Maplestory Part1830
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■本スレについて
・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。
・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
・質問は公式告知や不具合報告掲示板、非公式wiki等で調べてから聞くこと。
・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)5chガイドライン
■スレ立てについて
・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
※samba突破での950取りは禁止
・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
【日本公式】 https://maplestory.nexon.co.jp/
【MapleStory 本スレ避難所】※休止中 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にワッチョイ導入しました。
■前スレ
Maplestory Part1829
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1657717175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NGテンプレ
ブラウザで見てる奴は専ブラアプリ入れてNGしろよ
・106.130~133.(or182.251.)【スレ乱立ガイジ】
誰も騙されないし乗らないのに延々と続けてる哀れなピエロ
装備強化や火力の話題になると突然オカマ口調でマウントを取ってくるが自分の装備SSは決して出せない
・106.73.【日記】
もうほとんどプレイしてないとか言ってるくせにスレには毎日現れネガティブ発言を繰り返し自分の日記帳かのように埋め尽くす
自分自身がエアプなせいで他者を貶す時はエアプを連呼する
・128.53.(or128.28)【二代目】
最強の狩り効率職やら貧乏人や中堅ができる範囲の金策・レベリング法等を
聞いてもいないのに自信満々の長文で、さもやれば誰でも目指せるかのように熱弁し続けるが机上の空論でガバ率も高い
数年前ほとんど同じ口調論調で暴れていたガイジ王の帰還 いちおつぷる
今日は8時からメンテ
その後予定通りオープンするなら14時
延長確率85%ぷる そんなのは無視だ無視
未来トウキョウ以外目をくれるな リブートの利点の一つにって人が少ないからバーニング100%で狩り放題ってところがあったのに
ch減りすぎてうんこになってて草 >>1
乙
職人キューブが店売りされてねぇ・・これは相当まずいわよ コインショップの疾風の成長飛躍は何個まで買える??
外出中だから誰か教えてけれ >>5
いらねぇ…
色が変だけど羽は他と組み合わせられるかなって程度 マシュリ150Mかよ オクで売ってる値段は一体なんなんだよ 文字送り手動と自動ごちゃ混ぜでストレス溜まるなこれ アカイラム面倒で500枚弱放置してたんだけど何か得して草
メル袋1800個→1.1gに化けたから券1枚当たり2.4mくらい 敵のレベル245とか250なんだが
101で来た奴らクリア不能なのでは? 当時は届かなかったトウキョウメシアに今度は届くかなあと思ったけど
ボスLV300と聞いて無理草 デュナスのlv300に設定されてるから本鯖なら260以上
リブ鯖なら280以上ないとダメージ与えられないぞ トウキョウは最初のクエストの敵1ダメージだったから逃げてきたよ トウキョウイベの報酬はワールド毎か
極限飛躍が入ってるならバニ鯖以外もリープ検討したほうが良いかもしれない 結晶180の交換に少ないって言ってる人やばすぎ
週ボスサブ15キャラくらいできるやん
そんな大量にしてるの健全なプレイじゃないから規制されて当たり前だよ というかこういうイベントって大体自分とレベル同期する仕様なのになんでこんな異常なレベル設定してんだ 暗黒やってる級のトップグループだけのボーナスステージみたいだから放置だわ やや残念だが
そのうちアケチ君みたく常設するすんのかもしれんけど なにドロップすんだろね
アウフ兜になんかすごい効果でもつけるか? 未来トウキョウは元々、シナリオの進展と共にモブのレベルが加速的に上がる内容だったんだよ リの与ダメ1はバグみたいだな
というか本鯖もダメージバグってる(桁が増える方に)
みんな報告しとけ >>29
200Lvラッキーアイテム
これでどうだ 多人数同時神経衰弱は嫌いじゃないがサイコロによって難易度が変わりすぎるのがちょっとよろしくない
未来トウキョウあるからメインイベントスカスカで正解、と一瞬思ったがレベルと火力足りてないと何にもできないんだな
完全に古参と復帰向けで調整してきたな今回は
俺は10数年ぶりにJMSでワクワクしてるから楽しいがアウフにオウフさせられるのが目に見えているのが辛い ラッキーアイテムにされてもカオスベルルムが死んだようにアビスのセット効果出ないから意味ないんだよな
個数に制限ないなら乗り換えも健闘できるが 未来トウキョウ復活希望の声デカかったけどこれか?何するんだこれ 長ーいシナリオを読むのがメイン
そういうのが嫌いな人はやらなくてもいい あーあ 蔵がクラッシュして画面真っ黒のままだ
オワタ 交換不可がもらえる交換券で1回買ったら2個目は買えない 神経衰弱の所「今日のワールドのクリア回数○回」とか出るんだけど、前からだっけ?サブでもやってるんだけどもしかして回数制限が出来たの? 録なもん書いてないのに会話キーで飛ばせないのゴミ過ぎる コインショップで極限秘薬11000枚で買えるらしいけど
イベントページ見ると全ミッションクリアで獲得できるコイン総数が9000枚ぐらいだけどどういうことだ 未来トウキョウのシナリオを進行できるのワールドで1キャラだけかよ
読み飛ばしたやつは分からないことが出てきても文句言うなよ 未来トウキョウのストーリーが有名どころから色々設定パクった感ある ハードランマルから混沌の刃出るけど採集採掘だと全く出ないな
怪しいキューブはボロボロ出るから全キャラでランマル回るべきか ラッキーキューブと違って怪しいキューブは全然エピらないからエピ書の価値が上がりそうね >>48
もともとレア等級にラッキーキューブ使うか?
ユニークかせめてエピック等級の潜在を厳選してたから需要は変わらんやろ 気軽にユニを回せないから12%〜18%装備は価値が上がりそうな気はする
ラッキーミラクルってあんまり言われてなかったけどエピでも2段目もエピ潜在出る確率高くなかったか?
でも怪しいキューブも数はめちゃくちゃ手に入るから9%は簡単に出せそうだし
等級下降記述がないからもしかしたら下がらないのかもしれんな >>49
レアでもガンガン回してたわ何%か知らんがめちゃエピるし もともと等級が落ちるかもしれないキューブじゃなかったっけ トウキョウファミリアパックで引いたやつ使ってもバッヂのやつ埋まらなくない? ユニにならないなら交換できなくなるデメリット以外は怪しいキューブラッキーキューブより駄目じゃん・・・ ここはねくちょんさまに微課金層向けにユニ以下使用可能で別職OPでねーかお値段安いかキューブだしてもらわな リブート縮小 サ終に向けて舵きってくれたおかげで
本鯖少しガクガク減ったか 怪しいキューブってオクに出品できないのか
バニ鯖で潜在揃えたければ自力で集めないといけないのは若干辛い メンテ明けのリブート
職人キューブが店売りされてない
ボス結晶の売値が3倍のまま(本来は5倍になる)
何も考えずchを減らしたから後半chに飛ばされるコンテンツに入れない(統合、DI、火花オオカミ、集団交易)
きれそうなんだが? パッチおわらねえ週ボス倒せねえオワタ\(^o^)/ 元々ボス結晶の売却額3倍なのにおま国変更の3倍をそのまま文章に載せてくる神経よ 怪しいキューブ沢山手に入るけど潜在重複全然しないからメルめっちゃ食われるわ 怪しいキューブ交換可能なやつもオークション出せないんだ
いちいち直で捨てるか交換窓でやり取りしろってか 怪しいキューブと欠片売ります!!!!(フリマ入り口でジャンプ連打) 飛ばせる会話と飛ばせない喋りの混在これストレスフル なんで中途半端にボイス入れてるんだろうな
フルボイスじゃダメなのか? ミラクルタイムでユニークにしたはいいけど
厳選できない問題 交換不可能な魔シュリ・・・? 今の仕様でこれ買ったら、捨てるまで他の手裏剣使えなくなるよな 200防具箱思ったほど出ないな
本当に安くなるのか メル袋が400個超送られてきてて草
もう毎日ちまちまと5連アカイラムしなくていいんだね ちょっと前にトウキョウ放置するしかないと言ったが、今のところアレは嘘だ
バニ鯖の150氷魔で普通にクリアできた・・・この雑魚キャラでデュナス倒してるとかシュールやわ 神経衰弱スタブリより時間かかるな
移動増加とかいうメリットなしが連発されると26分台になる 面倒になって放ってあったアカイラム券数百枚がメルになってくれたのは良かった アディトードでエピにするのが大変になったな
怪しいキューブは100個じゃ足りなかった
でも100個すぐ集まるって事は厳選は楽だよね
3重複があふれる世界になるのか楽しみだわ ユニーク品気軽に回せなくなったのちょっと困る
2重複出すのも沼る時は沼るんだよなあ 職人キューブ、ラッキーキューブと同じ感覚で考えるとエピ→ユニ1%はでかく感じるな
JMSでも同じとは限らんが もともとラッキューは職人の代わりだったから2-3行目のエピ率も高かった
怪しいキューブはエピ率も低ければユニーク回せないし
職人のキューブや名匠のキューブは全然入手できないから
実質改悪よ
ラッキューの交換不可になる仕様だって
今や交換不可にしか使えないカルマ版の強化アイテムが主流だから
結局同じことだしな 怪しいキューブはLv0の育成装備に使えるの便利だな 職人のキューブですぐユニったからGMS仕様(3.81%)かもって言ってる人いるが今の段階だと試行回数的になんとも言えんか だるまなんとかのアバ入手条件って新規か復帰者限定かよ
もう一つの入手条件はコインショップで3000コインも払わないといけないし マジかよだるま最低だな
公式サイトだと全裸になるバグ起きてるし 上のほうでレベル差あると逆にダメージ増えるってあるがトウキョウのレベル異常考えると逆に仕様なんじゃないかって思えるなリブは知らん
直すならレベル80下げてね ストーリーモードはキャラレベルに合わせるか開始レベルの101固定でいいじゃん リブートはレベル差補正がでかいから、こっちのレベル低いとダメージ通らないって事なのか?
バグなのか仕様なのか トウキョウ報酬のアーケインシンボル地域到達してなくても装備できて笑ったわ まぁ普通は前提クリアしないとショップでも交換券でも選択肢に表示されないから
入手できたら装備できても不思議ではない レベル差20でダメージ通らんくなるから仕様
これを不具合認定してる時点でエアプってわけ 初心者に気軽にイベントのユニ書エンブレムに貼りなって言えなくなってしまったな >>54
そうなの? なんでここで別物出してくるんだよ アウフが新規ドットなのはまあいいけどさ >>89
ということは無職でも装備可能なのかね
チャプター2はあえて出撃させてみるか >>93
正月ユニ書も来年からは廃止か、逆に課金キューブの売り時とばかりにヘキサを同時に販売するか
ともかくJMSはサ終に少し近づいた感出てきたな
実際のところ20周年までやりゃもう十分だよな、未来トウキョウ出してきたのも最後の花火だろうしジパング消滅は反日企業の悲願だし 3鯖とうきょうやるか
とりあえず215レベルの旧コイン用カンナでも余裕だった ボイススキップできないのはストレスだけど物語自体はそこまで長くないなチャプター1は 下の枠はアルカナ入るまで開放されないのかな
消滅入ったばかりの新規に優しい神イベント来たな BANとか回収怖くてやれないのだが
安全ならエスフェラまだのキャラに持たせたいな お盆終わるまでメンテ無さそうじゃん
リブート鯖はそれまでデュナス倒せないから進行出来ないってマジ? リブート民はレベル281まで上げろって事だな
まぁそれでも0.5%しかダメージ通らないけど シンボルは回収されてコイン返却だろうね、ワンチャン放置、BANは流石にない
リブートでレベル足りなくてもカンナやNLで工夫すれば進められるらしいぞ、時間はめっちゃかかるが PTでデュナス行けねえの? そこからしてまずおかしいだろ
周りに他のプレイヤー見えてるのによ バトロなんかも男か女かで30億くらい相場違ってたな ヘイヴンの前提ができないバグが出てる
バカロボが埋まってる場所にスクボーがいて進められない 性別でも違うんは知らんかったわ…
不人気職なら装備多少安く買えてサブにしやすいかと安直に考えてたけどそんな単純でもないか まさにこの間のメンテでドロップが箱化して好きな職のを選べるようになったからな
素の装備の価格はもうほぼ同じになる エリボス報酬箱に怪しいキューブ1個追加されてる
これ嫌がらせだろ だるまの周りにプレイヤー寄ってきてマップ重すぎてまともに狩りできなくてゴースティングやめろだの叩かれててワロタ
こうなるの3秒考えたら分かるだろ 公認布教配信アケファ五次転職クエストやってないのに1030
これ運営垢か ボスだとバフ以外エフェクト消えるの知らないってこれエアプ透けたやん😭 配信で集まったとこ年越し神社より重かったけど高スペだとサクサク動く? 今のメイプルは昔よりもキャラひとりあたりの通信量が多いから無理だろ
光10Gでも重いんじゃねえの >>124
KMSやGMSは3~15個らしいから報告よろ だるまのリプ欄新規で始めてみるってやつめちゃくちゃいるやん
続くかどうかはともかく現役でやってるやつに宣伝させるのはいいぞ
二度とよく分からんエアプゲスト呼ぶな なんにせよ新規が増えるのは良いことだ
今のメイプルはもう閉鎖的だからな ユニオン8000までいってるのってメイプル全人口の何%くらい?
20%くらいか? 現状のアクティブで考えてもせいぜい一桁%くらいじゃねえの?
