コンカラーズ・ブレード part104
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったら>>950で
コンカラーズ・ブレード 質問・初心者スレ part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1635497267/
※前スレ
コンカラーズ・ブレード part101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1644840463/
コンカラーズ・ブレード part102
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1646281923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
コンカラーズ・ブレード part103
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1648197004/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジでなかったのかおつぅ
結局ひきぬき君は今回はゾック支援ってことでいいんだな?
で問題児ばかりが日本連盟(笑)をやってて昨日の領土戦前にこのり〆ると言って負けたと。 ランク戦1400に届いてないって叫んでると2500あるぞって人が同じ場所にいたんだがマッチでこんな差でてるのおかしくない? プレイヤーがいないのに公平なマッチングなんてできないからね
同接が少なすぎるわ、平均でいったら全サーバーで3000しかおらん
それで1マッチ20分くらいかかるのに1部屋30人
それを通常とランクで分割して、1〜2分でマッチさせてんだから格差があって当たり前 はむたんは安易な誘いに乗ってnukinuki一派のサブ垢軍団を戦力に加えたが勿論nukinukiは最初からzockを潰してLAに引き抜きすることしか考えてない
一方のグランは海外連盟の力を集めたがこいつらは今まで敵として戦ってきたとはいえ同じDIで戦ってきた戦友でもあるからDIの危機を救わなければいけないと大勢力が出来上がったって訳よ
正しく地球に落下するアクシズをジェガンとギラドーガが押し返そうとするあのシーンを彷彿とさせるね >>10
仮にそうだとしてサブ垢軍団弱すぎじゃね。
いまだに村の空き巣しかできてない。 つーか、サブ垢で遊んでるぐらいLA領土戦暇なんか? LAはむごん一強だから暇も暇よ
海外勢力も仲間ばかりだから >>13
LAはいいよな。
結局日本勢として纏まったんだし。 JCのRyuって人は日本人?成績下から数えた方が早いのに口が悪いんだが
名前的に中韓の可能性もありそうだけどコメントの英文が稚拙だったんで
日本人の可能性もあるかなって 前回王城で今回はファーム寄りに動いてるから主城以上を狙う連盟からは避けられるし
中小泡沫で相手に出来るほど弱くもないからやはり敵が居ない >>16
王城っていうほど戦争してないじゃん。
単純に暇しないために混迷いっただけじゃないの? >>14
DIもaxis、鬼の子、かなえで連盟組めばいいじゃん
sweetwaterのほうは潰して圧縮するか他に合流するかしてさ axisはどうも日本人と敵対するムーブばっかしちゃうから嫌がってる人多くて無理 それぞれのクランの目的が違うからむりじゃない?
王城めざしてるクラン
友好同盟とクラン戦を楽しんでいるクラン
気に入らない相手に戦争をしかけてヒャッハーしたいだけのクラン >>18
組ませようとしたら全クランが吸収もされたくないとか言い出す始末。
だからこんないびつな形にしかなれない。 Japは人足らないくせに合併しないからな
領土戦人足らなくてもそれでやり続けるのなんなん >>15
どっかの日本クランのクラマスか幹部じゃなかったっけ?別人かな? 銃兵の銃発射音って昔の動画だと迫力あったのに、どこかで修正されて軽い発射音になったん? >>15
暴言吐く奴は後で成績確認するけどそいつ040とかで下位打線走ってんだよな、暴言吐くけど強い部類のスコーピオンKとは真逆の存在。 >>22
んなことない。合併はある。
何事もない全吸収はないと思うが。 合併しようが吸収しようが新体制に馴染まず抜けるやつが多いからな。LimitDeathもLocastと自由友軍を吸収しておきながらあのざまだろ? 結局問題なのは連盟クラン内部での上下マウント合戦なのよ口では対等でも裏ディスコでなにやってるやらだし
実力主義って言っても目安となる指標が精々武天子とランクマ順位ぐらいで分かりづらい ランク順位も参考にならん。ランク上位でもゴミみたいな動きのやつかなりおるし
ゴミばっかと組まされて何のためにやってんのかわからなくなる。
野戦で初手銃とかベネとか辺境とかな ランクはあまり関係ないというが誰でも簡単になれる武天子にすら到達してないやつがやる気あるって語っても空虚
武天子を越えてもやり続けてるやつは暇人なんだろうがやる気だけは伝わる 50人と50人のクランが合併するとなぜか50人のクランが出来るんだよな、このゲーム 合流クランのクランマスターが蒸発してそれについてきた半数も同時に蒸発
合流先もちょうどいいタイミングとやめるんで50+50=60二倍だぞになる 要するにNuk1Nuk1がシャアでグランがアムロなんだよ
Nuk1Nuk1がDI鯖にアクシズを落として人が住めない環境にしてLA鯖に人を流そうとしてるの
そこでグランがたかが石ころ一つと押し返そうとしてる所にかつて敵だった外人達が集まってきてグランだけに良い思いさせませんよと一緒に押し返してる
こんな感動的な事あるか? >>24
正確な日程は忘れたけど3〜4シーズンくらい前に銃の音がしょぼくなった
実際にあんな音はならないんだろうけど昔の迫力のある音に戻してほしいね 合併するときって片方のモチベがもう終わってる時だからね
50のうちモチベがない奴らは着いてこず、さらに合併でモチベが無くなった奴も着いてこず、結果20くらいしか動いて来なかったりする
そして20人の異物混入により、もう片方の50のうち10人くらいが居心地悪くなって消えて、60人のクランの出来上がり
なら50と50でダラダラ連盟関係を続けておこうってなるよな 対等な立場で合併なんて絶対無理よ、片方が完全に解散してもう片方の指示を聞ける奴だけを受け入れるってのがなんだかんだうまくいく 50いりゃ合併する必要はないよ。
問題なのは30人以下で連盟組んでること。 すーぱーはむ転売ヤーと同じことやってるのか
それで器械の相場上がってたのか
仕様上できるとはいえコイツ本当に害しか起こさんな >>15
jc鯖の遊軍ってクランのクラマス、前スレで暴れてたあも爺が創立メンバーにいたクラン
以前から暴言してるがクラメンもそれを諌める様子ないから、クランとして暴言容認してるんだろう 値段吊り上げとか恨み買う行為なんだから黙ってやればいいのに
何故ツイッターで公言してしてしまうのかコレガワカラナイ ツイッター監視して晒されるのか相変わらずここは((((;゚Д゚)))) すーぱーはむは公式ディスコでも暴れていたここのアイドルだから特別
でもツイッターでキャラ名出してる奴らは常に晒される危険性はアルヨ ここの50っでアクティブのこと?
総メンバー数のこと? 機械の吊り上げなんて儲けられて精々400銀ぐらいだろ あもじ君は魚拓恐れてTwitterも鍵かけたし、公式ディスコでひろゆきって名前で間違った情報ながし続けてるから今度はそっちが見物だな あも爺と言えばグランがあも爺嘲笑するコメントにすーぱーはむがいいね押してたな
あも爺とすーぱーはむFFだったはずだが監視するためにフォローしたんかね 唯一仲が良かった二人。
あもじにとって二人は大切な間柄だったのだが、グランとはむが浮気してることを知り、はむのフォローを外し、涙の思いで5ch降臨したのであった。 新兵団にガリア十字携帯してみたけど、ダブショは使えない模様。なんかトライバースト気味な射撃になって制圧力もないから候補ではないと思われ。ちなみに新兵団脚遅すぎってか旋回遅! >>41
今のクラマスだね
あそこも古い人は数人しか残ってないんじゃないかな あもじ君はしれっと放送したりしてるからみんな暇なら遊びにいってやりなよ。
大体鼻息しか聞こえないのと絶望的に下手で墜落死も多い。
画面もゆっくりしか動かさないから相当歳取ってるのがわかる。 おまえらあもじいをあんま虐めるな!
彼はな、国宝級の天然記念物だぞ!
保護しないといけない! 新星5で連れていける兵団って決まってるのか
一覧ってどこかで確認とれるのかな 今騎兵で一番強いのユサールだよな
このままサイクル回ると次播州なんだが…こいつは無期懲役かもしれん 白山関寧神策かなこれは
ケシクと違って統率がきついけど >>59
連射力、はこういじるだけでえぐいことなると思うんだけど。
持ってないから知らんけど。 あぁぁ、マッチングくそすぎる
有利な拠点守らずにどうやって防衛側で勝つんだよ
みんな遠距離ユニットで、誰がそのユニットをカバーするんだよ
しかも青弓ってなんだよ
いま星5戦場だろう
味方の反応遅いのに、敵の反応は早いこと早いこと
俺も敵と一緒に言いたいよ
「話にもならないわ」 ゲームに接続していますって出て蔵落としても何度もINできなくなった助けて >>61
遠距離ゲーを肯定したくないだろうから強化来るとしたら襲撃弄るか近接用追加スキルになりそう 鎮北は襲火ないと槍騎兵相手に追い回されたらゴミだし襲火いれてると破軍がないせいで対歩兵の爆発力がないでそんなに強くないだろ 新馬は馬共で行けばケシク管寧ぶち抜けるから実質馬NO1よ
今の馬ランクは
新馬>管寧>ユサール>ケシク>マルタ≧フサリア ユサール使い増えたよな
うまく使われると本当に厄介 こうどなじょうほうせん始まってるな
そんなんだからディスコに皆逃げるんだぞ 前回土曜の領土戦前にいた古の理調子にのってるから潰すおじさんは、
今日も何か素敵な死亡フラグ立ててくれるのかな? どうせ古の理には勝てないよ
なんせ今の鬼の子にはやる気ある人間いないし、真面目に頑張ってたやつは鯖移動したりグランみたいにやめさせられて、ただの愚連隊みたいな場所だからな。 きよしもいないし鬼の子残ってんのはどういう人達なん? 領土戦になると静かになるあたり、みんなちゃんとゲームプレイしてるんだな ロンボはナーフされすぎ
マスケの轟天雷が許されるなら爆裂矢も戻せ ユサール強いんだけど槍とツイブレで使わないと真の強さ発揮できねえ
馬の耐久も差つけりゃええのに ユサールを防衛で超長距離突撃させるの強い
自分ではもう確認しない、味方の号令待ちで十分
遥か遠くで大量のキルログ流れてきもちええ ショトボ相手で馬上からのQとか強制ダウン技あてたのにロールっぽいので躱されるのって仕様?
シェイクオフとか後方JSのスキルじゃなく、ただのロールで。アサシンのultも外されるんだが 男女でモーション違うからそれとシェイクオフ見間違えた説 ショトボのステップ周りは想定してない不具合ありそうな気がするわ
ステップし始めた途端位置ずれしまくる人とか多いし、ping差での無敵時間も増えてたりすると思う 関寧入れて555できるなら関寧入れた方が良いし
関寧入れて555崩れるならケシクかユサールで良いし
もとから554のやつは関寧入れた方が良い
そんな感想 555出せないなら55411か5541民兵入れてくれ
わざわざ張り合って554の3のみとかパワー不足の雑魚は要らない
あと雨のアルノ五千銃も要らない
馬と神策くれ 民兵最安で30だし防具厳選長い事やってるプレイヤーじゃないと厳しいよな ランク戦555前提なら攻城は関寧下ルート、野戦ケシユサで良いんじゃね?
俺ちゃんどっちも足りないけどね🤪 在日Nuk1Nuk1は雑魚のくせに自分より弱いやつを見下すからな
サブ垢でdijcのクランに入ってるのも引き抜きと人を見下すためだべ ヌキヌキは闇千代に負けてから見下し癖が酷くなった。
兵団もってて単独の槍に負けるとか王城防衛でやっちまったからな。その過去が受け入れられず自分より下の人間を探してて恩を売ることで自分が最強だと言い聞かせたいんだろうね。
今だから言えるけども大会でも鬼の子で負けてから当時の身内ディスコであんな奴らに負けるなんて味方が弱すぎる。
やる気ない奴(当時の八咫烏)とはやりたくいとも言っていた。
それで当時クラマスのはりつかに追放との形になったのは当時の連盟では有名な話。 NukiNukiはDIに魂を縛られた者たちに対してアクシズを落として強制的にLAへの移民を促そうとしてるのよ
それに立ち向かったのがグランって訳 実際古の理やファイナルDIのディスコに頻繁に顔出してあーだこーだ軍師気取りしてるしな
しかもどっちのクラマスもヌキヌキ心酔しててもうどうにもならねぇ 実際古の理やファイナルDIのディスコに頻繁に顔出してあーだこーだ軍師気取りしてるしな
しかもどっちのクラマスもNuki心酔しててもうどうにもならねぇ あれ?
あぼーんだと思ったら書き込みできてたスマソ のだち使った頃無いから知らんけど1500ダメアップは相当デカいのでは? 今までDIは絶対的な司令塔後藤清と戦術のグランが別Vcで状況聴きながら指示出して、教育まで鬼の子がやってたからな。
あいつらには誰かしら絶対的な存在がないと駄目なんだわ。
Vに金貢いだり金魚の糞みたいに配信者紛いなことしてるしな。
あたまわるいんだわ(笑) グランが戦術担当…?
偃月刀使ってるのに偃月の下馬攻撃はダウンすると嘘ついて呆れられたり、弱体化入る前のヴェネチアを弱いと言い切ったあのグランが戦術…担当…?? >>99
zockにも顔出してるぞ
マジでどうなってるんだよ >>105
んんん?
ゾックってはむたんの所?
そこって古の理とガチガチに敵対してるんじゃないの? いい加減に兵団使用率の変わることのない名ばかりの兵団強化するのやめろよクソ運営 パイクは相変わらず最強で他の武器のウルト簡単に潰せるし、神策は変わらず最強の兵団だし、強化された白山は神策どころか武衛にも負ける雑魚だしなんかいろいろ間違ってる 啓示のスキル説明が間違っているってことで先週修正したのに
今週もスキル説明が間違っているから修正って客をなめすぎでしょ そろそろひきぬきさんの話題も飽きたから鍵解除したあもじ君の名言でも見てみようか。
それでも俺が守ってきた信条として・・・。
・女には手を挙げない事!
・薬には手を出さない事!
・不倫はしない事!
どうやら今までコンカラ女子に手をかけたのは忘れてしまったらしい。
不倫紛いなのが理解できないのは薬でもやってなきゃこんなこと平気で発言できないね。
https://twitter.com/jp_amojiji/status/1516672887012622337?t=AYQvUUzrqopOf6HrPOIyqg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 白山ぱいせんの槌モード強襲→2番に武衛がたえられるんやろか >>97
妥協も何もできないんだから仕方なくね?
5531にされるよりよっぽどマシ >>112
お座りされると槌で狩り切るより先に白山がダメージくらい続けて壊滅すんだ
刀並みの攻撃速度があればなあ ランクマ野戦の関寧はつよいでしょ
馬対馬の状況でさ 5ch引退したときいたのに。
あもじ君は相変わらず嘘つきだなぁ ランクの野戦マップは高低差あるから
関寧の3当たらなくて糞の役にも立たなかったわ ゴミ兵団の微調整誰得すぎるだろ
やってる感いらんわ >>119
関寧意外と下に撃てねえんだよな、坂滑ってんのに。 >>119
関寧意外と下に撃てねえんだよな、坂滑ってんのに。 >>101
スキル性能その物がゴミすぎて1500上がっても焼け石に水 ポルアクはルーンが強いだけなのにスキルに調整入りすぎだろ
怪力に威力微増に対してCT10秒とか重すぎるお仕置きだわ
そんな調整やれるなら今までぶっ壊れ放置されてたスキルにも同じことやれよと ここ見てる奴らはもう2100超えてランクなんてやってないよ
ランクの話するなら初心者スレいけ ガチで話の流れわかってない池沼おるな
グランだろこれ >>125
お前が言いたいのは554しかできない奴はランクに来るなってそういうこと?
