>>626
著作権関係なしに
アニメ調グラの大作オンラインアクションゲームの失敗例として残るのがきつい
そういうのは他社はちゃんとチェックしてるからね
そもそもブルプロが長い間無尽蔵に近いくらい予算出してもらえてたのだってFF14の大成功例があったからだし
決算での収益を根拠に特大の予算を組まれたタイトルが今後も登場するとライバルが増えておいしくないから
スクエニは近年MMO事業単体の収益性をぼかすようになってきてる