どうでもいいけど今やってる狩り場イベントはアセンブルじゃなくてアンサンブルだろと思った。まあ語源同じなのかもしれんけど ジュピゲルマンのスターライトボックスはJMSではなしか
まぁトウキョウのアイテムがあるからってことかな 20%てどこを見てそう思ったのか聞きたいな 多くて2%だろう
アンサンブルはもう、突っ込む方が馬鹿らしいいつものJMS特有の極寒誤訳芸だと思った
シュピゲのはステラが終わった後で来るんじゃない? やっててクソつまらん職業はこのままにするのかメイプル運営
冒険家シグナス英雄レジスタンス全員地味すぎるわ 冒険家リマスターしたばかりで地味とか言われてもねえ…
昔に比べたらエフェクト透明にしたくなるくらい派手になってんのに 昔は敵がよく見えたよね
全然隠れないし
KB時の泣き顔とか効果音とか今全くわからん 不人気職のDPMを軒並み上げて人気職のDPMを下げよう メカニックユニオン育ててんだけどこいつ弱すぎないか
ユニオンdbでワンパンとれてた敵が似たような強化してもツーパンなんだけど? 本当に人気?だるまいずごっどって誰?見たことも聞いたこともないんだけどw チャンネル登録者100万人は人気の部類に入るんじゃない?メイプル公式で5000人だし 現状一番地味なメインスキルはフィニッシュブローでいいか? 今日リ鯖が直せなかったら住人かわいそうだな
離民と呼ばれるに違いない FPS系の配信者らしいしそっち方面興味なかったら全く知る機会ないだろうな バトメのメインスキルは今どきの一次スキルより範囲狭いし流石に強化されていい たしかフィニッシュブロー範囲倍くらいになったんじゃなかった
それでもせまいっちゃ狭いが 今回のアプデでも範囲伸びたから狭いってことはないがそのせいでエフェクト詐欺がすごい
キネシスより謎の力で殴ってる シンボル販売バグ販売なくなったけどシンボルは手元に残ってるから装備できるわ
やったもんがちだよ アルカナまでのサブで全員モラスエスフェラシンボル取れたからラッキーだったわ
サブでメインステ600は大きい JMS独自実装でシンボル装備の初心者が誕生?やーばいでしょ バトメの補助能力ってビショップカンナに次ぐくらいあって、突っ立ってるだけでも一人分の火力になるくらい高いからPT的には重宝されるのに不人気なんだよな ヘイブンのウィークリーまだバグってねえ?
報告できないぞ 話の途中、他のキャラ見えててワロスなのも直しててなんかワロタ コインショップで売られてるスキン変更券のプレビュー見られたらいいんだけどな
アメジストスキンとかスピネルスキンの情報ないから怖い やっぱりシンボル回収無かったか
まじでやったもん勝ちだったな 課金者様が出してるキューブ買え
明らかにメルマ経由のが安かったけど メンテしたくせに怪しいキューブとかまだオクに登録できないんかい ディスティニーとトウキョウの秘薬全部取れたら228→250に上げられるな
全部取れたら 配布以外のコイン入手手段と難易度がどうなるか不安だわ パラディンのホーリーユニティについて質問
スキルレベルMAX(30)で以前確かに1分以上持続していたのを覚えているんだけど
今日使ってみたらぴったり45秒しか持続しないことに気付いた
もしかして冒険家改変の時点で持続時間とCTに調整でも入ってて俺が気付かなかっただけか
パラディンメインもしくは週ボス用で使ってる人も45秒で合ってますか? >>181補足
以前はスキル説明より明らかに持続時間長かった気がするのが説明通りの時間になっていたということです オート集団は今頃トウキョウ垢大量に走らせてるんだろうか ハイパーバーニングで250いくまでの経験値って
通常キャラだと何レベルまで上がるんだ トウキョウのメルショップのバーニングブースターってどうやって変えるの?
チャプター進むまで変えないやつ? >>181
グランドクロスとCT周期が合わないから調整されたらしい
ホーリーユニティ(120から90)グランドクロス(150から180) >>185
バーニングは最後のチャプターまで進めないと買えないってメルショップの説明してた時に言ってたぞ エカBTが脳死広範囲狩りできると思って
レヘルンの一番湧きが多いところで狩ってみたけど
BTより同レベルのアークのほうが討伐数が多くてなんだかなーって感じ 飛べない時間がカスだし火力上げて1確定くらいしなきゃいけないからじゃね >>187
ありがとう
グランドクロスが圧縮されて使いやすくなったと思ったらユニティも調整されてたのね
確かに道場行ってみたらユニティの後にグランドクロスできるタイミングになってた エカ狩りは小鳥で1確取るの鬼だし
CT中ピヨピヨだし実際どうなん?ってなる 160台あたりまでは飛んで放置気がむいたらまたボタン押すだけの簡単作業だったな
レヘルンあたりで低下力だと逆に頂上から左右撃ちながら下ジャンプするだけですぐCtおわらん? キーボードで狩るの肩が疲れるからパッドにしようと思うんだけどボタン足りなくねえか?
パッド勢どうやってんのこれ 低反発のリストレスト使えば6時間以上狩りしても手首痛くならないよ >>196
16ボタンのパッドでjtkで裏設定するのがデフォ 使うスキルを絞ればいい
狩りスキル1つ+ジャンプorテレポ+会話ボタンで十分だろ ボタン配置を3パターン登録して十字キーで切り替えられるようになったからある程度は解消されたと思うが
まあどうしても足りないならJTKで・・・ >>196
joytokeyでLボタン押してる間設定切り替えにして
右スティックとか押し込みにも設定すればギリ足りるぐらい ゼロ
マジレスするならデモアベかハヤト(必須クエ少ないし強い)か、クエでレベ上がりまくる冒険者全般かな? ゼロのスキルがNPCから強制配布させられて
プレイキャラがうんこと言ってるシーンあった気がする メカやジェットが早かった記憶があるけどどうだったかな
ストーリーとチュートリアルが長いから無いかね さすがにチートマクロなんじゃねえの
つーか最近ギルド入ってる奴が平然とモラスあんちゃんで踊ってて萎える マクロはイベント終わったタイミングで一斉BANで良いよ
イベント補正なしで作り直す奴なんていないだろうから 自由転職って今はメル払うしかないの?今やってる職やめたいのに200だからメルも大量に必要だしで困ってる >>214
だいたいのイベントコインショップに品揃えあるからそれがいいかと >>215
今でも手に入るってこと?ガチの初心者なのでよかったらもう少し詳しく教えてくれると助かる 聖魔で暗黒寄生する奴のせいでコインショップから消滅したから早めにやっとけ >>217
今開催中のイベントのコインショップにも売ってるし >>217
ハーモニーコインショップに自由転職コインってのがあるからサブで取ってもいいから1枚あれば転職出来る
何回でも自転コイン1枚あれば転職出来るけど次の19周年イベブルーミングフォレスト最後にイベショップからコイン消えるからやるなら早めにやっとけ >>219
>>220
詳しくありがとう!すぐにでも取りに行くことにするよ! 9で回されるとchまわっても9ばかりで嫌になんだよ8になったら変えろ 少し訂正しとくわ
9になった瞬間ch移動するのはやめろ
そうじゃないならいいやmvp貰いに行くついでにch変えたりあるしね たまに雑魚かることがあるくらいで基本会話長押しですむからまだ楽
動画見ながら会話ボタン長押ししとけ トウキョウには無かったけど鈍足な状態で梯子使って敵に触れずにMAP端まで行けみたいなの微妙に腹立つ 忍耐系でしょ
あれ嫌いな人多いしないだけいいよね
ただEP2.3で来るかもしれないが キノコ神社
アフターランド
モナド
ブラックへヴン
ヒーローズ
苦行度が高いのはどれだ! >>233
そこに月露クエ加えて全部完遂したプレイヤーだけが文句を言っていいぷる >>233
アフランはレベリングのついでだし
ブラックヒーローは一回ストーリー見れば終わるしキーストーリーだから見て損はないモナドもまあ一回でいい
そう考えるとサブでマントが欲しいキノコが一番苦行だけど戦国きたからマントも取らなくて良くなったからだいぶ苦行要素は減ったな
あ、まだ大苦行のシードがあったか カメカメはクリアしてるのかしてないのか表示の意味が分かんねえから苦痛 トウキョウ自動会話でのばされてっけど
元と比べたら短いと思う
会話中の飛行MOBもいないしな 別にめちゃくちゃ強くなくても現代版のグレイヴ装備とかそういうのを期待してたから
コインショップとかのラインナップが代わり映えしなくて残念
見るだけでもらえるにしちゃかなり豪華なアイテムが多いけど、いつものって感じがね… 俺も新グレイヴ期待してたんだけど
それだとJMS優遇で他国がだまってないんだろうね そういうの実装したらプレイヤーが満足してしまう恐れがあるからしないだろ >>242
他国が黙ってないってkmsはどうせオリジナル要素入れないし
GMSはJMSが何か作ったら自分の方にも持ってくるのに何を文句言うんだ?
JMSオリジナルのアケチも本実装されたら2ヶ月後にはGMSにも実装されてたぞ ボス化予定のアウフヘーベンが解析で出た情報だと暗黒並の難易度のボスになりそうだからそっちで不満あるなら分かる 結構昔の話だけど、魔職はパンダじゃなくて濃姫つけてた時代なかったっけ
濃姫ってパッシブがダメ6%でアクティブが召喚系だけど、召喚が強くてつけてたのか? そんな時代あったっけ
パンダかヴァンレかって感じじゃなかった? >>243
現状でも十分満足だよ
それ以上にもっと改善していくんだから運営はすごいよ
ガイドの改善でレベリングも見やすくなった じゃあバグか
原因不明ですが失敗しましたってログが流れるわ みんなどうやってメイン決めてるん?
色々目移りしちゃってあかんわ 操作感とスキルエフェクトだな
あとは多少キャラ設定も 未来トウキョウ地域の謎ダメージ補正は誰も解析してないのかね
明らかに普通じゃない数字が出てるのに話題にもならないって 直リン貼れなかったから
使用期限~2022年12月位】全職長所/短所/ハングル表記まとめ
で探してkmsの翻訳だけど長所短所読んでみて
あとは気になる職の狩り動画ボス動画とwikiみたりスキル見たり
とりあえずユニオンは最低6000くらい欲しいから140量産して使用感みたら?たいていの職は4次スキルメインで動いてたまに五次スキルいれるスタイルだから140まで育てて気に入らなかったら五次しても続かないし 火力がイージーシグナスくらいしかないんだけどメルマ以外で良いメル稼ぎ方法無いすかね
ちなみに15%継承待ちのDBです ボス
ウルス・・・ボッチでもEしぐ程度の火力があれば倒せなくてもソロでs取れる多分
ランマルヴァンアカイラムNマグNビシャ・・・毎日倒そう合計13m
ヘルヴェラッド・・・最上級狙い出れば30m毎日やろう
HヒルラcPB・・・eシグ倒せるならもうちょいここまで上げれば週収入グッと上がる
狩り
指輪・・・イベントリングをイベ頑張ってレジェにしてイベキューブでメル獲得+20%,3つつけて+60%
インナーアビリティ・・・半額の時に回してレジェメル獲得を頑張ってつけよう+20%
ファミリア・・・エピユニを回しまくってメルドロ大、メルアイテムドロップ大を引こう 詳しい確率は忘れたけど「メル、ドロップ、大」がついてる奴ならメルドロ率が100%になるメル獲得はメル量が増えるメルドロが100%になったらゆっくり狙ってこうね
ユニオンバフ・・・+50%強すぎるさっさとユニオン育てよう
財物秘薬・・・フリマで安く買える狩りするときは絶対つけよう+20%これだけでも強力だがなんとこれは乗算上のやつ全部つければ2.3×1.2=2.76倍メルドロなしと比較すれば4.6倍!
ここまでつければ狩で時給40mくらい
あとレベル上げれば上げるほど狩でメル取れるようになるから頑張ろう
ここまでやれば多分cベルアケチくらいはソロできるようになってるそしたら次はスウデミ 今ならHランマルから出る混沌の刃を売りに出すのも手かね
そのぐらいなら怪しいキューブでエピ潜在厳選した方がいいだろうし いまバーニングにトウキョウクエもあって210のウルスキャラ作りやすいしコアジェムも無料で何十個か貰えるからおすすめよ
S取れば3回で17mちょい貰えるから複数PCでウルス回せば金持ちだよ
ウルスキャラをつくらない理由がないで 毎週ボス結晶180個売却を目標に倒せるボスを倒していけば
これだけで毎日のウルス3回と合わせて週数億メルだ ゴールドアップルの中身っていつもこんな感じだったっけ?プチポニーの時にも思ったがパンダ玉無いの違和感ある アウフヘーベンでかいな
パチンカス景品のぷちアウフヘーベンかわいかったのに アウフに限らずメイプルの敵はなぜかPCより頭身が高くて背も高い
というかPCがドチビ コラボアバ3000コイン、中々高いがメイプルを盛り上げようというその心意気を買ったぜ
これを虎影に着せて「勝平isGOD」の出来上がり 我ながら良い仕事だなぁ どの程度までいったらメイプルガチ勢を名乗っていい? 17年やってないやつはガチ勢じゃない
最低でも旧モンスターカードや冒険者転職シナリオを読んでないやつは新参の廃人でしかない GMイベントの宝探しに参加してママシュやバルログぶちのめしてた奴らが今もやってるなら間違いなくガチ勢
そんなに金かけてなくても普通にやってるだけでユニオン10000越えてると思われるし旧未来トウキョウも最後までやってるだろうな その頃から一度も辞めずにずーっとやってるやつ居るか?
大体が途中で引退した復帰勢じゃないか? かりん実装からいるけど旧トウキョウなんて廃人以外攻略不可能だったぞ
結局期間よりも投資した金額 保証メル袋15000個近く開けて8.5G増えた
4個平均が2.4mだからほとんど損してないな チェインライトニング修正したってわりには全然連鎖しねーなーって思ってたら
直ったのは縦方向の範囲だけで横の範囲はまだ狭いままなのかよ なんかゲーム起動前のおすすめオシャレさんみたいなところ
ようわからんやつらに占拠されてるのは俺だけか? 旧未来東京ってコアみんなやってたしそんなに廃人コンテンツでもなかったような 公式サイトのあんな所に時間と労力割くやつ始めてみたわ 200武器17星スタフォしたいけど魂が先なのがしんどい
ヴァンレオンかベルルムどっちにしようか悩んでるんだけどA6%の方が強いかね
ボスダメ180に20足すよりA上げたほうが良い気がする メル稼ぎって旅団ガチ勢は月2G稼いでなかった?