それは同感 ポルアク10秒はきついな
パイクのウルトには絶対メスいれないくせに 旗持はやっぱつえーな
スーパーアーマーが2回×5秒もあるのがぶっこわれてるよな
攻撃力30%バフとダメカット30%バフもぶっこわれてる
ポルアクからの変身だとスーパーアーマー実質15秒だもんな >>130
偃月の似たULTのCTが50秒だからそれに合わせた可能性が高い
てかポルアクの怪力と違ってダウンも無いのに同じCTで火力負けしてる偃月のゴミULTもうちょい何とかしてやれ 555は持て余した統率値で民兵入れられるからねぇ
民兵のスペース確保すら出来ない輩は初心者スレに行きな 民兵は5541のやつにやらせればいい
櫓が硬くなったおかげでアルノマシマシでもない限り櫓着くから民兵も昔ほど必要なくなったからな
星5が弱かった頃と比べると白山神策関寧が抜けて強いからできるやつは555安定すぎ 初心者なんやが武将武器の旗ってどこで手にはいんるんや?シーズン挑戦じゃないやろ? 旗は変身HEROだから
今期の星4兵団を使ってる最中にしか変身できない 旗あんまり活躍しなかったな
CC無効が付いてて被ダメージ大幅カットで武将護衛みたいにぴったり張り付いて殴ってたら旗凸無双で選択肢もあったのにね
今はどれも微妙 そっかアルノフランキユサール出来るんか
シグルーンが305で禁衛が310ならちょうどいいのにねぇ 旗は突進がクリティカルに決まるか旗スキルを使わないと陣形の都合で渋滞して最前列のやつしか攻撃できないせいで火力終わってるし場所だけは取るから立派に他の兵団の邪魔になる ルーンと怪力の相性いいだけでこの仕打ちは可哀想やな。長槍のナーフ足りないから人口激減するまで徹底的にナーフすべし。 なんつうか萎える調整ばっかだな
俺が気に入らないから弱体化するわって思惑しか見えない
そしてもっと調整要るだろってのには形だけ調整だし ユーザーがこれまでできたことを制限するだけの調整は悪手 まあやべえ数字出てるんだろうなとは思う
ランクのポルアク率尋常じゃねぇもん チョークが弱体化したことでスパアマを排除出来る要素がないから流行りすぎた
つか色んな要素をチョークが上限として抑えてたのに制限解除すりゃこうもなる これくらいやらないとポルアクから他重鎧変えようと思わないな
刀盾
ウルト中こかされない。威力二倍
基礎防御値各200アップ
ハンマー
神速打撃CT半分。各スキルダメージ1.3倍
偃月
バフ効果15→20%
ウルトダメージ二倍
ソドシ
削除 ハンマーとツイブレで一応ポルアクメタれてたけど、最近ポルアクメタは処刑採用型のポルアクというのがバレてきてやばい
全員ポルアクになってしまう 領土戦とかだと処刑ポルアク多いな
パイクでもポルアクでも刀でもCC持ち処刑ありのポルアクで止めれる >>147
ちょっと前まではポルアク(笑)っていう扱いだったのにね 槍が事実上の死亡して騎乗状態で強い武器が消えたのも痛い またマスケのマキビシが強化されとるやんけえぇえええぇぇぇええぇ
わかってないやんけ基本的なことがよおぉぉぉお
リスク背負わず馬突止めたらあかんから弱体したのもう忘れてるやんボケチンカスがよ〜〜〜〜〜 シグルーンとか何の意味もない強化で弱いままだけどバイキングみたいに刺突防御+10してたらまだ笑えた >>153
ポルアクは馬上Qからのショックで対兵団同士の戦いでもアド取れてやばい
馬上戦闘だけ唯一苦手でそれ以外なんでも対応できてタイマン最強クラスで頭おかしい性能になってる
そらみんな使うわなって ロンボ増えたな遠距離狩られるからいいけど
武将ダメもえぐい事になってる ショトボとロンボなんかクソつよくね?マスケは変わってないけど ロンボはまだ弱いけどショトボは明らかに壊れてるよ
弓撃つのに夢中で兵団操作できないカスのせいで勝率が低いから弱く見えるだけで、一騎打ちだと最強
大会でも採用率結構高い シェイクオフの仕様変更はナーフなの?
CT1秒だからあんまり変わんないし速度バフ向上で距離保たれるから変わらん気もするが 十字弩兵を帯同したシュバリエの性能はすごいな
なんで十字弩兵があんなに強くなってんのw
短距離突撃の性能がおかしいってw
射線がとおる拠点でつかうと壊れてるわw
領土戦はこれであふれるぞw 最初期のガリア思い出すなあ
星3なのに火力ありすぎて星5騎兵を一方的に屠りすぎたせいで超絶ナーフされてしまった 連盟クエストで全員異世界転生した
ログアウト出来ねー キャラログインする度にJC〇〇が戦場から離れました
LA〇〇が戦場から離れましたの同じログ
あれこれやったけどダメだなキャラだけ戻って来れなくなったようだ 弱いショトボにしか出会ったことないからショトボ弱いってほざいてんだろ 低ランクのショトボかな?
それだとすぐ死ぬ紙装甲で引き際わからないからしょうがない。
重鎧は低でも高ランクでも死なないからオススメなんだよ。 ショトボはグラボとPINGの要求性能が高いからなー 新しく追加されたクエストの最終段階で物資倉庫拡張がくるぞ
あと経験値パックが合計2000個くらいてにはいる
やっとけ 新規増えてないのに初心者多すぎだろ
倉庫なんて物乞い以外拡張上限だわ Namyとか毎回のように武将ダメ50万ぐらい出すのにランクであたったことないの? その人いつもそんなんよ、ほっかまつはちゃんと手綱握って >>180
そのひとは黒い砂漠って名前に改名してるよ アイリス新兵団の星5レンタル王国騎馬の期間がおわって消えたので
課金して新兵団の王国馬開放して十字兵を従軍させようとしたんだが
なぜかノルマンと農兵しか選べねぇ
俺のガリア十字兵どこいった?とおもって軍営見まわしたら
ガリア十字兵は従軍したままの状態
これもしかしてレンタルのやつが帰ったときに
一緒についていったままなんじゃねぇのか・・・・おい 今のむごきん過去1で質わりーだろ
元々質より量のタイプだから演習でも群れてるけどPTの割に弱すぎる 昨日始めた知った事実
R指定のあるゲームだったんですねw
オッサンしかいないと思うけどww 新規のクエストの最終段階に金兵団の無料開放箱がついてる 白山が強いからサブ垢やってもいいな
ただあのクエスト全部をサブで終わらせるのがどれだけ大変かわからんが… 1日8時間プレイすれば3日あれば余裕で解放だとおもう ほっかまつ わいのじも在日顔だしむごきんってまじで在日しかいねえだろ消えねえかな あいかわらずMGKはランクであわせ参戦してポイントもってるな >>204
今回の領土戦で脱退するってよ
お気持ち表明してた >>201
普通に知り合い晒されてて草。やっぱ狭い世界なんやな どうせ抜けないやろ
サバ移動宣言→移動しない
女には手を出さない→バリバリ女性プレーヤーにDM >>207
あもじ君は次はDIいくといいよ。
グランがいないから身バレしないでV勢の女に手を出せるよ あもじ君は女性プレイヤーに絡まない、クランの方針にケチつけない、5chやSNSで自己主張しない、虚言を吐かないって簡単なこと守るだけでいいのに
それすら守れずに全鯖ほぼ全ての日本人クランで居場所無くなってるの見ると居た堪れなくなるな
また同じこと繰り返して全部アンチが悪いで済ますのか?あもじ君よ
誰がどう見ても君に原因があるからな @filter0901
おっさんがJKと付き合うってよ >>210
Fちゃんはプレイ規約違反のバリバリ高校生だぞ あの人Zephyrに砂かけて去ったようにむごきんにも砂かけて逃げたのか
追い出すって言っていた岡田以蔵の勝利か いつも領土戦後に戦勝報告上がってるのに無いって事はそう言うことだろ パイクは槍あるからいらない
マスケはマキビシに襲撃妨害効果いらない 最近コンカラやってないんだけど今強い兵団ってなに? 鬼の子はルナーレン攻めて落とせなかった
ECLの一軍は大会3位の実績あるくらい強いから、古の理とかが持ってるところ攻めればいいのにな
戦術担当のグランが抜けてそういう判断ができなくなってるな >>221
このりは賊が担当で失敗してたじゃん。
今さら行かないだろ。
むしろ賊のプライドがゆるさないだろ。
連敗してる時点であれだけどね。 >>220
神策、白山、武衛、ケシク、フランキ、ヴェネツィア、クレイモア、遼東、投斧 フランキではなく5010兵が上位レートで流行り始めてるのを君らはまだ知らない >>225
フランキより5010の方が強いとこってどこ? >>226
自分でわからなければ教えられても適切に運用もできないだろうからポイ置きでも最低限仕事するフランキを使い続けてほしい >>226
下方向に射角がかなりあるのでフランキより強ポジが多い
爆弾が陣形破壊と兵器破壊に使えるので敵の密集を喰える
あと一発の威力が銃兵最強 人数少ないし射撃間隔はフランキより遅いけどスキルでここって時に撃たせれば狙ったところにやばい火力を当てれる ランク武天帯で関寧ふえたなーアンチケシクだけじゃなく歩兵にも強いからなー
ケシク一強崩した良い調整だったな >>221
今まで勝てる相手を選別してたのがグランだった。
勝てない相手の場合は城を沢山持たせて戦力が薄くなった所を一斉に叩いて壊滅させてたりとかしてたから鬼の子は負け知らずだった。 ランクドリー門ABC裏門捨て本拠捨てでMOVIE END記録は3分56秒
多分これが一番早いと思います タイムボーナスもないからMVP狙いだけするか完全に捨てれば楽になれるじゃん
攻撃側で雑魚チーム引くより何倍も楽 あもじくんの新しい名前は893jpです
みんなよろしくね NUROやけど1戦に2回はクラ落ちするんやけど
こんなもんけ? マンションタイプのフレッツ光やが、兵団選択中に7割の確率で落ちるからコンカラ再起動して入り直してる
入り直した頃には櫓がもう城壁ついてるか、ひどいとA拠点取られてる 遊軍の大会エントリー名がkamikazeなんだけどDIのあれとなんか関係ある? NUROのクラ落ちは検索とかする気ないんか?
テンプレ殿堂入りの話題やろ nuroは出始めの評判よくて加入者増えた分回線がクソ化した印象 NUROがここまで落ちるのってコンカラくらいじゃない? 攻城戦とランク戦の貰える硬貨EXPの違いある?
兵装減らないしクエストも進むなら積極的にランク戦したいです! そんなこともわからねえならあと1年は攻城だけ回しな ありがとうございます!積極的にランク回して行こうと思います! ランクマで武天子になるほうほう
・シーズン最初のランクマに全部参戦する(TOP層といっしょにいっきにゴミ戦場からおさらばできる)
・チームを組んで内部レートをもって上位戦場で戦う
・ソロでもMVPを取り続ける
・ソロで皆勤賞レベルで戦う
いまのランクの仕様はおわってるからソロじゃランクマなんていかないほうがいいぞ
上位のレートと下位のレートが乖離してて最初に上位にいけないとずっと下位戦場にしかいけなくて上に上がれなくなる 別に武天子目指さなくても週5勝の報酬だけで攻城より優先してやる価値あるからな
攻城で☆5使うと下手したら赤字だけど5勝報酬の戦果でまず黒字だし
買ったら数万銀貨の設計図まで貰える
これでランク全くやらずに攻城してるならむしろ損 >>247
ソロでも多くて150戦ランクこなせば誰でも武天子になれるよ。
別に機械なんか置かなくていいし適当に150回作業感覚で回しとけ、やる気あるなら ゲーム内チャットであも爺と喧嘩した人
名前をあも爺に変えてるのか
こいつも大概狂ってるな 同レベルでしか争いなんて起きるわけないからな
ここでツイッター監視してる奴もヤバい臭プンプンするだろ
キチガイとなんて匿名でも誰もからみたくねえしな こことツイで個人粘着してる奴は確かに救いようがないレベルで頭悪そう
はっきり言って君らの私怨に誰も興味なくて鬱陶しいだけなんだよね auのアウアウがずっと言ってるね
あとたまにスップのdocomo お前らがつまんねぇネタばかりだから仕方なく繋ぎでやってるんだよ。 くそわかる、なら面白いネタだせよカス
あも爺以下だぞおまえって感じだ あもじくんの新しい名前は893jpです
みんなよろしくね ソロ武天子いけないとかランク来ないくていいよ
お荷物だから LAは動きないし、
DIはいきがった賊が負けてからだんまりだし、
なんか面白い話ないんか? ランク行ったことなんやが554で行ってもええんか? ぶっちゃけ神策居たら544でも543でもいいまである
554なら要所で白山投げてくれたらおk >>263
いいよ
でも神策白山クレイモアで来てね 神策白山ザクセンでいいよ
余裕あればザクセンをユサールにすりゃいい >>265
クレイモアの強さがいまいち分からん。崩しやすい忠誠の方が強くないか? >>269
クレイモアの方入れるタイミング等難しいが汎用性あるね
忠誠とは用途が違う
それぞれ強いぞ クレイモア
・機動力が高い
・火力が高い
・タンクができる
・馬にも耐える
・襲撃で遠距離もつぶしにいける
・範囲が広い全体バフまでまける
わりと修正がはいってもおかしくないレベルでOP兵団だから
下位の星5兵団より普通につよいからね
今のタンク不在の現状ではこいつがメインタンクまである クレイモア三番中は、白山に勝てるの知らんのか
あと晋作には普通に勝てる ランクだとポルアクとパイク多すぎてクレイモアだいぶ弱くなったから忠誠ヴェネ武衛活躍する場面は増えただろうな
それでも☆4筆頭だけど パイクとポルアクだらけでもクレイモアの方が他の星4より有用だから結局みんなクレイモア持っていってるんだよな 星5歩兵を一掃出来る可能性があるなら入れて当然よね 環境的に忠誠ガン刺さりするから個人的に忠誠を勧める
ただスコアが出ないのでポイントに拘るならオススメしない あ、それとそのアイコンの著作権は自分と絵師さんにあるのでちゅうにおうなんとかさん著作権侵害ですよ。 あもじ君二度と5chに書き込まないって言ってたのにもう忘れちゃったのか、そういうとこやぞ 別にここでいう必要ないじゃんゲーム内なりツイッターDMなりで苦情申し立てしたらいい
ここに書き込みしても誰も君の味方は居ないし擁護もしないよ 著作権侵害は、依拠性と類似性がないと侵害と認定できません。
依拠性とは、そのものが原著作物を参考にしていると明確にわかることです。例えばポケモンのピカチュウでいえば、その侵害物にポケモンやピカチュウと文字で記載してあれば、依拠していると明確に言えます。
また、類似性についてですが、ようは原著作物と似ているかになります。この点については、ピカチュウでいえば、目の形やほっぺの色、体の丸み、特徴的な耳の黒、ギザギザの尻尾などが特徴になります。その特徴が侵害物にも8割程度一致してないと類似と明確に認定できません また、著作権侵害の認定がされたところで、商用利用していないと、刑罰までは問えませんし、そんなことしたら、国民の8割逮捕ですよ
例えば文化祭やパーティーやらで私的に書いたキャラクターの絵もあなたは、著作権侵害!犯罪!と空気を読まず指摘するんですね。そういうところですよ amojijiめちゃくちゃ効いてて笑う、やるじゃんjcの人 >>284
この人とあも爺が全チャで喧嘩してるのリアルタイムで見てたわ
この人が「JC日本クランNO1の領地数、ファームするならうちで」と募集してたら
あも爺が「何でNO1って言うんだほかの日本クランに失礼だと思わないのか」って絡んでたんだよな
そこから全チャだけでなく個チャでも喧嘩しとったのか グラン「大体の人は馬で破産する。」
初心者にフサリア特攻させて破産引退追い込んだ指揮官がいるらしい >>292
著作権は本人にしか権限ないからな
マンガの盗作だって著作権侵害言ってたハゲ前に捕まったよな
おまえもハゲだろ おっと安価ミス
>>287だから気にするなよ
>>298 >>297
U者の悪口はやめろ。
新規大量引退の引き金を引いた張本人だぞ いうて鉄火とジェノバいれば金は溜まっていく
1000万あるからもう鉄火買ってないけど 破産したのは無課金でやっていけると騙された可哀想な人たちでしょ。ファームの基盤が整うまでは鉄火にジェノヴァ、時折売り出される戦貨箱付き課金アイテムを買い続けないと厳しいだろうに。 ハウンドですら血戦ではキルマシーンになる場面があるからまだ使い道あるけど勲爵はマジであかんな んでんで帰ってきたあも爺は過去のスクショ晒してなにがしたかったの? >>296
ん、そこNo1とかやなくて富嶽さんに失礼じゃないですか?と言ってなかったか?富嶽全く関係ない台湾クランのあもじが富嶽の名前出してつっかかってた。ヤバイやつだと思ったわ 過去のスクショ晒してまた自分の評判下げたいんでない?正直彼の意図が見えない。これで自分は正しくてJCの彼がおかしいって話になると思っているんだろうか。確かに彼も頭おかしいけどww 他人を下げれば自分が上がると勘違いしてる社会不適合者なんでしょ >>302
基本的に分解とか★5兵団を無駄に使わなければ余裕なんすわ。
箱まで買って鉄火もつけて金きついとか領土戦しかやってないやつなのか、無駄に兵を溶かしてる下手くそにしかありえん。 その星5兵団を無駄に領土戦で溶けさせる指示をした司令官が居たって話の流れでない? 領土戦なんて兵団投げ捨てなんだから騎兵はせいぜいザクセンで充分 領土戦なんて消費に対して得るものは微々たるものでしかないからエンドコンテンツみたいなもんなのに序盤から参加するやつが悪いわ
律儀に機械を置いてる暇があったら銀貨コツコツ溜めて装備を買ってまず555組めるようにしろってやつが多すぎる 統率装備出やすくなってから安くなったよな
ちょっと頑張ればすぐ買えるわ 555で下位編成の784までなら割りと楽だぞ
264ひとつしか組めないけどな いまは統率18くらいが15万銀貨くらいでかえる
来季はソード&ボウの軽鎧がくるから
いまのうちに軽鎧の統率772くらいはそろえといたほうがいい 下位編制の784をするよりもクレイモアと民兵をいれたほうが強い 今騎兵は何使えばいいの?
