったわ
0846名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-ZzI2 [106.130.73.92])
垢版 |
2022/03/25(金) 17:48:28.35ID:9bdeDA+Za
がちで言ってんなら民度疑うレベルのガイジやん
頼むから前線来ないでくれ
どうせ伸びとりとかもわからんのやろ
立ちでバッシュ取ろうとしてんのに被せてきて遅いとか頭沸いてるわ
0849名も無き冒険者 (アウアウアー Saae-x7of [27.85.205.57])
垢版 |
2022/03/25(金) 18:22:04.26ID:C8V+yDGCa
後だろうがなんだろうが、距離の近いやつの攻撃が優先して当たるようになっていればこういう問題は起こらない。
先に弓が当たってるとこに後からヘビスマに入ったら、弓ダメージをキャンセルしてヘビが当たればいいだけ。
下手くそなやつほど弓職を選ぶわけだから、単純にゲームシステムの問題だわ。
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-bSSa [14.8.141.0])
垢版 |
2022/03/25(金) 18:50:02.43ID:7PxiWixQ0
氷スタンみたいな目線が集中するもんにヘビスマなんか撃ってたらそら被るやろ
初心者さんか?FEZもまだまだいけるな
両手大剣は氷スタンに目線が行ってる他の手薄な奴がメインターゲットやで
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ c24b-xLud [101.1.233.140])
垢版 |
2022/03/25(金) 18:57:03.99ID:/zNLv5Yc0
いやスタンにライト入れるくらいなら中級打てよ
0856名も無き冒険者 (ブーイモ MMf2-H5hV [49.239.65.212])
垢版 |
2022/03/25(金) 19:14:59.16ID:/lJYJidCM
今でもバッシュにはスマ連打のほうがいい気がするけどな
一発打って吹き飛ばされた時に損するけど、スマなら間に合ったっていうケースもあるからトントン
あと一発目スマなら二発目も間に合うけど、一発目ヘビだと二発目間に合わないことも多い
0859名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-bSSa [111.239.152.108])
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2022/03/25(金) 20:30:45.78ID:9sT5vejQa
ぶっちゃけリアメスにチヤホヤされたかったらFEZでも普通に上手くないと無理だぞ
リアルでもゲームでも「仕事できる奴」が条件になるからな
嫌われるのは、普遍的に口だけ人長、実績や現場はアンポンタンって奴だからな

そこのおまえだぞ?
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-noGs [133.200.166.129])
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2022/03/25(金) 21:24:09.24ID:b5BRpe6z0
(´・ω・`)@やAをやって楽しむゲーム。
--------------------------------------
@バッシュ!!●
--------------------------------------
 A..スマ!!★ →@
--------------------------------------
 B.ヘビ!!★ →A @バッシュ!!●
--------------------------------------
→DCB →●    ..Aスマ!!★ →@
--------------------------------------
  →DCB ..ウアア■ヘビ!!A★
--------------------------------------
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
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2022/03/25(金) 22:48:53.25ID:kUEwvlB+0
平均年齢35歳くらいありそうやしね
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 00:24:15.57ID:ijqI8oRc0
攻撃されるのって不快なだけだしな
勝ち負けとか考えるなら別かもしれんが
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f0b-8pno [180.220.179.206])
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2022/03/26(土) 00:57:31.62ID:w0Js+qqc0
まだJ鯖があった頃、初心者弓の俺がヲリ転生する時にまずやりなさいって言われたのが大剣だったんだが、今思えばこれで合ってるのか?
見た目とモーションカッコイイから、結局今は両手をやってる。
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ df94-UE6D [218.222.155.201])
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2022/03/26(土) 02:18:55.08ID:buClExMV0
羊水腐ってるオバハンに手間と労力使って挙句に趣味のゲーム界隈で評判落とすとかどんな地獄だよ
ええ歳したそこそこは稼いでるおっさんしかいないんだからどうしてもってんなら風俗にでも行って若い子としたほうがマシ
それ以前にこんな過疎ゲやってる時点で気力が枯れてる証拠
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ df5f-Slbg [106.72.210.64])
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2022/03/26(土) 06:45:24.10ID:1FKWIrdJ0
孤立した敵のスタンにドラテの亜種なのかしらんけどランペ打つ大剣を最近本当によく見るんだが少し考え直してほしい
バッシュ、ヘビ、わいヘル、の後にランペするのも意味わからん
もう1回ヘビ打ったらアイスボルト入れるからあとはスマで処理してくれよ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-+Ivz [133.200.166.129])
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2022/03/26(土) 08:39:50.01ID:FDqYpT3z0
(´・ω・`)らんらんはナイトメアモードで遊んでるから、だいたいこんなゲームです。
--------------------------------------
..@バッシュ!!●
--------------------------------------
 ....Aスマ!!★ →@
--------------------------------------
 Bスピア!!★ →A  ..@バッシュ!!●
--------------------------------------
Dクラック!!Cツル!!Bスピア!!...→●A●ヘビ!!■ウアア
--------------------------------------
DCB←..       ..●ヘビ!!■ウアア● 
--------------------------------------
0892名も無き冒険者 (スップ Sd9f-VDTh [49.97.99.22])
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2022/03/26(土) 13:03:05.73ID:9kmeqhvzd
頭を使った反応遅遅マン「せや被せを無くせって要望送ったろ!」
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-M2b6 [126.100.208.192 [上級国民]])
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2022/03/26(土) 13:12:54.57ID:rYv3n4Xr0
被せてる奴が被せたことで不利益を被って
自分の失敗を認識できればいいんだがそうじゃないからな。
むしろ被せた方がスコア横取りできてメリットまである。
こんなんじゃ被り自体無くせって言われても仕方がない。