低レベルの全職装備にヴェラッドで買える疑問の書A MAを貼り付けたら結構稼げる
ヴェラ最上級ペンダントやベルトドロップを自分で狙えるならそれにヴェラ上級書貼り付けても儲かる ガチ勢は51キャラ痕跡、ヘイヴン、世界樹ウィークリー毎週やってる
痕跡136セット=2.3g
ヘイヴンコア612個=2.1g
世界樹霊魂石612個=730m
これだけで楽な作業で月に5gも稼げてしまう
結局はキャラの多さよ そんだけやって月5gか…多少効率悪くてもメル獲で狩りした方が経験値も入るし楽でいいわ
理論値はそうだけど面倒くさすぎだろと思う事よくあるな
日ボス50キャラやってた奴死亡wwwとかそんな奴いんのかよ 痕跡ウィークリーはともかくヘイヴン世界樹はコスパ良くない
あと50キャラで痕跡って600~700mぐらいだと思うが ヘイヴン51キャラとか精神がおかしくなってしまうわ 金策のやり方教えたら普通に皆が真似してメル価値さがるのに
なんてことをしたんだ、真似するやつがわんさか出て全然売れなくなるぞ ヘイヴンクエ51キャラやる位なら、
Hマグ、Cアビス辺りまでを倒せるキャラ10体用意した方がまだ楽だと思う 一般人が出来ないことを出来るやつが金貰えるんだ
こんなんしってても継続できねぇよ
ウルス毎日やるだけですら継続出来るやつ出来ないやつ居るってのに シードやるのが無資本が1G〜20G稼げる唯一の手段だわ
46層1級箱取るだけなら火力いらんし
どうせやらんだろうけど ウルスは毎日できるのにヴェラッドはここ数ヶ月行ってない
瞬殺できるキャラが4体いるのに 200以降はレベル上がらんしデイリー消化してボス倒してで終わってつまらんな
もっとコアとか経験値手に入れる手段欲しいわ >>287
痕跡だけ月単位なのにヘイヴン世界樹は週単位やんけ
ヘイヴン世界樹も月単位にしたら月12.7gだな
まぁヘイヴン世界樹十字やるとしたら1キャラあたり30分かかると思うんでそれを週51だと週あたり約25時間半
つまりは月102時間だが時給換算でおよそ125mだから微妙な感あるな
利点があるとしたら火力不問でできるのと少量の経験値がもらえるくらいだな
そこまでやるなら週ボスキャラやウルスキャラ量産の方がよっぽど効率的と思える アブソレス防具もあと一ヶ月もすれば値崩れするだろ
もとが安いからアーケインほど極端ではないかもしれないけど あぶそはバーニング需要で一時的にあがってる
サブキャラなんてアブソで十分だしね >>283
17星書は200装備に使えないらしいよ 金策に時間さき過ぎてレベル全く上がらんやん
メル獲装備のために初期課金だけして一生狩りしてようぜ
おれはそろえてからやる気無くしたけどな >>310
イベントショップの17星書を使うもんだと勘違いしたんでしょ 課金って単語をよく見かけるけど
メルマでポイント稼ぐのも課金に含まれるのか分からん >>312
それは課金じゃない
あくまでリアルマネーをぶち込むのが課金 200武器ボックスが思ったより出ないからな
今まで体感で1/2くらいで何かしらの武器が出てたけど、改変後は10回くらい行って1個も出てない
しかも出たとして交換先は扇やチューナーが主で、元々安い不人気装備に変えるやつなんていないだろう
あと、安い武器だと合成使ってTier7やTier6+有効狙うのがめちゃくちゃコスパいいことに気付いてるやつが増えてる
今でも不人気武器なら転生の炎より安いし、あとから回すより先に合成しまくったほうが得だからね 誰がメルマでメル売ってるのか気になる
買うやつがいるのは分かるが売るほどメル稼げてるやついるのかよ ヴェラッド前提最後のドロ品集めはまじでどうにかしてくれ >>311
ヴァンレオンやベルルムつけるって言ってるから初心者だと思った ヴェラッドこそ1キャラ終わってたら前提クエ飛ばして欲しかった 200武器は買い占めた人がいたのも値上がりの理由の一つだね
出ない 出ても選ばないじゃ高くなるのは見えてる
それはそうと煌めく星ポーション白買い占めやめてほしいな
買いたくても買えないぞ ろくな課金もできんならリブート行け
狩りしてるだけでメル貯まるから メル欲しいならリブートだけど
ラッキーキューブ削除され、リブートでは職人のキューブは作製不可能だから
ユニーク厳選しようと思ったら1個20mでネオミラ買うか42.5mでブラックキューブ買う必要があるぞ
気をつけろ! でもJMSのリブートはボス結晶の売却額5倍になるはずが3倍のままだし
キューブも値上げして他の鯖だと売っているものがショップから消えてるのが多数って有様だが 火力なくてもできる旅団ウィークリーが手軽でいいんじゃない 即換金できないのが難点だけど
やる気あるならシードやろうや 課金はペットにするもんじゃないの
ペットいないとクエストだるすぎる 無課金はちょっと難しいがバーニングキャラクターを作成して200までは
無課金でも強くできるし後のキャラクターも楽に育てることができる
後今のイベントに参加すれば狩りの最中に狩ってるときに音楽で敵を倒してくれるから美味しいぞ
未来東京は強制じゃないからやらなくてもいい
ただ進めればコインがもらえるショップがその中にあるので良い品物と交換すればいい 未来トウキョウのコインショップに300kでアビスセットあったのは助かったわ
昔のテラバで作った装備消えた200レベル達が息を吹き返した >>329
リブート民はユニーク厳選なんてしない、エアプかな
全身レジェが当たり前だぞ シードやったことねえんだよな~火力どれくらいいる? 最深部でもスウデミソロできるなら余裕で勝てるくらい
アケチより強いかどうか >>329
リブだと週ボスサブやってるだけで職人キューブ確定で落ちるから、すぐ余りだす程度には無料で手に入るよ(環境整ってるならだけど)
名匠はレアだからリブでは存在感ないっぽいけど、本鯖無微課金民には嬉しい実装だったりしたのかな? >>337
まだ半分ぐらいユニにしたばっかりなんだ
>>340
ボスから職人のキューブでるの?
怪しいしか出ないもんだと思ってた リブートでもう2年以上やってるけど未だにユニークなんだが? 今更なんだけど
未来トウキョウってのは常設のイベントと考えていいの?
そして今後のキューブ事情もよくわかんないんだが個人でなんとかなるレベルなん? >>341
アケチ以降のボスは全部落とすよ
そこまでリンクユニオンの苦行楽しんでね >>343
イベント期間が終わったら一旦終了して数ヶ月経ったら本実装って流れになると思う
アケチがそうだった キャラ作成しただけのレベル1が毎日借りられててもやっとする
経験値0だけどな 1万くらいで140のキャラ数体作れるパックみたいのよこせ
復帰したけどサブ作る作業がだるすぎる 昔は150のキャラカあったな
いつのまにか消えたけど 下町のクエストはやらないほうがいい
ご飯を食べながらやるものではない 不具合掲示板見たら滅茶苦茶な仕様あって笑えねえ
>>未来トウキョウファミリアブースターパックから獲得できるファミリア登録時に、
>>ファミリアバッジの"赤いバッジ"に登録されない事象は現在の仕様であることを確認いたしました。
>>"赤いバッジ"は過去に実装された未来トウキョウのファミリアが対象となりますので、
>>今回のイベントで獲得可能なファミリアでは"赤いバッジ"の登録条件を満たさない仕様となります。 レベル上げ緩和のおかげでキャラカ微妙よな
もっと上がるようにしたりそのレベルまでのストーリースキップできてみたけりゃ思い出の映写機みたいなの実装とかさ ストーリースキップすると経験値が入らないバグが起きる可能性があるんじゃないのかな 今回のテラバ使って斬りとDBを上げてみたけどさ、斬りがめっさ快適でサクサクぴょんぴょんな上に置物も強くて死角ないわ
一方DBは200まで狩り辛い 範囲狭い、アセンションすればどっか飛んで行く ダメだこれ
DBは5次で大幅に快適になったけど、まあこれは200まで斬りか投げでやった方がいいね 転職コイン売ってる間は 最初にバイパーバーニングやったのは失敗だった
快適過ぎたから2体目3体目の他の冒険がキツイ 真逆の感想言うやつもいるからお前が斬りに向いてたって事さな
ソニックブロー切開ちょうたのしいから200以降もやろう チェインライトニングkmsの動画だともっと画面全体レベルに広かった気がするって調べたら修正入ってなおまだ範囲狭いのかよ 無課金でもメル集めれるやつそういえばあった
ボス狩り コレクターに売る やっぱり両手剣より片手剣の方が好きだなあ 片手剣メインで手数職の新職出て欲しいわ
ミハエル?知らない職ですね...... トウキョウストーリーってサブでやった方がいい?
結構経験値もらえそうな雰囲気だったから次からサブでやろうか迷ってるんだけどコインアカウント共有じゃないとか取り返しがつかないことになるとイヤだわ 片手と盾はデーモンで我慢してくれ
メイプルに必要かどうか疑問だが魔法剣士とかいつか出るんかねあとMP職 同じような武器が多いけどさ
アイコンがあれば触れると能力がわかるのに調べないともらえる武器の性能がわからないのはどうかと思うよ
テラバのボックスとかの武器 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があって早ければ早いほどいいらしい いつの間にか拾っていた職人のキューブ使ったらユニーク化して草
ラッキー何百個と使って一度も上がらなかったのに 防御命のパラディンすら公式イラストが両手鈍器になったし.、
レベル別の盾出さなくなった時点で開発は盾を切り捨てたんだよ BTのガチ勢が補助武器じゃなく盾装備って本当なのかねえ >>370
そもそも今のMSにおいて防御ってなんだ?
プレイヤー操作で接触回避したりDSや無敵やガード判定のスキルをタイミングよく発動できること以外だと
防御力とかいうステもHPの絶対量も大して意味なくないか?