先週ケシクのままランク行ったら10連敗したんだが >4月には偃月刀と似た立場にある武器、野太刀の調整も計画しております。今後のお知らせにご注目ください
今週は野太刀再調整来るから中鎧の準備しとけよパイク余裕で越える強化来るぞ 野太刀先生は何度改造手術受ければ一般人になれるんやろか >>319
言うて今も役割が持てないから弱いだけで武器としてはそこそこの性能はあるで >>317
それな
置き去りにしてる馬より武将と随行できる歩兵の方が大事 野太刀のエピック武器の伝説持ってるのに倉庫でホコリ被ってる悲しみ 偃月刀を火力上げて中鎧に
野太刀を火力上げて重鎧に
パイクを火力据置で軽鎧に
これでバランス取れるよに >>316
何も考えずクレイモア白山晋作の順番で出しとけ 相変わらず偃月刀がクソゴミすぎて野太刀のテコ入れに全く期待ができないんだが 野太刀待望のテコ入れとかこんな形できそう。
・滅生
全体火力大幅アップ
・一の太刀
溜めなし発動が可能に!ただし、フルチャージに比べ威力減 >>327
つい最近滅生火力アップきたばかりじゃねーか 滅生は兵団突っ込ませて乱戦の中でぶっ放すといい感じに敵兵団の妨害が出来る上にモリモリ回復するから盾無し相手なら意外と使える
野太刀の範囲の広さもあって実は結構強い
でも一の太刀で良くねって言われたら特に言い返す事は無い 星3戦場最強なんだからこれ以上求めるのやめよう
連盟に幽閉されてる武器もあるんだから 久しぶりにコンカラやろうか迷ってんだが今の兵団tierとかどんな?
クソ領土戦やらずに攻城やってるだけでも楽しめそ? 攻城tier
1 白山 管寧
1.5 晋作 クレイモア ユサール
2 5010 フランキ 忠誠 爺 新馬 遼東
3 ベネ ザクセン 武衛
4 他 天祐使うよりバルガの方がコストも安いし出血矢で強い気がするんやがどうなん?
弓兵なんて使うなというのは無しにして LA現在の最大勢力はzephyrわんこだむ連盟だな
グングやむごきんさんは一体何やってんのかなーw てんゆーはありったけ軍魂積んで破甲満天を高所から一方的に撃ち込みまくってもハナクソみてーなダメージしかでねーからそのどっちかならコスト浮くだけバルガのがマシ バルカ使うくらいならイェニチェリ銃か油壷使った方が良い 武将単体に満天出血矢HITすると一気にスタック1段3000ダメとかでて強いけど
対兵団だとダメージ分散して大して強く無く星4以上だと出すだけで戦犯なんだよな
まあ星3でもバルガ多い方が負けるけど 燃焼強化壺は星5環境でも許される数少ない星3兵団
一部のマップでは星5環境でも鉄板な存在 はむたんがバルガ使ってたな
たいしてキル取れてなかったけど 12000以上の体力値を早くどう削るか
頭使おうね 1番早い方法となると最低限の足止め近接に残り全部遠距離ということになるね
近接は最前列しか攻撃に参加できないから え、グランJCにおるの?
見てみたいどこのクラン? >>343
公式ディスコで俺が倒せない兵団はナーフしろと喚けばええんやろ?簡単やん グランはIncaにいるんじゃない?
明らか最近そのメンバーTwitterでフォローしてるし グランのツイッターみてると明らかに今の方が楽しそうだよな
前のクランがダメだったのかポジションが悪かったのかあるいは両方か
まぁ本人が楽しそうなら何よりだ 鬼の子じゃ古臭い戦術に拘る老害でもJCでは革新的な戦術を教えてくれる神様扱いだからな。自分よりも下手なやつを求めて下へ下へと移住するタイプの老害だってことよ リミデス強くなったなぁ
悪いことは悪いってキッパリ言ってくれる人がいるとええな バルガは紫弓系軍魂✕5でもゴミw
出血でダメージ出てる錯覚起こすやつ多すぎ
嫌がらせ程度でしかない >>351
まともなアクティブを確保できてるのがでかい LAが誇る1000人連盟GDMってもしかして潰れた? 1500とかゲーム人口超えてるだろ( ´・ω・`) ここの住人にしたら
自分が最強で、武将だの歩兵だの何でもゴミなんだろなww
肩の力抜いて楽しめよ^^ 人数が多くても中身がスッカスカで肝心な時に抜かれるだけ そもそも強さの指標が難しいからな
クルセみたいに大会で毎回敵武将を狩り殺しキルログ流しまくってると圧倒的でわかりやすいけども
攻城戦は味方と一緒に入るよりも、一番槍押しつけて後入り繰り返したほうがスコア高くなっちゃうし
領土戦は3兵団使い切るまで補給に戻ってを繰り返す奴とか、兵器ケチって劣勢になってから置き始める奴が多いと負けちゃう ノダチの調整ワロタw
CC無効のオンパレードw
OP武将にしすぎでしょw
来週弱体化まったなしw 調整が大げさに強くしてナーフしていく方向性で一貫してたらまだ理解できるが運営の好き嫌いで調整内容が左右されすぎるのがあかんわ
とりあえずクレイモアに一方的に殲滅されるシグルーンとかいうウンコの再調整を早くしろ 日本語難しすぎあるね
槍兵(特に星が低い槍兵)が騎兵への抑制力が不足している状況に対して、長槍と斧槍タイプ兵団を調整し、対騎兵能力を改善する予定です。
馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。
馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。 シーズンの課金割引兵団が大幅強化されるながれだから
ケシク→ヴェネチア→宮城
来々シーズンに大幅強化がくるんじゃない? 糞強い盾兵をつくるとゲームが動かなくなって一番つまらないからね
だから星5の純粋な大楯がでないんでしょ 遼東今でも強いんだけどな
特に角待ちで味方の兵団に被せながら、中にエピ鉄置くと面白いように敵が飛び込んできて死ぬw
中に兵器置いたりアルノとかナファ入れると、敵が目視できないからそのまま安易に入ってきて溶かしたりもできる シグルーンも200と400のブロック軍魂あるとマシになるんだろうか 忠嗣を強化してくれ!!全盛期プラスアルファくらいに >>373
足が速い以外で僚東より優れてる所ないから大幅調整くるまでは諦めろ 受ける能力のない大盾と突破能力皆無の小盾を組み合わせたのがシグルーンだからな 野太刀さらに星3環境で強くなってね?
てか兵団のブロック値とかブロック回復速度、スキルのCDの情報載せるなら兵団情報に書いて欲しいわ ☆3環境の野太刀は武将タイマンで殺しかけても兵団が混じるとモリモリ回復してくるからな
戚家引き連れた野太刀は☆3環境最強の一角 野太刀強くなっても軽と重の人口は変わらんだろうな
強くなったくらいで移籍するなら皆パイク使いになってるし
できればパイクと野太刀半々になるぐらいがちょうど良い 強化されたとは言えどキル職に食い込むほどの武将キル能力を付与された訳でもなく、対兵団も高tier戦場では中鎧なのも相まって良いとまでは言えない
野太刀にしか出来ないことを与えられない限り人口なんてあんま変わらんよ
現段階ではまだパイクやポルアクから野太刀に移行しようなんておもわんべ 新ノダチは龍撃で常に防御力が重鎧なみの状態になってるからね
ルーンでダメージカットがついて
常にスキルで回復してて
CC免疫パラダイスで
火力もそこそこでて
シグルーンと宮城を護衛状態でたたかう
わりとコンセプトはみえてるよね
防御OPにとっかした装備で防御HP均等振りしたらやばそうだよね DIの日本人って大会出ないん?カスタムとランクに本腰入れますってクラン無かった? 誰も気にしてないけど血刃のクリティカル+225と虎切りのビートバック追加が何気にヤバイ性能してると思う ルーン無しでこれだからルーン乗せたらどうのなるんや?
野太刀のルーンとか把握してないぞ >>381
重鎧並みじゃ駄目なんだよね
硬さを売りにするなら刀盾を超えなきゃならないし、火力を売りにするならパイクやポルアク、ハンマーを超えなきゃならない
そうでなければ結局のところ器用貧乏の下位互換で終わる
勿論そこそこ固くてそこそこ火力があること自体は強いことだけど他に比べて明確に秀でた部分が出てこない限りは野太刀じゃなくて良いってなっちゃうから攻城戦とかならまだしもそれ以外の部分で人口は増えることはないと思うで 雑魚って野太刀で騒ぐよな
君らコンカラプレイ浅い初心者? 結局刀盾に戻るから野太刀は使わない。やっぱ硬くて崩せるのが正義よ 一の太刀がパイク形式になるからそこの使い勝手次第だな >>389
これに尽きる
チャージ無しで火力ダウンだけの今の一の太刀使えたら強い 転倒解除の突きを捌かれたらソドシにすらタイマン劣る性能がどこまで変わるか楽しみ こういうのは実装前のあれこれ妄想してる時が一番楽しいわな 開拓は強くなりそうだな
これならクレイモアくらいには勝てそう 暗黒シーズンなんかもこれくらいこまめに調整してくれれば良かったのにな 宮城も白山と天秤にかけない3金歩兵構成するなら悪くないけど統率796も必要なのはあかん え?やっと宮城さんの出番?統率余ってるから使いたかったんだよね シーズン3が全部テコ入れ入るとかどんだけ弱かったんだろうな
インフレからおいて行かれただけとも言うが 開拓弱くなってね?
2番使ってもブロック値削られてよろけるんだけど元からだっけ
実装当時馬の襲撃防げたような気がするけど気のせいか CC有効な相手だと馬止めの性能変更の恩恵でスイス栄光とかクソ強くなってるのにインフレの弊害やな >>398
馬の襲撃も初撃はパリイしてるよ。ただザクセンはタゲ2ついてたり星5馬は馬の体当たりも良いダメ入るから当時より環境がきつい。 とらぎりの威力がなんかこわれてるわ
鬼龍桜虎で虎が実質ウルト どんどん統率値による戦力差が広がってきてるしもう新規とか無理だろ 星4も弱くはないんだが運営のテコ入れが星5メインになってるせいでインフレについていけてない
555が可能にするために星5のコスト低下させたせいで星4を選択すること自体稀になったしね
いつぞやあった歩兵だけコスト減少させたマッチ見たく優遇しないと使う気にもなれない それも統率軍魂削除すれば解決するんだがな
統率軍魂無しのなら☆5も妥当な強さなんだし
☆4を使うという選択もできるようになる 星5を使える環境にしないと運営は課金煽りができない 統率軍魂をなくしたところで極端な構成にすり潰される展開が増えるだけで何の解決にもならん 祭り水を金貨で買えるようにしてって公式で発言していたやつ望みがかなったな
個数限定だけど25個まで金貨で購入できるようになったぞ >>404
ガチャ運無いやつはどのゲームでも弱い
あんだけ統率ガチャのチャンスあってまだ足りないで駄々こねてるとかメンヘラ患い過ぎな? 龍→桜→虎→鬼→龍→桜→虎
これをやってるだけでつよい
龍のあとにダウンをくらっても桜で復帰でき
桜で2秒のスパアマがつくから虎中にダウンしない
虎はダメージ6000×2連発くらいの火力がでてウルトより強い(クリティカルなしで)
どういう計算になってるのかしりたい >>409
適切なゲームバランスにするにはって話なのになぜそうなるのか >>411
老害はゲームやる時間無いんだったら公式DCで駄々こねとけ >>404
統率無くなっても551か542か443でしょ?