被りを残したければこれを何とかするアイデアを出さなくてはならない。
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ ffde-3fCj [183.180.160.60])
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2022/03/26(土) 13:25:27.54ID:3wmHI+AS0
スコアを出した方が正義、スコアを出した奴が偉いって認識を改めないと無理だろうな
どんだけ被せに文句言ったところでそれじゃお前スコア出てんの?って言われたらもうそいつらの世界ではゴミよ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 16:01:29.30ID:ijqI8oRc0
被せあっても一番前にいる人の溶け方エグすぎる
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 17:11:57.97ID:ijqI8oRc0
仕様
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 17:22:33.68ID:ijqI8oRc0
100人集まるゲームで即死しない作りって特殊なシステム追加せな無理やろ
0907名も無き冒険者 (スップ Sd9f-BZyL [49.97.98.231])
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2022/03/26(土) 17:39:36.83ID:YDK6V2DPd
(´・ω・`)つまりせっちゃんのハードとシャット重ね掛けで防御の他に追加効果でリジェネが2秒/24回/200回復と超常回復して、更に通常にスタンかアムブレをランダム付与か!
(´・ω・`)やだー無敵になっちゃうらんらん。
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 17:55:51.60ID:ijqI8oRc0
セスで思い出したけどアタレにエンダーついたんだしハードにエンダー付けてほしいわ
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f32-8pno [133.207.1.192])
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2022/03/26(土) 19:15:28.89ID:Cg1zwyfY0
被せないのカオスだったわ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 20:19:22.02ID:ijqI8oRc0
あとは片手と攻性違うのに同じ-15されるとこもなぁ・・
せめてマイナス10とかにならんかね割に合わんやろ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 21:14:19.52ID:ijqI8oRc0
ガチャで上位武器出すか?
5万くらいで正月武器のスロット5くらいなら別に構わへんやろ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 21:19:52.89ID:ijqI8oRc0
収入無けりゃアプデも期待できんしなぁ・・・
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f68-QwVt [182.167.40.227])
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2022/03/26(土) 22:10:05.25ID:dl7xzgW00
札束ゲー全盛期の8年ぐらい前からずっと札束路線で続いてるゲームなら札束で殴る仕様をどんどん加速してもユーザー側も惰性で課金してくれるが
令和の今更になって札束力を強化したら一瞬でユーザー離れるわ
これから対人ゲーで新しく課金圧高めたいならスキンやズンパスみたいな対戦内容には影響しないものしか受け入れられない
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 22:13:59.70ID:ijqI8oRc0
いやスペル実装したんやし今更やない?
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/26(土) 22:35:16.41ID:ijqI8oRc0
無課金が辞めただけやろ問題無い
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 22:49:11.41ID:ijqI8oRc0
理想的にはみんなエンハイスペルちゃんとやってステータスに差が無いほうがええしなぁ・・・
今の環境で無エンチャとか一人居ないのと一緒やし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/26(土) 23:55:09.70ID:ijqI8oRc0
仕様
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/27(日) 00:41:19.05ID:tS7rDImU0
面白いバグ見つけてけどええか?
片手のソリッドあるやんか?
あれをエンダー無い状態で吹き飛ばし食らいつつ撃ってからスキルスロット外すと9回くらい連続で吹き飛ぶwwww
実戦で意味ないけどおもろいで
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/27(日) 01:43:43.76ID:tS7rDImU0
有利に轢き殺したいだけやで
このゲーム不利だとマジモンのクソゲーになるからな
自衛やで自衛
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-c0g5 [114.163.81.139])
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2022/03/27(日) 03:13:19.56ID:sBOW5CZm0
なんかどこのマップでもあるカクン、ガタンって平地でいきなり着地硬直モーションになるバグって
未だに運営はバグだって告知も出してないじゃん?あれがブロデの攻めキプ前の水路で何度も連続で起きる
バグがやばすぎんだけど、お前らもなったりしてる?w