ないよりゃあった方がマシだろうけどレベル補正とスタフォ・シンボルの効果が異常に大きすぎる。
開発は色んなものを切り捨てすぎ。 とうきょうはバニ鯖4次したてで行くと即130レベル達成できる程度
本鯖220超えだと数百Mずつ貰えてたと思う >>371
笛のことか?100超えたら笛いらないぞ HPはビショップの回復スキルの仕様上、蘭丸等の一部ボスを除いて少なければ少ないほどがいい ユニークに昇格した部位ラッキーミラクルなくなったら課金なしじゃ回せなくなる? 改変で装備制作からキューブ作れるようにしてあげたからそれ使えぷる 海外だとイベントでカルマ職人キューブとカルマ名匠キューブがワールド毎10~20個コインショップで置いてるからJMSもそうなるならそれ使う事になるかな ユニオンにもあるのか
初心者がラッキュー手に入れられなくなった今JMSにも早いとこ置いてほしいね 初心者と復帰イベやってるのに廃止するのタイミング悪すぎるよな >>371
ガチもなにも盾持てるやつは20星のステ盛れるんだから補助武器持つ理由の方が無いだろ メンテ今回は時間通り終わらせたのか
まあ前回のはリブートが最悪だったから油断は禁物だな 戦士は片手武器と両手武器があって
ダメージ係数の関係で両手武器のが片手武器+盾より強い
だから盾を持たないだけ
って認識してるけど潜在アディきっちりつけても覆せないのかねぇ 武器係数は倍率で違いが出るから他装備が強いほど覆すのは難しくなる
どっかのアプデで片手の係数上がってたからワンチャンありそうだけど 怪しいキューブと職人名匠キューブオクに出せるようになってるな
でも交換不可じゃない職人キューブ系は自作しないといけない? 両手武器でも最速に出来るようになって武器係数の低い片手武器が不利になったって話 アウフヘーベンマントが課金箱の中にあるの勘弁して欲しいけど出る確率はそれなりにあるんだろうか マジカル書出るようになったのに黒書目玉で出すんだな ゲーム内でも現実的な確率で手に入るアイテムをガチャで出すゲームデザインは嫌いじゃない
痕跡AMA+5にしといてガチャ産のみで黒書出してきたのは死ねやと思うが >>381
JMSはおま国で置かれてないぞ
まぁまだ正式に仕様宣言されたわけではないと思うが リブートでのランマルの混沌刃削除とあるけど
本鯖でもでなくなってね もうしくはサイレント確率めちゃさげ 黒書売るために今まで痕跡弱くしてたのにマジカル書実装しちゃっていいのかって思った
ジェネ武器がその被害受けてても無視してたのに 敵のLVは249?とか表示されてるが、161のバニ鯖キャラでチャプター2もさほど問題なくクリア 使い捨て150装備TUEEEE
ボスはいくらか真面目にやる必要あるかな DBは安息下みたいな水平マップに限ってダントツで楽しいな
こういうマップでフラアサ連携連打してると集金装置だったのも分かるわ 名匠キューブ60mって
メルマ使って100mでネオミラ2個買った方がいいのでは ネオミラより高いくらいで名匠が売れてるのウケるな
名匠の優位性って手袋にオートスチールがつくくらいだよな
>>394
ほぼ同じ内容を書いたつもりだったんだが、伝わりにくくてごめんな チャプター2のデュナスもはっきり言って弱すぎてなんだかなあ
シナリオを読むのがメインのイベントだからこれでいいけどアウフだけむちゃくちゃ強くてプレイヤーの大多数を絶望のドン底に突き落とすつもりとしか思えん 戦国Vのときもアケチ戦のときはソロできない人らでグル募集してたの覚えてるわ
あのときはソロでもグルでも報酬に変化なかったしソロできる人が連れてったりしてたな
稀に5mとか7mで連れて行きますとか言う有料の奴もいたな 名匠キューブは他国に仕様によってはレジェ昇級率がかなり高い可能性がある ユニ→レジェが4%超の地域もあるらしいけど…
それなら相場150~200mくらいになりそう 昇級は別に低くてもいいけど名匠キューブの流通が少ないとネオミラクル頼みになるのがちょっとしんどい
というか案の定イベリンをレジェにしたら潜在回すのがほとんど無理になってしまったクソゲ ニーベルングさんめちゃくちゃ強化されてるやん
開幕即死からの復活中にレーザーで墓とか
あの棒立ち案山子はどこ行ったの ユニオンもろくに育ってない初心者がボス用キャラ作るとしたら数十秒無条件でタコ殴り出来るパラかDKかなぁ? 操作に自信ないならDKが鉄板じゃね
無敵多い職とかも使いどころ下手だと結局死ぬけど、死亡免除は後出しだから関係なく有効だし
スキル回しも単純でPSで火力差でにくいしな あ、違うカンナだ
ソロボス最強はどう考えてもカンナ ユニオンろくに育ってない初心者がボス用キャラ作るとかもうメインじゃんって毎回思うんだが作れるもんなんか? ニーベルングさん地味に巨大化してるのはウケた
けど瞬殺
どこに死ぬ要素あるんだアレ 怪しいキューブ1個200k安定かと思ったら早くも100k切ってる
200kなら割と小遣い稼ぎになってたんだがな Eシグナス倒せるだけでも十分価値はあるしそれぐらいなら頑張れば行けるんじゃないかね
怪しいキューブのおかげで6%は低予算で作れるし
全身6%でNやEデイリーボスからボスアクセを集めればいけるだろ >>413
バインド×2
狐火が説明文以上に広い範囲に有効で死ににくい
ピンク結界も説明文以上に広い範囲に有効で死ににくい
テレポ距離が長くて死ににくい
回復スキルが多くて死ににくい
単純に火力が高い
操作が単純(天狗キャンセル駆使して最大効率を求めなければ)
唯一の欠点は防御無視が稼ぎにくい点くらいか
300%ゾーンに入ったらそれなりに工夫が必要になるけど、初心者が気にすることではない 結局なんでカンナだけ異常に優遇されてるのか公式見解が示されたことはないんだな
環境を黙認してるだけというやる気の無さ
開発時点で他とバランス取れてるか分かりきってたはずだが カンナ操作してるとマジで万能職だなって思うからな
壊れスキルばっかでどれがってのは難しいけど、個人的に一番やばいと思うのはあらゆる硬直を解除出来る双天狗
これのおかげでいつでも回避行動に移れるから、下手すりゃパラディンより死ににくいかもしれん
最近は避けないと軽減や回復があってもどうしようもない攻撃も多いし JMSオリジナルってことでひとつくらい最強チート職があってもいいだろうという考えがあったんなら許すけど
それを最初に言ってハヤトみたいな凡人とは違うとプレイヤーに明確に理解からせておくべきだった なおカンナ(とハヤト)実装10周年らしいな
カンナより後に出た職ではBTくらいしかJMSらしさがある職ないわ。ってかBTもJMSオリジナルだからある意味必然なんだが
SPを振るのに極度に緊張する代わりにバランスよく上手く振れただけで満足感が高いのは今となってはBTだけだ 220のコア適度に育ってるやつならcベルルム未満をある程度楽に倒せる職次第だけど
瞬間火力持ちならアルティつけてアケチくらいならいける
それ以上は時間かかるからやらないめんどくさいから アルティでアケチは通常でアケチ倒すくらい掛かるからコスパ悪いです 週ボスに時間かけるなら4次転職キャラ量産して
同じ時間で十字ウィークリーやったほうがまだ稼げる ヘイヴン世界樹の利点は適正Mob討伐数稼げる事だわ
今回みたいなイベ中、それも日曜とかにまとめてやるとコインザクザクで捗る 怪しいキューブ900個回しても3重複0でした
何かゴミOPが出やすくてステ%が出にくいって印象ですね
エピ率も間違いなくラッキーキューブ以下
ちなみに名匠のキューブの昇級率ってマスターキューブと同等…? ファントムでスキルコピーしようと思ってもリブート鯖のどこに人いるのかわからなくてコピーできなくて悲しい >>431
名匠は本国でどの課金キューブよりも昇級率低いらしいからねえ
あまり期待しない方がいい キノコ神社行ったら放置してる人絶対いるからそこで狙おう >>435
ビショップの人が居て無事ホーリーシンボルをコピーできました、ありがとう!
でもなかなかパスファインダーとかいないね
攻撃スキルないから辛い ファントムの3次範囲スキルそこそこ強くなってるし
パスファ探しに時間かけるよりテーマダンジョンとかでとっとと60にしたほうが良い 関係ないけどカートライダードリフトは正式オープン決定したようだな
ネクソン、今度こそ任天堂に訴えられるべきだと思うわ >>437
3次範囲スキルってコートオブアームズでいいんだよね?
これって優秀だったのか、狩りはコピーしなくちゃろくに効率出ないと思ってた
コピーできないししばらくこれで狩り行ってみる、ありがとう どうせ1確取れないリブートなら盗んだスキルよりアルティメットドライブの方が良い説もある ファントムのスキルスチーリングはもうバフスキルに特化でええんでない?と思っている
DSとヒールとブレスとHSとお好みでHB >>433
拡声器で叫ぶか、リブートの配信で頼むか、ワンちゃん公式ディスコに書き込んで頼むか キャノンバズーカはもうオワコンか?
1確ラインが低いけど 俺のファントムは攻撃技はファントムのものでって縛り入れてる
性能悪いけど他の職と同じ技使うってのがそもそも面白くない 今の収納さんは範囲とエフェクトのうるささだけでなくダメージ%も強いのかい キャノンは常に不遇だから
冒険家は全部キャプテンやABみたいなかわいい系の声にしてほしいわ
キャラクターの声がイメージと違う 声が気に入らん場合はオフにすれば良いんだろうが損した気分になっちゃう
逆に何年もキャプテン放置してたけど最近さわり出した
中の人って意外に大事なんだと思った メイン職のKMS評価がまた下がってる…
次のバランシングで火力倍とかにしてくれてもいいのよ メインの声は福山潤サブは内田真礼
控えめに言って最高なんやな キャプテンだけ(声の)可愛さがダンチ
強さは知らない だからって強すぎたんなら大人しくナーフしなきゃダメだわ
それに合わせて周りも強くするとインフレ凄まじいことになって
ゲームの寿命縮むし
大体のゲームじゃ強すぎた職は平均以下まで落とされるけどな 敵のHPもプレイヤーの火力も99%カットしていいぞ
ダメージが画面の幅取りすぎ とりあえずナーフされたって言っておけば情報見てない奴が鵜呑みにするからかわいいよな >>462
プレイヤーの火力99%カットしたらアクティブユーザーの70%は引退するだろうな
俺はむしろやる気出るけど DPMとか40秒火力とか乗ってる画像見たんだけどDPMランキング高くて40秒は低い職って瞬間火力はないけど長引けば長引く程強いって見方でいいのよね? アデルナーフマジ?
全盛期猛威奮いすぎて憎しみ背負いすぎたか レゾナンス
・攻撃される敵の数によって最終ダメージが追加増加する機能が削除されます。
・ダメージがマスターレベル基準120%から210%に増加します。
-ノビリティ
・使用後一定時間中のキャンセルができないように改善されます。
-ブロッサム
・攻撃発動までのディレイが約14%減少します。
-グレーブ
・再使用待機時間が90秒から10秒に短縮されます。
・ダメージがマスターレベル基準800%に220%に減少します。
-マーカー
・攻撃される敵の数によって最終ダメージが追加増加する機能が削除されます。
・ダメージがマスターレベル基準500%から1500%に増加します。
-リストア
・使用後一定時間中のキャンセルができないように改善されます。
-ストーム
・詠唱時にMPのみ消費するように改善されます。
・バフフリーザーで保護されるように改善されます。
・使用後一定時間中のキャンセルができないように改善されます。
開発者 のコメント:
アデルは「ストーム」、「ノビリティ」、「」リストアが意図せず終了する状況を防ぐため、スキル使用後は一定時間の間、再使用が入力されないように修正しました。また、「グレイブの再使用待ち時間を大幅に短縮し、誤って敵をヒットしたときのリスクを減らし、「ストーム」、「ブロッサム」の使いやすさを改善しました。
ナーフ要素どこだよ 後から始めた後輩のアデルにレベルや火力を抜かされてイキられたけど
そのまま抜かし返す事ができなかったから職にヘイトを向けてるだけの自尊心だけはいっちょ前にある哀れなモンスターだぞ
古代にいた博ね長押ねと同質 アデルが来た後にクリティアス侵攻戦での賞金稼ぎはバグ利用とか言って潰してたな
あれ以来アデルアンチが嫌いになったと同時にうまい話は誰にも話さなくなったな
また騒がれて修正や削除されたらかなわんわ アデルよくしらんがレゾナンスの最終ダメージ無視10%バフ消えたのは問題ねぇの? レゾナンスバフじゃなくてあたった敵数で変化のほうが
ホモwikiだとバフの詳細しかなかったからその話かと思ったわ 面倒くさい条件消していつでも同じ火力、みたいなタイプの最近よくある修正かと思ってた アデルとかのCTあってスキルマクロに入れれないオンオフスキルは何を意図しているんだろう 使用感改善位でナーフ要素は無さそうだな
ブロッサムのディレイ14%減少はあんま実感出来る数字じゃなさそうだわ あとオーダーがマップ移動すると消えるの何とかするべきなのでは ゼノンのバフペットバフ登録できないからメインやめた
いいやり方あるんかね? ゼノンは後でちゃんとリマスターされるんじゃないの
それとも今回ので終わりか はーカンナナーフに萎えて火毒魔に転向したのにこっちもナーフかよ、萎えるわ
インフィニティもナーフだから自由転職しても無駄なりそうだしクソゲー 好きな職やればいいだろ
DPMとかはコロコロ変わるんだから DK最強!DK最強!に釣られて新規作成したり自由転職してる奴も多そう
まぁ弱体化してもパラディンという逃げ道があるけど ヒーローは良いぞ
装備が弱くても火力出る
DAは良いぞ
HP9%が簡単に作れる dk間違いなく最上位だけど
ユニオンないと200までも辛いし
そもそも性能活かすには生半可な装備じゃ駄目だし 2時間で200行けなかったら辛いとか言うような連中はめいぽ辞めてカートライダーでもやってろ
ああいうeスポーツ系は腕前さえあればどんどん上に行けるから サクチケあり3倍クーポンありで200にするのに4時間フルでかかったけど2時間とかどういう育成方法なん? 暇な時ウルス用ID作ってみたけど5-6時間掛かったなぁ 2時間って言ってる人はテラバじゃなくて?
凄過ぎやろ 流石にMAX10レベルあがるあの秘薬とかつかっての話だと思いたいが 2時間で200とか言い出したのは俺じゃないけど現実にそういうあたおか廃人がいたのは過去にTAイベントやってたので知ってる
まあ事前準備込みなのは当然だろう ていうかテラバ有りでも数時間どころか15時間くらいかけてじっくり主要コンテンツ片付けないと200になれない俺みたいなのろまもおるんやが
今の運営は廃人基準でしか物を考えない頭クソキノコなのでたぶんGMは誰でも5時間で200行けると思ってるはず DKはリインがナーフされない限りは、多少火力が下がっても死なない職業としての地位は揺るがないからな
エンドコンテンツ含めてPS普通の人でもバトルロイド全くいらないのはDKくらいなもんだし
どんなボスでも確実に30~60分フルで戦えるってのは強い いつだったか200までタイムアタックみたいなイベントで
上位はフルマラソンのタイムランキングくらいだった気がする バイパー200位までで3時間半位だったな
5次までふつーだし165から180まで辛かったわ 今は鬼神もないし差が出るとしたら装備くらいかな
メカニックは他の職の3倍くらい時間かかってクソきつかったんだけどレジスタンスどいつもこいつも癖ありすぎだろ 最近狩りのモチベがないわ
ウルスとデイリーやって寝る日々 スタンプ押せたら寝ろ
こんなゲームに時間かけても無意味
レベリングは秘薬を最小労力で取るのが一番効率良い 盛られてそれを真に受けたやつが更に盛ってそれを真に受けたやつが更に盛って 廃人を目指してるのでもなければ人と比べてちゃキリないよ 何が強いかより
何が弱いかとか糞みたいな硬直持ってる職とか書いたほうが効果ありそう 適当にやっててもアケチを倒せるようにはなっていた
スウとかデミアン嫌いだからもう倒せるかもしれないが無視 シグナス職なら補助武器共有できるから全部やったけどリマスターで変わるからなんも語れねぇわ アケチさん隕石とかないから楽なほうよね
火力なさすぎる場合は知らんけど
バックジャンプで画面端行ってからの即死攻撃されなきゃヌルゲーになった アケチは弱体化されたのか後半の分身出して広く斬るやつ以外食らっても1撃では死なないから
DPSチェックさえ突破できたら後はただ面倒くさいだけなんだよな アケチはアランで行くと可哀想になる
1番ウザイ多用するスーパーノックバックもアランのコマンド入力のスーパースタンスで完全無力化
火力が高い場合はアドレナリンで瞬殺、2戦目もハイパーのアドレナリン化で瞬殺
最早演出の方が長い >>504
5chバフかな
ちゃんと右クリックで解除しといて欲しいよね テレポと飛行スキルを持ってて無敵2つとHP持続回復
更には割合軽減ぽいのもCT60秒で使えて瞬間火力も備えてる
しかも無敵と持続回復は味方にも付与できあらゆる面でスキがなさすぎて他の職やる意味ないやんこれ
とか毎日書き込み続ければ人口増えるかなぁ ユニオン8000と仮定して痕跡ウィークリーは毎週40キャラやる人はいると思うけど、ヘイヴンウィークリー40キャラやってる勢っている? なんか知らんけど唐突に経験値2倍イベントが始まって
3倍バフ使えなくてクッソイラなんだけど 上ジャンプが↑押しっぱのCCで出ない職は負け組だよと燃料ポイー
それにしても鬼神消えたのは精神衛生上良くなったわ
カンナ画面も睨んで見てGMが来るのに備えながら狩りするなんざもうまっぴら 今更ながら神経衰弱はカードの間で押しっぱなしにしとけば効率良く開けられることに気づいた ヘイヴン1キャラ30分から1時間だろ
寝ずにやって2日かかる場合あるけどやれると思うか? 毎日2000体倒してスタンプ押してウルスでお腹いっぱいなんですよ!! >>287
これエアプ?