でてくる兵団は変わんないよそんなに。
2と3だけバリエーションが出るだけ。
5と4は変わらん絶対。 統率軍魂10個以上あるけど足りねーよ
兵団固定だと飽きるから15個は欲しい >>402
忠誠と武衛で星5はカウンター取れるから新規こそユニット特性をよく見てピックすれば
とりま星5の脳死古参は余裕で喰える 野太刀増えたけど死亡率は変わらん気がするな
やっぱ中鎧はパイクマスケ槍だけでいいわ
宮城さんは使いやすくなったなぁ
でもまだ少し防御面強化して欲しいね
白山より高めの統率分は差別化徹底して欲しいねぇ 忠誠も武衛も弱くはないけど強くもない
神策白山関寧がインフレしすぎ
忠嗣が歩兵も槍も馬も食ってたから弱体化したのに、今じゃそれよりもさらに強い神策が同じことやってる
運営がバカだからまともな調整なんてできっこない >>419
2番が強くなって上ルートの3番が強くなった。以上。 >>420
崩山と襲火が昔に戻った感じか
インフレ激しいからそれくらいしないと戦えないよな >>398
元々槍騎兵相手はきつかった
関寧(全盛期でも)やケシク以外の刀騎兵相手だとパリィカウンター決めて相手止まってそっから3で勝てた 野太刀本当に強くなったな偃月の調整が微妙だっただけに期待して無かったけど
使い方に分かれば瞬間火力と生存力がパイクを超える可能性ある
少なくとも現状はパイク並みにはなってる印象 スパアマ状態の虎巻が15000ダメプラス回復とか恐ろしいことになってる...
武将だけで白山止められるしこれは修正不可避 脳筋調整とヒールが噛み合ってちょっとやばいな
役割としては中鎧で平地戦最強になるのはいいんだがね 野太刀普通に強いな初めて使っても強さ感じるのはちょっと異常
即ナーフの可能性もあるから今はパイクのままで少し様子見るわ ノダチってコンカラ一番のPS職だから
ベテランと初心者で動きがまったく違う
初心者でこんだけキルがとれるんだから
プロノダチのスコアはやばいことになってるだろうね 今の野太刀バグまみれだからどれが本当の強さなのかわからんわ なにげに青徐もつよくなったな
低コストなのに他の馬止めと同じ恩恵をうけてるから
コスト以上の強さだ
星3.5くらいあっていい 初めて中鎧触ったけど火力えぐいな
ただ耐久方面0振りだからポルアクとツイブレにウルト当てられたらすぐ死んでまう
もしかして耐久結構振らないとダメ? >>424
一回マジで硬い奴と当たった。リジェネあるんかってくらいミリから復活して前線で粘られたわ 野太刀止めるとしたら処刑ポルアクが候補だな
以前のCC無効ルーンの時代もこれ以外勝ち目なかったし >>431
前からフサリア対処できるから4でもいいよ 忠嗣は、座ったら何されてもこけない、盾の限界まで座り続ける。まるで岩石のようなへーだんにすると、260の、とーそつくらいの仕事をしてくれると思いまーす 野太刀普通に強いな初めて使っても強さ感じるのはちょっと異常
即ナーフの可能性もあるから今はパイクのままで少し様子見るわ >>428
通用するのは初狩りできるレート帯だけなんであんまりハッスルして旗持とマッチするくらいになると微妙になってくる
サブキャラで遊ぶと武将15キルとかできて楽しい >>424
マジ?武将だけで白山止めるとか前代未聞やんけ。無双ゲーでも始まったんか 兵団処理だけの強化だな
死ににくはなっても所詮スキルステータス諸々を見直さんと高レベルの戦場では通用せんと思うわ
555無しか兵団無いやつは初心者野太刀プレイでいいんじゃねーかな
中鎧多くなったおかげでツイブレキルが捗るけどねー 宮城さん増えてくれたのは嬉しいね
白山神作宮城の歩兵がふつうに強い
星5歩兵で機動力もあるし遠距離ダメージ軽減もあるしねぇ 装備って確か改鋳重ねるといい数字出るんだっけ?
俺は昔から同じの強化してたからわからんが 統率最低ライン788とかかなり頭の悪いゲームになってきてるのが改善されるのは何シーズン後になるか 統率の必須ラインは792だぞ
この前まではケシクが260だったおかげで788だったけど
神策白山関寧が純粋に最強すぎる
ユサールも260でまぁまぁ強いけど、それするくらいなら諦めて神策ナファ+ザクセンとかの方がまだ良いかな ユサールの2番残ってたら甘寧壊滅するレベルの相性だから甘寧自体はピンポイントピックだろ ザクセンがユサールの代わりになんかならねーよ
エアプもほどほどにしときなw >>446
甘寧は2番使ったらその場で白山とプレイヤーつぶせるからユサールよりは汎用性ある。スキルクールも短いし。
ユサールは随行襲撃ルート見つけたら強いけど武将介入で止まるしクールが長いからどっちもマップによる
。 統率付いてない防具なんてゴミなのに統率付きにくいの何なん 去年の夏ごろに他のOPと出現率を同じにしましたとかいってなかったか?
すぐにつきにくくなったよな 出やすくなったのはそのままじゃね
今日は+9と+18が作れましたはい 統率が付与される確率を上げたとしか書いてなかったから仮に1%が2%になっただけでも別に間違いじゃないからな >>447
代わりになるとは誰もいってないけどな、文盲くん
ナファ入れたらどうあがいても555編成は入らない
だから関寧のところをユサールで妥協するくらいならナファ入れろって話
今の関寧がユサールに負けるとかほぼありえないしな
ユサールの2番って15秒くらいしか効果発動してない(効果切れてもついてくるけど突撃判定が消える)
そこにいるの読みであらかじめ助走付けてないと関寧に勝てない上に2のCT長すぎ
関寧が弱いとか言ってるの、上ルートのゴミか専用軍魂取れてなくて1→2→1繋げられないやつくらいだろ 今日20個叩いて統率付き1個とかだったぞ
ていうかここ30回分叩いて伝説まで跳ねたの0個だし、なんかバグってんじゃね
お問い合わせ送っていけ ハンマー投げる瞬間抜けれるのまだ直ってねえじゃん
長槍ならQですぐ逃げれるからな むしろいらないの白山
甘寧晋作までマストピックであと1枠で白山入れるかクレイモア入れるかユサール入れるか
集団戦だと味方も固くなるクレイモアのほうが白山より強い 今シーズン初め頃にまとめて回して2割くらいの確率で統率付いてたけど
確率変更されたのかな? >>455
関寧弱いとか誰も言ってねーよ
メクラの自己紹介とかいらねーから
運用方法違う関寧とユサール比べてユサールを妥協って言ってる時点でお察し
レートあげなw ふつうに今日30くらい作って統率8個くらいは出たけど
実用レベルなのは+22が2個できた程度 ユサールは強いけど甘寧が完全に壊れの状態に戻ってるから甘寧でいいけど取るの大変だしな
ただ2番の威力が全盛期の7割くらいあるのに、CTが10秒くらい(短縮して7秒くらい)になるから使い勝手でいったら昔より強いまである
威力が落ちてるから武将が前ほど簡単に飛ばせないのは難点だけど >>461
出たよランク信者
https://dotup.org/uploda/dotup.org2788719.png
わかったわかった、さぞランクが高いんだろう
お前が俺より強かったら考えを改めるから大先生の戦績を見せてくれ
ちなみにランクポイントは撮影してから1戦動かしたから安心してくれ、見たいのはランクポイントじゃないからそこは隠してくれていいぞ 有史以来ここでランクマウント取ったやつが戦績を貼った記録はない ユサールは自分が突っ込まないといけない性質上槍以外が使うと弱い
槍で2番使って助走つけて3段階以上でぶつけたらどの馬よりも強い
修正前ケシク的な使い方をするなら圧倒的甘寧、細道をぶち抜く全盛期フサリア的な使い方をするならユサール
甘寧は入手難度が高くて新参は持ってない ワイの使い方が悪いんやろうけど、ユサールの強みが一切わからんわ。兵団キル性能は白山とかに負けるし武将キル性能はフランキとかに負ける。
用途が違うし移動速度の兼ね合いとかもあるんだろうけど、ユサール使うなら別の星5兵団使っちゃうわ。 野太刀の虎壊れてるわ
これ間違いなく次かその次にナーフ来る
壊れ楽しむなら今しかないぞ >>468
ユサールはルートとタイミングが重要な騎兵だからどこでも使える万能騎兵ではない
一般的な騎兵は直線の動きしかできないがユサールは曲がりくねった地形でも先導突撃効果中は襲撃をかけ続ける事ができるのが強み
ドリー門とか攻めも守りもユサールが最も得意とするMAPで敵の密集具合だとユサール1部隊で100キル超える事もある
どっちが強いかって話題でてるけどそれぞれ兵団コンセプトが違い得意分野が全く違うので一面だけ見て優劣付けるのは間違ってるんよ グレイブ再調整まだかな
あいつの役割がまじで見えない 今気がついたけど一の太刀ってチャージでダウンが変わるんだったら長槍ウルトにも同じ調整入れろと >>473
長槍実装当初からチャージ時間でダウンしたりしなかったりするが頭大丈夫かエアプくん >>472
修正されたんだ。どれくらいやばかったのか見たかったわ。 古の理から鬼の子の精鋭よりLAのサブ垢軍団の方が戦力になるって判断されて主城防衛から追い出されただけの話をよくもまあ大袈裟に書けるなあいつ 後詰めに回されて鬼の子のおじさんたちがキレた
じゃあいいですうちでやりますってなった
おわり 鬼の子が古の理と離れた理由とグランfbが追放された理由は違う
古の理と切れた理由は幹部同士が仲違いしたから、それだけ
グランが追放されたのはシンプルにコミュ障だから、それだけ 過去シーズンの兵団開放パック売るのは構わないんだが
完全開放してるプレイヤーにもアイコンとかスキンくれよ
開放組には用無しアイテム多すぎて課金するには重すぎる 鬼の子は散々今まで他クラン雑用させてたのに自分が雑用する側になると駄々こねるからな 好き勝手動きたいなら日本連合の看板下ろして城攻め部隊やディスコを解散させろつってんの
日本連合が数々の裏切りや工作を受けても再び立ち上がれたのは俺たちの側に正義があったからだ
最後までその正義を守り抜いたグランこそ義の人だわ そもそも2鯖の話とかどうでもいいわ
1鯖から逃げて2鯖で偉そうにしてるグランとかいう気色悪いやつの話とか誰も興味ないよ >>488
1鯖は勘違い野郎共ばかりでしょ
2鯖は完全に隠居
3鯖の話をしようぜ 1鯖2鯖からの移民団に完全制覇された3鯖に話題なんてねーよ てか南北アメリカ戦争のアイコンめちゃくちゃかっこいいな
イカしてる
https//i.imgur.com/Nhv7JTY.jpg >>489
王城制覇も2鯖勢のおかげなのに1鯖勢の成果と勘違い。 2鯖からか3鯖からか知らんけど移動してきたならそいつはもう1鯖民や
ここでぐちぐち言う前にさっさと移動してきな 最初からいるし
そんでもってでかい顔してるアホ見るとハズカシイ
DI組には感謝してるよ。 2鯖勢のおかげっていうかカテドラルのおかげな
2鯖の王城もカテドラルの成果だしな 1鯖2鯖って表現が逆に新鮮
鬼の子キッズ徹底的に叩きます ジャップは全員雑魚でたまたま強豪がやる気無かっただけなのに誇れる事なんてなくない? まーた負けフラグ構築ですか。
ゾックといい鬼の子といい。
そろそろ終わったんじゃない? SGからDIに移ってきた人間だけどSGまじやめたほうがいいよ
ただ大手ギルドに入ったら器械も手に入れ放題だからそれ集めるため
新規の時に少しのあいだいるなら良いサーバーかもしれない
領土戦は、チーター野放しとかのやりたい放題だったけど(今はわからない) 結局負けてるんかい
領土戦がメインみたいなクランじゃないのか? SGは単純にpingの関係で選ぶべきではない
SGの日本人プレイヤーの配信みたけどかなりラグそうだった なんかランクでフサリア増えてない?
ケシクと神策弱くなったアプデ以降のメタの変遷よーわからんのだけど誰かエロい人おしえて 古の理割れて落ちかけたけどECLの野戦うじゃうじゃで攻めも欠けて泥沼だったね
最後はECLも防衛入って守り切り
多分古の理のアクティブ20〜25じゃないか?連休だからかな グランのいない鬼の子なんて烏合の衆よ
ただの蛮族が集まったところで勝てるわけない
逆を言ったらその蛮族をまとめ上げて的確な戦場に振り分けてたのがグランって訳よ >>509
使用率落ちた理由が弱体化じゃなくて本来の素直に強い場面だと最強だからじゃね
で使われなくなった理由の筆頭であるケシクと晋作が弱体化されれば使用率も上がる 連休中は良く人数問題出るからしゃーなし
シーズン始まってからゾック・鬼の子がこのり攻めてて一度も落とせないって笑いものでしかない。
中核になっていたメンバーほとんどいないんじゃないか? >>513
槍騎なら安い強い配布と3拍子揃ったザクセンおるし、なんでフサリアなんかなーと
最近のアプデで安い槍の馬止能力上がってるからまとめて貫通できるのも魅力なんだろうか
カンネイは単純に所持者少ないんかね グランが今いるインカ城落としまくってるらしいな。
勝利の女神か何かなのか? グランがお気持ち表明して鬼子の部隊員がレスバするみたいな状況なってるし後藤がきちんと放送で何が起きてどっちに責任があるのかハッキリさせとけよ
後藤が最後の放送でグランは卒業とか曖昧な事言うからかつての仲間同士で喧嘩するような事態になってんだろ
グランの話によると後藤がガチ部隊やめたいって言ったからグランがガチ部隊用のディスコ解散させようとしたのにイモ引いてグランに責任被せてガチ部隊存続させてるらしいからな
ほんまコイツムカつくわさっさとチン毛剃れや >>516
ザクセン襲撃は馬止めしてるなら甘州にすら壊滅させられかねない
閉所で甘州が密集してるなら確実に負ける
フサリア襲撃は槍が長いからヴェネチア以外の馬止めは接敵前にフサリアの方が先に攻撃入って死ぬ
ザクセンの真価は2番だから単純比較にはならんけどね 馬止強化は何がしたいのかわからん
斧槍系に絞るならわからんでもないが低コスト槍兵にまで恩恵与えてるし
星4なら特化のヴェネチアいるから強化いらんだろ
そうでなくても今は軍魂でダメカットもあるから油断ならんのに 後藤清、おまえどんだけチンパン指示してんだよ
いいからコンカラ領土戦の城攻め放送やれや
どうせ弱いんだから相手も見てねえよ
そんな見られたぐらいで負ける言い訳してくる部隊員蹴れよ 鬼の子見てるとハイドラ思い出すわ。
カリスマのあるクラマスが隠居状態になって、一部幹部が勘違いして出しゃばるとこもそっくり。 ええ、野太刀の虎切もう修正されたんかよ
200%のままでようやく他の強職と肩並べられたのに・・・ デブちぇ現状歩兵最強だがこけるからポルアク使いとしては倒れない白山よりは倒しやすいわ 過疎りすぎて必死だねDI
問題児と雑魚をちゃんとDIで隔離しなさいよ~ 2鯖は問題児と雑魚を引き取って旗持ちを1鯖にまともな初心者を3鯖に輸出していればいいんだよ 他所から来たまともな強者を見て、
自分も同様だと勘違いした間抜けがこちら↑です。 質問です
星4環境では城落とすのは至難で落とせないのは仕方がないねっての分かるのですが
星5環境になってそれでも城落とせないのは何故ですか? レスの大半が鬼たたきになっててわろたw
DIの盤面を確認してみたら勢力値で百鬼側(鬼・ZOC・かな)が圧勝して
ECL側(1鯖援軍・ちんp・のり)がまけたからぶちきれてんのか?