俺だけじゃなくて何人もフレが同じ現象なってるらしくてまじであれやばすぎんだけど

ここの運営って「◯◯で◯◯になるバグがあり、まだ改修できてません」
みたいなバグに対する告知を一切行わない姿勢なの、すげーやばくない?

真っ当な運営状況ではないんだけど、まじで公式アナウンスなんてほぼほぼ存在しなくなってるからなあ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/27(日) 03:39:23.94ID:tS7rDImU0
だって直せないんだもん
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe9-DlwD [183.76.237.131])
垢版 |
2022/03/27(日) 03:52:21.41ID:XeLzlU6+0
直せないって言うか広義のおま環だからなぁ
同じマップ入った全員が発生するとか、毎回同じ場所で発生するとか、問い合わせされて鯖側で確認できたら違うんだろうけど

動画添付で報告上げてる奴とかいるんやろか?
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe9-DlwD [183.76.237.131])
垢版 |
2022/03/27(日) 04:35:26.70ID:XeLzlU6+0
俺もなるしユーザーサイド的には確実に存在するんだけど、動画撮ってまで報告はしてない

鯖側のデータで発生してないと映像とかで報告されて無いと分からないし、映像で報告されても何かは起こってるってのは分かるがいきなり(このゲームの)バグとは認定できない

バグ認定は調査して初めて出来るもので、現象だけでレイヤー上一番上になるアプリが責任を負うのはなかなか難しい

まぁとは言え顧客はアプリのせいするからエンジニアは大体地獄見る
0935名も無き冒険者 (スップ Sd9f-BZyL [49.97.99.22])
垢版 |
2022/03/27(日) 07:26:56.37ID:Mbi5a/SLd
(´・ω・`)半死チャリで輸送してたらナイトに追いかけられて、折り返し付近で突然ガクンガクン段差バグで3連なって死んだわ。
(´・ω・`)前は1回だけだったのに段差バグ頻度上がってる気がする。
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/27(日) 14:11:00.64ID:O/ms64Z30
FF14のpvpは基本面白ろくないけどゴージの操縦型キプ砲だけはかなり面白いわw
それ以外全てにpwあるのに何故かキプ砲だけ打ち放題で多少硬直あるものの連打出来る
一発でDPSなら三分の一も減って少数なら殲滅出来る
弱点は稼働範囲と動けないから忍者当たりに忍んでこられると暗殺されやすいのと
2倍以上の数の暴力には勝てないか
FEZのキプ砲もこれくらい強くて良い
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/27(日) 14:16:20.92ID:O/ms64Z30
敵召喚可哀そうだけどゴージも対人とロボでダメージ計算変わるから
召喚には弱くすればいいだけだし
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ df5f-VQaK [106.73.71.33])
垢版 |
2022/03/27(日) 19:28:58.79ID:f+TSCLEe0
あからさまな半歩は無くなったけど、起き上がりや引っ掛かり半歩とかは依然あるしな
それを仕様を利用したテクニックって言うのか、不正なのかもはっきりしない