1日6時間くらいかかるけど
1か月働いて180時間の労働で月5gって障害者でもしないだろ ブラックヘブン内部さくっとやるのにステータス攻撃力どんだけいるとおもってるんだ
あんま適当ゆってると腋なめるぞ そんな長時間やるならウルスキャラ大量生産して毎日3時間ぶっ通しでやるほうがマシ カンナとか冒険魔使ったあとのルミナスのテレポの違和感凄い
同じ仕様にならねーかな >>523
ウィークリーって書いてあるけど毎日しなきゃいけないの? 急に台湾ウィークリーとか何が見えてんだこいつ
頭大丈夫? リブート鯖なんだけどウルスってソロプレイヤーはソロでやるもん?
クイックプレイでやろうと思ったけど誰もこない 220レベぐらいでそこそこ火力上げれば1分ぐらいでsスコア取れるからソロで頑張れ
野良ウルス行きたいなら公式ディスコか拡声器で時間聞いてこい >>531
俺もクイックプレイでずっと待ってたけど誰も入って来なくて他のメンツはどんどん出発してくのになんでだろ?と思ってたわ
8時前とか9時前に行くと野良グループ誘ってくれるよ、グループ解散してないとダメ ありがとう
夜また行って見て駄目だったらレベル上げてから再挑戦するよ あと1chへ行けよ
ギリギリに行くと満員の時があるから早めに行っておけ
これだけ気をつければ大丈夫だ 台湾ウィークリーやってないやつ多そうだから書いてみた
あれ簡単だけど旨いから 台湾ウィークリーやる旨味ある?
名声値そんないらんだろ コアジェムとかアディ書とかタダで取れるなら欲しいですやん kms弱体化はしない方針とか言ってたのに火毒とDA普通に下げてんだが テスト鯖情報見たら弓使い職の上ジャンプ改善されるんだな
これが一番でけえ とにかく上ジャンプは前職簡単にしろ
無駄にキー連打させる意味が分からない ゼロのアルファ側のスキルに一般モンスターダメ増加がつくな
どんだけ火力不足だと思われてるのやら
ナイトウォーカーのクインタプルスローが合計2175%から2170%にナーフする必要あったの? パラ使ってて概ね満足してるんだけど
DKとヒーローの使い心地はたまに気になる コウモリ関連の速さがだいぶあがっててトータルでいったら強化されてんだろ
ラピッドスローにDSまで適用されて当てやすくなってるし5%くらいで騒ぐな 火毒より聖魔のほうが弱体化必要だろ
INT50kでも最終ダメ補助約30%あるからな
6人PTなら補助分だけで1.5人相当の火力になる
これでソロ火力が平均くらいあるから、合計2.5人相当
他職の補助スキルをもっと充実させたり、戦闘特化職の火力をもっと上げたり、補助職のソロ火力を下げたりしないとアンバランスすぎる
火毒は補助スキルほぼなしで戦闘特化職だから火力高めのままでいいと思うがね 聖魔強いよな
まぁソロゲー化してるからそんなもんっちゃそんなもんな気もするけど ソロゲー極まっててサポートあるから単体性能なくていいって理屈がまるで通用してないんだよな
全身アディレジェみたいな狂人をのぞけばむしろソロ適正ある職しか息できなくなってる INT0でもCT長い設置とはいえ最終33%上げる奴もいるってんに 今売ってる魔シュリを買うとそれしか使えなくなる呪いはなくなるらしいね これなら買う 投げは210で止めてるサブしかいないけど150mも払って与えるか悩ましい いつの間にか追加されてたスキルCTアラート、地味すぎて気付かねえぞ マジでCTアラートはわかんねぇわ
エンバスのチャージスキルみたいなUIで見れればいいのに そういえばエンバスのリチャージUIは4次スキル取ったら不要になるのに消すこともできなくて邪魔だよな 一番火力以外でPT貢献度低い職ってなんだろな
キャノンやってるけど共通スキルのパイレーツフラッグとメイプルヒーロー除くと
ハイパーモンキースペルのステ+60しかないからマジでゴミだと思ってる
エフェクトもクソ邪魔だし迷惑まである 昔からPT貢献ほぼ皆無なのはDBと決まってるよメイプルヒーローとフラッシュバンしかないからな
フラッシュバンで嬉しがる職なんてほんの一部だろうしな
実装当時からセルフヘイストとか言って自分にしかヘイストかけないくらいだしな 昔はソンズエフェクトというSE並に重宝されるPTバフがあったのにな ウルス用のアカウント作る場合どの職が一番火力出しやすい?
カンナ垢あるんだけどクリティカル率低いから微妙っぽい 火力は廃人に絶対勝てないから
火力以外で優秀な店があって
ソロでも勝負できる職を職選びの基準にしてる 勝つとか勝たないとかないと思うんです
対人じゃあるまいし >>556
お前も忘れてるだろうがフルメーカーの支給品は一応ptのやつも使えるぞHp30%回復と20秒間ダメージ30%
PTのやつが他人のスキルが見えないようにしてると拾われないしもし見えてても使い方わからなくて拾われないけど
修正で1発目と20発目に出現するようになって敵いないと爆撃止まるようになるみたい 改変とかもあるし正しいかわからんが、デュアルブレイド・ブラスター・ナイトウォーカー・カイザーあたりは補助スキル0っぽい
どれも一匹狼的性格で描かれてるから意図的なのかもな
まぁアデルみたいに実質ないようなもんって職はたくさんあるけど
逆にビショップ・カンナ以外で補助強めなのがフレイムウィザード・メカニック・バトルメイジあたりか
全員有用補助持ちと、全員補助なしでグループ作ったら、個人の火力が同じでも最終火力は3倍くらいの差がつきそうだな バーニングワールドで今回のイベント報酬もらって元の鯖に持って帰るってできるの? 確かに本家のセレン初討伐ptはキャノン 火毒 メカニック バトメ ファントム エヴァンだったな 未来東京イベのコイン稼ぐボスクエってもう始まってるん? 転生の炎武器くらいはAtier6ねらったほうがいいよなさすがに ブラスターは自バフすら少ない
なんでブースターがパッシブじゃないんだよ ネットの掲示板を日記と間違えてるくらいだから日本語が不自由なのも仕方ない 文意を2行目で正反対にねじ曲げることでブラスターのやりにくさを皮肉りたかったんだが伝わるわけなくてスマソ
ブラスターのアクティブバフはMHだけでたくさん、PTバフなんか抱える余裕がない狂気職だと言いたかった
攻撃・回避・リロードなど基本的な操作の流れがとにかくシビアであたおかすぎる(大味に操作するならスキルの半分は要らない)ので
自バフは全部ペット自動に突っ込むか、さもなければパッシブに改変すべき
あの現実世界なら物理的に実用性皆無の両手武器を使うコンセプトにした時点で開発はレジスタンスに完全に見切りを付けたのかと 弱いサブを少しずつエクストリームしてったらユニオン5500になったがこれ以上サブ育てたくないから逆にモチベが下がった
新職もララがもうひとつだったしブラスターはクソだったしクソ職を後に残しておくほどユニオン8000は遠ざかるし
こんな廃人向けゲーは絶対に他人にやらせたくない ブラスターは200にするだけなら3ボタン同時に連打してるだけで荒振るフィスト連打出来るから結構楽しかった
メインでやってるやつは頭おかしい 初心者が見ていたらなんだけどスターフォース強化にメルを死ぬほど使うから気をつけてな
後スターフォースはできるだけ100以上にしたほうがいい
100レベルになったときにつむ レジスタンスはバトメ以外クソ使いづらいわ
流石にリワーク必要
250までやれてる奴マゾすぎる ペットは課金必須だけどそれ以外に課金でいいものは何だろうな ラッキーキューブ返してくれ
ミラクルで作った潜在整ってない大量のユニーク品どうしたらええんや 公式のランキングを見てもメインがブラスターと思しきキャラは極めて少ないので、あの操作に適性がある奴は全アクティブプレイヤーの0.01%くらいなんだろうと思う
3ボタン同時連打とかいうのも、キーボードを壊したくないからできないわ。メカのホーミング連打が神に思えるレベル。 >>577
スタフォ100って必要なのか? 5次転職改変でスタフォ0でもちんたらやってりゃ200になれるんだがな
まあ小銭でスタフォ50くらいは簡単だけどさ 102レベルから行けるタナトスですら要求スタフォ28だけどこの辺はまだ適当装備でも十分
カニスクあたりからスタフォ地域を選ぼうとすると適当なりにしっかり強化してないと不味くなるけど
スタフォ地域を選ばなければ良いだけだし
メインでもなければ必要最低限のスタフォ強化でも十分だと思う 初心者のファーストキャラやサブのオススメは全職装備を店で買い漁ったりクエストでイヤリングを貰ったりでスタフォ5にするだな
とりあえずこれで100までは何とかなる
140まで上げたいなら100武器を拾うかジャクム武器が欲しい
140になったら次のキャラに全職装備を倉庫経由で移す
意外とやってない人多い 人気度だけどそろそろ仕様変更とかしないかな
いたずらでわざと下げてくるひとがいるみたいで新規プレイの友人が困っているみたい
人気が上がるクエストとか勧めてみたんだけどそれも意味ないみたい 人気なんて誰も見てないよ
気になるならラブレターでも買えば? テラバキャラ育てる限りスタフォ狩り場なんか行く必要ないわ
スタフォ足りてても死ぬ確率が生じるのはスタフォ狩り場の敵の被ダメ大きいからだし
初心者は効率よりも死なない狩りをやる方がいい といっても今やデスペナは大したことないけど 今って前提やってたら200になるから狩り場に行くって発想がないよね 確かにそれもそうなんだよなあ
やっとくべき前提が無駄に多い
週ボス行くならカニスクとか行ってる場合じゃないはず バニ鯖で200とか今更耐えられねえと思ったけどアデルでやったらユニオンもリンクも無くても雑魚ほぼワンパンだし
トウキョウ報酬のエキスト秘薬でUFOとか楓城ループ辺りの微妙に火力やメルがいるところ全部スキップできるのが良かったわ
初心者もこういうイベントやってたら簡単に200いけるな 1キャラやれば前提飛ばせるのってどれだよ
すぐ忘れるアケリバーのストーリー以外にもっと飛ばせるようにすべきコンテンツ多すぎだろ スウ・デミアン・アケチミツヒデ・ジュリエッタ
この4つだけっておしゃべり広場の情報だが >>598
おお、ありがとう
ジュリエッタ前提は称号のためにやついるかもしれんがヴェラッド前提はクリムゾン関係全部飛ばせるようにしてくれって感じ
時間の神殿と未来ヘネはレベリング兼ねてるから残してもいいかなあ
ていうか今ほとんどのテーマダンジョン本当に無意味になったと思うんだがクソガキ3人組とかもう誰もやってないだろ絶対 >>599
ジュエッタはムービー見ると半日はかかるぞ
BTか全体攻撃できる職業がおすすめ 今って人気低くて何か問題あったっけ?jkm兜なんてもう誰も被ってないし マリオブラザーズさせるクエストキツすぎ
キノコ城とかスリーピーウッドとか諦めるしかなかったわ いわゆる忍耐って今ストーリーで必須なやつって大抵スキップできるようになってない?何回か失敗すると
スリピのは業績もらえるくらいだからやらなくても
忍耐慣れするとギルドのレースとかに貢献できたりザ・シードで一攫千金狙ったりできるからできるようになってほしい気持ちはあるけども >>603
忍耐はスキップすると報酬もらえないんじゃない? キノコ城の忍耐は削除されてたよな
マップだけ残ってるけど JKM忍耐はどんな下手くそでも泣きながらやってた時代もあったけど
あれはあれで良い思い出にはなるよな 楓城忍耐は仕方なく毎日のようにやってたわ
あれのおかげでダメージ受けながらジャンプするの上手くなった シードみたいに完全にやりたいやつだけがやればいいのはいいけど、ある程度ボスを本格的にやろうと思ったら事実上必須になるレースは存在が鬱陶しい
定時に全員集合での本当のレース→一時間毎のタイムアタックで順位争い→一時間毎のタイムアタックで絶対評価→いつでも入場可
と段々緩和されてるからそのうちなくなんじゃねーのと思ってるけど
まぁ全員集合だった頃と比べれば今はだいぶマシだわな
低スペだとバグ利用しなきゃ参加すらできなかったし JKMのは忍耐すらないからな 直接最初からボス行ける ガイドから直接各町や村に飛べるようになったのはでかいな
もし不具合でどちらかの機能が使えなかったときにガイドかレモン牛乳使っていけるしな >>611
色々おかしいけど言いたいことはわかるレス 名匠はランマル修正で更にハードル上がったしエリボスはキューブ混ぜて報酬不味くなるしで今年最悪の改変だったわ 名匠はどうでもいいけどラッキュと同等の職人ぐらいは一日最大数まで作成できるぐらいにしてくれよ >>612
ごめん バナナ牛乳だったw
色のせいでレモンって言っちゃう
リーフロードからパンテオンの神殿でガイドと同じように飛べるから
れもん・・・じゃなくてバナナ牛乳をショーワ町の温泉で予備として買っておくといいよな エリボのキューブ1個は賞金稼ぎ袋から十数個出てくるもんだから更にイラッとくる そういえばガイドから飛べる狩場って3つまでだと思ってたけど4つ以上の地域もあることに最近まで気づかなかった イージーシグナスバインド状態の間に倒しきれるようになったんだけどCアビス行ける? イージーシグナスくらいでなんでCアビスいけるとおもったんだ… バインド中にってことは10秒で10g出せるわけでしょ
Cアビスもベルルム以外HP100g程度だし余裕じゃん 防御無視要るけど レベル上がってムーンブリッジ行けるようになったからストーリーをひととり終わらせたけど
相変わらずプレイヤーの持ってる情報ガン無視で勝手なこと垂れ流し始める腹黒メガネにかなりイラッとした
アケリバーで3つの次元が衝突してるなんて話はいつ出てきたんだよ。あとアカイラム消滅とかモラスの内容完全に忘れたわクソが。
あとな、仮にもRPGのくせにストーリーボス弱すぎ。何年もかけて地道にレベリングしながら戦ってきた体感では
Nクロス>Nシグ>Sスウ>Sルシ>Sウィル>S怪獣 後になるほど地域の雑魚と同じくらい弱すぎのゴミカス。
なんだこれふざけんなクソキノコ。
システム上、アケフォで圧倒してたら狩場で有利になるのは分かるがストーリーボスぐらいアケフォ補正消して
プレイヤーに攻撃パターン全部見せるくらいの手応えは与えろと。たわけが。 出始めの頃のストーリールシードは適当装備の置きカンナじゃ突破出来ないくらいには強かったんだけどな
5次スキル追加や転生実装を経た現環境なら詰まる場所じゃないけど
ストーリー暗黒が一番がっかりだぞ そもそもカオスをソロで行くのはペットを最強に課金して230以降じゃないときつい 難易度上げたいんなら全裸初期武器で勝手にやってろ
押し付けてんじゃねえよ 話変わるけど当分新職出さずにバランシングするんだっけ?