主城が百鬼確定したくらいでさ・・・王城とって見返せばいいのに
あんたら百鬼のおかげで前期に主城もらっただけじゃんw 前期百鬼のおかげで主城に入れたのがよくわかる結果になってて草
ECL側に寝返った古の理さんどんな気持ちなん
まだ王城があるからそっちで頑張ってね
ま、百鬼側はすでに王城側にも領地持ってるからこのまま王城にも雪崩れ込むよ〜ん >>534
それ結局海外がよくやってるだけで、
日本勢としてはこのりの圧勝ってことだよね。
虎の威を借る小鬼ってなさけなくない? >>536
どんな気持ちも何も、普通に戦争起こすためにあっちの陣営に回ったんでしょ
こんな過疎鯖でギリギリコンテンツとしての領土戦やれてるしみんなハッピーよ 野太刀虎バグ修正後
S:パイク>ポルアク
A:スピア>野太刀>ショトボ>刀盾
B:ハンマー>マスケ>剣盾>ツイブレ
C:偃月 DIの雑魚どうでもいいっしょ
ここの書き込み見てもDIから移転してきたゴミとDIの残兵しかおらんみたいだしね
あとノモノモだっけ?まだ788の統率だったな
264を3つ組めるようにしときな
クローゼットみたいな狭い場所で配信してて草 戦争に勝てないから百鬼巻き込んだのが正解ね。
清がまた外交始めたのが地味にデカイ。
でもかなえの人達は昨日の領土戦で何か鬼の子とあったみたいなので報告楽しみにしてますね。 あまりやり過ぎるとまたdiの日本人減るよ?それでも良いの? >>537
古の理はもう存在しないよ
アクティブ高いやつだけECLに移籍して、ECLの守りに一緒に入ってるだけ
配置的にはまとめて配置されてるんだろうけどECLメンバーと合同でやってるから、1城任されるほどの人数はいない それでマップ探しても名前がなかったのか
アクティブ集約しただけじゃないの?
もう解散したの? アクティブ集約してECLに本加入した
残ってるのはサブ垢とか動いてないひとだけ
単体活動なしでECLとして活動してるからもう解散だろう、そうやってアクティブ全部ECL本連盟に集約して負けちゃったんだけどね
百鬼強すぎた 古の理解散したんか
後藤清大勝利、後藤清に触れたクランは解散する伝説がまた追加された 古の理が今まで守ってた城を譲渡してECLのどっかのクランに集約した。
それから昨譲渡先のクランに移籍して土曜は守り切った話はメンバーから聞いた。
つまり、また鬼zockが落城できずに負けた。
メンバー人数自体は連休を考えると元の人数も併せて考えれば1城で限界? >>548
正確には
鬼zockじゃなくて鬼かなえが攻め
古の理が守りじゃなくてECLの守り
最初は古の理とFinalDIで守って、中央抜かれて大崩壊したけどECL本隊の野戦が間に合って攻めも欠け
そのあとECL本体も守りに入って鬼かなえ撤退
戦闘開始が22時だったからその1回で終了 不勝の魔術師スゴイナ
まともに勝てないのに相手が消えるwww
雑魚過ぎて飽きちゃったんじゃない?
LAの海外勢も日本勢を同様に見てたんだろうなwwwwww 攻めの鬼の子も人数割れ
守りの古の理も人数割れ
つまりアクティブ限界集落の日本人同士の戦いってことです チンチャさんみたいに後藤清に思いを告げ熱いやつおらんのか >>551
まさにこれ
ある意味DIの縮図みたいなもんだ まあ何にせよ敵がいるなら領土戦暇しなくて良いんじゃない? 同じネタ武器だった偃月刀と野太刀どうして差がついたのか 宮城をポルアクで転倒させようとすると高確率でスキルに巻き込まれて死ぬから転倒は問題じゃなくて普通に白山と殴りあったときに負ける確率のほうが高いところがあかん 怪力ポルアク>>チョークポルアク>>ノダチ>>怪力ポルアク
普通にランクで使うなら怪力ポルアクが最強だけど
それじゃノダチをとめられないな晋作がただ食いされる
パイク実装時みたいにチョークで対抗するしかないよ ランク上位のポルアクがチョークポルアクに転職してるのがノダチの強さをものがたってる 野太刀は強いというよりウザい
逃げ性能は相変わらずなのですぐ死ぬけど回復と短いCTで継戦能力が高く放置すると兵団を削ってくる
結局兵団崩す性能は弱く野太刀で殴りに行ける兵団に限るので微妙な立ち位置 今日からランクにデブ持ち込んでるけど白山の中に隠れながら戦ってるソドシも
白山ごと斬り捨ててて乾いた笑いが出たわ12が強いし硬すぎる >>561
専用軍魂の機動力も上がるから移動で足おせーって事も解消 >>556
グレイブは武器自身とスキルが弱すぎるんよ
バフスキル2つあるせいで火力スキル少ないし
日輪ですら発生遅すぎて割と潰されるし横判定狭い
硬直には耐性はあってもCC無効ではないから硬直以上のCC食らって乱戦に弱い
移動スキルからのスタンウルトの動き以外出来ねえよ 偃月は高火力の代わりにもっさりってコンセプトのはずなのにエアプ運営が他の武器より打撃攻撃力低い事分からずに%下げたので一番火力低い武器になってしまった
ULTなんて刀盾よりも火力が低いとかマジで狂ったことになってる ポルアクは武器性能だけ見ればぶっちぎりだからなんだかんだで火力出るが
グレイブはなぁ…性能だけ見ても野太刀の以下なのに倍率低いから火力伸びねえし
中中鎧のセット効果でダメージ伸ばしたところで挙動がモッサリ過ぎて辛い
それに中鎧武器はどれも強くなったからグレイブにこだわる理由すら無い >>565
%下がる前は中セットX2でULTで16000 水龍1撃目だけで9000とか頭おかしい火力出せてたのでしゃーない部分はあるが・・・
もうちょいなんとかできただろ感がパナい 今期の調整は今までが嘘みたいだな、ケシクリストラだけかと思ったら白山もリストラするとは思ってもみなかった てか白山もうオワコンなの?今開放したばっかり何だけど 以前は対抗できる歩兵居なかったから無双してたけど
デブチェリがハマれば歩兵ごと武将溶かすようになって多少地位低下しただけ >>570
襲撃かけれる場面なら白山が勝つ
2番だけならデブが勝つ 偃月刀強かったって言ってもそこまで使用率高くなかったけどな
弱体化でもオワコンなのに他の武器バフしたらそりゃ誰も使わないわ
通常攻撃弱すぎて使い物になんねーしな >>574
特殊な装備で今回の野太刀の虎切りバグが話にもならないわ!レベルで火力が出てただけで普通に弱かった
中装備にしないといけない上に4セット効果消えるから普通よりさらに柔らかい
昔の動画とか見てるとチート言われても仕方ない火力だったからあまりの報告の多さに修正に乗り出したんだと思う
修正告知の時にも「想定より異常なダメージが出ていたため」って書いてた 野立ちは強くなったけど味方だったら中鎧付けてるならパイク使ってって言うし
敵ならそのまま野立ちのままで居てって言う 野太刀は火力おかしい上に回復も強いからこれ使わないのはバカ
パイクと野太刀の2択しかないよ今
ここまで急に増殖してるのに弱いと思ったなら使い方が悪いかスキル構成が悪い
必殺技いらん マイナーバンドがメジャーデビューして一発当たったら新規が大量流入して困惑してる古参ファン
の気分って野太刀使いが言ってた パイクがナーフ食らったらパイクに移り住んでた強武器マニアが一気に野立ちに移住するだろうな 修正後からのだち使い始めた奴が即レジェ引いて古参のだち使いが
俺のより良いの持ってるーって軽く愚痴ってた ざんげきはそう+233
ざんげきダメージ+287
筋力+14
技術+13
のノダチレジェ青武器ってどれくらい価値ある? パッチ後の野太刀と街決闘や攻城でタイマンしたけど、歩兵でHP回復できないなら以前と変わらんわ。裁きソドシに狩られる野太刀君可哀想。 ユサール足遅すぎで刺しこみにくいんだがどーしたらいい? >>590
槍に着替える
2を押す
敵の裏まで、疾走 多分野太刀の通常攻撃にリザルトのダメ表記バグとかあると思うわ
ほぼ敵武将殴ってないのに対武将ダメ20万出た 偃月刀も野太刀も十分に強化されたじゃあ次はロンボの番だなってなるけど
ロンボは下手に強化するととんでもないヘイト買いそうなんだよな 宝コイン貯めこんでたのに終わったのかよ
何でこんな中途半端なタイミングで終わんだクソっ 2シーズンぐらいシーズン紋章交換し忘れた俺よりマシだろ
今の引き継ぎ型じゃなかったからダメージでかいのなんのって 今はまだマシだけどこのままだと統率装備解放される前の星3.4環境でさらに増えそう 白山武将で止めれたのバグだったんやろ?なら兵団ゲーのコンカラにおいて硬くて崩せる刀盾が最強よ。 怪力ポルアクとアサシンがやたらふえてるからだいじょうぶだよ 盾無し相手なら強いが血怒貯まる前とかにCCされたり大盾に引っ掛かると簡単に無様晒すのが野太刀
逃げれるスキル無いから止まったら最後の魚みたいなやつだしな >>594
ロンボはスタミナ消費なしにするとかくらいでいいよね
それ以上の強化はやばい ステ振りがいっしょだし
ショトボが城壁上だけロンボにすることが可能だから
ロンボは強化しちゃだめだよ
攻め側のストレスが大きくなってユーザー離れがおこる ロンボは今の上手いやつが使えば強いくらいの調整でいい 野太刀やっぱ強えーわパイク並みとは言わないけどポルアク並みかそれ以上ある
現環境ルーンならパイク>野太刀≧ポルアク
この3つがTOP3に入っていることは間違いない >>607
星1-甘州民兵/ジェノバ
星2-青徐
星3-余家槍/辺境遊騎兵/バルガ・油壷(刺さるなら)
星4-忠誠/ヴェネ/スイス栄光/クレイモア/爺/荒野/ザクセン
星5-神策/白山/デブチェリ/フランキ/五千銃/ユサール/関寧/犬
星5環境ならここらへんいれときゃ問題ない >>609
ありがとうバイキングとマルタ忠嗣やアペニンは時代に消されたのか悲しい バイキングは移動速度を生かして遊撃的に使っている人はたまに見かける
忠嗣は極たまーに見かける、今は遼東の方が多い感じ
アペニンはフランキと五千銃兵にとってかわられた 一番優先順位がたかいのは
神策・爺・パイク
次にクレイモア
次に辺境・荒野・五千銃
白山とユサールはぐんこうで解放
基本的にクレイモア・白山・神策で野戦いがいはどうにかなる アペニンは馬止められるけどフランキと五千ではほぼ止められないからまだ使い道ある >>611
バイキングは初心者がイベント配布でGETやレンタルで見かけるだけじゃないか?
今の環境だといつ見ても一瞬で溶かされて死んでるしランク戦だと見たことないし バイキングは相手が☆5出し惜しむ序盤かボロボロになってる最終盤じゃないと自力の差で消し飛びやすいな
今の環境だと☆4↑の兵団でタイマンで勝てる相手と遭遇することがまずない 質問です、防衛側でAB補給取られたのに攻め側の初期リスポン地点の補給取るのって何か意味あるのですか? 今の環境馬に耐えられるか歩兵に滅法強くないと使われない
神策が必須枠で、そこに有利取れる白山デブチェリクレイモアくらいしか純粋な歩兵で採用される枠がない
あとは関寧かユサール
バイキングじゃどれにも有利取れないし バイキング好きで使い倒してるけど、スタックとかの関係で最初に弱いユニットと当たれれば、調子付く感じかなー
最前線張るユニットではないけど、レイジ等をうまく使ってダメージコントロールするとユニット減なしで戦果あげることあるのがいい バイキングは攻城側だったら初動で敵に気づかれないようにハシゴのぼって裏から奇襲かけて遠距離や遠距離守ってる武将狩る
防衛側なら初動で城外に出て見晴らしがいい場所からラジコン操作して櫓押してる兵団やアルノいたら突っ込ませる
星5戦場だとそれくらい >>616
何もないけどワンチャン馬出して後ろから攻める可能性はある。 >>613
アペニンで止まる騎兵は環境にいないよ。 つまりバイキング弱すぎるのでは?
騎馬にも弱いしまともに戦っても押しきられるし。 連盟クエで適当に3番押すだけで終わるMAPあるしそれ用 当時は同格どころか格上歩兵にアンチユニットいなかったから無双できただけだしな
対武将ダメ低下喰らってるのもあって使いどころがない
今の性能なら215でも文句言われないだろ 籠城間攻めだけならバイキングは入れてもいい
B攻めで即登りして相手の白山もろとも投石で吹き飛ばすか
C裏の銃兵を食べるだけの役割ユニット 正直バイキング使うくらいなら投擲ルートの投げ斧でいいや
バイキングより足速いし未だに嫌がらせ性能高いしバイキングと殴りあいになっても勝つ そのうち3番中は数秒はhp0でも戦います。とかつけるんでしょ。 統率前提の星5と統率無しの星4のコスト差は20程度
555やるより4444の方が難しいからこの辺でもバランスが歪なのよ というか統率下げる軍魂が固定値じゃなくて%なのが最大の原因 さぁ今日の領土戦は鬼子勝てるかな?
それともまた従属かなえと一悶着するのか楽しみですねぇ。 刺突防御+10の強化しかもらえない満足な強さのバイキングが弱いわけないって運営が言ってる 暫定武器ランキング
S:パイク ノダチ ポルアク
A:スピア ショトボ 刀盾
B:ハンマー マスケ ツイブレ
C:剣盾 偃月 JC鯖の中華?だと思うけど(自分はLAなので詳細不明)
名前に、Be@rbrick|○○ って書いてるPTが攻城で
ちょこちょこ見かけるけど加速使ってる奴が多いけど
中華チーターですか?一応通報してるけどまったく効果なし ハンマー強かったからナーフ食らってるんだが
いつもエアプ湧いてるな なんか懐かしいなオナニー〇〇ランキング作って貼る奴 あーテンペストが防衛メイン担当になったら鬼さんに負けてしもうた 鬼かなえに負けるとかテンペスト弱すぎ
古の理以下じゃん 正直現環境だとポルアクSだけは揺るぎないと思う
兵団の火力過剰だから耐久寄りの下馬ショックで乱戦を制してCCスキルに処刑で武将も止まるし
同じく乱戦に切り込んでくる野太刀に対してメタ性能が高い このりが一番アクティブ数少ないんだっけ?
