アブレハードの1番の設計ミスはキャラクターの成長に比べて敵の強さの成長が大き過ぎるとこだわ
古代に換装したばかりではほとんどステータスは伸びないし、その先も強化にかかる労力に見合った程の成長はしない
ヴァルタンやビアキス、クークセイトンの頃はまだ強化にかかる素材も軽いから一気に上げて楽出来るけどアブレハードに行くILからはそう簡単には上げれなくなるのに敵はやたら強い

そのせいで強さを実感出来ず、更には上げても上げても大して楽にならないのでアブレクソダルってなる
その反省を活かしたのか知らんがボルダイクで新規実装されたエリクサーはかなり強さがインフレするみたいだが