なんだかんだ新職楽しみにしてた節あるから悲しいな ストーリーラインはブラックヘヴンとかと同じシステムにしてほしい
もう要求レベル上がりすぎてストーリー追えない >>630
マクロレベリング爆速でシンボルが弱い状態の廃人と地道にシンボルMAXにした状態で挑むやつの火力は廃人の方が高いだろ
そう考えてもストーリーボスの弱さは根本的に開発の設計がおかしいんだよ。
昔のストーリークロス、おそらくEクロスと同じかそれ以上に強くてめちゃくちゃに苦労したわ。
ムンブリからはシンボルデイリーやらせるわけでもないからやたら弱くする意味がないと思わないのか? 日記ってずっとスレに張り付いてる荒らしてる割に245しかないのか
もう特に動かしてないサブですら経験値薬だけやってるだけで250になりそうなんだけど >>628
ストーリー暗黒ってオルカにぶちのめされるくらいでちょうどよくね? >>634
俺は今のネクソンとにかく大嫌いだからJMS全アクティブプレイヤーの中で最も手を抜いて経験値稼ぎをしない側のプレイング
秘薬もらえるイベントも基本的にさぼってる だって毎度同じことばっかり繰り返しだし飽きた
今回は未来トウキョウが帰ってくるってんでリハビリで参加してるが終わったらまたしばらく投げ出すわ
こんなんでも245になれるんだからある意味老害にも優しいゲーム
こんなヌルゲーなのに新規が居着いてくれないのはなんだろうなあ? こういう偏屈老害が居座るからこそ新規離れてくんだろうなって ソロでやってるから本スレはともかくゲーム内の新規が離れる理由にはまったく関係ないと思うけどな
ネクソンの課金設計が反日おま国なせいでやる前から新規が寄り付かないってだけだろどうせ バニ鯖リープ初体験なんだけど
バニ鯖とくるみで星色コインショップ、未来トウキョウコインショップでアイテム交換
↓
バニ鯖からくるみに無料リープ
↓
リープさせるキャラに2鯖分のアイテムを持たせる
↓
くるみからかえでに2kpリープ
これで3鯖分のアイテムが手に入る
で、いいんだよね? cアビスはベルルム以外ならレヘルン入りしたあたりでたおせるよ
防御無視90くらいにしてアビスアブソで全身ステ6%くらいあればだけど
ベルルムもいけるかもしれないがだるいからしらない だいたいのボスならハイパーステータス使ってボスダメ15Lv上げればいけなくもないが
切り替えのメルが高いからな あと俺の中でJMSで残ったコンテンツは真ヒルラおばさんと暗黒さんだけか
20年めくらいでだいたい全部やり尽くした感を得られて満足して辞めるならそれも老害の潮時なのかもしれん
全然強くなくてもレベル上げときゃストーリー上は行けるんだから本当に優しいゲームだなこれ >>643
ストーリーボスの難易度が上がったら上がったで文句言ってそう ストーリーボス強くしたらサブでボス倒せない!ってギャーギャー言うんでしょう KMSでネガキャンした方がよっぽど賛同得られるのに ストーリーボスの難易度かなり上げていいよ
少なくともアケチよりは強くていい
Eルシに対するSルシの強さは100分の1くらいじゃねえの? 弱くしすぎだっつの やめてください別鯖手抜き育成キャラがすすめなくなります
まぁミニゲーム&秘薬育成だけど そもそも、改変でストーリーやる必要なくなるんだろ?
もしかして紙芝居だけ飛ばしてお使いは全部やらされるとかいう超頭クソキノコなのか? 鯖が違うと同垢でもストーリー飛ばせないのかな
そもそも論として飛ばすかどうかなんてプレイヤーに決めさせろバカとしか思えない件 廃人に引率してもらうで良いと思うんだがな
MMOだぞ ま、今の超ゆるゆるメイプルはユニオン10000を狙うのは楽になったのかもしれんが
MMOとしての色々大事な要素はほとんどかなぐり捨てたよな頭クソキノコ
ワールドグルクエとか今もやってるやついるんかな ファミ狙いくらいしか目的が思いつかない 心臓強化にグルクエ書欲しいけど人集まらなさすぎてつらいぞ 40体の時点でユニオン9000行ってる奴居らんかったと思うわ
10000は無理だ ウルスみたいに報酬2倍時間とかあればグルクエも少しは人集まるのかなあ ていうかそもそも今の新規ってグルクエがストーリー上、何のために存在してるのかほぼまったく分からない仕様になってるよな
俺みたいな古参は各地域のバックグラウンドもあらかた知ってるからいいけど、何の思い入れもなくカニクエやルディクエなんかできるわけないわ >>659
実際グルクエ書をアイアンハートに貼る位しかないからな 無期限は魅力的だけど価格がおかしいから買うのはやめてるよ バトロと磁石ペットが同じ値段と仮定すれば磁石の方が欲しいかな セレンのファミリアが取れるようだが取ったところでって感じがする
なんで攻撃能力を実質削除したのか意味分からんわクソ運営が 装備もユニオンもリンクも知らんがABは普通に強いぞ
銀狼にテラバ用12星3セットと戦国とボスアクセ詰め合わせで200以降もしばらく困らないくらいには 200以降もマジできつい職業TOP3はメカ、ブラスター、ミハエル
異論は認めない マジで?始めて海賊作ったんだけどプライマルロア弱すぎ5次スキルもうーんって感じてたんだがそうでもないのか
クリ100じゃないからかね キャノンシューターやってるやついる?冒険家でやってないのこれだけだからやろうかと思うんだけどDESTINYで強くなった? ロアは実際弱く感じる
ボス狩りで同じスキルを使う職と比べるのが悪い気もするが 雑魚もボスも同じスキルでできるように統一してくれ
面倒くさい >>665
改変でスキルが消えてモーションが1種類になったのもクソポイント ブラスターメインでやってるとフラッシュムーブと多段ジャンプでスイスイ動けるのに慣れてしまい他の職がきつく感じることがあるわ 連携とか癖の強い補助スキルとか小細工ばかりで嫌い
ダブルパンチとマニュアルファイナルアタックと放熱とダブルラリアットだけに纏めてくれ ビーストテイマー200になったけど火力全然上がらなくて大変
ここから上げるにはやっぱ狩りし続けるしかないのか >>678
BTは250まで行かないとSPが完成しない。それにSPを稼いで上手く振って自バフを盛ると瞬間火力がべらぼうに跳ね上がる。
おそらくJMSで最も大器晩成型のクラスなのは間違いないのでがんばれ
まあ過去にレガシーリプレバッジ取ってたかどうかだけでも壮絶に格差が付くひでえ環境だけどな… 狩りのバイパー声のキャプテンときて
何も魅力がないキャノンに人が集まるわけない >>671
キャノンは週ボスキャラでやったがあいつボスだとDPMの4割近くが5次のキラーだからこれが当たるように動かないとあかんで
改変で同時に3発うてるようになったのとぶつかってるあいだキラーの速度が下がるようになったからフルヒットの40発が当たりやすくなったのとエルダノヴァのctが短くなったから対ボス性能は上がった
バックショットは召喚以外の5次にものってキラー3発フルヒットだと900%×4×3×40×1.35で手数が1440発になるから見てると面白い
5次狩りはマップ自動攻撃が2個と設置があるから楽っちゃ楽
癖はあるけどicbmが30秒ごとに無敵だからスウビシャスアケチの即死くらいならかわせる
起動力は上位で動きやすい ABは機動力あるけど攻撃自体は立ち止まらないと安定しない感じで全体としてはテンポがイマイチに感じた
それでもカイザーに比べたら神だが kmsの暗黒さんの追加難易度やばいな
ソロで通常の暗黒討伐できるやつ6人集まって倒せないってHP膨大すぎるだろ 暗黒さんの設定上はそれくらいでいいんじゃね
そもそもHP100Kくらいしかない人間ごときが複数の世界の合体神と戦う時点で頭おかしい
JMSにも来るのかね しかしKMS、というか本国の開発の連中本当に頭おかしいな
後で課金で強くなる要素を増やすために今倒しようがない強いボス出すのは後出しジャンケンと言って日本では一番嫌われるやり方なのに そろそろララちゃんやってみようかな
経験者、レビューたのむ!(>_<) >>681
なんとも言えなそうやなあ...
ボスは6人じゃなくて昔みたいにもっと多人数想定で作ればいいのにな暗黒さんとか特に 新地域の新ボスも相変わらず6人で戦うのか?
ボスティアは最上級だけど、見た目がただの噛ませ犬のくせに暗黒さんと同列とか頭狂ってるだろ 比較的頭がまともな開発は職バランス取ってるやつくらいで、他は新ボスや新イベ考えるやつもライターも運営会社も皆頭おかしいのしかいない気がするな
メイプルとして受け入れられるのは昔のままになってる部分だけ。アケリバー以降の後付け要素は本当に別タイトルでやってくれって感じ >>690
人が集まらんわ
6人でさえ時間バラバラなのにそれ以上は無理 ララは
上ジャンプ暴発ありか、1ボタン占領するかの2択
霊脈がドロップ隠すしヴェラ道中の敵も隠してうっとうしい
設置の管理できるなら狩範囲イイゾ ララはかわいいようで別にかわいくないと思う
カンナが拗らせたやつだと思っておけばだいたい間違ってないはず
レベル上げ自体は簡単なのでユニオン要員で作る分にはすぐ終わる あんまりよく調べてないから自信ないんだけど、もしかしてイベントで出るダメスキと課金箱から出るダメスキって別々?
昔イベントのコインショップで出たダメスキの無期限が欲しくてずっと待ってるんだけど、一向に課金箱のラインナップに追加されない…… レビューくれた人ありがとうー
200までは快適なのね。
その先の週ボス要因やメインとしては、そこまで良くない感じなのかな。 職の決めては楽しいかが最重要
ボス適正だけ見たら後悔するぞ(2敗)
プレイ時間のほぼ全てが狩りするゲームだから30分や1時間でも苦に感じにくい職がおすすめ
そこにプラスでボス適正がどれだけあるかやデメリットをどれだけ許容できるか マクロ使ってもBANされないしお咎めなしなら使う人が多くなるのは必然だと思うぞ
それにマクロなら例えBANされても痛手がないから何度でも蘇る
マクロに限らずこのゲームでは正直者はなんとやらという言葉がピッタリ当てはまる
5000pが500pとアディキューブ25個が5個の修正の件なんかもやったもん勝ちのいい例だしな 昔は故意過失問わずBAN
他人に何かされて自分がBANとかもあったというのに今はやさしいんだな マクロが増えたのか仮想が増えたのかどっちなんだ
あいつパソコン何台持ってんだよ >>703
どの程度弱くなるかだな
上位のままかそれとも下位に落ちるのか
個人的にDAのフレンジーが気になる
後とばっちり受けた氷雷魔可哀想 DK作ってみたんだが強いな
火力もそこそこあるしリインカーネーション1番効果デカいやつにするとマグナスとかウザボスをゴリ押しできて笑ったわ 自動の探知機ってあれでBANはこないのか?
あれであまりにも多いやつがGM訪問して手動対応? >>708
マクロ探知機はそれっぽい行動をしてる人にやるとコマンドがでてきて入力を強制されるらしい
チャットに不審な人がいた時でも使用可能なはず キャラクリから作ったテラバキャラ削除するとテラバ作り直しできるようだけど、
すでに200超えてるやつでも削除すれば作り直せるんかな >>710
バーニングは200まで作り直せない可能性あるからやめとき >>710
分からんが、
名前使い回したいとかじゃないならやらない方が良いんじゃね >>710
既存キャラにテラバの炎を使ったら作り直せない
最初からテラバキャラ作成は作り直せる多分200以下
既存キャラは作り直し不可能 200超えててもね 助かります
テラバ3キャラ作っちゃってから、メインに据えるやつ変えたいなと思ったけどやめとこう 昔はできたけど今はわからんなぁ
200報酬でキャラスロがあった時一か八かでやった 去年のは出来たよ
200以降の報酬が受領済みだと同じのは貰えないくらいでやり直せると思う ABは初心者向けなどと言われてるけど、こいつを扱うにはクリ率工面にクリリングやファントムリンクが必須だし
見た目では分からないけど実態はキャノンみたいな性格だから海賊に分類されてるのは正しいんだぜ
それにアバが要らないという説明が付いたりもしてるが、メインにしちまうと変身前後のアバが欲しくなるからアバ代も二倍だよ 今オレンジの火の残り火になってる200のキャラ消したけどまた作れた クリ率不足問題も防御無視に負けず深刻な気がするが皆どうやって埋め合わせてんだ
職特性としてクリ率100に持っていけるやつじゃないと真面目にやる気しねえわ >>678
スキルは基本エカ様とポポ振り
3番目にアル 最後をライ
この順に振っていけば200以降は楽
ハイパーステータスは1と2を使って片方は狩りもう片方はボス用
200~229までレベリングが重いのでイベントで経験値を稼ぎまくるしかない >>720
229までのレベリング、それでも昔よりはかなり楽になってるという話のはずなんだがな
BTは明らかに強化されてるし どのみちシンボルもMAXまで育てないといけないこと考えたら約2年かけて250目指せばいいと考えると
今の環境で狩りしまくるのは240以降になってからで十分なんじゃねえかなって気もする kmsのスキルバランスで
ファントムがパクったショーダウンにマークオブナイトロード乗るようになるんだなヤッター 突然夢オチ打ち切りエンドみたいにスピネルが出てきてダメだった スピネル? 海外旅行のスピネルか?