他は数いるのに弱すぎるだろ 鬼の子は崩せる場所を崩した。これはグランの教えに従ったまでだ。 主城の最重要拠点がおちとるやん どゆことw
城LVが7になっとるから紫鉄鎖つくりほうだいやん
ECLは鉄鎖いらんのかw
まもってたのはカーン?エクリプ?テンペスト? >>648
テンペスト
エクリプは、主城攻めるのに忙しかった感じ このりとファイナルってテンペストに連盟圧縮されてるから
このり=テンペストじゃないの? >>650
イコールではない
テンペスト移籍組のこのりはカールシャ配置
オリジナルテンペストはクローナ防衛で鬼の子に敗北
鬼の子が攻めればDI勢力の盤面が変わることが証明された >>652
テンペストの1軍と2軍がクレメンスだから鬼の子が相手してたのって3軍でしょ テンペストの1軍と2軍がクレメンスってことは
このりは3軍4軍なのね それ言うと鬼の子が一軍に対してかなえが二軍ってことにならないか? DIはいい加減日本人同士仲良くしたら?LAもJCもどこも日本人同士で争ってないぞ? そのグランはjc領土戦楽しいってツイッターでお気持ち表明してると言うのに
diに取り残された連中ときたらギスギスしちゃって... LAもシーズン4か5ぐらいまで日本人同士争ってたからな
毎日が領土戦だったしそれを見て育った結果が今の2鯖
それを反面教師にしたのが3鯖 なんで日本人同士「仲良しこよし」しなきゃなんねーのw
ギスギスに戦っても面白いやんwww >>662
DIって問題児の集まりだからデマおじの件もあるしそういう「要注意人物」の巣窟から他鯖に移転しないで隔離してて欲しいよね グランうぜぇ、元カノのSNS監視してるキモ男気持ち悪いわ まぁギスギスさせたほうが鯖移転してくれるからな。
鬼子も古の理もかなえもゾックも引き抜きしたい奴らのために前シーズン踊らされて今シーズンは彼らの思いどおりになった。
今まで日本勢が勝つ為の作成でアクティブ低下を押さえてくれた清を萎えさせ、各クランに異物が入らないように警戒してたグランを追い出した。
情けない話よ。 グランは自分が楽しくプレイしてる事が一番の意趣返しって理解してんだろうねやっぱ頭良いわ 長く付き合えば付き合うほど相手の嫌なところが見えてくるもんよ
現実はそういう奴とも上手くやる必要あるけど、ゲームはそうじゃないからね
嫌いなら距離を置く、身内が楽しく過ごせる環境を作る
自分の遊びたい環境は自分で選ぶ権利がある
大事なのはクランの皆が楽しくこのゲームを遊べることで、日本勢が勝つことじゃない >>664
お互い監視し合ってるってことか
相思相愛やん 復縁しろ 煽ってるのはこのりの精鋭を引き抜きたいLA民だってきづけよ 5chの書き込み真に受けるなんておらんやろ
2ちゃん含めて一体何年掲示板使ってんだって話よ >>664
グランに元カノなんていないぞ。
あいつは男にしか興味ないから元カレ監視しかしてない。 初めて2ヶ月やっっっと神作解放できたわ。
誰か現状の詳しい使い方と必須軍魂おすすめ軍魂教えてくれ。 神策なんて戦場のどこででも見れるんだから戦って覚えろよ…
軍魂は専用と汎用以外付けられないから選択肢なんて無いぞ >>673
歩いて敵に近づけるなら2:3:2:1:2:1のスキル回し
遠い敵なら3から入って2:1の繰り返し
城壁にはなるべくもっていかない
白山には3番がしっかり入る状況じゃなければ当てない なるべく当てたくない
イェニチェリには絶対に当てない
移動軍魂、統率軍魂 他は好み 青徐で馬止め覚えな
神策いない頃は青徐忠誠ベネチアが現役でマルタケシクフサリアをバリバリ領土戦や攻城で止めてたけどな
今馬止めがしっかりできる奴いないんじゃねーかな
通路塞げる奴とかマジでひと握りしかいない >>676
まだ育ってないから神作使ってなくて詳しくわかへんのやけど、ヴェネとかって槍先だけを城門とかから置くようにするやんけ。
神作とかって見る限り体で止めるように置いてるんやがやっぱ置き方にも違いってあるんけ? >>677
神策は全方位馬止めが便利で結構強いってだけですべての槍兵上位互換ってわけでもないから使い分けが大事 晋作は銃に弱く
銃は馬に弱く
馬は晋作に弱い
良いバランスじゃない 今って強い歩兵増えすぎて前より槍の扱い難しいだろうな 忠誠は馬止めダメージカットと馬止め硬直と長槍専用攻撃アップとノード全開放が必須だし
初心者には参入障壁が高い
初心者が槍の使いかたを学ぶならベネと晋作 馬止強くなってようやくまともに相性が機能するようになったん?
野戦ならともかく攻城戦城内で馬が縦横無尽に駆けまわる奴から。 いまは馬が糞よわいよ
新星5馬にむけての環境づくりかとおもったけど
新星5馬も使いきり兵団だから自分では使いたくない
ちゃんと歩兵編成にしたチームがかつバランスになってる 毎試合敵味方合わせて野太刀10人くらいいるし中装が3分の2締めてんな
ロングボウもツイカスもナーフした時荒れたしランカー多い中装はナーフ出来ないんだろうな >>684
忠誠とか推進するだけでいい
馬止軍魂あってもあっさり死ぬしおまけ程度なんで下がれるなら馬止なんてせずさっさと下がって2回目の推進に備えてくれたほうが良い
サブツリーももちろんあるに越した事はないけど横から轢かれない限り推進中に即死する事ないし初心者は味方と敵見てタイミング測ってガンガン使うべき
ヴェネと神策とは運用が全く違う かたくなに中装がつよいっていう人がいるけどランクマの上位の武器を確認してくれ ここには上位帯戦場に入ったこともないエアプしかいねえからな ノダチの滅生はこわれてるからな
忠誠の推進の代用としてつかえる
ポルアクが処刑いれてるのも滅生をとめる手段がないから ちなみにここで毎シーズンランクマウント取ってるやつってどらくらい盛ってるの?
順位で身バレするのが嫌ならそこは隠してもいいから戦績だけでも見せてくれないか? 馬強い弱いと言うか敵味方のレベルが下がりすぎて動きが読めなくて刺さりづらいわ
特に銃兵がアホみたいに多くてラインが一瞬で崩れるし ランク25位と100位
いつの間にかDIはJCに抜かれてたんだな
というか一部がLAに引っ越してきてゴミしか残ってねーのか
LA 2874 2536
DI 2701 2442
JC 2767 2447 Apexみたいにプレイヤーが大量にいるならランクの意味もあるけど
合わせマッチングして取れるランカーを目指す人がそんなにいるのかな…? 割と怪力じゃなくてスウィープで事足りる環境というかめっちゃ強いわこれ
武器ステの高さって正義だな 大砲と馬出を多く出した方が勝てる仕様・・・
兵や武将の調整もクソ
もう少しバランス調整出来ないのかな・・・ 集金モデル的に兵団はメタ回さないと運営費稼げないしバランス悪いのはしゃーない
武将の差は無くせばええと思うけど 機械を出さないだけならまだしも置いてある機会を守ろうともしない無能は死んでくれ >>648
テンペスト
エクリプは、主城攻めるのに忙しかった感じ ノダチが俺の兵団に単身突っ込んできてるのを頑張って殴ってるのに倒しきれないんだが 野太刀はどっかでヒール弱体化入るでしょ
神策の群れに突っ込んでも戦ってるだけでチョーク技以外で死ぬ要素ないし >>705
ルーンの弱体化入るんじゃないか
死なない理由あれだし ポルアクもcc無効ルーン消えたら弱なるいわれてるけど3シーズン続いてるからな
野太刀もそれぐらい続くんじゃない?! 次はグレイブにCC免疫ルーンな
怒髪天にそれぐらいの効果付けてもいいと思うんだがね バランスは今が一番悪いまである
武将が強くなりすぎなんだよ
馬の襲撃はろくに火力がでない刀盾がウルト使ってやっと止められるくらいでちょうど良かったのに
今じゃポルアクでも偃月でも止められるし、そいつらのウルトが何なのかっていうギャンブルまでしないといけない
そのくせチョーク採用してないとまともに止められない野太刀パイクの台頭
兵団相性だけじゃなく武将の相性まで考える異次元じゃんけんを強要させられてる、そのくせ銃兵が味方に犠牲を強いるタイプの強さで遠距離兵団が爆増
もうめちゃくちゃ >>710
お前くっそ下手そう
昔から刀盾以外も襲撃なんて止められてたわ フサリアとケシクが異次元の強さだった時期があったけど、あれくらい騎馬が圧倒的な方が良かった気がする
今は馬を簡単に止められる手段がたくさんありすぎ 騎馬適当に流しても武将が事故死するバランスの方が悪いと思うがな ランカーがDIから逃げてくのは理由が簡単でDIにいる限りDIとしかパーティー組めないから同じ実力の奴がLAにいたとしてもそいつとレートに差がついちゃうのよ ランクインするだけなら別に移動する意味はないと思うけどなそれだと
まあ城Lvとかランキングとかの数値って正直それ自体に意味はないけど
どれだけアクティブな奴がそのサーバーにいるって指標にはなるのは間違いない 上がる条件は同じだし DIで旗取ろうが所詮はDIの旗って一生言われ続けるからLAに行く以外選択肢ねえんだよな 騎馬は他の歩兵やらと然程変わらない指揮値の癖に、圧倒的に(特に初心者を)封殺する性能が高すぎる。かと言って初心者が触って対抗できる扱いやすさでは無いし。新規を引退に追い込み過ぎる。
☆3戦場で無双系のゲームだと思ってたら☆5とマッチングする頃には武将が簡単に引きコロロされるRTSゲームに変わるのも初心者引退要素だったし、武将強化は遅すぎる位だと思ってる。 LA領土戦主城エリアが激戦区になって王城エリア無風になってない?
前シーズン無血開城とか暇防衛とか言われてたけど今シーズンも王城狙う連盟がそう言われるかもね DIさ、
いろんなあれこれがあると思うが、一つにまとまろうぜ。
人数すくねーんだからさ。
普段は別々のディスコで遊んでるでもいいから、領土戦くらいまとまろうぜ。 >>722
そら早期に領土や主城が開放されるから退屈しなくて済むし
王城地区も早期に開放されて守りやすい土地に大手が居座るからほぼ確定
段階的に領土が開放されるせいで人余りな時期だから荒れるわな DIはひとつにまとまりすぎて戦争がおきなくなっちまったから
プロレスしてんだぞ >>723
領土戦がつまんねーから仕方ない
つまらないというか待ち時間が長い
外交外交で攻められる攻められないがめんどくさい
攻めてくるかわからない所の防衛なんてクソ暇でどうしようもない
好き勝手にやるのが正解 名声値システムで気軽に山賊プレイが出来なくなったからな
前の資源落とすシステムもどうかと思うけど
もっと気楽に馬賊プレイできるようにして欲しい >>726
こういうのがいる限り無理だろうね
だからDI() マジで領土戦のシステムがクソすぎるからなぁ
もっと気軽に攻めれて落とした領地をクラン通貨で他クラン取引譲渡とかできたら面白くなりそうなのに
もちろんある程度制限は必要だけど 好き勝手動いたら各個撃破されるか下請けに成り下がるかのどっちかだってグランは見抜いてたからあくまでも日本勢として動こうとしたのにな
外交がつまらないとグランを追い出した結果バラバラになってLAの引き抜きの草刈り場になってるんだからざまぁねえわ
グランもJCで高笑いしてんだろうな >>731
今じゃ百鬼の下請けだもんな。
古の理もECLの下請け。
下請け同士の醜い戦い。 外交で対等に振る舞うには戦力を揃えなきゃいけないんだよ、戦力差がある状態で外交をやったら上下関係が否応なしにできてしまう
ずっとグランが危惧してたことが現実になってしまうとは 日本勢として動くって口では言いながら誰も船頭やりたがらないし責任も取りたがらないからな
そこまで言うならお前が外交も作戦も全部やれって感じ
主体性のないクランばっかりだからこうなるのは必然
そして目的がないなら、日本勢として動く意味もない DIが数を使った談合に次ぐ談合のせいで仕様変更されたんだよなぁ…
連盟組み換えペナもクラン移籍ペナもがっつり重くなったし てか5000銃兵の爆弾で盾兵の陣形破壊できたのに
ブロックされるように仕様変更されたよな
サイレント修正ひどすぎない 五千銃兵の最大のつよみはセットアップを壁ごしで破壊できたことなのに
盾兵でブロック可能になったのはあんまりだよ >>735
談合天国と言われたLAのあの頃が懐かしい。
よく馬鹿にしたものです。
LA→DI→LAと移籍しましたが外交が一部わからない以外はどこも変わらない。
LAではDIを後発の雑魚と言い、
DIではLAは口先だけの無能な先輩扱い。 グングとむごんも談合で戦いを避けてるわけではなくお互いの利害が関係無いから平穏なだけ、今期は逆襲って新興連盟にむごんは集中してたし相手も強かった。
漁夫の利を得たのはわんこだむとかの連盟だったね DIは最弱サーバーの温床で吐き溜め
鯖移転者の名前に固定でDIってつけたら遠距離使ってる奴全員透けそうだな LAは中華が移籍や新規の囲い込みで加入を数で圧倒し始めたから王城も主城もZeonが抑えるんだろうな 領土はむごきんよりzephyrわんこの方が広かったりするな、下手に城取るよりは村沢山取ってファームって事だろう >>742
そんなことしたらLAの強者がDI出身ばかりなのが分かっちゃって、
LA民がかわいそうだよ。 >>745
DI出身でLAで旗取ったやつって誰かおるん?煽りじゃなくて純粋に知りたいだけど DIだとぬきぬきとか、どーべるわん一派とか?
JCのほっかまつも移籍してから毎回入ってる >>744
あれは無駄に広すぎるからラストで狙われるやつだな 加入いつの間にか消えてんやんけ
数の暴力言われた連盟なのに 領土戦システムはめんどうすぎる
採集も領土戦もあってもいいけど、それに経済ひっぱられて兵器渋いのどうにかならんかね
緑兵器くらいは戦果売り激安で出してくれていいだろ LAで一番強いのはドーベルワン一派
日本限定じゃなくてゲーム内最強 >>754
どーべるわんは元々DIで付き添ってる半数が元DI勢なんだよね。
お前らが嫌いなDIが全一でええんか? 純LAで強いプレイヤーは引退してほとんど残ってない 領土戦は結局のところ上の人間達が一番楽しくて下っぱほど楽しさが薄れてくから
作戦立案や戦略は面倒だけど上手くいけば達成感も大きいしね
下っぱは普段より戦術的な戦闘が出来る代わりに待ち時間長いしスタメン組じゃないと最悪待つだけ待って終わる
まあこれは上が悪いとかじゃなくてシステムのせいだけど どーべるわん一派はふじやま経由したやつらだろ
ひなべるわんとかグーパンマンとか
うーん、雑魚しかおらんなぁ… >>757
もとからいないんじゃない?