クラウス中央とか旧ブロデマップのキプ攻めとかこれしてる奴多い
ステップで木とかにぶつかりながらスキル打つとキャラは木で止まるけど
短剣の闇とか発動早めのスキルの発生が本来のステップ先からの射程になる感じ
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/27(日) 20:36:53.03ID:tS7rDImU0
ズレ改善アプデから笛以外でずれてるのほぼほぼ見ないけどな
タンブルだけズレる頻度多いからズレなかった旧タンブルとして一つのスキルに戻してほしいわ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ffde-2EdJ [183.180.160.60])
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2022/03/27(日) 20:59:24.49ID:uWTrlHC80
あと建物の上のふちで半歩して判定落とすのもまだ出来る
っつーかなりにくくなったってだけで何一つ直ってないよ
やりかた知ってる奴は意図的に位置ズレ発生させられるし
いまだに使ってる奴はいっぱいいる
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
垢版 |
2022/03/27(日) 21:04:02.67ID:tS7rDImU0
移動スキルだとどれでも出来ると思う
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fba-SeZx [180.144.167.131])
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2022/03/27(日) 21:05:20.42ID:tS7rDImU0
そういや笛で思い出したけど笛のエンダースキルって発動1フレームくらいはエンダーついてなくてそのままのけ反るんよな
バグなのか仕様なのか知らんけどなんやあれ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-+Ivz [121.102.18.88])
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2022/03/28(月) 20:23:55.84ID:8zxEjFjb0
と思ったけどギリ対象やんw
てか戦線復帰キャンペーンするのはいいけどログインしてる人にも半分くらい同じもの渡したほうがいいと思うわ
真面目にログインしてしまったとき失うもの多すぎてアクティブ減らすマイナス要素でしかないやろ
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-+Ivz [123.218.107.15])
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2022/03/28(月) 20:33:53.30ID:IKCFCVr+0
JCはうちの部隊で一時期いたぞ

自称勉強できてて良い高校受かったらしいけど高校途中で
妊娠して、多分揉めたのだろうけど出産して男と一緒に暮らして
リア充アピールツイートばっかしてる(学校については触れなくなった)

ちなみにプレイ内容は学生仲間とVCPT組んで中央凸スコアラー
プレイで暴言煽りもやる
↑のせいでうちの部隊からは除名処分になった
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe9-DlwD [183.76.237.131])
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2022/03/28(月) 23:27:08.03ID:07Rp7lez0
>>974
他人が得しただけで自分は何も失ってもいないし損もしてないからあり得ないで

貰える権利を失ったと感じるんだろうが、そもそも発生してない権利を自分のものと感じてしまってる
ただ人間の心理としては至って普通だし何世紀も前から人間を苦しめてきた呪いみたいなものや
でもその心理に縛られると人生ずっと不幸やぞ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe9-DlwD [183.76.237.131])
垢版 |
2022/03/28(月) 23:37:24.02ID:07Rp7lez0
>>980
次スレ建てる人 >>1 をそのままコピーして建てるとワッチョイ無しになっちゃうから一行目に

!extend:default:vvvvvv:512

を追加するの忘れないで
出来れば次次スレでコピーして建てられるように2行追加してもらえると助かる
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/29(火) 03:09:34.10ID:tpCNWdFf0
結局別にサ終こなかったな今年も
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ df91-DlwD [210.250.158.72])
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2022/03/29(火) 08:04:56.63ID:HZCtAypx0
21年度ってことじゃね?
まぁそれ言うなら一月時点でほぼなかったわけだけど
2,3月に発表して年度跨いで終わるとかあり得んし、発表後猶予期間が短いしな

5末発表8末終了はスクエニよくやるからそこがどうなるかやな
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ df91-DlwD [210.250.158.72])
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2022/03/29(火) 09:05:44.07ID:HZCtAypx0
引導渡したところで行くところがない、もしくは複数兼任で十分回ってるんと違うか?

初期のころなら採算度外視でいろいろやるだろうけど、これだけ長く続いてたらあとは採算が取れるかと他部署とかで人員が足りなくなるとかしない限り自分から終わらせないんじゃね?

年明け発表年度内終了とかも4月に人事異動で別案件とかそういうのと違う?
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4e-yXNH [150.31.248.55])
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2022/03/29(火) 09:16:26.49ID:Ngv8jljb0
FF14の売上と並べてグラフ出したら数%のその他大勢だから
赤字でも黒字でも無視していいレベルなんだと思うよ
サ終するかどうかを決めるのも面倒、放置でいいって感じなんじゃない
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
垢版 |
2022/03/29(火) 11:11:25.69ID:tpCNWdFf0
FF14のpvpでFEZ模した奴が成功してて結構人気なんだよね
ルレにこそ入ってないから普段はもうしゃきらないけどFLより楽しいってみんないってる
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
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2022/03/29(火) 11:24:25.28ID:tpCNWdFf0
うんだからFF14内で成功してるしFEZは一応のこしておこみたいなんじゃないかな
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-tbOq [114.177.79.136])
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2022/03/29(火) 11:26:06.31ID:tpCNWdFf0
あっちで「FEZをそのままFF14に移植してくれ」って声聞くんだけどお前らか?w
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