うーん。残念だがバグが出てるならしばらくやらないでおこうかな
メインがマップスタックしたら目も当てられんのだ チャプター3倒したあと左のワープ入らないといけないとかあるかな 火力不問で6人集めれば誰でも行けるもっと言うと101レベ6人でも行ける レベル上がってコア枠余ってきたからエンドボス相手だとステータス目的でロープコネクト25にして入れてるけど
次の枠解放されたら本格的に入れる物無いな すまんKMSハイパーバーニングって既存キャラにつけれるか分かるやつおらん?新規キャラだけかな 全然枠が足りなくて困ってるんだがメルで開けるのは嫌だ >>735
既存キャラの場合200から248のみ付与出来るけどレベルアップ報酬は貰えなかったはず
ちなみに202×3nlvの時に燃やさないとえらい事になる >>739
なるほどなあ ちなみにハイパーバニレベルアップ報酬ってどこかにまとまってたりする? アウフ倒してもスピネルのところに戻されるんだが
なんだこれバグか? 既存キャラでレベルアップ報酬受けられないのは撤回されたから大丈夫 202+3nLvだわ間違えた
既存でも報酬貰えるなら新規との違いはレベルアップレースだけになるんかな?
冒険者リマスターみたくシグナスも新規キャラ限定報酬あるからその辺り兼ね合い考えるのもアリだろうけど >>741
2キャラやったけどアシュレイが抑え込んだときに倒せば行けるよ pt組んでいっても説明読んでないやついるとルール守ってるやつから死んでいくのやばいな 同じくアウフヘーベン倒したら謎のスピネル空間に飛ばされるわ
ストーリーに全く合ってないしこれ飛ばされる先が間違ってるのかね >>746
抑え込んでる時に倒してダメだったワイは諦めて放置してる クリアしました→スピネルでワロタ。これが終わりのないのが終わりってヤツだな?
さすがリファインされたラスボスだね クリア後へーベンの黒と白で固まれってやつパーティ組まなきゃ無理かと思ったけど無敵スキルでゴリ押せるのね
ソロでもある程度なんとかなるな
まあ普通に下手くそでステップ4までしか行けんかったけどな かえでだと行けたけどバニ鯖はスピネル飛ばされたわ
今週分のコイン逃すかもだけど抑え込み中、とか倒したら動かない、とか条件も確定じゃないっぽいし何回も行きたくないし修正待とうかなあ
3段階以降薬使える状態になるとアウトっぽい? 今週分って、今日から来週の火曜までだろ多分
木曜リセットだとしても、今日から来週の水曜までなんじゃねーの
明日リセットってことはなさそうだが 同じく楓行けたけどバニダメだった
アシュレイのバインド10分ぐらい待ったけど出なかったし条件なんなんだ 全鯖でやればバーニングも合わせてトウキョウだけで極限秘薬8、疾風16か
260台でも3レベルぐらいは上がりそうだな かえでくるみゆかりバニ鯖どれもスピネルになったからもう放置するわ いまきた
まだトウキョウやらないほうがいいかんじか 不利益は特になく途中までは進めるしクリアできる可能性もある
スピネルバグはシュールで一見の価値あり… クリアできなくもないのであとから仕様判明
の可能性もあるわけか ああそういう事か、俺は完全に理解した
アウフヘーベンの正体はスピネルだったんだよ!! 何回も世界をやり直してるストーリーに合わせた粋な計らいだぞ 暗黒レベルっていうから警戒してたけど
Eルシ倒せる程度の火力があれば最終フェーズも倒せるな 楓のレヘルン鶏3ここ最近ずっと全ch火毒共が狩ってるけどマクロかな デュナスマントの1つの職業群2人以上でフェイズ1クリアって流石に戦士2人とかそんな感じだよね
ヒーロー2人みたいな訳では無いよね? スピネルバグってなんだよと思ってアウフヘーベン倒したら本当にスピネルバグだった
えなにこれ 4段階目で範囲外に落下したらダメ?
落下しなかった時クリアできたわ
5段階目で回復薬が使える状態だとダメみたいやな >>743
エピ二重複で6人PT組めばバニ鯖でイージーウィル倒せるってどんだけプレイヤースキル高い前提なの韓国は >>778
なんならバニ鯖でARC80%で暗黒倒されてる
向こうじゃファミ回復もカメカメも無いから職差マシマシのガチ勝負でウィルとヒルラやってるわけだしそりゃ上手い人ばっかよ 逆にJMSで回復ファミリアカメカメ絆スキル縛ったら今クリアしてるうちの半数はクリアできなくなりそうだ
ジェネウィルヒルラで詰む奴続出間違いなしや スピネルループ入ったと思ったけど回復薬禁止にしたら進んだわ よく分からんがスピネルバグが来週までに直る見込みはあるのかね ヒーローって冒険者戦士のなかでも火力頭ひとつ抜けてるってまじ? アウフの討伐コインキャラ毎に貰えるの?
サブでもやらんといかんのか 全ch不気味なカンナがマクロ
イベントクエはバグだらけ
報酬当然のようにやったもんがちdupe
もうサービス終了してくれ >>785
たしか継続はDKに負けるか同じぐらいじゃないっけ
まぁそれでも瞬間継続どっちも高いね
操作も簡単だし ミッションの破滅カウンター0でボス停止ってのがよく分からん 期間限定だし分からんことは運営に聞くべきじゃね
実は不具合なのに運営が気付いてない可能性高すぎるし これまで大々的に告知してたのに一番大事な所で不具合出すのヤバすぎない?
アウフヘーベンもボスとしてはかなりクソだったわ
PTでデバフ管理とかさせんでくれ 集めた音符持ったままワールドリープすると消失しちゃいますかね?
所持品にないからどういう扱いになっているんだか…… 定型文か手遅れになってからしか答えてくれないじゃないですかーやだー リブートで未来トウキョウchapter3のmobにダメージ通らないのは仕様か?
不具合報告はしたわ >>791
一度も攻撃を受けずに20回だか攻撃させてアシュレイの制圧を発動させる、かな
達成してないからわからんけど >>797
丁寧に聞けば気分次第ですぐ答えてくれるかもしれないだろ
メイプルの連中は言葉遣いが頭おかしいやつ多すぎるんだよ
俺みたいな粗暴な言い方は本スレだけにしとけ >>799
なるほどそういうことか
上ジャンプ+グライドで避けやすいデーモン系なら達成しやすそうだな ミッションやるには6人PTの職バランスが大事みたいな感じなのけ?
BTは空飛んで避けるのだけなら全職中最強だぞ >>798
240レベだけど通ったぞ
まあ硬かったけど なんか秘薬配りすぎてもはや250が当たり前みたいになってきたな
ステータスはやっぱ275以上か 運営が250まで行かせようと躍起になってるだけで廃人と予備軍以外はなかなかそこまで行かねえだろ
ランキング見たら分かるわ デーモンの上ジャンプはコントローラーだとしにくくてしかたない
だからメインにすることは無理なんだごめんね ストーリー進行できないバグを丸1日放置するって普通ならかなりやばい対応だろ
ユーザー有利なバグはちょっとしたものでもすぐ直すのに
新規キャンペーンできた奴にはいきなりの洗礼だな >>805
べつに運営はぷるぷる言ってるだけでそんな細かいことは考えてないでしょ >>798
もしかして聖属性攻撃?あれ聖無効だから感性の属性耐性無視の分しかダメージ通らないらしい クリア後のアウフ討伐でめっちゃコインもらえるんだな 開発だって新地域実装してもレベル人口比上位0.5%の人しかいけません、みたいな状況は良いと思ってないから
レベリング自体はどんどん緩和して行くだろう
ただそれも結局kmsベースである程度のプレイヤーが確保されてるからできることであって
jmsでオーディウムとか実装してもガチで限界集落になるからトウキョウみたいなコンテンツでどんどん独自に秘薬は配って行くべき やっとバグ直したのか コイン適当にやっても極限秘薬もらえるならま、まええわ セルニウムデイリーとかも早く緩和して欲しいわ何で5個のために毎日1000体も狩らないといけないんや ストーリーじゃない方のアウフ討伐がコイン6000枚だから
上にある通りEルシ倒せるくらいの火力集めて1回は行くべきだね Eルシ程度じゃなくて6人ならベルルムとスウの間ぐらいで十分だよ。
バニサバの220前後ぐらいのptでも倒せるからな 流石に別鯖はおとなしく育てるかリープでコイン渡すかしないと無理か
160レベル装備のシンボル無しからしかいねぇ ヒルラボスのレベルもうちょっと強いだろう
あの吸血のせいでソロで退治できにくい 吸血無視して始末出来たらカオスベルルム余裕ラインだよ Hヒルラの話ならたけのこ無敵かよろずバインドで瞬殺するだけだろ?
Eシグよりはるかに弱いぞ とりあえずバグは治したのか
JMSにしては対応早い 結局この挑戦ヘーベンはLVいくつなのだ?
LV168のバニ鯖キャラでフェイズ1をギリ倒せたんだが あいつはたぶん通常の補正計算をしてないだろ
レベルとかいう尺度で測るのはメイプルワールドの都合であってだな レベルによってHP変動するっぽいから
極端な話アウフと相性良い職でガチ強化ならレベル101でもソロできそうな気がする なんかアウヘーベンバグってないか
キーダウンスキルより通常スキルの方がダメージたかいってどうなの パラだとキーダウンが聖属性のせいでクソみたいなダメージしか出ないけど他職もなの? 属性とかいう要素が未だに生きてるあたりは未来トウキョウの要求仕様に明記してあったんだろうな ガイドにあるイージーシグナスとカオスピンクビーンのところにヒルラハードは絶対設定ミス
シグナスとピンクビーンは倒せるがハードヒルラは無理 ソロだと難しいってのは確かに分かるけど、無敵とバインド使って開幕ぶっぱで押しきれないのかね?
CPBいけるなら余裕だと思うんだが職差か ええ、マジで?
無敵もバインドもなく死亡後無敵時間もなく襲撃後無敵時間もなくカメカメも使ってないとかいう縛りプレイか?
もしそうでもそれなり火力の持続設置スキルがあれば吸血されてる間に勝手にぶちのめせるんだけど 縛りプレイはしてない 無敵時間は使ってるが吸血が早い 範囲攻撃で雑魚瞬殺できるとかでもなければ
バインドかけて殺し切るしか方法がないが
火力が足りてない たまにやり方わからずに放置してる初心者いるけどスキルコア強化してる?
いまなら怪キューで全身ステ6%も容易だし苦戦する相手じゃないんだが バニ鯖でリンクとユニオンが整ってないとかじゃないのか? というかそんなに火力なかったら230の狩場狩れるんだろうか? >>840
モラスのストーリー終わらせてジャンのデイリー受けれるようにはしたけどARC290でも行けたぞ まあHなヒルラおばさんを倒す積極的な理由って無いんでそれよりヘルヴェラを確実に短時間で倒せる方がよっぽど重要だと思うがな 改変後ヒルラは吸血後3回敵召喚したらしばらく再使用しないから
その後バインドと5次スキル全使用すれば良い 今現状で他鯖作成のテラバ付与なしトウキョウクエ始められる101までサクっといけるおすすめの職なに?
チャプター報酬目当て
メイン鯖から送る片道リープ代をけちりたい
バニ鯖でテラバとメガバ付与作成済
冒険者リマスターのテラバブースターは別の鯖使用済
ゲージ、コンボ職は苦手
ユニオンリンク所持メル一切なし BT作る場合はポポメインにしなよ
ライはボス向きじゃない 未来トウキョウのチャプター3
めちゃくちゃ強かったが無敵とかのゴリ押しで倒した ボスミッションはワールド1回限りらしいが相当練習した6人で行けば全部取れそうな感じなのかい
ソロぼっちとしてはどうしたもんだか困った >>849
チャプター3のあれをソロで倒したがあんなに戦闘が続くとは思わなかった
多分100レベルであのチャプター3クリアするのは結構厳しいぞ >>849
出張鯖で友達なんて誰もいないけど
倒したい人はたくさんいるからメイプレージの拡声器で募集すればすぐ集まったよ ボスTier表デタラメすぎるんだよな
Nデミアンとアケチミツヒデってめっちゃ差があるしCジャクムはCピンクビーンとあんま変わらんし もしやと思ったがまさかのモナドの称号やカメカメの指輪入手できなくなるとはね
■2022年11月2日(水)予定アップデート時
サービス安定性の向上、およびより良いサービスを提供するため、 以下のコンテンツを削除する予定です 。
・コンテンツ「MONAD」
・ボス「ジュリエッタ」
・コンテンツ「メイプル探偵団」 カメカメ手に入れておいたほうがいいってこと?めんどい? >>857
戦闘中に使用すると無敵時間が起きて最中にボス殴れる めっちゃ強いじゃん
なるべく早くやっといたほうがいいってことか、ありがとう スイング目よりビシャス目のほうが強くね
?