強いより問題児が多かったのがLAなんだし。
DIの話題が出ても「そんなことよりLAクランの○○がクソ」みたいな流れが多かったし。 LAは個人叩きあんま見なくなったな
DIは2鯖らしい後追いでまだやってるけど LAは昔のコンテ王城のときに味方誤射ウルバンで落としちゃって以来日本人がギスギスしてたからな。
ハイドラ、むごきん、お荷物ルシファーが、頑張ってたな >>764
ウルバン誤射はS3英雄の城のジオンだぞw
S4はハイドラ、むごきん、ルシファーにヴァルハラ、絶対領域、VNHの12クラン合同で動いてたのが効いてたな
ただ、最後はクルセが強過ぎて話にならんかったがw てかあの時のクルセはチート使ってた疑惑あったし勝って当然
証拠に次のシーズン直後に王下数名14日停止食らってたからな WISCのお荷物むごきんをルシファーが介護してやったの懐かしいな
むごきんが弱すぎるからルシファーが援軍出してやっと城取れたと自慢げにグランが語ってたわ
日本連合で古の理やzockで的確な戦力割り振りができたのもこの時の経験が生きてるんだろうな あのときの敗北は軽鎧生き残りすぎて拠点踏めなかったのと
速攻でC補給すら明け渡したマップへの理解度の低さが原因よ >>768
未だに事実改変してあおる奴いたのか
はよコンカラ卒業しなw S2〜S4の頃は育成も今より全然大変でなぁ
軍魂揃えるどころか、まともに星5馬のレベルマ育てるだけでも何十時間と掛かってたような
騎馬隊15〜30人揃えるだけで一苦労だった気がするわ
今じゃ盗賊討伐で毎週モリモリ上がるし、そもそもチュートリアルやってるだけで練兵令ぽこじゃか貰える
初心者でも1か月もあれば星5数体は育つからその辺は緩和されてるの感じるわ
逆に星5育成が前提になりすぎて統率装備や統率軍魂の重要度(特にRankで)上がりまくってるけれども ドベさんカソさんの犬猫PTはランクでもうちょいまともな動きしてほしい ドーベルワンの仲間たちはハンマー使ってるのに怪力タックルいれてないからな
兵団しゃぶりの鬼たち >>772
あの人たちよりまともな動き出来る日本人って極少数しかいなくね LAの個人叩き他鯖叩きは今も一番激しいと思うけど
それでもまあスレ全部そればっかだったのと比べたら減ってるなw 前回のCBLで日本人クラン最高位はLAむごきんでもう格付け済んでるから むごきん以外があそこまで弱いとは思わなかったな
むごきん以外が弱すぎて移民の選択肢が1つしかないから、これからもむごきん一強が続きそう
移籍してくるやつらも間違っても他のエンジョイクランに行かないようにな、弱すぎるクランではエンジョイできないぞ CBL日本人順位は
1位むごきん2位ぐんぐに3位このり
だったなどこも鯖を代表するクランだけに
次の夏CBLが楽しみですね ひきぬきくんのせいでDIJCどこも主力抜かれちゃって、
領土戦もあれだから引退隠居も続いてるから。 GNGは強くて当たり前だよ
強い奴ひきぬいてくるんだから
野球で言えば巨人みたいなもんだよね
強くて当たり前田のクラッカー
けど現状は? ここに書き込んでるだけで引退隠居してるのも結構いそうだな 今回のCBLってシーズン跨ぐから鯖間の勧誘キツそうだよな GNGは強い人材を取り揃えVC環境での戦場指揮などもしっかりしてる。
むごんは配信での大まかな指示と各自の個人意識に頼ってる部分が大きい。
今期苦戦したのは古参のIN低下とむごん配信を見ない奴が多くなり意思疎通に苦しんでる。 最近普通の攻城でも全然活躍できんわ
統率軍魂あるし、兵団もほぼ最強メタなのに
キエーーー!! 今アホみたいに遠距離増えて中鎧増えてるからライン踏めずにボロ負け多いんよ >>783
まぁグングはグリッチ多様クランだからな
人間性が終わってるからなんとも 社会性絶無の暴言厨の総本山むごきん以上にやべークランなんてそうそう無いからな 引き抜きモラル欠如したニートグングリッチ
何でも飼ってRMT容認むごん王。
どっちもごみ屑だけどむごんのほうがマシだな。 グランが来期領土戦に向けてインカクランへの勧誘をツイッターで始めてるぞ
楽しく領土戦するならJCへ 危険物が多いむごきんやグングニルよりは今の日本人クランで最大の領土数を誇るzepわんこがおすすめだな
実際むごきんは無駄な城や関所取りすぎなんだよファームするならもっと村取るように動いてくれよ
主城王城エリアでもないんだから関所パージしてその人員を村攻めに割り当てて欲しいわ アクティブが少ない癖に辺境で領地を大量に持ってるクランなんかシーズン最終日に全土焼け野原にされるのがオチだろうに むごきんってS2か3あたりにできたクランやろ
今更ファームって… >>793
むごきんが壁役でいるから攻められてないだけだろw さざなみもJC行くっぽいな
CBLのJC日本チームにいるし ファームっていうか今戦闘中のDIから来た大盾?との抗争で大盾を地図上から消す過程で領土が広がってしまっただけ え?DIでイジメられてLAに逃げた大盾君LAでもまたイジメうけてるの?
イジメで転校して来た子をまたイジメるとかむごきんは鬼畜外道だな むごきんが大楯の関所2週間攻めて落とさなかったのにグランがむごきんの奴にアドバイスしてから大楯に勝てるようになったんだよな
LAの名門ルシファーのグランからしたらいくらWISCのお荷物むごきんと言えどやっぱ同じLAで王城狙ったよしみとして気にかけてたんだと感心したわ まだlaに憎しみを持つdiいんのか、可哀想に。鬼の子キッズ徹底的に叩きます
攻城戦ノタチ増えて嬉しいな。武将キル数明らかに上がってるわ グランがJCで楽しそうにプレイしてるし一緒にやろうぜって誘ってるから
DIの現状に失望してる潜在的グラン派の連中が来季JCに移籍しそうだな 帝都ウェルダン数回落ちそうになったし手練の新興連盟だとは思ったけど大楯かー。 ランク戦で1番いて欲しい将軍武器ってなんや?やっぱポルアク? ランクで必要な職
ポルアク ノダチのカウンター
ノダチ 今のメタ
パイク 馬落としをするだけの人 2人いればいい 今の環境云々で言うなら重鎧以外選択肢無いレベル
アホみたいに中鎧増えたから旗踏めないどころかびびって前出れないカスが増えた
しかもそう言うのに限って前衛削って遠距離出すし ハンマーは怪力タックルで落とされる瞬間に硬直解除できるようになったから弱い 今は兵団揃えるのクソ楽だね
新規は今からはじめたら良いよ コンシュマー機に移植されたら爆発的にはやりそうなのになあ
さらにスマホ版も出せば若者が参入してくる ゲーム自体は唯一無二のコンセプトだからもっと評価高くていいのに アホみたいな育成要素なんとかしないと一生流行らないよ
1年やっても人権装備すら揃わないからホント糞 >>817
一年やっても揃わないのはセンスがないだけだから安心しな 軍魂は運絡むけど回数やればなんだかんだ出るから
やたら美味いイベントの時に乱獲とかで頑張れ
以前は水すらなかったから環境変わったからと付け替えることもできなかったんだぞ おじいちゃんの昔はキツかった自慢って一番いらないよな
限界集落でじじいしかいないんだから、いくら昔苦労して今楽になってても差が埋まりにくい時点で新規は萎えてやめていく
今更モンストとかパズドラやりたいか?
昔はホルスで頑張ってたとか言われても、今の人権キャラが入手しにくい時点でやる気起きんだろ >>795
上ルート+クロスボウ
防御全100
盤石: 堅 防御全80 HP200
襲撃40%ダメーカット
襲撃ダメージアップ
移動速度10%アップ
上ルートに2番スキルCT短縮とCC攻撃付与と攻撃1秒短縮と防御貫通と最終ダメージアップがあるため必須
防御軍魂をつけることでタンクのような固さになる
2番スキルのクロスボウ連射が全兵団中最強クラスの殲滅力がある
2番スキルを複数回つかえるかがこの兵団の強さにつながる
1VS1で相対できる兵団はいない ランク驚くほど野太刀おらんやん
今の性能ならさすがにもうちょっといると思ってたわ >>822
ただしAIが最強クラスに馬鹿なのと小回りがきかない
使える場所がかなり限定される兵団
野戦でこいつを身内3人で同時にだすと何もとめられない >>821
神策、ヴェネ、忠誠あたりを揃えたら最前線はすぐには無理でもランクでも領土戦でも全然戦えるだろ。
騎兵使わなければ戦貨も赤字になることないし、少額の課金で兵団は解放できるし、槍塚に絞って軍魂回してたら1シーズンで必須級は大体揃う。統率装備も15くらいまでならめちゃくちゃ安いから760くらいまでなら一瞬。かなりイージーな部類のゲームで親切仕様と思うけどな
新規がいきなり追いつけるのもそれはそれで問題あるだろし、1シーズンはボコられて勉強期だよ 攻城が面白いのに新規にも復帰者にも優しくないから客逃し続けてる
装備集めや資源掘りが楽しくてやってる奴なんていないだろ
MMO要素消せ いや上手い新規は古株を相手でもボコれたほうがゲームとしては健全だろ
それに拒否反応を起こすやつなんてそれこそ下手なやつしかいないし このゲームは新規でも古参殴り殺せるだろ
囲んで殴れば大抵死ぬし 古参15人と新規15人でカスタム組んで囲んで殴り倒せるか試してこいよ 単純なゲームじゃないから古参に勝てるわけがない。
領土戦で圧倒的な人数差をつければ勝てるだろうけど、
戦術・武将操作・兵団操作の戦場内は無理やろ。 結局紫兵器置かないまま武天子成れたわ
器械を置いて!って連呼してるけど
置きたい奴だけ置けば良い 開始して2年程度のゲームなのに古参面してる奴がいるってマジ? ぶてんこ自体は機械置かなくても長くやれば取れる有情仕様
上位ランカー目指すならあった方が捗る
ってナミーが言ってたって聞いたって噂 パーティー組んで連携してりゃ武天子は余裕なんだよな。
時間かけりゃだれでも手に入るニート勲章。 ニートとは言わないけど強者ではないと思うね。
戦える兵団いるってことで普通に戦えるレベルではある。 配布が妙にしょぼいとかあるな
ログボで銀粉2つとか笑うわ
イベ交換の軍魂ガチャが3つまでとか 武天ニート言うけど旗目指すならともかく普通にやってりゃ100戦前後でなれるし社会人やってても余裕よ? 武天子は学歴で言うところの大卒
ある程度動き理解してますって称号 武天子になったから上手い訳じゃ無いけど武天子になった事ない奴は間違いなく下手 武天子自体は簡単だけどそれなりの戦闘数が必要なので時間取れない人は1500で十分だと思ってる 仮に1試合平均15分だとしてマッチリザルトを含めて一時間で3試合やれたとする。
33時間で99試合なので正直それ以上時間かけるとか社会人には厳しいんだよな。 コンカラしかやってないなら余裕だろうけど
ApexとかFF14とかの方が圧倒的にやってる人が多くて、そっちと並行だと武天子もかなりキツキツ
土日にストレス溜めながらコンカラするよりまったりだべりながらApexやってる方が楽しい… 平日1日1時間、休日1日2時間のペースでランクやったとすれば6週間もあれば余裕もって武天子までいける計算だから社会人でも武天子はなって当たり前 真っ先に出来ない理由を考える所がダメ人間って感じがしていいね 武天子になれるけどみたいなポージングするからダサいだけで下手でも楽しめてるんならそれでいいだろ 実際はそうでなくとも
ライトユーザーが一見して公平に感じるようにならないと敷居高いゲームと思われる。サービス開始から兵団 器械 ゲーム内通貨 軍魂 装備と差が生まれちまってる 軍魂が揃わないといつまでも喚いてる奴はウィークリーで手紙を週7枚もらうことすらしてないのが殆どだからな いくら初心者が頑張っても統率装備と軍魂揃えるのは厳しい
しかも昔より星5がインフレしすぎてて555編成に444では太刀打ちできない
そら人は増えんわな、でもどうせ新規なんてこのゲームに来ないからどうでもいいよ 陣地戦で兵器紫鉄砂以外使う奴が居ると
大体負けるよな ヴェネ・爺・クレイモアで編成すればランクマでも活躍できるよ
初心者が異なるシーズン兵団を3個もそろえるとか苦行でしかないけど 無課金・無知識で古参と同等に讃えれるようにしろって言う方がこのゲームではお門違い
APEXでもどーぞーって思うけどね 後はランク野戦用でB保持用に神策の代用で馬止軍魂付いてるスイス栄光なら一応使えるな 課金コンテンツのバリエーション増やして
格差を感じさせないように工夫できる余地は残ってるけど
基本無料ゲームだし、課金=ガチャでもないからその時点で敷居は低いんでないの? 新規にクエストで統率軍魂2個配ればいいのに デメリットは0だろ
運良くポロッと出たやつ以外やめてくわこんなん リリースして2年だけど結局やること一緒で人が離れてく 課金で軍魂1回100円で回せるようにしろよ。
そすりゃ問題ねーだろ。
1000円で紫1個、
狙い通り行けば5000円で軍魂揃う。
そんくらいで良くね?
と思ってしまう。
ある程度の課金要素付け足せば、新規でもこのゲーム面白いと思えば金落としてそのまま定着するんじゃねーの?