ビシャス→スイングは継承システムでug2増えるが転生がごみだからビシャスで6%ステにしたほうが強くない? >>860
詳しくいうと
CT3分で9秒間の無敵スキル 最強
今後入手方法がどうなるかは知らん まーた新規が手に入れられないオーパーツを出すのか
結構それ萎える要素だと思うんだがなあ 新規と永久に格差出来るってことか?
それはどうなんだろう 代わりのもの出せばいいのに頑なに出さないよな
早く強い勲章出せよ カメカメも削除したらいいのにな
オーパーツにするのはまずいでしょ monadとメイプル探偵団消すのかよ
どっちも称号とカメカメでほぼ必須級のコンテンツなのに トウキョウが常設された際に報酬箱から出るんだよきっと 既存のカメカメ指輪も消されんのかなぁ
無敵少ない職はおつらい これ持ってるやつと無いやつでも職差ですぎてやる気なくなるだろ
特にNLとかカメカネ無くなった後にやりたいやついないでしょ DKはカメカメもアイオンもなくてもエンドコンテンツノーデス余裕でバトロ不要だからおすすめだぞ 不具合のもとになる独自コンテンツをなくしてKMS環境に近づけたいんだろうな
カメカメはリセット職に有利すぎるのもあるし
魂武器もKMS仕様にしろ あまりにも丈夫なカメカメ指輪急げ
でも軽くする狙いならスキルも消されると思うけどなぁ ここで格差つけるくらいならメイプル探偵団の指輪スキル全削除でいいよ
CT無視適用可能なCT3分デメリットありだが無敵9秒はあるかないかでボス難易度は雲泥の差まで出る
そもそもKMSにはないんだし今回の追加入場券のように補償ありで削除のほうがいいやろ
腹ぐろと人類最強勲章やプチジャクムなんかでも格差ついてるんだしこれ以上はマジでやめてくれ >>854
ピンクビーンはジャクムと比べてアホみたいに堅いぞ >>877
アフターランドは話し長くないしラクダから消されないでしょ >>862
めっちゃ強いね
新規だけどこれが手に入らなくなるのは嫌だなー オクに昔のアウフファミめっちゃ出てるけど復帰者でもいたんかな 飛ばせる会話と飛ばせない会話混ぜてくるのやめてほしい 飛ばせない上に文字を下にスクロールしないと次に進まない会話
っていうコンボ技もあって強かった カメカメってボス攻略段階では使えるけど安定してくると段々使わなくなってくるんだよな…最近シードリング常用だわ
暗黒は行ってないけど言うほど必須か?って感じはする いや実際DKは死なないよ
俺もバトロいらないから売ったし、周りのDKも皆バトロいらなくねって言ってる
カメカメは生き残るためじゃなくて気絶とか無視して攻撃するために付けることもあるけど 安定性ってのは分かる
本家と違う要素がバグの原因だろうし
でもより良いサービスを提供するためってのが意味わからん
より悪いサービスだろ 転生追加後のタイラントマントと絆の羽ってどっちが強いんだろ >>890
美味しくなって新登場(小さくしただけ)
みたいなもん 絆の羽でall+5%出たんだけどもっと上目指したほうがいい感じ?
これ出ればって合格ラインってどれくらいなの? 未来トウキョウストーリー読んだけど
最後何でアシュレイがアウフヘーベンに変身?したのかよく分かんなかった >>896
クイックなら20~21時が多いのがかえで
他は知らない >>895
絆の羽でall+5%はかなり強いよ
all%引いた上で1%の確率しかない最大値だから余裕でキープ推奨 BTとカンナのウルス放置率高すぎBAN対象にしてくれや >>898
ありがとうございます
今インして検索かけたら速攻決まりました 俺は数キャラ同時にウルスやってるからすまんこ
一時間で数百Mや >>900
スキルが見えてないとおもうがそれ系は攻撃してるぞ? >>861
スタフォによるんだよ
スタフォ21以上なら継承スイングが断トツで強い
スタフォ17ならビシャスマーク≧継承スイング>未継承スイング まあカメカメとかいう遅延装備は削除でいいわ
今回のアウフヘーベンみたいな新ボスコンテンツどんどんきて欲しい >>897
日本をぐちゃぐちゃにする破滅の凄パワーを封印しようとしたが失敗して体乗っ取られた
デュナスから見ればNTRだからあんなに怒ってた >>909
謎エネルギー=アウフヘーベンそのものって事でいいのか
それとも謎エネルギーを宿したアシュレイ=アウフヘーベンに変化って感じなのか
どっちか分かんなかった >>911
やっぱりそうかな
ちょっとスッキリしたわありがとう >>897
クリア受神が、なん婆ディスプ霊になった時と同じ アイツきのこのこに泣き付かれた時もプレイヤーに投げたからな
やる気ないねん 観測者は歴史に介入できないみたいな制約があるのかと思いきや
そうでもないしな >>917
こんなことになってしまいすみませんとかいう軽い謝罪でジパングの未来押し付けるのほんとすき アウフフェイズ1だけとか2まで募集みたいな拡声器流れてたりするけど、もしかして途中抜けしてもまた再戦可能?
課題も条件達成出来てたら途中退場でも報酬貰えたりする? イベントのカカシ殴るやつみたいに到達フェイズに応じてコインがもらえて再戦可能
デスカン退場以外で抜けるとそっちのコインは貰えないけど課題は達成できる アポストロ12体出すのもだるいけど審判ノーデス10回もだるそう
2人で30たまんのあれ レベル255にしてリメンの強力マップ3箇所行ってみたけどほとんどバニ10なんだな
地形悪くて不人気なのかそれとも別の理由か モナド消すなら各地のテーマダンジョンも消してスッキリさせるのかな
ついでにグルクエも消すかも しかしアレだな
やっぱめいぽerって、なんで未来トウキョウが期間限定なのか、とかあんま深く考えないし人の話をちゃんと聞かないし読まない若いやつばっかなんかね
向こう2年以内にJMS運営撤退する確率80%くらいに高まってると思うんだけどな。(MとNは継続するかもしれんが)
カートライダーとか風の王国とか他の新しめのタイトルだってそんなに長く持たないだろうことはは最近のネクソのお約束(運営力の低下が顕著)なんだがな ご当地ゲーをやめたいんだろうなってのは感じる
そのうち全部1つになるんじゃない? ま、JMSが黄金期にオリジナルコンテンツでカンナハヤト作った時点で間違ったんだろうと思うわ ま、未来トウキョウもそうだな >>923
ファミリア落ちないからさあそこ
みんなわざわざ金目当てでリメンで狩るのに意味ない
黙祷と同じ あるもの消すのもいいけど弱体化してるものやおま国で無いものも合わせていってくれないと既存ユーザーは離れるし新規は入ってこないだろうな
サ終のためにあえて減らしてるんなら知らんが 19周年でグルボス募集掲示板ってのが出来るのか
シンボル ユニオン 道場階層 レベルで指定できるらしい
野良ボスPTの敷居下がると良いな 指定のおかげでJMS2みたいなマッチングの悪夢は回避できそうだな
問題は人がいない 月破壊できるあうふと殴り合うってドラゴンボールみたいなことしてんな サ終の為に減らすって意味があるのか?
どんだけ人が居ても運営が終わらすっていったらそこで終わらせられるだろ
わざわざ人減らす意味が分からん >>931
その機能、アウフに合わせてJMSでも実装してくれてたらああ >>934
運営会社は基本的にKPIで経営判断するから…
800人しかアクティブいないなら定型文を出す格好がつくけど5000人いるのにサービス提供する気がなくなりましたとはいかねえもんだよ
ネトゲ運営のサガだわ いちおう社員も査定に関わるから悪い要素は全部本国のせいにしておきたいだろ? 釣りみたいなどうでもいいコンテンツだったら消えても構わないが
サービス向上の為とか言いながら最終装備候補のコンテンツであるモナドとカメカメ消すとかただのダウングレードだよな 釣りとか消えるのを断固反対しないから流れで優良コンテンツを消せる理由を作ったんだし文句言ったらいけない 言うて参加率が低かったから消されるんだろう
アフランはまだサブでもトーテムのためにやる人多いけど
カメカメなんてメインくらいしか持たないし
モナド称号は話が長くてサブまでやろうと思えない
交易が長生きな理由は知らん ヴェラ装備に混沌使ってるやつってあんまいないんだな
装備合成はなくなったし、これから強化するなら一発目だけでもA6引いといたほうがいいぞ 直近のスクボーバグやスピネルバグを見せられたせいでサービスの安定の為ご当地コンテンツ消しますってのが無駄に説得力あるから困る
まあ2〜3週間前とかに急遽発表とかじゃないだけまだマシか…、てかなんでトウキョウがヘイヴンに影響与えたんだよ なぁBTでエカ使おうとしても上ジャンプできないんだけどどうにかできん? >>944
あれ?前は達成されなかった気がしたんだけどな
まぁそれはそれでモナドの参加率が低いと見なされてしまうのも仕方ない
なんたって新規がもう全然居ないからな 雪原の無敵者ならアプラブミッションボード開けて誰かに瞬殺してもらえば取れるやろ カイザーのウィルオブソードON/OFF化は熱い
アデルやん >>950が宣言してスレ立てしなきゃいけないってばっちゃが言ってた >>947
エカフライハイのことか? まずスキルにちゃんとSP振ったよな? 次にそのスキルを適当なショートカットキーに割り当てることをオススメする
ジャンプ中に上キー連打でも飛び上がることになってるけど、俺はスペースキーに割り当ててる。その方がタイミング微調節しやすいからな
エカフライハイの欠点が上に飛びすぎることなので、初動ジャンプのどの位置でスキル発動するかが重要なんよ >>953
スキルをよく見てないな?
ジャンプ中に上キーで飛び上がるのはなくなって修正されてるぞ
地上でも飛べるからな >>957
ごめんエカフライングかとおもったわ スキル似てるから エカフライハイは好みに応じてSPをMAXまで振らないで2くらいで止めたほうがいいかもしれない
なんならロープコネクトに頼ってもいいし うーんパッド操作だからかな
なに割り当てりゃいいんだろう JTKなら、上キー連打するボタンを用意すればいける
上キーをそのまま連打に置き換えると梯子登る時にキモい DBのアセンションは移動スキル限だと使えないのはどうかと思うよ シンボルデイリーで狩りしてたら急に何もドロップしなくなって焦った
ルーン起動したら直ったけど呪いのルーンになってなかったしイベントガイドのメッセージも出なかったわ 皆に上ジャンプ実装して操作も共通化してるのに
相変わらず身軽さが特徴の賊が一番縦に弱いってどういう思考なんだろうな >>962
できないんだよなぁ
NUMPADにすると行けるんだけど今度はポータルに入れねえ 忍者っぽいということにしてロープとグライド実装してもいいよな 他鯖のトウキョウでメガバーニンかっていつ使うかわからん101イベントキャラ作ってるんだがDBの移動が弱かったからキャノンやったらAS8開始だから移動はいいが攻撃の遅さにびびるな
ハイパーまでいってAS3になるがそれまでがね ウルスソロで入って適当に殴って5-6m回収するのにどんぐらいステ必要かわかる人いる?ステよりかはシンボルか? >>967
十字キーの上を↑連打設定にして
ジャンプボタン押した後↑連打ボタン押したらいけないか?
一つのボタンで完結するのは無理だったけど パッド使うやつってフットペダルもセットで使ってると思ってたけどそうでもないんか
俺はキーボードとフットペダル両立させるだけの脳力ないから使わんけど >>971
シンボルだろうな ARC500もあれば十分じゃね JTKの↑って普段飛ばないくせにポータルくぐった時の暗転中の浮いてる時だけ飛べるのは謎だな Hヒルラの吸血はモブ吸収回復に変わったのか
真ヒルラに比べるとだいぶ優しくなったな ノーマルのビシャスプラントとHヒルラは難易度設定がおかしい ギミックがPT前提のボスは参加メンバー全員がその辺のクラスにいれば勝てるという目安だと思うけどな
Eルシから上は全てPT前提だとは思うが >>974
500かぁサブ垢じゃ現実的じゃないわね... 弓職ならウルスの範囲外から攻撃できるからチマチマ削ってSランク取れる CBM以外そもそも弓職って射程たいしてないからねしょうがないね
ボウマスはもうちょい Hヒルラは元々グル前提の作りだったから難易度はしょうがない
仕様が変わる前は六人PT前提だったからね
火力が上がってソロで倒せるようになっただけという ヒルラのいる塔って一応マップがあるんだな
古代都市アスワンだっけかはJMSに実装されたことあったっけ? なんで地下にあるのかしらんが十字旅団が塔を占領したのだけは知ってるが
問題は試練の塔も終了して十字旅団の存在感がどんどん薄れてることだな
そのうちクロスも含めて消されるかもな ああ…やってしまった…
バニ鯖で12000ポイントためて17強化書とイベリンレジェ書を購入後1週間しか使えないのにもう買ってしまった…
ゴミと化した… 慌ててカメカメのデイリー着手したけど時間掛かるし虚無すぎる と思ってたらカメカメに代わる装備が出てくるんじゃね? 腰を据えてアウフヘーベンに挑戦してみたがこれヤベえな ソロでやったからまだ最終フェーズまでは行けてないが
開発もこれまでのボスのギミックから絶妙に論理的に回避できる手段があるやつを選んで投入してるんじゃないか
マグやスウみたいなインチキ隕石落下物攻撃とは格が違った
このボスが期間限定ということはやはりJMSはそれほど遠くないうちにサ終だな…やりきった感がありすぎる 亀が割合に効かなくなるという嘘かデマかわからん情報も流れてきてる >>988
200まで使えないのにトウキョウコインでエクストリーム秘薬買った俺の方がまだマシだったわ 割合に効かない無敵ってなんなの・・・ 効果時間を半分に減らすよりゴミじゃん
まあアウフヘーベンの必殺技みたいなのまで防げとは言わないけども 星17書がゴミってどういう状況だよ
最悪貼ってトードして16装備にして売れ このスレッドは1000を超えました。
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