まぁ課金で回せるようになりゃ俺も200回転くらいは回してあげるで頼むぜ運営さん。 >>861
軍魂課金にすると初心者と熟練者の他に課金者と無課金者の差も今以上に出来るからかえって一番スターターに多い初心者+無課金者層がゲームの面白さを知ってやりこむ前に辞めちゃうんだよ。
あとベテランも軍魂揃ったらログイン下がるから経験値だけ課金にしてるのは苦肉の策だと思う。 低確率でいいから攻城で手紙ドロップさせちゃえよ
そしてどんどん新軍魂追加していこう それやると毎シーズン黄帯になるモチベ勢との格差広がるだけよ 本国みたいに軍魂ガチャいれて金軍魂も解放したら良い
移動時も馬止めとかはいれば一気にパワーバランス動くから 今更新規なんて増えないからどうでもいいじゃん
ゲーム業界はカジュアルに楽しめるゲーム・ハードコアだけど競技性の高いゲーム、この二極化してる
前者はApexとかpubgとかFortnite
後者はCSGOとかValorantとかLoL
その中で装備差あります、統率差あります、いくら課金して兵団開けて育ててもコスト的に長期間プレイしないと古参より圧倒的に不利です、こんなゲームやる新規なんているわけない
いるわけないんだから新規がどうのこうの話すだけ無駄 テストプレイしてんおかってぐれえ調整下手くそだしな
どうしようもない なんでこれでもかってくらいMMO要素入れたんだろうな
見た目の課金だけじゃ駄目だったのか どこのサーバーも中華を中心に回っており日本クランなんて惑星どころか衛星ですらない宇宙ゴミみたいな存在だからどこが何しようと大勢に影響はない LAは主城エリアが大激戦区で各連盟の主力がどつきあっててもしかしたら主城落ちるじゃね?言われてる
混迷は農民が農地争いしてて王城エリアは何も起こってなく鎮国の憩いの場になってる
主城落ちそうって事もありLAは最後まで主城エリアが激戦区になると思われる 中国人はPaytowinよりTimetowinを好むのでMMO要素は中国ゲームとしては当然の帰結 最近はイキり散らしてぶっ殺してやるって人材がいないなー
それを言えるだけの実力者もいないか 武天子帯でも野太刀増えてきたな
修正直後で強くても使い慣れない武器より使い慣れた強い武器の方が良いのは当然だけど
時間が経つにつれ野太刀も使い方わかってランクで使い始めたって感じなんだろうな
中鎧は最終的には長槍6野太刀3その他1くらいの比率になるだろう >>852
すーぱーはむってマジでヤベー奴だよ
なんでこいつがLAに来てるのか意味不明 ノダチ6パイク2スピア1マスケ1
くらいになると思うわ
パイクは復帰スキルがないかわりに
ピョンピョンがスパアマだったのに
スパアマがなくなったから本当に馬上右クリだけの脳なしになった >>861
何も考えないで発言してる感じバカだなぁ >>875
Time to Winが一番根強いプレイヤーが居着くと思うわ マスケは要所での持ち替え要員だとして他は全部同じ比率になるよ間違いなく スピアもユサール専用武将
いまはノダチが完全にOP武将
海外のランク上位ポルアクはみんな処刑じゃん
処刑をいれないと滅生と散桜のアパアマに対応できないからだよ 今のランク攻城でスピア使ってるひとは何か宗教上の理由でもあるの? 時間かけりゃ強くなるってのは最初に乗り遅れたやつが入ってこないことでもある
今時コアゲーマーだけを相手に商売するのは厳しい
その結果が同接3000人 むごきんはノダチで領土戦したら蹴られるらしい
あとノダチのスキルセット教えてください ポルアクが1番多い事に変わりはないけど重鎧も武器ばらけてきたよな
マップに応じて持ち替えてる感じする 最初の1週間までは情報収集する力弱かったのか野太刀の強さ否定する奴いたけど
流石にこの時期になったら完全に周知されてきた感あるな 普通の攻城戦はポルアクが基本だけど、登州城攻め側に関しては刀盾に変えて欲しい。
どれだけ櫓を壊されるのを邪魔するかゲームになるから小回りの聞く刀盾でガンガンはしご上ってかき回すべき 今のプレイヤーレベルで武将だけで梯子登るとか無理だぞ
安全に優勢取れてる場面じゃないと兵団動かせない奴多いしな 血印4の状態ではしごをのぼって
即龍撃→散桜でスパアマ発動→即鬼力でCT回復
これこから龍撃散桜滅生で兵器2個はこわせるよ
チョークをされたらさよなら >>890
素人考えなんだが、初手アルノで兵器壊しに行くのナシなん?
武将で上るより成功率高いし どれだけ櫓を押してる時間にぼーっとしてる武将が多いことか・・・撹乱のために防衛側の人数を散らすためにもはしごでの駆け引きは重要よ ポルアク次の期ではCC無効消えそうだから本格的に野太刀移民実行してる >>896
櫓押してる時間は貴重なタバコタイムだろ。 >>895
自分のランク帯が低いからか開始1分くらいの初動でアルノ警戒しにくるアサシン見たこと無いんだよね
仮に半壊するにしても相手大砲3,4門と引き換えなら櫓到着早くなるわけだしコスパもそんな悪くないかなと アルノ使ってるやつ試合終わるまで使いっぱなしのやついるからな
倒さない方がいいまである >>896
攻城なら開始早々ゲーム落ちて9分後に入りなおしてるわ
中盤から終盤遊べりゃそれで良し >>901
梯子上って器械壊しに行けよw
DBDぽくて楽しいぞ サブ垢レベル200なる前に統率780統率軍魂4つで十分554出来るレベルまで言ったわ
時間が〜言うてる人は単純に怠惰な人なのでは? >>904
レベル1000超えても統率軍魂0個だった人を知ってるからそんなこと言えない ちょっと前のレンガイベだっけ?
あのときぶん回してたら確かにそれぐらい行きそうだな どう考えても次のシーズンまでに野太刀のほうが完膚なきまで弱体化されるだろう スキル構成でかわりはするけど
自分の好きなタイミングでスパアマを2〜3回発動できるとか壊れてんすよ でも野太刀は狩りやすくて助かるわ。
このまま増えて養分増やしてくれ 神作ってルート上下どっちや?
あと軍魂は急行と統率と専用以外何がええんや?教えてクレメンス 速度遅いから950と思ってたわ
テンプレいつの間にか消えたんだな
コンカラーズ・ブレード part105
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1652014112/ >>911
EXAM(グラン)@granEXAM 4月14日
白山は上取りきり下余り
晋作は上ルート推奨。
忠誠は上ルート。
武衛は上ルート。
ザクセンは上ルート >>913
よりによってグランの教えて草。
可哀想 DI卒業してLA来るだけのこと
世の中そうなってますねん ぬき3の武将だめ10万超えてるの見たこと無いんだけど インカを汚染しきれなかったのはグランの功績だな。
その代わりDIが一気に引き抜きされていく。 FinalDIはぬきぬきに洗脳された信者の集まりになってる。
あいつは騙して移籍させた人間を使い潰す詐欺師みたいなやつだぞ
グランが要注意人物として警戒してたのにDIにいなくなったらこの有様w コミュニケーションとれるところに集まるならそれが一番いいと思うよ まぁ性格は良いんだろうなそうで無ければ金払ってまで鯖移動するわけないし
グラン追ってJC行った人がゼロなのとは大違いだ >>915
ぬきが応援行ったのかなえなきがす
ぬくならかなえ系じゃない >>919
ぬきがぬきぬき始めたたのはクレ王城後にやってるからグラフ現役だよ。
つまり最初から影響力はない。 〇〇さんとやって楽しいって最上級の褒め言葉なのになんでこのスレの一部の人は嫉妬してるの? >>917
あいつは他人に削らせてから〆にキル取るからダメージ出てねぇんだ
所詮は中鎧だけしか統率装備揃ってないぬきよ 野太刀こんだけ乱戦中死なないなら軽装2中装2編成でもいけるんじゃね?
って装備変更後スキルを筋力極振りで試したら武将ダメ120万超えた
もうこれパイクポルアク越えただろ 雑魚相手だったり長引いたりしたら他の武器でもギリギリいくわ120万は
パイクならちゃんとした相手にもそれくらい出るときあるし 装備の統率も軍魂みたいに取り外しできたら楽に武器変えれるんだけどなあ ポルアクでアベレージ70〜80万で時々100万超えればいいぐらいの雑魚な俺が
先週持ち始めたばかりの武器でアベレージで120万超えたからちょっと感動しただけなんだ
スマン ポルアクで時々100万超えるなら名前特定できそうなもんだけど誰だろう
それともやっぱ内部レート低いのかな? 〇〇「装備のオプション合成って金になりそうだよな?」 >>925
それが染みついてるから1:1弱いし領土戦や大会でもその動きしてしまってる
全体を考えてないから負けたら味方弱いしか言わない 武将単独ならパイクに軍配上がるけど集団戦なら野太刀、総合力でみたら野太刀(個人の感想です) まあ怪力ポルアクと野太刀は頭の悪くなる良くない武器だからこれを機にcc無効一斉削除したらいいんじゃない ポルアクは一気にキルまでもってく武器だから武将ダメ出る印象無いな CC無効はあかんわな
しかも特定スキルについてるならまだ読み合いになるけど、他人の目からはわかりにくい条件で発動だし
槍とかツイブレの火力落とした時が割といい感じの調整だったと思うが… 偃月や盾ウルトみたいにポルアクのルーンも来シーズンは怪力のみCC無効に弱体化するかもね
野太刀はそのまま続行 >>929
アベレージ70〜80万は百パー盛ってる。 ってもポルアクはCC無効前提で弱体化されて、野太刀に至っては多くて勝てるもんでもない
野太刀マン多すぎて誰も旗踏まずにストレート負けとかあるあるだからな ポルアクのCCルーン無効前提での弱体化はひどかったよな
なんで武将スキルの方を弱体化してんのって話 野太刀強くなっても重鎧は減らんでしょ
強くなったから移動してるならパイクに既に移ってるし
今から野太刀いくのは元パイク組でしょ ぬきぬきみたいな雑魚についていくの可哀想だな
考え直せDI 今のグングに行くのは悪くないと思うけどな。
今の日本クランでは一番バチバチに強いとこと領土戦してるし。
昔のクルセとやってた頃のムゴキンみたいな感じよ。 >>944
むごきんもDIの元大楯?ってところ相手にずっと守り切ってるよ
大楯ってDIでも強いところだったんでしょ >>946
可もなく不可もなくレベル
ただし、DIにいた時の話だから鯖移籍組の質と合流によるから何とも言えない。 >>946
大盾の主力はそれなりに強いけど、追従してる所は弱い。 以前のむごきんなら相手にならないぐらい弱いぞ
それなのにカチカチマップ防衛でちょいちょい押されるむごきん側も弱体化酷い
武将一人に4人近くで相手してる内に中央取られたりとまぬけもいいとこよ 今のムゴキンは手を挙げた順に新人でも防衛させるから平均戦力が落ちてるだけでちょっと時間たったら平均値は上がるよ。長い目で見ればそっちのほうが強くなるしアクティブも確保できる。 >>944
でも所詮グリッチクランでしょ?
ランクも領土戦も全部グリッチ勝利 >>952
他にも面白い人生はきっとあるから、がんばれよ。 >>954
どっちかというと君に同情してんだよ
マジレスするとグリッチそんなにあったっけ?
登州城とドリー門の他に。 zockとかなえが野戦やってるから何かと思って外交見に行ったら
PKに景品とか品性に欠けるね
https://i.imgur.com/pKVB0QC.png リアクション全然ついてないね
ゾックもあんま人いないの? 野戦なんてマジで不毛だからつき合せんなってのはある
採取妨害常習犯のクラン相手になら連盟上げての報復ってなら付き合うが 領土戦以外で野戦とかLAじゃどこの国の人間もやってないけどな
さすがぬきぬきされるだけのサーバー 百鬼に主上真上のLV7鉄鎖城をぬかれる
↓
報復で鉄鎖の資材あつめしてるゾックかなえをPKしてまわってるってことか?
↓
それでそいつらを逆PKしたら景品ってことか?
狂人クランは別にどうでもいいけど
陽キャクランのかなえがPKされるのはかわいそうだな LAだとzephyrの日本人が中華相手に嬉々として野戦やって白チャで相手煽ってるのよく見る
そろまちだったかな LAじゃZeon神罰と加入Centerがた野戦祭りしてんのたまに見かけるな >>961
ゾックは狂人クランなのか 近づかんどこ >>961
単純にはむたんがさざなみを嫌ってるだけなんじゃない?
それでクラン全体巻き込んでる雰囲気ある >>971
nuk1が10万切ってるの見たこと無いよ >>965
農民さざなみをかなえが襲ったのが事の発端らしい
それでさざなみが奪われた物を取り返そうとしてたらzockが出てきた
まあ日本はこのりに連戦連敗だから憂さ晴らしだろうねこれ >>966
10万きってるとこも見たことあるし、10万以上出してるとこも何回も見たことある >>967
かなえ・ゾックの逆切れってことか?
やったやられたはよくあることだからわかるが
景品付きはさすがに頭おかしいと思うね。 まーゾックは過去に、はむたんがZOOに論破された腹いせで今回と同じ景品付きイベントを開催してたからな
はむたんとその取り巻きに目をつむればいいクランだよ >>970
つまりzockは幹部がゴミで
下は何も知らないライトユーザーとかいう未来がないクランってことに 野戦イベントしておきながら絡まれてお気持ち表明するなら最初からやるなよくそはむ >>955
主城コンテまで忘れてて草。
頭もグリッチしてんのかな?
そのマップで何十回も繰り返ししてることが問題だとわかってない感じがマジグリッチクランって感じ サ終したガンオン勢と引退したVのクランこの2つがDIにある限り未来は無い
てかさざなみって誰
攻城ランクで見た事すらない雑魚? >>974
そりゃ見たことないと思うよ
台湾人に改名アイテム貰ったとかで台湾人みたいな名前でやってる 鯖移転さえなければ少しはマシだったろうけど弱い鯖から来たお荷物が増えて1から教えてその間に海外勢はメキメキと勢力を拡大してる
ただでさえ少ない人口の日本人なんだからおしまいだよ
鯖移転なければ弱い連中に付き合うのだるくなって辞めた連中まだ残ってたかもな >>975
台湾人に偽装してんのか
原住民になりすます旧日本兵みたいな奴やな グランが今回のPKに関してお気持ち出してるぞ。
お前らちゃんとみとけ ざこのりさんスパイしてDC晒してんの草
こっちはあくまでクランイベントなのわかる?w
お前らが調子乗ってるからわざわざ企画してんの >>979
これは巧妙にゾックに見せかけた赤の他人 >>974
さざなみは行くクラン行くクラン全てで問題を起こして来たキチ●イ。こいつには関わらん方がいい。 晒すならもっと存在悪みたいな証拠ねーの?さすがに燃料にならん とりあえずDI民はLA来い
あんな限界集落でお前らの才能を腐らせるのか?羽ばたくこともなくだらだら不毛な同族殺しに精を出すくらいならLAにこい
むごんでもぐんぐでも良い
わんこだむかzephyr行ったら未来永劫馬鹿にするけどとりあえずLAに来るんだ
お前らは馬鹿みてえな何も残ってねぇろくでもねぇ墓場で腐ってちゃいけねぇ人材なんだ
最悪LAが嫌ならJCに行けインカでも遊軍でもいいDIは呪われているんだ >>983
クランをちょこちょこ変える奴は性格に難があるってミカも言っとる >>979
おしろはおとせまぁしたかぁ?
>>985
コンカラ自体が限界だろ。移動する価値もない。 ここまで嫌いあってるなら合流不可能だし
負けた方が鯖から出て行った方が良い >>981
グランさんDIにいる時は日本人同士の争いはアクティブ減らすからやってなかったけど
自分がJCに行ったらDIのアクティブ気にする必要ないから日本人同士争うようにDIの人に依頼したってこと!? >>987
✕クランを変える
○クランを追い出される >>991
まああいつのアクティブについて行ける奴はDIにいないから仕方ない
毎シーズン2000試合やってるような奴怖くて追い出すだろな普通 グランさん私怨でDI滅茶苦茶にしようとするのやめて下さい 全てはLAの刺客によって仕組まれたもの
奴らはどちらかのクランを吸収するのが狙いだぞ >>981
これ見るとグランは特定のクランを潰したいのではなく、DIに存在するすべての日本人クランを潰したいんだろうな どうみてもはむに文句言ってるだけじゃんw
つーかあそこはいつも独自路線で今まで協調とかないのに今更って感じだけど グランがいなくなってDIも終わりやね
鬼の子もグランの指揮するガチ攻め部隊と清の放送で指示を出す野戦部隊に分かれてたから成り立ってたのに清が放送辞めて別ゲーでイキってた奴らが主導権握ってる時点で無理だわ
グランの代わりにBLACKあたりならまだマシだったんだがあいつらはダメだ
清もガチ部隊解散させようとしたのもわかるわ
グランが毎日のようにJCで楽しそうなツイートしてるし俺も来季はJCいこかな >>985
DIの仲間割れ?はともかくこの文章見てLA行きたい奴いるんか?と思ったLA民 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 20時間 50分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。